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ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル Buffスキル DoT/DeBuffスキル ウィッチクラフト(Witchcraft) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MPやHate管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┏ ━ ━ ━ ╋ ━ ┳ ━ ━ ━ ┳ ━ ┓ ┃ ストーンアローLv3 アイシクルアローLv3 ウィンドアローLv3 マジックミサイルLv4 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 エアウォールLv2 ダークネスアローLv5 ┏ ━ ┫ ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ ┣ ━ ┓ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 インベストロックLv20 MP上限値上昇(MAG)Lv12 ライフスティールLv10 インベストアイスLv20 マナスティールLv11 インベストウィンドLv20 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 ランドクラックLv34 アイススプラッシュLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ━ ╋ ━ ╋ ━ ╋ ━ ━ ┛ 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv35 ニュークリアブラストLv50 クリスタルビットLv50 アグレベイト(Aggravate) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇(MAG)Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ 最大重量上昇(MAG)Lv25 ハードバインドLv15 コンバートバリアLv50 ╋ ━ ┓ コンフュージョンスモッグLv18 スプレッドマリスLv45
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コボルド銃兵型 銃を持ったコボルド。 人間の銃兵と似た攻撃を行う。 使用攻撃 通常攻撃(A) 銃を構えてターゲットに発砲する、単体ヒットの直線状物理攻撃、弾速は早いが構えてから発射するまで間がある。備考 通常攻撃(B) ターゲットを飛び越えながら体当たりで攻撃する、物理攻撃、速度。備考 激震弾 詠唱時間?秒、詠唱時SAの有り、単体にヒットする銃弾を発射する。ヒット時にノックバック効果があり、威力が高い。 連射弾 詠唱時間?秒、詠唱時SAの有り、単体にヒットする銃弾を複数発正面に連続発射する。備考 汚染弾 詠唱時間?秒、詠唱時SAの有り、単体にヒットする銃弾を1初発射し、ヒットしたプレイヤーにデバフ「汚染(30秒、5?秒ごとに汚染が付与されているプレイヤーとその周囲にデバフ「移動速度低下+全ステータス低下(30秒、移動速度低下 STRなどの7ステータス-20?)」を付与する)」を付与する。備考 (援軍要請) 詠唱時間なし、コボルドガンナーを召喚する。備考 スキル 詠唱時間、詠唱時SAの有無、効果。備考 モンスター一覧 コボルドガンナー コボルドアサルト link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 画像 コボルドガンナー 体力 サイズ 普通 移動速度 KB 有効 バビリム空中庭園-封じられし古園 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 通常攻撃(A)、通常攻撃(B)、激震弾、連射弾、汚染弾、(援軍要請) 備考 HPが2?割以下になると(援軍要請)を1度だけ使用するようになる。ただし、(援軍要請)で召喚されたコボルドガンナーは(援軍要請)を使用しない。 画像 コボルドアサルト 体力 サイズ 普通 移動速度 KB 有効 決戦場(バビリム空中庭園)-決闘者の間 レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 通常攻撃(A)、通常攻撃(B)、激震弾、連射弾、汚染弾 備考 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 画像 モンスター名 体力 サイズ 移動速度 KB 出現エリア レベル 属性 物理防御力 魔法防御力 斬 打 突 火 水 風 土 光 闇 毒 麻痺 石化 気絶 暗闇 睡眠 沈黙 魅了 混乱 恐怖 使用攻撃 備考 名前
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분류 그외 오늘의 악당 더러운 Evony online의 광고에 대한 내용이다. imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 이놈들의 광고 수준은 최근 더 심해졌다. 악마같은 놈들!
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背水の陣/コメント 必要スキルは3種すべて1以上になってました - 名無しさん 2013-08-30 20 12 51 hp1700くらいが600くらいまで減ります。しかし、ダメージは増えるし、スキル打ち放題(CTはあり)なので楽しいです - 名無しさん 2013-08-30 20 39 25 Lv1でHPが25%程度、Lv2で28%程度、Lv3で30%程度に減少していました。 - 名無しさん 2013-08-31 00 32 12 侍版インベスト・・・てとこですかね? 再詠唱10分だし、とりあえず1振り? - 名無しさん 2013-08-31 09 36 24 HP減少は固定値です。Lv1で990 Lv2で957 Lv3で924 レベルあげるごとに減少量が33緩和されます - 名無しさん 2013-08-31 12 33 18 LV20で、HP1000以上ない人は使ったらどうなるの? - 名無しさん 2013-09-02 01 56 52 鮮血ベルトと一緒で、最大HP下限は1じゃない? - 名無しさん 2013-09-02 09 14 42 ↑3の固定値と自分が試した結果は違うのでHP減少は割合だと思います。Max1410に対してLv1 349 Lv2 404 Lv3 439 でしたよ。 - 名無しさん 2013-09-02 20 54 55 仕様かバグかはわかりませんが、HP減少デバフはリログすると解除されています - 名無しさん 2013-09-02 21 19 53 不可の漢字が違う。付加だ。 - 名無しさん 2013-09-02 23 24 58 このデバフ、ブレイムできないのだろうか。試した人いる? - 名無しさん 2013-09-04 06 20 23 Lv5でHP1710→589でした。パッシブはないけど、装備でHP+240されてます - 名無しさん 2013-09-05 01 30 22 背水の陣のデバフ部分ですが、シーフの方に手伝っていただいたところ、ウィークネスレシーブによっての移動はできませんでした。 - 名無しさん 2013-09-05 11 57 48 今までのパターンからして、装備やパッシブスキルによる増加値を除外した、素HPに対する割合の減少かなもし検証する人が居たら、その辺りを確認してもらえると非常に助かる - 名無しさん 2013-09-05 13 11 30 背水Lv5 裸時:HP1701→630 装備時:HP2634→1563 でいずれもHP1071下がりました HPパッシブ5でHP300上がっています - 名無しさん 2013-09-08 17 08 22 OK。背水Lv5のMHP減少率は55%(素HPのみ対象)だな、情報thx。もう少し情報が集まれば色々埋めていけるだろう - 名無しさん 2013-09-08 23 42 17 ↑計算違うと思います。おそらく、630÷(1701-300)=0.449・・・・で計算したからだと思いますが、正しくは(630-300)÷(1701-300)=0.235・・・でおよそ75%減かと。ちなみに、9/5 1 30の書き込みと一緒に考察した結果、Lv5はx0.28-62でピッタリなんですがどうでしょうかね?割り算だと結果が一致しないので固定値マイナスはあると思うのですが・・・ - 通りすがりのTHI 2013-09-11 01 53 20 減少後にも補正は掛かってるのは当然だな。こりゃ失敗。変にキリのいい数字が出たから勘違いした - 名無しさん 2013-09-11 08 36 14 LV1 裸:MHP1338(ユニオンバフHP+2%込み)がMHP158(ユニオンバフHP+2%込み)に成りました - 名無しさん 2013-09-12 17 40 32 いっそ槍持ってハイドバッシュを継承してだな。 - 名無しさん 2013-10-02 08 25 17 サムライがハイドバッシュとかださい。。 - 名無しさん 2013-10-07 17 31 24 いやいや、それなら斬り術ということで、ニンジャからクリティカル継承を… - 名無しさん 2013-12-17 14 55 41 LV1だとHPは10%まで減少かと - 名無しさん 2013-12-31 17 39 54 クリティカルはnin専用。 - 名無しさん 2014-01-04 23 47 25 クリティカルは忍者のみ - 名無しさん 2014-01-13 19 04 59 素HP:1988、LV1:199、LV2:259、LV3:319、LV4:378、LV5:438、LV6:497(パッシブ、バフによるHPの増減無し) - 名無しさん 2014-03-26 18 04 29
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ダークネスアロー/コメント マジックアローの↑に位置していますが物理ではなく魔法のようです、MAであきらかにだめあがりました - 名無しさん 2013-08-30 19 52 19 どっから物理ってのが出てくんだよw ダークって書いてあんだろw - 名無しさん 2013-08-30 23 53 26 LVが上がるごとに弾数が増えるが、詠唱時間とCTも増える仕様。連射力を選ぶか威力を選ぶか…しかし、かなり地形に食われやすい… - 名無しさん 2013-08-31 06 27 54 弾数は増えるが、一発の威力は一緒とういのが・・・ せめて詠唱時間が伸びなければ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 09 40 53 全弾当てればLv1→Lv2比で威力2倍だから仕方あるまい - 名無しさん 2013-08-31 09 44 35 NPC相手だとどれだけ距離調節しても接近以外は4弾が限界 1弾外れる。 大型MOBなら当たるかもしれんが・・・ - 名無しさん 2013-08-31 11 46 36 ↑ slv6、7はキャラlvの都合で試してません - 名無しさん 2013-08-31 11 48 38 同じくslv5で。ロサのカエルに5発当たった。でも接近されると1発しか当たらない。slv3くらいでいいような気がする。 - 名無しさん 2013-08-31 13 52 13 レベルごとのまとめ (詠唱速度:CT) Slv1(0.5 1.3) lv2(0.8 2.0) lv3(1.1 3.0) lv4(1.4 4.0) lv5(1.7 4.9) lv48メイジなのでもろもろの特性込み - 名無しさん 2013-08-31 14 45 15 特性なしだとたぶんこれ Slv1(0.6 1.5) lv2(0.9 2.3) lv3(1.2 3.4) lv4(1.5 4.5) lv5(1.8 5.5) 精密に計算したわけじゃないけどたぶん合ってるはず - 名無しさん 2013-08-31 14 46 10 軌道はslv1で正面 slv2で正面がなくV字 slv3だとslv2に正面が追加 slv4でまた正面がなくなって slv5で正面追加 - 名無しさん 2013-08-31 15 20 34 シューティングの奇数/偶数way弾を思い出すなw - 名無しさん 2013-08-31 15 23 39 ↑ ごめ、ユニルームのNPCだったから横の木箱に当たって1弾消えてたみたい 他のNPCなら5弾あたったわ - 名無しさん 2013-08-31 15 25 11 L5一発撃ってる間にアローなら3発撃てるんですよねえ・・・ 微妙じゃないですか? - 名無しさん 2013-09-01 09 09 03 Dアロー1発撃って空き時間でアロー撃てば最強なんじゃね? - 名無しさん 2013-09-01 11 18 47 どれくらいダメージ出るの?STR依存?slv3くらいをプリに継承してみようかと。誰か教えて! - 名無しさん 2013-09-07 11 56 22 intと魔攻依存は確実。strはちょっとわからない。単発だとslv3で属性100のアロー7よりちょっと強いくらい。DPSはアローの方に分がある感じ - 名無しさん 2013-09-07 12 36 14 ルーンスタッフ7とスタラグマイト7で試したけどそんなに変わんないから、あんまり物理は関係なさそう - 名無しさん 2013-09-08 12 43 23 MM上位だからって、これは普通の魔法攻撃だと思うよ、うん…… - 名無しさん 2013-09-08 23 39 42 MagLV50のSLv6は、詠唱2.0 再詠唱5.9 6発発射 - 名無しさん 2013-09-09 20 46 09 これ、レベル7にはしない方が良さそうですね。詠唱、CTともに一気に長くなるのか… - 名無しさん 2014-02-08 19 46 28 lv7の恩恵が見当たらないとか運営は何を考えてlv7の数値考えたんだ - 名無しさん 2014-02-08 20 13 30 アロー主体のMAGじゃ中々使いどころが見いだせない感じだなぁ。範囲魔法主体のBISの片手間に撃つとかどうだろ。後は属性乗せてなくてもそこそこ威力出るから他職への継承とか…ないか - 名無しさん 2014-02-10 01 02 30 ちゃんと属性とINT積めば単体火力としては最高峰 しっかりと使い道があるぞ - 名無しさん 2014-02-10 10 00 48 これさ職業特性のあるなし混じってねえか - 名無しさん 2014-02-12 05 26 36 混じってるね Lv6にMAGのスキルウィンドウの値が入ってる 計算では詠唱2.1 CT6.6だね - 名無しさん 2014-02-15 01 20 32 混じってるっていったものだがその計算であってるね、レベル6継承で確認した - 名無しさん 2014-02-17 18 04 40 magは職業特性で1%詠唱短縮つくので注意な - 名無しさん 2014-02-17 18 06 47 Lv7の数値書いたものだけど、Lv7の値はBISに継承した直後のもので、MAG60時点での数値は職業特性込で2.3/6.9 - 名無しさん 2014-02-18 13 58 56 LV7はLV6よりもDPSが落ちる。運営の頭の悪さがここでも露呈。 - 名無しさん 2014-07-22 11 47 39 Lv6でBISに引き継ぐとコスパ、威力ともに良い感じに。他スキルのCT穴埋めにちょうど良いね - 名無しさん 2014-09-29 10 14 14 Lv5で止めるのも選択肢だと思ってる。マルチアローLv7と交互に撃つと、単体相手ならかなり効率が良い。 - 名無しさん 2014-09-29 15 25 16 闇100・高INTにすると1発あたり12kになったりして低MP高火力スキルになる - 名無しさん 2014-11-14 20 51 31 闇100のINT80でもセンチネルグレーターデーモンの背面で単発6000出る。燃費は凄い良い。 - 名無しさん 2014-11-25 13 45 05 表のSLv6の値を修正。全弾当てることができればDPSはLv7>Lv6.(ただし僅差)。 - 名無しさん 2014-11-30 04 21 29 LV6だと、真正面が当たらない場合があることを理由に、LV5で引き継ぐってありだと思いますか? - 名無しさん 2014-12-14 23 18 42 ありだと思いますよ。でも同じような理由で少し大きなMOBの場合Lv5は中央1つしか当たらないけどLv6なら2つ当たるのでLv6で引き継ぐという考えもあります。 - 名無しさん 2014-12-19 02 20 42 これはアローとはいえ至近距離から全彈当てるスキルだと思う。射程も短いしあまり上下にも撃てないしでFAの様なつもりでいると非常に使いづらい。遠くから撃って1~2発当たれば・・・とゆうことなら、普通にFAとか持っていった方が重宝すると思う。 - 名無しさん 2014-12-22 12 50 05 ↑このスキルの単発ダメージだけでも単発アロー超えてるから継承とか勧められてる - 名無しさん 2014-12-22 17 35 28
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ブレイブスタイル/コメント 強いね - 名無しさん 2013-08-31 01 20 17 レベル1でも正面HHの上昇率が高い。体感ですが背面と同じくらい出るようになった感じ - 名無しさん 2013-08-31 02 08 44 SL1で廓ミートパペットが対象だと、 背面1200前後、前面800前後が、前面から1100前後のダメが出るようになりました。 かなり使い勝手がいいです。 - 名無しさん 2013-08-31 21 35 39 個人的にはタンクの人以外いらないね、大穴でメイジがSkl7を継承かw - 名無しさん 2013-08-31 22 45 45 オルカーンの衝撃波にはHH判定があるわけだけど、それにもブレイブのHH率上昇が乗るのでかなりの効果になります - 名無しさん 2013-09-01 09 14 44 余裕あるならとるべきスキル。まぁタンク志望なら必須だね。 - 名無しさん 2013-09-01 13 46 40 罠シーフに継承させたとして、スピアトラップとかの威力も上がるんだろうか… - 名無しさん 2013-09-02 11 46 14 カットパーツ7持ちFIGで試したところSlv3にて1700→2300程度にあがりました。それなりに効果はあると思います。スピアトラップは持ってないので試してません・・・すみません - 名無しさん 2013-09-05 07 21 55 ブレイブ6+オルカーンやばいね。ミリオさん正面から6000~15000ぐらい一撃ででます。オルカン+8とSTR110で検証 - 名無しさん 2013-09-05 16 50 33 ミリオさんにブレイブオルカンしてる人見たけど、なんだあのデタラメなダメージは。正面単体相手だと廃MAGでも勝てんな。あれには - 名無しさん 2013-09-07 14 03 49 ↑1 - 名無しさん 2013-09-07 17 01 52 途中送信すまん。たぶん↑2の人(特定できちゃうぞ。そこまでかくとw)がダメージ計測してるところみたんだろうけど、 - 名無しさん 2013-09-07 17 02 49 オルカン持ってる時点でだいぶ廃だし、さらに+8、STR110はMAG換算ならトップレベル廃でしょw - 名無しさん 2013-09-07 17 04 09 オルカン厨なんか?ゴーズブロウの斬100の+7のがよっぽど強いと思うんだが・・あ、装備が打で固めてるんでしょうかね?失礼しましたw - 名無しさん 2013-09-07 17 09 34 厨って言葉は攻撃的な意味を持つからやめようなー。無駄に荒れる種になるそれはそうとオルカーンの一振り2hitはやっぱ強いよ。最近敵がうろちょろするから距離離しても当たるってのも利点だしデコイでまとめて複数まとめてぶん殴る、って時だと確かにより基礎性能の高い武器のほうが強いがところでPC側が物理属性耐性を意図的に高められるような選択肢って今あるん? - 名無しさん 2013-09-08 23 38 06 たぶんPvP検証とかで防御側の防具耐性の話をしてるんだと思う。とにかくこのスキルは正面からやるならあって損は無いと - 名無しさん 2013-09-08 23 53 18 そう、対PCの話ってのも分かるんで最後の一行入れたんだが、実際物防より物理属性耐性を優先できる選択肢が今存在するのかがものすごい疑問なんだよ - 名無しさん 2013-09-09 00 01 23 場違いだけど対人で断罪とオルカーン以外の大剣はゴミ 不意打ちPKでももうブラックプリンスで十分だからね - 名無しさん 2013-09-09 16 35 13 罠の威力あがるね 攻撃270 ブレイブ4 スピア2 thi29 で5000ダメージくらい - 名無しさん 2013-09-22 00 42 50 Lv7の効果時間は150.0・・そのままやん; - 名無しさん 2013-10-26 14 16 13 これはLvの上昇で増えるのは効果時間だけかな? - 名無しさん 2013-10-28 14 14 25 「敵正面への物理攻撃によるダメージとハードヒット発生率が上昇」つまりダメ上昇していますよ - 名無しさん 2013-10-28 18 40 09 ↑何か勘違いしてないか?ブレイブスタイルLV1とLV7で攻撃力に差がでるのか?と↑2は聞いていると思うのだが・・。FIGもってないのでわからんがLV2とかLV3にあげるときにスキル説明のところで「さらに攻撃力とHH発生率が上昇」とかかいてあったりするんだろうか? - 名無しさん 2013-10-31 21 34 15 だから「ダメージとハードヒット発生率が上昇」・・・大丈夫? - 名無しさん 2013-11-01 07 51 56 スキルレベル1上げるごとにどんどん攻撃力上昇していきますよ。 - 名無しさん 2013-11-01 15 22 03 ↑なるほど上昇するんだね。WIKIのこのページじゃLV毎に上昇するかどうかは明記されてないし、FIGもってなきゃLV1→LV2→・・・LV7にあげるときに「ダメージとハードヒット発生率が上昇」の表記があるかどうかわからないしな。助かったよ - 名無しさん 2013-11-01 18 06 35 LV上げると「ダメージが更に上昇し、効果時間が延長される。」と出るよ、只し攻撃力はLV上がる度に上昇するが、反面ハードヒット発生率は上がらないと思う。つまりLV1でもLV固定値。 - 名無しさん 2013-11-02 12 17 21 LV1でもLV7でも同じ、固定値。上がるのは攻撃力と効果時間。だと思われる - 名無しさん 2013-11-02 12 18 41 これ正面じゃなくても、HH率上がってる気がするんだけど気のせいかな? 敵正面への(物理攻撃によるダメージとHH率が上昇する)なのか、(敵正面への物理攻撃によるダメージ)とHH率が上昇する‥‥どっちだろう。 - 名無しさん 2013-11-06 12 36 12 ↑確かに後ろから殴っても上がります。気のせいではありません。 - 名無しさん 2013-11-07 05 22 29 ↑そうだったのか。後ろからでもHH率上がるんだね、いい情報ありがとう、知らなかった。これからはハイドする時でも使います。 - 名無しさん 2013-11-07 09 50 00 もしかしてそれはギャグで言ってるのか(AA略ハイドってHH出なかったよな……? - 名無しさん 2013-11-07 11 07 04 正面以外でも確実に通常攻撃HH率は上がってます。 - 名無しさん 2013-11-12 13 43 48 ダメージに関しては正面のみ上昇 - 名無しさん 2013-11-12 13 45 40 確実って統計とってるの?後ろ攻撃だからHHでてるだけでは? - 名無しさん 2014-01-18 10 44 09 後ろからHH確率なんてあがらないよ - 名無しさん 2014-01-21 22 44 11 参考程度にHH率検証 対象アラハゥイ 武器素手 DEX34(+13) 100回攻撃にてブレイブ無し28回HH 有り52回HH - 名無しさん 2014-01-22 18 07 06 ↑後ろからの検証です - 名無しさん 2014-01-22 18 09 31 検証乙です 正面取れなくても十分使っておく価値あるね - 名無しさん 2014-02-16 10 38 11 背面でもHH率上昇するのは不具合だって運営がコメントしてなかったっけ - 名無しさん 2014-02-16 12 02 06 効果をスキルの説明文の修正に合わせました(HH率上昇+正面攻撃時ダメージ増加) - 名無しさん 2014-08-03 14 25 21 ていうかコレ背後からHH率あがるの不具合だろ。正面立つ意味なくなっちゃうんだよな。背後からはもともとダメージでかいんだからHH率あがったら正面立つ意味ないだろ・・・。こういう修正を後手後手にするからハイドFIGやNINが皆コレ継承しちゃって修正するにできなくなるんだよなぁ・・・・まぁ修正きてもらいたいけどね。これつかって背後からDEX鬼振りでひたすら殴るだけで大ダメージっておかしいだろw - 名無しさん 2014-08-03 16 43 38 まず狩りで正面からこれで殴れる時あったか・・・ - 名無しさん 2014-08-03 21 00 02 まぁあんまりないんだがそもそもそういうスキルだろ?敵の正面にガチで立ってなぐる勇気のある者に対してHH、物理ダメージ上昇っていうリターンを渡すスキル。名前とおりの良いスキルじゃないか。ただ現状はこれでHH率だけあげてあとは背後からの物理ダメージ上昇とハイドアタックで超ダメージ・・・チキンスタイルって名前でいいんじゃねーの?これってことよw そもそもハイドFIGばっかりになったからこれがバランス取りで実装されたはずなんだが結局ハイドFIGのためのスキルになりさがっちゃってるしなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-03 21 08 33 物理系全般に効果のあるスキル。正面以外でもHH上がるとは言え、正面からの火力が高く正面からのHHは言わずもがな。 常用できないペナもあるんだし、問題ないと思うんだが。 背後からの攻撃がチキンなら、LOR以外は全職チキンとゆうことになるぞ。 - 名無しさん 2014-08-04 09 17 43 下方修正はだめなので正面からの威力を倍にしよう(提案) - 名無しさん 2014-08-09 06 27 48 ソロ時は心強いスキル - 名無しさん 2014-08-09 13 24 19 復帰者ですが、やめた頃はデコイ置いてハイド、今はLORおいてブレイブとハイド・・・本質的にはなんにも変ってない気がする・・・ - 名無しさん 2014-08-11 14 01 06 ソロ時のmob狩りに最適、ハイドが上昇してる感じは・・ないかな - 名無しさん 2014-08-11 17 27 37 ↑4確かに。。。倍にすれば(PTの迷惑は置いといて)、LORと並んで正面からの打撃でハイド並みの攻撃を出せるかも?ハードブローHHとか - 名無しさん 2014-08-11 17 35 23 このスキルがというより、mobが簡単に背後取らせすぎなのが問題なんだよな。挑発スキル使われたからって、背後から殴られてて死ぬまで気づかないとかどうなのよw ブレイブ自体はいい感じの強さだと思うぜ。 - 名無しさん 2014-08-15 14 02 12 ↑おっしゃる通り - 名無しさん 2014-08-18 08 58 40 すぐに振り向いたら挑発スキルとLORno - 名無しさん 2014-09-06 02 30 36 Hateシステム抱えてるゲーム全般に言おうなーその手の苦情は。「そういうシステムだから」としか言えないよ - 名無しさん 2014-09-06 08 32 11 それを言っちゃおしまいだろwww - 名無しさん 2014-09-06 14 44 51 Fでソロ狩りが多い自分にはすごく有難いスキル。 - 名無しさん 2014-10-04 10 39 47 個人的にはブレイブして弓使ったりもするので重宝してますよ。もちろんソロでですがw - 名無しさん 2014-10-04 10 44 25 はっきりいってFIGなら取らないと損するスキル、Lvの上昇で効果の上昇も大きいから7振り推奨 - 名無しさん 2014-10-06 09 06 41 ワーゼン、サドン、罠等にも効果を発揮するのでTHIにはかなりお得スキル。 - 名無しさん 2014-12-18 19 44 02 正面以外から攻撃した場合もHH率は増加することになっているが不具合でなってないと公式HPに書いてあるね、修正くるかな? - 名無しさん 2015-01-07 16 15 28 HP - 名無しさん 2015-01-10 10 05 56
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プリースト/スキル一覧 ホーリーエンチャント 必須スキルレベル:ファストブレイクLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:PRIのみ スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 12 10 0.5 165.0 180.0 2 18 160.0 3 24 150.0 4 32 5 40 6 48 7 56 80 1.効果 効果時間中、通常攻撃時にPIE依存の追加ダメージを発生させる。 2.評価 必須スキル。といっていいほど使い勝手が良い。 エンチャントによる追加攻撃にもデバフやクリティカルの判定がのり、ODもその分たまるため、NINにかけてクリティカルの発生確率を上げる。FIGにかけてODのたまりを早くしてあげ、総合火力を上げる。 等使い道は多岐にわたる。前提スキルのファストブレイクやスタンスマッシュが使いにくいとはいえ1だけでも振っておくといいだろう。 3.その他 PIEだけでなく物理攻撃力にも依存。 かけられたキャラの物理攻撃力が高いほど追加ダメージも大きい。 アルケミストのエンチャントとは重複しないため注意。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 6まで習得。 スキルレベル上げるごとにダメージ10程度増加。 - 名無しさん 2014-10-19 13 00 31 PRIでFIGにかけてあげた。400ダメに追加80ダメ出ている様子なかなか良い。しかしアタックスキルには追加ダメ乗らないみたい - 名無しさん 2014-11-21 03 15 45 ↑ちなみに、FIGのPIEは23らしい - 名無しさん 2014-11-21 03 17 05 これいいね。プリだと350ダメに70くらい着くからたぶん、かけた人のPIE依存なんじゃないかな? もしくは攻撃依存度の方が強いとか - 名無しさん 2014-11-25 17 08 18 再詠唱時間がオーラと同じくらい短くなると強いんだけどなー - 名無しさん 2014-11-25 17 10 28 HE7ct80なので常時2人にかけれるようになりました - 名無しさん 2014-12-18 01 08 25 でもこれの取得優先順位は低いな・・・。殴りプリなら有効か?高SR(22以上)なら孫継承しても損はなさそうだけどね。 - 名無しさん 2014-12-19 23 32 14 HEは攻撃系スキルと重複しないから通常打の多いNINにかけると良いですね - 名無しさん 2014-12-24 15 09 01 アプデで今ではLv7でCT80sまでになる模様。二人掛けができますな - 名無しさん 2015-01-26 20 56 21 錬金術師のエンチャントと重複しません。上書きに注意です。 - 名無しさん 2015-05-27 01 32 45 名前
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シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ハイドアタック 必須スキルレベル: THI:初期修得 NIN:忍具作成Lv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 THI NIN 1 - 1 50 5.0 2 1 7 4.9 3 1 14 4.8 ダメージの伸び率が大きい 4 5 21 4.7 5 5 27 4.5 6 8 32 4.3 ダメージの伸び率が大きい 7 15 36 4.0 ダメージの伸び率が大きい 1.効果 ターゲットの側面か背面からヒットさせるとダメージが増大する。DEXがスキル効果に影響を与える。 スキルLv1~Lv4は「側面に当てるとダメージが上昇する。背面から当てるとさらに上昇する。」だが、 スキルLv5にすると説明文が「正面以外に当てるとダメージが上昇する。」に変化する。 側面ヒットでも背面ヒット同様のボーナスが付くようになるものと思われる。 2.評価 高ダメージで再詠唱時間も短く、主力になり得る攻撃スキル。 Lvを上げる事で少しずつだが威力が上昇する 3.使い方 PT時に真価を発揮する攻撃スキル。 ソロでも敵が大技を放った直後に回り込んだり、デコイやステルスと組み合わせて当てる事が可能。 4.スキル振り Lv1のままでも十分強い。スキルレベルよりもDEXの値が重要。 アタッカーを目指すならLv7取得推奨 5.その他 職業がシーフの時のみ効果的なダメージを与えることができる。そのため転職時に継承し、他職で使用してもダメージは低い このスキルで『○○支援者』の称号を獲得できる(バグ?) 単純な瞬間攻撃力ならワーゼンブロウの方が上(7Lvハイドアタック≒1Lvワーゼンブロウ) 対プレイヤーではダメージは低い Dexや攻撃力がどの程度影響するのか情報求ム 2011/12/14アップデートにより威力が急上昇 メルト等の防御低下がかかった相手に対して威力が向上しない。バグ?仕様?修正? ダメージ参考: Lv12 STR21(+3) DEX25(+12) 武器バゼラード+5(攻33) 攻撃対象はポイゾナスデッド(試行回数各20回程度) 通常 120くらい Lv1 370-400 Lv2 400-430 Lv3 470-510 Lv4 520-550 Lv5 560-590 Lv6 630-660 グンと伸びるのはLv3、Lv6。 Lv1振り、Lv3振り、Lv7振り?が選択肢か。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑の方へ。わかりやすい回答ありがとうございました^^なるほど、種族によっては短剣・槍などにも可能性があるんですね。暗器・素手だけの数少ない優位点だと思ったのにw - 名無しさん 2013-06-14 15 59 16 暗器クラスの早さでもないと、最適な種族でもハイド3連は若干運が絡むけどなー - 名無しさん 2013-06-14 17 13 30 •職業がシーフの時のみ効果的なダメージを与えることができるとありますが、FIGへ継承する場合は、LV1で十分でしょうか? - 名無しさん 2013-07-13 22 06 34 記述が古いな。正確には「THI/NINの場合のみ、スキルダメージにDEXによるボーナスが加算される」だ。その他職への継承だと、DEXボーナスが付かない分むしろSLvで威力を上げるしかないから高SLvがいい、と言える - 名無しさん 2013-07-14 01 05 34 ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-14 15 18 03 7だと背面と側面のダメージが一緒、なので7推奨 - 名無しさん 2013-07-16 23 36 25 引退した槍3連使いの独り言・・・ハイド後に繋ぐ2つのスキルにそれぞれマクロを用意する。マクロの内容は、そのスキルの10連打。マクロができたロサの草刈から使ってたが、HUM♂槍でも基本的にはそれで繋がる。DWAなら余裕。キーを押すタイミングがかなり早めなので慣れがいる。ある程度のPC処理能力がないと繋がらなくなることがある。 - 名無しさん 2013-07-16 23 59 20 上の方ありがとう。参考になります - 2013-07-31 12 49 18 今回のアップデート後、ハイド三連無くなってませんか?ミスってるだけかな・・・ - 名無しさん 2013-09-03 01 30 46 ↑なくなってはないと思います。蒼の洞窟実装に伴うバグ修正として「被ダメージ側ログが適切でない不具合の修正」というのがあったので、スキルボーナスの表示が2回出なくなったようです。実際に成功しているかどうかはダメージログを見るしかないです。3つ目のダメージ>2つ目のダメージ、ならば成功しているという判断でよいかと。 - 名無しさん 2013-09-03 02 33 23 名前
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職や種族、キャラメイクについて/コメント BP報告と成長傾向は少し欲しいかもね... -- 名無しさん (2011-10-11 16 35 43) キャラメイク エルフ[女]にて382回の作業データを書き込みます。 1が一回、2が一回、3~5は確認できず、6が三十一回、7が百二十八回、8が九十二回、9が百三回、10が4回、11が九回、12が四回、13一回。それ以上のポイントは本作業では得られませんでした。 作業時間およそ70分。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 59 39) キャラメイキング画面でも右ドラッグ等で少しだけど始点変えれる。まあ使う必要は皆無ですが -- 名無しさん (2011-10-21 15 20 04) メイジ初期盾はMP+6。マイクローク経由で別キャラ(特にプリ)に持たせるといい。 -- 分厚い履歴書 (2011-10-22 06 38 10) 特性値のページにBPの投票作ってみたので何回か試行できる人は投票の方お願いします -- 名無しさん (2011-10-23 02 27 28) どこかのWIKIにBP1で始めるとLvUP時のステータス上昇が大きいと書いてあったが、Lv6まではBP16のキャラと変わらない。デマか? -- 名無しさん (2011-11-09 17 31 01) デマ。もともと能力が低いから上昇してるだけで、BP高いキャラと同じ数値まで追い付くのが大変だよ -- 名無しさん (2011-11-13 20 04 29) BP2ってあるんだな 2~5は無いと思ってた - 名無しさん 2011-11-27 00 09 59 種族や職業ごとのLvアップ時のHP、MPの上昇値の表なんか欲しいですね - 名無しさん 2012-01-07 18 05 36 シーフをサブでつくったのですが、サブでシーフを作っている方に聞いていいですかレベル10だとどこでレベル上げwすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-26 22 48 28
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出現モンスター (蒼の洞窟) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 蒼の坑道 ケイブトード 59953 バイオタングハイドロブレス ミートテンダーソルジャーグリーブスタデッドレザーバスキンレンジャーズブーツカヤナイトブーツウィザードクロッグトライバックラー クリスタルメイス水晶石の杖マノープルサスピシャスインジェクターフォースオブマッスルスィビックグリーブ幻石の指輪鬼妖のピアス トード型ノンアクティブ ジェム合成素材Lv2 ケイブズール 117451 たたきつけ(岩投げ)アースクエイク クオーツアクスデッドリィブージ ブルーストラトオブシダンヘルム ズール型 蒼の坑道の地図1 ケイブゴグール 88544 いしつぶて__(5hit拡散なし投射__(ノックバック付) ゴルディオンピックスタテッドレザーガードソイルモールガードウィザードオーナメント獣鱗の耳飾り クレセントアックスコウマアックスローヴァーバンダナ プレシングバスキン ゴグール(斧)型 ケイブゴグールアーチャー 58712 どくの矢しびれる矢眠りの矢鈍足の矢 レンジャーズベストウィザードクローククールデューローブ トワイライトダガー ゴグール(弓)型 キングケイブゴグール 97721 マルチアロー(火+水)フレイムサークルウィンドバーストランドクラックヒールサークルマスプロテクションマスレジスト 王国兵のロングスピア光る石x50~70 ゴグール(王冠)型ステルス無効※レアPOP(ケイブズール代替) ブルースライム 121211 ヘドロスタンプアイシクルアロー(眠りの沼) ソルジャーキュイススタデッドレザーレギンスレンジャーズスロップスヒートヘイズキュイスエアキャリースロップスカヤナイトタイツウィザードスロップスオールドケックスマインドチェンジペンダント 渋川舞子六カヤナイトバンダナスィビックブレエット スライム型 ブルージェル×2~5 ブルースペクター 14041 アイシクルアロー (誘導3way)アイスバースト クオーツソード不信心者の棍棒ディオーヌス スピリット型水属性吸収ステルス無効 蒼の坑道の地図3 ホーンドビートル 257451 - ムーンファルクスソルジャーグリーブヒートヘイズグリーブスタデットレザーバスキンレンジャーズブーツウィザードクロッグクールデュークロッグ ?短剣?格闘武器?剣?剣?棍棒フォンリッター渋川水晶石の戦斧水晶石の杖ブレシングガードブレシングバスキンオブシダングリーブ幻石の指輪?耳飾り?首飾り堅実の帯 エクスキュージョーナーソードブランディッシュ防壁の盾不屈の帯 ビートル(角)型 蒼の坑道の地図2 アイスドレイク 632325 アイスブレス氷結弾 ?槍ソルジャーキュイスレンジャーズスロップスウィザードスロップス?靴 ?剣?斧?棍棒?格闘武器?大きな剣?大きな斧?杖オブシダンフォールド?耳飾り コンポジットヘルム ドレイク型水属性吸収 ジェム合成素材Lv2 クオーツゴーレム アイシクルアローショルダータックル ソルジャーキュイラススタデッドレザーメイル 波久 ゴーレム型 蒼の坑道の地図4 マーダークラウド 12410 (ガス撒き散らし(毒))(ガス撒き散らし(麻痺))(ガス撒き散らし(睡眠)) 輝く石×1~5イビルロック鉱石クラウド・コア (宝箱あり) ガスクラウド型全ダメージ1(HP20)ステルス無効 アシッドクオーツスライム(1) 777777 ヘドロスタンプ(酸の沼(30s))スローアシッド__(投射、ダメージ無し__(着弾点に酸の沼) - - - スライム型(特大)※第1決戦場物理攻撃一定値無効化(1000?) アシッドクオーツスライム(2) 282000 アイシクルアローストーンアローアイスピラー - - スライム型(大)※第1決戦場 アシッドクオーツスライム(3) 105222 ムーブバインドアクトバインド - - スライム型※第1決戦場 強酸性クオーツスライム 105222 (酸の沼(5s)) - - スライム型※第1決戦場 インペリアルゴーレム ショルダータックルアイススプラッシュアイシクルバレットストーンバレットアイスピラーアイススプラッシュランドクラック 水晶石の杖クリスタルメイス水晶石の槌魔水晶の大盾 - - ゴーレム型(大)※第2決戦場 蒼の坑道(Lv30未満エリア) タイニーケイブズール 64111 たたきつけ(岩投げ)アースクエイク クラウドマッシャービルダーソードランスブラッククローク知のブラッククローク勇武のスチールブレエットブラックスロップス希望のハードボトムズブラックスロップス ズール型 タイニーケイブゴグール 45581 いしつぶて(気絶攻撃) フォセレナアックス?格闘武器パタサリット銀の髪飾りフルフィンガー丈夫なフルフィンガー ゴグール(斧)型 タイニーゴグールアーチャー 33115 どくの矢しびれる矢鈍足の矢 ?斧駒鳥?鎧スチールグリーブ秘匿の水晶玉【妖蟲】 ゴグール(弓)型 タイニーブルースライム 45581 ヘドロスタンプアイシクルアロー モール修験の棍棒尖晶石の杖修練の杖ハードボトムス知のブラックスロップススチールブレエット スライム型 蒼の深層 ブルースライム 202686 アイシクルアロー スタテッドレザーレギンス スライム型 クオーツゴーレム ゴーレム型 グランドスペクター 200024 ストーンアロー (誘導3way)アースクエイク 肥沃の霊杖水晶石の杖ソルジャーグリーブレンジャーズブーツ クリスタルスパイクミルディアンロッドローヴァーブーツ スピリット型地属性吸収ステルス無効 蒼の深層の地図1 アイスドレイク 638363 アイスブレス ガーディアンアームイーグルスピアクオーツバルディッシュソルジャーキュイスブレシングキュイスレンジャーズスロップス エミローファオールドローブへっぴり腰のキュイスカーディナルブーツ ドレイク型 蒼の深層の地図3 エンブレムビートル 367545 ソルジャーヘルムレンジャーズバンダナ スィビックヘルム衰弱のレザースロップス ビートル型 クオーツイーター 368741 アイススピゥストーンスピゥ (全方位8wayアロー) ゴールデンハンマー プラント型ステルス無効移動しない 邪木の樹液×1~2蒼の深層の地図2 ビーストデーモン フレイムアローファイアボール(仲間を呼ぶ) ?格闘武器?剣?剣?斧?大きな斧?大きな棍棒?槍?鎧?手甲?指輪 レッサーデーモン型 蒼の深層の地図4穢れた血液×? 草刈名人クオーツハンターG ラウンドスイープ(地響き) ブッチャー型※レアモンスター エンチャントクオーツゴーレム ゴーレム型Lv30以上エリア シュバルツランツェ - - フライ型(巨大)※第3決戦場 吸血 - - フライ型(小)※第3決戦場 フライの卵 - - 卵型(小)※第3決戦場 ウォッチャーオブダークネス ダークネスアロー(5way)デスレイ(モンスター召喚)マスプロテクションマスレジスト - - イビルアイ型(巨大)※第4決戦場 ヴァンガードオブダークネス(1) ダークネスアロー(1way) - - イビルアイ型(黒)※第4決戦場 ヴァンガードオブダークネス(2) ダークネスアロー(3way) - - イビルアイ型(黒)※第4決戦場 ヴァンガードオブダークネス(3) ダークネスアロー(3way) - - イビルアイ型(茶)※第4決戦場 グレーターデーモン - - Newモデル(グレーターデーモン型)※第5決戦場 レッサーデーモン - - レッサーデーモン型※第5決戦場