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概要 火力重視の遠距離職。 防御力がまさに紙なので初期は適正レベルのMOB狩りは厳しいが、遠距離と殲滅速度の速さを生かして 格下をかなりのローコストで狩りまくることが可能。 ソウルアサルトを覚えてからは、一撃目がタゲられないのを活用すれば適切レベルmobを非常に安全に 狩ることができる。 防御力がそもそも無いようなものなので、防具の耐久値は無視してもまず問題ないため お金もかかりにくい。 ただし、火力職ゆえ逆に杖は壊れると能力低下がひっじょーに激しいため対策を。 オートハントは基本攻撃とBUF系スキル、各種小ポーションのみ登録しておくのがおすすめ。 スキル Lightning shock SoulHold Wizard curse Soul Assalt Place Beam Lightning shock 電撃で追加ダメージを与えるスキル。 威力が高く、クリティカルではMOB相手なら致命傷レベルのダメージとなる強力なスキルだが 消費MPが多く、気軽に使えるとは言いがたい。 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 20 185 1秒 16秒 +400ダメージ 2 25 190 +500ダメージ 3 30 ? ? 4 35 ? ? 5 40 ? ? 6 45 ? ? 7 50 ? ? SoulHold いわゆる足止めスキル。 消費MPが大きい上足止め時間も短いため使いにくく、対人やボス狩り以外で無理に使う必要はない。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 22 206 1秒 1秒 4.0秒 足止め 2 26 218 4.5秒 3 30 ? 秒 4 34 ? 秒 5 38 ? 秒 6 42 ? 秒 7 46 ? 秒 8 50 ? 秒 Wizard curse 魔法攻撃力を上昇させる自己BUF。 上昇値はたいしたことはないが、底上げにはなるので常にかけておこう。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 24 318 0秒 0秒 15秒 魔法攻撃力+50 2 28 ? ? 3 32 ? ? 4 36 ? ? 5 40 ? ? 6 44 ? ? 7 48 ? ? 8 52 ? ? Soul Assalt 6発のスプラッシュダメージを与えるスキル。 スプラッシュゆえ一撃ごとのダメージは控えめだが、合計ダメージはバカにできない。 スプラッシュダメージ一撃ごとにクリティカル判定が適用される点も強力。 さらに、必中という特徴まで持つ。 また、mobのサーチ範囲外から初発として当てた場合、ターゲットされないという特徴がある。 これを生かし、ソウルアサルトのダメージが入りきってから通常攻撃を開始すれば非常に安全に 狩りが可能。 適正mob狩りが厳しいWizにとってはまさに救いと言えるスキル。 また、必中であることと詠唱時間が短いのを生かし、ソウルアサルト~逃げる~ソウルアサルト・・・を繰り返すことで ソロでも格上ボスを安全に倒せる。(LV30台でLV50ボスをノーダメ撃破可能) Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 秒 秒 秒 2 ? ? ? 3 ? ? ? 4 ? ? ? 5 ? ? ? 3 ? ? ? 4 ? ? ? 5 ? ? ? Place Beam 5ヒットする攻撃スキル。 消費MPは大きいが威力が高く、詠唱時間がないのが特徴。 初発で合計ダメージ量が確定するため、クリティカルだと純粋にクリティカルダメージが 5で割られた数値が5ヒットする。 クリティカル時の威力はすさまじいものがある。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 秒 秒 秒 2 ? ? ? 3 ? ? ? 4 ? ? ? 5 ? ? ? 3 ? ? ? 4 ? ? ? 5 ? ? ?
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RF online Access Trade(アクセストレード) ギルド 暁http //rf.warage.org/? インタビュー 「RF online」特別インタビューバランスやルールなどゲームの根幹を日本向けにカルチャライズ(2006/06/21) ユーザーからの意見を元に進化していくのが「RF online」(2006/06/21) ニュース MMORPG「RF Online」、4月11日の大型アップデート「SPRING UPDATE」を明らかに(2006/03/17) 『RF online』4月11日に「SPRING UPDATE」を実施(2006/03/17) 『RF online』のパッケージ版が発売決定! ゲーム内アイテムやイメージ曲CDを同梱(2006/03/13) 『RF online』イメージソングアーティストにLiaを起用(2006/03/10) 『RF online』次期アップデート&春のイベント発表(2006/03/09) セガ,「RF online SPRING キャンペーン2006」を開催(2006/03/08) ギルドの魅力を紹介『RF online』ギルド支援イベント(2006/03/02) MMORPG『RF online』でトライアルキャンペーン!通常3日の無料体験が7日間に延長(2006/03/01) 『RF online』期間限定で無料体験期間を7日間に延長(2006/03/01) 華麗な姿を激撮!『RF online』SSコンテスト開催(2006/02/08) 『RF Online』にてスクリーンショットコンテストなどバレンタインデー関連イベント続々開催(2006/02/07) セガ、MMORPG「RF online」の国内ライセンス権を取得2005年中に正式サービス開始予定(2004/09/22) セガ、韓国製のPC向けMMORPG「RF online」の日本国内におけるライセンス権を取得(2004/09/22)
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◆ アドバンスメントポイント キャラクターレベル30から、モンスター討伐、M.A.Cクリア時に「アドバンスメントポイント」(以下 ADP)を 取得することができます。 「ADP」には週間単位の入手量制限があります。 モンスター討伐、M.A.Cクリア時に取得できる「ADP」は『上限ADP』としてカウントされます。 設定された1週間で取得できる上限ポイントまで「ADP」を入手できます。 ※入手量制限の具体的な数値は後述 また、メンターシステム利用時にメンター状態でモンスターを討伐した際は『上限ADP(M)』として区分されます。 「メンター」中に『上限ADP(M)』が上限に達した場合は、『上限ADP』に切り替わり、 『上限ADP』の分類として「ADP」を継続して取得することができます。 ※『上限ADP』がすでに上限に達している場合は、切り替わってもポイントを取得できません。 「メンター」状態で得られる「ADP」は通常時よりも多くポイントを取得できますので、 ぜひメンターシステムもあわせてご利用ください。 ◆ アドバンスメントポイントを取得できる場所 「AdPoint」は、以下のダンジョンのモンスターから取得できます。 ロットハーディの廃墟/昏き揺らぎの地/バビリム空中庭園(前・後篇)/狂気の館/深淵の迷宮 蒼の洞窟/ミスカトニック大学分校/愛欲と淫虐の館(Wizardry モードのみ)/イルヴァンボーレ鉱山 ※「ADP」は、上記ダンジョンのPartyモードで取得できます。 ※Storyモードでは「ADP」を取得できません。 ※サブダンジョンのレベル制限エリア、弱体化された決戦場のモンスターなど、一部のモンスターからは「AdPoint」を取得できません。 また、週に1度だけM.A.C全エリア共通で、いずれかのステージを達成した際に固定値の「ADP」を取得できます。 ※例)2015年8月4日(火)の19 00に「M.A.C 02」に挑戦し、ステージ1を達成した。 しかしステージ2を達成する前に敗北して退場。「M.A.C 02」エリアからの退場時に固定値の「ADP」を取得した。 直後に「M.A.C 03」に挑戦し、ステージ1を達成したが、ステージ2を達成する前に敗北したため退場した。 しかしM.A.Cで得られる「ADP」は週に1度だけなので取得できない。 ◆ クラスアドバンスメントUI 番号内容詳細 1スキルボード 習得する能力の確認・習得・忘却を行うことができます。 【確認・習得】 各アイコンにマウスオーバーすることでスキル内容を確認できます。 習得は、光っているアイコンをダブルクリックすることで習得の選択ができます。 習得を行うと隣り合わせのスキルが習得できるようになっていきます。 【忘却】 習得したスキルのアイコンをダブルクリックまたは右クリックすることで忘却の選択ができます。 忘却にはゴールドが必要になり、回数を重ねるごとに必要ゴールドは増えていきます。 なお、忘却に必要なゴールドは、月に1回リセットされます。 忘却を行うと、スキル習得に使用したポイントは全て返却されます。 ※忘却を行った結果、上限値を超えてポイントが返却される場合があります。 スキルの習得はベースストーンからの連なりであり、流れの中に空白を作る形 での忘却は実行することができません。 2職業切替 『クラスアドバンスメント』は職業ごとにADPの使用が分かれており、職業ごとのスキルボードの切替をこのタブで行います。 3職業ADP 取得した「ADP」は職業ごとに蓄積され、蓄積した「ADP」はその職業で使用することができます。 「ADP」は 25,000ptまで蓄積できます。 上限値に到達すると、以降は「ADP」を取得できません。 スキルを習得して上限値を下回ると、再度「ADP」を取得できます。 なお、習得した能力の忘却を行うと、そのスキルの習得に使用した「ADP」は返却されます。 忘却によって得たポイントが上限値を上回っていた場合、上限値を下回るまで「ADP」は取得できなくなります。 4ポイント使用上限 「ADP」には使用上限があり、この使用上限を超えて能力を取得することはできません。 使用上限はスキルボードごとに管理されるため、「スタンダード」と「エキスパート」で上限値は異なります。 また、職業によっても上限値は異なります。 5週間単位の入手上限 「AdPoint」の取得には週間単位での入手制限があります。 モンスター討伐、M.A.Cクリアで得られる「上限ADP」と、メンターシステム利用時、「メンター」状態で得られる「上限ADP(M)」があります。 「上限ADP」は 10,000pt/週、「上限AdPoint(M)」は 2,500pt/週です。 入手制限のリセットは、毎週月曜5 00に行われます。 入手制限のかかる上限ADPに到達する前に「職業ADP」が上限に達した場合、「上限ADP」「上限AdPoint(M)」のカウントも停止します。 スキルを習得して「職業ADP」が上限値を下回ると「ADP」の取得が再度できるようになり、「上限ADP」「上限ADP(M)」のカウントも再開されます。 6ボードの種類 スキルボードにはボードが職業ごとに2つあり、「スタンダード」と「エキスパート」があります。 「スタンダード」は、その職業が持つベースとなるステータスを強化でき、「エキスパート」は、特定のスキルの強化など、より具体的な強化ができます。 なお、「スタンダード」のスキルはソウルランク15から、「エキスパート」のスキルはソウルランク19から習得できるようになります。 7習得特性一覧自身が習得した特性を一覧で確認することができます。 習得した特性の一覧は職業ごとに分けて表示されます。 【注意事項】 ※自身のレベルと、モンスターとのレベルに差があった場合、入手できる「ADP」に制限がかかる場合があります。 ※「ADP」は、キャラクターレベル30から入手できます。 ※転職しても習得したスキルは消えません。 ※習得したスキルは、そのスキルボードに属する職業のみで効果が発揮されます。 ただし、全職業で効果が発揮されるスキルもあります。(詳細は各種アイコンについてへ) ※習得したスキルは、キャラクターごとに保存されます。 ◆ 各種アイコンについて スキルボードに表示されているアイコンは、スキルの種別を示しています。 各アイコンに設定されているスキルの詳細は、マウスオーバーすることで確認できます。 アイコン説明 ステータスの強化を示しています。 基本ステータスの強化や、各武器種の強化がこれにあたります。 物理攻撃スキル・妨害スキルの強化を示しています。 魔法攻撃スキルの強化を示しています。 補助スキルの強化を示しています。 回復スキルの強化を示しています。 職業特有スキルの取得を示しています。 このスキルは自身と、パーティメンバーに効果を及ぼします。 左上に印があるアイコンのスキルは習得すると全職業に効果があります。 ※全職業に効果があるスキルは、このアイコンのスキルのみです。 【注意事項】 ※『クラスアドバンスメント』で習得できるスキルは、原則としてそのスキルボードに属する職業のみで効果が発揮されます。 継承スキルは他職のクラスアドバンスメントで習得したスキルの影響を受けません。 例)ファイターのクラスアドバンスメントで「バッシュ強化」を習得した状態でファイタースキル「バッシュ」を他職に継承。 ⇒継承スキル「バッシュ」を他職で使用することはできるが、クラスアドバンスメント「バッシュ強化」の効果は他職では適用されない。 ※『クラスアドバンスメント』で習得できるスキルのうち、他職でも効果を発揮するものは、アイコン左上に「 + 」の印があるものに限られます。 ◆ 習得した能力を全てリセットするアイテム 『クラスアドバンスメント』実装と同時に、「ADP」を使用して習得した全ての能力を リセットできるアイテムをロイヤルショップにて販売開始いたします。 アイテム名効果RG 回帰の秘宝冒険者が積み上げた、技術の知識をリセットする。 178 RG 使用時の職業で習得したクラスアドバンスメントのスキルをリセットし、スキルの入手に使用したポイントを再び得る。 【注意事項】 ※「回帰の秘宝」を使用して戻ってくるポイントは、職業178 RGの保有上限を超えた場合でも全てのポイントが戻ってきます。
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首飾 画像 アイテム名 SR 品質 物防 魔防 重量 装備条件 特殊効果 入手方法 錆びた首飾り 1 P 0 0 0.20 - - - 薄汚れた首飾り 1 P 0 0 0.20 - - - 簡素なネックレス 1 P 0 0 0.20 - - - 蠢く首飾り 1 P 0 0 1.00 - 呪われているINT低下 - 妬みのネックレス 1 P 0 0 0.20 - 呪われている - 幸運のネックレス 1 N 0 0 0.20 - 略奪されないLUK+3 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン 冒険者のペンダント 1 G -0 8 0.20 - トレード不可略奪されないLUK+1 クエスト「冒険者ギルドの試練」DUM SPIRO SPERO:タキシム(強) 銀の首飾り 1 G 0 12 0.20 - 略奪されない クエスト「魔法局の依頼」 死者の首飾り 1 G 0 18 0.20 - 略奪されないLUK-1呪われている 黄龍の神殿跡:ダニエルサーン ライトメタルネックレス 2 N 1 0 0.50 - 略奪されないHP+20 DUM SPIRO SPERO:アトラナート(強)スモールチェスト【GR2】 エレガンスネックレス 2 N 0 0 0.20 - 略奪されないMP+10 DUM SPIRO SPERO:アトラナート(強) 古木の首飾り 2 G 0 21 0.20 - 略奪されない ミッション「★寺院の守り手」 リストリスネックレス 3 N 0 0 0.20 - INT-5呪われている 黄龍の神殿跡:ダニエルサーンスモールチェスト【GR3】 - メタルネックレス 3 N 2 0 0.90 - HP+30 DUM SPIRO SPERO:アトラナート(強)スモールチェスト【GR3】 ミスティックネックレス 3 N 0 0 0.20 - MP+30 DUM SPIRO SPERO:アトラナート(強)スモールチェスト【GR3】 虹の首飾り 3 G 0 32 0.20 - - 小汚い装飾箱スモールチェスト【GR3】 湧水のペンダント 3 G 0 26 0.20 - トレード不可略奪されない水防御+10祝福されている クエスト「調査隊の受難」DUM SPIRO SPERO:アトラナート(強) 信仰の首飾り 4 N 0 23 0.20 - PIE+1 デプスゲート妖蟲:グランドマザースパイダー 魔石の首飾り 4 G 0 25 0.20 - MP+10 デプスゲート妖蟲:? 僧兵の首飾り 5 N 0 18 0.20 - HP+10PIE+1 デプスゲート妖蟲:フレイムソードビートルアイスランスビートルアースクラブビートルスモールチェスト【GR5】 黄金虫のネックレス 5 G 0 25 0.20 - LUK+5 デプスゲート妖蟲:ゴールデンビートルスモールチェスト【GR5】 妖精の首飾り 6 N 0 30 0.20 - - 地下ドラグーン遺跡:宝箱(2層)スモールチェスト【GR6】 加護のネックレス 6 G 0 1 0.20 - LUK+4 地下ドラグーン遺跡:宝箱(2層) 精霊の首飾り 7 N 0 35 0.20 - - 女神のスフィア降偉の祭儀場跡:クリプトレイダークエスト:ミラの宝珠奪還 高僧の首飾り 7 G 0 30 0.20 - MP+10PIE+2沈黙耐性+10 デプスゲート妖蟲:? 破魔の首飾り 8 M 0 38 0.20 - 使用後トレード不可 ロサワルド水没砦:プレデタープラント(宝箱) 火山の首飾り 8 M 0 40 0.20 - 使用後トレード不可火防御+5地防御+5 デプスゲート追憶:ゴグールキング 大嵐の首飾り 8 M 0 40 0.20 - 使用後トレード不可水防御+5風防御+5 デプスゲート追憶:ゴグールキング 恩寵の首飾り 10 G 2 20 0.20 - LUK+4 荒廃の廓 信奉のメタルネックレス 10 G 1 10 1.00 - HP+30PIE+2 荒廃の廓 精霊樹の首飾り 11 N 0 40 0.20 - - デプスゲート追憶Lv2 戦士の首飾り 11 G 3 35 0.20 FIG HP+10STR+1麻痺耐性+5睡眠耐性+5 ミッション「愛欲と淫虐の館」サンジェント遺跡 盗賊の首飾り 11 G 1 35 0.20 THI DEX+1AGI+1麻痺耐性+5睡眠耐性+5 ミッション「愛欲と淫虐の館」サンジェント遺跡 僧侶の首飾り 11 G 2 35 0.20 PRI MP+10PIE+1沈黙耐性+5恐怖耐性+5 ミッション「愛欲と淫虐の館」サンジェント遺跡 魔術の首飾り 11 G 0 35 0.20 MAG MP+10INT+1沈黙耐性+5恐怖耐性+5 ミッション「愛欲と淫虐の館」サンジェント遺跡 信奉のハイメタルネックレス 11 G 3 30 1.20 - HP+40PIE+3LUK+2 サンジェント遺跡 魔晶石の首飾り 11 M 5 45 0.20 - HP+5MP+10 サンジェント遺跡:ライフスティーラーメイズキーパー愛欲と淫虐の館 ヘヴィメタルネックレス 12 G 5 0 2.00 - HP+50 サンジェント遺跡 狂戦士の首飾り 12 M 15 35 1.50 - HP+250 MP-30STR+4 VIT+3DEX-2 AGI-2LUK-4麻痺耐性+5睡眠耐性+5呪われているヒールカーズ使用後トレード不可 サンジェント遺跡 溶岩の首飾り 12 M 0 40 0.20 - 火攻撃+5地攻撃+5 サンジェント遺跡 吹雪の首飾り 12 M 0 40 0.20 - 水攻撃+5風攻撃+5 サンジェント遺跡 僧正の首飾り 12 M 0 45 0.20 - HP+15MP+15PIE+3沈黙耐性+10 愛欲と淫虐の館 銅水晶のネックレス 13 N 0 45 0.30 - - 愛欲と淫虐の館 銀水晶のネックレス 13 G 0 48 0.20 - - 愛欲と淫虐の館 旅人のお守り 13 G 0 25 0.20 - LUK+3OD回復力上昇 愛欲と淫虐の館 忘却のロケット 13 G 0 42 0.20 - MP+45INT-1 愛欲と淫虐の館(箱) 鋭利な首飾り 13 G 0 30 0.20 - HP-80STR+2 DEX+2 愛欲と淫虐の館 夢見のペンダント 13 G 0 35 0.20 - INT+1 PIE+1睡眠耐性+10 愛欲と淫虐の館(箱) 進軍の首飾り 13 G 15 15 0.20 - HP+20VIT+1 愛欲と淫虐の館 外道の首飾り 13 G 0 0 0.20 - HP-40 MP-40STR+2 INT+2PIE-5LUK-5呪われている 愛欲と淫虐の館 金水晶のネックレス 13 M 0 53 0.30 - - 愛欲と淫虐の館 サーチペンダント 13 M 0 20 0.20 - LUK+5ドロップ率上昇使用後トレード不可 愛欲と淫虐の館:エロス 剣客の首飾り 14 G 0 40 0.20 - HP+30STR+3VIT+3 歪竜のスフィア 隠密の首飾り 14 G 0 45 0.20 - HP+15DEX+2 AGI+4ヘイト蓄積量減少 ロットハーディーの廃墟 休息のペンダント 14 G 0 49 0.20 - HP+20STR+1 VIT+1キャンプHP回復量上昇使用後トレード不可 ロットハーディーの廃墟 安息のペンダント 14 G 0 49 0.20 - MP+20INT+1 PIE+1キャンプMP回復量上昇使用後トレード不可 ロットハーディーの廃墟 戦慄の首飾り 14 M 0 57 0.20 - HP+17石化耐性+30使用後トレード不可 ロットハーディーの廃墟:ベルモージュ ライフチェンジペンダント 15 G 0 45 0.20 - HP+200MP-200LUK+4 蒼の洞窟 マインドチェンジペンダント 15 G 20 0 0.20 - HP-200MP+200LUK+4 蒼の洞窟 王家の首飾り 15 M 18 55 0.20 - HP+10 MP+10STR+1 VIT+1DEX+1 AGI+1INT+1 PIE+1LUK+1使用後トレード不可略奪されない 蒼の洞窟 強欲のペンダント 15 M 0 56 0.20 - ゴールド入手量上昇 蒼の洞窟 メモリアルロケット 16 N 0 49 0.20 - MP+50 INT+1 昏き揺らぎの地 ムーンアミュレット 16 G 5 51 0.20 - HP+30 INT+2魅了耐性+30 昏き揺らぎの地 高位魔導師の護法 16 M 0 0 0.20 - HP-300 MP-150プロテ+レジスト魔法詠唱中ディバインアーマー 昏き揺らぎの地 デスメタルネックレス 17 G 15 30 2.50 - HP+100STR+1 ミスカトニック大学分校 コメットネックレス 17 G 8 55 0.20 - 睡眠耐性+5沈黙耐性+5魅了耐性+5混乱耐性+5恐怖耐性+5 ミスカトニック大学分校 学術の結晶 17 M 0 50 0.20 - HP-500MP+250INT+5PIE+5火属性攻撃+10水属性攻撃+10風属性攻撃+10地属性攻撃+10 ミスカトニック大学分校 護りの首飾り 18 N 20 20 0.20 - VIT+2PIE+2 バビリム空中庭園 黄水晶のネックレス 18 G 0 55 0.20 - 麻痺耐性+30 バビリム空中庭園 紫水晶のネックレス 18 G 0 55 0.20 - 毒耐性+30 バビリム空中庭園 無心のペンダント 17 M 0 58 0.20 - 睡眠耐性+10沈黙耐性+10魅了耐性+10混乱耐性+10恐怖耐性+10 バビリム空中庭園
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神速の狙撃手-レトセックニウ 疾風のブラッククロークと疾風のブラックスロップス - 名無しさん 2013-04-26 08 10 28 ムービングアーマーの巨大箱からデフェンダーと星奏の盾 - 名無しさん 2013-05-25 13 36 44 設置宝箱の死者から金水晶のネックレスとイヤリング - 名無しさん 2013-05-25 13 37 40 紫mobから風属性攻撃+5ジェムの欠片 - 名無しさん 2013-05-28 22 02 25 レトセックニウ 突風の霊杖 風属性攻撃+5ジェム本体 飛燕 sr13素材 ウィンドエレメンタルブーツは確認済みです - 名無しさん 2013-05-29 07 55 59 ムービングアーマー箱から月詠の盾確認 - 名無しさん 2013-06-10 02 46 07 ボーバルバニー宝箱から司教の石とロイヤルソルジャーグリーブ - 名無しさん 2013-06-14 13 21 56 デッドエンド宝箱(通常宝箱)から月詠の盾 - 名無しさん 2013-06-18 16 32 24 枠 おかしくない? - 名無しさん 2013-12-13 17 34 10 ダークナイフの産出先情報ありませんか? - 名無しさん 2014-09-22 13 19 57
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Wizardry FO 彷徨う美姫を求めて 彷徨う美姫を求めて hando 字幕プレイ 16話~停止中 HiColor4 大王の後継者 椎名 実況プレイ 53話~停止中 Vs Wiz Ⅱ(Nの挑戦) ** The Lost Spell ** summer tree 字幕プレイ 全12話完結 ウィザードリィ外伝・五つの試練『The Lost Spell』 ** The Lost Spell ** カモメ 字幕プレイ 全8話完結 Vs Wiz II ** The Lost Spell ** 椎名 実況プレイ 全13話完結 Vs WizardryⅡ 実況プレイ ** The Lost Spell ** え~太郎 実況プレイ 全9話完結 Wizardryシナリオ作成ツールは夢のツールとなった エディタ解説シナリオ紹介 717 ゆっくり実況 全2話完結 ゆるりと実況プレイ『WizFO 幽霊屋敷へようこそ』 幽霊屋敷へようこそ カラス 実況プレイ 全8話完結 ゆるりと実況プレイ『WizFO #ZERO [1980年作品]』 #ZERO [1980年作品] カラス 実況プレイ 全20話完結 ゆるりとWizFO実況プレイ 大脱走計画! 監獄都市の住人 カラス 実況プレイ 全13話完結 ゆるりとWizFO実況プレイ ルイの思いがけない冒険 まぼろしのしあわせの実 カラス 実況プレイ 7話~停止中 ゆるりとWizFO実況プレイ外伝 姫様さがして 彷徨う美姫を求めて カラス 実況プレイ 1話~停止中 幽霊屋敷にようこそをゆっくり実況プレイ 幽霊屋敷へようこそ setsu ゆっくり実況 全6話完結 エレイアの古塔をゆっくり実況プレイ エレイアの古塔 setsu ゆっくり実況 全18話完結 スカーレット姉妹のWizardry【1】-夜王の城.- 夜王の城 アラン ゆっくり実況 全19話完結 ゆっくりトレジャーハンターズ 冥府の門 setsu ゆっくり実況 全23話完結 こんダン 五つの疑問 setsu ゆっくり実況 全9話打切 ようせいぼうけんき! 不死者の秘宝 わんたま ゆっくり実況 全8話打切 *妖精冒険記* 語られぬ戦の記憶 わんたま ゆっくり実況 全29話完結 寺子屋冒険実習! ** The Lost Spell ** わんたま ゆっくり実況 全50話完結 寺子屋探索実習! ハンマー奪還戦 わんたま ゆっくり実況 全21話完結 Wizardry~五つの試練~ Five Ordeals 闇の覇王と地下迷宮 闇の覇王と地下迷宮 3DD ゆっくり実況 全41話完結 Wizardry 五つの試練-聖火の探索 0.91 聖火の探索 3DD ゆっくり実況 1話~ 攻略中 Steam版発売以降 wizをやったことがないって人向けのチュートリアル動画!! ゲーム紹介 わんたま ゆっくり実況 単発 悪夢の動物園をゆっくりと遊んでいく 悪夢の動物園 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全2話完結 5つの疑問をゆっくりと遊んでいく 五つの疑問 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全2話打切 えむえぬ! 美鈴とぬえのWizardry外伝 五つの試練 もつれっ宮 setsu ゆっくり実況 1話~ 攻略中 東方自機組と一緒に5つの疑問 五つの疑問 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全8話完結 東方自機組と一緒に星屑の迷宮 星屑の迷宮 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全8話完結 寺子屋席替え探索! 英雄の産声 わんたま ゆっくり実況 全45話完結 タキオンとカフェの迷宮攻略 鬼哭啾啾喜譚 竜の子 ゆっくり実況 全13話完結 東方自機組と一緒に鬼哭啾啾喜譚 鬼哭啾啾喜譚 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全3話完結 東方自機組と一緒にパンドラの悪夢 パンドラの悪夢 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全7話完結 タキオンとカフェの深海迷宮の謎 宇宙は夢にある 竜の子 ゆっくり実況 全18話完結 ボイロと一緒に悪夢の動物園・Re 悪夢の動物園 / Re 日本最長距離ステークス ボイスロイド実況 全2話完結 東方自機組と一緒に聖者の経典 聖者の経典 日本最長距離ステークス ゆっくり実況 全7話完結 タキオンとカフェのメジロ饅頭の冒険 饅頭の謎 竜の子 ゆっくり実況 全12話完結 ボイチェビと一緒に古の寺院 古の寺院 日本最長距離ステークス ソフトウェアトーク実況 全4話完結 ウィザードリィ・外伝~五つの試練~ Five Ordeals 鬼哭啾啾喜譚 鬼哭啾啾喜譚 カモメ ゆっくり実況 4話~停止中 東方自機魔迷宮 前略 村正様 日本最長距離ステークス(中山芝4000メートル に改名) ソフトウェアトーク実況 全6話完結 タキオンとカフェの昭和平成泡ウマ娘 泡いっぱいの日々を 竜の子 ゆっくり実況 全13話完結 東方自機魔迷宮 姫君救出大作戦! 埠内嫁入り物語 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全7話完結 Wizardry/五つの試練/Time Spiral Time Spiral 3DD ゆっくり実況 全20話完結 東方自機魔迷宮 霧が濃くなってきたな... 霧の塔の住人たち 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全5話完結 東方自機魔迷宮 エクスプロ―ジョン! the magic force 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全1話完結 東方自機魔迷宮 ホーリーグレイル 取立人と負の遺産 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全5話完結 東方自機魔迷宮 餡子食う秘宝 暗黒の秘法 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全12話完結 永遠の守護者だって霊長目 永遠の守護者 天竺 実況プレイ 全24話完結 脳内で埠内嫁入り物語 埠内嫁入り物語 天竺 実況プレイ 全25話完結 東方自機組とWizardry 饅頭の謎編 饅頭の謎 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全11話完結 東方自機組とWizardry Happy Home!編 Happy Home! 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全10話完結 Wizardry.五つの試練-#0 #0 3DD ゆっくり実況 全10話完結 基本シナリオ動画タイトル シナリオ 投稿者 動画形式 進捗状況 ウィザードリィ外伝~五つの試練~欠けた大地実況プレイ 欠けた大地 nishiken 実況プレイ 22話~停止中 創説WIZARDRY実況 旅人の財産 椎名 実況プレイ 全29話完結 【招き猫四郎が行く】 Wizardry ~五つの試練~ 灼熱の車輪 灼熱の車輪 招き猫四郎 字幕プレイ 全12話完結 Wizardry 五つの試練 実況プレイ 旅人の財産 コロコロ 実況プレイ 全25話完結 Vs Wizardry 灼熱の車輪 椎名 実況プレイ 全6話打切 【え~】Wizardry:FO 制限付き低レベルクリア勝負 実況プレイ 灼熱の車輪 え~太郎 実況プレイ 全6話打切 【満月王の】Wizardry 五つの試練 実況プレイ【子供たち】 満月王の子供達 コロコロ 実況プレイ 8話~停止中 HiColor4+ 満月王の子供達 椎名 実況プレイ 全12話完結 HiColor4++ 灼熱の車輪 椎名 実況プレイ 全5話完結 『Wizardry外伝 五つの試練 ガルヴァンの酢漬け男』 ガルヴァンの酢漬け男 ティモテ 実況プレイ 全18話完結 『Wizardry外伝 五つの試練 満月王の子供達』 満月王の子供達 ティモテ 実況プレイ 全20話完結 ゆるりと実況プレイ『Wizardry外伝~五つの試練~灼熱の車輪』 灼熱の車輪 カラス 実況プレイ 全22話完結 我等は力の信奉者 灼熱の車輪 roja 実況プレイ 全29話完結 魔法禁止の冒険者 満月王の子供達 roja 実況プレイ 全30話打切 Wizardry~馬小屋なんて泊まらない!~ 旅人の財産 ぴかり(夫) ゆっくり実況 12話~停止中 Steam版発売以降 Wizardry外伝 五つの試練 灼熱の車輪 灼熱の車輪 智犬 VOICEROID実況 全9話完結 寺子屋迷宮探索!一時間目! 旅人の財産 わんたま ゆっくり実況 全21話完結 Wizardry外伝 五つの試練 旅人の財産 B1F~ 初見攻略 旅人の財産 ラムタラ VOICEROID実況 6話~停止中 新米冒険者、荼毘に付される 旅人の財産 つー助教授 ゆっくり実況 全25話完結 ずんだもんが旅人の財産に挑む 旅人の財産 はやぴか VOICEVOX実況 3話~停止中 Wizardry外伝 五つの試練 旅人の遺産 旅人の財産 ジャック=フェザー ソフトウェアトーク実況 3話~停止中 いま風になる五つの試練 満月王の子供達 天竺 実況プレイ 全18話完結 満月王の子供達 満月王の子供達 黒羽ふゆき(実家銀鉢) ソフトウェアトーク実況 全14話完結 目のかゆみには灼熱の車輪 灼熱の車輪 天竺 実況プレイ 全11話完結 口直しにガルヴァンの酢漬け男 ガルヴァンの酢漬け男 天竺 実況プレイ 全12話完結 ボイロ達と征く、灼熱の車輪 灼熱の車輪 荒巻 VOICEROID実況 全4話完結 ロストしたら遺影を作る五つの試練 満月王の子供達 久保田 プレイ中の動画のみ 1話~攻略中 ぶっ欠けた大地 欠けた大地 天竺 実況プレイ 全27話完結 葵ちゃん、実況を始める! 灼熱の車輪 灰被り葵ちゃんの実況席 VOICEROID実況 全14話完結 東方自機魔迷宮 旅人はリセット回数を数えない 旅人の財産 中山芝4000メートル ソフトウェアトーク実況 全10話完結 欠けた大地 ゆっくり実況プレイ 欠けた大地 中山芝4000メートル ゆっくり実況 全11話完結 ウィザードリィ外伝 5つの試練 ~偽りの代償~ 偽りの代償 カーブノア太郎 VOICEROID実況 動画削除済み 妖精冒険記Ⅱ 偽りの代償 わんたま ゆっくり実況 全21話完結 WizFO 旅人の財産 編集版 旅人の財産 Juppy 生配信プレイ 5話~停止中 戦闘の監獄 2006年版 ウィザードリー 戦闘の監獄をやってみる 戦闘の監獄 さくら プレイ中の動画のみ 全3話打切(マイリストなし) しみじみと戦闘の監獄 戦闘の監獄 天竺 実況プレイ 全43話完結 【戦闘の監獄】Wizardry外伝実況【PCver.】 戦闘の監獄 小さなふっちょ 実況プレイ 全17話打切(マイリストなし) wizardryで物語る 戦闘の監獄 ThePhotographers 実況プレイ 全209話完結 PC版Wizardry外伝 ~戦闘の監獄~ 戦闘の監獄 3DD ゆっくり実況 全15話完結 PC版Wiz~PoB~テッドの迷宮編 戦闘の監獄 3DD ゆっくり実況 全21話完結 Steam版 ボイロ勢とWizardry 戦闘の監獄 カーブノア太郎 VOICEROID実況 動画削除済み 結月ゆかりは一発勝負で戦闘の監獄を制覇出来るのか 戦闘の監獄 MOMJA VOICEROID実況 全24話完結 慈悲の不在 2006年版 うめポンロストで即オワタ WIZ実況 慈悲の不在 慈悲の不在 うめポン 実況プレイ 全30話完結 Wizardry 外伝 慈悲の不在 実況プレイ 慈悲の不在 双極性障害&HSPのユッキー 実況プレイ 全1話打切 Wizardry 慈悲の不在 慈悲の不在 3DD ゆっくり実況 全17話完結 Steam版 ボイロ勢とWizardry 慈悲の不在 カーブノア太郎 VOICEROID実況 動画削除済み
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Wizardry外伝 ~五つの試練~@Wiki ここはPCゲーム「Wizardry外伝 ~五つの試練~」と、五つの試練用シナリオ作成ツールのWikiです。 必要に応じて「Wizardry外伝 ~戦闘の監獄~(PS2版含む)」、追加シナリオ「慈悲の不在」も取り扱います。 管理人からのお知らせ - 2022/05/18 管理人交代完了のお知らせ 前管理人様からのwiki管理引き継ぎを致しました。 また、前述のIPからのユーザーシナリオアンケートへの投稿を削除、関連する投稿も削除しました。 編集禁止IP追加のお知らせ かねてより繰り返しシナリオやその製作者さんへの罵詈雑言を目的とした書き込みを繰り返しており、 他の利用者の方から該当部分の削除並びにアクセス禁止を行ってはどうか? との要請が来ておりました以下のIPv6アドレスからの編集(投稿)を規制しました。 対象IPアドレス「2400 4053 5142 8c00 *」 当サイトは非公式なファンサイトの一つに過ぎませんが、だからと言って、いわゆる「荒らし」的な行為を好き放題できる場所と勘違いされては極めて迷惑です。 そのような目的のみの為に利用するのであれば、ご自身で専用のサイトを立ち上げるなどして頂いた方が好き勝手にやれるので、そちらをお勧め致します。 これは批判的な内容の書き込みを禁じるものではなく、あくまでも、それのみを目的としているのでは?と推測され、繰り返しそのような行為を続けた結果によるものですので、他の利用者の皆様方におかれましては、ご理解の程、よろしくお願い致します。 外部掲示板、移転のお知らせ こちらも長らくご利用頂いておりました@chsさんによる外部掲示板ですが、 諸事情により、新掲示板へと移行を行わせて頂きました。 ご利用の方々にはご迷惑をお掛けする事となりますが、今後は、新掲示板をご利用下さいますよう、お願い致します。 各ユーザーシナリオについての雑談や攻略は、こちらでお願いします。 Wizardry外伝 ~五つの試練~@0ch掲示板 ニュース 2023/10/26 Steam版五つの試練、アーリーアクセスが終了し正式版にアップデート。 https //store.steampowered.com/app/1308700/Wizardry/ 正式版アップデートに伴い、従前からの告知通り価格が3,980円に上がりました。 新たな公式シナリオ「偽りの代償」が追加されました。 シナリオエディタがオープンベータとして公開(Steamでのログインが必要)。 正式版になりましたが、今後もアップデートは行っていくとのことです。 2023/6/22 Steam版慈悲の不在発売開始。 https //store.steampowered.com/app/1309771/Wizardry/ Steam版「五つの試練」用DLCとして「慈悲の不在」が配信されました。(価格1,480円) シナリオ自体の様々な微調整のほか、新曲や新背景の収録が行われた新バージョンとなっています。 2023/3/31 Steam版戦闘の監獄発売開始。 https //store.steampowered.com/app/1309770/Wizardry/ Steam版「五つの試練」用DLCとして「戦闘の監獄」が配信されました。(価格2,480円) 様々なバランスの変更や、迷宮追加、各種の変更などが施された新バージョンとなっています。 2021/12/17 Steam版五つの試練発売開始。 https //store.steampowered.com/app/1308700/Wizardry/ 「五つの試練」新バージョンが配信されました。(早期アクセス期間価格2,980円) ただし早期アクセスでのスタートで、現時点ではエディタは同梱されておりません。 (旧verのユーザーシナリオは遊べる状態になっています) また「戦闘の監獄」「慈悲の不在」についてもDLCとして配信予定とのことです。続報を待ちましょう。 2021/06/03 Steam版ストアページが公開。 https //store.steampowered.com/app/1308700/Wizardry/ + 2006版のニュース 2021/04/10 本体Ver.26がリリース。 一部インストーラーでインストールした場合、モンスターグラフィックの及び迷宮の一部が欠落する現象が確認されましたので、その補完となります。 2021/04/01 「五つの試練」「戦闘の監獄」「慈悲の不在」について既存のDL版の販売がすべて終了しました。 2021/01/28 新バージョンとなるSteam版の配信が発表。 時期不明ながら既存バージョンの販売終了も告知されています。 2020/11/25 本体Ver.25がリリース。 一部インストーラーでインストールした場合、モンスターグラフィックの及び迷宮の一部が欠落する現象が確認されましたので、その補完となります。 2020/10/29 Wizardry版権(6~8+商標)がGMOインターネット社からドリコム社へと移管されました。 2018/05/17 本体Ver.24がリリース。 一部インストーラーでインストールした場合、モンスターグラフィックの一部が欠落する現象が確認されましたので、その補完となります。 2013/12/24 本体Ver.23がリリース。 宝箱(イベント)時のサウンド再生の不具合を修正しました。 一部の呪文でターゲットが固定されてしまう点を修正しました。 宝箱の罠を調べる呪文選択時の表示不具合を修正しました。 特定の条件化でのブレス効果メッセージの不具合を修正しました。 特定の条件化で、毒が治療できない点を修正しました。 レデュースマジックの詳細変更に関する不具合を修正しました。 迷宮のNPC(宿屋)で毒の状態では宿泊できないようにしました。 モンスター呪文レベル11以上の、呪文ポイント消失確率を減少しました。 その他、用語の統一等、細かい調整を行いました。 2013/05/25 本体Ver.22がリリース。 アイテム使用時に変更された呪文効果が発生しない点を修正。 宝箱のトラップで正しく効果が現れていない点を修正。 連続したイベント、移動した先のイベントで 条件の合わない場合に、前回のイベント内容を引き継いでしまう点を修正。 他、不具合を修正しました。 2013/04/15 本体Ver.21がリリース。 乱数の設定に不具合があり修正しました。 イベントの一部、サウンドの切り替えに不具合があり修正しました。 蘇生する条件を調整しました。 宿屋においてマジックポイントの回復するタイミングを変更しました。 サウンドファイルを一部修正しました。 イベントの一部で金額の初期化がされていなかった点を修正 キャンプ呪文入力の不具合を修正 2013/02/08 本体Ver.20、並びに、シナリオ作成ツール1.5リリース。 変更点が多岐に渡る為、更新情報の詳細は公式を参照して下さい。 2012/03/07 iOS版(iPhoneとiPadに対応)の「戦闘の監獄Lite」(無料体験版に対応?)、「戦闘の監獄」、「慈悲の不在」が公開。 Windows版のベタ移植の模様ですが、「五つの試練」が出るかどうかは不明です。 →App Store 2011/07/23 (2012/10/4 update) Ver.19TWが公開されました。 本体やシナリオエディターなどに大掛かりな調整が行われた非公式な大規模アップデート、Ver.19TAの修正版となります。 →ダウンロード 2009/12/31 (2010/1/14 update) 五つの試練の開発元の有限会社59が、非公式なバージョンとして、Ver.19Tを公開。 →ダウンロード 2009/09/24 ダウンロード販売、正式告知。同時に本体Ver.19リリース。(ダウンロード版は、初めからVer.19です) →更新情報 2009/09/18 「戦闘の監獄」&「五つの試練」、「\5,040(税込)」で、遂にダウンロード販売開始。 2007/10/24 シナリオコンテストの結果発表 LOGiN12月号(エンターブレイン刊)において、シナリオコンテストの結果発表が行われました。(2007/11/01、ようやく公式が更新されました) 受賞作品は以下の通りです。 受賞者の方々、おめでとうございます。 最優秀作品賞 もつれっ宮作者 SUEHIRO氏 優秀賞 永遠の守護者作者 natsuki氏 銀色の塔作者 坑道の住人氏 古代遺跡の深淵作者 SHAMBALA氏 ログイン賞 影武者 -The Hero of Goiduts-作者 風呂俳朗氏 2007/04/25 本体Ver.17リリース スケルトン君が頑張って作っていたシナリオ「氾濫した愛玩物」公開。 公式からプロジェクトファイルのダウンロードも可能です。 →更新情報 2006/12/11 アエリア社のWizardry商標権獲得によるシナリオエディタへの影響について公式回答 現在Wizardry権利関係は、アエリア社と調整中です。 基本的には既存の作品については守られるはずですので、問題は無いと思われます。 リンク 公式・5ch・ツール Steam版五つの試練公式HP Steamストアページ 公式簡易マニュアル 五つの試練discordサーバー オンラインシナリオエディタ 2006年版五つの試練公式HP 5ch本スレ:【戦闘の監獄】Wizardry外伝 83【五つの試練】 Sandstormマッピングツール「Mapic」と、五つの試練Steam版用のポートレート制作補助ツール制作者様のブログ。 攻略サイト 大人の為の戦闘の監獄戦闘の監獄・五つの試練の攻略サイト。呪文名称変更、キャラクター作成支援等のツール類も。 マガログ:ウィザードリィ五つの試練戦闘の監獄・五つの試練の攻略ブログ。 FOの庵(いお)231氏による五つの試練の攻略サイト。ユーザーシナリオ66本のマップ、モンスター、アイテムなど詳細情報多数。 7144.livepecaoji氏による五つの試練、Steam版戦闘の監獄の攻略サイト。マップ、イベントなど見やすい攻略、ネタバレ情報。 Senshuuゲーム日記senshuuwiz氏による五つの試練の攻略ブログ。「交差言葉の迷宮」のネタバレ情報。 五つの試練攻略データ置き場五つの試練の攻略サイト。マップ、モンスター、アイテムなど。モンスターやアイテムはデータまでは載っていない。 ぴんくのにわ戦闘の監獄・慈悲の不在の攻略サイト。五つの試練は取り扱っていない。 Andraste戦闘の監獄の攻略サイト。五つの試練は取り扱っていない。 ガラクタ置き場戦闘の監獄・五つの試練のマップ、アイテムの一覧表。他のWizシリーズも多数掲載。 得物屋戦闘の監獄・五つの試練は取り扱っていないが、過去作品のデータが参照可。 閉鎖済み関連サイトぐっじょぶ板 (http //stekai-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful.cgi)戦闘の監獄・五つの試練用のSSGを公開していたアップローダ。閉鎖済み。 !!!FUCK YOU!!!戦闘の監獄・五つの試練のマップと詳細なアイテムデータ。SP解放の効果も。(webアーカイブ) LiD.慈悲の不在のモンスターデータ一覧。(webアーカイブ) シナリオ制作者HP、ブログリンク CREATIVE IMPULSE !!(Ver.0氏) Steam版シナリオエディタ非公式マニュアルはシナリオ製作希望者必読。 FAR-BELOW DARKNESS(SHAMBALA氏) Metal Page (Hit氏)Steam版で使用できるオリジナルBGM20曲 Mr.L-edのブログ (Mr.L-ed氏) Wizardry scenario#-1 spoiler (ヤカン氏) WIZの住人 (坑道の住人氏) 自作シナリオ『呪われた王都』紹介HP (ぽきち氏) 駄人間生誕 (松友健氏) 馬耳東風の井戸 (馬耳東風氏) 〔平和への妄執〕のすべて (jok氏) インタビュー・紹介記事 金田剛氏インタビュー (Webアーカイブ)今だからこそ骨太な『ウィザードリィ』を作りたかった 一圓光太郎氏 白石晃裕氏インタビュー (Webアーカイブ)成人病にヘビーメタル…実はネタ満載の『Wiz』だった!? 岩田匡治氏 金田充弘氏インタビュー (Webアーカイブ)『ウィザードリィ』というゲームに音楽をつける楽しさと難しさ 山宗氏 緑川美帆氏インタビュー (Webアーカイブ)オリジナルモンスターを描くため、スーパーに生カキを買いに!? natsuki氏による紹介記事Win10へのインストール方法と初期設定も書かれています。 ウィザードリィ外伝 五つの試練(The Five Ordeals)のネタバレ解説・考察まとめゲーム全体の紹介記事。ネタバレは解説に必要な分だけで、プレイに支障は無い。 ゲームカタログ 紹介記事 ニコニコ大百科 紹介記事 ニコニコ動画に投稿された五つの試練動画 動画一覧ページ 色々と 初めて利用される方はこちらをご覧下さい。 基本的にページの作成、編集には制限をかけてありません。誰でも自由に編集できます。ページの編集方法が判らない人はこちらのページで練習する事ができます。 但し、以下のページは編集を制限しています。「利用規約」「禁止行為」「各種掲示板とログ」 新しいページを作成する際は「アットウィキモード」での作成にご協力下さい。その他のモードでページを作成された場合の編集モードの変更や、これ以外のモードで編集を行いたい場合は、管理人への要望までお願いします。 アップロードにも制限はかけてありません。公式に上げる前にテストして欲しいシナリオがある時は、専用のページを作った上で、そのページにアップロードしてください。 流出したシナリオファイルや、特定のシナリオのデッドコピーなど、著作権等の関係でヤバそうなファイルは即刻削除します。 トップページに戻る時はページ左上にでかでかと書かれている「Wizardry外伝 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操作方法 通常状態 前進、後退、左移動、右移動 W、S、A、D 画面回転 マウス右ボタンをドラッグ or Q(左)、E(右) or アローキー ズームイン、アウト PageUp、PageDown or マウスホイール ダッシュ 左Shift(OD消費) しゃがみ X(しゃがみながら移動可) 歩き C ジャンプ Space ダッシュジャンプ 前進+左Shift+Space(1ダッシュジャンプOD20消費) ショートカット 数字キー(1~0) ショートカットページ切替 ¥ チャット エンターキー(カーソル点滅中にTabキーでチャットの種類変更) 抜刀 / or 数字キー or マウスホイールをクリック ターゲッティング 対象を右クリック(ターゲット時には攻撃、横移動で自動的に敵に向くようになる) 敵をターゲット Tabキー(近くの対象をターゲットにする) パーティをターゲット R サブターゲット 左Ctrl+対象を右クリック(これでパーティーメンバーでなくてもサブターゲットできヒールやバフを掛けられる) 抜刀状態(通常時より移動速度減少) 納刀 \ or 数字キー or マウスホイールをクリック 攻撃 / or 左クリック or 数字キー 盾によるガード 左Shift バックステップ Space(OD消費。A、Dを入力しながらだとそれぞれの方向にサイドステップ) ウィンドウ インベントリ I 装備・ステータス B スキルツリー K クエスト・ミッション J フレンド L ユニオン U オプション O ヘルプ H 全体マップ M メインメニュー , 他 特殊アクション F マップ拡大率変更 M オンライン状態設定 @ 犯罪者への攻撃許可設定 [ 死体回収許可設定 ] 回収した死体一覧 スクリーンショット PrintScreen ゲームパッドによる入力 ボタンの配置については、アップデート確認画面内のOption、またはゲーム内のオプションで変更可能である。 設定方法は、決められたアルファベットに元々行動が決められており、表記されているアルファベットにボタン1~12を選択していく方式である。 スティックのアナログ機能ON/OFFができるタイプのゲームパッドの場合、アナログ機能をONにすること。 USB接続のゲームパッドはPCの電源を入れてからWizardryOnline起動前にUSB接続しないと認識しない物があるので注意。 設定時画面の上部にゲームパッドのものらしきボタンにA~Lの字が書いてあるがまったくの無関係である。 コレに惑わされると無駄に時間を費やすことになるので注意が必要。 今は直接入力に対応しており、認識する度に次の項目に移るが、Dのみ発動かつ次に移らないので、1.Aをクリックし、下の表からA-Dの機能を割り当てたいボタンを順に押す(D発動注意)2.Eをクリックし、以下同様に押していく。という手順が一番簡単。 ゲームパッド操作 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 十字キー左右 メインターゲット選択 十字キー上 メインターゲット解除 十字キー下 パーティーメンバーを順にサブターゲット A 特殊アクション(F) B ジャンプ/ステップ(Space) C ショートカットページ切替 D ショートカット実行 E ショートカット選択右 F 攻撃(/)/納刀時 ダッシュ(左Shift) G ショートカット選択左 H 抜刀時 盾によるガード(左Shift)/納刀時 しゃがむ(X) I マップ拡大率変更(N) J 全体マップ(M) K 抜刀/納刀(\) L カメラ反転 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 これってJTKで自由に設定は出来ないのでしょうか・・? どうしてもゲーム内の設定で動いてしまいます - 名無しさん 2012-06-23 23 19 58 ↑公式では(JoyToKeyを含む)外部ツールは使用禁止のようです。行動の自動化などができてしまうからでしょう。ゲーム内の設定で不都合があるようなら要望が出せるそうです(実装されるかはわかりませんがまずは検討項目にしてくれる)。 - 名無しさん 2012-06-24 00 02 07 パッドの設定画面はメーカーによるボタン配置の違いを吸収する事しか考えられていないように思います。幸い今は直押しが有効なようなので、例えばAの欄なら特殊アクションに割り当てたいボタンを直接押せば良いようです。ただ変に入れ替わる事があるのと、スキル決定が発動してしまうのが少々難ですが。 - 名無しさん 2013-02-24 02 22 07 SMART JOYPAD3使用。まともにコンフィグできないわ。こんなこといまだにまともにできないのかっていう。 - 名無しさん 2013-06-06 11 48 54 ゲームパッド設定で自分の使っているパッドのボタン位置がプリセットと違い、カスタムで設定してOK押したのに設定保存されてないのですが 同じような現象が起きてる方いますか? - 名無しさん 2013-08-23 00 32 47 納刀時マウスの右・左ボタン同時押しでWとマウス右押した状態になる。(視点移動しながら前進) ↑自分はなってないけど、結局デフォルトでやって最後にキーボードに戻った人が居た。 - 名無しさん 2013-08-23 08 23 09 ニコニコでやりはじめたけど、パッドの設定があふぉすぎてだめだわ - 名無しさん 2013-11-11 20 49 13 ロジクールパッドはスティック対応しねーでやんのw - 名無しさん 2014-11-24 20 48 26 ロジクールのF710使ってるけどスティック動くよ? - 名無しさん 2015-05-03 11 07 46 カメラ一番近くにすると弓とかで狙えるようになる豆知識 - 名無しさん 2016-01-05 00 01 33 名前
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Tips 役に立つ小ネタや立たない小ネタを。 他で詳しく記載する程ではないがどこにも書いてない仕様なども 戦闘編 探索編 街頭編 道具編 能力編 経験値編 その他 戦闘編 -攻撃[[モーション]]はヒール等詠唱が必要な[[スキル]]でキャンセルできる。攻撃直後にガードに連携なども可能 敵をロックしていると前進以外の移動が遅くなる。場合によってはノーロックで戦うことも必要。 詠唱時間の存在するスキルはアイコンを押し続けることで事前に溜めることが可能。移動など行うと発動せずに取り消すことが出来る。精密な調整や待ち攻撃の時に特に有効。 ちょっとした段差の上にいると、少しずつずり落ちて魔法等の詠唱を自然にキャンセルさせられることがあるので注意。 背面・側面からのダメージは増加する。魔法で背面1.4倍程度。また物理攻撃・物理攻撃属性のある魔法は背面から当てることでハードヒットが出やすくなる。だが範囲魔法に関しては常に正面ダメージしか通らない仕様になっている。(2倍から4倍程度か、防御力の減衰計算か?詳細は不明) 敵は死体消失から一定時間で再度沸くが、死体にアイテムが残っている場合は消失までの時間が延びる、次に沸くまでの時間稼ぎをする場合はあえて死体から採取しない事も一つの戦法である。 通常攻撃は判定を出し切った後、硬直中でもスキル・ステップ・盾を出す事ができる。ヒット直後にスキルを使えば火力密度が上がるし、ステップを使えば攻めと回避を両立しやすい。盾は一瞬出してすぐに解く事で、ODを使わずに硬直をキャンセルできるので、攻撃密度アップや回避に貢献する。GP回復が止まる事には注意。練習も必要。いずれもモーションの違いから、種族性別武器によって有効度が異なり、同じエルフ片手剣でも♀は効果高いが♂はあまり意味がなかったりする。 スキル発動モーションは薬品使用などで上書きする事ができる。場合によっては硬直を減らせる。 武器種毎のOD蓄積量片手剣:2+3+4 (合計9/12) 片手鈍器:2+3 (合計5/7) 片手斧:2+2+2 (合計6/9) 短剣:2+3+4 (合計9/12) 両手杖:1 暗器:2+2+2+3+3+3 (合計15/21) 双刃:3+3+3+3+3+3 (合計18/24) 両手剣:6+9 (合計15/17) 槍:7 両手斧:5+9 (合計14/16) 両手鈍器:4+5 (合計9/11) 刀(通常):6+6+6 (合計18/21) 刀(攻撃の構え):6 素手:2+2 (合計4/6) ファイター/サムライ/ロード/ニンジャは、全攻撃で1HITにつきODが更に+1回復する プリーストは、全OD非消費スキルで1HITにつきODが更に+1回復する パーティ人数によって、ODの自然回復量(上限100、4秒毎)が増加する。増加量は回復1回につき(パーティ人数-1)(例:2人パーティなら+1、6人パーティなら+5) 盾のGP回復量/速度回復毎:GP+12(小型盾), +*(中型盾), +30(大型盾)コンディションによる変動有(好調:+40%, 絶好調 +?%) GP0から:10秒 GP*から:4秒毎 GP*から:2秒毎 GP*から:1秒毎 GP*から:0.5秒毎 敵によって反応範囲やヘイト持続距離が変化する。 一般に魔法生物(スライムやスタチュー、ゴーレムなど)は反応範囲が狭く、ヘイトが切れる距離が短いことが多い。 逆に、コボルドやゴグール、ズール、牛などの亜人獣人は反応範囲がやや広く、戦闘BGMが切れるほど逃げてもちゃっかりついて来ていたりする。 また特殊な例としてビートルなどは方向に関係なく、距離によってのみ反応したりもする(真後ろでも真正面でも一定距離で反応) なお、毒状態はダメージを与えるたびにヘイトを蓄積してしまうので、毒罠師などは気を抜かないようにしなければならない。 探索編 PT分配ドローでは一人を除く全員が拒否した場合、その時点で残りの一人に分配される。 ODは町とダンジョンを移動すると100までリセットされるので使い切ってもあまり問題はない。またキャラクター選択画面まで戻れば同じく100にリセットされる。(2012年1月上旬現在)。100以上溜めていても戻るので少し損をした気分になる。 決戦場に入場するとODが100まで回復する(100以上だった場合は何も起きない) 決戦場から入場・退場する、またはログイン直後はと10秒間の無敵状態になれる。この状態では他のPCから姿が見えず、あらゆる敵に感知されず、あらゆる(罠からなどの)影響を受けない。ただし納刀/抜刀/攻撃/スキル使用などをすると即座に解除される。 ダンジョンにある罠全般は、踏むたびにコンディションが下がる。また、光点をダッシュジャンプで飛び越せば、一見避けられなさそうな罠でも回避できる。 はしご昇降中にダメージを受けると落下する。毒でも落ちる。ダメージカバーでも落ちる。 街頭編 アカシックレコードを見れば自分が誰に殺されたかや盗まれたか、また未鑑定の状態でも何を盗んだか分かる。 街中(スラム含)で死ぬと、死体がすぐに消えてその場には魂だけが残る。なので、街中で死んでもルートされない&出来ない。 冒険者ギルドには初期武器をくれるおじいさんがいる。同じ装備がインベントリに無ければ貰えるので、初期修理費の節約・複数所持でのダンジョン探索が出来る。メイジ初期装備盾はMP増加効果があり意外と重宝する。盾以外の防具はもらえないので迂闊に捨てないこと。 永遠の海原へ続く港にいるアラハゥイは、黄龍ミッションクリア後からタロット占い?をしてくれる。あまり意味はない。 道具編 キャンプを複数貼った場合、別種のキャンプであれば重なった部分では同時に回復できる。 鍛錬されている武器は+5以上で光る。ただし一部を除くPoor品は光らない。+5で白、+6で黄、+7で緑、+8で青、+9で赤である。+10は渦巻くオレンジのような特別なエフェクト。 道具及び武器もショートカットに入れることが出来る。応用で斧などDEX・AGIや重量ペナルティーに影響の強いものは抜刀状態でも装備/解除が可能なため、まとめ時・逃走時に納刀動作の隙が減る。副産物でPV戦闘において走行時、相手が抜刀状態かどうかがわかりにくくなる。 露店で提示される販売価格は1個当たりの単価。キャンプや薬品を安くスタック売りしているように見せかける詐欺露店もあるので注意を。試しに1個購入欄に乗せてみれば確認できる。 能力編 最大重量と装備重量は同等でも重量オーバーとはならず、超過した場合のみ制限がかかる。また最大重量をオーバーしているかどうかだけが問題であり、どれだけオーバーしているかは問題ではない。 超過した重量が軽度であれば、酒場のVITが上がる食事で一時的に緩和することも可能。 その他 攻撃速度や移動速度やダッシュ距離など、あらゆるアクション要素においてプレイヤーのパソコンの性能の影響を受ける。 重くなってきたなと思ったら早めに再起動しよう。ちなみにコマ送りになるほど重い状態だとジャンプの滞空時間が1.5倍程度まで伸びる ネームが緑のキャラはパーティ参加者、黄色は自分のパーティメンバーである。 PT時、経験値が受け取れる距離にいれば離れていても死亡状態でもクエスト及びミッションは進行する。 死亡後約10秒はウォーカーに見つからず行動できる。 何らかの理由で画面がコマ送りになるほど遅くなっているとウォーカーからは死ぬ気で走っても逃げられない。 クライアントの終了メニューを出した状態でAlt+F4を押下すればカウントダウン無しに終了できる。ただしキャラクターはサーバーから即座にログアウトされるわけではないようなので、近くにモンスターや敵対者がいたりすれば殺されることもある。 【公式】GP(ガードポイント)はガード状態でなければ徐々に回復していきます。ただしHP・MPは自然に回復しません。 【公式】犯罪者に盗まれたアイテムは相手の死体から取り返せます。対象アイテムは青く表示され、犯罪にもなりません。 【公式】自分の死体をクリックすると守護者の像にワープできます。像から遠い場所で死亡した場合はワープが有効です。(ただし装備の耐久値が少し減る) 【公式】ソウルランクを上げると様々な恩恵が得られます。ソウルランクは同一ソウル内の全キャラクターで共通です。 【公式】犯罪者への攻撃やアイテムの奪還は犯罪にはなりません。犯罪者へのヒールや奪還以外での盗み行為は軽犯罪です。 【公式】ウォーカーは誰かを襲うと消えます。他の魂を囮にすることも出来ます。 【公式】補助魔法はサブターゲットを活用しましょう。Ctrl+右クリックでサブターゲットが選択できます。(解除時はCtrl+何も無いところ) 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 段差は普通に落ちるよりジャンプで降りれば着地モーションの隙が少ない。ただしジャンプした場合に落下ダメージの発生する高度になる場合は普通に降りる。 - 名無しさん 2012-10-27 23 04 57 小ネタ:ジュエルナイトの決戦場で無敵時間内に奥まで走って背後を取れるが、ターゲット状態で魔法を撃つと気づかれて動かれる。しかしノンターゲット状態から撃てば初撃を確実に当てられる。 - 名無しさん 2012-10-29 01 43 32 ↑1 コボルド系もそうだね。ターゲット状態でスキル発動されると、その瞬間(着弾ではなく発動時)にHateが発生するタイプ - 名無しさん 2012-10-29 09 16 28 赤ネームに要注意!白ネームでルートしてもすぐに白にもどれる&ルートするまで白なので攻撃も受けない&ルートしてくるとも思っていないということで髑髏赤よりもルート成功率が高く赤ネームには悪質なプレイヤーが多い。普通にプレーしていると赤ネームになることはまず無いので誤赤はありません。因みに自分も以前は誤赤と書いてごまかしてましたょ。 - 名無しさん 2012-11-24 17 36 23 論旨からすると気を付けるべきはむしろ漂白した白なのでは。あと相手が範囲デバフ持ちなら赤にするのは難しくないですね。何にせよわざわざ特記する事でも無いですし、もし書くとしても犯罪のページかと。 - 名無しさん 2012-11-24 23 49 18 武器の色ですが、白+5、黄+6、緑+7、青+8、赤+9になったのはいつからでしたっけ?11/9以降なのは分かっているんですが・・・ - 名無しさん 2012-12-05 23 31 44 11/27です。詳しくはアップデート内容をご覧ください www.wizardry-online.jp/info/?seq=865 - 名無しさん 2012-12-06 08 35 17 ↑ありです。書き足しておきました。 - 名無しさん 2012-12-06 20 04 22 宝箱が出てCCしたら、同じソウルでも調べる権限を失う。時間が経てば調べられる。 - 名無しさん 2013-03-30 23 16 23 露天保護されるのは、露天開始後1分後から、保護対象は白と黄色のみで赤は対象外。尚、街での検証でダンジョンでは未検証です。 - 名無しさん 2013-06-15 00 34 01 名前