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シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ピッキング 必須スキル:聞き耳Lv1 (THI/NIN共通) 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トレジャーインスペクション 1個 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 罠解除率上昇値 備考 THI NIN 1 7 16 60.0 20% - 2 7 20 24% - 3 7 24 28% - 4 11 28 32% - 5 11 33 36% - 6 14 37 40% - 7 21 41 45% - 1.効果 トレジャーインスペクションを消費するが宝箱の罠の解除成功率が上昇する。失敗すると罠が発動する。 2.評価 アイテムを消費する代わりに大幅な罠解除率の上昇を約束してくれるスキル。 スキルを使用した際に上昇する開錠度もスキルレベルを上げる事で上昇していく。 3.スキル振り 罠解除率の上昇値はLv1で20%と少し物足りない。 本職であれば基礎解除率と高Lvのこのスキルでほぼ100%を狙える為、トレハン役を自認するならば可能な限り高くしたい 4.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ピッキングと慎重に探るを即キーンキーンって使ってドヤ顔であけてる人よく見かけるけど…成功判定が2回行われること理解してるのかな?ピッキング1回で解除率90%超えちゃうのに、慎重に探るをやっている意味がよくわからない。 - 名無しさん 2012-07-25 03 09 42 ↑慎重に探るの成功率が正確に分かっているわけではない(体感のみ)、ステータスやレベル依存で成功率が上昇している可能性もある。個人のジンクスとか経験則で使うか使わないか決めればいい。 - 名無しさん 2012-07-25 04 29 55 低レベルの頃は調べるだけでドッカーンってのがよくあったけど、レベルあがるにつれてほぼ無くなった。レベルかステータスが関連なしとは言い切れないと思いますね。 - 名無しさん 2012-07-26 09 20 32 シーフ基本30% + 職業特性5% + Lv/2 → ピッキングLv7の取れるシーフLv21では、ピッキングLv7と慎重に探るでちょうど100%にできる。 - 名無しさん 2012-07-27 10 57 45 ジェムが出てきたのでthiはこれが低レベルですむ可能性と、高レベルのこれを取れば他職での箱明けも現実的なレベルに。 - 名無しさん 2012-08-19 07 56 26 箱開けミスの原因って殆どスキル使用失敗だから、ピッキング一発で100にできれば慎重に探らなくて済む分失敗が減るね。 - 名無しさん 2012-08-19 13 12 22 ↑6慎重に探るとピッキングを連続で使う人に聞いて見た所体感で失敗しにくいそうww - 名無しさん 2012-08-25 20 43 20 日によって、「揺さぶる」並みに失敗することがある。 俺の気のせいであればいいんだが。 - 名無しさん 2013-03-07 13 07 38 WizOnの乱数は(意図的に?)滅茶苦茶偏るから、そういう谷に入った時は馬鹿みたいに失敗しやすい時がある、かもしれない - 名無しさん 2013-03-07 13 26 50 大量の開錠確率ジェムと高レベルで最初から100%も可能なのでお金持ちは振らなくてもいい - 名無しさん 2013-08-12 07 27 59 名前
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つくりました -- 名無しさん (2007-11-19 16 51 54) 管理人さん、このWikiを更新している人、いつも有難うございます。シナリオを作る上で非常に参考になります。 -- 名無しさん (2008-03-21 11 06 31) 雑誌PC Fan 7月号に「五つの試練」ダウンロード版が発売予定と書いてあったのですが本当? -- 名無しさん (2009-05-30 08 35 02) 参考になるかどうかは分かりませんが、こちらで行っている「DL販売等を求める署名活動」の中間報告を行った際に、同様の内容の返信をIRI-CT社より頂いております。(詳しくはこちらを→http //www.shomei.tv/project/notice.php?pid=687#notice_2) 雑誌媒体に情報が出たとなると、実現が現実味を帯びてきたのかも知れませんね。 -- 管理人 (2009-05-31 02 39 02) ダウンロード版を購入したのですが、ユーザシリアルというものはどこに記載されているものなのでしょうか。 -- 名無しさん (2003-01-01 01 52 04) 至急ご教授願いませんでしょうか? -- 名無しさん (2003-01-01 01 54 18) 情報、公式サイト現在アクセス不可です。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 48 19) 五つの試練ダウンロード版が、Windows8で動きました。 -- 名無しさん (2013-04-21 10 10 09) 「能力値」のページで初期種族の能力値がいじれる事はわかったんですが、職業の方は色々といじれたりするのでしょうか?(職業名の変更とか、攻撃回数とか)もしいじれるのであれば購入しようと思うのですが。 -- 名無しさん (2014-11-23 16 47 34) 職業名の変更はできません。攻撃回数の変更はできます。 -- 名無しさん (2014-11-24 11 29 58) 早速の返信ありがとうございました。助かりました。orz -- 名無しさん (2014-11-28 12 03 12) 中古で購入した場合に会員登録とシナリオエディタのダウンロードはできるんでしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2016-12-10 16 13 08) 中古品だと、前の人の登録が残ってるんじゃないかなあ。ダウンロード販売の方が無難だと思う。 -- 名無しさん (2016-12-11 09 15 45) やはり前の人が登録してるとダメな可能性が高いですよね。よく知らないで中古品を買ってしまったので・・・。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2016-12-11 22 21 27) ユーザシナリオリストにシナリオファイル番号があると手動再構築の際に判り易いかなと思ったのですが、追加しても問題無いでしょうか?(公開終了物については殆ど手元に無いですが…) -- 名無しさん (2017-03-13 14 34 17) いいと思いますー -- 名無しさん (2017-03-13 21 13 46) ダウンロード版を購入しました。マニュアルってどこにあるんでしょうか? -- 名無しさん (2017-08-18 22 09 23) 検索したらこんなものが。 https //wiz-pb.jp/five/Wiz_FO_manual.pdf -- 名無しさん (2021-03-12 18 58 39) 質問すいません本編旅人の~で遺跡2Fの8-17の北側壁になってて通れませんこれは何かせにゃならんのでしょうか? -- a (2022-01-24 04 30 46) 地図が間違っていますね……。他にも北00東17の北側が壁です。 -- 名無しさん (2022-01-24 05 56 39) 旅人マップを上げた者です。マップに誤りがありすみませんでした。どなたかが上記2点の誤りを修正してくださったようです。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2022-01-27 13 12 38) 一歩目を踏み出してくれたことは十分にありがたい -- 名無しさん (2022-01-29 13 56 10) 今更な話ですが、呪文のページでは>他ページに呪文名を記述される際は「英語名(トゥルーワード)」の書式での記述をお願いします と書かれてますけど、新エディタ解説ページのようにトゥルーワードでしか書かれていないページもあるのですが・・・ -- 名無しさん (2022-01-30 02 20 37) カスタムポートレートと、コイカツでのキャラ作成の相性が抜群だった。 -- 名無しさん (2022-02-16 13 16 24) 需要あるかな?欠けた大地のMapとItem、MoB一覧。Itemは揃ってないし、ユーザ視点だから図鑑非掲載Mons.は内容判らんし……だけども。手元控え用にドロップメモのソートと、アイテム/Mons.一覧の整形マクロは組んだのだが。 -- 名無しさん (2022-03-09 21 26 30) ↑多少なりとも使えるようなら、よかったら使ってほしいと思う。年内はリンク生かしておくつもり。https //drive.google.com/drive/folders/1p0RhdXHYEAQcuF-nLXRrdJuXuEGBF4BL?usp=sharing -- 名無しさん (2022-03-09 21 27 18) ↑Wikiへの転記は、好きにやってもらって構わないというか、是非よろしくというか。Wiki、編集の仕方がよくわからん…… -- 名無しさん (2022-03-09 21 30 56) ↑一応、データ確認用に(鑑定Lvの再調査等もかねて)、アイテムボックスに未鑑定品山盛り突っ込んだセーブデータも上げておきます(Steam版)。あとどなたかお願いします…… -- 名無しさん (2022-03-09 21 36 42) 最近Steam版で始めました。本編シナリオの旅人の財産:生贄の祭壇でS1がx14y16であることに気が付きましたが直し方がわかりません。お手数をお掛けしますが、修正ができるならお願い致します。 -- 名無しさん (2022-04-23 15 45 06) 情報ありがとうございます。修正しておきました。 -- 名無しさん (2022-04-23 16 01 03) Steam版で購入しました、でシナリオを作りたいですが製品シリアルが分からずログイン、登録が出来ません、Steam版ではシナリオは作成不可能なのでしょうか?、それとも可能ならやり方を詳しく教えてください。 -- 名無しさん (2022-07-29 13 31 19) 今のところ、Steam版ではまだシナリオを作る事はできません。いずれシナリオエディタが配布されると思いますので、それまでは期待して待つだけしかありません。 -- 名無しさん (2022-07-29 18 11 56) 先程の者です、まぁ人気では有る…はずなので遅くならない事を期待します、取り敢えずシナリオの一つが終盤まで来たのでラスパかけたいと思います、情報感謝です -- 名無しさん (2022-07-29 20 32 49) Wikiのユーザーシナリオの項目に追記をしたいのですが、シナリオNoはどうすればいいでしょうか。 -- 名無しさん (2022-08-09 10 04 40) Documents\59studio\WizardryFoV2\dataにシナリオデータがあるから、そこにシナリオNoは書いてある。 -- 名無しさん (2022-08-09 10 30 19) ありがとうございます、確認できました。 -- 名無しさん (2022-08-09 11 28 11) 今回のアップデートでユーザーポートレートのフォルダの位置が変わったので要確認です。ポートレートがそれぞれフォルダ分けされて、「face01_a」の数字部分が不要になりました。例えば「face02_b」の場合は「face_b」をフォルダ「face2」に入れればOKです。 -- 名無しさん (2022-08-25 08 03 18) Steam版のシナリオエディタは、オンラインサービスだって。エディタ配布という形での提供ではないようだ。 -- 名無しさん (2022-10-05 22 53 41) バグのページで、未修正のバグがいろいろ消されているのは何故でしょう……。修正されたのかと思って確認してみましたが、どれも直っていませんでした。 -- 名無しさん (2022-10-06 09 22 55) シナリオエディタの提供、まだかなぁ…。待ち遠しいわ…。 -- 名無しさん (2022-12-05 02 56 10) face_g.png1920x1080 キャンプ時「誰に唱えますか?」の対象 -- 名無しさん (2023-01-16 08 56 08) face_h.png1920x1080 泉での「誰が入りますか?」 -- 名無しさん (2023-01-16 08 56 21) face_e.png / face_g.png / face_h.png が無い場合、戦闘用の face_d.png が使用される -- 名無しさん (2023-01-16 08 56 52) ↑既に追加されている事に気付かずカキコんだ者です。編集お疲れ様です。ありがとうございます -- 名無しさん (2023-01-16 16 40 13) 更新した者ですが、新しい情報はとても助かります。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2023-01-17 17 28 03) 戦闘の監獄 -- 名無しさん (2023-04-19 11 24 39) ↑ミスりました。戦闘の監獄、リュードB7Fで酸素マスク出ました。警報くらった戦闘での宝箱なので、普通に出るのはわかりませんが・・・。 -- 名無しさん (2023-04-19 11 26 10) ゲーム内だと忍装束がマジックアイテム扱いになっているんですが、バグですかね? -- 名無しさん (2023-04-30 11 45 16) アイテムボックスに入れたスペシャルアイテムを商店で売ると「在庫整理」の中に入ってしまうバグを確認しています。公式には報告済みです。その事でしょうか? それ以外では、スペシャルアイテムとして扱われていると思います。 -- 名無しさん (2023-04-30 13 15 25) 戦闘の監獄steamのモンスター186って何か解ります? -- 名無しさん (2023-05-17 22 06 37) 戦闘の監獄No186はブリーブです -- 名無しさん (2023-05-18 00 20 33) ↑何処で出会えるか教えて貰えませんか? -- 名無しさん (2023-05-18 01 15 47) テッドの6階で発見しました。デーモンインプの後ろに現れます。確率は恐ろしく低いですね。 -- 名無しさん (2023-05-18 05 08 16) 新規プレイヤーのために、慈悲の不在のページ作った方がいいんだろうか? -- 名無しさん (2023-06-28 16 31 31) 需要あると思いますよ -- 名無しさん (2023-06-29 07 36 26) 作ってみました。未解決事項があるので、知っている方は編集して頂けると嬉しいです。 -- 名無しさん (2023-06-30 18 09 21) 慈悲のページ作成、乙です -- 名無しさん (2023-07-01 22 53 51) 罠効果のページにある「1d8」ってなんですか -- 名無しさん (2023-10-29 09 57 35) ゲーム中の武器の威力とかでも使われているけど、「AdB」で「B面のサイコロをA個振った合計」の意味。1d8なら1~8の値を1回、なので1~8の値になる。2d8なら2~16 -- 名無しさん (2023-10-29 10 52 33) 偽りの代償ページ作成者GJ!ちなみにブーツの5番は「銀のブーツ」、ウィアードクラウンから入手したけど。たぶん普通に出る。その他1ページの9は「回復の指輪」これは普通の敵がドロップした。ウィアードクラウンは力の魔除けなくても、宝箱の警告トラップで出る -- 名無しさん (2023-11-03 09 26 22) ありがとうございます。自力で確認できました。「普通に出る」というヒントが大変助けになりました。 -- 名無しさん (2023-11-03 18 10 04) デュマピックのマップで水場を表現できないでしょうか。偽りの代償で水かつ強制移動を書きたい -- 名無しさん (2023-11-03 22 22 58) 自分は矢印のマークで移動方向を記載しました。 -- 名無しさん (2023-11-03 22 29 31) チップ以外で水色を塗りたかったんですがなさそうですね。当面は水場に■を仮置きして方向がわかったら矢印に置き換えでマッピングできそうです。 -- 名無しさん (2023-11-03 23 49 46) 生命力の影響が、「1dB+CのCが増える」から「1d(B+C)のCが増える」という表記に変わっていますが、その後の「魔法使いなら1あたり25%増加」という内容が真ならば、「1d(B+C)」ではなく「1dB+C」のままで合っているはずです。感覚的にも「1dB+C」のままで合っていると思うのですが、元に戻すと編集合戦になりそうです。どうしましょうか? -- 名無しさん (2023-11-07 14 04 26) 私もしっかり検証したり、解析したりした事は無いので、どちらが正しいのか分かりません。検証を行ってくれるというか違いましたら、外部掲示板の「テスト用スレッド」に結果を書いて頂けると助かります。 -- 管理人 (2023-11-07 18 59 01) 確認結果を外部掲示板に記入しました。やはり「1d(B+C)」ではなく、「1dB+C」が正しそうです。 -- 名無しさん (2023-11-08 17 19 01) ありがとうございます。TIPSのページも直しておきました。 -- 管理人 (2023-11-08 18 52 44) 管理人さん、またTIPSのHP関連の部分が1d(B+C)の形に書き換えられてるので対応お願いします -- 名無しさん (2023-12-28 13 46 33) ごめんなさい、一つ上、表の見方を間違ってた勘違いでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2023-12-28 13 49 31) ボーナスポイント57まで確認しました。性格のところで戻らせてくれ~;; -- 名無しさん (2023-12-29 21 34 57) こちらも確認したいので、シナリオ名を教えて頂けると嬉しいです。それと、環境はSteam版でしたか? スマホの戦闘の監獄や、2006年版の五つの試練ではまた事情が異なりますので……。 -- 名無しさん (2023-12-29 22 21 45) すいません、環境はSteam版でしてシナリオは特に変えていないので五つの試練かと思っています! -- 名無しさん (2023-12-30 00 19 07) 重ねてすいません、五つの試練の中に沢山あるんですね。。旅人の財産(Traveler's property)ってやつかと思います。 -- 名無しさん (2023-12-30 00 27 41) ありがとうございます。こちらでも確認してみましたが、40で止まってしまい、それ以上の数字はなかなか確認できません……。他に50以上の数値を確認できた方がおられましたら、キャラ作成途中でボーナスポイントの割り振りをしているところの画像をアップロードして頂けると嬉しいです。(訓練場の日記で表示されるボーナスポイントの数字は、忍者を転生させると簡単に60点になってしまうので証拠にならないのでご注意下さい) -- 管理人 (2023-12-30 22 20 39) 申し訳ないのですが出先なので…こちらの記事の下の方に画像があります https //azarashisukisuki.blog.jp/archives/23444311.html 私もこの日半日ぐらいロールして出たのはこの一回だけでした -- 名無しさん (2023-12-31 09 48 52) ありがとうございます。これは間違いないですね。40で限界だと思っていたので、驚きました。 -- 名無しさん (2023-12-31 13 25 51) 初めまして、Steam版の購入を検討しているのですがゲーム最大解像度はFHDまででしょうか? -- 名無しさん (2024-03-17 15 36 11) FHD以上にも対応していそうな感じですが、自分の環境がFHDなので、それより大きくすることができずにどれくらいまで対応しているか分かりません。たぶん4Kまでは行けるんじゃないかなという感じですが……。 -- 名無しさん (2024-03-17 21 20 18) ありがとうございます。詳しく調べたらポートレートなどアバター関連も固定解像度っぽいので基本解像度がFHD以上の環境だとプレイが難しそうですね。メーカーに連絡してみます。 -- 名無しさん (2024-03-18 16 18 02) アバター関連は、解像度を変えると自動的に拡大・縮小されます。なので、自分が使う解像度に合わせた画像を用意しなければジャギが出たりします。正しい仕様を確認してからの利用をお勧めします。 -- 名無しさん (2024-03-18 16 35 26) 自動調節があるのですね。その辺も問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2024-03-18 20 45 33) 名前 コメント [PR] 自動販売機
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/393.html
現在のクラスのレベルが表示されます。 クラスレベルは経験値を得ることで上がっていき、レベルが上がると武器レベルが成長し、スキルを習得できることもあります。 クラスチェンジ《未編集》をしてもそれまでのクラスのレベルは保持されます。 用語辞典/か 総合LV
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3884.html
Abyss and Dark 対応機種 フリゲー wizardryライクな探索型3DダンジョンROG DLサイト 攻略サイト wizardryシリーズ あ行 パソコン PR
https://w.atwiki.jp/wizonshunat/pages/24.html
効率厨なユニオン http //www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/view.aspx?sno=83 flg=4 word=%83h%83%89%83C%83u http //www.wizardry-online.jp/sub/unionbbs/view.aspx?sno=235 flg=4 word=%83h%83%89%83C%83u 1chで常時募集露天放置キャラを立てているがユニマスの考えがこれなので入らない方がいい
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/392.html
インベストフレイム/コメント 1.フレイムアローと比べた威力、2.射程距離、3.火の玉は同時に複数出現するか(短剣や素手でも同時1とか2だと極短射程でナイフも当てるくらいのつもりじゃないと微妙そう)…といったところが気になります。自分でもとれたら報告するけどLv20遠い… -- 名無しさん (2011-10-31 04 15 22) MP消費を抑えたい時に、魔法が効く相手に向けて魔神のナイフ等でファイア連射ってことになるのかな? -- 名無しさん (2011-11-01 04 19 55) 表だけ見ると効果時間と再詠唱が見合ってないな。よほど高性能じゃないとFA使うことになりそう -- 名無しさん (2011-11-01 11 55 07) 動画を見てみる限り2Lvで1分の模様 効果時間はLv*30秒か?そうだとするとかなりの高性能だが・・・ -- 名無しさん (2011-11-04 22 00 45) ナイフみたいな攻撃速度速いのと相性いいODも回復するしステップし放題 -- 名無しさん (2011-11-04 22 39 54) Lv7まで取ったら動く砲台だな・・・現状最強スキルか -- 名無しさん (2011-11-05 12 28 52) 15分に一度の超火力、ようやく出たメイジらしいスキル -- 名無しさん (2011-11-05 12 44 31) バインド入れて使えばそれなりにいいかもだしシーフとかに継承するスキルとしてもよさげ。 -- 名無しさん (2011-11-07 21 08 35) シーフにMP20使え、と・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 21 28 09) 威力はINT依存なのだろうか そうなら戦士が継承しても効果薄いな -- 名無しさん (2011-11-10 11 51 46) ※追記 威力は一発が同装備でのフレイムアローMAXの3/4程で一発当たる毎にODが溜まるので実質的にバックステップし放題です -- 名無しさん (2011-11-10 19 10 33) ↑コメからだとMAGなのでINTの可能性高いけどね -- 名無しさん (2011-11-10 19 11 22) 低INT&魔攻0での威力次第では近接の火力底上げに使えるかもね。手数の多い片手やナックルとかなら特に -- 名無しさん (2011-11-10 19 55 34) FA1が340くらいのときインベスト1は400くらい、FAより強いよ -- 名無しさん (2011-11-13 00 42 53) これマジックショットと同じで武器の耐久減少速度が物理攻撃依存なのかな?マジックスタッフで調子に乗って撃ち捲くってたらあっと言う間に武器の耐久無くなって吹いたw -- 名無しさん (2011-11-13 08 18 59) OD溜まるからとバックステップ繰り返すとコンディション低下して火力低下に繋がる。 -- 名無しさん (2011-11-13 11 27 36) 武器を装備していないと火球は出ません -- 名無しさん (2011-11-14 17 33 03) lvあげても威力は上がらないで持続時間のみ? -- 名無しさん (2011-11-14 21 32 50) 情報が誤っています。Lv3で効果時間60秒です。なお、威力はLv4でも上がりません。1発あたりの威力はフレイムアローLv7よりちょっと弱いかなくらい。武器を装備中にインベストフレイムを使用し、武器を外して素手になると効果時間中でも火の玉は飛ばなくなります。 -- USAGI Alice (2011-11-15 06 07 39) LV2とLV3の違いを誰か詳しく -- 名無しさん (2011-11-16 19 44 47) 武器の耐久度的には罠かもなぁ。どこかで見たけど調子乗って使いまくったら耐久度かなりの速度で減るらしいから魔攻短剣2~3本ないときついんでない? -- 名無しさん (2011-11-18 05 42 57) マジックショットと同じ扱いなら1発=1殴り扱いだろうな武器の耐久なんて簡単に溶けていくだろ、実際刀身から火がでるから溶けても可笑しくは無いけど -- 名無しさん (2011-11-22 15 00 09) クール的に決闘場ぐらいでしか使わない気もするし、耐久とか気にするほどじゃないと思うぞ -- 名無しさん (2011-11-22 18 23 02) sm16076368見る限りLv2の効果時間は45秒。30秒→45秒→60秒→ だと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-26 05 02 32) 魔攻、火撃+量、INTくらいはせめて知りたい、後出しでLV1だけと・・とか言われるのは・・・ - aa 2011-11-27 20 09 23 ウォッチマンに600↑でている動画はどこに上がってる - 名無しさん 2011-11-27 22 08 56 段差があるとだめみたいです。段差の下にいるウォッチマンに攻撃した時も当たらない。障害物のない平地くらいしか攻撃できないかも - 名無しさん 2011-11-28 15 10 57 動画見たけど、凄いなこれ。強すぎ。 - 名無しさん 2011-12-07 14 33 22 長いCTが欠点だけど効果時間中は無双できるねぇ - 名無しさん 2011-12-08 13 41 51 これの威力は火攻撃とINTと魔法攻撃力依存ってことでおk? - 名無しさん 2011-12-14 08 02 43 火攻撃扱いになっているか要検証かと思う。検証してきたらまた書くわ - 名無しさん 2011-12-14 11 49 34 上の者だが、検証してきた。デモンゴーレム相手に火攻撃+25装備の着脱でテスト、結果は火攻撃+は影響「アリ」。 - 名無しさん 2011-12-14 12 17 12 旧3Fプラ魔法使いに魔攻130灼熱杖+3でスキルLV3でつかったけど打撃が60前後+火の玉400前後です。それ再使用が900sってのがやだな・・・ - 名無しさん 2011-12-27 14 19 25 詠唱時間10Sってのがちょっと… - 名無しさん 2011-12-27 14 44 54 ↑↑インベは杖で使うのは論外じゃないか? SRとかの縛りがあるにはあるけど、現仕様はもうユニクロなら精霊ナイフ、資産あるならヒートナイフで鉄板でしょう - 名無しさん 2011-12-27 16 25 13 精霊85 ヒート70 鍛錬するしないに関わらず差がかなりデカイ、ヒートは微妙じゃないか? - 名無しさん 2011-12-29 03 13 46 防具に刺せてるジェムによるんじゃね?防具だけで火100行ってるなら精霊でいい。 - 名無しさん 2011-12-29 05 34 31 価格差考えても強化精霊ナイフのほうがいいだろうな。 - 名無しさん 2012-01-03 21 04 41 これ他人に効果発動させるのって可能? - 名無しさん 2012-01-05 18 48 39 ↑1・転職を視野にファイヤー殴りプリか?INT影響だから難しいか - 名無しさん 2012-01-08 16 29 49 PRIでもINTはソコソコ上がるし、火ジェムで底上げしてやればイケるんじゃ? - 名無しさん 2012-01-11 06 22 13 ↑インベストフレイム継承PRIやったことあるので感想を。火力評価をMAGを10として10段階評価するならば2か3ってとこですね。INTの問題以前に装備可能なMATK高い片手武器がまず無い。鈍器なので手数が少ない。まともなインベストフレイム用武器を使えるFIGやTHIの方が継承に向いていると思う。 - 名無しさん 2012-01-11 18 22 22 確かにヒートナイフやヒートソードと同等にするなら武器の性能が物攻65の魔攻70は要るからな・・・ヒートクラブ的なものは出ないものか・・・ - 名無しさん 2012-01-12 04 36 40 たいまつ…かな - 名無しさん 2012-01-12 12 52 42 アライメントでの威力差はどんなくらい? - 名無しさん 2012-01-14 08 32 47 4LV - 名無しさん 2012-01-26 15 45 43 失礼 4lvでの効果時間ってどれくらいでしょう 25↑のmagは既にいるので覚えてる人とかいないんでしょうかね - 名無しさん 2012-01-26 15 46 20 4lvで+10秒で、合計70秒です - 名無しさん 2012-01-27 02 48 19 Lv5 +10秒 合計80秒 - 名無しさん 2012-02-08 06 56 47 スライム、クモなど背の低い的には当たらない - 名無しさん 2012-02-08 08 46 04 チャージは乗せられない - 名無しさん 2012-02-08 08 47 09 ポークルなら背の低い敵にも当たるだろ - 名無しさん 2012-02-08 10 14 50 3止めが基本か。 - 名無しさん 2012-02-18 20 01 43 どうだろう。10秒でもボス戦であれば火力面で大幅アップと考えればLVMAX狙う価値はあるかと。LV39が遠いという話は別として - 名無しさん 2012-02-19 09 17 02 そもそもLv39の時点では振れるポイント数が違いすぎるだろwFAインベストFBLクエイク魔法攻撃上昇に全振りしてもお釣りが来るんだぞ。 - 名無しさん 2012-02-19 17 25 52 戒律変更したからついでにアライメントの差を見てきた。魔攻127 火攻65 インベスト3にて - 名無しさん 2012-02-20 07 01 01 続き)旧地下1.5層の決戦場ゴグールに 混沌950~1000前後 中立980~1070前後の数字が見られた。魔法防御とかわからなからはっきりした上昇量はわからないけど、目に見えて増える程度にはダメージは増える模様。 - 名無しさん 2012-02-20 07 04 32 どのレベルでなったかはハッキリ覚えてないけど、レベルアップによりエフェクトの変化有り。おそらくFAと同じ様に5にした時に火球の大きさが変わったと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2012-03-12 12 01 07 ↑SLv4か5で火力アップしてるっぽいね。FAの威力に対してインベストの威力がやたら高い人をたまに見かける。 - 名無しさん 2012-04-12 17 46 21 回線の重い人だと本来の性能が出せず、短剣モーションがもっさりすることがあります - 名無しさん 2012-04-20 07 44 07 ↑それはインベストに限らず攻撃全部そうでしょ。回線やPC性能で攻撃自体が遅くなる。 - 名無しさん 2012-04-20 20 42 57 ↑↑↑可能性はあるけど、ナイフに火ジェムってこともあるからね。ちなみに私は逆で杖に火20入れてるからFAの割にインベストが弱い。 - 名無しさん 2012-04-21 05 06 28 ↑4 4か5で上がってるっぽい=威力がやたら高い人 はつながってない。中立で4から5にあげて威力の違いは感じない。3と比べると効果が長くなったなと個人的に思うくらい。そもそもスキルアップ時の説明は時間延長としか書いてなかったっけか。 - 名無しさん 2012-04-24 12 14 28 LV6もやっぱり効果時間は+10秒なんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-26 06 25 15 標準火80でナイフに火20挿し=火100の中立インベとかじゃないかね - 名無しさん 2012-04-29 21 59 17 Lv6 - 名無しさん 2012-04-30 20 02 02 ↑ごめんなさい途中で投稿しちゃった。Lv6取った所、効果時間+10秒でした。累計で効果時間90秒になりました。 - 名無しさん 2012-04-30 20 03 58 LV4とりましたが、火力が目に見えて上がらなかった気が・・・ - 名無しさん 2012-06-17 00 27 43 短剣の振り速度に依存すなら、種族性別で差がでかそうだ。 - 名無しさん 2012-06-20 10 38 35 ↑種族によって、2段+盾キャンか、3段+盾キャンが早いかも種族で違うね。 - 名無しさん 2012-06-20 12 29 57 6を取得したところ再詠唱810秒でした。どのレベルで変化したかは不明ですが、表に誤りがあります。見た目変化はLV4(FA7と同等に変化)。また、説明に記載がありませんが、威力も3→6で1割ほど上昇しています。 - 名無しさん 2012-06-21 02 01 34 高低差についてですが、ターゲットすることである程度変更可能です。例:エルフ(使用側)vsポークルでは通常当たりませんが、少し離れてターゲットするとHITします。同様に浮いているクラウド型モンスターの場合も上方に火が向かいます。 - 名無しさん 2012-06-21 02 13 06 ↑2 MAGの職業特性だろ、自分の知識不足を表のせいにすんな - 名無しさん 2012-06-21 02 30 18 ああなるほど職特性でしたか、失礼しました。もう1点訂正 見た目ですがFAとは異なりました(黒煙部分が多く光が弱い) - 名無しさん 2012-06-21 02 39 38 いつの間にかターゲットすると上下方向にも補正するようになってますね。久しぶりに使ったら水平じゃなくなっててびっくり - 名無しさん 2012-06-28 21 12 26 ↑自分は19日のupdateで気づいたけどいつからなんだろうね - 名無しさん 2012-06-28 23 09 53 スキルレベル4までしか確認取れませんでしたが、CTが一律で810秒になってますね - 名無しさん 2012-07-08 22 17 41 ↑大変失礼しました 職業特性による効果でしたorz - 名無しさん 2012-07-08 22 18 39 サムライが実装されて、旧Wiz同様の魔法剣士な性能だったら、必須継承技になっちゃうのかな - 名無しさん 2012-08-01 18 15 02 ↑岩原発言からの推測に過ぎないがルネサンス仕様で剣技職だと思われ。インベストフレイムについてはいろいろ言われてるけど本職のMAGがいちばん強いね。継承してもジェムと費用対効果で考えてしまうと微妙なので継承するのは好みだと思う。 - 名無しさん 2012-08-01 21 50 13 インベってSTR依存?INT依存?魔攻依存?どれ? - 名無しさん 2012-08-12 21 24 53 普通の魔法攻撃と同じ扱い。INTと魔攻と属性攻撃強化 - 名無しさん 2012-08-12 21 40 42 スキルレベルによる威力向上が有ると嬉しい。 - 髪の祝福 2012-09-20 05 40 35 スキルレベル4から威力上がるって聞いたんだけど - 名無しさん 2012-11-25 19 16 30 4から火の玉が大きくなり威力も増すよ、効果時間延長としかスキルツリーには書かれてないけどな。FAみたいにレベル上げるたび - 名無しさん 2012-11-29 14 09 49 続き)毎回威力が上昇するスキルと違って、ある区切りで強くなるタイプだから隠し設定みたいなもんだな - 名無しさん 2012-11-29 14 16 47 ほかのスキルでも同じようなのあるし隠しでもなんでもないだろ - 名無しさん 2012-11-29 22 12 21 7でもエフェクトは変わる。威力が上がってるのならそれはそれでいいんだけど。4や7とるレベルの間に魔法攻撃力上昇スキルや職業特性で魔攻あがる要素があるんだけど、そこら辺も計算された上で威力上昇してるって話なの? - 名無しさん 2012-11-30 07 44 25 おそらくインベストで火力上がらないと思ってる人は火ジェム入れてない元々カスダメのMAGだとおもう。毎回インベ3→4に上げたときパッシブも含まれるが体感ダメージ300くらい上昇パッシブだけでそこまで上がるわけがない。ちなみにスペックは中立火100INT60弱(レベル25の時な) - 名無しさん 2012-12-03 05 02 32 今日もドワーフでのインベが楽しいです。 - 名無しさん 2012-12-04 11 28 45 忘却の遺産を使ったので、実験してみた。だからレベルと職業特性は固定。魔攻231、INT60、火0でチコル入り口のポークルが測定対象。 - 名無しさん 2013-01-24 00 07 16 続き)各レベル20発当てての平均で比較。Lv1:与ダメ573、Lv2:615、Lv3:674、Lv4:712、Lv5:764 - 名無しさん 2013-01-24 00 07 40 続き)Lv1を100%とすると、Lv2:107%、Lv3:118%、Lv4:124%、Lv5:133%となり、線形だと推測するとLv6:144%、Lv7:155%になると思う。 - 名無しさん 2013-01-24 00 07 59 続き)結論:インベストフレイムはレベルを上げると威力が上がる。 - 名無しさん 2013-01-24 00 08 19 追加)ちなみにアライメントは中立です - 名無しさん 2013-01-24 00 10 19 GJ - 名無しさん 2013-02-03 08 13 22 胸を熱くさせてくれる魔法 - 名無しさん 2013-03-19 10 58 29 最詠唱まで810秒なんだが(インベLV3) - 名無しさん 2013-03-20 09 48 16 ↑職業特性って知ってる? - 名無しさん 2013-03-20 10 31 58 もう何度目だろうなこういうやり取り。他のスキルとかみて推測とかもしないんだろうな。 - 名無しさん 2013-03-20 13 45 14 レベル20越えても職業特性意識してないとか地雷臭が半端ないな。 - 名無しさん 2013-03-23 07 40 50 愛欲の申し子だな。それにしてもインベは強力。ビショップに持っていきたいな。 - 名無しさん 2013-04-08 03 53 38 ビショップは短剣が装備できないのでインベは十分に発揮できないと思われます - 名無しさん 2013-06-05 13 45 26 ↑1短剣じゃないがルーンストライカーは装備できる(はず)なのでそれで十分では?持っているならの話ですけど。 - しろう 2013-06-05 14 48 21 Bに7継承した身からいわせてもらうと使える。それは↑のとおりでルーンストライカーによるところが大きい。でも今後SR15,16のM装備可の短剣が出たとき見劣りは間違いないだろうし、今だから使える、というくらいにおもってたほうがいいかも。今からBになって継承するかはよく考えることをお勧めします。 - 名無しさん 2013-06-06 07 01 09 確かに決戦では役に立つし、あればいい技なんだがインベ切る人もいるね。 - 名無しさん 2013-06-29 01 07 57 シュナイト最強のインベストが無効化されたのでこのスキルには未来がありません - 名無しさん 2013-07-05 15 42 38 他の職に継承して普通の武器で仕様しても多少は火力の底上げが見込めるのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-24 02 04 20 そらもちろん無いよりは火力が上がるだろうけど、常時使えるわけでもないし、それに属性100でないと強くないよ。 - 名無しさん 2013-08-24 07 08 17 始めたてでこのスキルにロマンを感じたので変態魔法拳士目指して魔攻付きの暗器で使ってみようと思います。ありがとう!! - 名無しさん 2013-08-24 10 15 16
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両手斧 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 錆かけた斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 刃こぼれした斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 斬れない両手斧 1 P 1 0 1 12.20 1 20800 - - - 封印の大斧 1 P 1 0 4 13.00 3 20800 - DEX-2AGI-2呪われている最大MP低下 - バトルアクス 2 N 45 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 ミッション「清純のブローチ」カリグラーゼ下水道:死箱カオカ・パラージ遺跡:コボルドチーフ ヘヴィアクス 3 G 72 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 ミッション「知識の対価」 断罪者の斧 3 G 73 0 40 13.50 3 20800 - DEX-5AGI-2 チコル城址:ブッチャー宝箱スモールチェスト【GR3】 悪魔のバトルアクス 3 M 76 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2LUK-5呪われている チコル城址:死箱・月箱 鋼鉄のヘヴィアクス 4 G 77 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 港町イルファーロ:モーダマス武器店アリア川貯水窟:ワーバッファローブルスポーンアサルトブル月箱 猛撃の戦斧 5 M 88 0 40 13.50 3 20800 - HP-100STR+2VIT-8DEX-12AGI-8使用後トレード不可 デプスゲート審美:アンディーDUM SPIRO SPERO:暁エリア 死を招くヘヴィアクス 5 L 130 0 40 12.20 3 20800 - HP-200VIT-2DEX-2AGI-2LUK-20呪われている使用後トレード不可 デプスゲート審美:ジャン グレートアクス 6 G 80 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 ライトアクス 6 G 75 0 28 9.00 3 20800 - DEX-1AGI-1 地下ドラグーン遺跡:スパイラルミキサー荒廃の廓 ベテランファイター スーパーヘヴィアクス 6 M 86 0 40 14.20 3 20800 - HP+20VIT+1DEX-6AGI-3使用後トレード不可 地下ドラグーン遺跡:スパイラルミキサー ゴールデンアックス 7 G 87 0 40 12.20 3 20800 - HP+20STR+1LUK+3DEX-2AGI-2 女神のスフィア地下ドラグーン遺跡:スパイラルミキサーカーリー降偉の祭儀場跡:ベイクドボディ デストロイヤー 7 M 93 0 40 12.80 3 20800 - STR+2DEX-2AGI-2移動速度低下(1%)使用後トレード不可 女神のスフィア パーフェクトデストロイヤー 7 M 98 0 40 12.80 3 20800 - HP+30STR+3DEX-2AGI-2移動速度低下(2%)使用後トレード不可 女神のスフィア ブージ 8 N 92 0 40 12.00 3 20800 - DEX-2AGI-2 デプスゲート追憶:夢幻の試練場:ヴィジョンズコボルド(3-1)ロサワルド水没砦:プレデタープラントストロングホールド蒼の洞窟 破邪の戦斧 8 G 103 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2祝福されている ロサワルド水没砦:マカブラ ラブリュス 9 N 97 0 40 13.00 3 20800 - DEX-2AGI-2 荒廃の廓 セルティス 10 N 101 0 40 12.20 3 20800 - DEX-2AGI-2 暗澹たる円卓 牢名主の大斧 10 M 111 0 40 12.00 3 20800 - HP+30STR+2VIT+2DEX-2AGI-2ヘイト蓄積量増加 荒廃の廓 シヴァデストロイヤー 11 N 104 0 40 12.80 3 20800 - DEX-2AGI-2 デプスゲート審美Lv2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chopper.png) チョッパー 11 N 103 0 40 12.00 3 20800 - STR+1AGI-2 サンジェント遺跡 デッドリィブージ 11 G 112 0 40 12.20 3 20800 - HP-250STR+4VIT+3DEX-4AGI-4 サンジェント遺跡 シュベルリング 11 M 117 0 40 12.20 3 20800 - HP+30STR+2VIT+2DEX-2AGI-2恐怖耐性+30 暗澹たる円卓 狂戦士の戦斧 12 M 140 0 20 16.00 3 20800 - HP+1000MP-150STR+6VIT+4DEX-3AGI-3LUK-5呪われているヒールカーズ サンジェント遺跡 クレセントペンデュラム 12 M 123 0 40 11.40 3 20800 - HP+50STR+4DEX-2AGI-2魔法攻撃力低下(10%) 偽神のスフィア インペリアルブージ 12 M 125 0 80 10.0 4 20800 - HP+10 MP+10STR+1 VIT+1INT+1 PIE+1LUK+1DEX-1 AGI-1プロテ+レジスト サンジェント遺跡 イオレット 13 N 110 0 35 12.00 3 20800 - DEX-2AGI-2 愛欲と淫虐の館 バルバロアクス 13 G 118 0 40 12.00 3 20800 - HP-300STR+3VIT-3DEX-2AGI-2リジェネレーション(MHP1%/20s) 愛欲と淫虐の館 ヴァンレオン 13 M 133 0 40 12.20 3 20800 - HP+300MP-70STR+4DEX-2AGI-2移動速度低下 愛欲と淫虐の館 マラキア 14 N 118 71 40 12.00 3 20800 - DEX-2 AGI-2風防御+10 風攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 マットヴォウヴェ 14 N 118 66 40 13.00 3 20800 - STR+4DEX-4 AGI-4LUK-4地防御+10 地攻撃+10移動速度低下 ロットハーディーの廃墟 デフェルハーケン 14 G 129 100 40 13.00 3 20800 - HP+80 MP+30DEX-2 AGI-2火防御+20 火攻撃+20 ロットハーディーの廃墟 デルーヂアクス 14 M 145 120 40 12.20 3 20800 - HP-150 MP+300INT+2 PIE+2DEX-2 AGI-2水防御+30 水攻撃+30気絶(2%) ロットハーディーの廃墟 クレセントアクス 15 N 120 0 40 12.00 3 20800 - STR+1DEX-2AGI-2 蒼の洞窟 クオーツアクス 15 G 133 94 40 14.20 4 20800 - MP+10STR+2LUK+3DEX-2AGI-2祝福されている 蒼の洞窟 ブルーストラト 15 M 152 0 40 12.00 3 20800 - HP+50STR+3INT+3DEX-2AGI-2プロテ+レジスト 蒼の洞窟 デリーター 15 G 126 0 40 12.0 3 斬打突 - STR+1DEX-2AGI-2デスペラード 蒼の洞窟 アースハーケン 15 M 148 46 40 12.0 3 斬打突 - HP+50STR+3DEX-3AGI-2地攻撃+15特殊攻撃(地属性) 蒼の洞窟 バスターアクス 16 N 128 0 40 12.20 3 20800 - STR+1DEX-2AGI-2 昏き揺らぎの地 魔葬戦斧 16 G 135 60 40 12.00 3 20800 - HP-100 MP-50STR+1DEX-4 AGI-3魔法防御力低下(3%)デビルキラー 昏き揺らぎの地 パラダイムカノン 16 G 141 0 40 12.50 3 20800 - HP+80 STR+3VIT+4DEX-2AGI-2 昏き揺らぎの地 ゼデス 16 M 161 0 40 12.40 3 20800 - STR+3DEX-2AGI-2STRによる物理攻撃力上昇 エクイティーリング 17 G 146 10 40 12.00 3 20800 - STR+1INT+1DEX-2AGI-2OD回復力上昇 レジェスチョッパー 17 M 170 0 40 12.00 3 20800 - STR+3INT+2DEX-2AGI-2断罪祝福されている マナコートプージ 18 N 152 51 40 12.00 3 20800 - MP+50STR+2DEX-2AGI-2 フルスインガー 18 G 175 53 40 13.50 3 20800 - HP+30STR+4DEX-2AGI-2移動速度低下 ズィールクニフ 18 M 179 61 40 11.50 3 20800 - HP80STR+6DEX-2AGI-2恐怖耐性+50恐怖(5%)
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ロード スキル一覧 フォートレス リカバリー ロードスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル フォートレス(Fortress) フォートレス ディフェンドスタンス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ プロヴォークLv1 最大HP&物理防御力上昇Lv4 バッシュLv1 センチネルガードLv4 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイト上昇Lv5 最大重量上昇Lv8 レッグバッシュLv3 オフェンシブガードLv8 ┣ ┓ ┃ ┃ インサイトLv10 レイジLv10 ヘッドバッシュLv5 ┃ ┃ ┃ ┣ ┛ タウントLv15 最大HP&魔法防御力上昇Lv30 シールドバッシュLv10 ┃ ┃ セイクリッドオーラLv31 クランブルロアLv50 リカバリー(Recovery) リカバリー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ 盾応急修理Lv8 ヒールサークルLv5 セルフプロテクションLv5 ダメージカバーLv3 ┃ ┃ ┃ ┃ ガード時被GPダメージ減少Lv11 ミドルヒールLv10 セルフレジストLv15 セイクリッドバリアLv20 ┏ ━ ┫ ┃ ┣ ┛ アダマントシールドLv18 身体抵抗力上昇Lv12 リバイブLv30 対魔障壁Lv21 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ プリシジョンガードLv33 精神系状態異常耐性上昇Lv13 ミドルヒールサークルLv40 クラージュLv34
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暗器 基本装備可能職業:FIG THI NIN CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor 編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3 グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 グレード 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 ひどく曲がった指当て 1 P 1 0 1 3.30 1 01000 - - - 編集 サイズの合わない指当て 1 P 1 0 1 3.30 1 01000 - - - 編集 強度不足の指当て 1 P 1 0 1 3.30 1 01000 - - - 編集 吸魂ナックル 1 P 1 0 4 3.90 2 01000 - 呪われている取得経験値減少(-20%) - 編集 セスタス 1 N 7 0 31 3.30 2 01000 - 略奪されない 港町イルファーロ:モーダマス武器屋カリグラーゼ下水道:宝箱 編集 カボチャクロー 1 L 7 0 99 3.30 2 50500 - 使用後トレード不可略奪されない ハロウィンイベント 編集 鉄の指当て 2 N 12 0 35 3.30 2 01000 - 略奪されない ミッション「清純のブローチ」カオカ・パラージ遺跡:インピュリティー 編集 - スライサー 2 N 14 0 35 3.90 2 80200 - 略奪されないHP-10STR+2DEX+2VIT-3 デルティス大蔵室:宝箱 編集 ナックルダスター 3 N 17 0 35 3.30 2 01000 - - 港町イルファーロ:モーダマス武器屋 編集 ジュエルナックル 3 N 18 0 35 3.30 2 01000 - - ミッション「知識の対価」チコル城址:スカベンジャーリビングスタチュー 編集 スタンアーム 3 N 18 0 35 3.30 2 01000 - 気絶(1%) 黄龍の神殿跡:宝箱 編集 ボーンスライサー 3 N 23 0 35 5.00 2 80200 - HP-20STR+2DEX+3VIT-4 黄龍の神殿跡:宝箱チコル城址:月箱スモールチェスト【GR3】 編集 輝宝の指当て 3 M 22 0 31 3.30 2 01000 - 特殊ジェムソケット([○or△]×2~3) チコル城址:死箱・月箱 編集 チャンピオンナックル 4 G 28 0 35 3.30 2 01000 - STR+3DEX+3 アリア川貯水窟:ポイズントード月箱 編集 クラッシュアーム 4 G 26 0 35 3.30 2 01000 - 気絶(1%) 忘却の寺院:コンジャラー 編集 ポイズンクロー 4 G 25 0 35 3.90 2 50500 - 毒(2%) アリア川貯水窟:宝箱(1層)忘却の寺院:宝箱 編集 タイガーファング 5 N 31 0 35 3.90 2 50500 - HP+20STR+2 旧地下水路:イレイザーデッドリーフ 編集 フェラルスライサー 5 N 32 0 35 3.90 2 80200 - HP-30STR+2DEX+3VIT-4 旧地下水路:バイソンヘッド 編集 コロシヴセスタス 5 G 29 0 35 3.30 2 01000 - STR+1物理防御力低下(1%) デプスゲート審美:?DUM SPIRO SPERO:朦朧エリアスモールチェスト【GR5】 編集 アイアンフィスト 5 M 31 0 35 3.30 2 01000 - STR+4DEX+4使用後トレード不可 デプスゲート龍眼:クリュエル 編集 ブレインシャッフル 5 M 30 0 35 3.30 2 01000 - 気絶(2%)使用後トレード不可 デプスゲート審美:?DUM SPIRO SPERO:蝿の王エリア 編集 鋼鉄の指当て 6 N 35 0 35 3.30 2 01000 - - 旧地下水路:レヴィマシーン 編集 クロー 6 N 34 0 35 3.90 2 50500 - HP+20STR+2 デプスゲート審美: 編集 悪のコブシ 6 G 36 0 35 3.30 2 01000 混沌 - 旧地下水路:レヴィマシーン 編集 ペトロアーム 6 M 34 0 35 3.30 2 01000 - VIT+2AGI-5石化耐性+15石化(1%)使用後トレード不可 旧地下水路:レヴィマシーン 編集 ベアナックル 7 N 39 0 35 3.30 2 01000 - - 地下ドラグーン遺跡:カーリー 編集 ガルガンチュアナックル 7 G 41 0 35 3.30 2 01000 - HP+20MP-20STR+1DEX+1AGI-2 地下ドラグーン遺跡降偉の祭儀場跡 編集 ジャスティス 7 M 43 0 35 3.90 2 50500 秩序 DEX+2LUK+10祝福されている使用後トレード不可 女神のスフィア 編集 スパイラルクロー 7 M 43 0 35 3.90 2 50500 - DEX+3物理防御低下&麻痺(1%)使用後トレード不可 女神のスフィア 編集 ウルヴァリン 7 M 45 0 35 4.70 2 50500 - HP+50STR+5VIT+2DEX+2AGI+2物理攻撃力低下(1%)使用後トレード不可 女神のスフィア 編集 パタ 8 N 44 0 35 3.90 2 50050 - - ロサワルド水没砦暗澹たる円卓 編集 天馬のコブシ 8 G 49 0 35 3.30 2 01000 - AGI+1移動速度低下(1%) ロサワルド水没砦 編集 ホラ 9 N 48 0 35 3.30 2 01000 - - 荒廃の廓暗澹たる円卓 編集 ニードルナックル 10 N 52 0 31 3.30 2 204040 - - 暗澹たる円卓 編集 滴りの爪 10 L 90 0 73 3.90 3 204040 - HP+100STR+5VIT+3麻痺(2%)使用後トレード不可 荒廃の廓 編集 スキルフルパタ 11 N 55 0 35 3.90 2 50050 - - デプスゲート審美Lv2 編集 ジャマダハル 11 N 54 0 35 4.70 2 50050 - HP+10STR+1DEX+1 サンジェント遺跡 編集 ミートテンダー 11 G 57 0 35 3.90 2 05050 - HP+20STR+2AGI-2物理防御力低下(4%) サンジェント遺跡 編集 遺恨のカタール 11 M 60 0 31 3.30 2 50050 - HP-100STR+10DEX+10LUK-10ヘイト蓄積量増加 暗澹たる円卓 編集 ルーンストライカー 12 M 58 90 25 3.90 2 402040 MAG/BIS可INT18 HP+10MP+30STR+1DEX+1INT+3 サンジェント遺跡 編集 セブンフィーヴァー 12 M 66 0 77 3.30 2 50500 - STR+7DEX+7LUK+7祝福されている サンジェント遺跡 編集 プレデターバンカー 13 N 60 0 35 3.90 2 02080 - STR+1DEX+1 愛欲と淫虐の館 編集 ポイズンバンカー 13 G 62 0 35 3.90 2 02080 - STR+2VIT+2毒(3%) 愛欲と淫虐の館 編集 ミートソフター 13 M 70 0 35 3.90 2 06040 - STR+3AGI+3物理防御力低下(10%)(20s, x0.94 -0, 最大深度5) 愛欲と淫虐の館 編集 ボムスパイク 14 N 68 66 35 3.90 2 07030 - STR+2火防御+10 火攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 編集 グリーミングジャマダハル 14 N 68 66 35 4.70 2 80020 - DEX+2水防御+10 水攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 編集 スラストファング 14 G 74 88 35 3.90 2 05050 - HP+30AGI+4風防御+20 風攻撃+20 ロットハーディーの廃墟 編集 土爪 14 M 92 100 35 3.90 2 70030 - HP+80STR+4DEX+4 AGI+4地防御+30 地攻撃+30麻痺(3%) ロットハーディーの廃墟 編集 翡翠の敏爪 14 M 96 0 35 3.90 2 01000 FIG不可 HP+77AGI+7ホーリーブレス祝福されている ロットハーディーの廃墟:ベルモージュ 編集 マノープル 15 N 70 0 35 3.90 2 01000 - STR+2DEX+1 蒼の洞窟 編集 ビルダークロー 15 N 65 0 35 3.70 2 50500 SR15~Lv20~ DEX+1INT-2 クエスト「グロッタアッズーラ」蒼の洞窟 編集 クリスタルスパイク 15 G 76 65 35 4.70 3 07030 - MP+10STR+2DEX+2LUK+3祝福されている 蒼の洞窟 編集 サスピシャスインジェクター 15 G 78 0 35 3.90 2 02080 - HP-50STR+2DEX+1ランダム効果(5%) 蒼の洞窟 編集 フォースオブマッスル 15 M 96 0 35 3.90 2 08020 - HP+70STR+4DEX+4STRによる物理攻撃力上昇 蒼の洞窟 編集 ガラフナックル 16 N 77 0 35 3.90 2 01000 - STR+1 DEX+1 昏き揺らぎの地; 編集 パタシールト 16 G 85 0 35 3.90 2 50050 - STR+1DEX+2AGI+2 昏き揺らぎの地:ルインドスカル(宝箱) 編集 ベラルクシオ 16 M 99 0 35 3.90 2 01000 - アタックオーラ 昏き揺らぎの地 編集 血色の爪 16 M 100 0 35 3.90 2 01000 - HP+200 VIT+5DEX+5闇防御+20魔法攻撃力低下(4%)HP吸収攻撃 昏き揺らぎの地 編集 ルージュストライカー 17 G 92 30 35 3.90 2 01000 - STR+2 DEX+5INT+2物理攻撃力低下(3%) ミスカトニック大学分校 編集 スライスアート 17 M 108 0 35 3.90 2 01000 - STR+6 DEX+7AGI+1 INT+2ステルス時間延長+2s魅了(3%)祝福されている ミスカトニック大学分校 編集 ポイゾナススパイク 18 N 102 82 63 3.90 3 204040 - STR+3DEX+3毒(3%) バビリム空中庭園 編集 ディジテイカー 18 G 108 85 58 4.50 2 01000 - STR+5DEX+5AGI+3気絶(3%) バビリム空中庭園 編集 タイタンフィスト 18 M 122 110 62 12.00 2 01000 STR30 HP+100STR+10VIT+10DEX+10ハードヒット率上昇 バビリム空中庭園 編集 七星の鋭爪 18 M 131 124 35 3.90 2 07030 - HP+70MP+70STR+3VIT+3DEX+7ハードヒットダメージ増加 バビリム空中庭園 編集 ビーストネイル 19 N 122 117 35 3.90 2 07030 - STR+4DEX+4AGI+3 バビリム空中庭園 編集 タイラントアーム 19 G 127 123 35 3.30 2 01000 - MP-20AGI-3LUK-4HP+50STR+8DEX+6デスペラード バビリム空中庭園 編集 ブレイブフィスト 19 M - - - - - - - - バビリム空中庭園 編集 テックスライサー 20 N 127 124 35 3.90 2 01000 - DEX+4AGI+4INT+1魅了耐性+5 イルヴァンボーレ鉱山 編集 レッドルチルクロー 20 G 133 130 35 3.90 2 01000 - HP+30MP+50DEX+6AGI+3火攻撃属性+10OD回復量上昇 イルヴァンボーレ鉱山 編集 アサシンブレイド 20 M - - - - - - - 確率で物理攻撃無効化 イルヴァンボーレ鉱山 編集 - 20 M - - - - - - - シャード蝕(5%?) デプスゲート【結晶】デプスゲート【結晶・煌】 編集 ブラッドタスク 21 N 140 132 35 4.00 2 01000 - HP+30STR+1VIT+4DEX+4AGI+4 狂気の館 編集 デススパイク 21 M 162 152 35 4.80 2 50500 - HP+80STR+10VIT+5DEX+13AGI+4闇属性防御+10HP減少につれ物理攻撃力上昇物理攻撃力低下(5%) 狂気の館ジョーコスパイダー 編集 ブラッドファング 22 N 140 132 35 4.00 2 01000 - STR-1VUT+2DEX+6 狂王の試練場 編集 サイレントスライサー 22 G 147 138 35 3.90 2 50500 - HP+50MP+30STR+5VIT+3DEX+7沈黙(2%) 狂王の試練場 編集 22 M - - 35 3.90? 2 01000 - 火攻撃属性+20火属性追加攻撃 狂王の試練場 編集 クリスネイル 23 N 168 154 35 3.90 2 07030 - HP+20STR+1VIT+2DEX+6AGI+2 深淵の迷宮 編集 クレイジーウォルフ 23 G 176 161 35 3.90 2 01000 - HP+50MP+100VIT+3DEX+7INT+2混乱(2%) 深淵の迷宮 編集 ヴィリディス 23 M 194 178 35 3.90 2 01000 - HP+100STR+12DEX+12AGI+2INT+2PIE-2植物キラーヴィリディスペイン(4%) 深淵の迷宮 編集 パンクフィスト 24 N 186 172 35 3.90 2 01000 - HP+50STR+4DEX+5AGI+3 シャーデの迷宮 編集 頭蓋砕き 24 G 194 180 35 3.90 2 01000 - HP+80STR+8DEX+8LUK-3恐怖耐性+20気絶(4%) シャーデの迷宮 編集 ハウンズファング 24 M 214 198 35 3.90 2 01000 - HP+120STR+14DEX+14猛追衰弱(5%) シャーデの迷宮 編集 アイテム情報を寄せて下さる方へのお願い 新アイテム掲載に必要な情報は「名称」「装備SR」「品質」「性能(物攻・魔攻・物防・魔防、重量、耐久、硬度、属性の割り当て(斬打突)」「その他特殊能力(能力補正・トレード・売却・略奪の可不可)」「装備条件」「出所」ですスクリーンショットがあるとなおベターですその場合は「装備中の装備画面」「マウスオーバーで出る性能ウィンドウ」「装備したキャラの姿」が全て写っていると完璧です出所について「●●(エリア名)で」「○○(敵名)もしくは△△(同)」「○○からか、その宝箱から」という報告では、掲載するには不確定すぎますので、可能な限り確定させてください例:「○○(敵名)からの直接ドロップ」「●●(エリア名)の月鍵の箱から」「○○が出した宝箱から」 等 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 SR17M 暗器 「スライスアート」 攻108魔攻0耐35硬2 打100 全種族 FTN STR+6DEX+7AGI+1INT+1 装備時にステルス時間延長 状態異常(発生率)魅了(3%) 祝福されている - 名無しさん 2014-02-27 19 16 16 魅了と麻痺って同時に入りましたっけ? - 名無しさん 2014-09-30 11 28 52 入ります。あと魅了はガーゴイルなどの飛行系モンスターを強制的に着地させるので罠を仕掛けた所で魅了させると非常に便利です。 - 名無しさん 2014-11-13 01 10 20 ルージュストライカーの物理攻撃力低下は約10%減/30秒 - 名無しさん 2014-11-22 13 55 08 ストーップwSRも一応存在するからSRとグレートで分けないときつそうです - 名無しさん 2015-02-11 11 28 10 ↑SRはグレード1ー8までと数個だけだから、1ー8までは備考、数個のものは装備条件でいいんじゃない?ってコメ違いすまん。 - 名無しさん 2015-02-11 15 45 51 ↑SRはグレード1ー8までと数個だけだから、1ー8までは備考、数個のものは装備条件でいいんじゃない?ってコメ違いすまん。 - 名無しさん 2015-02-11 15 45 53 ビルダー系とかもあるっちゃあるから増える可能性あるよ - 名無しさん 2015-02-11 16 15 14 分かる範囲で追加 - 魔妖士 2015-07-10 22 12 43 22~24の武器追加、22のM品は見かけなかったので載せれず・・・ - 名無しさん 2016-06-05 13 18 35 名前
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ニンジャ/スキル一覧 空蝉の術 必須スキルレベル:スニークビハインドLv1 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 備考 1 30 パッシブスキル 1.効果 ダメージを一定確率で無効化する。 2.評価 煙とともに姿を消し、ダメージを無効化する。魔法ダメージは不可。 発動率は、AGI、または重量に依存している可能性が高い。(要検証) 3.その他 毒やオーバーユーズなどの継続ダメージも無効化するらしい? 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 毒チーズケーキ食べまくって検証。30個食べたけど一度も回避せず。説明にも「低確率で相手の物理攻撃を無効化」と書かれているため、毒チーズケーキなどによるダメージの無効化は無いと思われる。同時にOUも試したが、30回のOUの中で発動回数は0だった。 - 名無しさん 2013-09-10 18 11 55 空蝉とスニークビハインドの同時使用確認しました。 - 名無しさん 2014-01-13 13 29 44 高レベルになって職業特性がついてくると結構使えるね。 - 名無しさん 2014-10-09 13 51 12 1/4くらいで発動してる気がする - 名無しさん 2014-12-11 16 18 21 空蝉は忍者専用 - 名無しさん 2015-03-01 07 39 09 クラスアドバンスメントによって発動率をさらに5%上昇可能。より有効な回避スキルとなる - 名無しさん 2015-11-08 06 50 10 名前