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街の設備 Traniing Grounds 修練場 キャラクターメイク、作成したキャラクターの確認、転職、キャラクターの削除ができる。 Adventurer's Inn 宿屋 1週間宿泊して迷宮探索で受けた傷を回復できる。 無料の馬小屋から500GPかかるロイヤルスイートまで様々なレベルが用意されている。 GILGAMESH'S TAVERN ギルガメッシュの酒場 パーティーの編成したり、編成を変えたりすることができる。 The Maze 迷宮 狂王トレボーがこの迷宮に挑む冒険者を募っている。 プレイヤーは、様々なキャラクターを駆使してこの迷宮を踏破することが目的。 Temple of Cant カント寺院 お金を支払うことで状態異常からの回復や死体からの蘇生を行ってくれるが 蘇生の場合、1回失敗すると死体は灰へと変わり、灰からの蘇生に失敗するとそのキャラクターはロストしてしまう。 Boltac's Trading Post ボルタック商店 装備やポーション、スクロールの販売、買取、迷宮からも持ち帰ったアイテムの鑑定をしてくれる。 鑑定は高く、買取は安い、ボッタクリ商店。
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メニュー トップページ 街の設備 攻略 ちょっとした小技 データベース キャラクター種族 職業 立ち位置 モンスター スペル:魔法使いLevel1 Level2 Level3 Level4 Level5 Level6 Level7 スペル:僧侶Level1 Level2 Level3 Level4 Level5 Level6 Level7 階層MAP 1層 2層 3層 4層 5層 6層 7層 8層 9層 10層
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足/革靴 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 水が染み込む靴 1 P 靴 1 0 1 0.90 1 403030 - - - 病弱のブーツ 1 P 靴 1 0 4 2.40 4 403030 - 呪われている全状態異常耐性低下(-10) - レザーバスキン 1 N 革靴 5 1 34 0.90 2 403030 - 略奪されない 港町イルファーロ:露天商ロッテ雑貨屋ドンキー防具屋サーギルカリグラーゼ下水道:ゾンビ ハードレザーバスキン 2 N 革靴 11 1 36 1.00 2 403030 - 略奪されない ミッション「★貪欲な住人」港町イルファーロ:防具屋サーギル 頑丈なハードレザーバスキン 4 N 革靴 18 2 45 1.00 2 403030 - - アリア川貯水窟:宝箱 ソリッドレザーバスキン 5 N 革靴 23 3 41 1.00 2 403030 - - DUM SPIRO SPERO:蝿の王エリア旧地下水路 地下1階:スティンガー 頑丈なソリッドレザーバスキン 7 N 革靴 27 4 41 1.00 2 403030 - - 13号施設:プロトタイプ 練達のレザーバスキン 10 N 革靴 40 8 34 0.90 2 403030 - - 暗澹たる円卓 信徒の靴 10 M 革靴 42 10 41 1.00 2 403030 FIG不可 MP+10PIE+2 荒廃の廓 スタデッドレザーバスキン 11 G 革靴 43 10 41 0.90 2 404020 - HP+15麻痺耐性+5 サンジェント遺跡 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gold_Chain_Boots.png) ゴールドチェーンブーツ 11 M 革靴 49 12 45 1.40 2 404020 - HP+20VIT+2PIE+2LUK+1気絶耐性+5 サンジェント遺跡 スパイクドレザーバスキン 12 G 革靴 46 10 41 0.90 2 404020 - HP+20VIT+1PIE+1麻痺耐性+10 愛欲と淫虐の館 ストレンジバスキン 13 M 革靴 55 13 36 1.00 2 403030 - HP+10 MP+10STR+2 PIE+1火攻撃+10 水攻撃+10風攻撃+10 地攻撃+10 愛欲と淫虐の館 ソイルモールバスキン 14 N 革靴 49 20 41 0.90 2 404020 - HP+10 MP+15VIT+1 PIE+2地防御+3 地攻撃+2毒耐性+5 ロットハーディーの廃墟 神速の脛当 14 M 革靴 60 15 41 1.00 4 403030 SAM限定 HP+30 MP+10STR+2 AGI+4INT+2火攻撃+8 水攻撃+8風攻撃+8 地攻撃+8移動速度上昇 ロットハーディーの廃墟 ブレシングバスキン 15 G 革靴 53 20 41 1.00 3 403030 - HP+20MP+10INT+1PIE+3LUK+1祝福されている 蒼の洞窟 スィビックグリーブ 15 M 革靴 58 25 36 1.00 4 404020 PRI/SAM/BIS限定 HP+120ノックバック距離減少 蒼の洞窟 フェンダーバスキン 16 N 革靴 57 23 36 0.99 2 403030 - HP+5MP+30INT+1PIE+2 昏き揺らぎの地 デモニックバスキン 16 M 革靴 59 28 41 1.00 2 403030 - HP+25MP+20INT+3PIE+4闇防御+5闇攻撃+5ヒール系回復量上昇 昏き揺らぎの地 クライシスバスキン 17 M 革靴 66 32 41 0.90 2 403030 - HP+15MP+15INT+3PIE+4地攻撃+8異常耐性(暗闇)+5現在MPによる魔法攻撃力上昇 ミスカトニック大学分校
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クランブルロア/コメント
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出現モンスター (13号施設) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 実験場 サクリファイス 19588 (毒液) ライトサーベルフォセラブリュスライトアクスグレートアックスブージ祝福のソリッドレザーメイル盗賊のスプリントメイル丈夫なクロークブラッククロークハーネス戒律を守る者の血 ?剣?短剣鬼教官の斧?棍棒?格闘武器?大きな剣耳鳴りの槍?大きな斧不眠のヘッドキア?鎧?手甲?脚鎧?靴?盾?首飾り○破片(AGI+1)○破片(AGI+2)○破片(INT+1)×2△破片(毒耐性+3)×2 ○破片(VIT+2) ゾンビ(釘頭)型毒無効 デッドリースポーン 21148 ポイズンメルト(毒+麻痺液[死亡時]) ロングソードライトサーベルフォセライトアクスグレートアクス祝福のソリッドレザーレギンスブラックスロップス調和を信じる者の血 ?剣?短剣不動の槍赤黒いバンダナ?鎧?靴?耳飾りトレジャーインスペクション ラブリュス○破片(VIT+2) ゾンビ(溶解)型毒無効 プロトタイプ 22103 エナジードレイン(-100)エナジードレイン(-30k)エナジードレイン(-50k)エナジードレイン(-100k) フェラルスライサークローパタファルクスクラウドマッシャーマーセナリーブレード歴戦のグリーブスチールグリーブ頑丈なソリッドレザーバスキン盗賊のスプリントブーツノーマッドブーツ丈夫なクロッグハイクロッグ○(HP+10)○(MP+3)△破片(地攻撃+2)脈打つ心臓自由を求める者の血 ?剣?短剣恐喝の棍棒?杖?大きな剣?槍?大きな斧?兜?鎧貯留のスロップス?靴真紅の盾?首飾り満月の耳飾り?ベルト △破片(恐怖耐性+3) バンシー型 イノヴェルチ殉教者 16875 洗脳 精霊のナイフダマスカス催眠術師の霊剣クローヘヴィアイアンヘルムサリット○(HP+10)界に潜む者の血 ?剣?短剣?棍棒?杖?大きな剣?槍?大きな斧地鳴りの鉄槌?兜剛力のサリット?鎧?手甲?脚鎧?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト△破片(石化耐性+3)アリストクラートコイン 狂信者(爪)型 イノヴェルチ殉教者 17102 洗脳ファイアボールアイスバーストライフスティール クラブ守護の杖英知のマジックスタッフ尖晶石の杖ウィザードケーン強者のブレエットスチールブレエット祝福のソリッドレザーレギンス丈夫なスロップスブラックスロップス界に潜む者の血 ?剣恐喝の棍棒?短剣?杖?格闘武器?大きな剣?槍牢名主の大斧?槍?兜?鎧?手甲衰弱のレザースロップス?靴?盾?首飾り?ベルト○破片(STR+1)○破片(INT+1)△破片(火攻撃+2)×2△破片(風防御+3)×2△破片(気絶耐性+3)トレジャーインスペクション 狂信者(杖)型 インペリアルソウル 14914 フレイムアローマジックミサイル モール?斧?大きな棍棒ヘヴィアイアンヘルムサリット頑丈なソリッドレザーガード頑丈なヘッドギア盗賊のスプリントバンダナ丈夫なオーナメント銀の髪飾り魔抗スチールガントレットアスピス魔力の盾真紅の盾秘匿の水晶玉【穢れ】○(MP+3) ?剣?短剣怨嗟の訊杖?大きな剣?槍?大きな斧?兜?鎧?手甲ブラックスロップスへっぴり腰のキュイス?靴?耳飾り○破片(HP+10)○破片(STR+1)○破片(INT+2)○破片(LUK+1)×2△破片(風攻撃+2)△破片(火防御+3)トレジャーインスペクション×2アリストクラートコイン スピリット型 バーゲスト 24103 チャージアタック(麻痺攻撃) 丈夫なハイクロッグ○破片(AGI+1)×2○破片(INT+1)ハイキャンプ - - コボルド型※レアモンスター ディメントの狂犬囚人番号13番 72574 斧振り下ろし地響き(気絶平手) ?大きな棍棒?斧○破片(DEX+1)○破片(INT+1)ハイキャンプ模造クラーケンコイン - - ブッチャー型(小)※ユニークモンスター毒耐性強(95前後) ザ・パーソンベリード (岩投げ)アースクエイク(ウィンドバリア) 丈夫なバングルライトメタルリング△破片(地攻撃+3) - - ズール型※第5決戦場 ザ・ブロード (岩投げ)アイスピラー(ウォーターバリア) ?棍棒ハイクロッグ△破片(水攻撃+3)△破片(風攻撃+3)モンティノ - - ズール型※第5決戦場 ザ・ステイク (岩投げ)ファイアボール(ファイアバリア) 催眠術師の霊剣盗賊のスプリントグローブ蕾のイヤリング△破片(火攻撃+3) - - ズール型※第5決戦場 管理区域 マーダードール 20147 (毒液) 精霊のナイフハルパー霊媒師の短刀ダマスカス催眠術師の霊剣エッジングスピアハープーン?斧歴戦のガントレットスチールガントレット盗賊のスプリントグローブフルフィンガーライトメタルリング○HP+10○MP+3 恫喝の剣?棍棒?短剣尖晶石の杖?大きな剣?槍?斧?兜?鎧スチールガントレット頑健のレッドブレエット?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト○MP+3△破片(水攻撃+2)△(睡眠耐性+3)トレジャーインスペクションアリストクラートコイン×2 ゾンビ(普通)型毒無効 テスタメント 24004 エナジードレイン(-100) クラブモール盗賊の短刀ハルパー精霊のナイフ歴戦のアイアンスケイルスチールメイル勇武のスチールメイル祝福のソリッドレザーメイル祝福のアイゼンキュイラス盗賊のスプリントメイル希望のハーネスブラッククローク丈夫なクローク知のブラッククローク頑丈なフルフィンガー丈夫なシルバーバングル ?短剣?杖巨人の匕首?槍上等なサリット強心のノルマンヘルム?脚鎧?手甲?靴?盾?首飾り?耳飾り?ベルト○破片(PIE+1)○破片(AGI+1)○破片(VIT+2)△破片(気絶耐性+3)△破片(風攻撃属性+2)×2△破片(地防御属性+3) バンシー型 イノヴェルチ殉教者 銃撃 ホーク?槍?手甲真紅の盾 自傷の短剣?杖偏頭痛のサークレット?手甲?鎧?脚鎧?靴?首飾り△破片(水攻撃+2)○破片(INT+1) 狂信者(銃)型 アプレンティス 24560 フレイムアローアイスバーストエアウォールアーストレマー 希望のハードボトムス○破片(STR+1)×2○破片(VIT+1)○破片(DEX+1)○破片(AGI+1)×2○破片(INT+1)×2○破片(PIE+1)×2○破片(LUK+1)ハイキャンプ×1~5 - - 狂信者(杖)型※レアモンスター マッドスカラーDr.マドゥール 60547 フレイムアローアイスバーストファイアボールアースクエイク ?短剣?暗器○破片(STR+1)×2ハイキャンプキャンプ×5 - - マジシャン型※ユニークモンスターステルス無効 シチズンキラー マジックミサイルトルネード 龍騎槍 - ガーゴイル型※第1決戦場(秩序) シンフルトレジャー 27487 エアウォールズ 銀の髪飾りヘッドギア○MP+3△(火攻撃+3) - - コイン型※第1決戦場(中立) イノセントソウル 27654 カマイタチ ハーネス歴戦のアイアンスケイル - - スピリット型※第1決戦場(混沌)
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マジックユーザー ~Magic User~ 「魔法の力が必要かい?」 - クラス紹介 - 神聖王国ヴァリスの王都ロイド出身。 取り替え子のハーフエルフの青年。 崩壊した賢者の学院の復興とその原因となった黒の導師への復讐を誓う。 古代語魔法(ハイ・エンシェント)を操り、強力な攻撃魔法で敵を一網打尽にする。 ~冒険者登録画面より~ ステータス - Magic User - 難易度 ★★★★★ クラスチェンジ 使用武器 攻撃力 ★★★★★ ・Lv20からアラン冒険者ギルドで行う。 杖 防御力 ★☆☆☆☆ 継承 派生 戦闘での役割 LP ★★☆☆☆ ソーサラー ウォーロック Dealer MP ★★★★★ ・支援型 ・攻撃型 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 4 7 11 10 3 8 セリフ [部分編集] CV:松本健太 冒険者選択 「ほら行くよ。」 探索開始 「ほら、早く行くよ。」 探索完了 「ハイハイ、終わり終わり。」 Lvアップ 「ま、成長くらいするでしょ。」 スキル修得 「新しい魔法か。」 CT中 「まだ早いか・・・」 MP不足 「魔力が足りないか。」 瀕死 「これは危ないかなぁ。」 グロッキー 「」 染色パターン 基本戦術 [部分編集] 遠距離からの魔法攻撃を専門とするクラス。 この時点でファイヤーボールやアイスアローといった攻撃スキルの大半が出揃っているので 火力に関しては基本クラスでも随一。 ただし、耐久力やMP消費は厳しい、補助魔法やチェインも駆使して 近づかれる前に勝負を決めるのが基本スタイルとなる。 育成済みの他キャラから共通倉庫や傭兵といった支援を受けられる状況なら 適正レベル下では敵はいないので、苦もなくクラスチェンジまで育成できるだろう。 ※PTでの注意事項 敵に狙われ逃げ回るとアクティブの敵を呼んでしまう狩場は注意 リープスキル(ソーサラー)で移動する時、ボスを移動させるとPTメンバーは攻撃が遅れ前方範囲スキルを受けてしまう事も注意 ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クラス/マジックユーザー 強い武器さえ手に入ってしまえばクラスチェンジまで完璧な無双状態。適正武器ではかなり辛いのでセカンドキャラ以降向き。 - 2016-03-20 08 40 09 ページトップへ
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暗器 画像 アイテム名 グレード 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 ひどく曲がった指当て 1 P 1 0 1 3.30 1 01000 - - - サイズの合わない指当て 1 P 1 0 1 3.30 1 01000 - - - 強度不足の指当て 1 P 1 0 1 3.30 1 01000 - - - 吸魂ナックル 1 P 1 0 4 3.90 2 01000 - 呪われている取得経験値減少(-20%) - セスタス 1 N 7 0 31 3.30 2 01000 - 略奪されない 港町イルファーロ:モーダマス武器屋カリグラーゼ下水道:宝箱 カボチャクロー 1 L 7 0 99 3.30 2 50500 - 使用後トレード不可略奪されない ハロウィンイベント 鉄の指当て 2 N 12 0 35 3.30 2 01000 - 略奪されない ミッション「清純のブローチ」カオカ・パラージ遺跡:インピュリティー - スライサー 2 N 14 0 35 3.90 2 80200 - 略奪されないHP-10STR+2DEX+2VIT-3 デルティス大蔵室:宝箱 ナックルダスター 3 N 17 0 35 3.30 2 01000 - - 港町イルファーロ:モーダマス武器屋 ジュエルナックル 3 N 18 0 35 3.30 2 01000 - - ミッション「知識の対価」チコル城址:スカベンジャーリビングスタチュー スタンアーム 3 N 18 0 35 3.30 2 01000 - 気絶(1%) 黄龍の神殿跡:宝箱 ボーンスライサー 3 N 23 0 35 5.00 2 80200 - HP-20STR+2DEX+3VIT-4 黄龍の神殿跡:宝箱チコル城址:月箱スモールチェスト【GR3】 輝宝の指当て 3 M 22 0 31 3.30 2 01000 - 特殊ジェムソケット([○or△]×2~3) チコル城址:死箱・月箱 チャンピオンナックル 4 G 28 0 35 3.30 2 01000 - STR+3DEX+3 アリア川貯水窟:ポイズントード月箱 クラッシュアーム 4 G 26 0 35 3.30 2 01000 - 気絶(1%) 忘却の寺院:コンジャラー ポイズンクロー 4 G 25 0 35 3.90 2 50500 - 毒(2%) アリア川貯水窟:宝箱(1層)忘却の寺院:宝箱 タイガーファング 5 N 31 0 35 3.90 2 50500 - HP+20STR+2 旧地下水路:イレイザーデッドリーフ フェラルスライサー 5 N 32 0 35 3.90 2 80200 - HP-30STR+2DEX+3VIT-4 旧地下水路:バイソンヘッド コロシヴセスタス 5 G 29 0 35 3.30 2 01000 - STR+1物理防御力低下(1%) デプスゲート審美:?DUM SPIRO SPERO:朦朧エリアスモールチェスト【GR5】 アイアンフィスト 5 M 31 0 35 3.30 2 01000 - STR+4DEX+4使用後トレード不可 デプスゲート龍眼:クリュエル ブレインシャッフル 5 M 30 0 35 3.30 2 01000 - 気絶(2%)使用後トレード不可 デプスゲート審美:?DUM SPIRO SPERO:蝿の王エリア 鋼鉄の指当て 6 N 35 0 35 3.30 2 01000 - - 旧地下水路:レヴィマシーン クロー 6 N 34 0 35 3.90 2 50500 - HP+20STR+2 デプスゲート審美: 悪のコブシ 6 G 36 0 35 3.30 2 01000 混沌 - 旧地下水路:レヴィマシーン ペトロアーム 6 M 34 0 35 3.30 2 01000 - VIT+2AGI-5石化耐性+15石化(1%)使用後トレード不可 旧地下水路:レヴィマシーン ベアナックル 7 N 39 0 35 3.30 2 01000 - - 地下ドラグーン遺跡:カーリー ガルガンチュアナックル 7 G 41 0 35 3.30 2 01000 - HP+20MP-20STR+1DEX+1AGI-2 地下ドラグーン遺跡降偉の祭儀場跡 ジャスティス 7 M 43 0 35 3.90 2 50500 秩序 DEX+2LUK+10祝福されている使用後トレード不可 女神のスフィア スパイラルクロー 7 M 43 0 35 3.90 2 50500 - DEX+3物理防御低下&麻痺(1%)使用後トレード不可 女神のスフィア ウルヴァリン 7 M 45 0 35 4.70 2 50500 - HP+50STR+5VIT+2DEX+2AGI+2物理攻撃力低下(1%)使用後トレード不可 女神のスフィア パタ 8 N 44 0 35 3.90 2 50050 - - ロサワルド水没砦暗澹たる円卓 天馬のコブシ 8 G 49 0 35 3.30 2 01000 - AGI+1移動速度低下(1%) ロサワルド水没砦 ホラ 9 N 48 0 35 3.30 2 01000 - - 荒廃の廓暗澹たる円卓 ニードルナックル 10 N 52 0 31 3.30 2 204040 - - 暗澹たる円卓 滴りの爪 10 L 90 0 73 3.90 3 204040 - HP+100STR+5VIT+3麻痺(2%)使用後トレード不可 荒廃の廓 スキルフルパタ 11 N 55 0 35 3.90 2 50050 - - デプスゲート審美Lv2 ジャマダハル 11 N 54 0 35 4.70 2 50050 - HP+10STR+1DEX+1 サンジェント遺跡 ミートテンダー 11 G 57 0 35 3.90 2 05050 - HP+20STR+2AGI-2物理防御力低下(4%) サンジェント遺跡 遺恨のカタール 11 M 60 0 31 3.30 2 50050 - HP-100STR+10DEX+10LUK-10ヘイト蓄積量増加 暗澹たる円卓 ルーンストライカー 12 M 58 90 25 3.90 2 402040 MAG/BIS可INT18 HP+10MP+30STR+1DEX+1INT+3 サンジェント遺跡 セブンフィーヴァー 12 M 66 0 77 3.30 2 50500 - STR+7DEX+7LUK+7祝福されている サンジェント遺跡 プレデターバンカー 13 N 60 0 35 3.90 2 02080 - STR+1DEX+1 愛欲と淫虐の館 ポイズンバンカー 13 G 62 0 35 3.90 2 02080 - STR+2VIT+2毒(3%) 愛欲と淫虐の館 ミートソフター 13 M 70 0 35 3.90 2 06040 - STR+3AGI+3物理防御力低下(10%)(20s, x0.94 -0, 最大深度5) 愛欲と淫虐の館 ボムスパイク 14 N 68 66 35 3.90 2 07030 - STR+2火防御+10 火攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 グリーミングジャマダハル 14 N 68 66 35 4.70 2 80020 - DEX+2水防御+10 水攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 スラストファング 14 G 74 88 35 3.90 2 05050 - HP+30AGI+4風防御+20 風攻撃+20 ロットハーディーの廃墟 土爪 14 M 92 100 35 3.90 2 70030 - HP+80STR+4DEX+4 AGI+4地防御+30 地攻撃+30麻痺(3%) ロットハーディーの廃墟 翡翠の敏爪 14 M 96 0 35 3.90 2 01000 FIG不可 HP+77AGI+7ホーリーブレス祝福されている ロットハーディーの廃墟:ベルモージュ マノープル 15 N 70 0 35 3.90 2 01000 - STR+2DEX+1 蒼の洞窟 ビルダークロー 15 N 65 0 35 3.70 2 50500 SR15~Lv20~ DEX+1INT-2 クエスト「グロッタアッズーラ」蒼の洞窟 クリスタルスパイク 15 G 76 65 35 4.70 3 07030 - MP+10STR+2DEX+2LUK+3祝福されている 蒼の洞窟 サスピシャスインジェクター 15 G 78 0 35 3.90 2 02080 - HP-50STR+2DEX+1ランダム効果(5%) 蒼の洞窟 フォースオブマッスル 15 M 96 0 35 3.90 2 08020 - HP+70STR+4DEX+4STRによる物理攻撃力上昇 蒼の洞窟 ガラフナックル 16 N 77 0 35 3.90 2 01000 - STR+1 DEX+1 昏き揺らぎの地; パタシールト 16 G 85 0 35 3.90 2 50050 - STR+1DEX+2AGI+2 昏き揺らぎの地:ルインドスカル(宝箱) ベラルクシオ 16 M 99 0 35 3.90 2 01000 - アタックオーラ 昏き揺らぎの地 血色の爪 16 M 100 0 35 3.90 2 01000 - HP+200 VIT+5DEX+5闇防御+20魔法攻撃力低下(4%)HP吸収攻撃 昏き揺らぎの地 ルージュストライカー 17 G 92 30 35 3.90 2 01000 - STR+2 DEX+5INT+2物理攻撃力低下(3%) ミスカトニック大学分校 スライスアート 17 M 108 0 35 3.90 2 01000 - STR+6 DEX+7AGI+1 INT+2ステルス時間延長+2s魅了(3%)祝福されている ミスカトニック大学分校 ポイゾナススパイク 18 N 102 82 63 3.90 3 204040 - STR+3DEX+3毒(3%) バビリム空中庭園 ディジテイカー 18 G 108 85 58 4.50 2 01000 - STR+5DEX+5AGI+3気絶(3%) バビリム空中庭園 タイタンフィスト 18 M 122 110 62 12.00 2 01000 STR30 HP+100STR+10VIT+10DEX+10ハードヒット率上昇 バビリム空中庭園 七星の鋭爪 18 M 131 124 35 3.90 2 07030 - HP+70MP+70STR+3VIT+3DEX+7ハードヒットダメージ増加 バビリム空中庭園 ビーストネイル 19 N 122 117 35 3.90 2 07030 - STR+4DEX+4AGI+3 バビリム空中庭園 タイラントアーム 19 G 127 123 35 3.30 2 01000 - MP-20AGI-3LUK-4HP+50STR+8DEX+6デスペラード バビリム空中庭園 ブレイブフィスト 19 M - - - - - - - - バビリム空中庭園 テックスライサー 20 N 127 124 35 3.90 2 01000 - DEX+4AGI+4INT+1魅了耐性+5 イルヴァンボーレ鉱山 レッドルチルクロー 20 G 133 130 35 3.90 2 01000 - HP+30MP+50DEX+6AGI+3火攻撃属性+10OD回復量上昇 イルヴァンボーレ鉱山 アサシンブレイド 20 M - - - - - - - 確率で物理攻撃無効化 イルヴァンボーレ鉱山 - 20 M - - - - - - - シャード蝕(5%?) デプスゲート【結晶】デプスゲート【結晶・煌】 ブラッドタスク 21 N 140 132 35 4.00 2 01000 - HP+30STR+1VIT+4DEX+4AGI+4 狂気の館 デススパイク 21 M 162 152 35 4.80 2 50500 - HP+80STR+10VIT+5DEX+13AGI+4闇属性防御+10HP減少につれ物理攻撃力上昇物理攻撃力低下(5%) 狂気の館ジョーコスパイダー ブラッドファング 22 N 140 132 35 4.00 2 01000 - STR-1VUT+2DEX+6 狂王の試練場 サイレントスライサー 22 G 147 138 35 3.90 2 50500 - HP+50MP+30STR+5VIT+3DEX+7沈黙(2%) 狂王の試練場 22 M - - 35 3.90? 2 01000 - 火攻撃属性+20火属性追加攻撃 狂王の試練場 クリスネイル 23 N 168 154 35 3.90 2 07030 - HP+20STR+1VIT+2DEX+6AGI+2 深淵の迷宮 クレイジーウォルフ 23 G 176 161 35 3.90 2 01000 - HP+50MP+100VIT+3DEX+7INT+2混乱(2%) 深淵の迷宮 ヴィリディス 23 M 194 178 35 3.90 2 01000 - HP+100STR+12DEX+12AGI+2INT+2PIE-2植物キラーヴィリディスペイン(4%) 深淵の迷宮 パンクフィスト 24 N 186 172 35 3.90 2 01000 - HP+50STR+4DEX+5AGI+3 シャーデの迷宮 頭蓋砕き 24 G 194 180 35 3.90 2 01000 - HP+80STR+8DEX+8LUK-3恐怖耐性+20気絶(4%) シャーデの迷宮 ハウンズファング 24 M 214 198 35 3.90 2 01000 - HP+120STR+14DEX+14猛追衰弱(5%) シャーデの迷宮
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Wizardry Onlineプレイヤーまとめへようこそ! 現行スレ [[WizardryOnline晒しスレ16 【星の知慧派=悪魔】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1349662834/] 犯罪者、犯罪者と関わりのある白プレイヤー 地雷プレイヤー 詐欺行為等一般の白プレイヤーに害のあるプレイヤーを記録し被害を未然に防止することを目的としたWikiです 報告は通報用 からお願いします。 当Wiki管理人がシュナト住人の為リラローザ、エゼル情報をまとめてくれる人を募集しています
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ラッシュストライク(Rush Strike) ラッシュストライク バッシュ?Lv1 / 修得済 ┃ レッグバッシュ?Lv2 ┣ ━ ━ ━ ┓ ウォークライ?Lv3 ラウンドスイープ?Lv4 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ┃ 最大重量上昇(FIG)?Lv8 ヘッドバッシュ?Lv5 ガードクラッシュ?Lv7 パワーチャージ?Lv8 ┃ ┃ ┃ ┃ デッドリィペイン?Lv15 物理攻撃力上昇?Lv18 デスペラード?Lv20 ショックウェーブ?Lv13 ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ 士気高揚?Lv20 ボルテージ?Lv27 ピアシング?Lv28 ブレイブスタイル?Lv25 ┣ ━ ┛ ハードブロウ?Lv34 ガードコア(Guard Core) ガードコア ディフェンドスタンス?Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┓ プロヴォーク?Lv3 センチネルガード?Lv2 セルフヒール?Lv1 ┃ ┣ ━ ┓ ヘイト上昇?Lv5 物理防御力上昇(FIG)?Lv6 アベンジ?Lv4 ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ レイジ?Lv10 インサイト?Lv31 GP回復力上昇?Lv11 精神系状態異常耐性上昇?Lv21 ┏ ━ ┫ ┃ オフェンシブガード?Lv22 オーバーユーズ?Lv20 HP上限値上昇?Lv31 ┃ アイアンシェル?Lv32
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センチネルガード/コメント これって効果出てるのか?少なくともLv.2程度ではほとんど差が感じられないんだが -- 名無しさん (2011-10-15 02 33 18) Lv3まであげたけど、正直差は感じない -- 名無しさん (2011-10-19 19 24 59) Lv4で再詠唱180、効果時間90 -- 名無しさん (2011-10-20 23 28 01) これ割合減少っぽいね。ダメ50~60に対して45~50ぐらいになる。一桁ぐらいだと差は感じないが -- 名無しさん (2011-10-22 15 03 25) SkLv1だけど、アリアでコインに囲まれた時に、GPがちょっとだけ長持ちした。囲まれた時点でほぼ死ぬけど… -- 名無しさん (2011-10-25 13 46 55) ディフェンスとどっちが優秀か実験。25ダメが23ダメくらいに減る。ただしディフェンス唱えると18くらいに減るので低ダメではゴミ。岩投げを防ぐと60が45程度に減る。ディフェンスでは55程度だったので効果が目に見える。が、こんなダメージはヘビィでもすぐ割れるので結局ネタスキル。 -- 名無しさん (2011-11-03 04 57 31) GPへのダメージは、現在の自分の物理防御の値に由来してる。本来HPに入るはずのダメージをGPが肩代わりしてる感じ。硬いFIGほどGPへのダメージも少ない。このスキル使えばさらにGPへのダメージが減って長持ちする、ということ。 -- 名無しさん (2011-11-18 04 06 46) マッコイキャラで試したけど、現状のGPダメージが物理防御由来の仕様ではディフェンドスタンスの方が優秀。ACか盾の硬度あたりも考慮する仕様にならんかなぁ。 -- 名無しさん (2011-12-02 19 33 07) まあ将来6PT制になったらメインタンクは盾で防御しながらPriのGP回復みたいな感じになるとは思う -- 名無しさん (2011-12-02 19 41 10) 遺産配布で7まで伸ばしたので各Lvの効果時間を保管、CTは180固定:Lv2/70 Lv3/80 Lv4/90 Lv5/100 Lv6/110 Lv7/120 - 名無しさん 2011-12-14 00 20 48 効果としては、Agi低すぎて被弾値が安定しない部分はあるが、Lv7の時点でGPダメージをほぼ半減します - 名無しさん 2011-12-14 01 23 26 スタンスが防御特化になったのに対して紙防御でも盾で防ぎながら殴るタイプには使える。現実的には普通に防御をあげたほうが安定する - 名無しさん 2011-12-18 23 36 46 あるなしではだいぶ違う。以前では「なくてもどうでもいいレベル」だったが、「あればまし程度」にはなった。 - 名無しさん 2011-12-21 18 07 53 前提スキルだし、とりあえず使っておくと体感できるほどではないが確実に数字としては現れているスキル。かな - 名無しさん 2011-12-23 20 00 43 LV7で3割ほど軽減です - 名無しさん 2012-01-01 02 50 46 盾ガードがうまくプロボ強化してる人だとかなり使い勝手はいいみたい。これを7にあげるとヘドバを最大に上げるのが難しいので、プロボと一緒に伸ばすスキルかも - 名無しさん 2012-01-01 13 55 27 盾専でやってる人はわかると思うが盾の存在意義である「タゲ維持タンク」というのは一つのスキルを習得して成り立つものではない、このスキルの良さが本当にわかるのはディフェスタやオーバーユーズやレイジなどを高レベルにする事で理解できるもの。ちゃんと使えば200ダメも30まで盾で落とせるマジで - 名無しさん 2012-01-01 16 42 44 ↑もしかして盾使ったこと無いんじゃ・・・ダメージ食らう=貫通しちゃってますから - 名無しさん 2012-01-01 16 55 03 ↑通常200食らっても盾で30に抑えれるって意味を何で貫通ってとるんよwそんな当たり前のことを説明しなきゃ理解できんのか - 名無しさん 2012-01-01 17 40 43 いやGP0になって貫通しちゃってるだろ。君の盾は無限に防御できるのか? - 名無しさん 2012-01-01 18 04 38 そりゃGP切れれば貫通するだろ、、、それまでのPTメンバーが非ダメ0で背面殴り続けられる利点は考えてないのか? - 名無しさん 2012-01-01 19 04 14 なんと不毛な。つまり「基礎防御を別のスキルで上げれば200GPダメージも30GPダメージまで落とせますよ」って言ってるんだろう?別に貫通とはどこにも書いてない - 名無しさん 2012-01-01 19 17 37 小型盾しか使ったことないんだろ気にすんな - 名無しさん 2012-01-05 06 23 44 ↑2 ・・・ちがくね?それだと盾もこのスキルも関係ねーじゃん - 名無しさん 2012-01-05 10 07 39 …もちろん基礎防御も上げて盾もスキルも使ってって話だと思うけど…GPって書いてあるし; - 名無しさん 2012-01-05 11 51 03 現状で素攻撃200もくらう状況になる時点で装備不足な気がする 審美とかの防御無視効果食らったときにはいいのかな - 名無しさん 2012-01-05 12 45 20 200ってのはたとえ話だろうからそこに突っ込む意味はないな。確かにセンチネル・ヘッドバッシュ・ディフェンドスタンス・混沌アーマーメルトを駆使すればかなりGPダメージを抑えれる。 - 名無しさん 2012-01-05 18 01 37 確かに他のスキルを併せて基礎防御を上げた上で、更にGPダメージをカットできるとなればそりゃガチガチになれる。防御解いて殴る代わりにCT毎のプロヴォでいいならガードクラッシュ攻撃と魔法以外は安泰だしな - 名無しさん 2012-01-05 18 13 33 200はともかくボスクラスなら100~は簡単にもらわないか?そのGPダメージをデメリットなしで減らせるのは良スキル…とおもったがLV7でも3割か。悩むなw - 名無しさん 2012-01-06 17 27 00 盾専~の下りを書いた者だけどGPダメージが抑えられれば、その分だけ盾は長持ちするだろう?そうなると今度はリペアシールドもCTを上回って回せるようになる。 - 名無しさん 2012-01-06 21 42 03 使い分ければいいだけなのであまり問題はないが、アベンジとの相性はあまりよくない これ使うとカーリーでも盾が長持ちなのでダメージが溜まらん - 名無しさん 2012-01-27 15 07 55 アベンジ使う時は盾使わずにアベンジのCTにセンチ使えば良いだけの話 - 名無しさん 2012-03-02 23 34 11 効果時間だけじゃなくて減少量って増えますか? - 名無しさん 2012-03-19 16 40 27 増えるらしいという話。Lv1だと5%ぐらいでLv7だと30%ぐらいという話をどこかで聞いた。ただし真偽不明 - 名無しさん 2012-03-19 16 51 44 Lv7で30%かぁ。ヘドバとあわせて約50%減らせるわけだからかなりの鬼スキルではあるが、、、 - 名無しさん 2012-03-19 19 30 34 ひょっとしてこれ単純な割合減算じゃなくて定量減算+割合減算スキルじゃないか?センチ6でカーリーの乱舞を盾なし時40~44を、ガード時16~18程度まで抑えれるので3割だと計算が合わない - 名無しさん 2012-03-21 18 19 03 ↑ということは例えば10HPダメージもらう敵からは1GPダメージしか食らわないのでしょうか。だったら良いなぁ。 - 名無しさん 2012-03-22 12 21 36 VSクリュエルでSLv1のとき、HPダメージは21~23、GPダメージは19~20でした。 - 名無しさん 2012-03-23 10 23 12 ↑同じくクリュエルでSLv1、ヘッドバッシュ後、HPダメージは12~13、GPダメージは11でした。クリュエルはダメージのバラツキが少なく、安定しているようです。 - 名無しさん 2012-03-23 10 37 25 ダメージ母数が大きくなると振れ幅も基本的に大きくなるから低レベルの方が計測は難しそうだなあ…FIGの職業特性でGPダメージ軽減なんてのもあるし - 名無しさん 2012-03-23 10 44 50 VSクリュエルを書いた者ですが、スキルポイントがなくて高SLvは試せませんでした。↑5~4が確定なら高レベル欲しいと思ってます。どなたか高レベルをお持ちの方コメントお願いします。 - 名無しさん 2012-03-23 12 13 19 サーバー統合されたらまたマッコイするから試してみようかな。 - 名無しさん 2012-03-24 15 21 39 割合減少の他に固定値減少があるならTHIでも欲しい。ポークルTHIは攻撃回転が速いからガードしやすいけどガードブレイクが早くて泣ける。 - 名無しさん 2012-03-26 10 02 33 散々言われてるけど、センチネルガードのSLv1って本当にOD回復のおまじない程度だね。10程度食らう相手に1減ってるかな、ってぐらい。 - 名無しさん 2012-03-31 11 31 12 他のスキルに良く見られる、必要レベルが上がる所(センチネルだとSLv4、6、7)で効果増が感じられるんだろうか。 - 名無しさん 2012-04-03 23 24 52 物防:215、敵:ポイゾナスデッド、盾:カイトシールドがブレイクするまで検証。スキルなし→9割以上4GPダメージ。SLv3→4GPダメージが6割、3GPダメージが3割程度でした。 - 名無しさん 2012-04-04 14 59 31 ↑と同じ条件です。SLv4→4GPダメージが3割、3GPダメージが6割程度になりました。ここまではおそらく期待していた固定値減少はゼロです。 - 名無しさん 2012-04-04 15 07 31 引き続き、物防:15(パッシブ)、敵:ポイゾナスデッド、盾:カイトシールドでの検証です。母数が数十回程度なので誤差ありありだと思いますが参考には出来ると思います。 - 名無しさん 2012-04-04 15 22 00 ↑の条件で、スキルなし:平均86.4GP、SLv1:平均78.9GP、SLv2:76.0GP、SLv3:74.1GP、SLv4:71.3GP でした。 - 名無しさん 2012-04-04 15 23 36 ↑ごめんなさい電卓ミス。スキルなし:平均81.1GP、SLv1:平均78.9GP、SLv2:76.0GP、SLv3:74.1GP、SLv4:71.3GP でした。 - 名無しさん 2012-04-04 15 27 45 考察:(少なくともSLv4までは)固定値減少はおそらくなし。GPダメージは割合減少なのか、防御力上昇に相当する減少なのか不明。 - 名無しさん 2012-04-04 15 32 32 役に立つ情報かわかりませんがセンチネルガードSLv4使用前後でのAC評価値は変化なしです。 - 名無しさん 2012-04-04 22 11 07 ↑↑↑SLv1あたり3%減少ぐらいなんでしょうか。大型盾の場合はガードブレイクまで数回多く耐えられるので、片手武器専門のFIGなら有用かもしれないですね。 - 名無しさん 2012-04-09 13 20 07 物理防御力:396、VIT:(+5)31、AC評価値:-21、コンディション:好調でロザワルド1層、暗殺者を相手にちょっとだけ検証してみた。 - 名無しさん 2012-04-12 01 34 58 25回GPダメージを受けて平均ダメージを計算、SG無し60、Lv1 60,Lv2 59 - 名無しさん 2012-04-12 01 40 07 ↑間違えた、Lv1 60、Lv2 56、55, - 名無しさん 2012-04-12 01 41 08 途中で投稿したorz、ながくなりそうなのでまとめたのをここで見てくださいttp //goo.gl/JfD0T、まとめると大体減少率はLv1 5%,Lv2 8%,Lv3 10%,Lv4 15%,Lv5 20%,Lv6 25%,Lv7 30%かなー、検証回数少ないからなんともいえないけど。 - 名無しさん 2012-04-12 01 52 35 ↑盾は守りの盾です - 名無しさん 2012-04-12 01 58 54 検証お疲れ様。これだけ詳細な検証なら十分過ぎる。覆す別検証結果が出るまでは表に載せる価値は充分あると思うから反映しておくよ - 名無しさん 2012-04-17 10 10 01 守りの盾(GP800)持ってるなら効果抜群でしょうね。カイトシールド+5でも十分恩恵あります。 - 名無しさん 2012-04-17 15 00 57 効果時間/再使用時間変更SLv1 180s/180sSLv2 200s/180sSLv3 220s/160sSLv4 240s/150sSLv5 260s/150sSLv6 280s/140sSLv7 300s/130s - 名無しさん 2012-06-26 22 11 26 ↑表に反映。盾持ちキャラが常にかけておきたいスキルに化けたかもしれない。 - 名無しさん 2012-06-26 22 59 18 かけておきたいどころか、盾持ちかつ上手く使えるならSLv7必須レベル - 名無しさん 2012-06-26 23 12 18 ただ実戦でガンガン使うには、もう少し上位の大型盾実装してほしいなぁ - 名無しさん 2012-06-27 07 07 49 前は1LV効果あるかわからんくらいだったけどスキル修正後効果はっきりわかるくらいになってるな。盾持ちなら常時使ってける。 - 名無しさん 2012-06-29 06 15 49 単純計算ですが、カイトシールド+4(GP600) で 1回のGPダメージが50の場合。センチネルガード無しは50x12回でブレイク。センチネルガード7だと35x18回でブレイク。 - 名無しさん 2012-06-29 19 17 00 再詠唱時間以外、前と変わってない気が・・・ - 名無しさん 2012-07-15 20 42 36 効果時間も大きく変わった。以前はSLv1で60s、SLv7で120sとどう頑張っても常時展開は無理だったが、今はSLv1から常時展開が可能。この差は非常に大きい - 名無しさん 2012-07-15 22 05 35 時間の変化もそうだし、これは他のスキルもそうだけどマップ移動でも効果が終了しなくなったのって大きな変化だと思う。欲しいけどこれに7ポイント使うと他に振れなのが出てしまうし、ファイターはスキル構成するのが面白くなった。 - 名無しさん 2012-07-16 21 45 11 なぁ、スキル修正があったなら上の表は古いのか? - 名無しさん 2012-12-03 00 08 30 表が最新で合ってるはずだけど、何か違うところがあったかい? - 名無しさん 2012-12-03 00 13 40 しかしSLV1から常時発動できる硬化時間際詠唱ならパッシブ化してもいいのにな。正直掛けるのが面倒だぜwついでにいえば今日日の的の攻撃力アホインフレだと大型盾ですら一瞬で蒸発するからこいつ使ってガッツリ盾壁ってわけにもいかないんだよなぁ・・・・GPもっと高い盾でないかね - 名無しさん 2013-03-07 17 37 23 DSみたいなもんだと思いねえ。あっちはデメリットもあるけど。GPの高い大型盾は欲しいなー。デフェンダーでほとんど上がってなかったのががっかりだ。敵のダメージが高いからこそセンチネルも光ると思おうぜ - 名無しさん 2013-03-07 20 42 24 ロード選用の盾が出たらGP1000は軽く越えそう - 名無しさん 2013-03-14 04 36 13