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Softes Windows Cleaner 2005 オフィシャルサイト http //www.softes.org/ ダウンロード http //www.terminal.hu/letoltesek.php?article_id=29066 k=8 kw=cleaner OS(Windows) 2000/XP 言語 英語 日本語化パッチ なし 記事 備考 キーロガー入り 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 1 悪い 1 非常に悪い 8
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2003 [Microsoft] Q.Windows Server 2003 R2 とは何ですか? A. Windows Server 2003 R2 は Windows Server 2003 オペレーティング システムのアップデート リリースです。Windows Server 2003 R2 を導入すると、組織内および組織外の ID、ロケーション、データ、およびアプリケーションに対する接続と制御機能を容易かつ低コストで強化することができます。 Windows Server 2003 Service Pack 1 (SP1) をベースに構築されており、実績のある SP1 のコード ベースの安定性とセキュリティの強化機能を生かすだけでなく、接続と管理の機能がさらに強化されています。Windows Server 2003 R2 を使用すると、以下の作業効率を上げることができます。 •ID とアクセスの管理 •ブランチ オフィス サーバーの管理 •ストレージの設定と管理 •従来、考慮する必要があった組織の境界線の内外を問わないアプリケーション開発 Q.Windows Server 2003 から Windows Server 2003 R2 には、どのタイミングでアップグレードしたらよいですか? A. Windows Server 2003 R2 では、Windows Server 2003 SP1 の新機能や強化機能が厳選した新機能やコンポーネントと統合され、以前にリリースされたいくつかの Feature Pack も追加されています。Windows Server 2003 R2 は Windows Server 2003 SP1 をベースとしているので、アップグレードする必要があるのは、R2 の新機能を実行する Windows Server 2003 サーバーのみです。Windows Server 2003 R2 と Windows Server 2003 には同じ Service Pack および更新プログラムが提供されるので、Windows Server 2003 オペレーティング システムと Windows Server 2003 R2 オペレーティング システムは、容易に同じ環境に混在させることができます。 Q.Windows Server 2003 R2 にアップグレードする必要はありますか? A. いいえ、その必要はありません。ただし、Windows Server 2003 を実行している場合は、なるべく早く Windows Server 2003 SP1 をインストールして、セキュリティ、信頼性、およびパフォーマンスにおけるすべての強化機能を使用できるようにすることを強く推奨いたします。 Q.Windows Server 2003 R2 に関して新たにクライアント アクセス ライセンス (CAL) を購入する必要はありますか? A. いいえ、既存の Windows Server 2003 クライアント アクセス ライセンスが Windows Server 2003 R2 でも有効です。Windows Server 2003 R2 固有のクライアント アクセス ライセンスはありません。 Q.Windows Server 2003 Service Pack 1 (SP1) と Windows Server 2003 R2 の違いは何ですか? A. Windows Server 2003 SP1 は、Windows Server 2003 オペレーティング システムに対する製品の更新を提供する Service Pack です。Windows Server 2003 SP1 には、セキュリティを強化し、製品機能を向上する追加機能が含まれています。SP1 は無償の製品の更新で、簡単にダウンロードしたり、CD を注文できます。 詳細については、Windows Server 2003 SP1 を参照してください。 Windows Server 2003 R2 は Windows Server 2003 オペレーティング システムを更新するリリースで、Windows Server 2003 SP1 をベースにその上位に構築されており、新しい製品機能が含まれています。具体的には、ブランチ オフィスの管理、ID とアクセスの管理、ストレージの管理が含まれています。Windows Server 2003 R2 には新しいサーバー ライセンスが必要で、Windows Server と同じ方法で購入して利用できます。 ■■■■■■■■■■ [http //sepiarose.at.webry.info/200703/article_2.html] ■Windows Server 2003 R2の新機能(1)■より以下抜粋 http //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/special/2003r2_01/2003r2_01_02.html 2007年3月27日現在のものであり変更の可能性あり (1)Windows Server 2003 R2はWindows Server 2003からバージョンアップすることは出来ないので再度OS(5CAL付きパッケージ)を購入する必要がある。 ただしCALについては同一扱いで新規購入する必要は無い。 (2)Windows Server 2003 R2はWindows Server 2003 SP1に対していくつかの機能をアドオンしたもの。新機能を利用しなければWindows Server 2003 SP1とほぼ同じである。 インストール・メディアはCD-ROM 2枚組となっており 1枚目がほぼ従来のWindows Server 2003 SP1 2枚目にR2関連のコンポーネントとなっている。 ■■■■■■■■■■ [Wikipedia] Windows Server 2003 Service Pack 1 をベースに開発されたもの。2005年12月にリリースされた。内部での特に目立った変更は無いが、R2 では新機能がセットになった別インストール ディスクとして提供されている。R2 のいくつかの新機能は R2 以外でも利用できるよう提供されている。 R2では、今まであった機能の向上から、UNIX の機能の利用を可能にしたり、仮想化やそれに伴う OS ライセンス契約内容の改訂といったものまで、さまざまな変更が行われている。 なお、R2 は初期版の Windows Server 2003 とは別製品であり、正式にアップグレード権を持っていない場合、Windows Server 2003 から Windows Server 2003 R2 へのアップグレードは行えない。
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ステップ1 まず、Pinco の UI の Discord チャンネルのダウンロード セクション内でダウンロード リンクを見つける必要があります。 何らかの理由で Discord にアクセスできない場合 (中国の制限または同様の問題)、メインのセットアップ パッケージをダウンロードできるリンクがいくつかあります。 https //www.guain.it/UI%20PatcherFull.zip (サーバーはイタリアにあり、イタリアから遠い場合は遅くなる可能性があります) http //e.pc.cd/GKDotalK (同時ダウンロードには制限があります) ステップ2 そのページには、インストーラーをダウンロードするための 3 つのリンクがあります。 ダウンロードには少し時間がかかります。ダウンロードが完了すると、UI Patcherをインストールする準備が整います。 注 イタリアから遠すぎると、最初のリンクが遅くなる可能性があります。 ステップ3 ダウンロードが完了したら、ゲーム フォルダーを見つける必要があります。デフォルトでは次の場所にあります。 「C \Program Files\Electronic Arts\Ultima Online Enhanced Client」 または、64 ビット システムを使用している場合 「C \Program Files(x86)\Electronic Arts\Ultima Online Enhanced Client」 このフォルダーを見つけたので、ダウンロードしたファイルを開き、zip ファイルの内容全体を、前に見つけたゲーム フォルダーに移動します。 注記: サブフォルダーを作成してはなりません。zip の内容はゲーム フォルダーのメイン レベルに配置する必要があります。そうしないと、UI が機能しません。 UI Patcherの準備ができたので、デスクトップに「EC Playsound.exe」のショートカットを作成し、起動してみましょう。 覚えておいてください クラッシュせずに適切に動作させるには、ADMINISTRATORとして起動する必要があります。 ステップ4 注記: パッチャーを開始する前に、「UserInterface」内に古い「Pinco's UI」フォルダーがないことを確認してください。そうしないと、UI の実行中に重大な問題が発生する可能性があります。 UIパッチャーは次のようになります。 起動後、クライアントにパッチを適用し ([スキップ] ボタンを押すとクライアント パッチをスキップできます)、自身を更新し、すべての UI ファイルをダウンロードします (時間がかかる場合があります)。完了すると、アドオンのリスト。 アドオンは、個別にインストールおよびアンインストールできるオプションのコンポーネントです。アドオン名の上にマウスを移動すると、その機能を読んで興味があるかどうかを判断できます。アドオンのインストールには時間がかかる場合があります。 アドオンに興味がない場合、または必要なものをすでにインストールしている場合は、「Start UO Game」ボタンを押すだけです。 ステップ5 パッチャーは、Ultima Online クライアントのログイン画面の UI 選択メニューで Pinco の UI を自動的に設定します。そうでない場合は、これを手動で行う必要があります。 ステップ6 ゲームと UI が適切に動作するようにするには、ウイルス対策と Windows Defender (またはインストールされているマルウェア対策) で次のフォルダーを例外 (またはホワイトリスト) に登録してください。 ゲームフォルダー ドキュメント\EA ゲーム\Ultima Online Stygian Abyss\ユーザー データ\ 可能な場合は、次のファイルもホワイトリストに登録するようにしてください。 EC プレイサウンド.EXE UOSA.EXE uopatch.exe UIパッチャー.EXE ゲームと EC Playsound はファイルの読み取りと書き込みを行うため、一部のウイルス対策ユーティリティはこれをマルウェアとみなしてブロックし、遅延やクラッシュ、その他いくつかの問題を引き起こします。これらすべてをウイルス対策の例外に含めることで、外部の干渉を受けることなくゲームがスムーズに動作できるようになります。 その方法の詳細については、「ウイルス対策ガイド」を参照してください。 ステップ7 このインターフェイスはデフォルト UI の改良された (そしてより信頼性の高い) バージョンであるため、2 つの UI 間で別々のキャラクター プロファイルを使用することを強くお勧めします。その主な理由は、Pinco の UI が特定の設定に対して異なる保存方法を使用しており、一部が失われ、ラグや最悪の事態が発生する可能性があるためです。 これを行うには、Documents\EA Games\Ultima Online Stygian Abyss フォルダーを見つけて、「User Data」フォルダーの 2 つの別々のコピーを保存します。初回起動時はフォルダーのコピーを作成し、「ユーザーデータ」内に「UserSettings.xml」だけを残します。このようにして、新しいプロファイルでクリーンな作業を開始します。 キャラクター間でマクロをコピーする方法が心配な場合は、UI でマクロをインポート/エクスポートして、所有しているキャラクターとマクロを共有する方法が提供されます。問題を避けるために、デフォルトの UI で作成されたマクロやアクションをコピーしないように注意してください。 ステップ8 ゲームを開始するには、常に EC Playsound または UI Patcher を使用してください。そうしないと、UI が「読み込み中」でスタックしてしまいます (EC Playsound が実行されていないと動作しないため)。 高度な EC Playsound と UI Patcher は、ゲームの特別な機能を有効にするためのいくつかのパラメーターをサポートしています。 サポートされているパラメータのリストは次のとおりです。 -game パッチャーを起動せずに直接ゲームを開始します。 -debug UI の DEBUG モードをアクティブにします。 -skipUOPatch パッチャーはクライアント パッチをスキップします (パッチ適用時間を大幅に短縮します)。 -ffc ゲーム パッチャーは完全なファイル チェックを実行し、破損している可能性のあるゲーム ファイルを修正します (パッチ適用時間が大幅に増加します)。 -run "yourfile.exe" デフォルトの UOSA.exe の代わりに "yourfile.exe" を実行します。無料のシャードでプレイする場合に非常に便利です。注 ファイルはゲームフォルダーにある必要があります。 コマンドラインパラメータの使用方法がわからない場合は、このガイドに従ってください。 EC Playsound がすでに実行されているときに UI Patcher または EC Playsound を開始すると、ゲームの別のインスタンスが開始されます。
https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/51.html
■ Cygwin版 Emacs 特有の設定 【お知らせ】 <2018/03/12 追記> WSL版はこちらを参照してください。 Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定(WSL 設定編) 2018/03/12 追記 windows-path-convert-file-name 関数に対するアドバイスを簡素化しました。 2018/03/09 追記 UNC パスの貼り付けを既存のパスの後ろに追加しても動作するように改善しました。 【本題】 Cygwin版 Emacs(gnupack の場合、12.00 以降)で、Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定です。 最初に次のファイルをダウンロードし、~/.emacs.d/site-lisp 等の load 対象となるディレクトリ配下にサブディレクトリを作成し格納してください。 http //emacswiki.org/emacs/windows-path.el http //emacswiki.org/emacs/cygwin-mount.el 次に以下の設定を有効にしてください。 1) Windowsパス を使えるようにするは次の設定を行って下さい。(基本設定) (require cl-lib) (require windows-path) ;; (cygwin-mount-get-cygdrive-prefix) の実行結果が、mount --show-cygdrive-prefix で表示される ;; cygdrive の prefix と異なる場合、cygwin-mount-get-cygdrive-prefix の置き換えをしてから ;; windows-path-activate を実行する。(gnupack の場合は "/" を返すようにする必要がある。) (cl-letf (((symbol-function cygwin-mount-get-cygdrive-prefix) (lambda () "/"))) ; mount --show-cygdrive-prefix で表示される prefix を / で終わらせて指定する (windows-path-activate)) 2) UNCパス を使えるようにするは次の設定を行って下さい。(拡張設定(必要な場合)) (defconst windows-path-style3-regexp "\\`\\(.*/\\)?\\(\\\\\\\\.*\\)") (advice-add windows-path-convert-file-name after (lambda ( rest args) (let ((name (nth 0 args))) (cond ((string-match windows-path-style3-regexp name) (cygwin-convert-file-name-from-windows (match-string 2 name))) (t name))))) (add-to-list file-name-handler-alist (cons windows-path-style3-regexp windows-path-map-drive-hook-function)) ※ dired での UNCパス の入力は、コピペによる方法をお勧めします。 ※ 接続先のサーバが認証を必要とする場合、事前に Windows からの操作で認証を通してください。その際の認証画面で「資格情報を記憶する」にチェックを入れると、次回からの認証を省略する(自動で行う)ことができます。 3) find-file コマンド等で Windows パスや UNC パスを入力し、正しく変換されることを確認してください。コピペでのパス入力をお薦めします。 4) 次の設定を行うことにより、Windows で作成したショートカットをシンボリックリンクの様に表示し、辿ることができるようになります。お試しください。 Windows ショートカットを dired と連携して使うための設定 5) dired で開いているディレクトリの Windowsパス をクリップボードに取り込むには次のキー設定をご利用ください。 (define-key dired-mode-map (kbd "C-c w") (lambda () (interactive) (shell-command-to-string (format "cygpath -w %s | tr -d \\n /dev/clipboard" (shell-quote-argument (dired-current-directory)))))) 変更履歴 2015/05/14 このページを作成した。 2015/05/16 全面的に見直しを行った。 2015/05/17 windows-path-convert-file-name アドバイスの見直しを行った。 2015/06/03 dired で開いているディレクトリの Windowsパス をクリップボードに取り込むコマンドを作成した。 2015/06/27 windows-path-activate 実行時の cygwin-mount-get-cygdrive-prefix の置き換え方法を変更した。 2015/09/09 advice を Emacs-24.4 以降の書式に見直した。 2018/03/09 UNC パスの貼り付けを既存のパスの後ろに追加しても動作するように改善した。 2018/03/12 windows-path-convert-file-name 関数に対するアドバイスを簡素化した。
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PSPのWindowsへようこそ PSPの窓はいろいろなPSPの情報をどんどん書いていきます。 PSPやDSのことも書いていきます。 これからも宜しくお願いします。 まずはこちらをご覧ください。 PSPの改造のついて スタート TooL GAME
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コンソール ウィンドウの設定 [既定値] で設定された値は以下のレジストリキーに格納される。これはユーザごとの初期値となる。 HKEY_CURRENT_USER\Console\ [プロパティ] で設定された値はウィンドウタイトルごとに作成されたサブキーに格納される。 HKEY_CURRENT_USER\Console\%SystemRoot%_system32_cmd.exe\ コンソール ウィンドウの設定を初期化したい場合はこれらのキーを必要に応じて削除すればよい。 コンソール ウィンドウのフォント 下記のレジストリ値を変更することでコンソール ウィンドウの表示を他のフォントに置き換えることができる。 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FontAssoc\Associated DefaultFonts\AssocSystemFont HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FontAssoc\Associated DefaultFonts\FontPackage 未解決・未調査事項 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Command Processor\ HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Console\
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隠しファイルの表示方法 1.コントロールパネルを表示 2.フォルダーオプションを選択
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勝手に最大化 音が出ない