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<アーキテクチャ設計> アプリケーション・アーキテクチャ設計入門 Application Architecture for .NETに学ぶ.NETシステム設計 http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/architecture/aafn01/aafn01_01.html 実践で役立つ業務アプリ開発のヒント http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/vblab/developbizapp_index/index.html ☆Webアプリとの違いを認識する必要がある。 DataSetとDataGridはあらかじめ連結しておけば、BindGridしなくても表示は更新される。 逆に、DataGirdでデータを変更すると、DataSetも自動更新されている。従ってグリッドからの 取り出し処理を書かなくても参照でき、DBへの更新も手間がない。 <見栄えのいい画面作成> 解説 実例で学ぶWindowsプログラミング http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/winexp/index/index.html <DBアクセスロジックの効率化> Visual Studio 2005によるWindowsデータベース・プログラミング http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/vblab/vsdbprog_index/index.html ■データセット、データテーブル、テーブルアダプタの基本がわかる。 ■この中のコラム『【コラム】アプリケーション・アーキテクチャにおけるテーブルアダプタの位置付け』も参考になる。 ADO.NET基礎講座 初めての.NETデータベース・プログラミング http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/basics/adonet_index/index.html <Excel連携の注意点> http //homepage1.nifty.com/rucio/main/technique/teq_15.htm
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Flowery 【ふらありー】 ジャンル ポエティック・アドベンチャー 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4プレイステーション・ヴィータiOSWindows(Steam、GOG、Epic Games Store) 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント(*1)【iOS/Win】Annapurna Interactive 開発元 thatgamecompany 発売日 【PS3】2009年2月12日【PS4/PSV】2014年2月22日【iOS】2017年9月28日【Win】2019年2月14日 定価 【PS3】800円【PS4】880円【PSV】864円【iOS】600円【Win】720円/$6.99(GOG) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント 絵画的な美しさ操作の癖が強い thatgamecompany作品Flow- Flowery - 風ノ旅ビト SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『Flow』『風ノ旅ビト』を手掛けたアメリカのゲームデベロッパー「thatgamecompany」の一作。 プレイヤーは1枚の花弁を操作し、大地に花を咲き乱れさせる内容となっている。 なお、原題は『Flower』だが、日本のPSストアのみ商標の関係から『Flowery』のタイトルで配信されている。 ※なお、本項の操作関連はPS3/PS4/PSV基準で記述しているがゲーム内容については後発のiOS版及びWindows版も同じ。 システム 全6ステージ。 Startボタンで中断してステージ選択画面に戻ることは可能。ただしこのとき別のステージを選ぶと今までの進捗はセーブされない。 ステージ1~3はオーソドックスな平原が舞台。ステージ4は幻想的な電灯と蛍色に光る平原が舞台。 ステージ5は危険な電塔が跋扈する荒野、ステージ6は鉄塔の残骸が残る廃墟が舞台。 目的 ゲーム上にて定められたつぼみを咲かせて、大地をよみがえらせることが大まかな目的。 地面から生えるつぼみに対して、プレイヤーが操作している花弁を近づけるとつぼみが花開く。 全て咲かせる必要はないが、先に進むために咲かせる必要のあるつぼみは光っていることが多い。 所定のつぼみを咲かせきると、また別のところで咲かすべき花が生えて…、といった流れ。カメラワークによって次の咲かすべき花がどの方向にあるのか大方分かるようになっている。 原則は、指定された花を咲かせきってから発生する「花弁の竜巻」に花弁を誘導することで、そのステージはクリア。 花弁は風に舞う形で空中を移動するので、プレイヤーは花弁の進む向きの調節および、加速の2通りの操作が求められる。 進む向きの調節 大まかに分けて上昇・下降・左折・右折ができる。 PS3やPS4の場合コントローラーの傾き(ジャイロ操作)で調節する。 PSV版はジャイロ操作とタッチ操作の2通りから操作方法を選ぶことが可能。 タッチ操作の場合、ヴィータ本体の表面を2点タッチし、その2点の位置関係から花弁が進む方向を変えていく。 加速 基本的に全てのボタン(Select、Start以外)を押すと、花弁に風が吹きつけられすばやく空中を進めるようになる。 PSV版をタッチ操作にしている場合は、ヴィータ本体の背面をタッチすることで加速が行われる。 評価点 色を活用したグラフィック表現 花を咲かせることで、黄色く枯れている大地が緑に息吹いたり、セピア調の平原が色づいていったり、嵐に包まれた摩天楼がパステルカラーに輝きだしたりといった変化が訪れる。 花を咲かせていくと、プレイヤーが操作している花弁の周辺に別の花弁も漂うになる。たくさん花を咲かせればその分大きな花吹雪となる。 ガイド自体は丁寧 システムでも述べたとおり、咲かすべきつぼみは光っていたり、カメラワークで方角を教えてくれたりする。 ノルマなどを排除したこと アクションゲームとしての毛色は強いが、特にノルマや制限時間も課せられているわけではない。 飛べる範囲は限られているものの、広大な平原の上空を好き勝手に舞えるためリラックスの効果は高い。 エンドロールにも工夫がみられる エンドロールもいままでどおりの要領で、花弁を飛ばして遊ぶことが可能。またつぼみに近づけると開花とともに、スタッフ名も花吹雪として表示されるといった仕組み。 賛否両論点 モーションセンサーを使った操作性 DUALSHOCK 3のモーションセンサーを活用した操作性は、本作の空気感や風を直感的に体感できるとして好評である。 しかしWiiU等この手の操作性の作品全てに言える事だが、普通にアナログジョイスティックで操作したいという声は多い。操作性の変更はできず、モーションセンサーの感度調整もできないため、慣れるまではもどかしさを感じやすい。 問題点 感電するステージ 後半になると、壊れた送電線と鉄塔のあるステージを攻略することになるが、この電線と鉄塔が本作の数少ないお邪魔要素となっている。触れると感電し、一定時間操作不能+ノックバックのペナルティを受ける。 こんなステージに限って鉄塔の根元に咲かせなくてはならないつぼみが集中しているので、細かい隙間をぬって花を咲かせるとなるとやや骨が折れる。 ほんわかとしたゲームの中で一種のアクセントになっているかもしれないが、いまいち必要性が疑問視されるギミックに感じられなくも無い。 総評 花びらを操作するという個性的なゲーム性と、美しく作り込まれたグラフィックや音響面で極上の癒しを味わう事のできる作品。 海外での評価は特に高く、Game Developers Conference2009ではベストダウンロードゲームに選出されるほどである。 ただしいずれの機種も操作性に癖があり、その切り替えもできないため、この点は留意されたし。
https://w.atwiki.jp/mgwvhp/pages/22.html
Help!Help!Help! 各ページの編集方法がわからない! 自分のHPへのリンクを追加したい! コメントを載せたい! etc.. 操作方法はわからないがとりあえず要望がある!って方は、下記コメント欄に要望を入力願います。 できる限り迅速にHP管理メンバーが反映いたします。 また、こういったページがあれば良いね、などといったアイデアも大歓迎です。 このサイトをより良くする為に、皆さんのご協力をお待ちしております。 ※HP管理チームはボランティアで活動しています。よって迅速な対応がかなわない時も多々ございますが、どうぞ温かい目で見守ってください。 あぁ・・・どうして?写真が載せられない・・・アップロード完了ってならないよ~。 -- あほ (2006-11-19 16 34 37) →画像サイズ、もしくは画像の容量が大きすぎるのかも。デジタルカメラで撮ったままだと、大きすぎる場合が多々あるみたいですよ。 関連して、ネット上で画像をリサイズする便利なサイトをご紹介しておきますね。 http //resizr.lord-lance.com/default.asp ちなみにこのサイトを利用する際の画像のサイズは、「500」くらいが丁度いいと思います。(奥田) ありがとう、今度の休みに再挑戦するよ!!marunouchi cafeにて。 -- あほ (2006-11-20 19 32 32) ↑で画像のサイズの小さくできない場合はこちらも参考に。http //hamachan.fun.cx/windows/peint.html -- 山口 (2006-11-30 00 19 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/70.html
Epic Tower Defence サイトURL http //www.shockwave.com/gamelanding/epictowerdefense.jsp 概要 マップの種類・難易度が豊富なTD。通路侵入型と自由配置型の両方をプレイ出来る。 砲台には属性があり、敵の耐性度数によってダメージが変化する。 ※非Flashゲーム。プレイする為にはUnity Web Playerのインストールが必要。 動画URL http //www.youtube.com/watch?v=vVeMNlEClt8 基本事項 プレイモード ショートカットキー 砲台Arrow Fire Ice Lightning Radiation Wall スぺル 敵の種類 敵一覧 基本事項 砲台の売却額は約75%。 敵をクリックすると、体力などの情報を見る事が出来る。 ポーズ中でも砲台を設置・売却したり、スペルを唱えたりすることができる。 マナを使うことで、様々な効果のあるスペルを唱える事が出来る。 使用して減ったマナは、時間経過で自動的に回復する。 EasyとNormalでは出口に侵入した敵がまた出現することはないが、HardとImpossibleでは再び入口から出現する。 この時、体力は侵入した時のまま。 プレイモード Open Warfare 自由配置型。敵の入口と出口は1つずつ。 Crossroads 自由配置型。敵の入口と出口は2つずつ。 Capture The Flag 自由配置型。敵に町の宝を取られないように守る。 常に敵は宝の方へ進むため、敵が宝を持つとその敵に大量の他の敵がまとわりつくようになる。 この時にスペルを唱えると効果的。 また、宝を持つ敵だけを相手にすればいいため、ジャグリングで簡単にクリアできる。 Arak nor:家が9、風車が1ある小さな村。入口は左、出口は右。敵はOpen WarfareのEasyと同じ。 Beryth:家が18、風車が2ある発展しつつある村。入口は左、出口は上。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 Gra em:家が36、風車が2ある道幅が狭く活気のある主要な都市。入口は左、出口は下。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 Maze Defence 通路侵入型。 Homage:よくある通路侵入型TD。敵はOpen WarfareのHardと同じ。 The Grid:道のりが非常に短く、砲台は6つまでしか設置できない。敵はOpen WarfareのNormalと同じ。 The Island:砲台を設置できる範囲が狭く、攻撃しにくい。敵はOpen WarfareのImpossibleと同じ。 Pachinko 通路侵入型。碁盤目状に道が分かれている。砲台を36基まで設置できる。 敵はOpen Warfareと同じだが、初期Goldが500あるため、Open Warfareよりは簡単。 ショートカットキー キー 機能 S 砲台を売却する U 砲台をアップグレードする P ゲームを一時停止 / 解除 M メニューを開く A Arrow F Fire I Ice L Lightning R Radiation W Wall T Teleport G Fog B Bait E Weaken ESC キャンセル Space 次のWaveへ 砲台 D/C = 秒間攻撃力/総コスト D/Cは、射程や特殊効果、耐性との兼ね合いも考えると、一概に数字が高い方が良いとは言えないので注意。 Arrow 矢で無属性攻撃。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 20 1.00 1 20 15 10 10 2 2 30 1.00 1 30 20 15 25 1.2 3 40 1.00 1 40 25 20 45 0.89 4 80 0.75 2 212.8 45 80 125 1.70 5 160 0.66 2 480 55 200 325 1.48 Fire 攻撃した敵に火が付き、その間ダメージを与え続けるが、移動速度が上がる。火属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 50 0.75 1 66.5 30 85 85 0.78 2 75 0.66 1 112.5 30 90 175 0.64 3 100 0.50 1 200 40 95 270 0.74 4 125 0.33 1 375 40 100 370 1.01 5 150 0.25 1 600 50 105 475 1.26 Ice 攻撃した敵の移動速度を低下させる。氷属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 25 1.00 1 25 20 50 50 0.5 2 30 0.75 1 39.9 25 50 100 0.40 3 35 0.66 1 52.5 30 50 150 0.35 4 45 0.50 1 90 35 50 200 0.45 5 60 0.33 1 180 40 50 250 0.72 Lightning 継続した攻撃のため、無駄が出ない。 レベル5になるとこの性質は失われるが、非常に強力。 レベル1~4での秒間攻撃力は、攻撃力が1秒あたりのものとして計算しているが、間違っている可能性もある。 電気属性。2×2マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 20 - 2 40 15 25 25 1.6 2 40 - 2 80 15 30 55 1.45 3 80 - 3 240 25 80 135 1.78 4 160 - 3 480 25 160 295 1.63 5 320 0.50 4 2560 35 200 495 5.17 Radiation 敵を被曝させ、一定時間持続ダメージ。原子力属性。3×3マス。 レベル 攻撃力 リロード ターゲット 秒間攻撃力 射程 コスト 総コスト D/C 1 100 1.00 1 100 25 110 110 0.91 2 150 1.00 1 150 30 100 210 0.71 3 200 0.75 1 266 35 100 310 0.86 4 250 0.75 1 332.5 40 100 410 0.81 5 300 0.50 1 600 45 100 510 1.18 Wall 攻撃はせず、敵を通れなくするだけの壁。4Goldで1×1マス。売却額は0Gold。 Maze DefenceとPachinkoでは使えない。 スぺル Teleport 選択した範囲内の敵を入り口に戻す。40マナ。 Grattantronには効かない。効果が出るのは1秒後。 Fog 移動速度を30%遅くさせる霧を20秒間発生させる。30マナ。 効果が出るのは2秒後。 Bait 敵を引き寄せる餌を置く。置いてから10秒以内に食べた敵は混乱するが、一体が食べ始めた時点で敵を引き寄せる効果はなくなる。30マナ。 効果が出るのは3秒後。 Weaken 選択した範囲内の敵の全耐性を50%ずつ90秒間下げる。20マナ。 効果が出るのは1秒後。 敵の種類 Orc 何の特徴もない普通の敵。 移動速度:4.8~5.2 Mini Orc やや速い。 移動速度:5.7~6.3 (Orc) Brute やや遅く、HPが高め。 移動速度:3.8~4.2 (Orc) Sprinter 速い。 移動速度:6.7~9.4 Orc Hero 遅く、HPが高い。耐性を持たない。 移動速度:2.4~2.6 Grattantron ボス。非常に遅く、とても高いHPを持つ。 10の倍数と最後のWaveで出現する。10の倍数では1体、最後には3体。 全属性に75%の耐性がある。 移動速度:2.2~2.4 Orc・Mini Orc・Brute・SprinterにFire・Ice・Electric・Nuclearが付いている場合は、それぞれ炎・氷・電気・原子力に100%の耐性を持つことを示す。 敵一覧 Speedには個体差がある。 Open WarfareとPachinkoのEasy、Capture The FlagのArak nor Wave 敵名 Health Gold/一体 出現数 1 Orc 91 5 5 2 Fire Orc 115 5 5 3 Mini Orc 138 5 5 4 Ice Orc 160 5 5 5 Orc 195 5 5 6 Orc Brute 301 6 4 7 Orc Sprinter 301 5 5 8 Orc Hero 555 8 3 9 Orc 367 5 5 10 Grattantron 2022 52 1 11 Mini Electric Orc 445 5 5 12 Orc Sprinter 490 5 5 13 Nuclear Orc 540 5 5 14 Fire Brute 743 6 4 15 Electric Orc 654 5 5 16 Orc 719 5 5 17 Orc Hero 1318 8 3 18 Mini Orc 868 5 5 19 Orc Sprinter 954 5 5 20 Grattantron 5233 56 1 21 Orc Brute 1434 6 4 22 Nuclear Brute 1571 7 4 23 Orc 1376 5 5 24 Orc 1505 5 5 25 Orc 1644 5 5 26 Orc Hero 2992 10 3 27 Orc Sprinter 1957 5 5 28 Ice Brute 2664 7 4 29 Orc Brute 2897 7 4 30 Grattantron 12587 54 1 31 Nuclear Orc 2729 5 5 32 Orc Hero 4925 9 3 33 Mini Orc 1597 2 10 34 Grattantron 14359 21 3 Open WarfareとPachinkoのNormal、Maze DefenceのThe Grid Wave 敵名 Health Gold/一体 出現数 1 Orc 104 4 5 2 Fire Orc 130 4 5 3 Mini Orc 156 5 5 4 Ice Orc 182 4 5 5 Orc 221 5 5 6 Orc Brute 341 5 4 7 Orc Sprinter 341 4 5 8 Orc Hero 627 8 3 9 Orc 414 4 5 10 Grattantron 2286 49 1 11 Mini Electric Orc 503 4 5 12 Orc Sprinter 554 4 5 13 Nuclear Orc 611 5 5 14 Fire Brute 840 5 4 15 Electric Orc 739 5 5 16 Orc 813 4 5 17 Orc Hero 1490 8 3 18 Mini Orc 982 4 5 19 Orc Sprinter 1078 5 5 20 Grattantron 5916 47 1 21 Orc Brute 1621 5 4 22 Nuclear Brute 1776 6 4 23 Orc 1556 5 5 24 Orc 1701 4 5 25 Orc 1859 5 5 26 Orc Hero 3383 8 3 27 Orc Sprinter 2212 5 5 28 Ice Brute 3012 6 4 29 Orc Brute 3275 6 4 30 Grattantron 14229 48 1 31 Nuclear Orc 3085 4 5 32 Orc Hero 5568 9 3 33 Mini Orc 1805 2 10 34 Grattantron 16232 17 3
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/37.html
http //support.microsoft.com/kb/94999/ja /** *Windows API エラー */ CString OutputError( LPCTSTR str ) { int err = GetLastError(); LPVOID lpMessageBuffer; FormatMessage( FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPTSTR)( lpMessageBuffer), 0, NULL ); CString err_str = strprintf( _T("%s %d %s\n"), str, err, lpMessageBuffer ); LocalFree( lpMessageBuffer ); return err_str; }
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/1085.html
PowerShell aliases versions PowerShellはdefaultで大量のaliasが設定されてる。 Get-Alias CommandType Name Version Source----------- ---- ------- ------Alias ? - Where-ObjectAlias % - ForEach-ObjectAlias ac - Add-ContentAlias cat - Get-ContentAlias cd - Set-LocationAlias chdir - Set-LocationAlias clc - Clear-ContentAlias clear - Clear-HostAlias clhy - Clear-HistoryAlias cli - Clear-ItemAlias clp - Clear-ItemPropertyAlias cls - Clear-HostAlias clv - Clear-VariableAlias cnsn - Connect-PSSessionAlias compare - Compare-ObjectAlias copy - Copy-ItemAlias cp - Copy-ItemAlias cpi - Copy-ItemAlias cpp - Copy-ItemPropertyAlias cvpa - Convert-PathAlias dbp - Disable-PSBreakpointAlias del - Remove-ItemAlias diff - Compare-ObjectAlias dir - Get-ChildItemAlias dnsn - Disconnect-PSSessionAlias ebp - Enable-PSBreakpointAlias echo - Write-OutputAlias epal - Export-AliasAlias epcsv - Export-CsvAlias erase - Remove-ItemAlias etsn - Enter-PSSessionAlias exsn - Exit-PSSessionAlias fc - Format-CustomAlias fhx - Format-Hex 7.0.0.0 Microsoft.PowerShell.UtilityAlias fl - Format-ListAlias foreach - ForEach-ObjectAlias ft - Format-TableAlias fw - Format-WideAlias gal - Get-AliasAlias gbp - Get-PSBreakpointAlias gc - Get-ContentAlias gci - Get-ChildItemAlias gcm - Get-CommandAlias gcs - Get-PSCallStackAlias gdr - Get-PSDriveAlias gerr - Get-ErrorAlias ghy - Get-HistoryAlias gi - Get-ItemAlias gjb - Get-JobAlias gl - Get-LocationAlias gm - Get-MemberAlias gmo - Get-ModuleAlias gp - Get-ItemPropertyAlias gps - Get-ProcessAlias gpv - Get-ItemPropertyValueAlias group - Group-ObjectAlias gsn - Get-PSSessionAlias gsv - Get-ServiceAlias gu - Get-UniqueAlias gv - Get-VariableAlias h - Get-HistoryAlias history - Get-HistoryAlias icm - Invoke-CommandAlias iex - Invoke-ExpressionAlias ihy - Invoke-HistoryAlias ii - Invoke-ItemAlias ipal - Import-AliasAlias ipcsv - Import-CsvAlias ipmo - Import-ModuleAlias irm - Invoke-RestMethodAlias iwr - Invoke-WebRequestAlias kill - Stop-ProcessAlias ls - Get-ChildItemAlias man - helpAlias md - mkdirAlias measure - Measure-ObjectAlias mi - Move-ItemAlias mount - New-PSDriveAlias move - Move-ItemAlias mp - Move-ItemPropertyAlias mv - Move-ItemAlias nal - New-AliasAlias ndr - New-PSDriveAlias ni - New-ItemAlias nmo - New-ModuleAlias nsn - New-PSSessionAlias nv - New-VariableAlias ogv - Out-GridViewAlias oh - Out-HostAlias popd - Pop-LocationAlias ps - Get-ProcessAlias pushd - Push-LocationAlias pwd - Get-LocationAlias r - Invoke-HistoryAlias rbp - Remove-PSBreakpointAlias rcjb - Receive-JobAlias rcsn - Receive-PSSessionAlias rd - Remove-ItemAlias rdr - Remove-PSDriveAlias ren - Rename-ItemAlias ri - Remove-ItemAlias rjb - Remove-JobAlias rm - Remove-ItemAlias rmdir - Remove-ItemAlias rmo - Remove-ModuleAlias rni - Rename-ItemAlias rnp - Rename-ItemPropertyAlias rp - Remove-ItemPropertyAlias rsn - Remove-PSSessionAlias rv - Remove-VariableAlias rvpa - Resolve-PathAlias sajb - Start-JobAlias sal - Set-AliasAlias saps - Start-ProcessAlias sasv - Start-ServiceAlias sbp - Set-PSBreakpointAlias select - Select-ObjectAlias set - Set-VariableAlias shcm - Show-CommandAlias si - Set-ItemAlias sl - Set-LocationAlias sleep - Start-SleepAlias sls - Select-StringAlias sort - Sort-ObjectAlias sp - Set-ItemPropertyAlias spjb - Stop-JobAlias spps - Stop-ProcessAlias spsv - Stop-ServiceAlias start - Start-ProcessAlias sv - Set-VariableAlias tee - Tee-ObjectAlias type - Get-ContentAlias where - Where-ObjectAlias wjb - Wait-JobAlias write - Write-Output 更新日: 2022年09月22日 (木) 12時04分37秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最終更新日時2011-02-28 ■目次 そもそもスクリプトホストとは? ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 そもそもスクリプトホストとは? ・Windows Script Host - Wikipedia ・Windows スクリプト ホストの概要 WscriptとCscriptの違い Windowsスクリプティング環境比較:PowerShell vs WSH Windows Script Host Laboratory PowerShell Scripting ここを編集 ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -
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Title Beatles - Help! lyrics Artist Beatles Lyrics Send "Help!" Ringtone to your Cell Help, I need somebody, Help, not just anybody, Help, you know I need someone, help. When I was younger, so much younger than today, I never needed anybody’s help in any way. But now these days are gone, I’m not so self assured, Now I find I’ve changed my mind and opened up the doors. Help me if you can, I’m feeling down And I do appreciate you being round. Help me, get my feet back on the ground, Won’t you please, please help me. And now my life has changed in oh so many ways, My independence seems to vanish in the haze. But every now and then I feel so insecure, I know that I just need you like I’ve never done before. Help me if you can, I’m feeling down And I do appreciate you being round. Help me, get my feet back on the ground, Won’t you please, please help me. When I was younger, so much younger than today, I never needed anybody’s help in any way. But now these daya are gone, I’m not so self assured, Now I find I’ve changed my mind and opened up the doors. Help me if you can, I’m feeling down And I do appreciate you being round. Help me, get my feet back on the ground, Won’t you please, please help me, help me, help me, oh
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Windows XP Home Edition のリモート接続では必ず Guest アカウントが使われる。これを ForceGuest と呼ぶ。Windows XP Professional では ForceGuest の設定を任意に切替可能だが、Home Edition では無効にすることはできない。 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsa\ForceGuest={DWORD 0|1} // [0 disable, 1 enable]