約 6,450,886 件
https://w.atwiki.jp/know-unix/pages/63.html
http //news.mynavi.jp/column/winxp/181/index.html ThinkPadなどあらかじめ[Windows]キーが用意されていない環境では、スタートメニューを開く際も[Ctrl]+[ESC]キーを押さねばならず結構不便です。そこで今週は、使用頻度の少ない[無変換]キーに[Windows]キーを割り当てるTipsを紹介しましょう。 <スタート>メニューから<ファイル名を指定して実行>を選択。「名前」に「regedit」と入力後 <OK>ボタンをクリックする。 レジストリエディタが起動したら、HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM\CurrentControlSet \ Control \ Keyboard Layoutとキーをたどって開く <編集>メニュー→<新規>→<バイナリ値>と選択し、「Scancode Map」に値名を変更する。 「Scancode Map」をダブルクリックで開き、リスト1の内容を入力した後<OK>ボタンをクリック。 設定を有効にするためにレジストリエディタを終了し、PCを再起動する。 リスト1 ステップ4で入力するバイナリデータ値 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 5B E0 7B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 表2 代表的なキースキャンコード キー キースキャンコード Alt(右) 0xE038 Alt(左) 0x38 Caps Lock 0x3A Ctrl(右) 0xE01D Ctrl(左) 0x1D Esc 0x01 F11~F12 0x57~0x58 F1~F10 0x3B~0x44 Num Lock 0x45 Scroll Lock 0x46 Windows(右) 0xE05C Windows(左) 0xE05B ひらがな 0x70 スペース 0x39 半角/全角 0x29 変換 0x79 無変換 0x7B これで設定完了です。表2の情報はDWORDで管理されており、最初の「0x00000000」「0x00000000」はヘッダ。次の「0x01000000」は、後に続くDWORDの個数(末尾のターミネータも含む)。そして次の「0x5BE07B00」が肝心の変換コード。 [無変換]キーは0x7B、[Windows]キーは0xE05Bですので、上記のような数値になります。 もし、[Caps Lock]キーに[Ctrl]キーを割り当てる場合、[Caps Lock]キーは0x3A、[Ctrl]キーは0x1Dですので「0x3A001D00」としてください。ちなみにこれらは個数を増やすことで、複数のキーマップを作成できますので、自分の使用スタイルに応じてカスタマイズするといいでしょう。また、これらの設定が不要になった場合は、バイナリ値「Scancode Map」を削除してください。
https://w.atwiki.jp/eef_kenta/pages/31.html
スクールアグリーメント を利用して、Windows 7 32bit版と、64bit版を入手したので、 メインマシンにインストールする前に、VirtualPCにインストールしてみた。 疑問 Windows Vistaもこの制度を利用して入手したのだが、それはアップグレード版だった。 しかし、普通に新規インストールを行う事ができたし、ライセンス認証も通過した。 だから、この「Windows 7 RTM Ultimate アップグレード版」も新規インストールする事ができるのではないか。 結果は… インストールは可能だが、ライセンス認証で跳ねられる という事がわかった。
https://w.atwiki.jp/registry/pages/260.html
驚速 for Windows Vista オフィシャルサイト http //www.sourcenext.com/ ダウンロード OS(Windows) Vista 言語 日本語 日本語化パッチ 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 1 良い 0 どちらでもない 0 悪い 1 非常に悪い 3
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/228.html
トップ 動画編集カテゴリ Windows Live ムービーメーカー / 2012年11月01日 (木) 20時28分26秒 最新のムービーメーカー(Windows 7/8/8.1/10用)の解説については、Windows ムービーメーカーをご覧ください。 Windows Live ムービーメーカーは、動画などを編集するための無料のソフトウェアです。動画の魅力的な部分だけを残して不要な部分を削除したり、BGMを流したりすることが可能です。さらには字幕を表示させ、映像にいろいろな効果をかけることもできます。スライドショーの動画を作る用途にも使えるでしょう。 ▲Windows Live ムービーメーカー ムービーメーカーと同様、よく使われる無料の動画編集ソフトとしてAviUtlがあります。ムービーメーカーを使用してみて、物足りなさを感じてきたらAviUtlを使うとよいでしょう。AviUtlについては、AviUtlの使い方およびAviUtl拡張編集をご覧ください。 目次 最新バージョンのムービーメーカーについて ダウンロード・インストール 動画ファイルを開く 黒帯が表示された場合は 画面構成プレビューモニター ストーリーボード リボン クイックアクセスツールバー ストーリーボード 動画のカット編集カットとは 分割によるカット トリミングによるカット BGMを動画に入れる解説における「BGM」の表記について 2種類あるBGMの追加方法 長さの自動調整 音量の調整BGMを追加していない場合 BGMを追加している場合 フェードイン・フェードアウト 追加したBGMのみをカットする分割によるBGMカット トリミングによるBGMカット 動画と追加BGMをカットする具体的な方法 動画とマイク音声のタイミングを合わせるには テキストの表示テキストの種類 テキストの入力・編集 テキストの削除など アニメーション(切り替え効果)アニメーションとは アニメーションの編集 視覚効果 スライドショー 保存動画の保存とは ムービーの保存 保存設定について 動画共有サイトの仕様 その他 関連ページ 最新バージョンのムービーメーカーについて 最新バージョンのムービーメーカーは、「Windows Live ムービーメーカー」から「Live」の文字が削除され、「Windows ムービーメーカー」という名称に変更されました。Windows XP時代のムービーメーカーの名称も「Windows ムービーメーカー」だったため、むかしの名称に再変更されたことになります。 ムービーメーカーの名称は変遷しており、「Windows ムービーメーカー」(XP/Vista時代)→「Windows Live ムービーメーカー」(Vista / 7時代)→「Windows ムービーメーカー」(7/8時代)と、時代によって名称が異なっています。 このページでは、古いバージョンであるWindows Live ムービーメーカーの解説を扱っています。最新バージョンのムービーメーカーを使用する場合は、Windows ムービーメーカーをご覧ください。Windows 7/8/8.1/10の場合、最新バージョンのムービーメーカーの使用を推奨します。 詳細は、Windows ムービーメーカーを参照(Windows 7/8/8.1/10用) 以下の解説は、おもにWindows Vista用と考えてください。Windows 7/8/8.1/10の場合は、以下の解説を読まず、上記リンク先の解説を読むとよいでしょう。Windows XP用のムービーメーカーの解説については、Windows ムービーメーカーの使い方をご覧ください。 ▲画面の上へ ダウンロード・インストール 最初に、PCにムービーメーカーがインストールされているか確認しましょう。Windows Vista/7の場合は、「スタート」→「すべてのプログラム」の順にクリックします。「Windows Live ムービーメーカー」または「Windows ムービーメーカー」があれば、すでにそのPCにムービーメーカーがインストールされています(*1)。 Windows 8の場合は、まずは画面右下隅にカーソルを合わせます。すると虫メガネのアイコンが表示されるので、これを選択します。そして、検索ボックスに「moviemaker」と入力し、「Enter」キーを押してください。 ムービーメーカーがインストールされていない場合はWindows Liveにアクセスし、「今すぐダウンロード」をクリックします。すると画面が切り替わるので、「今すぐダウンロード」ボタンをクリックしましょう。「wlsetup-web.exe」のダウンロードが開始します。 ダウンロードしたファイルをダブルクリックします。表示された画面で「インストールする製品の選択」を選びます。そして画面が切り替わったら「フォトギャラリーとムービーメーカー」にだけチェックが入った状態にして、「インストール」ボタンをクリックしましょう。 ▲画面の上へ 動画ファイルを開く ではムービーメーカーを起動して動画ファイルを開いてみましょう。「ホーム」タブの「追加」グループにある「ビデオおよび写真の追加」と書かれてあるボタンをクリックします。するとウィンドウが表示されるので、編集したい動画を選択して「開く」をクリックします(*2)。 ▲「ホーム」タブの「ビデオおよび写真の追加」をクリックします。 が表示されている場合は、その動画ファイルはムービーメーカーで編集することはできないということです。とりあえず試しにムービーメーカーを使用したいという場合は、こちら(23.3MB)の動画をダウンロード後、読み込んでください。 ムービーメーカーで動画ファイルを開くと画面左側には動画の映像(プレビュー画面)が表示され、「編集」タブが出現します。そして同タブの上には、「ビデオツール」という表示が現れます。 ▲画面の上へ 黒帯が表示された場合は 動画プレイヤーで動画ファイルを再生したときは映像の上下に黒帯が入らないのに、ムービーメーカーで動画ファイルを開くと映像の上下に黒帯が表示されるということがあるかもしれません。この場合、「プロジェクト」タブで「ワイドスクリーン(16 9)」を選択すれば上下の黒帯が消えます。 ▲ムービーメーカーで動画ファイルを読み込んだ場合に限り映像の上下に入るという場合、「プロジェクト」タブで「ワイドスクリーン(16 9)」を選択します。 また、動画ファイルを再生したときは映像の左右に黒帯が入らないのに、ムービーメーカーで動画ファイルを開くと映像の左右に黒帯が表示されるというケースも考えられます。この場合は、「プロジェクト」タブで「標準(4 3)」を選択すれば左右の黒帯が消えます。 さらに、動画ファイルを再生したときは映像の上下に黒帯が表示されていただけなのに、ムービーメーカーで動画ファイルを開くと映像の上下左右に黒帯が表示されるという場合も、同じように「プロジェクト」タブで「標準(4 3)」を選択してください。そうすれば左右の黒帯が消えます。 ▲画面の上へ 画面構成 動画編集を始めるまえに、まずはムービーメーカーの画面構成を確認しておきましょう。 プレビューモニター ムービーメーカーで動画を開くとプレビューモニターに映像が映ります。は「再生」ボタン、その両端にあるは「前のフレーム/次のフレーム」ボタンといいます。動画を再生中は、「再生」ボタンは「一時停止」ボタンに変わります。スライダーを左右に動かすことで、任意の再生時間に移動できます。 プレビューモニターの役割をしっかりと理解しておきましょう。動画の不要な部分をカットしたり、あるいは特殊な効果を適用する場合、このプレビューモニターを見ながら編集の良し悪しを判断します。したがって、プレビューモニターの確認は編集作業をするうえで不可欠といえます。 ストーリーボード ストーリーボードは編集作業を行う場所です。たとえば動画のカット編集を行う場合は、ストーリーボードで「このあたりをカットしよう」などと決めていくことになります。詳細は後述します。 リボン 画面上部に表示されているのがリボンとよばれる部分です。リボンにはさまざまなタブが並んでいます。リボンの各タブは、グループごとに分類されています。 クイックアクセスツールバー 画面最上部にはクイックアクセスツールバーがあります。「元に戻す」ボタンと「やり直し」ボタンは使用頻度の高い機能です。「元に戻す」ボタンを使うことにより、編集作業を以前の状態に戻すことができます。クイックアクセスツールバーにボタンを追加したい場合は、下向きの矢印をクリックして追加したいボタンを選択してください。 ▲画面の上へ ストーリーボード つぎにストーリーボードを詳しく見てみましょう。ストーリーボードはプレビューモニターの右隣にあります。ストーリーボードは、動画や画像、音楽を追加する場所であると同時に、現在の編集状態を時間の経過に従って確認する作業領域でもあります。 最初はストーリーボードの意味がよくわからないかもしれません。ストーリーボードを理解するうえで重要なのは、再生インジケーターとよばれる黒い縦棒を理解することです。をクリックしてください。すると、再生インジケーターが右方向に進みます。 再生インジケーターの動きを見ていると、左から右へ、かつ上から下に向かって、アルファベットの「Z」を描くようにストーリーボード上を移動しているのがわかるでしょう。つまり、ストーリーボードは左上に表示されている映像ほど動画の最初のほうを表わしており、逆に右下に表示されている映像ほど動画の最後のほうを表しているのです。 また、再生インジケーターを移動すれば、連動してプレビューモニターの下にあるスライダーも移動します。逆にスライダーを移動した場合も、連動して再生インジケーターが移動します。ストーリーボードとプレビューモニターはいつも併せて確認しましょう。 ▲画面の上へ 動画のカット編集 カットとは 動画編集時に不要な部分を削除することをカット編集といいます。ムービーメーカーでは、カット編集を「分割」という機能や「トリミング」という機能を使って行います。分割とトリミングはどちらも動画の不要な部分をカットするための機能という意味では共通しているのですが、根本的に異なる部分があります。 注意が必要なのは、以下の話は動画のみをカットすることを前提にしているということです。もしも、すでにムービーメーカーによって動画に音楽(BGM)を追加している場合は、少し違ったテクニックが必要になります。詳細については後述します。 分割によるカット ではまず、分割機能を使用してカット編集してみましょう。動画をカットするさいに分割するといってもイメージがわきにくいかもしれません。イメージとしては、(1)動画の不要な部分を切り分けて(2)当該部分を削除するということになります。分割によるカットはこの2ステップです。実際にカット編集してみましょう。 最初に不要な部分を切り分けます。まず再生インジケーター、またはプレビューモニターの下にあるスライダーをドラッグして、動画の不要な部分の開始位置に移動します(*3)。 右クリックして「分割」を選択します。 すると、下記画像のように分割した箇所にスペースができます。 同じように、再生インジケーターを動かすなどして動画の不要な部分の終了位置に移動し、右クリックから「分割」を選択します。 もし子細にカット編集したいというときは、ストーリーボードを拡大しましょう。タイムスケールとよばれるものを大きくすればよいのです。タイムスケールはムービーメーカーの画面右下にあります。方向にスライダーをドラッグしてください(*4)。すると、ストーリーボードがどんどん下に向かって伸びていきます。 ▲タイムスケールを大きくするメリットは、編集作業をしやすくすることにあります。タイムスケールが小さいとストーリーボードの幅が狭いため、作業しづらい状態となります。しかし、タイムスケールを大きくすればストーリーボードの幅も大きくなるため、作業が楽になります。 切り出した不要な部分を削除します。切り出した動画上で右クリックして「削除」を選択します。 トリミングによるカット つぎにトリミングによるカット方法について見ていきましょう。トリミングを理解するうえでのポイントは、トリミングは再生インジケーターの左側(前側)部分または右側(後ろ側)部分をすべて削除する機能であるということです。この点が分割によるカット方法とは異なる点です。 ▲再生インジケーターのある箇所を開始位置に設定することで、再生インジケーターより前の部分がすべて削除されます。停止位置に設定した場合は、再生インジケーターより後ろの部分がすべて削除されます。 では実際にトリミングしてみます。再生インジケーターをドラッグして適当な箇所で右クリックし、「開始位置の設定」をクリックしてください(*5)。すると、再生インジケーターの左側部分がすべて削除され、現在の位置が動画の先頭になります。逆に「停止位置の設定」を選択すると、再生インジケーターの右側部分がすべて削除されます。 トリミングに失敗した場合は、ムービーメーカー上部にある「元に戻す」ボタンを使用してやり直しましょう。 ▲画面の上へ BGMを動画に入れる ここからは動画に効果的な演出をしていくための方法を学んでいきます。まずはBGMを入れる方法についてです。覚えておきたいのですが、動画に追加できるBGMはひとつだけです。たとえば、動画にBGMを入れ、さらにその上に別のBGMを重ねるというようなことはできません(*6)。 解説における「BGM」の表記について 便宜上、解説では「BGM」と書きますが、実況プレイ動画を作成する場合で、なおかつマイク音声を動画に合成して実況プレイ動画を作成するときは、「BGM」を「マイク音声」という表現に置き換えて読むようにしてください。 実況プレイ動画の作成方法についての基本的なことは、ニコニコでゲーム実況および実況音声をプレイ動画に合成する方法に書いてあります。 2種類あるBGMの追加方法 最初に音声ファイルをムービーメーカーで開きます。まず、「ホーム」タブの「追加」グループで「音楽の追加」をクリックします。音符マークをクリックしてもよいのですが、ここではとりあえず文字の部分(▼の部分)をクリックしてください。「音楽の追加」と「現在の位置に音楽を追加」の2種類が選択できます。 両者の選択の違いは、BGMを動画の先頭に追加するのか、それとも動画の途中に追加するのかということです。後者の場合、BGMを追加したい箇所にあらかじめ再生インジケーターを移動しておく必要があります。そのうえで「現在の位置に音楽を追加」を選択すれば、再生インジケーターがある箇所からBGMが再生されるようになります。 ムービーメーカーで音声ファイルを開くと「オプション」タブが出現します。そして同タブの上には、緑色の「音楽ツール」という表示が現れます。これらは、音声ファイルを追加した箇所に再生インジケーターがある場合に表示されます。 ▲音声ファイルは緑色の帯で表されます。 追加したBGMは、緑色の帯を任意の箇所までドラッグ&ドロップすることで開始時間を変更できます。同じことは、「オプション」タブにある「編集」グループの「開始時間」に数値を入力することでもできます。あるいは再生インジケーターのある箇所で「開始時間」をクリックしてもかまいません。 ▲緑色の帯をドラッグ&ドロップすることで任意の位置から音声を再生することができます。このとき「オプション」タブの「開始時間」も連動して変化します。 長さの自動調整 もしも動画ファイルより追加BGMのほうが長い場合、動画の長さに合わせて追加BGMの余った部分は自動的に隠れます。たとえば、動画の再生時間が3分で、BGMの再生時間が5分だとすると、BGMの最後のほうの2分間は再生されないということです。追加BGMの最初のほうをカットしていけばBGMの隠れていた部分が姿を現します。 ▲画面の上へ 音量の調整 音量調整する方法はとても簡単です。BGMを追加していない場合と、BGMを追加している場合に分けて解説します。 BGMを追加していない場合 単純に動画の音量を小さくする場合は、「編集」タブにある「オーディオ」グループの「ビデオボリューム」をクリックしてスライダーを左方向にドラッグします。 BGMを追加している場合 追加したBGMのボリュームを小さくすることもできます。「オプション」タブにある「オーディオ」グループの「音楽ボリューム」をクリックして、スライダーを左方向にドラッグします。 動画の音声のボリュームと追加したBGMのボリュームのバランスを調整をする機能もあります。「プロジェクト」タブにある「オーディオ」グループの「オーディオバランス」をクリックしてください。スライダーを左方向にドラッグすると動画の音声のボリュームが上がり、追加BGMのボリュームが下がります。スライダーを右方向にドラッグすれば動画の音声のボリュームが下がり、追加BGMのボリュームが上がります。 フェードイン・フェードアウト 「編集」タブと「オプション」タブには、どちらにもフェードイン・フェードアウト機能があります。フェードインはボリュームが少しずつ大きくなっていき、フェードアウトはその逆です。 ▲「編集」タブにある「フェードイン・フェードアウト」機能と、「オプション」タブにある同機能。 動画の音声をフェードイン・フェードアウトしたいなら「編集」タブで設定し、追加したBGMをフェードイン・フェードアウトしたいなら「オプション」タブで設定をしてください。 ▲画面の上へ 追加したBGMのみをカットする 分割によるBGMカット では追加したBGMをカットしてみましょう。今回はあくまでもBGMのみをカットしてみます。動画と追加BGMの両方をカットする方法については後述します。なお、追加BGMを分割すると約0.04秒ほどの無音時間ができます(*7)。 追加したBGMをクリックします。 緑色の帯が黒色で縁取りされます。 追加BGMの不要な部分まで再生インジケーターを移動させます。 右クリックして「分割」を選択します(*8)。 再生インジケーターを移動させ、右クリックして「分割」を選択します。 追加BGMの不要な部分上で右クリックして「削除」を選択します。 トリミングによるBGMカット 追加したBGMの最初だけ、あるいは最後だけをカットしたい場合は、トリミングによるカットがよいでしょう。緑色の帯をクリックして再生インジケーターを移動させます。そして右クリックして「開始位置の設定」または「停止位置の設定」を選択します。 前者を選択した場合は再生インジケーターの左側がすべて削除され、後者を選択した場合は再生インジケーターの右側がすべて削除されます。同様のことは「オプション」タブでもできます。 ▲画面の上へ 動画と追加BGMをカットする カット編集の方法については上で述べました。ここでは、動画にBGM(マイク音声)を追加した場合のカット編集の方法について解説します。ムービーメーカーで動画にBGMを付した場合、ふつうにカットすると映像と音声がずれてしまって、とまどうかもしれません。じつはちょっとしたポイントがあるのです。 具体的な方法 ムービーメーカーでは、動画と追加したBGMは別々にカットすることになります。なぜなら、ムービーメーカーの仕様上、動画とBGMをまとめて同時にカットすることはできないからです。では、実際に動画+追加BGMをカットしてみましょう。以下のとおりです。 動画の不要な部分の開始位置に移動します。 右クリックして「分割」を選択します。 すると、動画が分割されます。 緑色の帯をクリックします。 動画を分割した地点まで再生インジケーターを移動させます。 右クリックして「分割」を選択します。 動画の不要な部分の終了位置に移動します。 右クリックして「分割」を選択します。 すると、動画が分割されます。 動画を分割した地点まで再生インジケーターを移動させます。 右クリックして「分割」を選択します。 動画の不要な部分の上で右クリックして「削除」を選択します。 緑色の帯上で右クリックして、「削除」を選択します。 動画とマイク音声のタイミングを合わせるには 実況プレイ動画を作成する場合、動画とマイク音声のタイミングを合わせる必要があります。この場合、マイク音声の最初の不要な部分を削除していきます。 具体的には、マイク音声を前のほうから少しずつカットしていき、動画とマイク音声のタイミングが合っているかを逐一確認し、マイク音声が動画よりも遅れているときはマイク音声をさらに削ります。逆にマイク音声が動画よりも速く進んでいる場合は、マイク音声を削りすぎているので「元に戻す」ボタンを押してやり直します。 ▲画面の上へ テキストの表示 ムービーメーカーでは、動画に文字(字幕/テロップ)を入れることをテキストの追加とよびます。テキストには「タイトル」「キャプション」「クレジット」の3種類があり、「ホーム」タブで選択できます。 テキストの種類 使用例 タイトル オープニング キャプション 字幕/テロップ クレジット エンディング テキストの種類 タイトルは、ストーリーボードの先頭に表示する文字です。背景が黒く塗りつぶされた映像が動画の先頭に挿入されます。 キャプションは、ストーリーボードの任意の箇所に表示する文字で、動画や画像に重ねて表示するものをいいます。3種類あるテキストのなかで、キャプションはもっとも使用頻度が高いかもしれません。 クレジットは、ストーリーボードの末尾に表示する文字です。背景が黒く塗りつぶされた映像が動画の最後に挿入されます。スタッフロールが可能です。 テキストの入力・編集 「ホーム」タブの「追加」グループで、3種類のテキストのなかからいずれかを選択してください。すると、「フォーマット」タブと背景がピンク色の「テキストツール」が出現し、テキストを入力できる状態になります。 フォントの種類・大きさ・色、透明度、テキストの表示時間を変更したり、テキストに特殊効果をかけたい場合は、「フォーマット」タブで設定します。タイトルとクレジットの背景色も同タブで行うことができます。 画面に表示されるテキストの位置を変更したい場合は、「フォーマット」タブの「調整」グループにある「テキストの編集」をクリックして、テキスト上でカーソルがに変わったところでドラッグします。 テキストの削除など テキストを削除するには、ストーリーボードのピンク色の帯状で右クリックして「削除」を選択します。テキストだけではなく、タイトルやクレジットの背景もまとめて削除したい場合は、ストーリーボードの背景上で右クリックして「削除」を選択しましょう。 キャプションを表示する箇所を変更するには、ストーリーボード上にあるピンク色の帯をドラッグします。また、「フォーマット」タブにある「調整」グループの「開始時間」でも同じことが可能です。 ▲画面の上へ アニメーション(切り替え効果) アニメーションとは アニメーションは、画面と画面の切り替え時における映像効果のことです。たとえば、映画で本のページがめくれるような表現がなされることがあります。このような映像表現のことを、ムービーメーカーではアニメーションとよんでいます。 切り替え効果を適用できる場面は、 ストーリーボードの先頭、分割した動画の先頭、およびタイトルからの切り替え時のみです。したがって、これら以外の場面で切り替え効果を適用することはできません。ためしにストーリーボードの先頭に切り替え効果を適用してみましょう。「アニメーション」タブの「切り替え効果」グループから選択します。 カーソルを切り替え効果の上に移動すると、その効果を適用した場合の映像がプレビューモニターで再生されます。いわば切り替え効果を適用するまえの確認用です。切り替え効果を実際に適用したい場合は、当該効果をクリックします。すると、ストーリーボードの左端が変化します。 ▲切り替え効果を追加すると、このように白い三角形が表示されます。 では、つぎに動画を分割してそこに切り替え効果を適用してみましょう。動画を分割後、ストーリーボード上のビデオをクリックして切り替え効果を選択します。気づいた人がいるかもしれませんが、切り替え効果の種類が増えています。分割した動画の先頭、およびタイトルからの切り替え時は、選択できる切り替え効果の種類が多いのです。 ▲下に画面をスクロールさせれば、さらに多くの切り替え効果が表示されます。 アニメーションの編集 アニメーションをいったん適用したあとであっても種類を変更できます。ストーリーボード上でビデオをクリックし、「アニメーション」タブの「切り替え効果」グループで別の切り替え効果を選択します。 アニメーションを削除するには、まずストーリーボード上でビデオをクリックし、「アニメーション」タブの「切り替え効果」グループで「切り替え効果なし」(グレーの空白)を選択します。すると、ストーリーボードも元に戻ります。 なお、「移動および拡大」グループは画像を追加した場合にだけ適用できる効果です。動画には適用できません。 ▲画面の上へ 視覚効果 映像をセピア調にしたり、フェードイン・フェードアウトしたい場合は特殊効果を使用します。フェードインというのは、黒色の画面から少しずつ映像が見える状態になることです。ムービーメーカーで特殊効果を適用するためには、まず動画を分割してビデオを選択する必要があります。そのうえで、「視覚効果」タブで特殊効果を適用します。 ▲カーソルを特殊効果の上に移動すると、その効果を適用した場合の映像が再生されます。また、「複数の特殊効果」を選択した場合は、特殊効果を重畳適用することができます。 特殊効果を削除したい場合は、ストーリーボード上のビデオをクリックし、「視覚効果」タブで「特殊効果なし」(グレーの空白)を選択します。 ▲特殊効果を削除すると、左上に表示されていた小さな四角形が消えます。 ▲画面の上へ スライドショー スライドショーは、静止画像を一定時間ごとに切り替えて表示する機能をいいます。スライドショーを作成するには、「ホーム」タブの「追加」グループにある「ビデオおよび写真の追加」ボタンをクリックして画像ファイルを読み込みます(*9)。 画像の表示時間は、初期設定では7秒に設定されています。これは、1個の画像を7秒間表示することを表しています。画像の表示時間を変更したいときは、「編集」タブの「調整」グループにある「再生時間」を変更してください。画像ごとに画像の表示時間を変更することも可能です。その場合は、特定の画像をクリックしたあとに再生時間を変更します。 BGMの長さ(再生時間)に合わせて画像の表示時間を調整することもできます。「プロジェクト」タブにある「オーディオ」グループの「音楽に合わせる」を見てください。同機能を使うことにより、たとえばBGMの再生時間が5分であれば、画像も計5分間表示されるように調整されます。 なお、「ホーム」タブにある「オートムービーのテーマ」を使用すると、自動的にスライドショーを作成できます。 ▲画面の上へ 保存 動画の保存とは 動画の編集が終了したら、動画を保存しましょう。動画を保存することで、編集が反映された動画をいつでも動画プレイヤーで再生できるようになります。また、保存した動画はYouTubeやニコニコ動画に投稿できるファイル形式になります。さらに、動画を保存することによってファイルサイズを小さくできます。 ただし、動画を保存すると画質は落ちます。たとえば、ブロック状のノイズが出ることがあります。しかし、画質を落とさずに動画を保存することはできません。動画の保存というのは、画質を落とす代わりにファイルサイズを小さくする作業だからです。どの程度画質が落ちるかは後述する保存時の設定によります。 動画の保存を行うには、まずをクリックしてください。そして「ムービーの保存」にカーソルを移動します。このとき注意したいのは、「プロジェクトの保存」または「名前を付けてプロジェクトを保存」を選択しても、動画を保存することはできないということです。動画を保存する場合は、必ず「ムービーの保存」を選択しましょう。 まちがえる人がいるのですが、プロジェクトの保存は動画編集を一時的に中断して後日作業を再開したいというときに選ぶものです。このようにしてできたファイルはプロジェクトファイル(拡張子.wlmp)とよばれます。プロジェクトファイルは、動画共有サイトに投稿したり、ほかの動画編集ソフトで読み込むことはできません。 ムービーの保存 では、さっそく動画を保存してみましょう。をクリックして「ムービーの保存」にカーソルを移動します。ずらっと設定が表示されますが、難しくてよくわからない場合は「このプロジェクトの推奨設定」を選択しましょう。 そして、ファイルの保存場所およびファイル名を決め、「保存」をクリックします。あとはしばらく待ちましょう。待ち時間は、PCのスペックや動画の長さ・編集内容、保存時の設定に依存します。たとえば、低スペックなPCで何十分もあるような動画を保存しようとすると、場合によっては何時間もの待ち時間が発生します(*10)。 保存が終了すると効果音とともにウィンドウが表示されます。「再生」をクリックして動画を確認してみましょう。完成した動画ファイルはWMV形式とよばれるものなので、覚えておいてください。ほかにもさまざまなファイル形式がありますが、ムービーメーカーで保存した場合は必ずWMV形式の動画になります。 保存設定について 「ムービーの保存」にカーソルを移動したさいに表示される項目について、下表にまとめました(一部省略)。難しい用語があると思いますが、意味については動画の基礎知識をご覧ください。 設定 表示サイズ 縦横比 ビットレート 1分あたりのファイルサイズ フレームレート このプロジェクトの推奨設定 自動 自動 自動 自動 30fps 高解像度ディスプレイ用 1920 x 1080 16 9 24.19Mbps 173.03MB 30fps コンピューター用 854 x 480 16 9 5.69Mbps 40.71MB 30fps DVD への書き込み 720 x 480 16 9 2.99Mbps 21.39MB 30fps 電子メール用 320 x 240 4 3 1.55Mbps 11.07MB 30fps カスタム設定の作成 - - 100~135,000kbps - 1~60fps どの項目を選ぶかによって、画質やファイルサイズが違ってきます。ファイルサイズを小さくしたいのであれば、「表示サイズ」「ビットレート」「フレームレート」が小さいものを選択します。ただし、画質は落ちます。高画質な動画にしようとすればファイルサイズは大きくなり、ファイルサイズを小さくしようとすれば低画質な動画になります。 ここでの選択をまちがえると映像に黒い帯が出現したり、縦横比が狂うことがあります。ポイントは、「表示サイズ」と「縦横比」です。たとえ動画をムービーメーカーで読み込んさだいに映像が正常に表示されていたとしても、「表示サイズ」と「縦横比」をまちがえた状態でエンコードすると、黒帯が表示されたり縦横比が狂った動画になります。 「カスタム設定の作成」を選択した場合は、画面サイズやビットレート、フレームレート、オーディオ形式を任意に変更でき、その設定を保存可能です。よくわからない場合は、いじる必要はありません。 ▲画面の上へ 動画共有サイトの仕様 ニコニコ動画に動画を投稿する場合、投稿可能なファイルサイズ、ビットレートなどに制限があるので注意が必要です。また、そのままWMV形式の動画を投稿すると画質が大きく劣化することがあります。そこで、ムービーメーカーで保存した動画をつんでれんこなどで動画変換後、投稿することになります。 YouTubeに動画を投稿する場合は、動画の長さは15分以内にし、かつファイルサイズを2GB以下にする必要があります。例外はあるのですが、基本的にこのような仕様になっています。詳細については、YouTubeでゲーム実況をご覧ください。 ▲画面の上へ その他 「編集」タブで動画の速度を変更できますが、動画の音声は消えてしまいます。追加したBGMはふつうの速度で再生されます。 動画の一部分だけを保存したい場合は、トリムツールという機能を使うとよいでしょう(*11)。 分割とコピー&ペーストにより特定のシーンをリピートすることができます(*12)。 動画の明るさ(コントラスト)を変更したい場合は、「視覚効果」タブで「明るさ」をクリックして調整します。 プロジェクトファイルを開いたときにがついている場合は、動画ファイルや音声ファイルなどを削除したか、または場所を変更した可能性があります。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 コメント Windows Live ムービーメーカーについての質問など 動画の基礎知識 動画作成における基本的な事項 ▲画面の上へ トップ 動画編集カテゴリ Windows Live ムービーメーカー / 2012年11月01日 (木) 20時28分26秒
https://w.atwiki.jp/hondashi/pages/28.html
XP→7でいろいろ分かんねぇYOって事で、 気づいたところをひたすらメモ。 スタートアップレジストリに記載されてるものは サービスは 管理者権限アプリ上でも動作させたい物 デフォルトで沢山の動画・音声が再生出来ますが ゲームをインストールすると Battlefield2 サムネイル関係 スタートアップ スタートメニュー>すべてのプログラム>スタートアップ で↓のフォルダ C \Users\***\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs レジストリに記載されてるものは ファイル名を指定して実行>"msconfig" コントロールパネル>システムとセキュリティ>管理ツール>システム構成 スタートアップタブにて サービスは 上記システム構成のサービスタブ コントロールパネル>システムとセキュリティ>管理ツール>サービス スタートメニュー>"コンピューターを右クリック">管理>サービスとアプリケーション>サービス 管理者権限アプリ上でも動作させたい物 検索で辿り着いた↓を参照 http //www.blackcatlab.com/article.php/090804_SendKeys_under_UAC MS製のマウスに付いてくる制御アプリIntellipointみたいなのは、 管理者権限動作中のアプリより優先させたい。 例えば、再度ボタンにコピペを割り当てて、レジストリエディタ上でも使いたい。 通常のスタートアップでは使えなくなってしまうので、以下のようにする スタートメニュー>右クリ>管理>タスクスケジューラ どっからでもいいからタスクスケジューラを開く 右のペインの基本タスクの作成 名前、説明を入力 トリガー=ログオン時 操作=プログラムの開始 通常なら参照(R)からプログラムファイルを指定するが、以下のようにするのがいいらしい cmd.exe /c start "ipoint" /abovenormal "C \Program Files\Microsoft IntelliPoint\ipoint.exe" ↑をコピペして、引数があるるけどいいの?と聞かれるから、はい(Y) [完了] をクリックしたときに、このタスクの [プロパティ] ダイアログを開く ↑にチェック 最上位の特権で実行する(T) ↑にチェック 注意:既にスタートアップに登録されてるものは無効にしておく デフォルトで沢山の動画・音声が再生出来ますが 今まで使っていたコーデックを使いたいので Windows7のコーデック殺害計画 ゲームをインストールすると ゲームの所(ソリティアやマインスイーパーがある所)に追加される(BF2で確認) レジストリの HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\GameUX\S-1-5-21-***\{xxx} に、表示される情報が追加される 「***」は HKEY_USERS\S-1-5-21-*** ↑と同じで、ユーザごとに割り振られる番号 「xxx」はゲームごとに割り振られる番号 Battlefield2 Windows7_BF2のレジストリver1.0 Windows7_BF2のレジストリver1.41+SF サムネイル関係 別ページへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/v-lyrics/pages/78.html
STEPS to enter a new Song Title/曲タイトル投稿ステップ 1. Open Title Template / タイトルテンプレートを開きます 2. At the top page of the template, find click the part that s highlighted, (shown in the screenshot below). 開いたテンプレートのページ上部にあるスクリーンショットと同じ部分をクリックします。 3. Then you ll see a page like this するとこの画面になります。 Now, write the title in the text box following form and submit. 以下の形式でタイトルを書き作成を押します。 Romaji AlphabitTitle-OriginalTitle オリジナルタイトルのローマ字(英語はそのまま)-オリジナルタイトル If there s a title named サンプルX, it ll be like this もしサンプルXというタイトルの作品であれば以下のようになります。 SanpuruX-サンプルX 4. Use the How Edit This Title edit page. タイトル編集方法を参考にして、編集します。 If you are planning to add a translation beside romaji, please do not do so at this moment. For right now, ignore that part. Then, after uploading the title, add the translation by following the Entry Translation steps.ローマ字以外の翻訳を追加していただける場合は、今の段階では追加しないで、翻訳部分だけ何もせずに5,6まで行い、投稿します。その後Entry Translationを参考に翻訳を追加してください。 5. Last, add TAG using TAG Reference. Please be sure to add NORoman Tag if you are not adding romaji at this time. 最後にTAG Referenceを参考にタグを追加します。ローマ字歌詞を追加しない場合は、NORomanタグをつけ忘れないようにします。 6. To submit changes press the button circled in red. ページ保存ボタンで投稿します。 _
https://w.atwiki.jp/windowswiki/pages/31.html
VistaはXPのアップデートバージョンですので、XPの基礎さえ分かればVistaにもこのサイト上の軽量化・高速化が十分適用できると思います。 しかしながら、Vistaの重さは異常です。苦労して高速化しようと試みた時期もありましたが、 今ではVistaはアンインストールし、XPproで安定です。 Vistaで重いといっているあなた、あなたのマシンは十分すごいマシンなのです。 素直にダウングレードして上げましょう。
https://w.atwiki.jp/memorandum_book/pages/58.html
double iOpen( string symbol, int timeframe, int shift) symbol、timeframe、shiftによって指定された始値を返す。 もし、過去データが読み込めず、カラだった場合、この関数は0を返す。 現在のチャートにおいて終値は定義済み変数Open[]内にある。 symbol 通貨名。NULLを指定すると現在の通貨。 timeframe 時間枠。時間枠列挙型のどれか。0は現在の時間枠。 shift 現在の足から何本前の値を出したいか
https://w.atwiki.jp/lipari/pages/22.html
<LastUpdate:2008-03-02> Windowsをカスタマイズ 管理人が実際にやっているカスタマイズを少しずつですが追加していく予定。所謂、管理人用のメモ。 説明に統一性がないのは個々を別々にテキスト保存しているため。 ※もし、ご自分のPCへ適用される場合は自己責任の上で行ってください。 ※Windows XPでのカスタマイズ設定です。(XPで追加された新機能以外=例えばサービス関連といったもの以外ならばWindows2000以前でも適用できると思います。但し、保証は出来ません。) 補足 設定方法に出てくる「レジストリエディッタを起動」とは、[スタート]→[ファイル名を指定して実行]に↓を入力して[OK]をクリックする。 regedit レジストリの値やデータを書き換える前にレジストリ全体をエクスポート(バックアップ)、もしくは編集する部分のキーをエクスポートしておくことを推奨します。こちらのサイトが参考になると思います。 コピペとはコピー&ペースト(貼り付け)のことです。 D&Dとはドラッグ&ドロップ(マウスの左ボタンを押しながらカーソルを移動し、目的の位置でボタンを離す)のことです。右D&Dとはマウスの右ボタンでドラッグ&ドロップすること。 <Windows全般>ショートカット作成時に「へのショートカット」を省く ショートカットのリンク先にファイルが存在しない場合の自動検索を無効にする 終了オプションにスタンバイと休止状態を両方を表示する。 2011-12-11 電源を切る、再起動、ログオフ、スタンバイ、休止状態のショートカット作成 2006-10-30 ShutDown ver 1.40 でスタンバイと休止状態のそれぞれのショートカットを作成する UWSCで電源を切る、再起動、ログオフ、スタンバイ、休止状態にする アイドル時のHDD最適化(デフラグ)を無効にする。 NTFSの暗号化を無効にする 2006-10-31 デスクトップのクリーンアップを無効にする 2006-07-04 デスクトップのクリーンアップの実行間隔を変更する 2006-07-04 レジストリエディッタ用お気に入りの保存先 2006-10-28 ctfmon(テキストサービス)の自動起動を無効にする 2006-10-31 Windowsのイベント音(起動音、終了音など)をレジストリで変更する 2006-10-31 スタンバイへ移行出来ない(失敗する) 2011-10-10 最大音量を制限する 2012-05-31 <メッセージ/バルーン/ダイアログ関連>WindowsUpdate後の再起動を促すメッセージ間隔を長くする バルーン機能を全て無効にする アプリのハングアップ時、確認ダイアログが表示されるまでの時間を短縮 「ディスクスペースが不足しています」を無効にする HDDの空き容量不足を判断するパーセンテージを変更する <サービス関連>[マイ コンピュータ]を開くのを早くする セキュリティセンターを無効にする <Internet Explorer/Outlook Express/MSN Messenger 関連>IE6の「セキュリティの警告」を無効にする 2006-10-28 IEの「お気に入り」の表示順を保存 2006-10-28 MSN Messengerをインストールした環境でOutlook Expressの起動を早くする Windows Live Messengerをインストールした環境で sqm*.sqm ファイルを自動削除する 2006-11-19 <Windows Media Player 関連>WMPの自動アップデートを無効にする 音楽・映像ファイルの右クリックメニューからWMP10関連のメニューを削除 <ビデオカード関連> <GeForce関連(nVidia製ビデオカード関連)>右クリックメニューの「私ので再生する(PlayOnMyTv)」を削除する 2006-10-28 nVidiaの設定が保存されているレジストリキー 2006-10-28 「クロック周波数の設定」を追加する 2006-10-28 <Radeon関連(AMD製ビデオカード関連)>MSI Afterburner を利用するとFPSやベンチマークのスコアが下がる。2011-10-17 Bios書き換えに失敗した場合の復旧方法について 2011-11-13 <ゲームパッド/コンバータ関連>接続しているジョイパッド/ジョイスティック(デバイス)のIDを調べる 2007-06-30 PS2コントローラのキャリブレーション 2007-06-30
https://w.atwiki.jp/kennsann/pages/17.html
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