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(109p) Spending Empire Points Empire Poits can be spent as follows. Only one unused empire point can be carried over to the next campaign round. Claim Tile (2 EP) – place a banner on a tile without a banner that is adjacent to one of your own tiles. Conquer Tile (3 EP) – Remove another player’s banner from a tile that is adjacent to one of your own tiles and replace with your own. You must have fought and won a battle against the player in the preceding battle phase. Build (1 EP) – Add a castle, city, mine or port to a tile you already control (see Buildings). Raids (1 EP) – Player can raid a free territory in which case he gains 3D6 x 10 gold pieces. Alternatively he can raid territory of another player. He gains 2D6 x 10 gold pieces that are taken from the treasury of the player who’s territory was raided. You cannot get more gold pieces than the raided player actually has. You also cannot get the gold guarded in castles and cities (see Castles and Cities). Plunder (2 EP) - If you win a battle against another player, you can plunder one of his tiles. You don’t need to be borderingtheir territory. Choose one opponent’s tile. If there is a mine or port, remove them. If there is no building on the tile, remove opponent’s flag. Tiles with castles or cities cannot be plundered. Mountains – It costs 1 extra empire point to Claim or Conquer a Mountain tile. Castles or Cities – It cost 1 extra empire point to Conquer a tile that contains a castle or city. Buildings You can spend empire points to add a castle, city, mine or port to a tile that you control. Alternatively, you may instead replace a marker on a tile you control with another one. There can be only one building on each tile. Castle Makes it more difficult for players to conquer the tile (see above). Castles can also hold 25 gold pieces against enemy raiders. Cannot be built on marsh tiles. City To build a city there must already be a castle on the tile. You may upgrade a castle in the same turn that you build it, and the city replaces the castle. The tile counts as having a castle and in addition counts as two tiles when working out who has the largest empire. Cities cannot be built on mountain or marsh tiles. Mine Generates gold pieces in the revenue phase. Can only be built on river or mountain tiles. You can spend gold from your treasury to increase the point size of your army in a battle (see Revenue phase). Gold mines on a river generate 2D6 x 10 gold pieces, gold mines in a mountain generate 3D6 x 10 gold pieces. Mines on tiles that were conquered are destroyed. Port Can be built on river or shore tile (if you have any on your map). Player with a port can claim and and conquer river or shore tiles which are not adjacent to the player’s own tiles. OBJECTIVES Mage Tower Player who owns a tile with Mage Tower may add +1 to the spell casting roll once per battle. Dwarf Brewery Player who owns a tile with Dwarf Brewery may once per battle re-roll one save roll each round of a single combat phase. Orc Idol Player who owns a tile with Orc Idol may once per battle add D3 attack dice to a single unit during one combat phase. HOW TO WIN A player wins instantly when he claims his tenth tile or if he knocks any other player out of the game by conquering the last tile that player controls. Tiles that contain a city count as two tiles for determining when a player wins the game.
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その他WIN5用メモ 東京競馬場ダート1400m平坦戦になりやすい 先行力が重要 直線が長めとはいえ、簡単には差しが決まらない 京都競馬場芝1800mどちらかといえば上がり勝負 誰かが大逃げすると、前目につけていた方が有利 ダート1200mどちらかというと先行したほうが有利 あんまり上がり勝負にはならない というよりも、強い奴=上がりが速いっていうだけかもしれない そんなゆったりした流れにはならない 新潟競馬場芝1800mスローペースになりやすいみたい 脚質は逃げ、先行が多く勝っているが、ペースは遅め おそらく、スローペースでヨーイドンになるだけと考えられる そもそもの試行回数が少ないので、絶対とは言えないけど… ここを編集
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Minute To Win It 項目数:46 総ポイント:1000 難易度: ~880:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆(All-Time Champion、Total Domination) 腕・肩が強くない場合は★+1 ☆Kinect専用 ★国内未発売 リージョンロックのため国内版本体では起動不可。北米版本体で起動可能。 全てオフラインで解除可能。 Minute Man End the 1st Game Show mode on Easy difficulty 10 Returning Champion End the 2nd Show mode on Easy difficulty 20 Two-Time Returning Champion End the 3rd Show mode on Easy difficulty 30 It s a Three-peat! End the 4th Show mode on Easy difficulty 40 1 Hard Minute End the 1st Show mode on Hard difficulty 15 Time On My Side End the 2nd Show mode on Hard difficulty 30 Fortune Favors The Bold End the 3rd Show mode on Hard difficulty 45 Total Domination End the 4th Show mode on Hard difficulty 60 Ulti-minute End a Show without losing a single life 30 Survive It To Win It Finish all 20 challenges in Survival mode 30 Golden Child Earn 1 gold medal in Time Trial mode 10 Gold Medal Amateur Earn 5 gold medals in Time Trial mode 20 Gold Medal Apprentice Earn 10 gold medals in Time Trial mode 40 Gold Medal Master Earn 15 gold medals in Time Trial mode 50 Gold Medal Wizard Earn 20 gold medals in Time Trial mode 60 Wheels on Fire! Finish a Cart Race in time with all Items 25 My First Win Successfully beat a challenge in Show mode 10 Physical Trainer Play all challenges in Training mode 10 Fire in the Hole! During an event, throw an object into the audience 10 Million Dollar Man Win $ 1,000,000 10 Another Million Richer! Win $ 2,000,000 20 I Can Quit My Job! Win $ 4,000,000 30 Hawk It To Win It Win all advertisement challenges in Show mode 15 Mile It to Win It Run for 1 mile 10 All-Time Champion Won every show on Easy Hard modes 60 What A Catch! Accumulate over 100 points in "Bucket Head" 15 Better Than A Dry Ball! Accumulate over 200 points in "Wet Ball" 15 Super Coin Dunker Accumulate over 50 points in "Super Coin" 15 I m Hangin Pretty Well Accumulate over 100 points in "How s It Hanging" 15 Egg Roller Accumulate over 100 points in "Egg Roll" 15 Rubber Bandit Accumulate over 200 points in "Rapid Fire" 15 Card Ninja Master Accumulate over 100 points in "Card Ninja" 15 Full of Hot Air Accumulate over 100 points in "This Blows" 15 Racquet-eer Accumulate over 100 points in "What a Racquet" 15 I Cry At the Movies Accumulate over 100 points in "Hanky Panky" 15 Nervous Doesn t Describe It Accumulate over 2000 points in "Nervous Nelly" 15 Went The Distance Accumulate over 100 points in "Go The Distance" 15 Marshmallow Tosser Accumulate over 100 points in "Ka-Broom" 15 Broom-ski Baller Accumulate over 100 points in "Broom-ski Ball" 15 Lone Wolf Accumulate over 100 points in "Loner" 15 Mad For Marbles Accumulate over 100 points in "Sticky Ball" 15 Schoolyard Master Accumulate over 50 points in "Ping Tac Toe" 15 Foot Missile Accumulate over 100 points in "Shoe Fly Shoe" 15 That Was Tense Accumulate over 100 points in "High Strung" 15 Knock Out! Accumulate over 100 points in "Punch Your Lights Out" 15 Attention Shoppers! Finish a Cart Race with 2 customers in your cart 10 アバターを走らせるミニゲームでは、プレイヤー自身は走らず、足踏みのように片側ずつ足を上げること。ももを高く上げると速度が出やすい。 プレイヤーが両足を動かしてしまうと、アバターはまともに動いてくれない。 メインのShowモードでは、結果の確定前に左手で出すガイドでExitを選べば、ライフを失うことなくセーブされたステージからやり直せる。やり直しても、直前のミニゲームで得た時間のエクステンドなどのボーナスは保持されている。 Total Domination 攻略情報:https //www.trueachievements.com/a156494/total-domination-achievement 8戦目のEgg Rollが非常に難しい。 ゲーム開始前の秒読みから足踏みして助走 → 走り出したらすぐ足を止めて卵の前で減速 → 両手を上下に全力で振る(腕・肩が著しく疲労する) → 卵が目標エリアに入ると見極めたら手を止め、足踏みして助走に入る → … を9回、ほぼタイムロスなしで連続成功させる必要がある。 アバターの移動先は自動で決まるが、最近接の卵に向かってくれないことがあり、運も絡む。 8戦目終了後のSupermarketで5秒以上エクステンドしておけば、9戦目のPing Tac Toeで余裕が持てる。 9戦目終了後のAdvertisementは、成功させることで10戦目のSuper Coinで判定の厳しさが跳ね上がると言われており、プレイしないことが推奨されている。 Survive It To Win It このモードは中断できず、通しで20回クリアしなければならない。 Mile It to Win It Trainingで時間を無制限にして、Egg Rollを選び、ひたすら足踏みし続けると、効率的に距離を稼げる。終了時は左手で出すガイドからSKIPを選べば結果がセーブされる。 ポイント累積関連 Mile It to Win It同様、Trainingモード・時間無制限でもカウントされる。
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【曲名】 ツインだもんWIN! 【アーティスト】 竹中椿(CV 津田美波) 竹中柊(CV 洲崎綾) 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-71539.html 【作詞】 くまのきよみ 【作曲】 大久保薫 【編曲】 大久保薫 【作品】 ロウきゅーぶ! SS 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2013年 【備考】 BD/DVD『ロウきゅーぶ! SS 第3巻』の初回限定版特典CDより。くまのきよみ作詞の「ツインでWIN」という韻も見事だし、ホーンセクションの効いたトラックも良好。これは名曲だわ。
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クラス siki win32 WindowBase ドキュメント WindowBase ヘッダファイル window_base.hpp ソースファイル window_base.cpp 関連項目 名前空間 siki win32 クラス GameWindow [09/05/05 19 56][][編集]
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C#WINフォーム <基本> Windows フォーム アプリケーションのコード Windows フォームのチュートリアル Windows デスクトップ向けの開発方法を学ぶ (コモンダイアログ)ダイアログ ボックス コントロールおよびコンポーネント (Windows フォーム) <参考資料> とあるコンサルタントのつぶやき:タグWinForms 緑のバイク ★ 初めてのC# プログラム全般 Windows フォームで使用するコントロール Windows フォームでのデータ バインディング Windows フォームで使用するコントロール Windows フォーム アプリケーションの拡張 拡張 ComboBox の作成 舞台裏で .NET Framework 2.0 における Windows フォーム データ バインドの改良点 (第 1 部) <関連資料> フォーム上のマウス制御 Windows フォームにおけるマウス イベント <ショートカット> F7キーでフォームのソースコードを開く データバインディング関連 アプリケーション設定関連 スクロールバー関連 WinFormのショートカット入力関連 カスタムコントロール作成関連 埋め込みリソースの確認と読み込み 描画関連 よく利用するイベント関連 コントロールから見た座標を得る方法(MouseMoveイベントを利用) MouseMoveイベントを利用時、パラメータとして受け取る「MouseEventArgs」からLocationプロパティでマウス位置を得る事ができる それ以外に以下の方法でも得られるがやらない方が良い public Point ClientMousePosition { get { return PointToClient(Cursor.Position); } } private void panel1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { Point point = Point.Empty; point.X = ClientMousePosition.X - panel1.Location.X + panel1.HorizontalScroll.Value; point.Y = ClientMousePosition.Y - panel1.Location.Y + panel1.VerticalScroll.Value; label1.Text = point.ToString(); } リターンキーやescでのボタンフォーム割当て例 public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); this.AcceptButton = this.showbutton; this.CancelButton = this.closebutton; }
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Win32 API? Microsoft
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フィーチャーフォン、スマートフォン向けのモバイルコンテンツ。 登録後に実機にパスワードを入れて遊技することで経験値や実績がたまっていき、 開放状況によってさまざまな演出カスタマイズが可能。 各種遊技データの記録や他ユーザとのコミュニケーションも可能で、後者はスマートフォン版では機能強化。 キャラが好きで打ってる人は登録しておかないともったいないどころではないので、是非活用しよう。 ※フィーチャーフォン版とスマホ版の違い フィーチャーフォン(いわゆるガラケー)版 壁紙やflash、着メロなどがダウンロード可能。 動作も非常に軽い。3G回線でもクイックレスポンス。 キャリアのサーバを介しているため、使われている画像等には強力なセキュリティがかけられており、 保存はできるが保存した端末以外では閲覧できない。 (データそのものがハフマン暗号化されているので、中身が謎のデータになっている) スマートフォン版 コミュニケーション機能が強化されておりソーシャル的な使い方ができる。 OSのSS機能を使えば使われている画像を自由に保存し、PCで閲覧等できる。 画面レイアウト等は見やすいが、フィーチャーフォン版のようにサクサクとは動作しない。 スマホはセキュリティをかけられないため、フィーチャーフォン版用の各種ダウンロードコンテンツに該当するものが無い。 スマホにデータ移行するとDLCが無くなる上、動作が重くなってしまいます。 移行すると元の機種は自動的に解約となるため、以降前に各種DLCはすべて保存しておくのを推奨。 上記の点から、フィーチャーフォンとスマホの両持ちの人は、コミュニケーション機能が必要ないならば スマホに移行しないほうが良いでしょう。フィーチャーフォンのほうがバッテリーも持ちますし。 モード ハワイモード 開始時または打-Win無しでの遊技はこのモード。 全キャラがまんべんなく登場し、演出はデフォルト。 各キャラ個別カスタムモード(便宜上、「ミニ」と呼称します) 一部の演出が対応キャラに固定される。 例:「液晶下部からせり出すパネル」「単独登場するミニキャラ」「降りもの予告」等。 (プラス、対応するキャラソンがBIG1回目から選択可能になる?) 各キャラ個別モードDX 条件を満たしたのち、DXカスタムをオンにすると使用可能。 ミニの内容に加え、各種予告やリーチが対応キャラに固定される。 例:「保留先読みの乱入アニメ」「ポリネシアンリーチ前半」「掘り出し物予告に必ずいる」等。 モード補足: 沖縄と同仕様ならば、ジョディカスタムの場合はカスタマイズされる部分が他キャラになると チャンスアップと思われる。 レベルは3桁まであり、111・222・333・444・555・666・777・888・999・南・国・娘・熱帯・諸島・布哇・南国となる。 楽曲一覧 楽園(パラダイス)への扉 デフォルト曲。 渚のラブストーリー デフォルト曲。 17才・ハワイアレンジ 楽曲カスタムハワイまたは連荘中のBIG2回目から選択可能。 ちなみに7テンで渚のラブストーリーリーチが選択されると曲が17才になる。 Start! まどかキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。 Rose レイコキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。 熱帯☆ビーチポップ ナツキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。 サニーレイニーブルー いずみキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。 Catch The BigWave キキキャラソン。楽曲カスタムハワイまたは連荘中に項目追加。 Movin On ジョディキャラソン。楽曲カスタムマウイまたは連荘中に項目追加。 恋のストーリー おなじみの「南国育ち」のアレンジ曲。楽曲カスタムマウイまたは連荘中に項目追加。 今回はまどかの中の人が歌ってる…?? 以下はラウンド中選択不可の収録楽曲(多分声優変更と短い開発期間の都合) 二人の南国(パラダイス) 「SUPERLIVE中継モード」で使用。 Summer Refrain 「クラブゾーン」で使用。声優変更に伴う再録はされていないっぽい? 各種モード、アイテムの開放条件 モード 開放条件 補足 ナツモード ハワイモードでLV20到達? レイコモード ハワイモードでLV20到達? いずみモード ハワイモードでLV20到達? まどかモード ハワイモードでLV20到達? キキモード ハワイモードでLV20到達? ジョディモード ジョディ以外の全キャラでLV10到達? モードDX 開放条件 補足 ナツモードDXパック ナツモードで1000G遊技? 累計ではなく一回の遊技で レイコモードDXパック レイコモードで1000G遊技? 累計ではなく一回の遊技で いずみモードDXパック いずみモードで1000G遊技? 累計ではなく一回の遊技で まどかモードDXパック まどかモードで1000G遊技? 累計ではなく一回の遊技で キキモードDXパック キキモードで1000G遊技? 累計ではなく一回の遊技で ジョディモードDXパック ジョディモードで1000G遊技? 累計ではなく一回の遊技で 楽曲カスタマイズ 開放条件 補足 楽曲カスタマイズ:ハワイセット 各モードの合算LV25? ジョディ以外のキャラソン追加 楽曲カスタマイズ:オアフセット 各モードの合算LV50? ジョディキャラソン+恋のストーリー追加 +カスタマイズアイテム 開放条件 補足 +プレミアムカスタム プレミア演出の出現率が大幅アップ +セクシーカスタム セクシーカットインの出現率が大幅アップ +沖スロカスタム 一発キュイン告知の出現率が大幅アップ +白玉カスタム チャンスランプによる先読みが追加 ※ハワイモードLv34だけで楽曲カスタマイズ:ハワイ+オアフセット出現しました。検証求む ※プレミア・沖スロ・白玉カスタムは、「それらが出現しなければハズレと思っていい」状態になるので、演出によるワクドキを楽しみたい人は注意が必要。また、セクシーカスタムは恐ろしく出現頻度が高まるため、カットインがチャンスアップかどうかわからなくなってしまうので注意。 ミッション一覧 編集中 No ミッション ランク No ミッション ランク No ミッション ランク No ミッション ランク 01 大当り1G連 A 02 スーパービッグ ビッグボーナス大当り5回 B 03 スーパービッグ ビッグボーナス大当り10回 A 04 スーパービッグ ビッグボーナス大当り20回 S 05 レギュラーボーナス大当り5回 B 06 レギュラーボーナス大当り10回 A 07 レギュラーボーナス大当り20回 S 08 大当り10回 B 09 大当り20回 A 10 大当り30回 S 11 スーパービッグボーナス大当り2連続 A 12 スーパービッグボーナス大当り3連続 S 13 ビッグボーナス大当り3連続 B 14 ビッグボーナス大当り5連続 S 15 レギュラーボーナス大当り3連続 B 16 レギュラーボーナス大当り5連続 A 17 LV10 B 18 LV20 B 19 LV30 B 20 LV40 A 21 LV50 A 22 LV60 A 23 LV70 A 24 LV80 A 25 LV99 S 26 LV111 S 27 LV999 S 28 LVコンプリート S 29 南国チャンス2連続成功 A 30 南国チャンス3連続成功 S 31 超蝶モード中5連達成 B 32 超蝶モード中10連達成 A 33 超蝶モード中20連達成 S 34 トータルG数が500G突破 B 35 トータルG数が1000G突破 B 36 トータルG数が2000G突破 A 37 トータルG数が3000G突破 S 38 南国チャンストータルG数が50G突破 B 39 南国チャンストータルG数が100G突破 S 40 超蝶モードが100G継続 B 41 超蝶モードが300G継続 A 42 超蝶モードが500G継続 S 43 必翔モードが50G継続 B 44 必翔モードが150G継続 S 45 まどかカスタムminiで1000G突破 A 46 レイコカスタムminiで1000G突破 A 47 ナツカスタムminiで1000G突破 A 48 いずみカスタムminiで1000G突破 A 49 キキカスタムminiで1000G突破 A 50 ジョディカスタムminiで1000G突破 A 51 まどかカスタムDXで2500G突破 S 52 レイコカスタムDXで2500G突破 S 53 ナツカスタムDXで2500G突破 S 54 いずみカスタムDXで2500G突破 S 55 キキカスタムDXで2500G突破 S 56 ジョディカスタムDXで2500G突破 S 57 まどかカスタムでまどかソロ曲を3連続選ぶ A 58 レイコカスタムでレイコソロ曲を3連続選ぶ A 59 ナツカスタムでナツソロ曲を3連続選ぶ A 60 いずみカスタムでいずみソロ曲を3連続選ぶ A 61 キキカスタムでキキソロ曲を3連続選ぶ A 62 ジョディカスタムでジョディソロ曲を3連続選ぶ A 63 キュインカスタムでバシチャン成功 A 64 プレミアムカスタムでプレミアム演出出現 A 65 セクシーカスタムでセクシーカットイン出現で大当り A 66 白玉カスタムでチャンスランプ先告知発生 A 67 ミニパトカスタムでミニパト先告知発生 A 68 沖スロカスタムで変動開始時パトランプ先告知発生 A 69 ウィンドウステップアップ予告プレミア S 70 パネルステップアップ予告プレミア S 71 パトランプステップアップ予告成功 S 72 アイテム予告プレミア S 73 おみやげ予告プレミア S 74 ガイドブック S 75 次回予告予告プレミア S 76 メッセージ予告プレミア S 77 背景変化予告プレミア S 78 ミニキャラ予告プレミア S 79 スターライト予告プレミア S 80 半透明図柄全図柄同一 S 81 イントロ予告プレミア S 82 インフォメーション予告プレミア S 83 南国娘ランププレミア S 84 テンパイ図柄アニメ予告まどかプレミア S 85 テンパイ図柄アニメ予告レイコプレミア S 86 テンパイ図柄アニメ予告ナツプレミア S 87 テンパイ図柄アニメ予告いずみプレミア S 88 テンパイ図柄アニメ予告キキプレミア S 89 テンパイ図柄アニメ予告ジョディプレミア S 90 リーチロゴ予告プレミア S 91 リーチボイス予告プレミア S 92 リーチボイス予告カスタムプレミア S 93 ロゴフラッシュプレミア S 94 ボタン群出現でボタン押下 S 95 図柄全員集合予告プレミア S 96 ミュージッククリップ予告プレミア S 97 コスチュームチェンジ予告プレミア S 98 レーザーアート予告プレミア S 99 SDキャラリーチプレミア S 100 ナイスショットリーチプレミア S 101 渚のラブストーリーリーチプレミア S 102 ポリネシアンリーチプレミア S 103 フルーツリーチショートプレミア S 104 フルーツリーチロングプレミア S 105 マリンスポーツリーチショートプレミア S 106 マリンスポーツリーチロングプレミア S 107 ビーチバレーリーチショートプレミア S 108 ビーチバレーリーチロングプレミア S 109 フリーウェイリーチショートプレミア S 110 フリーウェイリーチロングプレミア S 111 ドキドチチャンス連打でハイスコア S 112 スーパードキドチチャンスプレミア S 113 SP信頼度ナンバープレミア S 114 ノーマルリーチで大当り A 115 SDキャラリーチで大当り A 116 ナイスショットリーチで大当り A 117 ハイビスカスリーチで大当り A 118 渚のラブストーリーリーチで大当り B 119 ポリネシアンリーチで大当り A 120 フルーツリーチショートで大当り A 121 フルーツリーチロングで大当り B 122 マリンスポーツリーチショートで大当り A 123 マリンスポーツリーチロングで大当り B 124 ビーチバレーリーチショートで大当り A 125 ビーチバレーリーチロングで大当り B 126 フリーウェイリーチショートで大当り A 127 フリーウェイリーチロングで大当り B 128 ドキドキチャンスで大当り B 129 スーパードキドキチャンスで大当り B 130 全回転リーチで大当り S 131 カメハメハアタックで直撃大当り S 132 いきなりバシバシチャンス成功 A 133 いきなりバシバシチャンス成功 B 134 ファイナルチャレンジでパトランプ昇格 B 135 ファイナルチャレンジでパトランプ昇格 B 136 1図柄で大当り B 137 2図柄で大当り B 138 3図柄で大当り B 139 4図柄で大当り B 140 5図柄で大当り B 141 6図柄で大当り B 142 7図柄で大当り B 143 8図柄で大当り B 144 大当り図柄コンプリート A 145 保留8個交互に並んで大当り B 146 保留8個4個ずつに並んで大当り B 147 保留8個2個ずつに並んで大当り S 148 ボタン表示を100回連続でガマン B 149 ボタン表示を500回連続で全て押す A 150 特殊玉抜き音声を聴いた A 151 759ドキッ B 152 7590ドキッ B 153 20000ドキッ S 154 ラウンド中プレミアムービー出現 S 155 大当り中キラウエア君演出成功 A 156 REG大当り中ジョディが出現 B 157 ダイヤモンドヘッド到着 B 158 ラニカイビーチ到着 B 159 ノースショアー到着 A 160 キラウエア火山到着 A 161 コハラコースト到着 S 162 マウナ・ケア到着 S 163 必翔島出現 A 164 オーシャンステージ中大当り B 165 サンセットモード中大当り B 166 トロピカルナイトモード中大当り B 167 定番の南国チャンス中大当り B 168 南国チャンスinハワイ中大当り B 169 ジョディ南国チャンス中大当り S 170 W南国チャンス中大当り A 171 超蝶モード中大当り B 172 必翔モード中大当り B 173 LIVE中継モード中大当り B 174 クラブゾーン中大当り B 175 アロハタイム中大当り B 176 W南国チャンスから超蝶モード突入 A 177 南国への扉を聴いた B 178 渚のラブストーリーを聴いた B 179 17歳~ハワイアレンジ~を聴いた B 180 Start!!を聴いた A 181 Roseを聴いた A 182 Catch the big waveを聴いた A 183 常夏ビーチポップを聴いた A 184 サニーレイニーブルーを聴いた A 185 Movin onを聴いた S 186 恋のストーリーを聴いた S 187 全部の楽曲を聞く S 188 REG大当り時にジョグボタンで楽曲選択 B 189 ファンファーレ画像1番を見た B 190 ファンファーレ画像2番を見た B 191 ファンファーレ画像3番を見た B 192 ファンファーレ画像4番を見た B 193 ファンファーレ画像5番を見た B 194 ファンファーレ画像6番を見た B 195 ファンファーレ画像7番を見た B 196 ファンファーレ画像8番を見た B 197 ファンファーレ画像9番を見た B 198 ファンファーレ画像10番を見た B 199 ファンファーレ画像11番を見た B 200 ファンファーレ画像12番を見た B 201 ファンファーレ画像13番を見た B 202 ファンファーレ画像14番を見た B 203 ファンファーレ画像15番を見た B 204 ファンファーレ画像16番を見た B 205 ファンファーレ画像17番を見た B 206 ファンファーレ画像18番を見た B 207 ファンファーレ画像19番を見た B 208 ファンファーレ画像20番を見た B 209 ファンファーレ画像21番を見た B 210 ファンファーレ画像22番を見た B 211 ファンファーレ画像23番を見た B 212 ファンファーレ画像24番を見た B 213 ファンファーレ画像25番を見た B 214 ファンファーレ画像26番を見た B 215 ファンファーレ画像27番を見た B 216 ファンファーレ画像28番を見た B 217 ファンファーレ画像29番を見た B 218 ファンファーレ画像30番を見た B 219 BREAK TIME A 220 ナツカスタムパックminiをゲット ハワイ 221 レイコカスタムパックminiをゲット ハワイ 222 いずみカスタムパックminiをゲット ハワイ 223 まどかカスタムパックminiをゲット ハワイ 224 キキカスタムパックminiをゲット ハワイ 225 ジョディカスタムパックminiをゲット ハワイ 226 ナツカスタムパックDXをゲット ハワイ 227 レイコカスタムパックDXをゲット ハワイ 228 いずみカスタムパックDXをゲット ハワイ 229 まどかカスタムパックDXをゲット ハワイ 230 キキカスタムパックDXをゲット ハワイ 231 ジョディカスタムパックDXをゲット ハワイ 232 キュインカスタムをゲット ハワイ 233 白玉カスタムをゲット ハワイ 234 ミニパトカスタムをゲット ハワイ 235 楽曲カスタムパック「ハワイ」をゲット ハワイ 236 楽曲カスタムパック「オアフ」をゲット ハワイ 237 +プレミアカスタムをゲット ハワイ 238 +セクシーカスタムをゲット ハワイ 239 +沖スロカスタムをゲット ハワイ
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ツーウィン ユニット メンバー T-Pablow、YZERR 別名 所属クルー BAD HOP 活動 2010年~ ディスコグラフィー ※ソロ名義を除く 配信 シングル 1st FIRE BURN 2014年11月26日 アルバム 客演・オムニバス CD名義 CDタイトル 曲タイトル 参加名義 EGO ISLAND Swaganese feat.2WIN[T-PABLOW YZERR]