約 7,577,579 件
https://w.atwiki.jp/win7life/pages/22.html
Home Basic Starter Home Premium Professional Enterprise Ultimate RC 32Bit ? ? ? ○ ○ ○ ○ 64Bit ? ? ? ○ ○ ○ ○ Windows7では、Virtual PCを使って、Windows XPで動作するアプリケーションをWindows7上で操作しているように振る舞わせる事ができます。 (通称 XP Mode) Windows7にXP Modeを追加したい場合は、Windows Virtual PC Downloadから、ベータ版を入手することができます。 ※この機能は、仮想化機能(Intel VT又はAMD-V)が付いたCPUでないと利用できません。 ※仮想化機能がBIOSの設定で無効化されている場合は、BIOSの設定を変更する必要があります。 ※アプリケーションの実体はVirtual PC上で実行される為、アプリケーションのパフォーマンスがよくありません。 そのため、対象アプリケーションがWindows7でも動作する場合には使用しない方が良いです。 「Virtual PC Beta」をダウンロードする。 「Windows XP Mode Beta」をダウンロードする。 Windows6.1-KB958559-x86.msuを実行して「Virtual PC Beta」をインストールする。 VirtualWindowsXP.msiを実行して「Windows XP Mode Beta」をインストールする。 インストール中に仮想マシンのXPに設定するログインパスワードを聞かれるので、任意のパスワードを設置して、パスワード記憶のチェックボックスにチェックを入れる。 インストールが終了すると、「Virtual PC」上でWindows XPが起動する。(以下Windows XP) Windows XPにAVG Free等のアンチウィルスソフトをインストールする。 Windows XPに、XPモードで実行したいアプリケーションをインストールする。 Windows XP上でのアプリケーションのインストールが終わったら、Virtual PCのウィンドウを閉じる。 Windows7のスタートメニューから、「すべてのプログラム」→「Windows Virtual PC」→「Virtual Windows XP アプリケーション」を開くと、WindowsXPにインストールしたアプリケーションが登録されているので、これを選択する。 起動時にダイアログが表示されるので、「仮想アプリケーションを起動する」を選択する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/134.html
OSってVISTAじゃだめだっけ・・・ VISTAで動くのだが・・・ -- (C21からの移行組) 2008-08-04 10 14 37 自分のVistaでは動きます 他でも出来るかは保証できませんが -- (名無しさん) 2008-08-05 18 47 57 私はVistaユーザーですが、普通にプレイするには問題はありません。 ですが、長時間のプレイは控えた方がいいです。 どうやらOS側が勝手にゲームを止めるようです。 -- (カルメス) 2008-08-06 03 12 07 C-mediaオーディオデバイスを使っているとプレイ中に強制終了させられることがあります。 -- (1) 2008-08-13 03 24 02 vista使ってるんだが起動はできてもログイン画面にたどり着かず黒画面のままフリーズするわorz -- (名無しさん) 2008-08-22 03 21 47 SiSの逆襲は今回もあるんでしょうか? -- (C21できないのでCBやろうと思ってる) 2008-09-28 13 14 45 vistaだがゲームスタートを押すと画面真っ暗のまま。 消すこともできない。 C21でも同じ現象が起きた。 -- (vistaクン) 2008-12-14 13 32 14 画面真っ黒症状は他のゲームでもあるグラボの問題だと思う。 自分も同じ症状でできなかったゲーム色々あるが。 最初のランチャー画面(アカ&パス入力画面)でオプション開いて ウィンドウモードで起動したら遊べないかな? 全画面だと真っ黒画面で遊べない場合に試す価値はあるよ。 -- (通りすがり@Vista) 2008-12-19 07 58 41 追記失礼。 Vista上で設定する所まで進めない場合 ネカフェなり他のXPPCで起動してウィンドーモードにして そのオプションデータをVistaに突っ込めば遊べるはず。 DL直後のデータはウィンドウモードだった気がするのでDLし直しもありだと思うけど。 -- (通りすがり@Vista) 2008-12-19 08 02 46 つい先日まで普通にプレイ出来たのに今日起動したら, 画面真っ暗でちっとも動きやしない・・・なぜだw -- (Vista民) 2008-12-20 09 11 48 VISTAだと起動をとめられるから少しPCの方を いじらないといけない -- (名無しさん) 2008-12-21 09 35 37 ↑の方のとうり、PCのほう(セキュリティ)を弄ったら、 治りました。感謝してます。 -- (Vi) 2008-12-21 16 20 17 ウィンドウモードは小さい画面のことだよな? それで起動はしているんだが画面が真っ暗、消すこともできない。 何度も質問してすまないorz 最初から安物のXPを買えばいい話なんだが、手数をかけてすまないorz -- (vistaクン) 2008-12-22 17 43 34 あ、あと名無しの「PCの方をいじらないといけない」 何をいじればいいんだ? -- (vistaクン) 2008-12-22 17 45 57 管理者権限云々かFWなのど例外登録はしてある? 結構、Vistaの初期設定フル活用してるとどうでもいいソフトはじかれるから 限りなくXPに近いセキュリティ設定にしてみるのもいいかもしれない あんま詳しくないので突っ込んだところまではわからないけど。 がんばってくれ。 -- (通りすがり@Vista) 2008-12-23 01 20 49 スマン、PCの設定には全然知識がない餓鬼なんだ。 どこをどこから設定する。詳しく頼む。 手数かけてすまない (_ _) -- (vistaクン) 2008-12-23 14 29 14 ・CBアイコン右クリックで「プロパティ」>「互換性」のところいじってみる。 ・「コントロールパネル」>「ファイアーウォール」>左にある有効化云々クリック>例外にCB追加。 ・「セキュリティーセンター」というやつがあるはずなのでその中のユーザーアカウント制御無効にしてしまう。 どれかでけるといいのだが・・ -- (通りすがり@Vista) 2008-12-23 23 23 14 詳しく説明ありがとう (_ _) 色々試してみたが、やはりだめだった・・・。 ユーザーアカウント制御無効だけ試してないのだが・・・。 セキュリティーセンターを見たが、無効にする方法が分らない。 何度もすまないorz 無効にすればできるかね・・・。 -- (vistaクン) 2008-12-27 12 52 29 Vista Ultimate 64bit版で何もしないでウインドウモードで起動してます。 CPU Core 2 Duo T7200 MEM 2Gbyte VGA GeForce8800GT DirectXのバージョンとかドライババージョンとかは見てないけど最新のはず -- (とおりすがりの初心者) 2008-12-28 23 40 44 vistaクン セキュリティーセンター内にあるユーザーアカウント制御を 動作しないようにチェックだかするだけでいいはず あ、グラボの最新ドライバとかはちゃんと入れてる? あとフラッシュプレイヤーとか -- (通りすがり@Vista) 2008-12-29 06 22 05 Intel(R) 82945Gにて動作確認。サクサク動きます -- (通りすがり) 2008-12-31 05 19 17 82865Gではランチャー起動で画面真っ暗のまま起動せず スペックはIntel(R)Celeron(R)CPU2.8Ghz 2038MB RAM -- (名無しさん) 2008-12-31 22 44 26 通りすがり@Vista フラッシュプレイヤーはとりあえず最新のにした。 グラボの最新ドライバはよくわからない; もしよければURLのせてもらえないか? -- (vistaクン) 2009-01-01 02 52 26 vistaクン グラボが何かわからんと・・・ スタートメニューのマイコンピューターを右クリックしてプロパティを開く。 ハードウェア項目のデバイスマネージャーを開く。 ディスプレイアダプタのところを確認。 GeForceだとか製品名みたいなの確認できるから。 その製品元のサイトのダウンロードってところで自分のPCのOSなどに合っている物をDLしてみる。 一先ず一番新しいのが勝手にDLされると思うから試してみるといいかと。 ついでに、仕事場の事務PCなのでサクサクではないですが。 Intel(R)82915Gで動作確認。 仕事場のなのでスペック低いためカスタムして遊ぶのが精一杯ですが。 -- (通りすがり@Vista) 2009-01-02 06 29 33 フラッシュプレイヤーは間違いなく最新のにできた。 多分グラボも自分が使ってるPCの奴で最新の奴をインストールできたと思う。 早速試してみる。通りすがり@vista、色々情報ありがとう (_ _) -- (vistaクン) 2009-01-03 18 09 03 やはりできなかった・・・。色々手伝ってもらい有難う (_ _) -- (vistaクン) 2009-01-04 21 23 21 ぉぉ・・・ -- (通りすがり@Vista) 2009-01-07 04 53 49 私もVistaでクライアントを起動すると黒い画面になって止まります。 私のPCは、デュアルブートでVista(32bit)とWindowsXP(64bit)を起動することが可能で、 WindowsXPだとクライアントは正常に起動します。 なのに、なぜかVistaだと起動出来ないのです。 WindowsXP(64bit)だと、ドライバーとかアプリが正常に動作しない場合があるので、 出来ればVista(32bit)を使用したいのですが・・・ 皆さんが書かれているセキュリティ等を変更しても起動できませんでした。 他に何か原因とかありそうでしょうか? 他のオンラインゲームは正常に動作するのですが、 このゲームだけは起動出来ませんでした。 -- (Vistaで起動出来ない。) 2009-01-11 02 52 52 私も多分同じ現象で、黒画面で起動できないですね。 ただ、私の場合OpenGL Extension Viewerで調べたところ OpenGLのバージョンが1.1だったからグラボ側が怪しい。 (本来はGeForce9600GT&最新ドライバでver3.0対応) -- (名無しさん) 2009-01-11 13 19 42 Vistaでクライアントを正常に起動できました!>< 名無しさんが書かれていた"OpenGL Extension Viewer"を実行したところ、 私のPCでも"OpenGL"のバージョンが"1.1"でした。 "OpenGL Extension Viewer"は、下記のURLよりダウンロード出来ます。 ttp //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hardcust/vdodsply/openglexview.html その後に"nvidia"のサイトから最新のグラフィックボードのドライバーを ダウンロードして保存。 ドライバーは下記のURLより落としました。 ttp //www.nvidia.co.jp/object/winvista_x86_181.20_whql_jp.html その後にダウンロードしたドライバーをインストール後、 ディスプレイを右クリックして"NVIDIA"コントロールを起動し 解像度を元に戻し終了。 "OpenGL Extension Viewer"を実行したところ、 "OpenGL"のバージョンが"2.1"に上がっていることを確認。 その状態でクライアントを起動したところ、黒画面で止まらず 正常に起動しました。 セキュリティの設定とか色々いじりましたので、 その部分も影響があるかもしれません。 後"C21"?というゲームのWIKIとかを参考に、 ポート番号を開放したりもしています。 何はともあれVista(32BIT)で起動できました。 皆さん、情報ありがとうございます。 °・ ,。★\( ´_ゝ`)♪ありがとう♪(´ι _` )/★,。・ ・° -- (Vistaで起動出来ない。) 2009-01-12 00 24 50 Intel(R)82852/82855 GM/GMEで動くことは動いてる グラフィックのプロパティから3Dの設定次第でそれなりに 快適にはなる模様。まだ模索中。 一応、動作環境でいえば他の項目は全て推奨環境以上。 メモリを512MBから768MBにしたら、またほんのちょっと 快適になったような気がしないでもない。 -- (名無しさん) 2009-01-12 09 36 54 3つ↑の名無しだけどコチラも画面真っ黒が解決したので詳細を。 原因:OpenGLがv1.1だった事(最低1.2必要) 解決法:全てのグラフィックドライバを削除してから最新ドライバをインストール。 結果:OpenGLがv2.1になりゲームの起動に成功。 その他詳細はVistaの方が書いてくれてるから省略。 -- (名無しさん) 2009-01-12 10 15 55 何故かボイチャでエコーがかかってるらしいが解決策はあるのだろうか?PCのスペックは必要なら書くが、何を書けばいいのか分からないんだ・・・誰か知恵と知識を貸してくれないか? 余談だが、実家のPCだとマイクのプラグを抜いても音を拾うわキーボードの音を拾うわでわけわからんのだが・・・ -- (無知な人) 2009-01-12 13 01 44 ↑スピーカーとマイクが近かったりしないだろうか あるいは、ヘッドフォンから音が漏れてないだろうか あと、ボイチャの設定画面で音量下げてみるとか -- (名無しさん) 2009-01-12 13 19 32 Intel(R)82G965、3戦目のシャインと一緒の戦闘で ディスプレイドライバにエラーが発生して そこから先に進めませんでした。 -- (名無しさん) 2009-01-25 09 55 21 >VCのエコー マイクプラグを抜いてもエコーすることから、 おそらくPCのステレオミックス機能が働いていると思われます。 タスクバーからボリュームコントロールを開き、[オプション]→[プロパティ]。 [音量の調整]のラジオボタンを<録音>にチェック。 下方のチェックボックスから<再生リダイレクト>や<ステレオミキサー><LoopBack>等のチェックを外して見てください。 (※サウンドミックス機能は、お使いのサウンドカードによって名前がさまざまです。) -- (wikiのVCページ書いた人) 2009-02-08 02 48 43 10FPSとか20FPSって何? -- (名無しさん) 2009-03-07 14 07 25 ↑画面を書き換える速度(FlamePerSec):このページの「動くけどなんだかカクカクする」の所に書いてる。 -- (全部熟読してから質問しろ) 2009-03-10 20 51 48 82945Gなんだけど起動できないよー -- (名無しさん) 2009-03-11 14 58 18 起動に失敗してできないよ アンインストールは何回もしてる・・ -- (名無しさん) 2009-03-12 17 08 05 Vista business搭載hp2133でそこそこ動いた -- (名無しさん) 2009-03-30 14 22 34 vistaでOpenGL1.1なので1.2以上にしたいと思うのですが、方法がわかりません(ToY) ちなみにグラボATIです 誰か教えていただけませんか? -- (あs) 2009-04-30 20 24 18 ここで質問しても、回答はなかなか得られないので、 公式SNSで質問することをオススメします。ttp //www.cosmicbreak.jp/openpne -- (てきとう) 2009-05-14 10 59 32 Win7(32bit)で普通に動いた。 -- (名無しさん) 2009-11-17 23 54 24 正直推奨スペックとかほとんどアテにならなくなってる。 それくらい重くなった。 -- (名無しさん) 2009-11-18 01 48 06 Win764bitだとコズミックのショートカットを右クリ>プロパディ>互換モードでXPSP3あたりにしないと動かなかった、因みに、ソフトを起動している状態(ランチャーではない)でタスクバーにあるアイコンで「このプログラムを常にタスクバーに表示」だかやるとエラーが出るので注意 -- (名無しさん) 2009-11-18 13 07 17 Win7 32Bit、i5 750、HD5850でアリーナの最中に、パーツが消えたりしていたが、RADEONのCatalystControlCenterの3D設定で、トリプルバッファーリングというのを有効にすると改善しました。 -- (名無しさん) 2010-03-31 01 03 31 PCスペックはゲーム内での成績にかなり関係しているといわざるを得ない・・・ PCスペと課金できるかで勝負が決まるといっても過言ではないかもしれない -- (名無しさん) 2010-03-31 19 55 10 win7 64bitだけどもサクサク動いてたのに、12/10のアプデ以降、ログイン画面でENTER押してもまったく反応しなくなった。サポートにメールしたけど、1回目の返信からDxdingファイル送ったところで音信不通に… -- (名無しさん) 2010-12-15 07 00 40 MSNのbingツールバーをインストールしてるとCTRL+Mが使えなくなるようだ -- (名無しさん) 2011-01-25 07 27 51 ttp //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=AB643AF1-EEF7-41AF-908B-1FD9647396EE displaylang=ja スペック確認のためのMS公式ツール見つけたなう -- (名無しさん) 2011-03-10 11 01 03 OpenGLのハードウェアアクセラレーションが無効になっています。 ディスプレイドライバの設定を確認してください ってやつ別にスペックも何も問題ないのにでてくるし起動したらしたで ディスクトップが変な色になるし・・・どうしたらいいんだ -- (名無しさん) 2011-04-15 00 08 42 OpenGLのバージョン不足で困ってる人多いみたい -- (名無しさん) 2012-05-20 08 44 51 スペック満たしてても重い場合は運営のサーバーが悪い -- (名無しさん) 2012-08-19 21 12 00 (ほぼ)全ロボフルカラー化可能になったのと同時に 他プレイヤーのスキンを読み込まない設定が可能になった 環境を合わせて検証とかしていないけど 理屈の上では「スキン非表示」を適用すれば していない時よりは軽くなるはず -- (名無しさん) 2012-09-17 03 35 16 OpenGLのハードウェアアクセラレーションが無効に・・・・・・・ 自分も突然この表示が出るようになり、セーフモードでもログイン出来ず強制引退状態です。 -- (名無しさん) 2012-11-16 20 02 15 私も同じ症状になったけど、コズミックブレイクの再インストールでゲームが起動するようになりましたよ。(参考になればと思って -- (名無しさん) 2012-11-17 06 06 00 ↑再インストールで入れるようになりました! ありがとうございましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2012-11-17 23 13 52 ↑うちもなって再インストールしたんだけど直らないんだが・・・ -- (名無しさん) 2012-12-22 23 02 31 64bitマシンを使ってるんだけど、前回のアップデートがあってから全然ログイン出来なくなったな・・・。この間までは普通にIN出来たのに -- (名無しさん) 2012-12-23 00 22 12 OS windows starter32bitも CPU intelAtom1.66Ghz(2CPU) メモリ:1GB direct 11 こんなんだけど動くだろうか? -- (名無しさん) 2014-08-03 08 16 47 ↑動くっちゃ動くだろうけれど恐らくまともに移動することもままならない可能性有り。 特に8/4現在3chでバザーが常時開催されてるはずなので人が集中している所に入り込んだらフリーズ同然になると思われ。 低負荷の設定にして人が少ない所で機体組み換えぐらいならどうかなー、と思うがまともに戦闘するのは無理だと思う。 -- (名無しさん) 2014-08-04 09 23 27 ↑追記。手持ちのPCがグラボ有りの物しかないのでグラボが無いことがどこまで響くのか予想がつかない。 ただ、必須環境程度だと15VS15でも常にラグが起こる懸念が付きまとい、 ここ一番というときに操作不能になって倒されるといったことも少なくない。 そんなわけで、どんなことになっても泣かない、怒らない程度の心構えだけはしっかりしておいたほうがいい。 -- (名無しさん) 2014-08-04 09 37 20 久々にやったらアリーナだけ遅延でガックガク レギオンは快適、大人数ロビーも快適なのにアリーナだけ遅延が酷過ぎてまともに動けない -- (名無しさん) 2014-08-17 17 35 14 他のOpenGL使用してる3Dゲームでは頂点数 多い、重い画面動かしてても60~35FPS位で 動くんだけど、このゲームだけやたらFPSが低くて 一桁~20程度… DirectX系のゲームでも60~35FPS位出る環境なんだけど、 新しいOpenGLのVer.だとかなりモタつくゲーム なのかな? 一応3.1までVer.下げたけどどれもモタつく… 今更1.2までは下げられないし… -- (新しいOpenGLに未だ対応してないゲーム?) 2015-03-18 11 02 38 OpenGLのバージョンが低いかなんかで、ゲームスタートできん・・・しかも、OpenGLのバージョン確認しようと、Graphics version checker (OpenGL) または OpenGL Extensions Viewer インストールしてみたかったんだけど、その先のサイトが、ページ見つかんないとか出てたから、バージョンすらなにも確認できん。 そもそも、OpenGLのバージョン低かったら、どうすればゲームやれるん? -- (ゲームスタートできん(過去にこのゲームをしたことはある)) 2015-03-26 02 23 29 窓の杜からOpenGL Extensions Viewerダウンロード出来る 私の場合はグラフィックのドライバをアップデートしたら起動できた・・・が、 今クローズドベータテスト中の2は同様のエラーでダメだわ -- (名無しさん) 2015-03-28 16 39 41 「OpenGLのハードウェアアクセラレーションが無効になっています。ディスプレイドライバの設定を確認してください。」というメッセージが出る場合 ローカルディスク内の Cyber Step という名前のフォルダを探してくさだい。 その中の programs というフォルダを開き、中の option2 という名のつくファイルがある場合、それを削除することでゲームの起動ができる場合があります。 -- (名無しさん) 2015-03-28 17 54 50 上様 それで起動できなければPCが対応していないと思って諦めるべきなんだな! 教えてくれてありがとう! -- (名無しさん) 2015-03-28 18 47 32 1でoption2のファイルを見つけて削除しましたが普通にエラー表示されました! 2にはoption2のファイル自体がないし諦めるしかないんですかね? -- (名無しさん) 2015-03-28 21 13 28 使用PCがWindows8や8.1の場合、互換モードでやればプレイできるという ことにはならないだろうか・・・? -- (名無しさん) 2015-05-05 23 57 39 win10に半ば強制的にアプデされて以降CB起動せんのですが。 互換モードにしてもランチャだけ起動してその後一瞬だけ窓表示されるんだけどそのままアボン。 どーすりゃいいのよコレ。(´Д`; -- (名無しさん) 2015-12-16 22 22 14
https://w.atwiki.jp/bitcasa/pages/9.html
訳注 これはHow are files uploaded to Bitcasa? How does the cache work?をBitcasa社から許諾を得て和訳したものである。 Bitcasa Desktop App (WindowsかMac)を使ってBitcasa Infinite Driveにファイルをコピーかミラーするとき、内部でいろんなことが行われている。それを説明しよう。 ファイルをアップロードする まずファイルがユーザーのコンピューターにあるキャッシュフォルダーにコピーされる。注意 コピーの進捗を表すダイアログウィンドウが表示されるが、それはBitcasaへのアップロードの進捗を表すものではない。図1 Macのコピーダイアログウィンドウ図2 Windowsのコピーダイアログ キャッシュ内で、ファイルは暗号化されて小さなブロックのデータの分割される。 そのブロックがBitcasaに先入先出の順でアップロードされる。 アップロードの間、ブロックのそれぞれがサーバーに既に存在しないかチェックする。もしアップロード済みのブロックがあれば、それをスキップして次のブロックをチェックする。これは重複排除(deduplication)と呼ばれる。図3 メニューバーでアップロードの進捗を示す ファイルを開く すばやく表示するために暗号化されたブロックはキャッシュに残っている。 Desktop Appからファイルを開くと最初にキャッシュをチェックする。 ブロックがキャッシュにあったら、ファイルを開くのためにそのキャッシュが用いられて、サーバーからはダウンロードされない。これにより、時間の短縮とネットワークトラフィックの削減になる。 ブロックがキャッシュになければサーバーからキャッシュにダウンロードされる。 ブロックが“組み立てられて”ファイルが復号化される。 ファイルはどれくらいの期間キャッシュに残るのか? ブロックがキャッシュに残る期間の長さは、そのブロックがどれくらい頻繁にアクセスされるかによる。大きなファイルがアップロードされたり大きなファイルが開かれたりするときには、空きを作るために適宜ブロックは追い出される。Bitcasaを最も快適に使えて、ネットワークの負荷も減るように、キャッシュは常にいっぱいになるようにしている。 キャッシュのサイズを変更することはできるのか? できる。Bitcasaはキャッシュのサイズを自動的に設定するが、ユーザーはいつでも好みのサイズに増やしたり減らしたりできる。キャッシュの使用可能領域の最大値は、選択したローカルドライブの空き領域の50%である。
https://w.atwiki.jp/mccc/pages/43.html
このページでは Shell API について解説する。 参考資料: Shell API 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.55 for Minecraft 1.6.2 Shell APIexit dir setDir path setPath resolve resolveProgram programs aliases setAlias clearAlias run getRunningProgram Shell API シェル(ユーザーインターフェース)プログラムに関するAPI。 assets\computercraft\lua\rom\programs\shell で定義 exit shell.exit() 現在実行中のシェルを終了する 戻り値:nil トップレベルのシェルを終了した場合、コンピュータはシャットダウンされる。 dir shell.dir() カレントディレクトリのパスを取得する 戻り値:文字列型。カレントディレクトリのパス ルートディレクトリは""(サイズ0文字列)。 setDir shell.setDir( path ) カレントディレクトリを絶対パスpath(文字列)に設定する 戻り値:nil 未作成のディレクトリでも設定できる。 例: shell.setDir( "rom" ) カレントディレクトリをromに変更する。 path shell.path() ファイルの検索対象となるパスを取得する 戻り値:文字列型。ファイルの検索対象となるパス いわゆる環境変数PATHに相当する文字列を取得する。戻り値には複数のパスが含まれている可能性があり、" "(コロン)で区切られている。 デフォルトの値は assets\computercraft\lua\rom\startup で定義 Computer: . /rom/programs /rom/programs/computer Advanced Computer: . /rom/programs /rom/programs/computer /rom/programs/color Turtle: . /rom/programs /rom/programs/turtle Advanced Turtle: . /rom/programs /rom/programs/turtle /rom/programs/color ※HTTP APIが有効な場合は、上記各パスに /rom/programs/http が追加される setPath shell.setPath( path ) ファイルの検索対象となるパスをpath(文字列)に設定する 戻り値:nil 検索対象のパスをpathで上書きする。任意のパスを追加する場合は、shell.path関数で取得した文字列の後ろに" "(区切り記号、コロン)+追加パスの形で追加する。 resolve shell.resolve( localpath ) パスlocalpath(文字列)を絶対パスにして返す 戻り値:文字列型。変換された絶対パス localpathをカレントディレクトリからの相対パスと見なし、絶対パスに変換して返す。ただし、localpathが"/"または"\\"で始まる場合は、localpath自体が絶対パスとして扱われ、戻り値は単にlocalpathから先頭の"/"や"\\"を削除したものとなる。 resolveProgram shell.resolveProgram( name ) エイリアス(プログラムの短縮名)や検索対象となるディレクトリからプログラム名(ファイル名)name(文字列)を検索し、nameが見つかった場合はその絶対パスを返す。 戻り値:文字列型。nameの絶対パス。見つからなかった場合はnil まず始めに、nameをエイリアスのリストから検索する。次に、nameがエイリアスだった場合はエイリアスに登録された本来のプログラム名を、エイリアスでなかった場合はname自体をプログラムの相対パスと見なし、検索対象となるディレクトリから検索する。ただし、エイリアスの本来のプログラム名またはnameが"/"または"\\"で始まる場合は、それを絶対パスと見なしてそのパスだけを検索する。 検索対象となるディレクトリはshell.path関数で得られ、shell.setPath関数を使えば任意に変更できる。 shell.run関数やシェル上(プロンプト" "に続いてプログラム名と引数を入力してEnterを押す)からプログラムを実行する時にも、入力したプログラム名を絶対パスに変換するために使われている。 例: print( shell.resolveProgram( "hello" ) ) プログラムhelloを検索し、絶対パスを表示する。Computerの場合は"rom/programs/computer/hello"と表示される。Turtleの場合は見つからないので何も表示されない。 programs shell.programs( [ hidden ] ) 検索対象となるディレクトリにある全てのファイルの名前を取得する。hidden(ブーリアン)がtrueの場合は隠しファイルも対象となる。省略あるいはfalseの場合は隠しファイルを無視する 戻り値:テーブル型。キーは1以上の整数、値は見つかったファイル名(文字列)。昇順ソートされている 隠しファイルとは名前が"."で始まるファイルのこと。 検索対象となるディレクトリはshell.path関数で得られ、shell.setPath関数を使えば任意に変更できる。 aliases shell.aliases() エイリアス(プログラムの短縮名)のリストを取得する 戻り値:テーブル型。キーはエイリアス(文字列)、値は実際に実行されるプログラム名(文字列) setAlias shell.setAlias( alias, program ) alias(文字列)をプログラムprogram(文字列)のエイリアス(短縮名)として設定する 戻り値:nil エイリアスのエイリアスを指定することはできない(programはプログラム名)。 例: shell.setAlias("start", "startup") プログラムstartupのエイリアスとしてstartを設定する。 clearAlias shell.clearAlias( alias ) 設定されているエイリアス(プログラムの短縮名)alias(文字列)をクリアする 戻り値:nil 例: shell.clearAlias("start") エイリアスstartをクリアする。 run shell.run( program [, ...] ) プログラムprogram(文字列)を実行する。2番目以降の引数...(文字列)でプログラムに渡される引数を指定できる 戻り値:ブーリアン型。成功したらture、失敗したらfalse プログラム名programをshell.resolveProgram関数を使って絶対パスに変換してからos.run関数で実行している。 プログラム側では可変引数...で実行時に指定した引数を受け取ることができる。ただし引数は全て文字列として渡されるため、数値はtonumber関数で数値型に戻す必要がある。 例: shell.run("myprogram", "test", "ing") プログラムmyprogramを引数に"test"と"ing"を指定して実行する。 getRunningProgram shell.getRunningProgram() 現在実行しているプログラムのパスを取得する 戻り値:文字列型。実行しているプログラムの絶対パスが返る
https://w.atwiki.jp/opencanvas/pages/14.html
現在編集中です システム・プロダクト株式会社が開発、販売を行っているお絵かきソフト。 現行のバージョンはopenCanvas5 ver5.1.04です。(2011/08 /02 現在) 作成した画像は独自形式のoes形式で保存する事により、画像の制作工程を記録することが可能。 また、記録されたファイルはイベントファイルと呼ばれ、同社の運営しているコミュニティーにイベントファイルの投稿か可能で、投稿されているイベントファイルをダウンロードして再生することが可能。 ソフトに関しての詳細については公式サイトでどーぞ。 ユーザーの声等、youtubeで一部のイベントファイルが見られる。 openCanvasとCOMICART CG illustの違いについて 見た目も中身も殆ど同じなのに名前が違う二つのソフト。 ぶっちゃけ中身は殆ど同じです。 以下、相違点と共通点を纏めてみました。 openCanvas5 ソフト名称 DELETER CGillust NEO システム・プロダクト株式会社 発売元 サポート デリーター株式会社 5,800円 アップグレード2,700円 価格 6,640円 ダウンロード販売なのでメディア等無し。 サンプルファイルはコミュニティーから好きなファイルをダウンロード。 パッケージ 箱、CD-ROMとマニュアル類 ペーパーマニュアルなし。 ソフトのヘルプあり。 マニュアル ペーパーマニュアルあり 初期状態23種類 網とか線とか基本的な物は押さえてある感じ トーン デリータのトーン100種類。 サポート元から同人原稿用のトンボのダウンロードが可能なようです Windows7・Vista・XP (64bit環境動作確認済) 対応OS Windows7・Vista・XP (64bit環境動作確認済) ポタグラ コミュニティー ※ポタグラに統合 ver5.1.04(2011/08/02現在) 最新版が出るのはoCのほうが格段に早い 現在のバージョン CGillustNEO_5_1_02(2011.06.23現在)
https://w.atwiki.jp/yakyutsuku/pages/12.html
動作環境 OS ・Windows7 32biit/64bit ・Windows8.1 32biit/64bit ・Windows10 32biit/64bit CPU Intel Core 2 Duo 1.6Ghz 相当以上 メモリ 2GB以上 グラフィック ・NVIDIA GeForce GT 220 VRAM 256MB以上 ・ATI Radeon HD 3850 VRAM 256MB以上 ・Intel HD Graphics 2000 VRAM 256MB以上 もしくは同クラスのグラフィックカード以上 ディスプレイ解像度 1136×640 以上 (ウィンドウモードのみ提供) インターネットブラウザ ・Internet Explorer 11.0以上 ・Fire fox 最新版(32bit版のみ) ・Google Chrome 最新版 DirectX 11.0以上 ※Windows 8.1は、デスクトップモードのみ動作検証済。 ※インテル Core i5/i7 3000シリーズのグラフィック機能「インテル HD グラフィックス 4000」を搭載している場合は、上記のグラフィックカードは必須ではありません。 ※.NET Framework3.5が必要です。 ※最新のサービスパックを導入する必要があります。 ※ご利用のグラフィックカードのドライバが最新のバージョンでない場合、ゲームの動作に問題が発生する場合があります。製造元より提供されている最新のドライバをご利用ください。 ※PCおよび各種ドライバなどの導入や入手、設定や変更については、お客様自身の責任において行ってください。また、各種ドライバの組み合わせやPCとの相性などにより、正常に動作しない場合がありますので、あらかじめご了承ください。
https://w.atwiki.jp/nikoava/pages/16.html
公式ページのリンク マウスコンピューター20周年記念 AVAGST2013特設ページ - Alliance of Valiant Arms 公式をコピペしようとしたけど長すぎわろえない(´・ω・`) 概要だけまとめておきます。 -----ここから----- 参加条件 曹長1以上 一人1アカウントのみ ルール把握してる SS撮れる ※キャラ名変更は、手続きが面倒なので非推奨 大会スケジュール 日時 内容 4/22(月)20 00 ~ 21 00頃 アヴァレンジャイ配信放送中に参加登録受付開始 5/8(水)23 59 参加登録受付終了 5/13(月)終日中 トーナメント表・対戦表発表 5/18(土)20 00~ 第1回戦 GST-A ~ AFブロック(32ブロック) 5/18(土)21 00~ 第1回戦 GST-AG ~ BLブロック(32ブロック) 5/19(日)20 00~ 準決勝戦 GST-BM ~ BPブロック(4ブロック) 5/19(日)20 30~ 決勝戦(配信) 大会ルール 使用マップ FFA BREAK OUT 勝利条件 ポイント:30 最大メンバー 16人 観戦許可 なし 途中参加 なし 待機者チャット なし オートバランス なし 3人称観戦 なし ルームパスワード gst2013 勝ち抜け方法 第1回戦 30ポイント先取した人 準決勝戦 誰か30ポイント先取した時点で、フラグ4位以上の人 決勝戦 30ポイント先取した人 ※準決勝で同率スコアがいた場合、初期ナイフ戦をする。先にキルした人の勝ち。 賞品 優勝 好きな武器 マウスコンピュータより特別賞 準優勝 20万ユーロ 勝利賞 3万ユーロ 参加賞 1万ユーロ -----ここまで----- ほら、予想通りの参加賞1万ユーロ。 応募はアヴァレンジャイの配信中に開始されるみたい。 ちなみに応募フォームはこちら(URLは合ってるはず) まだ入れないけど。
https://w.atwiki.jp/sier2011rank/pages/18.html
旧Wikiより参照 【総合商社】 三菱商事 アイティフロンティア(ITF) 三井物産 三井情報(MKI) 日本ユニシス 伊藤忠商事 伊藤忠テクノソリューションズ(CTC) 住友商事 住商情報システム(SCS) 【証券】 野村證券 野村総研(NRI) 大和証券 大和総研(DIR) 日興コーディアル証券 日興システムソリューションズ(NKSOL) 三菱UFJモルガンスタンレー証券 MUS情報システム MUIT みずほ証券 みずほ情報総研 日本証券テクノロジー 【メガバンク】 三菱東京UFJ銀行 三菱UFJインフォメーションテクノロジー(MUIT) みずほ銀行、みずほコーポレート銀行 みずほ情報総研(MHIR) 三井住友銀行 日本総研(JRI) さくら情報システム 【信託銀行】 三井住友 住信情報サービス 中央三井インフォメーションテクノロジー 三菱UFJ 三菱UFJトラストシステム みずほ みずほトラストシステムズ 【損害保険】 三井住友海上+あいおい損保+ニッセイ同和 三井住友海上システム あいおい保険システムズ NDIコンピューターサービス 東京海上日動 東京海上日動システムズ 損保ジャパン+日本興亜損保 損保ジャパンシステムソリューション エヌ・ケイ・システムズ 【生命保険】 日本生命 ニッセイ情報テクノロジー 第一生命 第一生命情報システム 明治安田生命 明治安田生命システム・テクノロジー 住友生命 住生コンピューターサービス 【鉄鋼】 新日本製鉄 新日鉄ソリューションズ JFEスチール JFEシステム 住友金属工業 アイエス情報システム 神戸製鋼所 コベルコシステム 【電力】 東京電力 テプコシステムズ 関西電力 関電システムソリューションズ 中部電力 中電シーティーアイ 【ガス】 東京ガス ティージー情報ネットワーク 大阪ガス オージス総研 【鉄道】 JR 鉄道情報システム(JRS) JR東日本 JR東日本情報システム(JEIS) JR西日本 JR西日本ITソリューションズ(J-WITS) 【航空】 全日本空輸 全日空システム企画 ANAコミュニケーションズ 日本航空 JALインフォテック 【農協系金融】 農林中央金庫 農中情報システム(NIC) JA共済 中央コンピュータシステム(C-COM) 【非民間】 商工中金 商工中金情報システム 全労済 全労済システムズ 東京都水道局 PUC JA全農 全農ビジネスサポート ★★★【2011年度IT業界(金融系)ランキング表】★★★ 66 野村総研(NRI) 65 64 日本総研 MUIT(三菱UFJインフォメーションテクノロジー) 63 大和総研 みずほ情報総研 62 大和総研BI JSOL 61 日興システムソリューションズ 60 東京海上日動システムズ MUS情報 59 住信情報 東証システム 58 三菱UFJトラストシステム ニッセイ情報テク(NIT) DCS 57 三井住友海上システムズ 中央三井IT 日本証券テクノロジー 56 損保ジャパンシステムソリューション 55 中央コンピューターシステム みずほトラスト ゙第一生命情報システム 54 ニッセイコンピュータ しんきん情報システム(SSC) 明治安田システム 52 AIGシステムズ クリス インステクノ TIS スミセイ情報システム エヌ・ケイ・システムズ 51 あいおい保険システムズ MLIシステムズ フコク情報システム 日本電子計算(JIP) T D情報 50 農中情報システム さくら情報システム あおぞら情報 インフォテクノ朝日 D I 新生IT しんきん情報サービス(SIS) DIRシステムテク (岡三情報) 49 さくらKCS AGS 日新情報システム開発 いわぎんリース・データ 商工中金情報 東証コンピューター NDIコンピューター 48 AIGフィナンシャル・システムズ 富士火災ビジネスSol 静岡コンピューター 福岡コンピューターサービス ジェイエスフィット 47 常陽コンピューター ちばぎんコンピューター 八十二システム ぐんぎんシステム 北銀ソフト ★★★【2011年度IT業界(鉄鋼・非鉄・金属系)ランキング表】★★★ 62 新日鉄ソリューションズ(NS-sol) 61 60 JFEシステムズ 59 58 57 住友電工システムSol 56 54 エクサ 日鉄日立 ユアソフト 古河IT コベルコシステム 52 セントラル・コンピューター・サービス 住電通信 ITインフォメーション 51 IBMアイエス スターインフォテック アイチ情報 50 ニークシステムテクノロジー 日軽情報 タツタ・システム(TSE) コベルコソフト 49 KITシステムズ IBMエヌアイ マテリアルビジネスサポート 48 日鉄エレックス フジクラ情報 47 DOWAマネジメント ★★★【2011年度IT業界(インフラ系)ランキング表】★★★ 65 (NTTコミュニケーションズ) (NTTdata) (NTT研究所) 64 63 (NTTコムウェア) 62 JR東日本情報システム 61 オージス総研 テプコシステムズ (NTTデータアイ) (NTTソフト) (NTT-AT) 60 JR東海情報システム JRシステム 59 JR西日本ITソリューションズ 56 TG情報 54 関電システム 中電シーティーアイ JALインフォテック 52 アイテック阪急阪神 メイテツコム 東邦ガス情報 JR九州システム 全日空システム 51 九電ビジネスsol ほくでん情報 東北インフォメーション(TOiNX) 近鉄情報システム 50 ケージー情報 静岡ガス・システムsol 東急コンピューター JPビジネス 49 北電情報 沖電グローバル エネルギア・コミュ STNet 京急システム 京王ITSol 水道マッピングシステム 48 名鉄情報 西部ガス情報 JR四国情報システム JTAインフォコム 北海道JRシステム (テクノシステム) 47 ホクリクコム 北ガスシステム 西鉄情報 相鉄ビジネス 京成情報 神奈中情報 東武ビジネスSol 46 アイテックソフトウェア 関東情報 レゾナントシステムズ 45 ジェリコネットワーク 房総コンピューター ★★★【2011年度ユー子(自動車系)ランキング表】★★★ 58 トヨタコミュニケーションシステム 57 56 54 トヨタマップマスター デンソーアイセム 53 デンソーアイテック デンソークリエイト 52 スバルシステム 50 48 いすゞシステム 日野コンピューター 46 デンソーSI ボルボ・インフォメーション 45 (MCOR) ★★★【2011年度ユー子(運輸系)ランキング表】★★★ 62 (JR東日本情報システム) NYKビジネスシステムズ 61 60 59 (JRシステム) 58 (JR東海情報システム) 57 (JR西日本ITソリューションズ) 56 商船三井システムズ 54 JALインフォテック 郵船情報開発 ケイラインシステムズ 52 (アイテック阪急阪神) ダイヤ情報 (メイテツコム) (JR九州システム) 全日空システム 51 日立物流ソフト (近鉄情報システム) セイノー情報 50 インフォセンス センコー情報 (東急コンピューター) 49 LSS (京急システム) 日通情報 (京王ITSol) 48 (名鉄情報) アイスター (JR四国情報システム) ヤマトシステム JTAインフォコム (北海道JRシステム) 47 (ホクリクコム) (西鉄情報) (相鉄ビジネス) (京成情報) (神奈中情報) (東武ビジネスSol) 46 (アイテックソフトウェア) (関東情報) (レゾナントシステムズ) トランスシティコンピューター
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PC版Medal of Honor Airborne日本語字幕MOD 掲示板にて日本語字幕MODの質問と動作レポートを受付中です。 掲示板はこちら。 対応ゲーム: Medal of Honor Airborne v1.3 MODバージョン: 0.22 Beta 日本語字幕MODの実現: 2ch本スレ第3空挺師団(第4空挺師団)の258氏 日本語フォント制作: 258氏 MODの仕上げ: MOHI管 翻訳: 有志の皆様 内容 注意事項 更新記録 ダウンロード MOD導入方法 トラブルシューティング コメント 内容 日本語版が発売されなかったPC版Medal of Honor Airborneの字幕表示を日本語に変更するシングルプレイ用MODです。 日本語字幕MODはMOH Airborne v1.3での使用を前提として制作されています。 当サイトで行った英語を日本語に翻訳する作業(こちら )にご協力して頂いた皆様に感謝いたします。 Windows XP、Windows Vista(32bit、64bit)、Windows 7 (64bit)で動作確認をしています。 またMOH Airborneにパッチを当てる際に日本語字幕MODが入っているとエラーを起こすため元に戻した状態でパッチを当てて下さい。 注意事項 このMODは無保証です。このMODのご利用で発生した損失・損害など対し制作側は一歳の責任を負いかねます。ご利用の際は自己責任でお願いします。 このMODは非公式です。開発元のEA Los Angeles社や発売元のElectronic Arts社及びElectronic Arts Japan社(Electronic Arts日本支部)にお問い合わせのないようにお願いします。 このMODの日本語訳は独自解釈です。使用されている日本語訳は有志の独自解釈によって構成されています。 更新記録 2011年12月11日:v0.22 Betaリリース 2010年2月26日:v0.21 Betaリリース 2010年1月19日:v0.2 Betaリリース 2007年11月22日:v0.1リリース 2007年10月19日:Operation Avalancheまで日本語字幕化した638氏制作版リリース 2007年9月14日:2ch本スレ第3空挺師団(第4空挺師団)の258氏制作版リリース ダウンロード 現在のバージョンは「v0.22 Beta」です。 GameFront MOHAv1.3_JapaneseLanguageMod_v0.22Beta.zip MOD導入方法 ① まず以下の7つのファイルが入っているかを確認して下さい。 Font Fileフォルダ内 UI_Fonts.xxx Subtitle Filesフォルダ内 CSAs.intMOHAGame.intMOHAGameNonNative.intObjectives.intSubtitles.intUIStrings.int ② "Font File"の中身をMoHAのインストールフォルダにある"UnrealEngine3"→"MOHAGame"→"CookedPC"に上書き保存します。 残りの"Subtitle Files"の中身をMoHAのインストールフォルダにある"UnrealEngine3"→"MOHAGame"→"Localization"→"PC"→"INT"に上書き保存します。 ※1 パッケージ版のデフォルトのインストール先は"マイコンピュータ"→"ローカルディスク[C]→"Program Files"→"Electronic Arts"→"Medal of Honor Airborne"です。 ※2 STEAM版のデフォルトのインストール先は"マイコンピュータ"→"ローカルディスク[C]→"Program Files"→"Steam"→"Steamapps"→"common"→"medal of honor airborne"です。 ③ ドキュメントを開き、"EA Games"→"Medal of Honor Airborne(tm)"→"Config"→"MOHASettings.ini"を開きます。 "[Engine.Engine]"の所にある、"Language=xxx"の"xxx"を"INT"に書き直し上書き保存します。 ※"xxx"の部分はSTEAM版の場合"UKE"でした。 これで、一通りの作業は終わりですぅ^^ お疲れ様でした♪ 起動してメニューが日本語でしたら成功です♪ オプションで"字幕"を"ON"にするのを忘れないでね~。 デフォルトだと"OFF"だからねw でわでわ! See you next time☆ 解説提供 SMIKさん(ブログ「PC Love Gamer Diary」) http //loscve.blog10.fc2.com/ http //loscve.blog10.fc2.com/blog-entry-8.html(原文掲載元) トラブルシューティング MOH Airborneのインストール環境によっては上記のフォルダパスと異なってしまう可能性があります。 日本語字幕MODをうまく導入できない場合は交換するUI_Fonts.xxxが入っているフォルダを探して Localizationフォルダ内の言語ファイルすべてに字幕ファイルを適用し、 日本語字幕MODのファイルの拡張子は該当の言語に合ったものに変更して下さい。 Windows 7で日本語字幕MODが正常に動作せず「Visual C++2008」をインストールしていない場合はVisual C++2008をインストールすると解決する可能性があります。 また、MOH Airborneに公式パッチを適応する場合は適応毎に正常にゲームが起動するか確認をして下さい。 コメント コメントは最新5件が表示されます。 (すべて読む) 現在はVPNを使ってアメリカでログインしないと日本からではDLできないようです。 -- (名無しさん) 2015-03-28 20 12 36 VPN刺すのが手間なヤツ用。 http //www.mediafire.com/download/yj0fiiwsppupayf/MOHAv1.3_JapaneseLanguageMod_v0.22Beta.zip -- (名無しさん) 2015-08-22 09 41 21 ↑サンキューサー! -- (名無しさん) 2016-03-26 17 28 25 サンキューサー!07 -- (名無しさん) 2016-03-30 18 28 17 感謝!従者!十六夜! -- (名無しさん) 2021-02-22 16 10 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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