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喰霊-零- リール配列 喰霊-零-TOPに戻る
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今日 - 合計 - パチ夫くん3 パチスロ&パチンコの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分10秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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主にバイオ。 目押しが100回に1回できる、腕前である。 脅威のスロ好きで、「僕はパチプロとして、人生を歩んでいきます」と、成増アクトホールで、緊急記者会見を開いた。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2020/09/30(水) 19 15 07.23 終了時間:2020/10/02(金) 21 43 00.80 参加人数:1 6歳児のカップル、セブンとチェリーは家族に結婚を反対されたため、5つ集めると願いを叶えてくれるというドラゴンボーパチパチコインを求めて旅をする。 店内には情報やアイテムをくれるキャラがいる。 台の番号が表示されているときに十字キー上を押すと説明が出る。 席に着いてからLRボタンでリーチ目表示。 マップに黄色く表示されている、黒い扉がボス部屋。 コインが必要枚数に足りていれば勝負出来る。 ボス戦は手持ちコインがそのままHPになり、スロットを回して出た数が攻撃力となる殴り合いバトル。 負けると稼ぎ直しになるので、挑戦する前に必ずパスワードを控えておくことをお勧めする。 次のステージにアイテムは持ち越しされない。 +各ステージのボス挑戦必要枚数 ステージ1 2000枚 ステージ2 3000枚 ステージ3 1000枚 ステージ4 12000枚 ステージ5 15000枚 本作のプラス面の特徴として、まずワンボタンで一連の動作を賄えるため連打しているだけでどんどん打ち込める点があります。 しかも非常にレスポンスが良く、高速プレイが可能。 次に裏物も真っ青の驚異の連荘性。 クレジット内連荘などは当たり前、リーチ目を待つよりビッグ直後の1ゲーム目から狙っていった方がいいくらい。 もしかしたらこれはビギナーレベル(デフォ設定)のお陰かもしれません。 と言っても3,000枚程で打ち止めになるのでノンストップで目標まで稼ぐようなことは出来ません。 ちなみに今回の攻略では「マーチャン」をメインに打ちました。 連荘もさることながら60Gの小役の集中があり、15枚役なこともあってハイペースな出玉を期待出来ます。 マイナス面は、不可解なリール制御。 特に中リールが変で、入っているのにボーナス絵柄をテンパイさせる引き込みが発生しない。 幾つかの理由でボーナス絵柄を狙う時は1マス上に狙う習性が付いており、ビタ押し気味でないとテンパイしない仕様には苦労させられました。 子供向けのデザインなのに揃えにくくしているのは大変疑問です。 右リールは1マスくらいなら滑ってくれます。 後はボスのHPが高くかなり稼がないといけない点。 ステージ1から順に6,000→10,000→24,000→30,000→42,000でした。 ステージが進んでもビッグの獲得枚数が多くなるわけではないので単調な作業時間が伸びていきます。 ボスと対等に戦うために恐らく合計10万枚近く出しましたが、等価交換とすると200万円相当とかなりの高ノルマと言えるでしょう。 前述の高速プレイや鬼連荘でなければどれだけ時間がかかったか知れません。 ボス戦は、狙えない程ではないが成功率が低く疲れるだけ無駄、と役を揃えるのは早々に諦めてしまいました。 体感なので実際はどうかわかりませんが、初速は通常台の1回転0.8秒より遅く、後半に向けてリールの回転速度が上がっていく感じでタイミングが取りづらい。 とここまでパチスロゲーとしての感想しか書いていませんが、ストーリー?そんなものあったかな?
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 実戦 ! パチスロ必勝法 ! Classic タイトル 実戦 ! パチスロ必勝法 ! Classic 実戦 ! パチスロ必勝法 !クラシック 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AJCJ ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 サミー 発売日 1995-7-7 価格 9500円(税別) 実戦パチスロ必勝法 関連 Console Game SFC 実戦 ! パチスロ必勝法 ! 実戦 ! パチスロ必勝法 ! 2 実戦 ! パチスロ必勝法 ! Classic 実戦 パチスロ必勝法 ! 山佐伝説 実戦 パチスロ必勝法 ! TWIN 実戦 パチスロ必勝法 ! TWIN Vol.2 SS 実践 ! パチスロ必勝法 ! IRON HOOK 実戦パチスロ必勝法 ! 3 実戦パチスロ必勝法 ! 4 PS 実戦パチスロ必勝法 ! 5 実戦パチスロ必勝法 ! SAMMY REVOLUTION 実戦パチスロ必勝法 ! SAMMY REVOLUTION 2 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE イプシロンR 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE 仮面ライダー ギャロップ 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE 仮面ライダーV3 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE シーマスターX 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE カンフーレディー 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE コングダム 実戦パチスロ必勝法 ! SINGLE スーパースターダスト 2 実戦パチスロ必勝法 ! DISC UP DC 実戦パチスロ必勝法 ! @VPACHI コングダム Handheld Game GB GBパチスロ必勝法 ! Jr. GBA 実戦 パチスロ必勝法 ! 獣王アドバンス 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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トピックス 大会結果 勝者 西日本 パチスロ東西戦内容ルール 禁止事項 日程 参加者一覧 関連リンク トピックス 大会結果 勝者 西日本 西日本勢 機種名 結果 東日本勢 機種名 結果 まる(前) サクラ対戦3 +3272 ガンズ正次郎 押忍!番長 -2189 まる(後) マジカルハロウィン3 -315 R_K 鉄拳2nd -979 みらーじゅ(前) ミリオンゴッド~神々の系譜~ +2600 中村うどん(前) 快盗天使ツインエンジェル3 +397 みらーじゅ(後) ミリオンゴッド~神々の系譜~ -3725 中村うどん(後) 快盗天使ツインエンジェル3 -2581 DODGE マジカルハロウィン -689 Riesz 残機尽きるまで私は戦う +98 shas(前) 押忍!番長 +187 おさら 交響詩篇エウレカセブン +951 shas(後) 押忍!番長 +4429 あみ 緑ドンVIVA!情熱南米編 +491 田舎家 南国育ち +6628 たこすぱ 快盗天使ツインエンジェル3 +563 スロ吉 押忍!番長 棄権 旋風 押忍!番長2 -1888 - 鉄男 吉宗 +559 - しこってぃ マジカルハロウィン2 +2115 - あるてな サクラ対戦3 +1080 - 合計差枚 +12387枚 合計差枚 -1383枚 平均差枚 +1548.375枚 平均差枚 -115.25枚 パチスロ東西戦 内容 一応関東と関西の団体戦 ルール 機種:4号機、5号機 (ただし4.5号機以降ST機) 人数が同じの場合は差枚数勝負、偏る場合は平均出玉勝負 偏れば適当に振り分け少人数なら個人戦0人なら泣く 禁止事項 AT機、機械割120%超の爆裂台、裏物は禁止 日程 第一回 5月26日(土)2部制 昼の部:13 00~17 00 夜の部:19 00~23 00 各4時間 参加者一覧 西日本勢 機種名 世代 東日本勢 機種名 世代 まる サクラ対戦3/マジカルハロウィン3 5号機 ガンズ正次郎 押忍!番長 4.7号機 みらーじゅ ミリオンゴッド~神々の系譜~ 5号機 R_K 鉄拳2nd 5号機 DODGE マジカルハロウィン 5号機 中村うどん 快盗天使ツインエンジェル3 5号機 shas 押忍!番長 4.7号機 Riesz 残機尽きるまで私は戦う 5号機 スロ吉 押忍!番長 4.7号機 おさら 交響詩篇エウレカセブン 5号機 田舎家 南国育ち 4.5号機 あみ 緑ドンVIVA!情熱南米編 5号機 - たこすぱ 快盗天使ツインエンジェル3 5号機 - 旋風 押忍!番長2 5号機 - 鉄男 吉宗 4.5号機 - しこってぃ マジカルハロウィン2 5号機 - あるてな サクラ対戦3 5号機 関連リンク 参加申請・質問など http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/16034/1336906035/682
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 パチスロ帝王 Bunny Girl SP タイトル パチスロ帝王 Bunny Girl SP パチスロ帝王 バニーガールSP 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03265 ジャンル テーブルゲーム(パチスロ) 発売元 メディアエンターテイメント 発売日 2001-8-9 価格 4800円(税別) パチスロ帝王 関連 PS パチスロ帝王 ビッグウェーブ・ピカ吾郎・BBジャンキー7 パチスロ帝王 mini Dr.A7 パチスロ帝王 2 花月・ツーペア・ビーバーX パチスロ帝王 3 シーマスターX・イプシロンR・ワイワイパルサー2 パチスロ帝王 4 おいちょカバX・マジカルポップス・レキオ・30 パチスロ帝王 5 コングダム・スーパースターダスト2・フライングモモンガ パチスロ帝王 6 カンフーレディ・BANGBANG・プレリュード2 パチスロ帝王 W アラベスクR・ホットロッドクイーン パチスロ帝王 山佐Remix パチスロ帝王 7 メーカー推奨マニュアル 1 ビートザドラゴン2・ルパン三世・ホットロッドクイーン パチスロ帝王 ビートザドラゴン2 パチスロ帝王 バトルナイト・アトランチスドーム パチスロ帝王 メーカー推奨マニュアル 2 アイスストーリー パチスロ帝王 メーカー推奨マニュアル 3 アイムエンジェル ホワイト2&ブルー2 パチスロ帝王 メーカー推奨マニュアル 4 エキゾースト・大江戸桜吹雪2 パチスロ帝王 Bunny Girl SP パチスロ帝王 メーカー推奨マニュアル 5 レースクイーン2・トムキャット パチスロ帝王 メーカー推奨マニュアル 6 宝船 パチスロ帝王 メーカー推奨マニュアル 7 トリックモンスター2 パチスロ帝王 浪花桜吹雪 パチスロ帝王 ゴルゴ13・LAS VEGAS パチスロ帝王 島唄・Twist・南国物語 パチスロ帝王 デートラインペガサス DC パチスロ帝王 ドリームスロット HEIWA SP パチスロ帝王 ドリームスロット OLYMPIA SP 駿河屋で購入 プレイステーション
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ここでは、パチンコ・パチスロで勝つ確率を上げるための、日付選びの仕方を記述します。 なお、ここではイベント日の要素は含んでおりません。 勝ちやすいイベント日を選ぶを参照して下さい。 【結論】 土日祝祭日・月末月初を除く、月の中旬・平日に打つ。 【理由】 なぜ土日祝祭日・月末月初を除く、月の中旬かつ平日に打つのがベストなのか? それは、月の中旬かつ平日が、お店全体として一番出しやすい日だからです。 なぜ、お店として出す日と出さない日があるのか? それは、需要と供給の関係に大きく依存します。 ここで言う需要とは「パチンコ・パチスロを打つお客の稼働率」になり、供給は「パチンコ・パチスロを提供するお店の設定」となります。 需要が高まれば(稼働率が高ければ)、供給する側の価格が高く(設定が低く)なります。 需要が低くなれば(稼働率が低ければ)、供給する側の価格が低く(設定が高く)なります。 これは、パチンコ・パチスロが客商売である限り、万国共通の理です。 ※ただし例外(需要が高くても出す日,休日でも出す日)も稀にですが、あります。 需要が高まる要素は、以下のようなパターンがあります。 休日よりも平日の方が出す理由 月末月初よりも月中旬の方が出す理由 逆に言えば、以下のように最もお客の需要が高くなる時は、最も勝ちづらいと言えます。 年末年始 ゴールデンウィーク お盆休み
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メニュー トップページ パチスロ パチスロ あ行 パチスロ か行 パチスロ さ行? パチスロ た行? パチスロ な行? パチスロ は行? パチスロ ま行? パチスロ や行? パチスロ ら行? パチスロ わ行? パチンコ パチンコ あ行? パチンコ か行? パチンコ さ行? パチンコ た行? パチンコ な行 パチンコ は行 パチンコ ま行? パチンコ や行 パチンコ ら行? パチンコ わ行? 用語辞典 あ行 か行 さ行 た行? な行 は行? ま行 や行? ら行 わ行 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2? リンク どりの投資日記 パチンコは胸の谷間よりも深い @wiki @wikiご利用ガイド imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 無料カウンター ここを編集
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登録日:2011/11/03(木) 08 39 41 更新日:2023/09/07 Thu 17 07 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ふにっ! キバ クソース サウザー・リュウケン ←スパイラル バトルスペック バトルモード パチスロ パチンコ 履いた靴がいい 確変 組体操 バトルモードとは、バトルスペックのパチンコやパチスロに搭載されている所謂確変で、勝てば大当り、負ければ2Ror通常大当りとなる このバトルモードを搭載した台には、数種類のタイプがあり、全て上げるとキリが無いので、一部のタイプを挙げる その一、ウルトラ式 ウルトラ式とは、京楽が出したパチンコ台「ウルトラマン(ウルトラセブン)」の様なタイプを言う チャートとしては (代理、アイン氏及びおまいら) デジタル回転 ├────────┐ アインが攻撃 │ ││ ┌敵が攻撃 │└───攻撃回避│ └───当たる──┘ │ リーチ となり、攻撃を回避するとハズレとなりまたチャートの最初に戻る そして、攻撃を当てた相手によって期待度が変わり アイン→チャンス 敵→ピンチ の状態でリーチが成立 そして、攻撃する相手によって次に行くかが決まり アイン→勝利確定 敵→次に進む │ 敵の攻撃──弱攻撃→若干チャンス┐ └──強攻撃→ピンチ───┘ │ ┌──────┤ アインが避ける│ └勝利確定 │ アインが攻撃を喰らう ├─────┐ 立ち上がる 倒れる──┐ │ │ ケーン! 確変継続 2R │ 勝利確定 と言った感じになる 味方が先制の場合、出した技によって16Rの期待度が変わるだけなので、あとは16Rを祈っていよう このタイプは、連荘する度に戦う相手が変わるが、期待度は相手が変わっても共通なのが特徴である 二、北斗式 北斗式は、現在稼動中の「北斗の拳」の様なタイプで。 デジタル回転 │ │ 敵に会う │ リーチ となっているが、北斗式では遭遇した相手によって期待度が変わり ニート─ほぼ勝利確定 ヲタ──五分 キモヲタ─ピンチ のように、出くわした時点でその相手と戦う事になる バトル方式はウルトラ式と同じだが、北斗式ではピンチキャラでも弱攻撃なら期待は持てるのが特徴(ただし、ハゲは除く)で、繰り出す技によっては勝利が確定するのも存在する また、アミバやヒューイみたいに出た時点で勝利確定のかませキャラもいる コイツらが出たら大いに喜ぼう 三、牙狼式 牙狼式は、大当りラウンド中にバトルが繰り広げられ、勝てば確変継続、負ければ時短に突入と。確変を賭けた戦いが行われる 大体2~3ラウンドで対戦相手が決まり、対戦相手によって期待度が変わるのはどれも同じである ただし、牙狼式の特徴は…… 初当りのバトルを看破しないと確変に突入しない事で、初当りのバトルと確変中のバトルでは、同じ技でも期待度が大幅に違うのだ ちなみに、3か7で大当りをすると。最初のバトルを無視して確変に行く事が出来る そして、このバトルモードで共通している事、それは…… エンディングとスパイラルである バトルモードでは、大低の台に搭載されていて、条件が緩いモノや厳しいモノと曖昧だが、大低20連以降に2Rになればエンディングがみれる スパイラルは、確変一回目にていきなり強敵に出くわして時短(しかも通常)に落とされる事で、パチンコではよくある事なので、間違っても台パンはしないように さらに、そのバトルスペックの台でも四凶と呼ばれる存在がいる 頭翅(CRF創星のアクエリオン3) おそらく現時点で後述する最強の存在「こども神様」に近い強さを持つキャラ 特に特筆するは強攻撃で、強攻撃選択時の勝率は約18% この数値、意味は解るな? オウガイ(戦国乙女シリーズ) 厳密にはバトルスペックではないが頭翅に続く猛者 乙女アタックではかなりの乙女達を葬っており、オウガイ無双等と呼ばれる程の強さを持つ プロメシューム(CRびっくりぱちんこ銀河鉄道999) ただでさえバランスが悪い台なのに、確変中偶数図柄シングルテンパイで確実に現れる その時はもう笑うしかない ミドルでは出玉有り通常の為まだ許せたものの、北斗式となった甘では出る度にビクビクするハメになる サウザー/リュウケン(CR北斗の拳剛掌) 二通の定番 ケンシロウ選択でサウザーが、ラオウ選択でリュウケンが現れる 特にリュウケンは技を一つしかもっていない為、強攻撃一択(勝率32%)と言う鬼畜仕様である そして、その上を行く存在が、大一のパチンコ「CR天才バカボン4」より確変中に現れる最凶の相手 「こども神様」である なぜ最凶なのかと言うと、それはこの神様の勝率が物を言わせている こども神様の勝率は…… たったの10%である つまり、保留変化等が無い限り、確実に事故待ちとなる最悪の相手で、対戦キャラが本官だった場合、確実に負けてしまう 本当にどうしてこうなった 「帝王に愛などいらぬ!」 \(^o^)/確変オワタ 「その拳、封じねばならぬ!」 \(^o^)/確変オワタ 「イデオ~ン 大魔獣陣!」 \(^o^)/確変オワタ 「今回は僕が相手だよ!」 \(^o^)/確変オワタ 追記・修正はサウザー等の強敵に全戦全勝の方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント