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https://w.atwiki.jp/yonecchi_p10/pages/14.html
楽しい 簡単 無理がない どこからでも更新出来る アフリェイトも出来る サイトの中身を簡単に更新できるのが一番のメリットです。 更新の方法として、まずは簡単に説明文を作って、後で画像や詳細をアップする 方法に向いていると同時にブラウザがあれば簡単に更新できる。 インターネットに繋がっていればどこでも更新出来る ことが出きるのはYukiWikiと同じですが、perlやapacheのようにインストールや 多少複雑なコンフィグの設定がないぶん嫌気が出ないうちにコンテンツが完成し ます。 特に@Wikiについては無料なのがうれしいところです。 この@Wikiの活用方法として引用の場合に左右の枠を太くしてくれる機能があります。 各行ごとに をつければ表示してくれるのですが各行に手入力で を入れるのはしんどいのでTerapadで引用符つき貼り付けを行う簡単に引用部が作成出来ます。 ホームページ,ブログそれぞれの利点 ホームページの利点 今まで、それぞれを設置してきて優位点を把握して使いたい所です。 ホームページはある程度手間はかかるけど訪問者にとって軽い。よほどニューリ アルしなければ一定のアクセスが望めることや動作が軽いので訪問者を待たせる 事がない事です レンタルcgiを設置すればけっこうな解析出来ます。 ブログの利点 日々の日記や行動をメモにまとめたり金銭メモとしてその応用範囲は広い トラックバックやRSSに対応しているところもあるので その一方で特定のコンテンツと一緒に見せるのが難しいです。その半面更新したサイトの一覧がISPのトップページにあったり訪問者が増える仕組みはありますその半面レンタルcgiの設置が出来ないデメリット 特にプロジェクト別に使う場合には非常に便利です。 仕事の中にはいくつかのカテゴリがあると思います。そこで何人かでデータベー スを作るのに非常に有効です。 特に日常の業務について忘れやすいので、これをメモにとどめておくためにブロ グ風にして明記しています。
https://w.atwiki.jp/wiki6_w-zero3/pages/12.html
W-ZERO3 Wiki AirWiki WILLCOM/WS003SH
https://w.atwiki.jp/kyoudou/pages/67.html
wiki 「共同の歴史をまとめようぜ」とか誰かが言い出したために始まったこのwiki。しかし春休みの終わりと同時に皆の関心が薄れてしまい、かなり中途半端なところで「もう流行終わったよ」的な感じが漂っている。 まあそんなことより来週のテストのほうが重要なのですが……
https://w.atwiki.jp/toram_international/pages/87.html
Home→イベント/Event→Extreme Empress 急げ!新ドメインは早いもの勝ち! Extreme Empress Original Information from Cloverlight(JP player). 日本の方は原文『クローバーライトのトーラムブログ( ノ^ω^)ノ』へ。 Original Info Chapter 1(Japanese) Original Info Chapter 2(Japanese) She has 5 forms. Her ATK increases by break parts. So, we should break parts in 5th form. Cassy sometimes uses Knock Back Circle Saw We can beat Cassy for 10 times attack. We should beat Cassy if you have chance. Form No. Skills Plan 【1st from】 Stun, Tumble × ・Radial prong waves(radial blue linear) Streak attack (fire prong waves and water prong waves) from coner of stage. We should take distance and avoid this attack. ・Prong magic attack(blue wide linear) Target for who taking aggro soon after Radial prong waves. We should take distance and avoid this attack. ・Tumble beam(red wide linear) Target for who taking aggro. You get Tumble if you give this attack. ・Knock Back beam(red wide linear) Target for who taking aggro. 100% fall down from the stage if you take this attack. She sometimes stops a while at center of stage. We should aviod all blue linear and red AOE attack. 【2nd form】Stun, Tumble × Targeting streak attack for who taking aggro. Plan1 Tank should use aggro skills if she changes target except tank. Tank should t take aggro too much. Cancel red AOE attack by changing target from attackers. Plan2 Tank keeps taking aggro and running like large circle. 【3rd form】 Flinch, Stun × Tumble ○ ・Needles AOE on all quarters and center of the stage. ・3 streak magic(blue AOE) Attack for who hasn t aggro and furthest from her. She moves on needles AOE as coner → center → corner (another side). She uses 3 streak magic after moving in this pattern. After she moves, nearest player should use Tumble skills and cancel the 3 streak magic. We shouldn t break in this form. 【4th form】 Flinch, Tumble, Stun ○ ・Fear Streak Magic(red wide linear) She shoots Streak magic to who taking aggro. We get Fear if we take this magic attack. ・4 Element Streak Magic(red circle AOE 4 times) She shoots magic streak attack to who taking aggro. She chases who taking aggro in this streak attacks. Fire→Water→Wind→Earth Tank should keep aggro. And run from red AOE. Cancel Fear Streak Magic by Flinch or Tumble or Stun. 【5th form】 Flinch, Tumble ○ Random attack pattern from 1-4 forms. We should break in this form. Copyright(c) ASOBIMO,Inc. All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8670.html
ロスクリタ・デッリニョート 収録作品:キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス][3DS] 作曲者:下村陽子 概要 今一度、その名にも異端の印を刻んでやろう ソラ編のラストボスである「ゼムナス」との戦闘で流れるBGM。タイトルの意味はイタリア語で「未知の闇」。 ゼムナスは過去に『KHII』でもラスボスを務めていて、この曲は『KHII』のラストバトルの曲「Darkness of the Unknown」のアレンジである。 具体的には「Darkness of the Unknown」は竜形態、鎧形態、最終形態の3パートに分かれていて、その中でも鎧形態時のパートをモチーフにしている。 こういった理由から「Darkness of the Unknown」と「L'Oscurità dell'Ignoto」は曲名でも同じ「未知の闇」という意味を持つ。 原曲である鎧形態パートの「Darkness of the Unknown」との大きな違いは以下の3つほど。 イントロに疾走感のあるオルガンソロが追加された。 主旋律にバイオリンが使われており、「Darkness of the Unknown」と比べてメロディーラインがくっきり聞こえるようになった。 「Darkness of the Unknown」はすぐサビに入るが、本曲ではサビに入る前にAメロとBメロが追加された。 曲調自体には大きな変化はないが色々な要素が追加されていて、「Darkness of the Unknown」をさらにラスボス戦らしく進化させた正統派アレンジとなっている。 ゲームでも『KHII』で倒したはずのラスボス・ゼムナスとのまさかの再戦、という手に汗握る展開のため印象にも残りやすい。 その後『KHIII』のDLC『Re Mind』にて、再現データのゼムナスとの戦闘でこの曲のアレンジが使用された。 全体的に生音によるオーケストラ調のアレンジになり重厚感が増している。主旋律にバイオリンだけでなく管楽器も使われているのも特徴的。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 916位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 967位 みんなで決める2012年の新曲ランキング 83位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 448位 サウンドトラック KINGDOM HEARTS Dream Drop Distanceオリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/kensakumatigaiwiki/pages/26.html
そのキーワード、「Wikipedia」の間違いではないですか?「Wiki」って略すな
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/5941.html
package tv2; import java.io.*; public class pro { int s,datanumber; String[] data=new String[60000]; String[] name=new String[60000]; String[] dic=new String[60000]; int[] point=new int[5000]; String[] sta=new String[60000]; String[] dic_sta=new String[60000]; String[] namex=new String[60000]; String[] link=new String[60000]; String[] d=new String[60000]; public static void main(String[] args) { pro te=new pro(); } pro(){ readx("data.csv"); for(s=2;s datanumber+1;s++){ String[] x=data[s].split(","); name[s]=x[4]; namex[s]=name[s]; sta[s]=x[5]; } for(s=2;s datanumber+1;s++){ int p1=name[s].indexOf("("); if(p1 -1)name[s]=name[s].substring(0,p1); p1=name[s].indexOf("「"); if(p1 -1)name[s]=name[s].substring(0,p1); p1=name[s].indexOf("「"); if(p1 -1)name[s]=name[s].substring(0,p1); name[s]=name[s].replace("・終", ""); name[s]=name[s].replace("新・", ""); name[s]=name[s].replace("スペシャル", ""); int p4=name[s].indexOf("土曜ワイド・"); if(p4 -1)name[s]="土曜ワイド"; p4=name[s].indexOf("SP"); if(p4 2)name[s]=name[s].replace("SP", ""); name[s]=name[s].replace("・再", ""); name[s]=name[s].replace("3時間", ""); name[s]=name[s].replace("2時間", ""); name[s]=name[s].replace("2時間", ""); name[s]=name[s].replace("・最終回", ""); name[s]=name[s].replace("5時間", ""); name[s]=name[s].replace("初回", ""); name[s]=name[s].replace("最終回", ""); } for(s=2;s datanumber+1;s++){ name[s]=name[s].replace("ORTS", "SPORTS"); } int sx; int dicnumber=0; for(s=2;s datanumber+1;s++){ int h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(name[s].equals(dic[sx]))h=100; } if(h 60)dicnumber=dicnumber+1; if(h 60)dic[dicnumber]=name[s]; if(h 60)dic_sta[dicnumber]=sta[s]; } for(s=2;s datanumber+1;s++){ for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(name[s].equals(dic[sx]))point[sx]=point[sx]+1; } } int tr=1; for(tr=1;tr dicnumber+1;tr++){ String tv=""; if(dic_sta[tr].indexOf("関西") -1)tv="フジ"; if(dic_sta[tr].indexOf("毎日") -1)tv="TBS"; if(dic_sta[tr].indexOf("読売") -1)tv="日本テレビ"; if(dic_sta[tr].indexOf("NHK") -1)tv="NHK"; if(dic_sta[tr].indexOf("ABC") -1)tv="テレビ朝日"; if(dic_sta[tr].indexOf("NHK") -1)tv="NHK"; if(dic_sta[tr].indexOf("カンテレ") -1)tv="フジ"; if(dic_sta[tr].indexOf("ABC") -1)tv="テレビ朝日"; if(dic_sta[tr].indexOf("MBS") -1)tv="TBS"; wiki sub=new wiki(); String a=""; a=sub.makedata(dic[tr]+" "+tv); link[tr]=a; d[tr]=tv; System.out.println(dic_sta[tr]+","+tv+","+dic[tr]+","+a); } for(s=2;s datanumber+1;s++){ int sxs=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(name[s].equals(dic[sx]))sxs=sx; } System.out.println(data[s]+","+d[sxs]+","+link[sxs]); } } void readx(String file){ String str; BufferedReader br; int s; s=0; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8")); while((str = br.readLine()) != null) { s=s+1; data[s]=str; } br.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} datanumber=s; } } package tv2; import tool.*; public class wiki { int s,datanumber; String[] data=new String[6000]; String makedata(String w2){ String word=w2+" site ja.wikipedia.org/wiki/"; makeutf sub6=new makeutf(); String d=sub6.makedata(word); String urlx="https //www.bing.com/search?q="; urlx=urlx+d; getdata sub7=new getdata(); sub7.makedata(urlx,"UTF-8"); data=sub7.data; datanumber=sub7.datanumber; String ss="aria-label=\"検索結果"; String str=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(data[s].indexOf(ss) -1)str=data[s]; } String[] x=str.split(" "); String d2="https //ja.wikipedia.org/wiki/"; String pp=""; String[] ps=new String[500]; int sx=0; for(s=0;s x.length;s++){ int h=0; if(x[s].indexOf(d2) -1)h=h+1; if(h==1)sx=sx+1; if(h==1)ps[sx]=x[s]; } int number=sx; String delta=""; if(number 0)delta=ps[1]; int p1=delta.indexOf("http"); int p2=delta.indexOf("\"",p1); if(p1 -1)delta=delta.substring(p1,p2); return delta; } }
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/9048.html
Wiki って何? Wiki はページの作成・編集が誰にでも可能な、いわば参加者全員がウェブマスターになれるコンテンツサーバー。
https://w.atwiki.jp/kunitachirfc/pages/32.html
11月の幹事会におけるwikiへの意見とそれに対する回答を記載いたします。 プロフィール写真や戦術等を記載したいので、外部に対しての閲覧制限が欲しい。 閲覧制限がかけられるよう、wikiを移転しました。ページごとに閲覧制限を設けることができます。メンバー認証はパスワードで行うため、メールマガジン等で会員のみに知らせることによって簡便に認証を行うことができます。 動画や画像が公開できると良い。 動画…データ容量の都合上、wikiに直接置くことは難しい。youtubeやニコニコ動画などの動画サイトに動画を置き、それをwiki上で表示する、またはwikiからリンクを張る方法なら可能。 画像…概ねwikiに直接置くことができる。プロフィール写真や練習風景などなら十分可能。ただし、枚数が多い場合には、手間や見やすさを考えると画像共有サイトでまとめて公開し、そこにwikiからリンクを張る方法が良いと考えられる。 wikiだとHPに比べデザイン等の自由度が低いのではないか。 確かにwikiはHPに比べデザインやシステムの自由度が低い。ただ、最初から形が決まっている点は管理の容易さという観点から望ましいとも言える。一応、スタイルシートやプラグインの利用である程度のデザイン変更は可能。 アフィリエイトを利用することで会費の足しにすることができるのではないか。 @wikiはアフィリエイトに対応しているため、技術的には可能と思われる。設置が望まれるようであれば、会計の方とも相談して設置してみます。
https://w.atwiki.jp/tanken/pages/123.html
TITLE レンタルWIKI #nomenubar - 2008年04月25日 (金) 15時10分52秒 無料うぃき #showrss2 うぃき運営 選択肢 投票 ある (0) ない (0) notimestamp (0) おすすめうぃき 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0