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https://w.atwiki.jp/dwdflofkopfr/pages/16.html
「もはや名乗るまでも無いだろう、私こそがこの狭間の世界の王、大魔王デスタムーアだ」 身長170cm 体重65k DQ6のラスボス、大魔王デスタムーアの擬人化魔王娘 狭間の世界と夢の世界、そして現実の世界の支配を目論む大魔王 容姿は第一形態がローブを深く被った老婆に見えるが、 これは仮の姿で第二形態からは一括して、若い人間の女に見える姿になる 肩近くまで伸びた桃色の髪と黒色の中に若干黄色を帯びた瞳が特徴的 頭部には原作の最終形態と同じく巨大な角が生えており 一見、見た目がグロテスクなグローブにも見える右手と左手は 実は本体の彼女とは繋がっておらず、自らの意思を持ち戦いの際には分離して本体をサポートする。 誰もが平伏する強大な力を持つ彼女であるが生まれ付いての高等魔族ではなく 部下である魔王ムドーとは幼馴染の仲で、過去にあったとある出来事で 強い力を得た彼女だが、その反面、精神面が多少粗暴化し、過去の彼女とは人格が変わりつつある 普段は部下であるアクバーやグラコスなど彼女にセクハラ紛いの事を目論む アホな手下を得意の鞭の腕前で打ち打つのが趣味である。
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https://w.atwiki.jp/pokemonrta/pages/32.html
ポケモンストーリーRTA並走部 ニコニコミュニティ ポケモンストーリーRTA並走部 ポケモンストーリーRTA並走部とは ポケモンストーリーRTA並走部とは、第3回駅伝をきっかけに「ポケモンRTA並走のミラーができる場所が欲しいよね」「人口増やすためにもいいんじゃない?」というお声があり、並走を楽しむ会という意を込めて発足した部。 現在の部員数はほんの一握りであり、部としての活動はほとんど行っていないが、情報交換等を中心に部員との交流を行い、今後の活動としては定期的に座談会等の開催を行っていく予定。 「大会運営等で人手が足りない」「オフ並走の会場が遠い!」「時間が合わない!」などの声をもらった時、気軽に相談・実況のできるグループチャットも存在するらしい。加入方法は並走部部員に走れる作品を言えば誰でも加入が可能という噂が極一部で広まっている。 活動履歴 2014/09/07 アイリス生誕祭ポケットモンスター信号機RTA 2014/11/01 第1回ポケットモンスター並走部座談会 2014/11/16 ORAS発売記念RS大型並走会ミラー 2014/11/19 BW2並走ミラー 2014/12/21 フルマラソン企画 BW2 ORAS区間ミラー 2014/12/21 初代RTAミラー 2015/2/11 ORAS並走ミラー 2015/2/16 FRLG並走ミラー 2015/2/22 FRLG並走ミラー 2015/3/01 HGSS並走ミラー 2015/4/26 初代4倍速3周VS等速1周RTA並走対決 ミラー 2015/5/10 RS並走ミラー 2015/6/07 HGSS並走ミラー 2015/6/27 初代並走ミラー 2015/8/09 第4回ストーリーRTA駅伝本部ミラー 2015/9/28 初代並走ミラー 2015/11/19 FRLGRTA並走ミラー 2015/11/21 ORAS発売1周年記念並走 2016/1/2 ポケモンサファイアRTA新春大並走 2016/1/10 新春初代ポケモン大並走会!ミラー 2016/1/11 ポケモンサファイアRTAノーセーブ並走会 2016/1/22~23 ポケモンRTA七番勝負ミラー 2016/2/27 第2回ポケットモンスター並走部座談会 2016/2/28 XY並走ミラー 2016/4/17 FRLG並走ミラー 2016/5/3 FRLGお使いRTA 2016/5/5 初代並走ミラー 2016/5/15 異種並走ミラー 2016/5/15 大型異種並走初代ミラー 2016/5/22 初代、FRLG異種並走ミラー 2016/6/12 XY並走ミラー 2016/7/25 初代並走ミラー 2016/8/9 RS、ORAS異種並走ミラー 2016/9/28 XY並走ミラー 2016/12/29 XY並走ミラー
https://w.atwiki.jp/kunitachirfc/pages/32.html
11月の幹事会におけるwikiへの意見とそれに対する回答を記載いたします。 プロフィール写真や戦術等を記載したいので、外部に対しての閲覧制限が欲しい。 閲覧制限がかけられるよう、wikiを移転しました。ページごとに閲覧制限を設けることができます。メンバー認証はパスワードで行うため、メールマガジン等で会員のみに知らせることによって簡便に認証を行うことができます。 動画や画像が公開できると良い。 動画…データ容量の都合上、wikiに直接置くことは難しい。youtubeやニコニコ動画などの動画サイトに動画を置き、それをwiki上で表示する、またはwikiからリンクを張る方法なら可能。 画像…概ねwikiに直接置くことができる。プロフィール写真や練習風景などなら十分可能。ただし、枚数が多い場合には、手間や見やすさを考えると画像共有サイトでまとめて公開し、そこにwikiからリンクを張る方法が良いと考えられる。 wikiだとHPに比べデザイン等の自由度が低いのではないか。 確かにwikiはHPに比べデザインやシステムの自由度が低い。ただ、最初から形が決まっている点は管理の容易さという観点から望ましいとも言える。一応、スタイルシートやプラグインの利用である程度のデザイン変更は可能。 アフィリエイトを利用することで会費の足しにすることができるのではないか。 @wikiはアフィリエイトに対応しているため、技術的には可能と思われる。設置が望まれるようであれば、会計の方とも相談して設置してみます。
https://w.atwiki.jp/dqrta-fes/
RTA祭wikiへようこそ このページはニコニコ生放送におけるコミュニティ、 DQRTA祭 における大会用wikiです。 RTA祭について 初見さんはまず下記のページをご確認ください。 →→RTA祭とは? 7/21のDQRTA祭は終了しました!ご声援ありがとうございました! 各チームの結果など詳しくは下記ページへ。 →→DQRTA祭 ご意見について RTA祭に関するご意見は締め切りました。 ミラー募集について RTA祭のミラー募集は締め切りました。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/rsfrta/pages/75.html
概要 ナウル共和国のホームページを遅く表示させるRTA レギュレーション googleでナウル共和国のホームページを検索し、検索結果のリンクにカーソルを合わせる 計測は30フレーム そのリンクをクリックし、ホームページの文字、画像がすべて表示されたフレームで終了 機材の制限は特になし 関連動画
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7553.html
概要 【ドラゴンクエストⅥ 幻の大地】の楽曲一覧である。 今作でカギを握るのは「モチーフ」である。 短い旋律のカケラをテーマとし、その旋律のカケラを楽曲中で様々に展開させていく。 さらにそのモチーフは、複数の楽曲に跨って使われる。 中でも「悪のモチーフ」は、ダンジョンや戦闘の曲において繰り返し使われ、非常に印象深いものになっている。 この手法は、「ライトモチーフ」によく似ている。 すぎやま先生曰く「ミュージカルのキャッツみたいに、1つのメロディで全ての曲を表現したかった」とのこと。 さすがにそこまでは無理だったようで、断念したらしい。 作品自体は地味に見られがちだが、音楽面では相当に力を入れており、特に街や村の曲、そして海の曲の人気が飛び抜けて高い。 空を飛ぶときの音楽が2種類に増えた。コミカルな「空飛ぶベッド」と、神秘的な「ペガサス」の対比は見事。 確かに、この2つを同じ曲でまとめるのは無理があるだろう。 また、ラストダンジョン専用曲も初登場。 現代音楽であり、この作品から「ラストダンジョンの曲は現代音楽」というのが定着した。 本作の楽曲を作るにあたり、Ⅴでのサウンド面の不満を解消するため、専門のサウンドチームが結成された。 メンバーは、タクティクスオウガの崎元仁さん、イーハトーヴォ物語の多和田吏さん。 さらに、プログラマーの山名学さんには、本作専用のサウンドドライバーを作ってもらった、とのこと。 その結果、Ⅴに比べてサウンド面で大きく飛躍し、SFCの作品としてトップクラスのサウンドクオリティを誇るまでになった。 多くの曲でメロディに使われる、しっとりと、かつフワフワした独特の音色(木管楽器の音色を模したシンセ音)一つを取っても、Ⅴの頃からの大きな進化を感じさせる。 まるで本当に歌っているような「ハッピーハミング」のメロディ部分には、誰もが驚かされた。 他にも、唸るシンセ、音の太いベース、存在感抜群のパーカッションを駆使したアグレッシブな曲調は、他作品に比べると極めて異質であり、Ⅵにおける大きな特色になっている。 これが良い意味で視聴者の意表を突き、評価が高い。 特にパーカッションサウンドは派手な上に種類も豊富で、「迷いの塔」「勇気ある戦い」など、ロックに近い曲調に一役買っている。 これらは、編曲を担当した崎元仁さんによる功績が大きい。 しかし、逆に言えばオーケストラに合わない楽曲も生まれ、上記のロックのような2曲は、オーケストラ版では大きく迫力を減らしている。 何でもかんでもオーケストラにすれば良い、というわけではないことの一つの例だろう。 今作の初CDは、【ロンドンフィルハーモニー管弦楽団】。 オーケストラに合わない楽曲がある上に、演奏自体もやや雑で、この頃の演奏はまだあまり評判の良いものではなかった。 ドラクエ本編の音楽 Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ 場面別楽曲一覧オープニング・セレクト画面 城 町・村 ほこら・教会 施設・ミニゲーム フィールド ダンジョン 乗り物 イベント 戦闘 エンディング ME 交響組曲収録曲 場面別楽曲一覧 オープニング・セレクト画面 【序曲のマーチ】 【間奏曲】(Ⅳより) 城 【王宮にて】 町・村 【木洩れ日の中で】 【ぬくもりの里に】 ほこら・教会 【神に祈りを】 施設・ミニゲーム 【ハッピーハミング】 【ずっこけモンスター】(DS版のみ) フィールド 【もう一つの世界】 【さすらいのテーマ】 【ムドーの城】 ダンジョン 【暗闇にひびく足音】 【迷いの塔】 【戦慄のとき】 【ラストダンジョン】 乗り物 【エーゲ海に船出して】 【静寂に漂う】 【空飛ぶベッド】 【ペガサス】 イベント 【フォークダンス】 【精霊の冠】 【哀しみのとき】 戦闘 【勇気ある戦い】 【魔物出現】 【敢然と立ち向かう】 【魔王との対決】 エンディング 【時の子守唄】 ME 【宿屋】 【教会(治療)】 【セーブ(冒険の書)】 【勝利】 【レベル・アップ】 【呪いのモチーフ】 【仲間(出会い)】 【アイテム発見】 【ファンファーレ(当たり)】 【フィーバー】 【悪のモチーフ】 【奇蹟のオカリナ】 【ミステリー・ハープ】 交響組曲収録曲 【序曲のマーチ】 【王宮にて】 【木洩れ日の中で】 【ハッピーハミング】 【ぬくもりの里に】 【フォークダンス】 【さすらいのテーマ】 【静寂に漂う】 【もう一つの世界】 【エーゲ海に船出して】 【空飛ぶベッド】 【ペガサス】 【精霊の冠】 【悪のモチーフ】 【ムドーの城】 【戦慄のとき】 【勇気ある戦い】 【敢然と立ち向かう】 【哀しみのとき】 【奇蹟のオカリナ】 【神に祈りを】 【迷いの塔】 【暗闇にひびく足音】 【ラストダンジョン】 【魔物出現】 【魔王との対決】 【時の子守唄】
https://w.atwiki.jp/yuki_tbnc/pages/13.html
現在の記録一覧 ゴールデンアイ007 シングルRTA記録 ノーマル 1 52 59 +ノーコン 2 21 38 ハード -- -- -- エクストリーム -- -- -- 007クラシック -- -- --
https://w.atwiki.jp/atelierrta/pages/17.html
ライザのアトリエシリーズRTAの個人的難易度比較表です。 wiki形式で記入するのが難しくとりあえず画像を貼り付けています。そのうち置き換えます
https://w.atwiki.jp/smg2rta/pages/17.html
ルール ※詳細なルールは不明 記録 プレイヤー 記録 達成日 備考 記録がありません