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販売元 ナムコ TOF テイルズオブファンタジア(PS1) TOFフルボイスエディション(PSP)? TOE テイルズオブエターニア TOD テイルズオブデスティニー テイルズオブデスティニー2 TOS テイルズオブシンフォニア TOL テイルズオブレジェンディア TOA テイルズオブジアビス TOT テイルズオブザテンペスト? TOW テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー?
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Tales of Graces/TOG Wii/PS3(テイルズ オブ グレイセス エフ) ○PS3版 クロスメディアバーでゲームを選択してから、クリア後にセーブ画面が表示されるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ふずき「 sm19697512 4 04 55" 2012年12月30日 ふずき「 sm18953088 , sm18992178 4 13 03" 2012年09月23日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/09/28(水) 21 45 03 更新日:2024/06/20 Thu 22 12 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 TOX アルクノア エクシリア ジランド ダオス←やってることが テイルズ テイルズオブボスキャラ パスカル ボス リーダー 世界を滅ぼす原因を作ってない 俺じゃねぇ! 側近 副長 劇的ビフォーアフター 参謀 参謀副長 叔父さん 当主 本性を現すとオールバック 被害者 貴族 黒幕 俺じゃねえ! テイルズ オブ エクシリアの登場人物。 身長180cm/35歳 ラ・シュガル王ナハティガルの側近。役職は参謀副長。 兵器の開発や管理を主導するなど、軍師としての役割を持つ。 常にナハティガルの側にいるだけでなく、部隊を指揮する権限を与えられていることからも信頼の厚さが窺える。 常に丁寧語だが、人体実験や尋問を行う場面では冷酷さが垣間見える。 しかし、剣を抜いたミラ=マクスウェルに恐怖し腰を抜かす、ミラの仲間が続々と集まるとナハティガルを連れてそそくさと場を離れようとするなど、性格はどちらかといえば保守的……ぶっちゃけビビリ。作中屈指の小物である。 追記修正よろ △メニュー 項目変更 俺じゃねぇ 俺じゃねぇぇぇぇ -アニヲタWiki- 【ジランドの正体】 本名/ジランドール・ユル・スヴェント エレンピオスへの帰還を目的とした組織『アルクノア』のリーダー。 元々はリーゼ・マクシアの外の世界『エレンピオス』の住人で、エレンピオスでも絶大な権力をもつ名家スヴェント家の生まれである。 本編の20年前、ファイザバード沼野を襲った津波と共にリーゼ・マクシアへ流れついた。 ※アルクノアは事故でリーゼ・マクシアに漂着したエレンピオス人で構成されており、エレンピオスへの帰還を目的とした組織。 帰還の為にはリーゼ・マクシアを守るマクスウェルを殺す必要があるとされており、アルクノアはどんな手段を使ってでもミラを抹殺しようとテロ行為を働くまでになっている。 【人物像】 非常に切れ者で優秀な人物だが、残虐非道かつ狡猾な性格で目的のためには手段を選ばない。 中盤までの展開でも、人体実験を繰り返す・見せしめに殺すなど民間人を脅かす様子がたびたび描写されている。 ストーリー中盤までの保守的でビビりな態度は演技で、口調や風貌が一気に変化し傲岸不遜な態度を見せるようになる。 一変した姿を見たミラに「あれがジランド!?」と言わせしめた。 【作中での行動】 ジランドはナハティガル王の側近という立場を利用し、本当の目的のための準備を進めていた。 一大国家『ラ・シュガル』を後ろ盾にし、対人兵器と偽って『クルスニクの槍』と呼ばれる装置を完成させる。 王におもねるだけの凡庸な男だと思われていたが、影からナハティガルを利用するテロリストであった。 中盤では、ナハティガルの治める『ラ・シュガル』に対抗する国家『ア・ジュール』の領土を襲撃し戦争を煽る。 その際の戦では高名な軍師ローエン・J・イルベルトを反逆者に仕立てあげ、ラ・シュガル軍にジランドを追う彼らの足止めをさせるなど、ストーリーが進むごとに優れた知性を明らかにさせていく。 本性を現したジランドはクルスニクの槍を使用し、外界からエレンピオス兵を呼び寄せる事に成功。 槍の力で兵士たちのマナを搾取し、そのままア・ジュールのカン・バルク城を占拠する。 ジランドは、リーゼ・マクシアの人と精霊を燃料として搾取する『異界炉計画』を推進していた。 これは帰還後に自身の地位を確かなものとするためで、本来のアルクノアの目的には含まれていなかった。 これまでの行動はすべてエレンピオスに帰還するためのものと思っていたアルヴィンだったが、ジランドの真の目的を察知し、ミラやア・ジュール軍にリークする。 ラ・シュガル、ア・ジュール、ミラやジュードたちを含む連合軍を結成し、ジランドのいるジルニトラ号を攻める作戦が決行された。 ミラたちはジルニトラ内部の制御室に辿り着き、ジランドと対峙する。 ジランドは自らの技術で完成させた『源霊匣(オリジン)』であるセルシウスを使役し、本来エレンピオス人が使えないはずの精霊術を使ってみせる。 ジランドはセルシウスをまるで道具のように扱い、エリーゼ・ルタスから反感を買う。しかしそれでもセルシウスはジランドと共に戦いを挑んでくる。 ジランドは戦闘では銃(ショットガン)を使い、セルシウスと威力の高い共鳴術技で対抗してくる。 何故か第三部の最終ボスである彼らには秘奥義が無く(第二部のボスにはあった)、水・土属性の耐性を付けていれば楽に戦うことができる。 敗北したジランドは『異界炉計画』について、精霊が減少したせいで滅びへ向かっているエレンピオスを救うためのものだと吐露する。 また、エレンピオスで精霊が減少したのは黒匣(ジン)と呼ばれる道具を人々が使い続けたせいだが、源霊匣なら精霊を消費せずに力を行使できると明かした。 「自業自得」「精霊を減らす選択をしたのはお前たちだ」と口々に責められるが、ジランドは「俺じゃねえ!」と反論。 エレンピオスが滅びるきっかけを作ったのは彼ではない。ジランドは、むしろ過去から脈々と続く負の連鎖を食い止めようとしていたのだ。 彼のこの心からの叫びは、エクシリアの中でも最高クラスの名言ともいえる。 ジランドは、まだ不完全な技術である源霊匣を使役した反動で死亡する。 源霊匣の技術の大半を完成させ、本当の意味でエレンピオスを救える可能性をジュード達に見せつけた人物である。 地位や名誉がジランドの原動力だったとはいえ、基盤となるこの技術がなければ、のちにエレンピオスとリーゼ・マクシアを一つにするのはほぼ不可能だっただろう。 【ジランドの過去】 20年前、スヴェント家の当主であったアルヴィンの父の弟。アルヴィンの叔父にあたる。 ジランドはスヴェント家当主の座を狙っており、有利な相続権を持つアルヴィンには辛く当たることが多かった。 兄がジルニトラ遭難時の事故で亡くなると、幼いアルヴィンから強引に相続権を奪っていたこともあり、友好的な関係とは言い難い。 アルクノアではスヴェント家の名を利用してのし上がり、リーダーとしての地位を確立させた。 しかしそれでも甥として可愛がっていた一面もあり、アルヴィンの成人前には自分のコートをプレゼントしている。 アルヴィンはそれをとても大切にしており、彼が作中で着用しているコートはその時のもの。 公式設定資料集に掲載された小説によれば、アルヴィンの母レティシャとは過去にいわゆる大人な関係にあった。レティシャは心身ともに弱い性質で、夫を亡くし異世界に迷い込んだ後はジランドにすがるしかなかった。 アルヴィンは二人の関係を少なくとも12歳の頃には知っており、ジランドに逆らって生きられない事実を理解していたこともあってかなり複雑な感情を抱いていた様子。 Q:追記・修正しなかったのはお前たちだろう? A:俺じゃねえ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番人間らしい人物だった気がする -- 名無しさん (2013-08-03 22 57 01) 行動をまとめると異常なまでに有能だよな。改心させれば間違いなく世界に貢献できる人材だった -- 名無しさん (2013-08-17 21 15 08) 分史でもアスカを捕えてるし極めて有能。なんやこの完璧超人… -- 名無しさん (2014-01-08 12 09 31) 俺じゃね~え俺じゃねえ俺じゃ―ね~え~ -- 名無しさん (2014-01-08 12 42 29) 俺は悪くねぇっ!! -- 名無しさん (2014-12-21 19 14 38) この人未来の評価きびしだろうな。リゼマクだと主君殺しとエレピ軍を連れてきたとアルクノアのボスという大悪党でエレピだと汚点である異界炉性格の関係者だという、しかし同時にブースターをエレピに持ち込んで真の世界をすくうオリジンを完成させたとか。 -- 名無しさん (2015-03-07 13 27 27) 俺的に、ナハティガルと並んでシナリオの犠牲者な気がする。個人的に、ジランドが見つけたのがセルシウスじゃなくて、アルクノアに忍び込んであえて化石のふりしたミュゼで利用しているはずが利用されていた、だったら、すごい面白いし、ミュゼの存在に違和感だかずにこわい展開になったかもしれないのにな。 -- 名無しさん (2015-06-24 17 45 13) ジランドさんのここが素敵コピペで列挙すれば分かるその有能さ -- 名無しさん (2016-07-09 19 58 12) 名前 コメント
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テイルズ オブ ライフファイブ パワーファイブ タフネスファイブ スピードファイブ 他の勢力を表示聖龍獣牙飛天鎧羅皇魔中央都市魔界大魔界神魔界メビウス創造神破壊神天界地上界羅震鬼羅震獄鳳凰学園耶馬都外海青龍白虎朱雀玄武麒麟白面九尾隠神刑部魂獣界魂獣大帝人間界魔族邪神聖魔族オリンポステイルズ オブ千年勇者勢力一覧 ライフファイブ テイルズ オブのHPが20%アップ、それ以外のHPが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0401_クレス・アルベイン PR 力 6 765 635 525 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0407_ヴェイグ・リュングベル PR 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0423_ゼロス・ワイルダー PR 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0413_ユーリ・ローウェル PR 技 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0410_ティア・グランツ PR 魔 6 765 535 535 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0403_リッド・ハーシェル PR 無 6 765 415 740 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ パワーファイブ テイルズ オブの攻が30%アップ、それ以外の攻が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0420_ルドガー・ウィル・クルスニク PR 力 6 765 710 400 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0418_ジュード・マティス PR 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0402_リオン・マグナス PR 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ タフネスファイブ テイルズ オブの防が30%アップ、それ以外の防が15%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0406_エミル・キャスタニエ PR 力 6 765 580 580 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0408_クロエ・ヴァレンス PR 技 6 765 485 585 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0421_ロイド・アーヴィング PR 技 6 765 555 555 115 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ PR 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0414_リタ PR 魔 6 765 605 605 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0419_ミラ=マクスウェル PR 魔 6 765 580 580 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0411_カイウス・クオールズ PR 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ スピードファイブ テイルズ オブの速が15%アップ、それ以外の速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0415_コハク・ハーツ PR 力 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0405_コレット・ブルーネル PR 技 6 765 535 535 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0416_アスベル・ラント PR 技 6 765 635 355 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0417_ソフィ PR 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0424_リフィル・セイジ PR 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0404_リアラ PR 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ
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登録日:2017/01/09 Mon 20 30 00 更新日:2024/06/15 Sat 18 30 19NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2016年 PS3 PS4 Steam TOBe TOZエピソード0 おねショタ ガン×ソード ゲーム テイルズ テイルズ オブ ベルセリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ 初の単独女性主人公 前日譚 名作 君が君らしく生きるためのRPG 復讐劇 涙腺崩壊 異形先生クウま! 神ゲー 鬱展開 鬱展開の嵐 どんなに苦しくて悲しくても あたしはこの復讐をやり遂げる 2016年8月にバンダイナムコエンターテインメントより発売されたPS3/PS4/Steam用RPG。 テイルズオブシリーズの1つ。 ジャンルは「君が君らしく生きるためのRPG」 主題歌 BURN/FLOW 概要 主人公ベルベットの復讐劇を中心に「感情と理」をテーマとしたストーリーが展開する。 前作『テイルズ オブ ゼスティリア』とは世界観を共有しており、TOZから約1000年前のアスガード期が舞台となる。 シリーズにおける『テイルズ オブ ファンタジア』と『テイルズ オブ シンフォニア』の関係に近いが、より密接に設定やキャラクター達が関わっている。 とある理由から地形は見る影もないが、モブの会話で1000年後にどのような変化が起き、各村・街がどうなるか断片的に示唆されている。 2016年春季アニメ『テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス』で本作冒頭がアニメ化された。 ゲームとは細部が異なっているものの、戦闘描写等は一見の価値あり。 システム リベレーション・リニアモーションバトルシステム(L-LMBS) 本作の戦闘システムでTOZのシステムをより発展させたもの。移動はフリーラン。 ○△□×ボタン全てに特技・奥義・聖隷術を4連携までセットし、自在に組み合わせることができる。 「ソウル」という気力・霊力をアイコン化したゲージが尽きるまで連携が可能。 ソウルは特定アクションや状態異常で敵から奪い取ることができる一方、自分が状態異常にかかると上限が減ってしまう。 TOZで不評だったシームレス戦闘移行は撤廃されたが、戦闘移行時のフィールドがそのまま戦闘領域になる点は変わらない。 ブレイクソウル ソウルが3以上の時にソウルを1つ消費して発動できる特殊技。 キャラクター毎に様々な能力を発揮し、更に体力と特殊な術技に必要な「ブラストゲージ(BG)」を大幅に回復する。 なお、発動すると敵のソウルも増える。逆も然り。 レベルや特定条件をクリアすると使用できるブレイクソウルも増えていく。 スイッチブラスト BGを1つ消費して追撃を行いながら控えの仲間と交代するシステム。 秘奥義 シリーズの伝統たる必殺技。 BG3以上の時、攻撃で敵を仰け反らせた時に発動できる。 本作では全パーティキャラクター3種ずつ、合体秘奥義3種の計21種類を使用可能。 異海探索 広大な外洋「異海」に探索船を派遣し、様々な物資を取得することができる。 派遣先の海域や島は歴代作品ネタがふんだんに盛り込まれている。 換金素材や料理レシピ、アタッチメントの他、お宝が入手可能。 お宝の中には「神の眼のレプリカ」やら「ローレライの鍵」やら聞き覚えのあるヤバい代物も存在する。 用語 ウェイストランド 本作の舞台となる世界。荒野の意。 中央大陸の他、幾つかの大きな陸地と島々からなる。 1000年後には「グリンウッド」と呼ばれることになる。 ミッドガンド聖導王国 ウェイストランド統一国家。 「~ガンド」と名の付く複数の領に分かれており、領毎に気候が違う。 領が海を隔てて存在しているため、造船や航海技術が発展している。 100年の平和を謳歌していたが、10年前の「開門の日」以来「業魔」により存亡の危機に晒されている。 業魔 不治の病「業魔病」により人や動物が魔物と化した姿。 総じて異形な様相となり、人智を超えた力を発揮し周囲に災厄を撒き散らす。 理性を失うことが多いが、一部の業魔は人間時と殆ど変わらない理性を維持していることもある。 業魔に対抗できるのは同じ業魔か、聖隷の力を操る対魔士のみ。 TOZの時代には「憑魔」と呼ばれている。 聖隷 「聖隷術」という特殊な術を操ることができる種族。 人間と同様の姿をしている者が多いが、基本的に自我を持たない。 多くは対魔士に使役され、業魔への唯一の対抗手段として重宝されている一方、自我がないという点から殆どが道具扱いされている。 通常名乗る名前の他、古代語の真名を持つ。 TOZの時代における「天族」と同一の存在であり、本来は高い霊応力の持ち主でなければ視認できない。 対魔士 聖隷を使役することで業魔と戦う手段を得た者達。 ミッドガンド聖導王国、および聖主教会と一体となった対魔組織「聖寮」に所属している。 霊応力のレベル等に応じて大きく「二等対魔士」「一等対魔士」「特等対魔士」に分けられ、各ランクの間には大きな壁が存在する。 二等は約3000人、一等は約100人、特等に至っては3人(筆頭のアルトリウスを除くと2人)しか存在せず、業魔の数に対して少なすぎると言われることも。 聖主 この世界を形造ったと言われる神様。 地水火風の四柱と言われているが、聖寮は五番目の聖主を信仰している。 TOZの時代には「五大神」と呼ばれている。 開門の日 本編の10年前の「緋の夜」。 この日を境に王国中に業魔病が大流行し、7年間で人口が半減した。 ベルベットの姉セリカの命日。 降臨の日 本編の3年前の「緋の夜」。 多数の聖隷が降臨し、アルトリウスが筆頭対魔士としての活動を始めた日。 ベルベットの弟ライフィセットの命日。 あらすじ 開門の日、地獄の門が開いたと言われるその日からウェイストランドは存亡の危機に晒されていた。 各地の寒冷化、人や動物が魔物と化す業魔病、それらが齎す混乱を止める術は無く人々は絶望に暮れる。 辺境の村アバルに住む少女ベルベットは病弱な弟ライフィセット、義兄のアーサーと平穏な日々を過ごしていた。 しかし開門の日と同じ緋の夜に村は異変に襲われ、住人達は業魔と化していく。 姿を消したラフィを追って「鎮めの祠」に辿り着いたベルベットはアーサーがラフィを殺す光景を目撃する。 ベルベットも左腕を切り落とされ祠の縦穴に突き落とされてしまうが、縦穴の奥から飛び出した「なにか」に弾き出されたベルベットの左腕は異形の魔手と化していた。 それから3年後、ベルベットは監獄の地下深くに収容され、独房に入れられる業魔を喰らう日々を送っていた。 ある日、アーサー――アルトリウスの使役聖隷シアリーズが現れる。 この時から弟の仇を討つためのベルベットの長い復讐の旅が始まる。 登場人物 パーティキャラクター 世界観の上では「世界を滅ぼす魔王一行」として扱われている歴代でも前代未聞のパーティ。 パーティ間の繋がりも利害の一致による所が大きく、中盤で「この面子で本当の信頼関係なんてあると思ってるの?」という発言が冗談抜きで飛び出るほどのドライな関係が続く。 様々な挫折と壁を乗り越えて最終的に一致団結することになるが、「特等対魔士を殺し世界を混乱の炎で包む」なんて台詞が出る悪役ポジションは最後まで変わらない。 ベルベット・クラウ CV 佐藤利奈 本作の主人公。19歳。 美しい黒の長髪が特徴の美女。巨乳。 異形の左腕であらゆるものを喰い殺す「喰魔(くうま)」と呼ばれる特別な業魔。 元々は家族思いでブラコン気味の明るい性格だったが、降臨の日に義兄と慕っていたアルトリウスに最愛の弟を殺されて以来、復讐に憑りつかれ冷徹な性格に変わってしまった。 復讐のためなら非情な手段も迷わず実行し、邪魔する者は残らず皆殺しにするほどの強い執念を持つ。 旅の中で出会った弟と似た雰囲気を持つ少年聖隷に同じ「ライフィセット」の名を与え、交流の中で元の優しい一面を見せるようなっていく。 港町を焼き討ちする、軍の要塞を壊滅させるといった悪行の数々から人々に「災禍の顕主」と呼ばれ、自らも自称するようになる。 ブレイクソウル「コンジュームクロウ」 異形の左腕で敵を攻撃し、喰らった敵の種族に応じた特殊効果を得る「喰魔状態」になる。 この状態では次第にHPが減少していくが、状態異常無効、常時食いしばり状態となり、HPが1になるor最大連携を行うと強力な秘術が発動し喰魔状態が解除される。 レベルアップにより喰魔状態中に敵を打ち上げる「ヘヴンズクロウ」、吹き飛ばす「ヘルズクロウ」、特定条件達成で連撃「ナイトメアクロウ」を習得する。 秘奥義は刺突刃と左腕による連撃「リーサル・ペイン」、カイル・デュナミスのものより禍々しい「絶破滅掌撃」、大地ごと敵を砕く「インパルス・ディザイア」 ライフィセット CV 浅倉杏美 テレサの使役聖隷だった少年。愛称は「フィー」。10歳。 ベルベット一行に拉致され仲間となるが、当初は他の聖隷と同じく自我を持たず名前も無かったが、ベルベットから彼女の弟と同じ「ライフィセット」の名前をもらい、次第に意志を持つようになっていく。 一見少女と見紛うほど可愛い容姿をしているものの本人の趣向はれっきとした男の子で、性格も成長するにつれ男気を見せるようになる。 四大属性に属さない無属性の力を操る特殊な聖隷であり、その出生には重大な秘密が隠されている。 テレサに使役されていた頃の真名は「ヴォルデュー=スニー(聖隷二号)」 エレノアから与えられた真名は「ライフィセット」を古代語訳したもの。 ブレイクソウル「ディバイド・ペイン」 5秒間味方のダメージを半減させる領域を展開する。 レベルアップにより敵の硬直時間を増加させる「ステイシスフォース」、特定条件達成で3秒間味方のソウルが消費されなくなる「ソウルディストーション」を習得する。 秘奥義は敵を束縛して強烈な一撃を見舞う「バインド・オーダー」、メドローア「ケイオス・ブルーム」、シリーズ伝統の神の雷「インディグネイション」 ロクロウ・ランゲツ CV 岸尾だいすけ 戦いの鬼神「夜叉」の業魔。22歳。 監獄島に収容されていた所、ベルベットの脱獄に乗じて行動を共にするようになる。 最強の剣術流派「嵐月(ランゲツ)流」の達人だが、長兄シグレに挑んで大敗を喫した結果業魔と化した。 この際に大太刀の號嵐・影打を折られ、戒めとして「命の太刀」と呼んで常に背負っている。 大太刀一刀流を使うシグレに対抗するため裏芸の小太刀二刀流を使用する。 「斬ること」が存在意義と化しており、自身の戦いに横槍を入れる者は仲間だろうが殺しにかかる危うい面を持つ。 平常時は飄々とした酒好きの気のいいお兄さんだが、言動の節々に業魔としてのクレイジーな感性・思考が見え隠れする。 流派の嵐月流はTOZの時代においても継承されており、ロゼが使用している。 ブレイクソウル「因果応報」 カウンターの構えを取り、続く攻撃のスタン率が上昇する。 レベルアップにより因果応報中に攻撃を受けると追撃する「応報・裂」、ノーダメージで「裂」を連続成功させるとより強力なカウンターを行う「応報・絶」、特定条件達成で「絶」中に更に追撃を行う「応報・滅」を習得する。 秘奥義は短剣による打ち上げ「零の型・破空」、双剣の連撃「嵐月流・白鷺」、大太刀による滅多斬り「九の型・絶刑」 アイゼン CV 森川智之 アイフリード海賊団副長。地属性の聖隷。1000歳(外見年齢30歳)。 行方不明となったアイフリードを探す中でベルベット達と出会い、利害の一致から同行するようになる。 「自分の舵は自分で執る」ことを流儀とし、これは本作の主題の一つとして扱われる。 周囲に不幸を齎す反転した加護「死神の呪い」患っており、この影響で常識では考えられない現象が周囲で頻発する。 元はこの呪いを解除する方法を探して旅に出たが、アイフリードと出会ったことで「呪いも含めて自分である」と認識を改めた。 女神マーテルと魔王ダオスが描かれたカーラーン金貨を器としており、コイントスが癖だが呪いの影響で裏のダオスの目しか出ない。 宝の目利きのため博学で様々な知識に精通しており、説明役を担当することが多い。 多方面で拘りが非常に強く、周囲がドン引きするほどの情熱を語って聞かせる残念な一面も持つ。 真名は「ウフェミュー=ウエクスブ(探索者アイゼン)」 ブレイクソウル「ドラゴニックドライブ」 スタンorダウン中の敵に対し追撃を行う。 レベルアップにより更に追撃を行う「ドラグーンダイブ」、特定条件達成でより強力な追撃を行う「タイラントセレブレイト」を習得する。 秘奥義はデンプシーロール「ウェイストレス・メイヘム」、ドラゴンの力を一時的に引き出す「ドラグーン・ハウリング」、敵を蹴り上げ強烈な腹パンを見舞う「アブレイド・ベノム」 TOZのパーティキャラクター、エドナの兄その人。 人の中で生活する自分がいずれドラゴン化することを予見しており、その対応をザビーダやフェニックスに頼んでいる様子が本作で描かれている。 なお、直接的なドラゴン化の原因はTOBeから800年後のデス・エイジに出現した新たな災禍の顕主と戦い強力な穢れを受けたため。 この時にドラゴン化しながら災禍の顕主を喰い殺して世界を救った。主人公かな? マギルゥ CV 佐藤聡美 「魔女」を自称する年齢不詳の胡散臭い少女。無乳。 監獄島に収監されていた所をベルベットとロクロウに同行する形で脱獄。 当初は同行するだけで戦闘に参加しないが、ビエンフーとの再契約を機に力を振るうようになる。 聖隷や業魔、対魔士についてはアイゼンやエレノアに匹敵するほどの知識を持ち、中盤ではマギルゥの助言を頼りに目的地を決めることが多い。 「どーでもいい」が口癖でベルベット達に同行する理由もただの暇潰し。 ベルベットが挫折を乗り越える姿や因縁の相手であるメルキオルとの再会をきっかけに、聖寮が掲げる理想の世界を否定するために戦うことを決意する。 ブレイクソウル「スペルアブゾーバー」 敵の詠唱をキャンセルし力を吸収、専用ゲージがMAXになるとランダムで様々な秘術を放つ。 特定条件達成で強力な秘術「フォースデトネイター」を習得する。 秘奥義は天翔光翼剣のパロディ「光翼天翔くん」、式神で花火を打ち上げる「グッド・ホールディング」、ノルミン族を突撃させる「フォーティナイン・ノルン」 エレノア・ヒューム CV 小清水亜美 聖寮の一等対魔士で組織内の不正を正す巡察官。一等の中でも上位クラスのテンナンバーの一人。18歳。 対魔士としてベルベット一行と幾度か戦闘を繰り広げた後、成り行きでライフィセットと契約し器となったことでパーティに加わる。 幼少の頃に住んでいた村を業魔に襲撃され母を殺された過去があり、業魔と戦う力を求めて聖寮に入った。 当初はアルトリウスの密命でライフィセットを聖寮本部へ連行しようとしていたが、旅の中で聖寮の行動に疑問を抱き、密命を告白をした上で真実を知るために協力を決意する。 アイゼンほどではないが博識で、度々アイゼンの披露するうんちくに割り込んだり、最近の主流学説を解説して凹ませたりしている。 ブレイクソウル「エリアルストラッシュ」 敵を空中に打ち上げる。 レベルアップにより空中の敵を追撃する「ストラッシュ・ツヴァイ」、特定条件達成で空中から追撃を行う「ストラッシュ・ドライ」を習得する。 秘奥義は連撃「スパイラル・ヘイル」、親善大使でお馴染み「ロストフォン・ドライブ」、竜巻を起こしつつ突き上げる「グングニール・ツイスター」 ビエンフー CV 永澤菜教 マギルゥの使役聖隷でシルクハットを被ったノルミン。本作のマスコット枠。150歳。 マギルゥの聖隷使いの過酷さから逃走し、一時期エレノアの下に身を寄せていたが、ローグレス離宮の一件で再契約させられ元鞘に戻った。 スケベな性格な上に空気が読めず、女性陣からは冷ややかな目で見られることが多い。 本名は「ノルミン・ブレイブ」だが臆病な性格な上に言動が完全に名前負けしているため名乗りたがらない。 真名は「フューシィ=カス(可愛い帽子♡)」 聖寮(ミッドガンド国教会・対魔聖寮) アルトリウス・コールブランド CV 堀内賢雄 筆頭対魔士。32歳。 放浪の末にアバルに辿り着きベルベットの姉セリカと結ばれるが、開門の日に業魔と化した野盗によりセリカと妊娠中の子どもを失う。 この絶望からどんな犠牲を払ってでも「世界の痛みを止める」という理想を実現することを決意し、カノヌシを復活させるために降臨の日に義弟ライフィセットを生贄として殺害する。 その後、降臨した聖隷達を引き連れミッドカンド聖導王国に現れ、聖寮を対魔士の組織として再編成し各地の業魔の反乱を鎮圧した。 この偉業から王国民はおろか王族からも絶大な信頼を寄せられ、現在では国王をも超える権力を手にしている。 後に数々の功績から救世主を示す「導師」の称号を得る。 怪我により利き腕である右腕が動かないが、左腕だけでも超一流の実力を誇る。 TOZでもラストダンジョン名「アルトリウスの玉座」として名前のみ登場しており、ここは本作における「聖主の御座」と同一の場所である。 秘奥義は必殺仕事人でお馴染み「漸毅狼影陣」 メルキオル CV 飛田展男 特等対魔士。130歳(外見年齢70歳)。 聖寮の長老でアルトリウスの相談役。 先代筆頭対魔士クローディンの友人で、その理想実現のため汚れ仕事を請け負う影として行動する。 何らかの誓約により寿命を延ばしている。 秘奥義は絶対零度の冷気を操る「アブソリュート・プリズン」 シグレ・ランゲツ CV 中井和哉 特等対魔士。31歳。敵役の聖寮の中での唯一のまともな人。 ランゲツ家の現当主で歴代最強と言われる剣士。 稀代の名刀「號嵐・真打」を持ち、嵐月流の表芸である大太刀の一刀流剣術を極めている。 3年前に当主の座と真打を狙って襲撃してきたロクロウを完膚なきまでに叩き潰し、彼が業魔化する原因となった。 特等対魔士ではあるが目的はアルトリウスと戦うためであり、弟と同じ剣術バカの戦闘狂。 猫聖隷のムルジムを連れているが、聖隷術は一切使わず己の力のみで戦う。 ムルジムはTOZの時代においても健在で加護天族として登場する。 秘奥義は大地ごと破壊する一閃「嵐月流・荒鷲」 オスカー・ドラゴニア CV 前野智昭 一等対魔士。一等最上位のゼロナンバーの一人。18歳。 非常に高潔な精神を持つ好青年で、ベルベットに対しても女性であるというだけで礼を尽くそうとする。 シアリーズからも別格と言われる程の実力を持つものの、登場する度にベルベット一行に一蹴されてしまう噛ませ枠。 名門貴族のドラゴニア家の次男だが、両親は跡目の長男ばかりに目を向けて構ってもらえなかった。 家族の中で唯一自分を気にかけてくれたテレサを大切にしている。 秘奥義は風属性の聖隷術を射出する「シルフィードブレイズ」 テレサ・リナレス CV 堀江由衣 一等対魔士。ゼロナンバーの一人。24歳。 「氷の聖女」の異名を持ち、ヘラヴィーサの街を管轄。街の住民からもよく慕われている。 ライフィセットの元々の主で、契約当初は世話を焼いていたが彼らに情を抱いていることに気付き、聖寮の規律に背くため以降は道具として見るようになった。 オスカーの異母姉だが母親の身分が低いためにドラゴニアの姓を名乗ることを許されず、召使として扱われていた。 その境遇の中で唯一自分を姉として慕ってくれたオスカーを溺愛している。 秘奥義は槍による滅多刺し「ヴァイオレントミキサー」 カノヌシ だいたいこいつのせい。 伝承で語られる「忌名の聖主」「五番目の聖主」。 本来、聖主とは地水火風の四柱とされており、聖隷でも詳しく知る者は殆どいない。 アバルの「鎮めの祠」に封印されていたが、アルトリウスの手により復活し、その理想のため行動を共にする。 あらゆる生物の精神を鎮静化させる「鎮めの力」と穢れを補喰・消化する力を持つ。 TOZでもラストダンジョンにて「マオテラスの先代の五大神筆頭」として名前のみ登場している。 アルトリウスから与えられた真名は「ネブ=ヒイ=エジャム(理想のための翼)」 秘奥義は鎮めの力を収束して敵を貫く「プライマリィ・キリング」 シアリーズ CV 新井里美 アルトリウスの使役聖隷。火属性。善人。 降臨の日を境に自我に目覚め、何かしらの思惑を持ってベルベットの脱獄を手引きする。 監獄島脱出まであと一歩の所でベルベットを庇って致命傷を負い、命が尽きる前にベルベットに自分を喰わせて死亡した。 自身の死によってある術式を完成させる誓約を掛けており、その影響でベルベットはソーサラーリングを入手し、喰魔状態による力の吸収・放出の能力を得た。 アイフリード海賊団(及びその他の同行者) 聖寮でもうかつに手を出せないという凶悪な海賊団。 副長のアイゼンがベルベット一行に同行するようになったため様々な面でサポートを行ってくれる。 母船はシリーズでお馴染み「バンエルティア号」 バン・アイフリード CV 堀之紀 最強最悪の海賊と言われる男。 ペンデュラム使い(ザビーダ)と交戦した後行方不明となり、団員が総出で捜索している。 一時期は監獄島に囚われていたが、メルキオルによって連れ出された。 高い霊応力の持ち主で、開門の日以前からアイゼンを認識できていた。 異大陸で手に入れた遺物「ジークフリート」をいたく気に入り肌身離さず身に着けていたという。 TOZでもフィールド「アイフリードの狩場」として名前が登場する。 秘奥義は拳のラッシュ「ボールド・リブス」 ベンウィック CV 佐藤拓也 アイフリード海賊団団員。 かなり若手ながらアイゼンの信頼は厚く、実質的に海賊団の指揮を執っている。 担当声優の佐藤拓也氏は、後に『アライズ』にて主人公を演じることに。 ダイル CV 長嶝高士 アイフリード海賊団航海士。トカゲの業魔。 元はヘラヴィーサで密輸を行っていた不良航海士だったが、共犯だった組合からトカゲの尻尾斬りに合い業魔化。 聖寮に指名手配されていた所を紆余曲折を経てベルベット達に協力することになり、そのままアイフリード海賊団預かりとなった。 業魔ではあるがロクロウと同じく人間時と変わらない理性を維持している。 クロガネ CV 辻親八 甲冑姿の業魔。かつて名刀「號嵐」に挑み、號嵐を征す刀「征嵐」を作ろうとして、ついに敵わなかった刀鍛冶の成れの果て。 ベルベット一向に出会ってからは、打倒シグレを目指すロクロウと共闘し、自分の打った刀で號嵐を持つシグレを斬ってもらうことでともに夢を叶えようと誓う。 途中で自分の頭を刀の材料にしたため頭部が無いが、そのことを自虐ネタにする意外と愉快なおっさん。 グリモワール CV 平野文 ノルミン族の中でも名の知れた識者の女性。マギルゥとビエンフーとは旧知。 ベルベット達に古文書の解読を依頼され同行。ライフィセットを助手とし、彼からは「グリモ先生」と呼ばれる。 人生経験も豊富で、見た目はノルミン族なのに不思議とアダルティな雰囲気を醸し出すアンニュイなおば……お姉さん。 モアナ CV 黒沢ともよ 聖殿パラミデスに配置されていた樹人の喰魔。ハリア村の巫女マヒナの娘である幼い少女。 天真爛漫で無邪気、それゆえにわがままで癇癪を起すこともある、良くも悪くも元気な子供。 取り乱すと樹人形態になって暴走することがあり、それによって起きたある悲劇を知らないままでいる。 亜人形態のときは全裸にボディペイントをしたような姿になるためエロい。 メディサ CV 本田貴子 フォルディス遺跡にいた半人半蛇の喰魔。妙齢の女性。 聖寮の思想に同調し、自ら進んで喰魔になった。ベルベットを災禍の顕主と呼び襲いかかる。 その背景には自身の行いが娘の業魔化を招いてしまったことへの悔恨がある。 けしからんおっぱいでエロい。 パーシバル CV 岩崎了 ミッドガンド聖導王国第一王子。ファンクラブがあるほど人気のある清廉で理性的な好青年。 当初は王国側の人間として聖寮と協力関係にあったが、王族としての苦難の日々から自由への渇望を秘めていた。 そしてペットのホグホグすらも喰魔として自由を奪われることに耐えかね国を離反。ベルベット達に寝返る。 真面目だが天然ぽいところもあり海賊団との冒険の日々を割と満喫している。 グリフォン ローグレス地下に捕縛されていた喰魔。元はパーシヴァル王子の飼っていた鷹のホグホグ。 彼が喰魔として聖寮に捕らえられたことが、王子の離反のきっかけになった。 奔放な性格なのか時折餌(グリフォンサイズの)を捕ってきてはバンエルティア号に落として船員たちを困らせている。 グロッサアギト ワァーグ樹林にいた虫の喰魔。 アイゼンとロクロウはカブトムシなのかクワガタなのか揉めていたが、 エレノアが図鑑で調べたことによりグロッサアギトというカナブン新種のライフィセットクワブトということになった。 オルトロス 二頭を持つ巨大な犬の喰魔。元はベルベットの親友ニコが飼っていたオルとトロスという二匹の犬。 主人を殺したベルベットに因縁がある。 その他 ライフィセット・クラウ CV 釘宮理恵 ベルベットの弟。愛称はラフィ。享年11歳。 三大奇病の一つ「12歳病」を患っており、よく熱を出して寝込んでいた。 読書好きで非常に頭が良く、アルトリウスの持っていた古代語の本を写本できたほど。 シアリーズを視認できる程の高い霊応力を持っていたために降臨の日に生贄としてアルトリウスに殺害された。 セリカ・クラウ CV 新井里美 ベルベット・ラフィの姉でアルトリウスの妻。 アバルの近くで行き倒れていたアルトリウスと出会い、世話を焼いたことがきっかけで結婚する。 開門の日に業魔化した野盗に襲われ、鎮めの祠の縦穴に落ちて死亡。その時点で子供を身籠っていた。 料理上手で駄洒落好きだった模様。 ビジュアルと駄洒落好きの設定がTOZのライラと酷似しているが関係は不明。 ザビーダ CV 津田健次郎 ペンデュラム使いの流離の喧嘩師。風属性の聖隷。 聖寮に使役されアイフリードと戦った際、ジークフリートの弾丸を受けたことで支配から脱した。 そのままタイマンを続けていたところメルキオルの横槍が入り、浚われる間際のアイフリードからジークフリートを託された。 このためタイマンの決着をつけるべく、独自にアイフリードの行方を捜している。 「殺さずの流儀」を貫いており、業魔・聖隷・人間・ドラゴン問わず殺すことを一切許容しない。 真名は「フィルクー=ザデヤ(約束のザビーダ)」 TOZの時代にはアイゼンの影響から「殺しの流儀」へと変わり、ドラゴンとなったアイゼンとマオテラスを殺すべく行動している。 秘奥義はペンデュラムによる連撃「ルードネスウィップ」 ホワイトかめにん→ダークかめにん CV 井上麻里奈 行商を得意とする、かめにん一族の一人。 流通が万全でない辺境各地で行商しているが、ベルベット達から通常価格での取引を強制され借金を重ねるハメになる。 TOZでも登場しており、本作のサブイベントではダークかめにん誕生の経緯が語られる形になる。 最終イベントの一連の流れはやっぱり『テイルズ オブ エクシリア2』のクルスニク兄弟のパロディ。 秘奥義はバルバトス・ゲーティアでお馴染みのカウンター「アイテムなぞ使ってんじゃねえっす/アイテム使い切ってんじゃねえっす」、中の人が同じコハク・ハーツのパロディ「殺劇吹こう剣」 フェニックス CV 堀秀行 ノルミン聖隷最強の漢と言われるノルミン。 エドナの存在を知り、アイゼンが彼女の想いを無下にしていると断じて挑戦を仕掛けてくる。 死神の呪いと真逆の加護を持ち、倒されても不死鳥の如く復活する。 TOZの時代にはアイゼンとの約束からエドナの傘にマスコットとして吊り下げられる形で側に付き、祝福によりエドナを守っていた。 秘奥義は飛来する鳳凰天駆を消し飛ばして自分で放つ「強翼天翔」、HP0から復活する「不死鳥の如く」 ゲスト ジュード・マティス CV 代永翼 『テイルズ オブ エクシリア』からゲスト出演。 異世界「リーゼ・マクシア」からやってきた医学生…だが、何故かサウスガンド特産の海鳥「ペンギョン」に変化している。 秘奥義はお馴染み「殺劇舞荒拳」 ミラ=マクスウェル CV 沢城みゆき 『テイルズ オブ エクシリア』からゲスト出演。 地水火風の四大精霊を従える、リーゼ・マクシアの精霊の主。 使用する精霊術は聖隷術とは根本的に原理が異なる。 秘奥義はお馴染み「スプリーム・エレメンツ」 合体秘奥義「虎牙破斬・咢」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- キャラクターや作品に対しての誹謗中傷・罵倒等を行った場合、IPの規制等の措置をとらせて頂きますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] リセットしました
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登録日:2009/11/08(日) 00 02 33 更新日:2023/02/19 Sun 06 56 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OVL SB そろそろいかせてもらうよ! オーバーリミッツ ゲームシステム タイダル祭 チート テイルズ プッツン 以下省略! 全力 全開 厨二秘奥・・・の鍵 最後の切り札 派手に吹っ飛ばすわよ! 秘奥義 藤島テイルズ←いのまたにもあるぞ 調子に乗るな! 飛ばしていきますか! テイルズオブシリーズの戦闘システムの一つ。 初出はシンフォニアだが、システム自体はD2から既にあった。 戦闘中に解放すると、仰け反らなくなったり、特定の技が出せたりする。所謂「プッツン」や「オラハオコッタゾー!!」状態 ほとんどのボスも使ってきて、オートキャラが無理に突っ込んですぐにあぼーんしてしまう事もあるため、注意が必要だ! ☆テイルズオブデスティニー2 OVLの原形となる、スピリッツブラスター(SB)というシステムでシリーズ初登場。 不可視の隠しゲージだが、極めると感覚でわかるらしい 攻撃やガード、敵からダメージを喰らうなどをしていくと、キャラ自身が紫見がかってくる。 さらに上記のような行動を取り続けると突如として光だし、仰け反らない、SPゲージが常に100%、詠唱速度加速などの効果が得られる 敵も同じく(細かな条件などは異なるが)SBし、状況によってはかなり不利になる事もままある。 ☆テイルズオブシンフォニア ダメージや料理によって見えないOVLゲージが徐々に溜まっていき、MAXが近くなるとキャラの画面ステータスが白く光る。(光るのはPS2版以降のみ) OVLゲージがMAXになるとそのキャラが黒く光り、一定時間仰け反らない、ダメージ半分などの効果を得られる。 一部の秘奥義の発動条件にもなっている。 当然、使ってくる雑魚もいる。 ☆テイルズオブジアビス この時から見えるゲージ化を採用。 攻撃やダメージを喰らう事でゲージが溜まり、好きなタイミングで解放出来るようになった。 最大値まで溜まった状態で戦闘が終わると溜まっている量が多少(一割くらい?)減る。 効果は発動時に周囲の敵をぶっ飛ばす、仰け反らないなど。 この頃から秘奥義の絶対条件の一つとされるようになった。 ボスレベルの敵が使ってくる。 こちらが敵を吹っ飛ばした場合は1ダメージを与えるが、敵が使ってきた場合は一定のダメージを喰らう(戦闘不能にはならない)。 同時押し秘奥義の絶滅ポイント。 ☆レディアントマイソロジー、2、3 ジアビスとほぼ同じ。 3は何故かTPが減らない。また、レディアント・ドライブという別verもあり、こちらは無限連携可能 ☆テイルズオブヴェスペリア OVLゲージをレベル化として、キャラ共有化に レベル1…通常攻撃、特技、奥義を際限なく連携できたり、術が無詠唱で発動できる。 レベル2…上記の効果+ダウンしている敵を無理矢理起こしてコンボを繋げられる。 レベル3…上記の効果+TPを消費しなくなり、秘奥義が使用可能。 レベル4…上記の効果+ダメージを受けなくなる。 また、PS3版ではゲージが8まで溜められるようになった。因みに、なりきりダンジョンXにてロディが初めて秘奥義を使用した時に発生するスキットでネタにしている。 ☆テイルズオブグレイセス 味方がエレスライズ、敵はエレスブレイクという名前。 攻撃する、ダメージを受けるなどで溜まるパーティーで共有のエレスゲージがMAXで発動。スキルにもよるが発動時にHP回復などの恩恵を受け、効果時間中は鋼体によりのけぞり無効な上にCCが無限になり連携し放題。 またエレスライズ中に攻撃を重ねることで共有の秘奥義ゲージが溜まり、消費して秘奥義発動。 PS3版ではそれとは別にアクセルモードが追加。 キャラ別にゲージがあり戦闘時間が経つにつれてゲージがたまっていき、50%以上たまると任意のタイミングで解放可能。 キャラ別に特殊効果を発揮し、さらに100%で解放すると専用秘奥義も発動可能。 因みにシェリアの効果はアワーグラスと同等、つまり時を止めます ☆テイルズオブバーサス アビスのゲージシステム。 通常は34hitで最大まで溜まる。 発動時にダウン属性付き吹き飛ばし効果があり、発動後は攻撃力上昇、秘奥義使用可となる。 これの上位互換としてオーバーリミッツクロス(OVLX)がある。 発動条件は相方とのOVL同時使用。 発動時に背景が変わるので一目で分かる。同時にHP、TPが全回復。 さらに、TOVのOVLレベル3の効果も持つ。ちなみに我らがクラトスパパは、OVLX下での「魔神剣」が最も早く連発することができる。「まじまじまじまじまじまじまじまじ…」 これが発動した時の術士キャラはもう止まらない。 まぁ、VSのスキル仕様上、もともと術士キャラは止められないんですけどね! ☆テイルズオブエクシリア 今作は共鳴システムという戦闘システムなのでオーバーリミッツを発動するには複数の手順をふむ必要がある 手順 1、共鳴術技ゲージを5段階貯める。 2、対応する共鳴術技を使用する。 3、オーバーリミッツ発動 なお今作ではオーバーリミッツ中に共鳴術技を連続して発動する共鳴術技チェインシステム搭載 シリーズを増す毎にイカれた性能になっていく…… OVLゲージが溜まってから追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TOVはパティ使えば(運にもよるが)一度にパーティ全員リミッツ解放出来るんだよね 闘技場でカロル先生に四人分の秘奥技ぶつけたのは良い思い出 -- 名無しさん (2013-11-15 10 09 45) TOD2は秘奥義が発動した時に敵味方問わずSBが強制終了する仕様を使って、敵がSBした瞬間に秘奥義を撃って即座に終わらせる事ができた。マグナ様相手だとこれが狙えるかで難易度が大分変わる -- 名無しさん (2023-02-19 06 56 29) 名前 コメント
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テイルズ オブ イノセンス 要約版:part35-252,259,261 詳細版:part43-66~74 252 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/07(月) 01 21 30 ID +s63aaMD0 248 長文は面倒くさいので要約すると かつて天界で内輪もめがあって、それを魔王が創世力という力で滅亡させた。 その後、天界にいた者達は転生してその一部の転生者が集い、創世力を使い悪巧みをしようとしている奴らを止める話。 少し内容を語ると 天界戦争時の英雄は信頼していた恋人や愛刀に裏切られ、それが切欠で魔王となった。 主人公はその英雄の転生者で、ラスボスはその魔王の転生者。 つまり一応元は同じ存在。 ラスボスは普段仮面を被っているが、その素顔は恋人の顔。 消して忘れないように刻まれたものらしい。 後は誰かが詳しく書くのを待ってくれ。 259 :ゲーム好き名無しさん:2008/01/08(火) 04 51 52 ID 0HDlY+kn0 252 ゼノギアスとライブアライブを混ぜたみたいにしか見えんな。 261 :◆l1l6Ur354A:2008/01/08(火) 09 16 26 ID K7mfwBY10 裏切られたから魔王になったわけではない。元から魔王。 創生力を使うには愛する人の魂を使うか2り一緒に同じ願いをするかしかないが 天と地上の合一をしようとした瞬間に恋人が魔王に聖剣を突きたて、魔王は腹を貫く剣をへし折って恋人殺害 魔王は天地合一を望み、恋人は天地分離を願った為、世界のバランスがおかしくなっていた。 パーティーには恋人と聖剣の転生もいるが彼らは過去を否定し、今の自分を確立している。 主人公だけが過去に囚われ、現在の世界は自分のせいで大変なことになっているとへこむ。 でも仲間との絆と言う魔王に欠けていた要素を主人公は持っていたので復帰。 自分を慕っていた副官の転生に自分を殺させて世界崩壊をさせようとするラスボスを止める。 (「世界から争いを失くす」が「誰も居なければ争いは起らない」と変節している) 天地合一を願い前世の力は消え、それぞれの人生を歩む。 プレイすればわかるが前世と裏切りというキーワードだけで 259の作品を期待すると全然違う 66 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 37 12 ID kExDgbBW0 【オープニング】 センサスの将軍、アスラ。 その本陣に、ラティオの死神ヒュプノス率いる部隊が強襲する。 ヒュプノスは単身アスラのもとに乗り込むが、 アスラは聖剣デュランダルを手に、これを軽く一蹴。 死神は地上の魂を刈り天上を支える神、 それが失われた世界の行く末を案ずるヒュプノスに、 天地融合を果たせば良いと言うアスラ。 ヒュプノスは転生の後その成果を見せてもらうと言い残し、死亡。 アスラは言う。 間もなく叶う、始祖の巨人の悲願、そして我らの理想が。 これさえあれば。 そう、これさえあれば… 67 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 42 22 ID kExDgbBW0 物語は主人公ルカの家から始まる。 いつもの夢、いつもの朝。母さんのチーズスープの匂いがする。 名の知れた商家である彼の家は裕福で、何一つ不自由なく暮らしていた。 友達と遊びに行くルカ。そこでまた夢の続きを見る。 センサスを率いる武将、天下無双のアスラ…。 あんな風になれたら、どんなに良いだろうか? 立ったまま寝ていた罰でパシリに行かされるルカ。 雑貨屋の前でイリアとコーダに出会う。 一人と一匹は何者かに追われているらしい。 王都レグヌムではつい最近「異能者捕縛適応法」が可決され、 異質な力、天術を持つ人間「転生者」は連行されることになっていた。 貴族の子が捕まるのを見るルカとイリア。 そこへアルカ教団の教祖マティウスが現れる。 さらわれそうになるイリアに、ルカが転生者としての力に覚醒。 アスラの力をもって敵を一掃する。 イリアがアスラの恋人、豊穣の女神イナンナの転生者と判明。 二人は転生者らしき聖女がいるというナーオスを目指すことにする。 ナーオスを目前に捕らわれる二人。 異能者捕縛適応法により、転生者研究所へと連行される。 貴族の不良スパーダと、異国の少女チトセに出会う。 チトセはアルカ教団に入信するつもりだと言う。 アルカに入らないものは戦場送りとなり、能力テストをされるルカ、イリア、スパーダ。 その途中でスパーダが聖剣デュランダルとしての記憶を思い出す。 一行は転生者部隊として、 レグヌムと西の国ガラムが衝突している戦場に送られる。 西の戦場でチトセに出会う。 彼女はアルカに来ないかとルカを誘うが、雰囲気的にうんと言えないルカ。 チトセの前世がアスラの部下サクヤであることが判明する。 戦場を進んでガラムの兵を倒し、野営地に戻ると、 ガラム傭兵のヒットマンによって奇襲されている。 ルカはヒットマンが死神ヒュプノスの転生者と気づくが、 傭兵ハスタが乱入し、会話の機会のないまま一行は戦場から抜け出す。 68 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 48 43 ID kExDgbBW0 当初の予定であるナーオスに到着した三人。 聖女アンジュは、王都軍によってナーオス基地に連行されたという話を聞く。 ナーオス基地に潜入するルカ達。 そこで転生者がシリンダー詰めにされているのを見る。 レグヌムは、転生者の持つ天術の力を兵器の動力として開発していたのだ。 機械兵器ギガンテスに襲われるがこれを倒し、 動力源であるシリンダーからアンジュを救出する。 アンジュの前世がラティオの軍師オリフィエルであることが判明。 脱出する途中でヒットマンことリカルドが登場。 北の国テノスのアルベールの依頼でアンジュを連れて行くと言う。 アンジュは高価な装飾品を代償に、契約主を変えないかと提案。 リカルドはそれに乗り、一行にリカルドが加わる。 出口付近でレグヌム枢密院の刺客ガードルに襲われるが、退ける。 他の転生者を捜すために王都レグヌムに戻ることにする。 王都レグヌムで手分けして情報を集める五人。 マンホール下の下水道でエルマーナに出会う。 エルマーナはアスラの育て親ヴリトラの転生者。 彼女の仲間が情報収集をするのと引き換えに、鍾乳洞へキノコを探しに行く。 最深部で光の渦を発見する一行。 イリアが触れると、アスラが天上統一を果たし、快哉を叫ぶ場面が映し出される。 それは天上の記憶の場だった。 帰りにケルベロスの転生者シアンが襲撃。 アルカ信者の彼は、マティウスの命に従い、 エルマーナに世界を変える力「創世力」はどこにあるのかと問い詰める。 ヴリトラは天上崩壊後も唯一生き残っていたからだ。 しかしエルマーナは知らないと答える。 エルマーナはヴリトラの力に覚醒。 一行は彼女と共にナーオスへ向かう。 ナーオスの図書館で資料を調べる六人。 創世力をアルカ教団より先に手に入れるためには、前世の記憶を思い出さなければならない。 その手がかりとなる光の渦は、人間の信仰の深い場所にあると読んだのだ。 それらしい所は、アシハラ、ガラム、ガルポス、テノスにあるらしい。 ガラム、テノスはレグヌムと戦争中のため、とりあえずアシハラに向かう事にする。 天変地異によって海に沈み行くアシハラ。 何かを思い出せずイライラしているイリアに置いていかれたルカは、 故郷に帰ってきていたチトセと出会う。 チトセの前世サクヤはアスラに恋していたが、アスラはイナンナを選んだ。 サクヤはその思いを隠し、アスラを影から支える。 前世では積極的にはなれなかったが、今度こそ…。 再びアルカ教団に誘われるが、創世力を狙う教団は怪しいと断る。 チトセはイリアを信頼するなと忠告して去る。 69 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 50 40 ID kExDgbBW0 アシハラ王墓の奥で2枚の壁画を発見する。 1枚は世界を創世した巨人と前世の神々が描かれている。 もう1枚にはアスラとイナンナ、そしてセンサスの「魔王」が描かれていた。 ルカは前世の記憶を思い出し、 アルカ教団のマティウスが魔王の転生者であると確信する。 魔王が創世力を使った。つまり、天上は魔王によって滅んだのだ。 西の国ガラムを訪れる一行。 殺人鬼ハスタが聖地ケルム火山に入ったことで、街は大騒ぎしていた。 火山を進むにつれ、スパーダがハスタとの因縁を思い出す。 光の渦に映されたのは、魔槍ゲイボルグにトドメを刺すアスラとデュランダル。 ここでハスタがゲイボルグの転生者と分かる。 ゲイボルグはデュランダルと同じ火の神バルカンの作品。 しかしその魔性は使い手をも殺し、まさに殺人のための槍となってしまったのだ。 バルカンはこれを後悔し、戦争を終わらせる剣デュランダルを作り、 以降作品を作らなくなったという。 一行はハスタを退けるが、ルカが刺され重傷を負う。 ルカは夢を見ていた。 アスラが創世力の番人ケルベロスを訪ねる。 アスラはケルベロスから創世力を譲り受ける為に、天上統一という試練を課されていた。 統一を果たし、創世力を手にするアスラ。 しかし、ケルベロスは言う。創世力を使うには条件があるのだと。 「献身と信頼、その証を立てよ。さすれば我は振るわれん」 これで望んだ世界が作られると喜び勇むアスラ。 しかし、アスラの願いとは裏腹に、天上は滅んだ。 ルカの回復を待って、一行は南の国ガルポスへ向かう。 ジャングルの奥にあった光の渦に映し出されたのは、 創世力について語るアスラとオリフィエル。 センサスに下ったオリフィエルは、アスラの良き友人となった。 献身と信頼の解釈について悩むアスラ。 センサスでは「使用者の最も愛する者を犠牲にする」と言い伝えられていたからだ。 これではイナンナを犠牲にすることになってしまう。 オリフィエルはラティオの解釈を伝える。 「使用者の最も信頼する者と共に力を行使する」と。 アスラはこの解釈に喜んだ。 これで創世力が使える。イナンナと共に。 70 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 53 25 ID kExDgbBW0 一行はテノスへ向かうためにレグヌムに戻るが、 リカルドが裏切り、王都兵に取り囲まれてしまう。 突然の事に驚く一行。 リカルドはガードルが前世ヒュプノスの兄、タナトスだと明かす。 彼は兄を裏切れなかったのだ。 ルカ達は宗教裁判にかけられ、グリゴリの里に送られる。 神の血族、グリゴリ族の住む地。 絶海の孤島で、ルカ達は天術を封じられ幽閉される。 自身の将来について話し合う五人、それを聞いているリカルド。 しかし食事に薬が仕込んであり、五人は眠ってしまう。 ルカが目覚めるとそこは船の上だった。他の仲間も無事だ。 五人を人体実験にかけ記憶を取り出すと言ったガードルに、 かつての優しかった兄タナトスとは変わってしまったと感じ、 リカルドはルカ達を助けることにしたという。 ガードルが空を飛んで追ってくる。 自分は転生者ではなく死神タナトス本人だと言うガードル。 かつて人間の娘に恋し、人間の魂を刈る職に反抗して地上に降りたタナトスは、 天上崩壊に巻き込まれることなく生き永らえたのだ。 ルカ達はガードルを倒し、地上を救う目的は同じなのだから協力できるはずと手を差し伸べる。 しかしガードルは、転生者は地上にとって悪だと言い張る。 そこに一機のギガンテスが現れた。 それはグリゴリの乗った枢密院の刺客であり、ガードルを用無しと言って殺害。 一行はギガンテスを倒し、北の国テノスを目指す。 国境の町マムートからレムレース湿原に入る一行。 そこには戦争で死んだラティオの民の魂が捕らわれていた。 ここが天上だと言う魂たち。アンジュは祈り、彼らを開放した。 ふとアンジュはヒンメルの事を思い出す。 ラティオの王となるはずだった者、天空神ヒンメル…。 北の戦場で、イリアはイナンナの記憶を回想する。 ラティオを裏切り、アスラのと共に生きる決意をしたイナンナ。 アスラの天上統一、そして創世力の行使は目前。 しかし、イナンナは悩んでいた。 彼女はかつて地上に堕とされた罪人の末裔が、天上に還るということに抵抗があったのだ。 母を殺した地上の人間。それを許して良いものだろうか。 一行は北の国テノスに到着する。 軍師アルベールが調査に出たと聞き、先行して神待ちの園へ向かう。 アンジュはヒンメルの事を思い出す。 彼はラティオの者でありながら、アスラの理想に同調し、協力を試みた。 しかし、ラティオの最高権威、元老院はこの思想を危険視。 幽閉されたヒンメルを救うため、オリフィエルはラティオを裏切る。 しかし、アスラは間に合わなかった。 ヒンメルは処刑されてしまったのだ。 71 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 54 07 ID kExDgbBW0 最奥の光の渦に映し出されたのは、魔王だった。 ラティオに勝利した後、センサスの頂点に立った魔王。 彼が臣民に演説を行い、そして創世力が使われようとしている場面。 しかし、創世力を行使するのは二人と決まっている。 魔王と、もう一人は誰なのか。 そこにアルベールの軍が到着する。 アンジュとの再会を喜ぶアルベール。 初対面でのその反応にアンジュは不思議がるが、アルベールがヒンメルの転生者と気づく。 アルベールは今生でこそ約束を果たしてくれと言い、アンジュは頷く。 アンジュが自ら連れ去られたことに驚く一行。 彼女を奪還するため、テノス兵器工場へ侵入する。 アルベールは前世の記憶を頼りに、天空城へと向かう飛行船を完成させていた。 乗り込もうとするアンジュ、しかしルカ達が止めに入る。 アンジュは言った。オリフィエルは前世でヒンメルを救えなかった。 ヒンメルは待っていたのに。だからこれは今生での罰だと。 アルカ教団の手先かと問うルカ達に、 あくまで単独で創世力を狙っていたと答えるアルベール。 戦争を続ける地上の人間に、彼は絶望した。 だからアンジュを犠牲にして創世力を行使し、世界を変える。 アンジュはアルベールに言う。 ヒンメルより自由な貴方ならば、創世力に頼らずとも自分の力で変えられる、と。 アルベールはあっさり説得され、飛行船を貸してくれる。 しかし、マティウスに先行されてしまう。 天空城へ乗り込んだ一行。 その奥で、アスラとイナンナの像を発見する。 二人は刺し違えていた。 元々イナンナは、ラティオの枢密院により、 アスラ暗殺の命を受けていた。デュランダルと共に。 彼女は本気でアスラを愛したが、やはり地上の民を許せなかった。 創世力を行使する直前、彼女はデュランダルでアスラを刺した。 アスラは驚き、そして、恨んだ。 自らに刺さったデュランダルを折り、その刃でイナンナを刺した。 この時、「使用者の最も愛する者を犠牲にする」という 創世力発動の条件が両者にとって成立。 アスラの願い「天地の融合」と、 イナンナの願い「天地融合の阻止」が、同時に成立したことにより、 その歪みで天上は崩壊し、地上に天変地異が起こることとなった。 72 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 55 13 ID kExDgbBW0 真実を知り茫然自失となったルカは、 マティウスに誘われるままに創世力の元へ向かう。 天上統一を果たしたアスラは、 武力によって名を轟かせる「将軍アスラ」が 規律を重んじるラティオの支配者に相応しくないと考え、 魔王という別の人物像をラティオとセンサス両者の王に据えることにした。 魔王はアスラであり、彼が魔王として創世力を行使したのだ。 ルカとマティウスは両者ともアスラの転生者。 ケルベロスの転生者シアンは、同一人物の二人では創世力は行使できないと言う。 ルカがアスラの力を暴走させ、天空城は崩壊する。 シアンに助けられたルカは五人と合流し、 アルカ教団の本部、黎明の塔へ乗り込む。 途中ではハスタが待ち構えていた。一行は今度こそ彼を倒す。 ハスタは来世への恨みとしてスパーダの名を問うが、スパーダは名乗る義理はないと答えた。 上層へ進むと、枢密院のオズバルドがギガンテスオメガに乗って現れる。 動力は神だと言うオズバルド。そこにはガードルがシリンダーに収められていた。 リカルドは死者を愚弄するオズバルドを撃ち落とす。 そして、遂にルカ達は最上階へ辿り着いた。 最上階では、マティウスとチトセが創世力を前に言い争っていた。 マティウスは、自分を殺してチトセが行使せよと命令する。 しかし、アスラを愛するチトセにはできなかった。 マティウスの願いは、世界の破滅。 世界がなくなれば、悲しむ者はいなくなる。世界は救われる。 ルカ達は最後の戦いに挑む。 死闘の末、マティウスを打ち倒した。 残るは創世力。 ルカは、「自分の最も信頼する仲間」と共に創世力を行使する。 天地は真の融合を果たし、衰滅した世界が再生を始める。 73 :テイルズ オブ イノセンス:2008/12/14(日) 17 56 35 ID kExDgbBW0 【エンディング】 ルカとイリアが最初に出会った街、レグヌムに集まる六人。 旅は終わり、別れの時がきた。 エルマーナは仲間の元に帰った。 リカルドはタナトスの子孫であるグリゴリを指導するという。 アンジュはアルベールと共にテノスへと旅立った。 スパーダは一旦、家に帰るらしい。 イリアもまた、サニア村へと帰っていった。 そしてルカは、自分の家の前に立つ。 母さんのチーズスープの匂いがする…。 74 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/14(日) 18 10 57 ID kExDgbBW0 おしまい。 ルカ達の旅は短めで、二周目にスキットが追加されたりと周回前提の作り。 鬱ゲーではないが、前世の設定は色々と悲惨。
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登録日:2011/12/23(金) 11 01 39 更新日:2024/06/30 Sun 23 45 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOS アビシオン サブイベント シンフォニア テイルズ テイルズ オブ シンフォニア テイルズオブボスキャラ バルバトスより強い?←最も手強いゲームのボスランキングにて 全てを砕K!! 全てを砕けぇ!! 濃すぎるキャラクター性 甘い甘いぞぉ!! 田中大文 真の力を見せてやろう…… 私を止めてみせよ!! 秘奥義複数 裏ボス 見よ!この力を!! 見切れると思うな! 開幕ディバイン・ジャッジメント 闇の神殿 闇の装備品 隠しボス 魔装備 申し遅れました。私はアビシオン。魔を狩る一族の…生き残りです 『アビシオン』とは、ゲーム『テイルズオブシンフォニア』に登場する架空の人物である。 声優は田中大文。 魔装備関連のサブイベントで登場するため、本編とは一切関係ないがインパクトはある。 『闇の装備品』という魔装備を封印するため各地を放浪していたらしく、ゲーム中はフラノールに登場。 魔装備をひとつ持った状態(この時点だと魔眼イビルアイか魔剣ソウルイーター)で話しかけると魔装備についての話が聞け、魔剣ネビリム及びネビリムの鍵を貰いサブイベントが開始される。 魔装備は基本的にネビリムの鍵を使い宝箱から手に入れる。 なぜ存在するかわからないけん玉の魔装備はGC版なら1000ガルドで、PS2版ではカジノ(ちなみにガルド換算で125000ガルド)で入手し、杖は特定の人に話しかけて入手できる。 ちなみにこの杖、魔装備の能力を解放しなくてもぶっちぎりでリフィルの最強装備だったりする。知力+50はいくらなんでも強すぎる。 逆にけん玉の方はジーニアスにとって初期装備以下の最弱の装備だったりする。理由はリフィルと真逆で術士装備なのに知力が-30もされてしまうからではあるが。 本作は魔装備が初登場作品だったせいか、定番になっていったものの後の作品と異なりマイナス補正がある装備だらけだったりする。 全ての魔装備を入手したら、アビシオンが魔装備を封印するために闇の神殿へ向かうことになる。 魔剣ネビリム 魔眼イビルアイ 魔玩ビジャスコア 魔杖ケイオスハート 魔剣ソウルイーター 魔符黒翼 魔斧ディアボロス 邪剣ファフニール 魔装アポカリプス 以上の魔装備全てを闇の神殿最深部でアビシオンに渡し、いざ封印! 闇の装備品を渡しました と、思いきや……(以下ネタバレ注意!!!) おまえたちには感謝している。この力こそ、私が求めていたもの!! ……とか言い出し戦闘に突入する。BGMは対人戦で流れる『Fatalize』。 勘違いしてはいけないが、もともと彼は魔装備を本当に封印するために行動していた。しかし、ネビリムにとりつかれ操られていた。よって悪いのはネビリムである。 肝心のボスとしての強さだが… 強い。 とにかく強い。 どれくらいかというとラスボスであるミトスとは何だったのかというレベルである。そこ、ミトスが弱すぎるだけだとか言わない! ステータス ノーマル時 マニア時 HP 120000 240000 TP 8200 16400 攻撃力 2350 3525 防御力 425 425 ノーマルの時点でミトス第二形態の2倍にも及ぶ作中最高レベルのHPを誇る12万、最高難易度のマニアだと24万にも達する。 いわゆる隠しボスのためラスボスより強いのは当たり前といえば当たり前である。 魔装備を装備しているためか攻撃力がトップクラスに高く、技の出・動作・詠唱も素早く、HPが減ってくるとワープまでしてくる。 油断してるとアッという間に全滅する。フリーラン?何それおいしいの?な作品の為思うように攻撃もかわせない。(*1) 使用する技にはオリジナルのものはなく、味方の技や術を使用してくる。この際律儀にもちゃんと魔装備を持ち替えている。 恐らくジョブが錬装士なのだろう。 使ってくる特技がどれも地味に回避や対処がしづらく、メテオスォームまで(最大2回)使ってくる。 秘奥義はインディグネイト・ジャッジメント。 マニアになると2回使用してくる上、残りHPや無属性である事を示す真っ白な詠唱魔法陣くらいし発動を察知できない。 オールディバイトを使うと比較的簡単に勝てる。 だが、ノーマルでもレベル70は欲しいところ。 あと戦闘中うるさい はふっはっ!!くらえっはっ!! くらうがいい……甘い甘いぞぉッ!!! 私 を 止 め て み せ よ !!! 人型で重さも標準的。一人で出てくる上に殴れば割と素直に仰け反ったりと、実は他のシリーズに比べると隠しボスにしては理不尽な要素があまりなく、倒し甲斐のある相手として直前でセーブデータを残しているプレイヤーも多い。 4人プレイがしやすいハードであることを活かし、協力プレイで戦ってみるのも面白いだろう。 当然リメイクであるPS2版でも登場するが、GC版より遥かに鬼畜度が上がっている。 というのもハード以上だと秘奥義が増えているあげく連発してくる。しかも、新規に追加されたカットインつきで。 追加された秘奥義は 天翔蒼破斬 シャイニング・バインド ディバイン・ジャッジメント の3つ。 さらにタイムストップまで使用してくる。 ハード以上だとHP1/2以下で天翔蒼破斬、1/4以下でシャイニング・バインドを使って来る上、 どちらも攻撃力の設定を間違ったのか、使われるとほぼ即死する。回避は出来るがこちらの攻撃中に発動されたりするとそれもままならない。 さらに、マニアだと開幕早々ディバイン・ジャッジメントを撃ってくるので、対策しないと開幕で即死が確定する素敵仕様にレベルアップ当然上二つも使ってくる。プレイヤーがターゲットにされたら軽くジャンプするだけで回避できるのは内緒。 何故天使術やら時空剣技やらを使えるのだろうか? PS2版はGC版より致死率が上がっているので早めにオールディバイドを使いたいところだが、なんとこいつオールディバイドを無効化してくる。どうなってるんだ? 上記のことからか苦戦した人は多いらしく、海外サイトComplexの『 最も手強いゲームのボスランキング 』の16位にランクインした。 同じテイルズだとバルバトスなんかを押さえてこいつだけランクインしている。 それでもある意味当然というべきなのか、マニアで単騎ノーダメージを達成してしまう人は多数いる。動画もよく見かけるので調べてみるといいだろう。 機動力の高いロイドなどならまだしも、鈍重なプレセアやリーガルで達成した猛者も居る。 ちなみにTPを消費する攻撃手段しか持っておらず、TPが枯渇するとなぜか地面を滑って移動するようになり、非常に性能の悪い頭突き?で攻撃するようになる。 とはいえ彼の技/術はすべて消費TPがたったの8で固定されている上ノーマルでも8000以上もTPがあるので使い切らせるのは難しい。そしてマニアだとTPが16400というインフレした数値のパワーソースに……。というかダルい。 見事倒すと魔装備の能力が解放され、攻撃力がこのイベント以降のキャラごとの敵撃破数に応じて上昇するようになる。 極めれば最高5000ダメージを与えることが出来るチート装備と化す。でも表示上は攻撃力0なのでわかりにくい。 解放はこのイベント後だが、撃破数の値は引き継ぎが可能なので次周なら解放即高威力ということもできる。 テイルズオブヴェスペリアにも名前だけ登場。 ただしユーリの魔装備としてだが… PS3以降のリマスター版では、なぜか唐突に髪の色が炎のような色(黄色~オレンジのグラデーション)に変更されており、さながら超サイヤ人のような雰囲気を醸し出している。 一方で新規に用意されたカットインでは従来通りの赤というズレがあり、そもそも変更が必要な理由も特に見当たらなく、謎に包まれている。 手抜きとか言わない。 おまえたちには感謝している。私を追記・修正してみせよ!!! 追記・修正は魔装備を全て集め、闇の神殿へ向かってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひそかに毒が効くという耐性の抜けがあるから、コレットのポイハンで毒殺する事も一応可能だったりする -- 名無しさん (2014-05-11 21 35 53) 魔杖ケイオスハートのチートぷりはす凄い。 -- 名無しさん (2014-07-16 17 55 09) 技名を一切口にしないボス。 -- 名無し (2014-10-30 00 34 25) 彼を倒して魔装備を入手してもゲーム終盤だからあまり恩恵がないという -- 名無しさん (2014-10-30 00 44 42) PS3で髪色変わったのは本当に謎 -- 名無しさん (2016-09-26 21 38 22) 魔装具が何故シルヴァラントにもあるのかは結局謎のままだったが、世界分裂前に散らばったものだったりするのかな -- 名無しさん (2017-01-30 15 24 38) まじでなんで剣玉があるんだろうな -- 名無しさん (2018-02-20 15 55 02) 天使術や時空剣技を使えるのは魔装備に宿るネビリムが密かに技をコピーしてたからとか? -- 名無しさん (2021-01-01 11 22 02) 強いと言われている最たる所以がワープ→後衛が狙われる→普通のレベルだと当然のように即死が多発して馬鹿みたいにライフボトル使わされまくる所にある。 -- 名無しさん (2024-06-22 18 11 25) 名前 コメント
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総評 63点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 4 3 3 4 4 2 3 3 4 今や有数の「今でも続いている有名なRPGシリーズ」となったテイルズシリーズのキャラ集合お祭りゲー。 プレイ前は画面の雰囲気からテイルズキャラでスマブラ、などと揶揄していたが、実際の中身は良い意味でも悪い意味でも非常にテイルズらしい戦闘システム。 大まかには面白いのだが、システム面・レスポンス面など細部に手抜きが色々と見えるのが惜しいところ。 管理人は通信対戦は結局一度も行わなかったのでレビューとしては今回不完全かもしれない。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 ストーリーモードはキャラクター二人(一部一人)毎の小シナリオ形式の全9シナリオになっており、スムーズに行けば1シナリオ3~4時間でクリアできる。その他条件を満たして全キャラ出現・数キャラMAXまで育成で管理人は約40時間。繰り返し感のちと強いストーリーモードなのだが、シナリオの見せ方が上手い為に全員分遊ぶのがあまり苦にならず、長い時間楽しんで遊ぶことが出来る。 ストーリークリア時点ではMAX値の四分の一程度にしか育成できないので、その後の育成などを考えるともう少し1シナリオにかかる時間を短くしてもよかった気がする。 それでも、なかなかに充実のプレイ時間感覚。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★☆】 あらすじ: 世界樹のもたらすエネルギー「マナ」によって支えられる世界「ダイランティア」。しかし、このマナは世界樹が3年に1度つける大いなる実りにより生じるが為に限りがあり、長い年月と共に肥大した人々の欲望は次第にその限界を超えてゆく。結果生じたのは、戦乱の時代。マナを巡る抗争は果てしなく続いたが、世界が破滅に向かう直前、人類はかろうじて踏みとどまり国家間にはある協定が結ばれた。それは、国同士の抗争ではなく、代表戦士による武闘大会によって大いなる実りの獲得券を競うというもの。これが人類の理性の産物と呼ばれる「ユグドラシルバトル」の始まりだった―――― キャラ毎にシナリオが異なるので、全体的なあらすじのみ。各テイルズのキャラはこの世界に存在する4つの国のそれぞれの代表戦士として大会に参加し、様々な思惑を孕みながらも各々優勝を目指す形になる。 全9つのシナリオはいずれもパラレルワールドのような関係にあり、同じ時間軸におけるそれぞれのメインキャラが中心だった場合の物語が紡がれる。 秀逸なのは、前回大会で起こった事件や大会を妨害する存在の正体など全体に関わる幾つかの大きな謎が、色々なキャラのシナリオ、つまり様々な視点で描かれる今回大会の物語を経て徐々に明らかになってゆく点だ。プレイヤーのやる気を途中で消失させない、良い構成だ。 個々のシナリオを見ても、各キャラの原作での雰囲気や関係性を生かしたストーリーが組まれており、それぞれの苦悩を経てそれぞれの答えを見つける、なかなかに楽しめるものに仕上がっている。全員分シナリオが無いのは寂しくもあるが、流石にこのボリュームで全員分あると面倒になってしまうことは分かりきっているので適度なところか。三国無双シリーズ然り、キャラが多すぎては全部はまずやらない。 流石に2シナリオもやれば一通りの相手と戦えてしまうレベルの対戦相手の違いの少なさに★マイナス1。 そんな毎シナリオ全対戦相手を制覇する勢いで回らせなくても。 3:難易度設定・調整 【★★★☆☆】 ストーリーモードは雑魚もこちらに併せて強化される仕様の為に弱くはない(自キャラによってはなかなか勝てない)が、キャラの経験値・育成度が全モードで共通化されている為、勝てない場合は別のモードで稼いで強くしてから進められる。つまり、ストーリーモードでレベルを上げたキャラは対戦でも同じだけ上がった状態になっており、逆も然りだ。レベルも数回の戦闘でポンポンと上がっていくので、調子よく進んでいる間は割とストレス無く遊べる。 難点は、敗北時の救いが一切用意されていない点と、CPUが悪い意味でよく動く点、特定の技が強い点。本作は今書いた通り、雑魚が強い。いちいち別のモードまで行くのも手間だと何度も挑めば連敗もありうる。ストーリーの敵もスムーズに進める程良い調整はできておらず、突然強い相手にぶち当たりレベル上げすることもよくある。こんな仕様だというのに、敗北時にはリトライか戦闘から逃げるかができるだけ、というのはフォローが無くて×。そうそう敗北しないRPGなどであれば敗北後ロードからでも良いのだが。敗北が起きやすいならば、敗北時も経験値が得られる等なんらかのフォローが必要。 また、CPUが広いステージを無駄に動き回るようになっており、非常に消極的なのもよろしくない。負けっこない相手なのにただ逃げ回るがばかりに長い時間追いかけっこを強いられることがあり、それがイライラの一つの源になっている。散々逃げられた結果回復アイテムを取られたときの苛立たしさといったらない。CPUの思考回路には修正の余地あり。また、獅子戦吼などのガード突破技が圧倒的に強いのも△。近づいて強い技を連発しているだけで良く、それ以外の技を色々と覚えても殆ど使い出がない場合が多いのは勿体ない。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 戦闘中の操作は2Dライン上の、アビスまでのテイルズの戦闘とほぼ同じ感覚。移動から技の発動は勿論、攻撃のヒットの感触が非常に軽いところまで同じ。シリーズファンとしては「らしく」て良いのだが……やはり本作は普段のRPGではない対戦タイプのゲームシステムなのだから、もう少しその辺の操作感覚に気を遣ってほしかった。攻撃が当たってもヒット音以外殆どリアクションが無いのは寂しい。ジャンプや移動に関してもテイルズの戦闘のそれをそのまま使いすぎていて、こういったアクションをさせるには少々扱いづらい。この辺も調整してほしかった。 レベルをMAXにしても割り振れる能力値の値があまり多くなく、どのステータスに振ろうか色々と考えたり悩んだりできるのは面白くて良い感じ。が、GPの振り分けや装備の購入・変更などのインターフェイス関係が全部別の項目に分けられており、レスポンスに一瞬溜めがあるのも手伝って少し使いにくい。 5:独自システム 【★★★★☆】 →戦闘システム 4人のキャラクターがフィールド上で殴り合う。勝利条件をポイント制/ライフ制で選べたり、好きにチーム分けできたり、戦闘中にアイテムがポロポロ落ちてきたりするのはスマブラと同じ感覚。ただし、相手を吹っ飛ばすのではなく通常のテイルズと同じ、HPを0にして勝利。3ライフ制ならば3回倒して勝利。穴に落下してもライフが少し減るのみ。選べるキャラクターは全35名。基本的なシステム周りは無難で特に文句も無いのだが、やはり前述の通り「テイルズすぎる」為の操作感覚が鈍いのが辛い。魔法の強すぎず弱くない設定はテイルズならでは。流石。 →キャラクターカスタマイズ いわゆる成長ポイントの割り振りを代表に、キャラ毎に装備や技の付け替えを自由に行える。 戦闘後に取得できるグレード(経験値)を、HPや攻撃力、詠唱速度、TP回復力などの様々なステータスに割り振って能力をUPしてゆく。面白いのは一度振ったグレードもいつでもなんどでも振り直して、様々な状態のキャラで試せること。LVMAXでも一つの能力しか最高値まであげられない位のグレード量の調整も良い。ただ、結局剣士キャラならHPと攻撃力辺りに振っておけば間違いない状態なのはもう少し調整してほしかった。どのキャラ使っても基本同じ振り方になってしまう。 →テイルズオブウォールブレイカー ゲーム中に封入されているミニゲーム。 SFCやGBA調の2頭身2Dキャラを操作してタイマンで対戦するゲームで、相手を殴って壁に吹っ飛ばしてぶつけ、そのまま壁を破壊して場外に出せば勝利となる。結構スピーディーに操作でき、どんなに優勢で壁破壊までいっても、そこから位置を入れ替わられて一回吹っ飛ばされたら自分が負けるというスリリングなゲーム。ちょっと遊んだがあまり長くは遊べなかった。単調で。一応、ストーリーモードでアイテムを集めるなどでこちらも使用キャラがドンドン増えてゆく。本編に参戦できなかったリッドなどはここで使ってあげよう。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3980円 シリーズファンで好きなキャラが参戦していたら定価でも遊んでみて損はない。 だが、やはり対戦ゲー、周りに持っている友人がいてこそなゲームな気もする。管理人はいませんでした^^; シナリオの方も原作を踏襲しているものも多いので、テイルズあまりやってない人向けではないか。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 オリジナルキャラはいないし、イベントパートでは言葉の量に限らずキャラがパクパクパクパク口を動かし続けるのが非常に違和感満点。加えて、キャラの画像が作品毎に微妙に統一されていないのもよろしくない。この辺には非常に手抜きが目立つ。 メインストーリー外のイベントだけ声をつけてないのは何か理由があるのだろうか・・・・・意味不明。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 キャラは遊んでいるうちに集まるし、キャラのLVUPはやりやすい方法は用意されているものの所詮は作業。 やりこみ要素と言えるものはあまりない。なぜこういう部分はスマブラを参考にしないのだろうか。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 戦闘シーンはアビスくらいの3Dキャラデザインで悪くはないが無難な印象。イベントパートは既述の通り微妙。 OPも出来は良いのだが雰囲気を重視したのか、比較的動きの少ないアニメーションになっており見応えがあまり無いのが残念。 10:その他 【★★★★☆】 今回は遊べる外伝ゲーになったかと期待したのだが、結局は特筆する点の無いファンゲーになってしまっている印象だ。 テイルズの外伝ゲーは大体こんな感じだなぁ。 据え置き機正シリーズなのに本戦参戦が一人だけ&非主人公なTOEの不遇っぷりは何故に(笑
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テイルズ オブ ファンタジア 瑠璃の夢 + 目次 概要 コメント 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 商品名 テイルズ オブ ファンタジア 瑠璃の夢 分類 小説 発売日 2000年7月19日 販売/出版 株式会社エンターブレイン 著者 矢島さら 価格 672円(税込) 商品画像 コメント クレスとミントを主人公とした本編のアフターストーリー。 小説内の全ストーリーがテイルズオブアスタリアにてイベントとして取り扱われ、イベント開催中の期間とサービス終了までの3か月間シナリオ復刻で読むことができた。 関連リンク 関連項目 被リンクページ 関連商品:ファンタジア ▲