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「スプラトゥーン」や「スーパーマリオメーカー」がリリースされたWii Uは発売9周年 - GAME Watch 『スマブラ』ファン必見!桜井政博氏の解説付きで振り返る、『for』~『SP』全員参戦の軌跡(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭! - PR TIMES おかえり、ハカリ先生!スイッチ版『やわらかあたま塾』発売ー幼児から大人まで、本気で頭をストレッチ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wiiが発売15周年! 「スマブラX」や「スーパーマリオギャラクシー」などが発売 - GAME Watch 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】 - ファミ通.com 「プレイステーション 5」と「Xbox Series X」、発売から1年後に改めて比べて見えてきた“違い”(WIRED.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人には秘密にしたいものから定番まで、今こそ未プレイジャンルに触れるべき【Steamオータムセール】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 母にスマホを取り上げられたネット中毒の15歳少女、3DS、Wii U、を経てLG冷蔵庫からツイート送信に成功! …はフェイク?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドーDSで『おいでよ どうぶつの森』が発売。携帯ゲーム機の特性を活かしたスローライフは、さらに手軽に、楽しく!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 節度は必要だが…「ゲーム」が健康や認知機能にもたらすメリット(AskDoctors) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式 - 東洋経済オンライン 一番使えるのはどれ?「Wii U」のバーチャルコンソールとコントローラーおすすめ14選| - @DIME 『スマブラ』参戦ムービーまとめ。『スマブラSP』(Switch)&『スマブラ for』(3DS/Wii U)でムービーとともに追加された歴代ファイターの勇姿を一気に振り返り!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「かつての存在感はない」「スーファミにも遠く及ばない」プレステ2に大苦戦したゲームキューブからなぜ“ゲームは変わった”のか《誕生20周年》(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーマリオメーカー』がWii Uで発売された日。らくがき感覚の簡略さでコースを作れることに多くのユーザーが脱帽した新感覚のエディットゲーム【今日は何の日?】 - ファミ通.com 制限時間は5分 『スマブラX』付属の体験版で『時のオカリナ』を4分52秒でクリアした者が現れる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名高いクソゲー『メジャー パーフェクトクローザー』RTAに爆笑!「ランナーを出すとフリーズ」「よくある外野ゴロ」…? - インサイド 『ドラゴンクエストX』がWiiで発売された日。大きな話題になった、ナンバリングタイトル初のMMORPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 中国版NVIDIA SHIELDの失敗により、任天堂コンテンツの提供が終了するとの報道。Wiiタイトルリマスター版が独自配信 - AUTOMATON 任天堂による「Wiiリモコンの初期デザイン案」がリークされる - GIGAZINE 『スプラトゥーン2』が4周年。Wii Uで生まれたインクを塗りあうアクションシューティングの続編。MCの交代も話題に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』レビュー Wii時代からあまり変わってないモーションコントロールはイマイチだが、本作のすばらしい冒険劇は熟成されたワインのように味わい深い - IGN Japan ニンテンドー3DSシリーズ、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが2022年1月18日に終了 - ファミ通.com 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』はただのリマスターではなく、初心者向けの“原点を描く奥深いゲーム”だ(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、新型Switch「有機ELモデル」10月発売 “Wii超え”に弾み - ITmedia いま中古で「Wii」を買うのはあり?なし? あえて”過去ハード”を買うメリットは(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂『Wii Fit』を4784日遊ぶおばあちゃんが話題に。13年間のコツコツフィットネスが健康を支える - AUTOMATON 『ゼノブレイド DE』1周年! Wiiを代表するRPGが“決定版”としてSwitchで復活。より磨きのかかった絶景フィールドやキャラモデリングに感嘆の声【今日は何の日?】 - ファミ通.com Switchシリーズ、年間販売台数で「Wii」超え 任天堂の据え置き型ゲーム機として過去最高に - ITmedia 3300万円で「エリザベス女王のために作られた純金製Wii」がオークションに登場 - GIGAZINE 英エリザベス女王に届けられなかった金のWiiがeBayに出品される―現在も約3千万円で購入可能 - Game*Spark 『スマブラSP』アプデで、Wii Fitトレーナーのヘディング隙が「不具合」として修正。さらば即死コンボ - AUTOMATON 【新作ゲーム】2011年にWiiで発売した『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が、Nintendo Switchに登場!![TSUTAYA News] - T-SITEニュース Wii U、システムバージョン5.5.5Jの配信がスタート - GAME Watch 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』発売決定。Wiiリモコンを使った操作をJoy-conで再現 - 電撃オンライン Wii Uの失敗とNintendo Switchの成功について米任天堂の元社長が触れる。Wii Uのセールスを受けて「スイッチは成功しなければならなかった」 - ニコニコニュース ニンテンドースイッチ 累計出荷数が3DS超え! 年間出荷数でも「Wii」超えへ【任天堂決算解説】(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂「Wii」のロゴの没案が発見される - GIGAZINE Wiiが1台250円など!CCコネクトに家庭用ゲーム機のジャンク品が大量入荷 - AKIBA PC Hotline! 『マリオカートWii』では“32768周逆走”すると、2ラップでゴールできるようになる。研究家が奇妙なバグ挙動を報告 - AUTOMATON 『マリオカートWii』レインボーロードで「人間には不可能に近い」とされていた“超ショートカット”に成功するプレイヤー現る。世界記録10秒更新 - AUTOMATON Wii Uや3DSでNetflixは6月いっぱいまで? 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Switch版「Wii Fit」こと「リングフィットアドベンチャー」発売 ガジェット2種で身体の動きを感知 - ITmedia NEWS 「Wii Fit」Switch版? 任天堂が新ガジェットの動画公開 - ITmedia 「Wii Fit」の新作? 任天堂、新商品の映像を初公開 - GAME Watch 「コロンバスサークル」、WiiをHDMI接続に変換できる「HDMIコンバーター」発売決定 - GAME Watch Wiiはまだまだ現役!?海外では『Just Dance 2020』のWii版がリリースされる - IGN JAPAN 任天堂 Wiiの開発機「RVT-R Reader」がBEEPに入荷、週末販売 - AKIBA PC Hotline! Wii U/Wii用コントローラがPS4/Switchで使えるようになるコンバーターが7月中旬に発売!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer スポーツ系、シューティング系、RPG系、大人も夢中になるWiiのおすすめソフト12選| - @DIME WiiではNetflixなどのストリーミングサービスが見られなくなる予定 - GIGAZINE 世界で1億台以上売れたあのWiiのコントローラー「Wiiリモコン」の試作機がオークションに登場 - GIGAZINE 【特別企画】まもなくサービス終了! 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(M) 8000AF8B 414D434A F23800F4 223FC000 アイテムにぶつかると急上昇 6217AD98 00000000 10000310 20000000 6217AD98 00000000 10000314 20000000 6217AD98 00000000 10000318 20000000 6217AD98 00000000 1000031C 2000000 スタート位置おかしい 6217AD98 000000FC 000007FE 20000000 6217AD98 000000FC 0000008B 20000000 バックで1000cc D4000130-00400002 6217AD98-FFFF0000 000003A0-20000000 D2000000-00000000 サンサンさばくに雨が降るコードです。 223CD318 00000025 220484C4 B0002A14 220484C8 E005231B 280cc 6217AD98 00010000 000000D0 20000000 6217AD98 00010000 000000D4 20000000 6217AD98 00020000 000000D8 20000000 6217AD98 00020000 000000DC 20000000 アイテム変更編 6217BCCC 000000XX 0000004C 20000000 6217BCCC 00000001 00000054 20000000 XXの所を 00=ミドリコウラ 01=アカコウラ 02=バナナ 03=にせアイテムブロック 04=キノコ 05=トリプルキノコ 06=ボムヘイ 07=トゲゾー 08=サンダー 09=トリプルミドリコウラ 0A=トリプルバナナ 0B=トリプルアカコウラ 0C=スター 0D=パワフルキノコ 0E=キラー 0F=ゲッソー 10=テレサ 13=なし AB=相手のアイテムがみんなキノコ類 アイテム拒否 223CD388 00000003 ヘイホー 223CD380 0000000C スタンダードHH 223CD384 00000024 COMがふざける 02175705 000000FF 02175761 000000FF 021757BD 000000FF 02175819 000000FF 02175875 000000FF 021758D1 000000FF 0217592D 000000FF 02175744 00000032 021757A0 00000096 021757FC 00000032 02175858 00000096 021758B4 00000032 02175910 00000096 0217596C 00000032 COM全員動かない 223CD3B8 00000100 223CD3E8 00000200 223CD418 00000300 223CD448 00000400 223CD478 00000500 223CD4A8 00000600 223CD4D8 00000700 操作逆になる 6217AD98 0000FF00 00000276 20000000 D2000000 00000000 200ccぐらいのスピード 6217AD98 0000AA00 000000D0 20000000 D2000000 00000000 150cc、ミラーで直ドリしないと 1位でゴールするのはほぼ無理なコード 6217AD98 00000CD0 000000DC 20000000 D2000000 00000000 十字キー↑+A押している間、平行で走る D4000130 00400041 6217AD98 06000000 000003A0 20000000 D2000000 00000000 COM動かない 223CD3B8 00000100 223CD3E8 00000200 223CD418 00000300 223CD448 00000400 223CD478 00000500 223CD4A8 00000600 223CD4D8 00000700 ラップ数変更 223CD37C 0000000X Xノ所を 1=1周 2=2周 3=3周 4=4周 5=5周 6=6周 7=7周 8=8周 9=9周 セレクトボタンでアイテム無限コード D4000130 00400004 6217BCCC 000000xx 0000004C 20000000 6217BCCC 00000001 00000054 20000000 D2000000 00000000 xxにアイテム表を見てアイテムコードを入れます。 ☆アイテム表★ 00=ミドリコウラ 01=アカコウラ 02=バナナ 03=ニセアイテムボックス 04=キノコ 05=トリプルキノコ 06=ボムヘイ 07=トゲゾーコウラ 08=サンダー 09=トリプルミドリコウラ 0A=トリプルバナナ 0B=トリプルアカコウラ 0C=スター 0D=パワフルキノコ 0E=キラー 0F=ゲッソー 10=テレサ キャラの声ずっと出し続ける 6217AD98 0000FF00 000003D8 20000000 D2000000 00000000 D4000130 00400004 6217AAEC 00000003 0000008F 20000000 D2000000 00000000 自分がピョンピョンはねまくる 6217AD98 00003C00 00000378 20000000 6217AD98 00003C00 00000920 20000000 D2000000 00000000 地中からみた画面になる 6217AAEC 001F0000 00000028 20000000 D2000000 00000000 COM1カートだけで走る 6217AD98 70000000 000009B0 20000000 D2000000 00000000 200cc 6217AD98 0000B200 000000D0 20000000 D2000000 00000000 セレクトボタン押すと高速回転する D4000130 00400004 6217AD98 00002200 000003F0 20000000 D2000000 00000000 フライング 6217AAD4 00000001 00000000 20000000 D2000000 00000000 300CC{1P} 6217AD98 00020000 000000D0 20000000 6217AD98 00020000 000000D4 20000000 6217AD98 00020000 000000D8 20000000 6217AD98 00020000 000000DC 20000000 6217AD98 00020000 000000E0 20000000 6217AD98 00020000 000000E4 20000000 6217AD98 00020000 000000E8 20000000 6217AD98 00020000 000000EC 20000000 6217AD98 00020000 ヘイホー D4000130 00400004 223CD380 0000000C 十字キー↑ボタン押している間COM全員止まる D4000130 0F400040 6217AD98 00000000 000007F3 20000000 6217AD98 00000000 00000D9B 20000000 6217AD98 00000000 00001343 20000000 6217AD98 00000000 000018EB 20000000 6217AD98 00000000 00001E93 20000000 6217AD98 00000000 0000243B 20000000 6217AD98 00000000 000029E3 20000000 D2000000 00000000 1000000CC 6217AD98 000F4240 000000D4 20000000 6217AD98 000F4240 000000D8 20000000 6217AD98 000F4240 000000DC 20000000 6217AD98 000F4240 0000067C 20000000 6217AD98 000F4240 00000680 20000000 6217AD98 000F4240 00000684 20000000 6217AD98 000F4240 00000C24 20000000 6217AD98 000F4240 00000C28 20000000 6217AD98 000F4240 00000C2C 20000000 6217AD98 000F4240 000011CC 20000000 6217AD98 000F4240 000011D0 20000000 6217AD98 000F4240 000011D4 20000000 コピー&ペースト -- uueu (2009-08-14 21 45 19) コピペだwwwww -- な穴 (2009-08-15 10 42 30) うるせえ -- 管理人 (2009-08-15 10 46 20) 作れねえんだよ -- 管理人 (2009-09-23 19 01 56) 雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2010-01-05 14 56 53) 見え張る糞管理人 -- 名無しさん (2010-03-13 04 34 42) きも -- きも (2010-03-27 10 06 10) みんなここのサイト荒らそうぜ!だお☆ -- yy (2010-03-29 21 15 44) プリッツ→ -- \\\ (2010-03-29 21 16 26) yyさん いいですね! -- 大一番 (2010-04-25 10 53 33) キモいこのサイト 汚れるwwwwwwwwwwww -- オエーおえー (2013-03-17 17 52 33) コピペじゃねーかwww -- たんこぶ (2013-03-24 14 12 19) てか コピー ペーストって何? -- たんこぶ (2013-03-25 00 50 14) いいいいー -- ? (2013-05-20 19 55 18) ( -_・)?( -_・)?ん -- くそ (2013-07-21 12 10 46) よ~ -- ここに書いた人しね~ (2013-08-13 22 45 46) www -- yy (2013-09-07 13 16 07) kk -- www (2013-09-28 20 57 00) できねー -- 名無しさん (2014-12-04 21 53 49) tんせy5mん54な5467んうぇgba4g -- ふぇwgtbfgsbんt (2016-01-27 07 22 21) 頑張って下さい! -- コードフリーク好き (2016-02-29 06 01 00) 参考になりました -- CFマリカ ds (2021-08-28 13 14 32) 名前 コメント
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+ コード表示 ( Fmaj7 G Cmaj7 )×4 Fmaj7 G Cmaj7 Fmaj7 G Cmaj7 Fmaj7 G Cmaj7 Fmaj7 G Cmaj7 海 の 底 揺らぐ わたし 戻れ な い の 恋する 前 に Fmaj7 G Cmaj7 Fmaj7 G Cmaj7 Fmaj7 G Cmaj7 Fmaj7 G Cmaj7 大好 き な ソーダ水 も もう飲めなくていい 「君に逢いたい」 F G E7 Am7 F G C C7 甘い甘いアイスが溶け落ちる前に 私のキモ チを伝えるんだ F G E7 Am7 大好きなんだ 愛のメロディ 泳げ、イルマーレ! F G C C7 手を伸ばせばすぐそこに F G E7 Am7 メリーポンポン! 声の限り キミに届けるよ F G C ( F G C )×4 笑顔を見せて ユラユラユラ ユラユラ ララ F G E7 Am7 F G C C7 泡沫の夢を見た あの 御伽話 キミのためなら 怖くないよ F G E7 Am7 なんて素敵な 恋の調べ 歌おう ファンファーレ F G C C7 「キミに逢いたくてわたし」 F G E7 Am7 メリーポンポン! 声の限り キミに届けるよ F G C ( F G C )×4 笑顔を見せて ユラユラユラ ユラユラ ララ ( Fmaj7 G Cmaj7 )×4 【オリジナル】メリ・シレーナ 歌:メリ・シレーナ 作詞・作曲:真白ユキ 編曲:Elcano MIX:椎奈ゆーき イラスト&キャラクターデザイン:Hiy 動画:mtno ロゴデザイン:黒井澪 スペシャルサンクス:まるも (敬称略) + Linaria/歌詞表示 海の底揺らぐわたし 戻れないの恋する前に 大好きなソーダ水も もう飲めなくていい 「君に逢いたい」 甘い甘いアイスが溶け落ちる前に 私のキモチを伝えるんだ 大好きなんだ愛のメロディ 泳げ、イルマーレ! 手を伸ばせばすぐそこに メリーポンポン! 声の限りキミに届けるよ 笑顔を見せて ユラユラユラ 泡沫の夢を見たあの御伽話 キミのためなら怖くないよ なんて素敵な恋の調べ 歌おう ファンファーレ 「キミに逢いたくてわたし」 メリーポンポン! 声の限りキミに届けるよ 笑顔を見せて ユラユラユラ 提供楽曲解説配信:Linaria / メリ・シレーナを語りつくす 【セルフカバー(short ver.)】真白ユキ 歌・作詞・作曲・動画:真白ユキ MIX・椎奈ゆーき イラスト・まの (敬称略) 【ゆきのはて レコ発ライブ(Linaria)】
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保管庫 Home Brew Listで~すw ファイル 備考 使用方法 Wii 改造関係 ocarina 改造コードを利用してWiiを遊びます ■ ocarina.wad 上記ocarinaのWadファイルです ■ セーブデータ関係 Savegame-Extractor_v2.0 暗号化セーブデータを複合化してSDへ書き込む ■ Savegame-Installer_v2.0 複合化セーブデータを暗号化してWiiへ書き込む ■ 大乱闘スマッシュブラザーズX out2jpg_bin_win スマブラXのスナップBINをJpeg化する ■ その他 FDkit 浮動少数⇔10進法の変換が出来るhtmlセット 使用してみる ■ PSP OFW可 ChickHEN OFW5.03のPSPでHome Brewを起動できるように! ■ ChickHEN用 CFWEnabler ChickHENを使って、CFW5.00M33と同等の機能を使えるように! ■ CFW 5.03GEN-A for HEN ChickHENを使って、CFW5.03GENと同等の機能を使えるように! ■ CFW専用 FuSa GAMEPAD PSPをゲームパッドとして扱えるようにする ■ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る る -- (む) 2013-10-17 00 49 30 こわれたらこわい、てかSDカードない -- (ロゼット) 2013-10-05 17 02 36 改造できん -- (ゴールデンドーナツ) 2013-08-30 14 23 00 チートだと無敵wwうぇーい(^p^) -- (Ärk) 2013-08-25 11 38 34 ゴールした(怒) -- (????@) 2013-08-05 09 31 01 面白いね -- (hk) 2013-07-19 19 38 07 すぐゴールできる -- (マリオカートwii) 2013-06-22 00 16 27 くわしく -- (pc) 2013-05-23 06 57 54 チートwwwwおもろ^。^ -- (pcハクア@) 2013-05-06 18 53 57 やりてーーーーwww -- (ええええええ) 2013-05-06 18 50 44
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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る └フレンドコード交換所 │├はじめに │└コメント欄 ├フレンドコード交換所の雑談所 ├フレンドコード交換所の遊び方広場(仮) ←いまここ └ チャットルーム └フレンドコード交換所の縛りプレイ広場(仮) フレンドコード交換所の遊び方広場(仮) フレンドルームでの遊び方をのせるコーナーです。当コーナーは半永久的に(仮)のままです。 マリカーwii@wiki住人内フレンドルーム用語 カート専用グランプリ 逆走グランプリ 鬼ごっこルール1 (元ネタ) ルール2 (サイト発) マネーカムバッ 逃走中 _コメント ↑ マリカーwii@wiki住人内フレンドルーム用語 主催者が「カートでいきます」と3~5回発言 参加している全員が「カートでいきます」と返答した時のみ、次の個人またはチームグランプリは、 カート専用グランプリ とする。 主催者じゃない人が「グランプリで遊びたい」「カートでいきます」 上記と同じく、参加している全員が「カートでいきます」と返答した時のみ、次の個人またはチームグランプリは、 カート専用グランプリ とする。 「いっちばーん!」「くやしー!」の順に3回 次のグランプリは 逆走グランプリ しようと提案。(一番になると悔しいので逆走を表している) 「いっちばーん!」「やった!」の順に3回 次のグランプリは普通に走ろうと提案。(一番になると嬉しいので通常レースを表している) 「すこしやすみます」「SFC おばけぬま2」 「DS ヨッシーフォールズ」の順に3回 次は 鬼ごっこ をやりましょうと提案 「あつめてコインであそびたい!」「おめでとー!」「くやしー!」の順に3回 次は マネーカムバッ をやりましょうと提案 「Wiiハンドルでいきます!」「おまかせにしよう!」の順に2回 オートドリフトのみでやりましょうと提案。 基本的に、ルームでの開始合図に対して、 「いっちばーん!」「やった!」発言は普通に走りたい時に、 「じしんがないよー」発言は、他の遊びがしたいという意思表示です。 周りに合わせるのも大事ですが、時にはしっかり意思表示しましょう。 マリカーwii@wikiチャットルーム http //marikawii.chatx.whocares.jp/ 携帯からも使えるハズです。 目次へ戻る カート専用グランプリ 選ぶ対戦方法:なんでもOK ルール:カートのみ使用して1位を争います。 その他の制約は一切ありません。カートを楽しみましょう! ルームでの開始合図は「カートでいきます!」x3で、同意した人のみカートを選び、同意してない人は何を選んでも良いです。 ルールを理解して署名を投稿しますよ^^ 059 -- バッファローマン 076 -- パンナコッタ 077 -- @HIRO@ 088 -- ザコ 093 -- ちょこ☆ 098 -- ayumi 102 -- @燕(@£nzyaku) 106 -- あっしゅ@ 108 -- PKPT 118 -- おじさん 119 -- rocky 125 -- ワルイージ 132 -- タピオカ@ 138 -- SHIBITO(XYZ) 141 -- 正@ 145 -- ふーりえ@ 150 -- ラン★ラン@Wiki 167 -- Trip 180 -- ベビィロゼッタ 203 -- キノフ 221 -- たろお 241 -- ジーノ 263 -- DarkHoly 301 -- ヘモグロびん(黄色の車) 000 -- (管理人) *+++ -- 名無しさん 邪神モッコス -- タク 00 -- ナ 702 -- シオビー 121 -- かほちま 787 -- ニート神「」「」ゲスト 150 -- レイナ 158 -- レイナ 989 -- たいせい 88 -- 翔 334 -- 貴重チャンス 5726 -- 富竹フラッシュ 223 -- Coco 112 -- ?!?! 1678ー8137ー5699 -- ベジータ ニックネーム No. 目次へ戻る 逆走グランプリ 選ぶ対戦方法:グランプリ(個人戦、チーム戦どちらでも可) ルール:文字通り逆走し、ポイント(合計)が低い人、チームが勝利します。 ただし、アイテム「キラー」が出た場合は必ずその場で使わなくてはいけません。 基本どのコースでも逆走しますが、できないコース 1-4/キノピオファクトリー、2-2/ココナッツモール、2-3/DKスノーボードクロス 3-2/ノコノコみさき、3-3/メイプルツリーハウス、4-4/レインボーロード、8-3/GC DKマウンテン が選択された場合は、選んだ人が責任を持って通常通り走ってもらいます。 ルームでの開始合図は「いっちばーん!」「くやしー!」x3で、「オッケー!」と参加者全員が返答すれば開始です。 ルールを理解して署名を投稿しますよ^^ 059 -- バッファローマン 076 -- パンナコッタ 077 -- @HIRO@ 088 -- ザコ 093 -- ちょこ☆ 098 -- ayumi 102 -- @燕(@£nzyaku) 106 -- あっしゅ@ 108 -- PKPT 118 -- おじさん 119 -- rocky 132 -- タピオカ@ 138 -- SHIBITO(XYZ) 141 -- 正@ 145 -- ふーりえ@ 150 -- ラン★ラン@Wiki 167 -- Trip 180 -- ベビィロゼッタ 241 -- ジーノ 294 -- まも 407 -- 雑魚 507 -- ジャンビー 000 -- (管理人) 494 -- そのめ? 671 -- こきこk 694 -- せいさん 123 -- つたし 585 -- 588 845 -- なあた 0088 -- 翔 521 -- せのん 23748576364747 -- チーター 209099786763626385856465889979990768588384068978 -- 赤おロンぼ宇宙卑猥ISI塩 987 -- 米粉 5726 -- 富竹フラッシュ 5083 -- K,K, 773 -- kj ニックネーム No. 目次へ戻る 鬼ごっこ 選ぶ対戦方法:グランプリチーム戦 逃げるほうはアイテム使用禁止です。アイテムボックスにはふれてもいいけどアイテムは基本的に使用不可。ガードにも使ってはいけません。落ちているキノコやスターを使うのはOKです。 追う鬼チームはアイテム使用可です。 追う鬼チームは先行チームがスタートしてから追う人数が、2人→10秒、3人→15秒、4~6人→20秒後にスタートします。 ただし対戦コースがDS ヨッシーフォールズ及びSFC おばけぬま2の場合に限り、上記の半分の時間を静止時間とします。 各自でタイムを見て規定の時間が過ぎたらスタートしてください。準備運動は大切です。しっかり体をほぐしましょう。 勝敗は合計ポイントでつけます。このほうが勝敗が分かりやすいからです。 コースを選ぶ際、おまかせを選びましょう。有利不利をできる限り無くすためです。 ルームでの開始合図は「すこしやすみます」「SFC おばけぬま2」「DS ヨッシーフォールズ」x3で、「オッケー!」と参加者全員が返答すれば開始です。 ルール1 (元ネタ) ●青→ε=┌( ≧▽)┘☆→赤x4 ルール:先に逃げた相手を追いかけ、1位を獲得したチームが勝利。これを4回行います。 青チームに選ばれた人は鬼(後追い)に。赤チームに選ばれた人は逃げます。(先逃げ) ルール2 (サイト発) 通常、特に明記のない場合はルール2が適用されます。 ●青→ε=┌( ≧▽)┘☆→赤x2 ●赤→三っ゜▽`)っ →青x2 ルール:先に逃げた相手を追いかけ、ポイントの多いチームが勝利。 前半2レースは青チームが鬼(後追い)で、赤チームが先行して逃げます。 後半2レースは逆に赤チームが鬼(後追い)で、青チームが先行して逃げます。 ルールを理解して署名を投稿しますよ^^ 059 -- バッファローマン 076 -- パンナコッタ 077 -- @HIRO@ 088 -- ザコ 092 -- ヒロユキ 093 -- ちょこ☆ 098 -- ayumi 102 -- @燕(@£nzyaku) 106 -- あっしゅ@ 108 -- PKPT 118 -- おじさん 119 -- rocky 132 -- タピオカ 138 -- SHIBITO(XYZ) 141 -- 正@ 145 -- ふーりえ@ 150 -- ラン★ラン@Wiki 180 -- ベビィロゼッタ 203 -- キノフ 241 -- ジーノ 000 -- (管理人) 694 -- せいさん 529 -- ミッキー 529 -- ミッキー 529 -- 866468 521 -- セノン 322 -- 赤髪のとも 7789 -- hhh 522 -- ひろぽん ニックネーム No. 目次へ戻る マネーカムバッ 選ぶ対戦方法:あつめてコイン ルール:赤チーム(以下銀行員)は、1分間、散らばったコインを拾い集めてください。 青チーム(以下銀行強盗)は1分の間は、どう奪い取ろうか計画を練っていてください。ただし、コインの回収は禁止です(アイテムの回収は極力控えてください)。 1分が過ぎたらゲームスタートです。銀行員は銀行強盗に立ち向かい、コインを渡さないように、銀行強盗は銀行員が回収したコインを奪いましょう。アイテムの使用制限は、銀行強盗の前半1分間の使用禁止以外特にありません。 あつめてコイン同様、コインを多く持っていたほうが勝ちです。 ルームでの開始合図は「あつめてコインであそびたい!」「おめでとー!」「くやしー!」×3で、「オッケー!」と参加者全員が返答すれば開始です。 ルールを理解して署名を投稿しますよ^^ 059 -- バッファローマン 076 -- パンナコッタ 077 -- @HIRO@ 088 -- ザコ 093 -- ちょこ☆ 098 -- ayumi 102 -- @燕(@£nzyaku) 108 -- PKPT 138 -- SHIBITO(XYZ) 141 -- 正@ 150 -- ラン★ラン@Wiki 203 -- キノフ 407 -- 雑魚 000 -- (管理人) やま -- なはなは ??? -- ドルフィンキック ニックネーム No. 目次へ戻る 逃走中 ルール(偶数人であることが前提) 共通ルール ふうせんバトルでプレイする。 ハンターになった人はスタートから5秒待つ。 逃走者はアイテムを使ってはいけない。 1戦目は赤チーム側が最初のハンターで、2戦目以降は交代する。 サボれるコースもあるが、サボるのは禁止。 タイマンの場合 最初は赤チームになった人がハンターになり、青チームの人(逃走者)を追跡する。 攻撃を当てたら逃走者とハンターを交代、最後に逃走者だった人の勝ち。 多人数(4人以上)の場合 ハンターになったチームは、全員で逃走者を狙う。 逃走者は3つの風船がなくなる=確保でそのゲーム中は復帰出来ない。 2戦目はハンターと逃走者を交代し、残った逃走者の数を競う。 こうすると必然的に得点が1対1になり、3戦目に突入しますが、 3戦目は一番レートの高い人がいるチームがハンターをやる。 人数が奇数人の場合は、多い方のチームが逃走者になるという案もあります。 ルームでの開始合図は「ふうせんバトルであそびたい!」「レッドチーム ばんざい!」「ブルーチームばんざい」。 コースはどこでも良いですが、個人的にはファンキースタジアムかアクアリゾートがお薦め。 特にアクアリゾートは逃走中のイメージにピッタリだと思います。 ルールを理解して署名を投稿しますよ^^ 50? -- ryu 547 -- ちぱ~ 167 -- Trip 077 -- ヒロ 123 -- ピチュー 529 -- ミッキー 510 -- Nin★hayato ??? -- donarudo ニックネーム No. 目次へ戻る _コメント ↑ 何か指摘、修正、新提案がありましたらコメントどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ガノトトスさん、よろしく -- (オワタ) 2013-01-03 20 45 34 まあ、今更来ないに、決まってるよね(´・ω・`) -- (ガノトトス亜種) 2012-12-28 10 59 18 どうも、初めまして(`・ω・´)よろしく。 -- (ガノトトス亜種) 2012-12-28 10 56 20 初めて来たので、何のことだかさっぱりわかりません!!誰か教えてください。 -- (Nin★hayato) 2011-07-24 13 12 53 オッケー -- (ミッキー) 2011-03-24 14 12 07 すでに採用している気がします。ピチューさん -- (ちぱ~) 2010-07-02 20 13 51 サボった人は失格て言うのはどうですか? -- (ピチュー) 2010-06-30 20 12 03 はい -- (せいさん) 2010-05-23 13 28 59 ↓自分もですwww -- (ちぱ~) 2010-05-16 13 42 31 編集出来るようになったみたいなので、署名してみました。ルール作者の内の一人ですがw -- (Trip) 2010-05-15 13 31 17 このページも廃れかけてますね。縛りプレイ広場と統一出来たらと思うのですが、実現は遠そうだ。2009-03-30 21 03 29 YES -- (@ヒロ@工場長) 2008-09-03 20 11 23 ↓特殊な意味はないのですか? -- (PKPT) 2008-09-03 20 10 16 え?バトルのコース名だお>ロックたん -- (@ヒロ@工場長) 2008-09-03 20 08 34 突然すいません。「ドッスンさばく」って掛け声は一体なんですか?すいません・・・。 -- (rocky) 2008-09-03 20 03 07 常時新案募集中・・・なのかな? -- (@燕) 2008-09-02 22 59 29 再追記:「追う側」の人が一位になっても油断ができないのがこのルールの特徴です。トゲゾーの存在があるので、一度追い越された「逃げる側」の人もアイテムなしで巻き返せる可能性があるので、最後まで遊べると思います^^ -- (ちょこ☆) 2008-07-31 03 01 57 ↓追記:「追う側」の人同士で(アイテムなどで)やりあうのも可能です。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 15 27 48 ※!次に示すものは確定情報ではありませんので勝手に編集などしないでください! ◆鬼ごっこルール3◆ グランプリ個人戦で鬼ごっこです。基本的なルールは同じで、「逃げる側」の人はアイテム使用不可、「追う側」の人はアイテムを使用可能です。総合ポイントで争います。 問題点①:誰が「逃げる側」で、誰が「追う側」か、だと思います。それは、コース選択のルーレット時に表示されている人数が「参加人数」で、レース開始時の順位が「参加人数」の半分より順位が上の人が「逃げる側」、順位が下の人が「追う側」です。(参加人数が奇数で)真ん中の人は「追う側」です。この理由から主催者は1レース目は必ず「逃げる側」になります。 問題点②:誰が鬼かすぐ判別できないことです。これを解決するには、「参加人数」が少ない状態で遊ぶしかないってことですw 8人くらいまでが無難だと思います^^ 誰が「追う側」なのかを覚えておけば良いと思います(4人くらい覚えてねw)。(順位が変動することを前提に言えば)毎レース、「追う側」の人が変わるので、レース終了結果はよく覚えておきましょう! このルールで遊ぶメリットは長くなるので省略させてもらいます(大体分かると思います)。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 15 24 04 ちなみに「レギュラー組み」と表現しましたがそれは、ここのサイトで、①ルームをよく開く、②コメをよく書き込む、③ルームによく参加する、の内、複数に該当する人を指しています。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 02 50 02 ◆ルールへの備考書き足しの提案とお願い◆ 鬼ごっこは、ルール1は元ネタのルールであり、ルール2はここのサイトで作られたものです。現状、どちらのチームにとっても不公平がないという理由から、ルール2しか適用されてないので(そうあるべきなので)、「通常、特に明記のない場合はルール2が適用されます。」と、備考として書き足してください。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 02 42 35 ◆ルール修正の提案とお願い◆ カート限定レースは、ルーム参加者のうち、数人が同意すれば、その人たちだけでもカートレースをできると思います。つまり同意しない人がいても、同意した人のみカートを選び、同意してない人は何を選んでも良いということです。なので「全員同意」の部分の修正をお願いします。カートレースは主に、レギュラー組みが好んでするお遊びに過ぎないからです。というよりは、それ以外の人に好まれないことが多いからです。 -- (ちょこ☆) 2008-07-30 02 42 13 でもキラーって、12人で対戦してたら8位でもでますよ? -- (ちょこ☆) 2008-07-25 15 45 09 私はルール上、良いか悪いかだけでは物足らず、自分のプレイスタイルのあり方を考えるので、少なくとも私にはできません。 -- (ちょこ☆) 2008-07-25 15 43 41 キラー出ないように自分は追いつかれるまでアイテム使わないようにしてますが、これは流石にいいですよね? -- (正) 2008-07-25 07 47 37 私はキラーを堂々と使いますよ。それで負けても仕方ないですよ。開始早々にでたら死亡フラグですw -- (ちょこ☆) 2008-07-24 15 13 26 それは戦術としてありかも。でも、そこまでして得た勝利は果たして楽しいでしょうか?結論を言えば、反則では無いが、楽しむためならやらないほうがいいかも。「個人個人にお任せします。」ですかね。 -- (@燕) 2008-07-24 14 57 50 キラーが出たら即使わなければならないのですか?木に引っかかったり落ちたりするのは反則ですか? -- (PKPT) 2008-07-24 14 44 19 基本的には、一位(ビリ)の人は離されると巻き返しが絶望的です。5分間走るとなると、トゲゾーが10発以上飛んでくることも・・・。あと、上位(下位)の人には赤コウラが前から飛んでくるので避ける方法が殆どないです。耐久レースみたいになります。 でも最近、皆さんは逆走できないコースをあえて選んで一番後ろにあたるコースの角取り合戦で遊んでます。結構楽しいです^ それも最近は鬼ごっこばかりしてるのであまりやってないですが。 -- (ちょこ☆) 2008-07-24 14 36 37 おkですよ。@yumiさん。スターで体当たりも、キノコ使うのも、赤甲羅で前(ルール的には後ろ)の人に赤甲羅投げるのもOKです。キラーが出れば12位から7~5位にまで上がっちゃうので -- (@燕) 2008-07-24 13 29 04 逆走の時、キラー強制使用はわかるんですが、下位(ルール的には上位)の時にスターやキノコを使ってもいいんですか? -- (@yumi) 2008-07-24 10 23 27 バトルの新ルール考えまとまらない… -- (@燕) 2008-07-24 02 25 08 PKPTさんお久しぶりです。 全員逆走でも、決着はつきますよ。5分立てばレースは強制終了されて、順位が決まりますので。 -- (@燕) 2008-07-23 18 49 00 逆走で、全員が逆走したら決着はつくのですか? -- (PKPT) 2008-07-23 18 19 48 いやぁ力不足で申し訳ない。こんなにも訂正するべきところがあるとは・・・Wikiの力は偉大です。 ちょこ☆さんの言う通り、逆走できないコースの角取り合戦の楽しみは分かりますが、5分間角取り合戦もどうかなぁと思っただけです。たまには3分半ぐらいで終わる逆走もいいかなっと。まぁ試してみないことには分かりませんけどね。 それと、新ルール(バトルの方)考えてますがゲームバランスがどうも崩れがちで、成り立たないので書き込んでませんが、まとまったら非表示ですが書いてみます。 -- (@燕) 2008-07-23 15 23 27 またあとで検証しますが、64DKは逆走できたはずです。また、逆走できないコースは普通に走るのではなく、行き止まりの角を取り合ったりして楽しめます。むしろ、そこに逆走の楽しみがあります。 あと、鬼ごっこは違いますが、逆走とカート限定は、ごく一部の不参加宣言があってもできるはずです。この場合、過半数いればその人たちだけでもできます。 -- (ちょこ☆) 2008-07-23 15 15 07 ちょこ☆さん提唱の鬼ごっこ時間割を掲載しました。 -- ((管理人)) 2008-07-23 14 02 11 ボイスチャットが困る点は「言語の壁」ってのありますね。外人の子供とかFuck!やShit!の連発とか突然歌いだすとかありますから。そういう意味ではマリカーWiiの決まったセリフを送信(ラジオチャット)ってのは他国語版でも翻訳して転送されてるのでしょう。過去ログを調べてたのですが、一番になると悔しいって発想はかなり斬新だと感じます。メーカーも驚くでしょう。 -- ((管理人)) 2008-07-23 13 29 07 知らない人とボイスチャットする勇気が全く無いw -- (正) 2008-07-23 12 12 29 ちなみに、この遊び方広場は半永久的に(仮)のままです(何 -- (@燕) 2008-07-23 00 19 31
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このwikiはNARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE(忍ボル)の非公式攻略サイトです。 忍者BORUTAGE(忍ボル)の攻略情報ならここをチェック! タイトル NARUTO X BORUTO 忍者BORUTAGE プラットフォーム iOS / Android 公式サイト https //borutage.bn-ent.net/ 公開日 2017/11/15 現在開催中イベント(2018/3/19 19 00 ~ 3/29 12 00) イベント一覧 イベント名 内容 開始日時 終了予定 強襲任務 豪快無欠の蝦蟇仙人! 新忍追加:自来也 3月19日18 00 3月29日 12 00 強襲任務 狂気!ジャシン教の戒律! 新忍追加:飛段 3月9日18 00 3月19日 12 00 強襲任務 閃光!瞬雷神道黄昏の輝き! 新忍追加:波風ミナト 2月28日19 00 3月9日 12 00 第1次 急襲任務 イベント報酬 ☆5忍録札 2月19日18 00 2月28日 12 00 強襲任務 一世一代の大博打! 新忍追加:綱手 2月19日18 00 3月5日 12 00(延長) バレンタインログインボーナス - 2月19日18 00 3月5日 16 00(延長) 全世界1000万DL突破!ログインボーナス - 2月19日18 00 3月10日 16 00(延長) 強襲任務 血霧の鬼人!追憶のノイズ 新忍追加:桃地再不斬 2月9日18 00 2月19日 12 00 全世界7610kDL突破!ログインボーナス - 1月30日18 00 - 強襲任務 戦況屈指の知恵比べ! 新忍追加:奈良シカマル 1月30日18 00 2月9日 12 00 強襲任務 迫る!死の傀儡演舞! 新忍追加:サソリ 1月19日18 00 1月30日 12 00 強襲任務 決別!大蛇転生の儀 新忍追加:大蛇丸 1月9日18 00 1月19日 12 00 強襲任務 激突!写輪眼を持つ者達! 新忍追加:うちはイタチ 12月29日18 00 1月9日 12 00 強襲任務 爆ぜる!砂隠れの死闘 新忍追加:デイダラ 12月20日18 00 12月29日 12 00 全世界500万ダウンロード突破!ログインボーナス - 12月20日18 00 1月9日 12 00 強襲任務 日向。最強たる所以! 新忍追加:日向ネジ 12月11日 18 00 12月20日 12 00 強襲任務 熱血!青春怪道 新忍追加:マイト・ガイ 11月30日 18 00 12月11日 12 00 事前登録200000人達成 キャンペーン 「うずまきボルト」 プレゼント 11月15日 1月31日 18 00 リリース記念 ログインキャンペーン 「うちはサラダ」 プレゼント 11月15日 1月31日 18 00 ピックアップガシャ イベント名 内容 開始日時 終了予定 豪快無欠の蝦蟇仙人! 自来也 忍録札出現率UP 3月19日18 00 3月29日 12 00(予定) 忍別ピックアップガシャ マイト・ガイ 忍録札出現率UP 3月12日18 00 3月14日 18 00(予定) 忍別ピックアップガシャ デイダラ 忍録札出現率UP 3月14日18 00 3月16日 18 00(予定) 忍別ピックアップガシャ うちはサスケ 忍録札出現率UP 3月16日18 00 3月18日 18 00(予定) 狂気!ジャシン教の戒律! 飛段 忍録札出現率UP 3月9日18 00 3月19日 12 00 閃光!瞬雷神道黄昏の輝き! 波風ミナト 忍録札出現率UP 2月28日19 00 3月9日 12 00 忍別ピックアップガシャ うちはイタチ 忍録札出現率UP 2月26日18 00 2月28日 18 00(予定) 忍別ピックアップガシャ 春野サクラ 忍録札出現率UP 2月24日18 00 2月26日 18 00(予定) 忍別ピックアップガシャ 我愛羅 忍録札出現率UP 2月22日18 00 2月24日 18 00(予定) 一世一代の大博打! 綱手 忍録札出現率UP 2月19日18 00 3月5日 12 00(延長) 血霧の鬼人!追憶のノイズ 桃地再不斬 忍録札出現率UP 2月9日18 00 2月19日 12 00(予定) 戦況屈指の知恵比べ! 奈良シカマル 忍録札出現率UP 1月30日18 00 2月9日 12 00(予定) 迫る!死の傀儡演舞! サソリ 忍録札出現率UP 1月19日18 00 1月30日 12 00 決別!大蛇転生の儀 大蛇丸 忍録札出現率UP 1月9日18 00 1月19日 12 00(予定) 激突!写輪眼を持つ者達! うちはイタチ うちはサスケ 忍録札出現率UP 12月29日18 00 1月9日 12 00 爆ぜる!砂隠れの死闘 デイダラ 我愛羅 忍録札出現率UP 12月20日18 00 12月29日 12 00 日向は木の葉にて最強 日向ネジ 日向ヒナタ 忍録札出現率UP 12月11日 18 00 12月20日 12 00 永遠のライバル マイト・ガイ はたけカカシ 忍録札出現率UP 11月30日 18 00 12月11日 12 00 過去のイベント(2017/12/11 18 00 ~ 3/9 12 00) ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は忍ボル運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.に帰属します。
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恐怖体感 呪怨 恐怖体感 呪怨 GAME ID 電池減らない コメント GAME ID RJOJJ9 電池減らない 0405FAA4 60000000 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】NARUTO-ナルト-(OP映像1「R★O★C★K★S」) 【ジャンル】OP映像 【先鋒】巨大な木を持った敵 【次鋒】はたけカカシ 【中堅】春野サクラ 【副将】うちはサスケ 【大将】うずまきナルト 【先鋒】巨大な木を持った敵 【属性】成人男性 【大きさ】2m程度 【攻撃力】2mくらいの丸太を持っている。それを数m投げることも可能 【防御力】体格相応の鍛えた人並み 【素早さ】同上 【長所】他の連中よりかは強い。 【短所】誰だよおまえ。 【次鋒】はたけカカシ 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】格闘技で鍛えた人2人を瞬殺出来る。 【防御力】達人並み 【素早さ】達人並み 【長所】本当は中堅以降など瞬殺出来る(この時点では) 【短所】武器持ってないので仕方なくこの位置。 【中堅】春野サクラ 【属性】忍者 【大きさ】中学生くらいの少女並み 【攻撃力~素早さ】クナイ装備した達人並み 【長所】えらく簡単なテンプレ 【短所】しゃーんなろー 【副将】うちはサスケ 【属性】忍者 【大きさ】中学生くらいの少年並み 【攻撃力】手裏剣装備した達人並み。10mくらい先の的に的確に当てる。 【防御力】達人並み 【素早さ】真正面から鍛えた成人男性が走ってきても余裕で回避し、足払いをかける 他は達人並み 【長所】手裏剣投げてる 【短所】今や復讐の鬼 【大将】うずまきナルト 【属性】主人公 【大きさ】中学生くらいの少年並み 【攻撃力】ジャンプキックで鍛えた成人男性をKOし、パンチで先鋒をのけぞらせて倒す クナイ装備 【防御力】10mくらい上から地面に叩きつけられても目立ったダメージなし 【素早さ】10mくらいジャンプ可能な達人並み。 ジャンプキックで成人男性を蹴り倒した後、一瞬で隣に立っていたオッサンを殴り倒せる。 【特殊能力】両手をチョキにして十字に組むことで、自分とまったく同じ影分身を3人作り出す。 タイムラグはほぼ一瞬 【長所】主人公だってばよ 【短所】本当は分身を999体生み出せるんだが。 【戦法】分身作って4人がかりでボこる 参戦 vol.94 98 vol.95 83 :考察重ね 議論重ね 再考重ね:2010/06/21(月) 23 22 57 ID Duj7sLSX NARUTO(OP映像の方)考察 身体能力の近いSAMURAIと対決。 ○るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~(OP映像1「そばかす」) 【先鋒】獲物の差で有利 【次鋒】戦闘速度差で勝ち 【中堅】リーチ分不利 【副将】手裏剣勝ち 【大将】数の暴力勝ち ○激闘プロレス!闘魂伝説 【先鋒】組みつかれて負け 【次鋒】戦闘速度差で分けは取れる、それ以上は相手の自動回復のせいでこっちがつかれて負け 【中堅・副将】刃物勝ち 【大将】数の暴力勝ち ×セーラームーンS 場外乱闘?主役争奪戦 格ゲーかよ。誰がプレイするんだ? 【先鋒~中堅】飛び蹴り負け 【副将】手裏剣投げて勝ち 【大将】全員で押さえつけてなんとか勝ち はじめの一歩~エセやんには短い刃物ではダメージを与えられず五連敗。 この下も見る ○とんち番長 【先鋒】最低でも相手を先に殺せるから勝ち 【次鋒】達人級の素早さでなんとか勝ち 【中堅】ふざけんな。負け 【副将】刺しまくって体をグチャグチャにすれば行動不能勝ち 【大将】任意全能負け ○アーバンチャンピオン 【先鋒・次鋒】瞬殺 【中堅】刃物で勝ち 【副将】手裏剣勝ち 【大将】車に負け ああ刃物って便利だ(←あぶねえ台詞) セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~>NARUTO-ナルト-(OP映像1「R★O★C★K★S」)>激闘プロレス!!闘魂伝説