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全体的につかえませんでした。 -- (ゆどうふ3世) 2009-01-02 13 00 04 俺もです。 -- (ルイージX) 2009-01-02 14 48 56 ルイージXさんもですか。 何故使えないんでしょうかね? ocarinaのコードってググってもあんまりでないんで此処 頼りにしてたんですが。 -- (ゆどうふ3世) 2009-01-04 00 36 33 たぶん、コードが違うのでしょう。 -- (ルイージX) 2009-01-04 13 49 14 確かにそうとしか考えようがありませんよね。 とりあえずは更新を待ちます。 -- (ゆどうふ3世) 2009-01-04 23 57 33 更新されるのかなぁ•••。 -- (ルイージX) 2009-01-05 15 24 22 ゲームのIDでくぐれば海外のコードが手に入りますよ -- (kyuuri) 2009-01-05 19 58 57 あ、そうなんですか。 -- (ルイージX) 2009-01-06 09 38 35 「体力へらない」のコード、更新しました。ocarinaで確認済みです。 -- (鳥取) 2009-01-26 10 34 26 え!!本当ですか!?ありがとうございます!! -- (ルイージX) 2009-01-30 17 07 07 コイン99と体力減らないとスターピース9999個を編集してますが使えましたか? -- (ルイージX) 2009-01-30 21 34 02 あ、体力減らないはいいけど。 -- (ルイージX) 2009-01-30 21 35 02 大体編集しました。全部Ocarinaで確認済みです -- (ルイージX) 2009-01-31 15 11 01 Backup Luncherではできませんでした。 -- (名無しさん) 2009-02-21 20 14 10 だってここ、Ocarina用だもの。 -- (ルイージX) 2009-02-24 11 03 11 HOOK TYPEを変更すればBackup Luncherでも使えるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-24 20 05 35 ルイージXさんへhttp //ksrd.yahoo.co.jp/PAGE=DT_SOLVED/OUTLINK=1/QID=1134812241/SIG=11r0s5vn3/EXP=1269496038/*-http%3A//www.nicovideo.jp/watch/sm4439159 この動画では使えてるよ -- (Moderato) 2010-03-25 13 59 49 マリオギャラクシーもってる・・・ 自己紹介とかは、マリカのコードのとこを見てね。 -- (wifi君) 2010-11-27 15 49 53 どこでもファイアマリオ 042C3EE8 38000002 -- (せいやん) 2011-11-13 15 49 07 レインボーマリオ 042D532C 38000002 042B25A0 4800001C -- (せいやん) 2011-11-13 15 54 37 改造のやりかた 誰かおしえてください。 -- (シンちゃんファミリー「まりも」) 2012-03-19 11 27 17 変更を保存したら無効な行と出ます どうしたらよいて。すか? -- (ゆうと) 2012-05-13 12 28 12 これってスーパーマリオギャラクシー1ですかそれとも2ですか? -- (名無しさん) 2012-09-21 21 14 39 >これってスーパーマリオギャラクシー1ですかそれとも2ですか? 今更だが返信、1用のコードだ 2では動かんからなw (試したがフリーズした) -- (どっかの名無し) 2017-05-22 15 07 31 このコードへんかんしてーこのままやとつかえんかった 20495E3C C00223A0 C2495E84 00000021 3E00803A 3A10EA00 7C0C8000 408200E0 3D604E80 396B0421 3E008017 9170FB14 3D808049 896C5E89 8A0C5E88 2C100001 40820008 7D705B78 2C100010 41800018 896C5E89 7E0B5838 7C105800 41820008 480000A0 3D608030 3D80806B 818C7B40 A18C03D4 2C0C0000 4182001C 3D808049 8A0C5E8C 561007B6 9A0C5E8C 396B4704 48000068 2C100002 40820008 396B477C 2C100004 40820008 396B4794 2C100008 40820008 396B47AC 2C100010 40820008 396B4764 2C100020 40820008 396B4734 2C100040 40820008 396B471C 2C100080 40820008 396B474C 2C100002 41800014 2C100080 4181000C 7D6903A6 48000014 3D808049 8A0C5E8C 561007B6 9A0C5E8C 4E800420 00000000 C244E650 00000043 80030004 3D008049 2C000100 40820040 88E85E8A 98E85E8B 88E85E88 1CE70002 2C070080 40810018 88E85E8C 54E7F801 38E00002 41820008 38E00001 98E85E88 2C070010 41800008 98E85E8A 2C000200 408200A8 3CE08062 80E7D340 54E7B801 41820054 88E85E8B 98E85E8A 88E85E8C 89085E88 54E7F801 38E00002 41820008 38E00001 7C074000 3D008049 98E85E88 40820068 88E85E8C 54E8F001 3D008049 60E70002 41820008 54E707FA 98E85E8C 48000048 88E85E8C 54E8D801 4182003C 3D00806B 81087B40 2C080000 4182002C 54E8F001 41800008 60E70004 60E70008 3D008049 98E85E8C 3CE04832 38E76371 3D008017 90E8FB14 3D008049 88E85E8C 54E70734 98E85E8C 54E8E001 3D00802B 3CE04082 41820008 3CE04800 38E700F8 90E82754 3D008049 88E85E8C 54E8E801 3D00802B 3CE04D82 38E70020 90E89A3C 3CE04082 3D00802D 38E70014 90E88E04 64E70100 90E84BFC 3D00802C 3CE0B083 38E703DC 90E84B20 3CE04813 38E75251 90E84618 38E702FC 90E8431C 38E7FB18 90E84804 38E7F9F8 90E848FC 38E705D4 90E84838 3CE04182 38E70128 90E853D8 38E7FEEC 90E84A2C 3D00802E 3CE0B01D 38E70402 90E8AFA4 4182005C 3D00802B 3CE04E80 38E70020 90E89A3C 3CE04800 3D00802D 38E70014 90E88E04 90E84BFC 3D00802C 90E84A2C 38E70114 90E853D8 3CE06000 90E84B20 90E84618 90E8431C 90E84804 90E848FC 90E84838 3D00802E 90E8AFA4 00000000 C22B5478 00000018 3F808049 889C5E88 2C040000 4082000C 38800001 989C5E88 897C5E8A 88BC5E8C 54A507B6 98BC5E8C 54A507FF 41810018 396000F0 2C040001 4082000C 38800002 989C5E88 997C5E89 3CA0802B 3C604182 38830100 90855994 3883013C 90855700 3883012C 90855710 38830090 908558A0 388300D0 90855BEC 3C806000 90855AF8 5563D801 41820008 90855994 5563D001 4182000C 90855700 90855710 5563C801 41820008 908558A0 5563C001 41820008 90855BEC 3B800000 60000000 00000000 C23CC4FC 00000005 3D608049 896B5E8C 516306FC 7C035800 4182000C 3D608049 986B5E8C 546307F4 2C030000 00000000 C23B2368 00000003 3CA08049 88855E8C 60840010 98855E8C 38800000 00000000 E0000000 80008000 -- (だれか変換してください) 2020-03-14 21 05 02
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【作品名】NARUTO 【先鋒】千手柱間 【次鋒】はたけカカシ 【中堅】うちはサスケ 【副将】うずまきナルト 【大将】大筒木カグヤ 【共通設定・世界観】 一応全員忍者。忍者のランクは下から下忍・中忍・上忍となっており、 基本的には戦闘能力もランク通り。エントリーされたキャラは戦闘能力は全員上忍以上と思われる。 ちなみに下忍でもわりとナチュラルに石畳を殴って砕いたり二十メートルくらいの高さから飛び降りたりする。 忍術を使うには普通印を組み、チャクラというエネルギーを使う。 印とは、手や指を色々な形に組み合わせて作ったもの。.強い術ほど多い。 この作品の幻術はただ幻覚を見せるだけでなく、精神攻撃や洗脳なども行える便利な幻術。 上忍(カカシ)のスペック 【攻撃力】二メートルくらいの爺さんと十二歳の少女を背中に乗せた状態で親指一本で楽に腕立て伏せが出来る 【防御力】4~5メートル蹴り飛ばされてもほとんど無傷。 実力が拮抗していた相手に長さ三メートル幅四十センチ程度の刀で切られても 血が出ただけ。その後も戦闘続行。 直径十メートル位の爆発の、中心地から一メートル程度離れた場所で巻きこまれても 背中を怪我する程度。 幻術耐性:幻術をかけられそうになっても印をひとつ組むだけで破れる。 これは下忍でも出来る。 【世界観】単一宇宙規模と亜空間があるので単一宇宙規模+α 【先鋒】 【名前】千手柱間(仙人モード) 【属性】木ノ葉隠れの里初代火影 【大きさ】185.1センチ+身長200メートルくらいの木の巨人の木人+木人の全身に巻き付ける木龍+木人の10倍程度の身長の 千手観音と背後に千本の手を持った真数千手 【攻撃力】マダラを刀で刺し殺した。 木人:完成体須佐能乎を腕を抑え込んだりできる腕力。 木龍:九尾を縛りあげうめき声をあげさせる力を持つ(ナルトの九尾参照)。 頂上化物:真数千手が背後の千本の腕から繰り出す拳の連撃。マダラの完成体須佐能乎部分を叩き壊した。 【防御力】柱間と真数千手自身は頂上化仏と九尾に完成体須佐能乎を鎧として着せる 威装須佐能乎の攻防で起きた数十キロ程度の爆発に巻き込まれても特にダメージは見当たらない。 木人は九尾の尾獣玉を素手で受け止めてダメージなし。 【素早さ】ナルトやサスケと戦闘可能な穢土転生マダラと同等の生前マダラと互角に戦えるので時間無視。 【特殊能力】幻術・黒暗行の術:相手の視界を奪う幻術。射程数十メートル。 木遁・花樹海降臨:蓮に似た巨大な花をはやし数キロくらいに渡って森を生み出す術。 また花から人間が吸ったら体が動かなくなり気絶する花粉をまく。花粉の範囲も数キロ。 【長所】おとぎ話とか言われるくらいの滅茶苦茶な人。 【短所】死後に自分の細胞を悪用されたりナルトとサスケの最終戦で自分とマダラの像を破壊されたりしてる。 【備考】柱間自身は真数千手の頭の上にちょこんと乗っている 【参考】 九尾 尾獣玉:166センチの九尾で数キロ程度の爆発を起こす威力。九尾を120倍程度にしたもの 166センチの九尾で19メートルの蛙三匹を見えなくなるまで吹き飛ばして戦闘不能にしたり最大なら数十キロくらいの里を更地にする神羅天征を耐える。 柱間が対峙した完全体九尾は200メートルサイズ。 須佐能乎:身長200メートル以上のチャクラでできた天狗 完成体須佐能乎の一歩手前の状態でも持っている刀で九尾の尾獣玉を受け止めれる 5メートルくらいの上半身だけでも数十~100キロくらいの爆発を起こす天変地異を防ぐ マダラの防御力:ナルトと尾獣達の尾獣玉による200キロ爆発を受けても平気な八尾を出血させる 五尾の突進を受けても五体満足で生きていられる。 【次鋒】 【名前】はたけカカシ(完成体須佐能乎) 【属性】木ノ葉隠れ所属の上忍 【大きさ】181センチ+身長200メートルくらいの天狗 【攻撃力】腕力とかは上忍並み。 影分身:残像ではなく実体を作り出し、物理的攻撃の可能な自分の分身を作る。発動は一瞬。 雷伝:自分と影分身の間に雷のロープを作りそれで相手を切り裂く。ロープの長さは5mほど。 数十キロを更地に変える攻撃を受けても平気な奴の体を切り裂いた。 神威:自分や相手の体を目の中にある異空間に吸い込む。射程数百メートル程度、即発動。 吸い込める範囲は直径数十メートル程度。ただし神威による吸い込みはすり抜けとは併用できない 完成体須佐能乎:最低でも大きさ相応。 神威手裏剣:須佐能乎が持つ直径10メートルくらいの手裏剣。刺さった相手の体を異空間に送りこむ。 送り込める空間は十数mくらい。射程60m。 【防御力】本人は参考の上忍並み。須佐能乎は大きさ相応。 神威により5分間無意識のうちに自分の体を目の中にある異空間に送り物理、不思議攻撃をすり抜けられる。 【素早さ】カグヤと戦闘可能なので時間無視。 【特殊能力】幻術耐性のある者にも効く写輪眼の幻術は同じ写輪眼を持っていれば抵抗して戦える(精神攻撃耐性×2)。 【長所】最後の最後でナルトとサスケのインフレに追いついた。 【短所】写輪眼が使えるのはせいぜい数分程度。須佐能乎の描写不足。終盤は完全にオビトの写輪眼頼り。 【備考】カカシ自身は完成体須佐能乎の中にいる。 【中堅】 【名前】うちはサスケ(完成体須佐能乎) 【属性】木ノ葉隠れの里抜け忍 【大きさ】168センチ+100メートルくらいの天狗の鎧をきたチャクラの巨人 【攻撃力】本人は10メートルくらいの熊を蹴りで倒せる。ガス欠寸前だがナルトと互角に殴り合える。 千鳥:手に雷のチャクラを纏わせて攻撃したり雷のチャクラを剣状にしたり本人の数メートルにチャクラを流す技。 マダラの体を切り裂ける攻撃力。 麒麟:火遁を空に向かってうち、積乱雲をつくり、龍のような落雷を呼び出し攻撃する。 数十m程度の建物ごと、山一つを吹き飛ばした。 頭上から数㎞の高さにある位置から雲を作って落雷させていたので射程はそれくらい。 天照:黒い炎を作り攻撃。発動は視点のピントを合わせる。相手が死ぬまで消えない模様。射程は数百m。 八尾化した100mくらいのキラービーのほぼ全体を炎で包める。炎の温度は太陽並み。 完成体須佐能乎:持っている刀で須佐能乎より巨大な隕石(数百メートル程度)を切り刻める。 またサスケから須佐能乎サイズまで巨大化した千鳥を放つことができる。 インドラの矢:須佐能乎が放つ矢。最大の技らしいので上記の技より上 螺旋手裏剣二発とぶつかったさいに須佐能乎とナルトの尾獣化がとけるくらいの爆発が起きた。 射程数キロ程度、爆発の大きさは数百キロ程度。 【防御力】ナルトと同等の防御力。 自身のパンチがナルトがダメージ受けるほどであり、その腕力と相殺するほど同等のナルトのパンチをくらっても戦闘続行可能で殴り合えることから。 求道玉の上にのっても平気だった。 天照の炎をふれても平気。 須佐能乎は尾獣化したナルトと攻撃を受けても平気。 須佐能乎が放った千鳥とナルトの尾獣玉を受けても壊れなかった。 【素早さ】カグヤと戦闘可能なので時間無視。須佐能乎は飛行可能。 【特殊能力】写輪眼:相手の動きを先読みしたりコピーしたりチャクラの流れなどを見える目。また、不可視の物体もチャクラを感じ取って見ることが可能。 万華鏡写輪眼:写輪眼の進化系、天照や炎遁・加具土命、須佐能乎が使用できるようになる。 幻術耐性のある者にも効く幻術をかけられる。サスケは幻を見せて相手を気絶させられる。 炎遁・加具土命:天照の炎を操る術。 天照の炎を刀や自分の数十メートル前方四方に飛ぶ手裏剣に変えたりできる 須佐能乎の剣や矢にもすることができる。 輪廻眼:引力と斥力を操り数十キロ程度の里を更地にする衝撃波や人間の体をつかみそのまま魂を抜く技が使えるように また写輪眼でも視認できない輪墓を見ることができる(不可視視認×2)。 数十~百メートルくらいから尾獣に幻術をかけることができる。 天手力:数十メートルの範囲で自分のいる空間と別の空間を入れ替える術。 万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よって写輪眼を持ってる者は精神攻撃耐性×2) サスケは写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読を破っている(精神攻撃耐性×3)。 普通では感知できない輪墓を感知できる(不可視感知×2)。忍術がきかない六道マダラやカグヤに忍術で攻撃できる。 上記の幻術は人間だけではなく、人外にも効く(大蛇や尾獣に幻術をかけて通用していたので)。 【長所】ナルトに比べると多彩。 【短所】神威に比べるとどうしても見劣りする天手力。 【備考】尾獣のチャクラを吸収した須佐能乎状態で参戦。 【備考】サスケ自身は完成体須佐能乎の中にいる。 【副将】 【名前】うずまきナルト(尾獣化) 【属性】木ノ葉隠れの里所属の人柱力と尾獣 【大きさ】166センチ+100メートルくらいのチャクラでできた三面六臂の狐 【攻撃力】人間大でも素手でマダラと同等の防御力のカグヤの腕を切り裂いた。 螺旋丸:手の平に乱回転するチャクラの塊を作り相手にぶつける技。サスケの天照と組み合わせた千鳥と同じ威力。 尾獣化時はそこから100メートルサイズまで巨大化させたもの 尾獣玉:サスケの須佐能乎の千鳥と互角の威力。島や山脈の10倍の程度の爆発を起きた。タメ数秒。射程数十キロ程度。 螺旋手裏剣:六本の腕にチャクラでできた手裏剣を二つ作り相手に投げつける技。 サスケのインドラの矢を相殺できる威力、インドラの矢とぶつかった際に尾獣化もとける数十キロ程度の爆発がおきた。射程数キロ程度。 【防御力】人間と変わらないサイズの時に80mくらいの蛙三匹を見えないくらい遠くに吹き飛ばし、 戦闘不能にしたり、最大威力なら木の葉の里(数十キロ程度)を更地にした神羅天征を喰らっても耐えた。 人間並みの大きさでも3mくらいの火の玉でダメージなし。 天照の炎を受けても天照の炎を吸収することができた。 尾獣玉の爆発に巻き込まれて平気だった。 九尾の防御力はサスケの須佐能乎と同じ。 【素早さ】カグヤと戦闘可能なので時間無視。 【特殊能力】普通では感知できない輪墓を感知できる(不可視感知×2)。忍術がきかない六道マダラやカグヤに忍術で攻撃できる。 尾獣をコントロールした人柱力にはどんな幻術も効かないらしいので精神攻撃耐性×3。 (作中には万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしく さらに写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読という技がある。 つまり作中に精神攻撃×3が存在するのでそれに耐性があるということになって精神攻撃耐性×3) 【長所】世界の英雄で後の七代目火影。 【短所】サスケ戦時のためチャクラ不足、九喇嘛(九尾)も陰チャクラの半身のみ。 【備考】尾獣化し螺旋手裏剣を作った状態で参戦 【備考】ナルト自身は尾獣化で九尾の中にいる。 【大将】 【名前】大筒木カグヤ 【属性】チャクラを持った初めての人間 卯の女神 十尾の化身 【大きさ】人並み 【攻撃力】八十神空撃:チャクラを掌にため空気中に放ち無数の拳の連打を叩きこむ技。 サスケの完成体須佐能乎を叩き壊した。 共殺の灰骨:刺さった相手をボロボロに風化させる骨。人間以外にも完成体須佐能乎などにも有効。射程数十メートル程度 膨張求道玉:分子にまで分解する塵遁を越え魂が縛られている限り不死の穢土転生の死体も殺せる求道玉が膨張し続け いずれ世界を無に帰す力を持っているらしい。最低でも惑星並みの広さはあると思われる空間は破壊できるか。 【防御力】マダラの体を乗っ取って復活したため肉体の頑強さはマダラ並み。 天照を受けても平気。 【素早さ】常時全能。 【特殊能力】全知全能の設定。単一宇宙規模+αの常時全能。 天之御中:他者を別空間へ強制的に引きずり込む術。 引きずり込める空間は始球空間と呼ばれる空間から酸やマグマの海、砂漠や吹雪が吹き荒れる極寒の地、 自身も動けなくなるほどの重力を持つ空間の6つ 空間の大きさはそれぞれは惑星並みか。 一種の世界改変のようなものなので自分や相手がいる空間を任意で一瞬で書き換えられる。 黄泉比良坂:空中に穴をあけ別空間へ行き来したりできる術。 【長所】自分の重力空間の重力でくっ(プルプル)っていう萌えキャラ。 【短所】膨張求道玉が不発、何かいろいろと描写不足。 参戦 vol.157 vol.157 75 :マロン名無しさん:2015/08/15(土) 10 34 39.17 ID ??? 64-71 (省略) あとナルトとサスケについてだけど 千鳥と螺旋丸がぶつかった際の爆発の威力がよく分からん、爆発規模とか欲しい それとたしかに「片腕を失うだけで生きていた」とは思うけど 記憶が曖昧だがほぼ戦闘不能になっていなかったっけ? 少なくとも全力バトルができる程の力は残らなかったような (省略) 82 :マロン名無しさん:2015/08/15(土) 21 56 18.77 ID ??? (省略) 指摘されたので読み返してみたら 千鳥と螺旋丸がぶつかった際の爆発は体が動けないって言ってたから戦闘不能と見なして考慮外でいいや どうでもいいけどつい最近やった外伝の漫画も考慮していいんだろうか いいとしてもあれには強そうなのいなかったからどっちみち入れる余地ないけど 97 :マロン名無しさん:2015/08/16(日) 08 45 42.31 ID ??? あれ よく考えたらナルト・サスケ・カカシってカグヤの攻撃に耐えたから全能耐性つくんじゃね? 98 :マロン名無しさん:2015/08/16(日) 08 51 05.47 ID ??? 82 「同じ作者」で「タイトルがNARUTO外伝」な上「内容も繋がっている」から含めていいはず というかむしろ個別参戦していい作品なのかが分からん (省略) 173 :マロン名無しさん:2015/08/19(水) 13 16 50.26 ID ??? NARUTO 考察 巨大オプション付き無時間行動×4名+常時全能 無時間行動が負けうる常時能力を持つ宇宙のふしぎから確認 △学習まんが・ふしぎシリーズ 宇宙のふしぎ ×【先鋒】 無時間行動なので熱放射は発生しない、ただし攻撃には接触する必要があるので熱負け △【次鋒】 無時間行動なので熱放射は発生しない、神威手裏剣という遠距離攻撃もあるので接触せず大きさ分け △【中堅】 無時間行動なので熱放射は発生しない、インドラの矢等の遠距離攻撃もあるので接触せず大きさ分け △【副将】 無時間行動なので吸引能力は無効かな、螺旋手裏剣等の遠距離攻撃もあるので接触せず大きさ分け ○【大将】 常時全能勝ち ○小学科学 クイズ 宇宙のなぞ △△△△ 【先鋒】~【副将】無時間行動 大きさ分け ○ 【大将】常時全能勝ち ○ドラえもん ○【先鋒】 頂上化物勝ち ○【次鋒】 神威手裏剣勝ち ○【中堅】 天照勝ち △【副将】 地味に相手が硬い、無時間行動分け ○【大将】 常時全能勝ち ○火の鳥 △△△△ 【先鋒】~【副将】無時間行動 大きさ分け ○ 【大将】単一宇宙+α常時全能勝ち 174 :マロン名無しさん:2015/08/19(水) 13 17 44.08 ID ??? △14歳(フォーティーン) △△△△【先鋒】~【副将】 無時間行動 大きさ分け △【大将】 常時全能 大きさ分け ○コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー ○ 【先鋒】頂上化物勝ち ○ 【次鋒】神威手裏剣勝ち ○ 【中堅】天照勝ち ○ 【副将】螺旋手裏剣勝ち × 【大将】多元常時全能負け ○封神演義 △【先鋒】 倒して魂魄体化分け △【次鋒】 神威手裏剣で異次元追放しても相手は脱出手段があるため決め手にならず 追いかけてその他諸々行って倒しても魂魄体化で結局倒せず分け △△【中堅】【副将】 魂魄体を感知はできるがこちらの攻撃全部透過されて分け ○【大将】 広範囲常時全能勝ち △虚無戦記 × 【先鋒】接近して直接攻撃をする関係上支配空間負け △ 【次鋒】接近こそするが神威手裏剣という遠距離攻撃もあるので接触はせず支配空間分け △ 【中堅】接近こそするがインドラの矢等の遠距離攻撃もあるので接触はせず支配空間分け △ 【副将】接近こそするが螺旋手裏剣等の遠距離攻撃もあるので接触はせず支配空間分け ○ 【大将】支配空間は常時全能より劣るらしいので単一宇宙+α常時全能勝ち 175 :マロン名無しさん:2015/08/19(水) 13 18 41.11 ID ??? △帰宅部活動記録 ×【先鋒】 主体キャラが上に乗っているだけなら主体とオプションそれぞれに判定が発生して全能範囲負けになるのでは △【次鋒】 大きさ分け △△【中堅】【副将】 微妙だが校舎は大きさがまちまちだったりするし大きさ分けかな ○【大将】 単一宇宙+α常時全能勝ち ×真説 魔獣戦線 ○ 【先鋒】頂上化物勝ち △ 【次鋒】無時間行動 大きさ分け ×× 【中堅】【副将】常時全能負け × 【大将】単一宇宙+α常時全能越え負け これより上は広範囲常時全能が多いので無理、全能の壁直下で (全能の壁) >虚無戦記=NARUTO>封神演義>
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スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー GAME ID コイン99 残り人数99 体力減らない スターピース9999個 無敵マリオ 壁を歩く(CボタンでON・OFF) タイムストップ(制限時間のあるモードの時間ストップ) どこでもフライングマリオ&ルイージ(ほかの変身をとると変になります。一部) GAME ID RMGJ01 コイン99 48000000 809A9484 DE000000 80008180 1400000C 00000063 60000000 80000000 残り人数99 04F63F48 00630000 体力減らない 042B1C30 60000000 スターピース9999個 0491F7CC 000003E7 04F63F4C 0000270F 無敵マリオ 042D532C 38000001 042B25A0 4800001C 壁を歩く(CボタンでON・OFF) 042B9104 418200FC 042B9AA0 40820014 042BA10C 41820018 28661240 BFFF4000 CC000000 00000000 042B9104 60000000 042B9AA0 60000000 042BA10C 48000018 E0000000 80008000 タイムストップ(制限時間のあるモードの時間ストップ) 0438E65C 60000000 0434B600 60000000 どこでもフライングマリオ&ルイージ(ほかの変身をとると変になります。一部) 042E8898 38600007 名前 コメント すべてのコメントを見る このコードへんかんしてーこのままやとつかえんかった 20495E3C C00223A0 C2495E84 00000021 3E00803A 3A10EA00 7C0C8000 408200E0 3D604E80 396B0421 3E008017 9170FB14 3D808049 896C5E89 8A0C5E88 2C100001 40820008 7D705B78 2C100010 41800018 896C5E89 7E0B5838 7C105800 41820008 480000A0 3D608030 3D80806B 818C7B40 A18C03D4 2C0C0000 4182001C 3D808049 8A0C5E8C 561007B6 9A0C5E8C 396B4704 48000068 2C100002 40820008 396B477C 2C100004 40820008 396B4794 2C100008 40820008 396B47AC 2C100010 40820008 396B4764 2C100020 40820008 396B4734 2C100040 40820008 396B471C 2C100080 40820008 396B474C 2C100002 41800014 2C100080 4181000C 7D6903A6 48000014 3D808049 8A0C5E8C 561007B6 9A0C5E8C 4E800420 00000000 C244E650 00000043 80030004 3D008049 2C000100 40820040 88E85E8A 98E85E8B 88E85E88 1CE70002 2C070080 40810018 88E85E8C 54E7F801 38E00002 41820008 38E00001 98E85E88 2C070010 41800008 98E85E8A 2C000200 408200A8 3CE08062 80E7D340 54E7B801 41820054 88E85E8B 98E85E8A 88E85E8C 89085E88 54E7F801 38E00002 41820008 38E00001 7C074000 3D008049 98E85E88 40820068 88E85E8C 54E8F001 3D008049 60E70002 41820008 54E707FA 98E85E8C 48000048 88E85E8C 54E8D801 4182003C 3D00806B 81087B40 2C080000 4182002C 54E8F001 41800008 60E70004 60E70008 >これってスーパーマリオギャラクシー1ですかそれとも2ですか? 今更だが返信、1用のコードだ 2では動かんからなw (試したがフリーズした) -- (どっかの名無し) 2017-05-22 15 07 31 これってスーパーマリオギャラクシー1ですかそれとも2ですか? -- (名無しさん) 2012-09-21 21 14 39 変更を保存したら無効な行と出ます どうしたらよいて。すか? -- (ゆうと) 2012-05-13 12 28 12 改造のやりかた 誰かおしえてください。 -- (シンちゃんファミリー「まりも」) 2012-03-19 11 27 17 レインボーマリオ 042D532C 38000002 042B25A0 4800001C -- (せいやん) 2011-11-13 15 54 37 どこでもファイアマリオ 042C3EE8 38000002 -- (せいやん) 2011-11-13 15 49 07 マリオギャラクシーもってる・・・ 自己紹介とかは、マリカのコードのとこを見てね。 -- (wifi君) 2010-11-27 15 49 53 ルイージXさんへhttp //ksrd.yahoo.co.jp/PAGE=DT_SOLVED/OUTLINK=1/QID=1134812241/SIG=11r0s5vn3/EXP=1269496038/*-http%3A//www.nicovideo.jp/watch/sm4439159 この動画では使えてるよ -- (Moderato) 2010-03-25 13 59 49 HOOK TYPEを変更すればBackup Luncherでも使えるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-24 20 05 35 だってここ、Ocarina用だもの。 -- (ルイージX) 2009-02-24 11 03 11 Backup Luncherではできませんでした。 -- (名無しさん) 2009-02-21 20 14 10 大体編集しました。全部Ocarinaで確認済みです -- (ルイージX) 2009-01-31 15 11 01 あ、体力減らないはいいけど。 -- (ルイージX) 2009-01-30 21 35 02 コイン99と体力減らないとスターピース9999個を編集してますが使えましたか? -- (ルイージX) 2009-01-30 21 34 02 え!!本当ですか!?ありがとうございます!! -- (ルイージX) 2009-01-30 17 07 07 「体力へらない」のコード、更新しました。ocarinaで確認済みです。 -- (鳥取) 2009-01-26 10 34 26 あ、そうなんですか。 -- (ルイージX) 2009-01-06 09 38 35 ゲームのIDでくぐれば海外のコードが手に入りますよ -- (kyuuri) 2009-01-05 19 58 57 更新されるのかなぁ•••。 -- (ルイージX) 2009-01-05 15 24 22
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Wii 改造コード メニューから項目を選んでください ページを作るときは タイトルは、 Ocarinaの場合 Ocarina/x行/ゲームタイトル にしてください テンプレート
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NARUTO総合タグ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=232 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=2772 疾風伝(アニメオリジナル) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=19041 ネタバレ専用 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24871 キャラクター 暁 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=885 うちは一族 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15084 イルカ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=15888 カカシ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=17168 シカマル http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=18492 ヒナタ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=23397 デイダラ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24469 キバ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24484 ネジ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24542 アスマ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=26056 8班 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=26083 雨隠れ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=26340 カブト http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=26575 特殊 学園パロ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=2722 女体化 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=14875 腐向け全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=16148 パロディ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=19139 スレ設定 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=21117 獣耳 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=21990 男女CP全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24546 コンビ・カップリング コンビ 親子(ナルト イルカ) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=22363 NL シカマル×テマリ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=20320 暁×サクラ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=21791 BL カカシ×イルカ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=8239 シカマル×キバ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=23740 ナルト×サスケ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24285 サスケ×ナルト http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=24405
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PARコード NARUTO -ナルト- サイキョウニンジャダイケッシュウ 4ゲームコード ゲームID 体力減らない チャクラ減らない コメント NARUTO -ナルト- サイキョウニンジャダイケッシュウ 4 ゲームコード ゲームID ゲームコード:AN4J ゲームID:5b889fe9 体力減らない b20ca36c 00000000 d9000000 00000028 d6000000 00000030 d3000000 00000000 チャクラ減らない b20ca36c 00000000 d9000000 0000002c d6000000 00000034 d3000000 00000000 コメント それだけなの? -- 名無しのファイヤー (2011-06-25 17 29 53) 名前 コメント
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NARUTO THE BEST NARUTO THE BEST 発売日 2016年7月6日 レーベル アニプレックス デイリー最高順位 2位(2016年7月7日) 週間最高順位 2位(2016年7月12日) 月間最高順位 3位(2016年7月) 年間最高順位 45位(2016年) 初動売上 6813 累計売上 12450 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 紅蓮 DOES NARUTO疾風伝 OP 2 FLAME DISH// NARUTO疾風伝 ED 3 NEVER CHANGE SHUN 4 シルエット KANA-BOON NARUTO疾風伝 OP 5 だめだめだ トミタ栞 NARUTO疾風伝 ED 6 Spinning World ダイアナ・ガーネット 7 風 山猿 NARUTO疾風伝 OP 8 言葉のいらない約束 sana NARUTO疾風伝 ED 9 虹の空 FLOW 10 LINE スキマスイッチ NARUTO疾風伝 OP 11 トラブルメイカー KANIKAPILA NARUTO疾風伝 ED 12 そんな君、こんな僕 Thinking Dogs 13 星のうつわ スキマスイッチ THE LAST -NARUTO THE MOVIE- 主題歌 14 ダイバー KANA-BOON BORUTO -NARUTO THE MOVIE- 主題歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/12 2 新 6813 6813 2 7/19 4 ↓ 1714 8527 3 7/26 6 ↓ 972 9499 4 8/2 12 ↓ 747 10246 2016年7月 3 新 10246 10246 5 8/9 7 ↑ 614 10860 6 8/23 15 ↓ 487 11876 7 8/30 ↓ 303 12179 8 9/6 271 12450 2016年8月 21 ↓ 2204 12450 関連CD NARUTO SUPER SOUNDS サイショの恋~モテたくて~/FLAME 星のうつわ LINE シルエット ダイバー 言葉のいらない約束/暁月夜-アカツキヅクヨ- 虹の空 そんな君、こんな僕
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NewスーパーマリオブラザーズWii ゲームID SMNJ01 (Geckoで起動してください) 必須コード 041AF3E0 4E800020 残機80 04354C10 00000050 04354C14 00000050 04354C18 00000050 04354C1C 00000050 1Pマリオ任意の状態に変身 0554CCE4 000000xx xx= 01=スーパーマリオ 02=ファイアマリオ 03=ミニマリオ 04=プロペラマリオ 05=ペンギンマリオ 06=通常状態 1Pスター(無敵)状態 0554C874 00000294 セーブ後全アイテム99個 04C7FE68 00636363 04C7FE6C 63636363 Bボタンで空中浮遊 2839F120 01FF0400 0554B8F0 40000000 E0000000 80008000 2839F120 01FF0600 0554B8F0 40000000 E0000000 80008000 ステージ全開 04C7FE90 00000101 04C7FE94 01010101 04C7FE98 01010100 どこでもセーブ可能 04C7FE60 0E00FE00 お宝ムビー全部 08C8055C 01010101 20100004 00000000 全アイテム50個 04C7FE68 00323232 04C7FE6C 32323232
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一部コード使用による副作用を一応報告させて頂きます。 一部のコードを使用するとゲーム内のBGM及び効果音が逝きます。 同じ音が流れ続けたり、BGMが無音になったり、剣を振るなどの際に出る効果音が無音になったり…と。 (BGMについてはハイラル湖の大砲を使いノーマルコースを選択するとよく分かります) どのコードが、というのは良く分っておりませんことをお詫び申し上げます。 コード使用の際はこの副作用を覚悟で。 コードを使用しなければ副作用は消えますが。 -- (????) 2008-11-09 11 43 28 中途半端にフォーラムのコード写すな あのフォーラムのコードは転載禁止 一応、無音になるのはルピーだったはず それ以外にもなるものも結構あるかもしれない -- (Reis) 2008-11-11 23 53 01 狼スイッチのコードについて。 C+Z+(LorR)との表記ですが、 Wiiコントローラー+ヌンチャクにはL、Rボタンはついておりませんが…。 -- (????) 2008-11-21 19 54 22 狼スイッチの件ですが、L・Rとは十字ボタンの左・右だと思います。 -- (名無しさん) 2008-11-22 00 42 05 ↓ありがとうございます、狼スイッチの方、それで確かめてみます。 ocarinaでの無音作用を回避する方法を模索した結果、 無事無音回避の方法が分りましたので報告させていただきます。 v0.3 gammaを導入して、v0.3 gammaのメニュー内にある ocarinaオプションのスイッチをonにしてv0.3 gammaからトワプリを起動した所、無音作用が無くなりました。 gammaの詳しい導入方法は下のURL参照の程。 ttp //blogs.yahoo.co.jp/muupapa491224/20215092.html -- (????) 2008-12-16 16 53 09 ↓本当にありがとうたすかったわ~ -- (kyuuri) 2008-12-16 17 36 51 報告です。 狼スイッチの方は十字ボタンを試してみましたがやはりできませんでした。 コードの問題か、それとも他の何かか。 あと、遠隔地が明確のコードを使うと、クローや弓の照準がイカれます。 -- (????) 2008-12-17 14 21 53 ????sめっちゃ助かる -- (kyuuri) 2008-12-19 19 16 41 poor rendering を入れてみましたが、 背景とかリンクが透けたりしました。 -- (なりテック) 2009-01-11 20 06 25 さらに報告。 狼スイッチですが、無事動作確認致しました。 マスターソード入手後でないとコードの効果は現れない模様です。 木刀プレイの難関はこのコードでは突破できず…(´・ω・) -- (????) 2009-01-17 12 34 46 ダブルクローショットを所持のコードが使えない… -- (*1) 2009-01-18 16 27 15 木刀、トアル服にいつでも切り替える事ができるコードを見かけたけど、 どこか忘れた~~、ご存じの方います?? これがあると、木刀プレイの難関が不要になるんだけどな~ -- (ぽん) 2009-01-20 15 45 50 狼スイッチとは、どのコードのことですか? -- (T) 2009-02-03 18 03 19 狼スイッチってゲームキューブならできるんじゃないんですか? L・Rボタンってないので。 -- (ys) 2009-04-07 09 01 46 無音作用なんですが、ルピーのほかにも何か保存系のアイテムを入手すると 音が鳴らなくなるようです。 -- (ys) 2009-04-07 09 09 16 ysさん そのことなら解決済みです。 無音作用なんですが、ルピーのほかにも何か保存系のアイテムを入手すると gammaで解決しました。 狼スイッチってゲームキューブならできるんじゃないんですか? Lはレフト(左)Rはライト(右) 十字キー左右のことです。 -- (狐部隊000) 2009-04-07 20 21 49 The wolf can change it from the start of the game [Ukuneko] 044785AC 10040100 004785E3 00000008 Note It uses it by a "New Quest". After it save, this code is disable. しょっぱなから獣になれます~。 ミドナは乗っていませんが・・ 影はある。w 、よって結界を習得するシーンまでは、結界は使えません。 注意: ゲームスタートの時点で使用する事。 このコードの値はゲームが進行していくと変わっていきます。 、ですので、一度コードを有効にし、 セーブすれば、それ以降は必要ないです。 ずっと有効(強制固定値)にしてると、不具合がでます。 無効にしておくこと。 (http //ukuneko.exblog.jp/から引用) 狼スイッチってこれのこと? -- (yuu) 2009-04-18 20 14 42 狼スイッチと言われているものは、リンク⇔狼、の変身を一々ミドナに問いかけずに 一瞬でできるコマンドです。 変身スイッチです。 ですので、狼に変身できる条件(多分、マスターソードを取らないと・・) を満たしてないと動作しないと思います。(James0x57氏のコードの場合)JPN版あり brkirch氏も同効果のコードがあります。(USA版) こちらは、物語初めから動作しますが、ミドナ+センスアイコンがありません。 [Ukuneko] のコード、 これは、十字キーの上あるミドナ+センスのアイコンを物語の最初から 表示させるコードです。つまりゲームの始めからミドナに問いかけ出来る、 そして変身が可能、ということです。 結果的に変身できますが、即変身目的で作った訳ではないです。 brkirch氏のコードは、いいですよ!、とにかくいつでも即変身します。 ジャンプ中であろうがなんであろうがww -- (うくねこ) 2009-04-21 11 04 29 gammaでもokarinaのコードが使えるんですか? -- (ys) 2009-04-22 18 05 53 OKですよ gammaの初期画面のConfig Optionの中に Ocarina No Yes がありますよ。YesにするとSDにあるコードを 読み込んでくれますよ。 今は、gammaじゃなくても、Gecko OS 1.07あたりなら普通に動くと思いますが・・ -- (名無しさん) 2009-04-22 18 59 40 The wolf can change it from the start of the game は、ミドナ+センスアイコンはありませんが、他のコードに 最初から出ているというコードがあったような気がするんですが、どんなコードだったかなあ・・・。 すいません。思い出したら乗せます。 -- (ys) 2009-04-24 16 39 16 The wolf can change it from the start of the game は、ミドナ+センスアイコンはありませんが、・・・ ありますよ!。出ますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 16 51 29 brkirch氏のコードはバグりやすいと思うので Ukunekoのコードのほうがいいと思います -- (yuu) 2009-04-26 21 33 57 名無しさん 一度ミドナに会うと出るようになりますが、最初からは(会う前) 出ません。 -- (ys) 2009-05-05 13 31 04 一度ミドナに会うと出るようになりますが、最初からは(会う前) 出ません。 ysさん ゲーム最初から(リンクの家の前)から出ますよ。 ukuneko氏の動画(ニコ動)でも確認できますよ。 -- (とおりすがり) 2009-05-05 13 48 44 あー、もしかして、獣の背中にミドナが居るか、居ないか?って 事ですかね??! そういう事でしたら、ド最初は、いないですね。~ -- (とおりすがり) 2009-05-05 13 52 39 中途半端にフォーラムのコード写すな あのフォーラムのコードは転載禁止 (Reis) 2008-11-11 23 53 01 同感、また最近更新したみたいだが・・ とおりすがりさん そうです!「獣の背中にミドナが居るか、居ないか」ということを言おうとしてました。 中途半端な事書いてすいません。 -- (ys) 2009-05-18 19 46 09 ルアー釣りの蛙ルアー出現フラグのコードってあるんですかね~? 無くてもストーリー進行に支障は無いけど一応聞く事にしました。 コロコロゲームむずいよー>< -- (名無し君) 2009-07-24 21 07 48 アイテム所持ができない -- (ranran) 2009-08-25 14 18 23 「狼で早くダッシュ」ですがダッシュが速いときと速くないときがあります。 ナニユエ? -- (犬) 2009-09-13 19 53 08 「狼で早くダッシュ」ですがダッシュが速いときと速くないときがあります。 ですよね。前から気になってました。他のコードのせいかな? -- (ys) 2009-09-29 17 11 34 ダッシュが速いときと速くないとき エポナがトアル村内でダッシュできないのと同じで 狼ダッシュにはFast,Slowの2種類あります。 リンクの家の前の場所は、Fastのフラグが立ちます。 トアルの森の泉エリアは、Slowのフラグが立ちます。 要は、狭い場所はSlowのフラグが立つようになってるんでしょうね。 ここに載っている 043CE2AC 42AE0000 のコードは、Fastのフラグが立った 時のみのダッシュ速度です。 、ですのでSlowのフラグが立った場所では、上記のコードは 実行されない、よって早くならないのだと思います。 なので、どの場所に行ってもFastのフラグが立つようにする コードを追加すればよいと思います。 0411B77C 38600000 を追加してみてください。 試しに作ってみました。どーですかね これで。。。 -- (うくねこ) 2009-09-30 06 43 20 要は、狭い場所はSlowのフラグが立つようになってるんでしょうね。 これは撤回= リンクの家の前、狭いよなww -- (うくねこ) 2009-09-30 06 47 15 cで大ジャンプとありますが主観状態となりジャンプできません。A+2を押すとフリーズしてしまいます。場所は一番最初のリンクの家の外です。どなたかうまくやれるように教えていただきたい。 -- (隣人) 2009-10-13 18 30 41 cで大ジャンプとありますが・・・ ここに載ってるのが間違ってるだけです。 二行目の C0000000 00000000 を CC000000 00000000 に変えればOKだと思いますよ。 -- (ねこ) 2009-10-18 04 05 39 ありがとうございます。 さっそくつかわせてもらいます。 -- (隣人) 2009-10-18 10 42 44 全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保 って動作しますか? コードが適応できてないんですよ。 -- (ちび。) 2009-10-18 13 13 08 全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保 って動作しますか? 「全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保」 のみのコードで新規で始めた場合、 1.即SAVEして一旦リセット後再開する。、 若しくは、 2.何かアイテムを取る (一番最初に取れるのは「釣竿」かな。) をしないと、出てきません。 それが面倒でしたら、 08477E64 00000000 00170001 00000001 も同時に使うと即使えます。 ついでに空のスロットが5つ追加されますが。 空の5個のスロットは 00477E5E 000000FF 00477E55 000000FF 00477E5F 000000FF 00477E53 000000FF 00477E62 000000FF 最後の2ケタ FF FF=なし。 アイテムリストを見て好きなのを入れください。 ちなみに59が、爆弾矢(合成済) なので、一々合成する手間が省けます。 -- (ねこ) 2009-10-19 12 42 41 補足。。。。 「全てのアイテムを所持し、さらに5つのアイテムスペース確保」 および 24個のアイテムを開放する 08477E64 00000000 00170001 00000001 を使うと、アイテムの並びが正規でないことに気づくと思います。 これらコードは、一度でも適用してセーブすれば、 セーブデータに書かれるので、 もうこのコードは必要ないです(無効にしてもOK) そうすると、次回(セーブ後以降)からは 正常な並びになります。 -- (ねこ) 2009-10-19 12 52 49 ねこs 迅速な対応ありがとうございます! -- (ちび。) 2009-10-19 18 39 49 天空にいくときにレナードの手紙が必要みたいなんですが、レナードのいる家がまだ子供達があつまって「誰かさんが火山にいけばいいのに・・・」と話していて、レナードの姿もなく時間が止まっているようです。コードで00477E55 00000080(レナードの手紙)をいれてもアイテムはありません。どうすればいいでしょう?よければおしえていただきたい。 -- (隣人) 2009-10-19 18 56 12 妖精使えば出てきました。でもカカリコ村の全ての家の中の時間はとまったまま・・・。 -- (隣人) 2009-10-19 19 37 56 トアルの盾二つもあるのにトアルの剣一つもありませんね・・・ -- (ぷよ) 2009-11-22 23 44 29 GCのリンクのサイズ変更コードを元にwiiのリンクサイズ変更を探しているが上手くいかない。 コード知ってる方がいたら載せていただきたいです。 -- (父) 2009-11-30 18 49 11 レナードのいる家がまだ子供達があつまって「誰かさんが火山にいけばいいのに・・・」と話していて、レナードの姿もなく時間が止まっているようです。 ミドナのワープも使えません 助けてください!! -- (X) 2010-01-01 11 32 09 GCのリンクのサイズ変更コードを元にwiiのリンクサイズ変更を探しているが上手くいかない。 コード知ってる方がいたら載せていただきたいです。 リンクのサイズ変更 48000000 80483844 DE000000 80008180 12000018 0000xxxx 1200001C 0000xxxx 12000020 0000xxxx E0000000 80008000 xxxx = サイズコード サイズコード 3F40 ×0.5 3F80 ×1.0 4000 ×2.0 これでできませんか? -- (ys) 2010-01-24 08 21 24 Aボタン壁抜けのコードですが 0207E03C 00004181 04074524 40800028 20430FEE 00000800 0207E03C 00004200 04074524 60000000 E0000000 80008000 が正しいようです。参考になれば。 -- (wa) 2010-03-31 08 34 04 初めて書くのですが 023E4318 00000200 ↑これでポストマンを水の神殿の中ボスに変えます(名前忘れた) (出現したらCで上昇コードつかったほうがいいです) 倒しても問題ありません ちなみに 00000200の 200は204にしたらナルドブレアです(オブジェクト) -- (かぃなぁ) 2010-04-14 21 34 10 必須コードは何ですか? 良ければ教えてください。 -- (K) 2010-04-27 16 55 59 かぃなぁさんが書いてる変更コードって簡単に作れますよね? 参考サイト↓ http //ukuneko.exblog.jp/11475634/ いろいろ変えると面白いのでやってみてください~(いきなりすいません) -- (ys) 2010-05-16 21 02 18 かぃなぁさん uknekoさんですね。 -- (ys) 2010-06-21 21 33 56 かつてリンクのサイズ変更を伺った者です。 返事が遅くなって申し訳ありません。 本当にありがとうございました。 ただいまサイズ変更のパッド化を検索中。 バイオ4みたいにプレイ中にサイズを変更したい…。 -- (父) 2010-07-14 06 51 36 父さん どういたしまして。 ボタンのアドレスが分かればすぐにできますよ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 11 32 08 一つ前の名無し ysです。名前書きわすれました。 すいません。 -- (ys) 2010-08-03 11 32 55 父さんではないですが、 ボタンのアドレスわかりました XX430FEE なのですが、このあとどうやっていいのか さっぱり・・・ -- (KTS) 2010-08-03 20 01 47 24個のアイテムを開放するが反映されません。どうしたらいいですか -- (和) 2011-03-26 11 11 15 アイテムスペースを開ける のコードで、小さな鍵とかは使えないのですか? 使い方を教えてください -- (LIN) 2012-03-06 15 00 57 コピーロッドの魔力を 宿らせることができる コードありませんか? -- (通りすがりの素人) 2012-12-28 22 41 08 Always Active Copyrod [ukuneko] -- (名無しさん) 2012-12-30 00 14 57 ありがとうございます。 話がバグってて越せなかったんです。 -- (通りすがりの素人) 2012-12-31 20 27 51 Cボタンで大ジャンプ 28430FEE 00000900 C0000000 00000000 20430FEE 00004000 48000000 80430A50 DE000000 80008180 1400002C 42700000 E0000000 80008000 動作しませんでした -- (名無しさん) 2023-06-25 08 49 01
https://w.atwiki.jp/kimetunoyaibapakuri/pages/28.html
NARUTO -ナルト- 中忍試験、魘夢の手の甲の口がデイダラ、血鬼術と雷の呼吸を合わせて黒くなるのが状態2サスケの千鳥、鬼化主人公が尾獣化ナルト 煉獄の羽織がナルトの火影マントに酷似 出典元 岸本斉史『NARUTO -ナルト-』(集英社) 出典元 吾峠呼世晴『鬼滅の刃』(集英社) 209 愛蔵版名無しさん 2021/02/03(水) 11 54 12.32 ID KnawWaig 痣はまんまNARUTOのパクリ ほんま知恵ないな五峠は NARUTO 出典元 岸本斉史『NARUTO -ナルト-』(集英社) パク滅 出典元 吾峠呼世晴『鬼滅の刃』(集英社) 140 愛蔵版名無しさん sage 2021/03/03(水) 00 18 32.71 ID ??? これもNARUTOの尾獣玉のパクリだろ 出典元 岸本斉史『NARUTO -ナルト-』(集英社) 出典元 吾峠呼世晴『鬼滅の刃』(集英社) 同じようなシーンがナルトにもあるぞ Kindle Unlimited無料体験