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バグ・不具合 バグ・不具合ゲームシステム関係現在確認されているバグ・不具合JMA J B A 2010110101で確認 JMA J B A 2010071301で確認 JMA J B A 2010032501で確認 修正されたバグ・不具合JMA J B A 2010071301 (7/13)で修正 JMA J B A 2010062901 (6/29)で修正 JMA J B A 2010051901 (5/19)で修正 JMA J B A 2010040601 (4/6)で修正 ソフト更新以外による修正(サーバ側のメンテ等による) ゲームシステム以外現在確認されているバグ・不具合e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト 携帯サイト 修正されたバグ・不具合e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト 携帯サイト 嘘問等 ゲームシステム関係 現在確認されているバグ・不具合 JMA J B A 2010110101で確認 サーバメンテナンス終了時間のAM7 00直後に検定試験モードを選択したとき、現在実施されている検定試験の一覧が一部しか表示されない場合がある。一覧のページを切りかえるボタンが表示されず、もっとも古い検定試験のページしか表示されないことも(更なる情報求む)。尚、そのままでは全て選べるように戻るまで時間がかかるが、店員に言ってゲーム機の電源を入れ直してもらえば即座に正常に戻る。(その際にサービスクレジットで補填してもらうと良い) オンライン協力プレーで、その店舗の規定予習回数+規定時間の予習が終了すると、すぐにメンバ召集となるが、他店舗に他のエントリメンバがいるとおもわれるにもかかわらず、自分のみの1人旅になることがある。オフラインは発生していない。その筺体で、何度くりかえしても同じ。この場合、その筺体で、全国オンライントーナメント(カードなしプレーでも可?)を1回以上行ってから、再度協力プレーを行うと、症状が改善することが多い。ちなみに、全国オンライントーナメントのかわりに検定試験を行っても、この症状は改善しない。 (正確には仕様上の問題なのだが)マイルームの個人成績閲覧で、協力プレーの「魔界」の結果が集計中のためいつまで経っても表示されない(2011年3月24日現在表示されず)。仕様上、2011年9月1日にならないと表示されないことになる。 JMA J B A 2010071301で確認 検定テスト終了時、まれに検定名が表示されず、順位も表示されないことがある。次のプレイでマイルームに行くと、きちんと検定結果が反映されている。→結果を集計する部分にバグは無いが集計結果を表示させるプログラムにバグがある? 検定試験ついて、そのプレーヤの、その検定試験の「最初のプレー」のリザルト画面で、実際には全国最下位を記録していないのにもかかわらず、「n人中n位」と、自分が全国で最下位になったような表示がなされることがある。リザルト画面の直前に、5、6秒程度の沈黙があるが、その間に、順位の正常な計算がなされていない。検定試験再プレーで、再度、検定試験のメニューをみると、全国順位は、正常に表示されているようである。2010/11/29 現在、この現象が確認されている検定試験は、次のとおり(更なる情報求む)。JRA競馬検定 ロールプレイングゲーム検定 声優・吹き替え検定 アニマル検定 JMA J B A 2010032501で確認 協力プレーの協力パネルクイズにおいて、出題バグが散見されるとのこと(更なる情報求む)。報告されている内容としては「自分の答えるパネルの位置指示が出ない」、「3人でプレー中に4文字のパネルクイズが出た(→そのまま出題されず再起動画面となった)」など。 協力プレーで回線落ちした場合の挙動が安定しない。【例】リザルト~次階開始までに自分が回線落ちすると、次階開始時に1人になっているにもかかわらずその後のリザルト画面で他プレーヤーの姿がある場合がある(都道府県と学籍番号は空欄)。この場合ボーナス魔法石の計算は回線落ち前の人数で算出される。自分の貢献度が100となり大量の魔法石が入る場合もあれば、何故か他プレーヤーに一定割合の貢献度が与えられてしまう場合もある。 さらに次の階開始時に、ようやく他プレーヤーの歩みが止まり置いて行かれる演出が入り、これ以降は正常な挙動に戻る。 修正されたバグ・不具合 JMA J B A 2010071301 (7/13)で修正 マイルームで「検定試験」を選んでも、何も表示されない。ゲームモードで「検定試験」を選び、検定試験を選択する画面では、以前に受けている検定のところに自己最高ランクが表示されている。 全国大会モードのチーム分けテスト時にタイピング等で無回答をすると、ミランダ先生だけでなく自分のキャラも同時に無回答時のセリフを言ってしまう。この時、ミランダ先生はリアクションをしない。 正解したり、普通に不正解した時はミランダ先生のみがセリフを発する。 第二回全国大会では修正されている。 JMA J B A 2010062901 (6/29)で修正 全国オンライントーナメントの決勝戦・店内対戦にて、下記の操作を行うことで、本来選択できないはずの出題レベルが選択できてしまう。決勝戦・店内対戦の形式選択画面で、★5まで解禁済の総合形式を一旦選択し、キャンセルする。 次に、★5まで解禁していない、別の総合形式を選択する。 未解禁のため画面上は「HARD」が表示されていないが、解禁時に「HARD」が表示されている位置をタッチする。 すると、ボタン押下時のエフェクトが表示され、未解禁のはずの「HARD」が出題できてしまう。上記と同様に、一旦★3以上の総合形式を選択しておくことで、未解禁の「NORMAL」を出題することも可能。 ただし、★5(3)解禁済の「個別形式」を表示した後で★5(3)未解禁の総合形式を選択しても、上記事象は発生しない。 5/19のアップデート(JMA J B A 2010051901)では、まだ修正されていない。 JMA J B A 2010051901 (5/19)で修正 全国オンライントーナメントで優勝しても銀クマフィー・装備アイテム「ゴールドメダル」が獲得できなかった。4/25までのバージョンで達成していれば問題はない。 このバグ発生中に優勝した場合、アップデート後の初プレーで両方とも授与される。 全国オンライントーナメントでグランドスラムを達成しても金クマフィーが獲得できなかった。4/25までのバージョンで達成していれば問題はない。 このバグ発生中にグランドスラムを達成した場合、アップデート後の初プレー時にクマフィーを獲得することはできない。 JMA J B A 2010040601 (4/6)で修正 大賢者への昇格および昇段で石板が魔法石で埋まっても昇格(昇段)しないことがあった。その場合、次プレーでは石板の1の位の部分に空きができている。マイルームなどの獲得魔法石の数は正常に加算されている。 検証の結果、昇格(昇段)の際に50個の魔法石が余分に必要になっており、内部的に昇格(昇段)に760個の魔法石が必要になるように設定されている可能性が考えられた。 修正により、大賢者昇格・昇段に必要な魔法石の数が下方修正され、演出と一致するようになった。これに伴い、大賢者昇格済のプレーヤーがアップデート後にプレーすると、アップデート前と比べて階級が昇格している場合がある。 ソフト更新以外による修正(サーバ側のメンテ等による) 5/12に解禁されたアイテム「ホワイトベール」が、QMA6で購入していても引き継がれない。5/25に修正された。 なお、QMA6とQMA7の両方で「ホワイトベール」を購入してしまった場合、補償として6/9に「ねこみみ(茶&こげ茶)」がプレゼントされる。(→アップデート情報を参照) 「アカデミーからのお知らせ」で、『「協力プレー」新ダンジョンランキング開催』のランキング期間が「~ 5/31(火)」と表記されている。表記が修正されないまま、掲載期間が終了してしまった。 ゲームシステム以外 現在確認されているバグ・不具合 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト 携帯サイト 「メルマガ登録」のリンク先がQMA6のメルマガ登録画面になっているそのようにして登録したものがQMA7のものであるかどうかは未確認 修正されたバグ・不具合 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト 「マイルーム」のクマフィー閲覧で、獲得していないクマフィーが獲得されている、あるいはその逆の状態になっているものがある。「検定試験1種類でSランクを取ったのに「検定Sランク×1」のクマフィーを獲得していない」、「他県の店舗に行っていないのに「遠出」のクマフィーを獲得している(さらに、「おでかけ」のクマフィーは獲得していないことも)」など。 ゲーム中の「マイルーム」では正しく獲得されているようです。 →7/1に修正されていることを確認しました。 「マイルーム」のクマフィー閲覧で、順序がゲーム中と異なる。特に「協力プレー」のモンスター討伐関連がおかしいようです。 →7/1に修正されていることを確認しました。 携帯サイト 「マイルーム」の成績表で確認できる平均順位がおかしい(107.68位等)小数点の位置がおかしい? →4/9に修正されていることを確認しました。 嘘問等 文系学問・文字パネル「12個を1とする単位『ダース』を英語で書くと?」→「DOZEN」と入力→不正解となる。(全国正解率0%)(4/16現在) スポーツ・○×「(ニュースクイズ)2010年マツダオールスターゲームのファン投票で最多得票は前田健太である」→○を選択→不正解となる。(全国正解率失念…)(7/18に確認)選手間投票の見間違いではありませんか?「選手間投票で最多得票は前田健太である」→×で正解確認 文系学問・タイピング「王の3人娘が登場するシェークスピア作の有名な悲劇は,○○王」→「リヤ」と入力→不正解となる。「リア」と入力→これは正解となる。「リア」,「リヤ」どちらも正しいはず。(7/28に確認)予習で「リヤ」と入力し正解。修正されたことを確認。(8/11) 社会(トレイン検定)・○×「雑誌「鉄道ファン」の出版社は電気車研究会である。」→×を選択→不正解となる(正しくは「交友社」、こちらへの分岐は正しく○で正解になる)。(全国正解率失念)(8/31に確認) 社会(トレイン検定)・タイピング「動橋」:正答の「いぶりはし」を入力→不正解となる。「いぶりばし」を入力→正解(全国正解率失念)(9/6に確認) 社会・連想「①中区 ②東区 ③北区 ④南区 A広島市 B名古屋市 C川崎市 D岡山市」→ヒント④まで見ても名古屋市と岡山市が両方当てはまるので確定できない。KONAMI的正解は岡山市だった気がする。(全国正解率失念)(10/24に確認)
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武器Ver1.0(武器) Ver1.1(武器) Ver1.11(武器) Ver1.5(武器) Ver1.52(武器) Ver1.6(武器) Ver1.63(武器) Ver1.64(武器) Ver2.00(武器) Ver2.02(武器) Ver2.03(武器) Ver2.04(武器) Ver2.05(武器) Ver3.00(武器) Ver3.01(武器) Ver3.10(武器) Ver3.21(武器) Ver4.00(武器) Ver4.02(武器) Ver4.15(武器) Ver5.00(武器) クラフト(武器) 防具Ver1.0(防具) Ver1.1(防具) Ver1.11(防具) Ver1.5(防具) Ver1.52(防具) Ver1.63(防具) Ver2.00(防具) Ver2.02(防具) Ver2.04(防具) Ver.2.05(防具) Ver.3.00(防具) Ver3.01(防具) Ver3.10(防具) Ver3.20(防具) Ver3.21(防具) Ver4.00(防具) Ver4.02(防具) Ver4.15(防具) Ver5.00(防具) クラフト(防具) 道具Ver1.0(道具) Ver1.1(道具) Ver1.11(道具) Ver1.5(道具) Ver1.63(道具) Ver2.00(道具) Ver2.04(道具) Ver2.05(道具) Ver2.06(道具) Ver.3.0(道具) Ver3.01(道具) Ver3.10(道具) Ver3.21(道具) Ver4.00(道具) Ver4.02(道具) Ver4.15(道具) Ver5.00(道具) クラフト(道具) 装飾Ver1.0(装飾) Ver1.1(装飾) Ver1.11(装飾) Ver1.5(装飾) Ver1.62(装飾) Ver1.63(装飾) Ver2.00(装飾) Ver2.04(装飾) Ver2.05(装飾) Ver.3.0(装飾) Ver3.01(装飾) Ver3.10(装飾) Ver3.21(装飾) Ver4.00(装飾) Ver4.02(装飾) Ver4.10(装飾) Ver4.15(装飾) Ver5.00(装飾) クラフト(装飾) パラメータの増減幅については随時調査していますが、バージョンアップに完全に追いつけているわけではありません。 バージョンが併記されていなかったり、あまりに古い場合には直接編集なりコメントなりで補足いただければ助かります。 有用度 については多数のキャストで有効に扱える、グッドスタッフ性をメインに評価しています。 まだカード資産が潤沢でないプレイヤーが 今1コイン消費して取るべきか否か の参考にしてください。 S 特定のキャストやロールに限らず、幅広く使えるマストアイテム A 各ロールや各キャストで採用率の高い優秀品 B ビルドの方向性によっては実用的な選択肢になり得る C 完全な劣化品ではないが、採用は難しい D ほぼ上位互換品が存在する、現状ではハズレカード 「-」 完全上位互換が存在する、あるいは評価が明確にまだ定まっていないアシスト Ver.4.02-A現在でも有用なオールドパックのアシストまとめ (複数のキャストで候補に挙がるため見かけたら1枚でも拾っておきたい。) オールドパック①(Ver.1.00~1.63)鬼神の指輪(アタッカーを中心に優秀な回避を持つキャスト) 冒険者のターバン(優秀なダウンSSを持つキャスト) オールドパック②(Ver.2.00~3.21)福呼びの升(SS主体キャスト全般) 麗しき白鳥のドレス(スキル主体アタッカー) 髑髏の首飾り(スキル主体サポーター) 歌声響く金のハープ(スピード重視のアタッカー、リン、邪道丸) 鍔鳴る人喰いの魔刃(DS主体キャスト全般) 横綱熊の化粧廻し(主にサポーター) 冥界を渡るランタン(主にファイター) + 最近の調整状況 Ver3.10-A~3.10-D Ver3.10-D 猟師の火縄銃 特殊効果「成長」を持つアシスト パラメーター上昇までの時間↑、パラメーター上昇値↓ 時の加護を与えし魔杖 仏の御石の鉢 上等な絹のふんどし 守護の柱時計 幻炎に映る聖樹 特殊 ドロー攻撃力上昇値↓ 夢を運ぶ少年の鉢巻 特殊 自身スピード上昇値↑ 味方スピード上昇値↑ 眠りし姫を守る拘束衣 特殊 自身ドロー射程上昇値↑ 鬼を滅せし血筋の家紋 2度目の「成長」アシスト下方修正。必要時間は一律で45秒→47秒に。 また今回はステータス上昇値そのものにも手が加えられている。 火縄銃・聖樹の修正後数値は楽々森彦以上ウェンディ以下といったところ。 (トータルでは1メモリ以上低下している) Ver3.10-C 願い星の服 特殊 発動に必要なHP減少量↑ ネズミの嫁衣装 執念深き氷姫のドレス 輝かしき婚儀の首飾り 厳冬に沈むバイオリン 大河造りのお札 大河造りのお札 パラメーター ストレート攻撃力上昇値↓ 特殊 ストレート攻撃力上昇値↓ 白き女王のショール 特殊 スキル攻撃力上昇値↓ 輝く金色の指輪 特殊 ストレート攻撃力上昇値↓ 残HP一定以下で発動する※いわゆる火事場系 アシストが下方修正された。 これまではHP30以下が発動ライン(願い星の服のみ25)だったが、修正後はHP20以下が発動ラインとなっている。 しかし火事場系アシストが特に環境で大暴れしていたわけではないのに何故…?という声も多い。 もしかすると今後追加される新キャストと相性が良いのでは、という憶測もあるが果たして。 ver3以降装飾トップクラスの地位を維持し続けていた輝く金色の指輪もようやく修正された。ようやくか Ver3.10-B 鋭き雪華のかんざし 特殊 自身撃破ダメージ上昇値↓ 継ぎし温もりの人形 特殊 自身スキル攻撃力上昇値↓ Ver3.10-A グランマ 特殊 MP回復速度↓ タイガーリリー 踊る紅剣士カーレン 海の魔女セイレーン ライラ王女 柴刈りの翁&洗濯の嫗 ネレイス 魔術のグレーテル 歌姫ナイチンゲール 特殊 MP回復量↓ ロードピス 特殊 スキル消費MP減少量↓ 陽気なソレイユ 紅孩児 ハンター 特殊 撃破ダメージ上昇値↓ 鬼夜叉 初代隊長ビクトリアス 犬飼健 多数のプレイヤーがお世話になっていたであろう特殊効果、「MP補助」と「撃破ダメージ」。 ソウル界の2大巨頭に対し、ついに開発のメスが入った。 MP補助は対象ソウルの回復or軽減総量が1試合で70MP前後だったものが40MP程度に(詳細は検証項目にて) 撃破ダメージも同様に3分の2程度、もしくはそれ以下の性能に( twitter有志の方の検証結果 ) なおこの調整ではカードクラフトソウルは対象外。 また(条件さえ守れば)高いMP回復効率を誇る泉の武器商人ヘルメスが入れ替わりで登場。 つまるところソウルカードの世代交代をさせるのが目的なのだろうか。 チケットをお買い求めください(あの顔) + 過去の調整 ver3.xx~ Ver.3.01-A 白き影のダークブーツ 特殊 効果時間↓ 夢を運ぶ少年の鉢巻 特殊 効果時間↑ 大海の歌姫のシュシュ 白き激情のダガー 望月の姫の頭飾り 導きを待つ姫の花飾り 見通す狩人の矢筒 戦士を導く乙女の鎧 鬼を滅せし血筋の家紋 特殊 ドロー射程上昇値↑ 眠りし姫を守る拘束衣 鬼王の朱草摺 特殊 自身兵士防御力上昇値↑ 氷雪刀 雪曇 特殊 ストレート射程上昇値↓ドロー射程上昇値↓ 白騎士の槍 特殊 ドロー射程上昇値↓ 解き放たれた王子の服 日ノ本一の陣羽織 アシスト挙動 不具合の修正 導きを待つ姫の花飾り キャスト専用装備の調整がメイン。 サポーターのWR専用装備は一律で効果時間が5秒延長され40秒から45秒に。 と思いきや、導きを待つ姫の花飾り(エピーヌ専用)のみ何故か効果時間が試合終了まで永続になっている。 彼女のキャストコンセプトに合わせるための調整か、それとも単なる設定ミス(SSQ)か… →ver3.10でこっそり修正されました 他にはドロー射程強化系アシストにも手が入った。 全体的に下方修正が目立つが一部キャストのWR専用には上方修正されたものもある。 Ver.3.00C 恋に燃えし兵隊の軍服 特殊 拠点攻撃力上昇値↓ 執念深き氷姫のドレス 桃印の鉢金 紅き暗殺者のマント 特殊 撃破ダメージ上昇値↓ 童話の渡り人 ハンス ハンター 鬼夜叉 初代隊長ビクトリアス 犬飼健 月渡りのブーツ 特殊 スピード上昇値↓ 歌声響く金のハープ 飛将の赤兎馬 輝く七星のひしゃく 冥海のコンパス 氷結の居合刀 攻撃を一定数ヒットさせる度に効果を発動するアシスト※飛将の赤兎馬、予言されし災禍の糸車等 特殊 ダウン中のキャストを攻撃してもカウントが増加しないように変更 おおむね展開をマイルド化させる方向での調整。とはいえキャスト性能なども含めた全体調整のため、よりプレーヤーの腕が反映されるようになったともいう。 相対的に兵士で拠点を攻撃する価値が上がっており、レーン戦でのラインコントロールがこれまで以上に重要になったと言えるだろう。 ちなみにシステム側の調整でキャスト撃破時の基礎ゲージダメージが減少している。 ver2までは1体につき2%→ver3からは1体につき約1.5%に(模擬戦にて16キルで25%削れるのを確認) アシストカードの撃破ダメージ上昇値↓はこの調整に合わせた形。実は「上昇割合」だけを見るとそこまで変化していなかったりする。 例.ver2までのハンス…1キルあたり3.6%(1.8倍)、ver3のハンス…1キルあたり2.7%(1.8倍) + 過去の調整 ~Ver2.xx ver.2.05G 歌声響く金のハープ 特殊 スピード上昇値↓ 金印の羽織 特殊 スキル攻撃力上昇値↓ 特殊効果「成長」を持つアシスト 猟師の火縄銃 パラメーター上昇までの時間↑ 時の加護を与えし魔杖 仏の御石の鉢 上等な絹のふんどし 守護の柱時計 新規追加されたアシスト群に早速のお仕置きが入る。 ハープは下方後の+MAX ≒下方前の+0 ≒およそスピード8目盛相当とのこと。 成長アシストは一律で40秒→45秒に変更(3段階成長させるのに2分→2分15秒必要に) (個別に成長時間が設定されているのではという噂もありましたが調べた限りでは一律でした。) アシスト追加後すぐハープと仏鉢を両方装備して戦場を縦横無尽に駆け回るアタッカーやマッハ型リンが横行した。 下方修正により超爆速とまではいかなくなったが、デメリットのドロー低下はキャストによってはほぼ無視できるため今後も高い地位を維持し続けるだろう。 2.05D 大風払いの扇 特殊 ストレート射程上昇値↓ 庭園に眠りし姫の指輪 特殊 ストレート射程上昇値↓ SS射程上昇アシストが再度の下方。もはや誤差レベルの射程上昇となり、キャストそれぞれの能力が強く出る環境に。 調整後しばらくの評判を見る限りだと大風払いの扇はアタッカーの読みあいでまだまだ有用だが更に威力を重視したアシストに変える人も、 庭園に眠りし姫の指輪はデメリットのHP低下に見合わない性能になったと見られたか、大きく使用率を落としている。 優秀なダウンSSを持ち、足の速いファイター(シュネーやリン等)とのシナジーを危険視された結果か。 2.04D 伝国の玉璽 特殊 特殊効果終了後に一定時間再発動不可 に変更 2.05A 毒りんご 特殊 ポイズン状態時間↓ 歌姫ナイチンゲールに続くMP関係アシスト調整2連発。 玉璽下方は新キャストのジーンとの相性を考慮してのもの。 下方前の玉璽をMAXにして強欲の大渦を置いているだけで1試合で100以上のMPを回収する事が出来た。 毒りんごの毒ダメージは10→8に。MP回復量は据え置きなので上方修正である。これで復権なるか。 2.04C アシストカード(ソウル) レアリティSRのアシストカード(ソウル) パラメータ―上昇値↑ 余程完成されたパラメータでないと日の目を見ることが無かったSRソウル達に上方修正が入る。 増加幅は固定値で低レベルソウルほど相対的な恩恵が大きい。 奇数レベルソウルはそれぞれのパラメータに0.5メモリづつ増加。 偶数レベルソウルは能力値が高い方は0.75メモリ、能力値が低い方は0.25メモリ増加。 よって現在は、 Lv2ソウルの能力値が高い方>Lv3ソウルの同名能力値 例.氷霧の妖魔ニクス となっている。(といっても差はほぼ皆無で、≧と表記する方が適当か) 最近の調整状況 ver.2.04B Lv5~6のスピード上昇アシスト 代理返しのお札 スピード上昇値↓ 鉄下駄 宝下駄 猫の長靴 守護の指輪 鬼神の指輪 日印の鉢巻き 桃印の鉢金 道草まみれのブーツ 夢に見た王子の指輪 黒と赤の大数珠 冥海のコンパス 割れたティーカップ 大風払いの扇 特殊 ストレート射程上昇値↓ 庭園に眠りし姫の指輪 特殊 ストレート射程上昇値↓ 飛将の赤兎馬 特殊 特殊効果発動に必要な攻撃回数↑ 願い星の服 特殊 発動に必要なHP減少量↑ 歌姫ナイチンゲール 特殊 MP回復量↓ 高レベル発動の速度アシスト(+条件つきながら高レベル並の強化幅があった赤兎馬)がのきなみ調整を受けた。 SS射程上昇アシストと合わせ、試合中盤~後半の高速アタッカーによる横槍の脅威性を重く見た形か。 他には手数やヒット数でダメージを稼ぐタイプのスキルを強く抑えていた願い星の服も下方調整。 一度修正されても尚かなりのMP供給量を誇るナイチンゲールにも調整が入った。 最近の調整状況 ver.2.01 【発動条件】すると一定時間~ という効果全て 効果発動中に【発動条件】を再度達成しても効果は再発動しなくなった。 蓬莱の玉の枝 特殊 「敵兵士を一定数撃破すると、一定時間、兵士から得られる経験値の量が増加する」に変更 青い羽のイヤリング 特殊 「キャスト撃破時に、一定時間、得られる経験値の量が増加」に変更 鬼頭の金砕棒 特殊 「敵兵士に一定回数攻撃すると、MPが回復する」に変更 斉天大聖の金冠 特殊 「敵兵士を一定数撃破すると、一定時間、ドローの弾のサイズが拡大」に変更 誠実な王の服 特殊 「敵に一定回数攻撃すると、一定時間、経験値を獲得できる範囲が増加」に変更 輝く七星のひしゃく 特殊 スピード増加量↓/発動に必要なHP量↑ 冥界のコンパス 特殊 スピード増加量↓ 月渡りのブーツ 特殊 スピード増加量↓ 血に飢えし滅鬼刀 特殊 効果時間↑ 守護者の義弓 特殊 効果時間↑ 醒めぬ悪夢のマフラー 特殊 効果時間↑ 聖なる娘のポンチョ 特殊 効果時間↑ 紅き暗殺者のマント 特殊 効果時間↑ 必須級といわれた一部カードと、その影に隠れていたSRアシスト・キャスト専用装備をまとめて調整。 F必須の蓬莱と一部S必須の王服は、点火のために兵士撃破を稼がなければならず、戦闘開始直後や帰城時にどうしても漏れが生じるようになった。 エピーヌ+高速アタッカーと組み合わせてver.1.64の爆速即死環境を招いていた柄杓と月渡りにお仕置き。 冥コンの速度上昇は1.63-Aで一度上方(Lv5発動Rアシストまとめての上方)されていた。いかにキャスト特性と良く噛み合いすぎていたかわかる。 空いた枠に挿してね、と言わんばかりにキャスト専用装備の上方。特にミクサはもう震えなくてすむかもしれない…ね…。 最近の調整状況 ver.1.63-D 輝かしき婚儀の首飾り 特殊 回避距離上昇値↓ 厳冬に沈むバイオリン 特殊 MP回復量↓ アシストカード 女戦士ヒッポリュテ ステータス上昇値↑ 立ち止まっていると、HPが継続回復する ※楽々森彦/玄奘三蔵 特殊 HP回復量↓ 立ち止まっていると、MP回復速度が上がる ※留玉臣/マッドハッター/神酒 特殊 MP回復量↓ 火事場装備の中で特に激烈な上昇値を持ち、装備枠を席巻していた2種にお仕置き。 近接キャストの嵐はようやく収まったが、バイオリンはMP回復という有用な効果のため選択肢に上ることがある。 入れ替わるように「HP一定以上時」強い効果を持つ新アシストが登場しており、旬が過ぎた感はある。 ソウル関連の変更は終盤ソロ拠点凸吉備津(卑怯侍)関連だろうか? Lv8の兵士耐性+各種スキル+停止HP回復で、城前でもHPロスがほとんど無いまま城を殴り続けられていた。 あるいは、近接キャスト下方修正で狩られにくくなっていた長射程ファイターへのにらみかもしれない。 最近の調整状況 ver.1.63-A 項目 対象 内容 Rアシストカード レベル「3」の「防具」カテゴリ(「HP」が上昇する専用アシスト含む) パラメーター上昇値↓ Rアシストカード レベル「3」の「道具」カテゴリ(「MP」が上昇する専用アシスト含む) パラメーター上昇値↑ Rアシストカード レベル「5」の「防具」「道具」カテゴリ(「HP」「MP」が上昇する専用アシスト含む) パラメーター上昇値↑ 試合が動き出す時間帯でのマッチョ化に貢献していた千色コート、照らされし旅人ローブにお仕置き。 その他中強キャストの専用アシストが巻き添えを食らっているが、もともと上昇量小なのであまり影響はないだろう。 Lv3道具カテゴリにはアリス専用アシストが含まれる。 Lv5発動は武器カテゴリで逆転を賭けるしか価値がなく、HPMPを上げても…という状況だったが、 今回修正により、特に上昇量特大のアシストはちょっとびっくりするような上昇量となっている模様。 該当専用アシスト持ちキャストへの実質上方であるとともに、これらで何か悪さできないか研究が始まっているようである。 武器 Ver1.0(武器) カード名 所感 有用度 布繕いのハサミ 上位互換に「大河創りのお札」が存在。 - 舌切のハサミ デメリットは最大HP2減少。Lv.3で効果が出るため、主にアタッカー、ピーター、かぐやなど中~終盤でもストレートを多用するキャストに有用。様々な強力アシストが出た現状だと影が薄いが、下位互換というほどではない。ただHPをサクるのはきつめ C 木こりの斧 上位互換に「宝来の小槌」「美髯公の青龍偃月刀」が存在。 - 金の斧 DS特大アップ装備。デメリットはスピード約0.2減少(カスタマイズ画面で言う2目盛り)。英雄のクロスボウと比べて減少量に大差は無い(小数点以下)。発動がLv5と遅めで特殊効果もないが、Ver1.5にて上昇値が特大となり「白騎士の槍」とは別の立ち位置を得た。スピードが削られることへのフォローさえすれば選択肢に入ってくる。Ver.3.0においてさえ独自性が大きい1枚。 B 刀代わりの針 上位互換に「鬼切り丸」が存在。 - 鬼屠りの針 デメリットはスピード0.2減少。主な採用意義はHPやMPの減少を嫌うとき。スピード低下は少々痛いがエアウォークを多用するタイプのピーターとは相性がいい。バレットダンス解禁前の一粘りや、奇襲からのトドメなど攻撃力上昇が役立つ場面は多い。 C アップルシューター 上位互換に「宴会好きな鬼の太鼓」が存在。 - 英雄のクロスボウ Lv3ドロー強化装備で最高の補正値(ソウルや特殊系を除く)を誇るサポートの一つ。DS補正値は4.5メモリ。デメリットはスピード中ダウン。これは金の斧とほぼ変わらないためなかなか強烈。だが、状況に左右されず安定したDS値を確保できるのは条件限定系にはない強みである。これを採用するのは序盤でのDS強化、とりわけLv3一確DSを組む場合だろう。現在は同じDS補正値を持つ「宴会好きな鬼の太鼓」「勇気ある者の槍」が存在するため、速度ダウンのあるこれを採用するのはやや厳しい。 B 降妖の杖 SS、DS共に特大upだがLv7発動のロマン武器。かつてはLv7になる前に試合が終わる事もあり完全にネタ枠だった。その後のシステムの変更でLv6~7になりやすくなり、HP低下のデメリットも撤廃されたため、終盤まで両ショットを多用するキャストなら採用の芽が出た。Wonder.NETの対戦履歴→[詳細を見る]で各試合残り何分でどのレベルに到達したか確認できるので、平均して何時から本気出すビルドにするのかよく検討したい。Ver.3.20-Aにて補正値が2メモリほど低下、Lv5アシストと同等に(SSは「竜騎兵の銃」、DSは「金の斧」と同値)。SSorDS片方だけの特大補正目的では採用圏外となってしまったが、Lv5のサポート2つ分の補正値をデメリット無しで得られると考えればまだ見所はある。 C 火起こしの扇 上位互換に「いたずらな恋心の弓」が存在。 - 大風払いの扇 デメリットは最大HP4減少。Lv4以下のアシストにはほぼ出せないぐらいのSS威力アップに、射程アップが付いている。稼働初期から極めて強力な1枚であったがゆえ、幾度となく下方されている定番。現在はほんのりとしか射程はアップせず、レベル4のSS上昇アシストの充実もあり以前ほど多くは採用されなくなった。基礎射程が欲しいジュゼや闇吉備津に装備させるケースが多い。Ver5から「大風払いの扇+」のクラフト素材に指定されている。 B トランプ兵の槍 最大MPと引き替えにDS威力を上昇させるLv5アシスト。DSアップとMPダウンがアンチシナジーであるが、予めMPを消費しておく事で多少デメリットを軽減できる。上昇補正は「白騎士の槍」と同じ。白騎士にはDS射程アップも付いているので、Lv5のDSサポートなら基本的にあちらを採用する事になるだろう。 C 白騎士の槍 ドロー射程とドロー攻撃力が上がる5装備。大風扇のDS版。これも初期から定番の一つで、大風扇同様に幾度となく下方されてきた。ただDS自体がMP消費行動であるためか、大風扇より若干ゆるい下方具合であり、現在でも確かに実感できるぐらい射程は伸びる。DS強化値も6目盛と十分高いのだが、昨今のドロー強化アシストの多様化により低レベル時から火力を出せるアシストが増え、レベル5発動が遅いとされることが多くなったため採用率は大きく低下。現在は突進ドロー持ちアタッカーでの採用が主となっている。Ver5から「白騎士の槍+」のクラフト素材に指定されている。 B ヒト想いな鬼の金棒 上位互換に「神与の宝杖」「白き激情のダガー」「夫婦神の三叉槍」が存在。かつてはリーフショップで販売されていたが、現在はVer.1.00のカード扱いとなっている。 - Ver1.1(武器) カード名 所感 有用度 ホラ吹き男の弾無し銃 デメリットは最大HP2減少。Ver.1.10-Aにおいて、玉龍と合わせてかぐやの小兵士1確ビルドとして名を馳せた。Ver1.5で弱体化され、HP低下に見合った効果かと言われると微妙になった。 C 竜騎兵の銃 Lv.5版鬼屠りの針、またはSS版金の斧。長らく大風払いの扇の後塵を拝していたが、Ver1.5にてスピード低下アシストの再評価に伴い上昇量が特大になった。とはいえ足が遅くなるネックは変わらないので、相性のいいシルフなどでカバーしておきたい。Ver1.63でいたずらな恋心の弓が登場。同じレベル5SS特大アップのアシストだが同アシストがサクるのはMP。SPとMPを比べた場合SPのほうが重要度が高いため、こちらが選択されることは減ってしまった。 C 名付け親の鎌 上位互換に「鏡写しの少女の魔杖」「七海の王のマント」が存在。 - 宣告送りの鎌 Lv3でノーデメリットでDSを中上昇。デメリットがないことはメリットだが、そのぶん上昇量は少ない。DS強化値は「神与の宝杖」と同じ。「神与の宝杖」はSSも上昇するため、HP低下を許容できるならあちらを装備した方が色々と捗る事が多い。 C 鼠捕りの笛 上位互換に「守護者の義弓」「遥かな年を経た猟銃」「白き激情のダガー」「夫婦神の三叉槍」「望月の姫の頭飾り」「快男児の高下駄」が存在。 - マグスの魔笛 弾速UPはストレートの射程が長いキャスト全般にマッチする。+0~4強化の弾速UPはそれほどでもないが、+MAXにすると相当速くなる。デメリットが無いのも魅力だが、Lv.5にして攻撃力中上昇なのが難点。SS性能の高いアシェンプテルの手にあれば回避困難な魔弾と化す。(が、+MAXではないのなら専用アシストの方が効果がある)+MAXをかぐやが使った場合、相手からしてみると相当厄介。特化するよりも自由枠に入れる方が強いタイプの装備だ。 B Ver1.11(武器) カード名 所感 有用度 亡霊の怨念刀 上位互換に「白き激情のダガー」「夫婦神の三叉槍」が存在。 - 鬼切り丸 刀代わりの針と同じMP-5でストレート攻撃力を中上昇。上位互換だがこちらはレアリティがR。今までの刀代わりの針では、SS上昇量的に同じくレベル3でRの舌切りのハサミと鬼屠りの針に劣っていたため、MPデメリットの選択肢として並ぶようになった。 B ルビーの剣 Lv5でSS、DS共に中上昇する。1.61-Aにて下方されたが、終盤でもSSとDS双方への依存度が高いキャストにはまだ有用なアシストである。しかしSS、DS単体の補正はLv3アシストにも劣るためどっち付かずになりがちでもある。全体を万遍なく上げるか、一点特化するかはプレイヤーの判断で決めたい。 C 幸福の剣 英雄のクロスボウと同じくスピードが0.2(Ver.1.1x)下がるが、レベル1から発動する。発動レベルに対し上昇値はレアリティがRなのもあってそこそこ。他のLv3DS強化と合わせてLv3からDSで小型兵士を確定にしたい場合に選択肢に入るかもしれない。1.50からはデメリットも減ったため、ドロー特化ビルドの序盤用にもひっそりと積まれることが増えた。当然ながら、レベル1からドロー火力が欲しいかぐや、ロビンはこれを装備していることが多い。 B 海の魔女の短剣 上位互換に「蓬莱の玉の枝」が存在。 - 泡沫の姫の短剣 Lv3でSS中アップ、HP中ダウン。さらにLvアップ後一定時間、SS威力が上昇するという特殊能力を持つ。特殊能力のSS上昇値は約3メモリ。効果時間は40秒。(+MAX時)SS威力に特化したLv3アシスト。基礎補正値は「舌切のハサミ」より低いが、特殊効果発動時はトータルでLv5SS特大サポートと同程度の威力を得られる。現在は同じLv3のSS装備に「遥かな年を経た猟銃」があり、特殊効果発動時のSS総補正値は双方同じ。あちらと比較して後半戦でも特殊効果が発動する機会がある事がメリットとなりうる。時間限定である事とHPダウンのデメリットを許容できるかで採用の可否が分かれるところ。どちらかと言えばSSをサブウェポンとして使うキャストに向くだろう。Ver.1.50にてSS基本値が低下。 B Ver1.5(武器) カード名 所感 有用度 時を刻む双針 上位互換に「血に飢えし滅鬼刀」「伏龍の白羽扇」「白き激情のダガー」「夫婦神の三叉槍」が存在。 - 輝く太陽と月の双剣 サンドリヨン専用アシスト。Lvアップ時にDSの速度が上昇する。効果時間は35秒。(+MAX時)速度はファイター最速レベルとなるが屈曲したらやや減速するのはそのまま。ホワイトウィッシュやボールドレスアップとの相乗により、後半のドロー戦も強力。Ver.3.21-Bにてドロー弾速上昇量が半減。以前と違い中距離以遠でドローを刺すのが困難に。 A 古き軍剣 Lv1からMPと引き換えにSSを強化するが、上昇値はノンレア相応に低い。不要に思いがちだが、MPという多少サクっても目立たない部分でファイターの開幕兵士1確が狙いやすく、キャストによっては地味にリザーブに採用される事もある C 冷徹な裁きの双剣 アシェンプテル専用の特殊効果を持つアシスト。専用アシストの常として数値上の効果はやや控え目だが、デメリットなくアシェンプテルの長所を少しだが伸ばせる。専用効果はLvUP後に一定時間、アシェンプテル自慢のSSの弾速が速くなるというもの。弾に残像がつくカッコイイ視覚効果つき。実はこれ単体でマグスより早くなる。併用も十分あり得るがその場合火力が心配 B 血に飢えし滅鬼刀 闇吉備津専用アシスト。Lv3でSSとDSを少しずつ強化するものであるが、その真価は特殊効果の「キャストキル成功で体力回復+継続回復がつく」というもの。生死に直結する効果であり、多少強引にでもキルを取りに行けるようになる。闇吉備津には防御力上昇スキルやWSもあるため非常に相性がいい。 A 海の重石 ルビーの剣のスピード低下版。デメリットを解消できるソウル留玉臣との相性は良い。海つながりでカナヅチメロウに装備させてはいかがだろうか。登場当初はスピード低下サポートの見直しが行われた影響か、SS、DS共に大upと地味に優秀な効果だったが、Ver1.51-Aにてルビーの剣と同等の強化値にされてしまったのが非常に残念である。 C 如意金箍棒 キャストキル後に一定時間SSの射程が伸びるという美猴専用効果を持つサポート。美猴使いなら誰もが何度となく経験したであろう「あとちょいで届いたのに!」という悲しみを軽減してくれる。キル始動ではあるが、その効果はバカにならない(大風払いと併用することによってなんとミクサとほぼ同等の射程となる)。ショットの射程アップと書かれたアシストがほぼすべて弱体化されている中、地味に手つかずで生き残っている凄いアシスト A 手作りのピストル 上位互換に「勇気ある者の槍」が存在。 - 夢込められし自由の銃 ピーター専用の特殊効果を持つアシスト。ピーター最大のネックであるSSの硬直を減らすというまさに夢のような銃。以前は使用者に「もうバレダンいらない」とまで言わしめた程の効果があった。そして猛威を振るい過ぎたせいでVer1.51-Cで下方修正を受ける事に。このパターン多いなしかし弱体化されたとは言えど、効果中は目に見えて硬直が減少するため、相変わらず有用な装備である事は変わらない。 A まやかしの玉の枝 レベル1からSS、DS共に小up。それぞれ兵士一確にちょっと足りない、ツクヨミが装備している例が散見された。「どうせ寄られたら死ぬ」とHP低下も割り切っていた模様。Ver.1.61-Aでそのツクヨミが粛清レベルで弱体化され、また複数パラメータUPのこの枝も下方修正となったため全国で見かけることは稀になった。 D 蓬莱の玉の枝 レベル1からドロー攻撃力が上がり、MPが下がる。DSは中アップ止まりだが本領はファイターが装備した時にだけ発動される「兵士から得られる経験値アップ」の効果。特殊効果は、Ver.2.04-C現在兵士15体撃破で発動し、効果時間は35秒である。兵士から得られる経験値量が約1.2倍になり戦いを優位に進められる。レベル先行の有用性は今更言うまでも無い為上手く使えば非常に高い効果を発揮する。ちなみに、装備者が倒した兵士がドロップする経験値量が増えるのでなく、兵士を倒した際に出るクリスタルを装備者が拾った場合のみ増加している。初期はMAXで経験値量が約1.7倍だったが、修正され約1.3倍となった模様。それでも強化ステータスと有用な効果の噛み合いっぷりから呪われた装備とも揶揄されていたが、Ver2.0で発動条件が設定され時限アシストとなった。条件と効果時間は上述した通りだが、調整により経験値の増加値は試合全体を通してみればほぼ誤差レベルにまで低下。 参考動画 しかし、開幕のDS強化にオマケがついてくると考えればまだまだ有用なアシストであることは変わらない。特殊効果を無視しても開幕のDS強化アシストとしては優秀であり、F以外のロールでも威力減衰のない爆雷DSを持つかぐやとマリアンがレベル1一確を取るために採用するケースが見られる。有用なアシストではあるのだが、昨今のドロー強化アシストの多様化によって相対的に価値が低下。開幕のドロー強化にこだわるなら有用だが、そうでないなら積極的に装備するアシストでもなくなった。さらにVer5で「白騎士の槍+」「宝来の小槌+」が登場。素のDS強化値すら若干負けているようなので、今後のアプデで特殊効果が上方されない限り採用は厳しいかもしれない。 C 刀狩りの槍 上位互換に「大鷲落としの弓」が存在。 - 武蔵坊の大薙刀 特殊効果の「兵士防御が上がる」は敵兵士弾のダメージを軽減するというもの。軽減率は+MAXで3割カット。低Lv時はHPが低く、Ver.1.63-AにてLv1~5時の兵士弾の威力が上がった事もあり防御効果の過信は禁物。短射程故に踏み込んでレーン戦をすることになる吉備津彦との相性は抜群。裏取りの粘り強さも目に見えて違ってくる。他のファイターはだいたい兵士列を挟んでレーン戦をするので被弾は少ないかもしれないが、フックやツクヨミのように被弾覚悟で接近しないと押しにくい相手に対し採用される場合がある。また邪道丸の怨念扇動をはじめとした強化兵士対策の保険として採用してもいいだろう。 美猴や闇吉備津等、敵陣に突っ込んでいくタイプのキャストにもお勧めとなる一品である。ファイターでありながら突進型のドローを持つ温羅にもよい。難点は各上昇値の低さ。兵士弾ダメを軽減してどうするかという明確な目的意識が必要。 B Ver1.52(武器) カード名 所感 有用度 宝来の小槌 DS上昇値は「木こりの斧」と同じ。更に特殊効果が付いてるので上位互換装備。Lvアップ直後のDS補正値は「3メモリ強」。元々の補正と合わせれば「4.5メモリ」。(英雄のクロスボウと同じ)Lvアップ時に「英雄のクロスボウ」の威力をデメリット無しでLv2から得られると考えれば中々強力。ただし有効時間はやや短め。(+MAXで40秒)また、Lvアップ系の常としてLv8以降は特殊能力をアテにできなくなる。つまりは速攻型のビルド向き。序盤で優位を取りたいファイターや、ドローを盛りたいが他パラメータを下げたくない闇吉備津やスカーレットに合うか。かつてはリーフショップで販売されていたが、現在はVer.1.52のカード扱いとなっている。Ver5から「宝来の小槌+」のクラフト素材に指定されている。 B Ver1.6(武器) カード名 所感 有用度 鬼頭の金砕棒 温羅専用アシスト。1.64までの効果では、Lvアップ時に闇吉備津のWS時のようなDS連打が可能になっていた。2.00で付加効果が「敵兵士に一定回数攻撃するとMP回復」に変更。20兵士撃破で20MP回復を発揮(ただし現在25秒間クール待ち)。地叩きで硬質化しながらドローのMPを拾うような動きが可能になり、分かりやすい調整ミスぶっ壊れとして2.0ロケテから騒がれたほどであったが、さすがに許されずすぐに大幅弱体化。現状は長めのクールタイムが設定されており、安易に無限MPなどはとてもできない。それでも慢性的にMPが足りない温羅には悪くないが。 B Ver1.63(武器) カード名 所感 有用度 神与の宝杖 HPと引き替えにSSとDSを上昇させるアシスト。「ヒト想いな鬼の金棒」の上位互換装備。(HP減少値は同じ。SS、DS補正値は重なり+1で+MAXの鬼の金棒を超える)SSで大兵士を一確にしたいファイターは勿論、SS、DSの両方を強化したいアタッカーサポーターにも有用。ただ強化値自体は大きくはないので、きっかりとした数値の目標が必要なアシスト B 六尺の願い槌 HPを犠牲にDSを上昇させるアシスト。「手作りのピストル」のLv1ver.MPを犠牲にする「海の魔女の短剣」よりは使いやすいが、上昇値が「蓬莱の玉の枝」と同じである以上まずあちらを優先する事になる。仮にDSアシストをLv1で固めるにしても、他に優秀な物が存在(「宝来の小槌」「幸福の剣」)するため採用機会はまずない。唯一使われるとすれば、DS小兵士一確をレベル1から取りたいツクヨミやロビンが4枚目のDS強化として採用するぐらいである。2.00より「宝来の小槌」がシステム下方を受けており、幸福の剣のSP低下を嫌う場合に。あちらより1メモリ負けているため、ステータスが2箇所低下するようなものなので注意。 D 大河創りのお札 SS小UPと、HP減少時(20未満)に更にSS威力をUPさせる特殊効果を持つアシスト。特殊効果は非常に強力で、発動すればかぐやがLv1からSSで兵士一確、ヴァイスならlv1兵士一確になる他にlv2ステルスフード中も兵士一確(ラピッド無し)となる。SSメモリに換算すれば10メモリ超の効果となるすさまじさだが、修正されてHP20未満でないと発動しないようになったのでかなりピーキーになった。安易にSSを打っても2目盛だと確定反撃が怖い。ノーデメリットの序盤SS装備としては未だに候補にはあがる B 滅鬼刀 「ホラ吹き男の弾無し銃」「古き軍剣」と同じく、Lv1で他パラメータと引き替えにSSを上昇させるサポート。犠牲にするのはDS。犠牲箇所的にはアタッカーサポーター向き。Lv1ゆえ前者2つと同じく補正値はあまり高くない。 C 鬼の金棒 上位互換に「白き激情のダガー」「夫婦神の三叉槍」が存在。 - いたずらな恋心の弓 汎用性の高い「鬼切り丸」の高レベル版。上昇補正は「竜騎兵の銃」と同じ。MPサクりとSSアップは志向が一致しており、スピードを下げるよりかは使いやすい。竜騎兵と現状同値のようなので使い道はある。ただそちらもそうだが大風扇があるので大体は2枠がLv5という事になってしまいやすい。それでも驚きの強化値は魅力的。 B 狂いし教王の東洋刀 「ルビーの剣」、「海の重石」と出てきたLv5ショット強化シリーズの一つ。犠牲にするのはMP。レアリティがRなのでSS、DS単体の補正値はLv3サポート並にあるのが強み。(SSの補正値は「刀代わりの針」、DSの補正値は「アップルシューター」等より若干上)問題はやはりLv5という発動の遅さ。Lv5になって両方強化したいという状況は限られる。 C 雨に濡れた弓 まやかしの玉の枝のMP低下バージョン。今後の研究次第では出番があるかも知れない。 D 夢に見た王子の笛 「アップルシューター」、「手作りのピストル」と同じくLv3でDS強化するサポート。DS上昇値も同じ。Lv3版「刀狩りの槍」とも。ファイターはSSで大兵士を一確にしたい場合も多いため、採用の可否はキャストや戦闘スタイルで要一考といったところ。吉備津彦とアイアンフックはこれを装備してもSSでの大兵士一確を維持できるため、この二人は優先度が高そうだ。 B 巧みなる猪狩りの笛 Lv1からSS小アップと条件付きでスキル威力を上昇させるサポート。代償にスピードが小低下。スキル威力上昇の条件はHPが60%以上。スキル威力は13%上昇と高め。(+MAX時)実装当初は主にスキル主体のアタッカー等によく使われたが、弱体化こそ食らっていないものの最初からSP下げというデメリットは大きく、現在採用するならかなり考えが必要。それでもLv2で既に痛いスキルを放てるのは強い B Ver1.64(武器) カード名 所感 有用度 守護者の義弓 ロビン専用アシスト。初の 1枠しか能力を上げない専用装備 。その分SS強化値は猿やアシェの物よりも高い。キルを取ると闇吉備専用以下のリジェネと、最大HPアップを受ける。シャーウッドアイと相性は良いか。ただロビンはどちらかというとスキル型キャストでSSをあまり重視しないアタッカーであるため、単体ではやや扱いづらい。ver4.00以降は童話の語り人 吉四六といった武器統一アシストのお供として採用されるケースがある。 C Ver2.00(武器) カード名 所感 有用度 代理返しのお札 Lv6からDS大↓・SS大↑・SP中↑。効果自体は悪くなく噛み合うキャストも多い……が、実はLv.5でSS特大アップする「いたずらな恋心の弓」等よりもSS攻撃力アップが小さい。合いそうで合わない、他のSS・SP特化アシストの方が実は優秀というキャストが多く、発動の遅さもあって採用のハードルは高い。Ver.4.00にて追加された高レベルアシスト枠のおかげで以前よりは採用しやすくなった……と思いきや、(Ver.4.15現在)アタッカーが装備する場合「鬼狩り武者の大太刀」が完全上位互換とのこと(SS攻撃力すら1メモリほど負けているらしい)。というわけで、現状では『2枚目のLv.6SS強化枠』として採用する以外の使い道はほぼないだろう。一応、ピーターなどSSを主体とするサポーターが付けることがあるかもしれない。Ver.5.00-Bにて[鬼狩り武者の大太刀]が下方されたので、SS攻撃力はこちらの方が上になった。 C 使い込まれた弓 MP中減少でHPとSS小アップ。アップ値は小さいが使うのであればサポ勢のSSの調整。Lv1のソウル、ナイチンゲールやロードピスなどを採用しつつのSS確1を狙う場合、端数調整にはそこそこ使える。例として鬼切り丸とこれとピスでかぐやLv3確1。 C 処刑人の東洋刀 Lv4でSSを中下げてDS中、HP小アップ。夢に見た王子の笛の大型版といったイメージ。王子の笛やアップルシューターよりも微妙にDS強化値が高い。さらにHPも上がるため、SSサクりさえ無視できるならファイターで使えなくもない装備。ver2まではシャリスで稀に見かけたが、現在はなかなか難しい C 使い込まれた糸切り鋏 Lv4でMPを切り、DSとSPを上げる。SP上昇値は気持ち程度だが、DS上昇値は「英雄のクロスボウ」より大きい。一確可能なレベルを1遅らせるだけでSP上昇のオマケまで付いてくるというのはなかなかに有用。ただしMP減少値が大きめで、蓬莱と併用するとMP値がかなり厳しくなるためそれをフォローする手段は用意しておきたい。闇吉備津などの突進DS持ちでの採用も考えられる。 B 折れた名刀 Lv6でDSを大ダウン、MP中、SS大アップ。DSを完全に切る形。観点としてはLv6でMPが上がる事に価値があるキャスト、DS減衰がきついシレネッタがきちんとレベリングして順調な即WSからこれが発動すれば中々面白そうではあるが… C 美髯公の青龍偃月刀 三国志大戦コラボアシストの一つ。DS上昇値は「木こりの斧」と同じ。さらに、敵に攻撃を15ヒットさせる事で一定時間防御力を上昇させる特殊能力を持つ。防御効果は1発の攻撃につき、0.3ダメージ分の固定値でダメージをカットする。効果時間は30秒。(+MAX時)性質的には「鶴織の着物」に近く、大ダメージの攻撃に対してあまり意味がないのもあちらと同様。補正値、効果時間ともに+0と+MAXにほとんど差が無い。逆に言えば重なりが少なくても使っていける。Ver.4.02-Cにて防御効果が低下。防御効果が半減し、敵兵士弾に対しても常時発動の「武蔵坊の大薙刀」に劣るようになってしまった。かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。 C 伏龍の白羽扇 三国志大戦コラボアシストの一つ。SSDSを小アップ、さらに条件付きでスキル威力を上昇させる特殊能力を持つ。スキル威力上昇の条件は敵に攻撃を20ヒットさせる事。スキル威力は16%上昇。スキル威力上昇アシストの中では上昇値が高めだが、発動条件が少々厳しく効果時間も短め。(+MAXで30秒)ある程度コンスタントにヒット数を稼ぐ手段を持つキャストでないと、有効活用が難しいだろう。ヒット数を稼ぎやすいスキル型キャストであるミクサやリンあたりは採用を検討できるか。かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。 B Ver2.02(武器) カード名 所感 有用度 氷結の居合刀 深雪乃のLv4専用。SPとSSの小アップ、さらにキャストキルで一定時間SPアップ。効果時間は65秒。(+MAX)要は深雪乃式の「冥海のコンパス」である。1レベル発動が早い分、キル時のSPアップはあちらより小さい。といっても特大以上(「宝下駄」以上)の補正は得られるため、採用の余地はあるだろう。 B Ver2.03(武器) カード名 所感 有用度 欲叶える魔神のランプ ジーン専用装備。兵士への攻撃回数でドローの射程と描ける長さがアップする。効果は優秀だが通常時は魔神化のためのスキルにMPを回したく、魔神状態なら多少の射程差は機動力でカバーできてしまう。そんなこんなで今ひとつ存在感を発揮し切れていない。火力アップのアシストを入れた方が捗るだろう。 C Ver2.04(武器) カード名 所感 有用度 九環の錫杖 DSを中、HPを小上昇させる特殊効果付きの武器。特殊効果は森の中にいる間、速度が上昇するというもの。限定条件ゆえか、速度上昇値は約12メモリ分(+MAX時)とLv2装備としてはかなり大きい。注意点は「主効果はDS中upにオマケ程度のHPup」という点であり、MP中ダウンというデメリットもやや痛い。DSを使わないアタッカーなら素直にスピードを上げたほうがいいだろう。スカーレットや温羅といった突進ドロー型のキャストに合うと思われる。また、ファイターが蓬莱の玉の枝の代わりに差し込む使い方もある。蓬莱の経験値上昇効果が活かしにくいと感じるのなら一考の余地はある。例えば鈍足のフックは帰城からの前線復帰が若干早くなり、また羽衣で森に逃げ込むツクヨミも効果を活かしやすい。森の比重が大きい特殊マップでは需要が出る事もあるかもしれない。 B 煮えた大鍋 試合序盤のLv2からDS2目盛強、SPを1目盛程度強化。デメリットのSS低下は2目盛ほど。DS・SP両強化は有用だが惜しむらくはレアリティがNである事。SS低下を苦にしない吉備津彦やフックの前半型ビルドにてお呼びがかかるかもしれない。 C 人徳ある漁師の釣り竿 Lv2からSS中、SP小UP。HP低下は約3。Lv1始動のSS補強アシスト達が軒並み小UPである事を踏まえると中UPは魅力的ではある。競合枠は同時に追加された嘘隠さぬ王の帽子。SS強化値を取るか特殊効果を取るか。 C 魔女見習いの杖 HP中、SS大UPとアタッカー向けの強化が揃っているが代償のSP大down(3目盛弱)を許容出来るキャストは居るのだろうか…。余談だがver2.04現在唯一のSP大downアシストである。(かつては妖精の小瓶も大downだったがデメリット緩和で今は中downに) D 収縮自在の扇子 HPを代償にドローとMPを補強するアシスト。アイアン・フックや温羅など、HP偏重でMPが心許ないファイターに向くか。一般的にはMPを犠牲にスピードアップとなる糸切り鋏の方が使い勝手は良いが、こちらも十分様々なキャストの選択肢に挙がる。 B 雪に埋もれた刀剣 発動Lvを4に遅らせたらMP小UPが付いてきた鬼屠りの針。下位互換という訳ではないがどうにも残念なトレードオフである。Lv4アシスト統一が条件の氷雪刀 雪曇に合わせるSS強化アシストとしての用途も期待されていたが、Ver2.05での追加により競合アシストが増えた。現実は非情である。 C Ver2.05(武器) カード名 所感 有用度 腹裂きの鋏と糸 Lv4でSS中、SP小UpにMP中Down、加えて現在MPが最大値の50%以上でSSが更にUp。発動条件は同時追加された歌声響く金のハープよりも緩いのだが、その分上昇値もマイルドになっている模様。(ステルスヴァイスにこれを装備させて兵士を攻撃するとLv8で大兵士が一確。なおアシストを恋弓に変えるとLv7で大兵士一確。)MPを維持さえしていればLv4から恋弓レベルの特大強化を得られ、更に微量ではあるがスピードアップも付いてくると思えばなかなか優秀。抜刀軸深雪乃を代表に、MPの維持に気を遣うが美猴や闇吉備津等での採用が考えられる。 B 猟師の火縄銃 Lv4からドロー大上昇とHP中マイナスを持つ。HPマイナス値は同レベル帯の「収縮自在の扇子」に比べるとやや大きい。(「白騎士の槍」と同値)さらに時間経過で更にドローUPという新機軸「成長」持ちの武器。「成長」の共通ルールとして47秒毎に1段階づつ、計2分21秒かけて最大3段階まで成長する。アシストなので撤退でリセットされる事はない。装備時点で「使い込まれた糸切り鋏」と同値のDS上昇値を持ち、最大成長すると「白騎士の槍」をやや上回るほどの大型アシストに化ける。ただし最大成長のタイミングは大体チームLv6以降である点に注意。Lv5まで待てるなら「白騎士の槍」や「金の斧」がある。Ver3.10-Dにて成長速度が遅くなり、補正値も低下した。 B 秘密を暴きしフルート SSDSを入れ替えた処刑人の東洋刀。SSよりはDSを切れるキャストの方が多そうだが、ノンレア相応の強化値をどう見るか?というかフルートって武器なのか C くたびれた釣竿 Lv2でHP小、DS中UpというのはいいがSP中Downでは割が合わないだろう。 D 時の加護を与えし魔杖 上記火縄銃と対になるSS成長武器。切るパラメーターもHPMPで対照的。MPマイナス値は「いたずらな恋心の弓」と同値。鬼斬り丸では上昇値が物足りないが、恋弓の始動Lv5はちょっと遅い…と感じる人にオススメ。主にLv4からSSを主力に立ち回るアシェンプテルや深雪乃、ジュゼ、マリク用か。ビジュアルデザインとしては直球で「魔法少女のステッキ」だがアリスやミクサとの相性はよろしくない。残念。Ver3.10-Dにて成長速度が遅くなり、補正値も低下した。最大成長時の補正値は「大風払いの扇」より高く、「いたずらな恋心の弓」より低い。 B スス汚れたランプ Lv6でドロー大Up、MP中Up、SS中Downを持つサポート。ドローの上昇値は「白騎士の槍」等と同程度。パラメータ的には、MPも上げる代わりにレベルを1遅くした「刀狩りの槍」といった所。 C 神光の七星剣 Lv4でSSとDSを小アップする。さらに、敵に攻撃を40ヒットさせる事で一定時間攻撃力を上昇させる特殊能力を持つ。特殊能力の攻撃上昇値はSSが約3メモリ、DSが約5メモリ、スキル威力は6%上昇。効果時間は120秒。(+MAX時)ノーデメリットで攻撃力を全体的に強化するアシスト。特にDS値の補正値が高め。比較対象は同じくLv4の「幻炎に映る聖樹」。あちらと比べるとデメリットが無いうえDSだけでなくSSとスキル威力も上がる(効果発動時のトータルでのDS値は同じ)。代わりに効果時間が2/3である。ただ効果時間が短いことは逆に再発動を狙う時間的余裕を生んでおり、一試合中に2回発動させ総発動時間をより伸ばすのが基本。必要なヒット数がかなり多いので、ジーンなど大量のヒット数を稼げるキャストでないと活かしづらい。かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.05のカード扱いとなっている。 B Ver3.00(武器) ※レアリティNについてはすべてクラフト素材であるため省略する カード名 所感 有用度 後悔の火縄銃 Lv2からDS中↑SP小↑とHP中↓、さらに特殊能力でDS威力が上昇(約4メモリ分)する。特殊能力は15秒間スキルを使わない事で発動する。効果時間は50秒。(+MAX時)スキルを使わない間ゲージが上昇し最大になると起動するが、ゲージが溜まる前にスキルを使うとゲージがゼロになる。ゲージがフルになり効果が発動すれば、その間はスキルを使っても効果時間いっぱいまで発動し続ける。特殊能力込みでのDS補正値はLv2の割に高め。現在は発動までの所要時間がかなり短縮されたため、DSとスキルを併用するファイターでも活用は難しくない。Ver.3.11-A、4.02-Fにて特殊効果発動までの時間が減少。Ver.4.02-Fにて特殊効果のDS値が減少。 B 兵集いし統率の杖 レベル2からSPを切ってHPとSS強化。序盤からSPを切ってまでSSを上げる理由はあるのだろうか。 D 守護騎士のサーベル レベル2からDSを切ってSSとMP強化。以前はその効果量の低さもあって採用されることはほとんどなかったが、レベル2アシスト統一の童話の探し人 セインの登場により一部キャストで採用されていた。現在は有用なレベル2アシストが増えたため採用は厳しいか C 編み物の精の編み棒 レベル4からSSを切ってDSとMP強化。収縮自在の扇子のSS減少バージョンである。中盤以降SSを切っても構わないファイターのあらたな選択肢になるだろう。MPが心もとないフックや吉備津向けだろうか。 B 高額な錫杖 レベル6からSSを切ってDSとHP強化。SSを必要最低限のウェポンと割り切るなら選択肢としては十分。特に簡単にレベル6になれる火遠理や、後半になれば持ち前の耐久力で粘れSSが低くても構わないフック、マグスあたりか。Ver4.00のLv6以上の高レベルアシスト専用枠の追加以降はLv6からDS攻撃を大幅に上げるために採用される傾向がある。 B Ver3.01(武器) カード名 所感 有用度 愚か者の杖 Lv4からMPが小、SSが中アップ。DSが中ダウン。 - 福呼びの升 Lv4からSSとスピードが中アップ。DSが中ダウン。SSメインのアタッカーにぴったりはまる強化点。雪曇ビルドにも組み込める。 A 意思持つ災厄の魔法剣 Lv2からSSとDSが小アップ、HPが中ダウン。さらにスキルを3回使用する事で一定時間攻撃力がアップ。(使用スキルにWSとMSは含まない)特殊能力の攻撃上昇値はSSが約3メモリ、DSが約5メモリ、スキル威力は6%上昇。効果時間は60秒。(+MAX時)序盤のHP低下は痛いが特にDSの攻撃力の上昇量が大きく、少ない消費MPスキルで自己強化を行うスカーレット辺りで採用が検討できる。 B Ver3.10(武器) カード名 所感 有用度 民族細工の扇子 Lv7でMPとDSが特大アップ。強化点は的確で上昇量も破格だが、やはりLv7であることがネック。事実上の火遠理専用アシストといえる。WR専用アシストよりMP上昇値が大きいため、入れ替わりで採用されるケースが多い。Ver.3.20-A、4.00-Bにて補正値が低下(DSは「金の斧」と同値。MPは「不思議な小瓶」より劣る)。MPの低下幅が大きい。火遠理のレベコンによるMP回復作用を懸念しての修正だろうが、それでも採用されることが多いようだ。 C 心無き人形の鉤爪 ジュゼ専用アシスト。LV2でMPとSSが小アップ。さらにキャスト撃破で一定時間MP回復速度アップ。効果は悪くないが、アビリティの関係上スキルを連発するタイプではないのでいまいち恩恵が薄い。キッスでのLinkや通常版ジャム連打を狙っていく立ち回りなら一考の余地はあるか。 - Ver3.21(武器) カード名 所感 有用度 儀礼の剣 Lv2でMP小、DS中アップ。HP中ダウン。強化点は悪くないが、特殊効果もないのにHP中ダウンは重い。 C 音頭取りの笛 上位互換に「マグスの魔笛」「枯れ木に吹いた桜花」が存在。 - 燃え尽きた灰 Lv6でSS大、SP中アップ。DS大ダウン。これも内容は悪くないが発動レベル諸々が惜しい一枚。 C 宴会好きな鬼の太鼓 Lv3でDS大アップ。MP中ダウン。いわゆる「英雄のクロスボウ」互換枠で、有用性は証明済み。MPと速度のどちらを重視するかで選択しよう。 B 大鷲落としの弓 Lv5でDS特大アップ。SS中ダウン。こちらは「金の斧」互換枠。下がるのはSSなので、ファイターにとってはデメリットが小さめ。シャドウ・アリスを代表とした多くのFで使える一枚。 B 鍔鳴る人喰いの魔刃 Lv3でDS小アップ。さらにこのアシストの起動から120秒間、DS射程と全攻撃力が上がるという特殊能力を持つ。特殊能力の攻撃上昇値はSSが約3メモリ、DSが約6.5メモリ、スキル威力は6%上昇。DS射程延長距離は「白騎士の槍」と同じ。発動が一度きりの効果だがその分効果時間が長く、特にDSの強化度合いが大きい。他アシスト二枚でLv4~5でDS一確が取れるキャストがLv3~5帯の補強に使っているのが散見される。DS型の闇吉備津やスカーレットが中盤のプレッシャーを上げるために装備していることも。ただし、効果発動後にLvダウンスキルを食らってLv2以下になった場合、その時点で効果が切れる。相手にかぐや・火遠理がいる場合は要警戒。Ver.4.14-AにてDS射程延長距離が低下。「白騎士の槍」の2倍→1倍。…がver5.01-Dよりついにds上昇値が下げられてしまった。これにより3メモリに落とされ素のステータスと合わせると5メモリ分である。これなら焚鐘をつける方がマシである。 B 謀りし妖狐の乾坤圏 レベル4でドロー攻撃力とスピードが小アップ。さらにキャスト撃破時に一定時間スピードが上がる。特殊効果の時間は短めに設定されているが、その分上昇量がかなり高くなっている。ショットやスキルの性質上、森の中などで敵アタッカーとやりあうのは得策ではないためキルを取ったら素早く現場を離れて他のレーナーを狙いに行きたい。ただキル後の強化よりもキルのためのスキル威力を強化するのがメジャーなため、採用率は低め。 C Ver4.00(武器) カード名 所感 有用度 勇気ある者の槍 Lv3でDS大アップ。HP中ダウン。三枚目となる「英雄のクロスボウ」互換枠。だがHPサクりは環境的に逆風気味か。 B 誠実を称えしフルート Lv5でSS特大アップ。DS中ダウン。こちらは恋弓枠。あるいはアタッカーにとっての大鷲落とし。有用性は証明済み。 B 赤熱した直槍 Lv6でSS中アップ、DS大アップ。Ver.4.00にて実装されたLv6以上アシスト限定枠に予めセットされているカード。(最初に1枚付与されている)パラメータ的には、起動Lvを1遅くした代わりにデメリットを無くしてSS/DS補正値を上昇させた「狂いし教王の東洋刀」である。Lv6のサポートはマイナス補正値が大きいものが多いため、それを許容できないのであれば選択肢に入る。Lv6アシストには各ロール専用クラフトアシストがあるがその中でファイター専用の妖精の宿る宝珠はキャストを選ぶ効果であるため、それを装備しにくいうえにLv6キャスト専用クラフトアシストの効果が微妙、という一部のファイターが装備するケースが多い。特にSSを落としたくないメロウやツクヨミにとっては有益なLv6アシストである。 C 枯れ木に吹いた桜花 Lv5でSS中アップ。さらに一定時間立ち止まっているとSSの攻撃力と弾速が上昇する。発動に必要な停止時間は5秒(Ver.4,01-A)。効果時間は50秒(+0時)~60秒(+MAX時)。言ってしまえば条件つきで攻撃力が上がるマグスの魔笛(弾速強化は同程度の模様)。併用すると物凄い剛速球となる。効果発動までの時間も短め。ダウン中もカウントされるので、ダウンから丁度起き上がる辺りで発動させる事ができる。Ver.4.01-Aにて発動までに必要な停止時間が短縮された。 A Ver4.02(武器) カード名 所感 有用度 死を奏でる魔鎌 エルルカン専用Rアシスト。Lv4で各ショットと小アップし敵を撃破した際に一定時間SSの弾サイズが拡大。使用感としてはLV5からのスキル「アプラウズ」を更に強化する為のアシストといえる。強力ではあるが正直コレを入れるなら素直に他のアシストでSS威力を上げた方がいいかもしれない。余談だがエルルカン登場後のR専用は正直使い物にならないレベルで弱いものが多い。 B 遥かな年を経た猟銃 Lv3でSS小アップ。さらにこのアシストの起動から120秒間(+MAX時)、SS威力と射程、サイズが上昇するという特殊能力を持つ。特殊能力のSS上昇値は約5メモリ。SS射程延長距離は「大風払いの扇」の1.7倍。SSサイズ拡大率は1.1倍。「鍔鳴る人喰いの魔刃」のSS版で、こちらは完全にSSの強化に特化している。効果発動中はLv5のSS特大サポートとほぼ同じSS威力補正を得られ、射程だけでなくサイズも拡大させるため差し合いに強くなる。弱点も魔刃と同じで、Lv3から2分間(Lv5辺りまで)しか効果が続かずレベルダウンにも弱い。試合後半ではSSを2メモリ上げるだけのアシストになってしまうので、SSをメインに据えるキャストなら別のアシストによるフォローが必須。Ver.4.14-AにてSS射程延長距離が低下。「大風払いの扇」の2.7倍→1.7倍。 A 魂食いの鉞 邪道丸専用アシスト。Lv2よりSS/DSを小アップ。さらに敵に攻撃を30ヒットさせると一定時間回復効果が上昇する。HP回復効果の上昇率は1.1倍。効果時間は50秒。(+MAX時)邪道丸の「七滝の力水」やその他の回復スキル・アシストの効果を上げて生存力に貢献するアシスト。起動が早く発動条件も緩めだがその分効果自体は小さく、回復頻度が少ない場合はそれほど恩恵を得られない。状況によっては他の回復・防御アシストを装備した方が生存率を上げられるので、ビルド全体を見て選択しよう。 B Ver4.15(武器) カード名 所感 有用度 分裂する魔法の長箒 Lv3よりスキル攻撃力を大アップ、SS/DSを小ダウン。さらに60秒毎にMPを回復し、SS/DS威力を更に下げる特殊効果を持つ。(3回まで)スキル威力は13%上昇。MP回復量は1回につき10。(+MAX時)スキル攻撃力のみを上昇させる唯一の武器サポート。スキル攻撃上昇値は「巧みなる猪狩りの笛」と同じだが、こちらはLv3以降無条件でスキル威力が1.13倍となる。また1分毎にMPを10回復させる効果もあり(総回復量は30)、まさにスキルの使用に特化したアシストである。ただし、MP回復と同時にSS/DS威力を劣化させる効果も付随しており、最大まで低下したときの値は双方ともトータルで5メモリ以上マイナスとデメリットも大きい。威力の上昇したスキル攻撃と補充したMPで、確実に戦果をあげる事が求められる。 B 怪力無双の百貫目金棒 Lv4よりSS中↑SP小↑とDS中↓。さらに現MPが最大値の70%以下になると追加でSS威力が上がる。特殊能力のSS上昇値は約5メモリ。効果発動時のトータルでのSS値は約9メモリ。条件付きでSSを強化するアタッカー向けのアシスト。発動条件的に、バフスキルを使って恒常的にMPを消費するキャストに向いている。デフォルトのSS値はLv3アシスト以下だが効果発動時の総SS値はLv5アシストを超えており、効果を維持できるならかなり強力。デメリットのDS低下もSS主体のアタッカーには気にならず、僅かだがスピードも上がるので使いやすい。 A Ver5.00(武器) カード名 所感 有用度 敗れし者の戦輪 - 仇討ちの打金と打石 Lv3からssとdsを中↑し一定時間立ち止まると一定時間スピードが上昇し一定時間ポイズン状態となる。スピード上昇量が高くピーターのWS発動時レベルといえばその異常具合がわかるだろう。かなり異常なスピードアップだが立ち止まりに8秒も使う上に効果時間も5秒しかない。その上ポイズンでhpを10削るためこれを攻めに使う場合の現実性がなく基本逃亡用としてしか使えない。一応自発的にhpを削ることにより闇吉備津のスキルとのシナジーがある。…だったが色々開発が進んだことによってデメリットなしでssとdsを盛れる点が評価され初めた。 B クラフト(武器) カード名 所感 有用度 深海の歌姫のハープ メロウのWR専用。Lv2でこの系列で最軽量。MPDSが若干増え、さらに射程が拡大する。Lv2から射程が拡大するという事で弱いわけはなく、序盤のメロウの絶対性をさらに高める一品。しかしながら序盤は元々強いキャストであるため、パラメータアップが低いこれに枠を裂けるかという問題がある模様。後半はむしろこれを入れていると弱くなる。また、相手がある程度理解していると序盤からインファイトを挑まれるため、射程が伸びても意味が薄い(せめて描写が伸びれば…)。以上から、使われると嫌だが使うにはどうか…という持ち主っぽい装備ではある。 B 白き激情のダガー 素でSS小、DS中アップ、レベルアップ時限でさらにどちらもアップ。ヴァイスの新専用はかなり分かりやすい火力補助。ロールエフェクトでも補助できるので、その様はまさに生きるラピッドブラスト。でもエフェクト効果もレベルアップ時限なのがやや寂しい。SS兵士一確を取りつつ周りの戦闘力を高められることもあり採用率は高め。Lv3のノーデメリット装備としては補正値がやや高め(デメリット有の「鬼の金棒」やLv5の「亡霊の怨念刀」よりも上)。SSとDSが両方欲しいならパラ目的で他キャストが装備するのも有りかもしれない。 A 輝ける月輪の神杖 ツクヨミのWR専用。簡単に言えばlv3からずっと王服。強化値によって実は経験値取得範囲がかなり広がるようで、使うなら+5以降が望ましい模様。ロールエフェクトはほぼ無意味に近いものの、ツクヨミというキャストとあまりにも合致した特殊強化が強い。MAXなら極論、終盤は森から出る必要性すらなくなることも。 A 夫婦神の三叉槍 ワダツミのWR専用。ssとdsを上げ一定時間スキル消費mpを軽減させ自身のds威力を上げ、ロールエフェクト内にいるキャストにds威力アップを付与する。ワダツミはレベコン前提で作られているため効果時間は短めであるがds上昇は大きくこれと6専用だけで兵士列を処理できるとの噂があるほど。それ抜きでもスキル消費mp軽減は優秀であるため入れるべきであろう。 A 甦りし海賊王の義腕 MPSSを上げ、一定時間ごとにスキル攻撃力を上げるデス・フックWR専用。アタッカーWR専用の「一定時間ごとに」とは、決して重複を意味していないので注意。要は数十秒インターバルして数十秒強化されるのが繰り返されるだけ。説明文だと分かりづらいのは間違いない。スキルの威力上昇率は+10%に留まり、これは巧みなる猪狩りの笛、小さき者の姫マイアに劣る数値である。これなら帽子屋のティーカップや麗しき白鳥のドレスで良いとの声が大きい。SSが上がっても後半は実感しづらいが無駄になるモノデモアルマイ…。SPも上がらないため現状不遇なWR専用の一つ。 C 七精霊を宿せし聖槍 シュネーのWR専用。射程と描写をどっちも伸ばす。単純明快ながら、上がる箇所がDSSPという点もあり、弱いはずがない逸品。深く考えずに入れても良いだろう。ただ強化値はあくまで高くないのと、弾速が遅いため射程が伸びてもそこまで相手に当たりやすくなるわけではない。間違いない寄りづらくはなるが。エフェクト効果も味方の近接アタッカーにはうれしい。雪雲の4統一のお供にもなる。 A 統率者の切り札 ウィキッドのWR専用。ssとスピードを上げ、一定時間経過すると自身とロールエフェクト内にいるキャストのスピードを上げる。誰が貰っても嬉しいスピード上昇バフを撒けるだけでも強いうえ、効果量もかなり高く目に見えて速くなる。発動レベルが4かつ武器であるため吉四六の効果発動に使えるのも大きい。 A 悪夢を刻むナイフ ナイトメアWR専用。簡単に言えば「HPが上がる扇」。強化値はマイルドだがノーデメリットなのが光る。射程強化は時限であるが実感できるぐらいは伸びるので、死にづらくなる事もあり深く考えず入れて問題ない。大風払いなどでさらに射程を盛るとなお強いが、Lv5アシストなので必須の旧専用と合わせてますますビルドが重くなる事に注意。なお、ロールエフェクト効果自体は地味にほとんどのキャストに恩恵があり優秀。 A 鏡写しの少女の魔杖 WRシャリスのステッキ。能力強化はHPDSと安定、特殊はスピードアップ。なんとアシスト特大補正をさらに超えるぐらい(Lv5ソウル特大ぐらい?)らしく、能力強化が付いてくる上にさらに早くなった宝下駄。そう考えると破格である。エフェクトとしてもスピード付与はまんべんなく強く、DS威力の低さでビルドが圧迫されるのを鑑みても強い逸品。隣接でスナッチの判定を当てに行く事ができる。 A 貴き炎の燭台 リンWR専用は開発も吹っ切れたのか完全なるSS戦闘向け装備となっている。Lv5と重いが、SSSPを上げ、さらに扇とほぼ変わらないぐらい射程を上げる。ナイトメア同様どうせなら扇と一緒に使いたいというのは無理もない感情、重いのでご利用は計画的に。後半WSときゃんどるを組み合わせた対面ヘイトムーブからSSでコカし続けて兵士と挟み撃ちすれば、もう相手は自暴自棄になるしかない。ロールエフェクトは永続でSS射程を上げるというものであり、おそらくファイターの中では最も"援護の援護に"実用的であろう。 A 鬼狩り武者の大太刀 Lv6でSSと速度が中アップ。さらにアタッカーが装備した時のみロールエフェクトの範囲が増加し自身の攻撃力が上がる。Aが欲しい能力値を万遍なく強化してくれる優秀なアシスト。しかもノーデメリットで上昇幅も常時発動としてはとても高い。またAは基本的にレーナー(端F・中央S)の側で戦うためREの範囲増加も恩恵が大きい。深雪乃のようにWR専用の効果が優秀なキャストであれば尚更。Ver5.00-Bにて特殊効果部分の攻撃力強化値が下げられた(およそ半減)が、まだまだ現役といってよいだろう。 A 異界の少女の魔杖 バージョン4で追加されたアリスのLv6専用装備。スキル威力とスピードを中強化し撃破ダメージが上がる。撃破ダメージはヴァラーと同じぐらいである。後半発動とはいえ試合を逆転できるアシストなので、スピードが上がることもあり基本は採用確定。ただ端レーンを担当する場合は撃破ダメ上昇が腐ることもあり得るか。 A 神人交わる王のランプ マリクのLv6専用装備。hpとssを中上げ、魔神ゲージを上げる。ゲージの上がり方は非常に大きく5割ぐらい上がるとのこと。キャストにSS二回と絨毯でもう魔神化出来るらしい。競争相手にSSとSPを上げれる鬼狩りの武者の大太刀があるものの、ゲージ回収率だと圧倒的にこちらの方が良い。魔神化の回数と火力どちらを取るかで選ぼう。 B 夜叉王の蒼き鉄拳 多々良Lv6専用アシスト。DSとスキル防御力を中アップ、さらに常時SSDS防御力がアップする。要はキャストからの攻撃なら全てダメージ軽減できる。そもそもが遠距離サポーターなので兵士弾を受けることは少なく、Lv4専用と同じく優秀な効果と言える。庇護の性能も実質あがる。 A 従者手入れせし義腕 フックLv6専用装備。HPとDS中アップし、一定時間停止する事でHPとMPを回復する特殊能力を持つ。HP/MP回復に必要な所要時間は8秒。HP/MP回復量はともに10(+MAX時)。発動後は30秒のクールタイムが必要。フックの高いHPとDSをさらに強化し、停止回復能力も持たせたアシスト。発動時間が早めでMPも回復する点が優れている。ただし長めのクールタイムがあり、布団のように連続で回復し続ける事はできない。フックで停止行動を組み込むのはそこまで難しくはなく、少ないMPをフォロー出来る点でも有用。他の停止回復アシストと組み合わせ、さらなる要塞化を目指すのも良いだろう。 A 天河鎮定神珍鉄 大聖のLv6専用装備。dsとスピードを中アップ、さらに15秒間スキルを使わないでいると約30秒の間DS貫通力が上がる。大兵士のみの貫通で巨人は抜けないものの、対キャストでかなり強くなる。上げるステータスも噛み合っており優秀なアシストである。ただDS火力を追求したいなら外すべきかもしれない。そもそも大兵士はSS1回で素早く処理できるのでその辺も考えよう。 A 受け継ぎし種火の燭台 ミクサLv6専用アシスト。スキル攻撃力とスピードを中アップし、スキルを一定回数使用するとスキル消費MP減少(10%)とダウン追い打ちダメージ増加が発動する。スキルの火力と燃費の両方が向上される上、ミリ狩りの苦手なミクサにはありがたい追い打ちダメージ増加のオマケつき。シンプルに強いので基本採用でいいだろう。 A 死せる戦士達の黄金槍 シグルドリーヴァLv6専用アシスト。MPDSを中アップ、さらに精霊ゲージ上昇量が常時増える。これを付けると付けないとではゲージ回転率がまるで違うため、現状では必須に近い。普段は地味なMPアップも、セブスピの消費MPが多い点をカバーできるので悪くない。 A 姿変える道化師の魔笛 マグスクラウンのLv6専用装備。dsとhpを中↑し常時演奏ゲージが上がる。演奏ゲージ増加量については、このアシストを発動させて陶酔を立ち止まって使うと10秒で溜まり切る程度。(通常は14秒)演奏ゲージが溜まりやすくなるため革命やパレードに回しやすくなる。嘘つき以外のゲージ消費スキルを持ちこむ際は有用かもしれない。 B 光奪う紡ぎ車の紡錘 エピーヌLv6専用アシスト。SSとスキル防御力を中アップし、兵士を10体撃破すると14秒間HP上限が10増加、秒間で約0.7回復していき効果時間の14秒で増加分の10を回復する。LINKダメージバフを持つエピーヌにとって継戦力が上がるのはありがたい気もするが、横槍に絡まれたときの生存力にはあまり貢献しないためか採用率は低い模様。 B 名竿・龍宮丸 火遠理のLv6専用装備。dsとhpが中↑し常時SSDs射程が広くなる。火遠理にとってレベル6始動は苦でなく、早い段階で使える。射程アップはssが1.05倍、dsが1キャスト分程度。火遠理自体はSSもDSも多用するほうなので悪くはないが、肝心の効果量が地味。ステータスが中アップ止まりなのも、レベコンによる恩恵が薄くなってしまうため難しいところ。 B 魔女撃ちのライオン ドロシィ・ゲイルLv6専用アシスト。SSDSを中アップし、敵に一定回数攻撃すると一定時間SS射程アップとスキル消費MP減少を得られる。ドロシィの短所をまんべんなく補える1枚。DS中アップは生かすのがやや難しいが、例えば「鍔鳴る人喰いの魔刃」と合わせれば過不足なく疑似2確をキープできる。 A 破壊神皇 ジョーカーのLv6専用装備。ssとスキル攻撃力を中↑し、さらに一定時間スキル不使用でSS弾速と射程が上昇する。射程はナイトメアレベルまで長くなるが、3回撃つと効果が消えてしまうのが難点。 B 防具 Ver1.0(防具) カード名 所感 有用度 小さなふんどし 上位互換に「恋に燃えし兵隊の軍服」「白き影のダークブーツ」「静かなる星のドレス」が存在。 - 鬼のふんどし 最序盤でHP中上昇は優秀だが、同時にスピードが0.2減少してしまうのが悩みの種。ソウル「玉龍」や思い出のガラス靴と併用すればデメリットは打ち消せるが、そこまでする価値はない。素のスピードが速く最序盤にHPが低いスカーレットなら、火ねずみの皮衣と併せて使用するビルドが視野に入るかどうかという程度。…だったのだが、Ver.1.50-Aでのアシスト調整に伴いスピード減少緩和、HP強化値UPとなった。 B 心ないブリキの鎧 上位互換に「白き女王のショール」が存在。 - 心あるブリキの鎧 Lv3でHPを大アップ、代わりにSSとDSを小ダウンさせるアシスト。同じ補正がかかる「赤騎士の鎧」と比べて減少値がわずかに大きいが、発動Lv.3というところがメリットにもなる。Lv.1~2は主にストレートとドローでの戦闘になるため、Lv.3以降でスキルによる戦闘がメインになるキャストには選択肢になる。HPの上昇値は「照らされし旅人ローブ」「千色コート」「聖なる魂の服」と同値。SS、DSの低下を許容できるかどうかでそれらと使い分けてみよう。Ver.1.50-AでHPが中UPから特大UPとなったが、Ver.1.63-Aで大UPへ下げられた。Ver.1.61-Aで攻撃力低下値が緩和された。 B 祈りし魔女のローブ 上位互換に「礼儀正しき東風の着物」が存在。 - 呪いし魔女のローブ ドロー/ストレートの攻撃力が0.3下がってしまうが、HPを特大上昇させる。競合として白き昼のドレスがある。全てのスキルが解放されるLv.5からはスキルを主体にガンガン押していくスタイルなら採用の芽がある。「通常攻撃は兵士を1発で倒せれば十分」という視点でみれば、過剰になった通常攻撃力を無駄にしなくて済むと言える。 C 武者の嘆き鎧 上位互換に「矢避けの大鎧」が存在。 - 矢避けの大鎧 ロマン溢れるLv7装備。武者の嘆き鎧に同じくVer1.5にてデメリット撤廃(こちらはSS、DS共に中低下だった)。上昇値はレアリティの差か武者の嘆き鎧よりも目に見えて高いが、副効果などは一切ないためLv7まで待つに見合った効果とは言い難い。Ver.3.20-A、Ver.4.00-Bにて補正値に修正が入った(ただし悪い方向に)。一応、HP補正値はデメリット有りのLv5HPアシストよりはまだ上である。 C 赤騎士の鎧 ドロー/ストレートの通常攻撃力をそれぞれ0.2下げ、HP+1強に変換する。・・・しかし、スキルの使えない最序盤で通常攻撃力を棄ててどうする。だいたい発動するレベルは早いほうが優秀とされるアシスト界において、発動が早すぎて問題になる稀有な例。Ver.1.10でのLv1アシスト弱体化修正の煽りを受けてHP上昇が中→小となった。同時に攻撃力低下も緩和されているが、主たる目的のHP増加に全く期待できなくなったのでもはや見向きもされないであろう。誤差程度のHPを求めるよりは小ふんどしや雪よけ、あるいはスピードを殺す事にしてよりHPの伸びる鬼ふんを検討しようというものである。 D きらびやかな袈裟衣 上位互換に「千色コート」「蛇姫の焼いた梵鐘」が存在。 - 餅食らいの袈裟衣 Lv3からHPを小アップ。さらにHPを徐々に回復させる特殊効果を持つ。HP回復速度は約10.6秒で1回復。仮にLv3到達時の試合残り時間を約5分30秒とすると、一試合中にHPを約31回復させる。(+MAX時)最初期からあるHP継続回復アシスト。前線に居座れる時間を延ばし継戦能力を強化する。ただ回復速度自体は非常に緩やかで、帰城回復や撤退をすればその分だけHP回復がムダになってしまう。インフレの進んだ環境ではダメージが回復値を容易に超えてしまうため、回復効果の恩恵がやや実感しづらい。防御スキル・アシスト等と組み合わせて、可能な限り帰城を減らすような運用をすると活かしやすいだろう。Lv3アシストなので「魔術のグレーテル」を併用し、さらに回復力を上げるのも一つの手。Ver.1.10-C、Ver.1.50にて回復量が低下。 C 黒焦げねずみの皮衣 上位互換に「天狗の隠れみの」が存在。 - 火ねずみの皮衣 Lv1からHP小アップ、MP中ダウン。さらにレベルアップ毎にHPを回復させる特殊効果を持つ。特殊効果のHP回復は4秒間で2.5回復。一試合でHPを合計17.5回復させる。(+MAX時)最初期のHP回復アシストで、Lv1からMP中減少のデメリットを差し引いても汎用性の高さから非常に人気があったアシスト。現在では回復値の低下と攻撃力のインフレにより、明らかに力不足で一線から退いた感はある。今はゲーム開始時に配布されているので、始め立ての初心者は保険としてビルドに組み込むと良いだろう。Ver.1.50-Aにて回復値が低下。その後、Ver.1.62-Cにて回復値が上昇。 C 地蔵の雪よけ 上位互換に「恋に燃えし兵隊の軍服」「白き影のダークブーツ」「静かなる星のドレス」が存在。かつてはリーフショップで販売されていたが、現在はVer.1.00のカード扱いとなっている。 - Ver1.1(防具) カード名 所感 有用度 白騎士の鎧 最大MP4とスピード0.1(Ver.1.11での値)を殺してHPにするLv.1アシスト。火力は落ちずスピードダウンも鬼のふんどしに比べて緩やか。Ver.1.50-Aでのアシスト調整に伴い、ほぼ上位互換と見られていた火鼠の皮衣との比較に大変動が発生。レベル1からHPを盛りたい場合の選択肢としては十分といえる。 B 風しのぎの旅人ローブ デメリットは最大MP4低下とストレート攻撃力0.2低下。肝心のHP上昇も鬼のふんどしと同程度(小数点分こちらが上)。きらびやかな袈裟衣とHP上昇は同じくらい。MP減少差2を許せるなら素直にあちらを使うか、常時回復できる餅食らいの袈裟衣を採用しよう。Ver.1.61-Aでパラメータダウンが緩和されたが、積極的に採用する場面はなかなか無さそうである。 D 照らされし旅人ローブ Lv3でHPを大アップ、代わりにMPとDSを小ダウンさせるアシスト。似たような効果に「千色コート」が存在するが、あちらと比べてMP減少値が少ない。「ドローはダウンを取る手段」と割り切れる、リトル・アリスやミクサといったスキル重視のキャストにとってはこちらが優先されるだろう。Ver.1.61-Aでパラメータダウンが緩和された。 B 小さな灯火の服 上位互換に「白き昼のドレス」「鶴織の着物」が存在。 - 赤き女王のショール ドロー-0.2、スピード-0.1する代わりにLv.1でHPを盛る。序盤の一確できる兵士数には大半のキャストが影響ないが、キャストへの牽制火力が下がるのを許容できるかが判断の分かれ目。スピード低下量0.1は少ない方。現状平均的なスピードのキャストは似通った値で大差ないので気にならないかも。 D 白き女王のショール Lv3からHP中アップとスキル威力を上昇させるサポート。代償にスピードが中低下。スキル威力は3%上昇。(+MAX時)スキル威力上昇アシストの元祖。威力補正はアシストの中で低い方だが、Lv3になればそれ以降無条件で効果を発揮し続ける点が利点。弱体化した今ではアタッカーがこのアシストを装備する意義は薄く、専らかぐやが「月影の矢」による兵士処理目的で装備するアシストとなっている。その地位もVer.4.15にて追加された「聖女が落とした黄金靴」に取られてしまった。Ver5から「白き女王のショール+」のクラフト素材に指定されている。Ver3.10-Cにてスキル攻撃力上昇値が低下。 C Ver1.11(防具) カード名 所感 有用度 黒き夜のドレス 上位互換に「火ねずみの皮衣」が存在。 - 白き昼のドレス 実装当初は鶴織の着物の下位互換と見られていたが、Ver.1.50-Aでのアシスト調整で呪いし魔女のローブと並ぶHP特大上昇となった。DSを下げなくなったのは良いがSS0.4減少は結構多い。SSは兵士を確殺できれば良いと考えれば悪くない装備。ちなみに「小さな灯火の服」の上位互換であるが、ミクサにこのドレスを着せ続けると次第にああなるのだろうか… C 海娘のコート 上位互換に「聖なる魂の服」が存在。 - 千色コート Lv3でHPを大アップ、代わりにMPを中ダウンさせるアシスト。Ver.1.50-Aでのアシスト調整でHP上昇量が特大に変更された(Ver.1.63-Aで大UPへ下げられたが)。餅喰らいが下方修正を受け白ショールのHP上昇値が下方されたたこともあり、マッチョビルドの定番として採用率を伸ばすことになる。同レベルでのマッチョ向けアシストとして競合になる「心あるブリキの鎧」「照らされし旅人ローブ」がいずれも複数ステ低下アシストであるため、Ver.1.61-Aでデメリット緩和調整が入ったのはやや逆風か。 B 雪女の着物 上位互換に「眠りし子の白装束」が存在。 - 鶴織の着物 Lv5でHP中アップ、SS中ダウン。さらにLvアップ後、一定時間防御力が上昇する特殊効果を持つ。防御効果は1発の攻撃につき、0.5ダメージ分の固定値でダメージをカットする。効果時間は40秒。(+MAX時)その性質上、兵士弾や多段ヒット系に対して効果が高い。反面、1発のダメージが大きいスキル等に対してはあまり意味を為さない。兵士弾に強い事から、当初はSSダウンが気にならない吉備津彦のお供として人気を博していた、Ver.3.21-Dにて防御上昇値が減少。以前に比べ半減したが、それでもまだ兵士弾に対してはそれなりの防御効果を持つ。 C Ver1.5(防具) カード名 所感 有用度 魅惑のオーナメント メロウ専用特殊効果を持つアシスト。メロウ自慢のドローと弱点のHPを僅かながら底上げしてくれる。特殊効果はLv3以降、一定時間ドローの消費MPが減少する効果(7程度まで減少するらしい@Ver.1.51-B)。ドロー主体のメロウにとって、これがレーン戦真っ只中のLv3に発動するのは鬼に金棒である。+5,MAXで効果時間が延びる。 A 古いエプロン デメリットのドロー低下はアタッカーを始めとしたSSやスキルに頼るキャストにはほぼノーデメリットである。スピード低下も小ならば他でカバー可能である。それなのにどうしてHP上昇が中なんだ・・・。Lv3でHPを盛りたいなら大アップの千色コートや照らされし旅人ローブが優先される。そもそも同じNでデメリットがドロー低下のみの海娘のコート(一応ドロー低下はエプロンの方が0.1少ない)があるため、採用は難しい。Ver.1.61-Aでパラメータダウンが緩和されたため、R防具が揃うまでの穴埋めは務められるかも知れない。 D 聖なる娘のポンチョ ミクサ専用装備。Lv3でHP、MPを小アップさせる。またキャストキルで一定時間スキル威力を上昇させる特殊能力を持つ。スキル威力は30%上昇。効果時間は60秒。(+MAX時。Ver.2.01より)能力発動の為にキャストキルという条件があるものの威力補正値は高く、ミクサはスキルが殆ど赤(攻撃)なため恩恵も高い。このアシストを起動できた場合、ラインフレアで大兵士以外を確殺できるようになるのでそれを目当てに使ってみるのもいいだろう。最も恩恵があるのが敵陣でホーリーインフェルノによるキルを取ったとき。走り続ければ復帰してくる敵相手を含めての連続コンボキルが見込める(WSによるキルでも発動中のWSダメージが上昇するので安心してほしい)。より有効に活用するためには普段からストレートやドローを駆使してMPを温存し、必殺の機会でのスキルコンボに備えたい。大変強力だがあくまでも「キルを取ったら火力アップ」の装備なので、スキル攻撃力を上昇させるアシストの増えた今、このアシストを採用するのはよく考えてからにするべきであろう。Ver3から発動中にキルを取っても効果時間がリセットされなくなったことも逆風となっている。 B ビロードのマント スキルの使えない最序盤でSSを下げていいのか・・・?しかもスピードまで下げておいて上がるのがHP小って・・・Lv1からHPを盛る場合、同じスピード低下の鬼ふん(こちらはHP大上昇)を差し置いて採用する理由が残念ながら見当たらない。 D 紅き暗殺者のマント スカーレット専用装備。HPMP小上昇はともかく、レベル3から敵撃破後に一定時間撃破ダメージ上昇という効果が目を引く。効果発動時のキルダメージは通常キルの2倍程度。連続撃破という条件はあるがスカーレットにとっては難しい問題ではなく、もちろんソウル犬飼やフックWSなどとも効果は重複する。より縦横無尽に死を届けたい。効果時間も+MAXで70秒と非常に長い。帰城回復してからでも余裕があるので焦らずに行こう。 A 愚かな王の服 Lv5という遅さとドロー減少という性能から、ミクサや美猴などドロー比率が低い近~中距離型キャストで使いやすい。序盤のレーン維持のドローが必要なくなりWSでキルを取りに行きたいときにHPが上がることで追い返されることが少なくなる。「中」「大」と表記は違うが、「鶴織の着物」とHP上昇値が同等。特殊効果やデメリットを考えて選ぶとよい。ところで、このアシストはその名前的に「馬鹿には見えない服」と見て間違いないであろう。Nにしては豪華なそのカードイラストに風格を感じることができる。 C 誠実な王の服 サポーターが装備すると、経験値の回収範囲が大幅に拡大される威厳に満ちた服。シレネッタのSSの射程内くらいなら楽々回収可能になる。しかし、ドローの威力が開幕から中低下するのが欠点となるため、そのドローがそれぞれヴァイスは突進型、マリアンの場合は投擲型に設定されており、共に一撃が重視される関係でなかなか装備しにくい。また、それぞれピーターはその機動力で比較的安全に経験値を回収できる、エピーヌは機動力を補強して生存性を高めたい、シグルはドロー威力がレーン戦の趨勢に直結するという理由から、これまた積む余地が少ない。候補となるのは、ドローをバラ撒く目的が主に兵士・キャストの足止めになるシレネッタぐらいだが、かぐやもそのドローが投擲式とはいえ分裂式のストレートや各種スキルで大抵の状況を捌いていけるため、ドロー一確を重視しない場合は採用候補。試合中盤以降も、津波やかぐやビームなどで出た遠方の経験値の回収が楽になるほか、左右の森の中などに行くことで味方の経験値回収もサポートできる。しかし、サポ複数編成の時は相方も装備しているとさすがに損をする。相方の装備をよく確認しておこう。有用すぎる効果故に、採用率こそ非常に高くも開幕からドローを切るという軽くないデメリットから、着ける着けないの論争も激しくプレイヤー間での対立の種にもなっていた。Ver.2.00-Aの調整で敵に対するhit回数が発動条件とされ、効果時間がついた。同Ver以降、それぞれ発動条件は20hit、持続時間は35秒ほどとなる。この効果水準からすると、ハッキリ言うならこのアシストはレベリングの潤滑油にとどまり、決して芋ムーブを行う際の免罪符とはなり得ない。効果にムラがある現状では、「下がっていても経験値回収ができる」というより「通常の立ち位置なら経験値の取りこぼしがほぼ無い」と考えた方が強味を生かせるだろう。発動さえしていれば一対二でも経験値回収がやりやすいので、極端なレベル差はつきにくくなる。なんだかんだ、王服の有り無しでレベリングの安定度は変わってくる。かつてはオンリーワンな効果だったのだが類似効果を持つ競合相手として美声のハーンが登場。拾える範囲自体はこちらのほうが広いものの、効果発動に必要なヒット数の違いに加えてあちらはサポーターが欲しいSSアップということもあり、ハーンと比べて劣る部分が多く、大きく採用率を落とした。さらに乙女が流した神秘の波や護符童子 栗丸の登場もあり、Verが進むごとにその存在感は薄まっている。 C スズの兵隊の軍服 上位互換に「解き放たれた王子の服」が存在。 - 恋に燃えし兵隊の軍服 HPを+2程と拠点ダメージがレベル1で約1.2倍程アップする代物。HP目的なら他に優秀な装備がある為、使う場合はほぼ拠点ダメージが目的になる。裏取りを得意とする吉備津彦には持って来いの装備である。武蔵坊の大薙刀との組み合わせる事で裏取り能力がさらに向上するのである意味吉備津彦専用装備とすら言える。この2枚を装備している吉備津がいたらまず裏取りを狙ってくるので注意が必要だ。ver1.50から吉備津彦を除くキャストは拠点攻撃速度が落ちており、他のキャラがこれを装備する意味は薄い。が、終盤チームゲージが拮抗している時の拠点殴りは奥の手として使える事もあり馬鹿にできない効果ではある。Ver5から「恋に燃えし兵隊の軍服+」のクラフト素材に指定されている。 B Ver1.52(防具) カード名 所感 有用度 月神の十二単 ツクヨミ専用特殊効果を持つアシスト。上方されるのはメロウの専用アシストと同様にドローとHP。減衰なしで直撃するドローの性質上、数字以上に威力UPを感じられるはず。特殊効果はLv3以降、一定時間ドローの消費MPが減少する効果。+5,MAXで効果時間が延びる。 A Ver1.63(防具) カード名 所感 有用度 天狗の隠れみの Lv5でHP特大上昇を持つアシスト。デメリットはMP中低下。Lv5アシストゆえ大きい補正値は魅力だが、スキル依存度の高いキャストではMP低下はやや痛い。 C 聖なる魂の服 Lv3HP上昇レアシリーズの新たな選択肢。千色コート、照らされし旅人ローブなどが証明する通り、Lv3発動にしては高いHP上昇量を誇る。Lv3以降となるとスキル解放等でDSを殆ど使わないキャストは多く、一定の需要はあると思われる。ミクサとの相性も良さそうだが、カードイラストを見ると肩の部分にうっすら雪が降り積もり、頭部には天使の輪らしきものが見える。つまり・・・ B 小さな恵みの服 Lv1から、ドロー威力はキャスト次第だからまだしも、MPも下げてまでHPを僅かに盛る必要があるキャストはまず居ない。 D 願い星の服 Lv3からHP小UP、加えてHPが少ない時(HP20未満)に対スキル防御力を上げる特殊効果を持つ。HP2目盛以下、なおかつスキルダメージのみがカット対象とカバー範囲は狭いが、特殊効果発動時のスキル防御力は5割強カットとかなり高い。(軽減率は+MAXで58%カット)その特性上、多段ヒット系スキルやミリ狩りに強い(逆に一撃大ダメージ系は2目盛以上から確殺してくる)ので、主なメタ対象として挙がるのはマッチ組とデスフック辺り。スキルのみが対象なのでSSやDS主体に戦ってくるキャストには殆ど意味をなさない為、相手を見てリザーブ枠に入るタイプの装備と言える。Ver.2.04-Bにて発動条件がHP25未満、Ver.3.10-CでさらにHP20未満と弱体化した。発動HPがかなり下げられたため、耐える事ができるケースが少なくなってしまった。 C 赤いスカーフ Lv5でHP大上昇。サクるのはDS威力とスピード。どちらも小ダウンとはいえ、その双方を下げてもいいというキャストはなかなか居ないか。 C 醒めぬ悪夢のマフラー ナイトメア専用装備。Lv5と重いが強化箇所がピンポイント。さらにキルを取る事でリジェネバフが一定時間かかる。終盤の逆転劇にとってほぼ必須。これを入れない選択肢はナイキの現状ではありえないに近い。 A 海藻のオーナメント レベル3でSPとSSを切ってHP中アップは割に合わない。Rの大アップアシストをつけるべきだろう D 月隠りの唐衣 レベル5でHP大上昇、低下はMPとSP。MPをサクれるキャストは多いがSPはどうか。低下ステSPをMPに置き換えれば更にHPを盛れる天狗の隠れ蓑の存在もネックか C 涙に濡れし白装束 上位互換に「機能的なエプロン」「悪夢を刻むナイフ」「鏡写しの少女の魔杖」「日ノ本一の陣羽織」「夢見る迷子の魔法服」「七海の王のマント」「鬼を滅せし血筋の家紋」「猛る大猿の紅瓢箪」が存在。 - 眠りし子の白装束 SSを切ってHPを盛る、「雪女の着物」の上位装備。そうまでして開幕事故を防ぐ必要があるキャストは限られる。 C 粗野な南風の着物 上位互換に「誠実な王の服」が存在。 - 解き放たれた王子の服 Lv3でHP中UPとSS小DOWN、さらにレベルアップ時に一定時間DS射程を伸ばす特殊能力を持つアシスト。DS射程延長距離は「白騎士の槍」の1.4倍。効果時間は40秒。(+MAX時)DSへの依存度が高くSS使用頻度の低い(またはSS威力が充分にあり大兵士1確に支障がない)キャスト向けの装備。ただしDS威力自体は上がらないため、ファイターがこれを採用すると一確ビルドを組むにあたり他のアシストの選択肢が狭まる。DS依存度が高いなら発動レベルは遅いがDS威力大上昇がつき、Lv5以降永続効果である「白騎士の槍」の方が使いやすい事が多い。こちらを採用するなら「白騎士の槍」より起動が早く、かつ射程がより伸びる点を活かしたい所。また、描画距離が伸びるわけではないため、描画距離が短いキャストでは特殊効果を活かせない。どちらかといえばスカーレットやヴァイス、闇吉備津、温羅といった突進DS持ちキャスト向けの装備。前線で必要なHPを補強しつつ射程を補えるので相性が良い。 B Ver2.00(防具) カード名 所感 有用度 冷たき姫のドレス 後半戦用スキルと同時に解放されるレベル4アシスト。HP上昇量は「照らされし旅人ローブ」「千色コート」「心あるブリキの鎧」より僅かに劣るが、SS・DS・MPのいずれを下げることもなく逆に最大MP5アップがついてくる。代償のスピード低下は2目盛。字面だけ見ると非常にお得だが、レベル4という時間帯がなんとも中途半端。レベル3から始まる中盤の突き崩しには遅く、あと1レベル耐えれば強力なレベル5アシスト&WSで巻き返しに賭けることができる。効果量も中途半端で、役立っているはずなのだが体感しにくい一枚。 C イラクサの鎖かたびら Lv6でSS中ダウン、DS中アップ、HP大アップ。高レベルでHPを上げるという選択肢はかなり難しく、耐久力だけ上げるならSR着物でいい。採用するならDSアップを活かしたいが… C 裂かれた白鳥のドレス Lv2でMP中ダウン、DS小アップ、HP大アップ。HP大アップは光るがさすがに千色コートより下。とはいえLv2でのMPサクりで即回復は魅力がある。おまけのDSアップもあるのでファイターや近接アタッカーでは決して悪くないアシスト。グランマをつけるぐらいならこれでいいのではないだろうか。 B 老婆が作りし小人服 Lv2でHPとDSを小アップさせ、スピードを中ダウンのアシスト。ほぼ上位互換装備として同様のパラメータ上昇でデメリットのない「女義賊の狩猟服」が存在するため、こちらを選ぶ理由は皆無。 D 粗忽者のふんどし 上位互換に「気高き獣公爵の服」が存在。 - 宵闇の紳士服 Lv2でHPとSSが小アップし、SPが中ダウン。さらにファイターが装備した時に限り、敵兵士に攻撃を20ヒットさせるとDSの消費MPが軽減される。DSの消費MP軽減率は20%カット。効果時間は40秒。(+MAX時)「蓬莱の玉の枝」に続くファイター専用装備。起動がLv2と早く効果発動の条件も緩めで、序盤からDSを撃つ回数が増やせる。ただ上昇パラメータがファイターにとっては有り難みが薄く、さらにスピードを下げるのが難点。もともと強力なDSを持つファイターが、手数で相手を圧倒するような戦術を取る場合に有効なアシストになるだろう。Ver.2.02-AにてSPダウン値が小さくなった。 C 乙姫の羽衣 レベル3でサクり無しにR相応の体力中UPなのだが、弱体化したとは言えレベル3のR防具シリーズはまだ体力大UPである。HPを盛るならサクりを割り切ってより大きく盛るべきではないだろうか。かつてはリーフショップで販売されていたが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。 C Ver2.02(防具) カード名 所感 有用度 ネズミの嫁衣装 SP中ダウンでHPとMP小アップのLv2アシスト。特殊効果は低HP時の持続回復。この持続回復は2目盛り以下で発動。持続回復量がそれなりにあり、2目盛り以下で事故死しづらくなるため火事場系装備との相性は良好。SPダウンは厳しいがLv2での回復なので無駄はなく、フックなど自分で堅くなれるキャストがソロレーンでこれを着ていると対面としてはやや面倒ではある。またSPダウンがそこまで気にならず被弾を避けやすいヴァイスが採用するケースも見られた。Ver2.03にて回復速度が低下。さらにVer3.10-Cにて発動HPが20以下に。単体で粘るのは厳しくなった。かつてはリリィフェスタで販売されていたが、現在はVer.2.02のカード扱いとなっている。 C Ver2.04(防具) カード名 所感 有用度 女義賊の狩猟服 メイド・マリアン専用装備。HPとDSの小UPに加え、レベルアップ毎に25秒間(アシスト無強化時)「自身のドローに当たった敵にブラインドを付与する」能力を得る。ブラインドの効果時間は17秒ほど。輝夜の御鏡(かぐや専用)と違い当て方によらずデバフ時間は固定?マップの重要性が高いこのゲームにおいて相手チームが1人でもブラインド状態になると連携を狂わせるといった、思わぬ事故が起こる事もある。相方と中央レーンに行くならレベルアップタイミングを意識してみるのも良い。現在はライラ王女・英雄のクロスボウと組み合わせたLv3DS一確ビルドでの採用が有名。 B 執念深き氷姫のドレス Lv6始動でHPとMPが7程度上昇、SSは中down表記だが4目盛も下がる。特殊効果はキャストの残りHPが20以下の時に拠点攻撃力が増加するというもの。いわゆる火事場系装備の1つであるが、低HPを維持しつつ拠点を殴る(≒敵兵士やキャストの攻撃に晒される)必要があるため扱いづらく、肝心の効果もせいぜい新品の拠点を割るまでに必要な拠点攻撃回数が1発減るぐらいのものであり、今ひとつ実感できない。使うとなればやはり奴しかいない。女物のドレスを着て戦場を走り回る侍はあまり想像したくないが、SSでの大兵士1確には影響なく、HP上昇で単純に耐久力が上がるほか、地味にMP中upが効き金剛→岩砕のコンボを狙いやすくなる。特殊効果は兵士弾をわざと受けて強引に発動させてもいいが、ついでと割り切ったほうがかえって使いやすいかも知れない。競合になるのは時限性ながら兵士の攻撃を体で受け止められるようになる「鶴織の着物」と、吉備津専用だが同じく拠点攻撃力とHPが上がる「桃印の鉢金」か。全部着込んで究極の卑怯侍を目指してもいいだろう。なお表記上は鶴織のHP上昇量は「中」、このドレスは「大」にもかかわらず、実は僅差で鶴織のほうがHP上昇量が高い。表記ミスだろうか。Ver.3.10-Cにて発動条件がHP20以下に。 C 狐火灯る嫁入り服 HP5とスピード1目盛強の上昇、代償はMP5低下。裂かれた白鳥のドレスと同様Lv2でのMPサクりをHPに転化しスピードアップまで付いてくる優等生である。ネズミの嫁衣装とは別のベクトルで生存・継戦能力の向上に役立つ。 B 礼を込めし小人装束 HPが6上昇、ストレート約3目盛上昇、MP6低下。HP上昇値はLv3防具シリーズに僅かに劣る程度だが、SS補強がそこそこ強力。新たなマッチョビルドの選択肢として。 B 村和尚の袈裟 HPMP小UP(どちらも約+3)、ドロー中down(-2目盛強)。DSサクりは悪くないのだが上昇値が雀の涙。ノンレアの宿命か D 修行僧の法衣 HP7とSP2目盛UP、ドロー大down(-3目盛)。これもDSサクりは悪くないのだが6Lv始動に見合った性能かというと… C 嘆く野獣の服 上位互換に「天女の羽衣」が存在。 - Ver.2.05(防具) カード名 所感 有用度 麗しき白鳥のドレス Lv3からHP中アップとLvアップ後一定時間スキル威力を上昇させるサポート。代償にドロー威力が中低下。スキル威力は20%上昇。代わりに効果時間中はスキルの消費MPが1.05倍になる。効果時間は40秒。(+MAX時)スキル威力上昇サポート(キャスト専用を除く)の中では最も高い上昇値を持つ。ドロー低下もアタッカーにはあまり気にならないだろう。スキル消費MP増加はダメージ上昇補正に関係のない非攻撃系スキルにも適用されるため、スキルの回転率が悪くなるのが難点。ミクサやロビン等、赤(攻撃)スキルの比重が大きいキャストなら採用を検討できるだろう。小技だがMPを消費しない攻撃スキルでもスキル威力補正を得る事はできる。(「おおきくなるよ!」や、予め展開した「蜂ノ巣トナルガイイ…」等)Ver.3.11-Aにて消費MP上昇量が減少。1.1倍→1.05倍に。 B 雨に濡れた礼服 Lv2で、SSと引き換えにHPMPを小Up。よくあるハズレ枠と考えて問題ないだろう。 D 上等な絹のふんどし 成長アシストのHP版。デメリットはMP中低下。デフォルトでHPが約6増加。47秒毎に(3回まで)1ずつ増加する。(+MAX時)成長していない状態ではLv3の「千色コート」より補正値が僅かに低いが、最大成長時はLv5の「天狗の隠れみの」と同値となる。Lv5アシストより1レベル早くHPを盛る事ができるが、Lv5アシストと同じ補正を得られるのは実試合ではLv6辺りになる。Ver3.10-Dにて成長速度が遅くなり、補正値も低下。さらにVer.3.21-Aにて基本値も低下。実装当初と比べると弱体化が目立つ1枚。 B 金印の羽織 怪童丸専用装備。Lv4でHPとスピードを小アップする。またキャストキルで一定時間(+MAXで60秒)スキル威力を上昇させる特殊能力を持つ。効果的にミクサR専用装備に近く、運用方法も同様。ただ、あちらより1レベル遅い代わりにスキル威力補正が+40%と高めである。「地鳴りの雷槌」や「足柄流突き出し」が大幅に強化され連続キルを狙うにはうってつけである。ただ怪童丸のスキルの威力自体はそこまで高くないため、装備するかどうかはスキルや他アシストとの兼ね合いにもよるだろう。Ver.2.05-Gにて補正が1.4倍に低下。本体スキルの弱体化もあり、「地鳴りの雷槌」での小兵士一掃は不可能になった。 B Ver.3.00(防具) ※レアリティNについてはすべてクラフト素材であるため省略する カード名 所感 有用度 天女の羽衣 レベル4からHP中、ドロー小Up、最大MPが中Down、そして特殊効果がリンク防御Up。対象が限られるだけあってリンクへの耐性は相当に上がる(数値は要検証)。長時間デバフでリンクの起点を作りやすく、単体では決定打に欠けるエピーヌと対面する際のメタ装備に有力だろうか(アタッカー相手だとリンク以外で殺されかねない)。もっとも、副効果のドローUpまで活かせるキャストとなると限られそうではある。 B 清楚な紳士服 Lv2からSSを中下げてHP大、ドロー小Up。SSを捨てられるファイターだとドロー寄りの方がありがたいので、突進ドローアタッカー向けの装備だろうか。Lv2装備なりの小回りを活かす運用が求められよう。競合は裂かれた白鳥のドレス、火力ダウンをどう取るか? C 化狐の袈裟 Lv4からドローを切ってHP大、MP中Up。わかりやすくアタッカー・サポーターのHP補強用。 B 破戒僧の法衣 Lv4からスピードを切ってHP大、SS中Up。…スピード?いやちょっと待って? C 愛情のちゃんちゃんこ Lv6からSSを切ってHPを特大、スピードを中アップ。生存能力向上のためのLv6枠サポートとしては割と使いやすい1枚。ファイター、もしくはスキルや突進ドローがメイン火力のアタッカー向けか。 B 海童の亀甲草摺 火遠理専用装備。キャスト特性もあって専用初のLv6発動品。HPとスピードを中強化し、LvUP時一定時間(30秒)ドローの貫通力を上げる。貫通力Upは目下最大級で、大兵士はおろか巨人も抜ける。立ち回り次第で、水龍(水流)ですべてを流し去ることができるだろう。ドロー威力やMPに係わらない欠点を加味しても強力な装備。 A Ver3.01(防具) カード名 所感 有用度 出立のちゃんちゃんこ 上位互換に「兵集いし統率の杖」「宵闇の紳士服」が存在。 - 嫁入り前の布衣 Lv6でHP大、SS小アップ。MP大ダウン。強化点は悪くないが発動タイミングとバランスが微妙。 - 傲慢な王女の服 Lv4からHP大、DS中アップ。SS中ダウン。DS版の小人装束といった感じの一枚。DS型キャストで体力を盛りたい場合の有効な選択肢となる。 B 気高き獣公爵の服 Lv4でHP中アップ、スピード小アップ、SS中ダウン。さらに「リフレッシュ」と「状態異常無効」を得る特殊能力を持つ。特殊効果の発動条件はスキルを4回使用すること(スキルにWSとMSは含まない)。「状態異常無効」の効果時間は10秒間。(+MAX時)スキルを多用するサポーターや、火遠理の様にスキルにデメリット効果の多いキャストとの相性が良い。ただ現在は必要スキル回数が4回と多くMSでは発動しなくなったため、デメリットを踏み倒す目的での使用は難しくなっている。Ver.3.21-Bにて発動条件に必要なスキル回数増加、効果時間減少。Ver.4.00-Bにて通常スキルでのみ発動条件を満たすように。 B Ver3.10(防具) カード名 所感 有用度 狩人の服 上位互換に「豪勢なおむすび」「ネズミの嫁衣装」が存在。 - 静かなる星のドレス Lv1でHPが中アップ。「小さなふんどし」「地蔵の雪よけ」の上位互換。+0でも+MAXのそれらより補正値が高いが、誤差レベル。余談だが、「千匹皮のシュテル」が身に付けているのがこのドレスである。 C Ver3.20(防具) カード名 所感 有用度 煌めく魔神王の服 マリクR専用。Lv3でHPとSP小アップ。さらにキャスト撃破で一定時間SSのサイズ拡大。どちらかというと通常時に欲しい効果だが、キルが見込めるのは魔人化中というのがジレンマ。またキル始動なのにこのアシストでは攻撃力を上げられないのも痛い。サイズの拡大率自体は物凄いので、他の手段で攻撃力を補えるなら無くはないといったところか。 C Ver3.21(防具) カード名 所感 有用度 声を遮る頭巾 上位互換に「狐火灯る嫁入り服」が存在。 - 返り血のついた鎧 Lv4でHP中UpとSS小Up、DS中Down。 C 眩き太陽のドレス Lv6でHP大Up、MP中Up。DS大Down。Ver.4.00-BでのLv6アシストのHP/MP補正値低下のあおりをモロに受けた1枚。 D 違和感なき変装の衣装 Lv4でHP大、SP中アップ。MP中ダウン。Lv4防具シリーズの速度アップ版。シンプルにフィジカルが高まるアタッカー向けの一枚。 B 機能的なエプロン Lv5でHPが大アップ。デメリット無しとはいえ、Lv5でHPだけ上げたいという状況はまずない。 C 身分隠しの狩装束 Lv4でHP中アップとDS小アップ、SS中ダウン。さらにHPが最大値の70%以上の時に対ストレートショット防御力を上げる特殊効果を持つ。SSダメージカット率は40%カット。(+MAX時)強力なSSを持つアタッカーからの急襲に対抗するためのメタ装備。上昇パラメータ的にはファイターやサポーター向き。Lv4での発動も、強力なアタッカースキルが軒並みLv4以上であるため理に適っている。SSをまったく使わないキャストは居ないため防御アシストの中では汎用性のある方だが、基本的にはリザーブ枠に入れておき敵の編成に合わせて入れ替える形になるだろう。 B 横綱熊の化粧廻し Lv3でHP小アップ。さらに敵に攻撃を40ヒットさせるとHP継続回復状態となりMP回復速度が上がる。HP回復速度は約15秒で1回復、MP回復速度は約14秒毎に1回復。一度効果を発動させると試合終了まで効果が続く。(+MAX時)仮に特殊効果発動時の試合残り時間を約5分とすると、この効果で一試合中にHPは約19、MPは約21程回復する。(撤退しなかった場合)効果量は大きくはないが、発動すれば確実に一定のHP/MPを回収できる。細く長くHP、MPを回復するという意味では「魔術のグレーテル」に近い。(Lv3なので併用も可能)HP回復による継戦能力も視野に入れたいキャストなら選択肢に入るだろう。「Wonderland Record Of Wars -4th TOURNAMENT-」の店舗予選の参加特典として先行配布されたが、現在はVer.3.21のカード扱いとなっている。 B Ver4.00(防具) カード名 所感 有用度 選ばれし騎士の鎧 上位互換に「スズの兵隊の軍服」「解き放たれた王子の服」が存在。(設定ミスなのか、RアシストでありながらNアシストより補正値が劣る) - 誓いし娘の修道服 ミラベル専用アシスト。Lv3でHPとMPが小アップ。さらにLvアップ時、一定時間ドローの弾サイズが拡大する特殊効果を持つ。DSサイズ拡大率は1.1倍、効果時間は30秒。(+MAX時)フックのR専用と似た効果のアシストだが拡大率が微妙。ミラベルDS(光の渦のほう)が1ヒット以降縮小する性質を持つこともありフック程のプレッシャーは与えられない。 C 礼儀正しき東風の着物 Lv5でHPが特大アップ。速度が中ダウン。他Lv5HP特大系の互換枠だが、速度低下が痛い。 C 三年寝られる良布団 Lv4でHPが中アップ、MPが小アップ。速度が中ダウン。さらに一定時間立ち止まっているとHPを回復する特殊効果を持つ。HP回復に必要な所要時間は15秒。HP回復量は10。(+MAX時)停止回復型ソウルのようなHP回復サポート。あちらと違い一定量を即時回復させるが、その代わりきっちり15秒待たねばならない。(15秒経つ前に動くと、最初からカウントし直しになる)回復量自体は高めでクールタイムも存在しないため、サポートの中では回復効率が優れている。(停止し続けた時の時間当たりの回復効率は「伊勢」とほぼ同じ)停止を立ち回りに組み込みやすく不沈艦戦法もとれるフックとの相性は良好。 B Ver4.02(防具) カード名 所感 有用度 蛇姫の焼いた梵鐘 Lv3でHP中アップ、MP中ダウン。またMPが最大値の75%以下になるとDS威力が上昇するという特殊効果を持つ。DS上昇補正値は約6メモリ弱。(+MAX時)最大MPが潤沢なFや一部のSに有用。特にスキルを恒常的に使用、併用するタイプのキャストは特殊効果を維持しやすく相性が良い。逆に、最大MPがあまり多くないファイターではこれ自体が最大MPを下げる事もあり効果の維持がやや難しい。また、帰城時やリスポーン等でMPがあふれた際に効果発動に時間が掛かるケースがある。効果発動に現在のMP量を参照する性質上、MP回復アシストやMP回復速度を上げるソウル等と若干相性が良くない事に留意。Ver.4.02-Fにて発動条件が緩くなり、特殊効果のDS補正値が減少。 A Ver4.15(防具) カード名 所感 有用度 芝居好きな閻魔の衣装 Lv2でHPとMPが小アップ。さらに一定時間後(10秒後)にスキル防御力が上昇する特殊能力を持つ。攻撃被弾後に10秒のクールタイムが発生し、その後チャージを再開する。チャージ中は被弾してもリセット、クールタイムは発生しない。スキルダメージカット率は65%カット。(+MAX時)Lv2から起動するスキル防御系アシスト。一定時間経過(初回10秒。次回以降はCTも含めて20秒)で発動する、言わばチャージ式のシールドのような装備である。条件は時間のみで他アシストのようにHPを参照しないので、残HPをあまり気にしなくて済むのがメリット。またダメージカット率が6割以上と軽減率もかなり高い。ただし、防御効果はスキル攻撃以外の被弾でも解除される事に留意。兵士弾や(ダウン中にゲージがMAXになった時の)ダウン追い打ちでも防御効果は解除されてしまう。このため、敵兵士弾に晒されやすい近距離系キャストでは活用しにくい事に注意。またその性質上、多段ヒット系のスキルにも効果が薄い。効果を最大限発揮させるには、スキル攻撃以外は極力避ける立ち回りが必要となる。なお「セレススフィア」とシナジーがあり、効果発動中にスキル攻撃をバリアで防いだ場合はサモンゲージの減少量を抑えられ、さらに被弾扱いとならないため防御効果を維持する事ができる。 B 楯いらずの重鎧 Lv3でHP特大アップ、速度中ダウン。さらに60秒毎にHPを回復し、速度を更に下げる特殊効果を持つ。(3回まで)HP回復値は1回につき5(+MAX)。Lv3で最大HPを特大上昇させる唯一のアシスト。その値はLv5HPアシスト並で、さらにHP回復効果も持つ。ただトータルでも15(3回分)と大きくはない。またデメリットの速度ダウンが割と大きく、最大まで劣化した時の値はトータルで5メモリ以上マイナスと強烈。(「宝下駄」で丁度相殺できる値)最大HPの増加値を加味しても得られるHPは特別多いわけではなく、デメリットの少ない他HP回復アシストの方が使いやすい場合が多いだろう。 C Ver5.00(防具) カード名 所感 有用度 白い小袖 - 魔法受けし王子の毛皮 Lv4からhpを中、mpを小↑しスキル攻撃力を中↓させる。特殊効果として一定量mpを消費すると一定時間ドローショット射程が上昇する。mpは40使うと発動し1分持つが…ds射程は1.05倍以下である。デメリットとメリットが全然合わない。 C クラフト(防具) カード名 所感 有用度 魔女狩り娘印のマント ドロシィ専用WRアシスト。Lv2よりHPとSSを小アップし、レベルアップの度に一定時間ロールエフェクト内の味方のスピードと撃破ダメージを上昇。スキル「ライオンの勇気や!」の初段とダブルトリガーの一部を合わせた効果。勿論スキルとアシストの効果は重複するが撃破ダメージアップ効果はかなり小さめの模様。遠距離からキャストを攻撃する手段を持つロビンや妲己とは上手くすればロールエフェクト内で撃破を行えるため相性は良い。ドロシィの求めるアシスト枠の厳しさからあまり採用の機会が多くなかったが、ver4.00より追加された「血で咲いた悲哀の薔薇」のロールエフェクト範囲増加による恩恵で採用の優先度は上がっている。 B 鬼王の朱草摺 温羅WR専用。以前は薙刀程度の効果しかなかったが強化されている。現在は兵士弾を6~8割軽減する効果となっており、兵士に対しては鉄壁となれる。これと偃月刀効果中の場合、兵士弾をほぼ無効化できる。HPSP小アップと温羅にとっては嬉しい補正値もあり、温羅の必須装備と言えるだろう。 A 戦士を導く乙女の鎧 鎧と言うには空いている部分が多すぎるシグルWR専用。完全なるDS強化装備。DSの燃費がよくなるため、潔くDS型を推奨している。エフェクト効果が横にいるキャストにあまり関係ないのは若干さびしいが、似たメロウ旧専用より能力アップも高く総合的に見て必須レベルで優秀な装備であろう。 A 魔笛奏者の五線譜服 マグスWR専用。弱点部分を補強せずHPMPと微妙なところを上げ、効果は"常時蓬莱"、Lv6からのエフェクト効果は"常時断罪"という、極めて異質な装備。キャスト自体もだが活かすのに難易度が高い。蓬莱効果、断罪効果、共に中々のようで、特に断罪効果はだいたい1.7倍以上の拠点ダメージになる模様。ドルミWSに近いか。ただしマグス自体が後半まともに押せるキャストではないので横槍以外で断罪効果を活かしづらい。蓬莱効果についても獲得範囲が拡大する旧専用の方が優秀。旧専用とどちらも入れると後半のフィジカルを補いづらくなる。効果自体は破格で「タイマン負けするマグスだから許されている」レベルなのだが、これを入れるともっとタイマンで弱くなる事を考えると中々キツイ装備である。なお断罪効果はダウンしていても適用される。 B 絢爛な妖姫の平服 妲己専用WRアシスト。HPとSPDを小アップし、一定時間毎にスキル威力を上昇させる。上昇値は2割強と、麗しき白鳥のドレスすらをも上回る。完全にアシストレベルと発動条件の許さを無視している倍率であり、上がるステータスが優先して欲しいところと噛み合わないデスフック専用WRアシストは完全に立場がない。スキル型キャストである妲己にとってはスキル威力は必須であり、一定時間毎ではあるが他のアシストと違いデメリット無しで恩恵を得られるので十分強い。スピードも上がるので基本的に採用確定。 A 白き戦姫のドレス サンド専用WRアシスト。シンプルにHPとDSのみ上げる。特殊込みでのDS補正値はかなり高く、「白騎士の槍」以上、「金の斧」より少し下というレベル。Lv4のノーデメリット装備が備えていい強化値ではなく、弱いはずがない。序盤にこそ盛れないものの、おおよその型で最有力の装備であろう。旧専用と同じく、これを入れない理由を探す必要が出てくる。エフェクト強化値も高いため、一部近接アタッカーへの援護になる。 A 神仙猴の古き道着 DS射程と描線が上がる大聖WR専用。描線も上がるのでDSの使い勝手が大きく変わり、旧専用発動中のサンドに近くなる。明らかに遠くの敵を狙えるので恩恵十分。描線の伸びはかなり分かりやすく、素の吉備リン以上ぐらい。兵士に対して折り返しでドローを書ける。能力アップにDSがないのがやや難点。火力を上げていないのでデス後のリカバリなどには貢献しないものの、それでも悪くない装備。 B 眠りし姫を守る拘束衣 DS射程を上げるドルミール専用。上がるステータスもHP&DSと無駄がない。射程アップ効果は「白騎士の槍」の約2倍とかなり強力。DS威力も最低限(蓬莱の玉の枝なみ)はある優秀なアシスト。ただR専用と強化値が大きめ=発動が遅めのDS強化アシストがほぼ必須である関係上、これを入れるとなると必然的にビルドが重めになるのが不安点。 A 日ノ本一の陣羽織 吉備WR専用。固有効果が回避距離アップ、ロールエフェクトは兵士防御強化。ロールエフェクト的には正々堂々を志向しており、素のファイターエフェクトと重複するのでかなり堅い。下方修正により共鳴と併用した場合の決定力は薄まったが、それでもギリギリ兵士一確に調整している相手には刺さる。回避距離やHPSPが上がる点はどちらかといえば裏取り向けだが正々堂々において地味に効いてくるところでもあり、肉弾戦は目に見えて楽になる。スキル回しから通常の立ち回りまでの地力が試されるが、総合して癖が無く非常に扱いやすい部類の専用装備。ちなみに回避効果は鬼神などと重複する。 B 夢見る迷子の魔法服 Lv5からの時限スピードアップ、WSとの相性を考えたアリスWR専用。強化点SSHPがLv5アリスにはあまり噛み合っていないのがやや難点だが、スピードアップ値はアシスト単体で得られる中では最高峰であり、十分採用には値する。ある方の検証で、『輝く金色の指輪≦仏の御石の鉢 歌声響く金のハープ 月渡りのブーツ 夢見る迷子の魔法服』となっているのがわかった。問題はLv5になった直後に発動していないので扱いづらさがある事。 B 七海の王のマント フックWR専用。Lv5と重いが、ドロー消費MPを20%軽減(+MAX時)し、Lv6からはエフェクトで周りの味方兵士の攻撃力を上げる。この兵士攻撃力アップはなかなかのもので、兵士同士の交戦で一発が1/3→1/2程度になる。HPDSが上がる事もあり、重いとはいえ使いやすい装備。ただし圧倒的に何かを変えるようなパワーアップをしないため地力が試される。また兵士が交戦する機会が後半どれだけあるかというと、案外少なかったりもする。 B 白猿の籠手 闇吉備津のLv6専用装備。hpとスピードを中↑させ、さらに敵キャストに1回攻撃すると一定時間防御力が上がる。防御力アップは固定値での減少。これ一つで兵士弾をほぼ無効化することが出来るぐらいまで硬くなる。が、1hitで発動するとはいえ効果時間10秒は流石に短いと言わざるを得ない。スピードを盛れる上にssds満遍なく強化してくれる鬼狩り武者の大太刀があるため採用はないだろう。端担当なら役目があるか?Ver4.15-Aより効果時間延長で30秒となったが、火力を上げてくれない上に防御力は自己スキルでカバーできるためそれでも使われないだろう。 C 新緑の飛行服 HPSSを中強化、さらに敵に攻撃を15hitさせると一定時間SS弾速が上昇しスキル消費MPが減少する(10%減)。SS弾速強化はすさまじく、Ver5.00-C現在で最高(約1.38倍、唯一ナイキ6WR専には負ける)。ステータス上昇箇所も噛み合っており優秀なカードだ。 A 白影の頭巾 ヴァイスのLv6専用装備。hpとdsを中↑し常時ds射程をあげる。ds射程は約1.2倍とかなり広くなる・・・が、そもそもヴァイスはサポーターなので攻撃性能よりはMP補助が欲しいというのが普通の感覚であろう。2Sで遊撃を担当する場合は有効なので、リザーブには入れておくと良い。 B 輝く月巫女の十二単 かぐやのLv6専用装備。ssとスキル防御力が中↑し常時ssサイズが大きくなる。弾サイズ拡大はかなり大きく、正面からだと相当避けづらくなる。ただどちらかというとスキル防御力アップによるロビンやアリス対策に入れることが多いようだ。 B 深海の姫の水着 シレネッタのLv6専用装備。ssとスキル防御力を中↑し、さらにmpを一定量消費すると一定時間ss弾速が上昇する。目に見えて速くなり、条件も津波1回で発動するため管理しやすい。自衛強化に繋がるためヴァイス6専用よりはまだ使いどころがあるほうだが、やっぱりスキルmpカットは欲しいので「血で咲いた悲哀の薔薇」との選択になる。 B 選ばれし令嬢の外套 リンのLv6専用装備。HPとSPを中アップ、さらにスキルを1回使用するとダウン追い打ちダメージが上がりSS硬直も軽減される。追い打ちダメージは固定で0.3であり、デバフによって下がったりなどはしない模様。WSを発動して敵キャストにダウンを取ると上手く行けば1メモリー分削れる。SS硬直軽減については、(ピーターのR専用もそうだが)連射やスキル等によるキャンセルが早くなるだけで全体硬直は変わらないので注意。実質の火力アップにつながるため、最近の火力インフレについていけなかったリンにとってはありがたい装備。ただリン自体は敵キャストと関わらない戦法を得意としているため、立ち回りがうまくいっている時は恩恵が薄いかもしれない。 A 万策持つ狩人の服 ロビンのLv6専用装備。HPとスキル威力を中強化し撃破ダメージを上げる。撃破ダメージはアリスのLv6専用と同じくヴァラーと同程度。一発逆転が狙える撃破ダメージアップであるため基本は積む方が良いだろう。 A 剣振るう六華の着物 深雪乃のLv6専用装備。hpとssを中↑し、さらに6秒間スキル不使用で一定時間スキル消費mpを軽減する。軽減率は5割とかなり大きいのだが、時間経過以外に一回攻撃を受けると解除されるという弱点を持っている。さらに効果終了後は10秒間のクールタイムが必要。これを生かそうとすると必然的に凍結型となるが、度重なる下方により実践で当てれるスキルは吐息と飛雪ぐらいしかなく消費軽減の恩恵が薄い。そもそも主力スキルの六花一刀両断でほぼ必ず被弾することもあり、現状日の目を見ることはないだろう。 C 天才道化師の衣装 エルルカンのLv6専用装備。hpとssを中↑し、常時演奏ゲージの増加量が上がる。増加量はおそらく1.3倍くらい?(要検証)エルルカンのスキルはゲージMAX前提のスキルであるため非常に嬉しい。少なくともこれをつけているかつけていないかで後半のゲージ回転率が大きく変わる。 A 道具 Ver1.0(道具) カード名 所感 有用度 妖精の小瓶 上位互換に「輝く七星のひしゃく」が存在。 - 不思議な小瓶 デメリットは最大HP5減少。冷徹な悪魔の鏡と比べると発動レベルが遅いが、最大MPが20増える。(+MAX時)Ver.1.10Aから上昇値が特大になったことで、Lv5でMPを一気に回復したいビルドなら選択肢に入るかもしれない。 B 美しさを知る鏡 上位互換に「万病を癒す木の根」が存在。 - 冷徹な悪魔の鏡 デメリットは最大HP4減少。MPアシストでは有用な方。最大MPが約11増え、スキルへの依存度が高いアリスやミクサなどは採用圏内。ストレート比率が高くMPを貯め易いキャストやスキルをまとめて撃ちたいキャストに向く。同条件で最大MPが上昇するソウル「ドライアード」などと併せて採用するとLv.3になると同時にスキル1回分程度のMPを確保できるので、油断した相手の不意を突ける。 B 癒しのりんご 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。 - 毒りんご Lv1からMPを小上昇。さらにレベルアップ直後、一定時間ポイズン状態になりMP回復速度を上げる。1レベル毎に回復するMP量は20。毒は4秒間持続し、トータルでのダメージは約8.8。(+MAX時)最初期から存在するMP補助アシスト。端的に言えばHPと引き替えにMPを回復させる。レベルアップ時にHPが減るがそのぶんMPの回復量は大きく、一試合でのMP総回復量は140と全アシストの中で屈指の高さを誇る。一方、一試合中で受ける総ダメージは約61。この毒はスキル等のリフレッシュで無効化できない。よって、このダメージをHP回復スキル・アシストや帰城回復で相殺する必要がある事に留意しなくてはならない。リスクはあるものの膨大なMPを駆使する事で多大な戦果を挙げる事ができる、いまだ強力なアシストである。なお、現在はこの毒ダメージでスカーレット等のステルススキルが解除される事はなくなっている。また「バンダースナッチ」、「沙悟浄」と同時採用する事で、ポイズン時間を短縮し1レベル毎のダメージを2.2まで減らせる。(ソウルが+MAX時。また毒時間短縮はLv3から)これにより一試合での総ダメージが約22となり、リスクがかなり軽減され使いやすくなる。Ver.2.05-Aにて毒の継続時間が短縮された。5秒→4秒へ。 A Ver1.1(道具) カード名 所感 有用度 隠されし秘密の鍵 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。 - 暴かれた秘密の鍵 レベル1からMPが中UP、ドロー攻撃力が0.3Down、そして+0~4で1秒、+5~9で1.5秒、MAXで2秒復活が早くなる。撤退0ならメリットにならない微妙な特殊効果だが、スカーレットがコレを装備していて倒しても倒しても復帰してくるのは嫌らしいような気もする。とは言え、撤退に伴うチームゲージ減少や相手に経験値献上するデメリットが消えるわけではないので、保険ならまだしも撤退前提の戦略は禁物。HPもスピードも犠牲にせずSR相応のMP強化をLv.1で得られるアシスト、と考えれば採用できなくもないかもしれないが…Ver5から「暴かれた秘密の鍵+」のクラフト素材に指定されている。特殊効果が全く別物になっており、基本的にはクラフト先の方が優秀か。 D どっこいだんご 冷徹な悪魔の鏡のほぼ下位互換。一応下がるHPは約2なのでこちらの方が少ないが、ストレートが0.2下がるうえに冷徹な悪魔の鏡はMP大上昇なのであちらを使おう。 D きびだんご こちらはストレートとドローを0.2ずつ下げることでMPに変換出来る冷徹な悪魔の鏡の競合。現状だと温羅での採用が有名。残念ながら吉備津との相性はよろしくない。 B Ver1.11(道具) カード名 所感 有用度 ねずみのつづら 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。 - すずめのつづら 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。 - 占い師の水晶 上位互換に「反抗者のバイオリン」「煌めく大海のブローチ」「冥海のコンパス」が存在。 - 五光の龍玉 Lv3でHPを犠牲にしてMPを上昇させるアシスト。さらにレベルアップ直後に暫くDS威力を上昇させる特殊能力を持つ。効果時間は40秒。(+MAX時)DS補正値は5メモリ分と「英雄のクロスボウ」等よりも高く強力。MPを確保しつつDSで圧したいファイターに向く。競合こそ多いが、それでもまだ採用理由のあるアシストの一枚だろう。Ver5から「五光の龍玉+」のクラフト素材に指定されている。 B Ver1.5(道具) カード名 所感 有用度 枯れた涙石のブローチ SS威力をMPに変換できる。Lv5以降、SSを振る機会が減るキャストには向いてないこともないが、ノンレアなためMP上昇量は「大」止まり。 D 煌めく大海のブローチ シレネッタ専用特殊効果を持つアシスト。レベル5発動に疑問を抱く向きもあるかと思われるがどうやらワンダースキルと併用することを前提に考えられている模様、そのつもりで使えば恩恵を感じられるはず。そしてLv5発動なだけはあり、消費MP軽減はかなり大きい(1.51-Bで10%削減との説あり)。ビルドにもよるが、WS無しでは2連発が限界の津波がほぼ3連打できるようになる・・・と言えば分かりやすいだろうか。他の2つの効果もシレネッタとしっかり噛み合っており、デメリットなしで補強できるため装備しておいて損は無いが、Lv5発動で専用効果を受けられる時間も限られることを考えると悩ましいものはある。+5、+MAXで効果時間延長。 A お茶会のナプキン 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。 - 不思議な少女のリボン リトル・アリス専用アシスト。レベルアップ時に一定時間ストレートの爆風が拡大し、ストレートによるレーン上げの効率が大きくアップする。以前は爆風の威力が低下していたため採用を敬遠されていたが、修正により威力低下が無くなった。キャストにも爆風が当たりやすくなり、削りダメージの蓄積が馬鹿にできないものとなる。以前はSSを強化することによって兵士を爆風確2で倒すことが可能だったが、修正によりそれが不可能となったため兵士処理目的でこれを装備させることは無くなった。しかし、同修正で爆風のキャストダメージは増加したため、付ける価値は失われていない。兵士処理ド安定アシストから対キャストへの選択肢の一つに落ち着いたと考えるべきだろう。Ver2.0でアリスに追加されたスキルであるリトルフラワーとの相性は抜群。リトルフラワーを使うなら必須と言っていいだろう B いたずら猫の鈴 表記上は不思議な小瓶の下位互換である。HP減少は僅かながらこちらが少ないとはいえ、誤差レベルの違いなため中々優先には結びつかない。 D 小悪魔の鈴飾り シャドウ・アリス専用効果アシスト。レベル3でMPSSを小アップし、レベルアップ時の時限でドローの描線距離が延長される。ドロー連打で弾幕を作りやすくなり追いうちにも便利。ストレート小アップがついているものの、残念ながらこれ1枚でレベル3大兵士1確とはならない。特殊効果の描線距離延長がかなり長く相性も悪くはないが、現状はVer2で追加された[シャドウスナッチ!]による描線距離延長だけで十分と言われており採用率はかなり低い。そもそもドロー攻撃力が上がらないのがシャリスにとって痛く、[シャドウスナッチ!]が下方されても採用率は低いままだろう。 C 冥海のコンパス デス・フック専用効果を持つアシスト。デメリットがない分上昇値はLv5発動の割には控え目だが、デス・フックの短所であるMPとスピードを補強できる。またキャスト撃破でかなりの長時間(+MAXで70秒。[1.63-A])ドリームウィンド並みにスピードupする為、WSとがっちり噛み合っている。終盤の爆発力を求める場合、かなり有力な選択肢になるだろう。ステータス上昇値だけで見た場合、りりんを小さくor沙悟浄を遅くした感じ。特殊効果を活かせるなら輝く七星のひしゃくで良いので、ステ目的での採用は薄いか。 A 曇り鏡 上位互換に「ワニの腹時計」が存在。 - 輝夜の御鏡 かぐや専用装備。レベルアップ後一定時間、DSにMP回復阻害を付与する。DSの当て方で効果時間が変わり、中心付近だとそこそこ長いが、端付近だとほんの一瞬で効果が切れてしまう。弱いとは言えないはずなのだが、かぐやには必須と言える装備が多すぎてコレを装備する枠が捻出できないことが一番の問題だろうか。 B 睡魔の花咲く髪飾り ドルミール専用装備。専用装備には珍しくレベル1発動である。レベルアップ時の時限で20秒とはいえDS大兵士貫通はかなりありがたい。ドローの描線距離が長いドルミールにとっては必須装備といえるものである。 A お気に入りのコマ Lv3にMP中上昇する。HP低下を許せるならデメリット項目が少なく上昇値が大きい冷徹な悪魔の鏡、もしくは特殊効果がついた五光の龍玉を優先しよう。 D 唸る黄金のコマ 相手のスキル攻撃からの防御力を上昇させる。しかし、そもそもHPが中低下(-3)してしまうため、元のHPが低いキャストにとっては本末転倒。肝心の軽減率は、+0~4で15%、+5~9で20%、+MAXで25%。「びっくりさせちゃえ!」のような特大ダメージスキルに対しては効果を実感できるかも知れない。元々のHPが高いフックや温羅が、MPを増強するついでにその硬さを増したりLv1からのMP上昇を生かし大聖に装備させるのはいかがだろうか。Ver1.64現在猛威を振るうロビン・シャーウッドの各種大ダメージスキルの対策にもなり得る。また禁書討伐では、ヴィランの攻撃は全てスキル扱いなのでかなりのダメージを軽減できる。1デスが致命傷になりかねない禁書討伐で事故率を下げることができ、なかなか有用。…だったのだが、最近は条件付きでこちらより高いスキル防御力を得られる「空飛ぶ魔法のトランク」などにお株を奪われており、ほぼ採用されていない。 C Ver1.63(道具) カード名 所感 有用度 白ウサギの時計 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。 - ワニの腹時計 ドローを切ってMPを盛る、曇り鏡の上位装備。船長元はそういうビルドだったんですか?Ver.1.63-A環境ではレベル3でドローダウンを受け入れられるファイターは少なく、主にスキル型アタッカーの採用候補になるか。 B 古びたコンパス 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」「化かしの木の葉」「厳冬に沈むバイオリン」「伝国の玉璽」「魔笛奏者の五線譜服」「見通す狩人の矢筒」「邪気を纏いし金の腕輪」が存在。 - 茨蕾の髪飾り 上位互換に「帰り道を導く光石」が存在。 - 目印ならぬパンくず 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」「暴かれた秘密の鍵」が存在。 - 帰り道を導く光石 SSを犠牲にMP大アップさせるLv3サポート。「冷徹な悪魔の鏡」の互換枠で、SSを切れるファイターなどに向くだろうか。 B 木のひしゃく レベル3でHPとSPをサクりMP中アップ。HPはともかくSPをMPにできるキャストは少ないか。 D 輝く七星のひしゃく 通称「柄杓」。MP大アップと速度中ダウン、さらにHPが85%以上でスピードが上昇する特殊効果を持つサポート。特殊効果の速度上昇値は約14メモリ。元々デメリットとして速度-約2メモリを持つため、差し引き12メモリとなるがそれでも非常に高い値を誇る。つまりHP85%以上を維持できるなら、このサポートはMP大↑&速度特大↑とソウル並みの強さを誇る。自分でHPを回復できるキャストや遊撃メインのアタッカー全般に有用。特にアリスやデスフックとの相性は抜群。その性能ゆえ非常に採用率が高かったためか、Ver.2.0にて効果の発動条件が厳しくなり速度上昇効果も弱体化した。速度に関してはまだ特大アップ以上の速さを持つが、発動条件はHP60%→85%とかなり厳しくなった。1発のSS被弾程度でほぼ効果が発動しなくなるレベルなので、リスクリターンを吟味して採用の可否を決めたい。Ver5から「輝く七星のひしゃく+」のクラフト素材に指定されている。 B 厳冬に沈むバイオリン Ver.1.63-Aで実装されたいわゆる火事場装備の一つ。レベル3でMP小UP(蓬莱を相殺する程度)は地味だが、真価は低HP時のMP回復速度上昇。HP20以下であれば常時MP+0.5/s(+MAX時)となる模様。自然回復がMP+1.16/sなので、実に40%以上の上昇となる。2人から集中砲火があり得る中央だとHP20未満で居残るのは怖いが、端レーンならこのMP差だけで勝負が付くと言っても過言ではない。自らの立ち回り次第でおそるべき戦果を出す原動力となるだろう。低HPでも即撤退の危険性が低いイモータルシュネーには合うかもしれない。1.63-DでMP回復量が下方修正、さらにVer3.10-Cにて発動HPが20以下に。 C Ver2.00(道具) カード名 所感 有用度 予言されし災禍の糸車 第2のロール専用アシストで、これはアタッカー用となる。レベル4でキャストへの攻撃回数によってスキルの消費MPを減らす。攻撃スキルを多用するアタッカーの負担を減らし、連発しやすくすることができる(逆に長期的な効果を狙えるスキル系には恩恵が少ないかも)。MP軽減率は3割カットと相当大きい。攻撃「回数」なので一撃大ダメージタイプより軽量で手数を稼げる多段攻撃持ちの方が相性が良い。ナイトメア・キッドなどは1回のSSで複数ヒットを稼げる。と言っても必要ヒット回数は2.02-B現在5回であり、使おうと思えばどのアタッカーでも発動出来るだろう。その分効果時間は無強化で35秒と短め。注意すべきはキャストへの攻撃が条件。兵士では稼げないので効果を狙うなら兵士排除もしつつ狙っていきたい。またデメリットがDSなので突進DS主体のキャストには合わない。とりあえず見たら取っておくべきアシストといって間違いない。ちなみに、登場当初はスピードダウンと誤記されていた。ver3.0以降、ダウン追い打ちは特殊効果発動の為のヒット回数に含まれなくなった為、実質的な下方修正となった。 B 豪勢なおむすび レベル2で基礎体力を盛れるのだが…上昇幅の差こそあれ、後発のネズミの嫁衣装に完全に役目を持っていかれた感がある。 C 貴族の毬 Lv2でDSを切ってMP中、SS小アップ。要はスキルアタッカーのレーン戦用か? C ありふれた畑の豆 DSを切る事自体はともかく、アップ箇所がHPMPなのはLv4としてはキツイ。 D 灯に映る七面鳥 帰り道を導く光石が1レベル遅くなったらスピード中UPが付いてきた。光石を選べるキャストなら、環境次第で十分選択肢に挙がりうると思われる。なお、MAX比較で光石に対してMPで1ほど、SSも1メモリ低くなるが、スピードはおよそ2メモリ上がる。 B 割れたティーカップ Lv6でHP大ダウン、MP大アップ、SP中アップ。高レベルでサクるのにMPならばあまりデメリットになりづらいが、HP大ダウンは流石につらい。 D 甦る姫騎士のリボン シュネーヴィッツェン専用のアシスト。レベル4でMPとドローを微強化、さらに「精霊ゲージ」の上昇速度が加速する。Lv4でLvアップ装備なので最大効果発揮数は5回なのだが、効果時間が若干長めのためレベリングがスムーズすぎると起動回数が減ってしまうことも。精霊ゲージの回転率はシュネーの要なので十分ありがたい効果ではあるが、DS強化値が小さいこともあり必須級とはいかない様子。 B 伝国の玉璽 三国志大戦コラボアシストの一つ。ステータスはレベル3MP小アップのみと見るべきところはないが、敵への攻撃hit回数という条件を満たせば一定時間MPの回復速度が上がる。20hitで発動し効果時間は25秒継続、1回の発動でMPを8(+0)、11(+5)、14(+MAX)拾える。回復速度自体は比較的マイルドで効果時間もさほど長くないが、ローリスクで細く長くMPを増やせるのが利点。hit数を計算出来て枠を捻出可能であるならどのキャストにも合う(一撃火力よりも多段火力が出せるキャストは特に)。グレーテルビルドのお供にも良し。Ver.2.04-Dより効果終了後25秒間再発動不可になり、さらにVer.3.21-Bにてクールタイムが60秒に延長。試合全体での発動回数が激減したため以前ほどの恩恵は得られなくなった。とはいえ理論上は「冥界を渡るランタン」に迫る回復量をいまだ持っており、言うほど悪くはない性能である。かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。 B Ver2.04(道具) カード名 所感 有用度 楽天家のバイオリン レベル6からDSを下げ、それぞれMP特大(約15)、SS中(4目盛)アップ。上昇・低下項目は予言されし災禍の糸車と全く同じだが後半型アシストに相応しいサイズアップを果たした。基本的にはサポーターか、スキルメインで戦う一部ファイター用。アタッカーの場合は、予言されし災禍の糸車を装備した方が特殊効果を含め小回りが利きやすいだろう。 C 姫を連れ去りし絨毯 レベル2でMP小(約4)、SP小(1目盛以下)アップ。DS低下はアタッカーなら無視できるが他のアシストを押しのけてまでこれを使う理由はほぼ無いだろう。 C 古ぼけた柱時計 レベル2でHP小(約1)MP小(約4)アップ、SS中(2目盛)ダウン。SSはどのキャストにとっても下げるには勇気のいるパラメータであり、それに対するリターンが正直釣り合っていない。まだ装備しない方がマシなのでは… D 幻炎に映る聖樹 稼働初期からある「白騎士の槍」「金の斧」以来ずっとご無沙汰だった大型ドローアシストの新作がなんと道具カテゴリに登場。Lv4でMP中(およそ8程度)、DS小(2メモリ弱)強化、代償にSS中低下。さらに条件付きでドロー威力を上昇させる特殊効果を持つ。特殊効果の発動条件は敵に攻撃を40ヒットさせる事。効果時間は3分間。重なりで増加するのは特殊効果のドロー威力。+MAXにしても効果時間は3分のまま。一応時限系のアシストであるが、レベルアップ直後ではなくヒット数で効果が発動する。効果発動時のDS補正値は高く、これ自体の補正値と合わせて「6.5メモリ」分(+MAX時)と「白騎士の槍」を超える威力を持つ。時限系の効果時間としては3分は長いが、実際の試合では大抵残り1分前後で効果が切れてしまう事に留意。再点火を狙おうにも40hitを素早く稼ぐ手段は限られており、「槍」や「斧」では起こりえない試合終盤での火力不足を露呈する可能性がある。SS低下もファイターにとっては悩みの種。素の状態でギリギリ小兵士を倒せる威力に設定されているキャストも多く、SSを振る回数が1回か2回かでは兵士処理効率に大きな差が出てしまう。ドロー強化効果は強いが意外と癖が強いのでそれを理解した上でキャストを選ぶようにしたい。現在は強欲の大渦を使って容易にhit数を稼げるジーンや、SS低下を敵兵士列への足止めに転用可能なシャドウ・アリスでの採用が有名である。また最近では、DSが主力でモータルテリトリーなどで発動が容易なシグルドリーヴァへの採用も見受けられる。Ver3.10-Dにて特殊効果のドロー威力が低下。 B Ver2.05(道具) カード名 所感 有用度 小さな少女の糸車 Lv6でMP特大、ドロー中Up、HP大Downを持つサポート。MP補正はLv5アシスト並、DS補正はLv3アシスト並とレアゆえか複合系の中では補正値が高めでまとまっている。やはりネックは発動の遅さ。またHP低下も割と大きめで全体的にハイリスクなサポート。 C 姫を救いし空飛ぶ絨毯 Lv3でMP中アップ、SS中ダウン、さらにLvアップ後一定時間ドロー威力を上昇させるサポート。ドロー威力上昇値は「6メモリ弱」程度。代わりに効果時間中はドロー消費MPが1.05倍になる。効果時間は50秒。(+MAX時)「五光の龍玉」と同じくLv3から起動する時限ドロー系アシスト。MP増加値も同じ。比較対象も当然「五光の龍玉」となり、こちらの方はDS補正値がより高く効果時間が長い点が優れる。代わりに、特殊効果発動中は消費MPが増加してしまい、MPの大部分をドローに費やすファイターには少々負荷が大きくなるのが難点。時間限定ながらLv3から「白騎士の槍」並の補正値を得られるのは魅力。ただ50秒という長めの効果時間はLv3~5辺りでは発動中にレベルアップを跨ぎやすく、再発動ができないケースが発生しやすい。またVer.4.02現在、緩めの条件で常時発動できる「蛇姫の焼いた梵鐘」と発動レベルも強化値も同じであり、よっぽど最大MPを下げたくないのでなければあちらで良いだろう。Ver.3.11-Aにて消費MP増加量が減少。Ver.4.02-Fにて効果時間が延び、特殊効果のDS補正値が減少。 C 守護の柱時計 成長アシストのMP版。デメリットはHP中低下。デフォルトでMPが約10増加。47秒毎に(3回まで)2ずつ増加する。(+MAX時)デフォルトではLv3の「冷徹な悪魔の鏡」よりMP補正値が低く、最大成長してもLv5の「不思議な小瓶」には及ばない。Ver3.10-Dにて成長速度が遅くなり、補正値も低下。元々不遇気味ではあったが、更に厳しくなった感がある。 C 質素なおむすび HP(中)を犠牲にMP(中)、SS(小)を強化。ノンレアゆえの微妙な強化値が悲しい。 D 町娘のカチューシャ 上位互換に「帽子屋のティーカップ」が存在。 - Ver2.06(道具) カード名 所感 有用度 死生たゆたう騎士の盾 シグルドリーヴァ専用アシスト。レベル2でMPとドローを微強化。専用効果で敵に一定回数攻撃すると一定時間「精霊ゲージ」の増加量が向上する。発動に必要な攻撃回数は40回とかなり多めだが、シグルにはモータルテリトリーやセブンスピリッツなどのヒット数を稼げる攻撃手段が豊富なので発動はそれほど難しくない。効果時間はMAXで30秒。シグルの精霊ゲージの回転率はそのまま盤面全体への支援に直結するので中々強力な効果…ではあるのだが、シグルは他にも欲しいアシストが多く、それらを差し置いてビルド投入するケースは少ない B Ver.3.0(道具) ※レアリティNについてはすべてクラフト素材であるため省略する カード名 所感 有用度 帽子屋のティーカップ Lv2でMPとスピードが小アップ、代わりにSS中低下。さらに、一定時間(15秒間)スキルを使わないことでスキル攻撃力が上昇する特殊能力を持つ。スキル威力は20%上昇。効果時間は25秒。(+MAX時)Lv2で起動するスキル攻撃力アップ装備。「麗しき白鳥のドレス」と同じく、サポートの中で最も高いスキル威力上昇値を持つ。従来のスキル攻撃力アップ装備にありがちだった「SPをサクる」ことが無いのが魅力。一方で、アタッカーの要であるSSが減少するという新たな悩みの種を持つ。序盤から発動でき特殊効果発動の条件が緩いため、スキル型アタッカーとの相性は良好。Ver3.11-Aにて特殊効果発動までの時間が減少。 B 天貫く巨木の豆 Lv4でHP中、MP大Up、SS中Down。中盤以降SSを主力としないキャストのわかりやすいフィジカル補強用。 B あかがね色の書 Lv4でMP大、ドロー中Up、SS中Down。こちらも中盤以降SSを主力としないキャスト用。単純にDS補強なら他に使うべきアシストは幾らでもある。道具である点を活かす事が鍵。 鼓合わせの三味線 Lv4でMP大、スピード中Up、DS中Down。こちらはDSを中盤以降使わないキャスト用。単純にSP補強なら(ry 呪われたカエルの涙 Lv6でMP特大、ドロー中Up、HP大Down。なぜか増減パラメータが「小さな少女の糸車」と全く同じ。 C Ver3.01(道具) カード名 所感 有用度 底深い水差し Lv2でMP小、DS小アップ。SP中ダウン。MP、DS補正値共に低く、スピードダウンが痛い。現状利用価値は見出しづらい。 D Ver3.10(道具) カード名 所感 有用度 騎士の盾 Lv6でMP大、SS中アップ。HP中ダウン。残念ながら発動レベルや能力値が噛み合ってない。 D 化かしの木の葉 上位互換に「泉に落ちた王女の毬」が存在。(設定ミスなのか、補正値がLv1サポート程度) - 乙女が流した神秘の涙 Lv2から、MPとスピードがノーデメリットで共に小アップ。さらにスキルを一定回数使用すると経験値獲得範囲が増加。この「一定回数」とはなんと一回。スキルを使う→約5秒経験値を吸引→約5秒クールタイムという流れになる。ほぼ任意のタイミングで経験値を拾えるため、序盤のリスクが軽減される。 B Ver3.21(道具) カード名 所感 有用度 使い古しの三味線 上位互換に「すずめのつづら」「泉に落ちた王女の毬」「唸る黄金のコマ」が存在。 - 枯れた木の葉 Lv4でMP中Up、SS小Up、SP中Down。MP補正値はそこそこだがスピードダウンが痛い。 D 銅色の本 Lv7でMP&SS特大アップ。よくある超大型Nアシスト。DSではなくSSなので火遠理でも採用は厳しい。 C 万病を癒す木の根 Lv3でMP大、SP中ダウン。「冷徹な悪魔の鏡」の互換枠の一つだが、スピード低下が痛い。 C 反抗者のバイオリン Lv5でMP大アップ。ノーデメリットとはいえこれを使うなら柄杓でも入れた方が…。 C 冥界を渡るランタン Lv2でHPとMPが小アップ。さらに経験値を一定量獲得するたびにMPが回復する特殊能力を持つ。効果発動後に10秒のクールタイムが発生する。MP回復量は7。(+MAX時)小クリスタルを18個取得で発動(大クリスタルは小クリスタルの9個分)。またドローによるチェインボーナスも獲得経験値にカウントされる。効果発動が容易で回復量もそれなりの扱いやすいMP補助アシスト。Ver4.02で弱体化したが、まだ採用圏内である。 A Ver4.00(道具) カード名 所感 有用度 泉に落ちた王女の毬 Lv1でMPが中アップ。デメリットは無いが、なぜかデメリット有りのRサポートと同じ補正値を持つ。Lv1アシストとしては地味に強めだが、レベル1でMPを盛りたいキャストはまずいない。 C 黄泉返しの薬草 上位互換に「妖精の小瓶」「反抗者のバイオリン」「輝く七星のひしゃく」が存在。(設定ミスなのか、RアシストでありながらNアシストより補正値が劣る) - 雷神の三つ巴太鼓 Lv2でMPとDSが小アップし、HPが中ダウン。さらにMPを45消費する事で、80秒間ドロー攻撃力がアップ。(+MAX時)特殊部分にDS上昇値は約5メモリ、素の補正値と合わせると約6メモリ、とLv2サポートとしては高め。解禁がLv2と早く、上昇値・発動時間共に優秀。発動条件が「MP消費」なので、特にスキルを併用するタイプのファイターと相性が良い。Ver.4.02-Fにて発動条件が緩くなり、特殊効果のDS補正値が減少。 A Ver4.02(道具) カード名 所感 有用度 渇きを癒した水差し Lv4からHP小アップ、MP中アップ、SP中ダウン。さらにHPが75%以下の時、HP回復効果が上昇しMP回復速度が低下する。HP回復効果の上昇率は1.2倍。効果発動中のMP回復速度は0.75倍。(+MAX時)HP回復効果を上げ継戦能力を強化するアシスト。効果自体はそれなりだが、無視できないリスクも存在する。回復効果が上昇したスキルやアシストで常にHPを高いラインで維持する事で、MP回復低下をなるべく発生させずに戦線の維持が出来れば戦果を上げやすいだろう。効果を最大限発揮させるには特化したビルド構築が必要になり、それを活かせるキャストも限定されるため扱いは難しい。スピードが大きめに下がるのも悩み所。 C Ver4.15(道具) カード名 所感 有用度 神の記した魔術書 Lv3でMP特大アップ、HP中ダウン。さらに60秒毎にMPを回復し、最大HPを更に下げる特殊効果を持つ。(3回まで)MP回復値は1回につき15。(+MAX時)MP強化に特化したアシスト。最大MPは約14増加でMP回復値もトータルで45となり、合計で約60のMPを補充できる。ただしデメリットも大きく、最大まで劣化すると元のHP低下と合わせて最大HPが-9になり、特に低HPキャストにとってはかなりシビアなデメリットである。「毒リンゴ」の毒ダメージと違い最大HP低下は永続であるため、この欠点を受け入れてまでMPを回復させたいキャストはそう多くはない。 C 冷たき女王の氷鏡 Lv4からMP中アップ、DS小アップ、スキル攻撃中ダウン。さらにドロー消費MPが減少し、スキル消費MPが増加する特殊能力を持つ。スキル威力は5%低下。DS消費MPは20%カット。スキル消費MPは10%増加。(+MAX時)DS消費MPを軽減するアシストの一つ。DS上昇値は2メモリ弱と小さめだが軽減効果がLv4以降常時発動であるため、ドローを主力とするキャストには恩恵の大きい装備である。スキル威力低下もスキル攻撃を持たない(使わない)のであれば問題ないが、スキル消費MP増加のほうはスキルの種類を問わず常時発動している。Lv4以降は各キャストとも殆どのスキルが解禁されており、スキルの使用率が上がるキャストほど影響を受けやすい。使用キャストやプレイスタイルにより、総合でMP軽減の恩恵をどの程度受けられるかをよく吟味しながら装備の可否を決めよう。 B Ver5.00(道具) カード名 所感 有用度 長き天の匙 Lv2から発動でMPとDSを小↑しレベルアップ時MPを回復する。回復量だがMAXでなんと15回復する。つまり試合中で合計105MPを補給してくれる。これは旧ランタン以上の回復量であり非常に良いのだがDSを小しか強化してくれないのが難点である。しかし大聖などDSを盛らなくても良いFや一部のAは簡単につけられる。ちなみに火遠理とワダツミはこれをつけるだけで無限にmpを補給できることも覚えておこう。 B クラフト(道具) カード名 所感 有用度 願いを掴む青年の腕輪 ジーンWR専用はツクヨミ同様の永続王服。Lv2からであり、実はけっこう頭抜けたアシスト。こちらも+でかなり取得範囲が広がるため、強化推奨。SSが上がるが残念な事にこれ単体だとMAXでもSSのLv2大兵士1確は無理。森籠りが容易くなり、非常に扱いやすくなるが、火力アシストが減るゆえに魔人化中はやや押しが弱くなる。…のが課題だったが、意思持つ災厄の魔法剣と絡めたビルドが開発されてから、童話の探し人 セインが登場して現在に至るまで、間違いなく採用率トップに君臨し続けている。 A 導きを待つ姫の花飾り Lv2からLvアップ時限でリンクダメージを上げるエピ装備。SSが上がるのがうれしい。リンクという特性上ロールエフェクトは活かしやすく、複数でボコった時に真価を発揮する。そのリンクダメージアップは鮮烈で、二人で1回ずつダウン追撃を入れると火力にもよるが 2目盛は減る ぐらい。猿が吸命を入れたあとに二人で一回ずつSSを入れると、序盤のHPだと9割削ります。ヴィランに強いのは間違いない…相手に事故を引き起こしやすく効果自体は非常に強いのだが、サポーター勢の新専用としてレベルアップの時限効果なのが玉にキズ。何を抜くかが問題。SSが微妙に上がるところを注視してシナジーを取りたい。 B 見通す狩人の矢筒 シグル同様ノーデメLv3専用としてはやや高めの強化値。効果はレベルアップ時限で射程アップ。ハンターブレスとほぼ確実に併用できる事もあり、相方がSSDS専用が強いならさらに強力に援護できる。また自身の射程も長くなり、かぐやと遠距離で空爆余裕なレベル。ただ単独だとかなりさびしい。旧専用の方が安定して敵のヘイトを稼ぎやすいが、こちらの方が強化値が高い。 B 邪気を纏いし金の腕輪 Lv3からMP小アップとDS中アップ。更にDS射程を延ばす邪道丸専用WRアシスト。また、ロールエフェクト効果に味方兵士の攻撃速度を上昇させる効果も追加する。DS射程延長距離は「白騎士の槍」の0.7倍。味方兵士の攻撃頻度は通常の約1.1倍。(+MAX時)DS射程延長を早い段階から得られるアシストで、更にLv6からRE範囲内の兵士弾の攻撃頻度を上昇させる。こちらは「怨念扇動」と相性が良い。特殊効果そのものは有用ではあるが効果値自体は小さく、そこまで大きな影響力は持たない。 B 黒き戦姫の手袋 SSMPアップ。時限でさらにSS威力アップ。分かりやすくSSを盛るアシストであり、サンド同様に発動中はかなり強化値が高い。アシェにとってSSを上げたいだけならほぼこれがマストになった。永続的に特大アップされているわけではないが、時限発動中は目に見えて減る。あまり語る事もない純粋に優秀なアシストだが、エフェクト効果がサポーターに恩恵が大きいのはポイント。 A 矜恃負う鉄鬼の装甲 Lv4から多々良にとって嬉しいMPとDS中アップさせる専用WR。さらに固有としてLvアップ時、一定時間(約40秒)自身とロールエフェクト内にいる味方の防御力を25%上昇させる。素のHPが高い多々良にとって防御アップはかなり心強い。味方に対しては「夜叉王ノ庇護」があるのであまり恩恵は感じることは出来ないが各ステータス上昇も含め自身の為に装備するだけで十分強い。 A 怪盗団の予告状 ジョーカーのWR専用。ssとmpを上げてくれる上に一定時間経過で撃破ダメージが増加しロールエフェクトにより味方にも付属される。撃破ダメージは深雪乃のWR専用と同じぐらいであるが試合に重要な撃破ダメージを上げてくれるため基本採用。またジョーカーのssはウィキッドと違って一回で兵士二体を倒すのにそこまでガッツリ盛らなくても余裕でいけるため尚更入れない理由がない。 A 鬼を滅せし血筋の家紋 時限でドロー射程が上がるWR闇吉備専用。実感できるほどだが大幅にリーチは上がらない。能力アップがHPMPと、Lv5近接にとって微妙すぎるのがネック。せめてSPが上がってくれれば…。火力に全く貢献していないのがつらく、これを使う場合ほぼ確実に白騎士と併用になる。白騎士からさらに射程を伸ばす一択と割り切った方がいいかも。MPアップいらなくね?とすべての闇吉備使いが思ったであろう装備だが、エフェクト効果発動中にファイターを援護できるのはささやかに強い。 B 猛る大猿の紅瓢箪 素でHPMPアップ、時限でSSアップ、SSは大きく上がる(7目盛前後?)。悪くはないが、Lv5から猿が持つにはなんとも枠を裂きづらい装備。入れるならSS威力特化という目的がないと厳しく他に候補が多すぎる。そもそもSS上げるにしても時限のこれよりか他に候補は山ほどある。HPMPという強化ポイントも殲滅力に関係しないのでなんとも…。全国優勝が続いたから、ではないだろうが、なかなか不遇な一つ。 C 継ぎし温もりの人形 ミクサWR専用。MPSPを上げ、時限で約1.16倍のスキル攻撃力強化。クールタイムのみの条件で伏龍の白羽扇が発動する、と考えていただいて問題はない。小さき者の姫マイアと併用すればラインで兵士も焼ける。ヒートチャージがMPアップと噛み合わないこともあり、MPよりはHPが欲しかったものの、総合的にはかなり強い装備だった。ver5.01現在では発動レベルの遅さ、箒程度のスキル攻撃力などから優先度は低い。 C 妖精の宿る宝珠 Lv6でHPとMPが中アップ。さらにファイターが装備すると、ロールエフェクトの範囲が拡大し自身の防御力が上昇する。防御効果は1発の攻撃につき、0.4ダメージ分の固定値でダメージをカットする。(+MAX時)耐久重視のF専用アシスト。性質的には「美髯公の青龍偃月刀」「鶴織の着物」と同じタイプの防御サポート。大ダメージの攻撃にはほとんど意味を為さないという弱点もそれらと同様。Lv6以降は常時発動で、ファイターのREと相まって兵士弾のダメージをほぼ半減させる事ができる。後半、裏取り等で拠点を直接殴りに行く吉備津彦などの近距離ファイターとは相性が良い。逆に、敵兵士列に踏み込む機会が無い場合は、補正値自体が低めな事もありそれほど役に立たない。一応ファイターのキャスト専用WRアシストのRE効果は常時発動なので、それと併用して効果範囲を広げるといった使い方はある。舞闘会といった3F構成での中央レーン担当となる場合は一考の余地あり。Ver.4.02-Bにて防御力が上昇。0.3→0.4ダメージ分。 B 白き小鳩の手紙 サンドリヨンLv6専用装備。MPとDSを中アップし、ドロー消費MPを減少させる特殊能力を持つ。ドロー消費MP減少率は20%。(+MAX時)MP、DS威力、DS消費軽減とドローショットの強化に特化したLv6アシスト。それぞれの値はそこまで高くなく劇的に強いわけではないが、ドローショットがメインウェポンとなるサンドリヨンの能力を純粋に底上げしてくれる装備である。 B 誓いの黍団子 吉備津彦のLv6専用装備。HPMPを中アップし、さらにDSを2回使うとSSとDSの防御力を上げる。…という効果だったが、2020年3月のアップデートで特殊効果がエラッタされ、MPを一定以上使用するとスピードが上昇するように。MP25相当で発動(共鳴/金剛+1ドロー)、20秒持続。発動すれば目に見えてスピードが上がる。何とみかんや金靴よりも速い。みかんと違ってLv6からとはいえ少ないMPを補ってくれるのもポイント。 A 夢の迷い子の乳母車 ナイトメアキッドのLv6専用装備。mpとssを中↑し敵キャストに6回攻撃すると約60秒間ss弾速が速く(なんと1.56倍)なり硬直を短く(0.2s?)する。mpを補給しつつさらにSS硬直まで短くできる欲張りセット。6hitという条件もナイトメアなら2回のSSで発動可能。なおSS硬直短縮について、連続でssを撃つときに効果がありssを撃ってから移動可能になるまでの硬直は変化しない。SSが目に見えて速くなる為なかなか優秀だが、やっぱりA専用が対抗として出てくる。 B 真紅の葡萄酒 スカーレットのLv6専用装備。hpmpを中↑し、敵キャストを撃破するとhpを即時回復しhpリジェネを得る。効果はどれも悪くなくスカーレットの継続戦闘を可能にするのだが、スカーレットは闇吉備津と違って被弾覚悟で攻撃していると先にHPが切れてしまうため、回復を活かせる場面が少なく微妙。撃破のための火力にも貢献しないため、その火力に加えスピードも上げてくれる鬼狩り武者の大太刀に押されて全然採用されない模様。仕様変更により、一定時間経過により、スカーレットが被弾するまで、ドロー、スキル攻撃力、回避距離を上げる。スキル攻撃力はたったの1.03倍ではあるがそれでも単純にキル能力を上げる。おまけにスカーレットの弱点であるhp、mp関連も強化することができるため採用する価値があるようになった。 B 鬼が島の財宝 温羅のLv6専用装備。MPとスキル防御力が中アップし、兵士を20体撃破すると硬質化する。効果時間は10秒。憤怒が育ってなくても硬質化できるため、憤怒のヒット数稼ぎのための攻撃チャンスを増やすことができるといえる。が、防御力は(対スキル以外)上がらないため憤怒スパアマのようなゴリ押しはできないことに注意。それでも硬質化の回数が増えるのは大きい。 B 親心の練習帳 ジュゼのLv6専用装備。MPSSを中アップし、さらに常時SSの射程が1.1倍になる(おとぎ話の火縄銃と同値)。ジュゼの実質的な主力スキル「ドール・ザ・リッパー」の強化にもってこいの性能であり、火力が足りるなら採用しておきたい。 B 神変奇特酒 怪童丸のLv6専用装備。MPとスキル威力を中アップ、さらにチャージ時間を3秒短縮する。特殊効果はありがたいが強化ステータスが噛み合っておらず、SSもSPも盛れないのがかなり痛い。邪道丸Lv6との差別化するためかもしれないが正直いっしょでよかった…が、使用変更によりチャージ時間短縮が数秒間スキルを使わなかったらss威力とスキル攻撃力がssを打つまで強化されるようになった。この強化がものすごくss威力はなんと約2倍!!スキル威力も脅威の1.5倍!!!これを上回るスキル威力アップを持つアシストは現状存在しないのである。(この次に高いのは怪童丸のR専用のみ40%)これとスキル強化アシストを積むことによって弱体化される前の土俵入りのように兵士を一から倒すこともできる。これを10秒間スキルを使わないだけという条件の緩さも凄まじいがss威力アップもかなりやばく、一回ss振るだけで消えるとはいえ素のssが当たっただけでSMASHを叩き出せるほど上がるのは流石に強化しすぎなのではないだろうか。。 A 花蜜の化粧薬 妲己のLv6専用装備。MPとスキル威力を中↑し常時スキル消費mpを軽減する(MAXで13%)。妲己が欲しいところと噛み合っておりシンプルに優秀。 A 契約を示す赤薔薇 ミラベルLv6専用。MPDSを中アップし、クロスドローを2回成功させると一定時間DS弾速が上がる(下方前のサンドリヨンR専用くらい)。他に入れたい装備もとくにないので基本採用確定だが、長い硬直などの弱点をカバーしたい場合は「妖精の宿る宝珠」の方がいいかもしれない。 A 号令かける白銀の笛 ウィキッドのLv6専用装備。ステータスはMPSSを中アップ、特殊効果は敵キャストへ4回攻撃を当てると発動。まず即時HP回復(+0.5)し、さらに60秒間HPリジェネ(トータルで+1.5)とスキル消費MP軽減(12.5%)を得られる。安定感は高いがウィキッドというキャストは常に火力不足で悩まされているため、これを入れると一回のssで兵士二体を倒すことがほぼ不可能になるため注意。 B 海の幸司る釣り針 ワダツミのLv6専用。hpmpを中↑し、レベルアップ時に20秒間dsの貫通力が大幅に上がる。レベコンで恩恵の高いHPMPを両方アップしてくれることも優秀だが、恐ろしいのは特殊効果のほう。大兵士貫通だけでなくDSのダメージ減衰もなくなる。Lv6までにDSを34メモリまで上げるだけで、DSが兵士列1確になってしまう。シグルは泣いていい。mp10で兵士処理できるという利点は大きいがその分効果時間は抑えられており、ワダツミといえどこれをほぼ常時発動させるというのは難しい。Ver.5.01にて効果時間が下方された(45s→20s)。 A 刻の煙に満ちた玉手箱 火遠理WR専用は単純なショット火力アップと、エフェクト内味方兵士の弾速強化。Lv7は火遠理とはいえレベルダウンスキルで通り過ぎてしまうので、扱いは難しい。それを逆手にとってMP回復経由に使う手もある。効果中は特にDSが高火力になり、ソウルおタイと併用すればなおさら。扱いづらいアシストだが、リターンは大きいのでこれを活かす(Lv7以上で止まる)スキル構成、戦い方が必要。 A 装飾 Ver1.0(装飾) カード名 所感 有用度 魔法のガラス靴 上位互換に「女王の王冠」「飛将の赤兎馬」が存在。 - 思い出のガラス靴 デメリットは最大HP3低下。Ver.1以来、開幕逆レーンダッシュのお供第一候補として長く親しまれた。が、Ver.2.00でのシステム変更によりレーン担当の自由度が増加。兵士列との位置関係も変更になったことにより、アシスト枠を一つ潰すだけのメリットは見出しがたくなった。 C カメの草履 上位互換に「青い羽のイヤリング」が存在。 - うさぎの草履 デメリットは最大HP約3低下。HP減少は思い出のガラス靴と比較して微かに多い(小数点以下)が、スピード上昇値はこちらの方が上。最序盤の動きより帰城後、中盤以降のスピードを考えるならLv.3のコレ。 B 守護の指輪 WLWで重要な要素であるスピードが特大上昇する。競合に鬼神の指輪があるが、同アシストは最大HP4減少でこちらは最大MP8減少とデメリットに違いがある。鬼神は回避能力UPでHP減少をフォローできる面があり、こちらはレベルアップ前にMPを消費しておきかつそれ以降溢れないように立ち回りを工夫すればフォローできる面がある。とは言っても攻撃の布石にもなる回避距離上昇がある分、使い易さは鬼神の方に軍配が上がるだろう。レアリティが低く集め易いため、鬼神の枚数が集まらないうちはこちらの方がスピード上昇量が多くなり易い点は良い。2枚目のポジションとして散見される。小ネタなのだが、最大MPが100を超えている場合MP減少サポートの効果発動と同時に一瞬だけ(100-減少値)まで減少し、再び100に戻る。これによりアシストの減少量分のMPが逆に回復するので、Lv.5で多少のMPを回復しスキルを使いやすくすることもできる。なお、1.62-A現在MAX同士の比較でスピード上昇幅は鬼神の指輪に等しく、宝下駄には鬼神同様1.xメモリ劣る。 B 鬼神の指輪 Lv5からスピードが特大上昇、HPが中減少。さらに回避距離が延びる特殊効果がある。回避距離の延長幅は固定値で1/3キャスト分。(+MAX時)Lv5という遅い発動ながらも、終盤の駆け引きにスピードが欠かせない事から人気のあるアシスト。デメリットの最大HP減少量も小さくはないが、美猴等の高速アタッカーにとっては回避が攻撃の為の布石になるため有用。上昇幅は固定値なので、元の回避距離が短く隙が少ないキャストほど効果を実感しやすい。現在はレベル4帯に強力な速度アップのアシストが増えたことに加えて回避距離アップの重要性が薄れたため、以前ほどの採用率はない。ステキャンがあるおかげで回避距離が重要なジュゼが積極的に採用している。 B Ver1.1(装飾) カード名 所感 有用度 鉄下駄 上位互換に「真実を歌う骨」が存在。 - 宝下駄 最大MP4低下とストレート攻撃力約0.1低下(Ver.1.62-A)をスピード特大上昇に変換出来る。Ver.1.50-AでのR強化の恩恵を受けて、+MAX同士の比較でスピード上昇値は指輪2種に対して1メモリ上回る。履き物の面目躍如と言ったところか。またVer.1.61-Aにてデメリットが緩和されたのも追い風。以前は指輪の陰に隠れがちであったが、デメリットと速度の違いで独自の立ち位置を確保できるだろう。少なくとも守護の指輪よりは優先されそうだ。 B 盗賊のターバン Lv.1からスピードを中UP出来るのだが、低レベルでの戦闘の要・ストレートとドローを0.2ずつダウンさせてまで欲しいかは要検討。赤騎士の鎧と異なりHPでなくスピードを盛れるためまだ汎用性がある方だが、MAX同士の比較だと思い出のガラス靴よりスピードアップの効果は低い(Ver.1.11、他にスピードアシストを積まないフックで比較した場合1目盛りダウン)。ここはレアリティの壁だろう。 C 冒険者のターバン ステータスダウン無しでスピードUP小と、帰城時間を短縮するという特殊な効果がある。+0~4で0.7秒、+5~9で1秒、+MAXで1.3秒短縮。昔に比べて採用率は落ち着いたが、それでも強い。MAXならほとんどの攻撃でダウン即帰城が間に合う。SPアップも中寄りの小なのでノーデメリットが光る。デメリットありでSP中アップの有象無象装備を付けるぐらいならこれの方がよほど実質的な機動性が上がる。ただ待機回復系ソウル(サンタクロースノエルなど)とはあまり相性がよろしくないので注意。間違いなく強いので、見かけたら拾っておく事をおススメする。 S Ver1.11(装飾) カード名 所感 有用度 愚者の王冠 上位互換に「仇討ちの木船」「冒険者のターバン」「輝かしき婚儀の首飾り」「輝ける月輪の神杖」「鬼王の朱草摺」「望月の姫の頭飾り」「快男児の高下駄」が存在。 - 女王の王冠 ついに出てしまった魔法のガラス靴の完全上位互換。レアリティの関係上重なりにくいとはいえ、どうしてそういうことするんですか!12時過ぎても解けなかった魔法も女王の権力の前にはひれ伏すしかないのである……ただアップ値自体は少な目で、思い出のガラス靴や黒羽根の方が早い。開幕のスピードという明確な視点での採用となるのでデメリットがあってもアップ値が大きい競合勢の方が優先されることも。これもまたVer.2.00という環境の逆風を受ける1枚。 C 真実の黒羽飾り 上位互換に「気品ある猫の長靴」が存在。 - 虚飾の七色羽飾り Lv1からスピードが中上昇、DSが中減少。さらにLvアップ後、一定時間回避距離が延びるという特殊効果を持つ。回避距離の延長幅は固定値で1/3キャスト分。効果時間は30秒。(+MAX時)時限式「鬼神の指輪」といった趣のLv1アシスト。回避距離の増加値も同じである。効果時間は短めではあるが、Lv2から放たれる相手キャストの攻撃をかわすのに一役買ってくれることだろう。回避が攻め手になるアタッカーにとっては時限付きとはいえ有用。ドローの低下も、(特に)アタッカーにとってはデメリットになりにくいのも良い点。場合によっては、対ツクヨミ性能などを買ってリンや邪道丸が付ける事もある。 B Ver1.5(装飾) カード名 所感 有用度 日印の鉢巻き ドロー攻撃力と引き換えにスピードを特大アップさせるサポート。雪の積もった帽子のLV5発動バージョンではあるが後半発動という点が大きく、前半ドロー攻撃力を削らずに済むため採用する価値はある。また同じくLV5発動のスピード特大アップアシストと比較した場合、HPMPを削らない点で住み分けができている。特にドローが突進型でないアタッカー各種と相性が良い。ただ所詮はNアシストなのでスピード強化値はRアシストより下。パッと見が桃様専用に見えて日の目を見ずにいる印象がある。 B 桃印の鉢金 吉備津彦専用アシスト。レベルアップ時一定時間拠点攻撃力が上がるというもの。…が、如何せんLv5と言う発動の遅さが問題。一応デメリット無しでHPとスピードを底上げできるのは強いが、吉備津は他にも採用したいアシストがあるために悩ましい所。 B 石猿縛りの金冠 うさぎの草履ほどHP低下しないのは良いが、N相応の中上昇な点が難点。 D 斉天大聖の金冠 大聖専用アシスト。MPとスピードを小強化するため、レーン戦の適性強化には役立つ。なお、レベルアップ時にドローの射程が上がるが、このドローの「射程」というのは「描いて届く最大範囲」であり、描写できる線自体は長くならない。つまるところ、遠くまでは直線を描くようにすれば届くようになった程度であり、あまり採用されてはいないようだ。Ver2.0で兵士を一定数撃破すると一定時間DSの弾サイズが大きくなるという効果に変更された。実質的な射程アップにもつながるので以前よりは有用な効果であると言えるだろう。 B 雪の積もった帽子 上位互換に「小人が仕上げた靴」「虚飾の七色羽飾り」が存在。 - 聖火灯す令嬢の小帽子 リン専用装備。レベルアップ時一定時間スキルダメージが1割ほど上がる。効果時間も無強化で60秒と非常に長く、デメリットなしに相手キャストへのダメージを増加できるのは魅力的。採用率は高くないが、性能は悪くないと言えるであろう。 B 船乗りの帽子 ステータス変動はLv1版宝下駄だが、上昇量の見どころはない。 D 海賊王のドクロ帽 アイアン・フック専用装備。Lv3よりDSとSPを小アップ。さらにLvアップ時、一定時間ドローの弾サイズが拡大する特殊効果を持つ。DSサイズ拡大率は1.35倍。効果時間は40秒。(+MAX時)元々大きめのフックDSをさらに拡大させるアシスト。サイズ拡大率が高いため殺意ドロー合戦で有利に働き、特に近距離での回避は困難を極める。DSが大兵士に引っかかりやすくなるデメリットを鑑みても強い。パラメータ補正値は小さいものの、敵キャストへの殺意ドローや迎撃ドローを駆使する際に有効。Ver.1.51-Cにて敵ヒット時のサイズ減少率が低下。 A 鳥カゴのイヤリング 石猿縛りの金冠がうさぎの草履対比なら、こちらはかめの草履対比。この系列に言えるが中アップである限り ターバンでいい 。 D 青い羽のイヤリング ファイターが兵士処理で経験値を稼ぐならアタッカーはキルで稼ぐぜ!…という方向性で生み出されたアシスト。以前はキャストキル時の経験値限定だった上、キルによる経験値にLv差で相当な補正があったため、なかなか採用されなかった。その後、Ver.1.62-Cにて取得経験値量が増加。更にVer2.0で蓬莱、王服の効果変化に伴い、こちらもキャストキル始動の時限アシストになり、以前と比べて使い勝手は大幅に向上している。同時に素でキャスト撃破時の経験値が少なくなったため、それを補う上で装備してもいい。しかも、兵士キル始動で兵士経験値限定の蓬莱と違いキャストキルで始動さえしてしまえば兵士からの経験値も対象になるので兵士ごと倒すキャストにもよい。またSP上昇値が意外と大き目で、単純に能力強化だけ見てもそこまで悪くない。アタッカーなら草履系よりはこちらを優先するのが普通だろう。問題はレベル3発動であること。レベル先行が重要なのは多くのスキル/アシストが解放されるLv5までの話なので有効に使えるのがレベル3からレベル5の間であり、その間に戦果を上げる必要があるのが難点。単純なSPUP目的ならば他にも優先すべきアシストは存在している。なお、お互いが高レベルまたはその状態で差をつけられていると、序盤と違い経験値を多く排出する。そのため、アシストを装備したうえで一つでもキルを取るとレベルで差を付けることができる。アタッカーアシストの1つの選択肢として考慮できる存在にはなったと言える。 B 時渡りのブーツ Lv1でストレートを下げて良いのか…?アップ値を考えてもどうにも…。 D 月渡りのブーツ Lv1からスピードが小上昇。さらにLvアップ後、一定時間スピードが上昇し防御力が低下するという特殊効果を持つ。特殊効果の速度上昇値は約7メモリ。効果時間は30秒。(+MAX時)Lv1の時限式の速度上昇サポート。効果時間は短めだが、効果発動中は「宝下駄」を超える速度を得られる。その代わり発動中は防御力が下がるデメリットがある。この時の被ダメは、1発の攻撃につき0.25ダメージ分が追加される。(「美髯公の青龍偃月刀」の逆の性質)このため単発の攻撃ならあまり気にならないが、多段ヒット系や兵士弾の連続ヒット時のダメージは実感できる程度に大きくなる。それゆえ近距離型キャストには不向きで、遠距離型キャストの位置取りの補助として使うのが無難だろう。Ver.2.01、Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。Ver.3.11-Aにて防御力減少値が低下。割合→固定値に。Ver5から「月渡りのブーツ+」のクラフト素材に指定されている。 B Ver1.62(装飾) カード名 所感 有用度 白き影のダークブーツ ヴァイス専用装備。Lv1でHP、SPを小アップ。さらに特殊能力があり、効果を一言で言えば「回避中にキャンセル行動ができるようになる」というもの。効果発動時は回避した瞬間にショットやスキルフリックが効くため、回避を途中でやめる事ができる。ショット待機モーションを挟んで回避を連打し続ける事もでき、動きは凄い事に。最高速度も上がる。使いこなした場合の読み合い拒否性能が恐ろしく、ランカーヴァイスの採用率はほぼ100%であるが、キャンセルステップを扱えないなら宝の持ち腐れ。自信があるかによって採用の是非が決まってくる。Ver.3.01-Aにて特殊効果の時間が短縮。現在は+MAXで30秒。 A Ver1.63(装飾) カード名 所感 有用度 猫の長靴 ステータス的にはMPを犠牲にしなくて良くなった代わりにSS威力のさらなる犠牲が必要になった宝下駄。SSを切って良く、MPに余裕がないフックや吉備津なら可能性はある。上昇値は「守護の指輪」等のNアシストと同じ。 B 気品ある猫の長靴 真実の黒羽飾りの上位互換装備。ツクヨミ対策装備という立ち位置を引き継ぐだろう。 B 道草まみれのブーツ レベル5から両ショットを犠牲にSP特大アップ。心あるブリキの鎧を着れるキャストなら採用価値はある。 B 夢を紡ぐ麻糸 レベル1からSP中アップの代わりにHPとDSをサクる。開幕のSP中アップは有益だが兵士処理力が落ち、事故率が上がるのをどう見るか C 幻夢を守りし目隠し エピーヌ専用。Lv1からDS/SP小アップとLv時限でのスキル消費MP減。効果時間はMAXで約30秒。中々優秀な効果で、スキルをMAXにしてロードピスやセイレーンと併用すれば相当スキルの回りが早くなる。ただしアシスト枠に余裕があるわけではないため、王服などを優先して積まない事もある様子。 B 踊り続ける赤い靴 うさぎの草履のHP中ダウンをSS小ダウンに置き換えたもの。スピードを伸ばしたいキャストはだいたいSSが肝となるため、多くのアタッカーにとって下げるには勇気のいるところ。またWS解禁タイミングでもあるLv5のスピードアシストに目を向けると、よりスピード上昇効果の高いアシストが並んでおり、Lv5まで待てない事情でもない限り採用は難しいか。Ver.4.02-A現在では、レベル3及び4に競合となるスピード上昇アシストが増えたため、採用率は極めて低いと言わざるを得ないだろう。 C 庭園に眠りし姫の指輪 Lv3でSP中アップ、HP中ダウン。さらにレベルアップ時に一定時間SS射程を伸ばす特殊能力を持つアシスト。SS延長距離は「大風払いの扇」と同じ。効果時間は40秒。(+MAX時)Lv3発動の時限式大風払いの扇ともいえる装備。(DS射程装備の「解き放たれた王子の服」と「白騎士の槍」の関係に近い)「大風払いの扇」より発動が早く速度も上昇するため、特に近距離アタッカーとの相性が良い。大風払い他SS射程の延びるアシストと併用し、さらなる長さを求めてもいいだろう。ただしSS威力が上がらないため元々SS値が高い、もしくはスキルで強化できるキャストの方が活かしやすい。Ver.2.04-B、Ver.2.05-Dにて射程延長距離が減少。Ver5から「庭園に眠りし姫の指輪+」のクラフト素材に指定されている。 B 幽閉された姫の首飾り レベル7スピード特大装備。デメリットは無いが、そもそもLv7発動というのが最大のネック。スピード強化値はサポートの中では最高値であるが、Lv5の「宝下駄」と比較すると約1メモリの差しかなくそこまで高いわけではない。またDS・SSの2点を特大強化する「降妖の杖」などと比べると、スピードだけしか上昇しないこのサポートはやや見劣り感がある。Ver.3.20-Aにて補正値が低下。上昇パラが一つなためか他のLv7サポートほど低下はしていない。 C 輝かしき婚儀の首飾り Lv3でスピードが小アップ、さらにHP20未満で回避距離が上がる特殊効果を持つ。回避距離の延長幅は固定値で約2/3キャスト分(「鬼神の指輪」の1.8倍)。(+MAX時)瀕死時の逃走能力がかなり上昇し、生還率が高くなるアシスト。発動条件が厳しい分、回避系アシストの中で最も回避距離が伸びる。温羅、吉備、メロウ辺りであれば回避ボタン連打の方が早くなる。硬直こそ軽減できないが明らかに逃げやすい。なおこのアシストに限った話ではないが、緊急回避の距離には影響を与えないので注意。Ver.3.10-Cにて発動条件がHP20未満と弱体化した。 C Ver2.00(装飾) カード名 所感 有用度 赤い靴 SS中ダウンでHPとSP小アップLv2。SSを見捨てていいキャストはいるとはいえ微強化のためLv2で中ダウンは…。 D 夢に見た王子の指輪 レベル6からDSを下げ、それぞれSSを中、SPDを特大共に上げる。発動の遅さが問題ではあるが、とにかく書かれている効果が分かりやすく、シナジーのあるキャストも決して少なくはない。SSやSPD単体を上げる後半用アシストはレベル5に良質なものがあり、攻撃力のロマンを求めたい場合は「降妖の杖」が選択肢として挙がるが、同アシストはレベル7まで待つ必要がありDSの需要も多くはなく、逆に需要の多いSPDが強化されるのも明確な強みである。そのため、SSとSPDの両方を後半から確実に要求されるキャスト、あるいはムーヴが望ましくアシスト1枠で、後半の動きを堅実に果たす必要がある渋めの一品。間違っても、無理に積むアシストではないためしっかりとした目的がない限りは、自由枠に入れるのがセオリーとなる。しかし、Ver.4.00でLv6アシスト枠が追加されたため、採用の芽が出てきた。 B 小さな鳥の巣 MP中サクでSP中、SS小アップ。ノーマル装備ながら強化箇所は狙いやすい。見た目に反してネタ装備というほどでもないのだが、Lv4でそこまで上がらない点が如何ともしがたく、他にもっと色々あるんじゃないか感は強い。 C 錆びついた指輪 「使い込まれた糸切り鋏」からDSとSPの上昇値をそっくり入れ替えただけのアシスト。DS強化値は「蓬莱の玉の枝」より僅かに高い程度。一確構築で強かった「使い込まれた糸切り鋏」に比べると利用価値はやや下がる。対してスピードはそこそこ上がるのでその辺りを注視できれば。 B 黒と赤の大数珠 上位互換に「千金を成す大樹」が存在。 - 髑髏の首飾り 第2のロール専用アシストで、これはサポーター用となる。レベル4から一定数攻撃を敵に当てると一定時間スキルの消費MPが軽減される。スキル消費MP1~1.5割カットが2分間続くという効果を持つが、必要hit数は40と極めて多い。レベル4スタートということもあり発動するのはしんどい。試合中効果を使えるのは1回、どれだけがんばっても2回が限界なので計画的に使おう。ステータスはHP小アップにSP中アップとサポーターに欲しい部分を補強してくれるが、デメリットはレベル4からのDS中ダウンとなるためそれぞれDSがヴァイスは突進型、マリアンの場合は投擲型に設定されており、共に一撃が重視される関係で例外となる。なおシグルも曲線型でありながらセブンスピリッツによる強化後のDSが主力となってくるため例外となるが、かぐやの場合はDSが投擲とはいえストレートやスキルが主力となる関係で、そのDSを使わずとも大抵捌けるため候補とはなりうる。画面表示枠の関係かサポーター専用装備という点が見落とされがちなので注意。ver4.00にて消費MP軽減が3割から1割カット(+0)と下方修正された。他にもMP補助アシストが増えたため以前よりも重要視はされなくなったが、後半にスキルを多く使うサポーターはまだ採用圏内か。 B 飛将の赤兎馬 三国志大戦コラボアシストの一つ。Lv1からスピードが小上昇。さらに敵に攻撃を30回ヒットさせるという条件を満たす事で、一定時間スピードが上がる特殊効果を持つ。特殊効果の速度上昇値は約4メモリ。効果時間は30秒。(+MAX時)「月渡りのブーツ」に続くLv1の時限式の速度上昇サポートその2。Lv1アシストながら効果発動中は「宝下駄」と同じ速度を得られる。「月渡りのブーツ」と比較すると特殊効果の速度上昇値は劣るものの、条件さえ満たせば何度でも再起動が可能でデメリットも無い。ただ効果時間の短さのわりに要求ヒット数が多いため、ある程度ヒット数が稼げるキャストでないとトータルでの発動回数が少なくなってしまう点に留意。サポーター全般やリンなどの自由枠があるファイター、多段ヒットスキルを持つデスフック、邪道丸とは相性が良い。Ver.2.04-Bにて特殊効果発動に必要なヒット数が増加。Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。 B Ver2.04(装飾) カード名 所感 有用度 重い石鉢 レベル6でDS中(3目盛)、SP大(4目盛)UP、代償としてHPがおよそ5低下。高レベル装飾のお仕置き調整よりも後に登場したアシストなのだが残念ながらこれも巻き込まれてしまったようだ。低下項目が違うとはいえ錆びついた指輪に発動レベル・レアリティの点で差を付けられているのも痛い。 C ツバメの子安貝 レベル2でSP中UPに加えMP3がおまけで貰える。最大HP3低下。低レベル装飾は既に激戦区であり、HPサクり品だけで見ても開幕からのレーン急行に使える思い出のガラス靴、Lv3まで我慢すれば庭園に眠りし姫の指輪やうさぎの草履がある。Lv2で増えたMPを活かせるシチュエーションを見出せるか。 C 嘘隠さぬ王の帽子 レベル2からSSとSPをそれぞれ小UP(どちらも1目盛)、最大HP3低下。特殊効果は自身のHPが8割以上残っている間ストレートショットの弾速が向上する、というもの。なお、マグスの魔笛よりも弾速上昇効果が高く、同アシストの欠点だった始動レベルの遅さも克服されているのだが、いかんせんこのアシストは最大HPを下げるデメリットがあるため、HP8割以上を維持するのは容易ではない。主な採用候補は、アシェンプテルやかぐや等ストレートショットが主力で、かつ被弾を避けやすいアウトレンジでの戦闘が得意なキャストである。4.02-Bにて弾速上昇が下方された。 B Ver2.05(装飾) カード名 所感 有用度 仏の御石の鉢 Lv3でスピード中アップ、DS中ダウン。時間経過で更に強化される成長アシストの速度版。このバージョンで成長アシストが計5種実装されたがこのアシストだけ始動がLv3。試合序盤のLv3からスピードUP(ただしLv3のR装飾よりも僅かに数値は劣る)しつつ、Lv5~6辺りで実用的な速度を得る。低下パラメータがドロー攻撃力という点もアタサポ勢にはあってないようなもので(Lv3の他アシストに比べると若干マイナス幅が大きいが)、アタッカーには勿論の事リンやエピーヌ等にも幅広く採用されている。最大成長時の速度は「鬼神の指輪」等と同値であるため、Lv5まで待てるなら特殊効果のある「鬼神の指輪」やより速度の速い「宝下駄」の方を選択する方が良い場合もある。Ver2.05-G、Ver3.10-Dで上昇値と成長速度に下方修正が入った。 B 老爺が作った小人靴 Lv2からDSとスピードが小アップ、SSが中ダウン。強化点の組み合わせはそこまで悪くないのだが、低レアの宿命か強化量が足りない。 C 歌声響く金のハープ Lv4からMPが小アップ、スピードが中アップ。DSが中ダウン。さらに現MPが最大値の60%以上の時、スピードアップする特殊効果を持つ。特殊効果の速度上昇値は4メモリ強。発動中はトータルで約7.5メモリになる。(サンタクロースノエルと同じ値)デメリット的にはアタッカー向けの速度アシストだが、速度を維持するために攻撃が滞っては本末転倒。通常とは違ったMP管理が求められる。特に「かくれんぼ!」でMPを回復できるリトル・アリスや、チャージの仕様上常に大量のMPを持ち歩く怪童丸、ドローがほぼ不要で「はーとうぉーみんぐ」によるMP回復も使えるリンとの相性は良好。Ver.2.05-G、Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。 A 歪み笑う道化の帽子 マグス専用アシスト。ドローとスピードの小アップに加え、レベルアップ後の一定時間、経験値取得範囲が広がる特殊効果を持つ。効果時間は+MAXで20秒。「もしファイターが王服を装備出来たら…」という夢を叶える一枚。遠距離ファイターのマグスにとっては(効果時間こそ短いが)非常に有用な効果であり、待機・各種スキルで演奏ゲージを稼ぎながら前線の経験値を自動回収する動きが可能。また蓬莱の玉の枝とセットで運用する事で相乗効果による経験値ブーストも期待できる。ただ素のドロー威力が低いマグスがこの2枚を採用するなら残りの枠もドローアシストにしないと威力不足に陥りやすいので注意。 A Ver.3.0(装飾) ※レアリティNについてはすべてクラフト素材であるため省略する カード名 所感 有用度 輝く金色の指輪 Lv5でスピード特大Up、HP小、ドロー小Down、一定時間スキルを使わないことで一定時間ストレート攻撃力Up。攻撃力アップがかなり高く、抜刀型の深雪乃や、スキル発動までに一定時間を要する怪童丸、中盤以降はスキルは必要最小限かつSSが主力な猿やアナピなど、相性の良いアタッカーは多い。他キャストもスキルを多用しないキャストであれば候補としては十分。 A 小さき姫の誕生花 Lv2でMP小、スピード中Up、SS中Down。レベル2からSP中アップは魅力的である。序盤速攻向けビルドのパーツか。 B 染められた黒鳥の羽 Lv2でSS小、スピード中Up、MP中Down。レベル2でMP中ダウンはそこまでリスクは無い。そう考えると穴埋めパーツとしては十分に使える範囲。 B 幸を呼ぶ貧乏神の草鞋 Lv4でドロー中、スピード大Up、HP中Down。強化値自体は「錆びついた指輪」とまったく同じ。あちらはMP、こちらはHPを犠牲にする。 B 感謝のミカン Lv6でHP大、スピード特大Up、ストレート中Down。非常にわかりやすい終盤向けアシスト。HPとSPでゴリゴリ押し込んでいくタイプとの相性は良いだろう。反面、SS低下値が4メモリと大きめなのでSSを主力とするアタッカーでは採用しづらい。Ver4.0で追加されたLv6以上専用枠で日の目を見始めている。わかりやすくスピードを盛れるので終盤の差し合いで強くなる。 B Ver3.01(装飾) カード名 所感 有用度 木製のハープ 上位互換に「嘘隠さぬ王の帽子」が存在。 - 耳隠しの大きな帽子 Lv4でSSが小、スピードが大アップ。DSが中ダウン。わかりやすいアタッカー向けの一枚。最高速度より安定感を重視する場合に。 A Ver3.10(装飾) カード名 所感 有用度 綺麗なつぼみ Lv4でDS中、SP小アップ。SS中ダウン。カードの表記とは異なり、実際のパラメータはスピードに偏っている。(正確な表記はDS小、SP中アップ。SS中ダウン。) C 鼻高のゴーグル 「嘘つき人形のゴーグル」のクラフト用素材。 - 欲張り者の泥船 Lv6からMP中、スピード大アップ。DS中ダウン。効果はともかく発動が遅い。 - 真実を歌う骨 Lv5からスピード中アップ。デメリットを考慮しても宝下駄や鬼神の指輪でいい。 C 空飛ぶ魔法のトランク Lv3からスピード中アップ、HP中ダウン。さらにHPが最大値の70%以上の時に対スキル防御力を上げる特殊効果を持つ。スキルダメージカット率は34%カット。(+MAX時)「願い星の服」とは逆にHPが多い時に防御効果が発動する。被弾しても回復スキル等で再発動させられる点がメリット(少なくとも帰城回復すれば確実に発動する)。スキルダメージをそれなりに抑えてくれるがHP減少がやや痛く、また当然ながらSSやDSには無力である。常用するよりはリザーブに入れておき、敵にロビンがいる時などに自由枠と差し替えるのがいいだろう。Ver.4.02-Bにてスキル防御力が低下。58%カット→34%カット。 B 天翔ける銀の靴 - Ver3.21(装飾) カード名 所感 有用度 優しき鬼の太腕巻 多々良R専用。Lv1でHPとSP小アップ。さらにLvアップ時一定時間DS消費MP減少。単純に手数が増えるため、序盤のレーン戦を凌ぎやすくなる。またDSが強化されるWSとの相性もいい。 - 穴のあいた骨 上位互換に「小さき姫の誕生花」が存在。 - はじまりのわらしべ 上位互換に「踊り続ける赤い靴」が存在。 - 古びた重いトランク 上位互換に「鬼神の指輪」が存在。(Wonder.NETでの表記は「古びた空のトランク」) - 仇討ちの木船 Lv3でSP小アップ。デメリットは無いがリターンも小さい。 C 円環を司る紋章 Lv4でHP小、SP大アップ。DS中ダウン。リトル・アリスのような火力より速度が欲しいAにお誂え向きの一枚。同じ理由でリンやエピーヌ等とも相性がいい。 A 滑り知らずの鉄靴 Lv5でSP特大アップ、MP中ダウン。さらに一定時間経過するたびにSS射程が上がり、回避距離が下がる特殊能力を持つアシスト。SS延長距離は「大風払いの扇」の3つ分強。(「おとぎ話の火縄銃」と同じ。+MAX時)効果発動までの所要時間は15秒。効果時間は60秒間。つまり「効果OFF(15秒)→効果ON(60秒)」を交互に繰り返す。「庭園に眠りし姫の指輪」のLv5版といった趣のアシスト。効果時間が長めなのが特徴。速度と射程の増加値が高いので、SS主体の遊撃するアタッカーにとって非常に有り難い装備である。が、デメリットも大きく効果発動中は回避距離が0.8キャスト分減少する。固定値で減少するため素の回避距離が短いほど影響が大きく、特に近距離型キャストではリスクが大きい。Lv5以降はほとんどの時間で効果が発動しているので、後半戦では接近戦能力の低下も意識する必要があるだろう。いっそ回避行動が出来ないものと割り切り、サモン系MSを併用するのも良いかもしれない。走って避けてSSを差し込むのが基本のリンや、SSが主力だが接近戦はしないアシェンプテルなどでは採用しやすい。Ver.4.02-Bにて特殊発動に必要な時間が短縮された。 B Ver4.00(装飾) カード名 所感 有用度 小人が仕上げた靴 Lv1でSP中アップ、DS中ダウン。「思い出のガラス靴」互換枠。減少パラメータ的にはアタサポ向き。 C 恩情返す地蔵の笠 Lv5で速度特大アップ。HPとDSが小ダウン。地味に初となる宝下駄互換。SS型アタッカー向けのアシストだが、「小」とはいえHPが下がるのが不安要素。 - 船代わりの漆椀 Lv5で速度特大アップ、HPとMPが小ダウン。さらに一定時間経過するたびに速度が上がり、スキル消費MPが増えるという特殊効果を持つ。効果発動までに40秒かかり、30秒間速度アップする(+MAX時)。つまり「効果OFF(40秒)→効果ON(30秒)」を交互に繰り返す。(「破られた秘匿 青髭」と同じ)特殊効果の速度アップは約8メモリ分で、素の補正値と合わせるとトータルで約12メモリとかなり高い。(特殊効果発動中の「輝く七星のひしゃく」と同じ速度)ただし、速度アップ中はスキル消費MPが「1.3倍」に増加するという看過しづらいデメリットも持つ。効果発動中は位置取りに注力し、効果OFF時にスキルを発動するなどメリハリをつけた立ち回りでフォローしたい。スキル依存度の低いSS/DSが主力のキャストであれば多少デメリットに目を瞑れるだろう。 B Ver4.02(装飾) カード名 所感 有用度 千金を成す大樹 Lv6でHP小、SP大アップ。MP大ダウン。さらにスキルを2回使用するとMPが一定量回復する(WSやMSは対象外)が効果発動後に90秒のクールタイムが発生する。MP回復量は21。(+MAX時)Lv6でのMP補助アシスト。MP回復量が大きく発動時に即時回復させるので、ほぼ1回分のスキル消費MPを踏み倒す形となり使い勝手は良い。ただし、クールタイムが非常に長いため一試合中で発動させられるのは2回が限度。比較対象は同じくHPとSPを上げる「感謝のミカン」。こちらの補正値はHP/SPともにやや劣るがSSを下げないので、SSを重視するキャストでも採用できる点はメリット。また、サポーターはWR専用の「血で咲いた悲哀の薔薇」も比較対象となる。この2つを比較するとLv6以降の試合展開や立ち回り次第で変わるため、使いやすい方を採用するといい。 B Ver4.10(装飾) カード名 所感 有用度 心の海より出でし仮面 ジョーカーのR専用。最大mpとスピードが小↑し敵キャスト撃破時に一定時間スキル攻撃力が上昇する。強化倍率は1.3倍とミクサR専用と同じ倍率である。ジョーカー自体スペックが高く撃破ダメージ付きのアシストももらっているため良いものではあるがこれより優先させるべきアシストが多くまたこれを入れると確定枠で予告状がアシストに入るためほぼ確定で一発で二体の兵士を撃破できなくなる。とは言ったもののそれ自体を飽きられた俗に言うスキル型ジョーカーなどには採用できる性能ではある。 B Ver4.15(装飾) カード名 所感 有用度 聖女が落とした黄金靴 Lv2よりスキル攻撃力とスピードを小アップ、MP中ダウン。さらに敵兵士を70体撃破する事でスピードが上がり、SSとDSの射程が伸びる特殊能力を持つ。スキル威力は1%上昇。特殊効果の速度上昇値は約4メモリ弱。SS射程延長距離は「遙かな年を経た猟銃」と同じ。DS射程延長距離は「白騎士の槍」と同じ。(+MAX時)Lv2でスキルと速度を上昇させるアシスト。スキル上昇値は微々たるものだが、特殊効果を3つも内蔵しているのが大きな特徴。Lv5アシスト並のSS/DS射程延長を持ち、速度も素の補正値と合わせて「宝下駄」と同じ値になるため、Lv2アシストとしてはかなり強力。その分発動条件も厳しく、兵士にとどめを刺しづらいキャスト(特に中央レーン担当)では発動が困難。端レーンFでも実試合で発動するのは大体試合後半であろう。立ち回りを強化するアシストとしては非常に優秀で、端レーンでの同キャスト戦では特に影響力のあるアシストである。ver5.12Jで特殊発動に必要な兵士撃破数が35→70体に大幅増加。特殊の効果を発動させるのに以前よりも兵士処理を意識しないといけなくなった。 A 悲しみを知る涙の真珠 Lv4からHP小アップとスピード中アップ、スキル中ダウン。さらに現MPが最大値の60%以下の時、スピードアップする特殊効果を持つ。スキル威力は5%低下。また特殊効果の速度上昇値は約7メモリ。発動中はトータルで約10メモリになる。Lv4から速度を上げる特殊系アシストその2。こちらは「歌声響く金のハープ」とは逆にMP減少時に効果が発動する。ロールを問わずスキルを恒常的に使いMPを消費するキャスト全般と相性が良い。スキル攻撃低下も特大ダメージスキルの威力が精々1~2程度減るだけなので、スキル型キャストもそこまで神経質にならずに装備しても良いだろう。 A 女義賊の薔薇眼帯 ウィキッドのR専用でLv5から最大hpとスピードを中↑し敵キャストを撃破時に一定時間ss弾速を↑させる。結構早くなるがウィキッド自体が火力不足気味であるためだからどうした?と言う感想しか抱かない上に解放レベルと敵キャストキルが前提の時点で弱いとしか言えない。強化箇所も一切攻撃面には影響しないのも弱い理由。 D 海守り神の編み笠 ワダツミのR専用。lv3から最大hpとスピードが小↑しレベルアップするごとにdsサイズ拡大を付与する。dsサイズ拡大は嬉しいが拡大したところでワダツミのdsは非ダウンである。そしてLv6専用でドローを34メモリー盛れば兵士一確であるためdsすら上がらないこのアシストが使われる機会はない。 D Ver5.00(装飾) カード名 所感 有用度 抑止の鉄鎖 Lv4からスピードが特大↑し一定体力を下回るとスキル防御力アップとスピード低下が付与される。体力は5割を下回ると発動する。強化箇所が一つしかない分これ一つでかなりのスピードを得られる上にスキル防御力はなんと7割以上…とここまで聞けばかなり良いアシストだがスキル防御力アップと同時に付与されるスピード低下量もかなり大きく10メモリー以上下げると言われる。この10メモリーは悲しみを知る涙の真珠やアリスの魔法服レベルでかなり落ちることがよくわかる。一応スピード特大である程度は相殺してくれるがそれでも目に見えて落ちる。そして防御力アップは一定体力を下回ることが条件のためエピーヌバフの付いたスキル攻撃だとssで撃破できるレベルまで削られる可能性があることも覚えておくべきである。…がスキル防御力は本当に大きくロビンやデスフックにかなり強いと言えるだろう。特にデスフックには大きく刺さり最近入れられているシトリーシギルでキルを取るのに半分ぐらい使わせれることも…もっともあくまで時間を稼げるだけでありほぼ確定で撃破されることだけは確かなので気をつけるべし。特にWS、Lv6専用のどちらかあるいは両方が発動している時は最悪使い切ってでも撃破するだけで大リターンであるため過信しすぎないように。 B クラフト(装飾) カード名 所感 有用度 惑乱する悪魔の靴 エルルカン専用WR。Lv2でHPとSPを小アップし一定時間毎にSSの射程とスキル威力を上昇させる。射程は跳弾後にも反映されるので他の射程上昇アシストと合わせると「アプラウズ」の跳弾が恐ろしく延びる。壁に当てるために射程を延ばしたり、スキル威力も上がるのであると便利。ただ効果が切れた際に射程を見誤ったりするので注意。 B 望月の姫の頭飾り かぐや新専用は小型になったマグスの魔笛。SSが微妙に上がるのは嬉しいのだが、ダブル専用ではレベル3確が取れない。残念。レベルアップ効果中は弾速が上がり、1確になる3の時点で圧迫できるため悪くない。火力と生存力に貢献しないのが難点だが、4.02-Bで弾速上昇値が下方された嘘隠さぬ王の帽子の代替先として、また4.02-Cでの効果時間の上方により、SSに特化するなら選択肢に入るようにはなった。 B 快男児の高下駄 クールタイム時限でSS射程を上げる怪童丸WR。SPSSの強化値も噛み合っている。大体Lv4の時に発動しているので、エフェクトで隣のサポーターのSSをささやかに援護できるのもうれしい。弱くないはずなのだが雪雲と併用できない事や、SS型にするとスキル威力が上がらない事、時限で射程アップだと目測負けが発生しやすい事など、やや扱いづらさもある。 B 夢を運ぶ少年の鉢巻 HPSPアップ、Lv4からレベルアップ時限のSP特大アップ。誰もが思った事だろうが、自前で永続ドリームウィンドができる ピーターにスピードアップはいらない 。ワンダー稼働当初から続いてきた不文律に真っ向から挑んだ装備だが、開発の思いむなしくそのまま玉砕したようで使用率は芳しくない。ではエフェクト効果は強いか、といえば確かに悪くはないがつかず離れずする事とスピードアップが噛み合っておらず、そもそも時限なので相方に分かりづらい事もあり、微妙。 C 傲慢な王の黄金靴 Lv4からSSとSPDを中アップとマリクにとって重要な能力をアシストしてくれるWR専用。さらに発動後一定時間毎にSS威力を上昇させる。スキル「尊大なる我欲」のゲージチャージ手段や魔人化中の主力となるSS威力はマリクにとっての生命線であるため、是非ともクラフトして装備させたいアシストである。 A 赤き閃影のメガネ スカWR専用はドロー強化。素でドロー威力アップ、時限エフェクト効果はDS射程アップ。闇吉備の物と違ってきちんとDSアップが付いてくる事、lv4と軽めな事もあり決して悪くない装備だが、当然ながらSS型やスキル型だと噛み合わない。センテンスドローを中心とした戦略であれば輝く。もう一枚DS射程アップアシストと組み合わせ、森からの奇襲を活かすのもありだろう。 B 大海の歌姫のシュシュ レベルアップ時限で「HP回復効果が上がる」。スキルによる回復効果だけでなくアシストの回復効果も上がる。(約1.5倍)シレネにHP回復アシストを積むことはまずないが。エナソンやWS等の回復量が上がるが、自衛用のSS上昇系のアシストやMP補助系のアシストを切ってまで入れられるかというと微妙なところである。使うならシレネ自身にも恩恵があるチアソン型で確定。Lv3で1確を取りたいシレネにとって4でSS中アップは大きくはないが悪くも無い。 B 森の守護者のブーツ HPSPアップに加え、時限スキル消費MPダウン。ロビンが欲しいところを補強している。サポのMP軽減ロールエフェクトと併用するとさらにスキルが軽くなり、サポ側も軽くなる。単独行動が多いキャストだが、このエフェクト効果は強い。全体としてロビンの安定性をアップしてくれるため、すごく特化した戦い方をするのでなければ入れていて損はない。 A 鋭き雪華のかんざし 深雪乃WR専用。SSSPと絶対無駄にならない二つを補強し、時限効果は念願の撃破ダメージアップ。今回WR専用が配られた中で、トップクラスの勝ち組アシストである。クールタイム中は撃破ダメージが上がらないという弱点はあるが、素の効果が絶対的に無駄にならないのでそこまで残念感がない。効果中はMAXだと洒落にならないくらい減る。一説にはポルコ三姉妹と同値らしい。3.00のマイルド調整とはなんだったのか…また、ロールエフェクト効果により近くにいる味方の撃破ダメージも上がるのも魅力。 A 嘘つき人形のゴーグル ジュゼWR専用。Lv4でSSとスピードが中アップ。さらに一定時間経過するたびに回避距離アップ。効果を100%活かせるのはドール・ザ・リッパーをメインに戦う場合だが、そうでなくてもジュゼとの相性は抜群。とりあえずで装備しても問題はない。 A 封印されし獣の金面 ミラベルWR専用。Lv4でDSと速度が中アップ。さらにクロスドローのダメージアップ。特殊効果による威力増加量が大きく、なんとこの一枚だけで兵士列がクロスドローで1確。他の三枚はもちろんソウル枠さえもフリーにできる非常に強力な専用アシスト。 A 血で咲いた悲哀の薔薇 Lv6からHPとSPDを中アップ。さらにサポーターが装備した場合は、ロールエフェクトの範囲を拡大し、自身のスキル消費量を1割程軽減する。他のMP消費軽減アシストと比べ軽減率は低いが、発動すれば常に消費を軽くしてくれるのはありがたい。サポーターのRE効果も味方に巻き込みやすくなり使い勝手がいい。サポーターのLv6枠で迷ったらとりあえずコレ。 A 第二夜の金の靴 アシェンプテルのLv6専用装備。スピードとssを中↑し、さらに敵キャストへの与ダメージに応じてMPを回復する効果が常時発動する。敵キャストに攻撃を当てる必要があるものの、MP回復によって強化スキルをより多く回せるため有用。火力では鬼狩り武者の大太刀に負けるが、使い勝手は断然こちらの方がよいだろう。気になるのは「金の靴」なのに真っ赤という点。塗装でもしてあるのだろうか? A 赤の女王駒 シャドウ・アリスのLv6専用アシスト。DSSPを中アップ、さらにMPを一定量(30?)消費すると約30秒のあいだDSの貫通力が1段階上がる。貫通力アップの有用性は今更言うまでもないが、シャリスはDSを兵士列1確ラインまで調整していることが少ないため他ファイターより恩恵が薄くなりがち。それでも悪くない装備で採用率も高いが、DS貫通を最大限生かしたいなら1確を取っておくとよいだろう。 A 精霊宿る太陽の指輪 ジーンのLv6専用装備。MPSPを中↑し、さらに8秒立ち止まりで魔神ゲージが増加する。1回の発動で3割~4割ぐらいと多めの回収量だが、クールタイムが設定されており30秒と長い。と言うものの、これをつけていると後半では魔神化1回分増えるレベルまで上がるため着ける価値はあると言える。以前は上昇量が3割以下だったため厳しかったが、アップデートで上昇量が増えた。 B 奈落歩きの長靴 デスフックLv6専用装備。スキル攻撃力とSPを中sップ、さらにキャストキルで一定時間撃破ダメージが上がる。要するにスカーレットのR専用のステータスをデスフックに合うようアレンジしレベルを6に引き上げたものである。始動は遅いものの、デスフック自体が後半で暴れまわるアタッカーなのでそこまで問題になりにくい。これとwsを発動している状態でキルを取るとチームゲージを小拠点ぐらい削るため一発逆転が狙えるようになる。余程のことがない限りレベル6枠はこれで良いだろう。 B 高天原の白銅鏡 ツクヨミのレベル6専用装備。MPSPを中↑し、常時SSDS防御力を上げる。防御力は固定値減少。ステータス的にも噛み合ってない黍団子よりはかなりマシではあるが、ここでも邪魔してくるのは妖精の宿る宝珠。ステータスは欲しいところを補ってくれるもののやはりロールエフェクト強化で兵士もしくは自分自身の防御を上げる宝珠の方が万能性が高い模様。 C 神仙術筋斗雲 美猴のLv6専用装備。スピードとSSを中↑し、敵撃破時にHP回復とhpリジェネが得られる。ガッツリ回復するため継戦力に大きく貢献する優秀なアシストだが、美猴本体の攻撃力の低さがネック。ss威力がAランクにまで落とされた美猴にとって撃破で発動は厳しい。現状はより火力アップを求めて「鬼狩り武者の大太刀」を優先することが多い模様。このアシストもそうだがA専用は色々な新専用アシストを食っている。 C 深き青のサークレット メロウのLv6専用装備。スピードとスキル防御力が中↑し、常に回避距離が上昇する。効果量が相当高く、これに鬼神の指輪を合わせると歩くより回避連打の方が早い。ただしdsは一切上がらないため注意。もっともシャットダウンなどで補強できるが。 A 五月柱の花冠 マリアンのLv6専用装備。SPDSを中↑し、さらに敵兵士を10体倒すと約20mp回復する。肝はmp回復速度ではなくmp回復であるところ。実質ジャッジメントレインのmpを半分カットしているようなものである。一応クールタイムがあるがかなり短いので気にならない。 A 恋文の邪気 邪道丸Lv6専用装備。スピードとスキル威力を中アップし、スキルのチャージ速度を上げる特殊能力を持つ。スキル威力は6%上昇、スキルチャージ時間を約25%カットする。(+MAX時)邪道丸の主力であるスキルを強化するLv6アシスト。スキルチャージ短縮効果は酒呑やWSと重複するのでスキル中心の立ち回りがより楽になり、また後半戦でのデス後の復帰のフォローにもある程度なってくれる。多少だがスキル威力も上昇するので、特に攻撃スキルを主力とするなら有効なアシストである。 A 真白き命収められし箱 シュネのLv6専用装備。DSとSPを中アップし、さらに精霊ゲージ増加率が上がる。精霊ゲージの増加幅は大きくセブンスピリッツを使ってドローを5回打つだけでゲージがMAXになるほど。余程のことがない限りシュネのレベル6枠はこれで良いだろう。 A 十二枚目の黄金の皿 ドルミールのLv6専用装備。DSとSPを中アップし、さらにDSの弾サイズが拡大する。ドローサイズは2倍ぐらいに大きくなり、かなりの圧を敵にかけられるようになる。DS中アップも、ドルミールといえどレベル6になれば火力不足は解消されていることが多いので問題ないだろう。ドルミールの長所を伸ばす優秀な装備。 A コメント と思ったがコピペでなんとかなった!!! けどシャナはどこに入れればいいか分からないからパスした だれかかわりに入れてくだされ -- (名無しさん) 2019-12-30 03 34 26 あとシャナ以外にも○○+とかあるけどあれどうするの?クラフト枠だけどあれ入れると余計見づらいような -- (名無しさん) 2019-12-30 04 04 55 ↑そういうのも加味してリニューアル案を示したというわけだぁ!レベル別ならそこにブチ込めばいいだけですし -- (とりあえずクラフト枠に入れとけば良いんじゃね?) 2019-12-30 07 23 25 今リニューアルページ作ってて気づいたけど、[六尺の願い槌]が抜けてるわ。ほかにも抜けてるアシストあるかも? -- (名無しさん) 2019-12-30 09 08 44 なぜか道具だけ他のやつみたいにならないから修正よろしく -- (名無しさん) 2019-12-30 18 59 24 ↑途中で普通の改行を入れるとおかしくなるから注意。改行したいときは&br()を半角で -- (名無しさん) 2019-12-30 21 34 15 火打ち石の評価変わったから色々書いとくわ -- (名無しさん) 2020-02-08 14 22 36 こっちゲーム内のパック(+内カテゴリ毎)に分けちゃっていい? -- (名無しさん) 2020-03-24 10 56 44 冷気封じの帽子 装飾のコーナーになくない? -- (名無しさん) 2020-12-08 20 03 28 ここのページはだいぶ前から更新止まってるで。アシスト性能評価の方も最近は止まってるけど -- (ゲームに飽きて更新をやめたルイマル) 2020-12-08 20 10 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/462.html
不具合報告 @wiki担当各位への連絡内容のまとめページ 1) 以下のリンクは「・他」というタグの一覧です。 ページ最上段の「キーワード 」以降の文言が化けて表示されてしまいます。 他 → 解決されました。 2) yetlist関数を使うとタイムアウトします。 未作成ページ → システム上の制約かもしれないとのこと。 ページ数は無制限とうたっているのに・・・ → 解決されました。
https://w.atwiki.jp/kiluculu/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/21.html
シングルの不具合 Ver 2.X.X ~ - クラッシュすることがある。(メモリ不足が原因かも) Ver 2.0.X ~ - Tactical Light,Tactical Laserを銃につけて消した状態で終了するとすべてのアイテムを消失。 Ver 2.0.X ~ - Hardcore限定、寝袋や簡易ベッドでリスポーンポイント時「Claim」/「Unclaim」が表示されない。(機能はする) Ver 2.X.X ~ - シャッターは閉じた状態でも伏せて通り抜けることが出来てしまう。 マルチの不具合 Ver 2.2.0 ~ Ver 2.2.1 - 育てた作物が収穫できない Ver 2.1.X ~ - サーバー再起動時、プレイヤーデータ及び、マップデータが巻き戻ることがある。 Ver 2.1.X ~ - 再ログイン時、「Kicking [自プレイヤー名] for multiple logins.」と表示され、サーバーが再起動するまで入れなくなる。 Ver 2.0.5 ~ Ver 2.0.X - すべての動くもの(プレイヤーやゾンビ、動物)が完全に止まってしまうことがある。 Ver 2.0.9.2 ~ - 閉じて入りなおすとチェストなどを含む設置物が消失することがある。 Ver 2.0.X ~ - ホストで画面が固まる(歩くと音などは聞こえるが画面が画像のようになる)とクラッシュする。 Ver 2.X.X ~ - シャッターは閉じた状態でも伏せて通り抜けることが出来てしまう。 不具合で無く仕様なもの 入りなおすとドロップアイテムが消失する。 入りなおすと車が消える。
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/39.html
( ^ω^)次世代WIiのリストだお ( ^ω^)★付きは制覇済み 01. THE みんなでカート・レース 02. THE みんなでバス釣り大会 03. 遊んで覚える THE パーティー・カジノ 04. 誰でも遊べる THE シューティング・アクション 05. THE ブロックくずし 06. THE ワイワイ・コンバット
https://w.atwiki.jp/melgibir/pages/19.html
基本ルールブック 正忍記・認 巣籠 指定特技 なし 間合なし コストなし 自分が回復判定に成功したときに使用できる。好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。目標の【生命力】を2点回復するか、目標の変調を二つ回復するか、どちらかを選ぶことができる。 自分のメンテナンス専用の隠れ家。医療施設や整備用の機材が揃っている。 縁起 指定特技 間合 コスト 八双 指定特技 間合 コスト
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/86.html
もっと!?不思議の幻想郷プロローグ版・製品版 もし幻Plus 不具合 以下はバグではありません。 インストール・差分パッチを当てた後、起動すると・・・「データファイルがありません」エラーが出る。→Vista/7をお使いで出ると思いますが、この場合、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダを「フル コントロール」に設定してください。 ウィンドウのバージョンは最新なのに、ゲームの仕様はパッチを当てる前のままになる。→Vista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしているとき稀に発生し、パッチ適用がうまく「互換性ファイル」のリンク先と同期しないのが原因。互換性ファイル内の更新日時が古い場合、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内のファイルを、互換性ファイル内にコピーしよう。(セーブデータは除く)例 Ver1.0151→Ver1.10にアップデート。タイトルバーではVer1.10と表示されているのに、月光城クリアして、レイセンの小屋を出ても「玉兎の修練所」の階段がないなど。 ルナチャイルドさん(ルナチャイルドさま以上含む)が部屋に入ると音楽が消える→仕様です。何故か分からない人は三月精について調べてみましょう。 奇跡の罠と酷似した効果が出た(所持金が無くなった、百鬼夜行が出現した等々)→さらさらヘアーの効果です。説明文を(ry アイテムを使おうとしたら、「ぬえ」になった→仕様です。第一世代の引き継いだアイテムのどれか、またはドロップアイテムで見られます。 こーりんに変異の札を投げると、通常のモンスターになる→仕様です。商品を持って倒した後外にでると、泥棒扱いになるのでご注意ください。 フラフープ系と麦わら帽子系以外の印数0の装備(第一世代装備)に合成すると成長印の部分に印が入る→合成時の仕様です。印数0のものに合成を行うとそうなります。第一世代の弔いとして策定されたようです。 アイテムが出なくなった、お店の商品が無い→幻想郷、月光城、隙魔城跡地ルートなどでムラサ送迎サービスまたは阿求装備の転生で一度訪れた階層へ戻るとそうなる仕様です。 ダンジョン内でこーりん堂がある部屋の外から所持アイテムを店に投げ入れると、投げ入れたアイテムが店の商品として扱われる。→仕様で、マニュアルに書いてある。 キーボードでのプレイ時、PCの機種によっては特定のナナメ方向が入らない。→PCのキーボードコントローラー・BIOS等の仕様で、キーの同時押しに対応していないことがある。特に古い機種では。【要検証】 不思議な亜空間・玉兎の修練所などで、モンスターの名前の後ろに数字がついている(慧音42など)。→仕様で、プリズムリバー系・慧音・フランドールは、敬称ではなく階層レベル制です。 香霖堂で未決済の商品を倉庫のスキマで倉庫に送ると、倉庫にない。→仕様で、世の中そんなに甘くない・・・。 スペック不足も考えられます。 強制終了等、スペック不足の疑われる物はフルスクリーンでの起動、ウインドウサイズ・FPS・優先度の変更もお試しください。 ウイルスバスターやノートン先生など、常駐ソフトを出来るだけ終了してからお試しください。ただし、無線LANをOFFにする、LANケーブルを抜くなど、物理的オフラインにしてください。でないとアタックされます。 画面切り替え時の読み込み等が遅い。→Direct3Dを使ったスプライトデータの展開処理に時間がかかるため。低スペックだとさらに時間がかかる。 河城ファクトリーでロケット打ち上げ後・月光城EDムービー後、リザルト画面に移行せず、フリーズする。背景付きリザルト画面で通常のリザルト画面より重くなるから? 低スペックPCで見られ、フルスクリーンでの起動、ウインドウサイズ・FPS・優先度の変更もお試しください。 グラフィックドライバを最新にしてみてください。 【ネタバレ注意・要検証】メディスンのデレEND直前セーブデータで、暫定ですが、背景付きリザルトで不具合が出るか確認できます。セーブデータをセットすると、人里からスタートしてメディスンに話しかけ、①を選択。(詳しくはこちら) [もしプラ]もし幻Plusにアップグレードすると、読み込みが極端に遅くなる。リプレイ機能を無効にしてみてください。 倉庫に預けているアイテムが多い場合、整理してみてください。 もっと!?不思議の幻想郷Plus Ver2.01 狂化薬でモンスターを狂化させて攻撃すると、強制終了する。【要検証】 もっと!?不思議の幻想郷 Ver1.10 公式HPで、セーブデータ修復ツールが、公開されました。アップデート後や次回起動時にアクアロゴの後フリーズする際にお試しください。もし幻の起動ファイルがあるフォルダに入れてから起動させてください 「福引のスキマ」など、セーブデータ引継ぎ問題には対応しないようなので、従来通り該当アイテムを捨ててから、引き継いでください。 ただし、状況によっては修復できないことがあります。(修復ツール自体がエラーを吐く) 時間の関係で、Ver1.10でまだ修正されていない不具合があるかもしれません。【要調査】 Ver 1.10、引継ぎ問題で、ふし幻・もし幻プロローグで「福引のスキマ」を持っていると、AQUASTYLEのロゴマークの後フリーズ・強制終了する。まだ発生するようなので、セーブデータを引き継ぐときはご注意ください。(サポート掲示板参照)公式サポート掲示板で報告があったのですが、もし幻に同梱のDirect Xインストーラはバージョンが古くて、もし幻に対応しない可能性があります。インストール方法にあるリンクから、Direct XのWebインストーラで一度お試しください。【要検証】 一部の環境でVer1.014以降を当てると、ロゴマークも出ず起動しなくなる。(Windows XPのOS?)【要検証】現在のところ、Windows XPで確認されていて、Ver1.013までのパッチでは正常に遊べる(月光城クリア可)。 Ver1.014で「ムービープレイヤーの問題の修正」があるので、これが怪しいように思えるが、原因不明。 今まで起動できていて、最新パッチを当てると、稀に起動できなくなる。(Vista/7のOS?)起動できなくなった場合で、セーブデータを削除、「管理者モード」で起動すれば、起動はするが、中断や以前のセーブデータが使えない。 【暫定解決法】「Program Files」「Windows」などシステムフォルダではなく、Cドライブのルートなどにインストールして、最新の差分パッチを当てた後「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダのアクセス権を、自分のアカウントに対して「フル コントロール」に設定してみてください。 ウイルス対策ソフト、「avast!」を入れていると、コンフィグが起動できなくなる不具合が報告されています。「avast!」をアンインストールしても、コンフィグ起動時、エラー「例外 不明なソフトウェア例外(0x********)がアプリケーションの0x********で発生しました。」などと出る場合は、「avast!」の影響で.NET Frameworkが破損してしまっているため、一度アンインストールして、インストールし直してください。 フランや依姫の発生させた火柱で紫がダメージを受け、カウンターが発動したときに対象となる火柱を発生させた敵が既に倒されているとエラー。 さとり系が画面上霊夢の見えない位置でスペルカードを想起すると、さとりが画面の定位置となり霊夢が画面から見えなくなる。【要検証】詳しくはサポート掲示板「画面が定位置に戻らないバグ」を参照。 スキマに入れられるアイテムを足元に置き、素材のスキマからの素材と交換すると素材のスキマからは素材が消費されず足元に交換に選択した素材あり、拾っても消えず手元にもない。その状態で足元の素材をスキマに入れるとフリーズ、既に素材が入っている調合のスキマに足元の素材を入れると調合されてフリーズもせずに足元に素材は残る。そのバグが発生した状態で発生している場所で中断して続きから始めるとフリーズする。万が一やってしまった場合、「つづきから」を選ぶ前ならセーブデータ修復ツールで、アイテムロストすることなく、神社から始められます。 ただし、状況によっては修復できないことがあります。(修復ツール自体がエラーを吐く) 稀に百鬼夜行で経験値0になる。(亜空間1階 始まった瞬間の百鬼夜行で確認。) 月光城ルートで、紫を倒すとフリーズする。(次期パッチで修正)【暫定解決法】セーブデータをバックアップして、一度アンインストール。インストールしなおし、故意にVer1.0151パッチで当て終わる。月光城クリアもしくは紫を倒した後の引き返し帰還後、Ver1.10にアップデートしてください。 Ver1.10の場合、藍を倒してから紫を倒すとフリーズしないので、お試しください。サポート掲示板のAQUASTYLE様のコメントより引用。「尚、この現象は紫死亡時に藍が生きていることがトリガーとなっていましたので、現状では藍を倒した後に紫を倒すことで回避することが出来ます。」 +サンプル画像、ボス戦の為ネタバレ注意 ↑このフレームでストップしてしまった。事実上の詰みか? 融合の足Lv4でパチュリーさんを攻撃するとエラー落ちする。セーブデータはこちら なお、Ver1.0151にて検証したところ、無事攻撃できました。 幻想郷ルートで、妹紅・妹紅・霊夢の並びでお祓い棒で攻撃、隣接している妹紅さんを倒し龍殺陣発動。隣接していない妹紅さんには通常通り反応したものの隣接していた妹紅さんがリザレクションしていたらしく龍殺陣命中、その後エラーが発生する。 その他、公式サポート掲示板の既知の不具合 FAQも、ご覧ください。 公式ではサポート外だがノートPCなどのオンボード系の不具合 一部オンボード系(インテル965Gなど)で、ゲーム画面が網がかかったような画面になる。【要検証】 Vista、インテル965Gグラフィックの組み合わせで原因不明のアイテム一覧などの画面の表示がおかしくなる、速度低下が見られる。※公式サポート掲示板で、この症状が出るPC環境のほとんどがこの組み合わせだった。この組み合わせに該当したときは、グラフィックドライバを最新にしてみてください。詳しくはQ&Aにて。 問題点。メーカー製PCの場合は、インテル謹製ドライバを適用することが出来ない場合があります。その場合、コンピューターの製造元に問い合わせてみてください。 +サンプル画像 ↑アイキャッチ画面 ↑博麗神社境内。キャラクターがバグっている。 ※画像をクリックで原寸大の画像が見れます。(画像提供 サポート掲示板記事No.174、TEL様より。) 検証が必要な不具合(Ver1.10) 月光城ルート突風フロア、店があったので大部屋を使った→霖之助が階段の横に移動し終える→さとりさんが夢想封印想起→一回足踏みしてさとりさんを倒す、とエラー出る。 変換印が付いている防具(絵本など)を装備して、プリズムリバーの演奏や大合葬を受け続けると強制終了することがある。(怪力、憂鬱の同時状態異常?連続的な状態異常信号に対して、変換印プログラムの過負荷?) +プロローグ版 Ver 1.02 プロローグ版 Ver1.02 以下のものは例大祭版にて修正いたします。 永琳の毒矢攻撃時、エフェクトが発生しない場合がある(毒矢で発生するダメージ部分がミスするとこの現象が発生します。) 睡眠状態で死亡したとき、立ちグラフィックのまま死亡処理が進む 狂化状態になったときに、攻撃を行わない 過剰な経験値取得で、経験値が限界値に到達してしまうと、レベルが99未満でもレベルアップしなくなる 以下のものは原因調査中です。 店のあるフロアで壁崩「ベルリナー・マウアー」を使用すると、店主が階段に向かわなくなることがある。→原因調査中です。 【要検証】ふし幻不具合より転載。古井戸の香霖堂に売っていたベルリナーマウアーを買わずに落ちている状態で使ったところ、霖之助が階段上に移動しませんでした。 検証が必要な不具合(下記コメントと重複する) ダンジョンで中断して再開すると経過ターンが初期化される 敵を爆発させた時に近くに燐系がいると誘爆と燐系の能力が同時におきてバグる 輝夜系を無能状態にして攻撃を食らうと強制終了 みがわり人形を装備して幽々子系の死の呪いで死ぬと強制終了 コメント 不具合報告する際はゲーム名とVerの情報も一緒に書くようにしましょう。 なお、ラボパッチ(Ver番号にaなどの記号があるパッチ)の不具合については、入手先サイトのコメント欄で報告しましょう。ここには書かないようにお願いします。 ※最新パッチがリリースされたら、古いバージョンのコメントは、コメント過去ログに移動します。 Ver 1.10 5月以前のコメントは、過去ログに移動しました。 -- 名無しさん (2011-01-14 17 16 39) 人里でメディスンに混乱薬を投げたあと、民家に入ったら出れなくなったのってバグ? -- 名無しさん (2011-05-02 09 17 29) ↑偶然玄関で混乱が解除され、そのまま立っていてブロックしているオチかもしれん。 -- 名無しさん (2011-05-02 23 27 27) ver1.10 月光城28Fのボスを倒して、エンディングを見終わった後、画面が真っ暗になってフリーズしたんだけど、どうなってんの・・・orz -- 名無しさん (2011-05-03 02 59 45) ver1.10 月光城28Fの依姫を倒し、エンディング後、画面が真っ暗になってフリーズした。その後、3時間待ったが進まなかった(orz -- 名無しさん (2011-05-05 15 22 25) 不思議の亜空間20Fへ進んだ瞬間エラー落ち。再度起動させたら断念して神社に戻ってました。思い当たる節はズンを使ったことくらい。 -- 名無しさん (2011-05-10 22 17 57) ↑失礼、Ver1.10です。 -- 名無しさん (2011-05-10 22 19 10) ver2.01 妹紅のリザレクションと博印発動が重なったら強制終了した -- 名無しさん (2011-05-18 23 22 09) 最初の神社の会話が終了した後「応答なし」になります。FPSやスクリーンサイズも抑えているんですが何度やっても先へ進みません。 -- 名無しさん (2011-05-29 16 57 05) ver2.02 でかいうどんげさんを鈍足にして通路でつついていたところ、狂気の瞳が発動しなぜか246のダメージを受け死亡。しかも死因は腹ペコで倒れたと表示されました。 -- 名無しさん (2011-05-30 00 44 58) Ver2.02 スペアスキマにいれられた新聞と足元のお金を交換した際新聞を置くことができない!ってメッセージと共にフリーズしました。 -- 名無しさん (2011-05-31 23 54 29) Ver2.02で依姫を倒した後会話を挟んでフリーズ -- 名無しさん (2011-06-04 23 21 45) Ver2.02 幻想郷ルート8階 お空と対峙中、心のスキマを使いきったらゲームが落ちた。 防具に変換が入ってたから重くなったのかも。 -- 名無しさん (2011-06-08 08 59 14) Ver1.10で、お空がでるところで毎回フリーズするが俺だけか? -- 名無しさん (2011-06-19 12 42 24) Ver1.10 2回目のcoutionで絶対フリーズするのですが。 -- 名無しさん (2011-06-20 00 14 45) 同じく2回目の警告でフリーズします、他の場面では重かったりせず問題なく動作しています。 -- 名無しさん (2011-06-26 23 15 07) お空でフリーズする人は間違ったパッチ当ててる可能性が大。一度バージョン戻して現在の公式のパッチを当て直した方が良い -- 名無しさん (2011-06-30 17 57 12) ver2,00 開こうとするとデータファイルがありませんってなります。 -- 名無しさん (2011-12-17 17 48 14) Ver1.10 -- 名無しさん (2012-04-03 18 11 24) 名前 コメント 軽い内容はこちらをご利用下さい。テキストエディタと同じ感覚で書き換えられます。 バグかどうか怪しいものはこのテキストボックスに書き込んでください。 ページを編集する
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ストーリー 外伝ストーリーその70 連合戦上のネレイドン 外伝ストーリーその69 大図書館の傭兵 外伝ストーリーその68 ブラストウォーカーは衰退しました 外伝ストーリーその67 ニュード色へプタグラム -Color of the newd Heptagram- 外伝ストーリーその66 B.B.Ⅲ 外伝ストーリーその65 初出撃にオススメなブラスト 外伝ストーリーその64 ぶらせんっ! 外伝ストーリーその63 ニュード色シンフォニー 外伝ストーリーその62 このプラントは進攻しない部が占拠しました。 外伝ストーリーその61 ニュード色カルテット 外伝ストーリー51~60 外伝ストーリー41~50 外伝ストーリー31~40 外伝ストーリー21~30 外伝ストーリー11~20 外伝ストーリー1~10 外伝ストーリー元ネタ 外伝ストーリーその70 連合戦上のネレイドン 遥か未来。地球は荒廃し、人が住める土地はかつて日本と呼ばれた土地である神州だけとなっていた。 そんな世界に残された人々は、過去の歴史をもう一度やり直すことで世界を再び繁栄させようと考えた。 これが歴史再現と呼ばれる試みである。 しかし、歴史再現を進めていく中でGRF、EUSTの末裔とマグメルの末裔との間で争いが起こった。 結果、マグメル側は負け、名をエイジュンと改められ両組織の暫定支配を受けることとなった。 それ故エイジュンのトップには最も能力のないものが選出され、さらにSSランクに達した者は以後戦闘に出ることができなくなった。 その後、再現は進みR.E.45年。歴史再現の指針となっていた歴史書である「見ちゃダメファイル」が、10年後であるR.E.55年の記述を最後に更新を停止、以降の歴史を綴らなくなった。 これにより世界の終わり、「末世」が来るのではないかと世間では囁かれ、それを裏付けるような怪異も各地で起き始めている。 そして末世、R.E.55年。エイジュン唯一の拠点である母艦ツィタデル。 その中にあるツィタデル教導院、エイジュンの最高機関でもあるこの教導院で最も能がない故にエイジュンのトップに選出された"水没自損"ゼラとその仲間たちが動き出す。 外伝ストーリーその69 大図書館の傭兵 「傭兵生活を、もっともっと楽しくしませんか?」 何か悪いものでも食べたのか、彼女---まじめは言った。 前振りがあったわけでもない。それ以前に、彼女と知り合いだったわけでもない。 唐突に、まじめは言ったのだ。 「そういう話なら、マグメルに掛け合った方がいいと思うが」 と、喉まで出かかった言葉を腹の底まで押し戻したのは、俺---クールの悪癖だった。 情に棹させば流される、とは有名な小説の一節だが、しばらく後の俺の心境はまさにそれだ。 川の果てまで流れ流され、河口付近を漂っていた俺の周辺には、同じように流された奴らが集まっていた。 冷静 インテリ お嬢 熱血 そしてなぜか通りがかるナルシー。 最高の憩空間だった食堂は、もはやトレーニングルームと変わらない有様だ。 「ええと、今日の活動ですが、食堂の……」 聞きなれた台詞を、まじめが口にする。 「あ、そういえば、食堂の新メニュー食べました?」 「おっ、インテリも気になったか? あの子、可愛いよな、俺、スレンダーな子が好みでさ」 「話をそらすな。あと熱血、インテリはウエイトレスの話なんてしてないし、お前の好みはどうでもいい。そもそも……」 「冷静さん、話題が余計に逸れて……。ほら、まじめさんがこっちを怖い目で」 「睨んでいますわ。なのでクールさん、ここで目の覚めるようなオチを一つお願いしますわ。」 「いや、オチとか関係ないだろう」 今日もまた、寄り道だらけの活動が始まる--- 外伝ストーリーその68 ブラストウォーカーは衰退しました わたしたちブラストウォーカーがゆるやかな衰退を迎えて、はや数十年。 すでに戦場は” ブラストランナーさん ”のものだったりします。 平均身長5メートルで8頭身、高い性能を持ち、コアが大好きなブラストランナーさんたち。 わたしは、そんなブラストランナーさんとブラストウォーカーとの間を取り持つ重要な職、国際公務員の” 整備官 ”となり、故郷の ブロアの里に帰ってきました。 祖父の年齢でも現役でできる仕事なのだから、さぞや楽なのだろうとこの職を選んだのですが...。 ちょっぴり不思議でかなり不条理な、そんな物語のはじまりです。 外伝ストーリーその67 ニュード色へプタグラム -Color of the newd Heptagram- 「ボーダー集う、そこは危険なニュード採掘地」 舞台となる少年の故郷の旧ブロア市街地は、 現在は街の各所でプラントが設置されたニュード採掘地であり、 豊かなニュードの埋蔵されているニュード汚染地域である。 ニュード採掘開始前に街を離れ、城塞都市バレリオで生活していた 少年は久しぶりに故郷へと帰ってきた。 最近、よく夢に現れるようになった少女が、 少年に街に戻ってくることを求めているように感じたからだ。 もはや街で過ごしたした記憶も薄らいでいるが、 元々、バレリオでの生活よりも街での生活の方が性にあっていた少年は、 深く迷うことなく、彼女の求めに応じて帰郷することを決意する。 街に戻った少年は、早速幼馴染の少女とも再会し、 ベース施設の一部を改築して作られた軍学校への編入手続きも済ませた。 少女と同じ学生寮(といっても当然部屋は別だが)に下宿させてもらえることにもなり、 いよいよ本格的に街での生活が始まる-- そんなある日、少年は目撃してしまった。 立ちこめる硝煙の向こう側、パイロットスーツで佇み、 今にもブラストランナーに乗り込もうとしている幼馴染の姿を。 どうやら彼女はすでにボーダーとしての資格を持ち、 最近、街で頻繁に起こっているEUST側傭兵とGRF側傭兵の小競り合いを人知れず解決していた、 というのだった。 秘密を知ってしまった以上、少年も無関係ではいられない 少女をアシストしてその小競り合い解決に力を貸すことになるのだが-- 外伝ストーリーその66 B.B.Ⅲ 一日中、強襲がAC慣性で飛んでいたのも今は昔の話。 BB(ボーダーブレイク)は、四つの兵装折々の特徴を見せるTPSゲームとして広く知られていた。 都内某所にあるセガ本社。 そこに勤務する開発スタッフの牛マンは、BBのアイドル?と呼ばれているチャンスギャルズの クラちゃん、ダブちゃん、ブレちゃんの3人の女の子たちと一緒に広報として活動している。 とは言え、バージョンアップが行われてしばらく経つ今のBBでは、特に記事にするような事件が 起こるわけでもなく、会社でだらだら過ごす毎日を送っていた。 ――そんな冬のある日。 冬だと言うのに、プラント内に桜色の光が一斉に降り注いだのだ。 さらに驚くチャンスギャルズの筐体に一斉にチャットが届いた。差出人は不明。その中身は、 『サテラ(イトバンカー)が降ったら、約束のあの場所で――』 後半は文字化けしてしまって読めない。けど、どこか意味深なその文章。 そして、送信日時はなんと2009年になっていた。 「これは過去から届いたチャットなのよ! まさに今の状況を示していると思わない? 約束のあの 場所がどこなのか? そこで何が行われるのか? そもそも、どうしてサテラ(イトバンカー)が 急に降り出したのか? 我々チャンスギャルズでこの謎を解き明かすわよ!」 自称・チャンスギャルズリーダーのクラちゃんは力強くそう宣言するのだった。 外伝ストーリーその65 初出撃にオススメなブラスト 「マスター。私と一緒に、初出撃をしてください」 僕の前に現れたブラスト(のAI)はそう言った。 艶やかな装甲。透き通った大きなセンサーアイ。初雪のように白いカラーリング。 スレンダーな動体と頑強な手足。そして――武器を纏わず非武装の姿で。 このブラストは天才整備士であるグラント叔父さんからのプレゼントで、 僕の色々な初出撃を専用ブラストとしてサポートしてくれる……らしい。 いや、僕がずっとブラストを欲しがっていたのは事実だけど。 ネガティブシンキングかつ引きこもりな僕は、 単に『フツーのボーダーとしての傭兵デビュー』がしたいだけなのに……! 外伝ストーリーその64 ぶらせんっ! ニュード耐性のあるボーダー・少年が拾ったフルクーガーII型ブラストは、 翌朝、全裸の美少女・クガかみさまにかわり、彼の氏神であると告げる。 さらに彼女は傭兵稼業繁栄のため、少年に1000機のブラストを授けると宣言する! その日から少年の周囲に集まってくる異型のブラストたち、そして傭兵仲間や 変態ナルシストの巻き起こす大騒動。 クガかみさまの「ご利益」で少年は幸せになれるのか… 外伝ストーリーその63 ニュード色シンフォニー 気遣いタイプで苦労性の主人公・少年 そんな彼の通うGRF軍学校が、 同じ街にあるEUST軍学校と学園統合することになった。 10月からの仮統合期間、 GRF側の選抜生徒の一員としてEUST軍学校に通い始めた少年だったが、 そこで待っていたのは、個性豊かな少女たちの出会いと、 GRFに対する拒否反応。 空気をよくしようと奔走する少年は、そのうち……。 「あたしのことならほっといて。あんたと馴れ合いたくないの」 外伝ストーリーその62 このプラントは進攻しない部が占拠しました。 人畜無害な普通のボーダー(だが凸厨)・少年。彼は、強グレの弾を補充し忘れたため、 敵リペアポット併設プラントに忍び込む。そこで出会ったのは2人の美少女だった!! 「……がう……なわばり」(美少女その1) 「ふははははは、見せてあげましょう、ネクロマンサーの秘密を!」(美少女その2) び、美少女……だった!? 事情を聞くと、どうやら2人はこのプラントで寝泊まりしているらしい。 流されるがままに少年もこのプラントに泊まることになり……? 至って普通(凸厨だけど)なボーダーとちょっと非日常的な美少女たちが贈る、 プラントで同居な戦争ラブコメディ!! 「コア凸に行けない生活なんて……くっ」(by凸厨ボーダー) 外伝ストーリーその61 ニュード色カルテット ブラストの遺伝子を組み込んで作られた、 「シュラゴン」と呼ばれるバイオロイド。 「シュラゴン」が存在する近未来。 「人間の完全なるパートナー」として作られた「シュラゴン」は、 人間社会に浸透し、今では人とシュラゴンが共に学ぶ学園も存在している。 「私立鞍馬学園」に通う主人公「少年」は面倒見の良くお節介焼きな学生。 ある日道端で倒れていた身元不明のシュラゴンを見つけ保護することに。 そこから物語は動きはじめます。 それからしばらく彼女の面倒をみていたが、持ち主がいないということで、 彼女のご主人 さまになることを決意するが。。。 道端で拾ったシュラゴンと、そんな彼女の姉との出会い。 そして、彼女たちに何やら手を貸しているらしいアヤシイ男の登場と、 彼女と出会ったことによって亮太の周囲は瞬く間ににぎやかに、 そして慌しくなっていきます。 さらにそこに学園での女友達や、学友のシュラゴンも加わって 騒々しさはさらに加速していくことになり…… 彼の生活は、それまでとは一変することになるのでした。 不思議なシュラゴンと、それを囲む友人たちと共に送る学園生活── その中で起きるシュラゴンたちの心の成長と、 そんな少女たちの気持ちを一身に受けることになる亮太。 だが、そんな彼女たちはそれぞれに色々な“秘密”を持っていて……? そんな彼氏彼女の、大騒ぎの日々がここにスタートするのでした。