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第4弾 金色の怒りで登場したダイミョウザザミ※(4弾)の出現により、生まれたデッキ。ランスとガンランスで構成されている。フィニッシュまでの必要パーツの少なさにより、速効性が高く安定したデッキとなっている。最後に、テオ・テスカトル(2弾)を狩る事から、蟹テオと呼ばれるようになった。 04-02 ギルドモンスターカード カードタイトル:ダイミョウザザミ※ パワー:1300 ランク:★★★ 必要防具:ザザミSシリーズ×1 イラスト:米谷 尚展 【怒り】<オート/狩場>:狩場にあるハンターが移動した時、狩りの終了時まで、狩場にあるターゲットモンスターのパワー-500。 02-49(RARE3) ハンターカード カードタイトル:封龍槍【虚空】 パワー:1200 ランク:★★★★★★ 武器系統:ランス 派生元:ランス 必要素材:天鱗(赤) 防具:グラビドXシリーズ イラスト:Mitsuhiro Arita <部位破壊/角(龍属性)>:狩りの終了時まで、このカードのパワー+600。 01-57 ハンターカード カードタイトル:海王槍リヴァイアサン パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:ガンランス 派生元:ガンランス 必要素材:鱗(黄) 防具:ザザミSシリーズ イラスト:タカヤマ トシアキ <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたの手札を1枚選んで、捨てる。捨てたならば、あなたの山札から『ランス』を1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 <オープン>[素材(1)]:狩場にあるあなたの『ランス』を1枚選んで、1つ前に移動する。 02-27(RARE4) ターゲットモンスターカード カードタイトル:テオ・テスカトル パワー:5800 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:宝玉(紫) イラスト:山宗 <部位破壊/角(龍属性)>:部位破壊に成功したプレイヤーはカードを2枚引く。その後、狩りの終了時まで、このカードのパワー-1500。 ザザミSシリーズ装備ハンター ブループロミネンス 海王槍リヴァイアサン 覇銃槍アペカムトルム デッキ主軸カード ダイミョウザザミ※(4弾) 封龍槍【虚空】
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08-58 ハンターカード カードタイトル:ピアースクラブ パワー:300 ランク:★★ 武器系統:ヘビィボウガン 必要素材:0 防具:修羅シリーズ イラスト:funbolt 【リロード】<オート/キャンプ>:このカードがゲームの開始時、表向きになった時、このカードの上に弾丸カウンターを1個置く。 【射撃】<アクティヴ/狩場>[このカードを横向きにする+このカードの上にある弾丸カウンターを1個取り除く]:狩りの終了時まで、狩場にあるターゲットモンスターのパワー-600。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したヘビィボウガンのハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク リロード/射撃
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05-70 S08-18 ハンターカード カードタイトル:オオバサミII パワー:200 ランク:★★ 武器系統:弓 必要素材:0 防具:ブランゴシリーズ イラスト:dhr dhr <オート/狩場>:キャンプか狩場にあなたの「ランス」がある場合、このカードのパワー+300。 第5弾 海洋の王者で登場したハンター。 収録弾 第5弾 海洋の王者 ハーフスターター ラギアクルス
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登録日:2009/07/19(日) 01 51 07 更新日:2023/02/08 Wed 22 21 42NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ハンター大全 メタルグレイモン モンスターハンター モンハン 禁忌 設定 造竜 -EQUAL DRAGON WEAPON- 森の中で発見された遺跡(古代の格納庫)から発見された、竜大戦時代の兵器。一体の竜機兵を作成するのに、成人ドラゴン30頭あまりの素材を必要とされたと記されている。 その能力はまさに竜に匹敵するもので、筋力・耐久力・火力、のどれをとっても規格外の強さであったという。 竜大戦時代に造竜技術は頂点を極め、それと同時に捕獲業者(MHの祖先)による乱獲も激しさの一途をたどった。 この時代をきっかけに、人類はドラゴンとの大戦争に突入し、そのまま両者滅亡寸前までいった。 ――『ハンター大全』P35より。 このドラゴンは初代の設定資料である『ハンター大全』にイラスト付きで書かれている。 ハンターの何十倍もの大きさを誇り(老山龍並みのでかさ)、全身が鉄の鎧で覆われている様はまさに人が造りし竜騎兵。 これを造るためにドラゴン30頭を必要とするのも頷ける。 写真を見て分かる通り腕が破損しているため、恐らくワイヤーで持ち上げながら修復している途中だったと思われる。 もしくは何かしらの理由で破棄されたのだろうか? ちなみに人為的な生物の進化等に干渉するのは禁忌の術とされているらしい。 つまりハンマーのバインドキューブは…… 憶測に過ぎないが、このドラゴンが存在した時代は【凄く錆びた(風化した)】シリーズや【太古の(歴戦の)】シリーズが武器として機能していた時期と重なるのではないだろうか。 錆びた棒状の塊から派生する【竜騎槍】シリーズはドラゴンを退治する・あるいは操るために作られたと武器説明に書かれているし、太古に作られたという封龍剣【超絶一門】は“竜殺し”という言葉が使われている。 もしかしたらこのドラゴンを造る素材を集めるために、上記の武器らは作られたのかもしれない。 そしてモンスターハンターシリーズの世界に度々登場する【太古の文明】が衰退し、滅んだ理由が先に挙げた竜大戦だとしたら…… なーんて厨二病的な妄想もできたりする。 現在もこの設定(竜大戦云々)が生きているかは微妙だし、『ハンター大全2』(G~dos)からはそれに関する記述が無いため何とも言えない。 しかし開発者は非公式と念を推しながら「MHの世界は、今の文明が天変地異のようなもので滅んだ後の世界」的な発言をしていたため、竜大戦が一概に没設定だとも言えないので質が悪い。 モンスターハンターシリーズはストーリーがあまり無いのを売りにしているが、やはりこういった裏設定は気になってしまう。 恐らくシリーズを重ねていく上で、さりげなく解決していくであろう。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 裏設定は、大事だよな -- 名無しさん (2014-06-13 22 51 36) カービィシリーズとかもそうだけど、公式が明言しない裏設定は推測のし甲斐があって大好きだ -- 名無しさん (2014-10-22 12 20 55) いまだとたった30体か・・・と思ってしまうわwG級武器と防具一式揃えるのに50体分は使うわ -- 名無しさん (2014-11-28 12 35 28) 昔はもっと効率よく素材を使えてたんじゃね?‥つーかそもそもモンハン界の大抵の武器や防具って一体狩れば十分作れるんじゃないかと(ry -- 名無しさん (2015-01-13 14 35 37) ↑ギルドが調査という名目でケチっ ん?なんだこんな時間に・・・ -- 名無しさん (2015-01-30 03 17 57) ゲームシステム上で一匹狩っただけで防具も武器も全部作れたらゲーム持たないでしょ、設定上では一匹狩れば十分な気がするが -- 名無しさん (2015-03-01 10 22 10) 古龍種限定だけど、ゲーム上では何体も倒しているけど世界設定上打倒された古龍なんて数えるほどしかいないし。 -- 名無しさん (2016-11-10 17 28 10) そーいやbof5のアジーンも『造られた龍』っぽいんだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-01-03 00 15 21) ハンター生活感皆無な現状だと期待できないな、次作は2〜3Gの頃に戻してほしい -- 名無しさん (2017-01-03 00 36 33) ドラゴン30頭の素材骨も残さず全部使ったって事でしょ。ガララアジャラとかウラガンキンとかあれだけでかいのに鱗三枚しか持ってけなかったりするのは自然に還す分がどうとかって聞いたよ。 -- 名無しさん (2017-07-06 21 09 43) 非公式と言いつつこれを含めた没モンスターのオマージュを実装している -- 名無しさん (2019-02-18 09 08 04) カプコンのドラゴンというとBOFが思い浮かぶ、あれにも確か神(ドラゴン)を作ろうとしてたやつがいたよね -- 名無しさん (2020-03-16 01 00 06) よそで見たけど、旧世紀の竜大戦末期をこれに乗って戦場を駆けるカスタマイズハイスピードロボットアクションやりたいよな -- 名無しさん (2020-08-15 11 11 41) ゲームだと暇さえあれば狩りに言ってるけど、設定だと飛竜は1年に1~2匹くらいしか狩らないみたいな話をどっかで聞いた覚えが -- 名無しさん (2021-02-28 11 16 56) ↑初期の頃の小説版だと言及されてるけど飛竜は基本生態系の頂点にいる生き物で個体数少ないしね。数が減るとギルドは依頼を出さない。あと「リオレウスを狩れるハンターは一人前」とか言われてるしワイバーンを一度も狩らずにハンター生活終える村付きハンターはそこまで珍しくもないらしい。 -- 名無しさん (2021-10-15 03 18 47) 30体倒しても称号2つしか貰えないからね -- 名無しさん (2022-11-21 14 54 34) 名前 コメント
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今までアクセスしてくれた人→ - 人です アクセス数900000突破!! アクセスしてくれた人に感謝です!! ここをお気に入りに追加する 検索 サイト内検索はこちらでどうぞ (ナルガクルガと入れていただければ それに関係したページがでてきます) すいません・・・・ 最近が学校 塾全然更新できません・・・(泣) それでも期待してきていてくれた皆様・・・ まことに申し訳ありませんでした・・・・ ~管理人の勝手でちょっと宣伝~ 管理人のブログ これは僕のブログです。 ついでにこのブログでここと同じ様な事をする事にしました。 ちなみに内容はMH3(トライ)(Wii)です。 この記事をお読みください。今後の更新方針を記しました。 見ておく事をお勧めします。 ~~宣伝終了~~ 本日はまだ完成もしてないここに来ていただいて、 本当にありがとうございます。 このサイトは3月27日に発売された、 「モンスターハンターポータブル2ndG」 というゲームを攻略したり、裏技で楽しんだり、 小技などでちょっと笑ったり・・・ いろんなことをしってもらえたらなぁという 思いで作らせて戴きました。 攻略などの中で「○」「○~○」などと○が ところどころにありますが、 そこはまだ情報がないので情報提供お願いします。 最近、入学していろいろ新しい事ばかりで 忙しくて更新がなかなかできませんが、 できるまでこのサイトのことは忘れないでほしいなぁと思います。 さらにいうならばここが完成したら、お気に入りの欄に いれてほしいなぁと、おもってたりしてます。 では、これからもこのサイトのことをよろしくお願いします!! ☆注意書き☆ このサイトは、MHP2ndGの非公式サイトです。 よって、このサイトはCAPCOM様とは関係ありません このサイトで問題が発生した場合速やかに、サイトをたたませていただきます。 (したの広告の消せないので迷惑をかけるかもしれません。)
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モンスターハンター4交流所wikiにようこそ! ソフト情報 対応ハード Nintend 3DS ジャンル ハンティングアクション 価格 未定 発売予定時期 2013年3月 プレイ人数 1人(通信プレイ時2~4) レーティング 審査予定 通信 ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応 当wikiでは、フレコ交換することもでます。 任天堂の情報はこちら 当wikiはチャットがあります。 利用者表に載せたい方は、お知らせ・お願いでご報告ください。 当サイトをご利用になる前に必ずこちらをご覧ください。 ※ネタバレ内容が含まれています。 これから不定期に新しいページ作る予定なのでご期待ください。 コメントフォーム 全てのコメントを見る 当wikiで使用してるNH あ - あ 2012-12-08 00 21 56 MH4ツイート #twitter_widget_profile ツイート、『モンスターハンター4』検索結果 #twitter_widget_search ツイート『MH4』検索結果 #twitter_widget_search
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モンスターハンターシリーズのガンナーのためのウィキ はじめに このウィキはモンスターハンターシリーズでボウガンや弓を使う人のための立ち回り方などの情報を提供するウィキです。 メニュー
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1=Rare-1 2=Rare-2 3=Rare-3 4=Rare-4 G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード E=イベントカード Q=クエストカード O=オトモアイルーカード BEFORE:第3弾 紅蓮の皇帝 NEXT:第5弾 海洋の王者 2009年6月26日に発売のブースターパック。 パッケージにはラージャン※が描かれている。 また、この弾から怒りという概念が加わり、宝玉(紫)が必要素材になった。 さらに今までは防具はシリーズ統一だったが、ゲームで言うスキル重視とされる防具のハンターも追加された。 またRARE4の光り方がハーフスターターのものを同じになった。 第4弾 金色の怒り カード表 No.(04) レア度 種類 カード名 01 1 G ドスイーオス※ 02 1 G ダイミョウザザミ※ 03 3 G グラビモス※ 04 2 G ティガレックス※ 05 3 G ナルガクルガ※ 06 1 G フルフル亜種※ 07 2 G リオレウス※ 08 3 G クシャルダオラ※ 09 4 G ヤマツカミ※ 10 4 G ラージャン※ 11 1 T ドスファンゴ 12 1 T ドスガレオス 13 1 T イャンクック亜種 14 1 T ショウグンギザミ 15 3 T キリン 16 2 T ディアブロス 17 1 T バサルモス 18 1 T リオレイア亜種 19 3 T オオナズチ 20 2 T グラビモス亜種 21 3 T テオ・テスカトル 22 1 T ドドブランゴ亜種 23 3 T フルフル 24 2 T リオレウス 25 2 T ティガレックス 26 3 T ナナ・テスカトリ 27 3 T アカムトルム 28 4 T ウカムルバス 29 2 H ジークリンデ 30 2 H 覇剣エムカムトルム 31 3 H 角王剣アーティラート 32 1 H 白猿薙【ドド】 33 2 H 飛竜刀【楓】 34 3 H 崩刀ウコトカムルバス 35 1 H アッパータバルジン 36 2 H オデッセイブレイド 37 3 H 雷刃ヴァジュラ 38 2 H ガノカットラス改 39 2 H 双影剣 40 3 H コウリュウノツガイ 41 1 H デッドリボルバー 42 2 H ギザミヘッドアクス 43 4 H 角王鎚カオスオーダー 44 1 H ブロンズベル 45 2 H ヴォルカニックロック 46 3 H 崩笛イコカムルバス 47 1 H フレグランス改 48 2 H 漆黒槍グラビモス 49 3 H 暗夜槍【黒雨】 50 1 H ヘルスティング改 51 2 H 覇銃槍アペカムトルム 52 3 H ナナ=ソレイユ 53 1 H メラルーラグドール 54 2 H サンドフォール改 55 3 H 金華朧銀の対弩 56 1 H クイックキャスト 57 2 H 轟砲【虎頭】 58 3 H テオ=フランロンガ 59 1 H クイーンブラスターII 60 4 H 覇弓レラカムトルム 61 3 H 龍木ノ古弓【日神】 62 1 E 怒れるモンスター 63 1 E ガラクタ置き場 64 1 E 鬼人薬グレート 65 2 E 不屈の闘志 66 1 E 罠師の本懐 67 1 Q 猪突猛進!ドスファンゴ 68 1 Q 湿地帯の黒き鎧 69 1 Q 真夜中の謁見 70 1 Q 皇妃座すは炎の宮殿 71 1 Q 絶対強者 72 1 Q 起源にして、頂点 73 1 Q 絶対零度 74 1 O 狩りへいくニャ 75 1 O 真・回復笛!ニャ 76 2 O 七転び八起きなのニャ 77 3 O 爆弾なげるニャ
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現在の特徴(PA) 遠距離物理攻撃の弓と、魔法攻撃のダガーを使い分けるケモノ娘ちゃん オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ 転職先は遠距離火力の「ストライダー」か、ヒーラーの「シャーマン」 ■ハンター本家wiki http //wikiwiki.jp/prius/?%A5%CF%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A1%A1%A5%B9%A5%AD%A5%EB ハンターのスキルについて ├スキルツリー ├スキル解説 ├チャンスパターン └スキルシミュレータ ハンターのスキルについて スキルツリー 0段階 アローシュート(アクティブ) トリプルアロー(アクティブ) ソウルスラッシュ(アクティブ) ダガーブロウ(アクティブ) 1段階 イーグルソウル(パッシブ) イーグルシュート(アクティブ) クランソウル(パッシブ) ヒーリングオーラ(アクティブ) パワーヒール(パッシブ) 2段階 ファストハンティング(パッシブ) ポイズンバイン(アクティブ) アースショット(アクティブ) アースリカバー(パッシブ) 3段階 インスティンクト(パッシブ) シックスセンス(アクティブ) ブラックマジック(アクティブ) ブラックソウル(パッシブ) 4段階 アロータレント(パッシブ) ハンティングソウル(アクティブ) マジックタレント(パッシブ) 5段階 ストリングバイン(パッシブ) パラライズバイン(アクティブ) ライフウィンド(アクティブ) グレイスウィンド(パッシブ) 転職後のスキルを習得するためには、無影のスキルに25ポイントを振る必要がある。 スキル解説 ヒーリングオーラ 自分とPTメンバーに使用できるHP持続回復 ヒーラーであるシャーマン志望には必須。ヘイトがほとんど発生しないのでPTでの回復はこれがメインになる ストライダー志望でも取っておくとソロ狩りが便利になる。回復量は治癒量依存 サブ装備に追加治癒量の高いダガーを持っていれば「ヒーリングオーラ」使用時には自動で持ち替えてくれる イーグルソウル 「イーグルシュート」から派生するパッシブスキル「イーグルソウル」を取得すると「イーグルシュート」使用後20秒間MPが持続的に回復するようになる 弓スキルではあるが非常に優秀なMP回復スキルなので、シャーマン志望でも取る価値は十分にある チャンスパターン チャンスは基本発動率50% 「チャンス確率 60%UPポーション(1時間)」アイテムの効果は、加算ではなく乗算基本50%*1.6=チャンス発生率80%となる スキルシミュレータ ハンターのスキルシミュレータ。 レベル25までに獲得できるポイントは合計28ポイント。 +以下旧仕様 とりあえず序盤は弓オンリーか弓と短剣持ち替えが楽に狩れる 短剣オンリーはマゾイ オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ 弓特化にしろ短剣特化にしろ本気で特化しようと思わないほうが良い。 スキルポイント振ろうが振らなかろうが結局スキル自体は使うことになると思う なんでかって?それだけ火力がないんだよ。 楽士のがあったからついでにスキル振り参考表(狩編)作ってみたんだ。 でも鵜呑みにはしないで欲しい。手抜きだし。 弓ハンター とりあえず15レべで手に入る才能のパッシブには5ポイント振って間違いない 運と感覚のパッシブはお好きにどうぞ とりあえずポイズンアロー強いんで威力は上げて良いかも ディレイのデフォが10秒だけどDOT持続12秒で,DOT効果重ね掛け不可だから ディレイ短くするポイントはふらなくてもいいかも 短くしたら狩りがちょっと早くなるかもって程度 トリプルアローはディレイ短くしたら狩りがうんと早くなるからポイント集ま ってんならお勧め威力はお好きにどうぞ 範囲スキル覚えられないけど直線貫通スキルは覚えられるけど多分空気 お勧めスキル振り トリプル 5/5/好 ポイズン 5/0/0 コンセ 5/好/0 ハンター標章 5 繊細 5 ソウルはポイント降りたくなるがやめたほうがいい 短剣ハンター ( ゚ω゚ )<私は短剣使いの『黒の騎士キリト』だ 短剣使いである私が、これから短剣ハンターになる君たちにアドバイスだ! スタンブロウ 相手をスタンさせる攻撃 序盤から使えるかなり便利な技 敵に絡む際ダンシング→スタン→ダンシングと ディレイ時間が短いダンシングを使い、即スタンすると良い スタンが切れる寸前でもう一度ダンシングが出せる モータルブロウ Lv20で覚える神スキル 相手のHPが半分以下の時威力が二倍 モータルブロウを覚える頃にはトリプルがゴミになってるので 釣るときはポイズンのほうが良い ダンシングブロウ 後半からダンシングの扱いがよくなる スキル振りをすれば5秒に一回使える神スキル モンスターに対するダメージソースは四割ダンシングブロウになる 鳳凰天翔 範囲攻撃、威力も強め アローストーム(弓の範囲)と併せて使うと恐ろしいことに 範囲攻撃は最大3匹までしか当たらないので注意 コンセントレートシュート (重要)コンセが短剣にも適用されるため短剣使いはコンセも上げる事をお勧めする 正直別に無くても困らないからスキル上げる上げないは好み レベル20まで火力不足 序盤はダンシングブロウとスタンブロウしかないので 火力不足は逃れない しかし、短剣は基本MP消費が少なくMPが余りがち… 敵を釣る際、弓のポイズンやトリプルを使うといい アニマ これは好みによるが 回復と攻撃援助魔法が使える 積極自尊一段階目がお勧め 二段階目までいくと回復してくれなくなる 標章 ハンターを上げて10%攻撃速度アップを取るか 回避アップを取るかはその人次第 PTを重要とするなら回避アップを取るのをお勧めする お勧めスキル振り 必須 ダンシングブロウ5/5/好 必須 スタンブロウ5/5/好 必須 モータルブロウ/5/5/0 必須 鳳凰天翔5/5/0 趣味 コンセ/5/好/0 趣味 ハンター標章5(どちらを取るかは貴方次第) 趣味 放浪者の標章5 必須 パッシブ筋肉5 ( ゚ω゚ )<短剣使いの良さは弓使いと違い臨機応変に動ける事が重要です 弓スキルは意外とスキルLV1でも威力が高く、それなりに効果を出してくれるのですが 短剣は攻撃力が低いため、スキル振りをしないとそこまで効果を発揮してくれません また短剣スキルは弓スキルを比べるとMP消費が少なく、短剣スキルのみ回して使う場合は 結構MPが無くならないものです(鳳凰天翔や弓スキルも使うとすぐに無くなってしまいます) 両方の美味しいところを取ったような短剣使いです 基本釣りを弓または弓スキル追撃は短剣でやるスタンス ボス戦ソロは辛いけどなんとかなる 毒消し、包帯、回復薬を使えばなんとかいける 弓×短剣ハンター どうも健康食品です。弓と短剣をバランスよく使っていこうNE、ただでさえ低火力なんだから… よく使うスキル ダガーブロウ、アローシュート →いわゆる通常攻撃 トリプルアロー、ダンシングブロウ、モータルブロウ →そうだね、火力だね スタンブロウ →頼れる気絶担当 ポイズンアロー →毒担当。硬めのmobへの最初の一撃はこいつに限る アローストーム、鳳凰天翔 →疑似範囲狩りに。あんまり引き寄せると死にかねないのでほどほどに。 鳳凰天翔は即時発動なのでスタンブロウの予備にも使える コンセントレート →火力補助。ガイガスにも使えるので結構使える オーバードライブ →言わずもがな。PTではほどほどに チャントスキルは相手によりけり。魔法を使う敵なら呪術師の紋章霊、他ならハンターの標章か 基本戦術 せんじゅつわら 硬い敵相手の流れ↓ コンセントレート ↓ ポイズンアロー ↓ トリプルアロー←← ↓ ↑ アローシュート→↑ ↓ (敵が十分接近したら) ↓ スタンブロウ ↓ ダンシングブロウ ↓ トリプルアロー ↓ 通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ連打 ↓ モータルブロウ(HPで使いどころ判断) ↓ 通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ、スタンブロウ、モータルブロウ各種織り交ぜ ↓ これでも死なない場合は素直に逃げるかガイガスになろう 欠点 スキルばっかで燃費が悪い。しかたないね ひとりよがりな書き込みだからみんな手を加えてねほしみ 備考 LV50から、弓はシャーマン専用、ダガーはストライダー専用になる。ソースはポエデリスの武器屋。 どちらか片方はLV49装備が上限となる。 クエストでアニマの服が貰えるのでサブハンタ作ってウマウマ ガイガスのデザインが異常にかっこいい 韓国鯖の動画では、騎乗ペットに乗ってアクティブかき集めて範囲スキルでまとめ狩りしてた。ただし、相当な廃装備を持たせないと効率が悪いらしい。
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03-05 ギルドモンスターカード カードタイトル:リオレイア亜種※ パワー:1600 ランク:★★★ 必要防具:リオハートUシリーズ×1 イラスト:ナブランジャ <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたの手札を1枚選んで、山札の下に戻す。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したギルドモンスター。 このカードがキャンプに出た時、自分の手札を山札の下に戻す能力を持つ。 上位ハンターで出せるギルドモンスターとしては、パワー1600と高い数値を誇る。 その強さゆえにデメリットを持ち、手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、自分は手札を1枚山札の下に戻さなければならない。 とはいえリオレイア※のように狩りに参加する度に手札を捨てなければならないわけではないので、こちらの方が幾分使いやすい。 また、ハンター1体で出せるのも魅力。 ただしパワー的には劣っているので、過信は禁物。 しかしながらパワー1600は強力なので、かなりの活躍が見込める。 現在対応しているハンターがギルドナイトセーバーのみのため、採用されるデッキが限られてくることが残念なところ。 リオハートUシリーズ装備ハンター ギルドナイトセーバー