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※工事中 今日は - 人 昨日は - 人 いままで - 人 トップページ Q A 前作からの変更点 売上 攻略情報 PC PS3 Wii PS2 PSP KONAMI ウイイレ公式HP2012公式HPウイイレFC リンク ゲーム周辺機器大図鑑ゲーム攻略まとめwikisat0m0weys 過去のウイイレのwiki ウイイレ2011ウイイレ2010ウイイレ2009プレーメーカー2008ウイイレ2008 人気のページ カウンターの値があるページは1つもありません。
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Wii版 攻略チャート アクション
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キックフェイントは、ウイイレDSにおいてもっとも必要なテクニックです。 使いどころは サイド突破 GKとの一対一 方向転換 などで、とても有効に使えます。 うまく使えないかたは、トレーニングで練習を。 Yボタン→Xボタンと親指で流すように押してみてください。 簡単に出来ますので。 キックフェイントとを二回連続で使うのもかっこいいですよ。
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Wii年表 2003 E3 2003(5/13)岩田社長がニンテンドーゲームキューブの次世代機の存在を示唆 2004 任天堂経営方針説明会(6/9)次世代機のコードネームを「レボリューション」と発表 2005 GDC 2005(3/11)GDCにて岩田社長の基調講演が行われCPU・GPUのコードネーム・下位互換性・Wi-Fiの3つを明らかにした 無線に関する提携を発表(4/20)米国Broadcom社と任天堂が戦略的パートナーシップを締結した E3 2005(5/17)レボリューションのプロトタイプやスペックの一部を発表ニンテンドーWi-Fiコネクションの計画を発表 任天堂経営方針説明会(6/7)具体的な発表はなかったが次世代機のあり方について語った TGS 2005 基調講演(9/16)岩田社長によるTGS基調講演テーマは「ゲーム人口の拡大へ向けて~ゲーム産業に今、何が必要か~」この講演にてコントローラーがベールを脱いだ講演は公式サイトにて見ることが可能 DIEC2005 インタラクティブ・エンタテイメントの歴史と展望(12/2)宮本茂氏が講演中に「レボリューションのコントローラにはまだまだ秘密がある」とコメント 2006 D.I.C.E summit 2006(2/9)Nintendo of Americaの上級副社長レジー・フィザメイ氏が参入メーカーの一部を発表 GDC2006(3/24)岩田社長が基調講演を行ったバーチャルコンソールでセガのメガドライブ、ハドソンのPCエンジンのソフトもダウンロードしてプレイできるようになる事が明らかに 正式名称発表(4/28)深夜に任天堂の公式サイトにて、レボリューションの正式名称がWiiと発表される E3 2006(5/9)E3にて初めてWiiのゲーム画面が公開また、隠されていたコントローラーの秘密やWii Connect 24を発表 任天堂経営方針説明会(6/7)毎年恒例の経営方針説明会ネットによる新作ソフト配信・ニンテンドーDSとWiiの連動を発表また発売日や価格の発表は9月に発表会を開くとのこと説明会の様子は公式サイトにて見ることが可能 GC 06(8/23)ドイツにてヨーロッパ最大のゲームショウGame Conventionが開かれた本体に関しての新情報はなくBWiiとMario Strikers Chargedの二つのソフトが発表された 公式HPにてWii誕生秘話が連載開始(9/08)任天堂公式HPにて「社長が訊く Wii プロジェクト」が連載開始また同日IBMよりCPUの初期出荷開始がアナウンスされた Wii Preview開催(9/14)幕張メッセにてWiiのお披露目会が開かれました発売日・価格の発表。そして新たな秘密はWiiチャンネルようやく発売までのカウントダウンが行えそうですそしてさらに続いてアメリカ・イギリスでも発表会開催岩田社長はイギリスでもスピーチをしたようです CM開始(10/11)ついにCM放送開始ですコピーは「新しいリモコン」 Nintendo World 2006 Wii体験会開催(11/3)名古屋から始まり大阪、東京と各地を回ります 任天堂公式ホームページ 大幅更新(11/16)Wii発売も近くなりトップページが大きく変更されました白を基調にニンテンドーDS、Wiiそれぞれが大きく見やすくなっております 公式Q Aページが追加(11/17)14に報道されたDVD再生機能付きWiiがDVD機能のみの追加であることWiiリモコンの動作時間など新たに多数の事実が明らかに Wii発売(12/02) お天気チャンネルサービス開始(12/19) インターネットチャンネル お試し版を配信開始(12/22) 2007 ニュースチャンネル配信開始(1/26) みんなで投票チャンネル配信開始(2/14) インターネットチャンネル 正式版を配信開始(4/12) Miiコンテストチャンネル配信開始(11/12)
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現行スレ 【PS2/PSP】ウイイレ モンタージュ修正スレ Part6 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1390387229/ 【PS2/PSP】ウイイレ モンタージュ作成スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54298/1330877902/ 過去スレ 【作成所】ウイニングイレブンモンタージュ【依頼】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1122870971/ Jリーグウイニングイレブン10 エディットスレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1164086859/ Jリーグウイニングイレブン10 エディットスレ2 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1164777370/ Jリーグウイニングイレブン10 エディットスレ3 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1168890854/ Jリーグウイニングイレブン10 エディットスレ4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181056735/ 【PS2】ウイイレ モンタージュ作成スレ Part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1229526600/ 【PS2】ウイイレ モンタージュ作成スレ Part3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1248353667/ 【PS2/PSP】ウイイレ モンタージュ作成スレ Part4 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1323537926/ 【PS2/PSP】ウイイレ モンタージュ修正スレ Part5 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1330862099/
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wiiでおすすめできるソフト一覧 商品クリックで購入可能 商品名+商品情報 レポート ¥4,698 マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 対応機種:wii 補足:プレイ人数:1~4人 (Wi-Fi対戦時:最大12人) Wi-Fi30戦ほどやったが1レース7~12人くらい集まる事が多い 1レースごとに人数が増えたり減ったりする方式を採用 切断厨対策も万全(強制最下位になるためポイントが減る) 迷惑行為対策も万全(逆走や、まったく走らなかったり等したら強制切断される) ネット対戦がかなり面白くてオフに違和感を感じるぐらい オフもかなり面白いが ネット環境がある人は是非購入をおすすめ ¥3,876 wii スポーツ (Sports) プレイ人数1~4人 補足:mii対応、年齢測定など 友達などの接待に活躍 Wii Sports の中のテニスをプレイした次の日に、 某次世代ゲーム機で発売予定のテニスゲームを、店頭の試遊機でプレイしました。 ・・・ハッキリ言って、Wii Sports の方が全然面白い。 某ゲーム、グラフィックがすごくリアルで、挙動もすごい、 空気感や筋肉の張りさえ伝わってきそうなんですけど、 結局自分が指先でボタンを操作しているということ自体に興ざめでした。 画面の向こうで、プロ顔負けに走ってラケットを力いっぱい振っているキャラクターと、 自分との一体感が無い。 Wii Sports はコケシみたいなキャラクターといい、見た目は全然リアルでは無いけど、 なにより、「操作している」というより、「自分がプレイしている」という感じがする。 Wii Sports、既存のスポーツゲームに戻れなくなってしまう覚悟で挑んでください ¥7,500 Wiiフィット (「バランスWiiボード」同梱) 運動習慣のない人(私や私の家族)にはうってつけでした。 普段から運動習慣がある人には明らかに物足りない”お遊び”だともいますが、 運動習慣のない者が運動をするきっかけには十分になります。 また、からだ測定で毎日体重(BMI)を測定してグラフ化するので、 自分の体重を自覚する習慣がつき、食事のときも食べる量を調整するようになります。 トレーニングが目的なら役に立ちませんが、運動不足で食べ過ぎを自認する人が 生活を改善するためのツールとしては非常に有効だと思います。 ¥5,491 大乱闘スマッシュブラザーズXプレイ人数1~4人 Wi-Fi対戦可能 リシールやフィギュア集めなどもあってやりこみ度は高い。 キャラも35人くらいでちょうどいい。 値段が高いかとか、そんなの関係なく買ってしまうから取るに足らないこと。 ネスやカービィが弱いままなのは残念だったが だからといってグラフィックは素晴らしく綺麗であり、 特にマリオのファイヤーボールなどが相当カッコよく美しくなっている。 音楽も歴代のものが揃っており、DXの曲やステージまで使えるようになっている。 自分好みのステージを作れるというのも面白みの一つであり、 ゲームシステムも充実している。 やりこめばやりこむほど強くなるのがスマブラであり、 家族や友達同士でも楽しめるというのも任天堂の醍醐味である。 細かいことを気にしなければ、最高の一品と言える
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Wiiのポートを開放する 1、デフォルトゲートウェイを確認するWebブラウザでルーターにアクセスする Windowsで調べる Mac OS Xで調べる 2、WiiのLAN上でのアドレスWiiのMACアドレスを調べる WiiのIPアドレスを固定するIPアドレス自動取得 DNS自動取得 Proxyの設定 MTU値 3、ルーター側でポートの指定をするルーターの設定画面を開く ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定するTCP (計8ポート) UDP (全開放) DMZ機能を使う パケットフィルタリング SPIを無効にする マンションタイプ光、ケーブルテレビ 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する _コメント ↓ Wiiのポートを開放する 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。 86420エラーが出て接続できない。 84020エラーが出て接続できない。 動きがラグい。 WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。 という場合は参考にして下さい。 (*1) 1、デフォルトゲートウェイを確認する (*2) デフォルトゲートウェイはルーターのIPアドレスとなります。 (*3) (*4) Webブラウザでルーターにアクセスする (*5) Wiiの『インターネットチャンネル』か、コンピュータ上のブラウザで以下のアドレスにアクセスします。 (*6) http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ これら3つのゲートウェイで開かない場合や、IDとパスワードが分からない場合は、ルーターの説明書を読んで下さい。 Windowsで調べる 以下のいずれかの方法で、コマンドプロンプト(DOSプロンプト)を起動。 (*7) スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン C \WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動 真っ黒い画面が出たら「ipconfig」と入力。『Defoult Gateway』の値がゲートウェイとなります。 (Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。) Mac OS Xで調べる (*8) 『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。 目次へ戻る 2、WiiのLAN上でのアドレス (*9) Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。 LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。 (*10) WiiのMACアドレスを調べる インターネット→本体情報 **-**-**-**-**-** 12桁のアルファベットと数字が表示されます。 区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン( )に変換します。 目次へ戻る WiiのIPアドレスを固定する IPアドレス自動取得 →しない→詳細設定 IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1 (*11) 末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。 DNS自動取得 (*12) →しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま Proxyの設定 (*13) 使わない MTU値 (*14) 1500 インターネットチャンネルから、スピードテスト(通信速度測定診断)のサイトで調べながら以下の数値も参考に最適の値を見つけましょう。適当で良いですがMTU値を煮詰めると劇的に速度が向上します。 NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454 NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438 Yahoo! BB:1500 TEPCOひかり(ひかりONE):1492 目次へ戻る 3、ルーター側でポートの指定をする 86420エラー等が少なくなり、マッチング速度の向上も望まれます。 (*15) ルーターの設定画面を開く http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ ゲートウェイを確認するの節を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する (*16) http //www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp Allowing TCP and UDP Traffic TCP Allow traffic to all destinations on ports 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443 UDP Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed. TCP (計8ポート) (*17) 80 http ( www-http)/接続テスト 443 https/Wi-Fiコネクション 27900 ダイパ 27901 28910 スマブラX、ダイパ 29900 スマブラX、ダイパ 29901 スマブラX 29920 スマブラX UDP (全開放) (*18) 68 スマブラX 2444 2562 2594 27900 ダイパ 27901 ダイパ 28910 43845 49783 58314 53706 60744 61411 DMZ機能を使う (*19) DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。 パケットフィルタリング (*20) フィルタエントリ、WAN側「207.38.11.34」を通過させて下さい。この操作が分からなかったら無視しても大丈夫です。 (*21) SPIを無効にする (*22) SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。 目次へ戻る マンションタイプ光、ケーブルテレビ マンションでは「建物全てで1つのLAN」、ケーブルテレビでは「ケーブルのエリア全てで1つのLAN」と考える事が出来ます。ゲームによって(特にDSの「おいでよどうぶつの森」)は「LAN内部の誰かがWi-Fiサーバーに接続していると、他の人は86420で接続しにくい」という状況が発生します。プロバイダによってはプライベートIP以外にも、グローバルIPを発行してくれるオプションサービスを用意されているので、申し込む事によって改善が見込まれます。 (*23) (*24) 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 この3つしか使いません。 USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス 207.38.11.34 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する コマンドプロンプトを起動。コマンドプロンプトを参照。 真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。 ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。 ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。 目次へ戻る _コメント ↓ いろんなこと書いてあって訳分かんないんですが・・・・???? -- (マロン♪) 2009-10-12 15 41 49 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 -- (管理人) 2009-10-12 20 32 39 私、どう読んでも無理そうでした。もう、父さん達がしてくれました。やっぱ子供はだめなのか・・・・・・・。 -- (ララァ) 2010-01-04 13 48 13 上記の内容を実行できるお父様はメチャクチャ頭の良い方ですね。大人だからといって容易に設定できるという訳でも無いのです。 -- (管理人) 2010-01-05 01 22 55 そこまで頭がよくないので分かりません。。。 -- (あっつー^^) 2010-12-12 10 59 17 姉がやってくれました頭よかったのか -- (冬音) 2010-12-24 11 07 34 管理人s、あたしは自分1人で出来ました☆≡ -- (*あずさ*) 2011-03-22 21 58 55 *あずさ*さんすごいですね(„・_・„)!!私は無理です(;>口<;) -- (にょにょ) 2011-04-26 10 08 25 父にやってもらいました。父ちゃんスゲー -- (ナナ) 2012-04-02 10 46 11 通信しよう -- (ひとえ) 2012-10-21 18 48 33 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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Wii一覧 タイトル アイテム 上達したいスキル amazonもしくは紹介されているURL ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 Wii スポーツ URL Wiiフィット Wii スポーツ URL Wiiスポーツ Wii スポーツ URL Wiiでやわらかあたま塾 Wii 脳トレ URL クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! Wii 料理 URL 漢検Wii~漢字王決定戦~ Wii 資格勉強 URL みんなの常識力テレビ Wii 一般知識 URL 250万人の漢検Wiiでとことん漢字脳 Wii 資格勉強 URL 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! Wii 社会(歴史/地理) URL 三國志11 Wii 社会(歴史/地理) URL 信長の野望・革新 Wii 社会(歴史/地理) URL
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