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SCHWARZSCHILD FIELD(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 SCHWARZSCHILD FIELD L.E.D. A20+ 激16 150 593 / 21 COURSE TRIAL STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 135 92 21 38 150 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/7/a761d304.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZnfnaK6a4dY (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=YcAl4X3R3O8 (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=T9dRKco3GJ8 (x?.?, NOTE) 解説 2022/02/10追加。COURSE TRIALの「WITHSTAND」コース(ランキング集計期間2022/02/10 10 00~2022/03/02 15 00)で解禁可能。 REFLEC BEAT groovin'!!からの移植曲。 元機種には存在しない停止が追加されている。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 16分滝が多いので省エネが重要な譜面。もしかしたら次回で昇格するかも -- 名無しさん (2022-02-11 01 31 02) こういう系統の譜面が出てくる度にオバソの弱さが際立ってくるな。ともかく何故か後半停止ないのが温情でスプラッシュよりかは優しい気もする -- 名無しさん (2022-02-11 02 44 23) 256コンボからFA地帯までが一番の難所 実際やったら16の範囲ではある…かなあ?16でも17でもどっちでもありえると思った -- 名無しさん (2022-02-11 18 00 47) このBPMで長めの16分滝が頻発するのでどことなくタイガーランペイジ鬼を彷彿とさせる、しかしブツ切れで向こうよりは遥かに有情 あっちが17ならこっちは16で妥当かな -- 名無しさん (2022-02-11 21 57 17) 前半だけ詰まってるけど配列自体は素直だし適度に休憩入るし、同bpmで17に居座るタイガーランペイジやRisingFireHawkと比べると明らかに弱いし、疲れないなって思った。16で問題ないと思うよ。 -- 名無しさん (2022-02-12 08 06 22) ↑RFHのbpm157でした。誤差ってことでスイマセン。 -- 名無しさん (2022-02-12 08 09 01) 停止覚えれば16強で収まる。近年の17でよく出てくる配置で、オバソやタイランへの導入に良い。 -- 名無しさん (2022-02-12 12 38 08) パパラッチ並の物量でBPMもこちらが若干速いが、配置は素直な方。つまり16相当だな! -- 名無しさん (2022-02-12 16 09 09) 仮に17に昇格したのであれば、モンビジも昇格すべきかな。 -- 名無しさん (2022-02-12 19 15 00) SPに比べるとかなり有情。DPらしい16分のぶん回し渡りも時折あるものの適宜捨てて渡ればゲージが致命傷を追うほどのダメージには到らない。ゲージクリアならロングフリーズまで到達すれば勝ち。 -- 名無しさん (2022-02-14 13 47 41) いやいやSPベタ移植だからdpのがムズいでしょ -- 名無しさん (2022-02-16 21 50 47) 停止よりも渡りのせいでフルコン出来ない(´-ω-`) -- 名無しさん (2022-04-23 05 06 16) 名前 コメント
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chaplet(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 chaplet DJ TOTTO A3 激17 100-200 530 / 44 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 92 111 12 64 127 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/b/8b235272.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=fP0xkYZ36Ec (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=a4bE3NauYZ4 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=C7Mte-c_H_A (x?.?, NOTE) 解説 2023/03/23追加(金筐体先行)。EXTRA SAVIOR A3の課題曲として登場。 jubeat saucer/REFLEC BEAT colette -Spring-からの移植曲。 BPM推移:100-200-(6回音合わせで連続停止)-200-100-200-(6回音合わせで連続停止)-200 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination MAXX 100-200-400 SuperNOVA 踊13 100-400 397/7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 78 94 43 7 102 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination/4t_fascination_a_p.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=a8TyXbpDogE (x1.0,VIVID) http //www.nicovideo.jp/watch/sm14838626 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14838626 (1P x1.0, 2P x1.5, NOTE, handclap, 1 37~) https //www.youtube.com/watch?v=d8wqZzSKSkw (C200, x1.5, NOTE, handclap) https //www.youtube.com/watch?v=YrEhDGWLRz8 (x1.0, NOTE) 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 難解なソフランとBPM400という速さをどう対処するかがカギ。 譜面自体は素直であり、とても踏みやすい。 NOTE等で後半が擬似FLATになる珍しい譜面。しかしほとんど4分なのであまり問題は無い。 終盤にbpm400の8分3連を2回続けて踏ませる所がある。 -- 名無しさん (2011-05-03 02 48 30) 名前 コメント コメント(感想など) FAXX踊が1番好きです。というか、自分はこの辺で力尽きたorz -- 名無しさん (2010-05-17 01 22 43) 終盤の4分滝に気をつける事。配置自体は素直だが早さに慣れてないと危険。 -- 名無しさん (2010-10-29 13 01 48) 低速が苦手な人は停止前の停止後のリズムに気をつける -- 名無しさん (2010-12-25 07 46 25) 終盤の滝はXepher激みたいな捻り滝が混じっている。 -- 名無しさん (2011-03-20 15 30 36) このたびフルコンボAA取得。序盤のタッチ&ゴーを動画で頭に叩き込みました。直後のBPM100地帯も青フルコンに落ちやすいので要注意。 -- 名無しさん (2014-09-13 15 28 13) 低速苦手過ぎて下手な足15よりクリア難度高く感じる -- 名無しさん (2019-12-02 14 43 05) 名前 コメント
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Fascination MAXX(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Fascination MAXX 100-200-400 SN 楽10 100-400 264 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 51 41 1 26 55 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 属性 渡り、ソフラン(加速、減速、停止)、変拍子、フリーズアロー 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination/8b_fascination_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=pIq2s65HJr4 (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm21678090 https //www.nicovideo.jp/watch/sm21678090 (x1.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=2Vb-TK6xVuc (x1.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=q9GvtxK2dmw (x1.0, NOTE) 解説 BPM推移:100-400(ここから譜面開始)-200-400-200-400-200-400-200-400-100-200-(停止)-200-(停止)-200-400-100-200-400 怒涛のBPM400超高速地帯が特徴なのだが、そこはスカスカなのでしっかりと反応しよう。また、矢印の色のせいで混乱しがちだが楽譜面は全て四分。 -- 名無しさん (2010-02-27 12 05 38) 特にこだわりが無いのであれば*0.5のスピードも有効。BPM400地帯が非常に踏みやすくなる。 -- 名無しさん (2010-02-27 12 11 01) 序盤から中盤にかけての長いフリーズアロー地帯が踏めるかはかなり個人差が出る。クリアだけを目指すのならば捨てるという選択肢も。 -- 名無しさん (2010-02-27 12 12 14) 序盤の400地帯の停止は最初は2分で、残りは4分3連踏んだら減速と覚えておくとやりやすい。長いFA地帯は2Pサイドの矢印が来る前にFAスイッチしても良い感じ。BPM200地帯は激鬼の速度半分でほぼそのままの配置が来るので、非常に練習になり他の譜面にも応用が利くので是非とも交互踏みしよう -- 名無しさん (2013-10-16 18 01 42) 低速前の8分地帯がかなり鬼門に感じる。 -- 名無しさん (2023-01-14 08 50 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 挑戦レベルの自分にとっては序盤のBPM400地帯が山場だと思った。4分2連の連続は地味にリズムが取りにくかった。長いフリーズ地帯に入ったらウイニングラン。 -- 名無しさん (2011-07-01 11 20 47) 名前 コメント
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作詞:ゆよゆっぺ 作曲:ゆよゆっぺ 編曲:ゆよゆっぺ 歌:v flower 翻譯:病鬱(ビョウウツ)(不足之處歡迎指出、但是禁止改動我的翻譯、謝謝合作。) Break Out! Break Out! 飛越今日吧 所抓住的一點一滴 令人無法放開 Come Out! 直至彼方 伸出手 僅望著前方 問題也好 正論也好 全部匯集起來吧 開始將本能與 煩惱 煽動起來吧 於粘附起來的不安之種 生根發芽之前 描繪出無盡的未來吧 將這個平庸的世界 塗抹覆蓋上全新的色彩吧 Break Out! 更加地綻放吧 若是閉著雙眼的話必定 感觸不到啊 Come Out! 永懷希望吧 向著我無盡的世界 多少次都 多少遍都 重複不斷地充斥耳中 單純地 跳開 無聊的不滿 於忽閃忽現的不安之影 竊竊私語之前描繪出無法動搖的心吧 將這個平庸的世界 塗抹覆蓋上全新的色彩吧 更加地… 於此處盛開的花的名字令人無法忘懷 Break Out! 飛越今日吧 所抓住的一點一滴 令人無法放開 Come Out! 直至彼方 伸出手 僅望著前方 追記*:修改排版和幾處錯誤
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Sprin Batchの基本構成 job ・・・ジョブの実行単位。コマンドライン、javaのコード上から呼び出される単位。 ┣step ・・・ジョブ内の処理の単位。このステップ毎に条件分岐・リスタート・並行処理の制御が可能。 ┃┃ 1つのジョブ内に複数指定可能。 ┃┗tasklet・・・・論理的な実行単位であるstepに紐づく物理的な処理単位。 ┃ ┃ readerなどの下位のbeanをhandlingする。 ┃ ┃ chunkの処理を行うChunkOrientedTasklet、コマンドライン入力を行うSystemCommandTaskletなど。 ┃ ┃ stepを実現するためにフレームワークが規定しているhandler群のイメージ?? ┃ ┗chunk ・・・・データ※(以下item)のコミット単位。 ┃ ┣reader・・・itemの入力を行うクラスを定義する。 ┃ ┣prosessor・・・読み込んだitemへの編集処理を行うクラスを定義する。 ┃ ┣writer・・・読み込んだitemの出力処理を行うクラスを定義する。 ┃ ┗skippable ・・・ジョブ内の各要素にて例外が発生しても処理をスキップし、 ┃ 次のitemの処理を続ける例外を定義する。 ┗listeners ・・・ジョブ内の各要素(step~skippable)の処理前後に行う処理を定義する。 ※Spring Batch では入出力データの事を"item"として記述しているため本稿もそれにならう。 上記をxmlで記述した場合 01 !-- bean定義 -- 02 job id="Batch1" xmlns="http //www.springframework.org/schema/batch" 03 step id="step1" parent="faultTolerantStep" 04 tasklet transaction-manager="transactionManager" 05 chunk reader="batch1ItemReader" processor="batch1Processor" 06writer="batch1Writer" commit-interval="1" skip-limit="100" 07 skippable-exception-classes 08 include class="com.example.batch.exception.Batch1SkipException" / 09 include class="org.springframework.dao.DataIntegrityViolationException" / 10 /skippable-exception-classes 11 listeners 12 listener ref="batch1ItemListener" / 13 /listeners 14 /chunk 15 /tasklet 16 /step 17 listeners 18 listener ref="batch1JobExecutionListener" / 19 /listeners 20 /job 21 !-- 以下のbean定義は省略 -- 02行目,20行目:jobを定義。id属性の定義内容がJobidとなり、コマンドラインなどからの呼び出し時に指定される。 03行目,16行目:stepを定義。parent属性は基底クラスのようなもの。 例ではbean faultTolerantStepに指定したproperty情報を引き継いでいる。 04行目,15行目:taskletを定義。transaction-manager属性は詳細確認中。 05~06,14行目:chunkを定義。reader,processor,writerのbeanを指定。commit-intervalなどコミットに関する情報を定義。 07行目,10行目:skippableを定義。処理中指定されたExceptionが発生したitemをスキップし、後続のitemの処理を行う。 11行目-13行目:step内で起動するlistenersを定義。afterRead,onReadErrorなど各要素の前後、例外発生時に実行される処理を定義できる。 17行目-19行目:job内で起動するlistenersを定義。ジョブの実行前後に実行される処理を定義できる。
https://w.atwiki.jp/suwawatching/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/2907.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Chronos (walk with you remix) BEMANI Sound Team "TAG" A 激14 74-148 553/8 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 87 89 49 13 102 踊譜面(10) / 激譜面(14) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/f/2f579843.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=mfCP1TTMBic (1P x2.0, NOTE | 2P x3.0, YA_Solo_HD, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=JrGClUjL0SI (x3.0,NOTE) 解説 2018/07/19以降、EXTRA SAVIORの課題曲として登場。「暑さを迎えうて!初夏を彩るREMIX」 BPM推移:148-74-148-74-148 原曲より基本BPMが速く、さらに低速が追加されている。 (2018-07-20 22 37 04) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 同じ14TAG曲の春風ブローインウィンドよりはだいぶマイルドだけど結構リズム難。あと最後の滝がラス殺し。 (2018-07-21 00 10 17) 原曲のCSPではサビであえて同じ配置を繰り返すことで、一種のトリップ感を生み出している(と自分は勝手に思っている)。このリミックスのESPもサビはあえて単調な8分地団駄という配置にすることで、これまたトリップ感を生み出すことに成功している(と自分は思う)。何と言うか、譜面作成者は「分かってる」っていう感じがした。 (2018-07-21 03 04 23) ラストの滝は14規格外。15のエンドルフィンやパラ鯖、赤MAXが踏めないと厳しい。 (2018-07-22 14 12 53) 休憩地帯が実質2回あるものの、ひっきりなしに来る16分地団駄と同時絡みの8分でジリジリ体力を削られる。ラストの規格外16分もありライフ抜けだと15相応のスキルが不可欠。 (2019-01-19 15 51 34) ノーツ数553は14だとかなり多い部類に入る。ラストの滝は↓を右足で取れば綺麗に交互で取れる配置にはなっているが14としては規格外のフルコンキラー。 (2020-10-26 18 54 27)
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4156.html
Death by Glamour(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Death by Glamour Toby Fox A3 激14 148 555 / 46(116) SA搭載譜面 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 99 98 107 29 104 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(14) / 鬼譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/8/78a9d4fb.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=GsEc9ZqgAC0 (x3.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=QQoYKa2XzYA (x3.25, NOTE, MIRROR, REVERSE) https //www.youtube.com/watch?v=1vAPTvlUjVU (x3.0, NOTE) 解説 2023/08/10追加。インディーゲーム「UNDERTALE」から収録の版権曲。 激譜面以下は無条件解禁。鬼譜面は、DDR GPのベーシックコース加入&『スペシャル楽曲パック feat.UNDERTALE』購入でプレー可能。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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