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アマイモン タイプ 霊王 タイプ ソロモン 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 10 DEF 10 コスト 10 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 なし アーツ 地の王が命ず“疾” 【フィールド】戦場にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留が出来なくなる。 のう、人の子よ。物は相談なのだが、契約の破棄と再契約をせんか? 今の契約よりも、もっと良い条件で契約を結んでやるぞ? さっきの契約書はちと手違いがあったのでな。貴様もより良い条件の方が嬉しいだろう? まずはこの契約破棄同意書に署名を… 「ママリリ 友達増えて嬉しい! アマイモンと一緒にメシ食って、狩りに行ける! 何も困ってない!」 ま、待て、人の子よ! 今なら我が配下の権能を使う権利を付けてやろう! 幾何学や天文学などを教えてやってもいいし、 どこかに瞬間移動させてやる事だってできるのだぞ? 「ママリリ よくわからない! それよりメシと狩り行こう!」 ええい、ならば我が地獄にて掘り出された、この金塊を付けてやろう! 貴様の大好きなメシもわざわざ狩らんで良くなるぞ? ほ~ら魅力的だろう? チャンスは今しかないんだぞう? 「それ食えない ママリリ それいらない! メシ、狩り!」 い、いや、しかしだな…おい、そこの騎士! 何を笑っておる! ―――『新・アマゾネスの冒険』第3章 その2 身長 欲望の大きさに等しい 体重 欲望の大きさに等しい 最高速度 欲望の大きさに等しい 階級 8人の下位王子の1人 契約者 ママリリ 契約内容 メシ狩りに暴威を振るう イラストレーター TOKIYA
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ガープ (R) 基本情報 名前 ガープ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 凶禍 タイプ ソロモン HP 400 ATK 35 DEF 25 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<凶禍>の自ユニットの数に応じて自身のDEFが上がる。 超覚醒 ガードウィーク ??秒間、攻撃した敵の施設防衛力をコスト250低下させる。※施設防衛力が無効化されると同義。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 008 種族 魔種 名前 ガープ ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 タイプ 凶禍 クラス ソロモン HP 400 ATK 35 DEF 25 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エネストーンアップA 超覚醒 ガードウィーク 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 35/25 覚醒 450 55/45〔0体〕55/95〔4体〕55/115〔5体〕55/120〔6体〕 超覚醒 500 115/105〔0体〕115/155〔4体〕115/175〔5体〕115/180〔6体〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 聞いたはずなのだが… 私は悪魔と契約した。そいつは人の愛や憎しみといった心を自由に操るという。私は奴に彼女の愛を欲した。絶対に叶わぬ恋…この恋が叶うなら、魂などくれてやっても良かった。悪魔は、私の願いを叶えると約束した。しかし奴は、私の魂を奪わなかった。“かわり”に…奴はなんと言っただろうか…?あぁ、来た。彼女だ。見ろ、契約は成った!彼女はあんなにも私を見て頬を染め、目を潤ませている――しかし、気持ちの悪い女だな…なぜコイツはこんなにも私を見つめてくるのだろう…? 体重 調べたはずなのだが… 最高速度 瞬時に…なんだっけ… 序列 33番目の地獄の大総裁 主人 アマイモン 趣味 人の心を弄ぶ イラストレーター 小玉 有起 +Ver3.1 Ver3.1 身長 聞いたはずなのに… あたしは悪魔と契約を交わした。その悪魔は人の愛や憎しみといった心を操ると言う。あたしは悪魔に愛を願った。地味な自分を変えたい。誰でもいい、誰かに愛してほしい。多くの男性に振り向いてほしい―このまま誰にも愛されることなく、死んでいくことがたまらなく恐ろしかった。この願いがかなうなら、魂などくれてやっても良かった。悪魔は、あたしの願いをかなえると約束した。しかし、悪魔はあたしの魂を欲しなかった。“かわり”に・・・あの悪魔は何と言ったっけ・・・?あぁ、ほら、見て!道行く男たちが皆あたしを見てほほを染めている!契約は成ったのだわ。最高の気分!男どもはあたしに夢中―でも何かしら・・・物足りないわ。只々愛されるなんて刺激がない・・・あぁ!いたわ!あそこにいる、私を疎ましそうに見ていている彼。彼だけは私を無償では愛さない・・・ステキ・・・彼だけがいればいい・・・他に誰も要らないわ。 体重 調べたはずなのに… 最高速度 一瞬で…あれ?何て… 序列 33番目の地獄の大総裁 率いる軍団数 66 趣味 人の心を弄ぶ イラストレーター 高橋 龍太郎 考察 施設破壊、特にアルカナ破壊補助に特化したマジシャン。凶禍のタイプアップも持つ。 その効果は施設防衛に定評のあるラーですら施設防衛力0の硬いだけのユニットにすることができる。 故に終盤に超覚醒状態のガープがいればアルカナ破壊での脅威はアルカナ破壊中のユニットを撃破する敵だけとなる。 一方でコスト30は通常タワー戦に使うコスト帯だが、その場面ではスキルが活かしづらく扱いは難しい。 凶禍のタイプアップがあるので固めのマジシャンにはなれるが、普通のATKが伸びないので他のタイプアップ30コスト程の活躍は難しいだろう。 場合によっては序盤の防衛や荒らしは他のユニットに任せ、終盤のアルカナ破壊の段階で超覚醒させて補助とする使い方も検討しておこう。 キャラクター説明 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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称Lr.7 相手称号7~9 Lr.18光ピア・カイム・ログ・コボル・バサカ・ドワフ・アサシンorマグス アサシンマグスは基本5枚の立ち回りしてるから結構空気。 クリティカル補正が下がったせいか魔種が楽になったかな? バハメデュ2回とバハ蛮1回に当たったけど一回も負けなかった。 ver1.3になって負けたのは、セラフだけだった。 優雅とアフロにも当たったけど、 優雅は、効果中にコボルログで弱体・強化して集中ピン落としでなんとかなった。 アフロは神族に変わりはないので、結構落とせます。ただ、アポロンが一緒にいるとキツイ。 ヘルは・・乱戦でよく覚えてないが、集中的にヘル無視して、取り巻きを落として逃げ割のゲージ勝ち。 orz・・・参考にならんな。ver1.3のカード使いたいが1枚も当たらん。 コストから入れやすそうなのは、ドルイドと理知かな? カイム型で新カード使った人の感想聞きたいです。 -- (名無しさん) 2009-05-02 15 22 11 ↑今日プレイしてきた。 カイム・アサシン・バーサーカー・ゴブファ・ドワーフ・理知コボルト コボルトは使えると思う、能力値もそこそこで 効果もアンバタと同じだから魔種とかにはいいかも ただどうしてもコストの関係上オラクルと比べてしまうな~ 書いてて全然参考にならないことにきづいた・・orz 所詮称号9ぐらいの話だから聞き流してくれ。 処刑人の追加と防御補正の影響でカイムも使われなくなるのかな・・・・ -- (名無しさん) 2009-05-02 21 15 58 処刑人も確かに強いけど、カイムデッキが死滅するほどの能力は持っていないでしょ。 あっちはあっちで2速とか、コストが低いから基礎能力がカイムと比べて貧弱だし。 -- (名無しさん) 2009-05-05 20 52 45 カイムのカッコよさに惚れた俺が通ります カイムを基本的に生かして帰るから5枚型とかもいけるんかな? と思い閉まっちゃうオジサン登場 カイム・ドルイド・バサカ・ローグ・ドワ・主闇or撃 一応とはいえ全スキル装備の上ドルイドプレッシャー付き 特殊にばかり目が行きがちなこのオジサンは戦闘も実はこなせるはず… 弾よけにもなるしw ハメ子とも共存させたい今日この頃 いろいろと意見頼む -- (名無しさん) 2009-05-06 23 04 53 ↑気持ちはわかるが正直ドルイド入り五枚型はきついだろう 開幕魔種とかでメデューササクリとかされたら目も当てられないと思うが -- (名無しさん) 2009-05-08 13 31 10 やっぱオジサンは辛いかw とりあえず今日 カイム、ブラックドッグ、ハーピー、メデュ、ブラフマー、デネブ とか超混種でやってきてみたが… いけたりいけなかったりw でも一つ言える カイムは強いしカッコえぇw -- (名無しさん) 2009-05-08 19 49 00 亜人初の罠持ちが出たぜw ということでカイム、バサ子、【暴虐】、アサ、マグスでやってきた テンプレ魔を虐殺してきたw 罠が弱体化したとはいえ壁が2人いるのは非常に頼もしい 何より2速罠のおかげで機甲にも勝てそうな気がしてきたかもw -- (名無しさん) 2009-05-08 21 50 03 ↑確かに当てれば相手は死滅するだろうが 機甲にはベガに加えて罠破壊のカペラもいるしな やっぱり五枚型はエクセが怖いからやれないわ テンプレのローグ→オラクル型が安定するっぽい -- (名無しさん) 2009-05-09 18 01 19 先ほど思いついたデッキを書き記してみる …亜人単しか認めねぇ! って人はスルーでw カイム、【】セイレーン、バサ子、アサシン、ローグorメデュ、ドワーフ、主雷or炎 とかどうだろう? なんとなくいけそうな気がするぞwww -- (あきなし) 2009-05-09 22 32 19 ↑みs ローグじゃなくてマグスorz -- (あきなし) 2009-05-09 22 32 49 ↑バーサーカーだけで魔種いけるとは思えんのだが。 でも、面白くはあるな。闇複攻のカイムとかかっこよさそう -- (名無しさん) 2009-05-10 18 15 42 ↑なんとなく伝わったようで安心したw カイムが複数だったら鬼畜なのにと思ってたんだ バサ子だけじゃ魔種はつらいか… なら主撃にするか、マグスorメデュのところをブラフマーにするとか? とりあえず【】セイレーンは手に入れたがバサ子持ってないから誰か検証たのむorz PRにかけるしかないのか…っ -- (あきなし) 2009-05-10 18 29 37 テンプレのアサシンをハーピーに変えると 亜人で3速シールドが可能に ただピンダメがいなくなるので 相手によってはやりづらくなるのが難 -- (名無しさん) 2009-05-13 19 12 37 バサ子げっと …したのはいいが、ショットガンは 微妙な気がするw 【】セイレーンをケリュネイアに変えて、アサシンをブラフマーに、と 【】セイレーンを玄武にして、メデュやらブラフマーやら言ってたところにマグス投入 のどちらがより安定するだろうか? 前者の方が戦闘は安定しそうだけど、個人的にアサシン抜きたくない気もするのであったw -- (あきなし) 2009-05-16 21 04 14 ↑個人的には前者を勧める。 玄武は罠発動までに時間がかかるから どうしてもBPTでしか使えない。 あと種族ボーナスが無いから脆い ただ、サクリした時の魔種に対する殲滅力と シールドスキル及び2速罠は魅力的。 ドワーフとかハーメルンと組み合わせると面白い。 と、昔玄武入りカイムを使ってた俺が言ってみる -- (名無しさん) 2009-05-17 08 48 14 意見どもです^^ では前者だと、 カイム、バサ子、ケリュネイア、ブラフマー、ドワーフ で残り10コスはマグス、メデュ、アサシン、コボルトのどれかで悩んでいるのだが… 普通にマグスいれて相手の防御下げるのもアリ、メデュ入れて主炎にして超亜に対抗できるようにするのもアリ アサシン入れて神メタまっしぐらにするのもアリ(ピンダメ要員が増えるし)、コボルト…いらないなw 一応今日やってきて試してくるが、意見くれるとありがたいm(__)m -- (あきなし) 2009-05-17 14 46 24 ↑バランスを考えたらマグスが良いと思うんだが アサシン・コボルトは闇過多になるし メデューサはたしかにメタには良いかもしれないけど これ以上混種でボーナス減ると主力が脆くなる。 にしても最近はドルイド亜人が増えた影響か 神族で主人公炎武器なのが多いな~ アフロとかと一緒だとほんときつい戦いになる -- (名無しさん) 2009-05-25 20 51 55 カイム メフィスト バサ子 【狂】オークオラクル メデューサ こんなんでどうですか? -- (最弱) 2009-05-31 22 06 09 ↑五枚型で客招ありはお勧めしないな あとドワーフもいないから機構・海種がきついし 魔種も開幕晩酒サキュメデュでエクセ取られたら終了になりそうなんだが 個人的には6枚型が良いと思うよ -- (名無しさん) 2009-06-01 22 40 43 DF修正は使い魔のみ101〜になるらしい カイムは助かったな -- (名無しさん) 2009-06-06 23 28 22 カイム使うならアンヘルも入れるだろ! というわけで… A 王子 アンヘルたん バサ子 B ローグ マグス Bでは【生還】アンヘルを入れればBでも充分闘えると思います。 見ての通り、ゲート持ちが多いのでマグスとドワーフチェンジして制圧戦特化型にしたらいいと思います。 ↑↑ すみません5枚で客症です。 -- (名無しさん) 2009-06-23 20 03 06 ↑をver.1.1時代にマグス⇒ドワーフの型で10戦ほど試したことあります。 伯爵帯のマッチングでしたが…厳しかったな。 当時と比べて神はアーティがいるし、魔は蛮がいる。 称号帯にもよるでしょうが、DOD好きでやるにしても勝ちをもぎ取るのはかなり難しいですよ~。 -- (とう) 2009-06-24 18 31 45 なんかものすごく改悪されてないか? 正直読んでてありえないところが多すぎるw -- (名無しさん) 2009-06-24 23 32 51 ありえないってか都合の良すぎる展開ばかりだな 機とか勝てる気がしない -- (名無しさん) 2009-06-25 00 06 48 アルカナ潰して撤退させてカバディしてたら勝てたんだが・・・ しかしマジシャンメインなんて戯言どっから出てきたんだ。カイム闇単攻だし -- (名無しさん) 2009-06-25 00 14 38 少しでも期待した俺が馬鹿だった -- (名無しさん) 2009-06-25 00 17 51 マジシャンメインならラースの方が・・・ 機甲相手にはベガにドワーフかけてマジシャンかけたら何とかなるかも。ラースも罠破壊だし。でもそれじゃあカイムが・・・ -- (名無しさん) 2009-06-25 00 27 11 対機甲の話ばっか出てるけど 正直ローグ無しでマジシャンとバサ子持たせるのは至難の業 ドワーフも撃持ちじゃねえし無理にマジシャン入れようとする意味あんまねえだろ -- (名無しさん) 2009-06-25 00 36 59 ↑×5同意。 マジシャンで付与してもピンダメが主のみなのだからバサ子強化のみで一瞬殲滅できるって… 対機甲話ですまないがベガが同時に出てた場合、マジシャン溜まる=ベガも溜まるのようなものだから 罠警戒して効果中に倒せないor押しすぎてサクリ罠踏まされて全滅とか明らかに5分じゃないよね… -- (名無しさん) 2009-06-25 03 50 38 補足の「このデッキの中核ははっきり言うとマジシャンです。マジシャンメインといってもいいかもしれません。 なので30コストは覇王でもカイムでもお好きなほうを使っても問題ないです。」 ってのはふざけるとしか思えないな 書き方がどうもシュクラケンデッキ書いた人に似てるんだが気のせいだろうか? -- (名無しさん) 2009-06-25 04 01 06 まあ使ってみた感想は、少なくともW強化よりは強いな カイムの意味ないけど -- (名無しさん) 2009-06-25 06 55 09 弱点付与を起用するとどうしても属性が偏るが、それを25+主までで抑えても十分に機能する辺りマジシャンの選択はありかもしれん。 「カイムと言えばW強化だからW強化でやってるけど、カイムよえー」とか言って思考停止するよりはまあいいんじゃない? 機甲も罠時間修正でまだなんとかなるし ただショットガンライオンに勝てないな、このデッキ -- (名無しさん) 2009-06-25 07 19 10 ショットガンライオンってなにですか? -- (名無しさん) 2009-06-25 12 16 40 ↑残忍セイレーンで復功にしてライオンで効果範囲拡大 だったかな?超獣はやってないからな~ 解説・補足の書き方が悪いから修正したほうが良いかもね -- (名無しさん) 2009-06-25 13 42 56 ドワーフ入り全般に言えるけど、ライオン健在時にドワーフで出ればたこ殴り決定。 逆にドワーフ出さないで回せば微不利でもやれないことはない…けど格上は大抵轢かれますね。 あとマジシャンですが、カイムメインでどうしても入れるならバサ子よりアサシン+主撃と同出撃で一乙から数的有利を作るのが一番良いと思う。それにこっちのが絶対使いやすいですよ。 -- (とう) 2009-06-25 15 35 13 ↑↑ 解説ありがとうございます。 強そうですね~ 使ってみたいな~ -- (名無しさん) 2009-06-25 23 05 43 ↑↑ おじさん思うんだけどさ、アルカナって実際にブチコムより相手に付き合わさせて何かするためにいるんじゃないかな? 上で喚かれている「マジシャンメイン(笑)」だけど最有力はジャイアンだよね… -- (名無しさん) 2009-06-25 23 22 20 ↑ 普通にぶちこむだろ? ぶちこんで相手に択を迫るんだと思うが… -- (名無しさん) 2009-06-26 00 27 17 ↑↑アンタまだいたのかw -- (名無しさん) 2009-06-26 01 58 05 称号10で機甲使っててこれと全く同じデッキとマッチしたんだけどさ 「あーこれWikiにあったなぁ」って思い出して、開幕から戦闘仕掛けたらまじで相手マジシャン、バーサーカー、ドワーフで出撃してたよ 当然ベガで焼き払ったけど でもマジシャン溜まってる時のこのBPT侮れんね 気付いたらマジシャンにエクセとられて負けてたよ -- (名無しさん) 2009-07-08 07 37 56 個人的にはマジシャン入れるよりも コボルト・マグスとかで相手の能力下げたほうが 戦いやすい気がするんだが・・・ 久々に以前のテンプレで突撃してくるわ~ -- (名無しさん) 2009-07-10 18 28 44 読み返したけどマジシャンいるかな…? マジシャン→ゴブファのが良いギガス 弱点付加してもバサマジ主撃で殲滅出来るか?しかも散々言ってたけどカイム「メイン」なのにマジシャンはカイムの補助要員ではないし -- (名無しさん) 2009-07-10 19 27 07 ↑属性単使ってた身から言うと相手にもよるけど複攻かダメージソースが無いから少し厳しいかな でもマジシャンどころか亜人すら使った事無いからよく解んないけど -- (名無しさん) 2009-07-10 19 49 20 ゴブファやユニコーンなんてたどり着く頃には既に石の上で待ち伏せされて返り討ちじゃね? あとラース入れたら撃過多過ぎるぞ マジシャン&バーサーカー&主撃で蛮メデュも捌けるし、撃はこれで十分 むしろラース入れるくらいなら機甲増えてんだから覇王入れるわ てかここ書き込んでる奴らって使いもせずに批判するんだな さすがWiki -- (名無しさん) 2009-07-11 14 41 24 ↑使いもせずにゴブファやユニコーンなんて返り討ちじゃね?とこき下ろすお前はどうなの? -- (名無しさん) 2009-07-11 16 55 36 解説では殲滅とか書いてあるけどエクセ狙うの? 弱点付加なんてまとめてかかってくれるのなんて低称号がいいとこだし実用的かと聞かれると…… バサ・マジ・主撃で捌けるって言うけど実際はバサ・主撃でもなんとかなるし… やっぱ撃単要員か?w -- (名無しさん) 2009-07-11 18 02 41 これカイムメインじゃないよな? -- (名無しさん) 2009-07-29 08 11 09 ↑マジシャンメインとか書いてるしな~ 編集した人には悪いがマジシャン入れても 撃が主人公&バーサーカーしかいないため 正直厳しいと思うな ぶっちゃけこんなの使うなら 前載ってた二重号令型の方が良いかと -- (名無しさん) 2009-07-29 08 26 09 たしかにこれはあんま良くないな。 とりあえずここは前載ってた二重号令に戻してマジシャンメインとか作ればいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-07-30 17 39 46 カイム オークオラクル バーサーカー ドワーフ アサシン マグス こんな感じでデッキ考えてみたんですけど駄目ですかね? オークオラクルはローグと変えようか考え中です。 -- (名無しさん) 2009-08-05 17 30 52 ↑ドワーフだけで機甲はキツくないかな?昔みたいにサクリ長い訳じゃないしさ -- (名無しさん) 2009-08-05 18 13 54 じゃあやっぱりオークオラクルをローグと変えた方が良いですか? それとも他の雷属性の使い魔にした方が良いですか? お勧めのカードがあったら是非教えて欲しいのですが。 -- (名無しさん) 2009-08-05 18 26 35 俺は カイム 処刑人 バーサーカー ゴブリンアーチャー マグス もしくはコボルト でやってる 昔はコブリンアーチャーじゃなくてローグ入れてたんだが、修正がなぁ… -- (名無しさん) 2009-08-19 01 15 06 ↑ローグでもいけるでしょう。 そんなに修正が怖いなら、処刑人・ローグ・バーサーカーで出撃すればいいだけの話 -- (名無しさん) 2009-08-19 20 24 43 突っ込む所はそこじゃないと思うが… 機はともかく海捨てるのはもったいない -- (名無しさん) 2009-08-19 21 07 54 処刑人は積みすぎじゃない? 俺はシャーマンを推す -- (名無しさん) 2009-08-19 21 17 45 ・カイム ・バーサーカー ・ドワーフ ・ローグ ・アサシン ・ゴブリンファイター 自分はこんな感じでデッキを組んでます ドワーフとゴブリンファイターは基本セットでBパーティーに -- (名無しさん) 2009-08-20 17 31 52 ゴブファいらんくね?マグスに変えたがいいと思う -- (名無しさん) 2009-08-20 21 35 38 マグスは…いらん 不死使っててもマグス一切怖くないし 闇過多になってもコボルト使って単スマ連打のが強い てかローグドワで機甲無理だろ -- (名無しさん) 2009-08-21 00 56 52 ↑十分いける。むしろ余裕の部類。 -- (名無しさん) 2009-08-22 12 11 55 相手にもよるけどローグドワじゃきついだろ 少なくともベガリゲルに勝てるとは思えない、少なくとも余裕ではないな 魅惑型だが称号11ではシャマドワでも五分くらいだよ、俺は -- (名無しさん) 2009-08-22 16 01 04 シャマドワなら微有利付くだろ -- (名無しさん) 2009-08-22 16 15 09 シャマドワでは五分か微不利くらいだろ ドワは特殊は役に立つけど戦闘力ないし -- (名無しさん) 2009-08-22 18 22 14 カイム 魅惑ウィッチ バーサーカー 狂オークオラクル ドワーフ なんてどうだ? -- (名無しさん) 2009-08-24 16 12 34 どこかで見たような形だな…同族はカイムで鉄壁だし -- (名無しさん) 2009-08-24 20 27 13 解説の機甲戦のとこなんだが 端割り終えて真ん中で戦闘する時に サクリベガ&罠で蒸発すると思うんだけど・・ -- (名無しさん) 2009-09-19 15 45 06 LoVⅠもあと1ヶ月強、 自分の使っているデッキのページが マジシャンメインページのままでは 忍びないので、編集しました。 私は低称号なため、意味不明な 部分が多いと思いますが、 その点は助力をお願いします。 また、苦情が多い場合は 元に戻しますor戻してください。 お目汚し失礼しました。 -- (a) 2009-09-22 08 33 29 マジシャンメイン(笑)が消えたのはいいけどデッキページなんだからデッキ案でも載せればベター -- (名無しさん) 2009-09-22 09 31 03 いやはや、素晴らしい。25コス入り5枚にも触れているあたり、魅惑5枚型を使っている自分としては嬉しいです。編集された方、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-09-22 10 54 12 ご意見をいただいたので、 とりあえずデッキ案を追加しました。 低称号の私にはこれが限界… 6枚型、5枚型共に 編集orご意見の助力、 よろしくお願いします。 -- (a) 2009-09-22 20 53 42 マジシャンメインも書き方は悪かったけどデッキとしての完成度は高かったよね。 まともな人が書いてたらもっと評価されてたかも -- (名無しさん) 2009-09-22 21 33 50 ↑完成度はそこまで高くないと思うけどな 火力をいかすためにはどうしても主人公が両手武器になるし 撃要員もバーサーカーぐらいしかいないから微妙。 おとなしくラースデッキ使った方が良いと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-22 22 11 55 ↑ラースだと流石に撃過多じゃない? -- (名無しさん) 2009-09-23 19 22 05 ↑それこそマジシャンメイン(笑)になるなww ところでカイムって同族に強い? -- (名無しさん) 2009-09-27 20 04 43 カイムは有利も無く不利も無く。 覇王とタイマンならそりゃ負けるがね。 でも扱いやすさなら引けを取らない、と、私は偏見を述べます -- (名無しさん) 2009-09-27 21 19 08 ↑まあ、向こうは雷単ダメだからね ただスキルはカイムの方が上かな。(ゲート・サーチ) -- (名無しさん) 2009-09-28 00 37 16 まだカイムを現役で使ってる人っていますか? -- (名無しさん) 2010-01-02 19 33 29 使おうと思ってデッキ作ってみるがほぼ必須のチェシャ猫が闇だし村正も出たし・・・。 エッジにカムラナートもいるからどうしても特殊分差が出そう。ステータスはほんと優秀なんだが -- (名無しさん) 2010-05-01 13 55 47
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使い魔考察/神族/verRE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.078 UR ウリエル No.079 SR 蒼崎青子 No.080 SR 久遠寺有珠 No.081 SR エリス No.082 R プーシャン No.083 R 【旋】風神 No.084 R 【轟】雷神 No.085 R 【嚮導】ワルキューレ No.086 UC アトラス No.087 UC エンジェル No.088 UC フェニックス No.089 C ヴィーザル No.090 C メルカバー No.091 C ニケ ウリエル(UR) 考察 自身に撃範囲ダメージのショットを3回撃つ能力を付加。 (ショット1発の威力はATK100相当) 貯まる時間は6C 特殊技は効果そのものは自身にショットを撃つ能力を付加するという強化扱い。 能力付加後に再度特殊を使用すると効果範囲内の敵に瞬時にダメージを与える。 ショットは3回使用可能だが、一度使用すると一定時間使用不可となり、3回使用した時点で特殊のWaitへ移行する。 なお、特殊解除を受けた場合、その時点でショットが使用不可能となりWaitへ移行するので要注意。 特殊技対象外にはショットが当たらないが、能力付加後ならジンの特殊技を食らっても発射可能。 余談 何故か執事風なイラストになってる四大熾天使の一角。 その名は「神の炎」を意味し、星天・気象・地象を司る。 データ 蒼崎青子(SR) 考察 同じ対象に当てるほど威力が上がる撃単体ダメージ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK150 ATK250 ATK300 ATK400 貯まる時間は4C 特殊技は神族お得意のピンダメだが強化条件にかなり癖がある。 特殊技Lvが蒼崎青子自身ではなく対象毎に個別記憶されており、特殊レベルを上げるには同じ対象に使用する必要ある。 加えて、記憶対象が敵使い魔である為か他の使い魔の特殊によって特殊Lvが変動しないので特殊育成は地道にやっていくしかない。 威力も初回こそ微妙だがLv2以降の威力が跳ね上がってゆき、最終的に魔種なら一撃で瀕死になるダメージとなる。 純粋な性能では若干HPが低いもののバランスのとれた性能を持つので特殊抜きでも充分戦力になってくれるだろう。 余談 「TYPE-MOON」の「魔法使いの夜」からのゲスト参戦。 TYPE-MOON作品の原点「月姫」の蒼崎青子の若き日の姿であり、第五魔法「魔法・青」の継承者。 破壊に特化した魔術と戦闘スタイルを持つので魔術師なのに「マジックガンナー」や「人間ミサイルランチャー」などという異名を持つ。 最もこの時点ではまだ魔法使い見習いで有珠のもとで色々勉強中の身であるが。 性格は勝気で気が強いが、気丈で直向きな姉御肌。 しかし、同時に学校で数々の事件を起こし、男に首輪をつけて飼う人格破綻者でもある。(裏テキストの忠犬とはこのことである) なお、裏テキストは青子が恐ろしく魔術の燃費が良いために、さも無限のように魔術を使用できることからきていると思われる。 データ 久遠寺有珠(SR) 考察 全属性攻撃の無敵化と特殊ステルス付加 (効果時間2C) 特殊は無属性以外のダメージを無効化した上で敵特殊技の対象外になる。 故に先に特殊を使えれば相手の特殊による妨害を受けず、通常の攻撃ではダメージを受けないほぼ完全な無敵状態となる。 但し、特殊の効果時間は短いので調子に乗って前に出しすぎると特殊が切れた瞬間袋叩きにされる恐れがあるので要注意。 加えて、特殊ステルスのお陰で相手のダメージ特殊から味方を守る盾になることも出来ないので覚えておこう。 純粋な性能は自身の特殊を最大限活かせる高ATK複攻だが耐久力は同種のコスト15並なので特殊抜きでは慎重に扱う必要がある。 なお、特殊効果中でも無効化できないものは以下のとおり。 爆撃タイプの特殊によるダメージや速度低下 セベクの爆弾やプロメテウスによる起爆で発生した無属性ダメージ 罠による毒ダメージ及び、効果つき罠の副次効果(移動速度低下、DEF低下、特殊ゲージ減少etc…) 余談 「TYPE-MOON」の「魔法使いの夜」からのゲスト参戦。 生まれた時から魔術世界に生きてきた生粋の魔女で、年を取ることができない現代に隠れ住む魔女。 童話をモチーフにした呪術・薬学を得意としており、中でも使い魔は特殊で「プロイキッシャー」と総称されている。 青子とは同居人にして魔術の師弟関係だが、そこにある少年が同居することになった為に物語が始まっていく。 性格は朴念仁で浪漫主義、表情には出ないがかなり根に持つ性格で、自分の所有物にはかなりの執着心を持っている。 なお、特殊のディドルディドル(夜の饗宴)は有珠お手製の使い魔であり、本来の効果は夜を増長させ有珠自身の魔術をより強固にするものである。 データ エリス(SR) 考察 味方の全施設を一時的に封印して効果後に自身が死滅する味方複数のATK、DEF、移動速度強化 対象 ATKとDEF増加量 速度増加率 効果時間 神族 +40 移動速度+??% 5C 他種 +15 移動速度+??% 貯まる時間は18C 特殊効果はLoVⅠで猛威を振るった旧アフロディーテと同じ超絶号令。 特殊の大まかな流れとしては 1.特殊使用直後に封印されていない味方の施設を全て封印する。 2.施設封印終了と同時に効果範囲内の味方全員のATK、DEF、移動速度が大幅に強化。 3.一定時間経過かエリスの死滅で特殊が解除され、同時に特殊効果によって封印された施設の封印が解除される。 旧アフロディーテと違い、エリス自身はコスト15なのでリスクは当時より少なくなっている。 但し、LoVⅠ時代と違ってLoVRe2では施設封印で強化される特殊が多数存在する。 なので考え無しに特殊を使うと、強化された相手の特殊の前にあっさりと返り討ちにされる恐れもあるので使用するタイミングには注意しよう。 余談 テティスの親友が遂に登場した。 不和の種をばら撒くという、とんでもない悪趣味の持ち主。彼女のフレーバーを見るとテティスとは仲が良いように見える。だが、テティスの方のフレーバーを見る限りでは…。 出典元はギリシャ神話からだが、オリュンポス十二神のメンバーではない。 テティスが人間界の王と結婚式を挙げる際、その式典に自分だけ招待されなかった事を逆恨み。 式場に入るや否や、「最も美しい女神に黄金のリンゴをあげる!」と声高らかに宣言し、金色に光るリンゴを神々の群衆に向けて放り投げた。 これに反応した女神達(ヘラ、アテナ、アフロディーテ)は互いに譲らず、紆余曲折を経て人間の羊飼い・パリスに裁定が委ねられ……そしてトロイア戦争が勃発。 結婚式に招待されなかった仕返し一つで戦争が起きるまでになるだなんて、とばっちりにも程がある……。 因みに復活時の台詞は友人のテティスが波紋疾走している事から、某漫画が元ネタかも知れない。 データ プーシャン(R) 考察 無属性ダメージを与える地形を召還する。 (毎秒35の無属性ダメージ、効果時間4C強) ストーリーにも登場したダメージ床を自身の前方に発生させる。 ダメージ量は非常に多く、最大で420という固定ダメージ最大の数値を叩き出す。 無論、相手が素直に乗っているわけが無い。 故に主な用途は敵アルカナ制圧中に設置するなどして相手に地形を踏ませるか制圧の時間を与えさせるかの二択を迫る等の使い方をしよう。 逆に能動的に当てる場合には速度低下との併用がオススメ。プリンシパリティやブリジットで止まった相手の足元にダメージ床を展開してやれば、フルカウントとは言わずともかなりのダメージを見込めるだろう。 但し、特殊で召還された地形は味方も影響を受ける。なので地形の上を通過するにはガネーシャが必須となるだろう。 余談 ブラウニー系キャラ初の女の子にして、インド神話の太陽神の一人。 プーシャンはインド神話の太陽神の一人であり、陽光の持つ万物を生育する力と一切を見渡す力を神格化したもの。 あらゆる道に精通しており人間が失ってしまったものを見つけ出したり、婚約や死後の案内役もしているという。 なお、LoVではブラウニー系の紅一点にして見た目はとっても可愛い。 さらに、全種族でブラウニー系のキャラが揃ったのでブラウニーデッキを組むことも可能となった。 最もコストが20あまる上にそれを抜きにしても勝てるかは別問題だが。 データ 【旋】風神(R) 考察 自身と味方単体の移動速度増加とATK強化。(効果対象が雷神だった場合、追加で攻撃速度上昇を付加する) (ATK+40、効果時間3C) 人獣ステラに次いで、特定の使い魔限定で効果が上がる特殊が登場。雷神でも【轟】雷神でも追加効果が得られる。 そのまま使っても充分な効果が得られるものの、雷神と組み合わせれば圧倒的な殲滅力を見せてくれるだろう。 純粋な性能では神には珍しい3速シールド持ち、特殊である程度補えるとはいえ3速なので通常とは異なる編成で組むことになるだろう。 余談 フレーバーテキストはストーリーにて「嵐の浄め」をおこなった直後の内容らしい。 「萌えに傾倒する」と公言したSPカード並みにでれっでれした内容であり、雷神に比べて受身。 通常版と同じく【轟】雷神とイラストがつながる。 ちなみに【旋】風神の【】をとってみると旋風神(せんぷうじん)とも読める。 このことから今回の名前の元ネタは、某戦隊ヒーロー作品に登場する合体巨大ロボからだと思われる。 データ 【轟】雷神(R) 考察 自身と味方単体の弱点消失+DEF強化。(効果対象が風神だった場合、追加で闇属性無敵を付加する) (DEF+40、効果時間3C) 人獣ステラに次いで、特定使い魔限定で効果が上がる特殊号令が登場。風神でも【旋】風神でも追加効果が得られる。 特殊技はDEF強化に弱点消失の併せ技なので普通に使ってもかなり硬くなってくれる。さらに風神と合わせれば鉄壁の防御となるだろう。 ただ、弱点消失とDEF強化の段階で充分な効果と言えるので無理に風神と組む必要がないことも覚えておこう。 余談 フレーバーテキストはストーリーにて「嵐の浄め」をおこなった直後の内容らしい。 「萌えに傾倒する」と公言したSPカード並みにでれっでれした内容であり、風神に比べて積極的。 通常版と同じく【旋】風神イラストがつながる。 【轟】雷神も、【】をとって続けて読むと轟雷神(ごうらいじん)となる。 こちらも名前の元ネタは、某戦隊ヒーロー作品に登場する合体巨大ロボからだと思われる。 データ 【嚮導】ワルキューレ(R) 考察 使用するたびに効果の上がる射程拡大+スマッシュブースト。 スマッシュダメージ追加量 Lv1 ダメージ+40 Lv2 ダメージ+50 Lv3 ダメージ+60 Lv4 ダメージ+70 特殊はスマッシュを決める技術こそ求められるが自身の火力不足を解消できる。 Lvをあげていけば最終的にスマッシュ3発で殆どの敵のHPを半分消し飛ばす程になる。 また、特殊効果とFSガード、空うちでもLvが上がるという性質のおかげで特殊Lvもあげやすい。 序盤から圧倒的強さを発揮できるわけではないものの、特殊を育て上げればかなりの戦力となる大器晩成型の使い魔といえる。 余談 嚮導とは先にたって案内すること。 一生懸命に現世で戦った兵士をヴァルハラという永遠の戦場に連れていくということのようだ。 データ アトラス(UC) 考察 使用するほど効果範囲が大きくなるLv制の撃属性罠 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK200 ATK230 ATK260 ATK290 特殊使用のたびに罠の範囲が一回り拡大 特殊はLv制であり使用するほど範囲が大きくなる性質を持つ。 だが、それが原因でLv1の段階では効果範囲が狭く自身が攻撃に重点を置いた2速なので特殊の育成が難しい。 それでもLvを上げることができれば威力と範囲の両方で頼れる罠を展開可能になる。 どうしてもLvを上げられないようであれば特殊Lvを上げることができるパワーズと組ませるのが良いだろう。 なお、罠の設置後にパワーズを掛けても罠の特殊Lvは上がるので余裕があるならば置いてから掛けることで次回の溜まりを短縮可能。 Lv4+サクリUは密接アルカナなら2つとも覆えるほど大きいので一見の価値有り。 余談 ギリシア神話に登場する神で、巨大な天地をその身体で支えている。 ヘラクレスがプロメテウスを助けた際に「ヘスペリデスの楽園にいる、アトラスを訪ねてみてはどうか」とアドバイスを貰う。 アトラスの居場所に向かった所、天を支えることにうんざりした彼から「黄金の林檎を取ってくる代わりに、天地を支えていてくれ」と頼まれる。 林檎を取ってくる間どころか、そのままヘラクレスに天を支えてもらおうと企んでいたアトラスではあったが、逆にヘラクレスに一杯喰わされてしまう。 ヘラクレスは「いいですよ。でも私は天を支えるのが初めてなので、楽な姿勢をご教授願いたい。」と言うと、アトラスは「ほら、こうすればいいのさ」と手本を見せた。 しかし振り返ってみるとヘラクレスの姿はどこにも見当たらず、黄金の林檎もそのまま持ち帰られてしまう。結局、アトラスは天を支え続けることになった… 別の神話では、メデューサによって自分の体を石に変えてもらい、天地を生身で支える苦痛から解放されたとも言われる。 データ エンジェル(UC) 考察 範囲内の味方HPを回復する (神族HP150回復、他種HP100回復) 特殊は効果範囲以外はセラの天使のものと全く同じである。 ただ、コストを除けばセラの天使とは属性やFS等で違いが多いのでデッキに併せて使い分けていこう。 なお、両方採用すれば永久機関が完成するものの、戦闘能力ががた落ちなのであまりオススメはできない。 余談 LoV1からの復活組。当時は防御号令を使っていた。 魔種フォールンエンジェル=パワーズ説があったがVer Re2にて別人であることが発覚。 ではエンジェルでは?という説もあったがこちらもご本人が再登場。やはり別人だったようだ。 データ フェニックス(UC) 考察 使用するたび回復量が増加する自身のHP回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 回復量 HP200回復 HP300回復 HP400回復 HP500回復 ありそうでなかった自身単体回復。 他の回復と違いたまりがコスト相応なのでコスト以上の生存力を誇る。 回復力も半端ではなくLv2で単体回復と相応、Lv4では脅威の500回復。最大HP上昇する特殊技でも使わない限り確実に全快する。 純粋な性能もそこそこのDEFとHPを持つのでゲージと体力の管理さえしっかりすれば滅多なことでは死滅しないその名に恥じない耐久力を見せてくれるだろう。 余談 エンジェルと同じくLoV1からの復活組。当時は自分以外のパーティのHPを回復する特殊技を持ち、 高コスト使い魔のお供として猛威を振るっていた時期もあった。 今回は逆に自分のHPを回復する能力となり、フェニックス=不死という特長をより前面に押し出した内容となっている。 データ ヴィーザル(C) 考察 敵サーチ封印で弱点が消失する複数DEF強化。 対象 DEF増加量 効果時間 神族 DEF+35 2C 他種 DEF+?? 特殊のDEF増加量は同コストのエルフによるものと比べて若干少なめ。 しかし、条件を満たせば弱点も消失してそこらの超絶号令を凌ぐ効果を見せてくれるので出来る限りサーチを封印したいところ。 但し、本人はスキルを持っていないのでサーチ封印は他の使い魔に任せることとなるので注意しよう。 基本性能に関しては若干HPが低いもののATKとDEFはそこそこの安定した性能を持つ。 余談 北欧神話の神の一柱。その名は「森」を意味する。 オーディンとグリーズの子供であり、ラグナロクでは母から与えられた鉄靴でフェンリルの下顎を踏みつけ、 上顎をつかんで引き裂き殺したとされる。 データ メルカバー(C) 考察 対象が降魔だと効果が上がる複数DEF低下。 対象 DEF低下率 効果時間 降魔 DEF-65% 2C 他種 DEF-35% 初の降魔に対して効果の上がる特殊。そのお陰か同コストのイシスに比べて降魔以外に対する低下率は控えめ。 神族にはソロネをはじめ、イシス、やまたのおろち、【博愛】アテナ(副次効果)など防御低下特殊は豊富だが、メルカバーはその中ではじめての炎属性。他使い魔の属性と相談して採用しよう。 もちろん防御弱体を複数採用するのもあり。DEF弱体を複数かければ、相手のDEFをかなり下げることができる。 神族であるが全くスキルを持たないので、施設封印は他使い魔に頼ることになる。 余談 データ ニケ(C) 考察 雷属性の単体ダメージ (ATK185) アフロディーデに次いで神族2体目の10コストピンダメ。これによりデッキに幅がもたせられるようになった。 アフロディーデに比べてFSは貧弱だが代わりにSSにゲージをもつのでお留守番もできる。 もちろんアフロディーデとの採用も十分あり。開幕からピンダメ2発うてるので戦闘をごまかしやすくなる。 余談 ギリシャ神話における勝利の女神。ローマ神話での名はヴィクトリア。 アテナの随神(今でいうボディーガードのようなもの)であり、フレーバーテキストもそれを意識した内容となっている。 英語での発音はNike(ナイキ)。スポーツ用品メーカー「ナイキ」の語源でもある。 ニケは一般的に翼を持った女性の姿として描かれ、ナイキ社のトレードマークも、ニケの翼をイメージしたもの。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ウリエル対象外に撃ってもダメでした - 名無しさん 2012-06-09 14 39 01 プーシャンの最大ダメ数が前のままです - 名無しさん 2012-06-08 01 13 50 ヨツンヴァイン - 名無しさん 2012-04-14 12 42 25 エリスの特殊、エリスが死んだタイミングじゃなくて一定時間だよね。エリス撃った後降魔呼ぶとエリス死滅より先に施設復活するし - 名無しさん 2012-04-12 09 40 21 ↓5カウントのときなのでどうかなと思いました - 名無しさん 2012-03-30 20 52 45 メルカバーのとこに【】アテナがDEFダウンとなって入ってますよ - 名無しさん 2012-03-29 01 05 17 効果時間7Cっというのは、特殊発動してから打ち切らない状態で7C経つと、効果が切れWAITに移行します。 - 名無しさん 2012-03-08 00 31 40 ちなみにATK90x3≠ATK270です。魔種以外はDF39以下、魔種はDF59以下ならATK90x3の方がダメが大きいです。 - 名無しさん 2012-03-07 20 25 23 ウリエルの特殊、効果時間7C、ATK90x3でした。 - ココ 2012-03-07 17 09 02 俺型月信者だけどさすがに青子の余談長すぎじゃね? - 名無しさん 2012-03-06 16 18 18
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C 百々目鬼 最終更新日時 2019年03月16日 (土) 11時11分38秒 基本情報 名前 百々目鬼(どどめき) 種族 魔種 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ 百鬼 HP 400 ATK 50 DEF 50 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし スイッチオブジェアップ 周囲に自軍マナタワー、または自軍アルカナストーンがあると攻撃力が上がり、敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 50 50 50 武装 450 70 70 70 血晶武装 500 120 120 100 180 120 100 自軍マナタワー、または自軍アルカナストーン周囲 120 180 100 敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーン周囲 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 スイッチオブジェアップ 攻撃力:+50→+60防御力:+50→+60範囲:3500→4000 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 スイッチオブジェアップ 自軍タワーかストーン周囲での攻撃力上昇値 +40→+50敵軍タワーかストーン周囲での防御力上昇値 +40→+50 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 魔種:014 身長 仏舎利より高く 体重 仏像より重く 出身地 朱沙之国 捕食対象 今は食事を必要としない 睡眠 必要としない 望み 恩返し イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) その鬼が持つ無数の目には、あらゆるものが見えていた。この世の修羅が、悪徳が、非業が、全てのものが見えていた。しかし、その目をつぶることは許されなかった。その目を傷つけることは許されなかった。逸らすことも、背けることも、伏せることも叶わず、ただ、見える。見えてしまう。それは、地獄に等しい痛みだった。かつて鬼は、その痛みを和らげるために、ひたすら喰った。数え切れぬほどの生き肝を喰らい、絶えざる痛みの一時の慰めとしていた。だがある時、鬼はひとりの少女に出会った。少女は醜き百の目を恐れるどころか、鬼に微笑むと、その清廉なる剣にて闇巣食う鬼の心を斬り払った。すると不思議なことに、その後の鬼はあれ程までに苛まれた“痛み”を感じなくなっていた――。それからというもの、人を攫うことはせず、見境なく命を奪うこともなくなった。そして鬼は、今まで奪った命の分、少しでも誰かのために在りたいと願い続けたが、醜き容姿故、その姿を恐れる者や、功をあげんとする者たちに襲われることはあれども、そのような機会を得ることは全くとしてなかったのだった……だのに――。「『百々目鬼(どどめき)』? えーと……つまりあんたは『百眼魔君』じゃないの? もーなんだよ紛らわしいなぁ。そっくりだったから本物かと思っちゃったじゃん! 悟空の兄貴より先にやっつけてでかい顔してやろうと思ったのにさぁ~。あたしの『さごゆーき作戦』が台無しだよ! ねぇ、お師匠様?」気を張って損をしたと言わんばかりに、かってに膨れ面を浮かべる妖怪の少女と、その横で苦笑いをしている“お師匠様”と呼ばれた人間は、鬼に対してなんの恐れも感じていないようだった。少女は緊張感のかけらもない口調で続ける。「それはそうとして、せっかくだからこいつをどうにか上手いこと作戦の計画に……あ!! いいこと思いついた! ね、ね、あんたさ、あたしらにやっつけられて改心したってことにしてくんない? そんであたしたちと一緒に旅することにした~、みたいな? 確か『百眼魔君』ってそんな感じの展開だったと思うんだよねぇ~。悪いようにはしないからさ! このお師匠様もケッコー良いニンゲンだし、ニンゲンのくせにあたしたちが見える奴なんて、前のお師匠様かこの人くらいしか会ったことないもん! なかなか好待遇で働きやすい職場だしお勧めだよ~」軽口をたたき続ける妖怪の少女をよそに、鬼は人間をその無数の目でじぃっと観察した。人間もまたじっと鬼を見つめ返す――やはり、この人間は醜い自分の姿に臆してはいない。このような者に出会ったのは、かつてのあの――。その時、人間がにこりと微笑んだ。「ありゃりゃ、なんだよ二人して見つめあっちゃってさ。沙悟浄さんには目もくれないって感じ? 目、いっぱいあるのにケチンボだなぁ」鬼は割って入ってきた少女を無数の白い目で一瞥すると、そっとその体を手で避けた。そして巨体をゆっくりと下げると、跪き――“お師匠様”へと頭を下げた。~『東京西遊記』より~ 考察 アタッカーとマジシャンが中心となって構成される魔種の中に、そっと入れられた30コストディフェンダー。 アビリティ「スイッチオブジェアップ」を持ち、周囲に自軍タワーかストーンがあると攻撃力が60上がり、敵軍タワーかストーンがあると、防御力が60上がる。 LoVでは、タワー戦において、自軍を守るときは攻撃力が、敵軍に荒らしに行くときは防御力が高いほうが良いので、それなりに理にかなった能力ではある。 アビリティが発現すれば、ATK180かDEF180になっているので、数字だけ見れば、まあまあ強い。 というか他に下準備なしでATK180になる30コストのディフェンダーがコイツしかいないので意外と貴重。 サポートを乗っけるとATK200くらいになるので相手の50~60コストアタッカー相手でも”タワーを守る”分には強い。 使用時の注意点は、アビリティが発現する範囲が若干狭いこと。 タワーやストーンから少し離れると一気に数字が落ちる。 守るときは、自タワーから離れたところで敵を追ってもなかなか死滅させられず、荒らしに行けば、帰還時敵タワーと自タワーの間で死滅することが多い。 うまくはまれば強いので、位置取りに注意して扱いたい。 キャラクター説明 百々目鬼(どどめき)と読む。日本に伝わる妖怪で、その名の通り全身に百(無数、という意味)の目を持つ鬼。 LoVではかつてLoV2に登場。 その時は、己の百の目が見せる、この世の修羅に苦しみ、それから逃れるために女性の生き胆を喰らう鬼であった。 しかし、妖刀「村正」を持つ少女に出会い、救済を受ける。 それ以来、人を襲う必要が無くなり、贖罪の意識と共に生きてきた。 LoV4になって、にぎやかな少女と良いニンゲンに出逢うこととなる。(「LoVの処方箋 Q A」を見る限り、「良いニンゲン」は真鶴椿である) ちなみにその少女が紛らわしいと言った「百眼魔君(ひゃくがんまくん)」は西遊記に登場するムカデの妖怪。全身に無数の目を持つ特徴は共通している。 そんな訳で、日本の妖怪だがLoV4では西遊記系称号の一員となっている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 上がり値は50 -- 名無しさん (2017-07-30 22 26 57) 120から160になったのを確認したので40じゃないかな?? ちょっとまだ確定ではない -- 名無しさん (2017-08-20 21 07 10) 名前 コメント
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システムボイス集/神族 Ver4 リンク更新はこちら Ver4リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 主人公 Ver3リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 降魔 主人公 その他 青面獣楊志 アマテラス 玄奘三蔵 ダグザ 青面獣楊志 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「青面獣楊志(1000LP)」を購入する。 CV 小島 幸子 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 あぁ!? 準備? 何でもいいだろ、そんなの 早く行こうぜ! カード登録画面 おーし! 部隊を編成すっぞぉ! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器は…うーん、 何でもいいだろう! サポートカード選択画面 次は支援部隊な こいつら結構大事だぞ! サポートカード登録完了時 よーし それじゃ派手にすっ飛ばすとすっか! マッチング完了時 楊志姉さんにすっ飛ばされたい奴は バンバン寄ってきな! 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 お宝だぁー! 全部おめぇんだ! 持ってきな! ゲームオーバー画面 カード排出 へぇー 新しい入山希望者だってよ! いっちょ手合わせしてやっか! 強けりゃ入れてやんぜ! カード排出エラー ゲームオーバー カードを忘れるなんて運の悪りぃ事すんじゃねぇぞ!んじゃ、困ったことがあったらいつでもこの楊志姉さんに会いに来な! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る アマテラス 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「アマテラス(1000LP)」を購入する。 CV 伊藤 静 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 はーいお着替え一人で出来るかな? カード登録画面 お友達とは仲良く みーんなで遊びましょ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 危ない物持っちゃダメよ 悪いことをしたらメッですからね サポートカード選択画面 ほら後ろの皆も一緒に遊びましょ サポートカード登録完了時 マッチング完了時 それじゃ一緒に 輝く笑顔でサンサンサン 対戦者紹介画面 昇格試練 まぁお受験? ガンバってね♪ リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 えっ お姉ちゃんにこれくれるの? もぉ~優しいなぁ いいのよあなたが取っといて ゲームオーバー画面 カード排出 新しい子が来たの ふぅーお姉ちゃん賑やかなのだーい好き! 早速お友達になりましょう カード排出エラー ゲームオーバー もうおしまいなのね じゃカードの取り忘れはめっですよ絶対また遊びに来てね じゃないとお姉ちゃん隠れちゃうんだから お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 玄奘三蔵 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「玄奘三蔵(1000LP)」を購入する。 CV 田中 敦子 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 着替えだぁ?そんな暇あったらタバコ買ってこい! カード登録画面 おらっ、仏に百遍感謝を唱えて登録しろよ! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 その武器で無駄な殺生はご法度だぞ。ちなみに無駄かどうかはあたしが決める。 サポートカード選択画面 …おい、ちんたらしてんな!暇な奴は手伝いな! サポートカード登録完了時 ようし、上出来だ。下がってタバコ買ってこい! マッチング完了時 よし!御仏とあたしに感謝して、一発ぶん殴ってやんな! 対戦者紹介画面 昇格試練 御仏様が与えたもうた試練だぞ。失敗したら殺すぞ。 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 上出来だ…てめぇの力で命を拾ったな。 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ふーん…ま、その辺は認めてやるか。持ってきな。 宝箱開封画面 それな、ありがた〜い経典だ。失くしたら殺すからな。 ゲームオーバー画面 カード排出 ちっ、まーた妖怪か?もう弟子は取らねぇぞ。 カード排出エラー ゲームオーバー そいっ、今日の修行はしめーだ。テメェはどうにも馬鹿野郎だが、馬鹿の中じゃあマシな方だ。……また来いよ。あたしは馬鹿が好きなんだ、じゃあな。 お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る ダグザ 入手法 LoV4.netのシステムボイス購入ページより、「ダグザ(1000LP)」を購入する。 CV 立花 慎之介 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 ジョブ&血晶アビリティ選択画面 サポートカード選択画面 サポートカード登録完了時 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント
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C 豆腐小僧 最終更新日時 2018年09月05日 (水) 15時08分03秒 基本情報 名前 豆腐小僧 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ 百鬼 HP 300 ATK 10 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 石川 静 対象称号 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし エースサポートヘイスト 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃間隔を短くする パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 5 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-013 身長 1.5[尺] 体重 豆腐20丁分 職業 美味しい豆腐の伝道師 今後の課題 ブランド力の強化 今後の戦略 テレビCMでの知名度向上 今後の目標 宇宙一のお豆腐 イラストレーター 小玉 フレーバーテキスト(カード裏面) ほれ食いねぃ! お豆腐一丁 ぷるんとお待ちぃ! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「食いねぇ食いねぇ! つるんと喉越し、ぷるっぷるのお豆腐だよぉっ!」商店街一威勢のいい声を張り上げて、今日も豆腐小僧は元気いっぱいにお豆腐を売っておりました。「そこのねぇちゃん! おいしいおいしい混じりっけなしの“ぷれーん”なお豆腐だよ! あーっと、そこのおばちゃん! どうでぃ、晩のおかずはこいつに決まり!ってな! ちょちょちょ! そこのじいちゃん! つるんと柔らか、歯が無くってもムシャムシャいけるぜぃ!」しかし道行く人々は、そんな豆腐小僧に目をくれることもなく、皆一様に通り過ぎていってしまいます。「かーーーー!! こんな可愛い妖せ――じゃねぇ、妖怪さんのお豆腐が食えねーってのかい!」豆腐小僧はぷんすかと地団太を踏みますが、しばらくするとため息をつきながらぺちょりと腰を下ろしてしまいました。「あーあ、やっとこっちに戻って来れたと思ったら、ここもずいぶん様変わりしちまったよなぁ。どこもかしこも城かっつーくれぇのドデカいお豆腐みてぇな建物ばっかでよ、そこらじゅうにお豆腐みてぇな箱が人間乗っけて走り回ってる。あげくの果てには当のお豆腐自体がバカみてぇに増えてるときたもんだ。こんだけお豆腐流行りだってのに、当のオイラが見える奴がとんといやしねぇなんてよぉ……まったく誰でもオイラたちが見えた“れむぎあ”がなつかしぃぜ……」そうこぼすと、豆腐小僧は自分の頭をおたまでひょいとすくい、そのままぱくりとひと口に。「……うん、違ぇねぇ。オイラのお豆腐はそんじょそこらのお豆腐なんか目じゃねぇや。この味なら間違いなく日本一の、いや、宇宙一のお豆腐にだってなれるはずでぃ! あとはどうすりゃこいつをみんなに食わせられるのかってとこだが……」豆腐小僧はそのまま目を閉じ、難しい顔で考え込んでしまいました。その間、道行く商店街の人々は豆腐小僧の体をすり抜けてせわしなく行き交います。そのまま日も暮れて人通りもまばらになったころ、豆腐小僧がようやくゆっくりと目をあけると、ぽつりとつぶやきました。 「……あれだ」そのつぶらな瞳が見つめる先、そこには夜闇にぼうっと浮かび上がる四角い光が――。豆腐小僧はすっくと立ちあがると走り出し、四角い光が並ぶ店『電気屋』の前に仁王立ちました。「これだ、人間とか食いもんとかいろんなもんが出てくるこの板! 道行く人間たちはみんなこの板をちょいちょい眺めてたじゃねぇか! みぃーんな手元にも似たようなちっせー板持ってたしよぉ! ってことは、オイラもこの中に入りゃみんなに見てもらえるじゃねぇのかぃ!? それにこの四角いかんじ、もはやなんともオイラ向きじゃねぇか! そんじゃさっそく、それぃ!」――ベチョリ。勢いよく飛び込んだものの、板――テレビの中には当然入ることが出来ず、ひしゃげた四角となって地面に落ちる豆腐小僧――そのまま暫くじっとしていましたが、思いたったらそう簡単にはあきらめないのが豆腐小僧です。 「へん! 押してもだめなら引いてみなってなぁ! この広い日本、どっかに必ず入り口があるはずでぃ! 待ってろよぉ、全国の板ぁ! 今すぐそのツラまっ白なお豆腐で一杯にしてやるぜぃ!!」どうやってテレビに入るのかなんてまるで見当もつかないまま、豆腐小僧は無我夢中で走り出しました。こうして、ベショリと濡れたテレビを見た電気屋の親父の怒声を背に、豆腐小僧の新たな旅が始まったのでした。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-021 身長 1.5[尺] 体重 豆腐20丁分 現在の職業 百鬼界のお豆腐プロデューサー 現在の戦略 引き続きテレビCMでの知名度向上 現在の課題 CMタレントのキャスティング 現在の商品イメージ 親子でおいしく食べれるお豆腐 イラストレーター れぇ フレーバーテキスト(カード裏面) 早く食わねぇと うり切れちまうよぉう! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「さ~てさて~♪ どこ~に入り口あ~るのかね~~っと♪」自身のお豆腐を広めるために、板――テレビに出ることを思いついた豆腐小僧は、鼻歌交じりでご機嫌に、今日もテレビの入り口探しの旅を続けていました。街中を歩いている間も、あっちをキョロキョロ、こっちをキョロキョロ、あちこちのテレビに流れる『しーえむ』の研究を欠かしません。そうしているうちに、豆腐小僧は自分が思い描いていたものと『しーえむ』の中身に違和感を覚え、立ち止まってじ~~っと電気屋のテレビを眺めます。そして、「なるほどね~い、わかってきたぜぃ。どうやらオイラは勘違いしてたようだ。板にゃあ“板の世界”ってもんがあらぁな。お豆腐を広めるためにこの板を使わせてもらうんなら、オイラもその作法にゃ従わなきゃってことかい」豆腐小僧は、今まで自分がテレビに出てお豆腐を広めることばかり考えていましたが、どうやらテレビとはそういうものではないようでした。おいしそうな食べ物を持ったり、食べたり、紹介したりしているのは、“作った者”ではなく、きらびやかな人間の男や女、かわいらしい妖怪もどきだったのです。「ようはオイラのお豆腐に合った、『いめーじきゃらくたー』ってのが必要なんだねぃ! そういう意味じゃ、オイラもそこそこいける気がするが、オイラはどこまで行っても作り手だ。作り手は商品作りに専念、宣伝は『いめーじきゃらくたー』に任すってのが“板のお作法”ってわけだねぃ! となると、オイラのお豆腐にぴったりな『いめーじきゃらくたー』を探さにゃならねぇが……そんなヤツ“百鬼”にいたっけなぁ……」豆腐小僧は体をぷるぷる震わせながらうんうんと考えます。しかし、妖怪の一族『百鬼』と仲良くしてはいたものの、そもそもつい最近まで自分を『孤独なお豆腐の妖精』だと思っていた豆腐小僧には、妖怪の知り合いがあまりいませんでした。「けっこう長いこと百鬼のやつらにゃ会ってねぇが……『一つ目小僧のアンコ』とかどうかねぃ? ……いや、ちょっと一つ目の『いんぱくと』が強すぎるかぃ? それでお豆腐がかすんじゃ仕方ねぇ……やっこさん引っ込み思案だったしねぃ……」そうして考えながらぼーっとテレビを見ていると、子供がおいしそうに食べ物を食べる映像が映りました。それを見た豆腐小僧は、目を輝かせ、べちょりとテレビにがぶり寄ります。「こここ、これでぃ!! こんな風に、“ちっこい女の子”なんかがおいしくお豆腐食べてるところを見せられたら、親ごさんや子供らの興味がぷるぷるんと引けるんじゃねぇのかぃ!? へへっ、オイラもすっかり『ぷろでゅーさー』ってやつに染まっちまったかねぃ……だとしたら『アマ公』だ!! あいつは女の子どもの知り合いがいるっつってたからな!!」そう手をうつと、善は急げと、ぷるりんぷるぷる、スタコラサッサと駆け出します。こうして、またもやベショリと濡れたテレビを見た電気屋の親父の怒声を背に、豆腐小僧は『アマ公』のいる山のほうへと旅立つのでした。≪ Continued to “天邪鬼(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 通常攻撃 タワー制圧 おおっと!早く来ねぇと、売り切れちまうよ! ストーン破壊 お待ちど~ぉ!一丁上がり~! 死滅 てやんでぇ!お豆腐崩れちまったらどうすんだい! サポート(Ver4.1) 奴(やっこ)さん やるかい? サポート(Ver4.2) 醤油を忘れてるぜぃ 考察 前作ではトランスする側にアビリティを渡すタイプでその後にDEF300の荒らし豆腐になっていたが今回は10コストに戻った。 今回は最もATKが高い使い魔に弱ヘイストを与えるアビリティを持っている。 ATKが高ければサポートを受けられるので魔種を使う際には余程の理由が無い限り採用すると火力に貢献できる。 セフィラ「ネツァ」なので非常に火力の高いソエルとは特に相性が良くマジシャン相手には非常に強気に攻める事が出来る。 他にもキルアップ系やアフラ・マズダの様に高い火力を持った使い魔がアンカーならば是非とも採用したい。 キャラクター説明 日本古来から伝わる妖怪。傘を被った幼い子供の姿をし、豆腐の入った皿や盆を持っている。 何処からともなく現れて豆腐やお酒を届ける小間使いの様な存在で、特に悪事を働くわけではない。 ただし、伝承によっては彼らの豆腐を食べると体が腐り、カビが生えていくというものもある。 3から続投。LoVでは豆腐を持った子供ではなく、立って歩いて喋る豆腐そのもの。 空に浮かぶ赤い月を梅干しと勘違いし、梅豆腐となって人気になるべく旅に出た。 旅の最中様々な妖精たちと出会い、時には妖精王とその夫人から力を借りて自らも妖精化したりと様々な経験を経る。 今回は江戸に帰るはずが間違えて現代の東京に来てしまい、そこで新たにお豆腐プロデューサーとなり、豆腐の知名度・地位をより向上させるという目的を見つけたようである。毎回テレビを豆腐で汚される電気屋の店主可哀そう ちなみに百鬼の中でも喰えない容姿・性格だからか、他の百鬼とも交流があるようで一つ目小僧のアンコやアマ公とは知った仲のようだ。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 紹介動画から測りました。 攻撃間隔は5%減少のようです。 -- 名無しさん (2018-02-03 00 49 40) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 3%だか5%だかでこいつ積むくらいなら主ヘイストでいい 正直入れる価値はない -- 名無しさん (2018-02-02 23 35 06) 名前 コメント
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ターラカ タイプ 英雄 タイプ アスラ 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 20 DEF 20 コスト 10 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 なし あははははっ この世界でもまたやってやったよ!! なんだか今回の修行はいつにも増して苦しかったような気がしたが… いやホント…マジでしんどかった…不死身になる前に死んじゃうかと思ったよ…。 ったく、ブラフマーの野郎…この前のこと根に持ってやがったな…。 ……が、しかし!! あたしはまた成し遂げた! そして再び不死身の体を手に入れてやったよ!! こっちの世界にはスカンダの糞ガキがいないからね! 今度こそ本当の不死身ってヤツだよ!! あはははははははっ 見てな、糞ディーヴァどもめ! あいつらが邪魔する前に、今度の今度こそ、このあたしが世界を支配してやるよ!! あいつらが手を出せないくらい粉々にしてやったうえでね!! …とはいえ、この前のブラフマーの野郎の言葉がひっかかるね…。 「この世界でも誰かに保険をかける」とか言ってたけど、 どこのどいつのことなんだろうね…。 冗談じゃないよ! あんな苦行、そう何度もやってられっかっての! 邪魔される前にさっさとここを支配して… ハッ! もしかして、その保険ってのは、 この世界の支配者面したあの“紅蓮皇帝”とかいうヤローじゃないのかい!? いや、そうに違いないね! フン! なら、とっととヤローを刻むとしようかね! 身長 1.75[meter] 体重 まだ刻まれたいかい? 野望 世界征服 長所 打たれ強い 短所 思慮が浅い こう見えて 3人の子持ち イラストレーター NAJI柳田
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ミリア 種族 魔種 ジョブ アタッカー タイプ サキュバス HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 コスト 10 召喚 マナバースサモン 武装 なし 血晶武装 なし 称号 不明 とうとう、来ちゃった。 「ここが『マルクト』――この世界のどこかに“その子”が……。」 私は、夜空を飛びながら眼下に広がる煌びやかな街を見下ろした。 私が元いた世界では考えられないくらい巨大な建物に沢山の明かり、 それらが魔術を使うこともなしに煌々と輝き続けている。 夜だというのに魔種や不死種が徘徊する気配は無く多くの人間が行きかう様は、 どちらかというとレムギアに近いのかもしれない。だが、そこよりはずっと平和だ。 私たちが来なければ、ここはずっと平和な世界であり続けるのかもしれない。 「それでも――」 この平和を壊すことになっても――私は、そう決めてここに来た。 私は“あの人”を助けなければならない。レムギアでの戦いを終え、 最後の戦いへと出発した私たちにあんなことが起きるなんて想像だにしていなかった。 今もまだ目をつむるだけで、あの嫌な光景が頭に浮かび震えてしまう。 「――絶対に助けてみせるんだから」 そのために、私は『女王様』を頼りに『守護者』としてこの世界へと送り出してもらった。 “あの人”のことは妹に任せてきた―― けどあの子、私がいない間に何かしたりしないでしょうね…… いや、ここは同じ人を好きになった、たった一人の妹を信用しよう。 淫魔にだって分別はある。ごくたまに、必要に応じて、 偉大な姉へ敬意を払って抜け駆けしないくらいの礼節はあるはずだ――と信じたい。 雑念を振り払うように頭をふり、気を取り直して再び街を見下ろす。 「とにかく今はやることやって、あとでい~っぱい褒めてもらうことだけ考えよっと♡ さ~て“憑代”ちゃんはどこにいるのかな~」 『女王様』の言う通りなら、このあたりに私の“憑代”がいるはずだった。 この世界での私たちは、ほぼ存在していないも同義らしい。 だから、この世界で活動するためには自分と “共鳴”する人間に憑依しなければならないということだった。 まるで混沌のやり口みたいで気が引けるが、そうも言っていられない。 この世界にも『ロード』の力を持つものはいるそうだが、その力はまったくもって未知数らしい。 そしてその人たちを守ることが私たち『守護者』の使命なのだが、肉体が無ければ始まらない。 「……それにしても、あたしの“憑代”ってどんな子なんだろう? その姿で日常生活をこなしていかなきゃならないんだから、あんまりボロが出そうなのはダメよね。 私に向いてそうなのは……なんていったっけ、キラキラした“モデル”ちゃんとか? あ、お店の売り子ちゃんなんかも向いてるかも――ん?」 繁華街から少し外れたところに建つ白く大きな建物、 そこに一つだけ浮かび上がった窓明かりに目が吸い寄せられた。 その中に、そこそこの深夜にも拘わらず、 ひとりもくもくと何かの作業をしている女の子の姿が見える。 その時、体の内側から、熱を持って何かが強く震えるような衝撃がほとばしった。 「……いた。きっとあの娘だ……」 私はもっとよく女の子の様子を見ようと、窓に近づいてみる。 ふわりと柔らかそうで、この国の人間にしては変わった色の髪。 きめ細やかな白い肌と長いまつ毛―― もしかしたら違う国の血が混ざっている子なのかもしれない。 もしこの子が私の“憑代”だと言うのなら、その男好きさせる顔立ちといい、 淫魔としても申し分ない。しかし――。 「……うえ、あれって、なんかの科学者……みたいなやつだよね……」 科学者、研究員なんてのは絶対にダメだ。論外中の論外。 アケローンにいた時にも『協会』とかいう科学者の集団を見たことがあったが、 皆ロクなことを考えていない連中だった。 それに、四六時中小難しい事ばかりを考えて、 じっと机にかじりつき研究をし続けるなどという地味な作業が私にできるわけ――あ。 「――あの娘……白衣……」 ……白衣……白衣かぁ……。 ………………………………。 「……白衣プレイは…………“アリ”、かな♡」 ふふ、これならば、“あの人”の元へ戻ったとき、 妹に与えたアドバンテージを取り返せそうだ。 私は、意を決して光の中へと飛び込んだ。 職業 研究員みたい 年齢 23歳ってとこかな? 生息地 通勤時間約40分だって… 今好きなもの 売店で売ってる『ふわ餅バターしるこ』♡ この世界での名前 エミリア・キスハート 現在の所属 『AVAL科学財団』 イラストレーター 真嶋 杏次 CV. 中島沙樹
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サーベルタイガー (UC) 人獣 013 名前 サーベルタイガー コスト 15 種族 人獣 HP 460 ATK 55 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル シールド サポートスキル - 特殊技 ファングトラップ 分類 罠 特殊技効果 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 ? イラストレータ 村山 竜太 DATA 全長 3.5[meter] 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する剣の試しとて 挑む剣士 千余り地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する 重量 220[kg] 最高速度 50[km/h] 生息地 アグラ平原 寿命 60~80年 捕食対象 活きのいい獲物 考察 撃罠(ATK230) 【ダメージ換算:非弱点(これに-DEF×0.5):154:弱点(これに-DEF×0.6):243】 人獣唯一の素シールド持ちにして罠持ち。【VER2,0】 しかし、現状のシールド単体ではLOV1時代ほどの制圧速度がないので過信は禁物。 対魔種相手ならいい働きをしてくれるだろう。 ちなみに開幕に2速のWシールド1体と3速のシールド2体でシールド交換すると、移動速度の関係から後者が有利が取れる。 ハーピーと一緒に採用するのも手か? 余談 漸新世後期から更新世にかけて栄えたネコ科の食肉獣の総称。またの名を「剣歯猫」。実は和製英単語で、英語ではSaber-toothed catという。