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ガイア(R) 基本情報 名前 ガイア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 創原神 タイプ ティターン HP 550 ATK 80 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ユニットメルトW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場にいる間、一定時間経過するたびに、戦場にいる自使い魔のうち最も召喚コストの低い使い魔が1体死滅する。死滅までのカウントはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/100 覚醒 600 110/130 超覚醒 650 240/260〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 知りたいかい? 体重 確かめてみるかい? 最高速度 若いねぇ 大切なもの 子供たち 嫌いなもの 子供たちを傷つける敵 目的 子供たちの遊び場を守る イラストレーター kera フレーバーテキスト 前に“紅蓮の王”にも言ったがね、別に世界が『白焔』に染まろうが『黒淵』に染まろうがどっちでもいいのさ。そんなものただの裏表でしかないからね。大事なのはあんたたちが自分で選ぶという事さ。私から見れば、誰が世界の覇権を握るとか、そんなものは子供同士のじゃれ合いでしかない。なんせ私は世界そのものを産んだ母なる神だからね。私の血を引いた神魔霊獣なんていくらでもいるんだよ。どの子がどんな風にじゃれ合おうと、私にとっては愛しく笑って見てられるお遊戯ってなもんさ。でも“混沌”はダメだ。あれは子供同士がじゃれ合ってる遊び場を、我が物顔で壊そうとする。そんなもの、母としては、看過できないに決まってるだろう? だから、私はここに来たのさ。子供たちが安心して遊べるように守ってあげるのは、母親の仕事だからね。さて、さっそくお客さんも来たようだし、ちょっと相手をしてやろうか。あんたら、しっかり見ときなよ? これが、子を思う母の強さって奴だ。“混沌”だろうが“終焉の魔人”だろうが、数いる子の中でも、この自慢のビッキビキにいきり立った息子で全部蹴散らしてやるよ!! 考察 生贄を要求するユニットメルトWで強化されるアタッカー。 自使い魔死滅までは60秒、死滅するのはガイアに最も近い最低コスト。 デメリット自体は別ジョブ同コストのネルガルと比べるとそこまで大きくなく、 生贄に指定されたユニットは、アイコンにドクロマークと死滅までの残りカウントが付くので分かりやすい。 自分自身にもマークは付く(自身も死滅対象になれる)。 50、60のアタッカーとしてはかなり硬い部類に入る。 ただし稼働60秒以上を求める場合は生贄が必須なので硬さを活かす場合は痛みも生じる。 多少生贄要求のスパンが短いが注意していれば主力が死ぬ事はまずない。 ただATK自体は50コストでも出せるレベルなので完成勝負になるとそこまでではなく、 硬さ勝負で荒らすには生贄が付いて回るという扱いづらさはある。 キャラクター説明 ガイアはギリシアの大地の神にして、世を創生した原初の神。 母なる大地の神として女性の姿で描かれることが多い。 ウラヌス(天空)・ポントス(海洋)の母であるが、ガイアの夫もウラヌスで、自分が産んだ息子と結婚した事になる。 ウラヌスとの間にクロノスら12柱の神々やギガス、ピュトン、テュポーンなどを生み出していった。 しかしウラヌスはその内の醜い容姿の子らを幽閉した為、末子であるクロノスに命じてウラヌスを去勢させた。 更にウラヌスを討ったクロノスが予言を恐れて暴君に成り代わると、今度はゼウス達にクロノスを討つ手助けをしている。 LoV2では魔種初URとして登場。当時は自ユニットが死滅するたびに能力が上がる効果だったが、今作では発動条件がデメリットに置き換わった模様。 ちなみに彼女が跨っているドリルの様な乗り物は、去勢されたウラヌスの…。 移動時のモーションが艶かしい。レゲエ・ダンスやロデオマシーンの如く腰を振るので余計艶かしい。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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なんだこれ ネタにしてもつまらん 闇45+主闇とかアホだろ 消せ -- (名無しさん) 2009-11-16 12 00 55 不愉快を超えて可哀想だな -- (名無しさん) 2009-11-16 12 08 42 どうせなら フェンリルを混ぜて……… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 20 23 デッキ案 ?の初期に全国で使ってたロキ型なんですが ロキ とうてつ フェンリル ヨルムンガンド 混種だけどこんなのはダメ? -- (アンヘル狂) 2009-11-16 12 28 44 ロキ使うくらいならバッグベアードでいいだろ… -- (名無しさん) 2009-11-16 12 36 38 だからフェンリルを混ぜて………… ヨルムン フェンリル リディア チャシャ猫 ヴィゾフニル 主闇 とかでロキの息子×2だ。ニヤニヤ みたいな事をしながら、でもガチで頑張って組んでマス。という風にしないと批判される事確定だぞ。 んで此処は魔種?だな スマン 退場します。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 43 26 ギガスメインまだ〜? -- (名無しさん) 2009-11-16 12 44 21 ギガス ファイアドラゴン ニコルボーラス フェアリー 桜花 主光 ネタか………………いや、ガチだ これはガチだ。 ちょっと全国行ってくる。 -- (名無しさん) 2009-11-16 13 00 40 ↑ダークアリスメインデッキテンプレのダークアリスをギガスにしただけやん -- (名無しさん) 2009-11-16 13 05 04 うん、そーです。 ダリスよりは打たれ弱いけど驚異の殲滅力!! 元々特殊なんてあんまし使わないし、シーリングUをアウェイクと特殊でカバー。 で、今ギガス見つけたから全国行ってくる。 -- (名無しさん) 2009-11-16 13 11 02 早くもギガスに乗っ取られてるギガス -- (名無しさん) 2009-11-16 13 36 06 ギガス、だいだら、スリュムで蹂躙しようよ -- (名無しさん) 2009-11-16 15 15 19 言いにくい事だけど特殊の威力昔と変わってないんだ しかも溜まりも遅くなってるからLV制は最悪 ちなみにDEF34のサキュバスにLV4の特殊当てても84ダメージ -- (名無しさん) 2009-11-16 17 49 19 要するにいらないページだってことだろう。 ここ作った奴も見てるかわからんが、さっさと削除依頼出しといてくれ。 これ以上荒れる前にな -- (名無しさん) 2009-11-16 17 58 48
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ガネーシャの場合、慣れている相手はウォーパルバニーの時点で特殊技を使って逃げるはずである。その場合場所と相手使い魔によっては一体だけ残して回復or制圧に向かうのもよい。どうせエクセレントは取れない上に一体の制圧速度もたかが知れてるのでこっちが優位にたてる。 とあるが、ガネーシャが他の使い魔を残した状態で先に帰還した場合、残りの使い魔を掃討すればエクセレントは取れるけど・・・。 奴は最後の一人の状態で使わないとエクセレント回避にはならないですよ。 上記の意味で書いたのでないのならごめんです。 が、自分はその文章からこういう意味だと判断しました。 -- (axlplus) 2008-08-02 00 47 40 うわぁぁ…ごめんなさい。その通りです。 何を持って書いていたのか……。修正しました。 -- (超獣メインの人) 2008-08-02 23 09 37 海種メインの対策ですが、自分はわだつみを壁にしてパワーズを集中して狙いましたね。みずちが闇なので回復しながら戦えましたし、パワーズが死ねば後はわだつみが死にそうになった時に新品の使い魔と入れ換えて押しきれますよ。 経験はまだ少ないですが参考までに。 -- (白の徒) 2008-08-07 13 49 54 その時の事をもう少し詳しくお願いします! 敵、味方のPTの配置と特殊技の流れだけでもいいので…… -- (超獣メインの人) 2008-08-07 20 41 21 相手は六枚でAPTがグレンデル、ウルフ、クァール。BPTがパワーズ、10コス二枚で光両手斧でしたね。 此方はAPTがわだつみ、マカラ、ライダーでBPTがみずち、ニクサーの撃杖。 開幕は確かお互い30だけが生き残り引き上げ、コンボ自体を受けたのは一回でしたね(足並みを揃えさせないようにしたので)。 その時は相手がコンボとコカトリス、此方がわだつみ、みずち、ニクサーで流れは石化→此方主人公→パワーズ→(先行入力)ニクサー→罠→相手主人公→回復→死にそうになってわだつみ だったかな?注意したのはみずちがコンボを受けないようにする事ですね。主人公は死んでもいいし、わだつみは逃げればいいので。 ニクサーは基本パワーズを受けたユニットに、コンボを受けなければ回復でダメは打ち消せるので。もしくはみずちを囮にしてパワーズを打たせても良いかもしれませんね。どうせニクサーで守るので。 こんな感じでいいでしょうか? -- (白の徒) 2008-08-09 12 57 42 このデッキと当りましたが、神逃げと違ってやりやすかった印象受けます。 こちらは対処法にもある戦闘型亜人単という事もありますがやはりシールド持ちがいないのが大きいかと。 亜人使ってる身としては超獣使いの方には親近感みたいなものがありましてw書き込みさせていただきました。 -- (名無しさん) 2008-08-18 15 25 57 ↑↑わだつみのテレポとニクサーの無敵の矛で凌いだのですね。わだつみは使うデッキを選ぶと思うので一般的な対策といえるのか私は少し悩みますがw 海種の方はそのように修正させていただきます。 ありがとうございました! ↑実は戦闘亜人単とはあたった事がなかったので対処法として心配しておりましたが対処法として通用するとわかってホッとしてます。 >亜人使ってる身としては超獣使いの方には親近感みたいなものがありましてw バハやイフが憎い点ですね。わかります。 対処法の欄の修正 -- (超獣メインの人) 2008-08-18 20 09 48 わだつみはごり押しの止めに使ったので無くてもいいでしょうね。 通常戦闘を凌ぐ、又は五分に持ち込むカード(マカラやトリトンで殴りあったりパンサーで護るなど)が有れば、後はみずちでコンボ分のダメは打ち消せるので(グレンデルは4速なので罠のダメが比較的低い)。そのコンボを凌げば後はたまる早さの差で有利に持ち込めると思います。 -- (白の徒) 2008-08-19 03 28 51 超獣使ってますが、バハムートが流行ってる今はきつい、 撃属性の複数攻撃の少ない超獣はバハムートを隠されると、 囲っても、どっこいどっこいにされます。 魔種と神族のゆとりぶりがムカつく -- (名無しさん) 2008-09-08 13 30 31 現状では火の複数攻撃や火の単体ダメージ(攻撃と特殊技)に弱いのは否めません……。 そのため、単色6枚でHP+10するよりも一枚は別の種族からの派遣で弱点をずらすとエクセレントはある程度防げます。 私は現状のバハ入りの魔種or機構単に当ったら対抗策の練習と割り切っています。 神族はカード動かし方で結構勝てます。フェニックスと玄武を上手く倒せるかが鍵になっている気がします。 友人(現在称号レベル5)を見てますが、神族が異常に多いのでその頃は闇属性レイピアでもいいと思いました。 以下チラシの裏 グレンデルが「竜騎士」なのにドラゴン系(バハムート、ワイバーン)辺りに弱いのには疑問ががが…… 微妙に修正 -- (超獣メインの人) 2008-09-19 10 14 44 当デッキを同じ超獣のセイレーンメインで相手にしましたが、かなり戦いにくかったです。 APTが互いに高速なため、当たり負けするとそのまま引きずってしまう状態にハマりました。 滅多に超獣同士のマッチングはないので、負けても満足でしたが、対策だけは立てないとならんですね。。 -- (名無しさん) 2008-10-04 23 20 43 25コスにケンタ入ったから、そろそろ候補のテキスト変えた方がいいかと…… -- (名無しさん) 2008-10-13 22 53 13 微妙に編集。 また別の機会にもう少し編集します。 -- (超獣メインの人) 2008-10-14 01 17 07 このデッキを私は愛用していますが、ワーウルフをカトブレパスに変えても良いと思います。グレンデル・パワーズ・ヴォーパル兎を2ndに回し、1stでコカトリス、ハーピィ、カトブレパスで高速で逃げつつシールド・サーチアイを停止させ、アルカナを少しずつ浸食程度に制圧しながら相手を翻弄し、キリの良いところでグレンデル・パワ姉さん・ウォーパルバニーで殲滅に変える。と言うのも手かな、と思う所です。(号令役を失うのは痛いですがね…) -- (しえ兄ぃ) 2008-11-07 22 37 34 ほそぼと修正しました。 -- (超獣メインの人) 2008-12-10 04 00 25 今の自分のデッキは、 グレンデル ワータイガー ワーウルフ イエティ ハーピーです。 コメントよろしくお願いします。 -- (名無し) 2008-12-11 16 44 26 ↑RワータイガーにするくらいならSRセイレーンとSRグレンデルによるダブルトラップにする。 もしくは、RワータイガーをRケイロンに変更、CイエティをCレオントケンタウロスに変更して、景さんのミラーデッキにするか。 一々考えるのが面倒臭い場合は極論に走って、 SRグレンデル Cケンタウロス Cワーウルフ CヴォーパルバニーorCクァール Cハーピィ の、5体デッキにするか、グレンデルメインになるとチマチマした防御策を考えるより、集中砲火形による一点突破形のデッキにするのが得策だと思います。 -- (しえ兄ぃ) 2008-12-11 19 07 43 そろそろこのページも更新して下さい。 編集上手い人よろしくお願いします。( 人 ) -- (名無しさん) 2009-02-27 22 57 09 ↑↑今の自分のデッキがまんまそれです。 主は撃か雷を使ってます。 APTは基本、 グレンデル ワーウルフ ハーピィ のごり押しでいってます。 -- (名無し) 2009-02-28 02 18 38 僕のデッキは SRグレンデル Rケイロン Cワーウルフ Cシペ・トテック Cハーピー です。 個人的にはシペが地味に使えますよ。 -- (名無しさん) 2009-02-28 19 18 22 こんなのがいました SRグレンデル Cケンタウロス Cワーウルフ Cクアール Cヴォーパルバニー けっこう強かったですよ(^_^;) -- (名無しさん) 2009-03-04 12 03 25 ちまちま編集 最近愛染と当たらないので対策とかはわかんないです。 シペ・は強いですが攻撃モーションが遅いです。 (もちろんそれを有り余る強さがあります) 後々修正しま -- (超獣メインの人) 2009-03-16 06 03 18 デッキ3のコスト計算がおかしい…シペが15でバニーが10ですよね -- (名無しさん) 2009-03-18 16 21 34 ↑ホントだ。 しかし、超獣グレンデルメインで6体は厳しいと思うのは私だけでしょうかね -- (名無しさん) 2009-03-18 22 23 41 グレンデル ケイロン ワーウルフ ライノケンタウロス ハーピー 主撃 これで現環境の三大勢力の魔種、神族、不死をメタるのはどうだろう? 基本3速になるけど結構勝率稼げる気がする -- (名無しさん) 2009-03-24 21 14 30 最近思うんだけど、他種使い魔引っ張らないと蛮酒テンプレはムリゲーだ。 いくら撃でまとめても蛮酒 メデゥで溶けて終り。相手に痛手負わすなら全滅覚悟、上手く行けば2ndでエクセ取れるくらい… 魔種は主戦力が使い勝手良過ぎる… ちなみに グレンデル ケンタウロス ワーウルフ クァール ウォーバル で愛染テンプレ涙目+だいたい勝率50%くらいだった。 長文失礼しましたm(_ _)m -- (グレンデル韋駄天超獣) 2009-03-29 08 30 48 デッキは グレンデル ケンタウロス ワーウルフ クァール ウォーバルバニー 主闇ですが、 海のテティス型は当てて帰るの繰り返しで最後にどれだけ押し込めるかって感じでした。 【】ポセイドンで有利、アリオーシュで相手微有利です。 ケリュネイア入れると【】ポセイドンで微有利か… -- (名無しさん) 2009-05-15 10 46 21 デッキは グレンデル ゲイター ワーウルフ ケリュネイア ハーピー 主撃で 戦闘ではほぼ負けないんですけど、この面子サーチ持ちが一人もいないのが傷です。 愛染に出会ったらかなり不利です・・・ -- (名無しさん) 2009-05-15 23 50 05
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C ルシフェル 最終更新日時 2018年09月19日 (水) 20時18分42秒 基本情報 名前 ルシフェル 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 セフィラ ネツァ タイプ デモン HP 550 ATK 100 DEF 90 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 井口 祐一 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 アンチPSYアタック 自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。この効果は、攻撃対象の精神力が高いほど上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 90 80 武装 600 140 130 100 血晶武装 650 190 160 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.105(2018.05.01)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+20 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +10→+30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:031/031EV 身長 自由の翼と共に 体重 深き異端と共に 異名 明けの明星 かつての位階 大天使 恐れしもの 内なる衝動 兄弟 ミカエル イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(通常カード裏面) ねぇ 僕に近寄らないでよ―― フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 壊れていく……僕の手の中で ボロボロと!! フレーバーテキスト(LoV4.net) 僕は、何故あの言葉を口にしてしまったのだろう?いいや、本当は分かってる――僕は、あの方のことが気になってしようが無かったんだ。好きすぎて、愛しすぎて、だからあの方が完璧ではないことに気付いてしまったときに、つい、僕はそれを口にした――僕がしたことは、ただそれだけ。周りのみんなは総毛だったみたいに立ち上がって、口々に何かを言っていたけれど、僕の耳には何も聞こえてはいなかった。あの時、そう、僕はただあの方を見つめ続けていたな。あの方もまた、そんな僕を怒りも、咎めもせずに、ただ悲しそうな目で見続けていたっけ。そうして僕には“証”である角が生え、この翼は黒く染まった。みんなは僕を「魔王」とか「堕天の長」だとか呼ぶけれど、僕はそんなたいしたものじゃないよ。僕は誰も傷つけたくないし、だれの翼も折りたくない。だって僕は怖がりなんだ。誰かが傷つくのは怖いし、僕のせいでそうなることはとても恐ろしいことだと思う……“そういった意味”では、僕は正真正銘悪魔なんだろうな――。ねぇ、何で僕はあの方にそんな言葉を投げかけたのだと思う? 僕の中にはね、もう一人の自分がいる。そしてそいつは紛れもなく僕なんだ。僕が、僕と認めたくない、僕――僕は、僕が怖いんだよ。その気持ちはどうあってもぬぐえない。だから僕は誰も傷つけたくないし、誰とも触れ合いたくないんだ。“それ”を感じたくないんだよ。わかってくれるかい? 僕はね、あの方を苦しませて、あの方の目に悲しみが浮かんだ時に、とっても――気持ちが良かったんだ。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-019 身長 反逆の深淵と共に 体重 無垢なる悪意と共に かつての位階 大天使 今の興味 ユダ 立場 『堕天の長』 盟友 アザゼル イラストレーター 天野英 フレーバーテキスト(カード裏面) だから……僕を怒らせないで! フレーバーテキスト(LoV4.net) 天使も、悪魔たちも、どうしてそんなに僕に興味を持つのだろう。僕は、何にも興味を持てないのに……。僕の心を惹きつけたのは、“あの方”だけ――あの清廉で、純粋で、どこまでも綺麗な魂をもったあの――。本当なら、僕は誰にも関わりたくない。放って置いて欲しい。けれど、“あの時”のことを思うと、そんな僕の心でも疼いてくれるんだ。“あの時”の僕を見る目――あの方はそんな僕を間違いなく憐れんでくれていた。でも僕はね、その憐みの向こう――あの方の本当の心が見たいんだよ。そう……本当の、あの方自身の“欲望”や心からの“悲涙”を見たい……でもね、あの方は誰にもそれを見せてはくれないんだ。そんなことをずっと考えていたらね、僕は聞いてしまったんだ。あの方が、かつて一人の人間の為に“嗚咽”を漏らしたということを――その人間は、あの方の心からの友人かもしれないってことを――。やっとさ、僕はね、それだけには興味を持てたんだ。だってずるいじゃないか。その人間は僕と同じようにあの方に歯向かったのに、僕が一番あの方の心を乱すことができたと思ってたのに……僕にはただの憐みで、そいつには――。……その子はね、とても可愛い女の子なんだってさ。ねぇ、どうすれば彼女に会うことができるかな? 会ってさ、知りたいんだ。その時のあの方の様子……涙の色……ああ……もしその子に会えたら、僕は何をしちゃうんだろ――ダメだ……また思ってしまう……僕はそんな自分が嫌で、怖くて、とても――堪らない。……ねぇ、君はどう思う?あの方の心をそれ程に乱したんだ。その子はきっと、心に誓ったものの為ならば悲鳴を上げないし、苦鳴を漏らさない。裏切りも、誹りも、死すらおそれない子なんじゃないかな?それをね、“君”ならわかるんじゃないかと思ったんだ。わかるよ、まだ生きているのだろう? 君の首から伝わる血潮がそう教えてくれる。ねぇ、教えてよ……詩を詠えるんだろう?どうすれば、そんな彼女が苦しむ、綺麗な顔が見れるのだろうね? セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 ハァ…ハァ…僕に近寄らないでって言ったでしょ… 死滅 サポート(Ver4.0) 僕を怒らせないでッ!! サポート(Ver4.1) 壊したい… +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 セフィラ「ネツァ」のアンカーの一人。 完成ステータスは190/160とそれなりだが、アンチPSYアタックで相手のPSYを0.2倍した値を固定ダメージとして上乗せする。 攻撃先のPSYが100なら20、150なら30、200なら40の上乗せなので、実質的な攻撃力は高い方。 固定値を頼りに考えるという性質上「同種(アタッカー)には強く、得意な相手(マジシャン)にはそれほどでもない」 ただ、ネツァにはATKを大きく上げるゴナや、きゅうきがいる。 ゴナ+きゅうき+主アビでATK230になるため、対マジシャンは無論アタッカーに対しても固定ダメージ込みで高い打点を持つ。 ゴナは最終的にネツァの1体にしか乗らないので、デッキ編成を吟味したいところ。 余談だが、相手のPSYに応じて変動する固定ダメージという見方によっては哲学的なアビリティは、 天使であり悪魔でもある彼の矛盾を意識しているものなのだろうか。 キャラクター説明 過去作より復帰。おそらく最も有名な堕天使にして神に最も近づいた大天使。ルシファー、ルキフェル、ルチフェロとも。 名の意味は「光をもたらすもの」「明けの明星」であり、金星を指す。クリスマスツリーのてっぺんにある星飾りも「明けの明星」である。 堕天の理由は経典によって異なるが、結果として神の怒り(あるいは不興)を買い、天使の長という地位を剥奪されて天より堕とされてしまう。 そして神への復讐心、あるいは野望に燃えるルシフェルは悪魔を率いる王となり、いつしか魔王サタンへと変じたという。 LoVでは物憂げな表情の青年。あくまでサタンとは別人扱いで、スタンスも異なる。 一見温和で自虐的だが、癇癪じみた殺意を何の前触れも無く振り撒き、心の奥底には嗜虐的な悪意が潜むという難解な人物。 同じく堕天使であるアザゼル、未だ天使でありながらも目的のため悪魔側に加わったデュミナエルと共に、神無き東京にて暗躍する。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい PSYの2倍-50ってなるとわだつみUR海90へのPSYダメージが560になるんだが・・・ -- 名無しさん (2017-07-24 21 12 31) 名前 コメント
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キンバリー 犬 年齢不詳♂ 飼い犬 LV4-3 データ LV4-3のデータを練習がてら挙げてみる事にする 能力値等 肉体 機敏 感覚 幸運 知力 精神 変身前 2 2 2 3 4 3 変身後 3 2 5 6 9 7 修正 1 0 3 3 5 4 技能 肉弾 運動 射撃 直感05 特殊 礼儀05 水泳 隠密05 探索10 賭博 地域05 統率05 登攀 運転 芸術 交渉 手当05 尋問 剛力10 操作 知覚05 社会10 情報 魅了 肉弾D 肉弾防 射撃D 射撃防 特殊D 特殊防 戦闘修正 3 4 2 4 10 5 行動値 08→14 エナジー 23/+30 追加衝動0 特殊能力 《肉体修復》,《魔種吸引》,《連続攻撃》 《微弱電操》,《落雷白電》,《熱視界》,《音声変化》 《迅雷紫電》 《封印音波》 《鎧袖紅電》 《混沌爆砕》 所持品 来歴 生まれ(家業) ~チンピラ(飼い主) 特殊な経験 ~特定年齢以前の記憶がない 寄生された理由~自ら望んで 悪魔的特徴 ~体毛が鮮やかな赤 寄生体への感情~神が与えた罰 戦う理由 ~自分の力を試すため 変身形状 ~水晶体(紅)が体のあちこちにある 変身後の色 ~真紅 備考 何故か軍隊のような喋りかたをする大型犬。その詳細は記憶が無いので忘れてる。 「自分は~~であります。」みたいに喋る。 現在の階級は「少尉」(だと思ってる)。レベルが上がると階級が上がる(らしい)w 昇進の査定は大佐殿(住友PC)が握っているらしい!w
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データが出そろってから修正すればいいのかな?ちと早い気もするけどw とりあえずわかってること。SRシヴァ 20コス HP400 攻55 防60 撃複攻 2速 シールド 2速デッキの中核やっときたね。 -- (名無しさん) 2009-07-04 14 21 33 シヴァ25コスじゃないんすか? -- (名無しさん) 2009-07-04 19 58 46 25ですね、失礼しました・・・ -- (名無しさん) 2009-07-04 20 39 02 無断で申し訳ないですが、すごく嫌な感じに荒れてたので関連部分全部コメントアウトしときました。必要だと思うなら戻しておいてください。 -- (名無しさん) 2009-07-06 20 53 15 コメントアウトと言わず、根こそぎ削除しておきました。仮にも公共の場なんですから少しは考えて発言しましょう。 -- (名無しさん) 2009-07-06 22 14 09 忘れられがちなので一応。C【乱舞】シーパンサー 10コス HP400 攻35 防35 炎 3速 スキルなし 特殊「フレイムファング」 炎ピンダメ -- (名無しさん) 2009-07-07 10 05 16 シヴァのイラストって、もしかして「氷の微笑」を意識してる? -- (名無しさん) 2009-07-08 22 11 17 つかあれだ「ブラッドオブバハムート」のシヴァだと思うよ。絵がそれだし技も「ダイヤモンドダスト」だし。 -- (名無しさん) 2009-07-08 22 28 33 すみませんがスペックが判明する前から「シヴァは海種では?」という意見が有りましたがモトネタを知らないのでなんでそう言われたか解らないのですが誰か教えてください -- (名無しさん) 2009-07-08 23 22 26 ↑↑ ブラバハのシヴァではないよ。イラストが全然違うし、方向性というか、趣向が違うと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-09 03 35 53 むしろブラッドオブ(ry から来てそうなのは【春日】バハだよねww -- (名無しさん) 2009-07-09 03 37 07 シヴァの元ネタは、某ラジオでFFの~っぽい発言を柴氏が言ってたよ。言葉は濁してたけど。FFのシヴァは氷の攻撃。氷は水、だから海種ってのと、神に撃ピン3枚目はさすがにないだろ、という予測。 -- (名無しさん) 2009-07-09 03 41 02 ありがとうございます。ただこのゲームでは氷→撃だから別の可能性もありましたよね? まぁ海に来てくれて嬉しいですが -- (名無しさん) 2009-07-09 14 33 47 シヴァが神族に追加される並行世界はあるかもな。 -- (名無しさん) 2009-07-10 09 48 11 パラレルワールド…何と言う厨2病設定… -- (名無しさん) 2009-07-10 17 15 38 ストーリーでも小説でも平行世界の話してたしLOV2の準備はすでにできてるな… -- (名無しさん) 2009-07-10 18 11 15 シヴァ海確定ですね。 -- (名無しさん) 2009-07-11 01 28 38 ↑↑クレサしてコレの現状LOV2なんか出したら破産しますがな -- (名無しさん) 2009-07-11 08 49 22 確かにもう500円でプレイしようとは思わんわ。100-100でカード排出されるからやってるようなもんだし。 -- (名無しさん) 2009-07-11 22 45 19 とりあえず分かってるのだけ直しますね。パラとかは分からないので他の方に任せます。 -- (トモ) 2009-07-27 18 11 13 というわけで、ちょっとだけ反映。Noはわからないので、適当に配置しています。間違い、修正、がんがんお願いしますね。 -- (トモ) 2009-07-27 19 06 40 更新ご苦労様です。ネプチューンNo.271 至宝の雷刃 強化 自身中心円 一徳 2.0m 220kg 津波の如し 運河作り (祭礼)7月23日 (趣味)競馬 (Text)天球を削り 星々を押し流さんばかりの高波は騎手である海王の咆哮を合図に 雪崩落ちる その姿は 大地に突き刺さる幾億の流星の如し -- (名無しさん) 2009-07-27 19 52 54 シヴァって攻撃属性撃じゃないのか? -- (名無しさん) 2009-07-27 21 01 26 シヴァの特殊技の範囲 棒状・大 (Text) 人は面白い。 僅かな抑圧をかけただけで、屈強な大男が膝を折り 泣き叫ぶこともあれば、か弱い少女が強い抑圧に 決然として立ちむかってくることもある。 さあ、妾に見せよ。 隠された汝の本性を。 -- (名無しさん) 2009-07-27 21 31 31 シャークマン&誘惑マメで魔種オワタwww -- (名無しさん) 2009-07-27 22 30 10 ↑↑は屈強な男が髭で、か弱い少女がロリか(笑) -- (名無しさん) 2009-07-27 22 35 56 鮫キター -- (名無しさん) 2009-07-27 22 37 52 鮫男の効果はリリスの複数って事? -- (名無しさん) 2009-07-27 22 58 32 短くなるだけじゃないの? -- (名無しさん) 2009-07-28 00 00 48 つまり通常の使い魔がアルカナ持ちみたいな範囲になるってこと? -- (名無しさん) 2009-07-28 00 24 55 いろいろ直しておきました。修正と補完をお願いします。特にローパーのフレーバーが読み切れなくて一部不明です。↑知り合い曰く、サメはリリスの特殊をもらったブラムス並になるそうです。自分は見てないので、使用者の方、確認をお願いしますね。 -- (トモ) 2009-07-28 05 50 56 せっかくの10コス3速シールドなのにあのデザイン…ローパーひどいな。ただのオナホールじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-07-28 06 49 04 リンクのトコ、ローパーじゃなくてリーパーなんだが… -- (名無しさん) 2009-07-28 08 29 32 鮫男がかなり優秀そうな予感。コスト15の回転率で敵全体の攻撃範囲縮小は強烈じゃない?魔種は鮫男と主人公撃武器でフルぼっこの予感。 -- (名無しさん) 2009-07-28 09 53 01 シャークマンはレアだぞ -- (名無しさん) 2009-07-28 14 30 12 シャークマンはワーライオンと一緒に使うとかなり面白いよ。殲滅力ないけど -- (名無しさん) 2009-07-28 16 43 12 ↑カリオストロ入れたら強そうだ -- (名無しさん) 2009-07-28 16 53 40 【】シーパンサーチ持ちになってるよ、あいつはスキルなしだ -- (名無しさん) 2009-07-28 18 50 29 アクアナイトの特殊、前方扇形って自身に効果無し? -- (名無しさん) 2009-07-28 23 13 33 修正完了 -- (名無しさん) 2009-07-29 01 58 52 シャークマンぶっ壊れwww 攻撃出来ないwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-29 13 04 27 シャークマンの効果時間がどれくらいか、どなたかわかりますか? -- (名無しさん) 2009-07-29 20 02 20 前情報にシヴァじゃなくてアクアナイト出せば良かったのに…。アクアナイトはかなりヤバい。 ってもピンダメ死んだから新しい方向性を考えにゃいかんけど。わだつみでテレポするとか? -- (名無しさん) 2009-07-29 20 13 01 今回海種はいいカードが増えたと思う。前より魔種対策がしやすくなったんじゃない? まぁ今までわりとひどい扱いだったしね。 -- (黒魔神闇皇帝) 2009-07-29 22 54 55 けど油断はできない。ルシフェルとかナイトゴーントとかインドラとか……今回雷追加が多いから試しに使ってる人も結構いるから楽ではない…… -- (名無しさん) 2009-07-29 23 35 39 シヴァの特殊技の範囲、確か棒状・大だったはず -- (名無しさん) 2009-07-30 11 56 25 ローパーの??、カード見てないから推測だけど、『蒐集』じゃない? 文脈からの推測だけど、違ってたらごめん。 -- (名無しさん) 2009-07-30 13 58 28 ↑読みは『しゅうしゅう』、まとめて変換だと出なかった。 -- (名無しさん) 2009-07-30 14 00 19 多くの詩人が、多くの芸術家が、多くの探検家が、 ですね。 -- (名無しさん) 2009-07-30 21 14 20 ↑ 今日ECあたったwww -- (名無しさん) 2009-07-30 21 15 27 修正しておきました。情報感謝です。コメントの方も、マイルドに直しておきましたけど、これでどうでしょう?元の文章はコメントアウトして残してあります。 -- (トモ) 2009-07-30 21 52 49 シヴァのコメントの20コス以上の複攻で~ってあるとこですが、確かSRポセイドンがサーチ持ってませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2009-07-31 09 49 33 ↑SRポセ以外にも、結構いますよ。この場合「20コス以上でシールドスキル有してるのは」とい記すのが適切ですね。 -- (名無しさん) 2009-07-31 10 38 24 ローパーの、多くの~ってとこ、作曲家じゃなくて芸術家ですよ -- (名無しさん) 2009-07-31 20 29 32 シーパンのコメント消えてない? -- (名無しさん) 2009-08-01 02 10 46 コメント誰も書いてなかっただけじゃない? -- (名無しさん) 2009-08-01 16 18 14 考えなしに俺が書いたけど、もし前に書いていて消されたとかいう人いたら修正よろ -- (名無しさん) 2009-08-01 17 22 56 アクアナイトって耐久不足じゃないか? -- (名無しさん) 2009-08-02 22 47 09 ↑海種だから -- (名無しさん) 2009-08-03 23 42 11 ていうかアクアナイト密かに待望の海種高ATKの複数なんだよね。ニクサー、ローパー、ケートス、みずちいれば耐久力は気にならないと思う。ローレライにブージャム?ウルトラレアカードですかそれ? -- (名無しさん) 2009-08-05 20 27 59 ↑↑ むしろ海種は(今まで)耐久自慢だったろ?それを考えると今回は脆い使い魔が多いな… -- (名無しさん) 2009-08-05 21 50 42 耐久力は普通だが、延命治療が得意なんでしょ。アクア自体は脆いと思わない。 -- (名無しさん) 2009-08-05 23 08 18 ↑↑↑ブージャムなめんな、優秀な闇が多いから、デッキによっちゃブージャムのがいいときもある -- (名無しさん) 2009-08-08 10 53 13 ↑ブージャムとかネタだろw -- (名無しさん) 2009-08-08 20 10 01 リヴァデッキならまだいいんじゃないか?ゲート封鎖されても直せるし。 4速メインだとゴミすぎて使う気しないけど。 -- (名無しさん) 2009-08-09 01 12 45 低速が主力なら入るだろうね。ただ低速で主力になるのがリバイアサン、芝、イカでリバイアサン以外は撃だからな… ローパーと紫スライムのどちらもメタとしては期待できないし。 -- (名無しさん) 2009-08-09 09 56 19 ↑にもあったけど、闇主、芝、桶、憎さ、ケートス、豆、【】シーパンの構成がなんだかんだ行って安定する。 -- (名無しさん) 2009-08-13 01 02 36 アクアナイト・・・夢はあっても希望はないよ。正直あの程度じゃわだつみを超えれないどころか話にならない -- (名無しさん) 2009-08-25 19 09 11 わだつみを越えることができる使い魔って作れるのかな?30コスで仕事したら先に帰って体力全快で即出撃できてしかも4速ゲートサーチとか神。海にいなかったら使用禁止レベルだわ。 -- (名無しさん) 2009-08-27 03 16 20 無理だろ。強いて言えばわだつみのスキルをアルカナにしたやつとかだがそれこそ即投獄レベルだし。 -- (名無しさん) 2009-08-27 13 14 29 ↑↑確かにwわだつみが神族とかだったら・・・・・・おお、怖ッ!! -- (名無しさん) 2009-08-29 01 14 12 海不遇と言われてる中、わだつみは全種族見回してもピカイチだよね。スペック、特殊どれをとっても文句なしの1枚。今後、海でわだつみを超える使い魔は出てこないだろうね。10、15コストでわだつみをサポートする4速の使い魔が出てくることに期待かな。個人的に、神の【】エルフと同じ特殊技(単体300回復)が、4速で海に来たらヤバいと思ってる。 -- (名無しさん) 2009-08-31 20 28 54 逆だよ。わだつみが強すぎるから絶妙なバランス(笑)をとって不遇みたいな属性バランスとかになるんだ しかしわだつみテンプレは属性無視で戦えるからな -- (名無しさん) 2009-09-01 21 36 04 わだつみはウナギの親戚 -- (名無しさん) 2009-09-19 10 47 53 シヴァ シャークマン テティス シュクラケンの4枚デッキでやってみたら魔種がかなり弱かった -- (名無しさん) 2009-09-23 00 06 50 勝って当然ちゃう?? -- (名無しさん) 2009-09-23 01 10 04 それだけ撃積めば…寧ろ魔種に負ける要素が見つからない -- (名無しさん) 2009-09-23 01 11 36 殺魚のいない撃編成なんて… -- (名無しさん) 2009-09-23 01 49 38 あたりまえですねww -- (名無しさん) 2009-09-23 09 49 40 私は海種を使っているのですが、ヨルムンガンドが来たらたいていまけてしまいます。なにかいいアドバイスあればください。 -- (名無しさん) 2009-09-23 10 44 53 ヨルムンは事故だと思って諦めてください -- (名無しさん) 2009-09-23 18 17 21 ヨルムン相手はウルフにjケートスを合わせる、みずちを落とされない、とか基本的なとこおさえつつハーピーのいないターンを作ってからのシールドムーブでなんとかなる……気がする -- (名無しさん) 2009-09-23 18 37 39 相手のハンドスキルしだいではなんとかなる -- (名無しさん) 2009-09-29 11 27 20 ナーガ&スヨか乱舞&ケートス使えば? -- (名無しさん) 2009-09-29 11 50 18 っていうか、デッキ言わないんじゃアドバイスしようがないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 13 50 58 ↑↑の者だが、優雅単体のみだと正直耐久力が不安。やられる前にやるか、しっかり優雅を援護して生き残らせるか方向性をはっきりしたほうがいい。 俺は上記が自分に合わなかったからシヴァデッキでナーガ(罠)スヨ(号令or無敵潰し)を使ってる。 -- (名無しざん) 2009-09-29 21 45 05 素直に炎ピア持てば楽勝w ・・・・・・でも魔種に勝てなくなるw まぁ、基本こっちはケートスしかいないから、わだつみと主だけ前に出して極力戦わない様にしてるかな? -- (名無しさん) 2009-10-21 17 29 22 スービエが2速だったな…… -- (名無しさん) 2009-10-21 20 50 15 ↑ でもサーチシールドらしいからね。むしろいまだに現役になりそうなわだつみをどうにかしないと(自分も海種使いだがあれは海種だから許されるレベルのヤバさ) -- (名無しさん) 2009-10-21 22 58 55 いやだぁぁあああ!! わだつみがいない海種なんて・・・・・・そんなのただの海産物だぁぁああ!!!!! -- (名無しさん) 2009-10-22 17 49 00 しかしこのままだと代わり映えしないぞ? 少しは流行感を出してかないと機甲の二の舞に……いや、考え過ぎか -- (名無しさん) 2009-10-22 20 50 27
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名前 No. タイプ コスト 射程 HP AP ATK POW DEF RES MS AS DPS DEF(%) RES(%) 物理指数 魔法指数 AS PS パーシヴァル 人獣-001 英雄 20 近距離(350) 557 50 66 0 34 36 833 0.82 54.12 26 27 753 764 貫きの碧槍(*1) 聖杯の詩(*2) フランツカペル 人獣-002 英雄 30 遠距離(1500) 497 49 59 0 35 29 780 0.83 48.97 26 23 672 646 ライトニングストライク(*3) マークスマン(*4) ルール― 人獣-003 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ウィッシュソング(*5) 精霊のお守り(*6) ロビン・フッド 人獣-004 先導者 30 遠距離(1500) 504 44 63 0 36 30 782 0.91 57.33 27 24 691 664 イーグルスナイプ(*7) シャーウッドの誇り(*8) ロロ 人獣-007 精霊獣 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 ブレイブジャンプ(*9) 勇気のお守り(*10) ランディ 人獣-009 英雄 30 近距離(350) 607 53 74 0 41 43 833 0.82 60.68 30 31 868 880 旋風斬り(*11) マナの勇者(*12) 巴御前 人獣-011 英雄 40 近距離(350) 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 955 969 一人当千の強者なりや(*13) 最後の戦してみせ奉らん(*14) クロード 人獣-016 英雄 40 近距離(350) 649 61 95 0 47 49 834 0.83 78.85 32 33 955 969 爆裂破(*15) キャンセルコンボ(*16) アレキサンダー 人獣-018 英雄 40 近距離(350) 606 62 74 0 44 43 819 0.76 56.24 31 31 879 879 我征くが真の王道(*17) 双角王の凱旋(*18) フェンリル 人獣-019 聖魔 40 近距離(350) 638 68 90 0 45 47 836 0.85 76.50 32 32 939 939 バニッシュファング(*19) ハウリングムーン(*20) 風魔小太郎 人獣-020 英雄 70 遠距離(1500) 682 61 103 0 60 41 786 0.86 88.58 38 30 1100 975 風魔 楓喰楼(*21) 風魔 風鷺(*22) ガラティン 人獣-024 五影剣 50 近距離(350) 699 63 103 0 53 56 834 0.83 85.49 35 36 1076 1093 太陽の剣(*23) 五影の衝(*24) アリス 人獣-025 守護者 60 遠距離(1500) 651 83 87 0 53 42 790 0.72 62.64 35 30 1002 930 ヘッジホッグバースト(*25) ふたりの国のアリス(*26) ガレアード 人獣-026 魔人 50 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 破鎧甲(*27) 堅樹王(*28) ヨルムンガンド 人獣-028 聖魔 80 近距離(350) 860 65 132 0 75 57 833 0.82 108.24 43 37 1509 1366 撃鱗咆哮(*29) 世界を喰らふ蛇(*30) ワドリーテ 人獣-032 守護者 40 近距離(350) 572 64 73 0 40 39 817 0.75 54.75 29 29 806 806 フォービクトリー(*31) オーダー・オブ・ホルデイン(*32) ソエル 人獣-033 狂戦士 40 近距離(350) 708 58 107 0 55 57 833 0.82 87.74 36 37 1107 1124 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 バーサーク(*33) フォルコン 人獣-034 超魔 60 近距離(350) 769 60 107 0 63 59 830 0.81 86.67 39 38 1261 1241 森神の憤哮(*34) 古の守護森竜(*35) ラドン 人獣-036 超魔 70 近距離(350) 810 62 124 0 68 57 833 0.82 101.68 41 37 1373 1286 黄金の大牙(*36) ヘスペリデスの黄金樹(*37) 摩利支天 神族-005 守護者 10 遠距離(1500) 400 56 39 0 22 18 778 0.65 25.35 19 16 494 477 陽炎舞(*38) 守護光神(*39) ヘラ 神族-007 狂戦士 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 テレイアの仕置き(*40) ガメイラの誓い(*41) クロートー 神族-010 運命神 30 近距離(350) 528 62 53 0 34 33 814 0.75 39.75 26 25 714 704 運命の創出(*42) 紡ぐ者(*43) カンヘル 神族-011 守護者 40 近距離(350) 678 55 83 0 50 53 827 0.80 66.40 34 35 1028 1044 黒き竜人の闘域(*44) 聖竜人(*45) 風神 神族-013 風雷神 40 遠距離(1500) 575 58 83 0 43 38 788 0.70 58.10 31 28 834 799 纏風牙(*46) 風雷陣(*47) オーディン 神族-017 大神 70 遠距離(1500) 736 62 113 0 65 47 793 0.72 81.36 40 32 1227 1083 斬鉄剣(*48) グングニル(*49) アトロポス 神族-020 運命神 50 近距離(350) 739 0 82 0 59 62 825 0.78 63.96 38 39 1192 1212 運命の裁断(*50) 断ち切る者(*51) ラー 神族-023 大神 80 近距離(350) 898 65 101 0 81 62 825 0.78 78.78 45 39 1633 1473 ゲル・アーペイ(*52) カー・メレウト(*53) 毘沙門天 神族-024 大戦士 60 近距離(350) 759 60 116 0 61 57 833 0.82 95.12 38 37 1225 1205 護法三叉戟(*54) 北方軍神(*55) サルーイン 神族-025 邪神 80 近距離(350) 823 86 114 0 69 53 837 0.86 98.04 41 35 1395 1267 サルーインソード(*56) 破壊の爪跡(*57) シユウ 魔種-008 英雄 20 近距離(350) 535 53 61 0 33 33 828 0.80 48.80 25 25 714 714 兵器万壊(*58) 蚩尤戦旗(*59) ウォドノス 魔種-010 闇ノ者 40 近距離(350) 598 62 81 0 43 42 821 0.77 62.37 31 30 867 855 魔闘炎(*60) 不退の魔闘志(*61) ギガス 魔種-032 純真者 30 近距離(350) 583 55 68 0 39 40 828 0.80 54.40 29 29 822 822 ギガフィスト(*62) ギガハッグ(*63) ラクシュミー 海種-024 大神 50 遠距離(1500) 580 81 72 0 44 39 775 0.65 46.80 31 29 841 817 アムリタパワーアタック(*64) エナジーリンク(*65) アラハバキ 海種-030 大神 80 近距離(350) 827 68 121 0 72 53 828 0.80 96.80 42 35 1426 1273 顕蛇木(*66) 荒神威(*67) ガルファス 不死-005 魔人 20 遠距離(1500) 486 53 55 0 31 27 788 0.70 38.50 24 22 640 624 呪怨憑依(*68) 怨魄廻魂(*69) アレクトー 不死-011 断罪者 30 近距離(350) 658 55 99 0 48 50 833 0.82 81.18 33 34 983 997 スキルなしパラメーターを正しく指定してください。 止まらない者(*70) フォルティーン 不死-013 傀儡 30 近距離(350) 554 79 54 0 35 36 813 0.75 40.50 26 27 749 759 マルチプルバックショット(*71) インビシブルセントリー(*72) ゴルベーザ 不死-027 暗黒魔導 80 遠距離(1500) 785 75 91 0 72 47 782 0.67 60.97 42 32 1354 1155 Wメテオ(*73) 四天王集結(*74) スカルミリョーネ 不死-028 屍皇 40 近距離(350) 652 58 75 0 48 49 822 0.77 57.75 33 33 974 974 咒いの歌(*75) 毒素注入(*76) プルートー 不死-029 黒冥神 80 近距離(350) 871 65 123 0 77 59 830 0.81 99.63 44 38 1556 1405 デス・バインド(*77) ソウル・グラトニー(*78) デス 不死-031 邪神 90 近距離(350) 883 83 127 0 77 54 826 0.85 107.95 44 36 1577 1380 死の剣(*79) 人身御供(*80) ジルボルド 不死-033 英雄 60 近距離(350) 759 60 116 0 61 57 833 0.82 95.12 38 37 1225 1205 腐城瘴気(*81) 永久の腐肉(*82) ライル 不死-036 断罪者 40 近距離(350) 606 62 74 0 44 43 819 0.76 56.24 31 31 879 879 ライズフラッグ(*83) レイジ・オブ・ゲブランド(*84)
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人獣のマナヘイスト・神族と海種はエヴォル コストカット・魔種単は開幕4枚展開と、それぞれ序盤のマナ回転を円滑にする能動的な要素があるのに、受動的なデッド系しかない不死単で序盤のマナ稼ぎ要員を犠牲にしてこのステータスだと苦手ジョブだとしても辛いものがある。 アンドロメダやレムノースはエラッタ後も保持してるトライブを何故か取り上げられたし、単色でギルスを使うメリットは薄い上に混色ならそもそも他種族から荒らし用の○持ってきた方が余程良いという惨状。 -- (名無しさん) 2016-04-28 11 10 38 デメリット重く見過ぎじゃね?単種なら速度+3%乗ったサンチョになるし、ヒールが必要な根元を食えばデメリットを緩和出来る。こいつにトライブ付けてたら壊れ以外の何者でもないぞ。 -- (名無しさん) 2016-05-02 17 25 20 確かにかなり見かけるようになってきたな -- (名無しさん) 2016-05-02 19 49 13 サンチョ混ぜることで根本に人獣持ってこれるメリットとギルス不死単で単ボーナス貰えるメリット 貴方はどっち?感パナイ -- (名無しさん) 2016-05-03 17 24 46 サンチョ入れると防衛に回った場合に一生大型を召喚できないってのはありえるけども、なあ -- (名無しさん) 2016-05-07 10 24 40 はっきり言ってわざわざこいつを使ってまで不死単にする意味はない -- (名無しさん) 2016-11-17 21 20 49
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紅蓮型ニムエ(ST) 基本情報 名前 紅蓮型ニムエ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 魔人 タイプ 拡散性MA HP 350 ATK 10 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 小倉 唯 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 術祝/百萬乃王(ミリオンメーカー) 自身が戦場にいる間、自身を含む自ユニット全ての攻撃力を上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 10/20 覚醒 400 20/30 超覚醒 450 110/90〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 低い ここはどこかと私は質問してしません。この世界は騒がしくて静かです。早期に任務を完遂して放棄したいです。あなたが誰か私は知っていて知りません。私はあなたの助けを求めてやめます。あなたは、先ほどから私に興味を持っていて無関心です。理由は不明ですがあなたといると気持ちが不快で爽快です。あなたがそう言うのでしたら、困難に挑戦して撤退します。一人では不安でしたが安心です。あなたがいます。 体重 軽い 生息域 ブリテン 身分 妖精 特徴 人間味がある 趣味 お掃除 イラストレーター refeia 考察 汎用20コストマジシャン。 スペックはSRユダと同型で低いが、超覚醒アビリティは自軍のATKを全て30上げるというもの。 種族はおろか、自身や主人公にまで効果が及ぶ単純明快にして強力な効果。ニムエ自身もATKが上がるので、低コストディフェンダー荒らしへの迎撃力も悪くない。 そのためアタッカー偏重なデッキのサポートとして採用されやすい。 ATK30増加は軍団を作った時の火力アップには間違いなく貢献する。 それどころかニムエが超覚醒した時点でコスト10のみで荒らし主を一瞬で溶かし、トライブサポートAと併せれば魔種のコスト40以上の殆どが召喚からATK100を超えるという地味なメリットも。 さらにトライブサポートAやタイプサポートを乗せると元々高火力なユニットが更に強大なATKを得る事になる。 魔人なのも嬉しく、魔人デッキには火力底上げ要員としてタイプサポート3つ勢のような役割で投入可能。 ただサポート3つと違い発動は60マナ払った後なので、入れるデッキや配置のタイミングは考えなければならない。 アタッカー偏重なデッキでは、ダッシュアタックを連発する主力達と同じ戦場に向かうと 真っ先に狙われる可能性があるので、ゲート付近など相手に見つかりづらい場所に置き、戦闘に巻き込まないようにしたいところ。 逆にミニマップをみてゲート付近にユニットが固まっていたら、おおよそニムエなどのサポート系カードのみなので相手に気付かれないように撃破しておきたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔拡散性ミリオンアーサー〕より参戦。 大本の元ネタはアーサー王伝説に登場する湖の乙女の一人。その為円卓の騎士の関連人物達と元ネタを同じくする。 拡散性MAの世界ではマーリンに仕えていた妖精の一人、およびそれの因子をベースに開発された騎士(人造人間。基本的には人間と差異はほとんどない)達として様々な個体が登場。 人間に近い妖精というコンセプトのもとマーリンによって製造され、妖精ではなく人間や騎士が使う術式を得意とする。(本来妖精の技名は「エラー○○(16進数)」だが、彼女は騎士と同じく「○○○○#××」や「術○/△△△△」といった技名になっている) 彼女を含むMA世界内の妖精たちは本来人間と言葉を交わせない存在だが、翻訳魔法と制御システムも兼ね備えた首輪によって他者と会話や意思疎通が出来るようになっており、彼女も特殊チューニング故に少々おかしい言い回しではあるものの会話が可能になっている。 スキルとイラストは「感謝型ニムエ」が元ネタ。スキルは「ミリオンメーカー」と読み、字面から察するとおり、拡散性MAのユーザー100万人突破キャンペーンで追加されたカードである。 余談だが、あちらの世界でもこの子たちにこの方々、彼ら等とのコラボレーションを行っている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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とうてつ (UC) 人獣 011 名前 とうてつ コスト 15 種族 人獣 HP 460 ATK 50 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル ゲージ 特殊技 獣の眼光 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、光属性の弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 ? イラストレータ 甲壱 DATA 全長 1.60[meter] 自然を尊ぶ心など、所詮は街育ちの甘い考えに過ぎん。緑の魔境に一歩でも踏み出せば、其処此処に潜む何者かに恐怖して、木々の全てを焼き尽くし見晴らし良くすることを望むだろう。それこそが人のこころであり、文明の興りだ、 重量 80[kg] 最高速度 35[km/h] 目的 暴飲暴食 捕食対象 なんでも 性格 読めない 考察 範囲光弱点付加(2C)溜りは30コス相応。 人獣にはアリス、リディア、ホワイトマンティスと中々優秀な光属性の使い魔が居るため、とうてつを生かした光単も強いかも知れない。 他の範囲内弱点付加の使い魔にも言える事だが、ゲージの溜まりが遅いので、2ndパーティーで使うのが基本だ。 「Ⅰ」からやっている人には耳タコかもしれないが。 余談 中国神話に登場する怪物で、漢字に直すと”饕餮”と書く。四凶と呼ばれる怪物の一つで、 LoV内では他に魔種のきゅうき、海種のこんとん、不死のとうこつがいる。 体は牛か羊で虎牙、角、人の顔などを持つ、何でも食べる猛獣とされる。 プレイングガイドのマンガに出てきた『丸いいきもの』のうちの1体らしい。