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ドラゴンゾンビ(UC) No 011 名前 ドラゴンゾンビ コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃属性 闇 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル リペア・Wシールド サポートスキル W複スマ 特殊技 闇の龍穴 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 24[meter] 馬鹿どもが、なぜ弓を射かけた?騎兵と同じだとでも思ったか?操手を射ればことが済むとでも?…操手は一種の制御装置で、安全装置だと言ったろ?それが機能しなくなったら、どうなるかくらい…ええい、最後の手段だ…! こうなったら…全軍撤退!! 重量 不明 行動範囲 半径2km 武器 巨体そのもの 知力 なし 捕食対象 ひと口サイズなら全て 考察 闇罠(ATK270) 【ダメージ換算:非弱点(これに-DEF×0.5):177:弱点(これに-DEF×0.6):278】 カースドラゴン(LOV1)の上位版。(負けてるのはDEFぐらい?) 特殊は余計な能力が付加されてないので威力は高め。神族以外でも腐ることはなく敵にプレッシャーを与えられる。 またリペア・WシールドにW複スマとスキルに恵まれている為か高評価。 R、SRではない25コスが大体使われていない中でのエース。 余談 1からの生え抜き組だが、そもそも需要があったのか?普通にカースドラゴンをリメイクすればよかったのでは?と疑問が絶えない。 1ではSRだったが2になって2ランクダウンのUC。仕方ないとはいえ悲しい。 しかもSRだった1の頃より採用率が上がっているのも皮肉。
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カイネ(ST) 基本情報 名前 カイネ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂戦士 タイプ NieR HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田中 敦子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 てめえの★※$△&♯! 自身の攻撃力と防御力がずつ上がる。ただし、自身が戦場に出ているあいだ、一定時間ごとに攻撃力と防御力が下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/40 覚醒 450 60/60 超覚醒 500 190/190〔7.5秒まで〕160/160〔22.5秒経過〕130/130〔45秒経過〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 1.72[meter] うるさい黙ってろ!そんな事許せるか!!ふざけんな※☆▽■ッ!×○☆を焼いた☆▽×○みたいにして海にブチ撒けるぞ!?ついでに☆●□×をその汚い☆▽×○☆●□×※★※☆▽×○☆●□×※やる!!いいか!そんな事、許さないからなッ!誰の指図も受けない!私は刃になるって決めたんだ!お前の……お前の刃になるって決めたんだ!!絶対に絶対に絶対に取り戻してみせる!何を引き換えにしても取り戻してみせる!だから……とっとと戻って来い!この腐れ※★○野郎ッ!! 体重 言うかボケ 生息域 そのへん 特技 殺す事 困った時 もう一回殺す 信条 絶対にやる イラストレーター 藤坂 公彦 考察 Ver3.2より魔種に新たに追加されたコスト30アタッカー荒らしにして高い効果の代わりに時間経過で代償が発生するアビリティの持ち主。 ただ、カイネの場合は時間経過で自身のステータスが下がるものだが7.5秒毎と条件は比較的緩く、バースト系統のアビリティの中ではかなり軽い部類。 そして、それによって得られるものは場所に関係なく最速で出せるものとしては最上級であり、同種で枠を喰いあうエリゴスとパンドラの良い所を混ぜたデザイン。 しかも両者と違い、エネアビリティではないので防衛させるにもハイスペックを振り回せるので強く、部隊戦となる終盤でも通用する数値なので使いやすさはかなりのもの。 難点を挙げるとしたら荒らしをさせる場合、長時間滞在すると洒落にならないステータス低下を受けるので、タワーに蓋をする動きにはかなり向いていない。 ちなみにペナルティを受け続けると、ステータスは最低1/1にまで下がる。 Ver3.511 [2017.03.07~]より、「てめえの★※$△&♯!」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が+60から+70に上方修正された。 キャラクター説明 コラボレーション〔ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト〕より参戦。 露出の高い服装と包帯姿が目を引く双剣使いの女性。ある事情から両性具有であり、男性器と女性的な身体つきを併せ持つ。 テュランと呼ばれるマモノ(作中世界に現れた実体のない怪物。日光が弱点。)に取り憑かれており、驚異的な膂力と魔術、さらには「マモノの声を聞く」という特異能力を持つ。 しかしテュラン自体が凶暴かつ快楽主義者であり、隙あらばカイネの身体を乗っ取ろうとするためそれを防ぐために露出の高い服装で身体に日光を当てて抑制している。 なんとも目立つフレーバーやボイスだが、作中でも同じようにとんでもない暴言を連発している。(もちろん該当箇所はピー音になり字幕も伏せ字に)ちなみに、この伏せ字の箇所の暴言は 実際に声優さんが暴言を読み、そこにピー音をかけたものである。 不自然にならないようにするためだとか…… 神族使いには見覚えのある超覚醒モーションだが、実はヘラの3Dモデルはカイネを元に作られている。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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オンラインアップデート Ver4.102 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.102(2018.3.1) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180301]」 バージョン表記 Ver4.102 【Happy Whitedayキャンペーンの開催】 【システム関連】 開催期間使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 【不具合の修正】(2018年3月1日10 00 追記) 【LoV4.net関連】(2018年3月1日19 00 更新) 【Happy Whitedayキャンペーンの開催】 3/1(木)~3/12(月)の期間、Happy Whitedayキャンペーンを開催いたします。 詳しくはコチラをご覧ください。 【システム関連】 ■オンラインイベント大会システムを実装 以下の日程でオンラインイベント大会「錬金結晶戦争~グエーラ・デ・アルキーミア~」を実施いたします 開催期間 2018年3月16日(金)16 00 ~ 2018年3月25日(日) 23 00 ※平日開催時間 16 00~23 00、土日祝日開催時間 10 00~23 00 ※詳細は後日特設ページにて発表いたします。 ■リーグ昇降格システムの調整 ヴァーミリオンリーグの「敗北時リーグポイントの減算」を「-22」から「-24」に変更します 連勝ボーナスポイントの加点ポイントを変更します 【連勝ボーナスポイント = (連勝数-1) × 2】 ※上限は+10 基本、リーグポイントが減算された結果、リーグポイントが「0」以下となった場合、即座に降格するように変更します。ただし、各リーグの「E」からの降格は、今まで通りリーグポイントが「0」になった状態で、次の試合で敗北することが降格条件となります ※本調整の意図に関しましては、ページ下部のプロデューサーレターをご覧ください。 ■魔種1-006「狩魔威」のデッキ登録不可を解除 2018年2月15日(木)8時00分よりすべてのモードにて「デッキ登録不可」とさせていただいておりました、魔種1-006「狩魔威」をデッキ登録可能といたします。 ■チャット一覧ウィンドウを閉じる機能の追加 対戦中、チャット一覧ウィンドウを開いた際、もう一度「一覧」ボタンを押すと、チャットウィンドウを閉じることができるようになります。 使い魔のバランス調整 前回までに引き続き、デッキのバリエーションがより増えることを目指した調整となっています。 今回は特に、「玄奘三蔵」など他の使い魔と強いシナジーがある使い魔や、「ベストラ」のように独特な立ち回りを生む使い魔など、デッキコンセプトの中核を担えるような能力を持つ使い魔にスポットを当てた上方修正を行っておりますので、ぜひ新しいデッキを模索していただければと思います。 一方で、リリース当時から環境を選ばず常に安定した戦果を上げ続けている使い魔や、組み合わせ次第で対策が非常に難しい、あるいは対策のためにデッキバリエーションが制限されてしまう一部の使い魔に下方修正を行うことで、これまで以上に使い魔選択の幅が広がるような調整となっています。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アリス 鏡の夢のアリス アリスと同じコストかつマジシャンがいると移動速度 +20%→+30% 赤斑 ダイイングアップDS 移動速度 [最大HPー現在のHP]/20→[最大HPー現在のHP]/10 メタトロン ラハット・ネツィーブ 精神攻撃力:10→20 玄奘三蔵 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 ルオレオ セフィデミコストカット 対象のホードの使い魔召喚時の最大HP -50→-20 エルダー 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→+50 ポルタ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+40 ベストラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 グングニル 精神力上昇効果時間:30秒→60秒 破戒神 ハイガード 被クリティカルダメージ時のカット値:-30%→-70% プルートー キルアップP 1撃破時の精神力 +10→++15 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 クールマ リジェネ 回復量:秒間5→秒間3 宮本武蔵 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+20 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:140→120 【不具合の修正】(2018年3月1日10 00 追記) 自身の魔種1-006「狩魔威」がアーツ「狩魔威太刀・壱之風」の効果を発動している最中、味方ユニットのアーツ発動中の「狩魔威」が敵ユニットを撃破したときにも、自身が撃破したときと同様の効果が発動してしまう不具合の修正 アビリティ「エースサポートD」の発動時、「DEFリンク」発動中の使い魔を対象にしてしまい、「エースサポートD」の効果が打ち消されてしまう場合がある不具合を修正。 【LoV4.net関連】(2018年3月1日19 00 更新) ■システム関連 システムボイス「アマテラス」「キング・アトラス」を追加 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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システムボイス「ダークアリス」確認しました。 項目の追加お願いします。 -- (名無しさん) 2015-12-25 14 31 21 考察を書く場ではないと思ったので、コメント欄に書かせていただきます。どうか参考程度に。 最初のタワー制圧の完了時点は455C前後になることが多いです。 生放送で流れた動画では、タワー制圧直後に飛び出したベルの敵タワー到着は約440Cでした。 また個人的な検証で正確ではありませんが、魔種開幕根元4枚召喚後にビルヒ召喚による半凸や、開幕キマ・コスト10・テティスによるテティスの敵タワー到着時間は415Cくらいです -- (名無しさん) 2016-01-26 23 44 11 3/31の主タワアタと海種種族ボーナスの検証(タワー8000、石40000として検証) 主人公のタワアタは65上がって165になる 海種の種族ボーナスはコスト関係なく タワー制圧+25、石破壊+20でした コスト タワー石 10 100→125100→120 20 120→145240→260 30 160→185300→320 40 175→200360→380 50 190→215420→440 60 205→230440→460 70 220→245460→480 80 240→265480→500 90 250→275500→520 -- (名無しさん) 2016-04-05 09 52 51 ラグナの情報が曖昧とのことで、問題となっている固定ダメージ部分を不明としておきました どなたか情報提供いただけると幸いです -- (名無しさん) 2016-04-28 08 01 18
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バフォメット(SR) 基本情報 名前 バフォメット 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 大闇酷 タイプ デモン HP 450 ATK 40 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 吉田 真澄 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 アタックバーストA 攻撃力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が下がる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 40/80 覚醒 500 60/100 超覚醒 550 240/170〔超覚醒時点・リセット後〕200/170〔8回攻撃後〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 望むままに 我に魂を捧げよ。ヒトの価値とはすなわち魂の価値に他ならぬ。穢れを知らぬ真白き魂など唾棄すべきもの。憎悪や欲望で昏く染まった魂なればこそ至高よ。我はその魂の輝きに応じ盟約を果たし、欲望の糧とならん。さぁ少女よ、汝の色を見せてみよ。汝の願いはなんだ。「クマを探してる。おまえクマ見なかったか?」………クマ…だと?「なんかこのあたりにアクマとかいうすっごいこわいクマがいるらしい。そいつに会ってみたい」む…そうか…悪魔ならば我のことだが…。「いや、おまえはどっちかとゆーとヤギだろ。ヤギはこわくないからきょーみない。クマだせ、クマー」. ―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の8 体重 願うままに 生息域 欲望持つ人の側 好むもの 憎悪と恐怖 好まぬもの 純粋と無知 司るもの サバト イラストレーター 増田 幹生 +Ver3.3 Ver3.3 身長 望むままに 「つまり、アクマとゆーのはおまえのことで、おまえはヤギじゃなくてクマなんだな?」そうだ、ヤギではない。そしてクマでもない。「うん? クマでもないのか。じゃあなんなんだおまえ」だから悪魔だといっているであろう。「うー…? まぁよくわからんが、おまえが噂のアクマだっていうなら、どのへんがこわいのか教えてくれ」ククク…悪魔の怖さについて悪魔直々の口から聞きたいなどとは、なかなか酔狂な娘よ。悪魔とはヒトの悪しき欲望を叶える禍々しき存在。そしてその欲望の対価として魂を奪うのだ。「だれかによくしてもらったらちゃんとお礼をするのは当たり前だろ。それの何がこわいんだ?」む…いや…そうはいうが…。「だいたい、タマシイ? とやらを集めておまえ何に使うんだ? たべるのか?」…集めた魂は別にどうこうするわけではない。悪魔とはそういうものなのだ。「…? つまり、お前は何だかよくわからんものとでも引き換えに願いを叶えてくれる、いいクマってことか?」何度も言うが我はクマでもないし、ましてや善性など―――――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の8の② 体重 願うままに 生息域 欲望持つ人の側 厄介なもの 純粋と無知 悩み しつこいなこやつ… 善性 ありえぬ イラストレーター 猫将軍 考察 3.2で多くみられるデメリット持ちで高ステータスを得る使い魔の一つ。 完成スペック240/170(シューターA175)は文句なしに強力だが、攻撃するほど帰還までATKが下がる。 「攻撃するほど」という一文で敬遠されやすいが実際10回攻撃してもA190と平均値程度。十分であろう。 ここまで高いATKを120マナで得られるなら特に防衛においてはアタッカー相手でも関係ない。 ディフェンダー荒らしは超覚醒すればほぼシャットアウト可能。 無論、刺さっているアタッカーが薄い対面への択としては大きな圧力をかけられる。 中盤以降、そもそもマジシャンは狙われやすいため帰還が増えやすく、デメリットは序盤以上に気にならなくなる。 コスト30荒らしへの回答にしやすい軽量版紅蓮と考えれば、これからの魔種にとって優秀なパーツであることは間違いない。 キャラクター説明 バフォメットはキリスト教の悪魔の一人で、黒ミサを司る、山羊の頭を持った悪魔。 実在人物であるアレイスター・クロウリーは自らをバフォメットと名乗っていたそうだ。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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強いて言うなら、テティスと組ませるともっといいカードいくらでもある気がする。ドラゴニュートでわざわざ2速にするならスービエの方が強いだろうとか。てか、ヤクシニと恵比寿いるなら、テティス居ないターンも立ちまわれるだろ…… - 名無しさん 2010-06-23 00 29 53 またか……早く消せよ。一番最初はリディアデッキ、次がアークエンジェル。次に何か15コスの号令使い魔が出たらそのページ作るの?wならモルガンとヤクシニーデッキもよろしくねwww - 名無しさん 2010-06-20 03 15 32 つい数カ月前にアークエンジェルで同じ議論がなされているのに、ほんと学ばないねえぇ…… - 名無しさん 2010-06-19 02 59 12 実際号令だけがキーカードなら普通に魔種6や海6みたいにかけば良いし。 とりあえず削除申請しとけ - 名無しさん 2010-06-16 14 29 42 拡散デッキにとってのテティスって魔種にとってのフェアリーみたいなもんじゃない? この汎用性でデッキの名前にしても、ねえ? - 名無しさん 2010-06-14 14 17 52 テティス『メイン』ってほど存在感は無い気がする…テティスはあくまでデッキパーツな感は否めないんじゃないかな?自分は、もしスービエやらアテナやらとテティスが入っていたら、ああ、『スービエ(アテナ)メインの拡散型』か〜って思ってしまうよ…主観だけどww落ちたら戦略が破綻したり、戦局が変わりかねないくらいでないとメインと認識されるのは厳しいんでない??長文失礼 - 名無しさん 2010-06-14 13 49 48 ↓号令持ちってだけでメインはれるならリディアメインとかフェアリーメインとかキリがないわ この内容なら海種単の候補カードで十分だろう - 名無しさん 2010-06-14 12 24 39 高コストじゃなきゃデッキページ建てれないとかw - 名無しさん 2010-06-14 08 15 36 とりあえずこのページは不要だな - 名無しさん 2010-06-07 12 21 08 シュクラケンメインといい、テティスといい、どうしていつも海はw - 名無しさん 2010-06-07 03 01 45 ↓↓サルカンとテティスとか普通に強いのになw - 名無しさん 2010-06-06 22 17 32 ヒュドラなんて入れたらコスト半分闇で埋まるな。攻撃力が高けりゃいいってモンじゃないぞ。 - 名無しさん 2010-06-06 19 05 05 このページいらないけど、候補使い魔にサルカンがいないのは心外だなww - 名無しさん 2010-06-05 22 59 22 これ消して良くね?結論は拡散のスービエorアテナメインのおまけ程度に書くってことで。 - 名無しさん 2010-06-05 16 27 31 ↓↓いや、スービエメインでやれって話。アテナとスービエ以外で拡散単なんて流行ってないし - 名無しさん 2010-06-03 23 41 59 ↓確かにそれならありかもね。 今まであまり出番のなかったカードとかにも光が当たったりして面白そう。 一応ついでに自分のデッキを投稿。(サブデッキだけど……) スービエ、テティス、メガロドン、ヤクシニー、ショロトル、ピュトン まぁ、スービエメインの海種拡散単です。 ショロトル、ピュトンはドラゴニュートに変えるときもあります。 - メインデッキはラクシュミー韋駄天 2010-06-03 23 23 50 『テティスメイン』を抜いて『拡散単デッキ』のページならアリかな?デッキ組む時の考え方とか、運用方法とか、フォーメーションとか詳しく有れば有益なページになると思うけど。 - 名無しさん 2010-06-03 23 01 48 ぶっちゃけテティスはそんな強くない。それくらいならヤクシニーメインとか作った方がまだ良いわ - 名無しさん 2010-06-03 21 38 14 コンボなんて2.0の時きゅうき+スレイプニール+リディアとか、色々あるんだから、こんな風に書かれたらきりがない - 名無しさん 2010-06-03 18 45 24 ピュトンメインの方がいい - 名無しさん 2010-06-03 02 16 54 テティスはあくまでサポート、メインで使っているわけじゃなかろうに。リディアメインを思いだした…… - 名無しさん 2010-06-02 23 03 51 現状蛸6かウィシュヌ神のサブ号令程度だからそちらでやれば良いんじゃない? - 名無しさん 2010-06-02 18 10 31 新幼女を生かすデッキの解説ページを作ってみました。おかしなところがあったら指摘お願いします。 - カンゲツ 2010-06-02 13 01 04
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C 酒呑童子 最終更新日時 2018年03月30日 (金) 11時15分27秒 基本情報 名前 酒呑童子(しゅてんどうじ) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ ネツァ タイプ 鬼人 HP 600 ATK 110 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-30 ダメージリミット 自身が受ける最大ダメージを、一定値に制限する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 110 100 80 武装 650 150 140 100 血晶武装 700 210 140 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 ダメージリミット ダメージ上限 60まで→50まで DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR ver4.0 No 魔種:032/032EV 身長 9.9[尺] 重量 54[貫] 現在の生息地 大江山 嫌い 神仏 義兄弟 茨木童子 人の時の名 外道丸 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト(カード裏面) どういうこったぁ……酒が美味ぇじゃねぇかよおおお!! フレーバーテキスト(カード裏面/EVR) ……人は鬼になる フレーバーテキスト(LoV4.net) ――鬼を、知りてぇと言うたか?……ええじゃろう。かの地の戦でわしも人に救われたきに、ここで人に恩を返すのも巡り合いちゅうやつかもしれんしのぉ。今でこそ百鬼っちゅう枠にくくられちょるがの、元々わしらは何者でもなかったがじゃ。人でも、妖でもない……言い伝えによるとな、大昔の鬼神「温羅」様より血を分けて頂いたもん、それが鬼んなったっちゅう話じゃ。そうじゃ――わしらは元は「人」ぜよ。人の世で上手く生きられず、世を儚み、怨んだもんがその血を受けて鬼となったがじゃ。鬼っちゅうんはな、“世の仕組み”ぜよ。世の人心が乱れ切っちゅうとき、世を怨んだ人が鬼んなり、鬼が怨みのままに暴れ、世の乱れの証を立てるがじゃ。そんで人が心底救いん求めよるときに、「英雄」っちゅう奴が現れ鬼を屠る――そうしゆうことで、人が人を信じ、また人の心がまとまるっちゅう風にして、世は回ってきたぜよ。なんでこんな仕組みが生まれよったがは知らん。そんなもんは神だか仏だかに聞いちょけ。じゃがな、そんで人ん心が救われようが、鬼ん怨みはより一層深う、重うなるばかりがじゃ。早う内に英雄に退治されりゃあそんでもええが、そんが叶わんくなりゃあどんどん怨みは大きゅうなって、手が付けられんくなるがぜよ。そん鬼は、いずれ言葉も話せんくなり、文字通りの鬼畜となり果てるがじゃ。ずうっと昔、そん風にたくさんの鬼の怨みが溢れまくっちょった時があったぜよ。そんこそ並の英雄じゃ収めきれん程になぁ。あんときゃわしも、茨木のやつといい気になって大いに暴れちょったが、もうすぐ正気を失って、どん英雄が来ようが止められんくなるのは明らかじゃった。そん時じゃ。全ての鬼の恨みを一心に背負うと言ってのけた一匹の鬼が現れた。そいつは、人の使うまじないで鬼どもの怨念を自分の体に封じよると、そのまま連れの鬼と一緒にどこぞへと消えちまったがじゃ。そんおかげでわしらは正気を保ったまま、鬼として、やっとこさ現れた陰陽師っちゅうのに率いられた英雄どもに退治されたっちゅうわけぜよ。まぁ、退治されたっちゅうても、わしは瘴気を吸われ何もできんくされたところで、ほうほうのていで逃げ出したんじゃがな。それからどれ程たったか……風の噂であの鬼もまた遠い地でどこぞの英雄に退治されたっちゅう話を聞いた後じゃったなぁ。お付きの鬼だけが帰ってきよったんじゃ。姿を消したあの鬼の片腕だけを持ってな。その腕……わしら鬼の怨みがつまった鬼――『悪路王』の片腕、それがおまんが探しちょる『鬼神の籠手』の正体じゃき。そんなもんを欲しがるおまんは、よほどに業が深いんか、それほどまでして義を尽くしたい者がおるんか……いや、わかっちょる。わしがこんな話をしたのも、きっとおまんがあの鈴鹿っちゅうお付きの鬼に似ておったからぜよ。鈴鹿もまた、おまんのように良う主に尽くすおなごじゃったきに。じゃからかのう。おまんは今にも人であることを捨てそうな目をしちょる。傍におるその霊猫を見るに、おまんも既に生きた人ではないんじゃろうが、その“心”はだいぶ鬼になりかけとるがじゃ。『鬼神の籠手』、あれに詰まった鬼の怨みは、そのままおまんを「鬼」とするか、それとも――どれ、懐かしゅうてついこの山に長居しちょったが、そろそろ一つ所におるのも飽いてきたところじゃ。わしもおまんと一緒に行くきに。そんで――おまんの最後を見届けてやるがぜよ。~『源陛盛衰記』より~ セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 チィ…仕方がねぇ 退けわっぱ! 武装 おい神さんよぉ、まだ暴れ足りないってかぁ? 血晶武装 どういうこったぁ…酒が美味ぇじゃねぇかよおおお!! 通常攻撃 タワー制圧 どけどけぇ!大江山の酒呑童子様が喰らいに来たぞ!! ストーン破壊 死滅 サポート この世は地獄よ! +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 絶望するぞぉ! 考察 セフィラ「ネツァ」に属する魔種70コストマジシャン。 血晶武装時に防御力が30も下がってしまい(=武装段階から上がらない)致命的に柔らかくなるが、アビリティがそれをフォローしている。 血晶アビリティ「ダメージリミット」は自身が受けるダメージを最大50まで減少させる。 そのダメージはダメージカット(イリスのアーツなど)した後の値をどんなダメージも1ヒットあたり最大50に抑えるというもの。 追加ダメージを受ける場合その都度ダメージリミットの計算が入る。例えばバハムートの攻撃を受けた場合50+50の100ダメ―ジが入る。 さらにスマッシュの固定値は対象外で50とは別に固定ダメージも入る。 どれだけ攻撃力の高い一撃を受けても50ダメージに抑えることができるが反面格下のアタッカーにも守備が中低コスト並みなので痛手を受けてしまう… また上記特性のため追加効果による複数ヒットの敵とは相性が悪いが少なくとも数回の攻撃は確実に耐えるため退き際を見極めればよい働きができるであろう。 キャラクター説明 平安時代、丹波の大江山に住んでいたとされる鬼。 同じく鬼の、茨木童子と組んで人を襲っていたのを、陰陽師・安倍晴明に見抜かれ、源頼光(みなもとのよりみつ)を筆頭とした武士団に退治されたと言われる。 源頼光は源義経の祖父の祖父の祖父の兄にあたる。 LoVではLoV1.0とLoV1.2、LoVRe 2.2に登場しており、英雄が自分を討ちに来るのを予感しながら魔女たちと旅をしていた。 LoVでは安倍晴明に悪路王という兄がいる設定になっており、LoV4になって酒呑童子はその悪路王と関わりがあったと語りだしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします サポート時のセリフ「この世は地獄よ!」 -- 名無しさん (2017-09-13 21 22 07) イリスのアーツを使ってもリミット上限は60でした -- 名無しさん (2018-03-04 18 53 51) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい A220D140 ダメージ上限60 -- 名無しさん (2017-07-26 19 45 39) 名前 コメント
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豆腐小僧(C) 基本情報 名前 豆腐小僧 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 怪異 タイプ 百鬼 HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 石川 静 備考 魔種〔【赤梅】豆腐小僧〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 レストア ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が上がる。さらに、ゲートまたはマナタワー内でのHP回復速度が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.5[尺] 草木も眠る丑三つ時。月の陰る暗い夜。男が一人、心細げに家路を急いでいました。男が古寺の前に差し掛かった時、どこからともなく小さな声が聞こえてきました。「トウフ…クイネェ…」男が驚いて立ち止まると、すぐ足元に小さな影が気配もなく佇んでいるではありませんか。突然、ひゅるりとした生ぬるい風に吹かれて、雲間から顔を出す赤い月。月は、男の足元にいる“何か”をゆっくり浮かび上がらせてゆきました。そこにいたのは、まっ白く、ぬるりとしたあやかし。あやかしは自分の頭をおたまですくい、それを男に差し出していたのです。男は悲鳴を上げると、倒けつ転びつ逃げてゆきました。「なんでぃ! こんな可愛い妖精さんの豆腐が食えねぇってのかい! やっぱりもう少し珍しい味の豆腐がいいのかねぇ…」すくった頭を悩ませる豆腐小僧は、ふと雲間の赤い月を見て妙案を閃きました。「梅干し! 梅干しを混ぜてみたらどうでぇ!?」豆腐小僧の、獲物を狙うような視線に気づいたのか、赤い月はじわりとひとつ揺らめくと、西の方へと逃げ出しました。「やいやい、待ちやがれそこのでっかい梅干し! オイラの豆腐に混ざりやがれってんだ!」豆腐小僧も負けじと、赤い月を追いかけました。 ――『妖精たちの赤い夜』 その4 体重 豆腐20丁分 使命 美味しい豆腐を広めるぜ! チャームポイントは? 妖精らしいプルプル肌でぃ! 売りは? 妖精らしい喉越しでぃ! あなた、妖怪ですよね? は?オイラ妖精だけど? イラストレーター 小玉 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.5[尺] 体重 豆腐20丁分 使命 美味しい豆腐を広めるぜ! 大事なことは? 妖精らしい革新性でぃ! 意識していることは? 妖精らしい探究心でぃ! 消費者に望むことは? まずは味見してくれぃ! イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト 「そーこの梅干しーぃ! 待ーっちやがれぇ!」真っ白な体をプルプル震わせながら、豆腐小僧は逃げる赤い月を必死で追いかけていました。するとそこに、悲鳴とともに空から何かが落ちてきて、豆腐小僧にぶつかったのです。「いてて… なんでぇ、いきなり!? オイラをくずし豆腐みたいにしようってのかぃ!」豆腐小僧がプルプルと怒りながら顔を上げると、目の前に「赤い色をした何か」が落ちていました。「なんだありゃ? もしや… 梅干しのカケラか!?」しめた!と豆腐小僧が思ったのも束の間。「赤い何か」は呻きながらノソノソと起き上がるではありませんか。なんと、よく見るとそれは赤いキノコだったのです。「なんでぃ、梅干しじゃなくてキノコかよ!」「オラはキノコでねぇ! ノームっちゅう妖精だ!」「へ? 妖精? んじゃ、オイラの仲間だな! …で、何でキノコが空から降って来るんでぃ?」「だっからキノコでねぇっての! オラは赤い月さ追いかけるために鳥に乗ってたんだども、 振り落とされちまったんだ」「はー、鳥に乗るたぁ、たまげたキノコだねぃ! …つうか、赤いのを追いかけて…って、 もしやお前もあのでっかい梅干しが目当てかい?」「ウメボシ?…何言ってっかわかんね~けど、オラはこうしちゃいられねんだ! 早くちゃんと飛べる鳥を見付けて追いかけねぇと!」その時でした。突然何かがふたりに覆いかぶさり、辺りは真っ暗になってしまったのです。「こんなところで豆腐とキノコが手に入るとはツイてるぜ」「まさかお頭…その妖怪どもを食おうってんですか…?」「そのまさかよ。なぁに、煮込んじまえば大丈夫だろ」「そ、そっすかね…」なんとしたことでしょう。ふたりは揃って山賊に捕まり、麻袋に入れられてしまったのでした。 ~『妖精たちの赤い夜』 その7~ 考察 魔種の新たな根元トランス。 他種に傭兵するには少し弱いアビリティなので基本単色での天邪鬼との二択。 荒らしにつけるなら天邪鬼の方が優秀なので完成型に付けて回転率を上げるのが仕事か。 トランス先としては、新カードのフッキがありそうではある。 ちなみに周囲にクイミがいる状態で豆腐小僧に駐留/帰還を命令すると、ゲージが一瞬で回り駐留/帰還が完了する。 キャラクター説明 江戸時代ごろから伝承に現れだした妖怪。 妖怪というものの人間に悪さをするでもなく、豆腐を届けるなどの小間使いのような存在であったらしい。 頭が大きい男児という姿で伝わるが、LoVでは体全部が豆腐である。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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魔炎長アウナス(ST) 基本情報 名前 魔炎長アウナス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 四魔貴族 タイプ ロマンシング サ・ガ3 HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 セルフバーニング 自身の防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与え、さらに自身のHPが回復する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 120/100 超覚醒 600 190/220〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 Element Fire 「紅蓮か...我にこそ相応しい称号だな」わたくしの周りに火柱が吹き上がり迫ってきます。『炎を操る魔、いえ、その実体は炎そのもの。でも、そちら側に居ては虚仮脅しにもなりませんわ!』わたくしは大きく袖を振ります。幻影の円柱は忽ち消え去り、辺りには静寂が戻ります。『真の炎であれば、火炎旋風を巻き起こすことが出来たでしょうに。炎の支配者の真の力、こちら側で見せてはくれませんか?』「そのような甘言で、紅蓮の子に召喚され、使役されよと命じるか。」『ロードであれ、使い魔であれ、戦場においては命を預けあう仲間。アウナス様のその力が信ずるに足るからこそ、こちら側へ招くのですわ。』「アビスの力を信じるとは。紅蓮の子よ、汝はその赤き眼の炎によって自らを焼き尽くすことになるであろう。」 体重 0g 最高速度 350[km/h] 好きな攻撃 火炎 好きな言葉 定め 攻撃術 ファイアウォール イラストレーター 相場 良祐 考察 魔種の50コストマジシャン。 超覚醒アビリティ「セルフバーニング」によりDEFが220にまで上昇する。 更に範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定で40のダメージを与え、自身のHPを5回復するという効果も付与される。 (HPが5以下の時でなければ弱点以外の最低保証値は実質ノーダメージになると考えていい。) アビリティによる単純なDEFの高さや回復効果も相まって、このコスト帯でここまで高耐久を得られるマジシャンは中々珍しい。 その高耐久と反射ダメージの存在から(他の同コスト帯のマジシャンと比べて) 一定コスト以下のディフェンダーメタは勿論、アタッカーやマジシャンとのタイマンに強い使い魔になっている。 しかしこの使い魔、アビリティによるATK上昇効果が一切無い。 タワー戦で相手にアウナスのDEF220を突破できる使い魔がいない状況なのであれば 敵タワーの真上に堂々と居座ってスプレッドや通常攻撃で荒らし続けることも狙えるが、 逆に言うとそういった得意な状況以外では少し固いだけの低火力マジシャンで終わりがち。 上記の通りアビリティによるATK上昇効果が無いためシュータースタイルでまともな火力が出ず、 遠距離からの荒らしや援護射撃にも期待できない。 単純に火力が高くて汎用性の高い使い魔とは違い 自身の得意な状況に特化したデザインの使い魔なので、 得意な状況が多く見られる環境か、また、自分のデッキがそういった展開を作れるどうかを きちんと見極めて採用を考える必要がある。 そういった部分が分からない内はシンプルに汎用性や火力に優れたマジシャンを採用した方が無難だろう。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ3〕より参戦。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が登場。 アウナスの幻影は持ち炎を纏い、大鎌で武装した男性の姿をしている。 四魔貴族の一員であるが、彼のみ公・侯などの一般的な爵位を持ってなかったりする。 フレーバーは紅蓮の子(の誰か)が四魔貴族を呼び出す描写されている様子だが、口調等から察する辺り黒曜だろうか。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 魔偏向アルカナ消滅重視 ・メインPT サキュバス グリフォン ワイバーン ・サブPT マンドレイク セルケト 玄武 候補カード 解説 メインPTでは敵を全滅させる事ではなく、全体的にHPを減らしたり、サーチアイを封印するのが目的。 メインPTが全滅した後、すぐにサブPTを出して、HPの少ない相手を範囲攻撃で一掃するのが望ましい。 アルカナ持ち2体の制圧スピードは異常に早いので、それを活かした戦いが必須になる。 制圧は、速度2の相手がゲートから出てきて、アルカナの円内に入るまでの間にできる位の早さ。 このデッキへの対抗策 移動速度3以上でPTを組んで、最初にアルカナゲージを減らせたのなら即回復しに帰還する。 その後は、相手が出てきたゲート位置からでて自分のアルカナの範囲内で相手と応戦。 単純にエクセレントだけを奪ってれば勝てる。 アルカナストーンを敢えて削る必要はなし。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ただでさえ紙装甲の魔種なので、5体分のボーナスが貰いたい。 BTPをグレムリン+マンドレイク+(ゴブリンファイターorユニコーン)として、機動力のある制圧部隊を編成したい。 その浮いた分でワイバーン→バハムートや、神族対策に闇属性持ちを投入するのが良いだろう。 その場合はグリフォンを外したって良い。 -- (名無しさん) 2008-08-09 03 19 41 このページいらなくね? -- (名無しさん) 2008-12-09 01 37 16 名前 コメント すべてのコメントを見る