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フルフル タイプ 凶禍 タイプ ソロモン 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 10 DEF 10 コスト 10 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 なし アーツ 魔生奮迅 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力の高いタイプ 凶禍 1体の、攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。 まったく 本当にあの娘、一体どこに行ったのかしらね? そうだ! こんな時こそ あなたに役立ってもらいますわ! さぁ フルフル! その「秘密を解き明かす角」で あの娘の行先を示してくださいな! ふむ…東ね。 では皆さん 西に向かいますわよ! ふふ… なんといっても「嘘しかつかない」悪魔さんですものね。 私のように賢い質問をすれば 本当の事を言ってるのと…って け 決して馬鹿になんかして…痛っ! わ 私のお尻の秘密は 痛っ 解き明かさなくて良いですわ!! ―――『冬の魔女のサーガ』第3章 全長 3.2[meter] 重量 450[kg] 最高速度 闇降りるごとく 序列 34番目の大伯爵 信念 真実など語らない 魔女に会えたら 角をなでてもらう イラストレーター Toronn
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不死なのに魔種?? -- (名無しさん) 2009-05-05 01 55 21 作成者です。 初心者のための導入デッキからの参照用として作成しましたが、睡魔との戦いに限界を感じたので放置してあります。 気が向いた方は編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-05 02 26 36 ひとまずコピペ部分は消しておいた。 後は詳しい人宜しく。 -- (名無しさん) 2009-05-05 17 02 54 とりあえずデッキサンプルを アンデッドバタフライ スペクター ゾンビードッグ シャドゥナイト 【酷薄】ゴースト ポイズンモス -- (アンヘル狂) 2009-05-15 20 25 43 行間を圧縮し、パラメータを追加。 -- (名無しさん) 2009-05-16 18 11 36 デッキをなんとなく表にしてみた -- (名無しさん) 2009-05-24 23 27 04 後の人のことを考えてな… -- (名無しさん) 2009-05-25 01 01 51 ん、じゃあ元に戻すわ -- (名無しさん) 2009-05-25 21 48 28
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ベイルガン(C) 基本情報 名前 ベイルガン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 蛮闘士 タイプ ダークウォーカー HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ スピリットフレイム 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を20上げ、移動速度を10%上げる。ただし、自身は死滅する。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 2.1[meter] ――なぜ、こんな体に生まれてしまったんだ…。一族の中でも、とりわけ力が弱く、体躯も小さかった彼は、いつも周りの者から見下されてきた。魔界においては強さこそ正義であり、強さだけが全てだった。そんな中で、「弱い」ということはそれだけで悪であり、弱者である自分は常に蔑まれてきた。しかし、そんな彼の世界を変える者が現れた。巨大な槍を持つ赤い戦士――ふらりと街に現れたその戦士は何を語ることもなく、ただ巨大な槍を頭上に掲げた。『俺を倒せると思うヤツはかかってこい』という魔界においての挑発だ。その挑発に、街の屈強な戦士共がこぞって応えた。…馬鹿だな、この街は魔界でも屈指の戦士の街なのに…、彼は赤い戦士の敗北を確信し、その場を後にし――響き渡る悲鳴に振り返った。見ると、街一番の巨躯が巨槍に串刺しにされていた。――あの時、私は本当の強さを見た。. 私もあの赤い戦士のように、純粋な強さが欲しい. そしていつかはあの戦士をこの手で…!赤い戦士との邂逅から数年後…確かな強者へと成長した彼は、記憶の中の赤い戦士を追って異世界へと足を進めた。 体重 210[kg] 移動力 35[km/h] 武器 戦斧 生息域 地の底 目的 赤い戦士と戦う イラストレーター 赤木 俊介 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.1[meter] 体重 210[kg] 移動力 35[km/h] 夢 魔界最強 血統 魔界戦闘士の一族 当面の目的地 “塔” イラストレーター 西野 幸治 フレーバーテキスト 異世界へと辿り着いたベイルガンは、『赤い戦士』の跡を追い旅を続けた。旅の中、いくつかの足跡を見つけはしたが、赤い戦士の行方はようとして知れなかった。しかし、彼は焦りもしなければ、むしろその道中を楽しんでさえいた。闘争を求める彼にとって、戦乱に満ちたその異世界はいたく刺激的で、また彼も、本能の赴くままに戦い続けていれば、必ずや赤き戦士と戦場でまみえることを確信していたからだ。やがて、幾多の戦場を敵対者の鮮血で染め上げた彼は、『白い戦士』として異世界で名を馳せるようになっていた。ある日、戦いを終え、新たなる戦場を求め滅びた街を後にしようとしたその時、ベイルガンは不可思議な殺気を感じた。彼はけだるそうに戦斧を抜くと、その一振りで瞬く間に殺気の主たちを返り討ちにした。見ると、地面には、醜くひしゃげた青銅の体を持つ戦士達が転がっていた。「珍しいな。 ブロンズゴーレムか。 つまらぬ戦いを…貴様ら低級魔種が、 ダークウォーカーたるこの私に敵うはずもなかろうに…誰に使われている?」青銅の戦士は、うつろな眼で答えた。「“赤キ王”ハ 強者ヲ求メテイル 喜ベ…オマエハ我ラガ王ニ 謁見スル資格ヲ得タ…」“赤き王”…まさか――その言葉を聞いた時、ベイルガンの脳裏にあの戦士の姿がよぎった。「…闘争ヲ求メルナラバ 行クガイイ… 赤キ王ハ“塔”デ オマエヲ待ッテイル…」そう告げると共に、その体から命が消え去り、青銅の戦士はただの無機物へと還った。ベイルガンは、煙を上げる建物の隙間からのぞく、遥か彼方にそびえる塔を見つめると、そこで待つ闘争の予感に体を震わせた。「ふむ…赤き王とやらがあの戦士であるなら、私は宿願を果たすまで。 別の者であろうと、この戦斧で叩き斬るまで。 いずれにせよ…フフ、赤き王とやら 今行くぞ」 考察 魔種単用の投げアーツ持ち使い魔。発動マナは20であるものの、自身死滅があるので実質マナ30消費である。 フルフルに比べると適用使い魔はかなり多いが強化は控えめでデメリットもある。 単純に火力と防御と速度が上がるため悪い効果ではないのだが、死滅のせいで扱いづらい。 そこまで速度が伸びないのでパーシヴァル的な使い方も難しめ。 アーツ+自身死滅で累計30マナ消耗とやや重めなのが辛く、どうせなら主覚醒してトライブサポートなりを重複した方がいいんじゃないか感が漂う。 ゴグマゴグとは悪くない相性だが、施設アタック勢を切ってまで入れるべきかというと微妙なところである。 使っていくならば元から火力が高い使い魔、タルタロスやレッドクイーン、カイネなど強烈な打点になる。 またキルアップを持つバハムートやアジルスなどを育成するための火力底上げとして使う手段もある。 移動速度上昇も逃げる敵アタッカーと併走しなくなり追いつけるようになるという点では強い。 キャラクター説明 出典のないLoVオリジナルキャラクター ウォドノスと同じ魔界戦士の一人。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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4ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁__ __壁__ __壁__ B アキカン・レッドブル、皇 すらら、高瀬・シルビア・冬美 黎明 美六、獣の数字 超知能院 ゲボ丸、今生 砲火、麻神 忍 東京 綺羅楽、夢の旧作、御手洗 団子、蕩沼、園芸子 甲児 海老津 沙耶、時 廉太郎、つよつよあたっかーくん C 大別途 魔種、初心方 童帝 D E 鬼姫 厭魅 共鳴 こころ、さすらいのハスラー 全員に無意味な状態異常:呪い、すらら化 生徒会 DP:8 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 アキカン・レッドブル 無 他 2 3 4 0 20 翼を授けるーーメカ 90 100 リーダー・能力休み・すらら化 夢の旧作 男 1年 0 15 7 0 1 シャークシネマパラダイス 105 0 移動封印、すらら化 初心方 童帝 男 3年 7 15 7 0 5 不射之射(ふしゃのしゃ) 100 100 攻撃力+5(残1T)すらら化 超知能院 ゲボ丸 男 1年 0 0 9 3 10 既知との遭遇《オーバー・テクノロジー・イズ・オーバー》 97 100 死亡、能力休み・すらら化 御手洗 団子 女 他 26 0 7 0 0 玉依流二十二揉熟手外法禁技『魅誑し』 99 0 死亡+5(2T)能力休み、すらら化 つよつよあたっかーくん 無 他 26 0 0 1 3 ひところすいっち 96 100 死亡、攻撃力+5(2T)、すらら化 皇 すらら 女 1年 2 1 0 1 18 マダマテ 秘 秘 攻撃力+2(1T)・死亡 すらら化 蕩沼 無 2年 4 7 4 0 20 蕩けあう愛 秘 秘 攻撃力+2(1T)+5(2T)・能力休み・すらら化 黎明 美六 女 1年 2 6 8 3 11 黙示降誕(もくしこうたん) 95 100 増援・能力やすみ 獣の数字 両 他 5 0 2 3 0 7の罪、10の王冠 召喚(2T) 高瀬・シルビア・冬美 女 3年 0 13 8 3 6 テイレシアスの蛇 79 100 増援 番長G DP:4 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 海老津 沙耶 女 1年 20 0 0 1 7 暁の再殺部隊 95 0 死亡、リーダー、能力休み、すらら化 今生 砲火 女 1年 0 0 0 2 16 ROMANCE DOOM 99 70 死亡 大別途 魔種 女 1年 4 7 0 0 4 大根に捧げる豊作の舞 66 100 死亡、能力休み、すらら化 麻神 忍 女 2年 20 1 4 0 2 悪・即・斬 107 100 死亡、すらら化 東京 綺羅楽 女 2年 9 1 0 0 8 「坐殺博徒」東京綺羅々々物語~オリオンを探して~ 92 100 死亡、能力休み、3T目から通常攻撃無効 行動封印(1T)、すらら化 時 廉太郎 男 2年 4 8 0 0 1 時間よ止まれ! 93 100 死亡、行動封印(1T)、すらら化 鬼姫 厭魅 女 他 3 3 0 3 13 蝕呪 秘 秘 死亡 園芸子 甲児 男 1年 8 0 6 0 8 コンプレックス・ミラージュ 秘 秘 すらら化 共鳴 こころ 女 1年 0 5 7 3 14 喜怒哀楽・想念共有(こころはみなでわかちあうべし) 100 100 増援、移動力+2 転校生 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 さすらいのハスラー 女 他 0 0 27 10 20 緩疾球 100 100
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トカゲをメインに使うならマジシャンは欲しいところじゃないっすか?ゴブリンファイターも少しは戦力として使えるかも…? -- (名無しさん) 2009-05-05 00 38 27 場違いかもしれないが、 亜人は必需品的なカード(バサ子etc...) がSRだから組んでやっていくには少し厳しい気もするな 亜人に目覚めた俺からC単だと リザードマン、シャーマン、オークオラクル、アサシン、コボルト、ドワーフ が安定かと 初心者に罠は難しいとも思うし 魔種もなかなかに多いしリザードマンメインで ショットガンライオンとか流行ってるから炎も当然積まれるしシャーマンを 制圧戦に戦略をよーく考えながらドワーフ、石1:1になった時にオラクル これでなんとかやってけるんじゃない? 駄文失礼 -- (名無しさん) 2009-05-05 22 43 19 ↑結構面白そうなC単ですなw なんとなくやってみたくなってキタ しかし無印オークオラクル持って無い罠ww -- (あきなし) 2009-05-17 14 51 59
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ヨルムンガンド 最終更新日時 2019年02月28日 (木) 15時14分26秒 基本情報 名前 ヨルムンガンド ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし HP 650 ATK 100 DEF 120 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 詳細(2018/12/03時点) 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 ストーンアプローチA おおよそ、タワー内でATK+30(ATK200)タワー外でATK+50(ATK220)ストーン周辺でATK+70(ATK240) 自身とアルカナストーンとの距離が近いほど、自身の攻撃力が上がる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 詳細(2018/12/03時点) 人獣 世界蛇の炎 攻撃対象とその周囲にいる敵ユニットに、ATK40%相当のアタッカー属性ダメージを与える人獣へのダメージを20%カットする 攻撃対象とその周囲にいる敵ユニットに、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」と「人獣への攻撃を、一定時間弱体化する効果」を付与する。 神族 世界蛇の尾 射程距離+150% 射程距離が延びる。 魔種 世界蛇の爪 自身のATKの80%相当のアタッカー属性ダメージ追撃 自身の攻撃に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を上乗せする。 海種 世界蛇の棘 攻撃対象を含む敵2体に自身のATKの100%相当のアタッカー属性ダメージを与える 攻撃対象の周囲にいる敵ユニット1体に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。 不死 世界蛇の鱗 ATK+70、射程距離○% 自身の攻撃力が上がる。ただし、攻撃射程が短くなる。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 100 120 90 武装 700 150 170 110 血晶武装 750 170 220 140 本来のパラメーター 人獣 750 170 220 140 神族 魔種 海種 不死 750 230 220 140 世界蛇の鱗発動時ATK+60 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.209(2019.02.28)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 (神族)世界蛇の尾 攻撃射程:+120%→+150% (不死)世界蛇の鱗 攻撃力:+40→+60 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 (魔種)世界蛇の爪 アタッカー属性ダメージ:攻撃力の90%→80% DATA・フレーバーテキスト +創魔 第1弾 創魔 第1弾 創魔 第1弾 No 2-001 最大全長 世界に等しく 最大重量 世界に等しく 全長(人間体) 2.13[meter] 体重(人間体) 96[kg] 好き 闘争・睡眠・家族 現在の生息地 マルディウス教会 イラストレーター 新村 直之 フレーバーテキスト(LoV4.net) 大共鳴の折りに崩れ落ち人の住めなくなった廃墟群に、久しく見なかった命の影が蠢いた。しかしそれは人のものではない。ビル程もある巨大な影で、僅かに残った人の暮らしの残滓を跡形もなく呑み込みかねない、恐ろしい破壊の影だった。影は蛇のような長大な体をくねらせると、大木程もある牙を突き立てんと大口を開けて地を這った。牙の向かう相手――それもまた、この世ならざる巨大な白銀の鳥――いや、羽翼はあれども、これは、竜か。長く戦い続けたのだろうか、竜はなけなしの力を込め、傷だらけの翼を羽ばたかせて飛び上がりそれを躱した――が、舞い上がった白銀の体がビタリと止まる。見ると、その足に影の長い尾が巻き付いており、ぐんと一振り地面に叩きつけられてしまった。もうもうと舞い上がる砂塵の中でぬるりと体を伸ばした蛇影は、巨大な前足で横たわる竜の頭を鷲掴む。≪やはり父者の言う通り、この世界に来て正解だった。ラグナロク――貴様と、やっとこうして相まみえることができたのだからな。だが……≫不意に、砂塵の中の巨大な影が消えた。急に圧力から解放された竜が、碧眼を巡らし消えた影を探す――そして地面の一点で視線を止めた。そこには、黒衣に身を包み、長くうねる髪をたなびかせた大柄な男が竜を見上げていた。それを目にした竜は目を閉じると蒼碧の光に身を包み、自らもまた人の姿へと変じた。 「どうしたのさ……僕はまだ……負けてないよ?」美しい少年の姿となった竜――ラグナロクは息荒く、膝をついたまま男を見上げてそう言った。男は冷たい目で少年を見下ろし、「つまらん」と答えた。「何故弱くなった? 貴様の強さはもっと孤高で、純粋なものだったはずだ」男はそう言うと、元はビルの壁であった瓦礫の上に腰を下ろす。「こうして“餌”などに釣られて出てくるような、弱い魂ではなかった――“あいつ”の所為か?」「………」ラグナロクはぐっと歯噛みしつつ下を向いたが、すぐに顔を上げて尋ねた。「おじさんはどこ?」「ここには居ない。“真実”を教えてやったからな」「まさか……」「ああ――」ラグナロクが拳を握り、小さく肩を震わせる。その様を、男はただ冷たく見下ろしていた。「――兄者には悪いがな、お前の正体を告げてやった」少年が目を見開き、一気に跳び起きた。「お前えええ!!!」叫びつつ鉤爪を振り上げ、傷だらけの体を押して男へと飛び掛かかる。パンッ――廃墟に木霊したのは、横に振り抜いた男の手の音のみ――少年は無様に地面にはたき落とされてしまった。男は瓦礫に腰を下ろしたまま、容赦なく、「どうした? 何を恐れている」「ぐぅっ……!」冷たい瞳を向けて少年の胸をぐぃと踏みつける。「あいつを“殺したくない”とでも思っているのか?」「……僕は……」「ふん、いらぬ心配だな」相手から抵抗する気力が失われたことを感じ取った男は立ち上がり、「何を勘違いしているのかしらんが、あいつは――ヴィーザルは強い。何せ、あの兄者が一度も勝てなかったのだからな。だがあの馬鹿は一向にそれに気付かん……いや、自ら気付かぬようにしているのかもしれんが」そう言って背を向けて歩き始める。ラグナロクは横たわってその背を黙って見つめていたが、「……知ってるよ。おじさんは、僕の知っている誰よりも強い……」そのまま小さく膝を抱えて呟いた。「そして僕は、“あの強さ”が欲しいのかもしれない……たった一人でもずっと……」その呟きが聴こえたか、男が足を止めた。「来い。あいつに会わせてやる。オーディンの企みを知るには、貴様らが牙と剣を交えるしかないからな」「………」少年は暫く逡巡していたが、ぐっと腕に力を込めると身を起こし、男の大きな背を睨みつけた。「僕、お兄さん嫌いだ」「ふん、どうでもいい。お前は一度運命の輪環を破った。本当の意味であいつを救いたければ、あの時の強さを取り戻してみせろ。そうしたらもう一度相手してやる。それとな――」男は大きな肩越しにラグナルクを見ると、「刻んでおけ、我の名は『ヨルムンガンド』だ。今は、『蛇』と名乗れと言われているがな」そう言って再び歩き始める。少年もまた体を震わせて立ち上がり「ちぇっ」と口をとがらせると、体の埃を掃い、ヨロヨロと男のあとを追うのであった。 考察 創魔使い魔の1体にして大型アタッカー。 血晶武装するまでは良くも悪くも平凡なステータスな上に武装でアビリティが発動する事もないので完成するまでは慎重な運用が求められる。 血晶武装するとアルカナストーンとの距離に応じて攻撃力が増加するアビリティが発動、ストーン近辺ではATK240となる。 人獣 アタッカー属性の範囲ダメージと攻撃を当てた敵に特殊ウィークを付加する効果を得る。 範囲ダメージはATKの40%(ストーン近辺でATK96相当)とかなり控えめなので基本的に根元掃除と後述のウィーク効果を敵にばら撒く為の物と割り切った方が良い。 ウィーク効果は効果を受けた敵が人獣のユニットを攻撃した場合、そのユニットが受けるダメージを軽減するという物。 軽減率こそ20%と控えめだが同じ効果の海種板の持ち主であるオボツカグラと比較すると集団にばら撒く際にスマッシュ等の操作をする必要がないので扱いやすい。 自分だけでなく味方の人獣にも効果が及ぶので人獣主軸の友軍含めて徒党を組んだ時には決して無視できない効果を得る事が出来る。 神族 自身にレンジアップを付加 火力そのものは上がらない為か延長率は驚異の150% 追撃は勿論の事、不用意に近づいた敵マジシャンを叩く事も出来る。 魔種 攻撃をした敵に自身のATKの80%(ストーン近辺でATK192相当)のアタッカー属性の追撃する効果を得る。 海種 自身にツインアタックの効果を与える。 不死 ATK強化とレンジダウンを付加する。 射程が短くなる分、ATKは70増加とかなり高く、ストーン近辺では驚異のATK310に到達する。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 不死で足周りでA270 -- 名無しさん (2018-12-09 14 19 38) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ニクサーの範囲は単体 -- (名無しさん) 2008-08-02 00 45 21 こうみるとどれだけ魔種が特殊強化多いかわかるなww -- (名無しさん) 2008-12-21 23 24 53 名前ヨルムンガンドが、ヨルムンガルドになってますよー。 -- (ヴィクトール) 2008-12-23 16 03 22 スケアチャは技ゲージじゃなかった? -- (名無しさん) 2008-12-25 15 26 36 ↑ヨルムン修正、スケアチャはATK上昇で合ってる(同属大幅上げは無) -- (名無しさん) 2008-12-26 08 43 29 ver1.3まで反映のつもり。 -- (名無しさん) 2009-05-18 10 18 43 ヘルの効果は 範囲内の敵2体の攻撃方向 を一定時間、自分に向けさ せる。さらに、攻撃力を下 げる。 じゃない? -- (名無しさん) 2010-11-29 21 15 14 ↑LoV1のページだとは気づかなかったのか? 旧ヘルだとは考えられないのか? -- (名無しさん) 2010-11-30 02 38 49
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ウォドノス タイプ 闇ノ者 タイプ ダークウォーカー 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 350 ATK 25 DEF 15 コスト 20 アビリティ 召喚 タイプサポートD 覚醒 タイプサポートD 超覚醒 タイプサポートA 地の底深く、一面を魔炎が覆う灼熱の地で戦士は身を焼いた。 彼は、この世界に失望した。 この辺りで戦士に戦いを挑む者はいない。その全てを戦士が叩きのめしたからだ。 何かが気に食わなかった訳ではない。求めていたのは純粋なる闘争。ただそれだけだ。 しかし、この世界では、もうそれも叶わない…。 闘争のない生などに意味はない…自らを終わらせよう。 魔界の炎に焼かれながら戦士は天を見上げる――濃密な戦の気配。 生と死とが入り乱れる戦乱の気配…! 魔界の戦士は、身を焼く炎の中、その顔に笑みを浮かべ立ち上がった。 身長 2.5[meter] 体重 290[kg] 移動力 30[km/h] 生息域 地の底 趣味 闘争 望み 闘争 イラストレーター 村山 竜大
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デッキ名 超獣ヨルムンガンドメイン 超獣はATKが高くDEFが低いのが特徴の種族である。また、神族についで速度4が多いのも特徴として挙げられる。 基本的にスキルが少ないため、制圧力を捨てた戦闘特化型のデッキとなる。 いかにしてエクセレント・1乙を取り、戦闘における優位を保つかが課題。同時に戦闘でのワンミスで試合終了のお知らせとなることもある。 故にハンドスキルが重視されるため上級者向けとされる。 デッキ(Ver1,1対応) Key card:SRヨルムンガンド ・メインPT(コスト 30+15+10) SRヨルムンガンド Cワーウルフ Cハーピー ・サブPT(コスト 15+20) Cレオントケンタウロス Rケイロン 候補カード ・コスト30 SRグレンデル ・コスト25 SRニーズヘッグ Cケンタウロス ・コスト20 Rケイロン Rワータイガー SRセイレーン ・コスト15 Cイエティ Cワーウルフ Cレオントケンタウロス Cカトブレパス ・コスト10 Cクァール Cヴォーパルバニー Cコカトリス Cハーピー 解説 デッキ構築の時点でハーピーを選ぶかヴォーパルバニーを選ぶかでかなりの差が生まれる。 ハーピーはシールド持ちかつ号令・妨害を消すことができるため魔種に対する耐性が上がる。特に流行りのグリフォンの撃無効を消せる点は大きい。 また多少ではあるが制圧戦をこなすこともできるようになる。 ヴォーパルバニーはサーチ・ゲート持ちのため、戦闘の優位を大きく傾けるこの2つの施設の封印・解除に役立つ。 いずれにせよこのデッキではこの2枚のうち1枚しかスキル持ちは入らない。プレイスタイルに合わせて選ぶといいだろう。 メインPTではヨルムンガンド、ワーウルフを生かすことを最優先に戦う。エクセレントを狙う必要は特に無し。 帰還してサブPTの2枚+ワーウルフの特殊技フルコンボでエクセレントを狙う。ケイロンの使い方を工夫するとエクセレントが取りやすい。 このデッキへの対抗策 超獣全般に言えることだが素のHPが低いため攻撃特殊技、罠に非常に弱い。対策カードもないためかなり有効である。 堅実なプレイを心掛ければ負けはしないはずだが、超獣使いは立ち回りが上手い場合が多い。油断は禁物。 魔種はバハムートやメデューサを積んでおけば解決する。メデューサのみの場合は炎ピア推奨。フレイムサーペント+OK3で瀕死/確殺が取れる。 不死はレザード、神はアポロンなど。また玄武や重装暗黒騎士の罠を当てることができれば勝ったも同然。 機甲はベガ一枚でかなりのプレッシャーになる。しかしヨルムンガンドもまた雷属性のため、落とされずに落とすスキルが必要。 亜人は炎属性がいない、海はヨルムンガンドの攻撃に耐えきれないことが多いため炎ピアを持ってヨルムンガンドを狙うこと、としか言いようがない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします すいませんきおつけますm(_ _)m -- (【自慰】カペラ) 2009-06-01 21 29 54 ↑にある ヨルムン・【】ワータイガー・ウルフ・シペ・ハーピー と同じスキル構成で ヨルムン・SRセイレーン・ウルフ・ケリュ・ハーピーってアリですかね? シペも強いんだけど、蛮メデュとかがキツくてケリュを入れたい でもそうするとサーチがいないしゲート2枚になっちゃうし じゃ2コス枠をサーチに、ってことでセイレーンを導入って感じですw …セイレーンすぐ溶けるから厳しいかなぁ… -- (名無しさん) 2009-06-13 01 15 20 超獣はあまりスキル気にしちゃいけないギガス… ハーピー盾は必須だけど。 -- (名無しさん) 2009-07-10 17 30 48 最悪バニー+ハーピーでスキルは揃うからな。 -- (名無しさん) 2009-07-11 18 32 31 今使ってるデッキが 1st ヨルムン ワーウルフ ハーピー 2nd ワータイガー 【】セイレーン とりあえずワータイガーと【】セイレーンで魔種は何とかなるそこにワーウルフがいれば余裕 ただ不死と神族が…微妙まぁ、勝率は良い方 -- (名無しさん) 2009-07-20 01 26 47 ヨルムン・激昂orパビルサグ・ワーウルフ・【】ニーズ・ハーピー・主撃ピア ヨルムンバランス型では、今までの中で一番安定してるような…【】ニーズのお陰で超獣らしさ(火力的な意味で)が更に増すし -- (774) 2009-08-07 15 42 18 ↑同感です。自分は【】ワータイガーが良いと思います。ニーズとも相性いいし 自分はこのデッキでかなり勝ててます -- (名無しさん) 2009-08-08 05 24 53 【獰猛】ニーズ( ゚д゚)ホスィ... ないので今は、 主は撃でヨルムン,【優雅】ポセ,ワーウルフ,シペ,ハーピー で頑張ってます。不死?……(´ー`)テヘ 基本戦法は1stはヨルムン,ハピ,シペで出てシールド狙いつつシペでパリン。 2ndでヨルムン,【優雅】ポセ,ワーウルフで殲滅。 その後はシペで割りつつ……って感じです。 今更、客将【優雅】ポセかよという声が聞こえてきそうだけど、2ndの殲滅が楽しすぎる! でもやっぱり「客将で全体ヘイスト20コスでスキルなし」より「同種で単ヘイスト15コスでサーチ」の方が優秀なのかな~…… とにかく、引くまで上記PTで頑張ります。-- (名無しさん) 2009-09-21 12 46 59 シペ使うなら開幕サーチ側をパリンしなよ。 シールド側パリンしたって、どうせシールド封印するときに掘るんだから。 それよりサーチ側パリンしてシールド交換上等にしないとシペの意味が無い。 -- (名無しさん) 2009-09-21 20 16 07 ↑普通にありじゃないか? 相手がシールド交換してこない場合は右割って、その後のシールド封印で真中いけばいいし、 たとえ交換しても真中で戦闘するころには二回目溜まってるでしょ。 シペは使わないから想像なんだけどねw -- (名無しさん) 2009-09-22 17 15 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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4ターン目先手 番長Gの投了! 生徒会の勝利!! _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁__ __壁__ __壁__ B アキカン・レッドブル、皇 すらら、高瀬・シルビア・冬美 黎明 美六、獣の数字 超知能院 ゲボ丸、今生 砲火、麻神 忍 東京 綺羅楽、夢の旧作、御手洗 団子、蕩沼、園芸子 甲児 海老津 沙耶、時 廉太郎、つよつよあたっかーくん C 大別途 魔種、初心方 童帝 D E 鬼姫 厭魅 共鳴 こころ、さすらいのハスラー 全員に無意味な状態異常:呪い、すらら化 生徒会 DP:8 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 アキカン・レッドブル 無 他 2 3 4 0 20 翼を授けるーーメカ 90 100 リーダー・能力休み・すらら化 夢の旧作 男 1年 0 15 7 0 1 シャークシネマパラダイス 105 0 移動封印、すらら化 初心方 童帝 男 3年 7 15 7 0 5 不射之射(ふしゃのしゃ) 100 100 攻撃力+5(残1T)すらら化 超知能院 ゲボ丸 男 1年 0 0 9 3 10 既知との遭遇《オーバー・テクノロジー・イズ・オーバー》 97 100 死亡、能力休み・すらら化 御手洗 団子 女 他 26 0 7 0 0 玉依流二十二揉熟手外法禁技『魅誑し』 99 0 死亡+5(2T)能力休み、すらら化 つよつよあたっかーくん 無 他 26 0 0 1 3 ひところすいっち 96 100 死亡、攻撃力+5(2T)、すらら化 皇 すらら 女 1年 2 1 0 1 18 マダマテ 秘 秘 攻撃力+2(1T)・死亡 すらら化 蕩沼 無 2年 4 7 4 0 20 蕩けあう愛 秘 秘 攻撃力+2(1T)+5(2T)・能力休み・すらら化 黎明 美六 女 1年 2 6 8 3 11 黙示降誕(もくしこうたん) 95 100 増援・能力やすみ 獣の数字 両 他 5 0 2 3 0 7の罪、10の王冠 召喚(2T) 高瀬・シルビア・冬美 女 3年 0 13 8 3 6 テイレシアスの蛇 79 100 増援 番長G DP:4 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 海老津 沙耶 女 1年 20 0 0 1 7 暁の再殺部隊 95 0 死亡、リーダー、能力休み、すらら化 今生 砲火 女 1年 0 0 0 2 16 ROMANCE DOOM 99 70 死亡 大別途 魔種 女 1年 4 7 0 0 4 大根に捧げる豊作の舞 66 100 死亡、能力休み、すらら化 麻神 忍 女 2年 20 1 4 0 2 悪・即・斬 107 100 死亡、すらら化 東京 綺羅楽 女 2年 9 1 0 0 8 「坐殺博徒」東京綺羅々々物語~オリオンを探して~ 92 100 死亡、能力休み、3T目から通常攻撃無効 行動封印(1T)、すらら化 時 廉太郎 男 2年 4 8 0 0 1 時間よ止まれ! 93 100 死亡、行動封印(1T)、すらら化 鬼姫 厭魅 女 他 3 3 0 3 13 蝕呪 秘 秘 死亡 園芸子 甲児 男 1年 8 0 6 0 8 コンプレックス・ミラージュ 秘 秘 すらら化 共鳴 こころ 女 1年 0 5 7 3 14 喜怒哀楽・想念共有(こころはみなでわかちあうべし) 100 100 増援、移動力+2 転校生 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 さすらいのハスラー 女 他 0 0 27 10 20 緩疾球 100 100