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ルビカンテ(魔種-019) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ルビカンテ.jpg) 初出:20150624 / データ更新日:20150624 ステータス No. 魔種-019 タイプ 魔神 召喚コスト 60 射程 遠距離(1500) Illust オグロ アキラ CV 若本 規夫 Lv1 Lv20 HP 630 725 AP 90 104 ATK(物理攻撃力) 77 89 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 50 57 RES(魔法防御力) 40 46 MS(移動速度) 774 AS 0.65 0.72 口承 口承 私は火のルビカンテ。 ゴルベーザ様の四天王の一角を務めている。 この私に挑もうと言うのか? 面白い。私は勇気ある者が好きだ。……ほう、随分と怒っているな。 私の身に纏う炎同様、怒りがまるで目にも見えるようだ。 必死に燃え盛る熱情──内なる炎とでも言うべきか──、実の身を焼くほどの劫火と化している。 大ッ変素晴らしい。情熱に任せ突ッ走り、その末路がたとえ虚しいものとなろうと、この私には快いものと思える。 それは、私が過去に捨て去ってきたものだからかも知れぬな。 ではお前の魂の炎と、私の技の炎、いずれの勢いが優るか。さァ、回復してやろう。全力でかかってくるがいい! アクティブスキル:火燕流 指定タイプ 円 効果タイプ 魔法ダメージ・その他 消費AP 30 / 28 / 26 クールダウン 10 / 10 / 10 指定地点の敵ユニットに魔法ダメージを与え,炎上マークを3秒間付与する。[基本ダメージ:110 / 140 / 170][ボーナスダメージ:+40%POW] パッシブスキル:狂える熱情 指定タイプ ― 効果タイプ 弱体 1.自パーティーの自身以外のユニットが炎上マークが付与された敵ユニットに魔法ダメージを与えると追加の魔法ダメージを与え,炎上マークが3秒間付与される。[上昇ダメージ(%):5 / 7.5 / 10] 2.自パーティーのPOWと最大APが上昇する。[上昇POW:30 / 40 / 50][最大AP上昇(%):5 / 10 / 15] コメント [部分編集] 1.自パーティーの自身以外のユニットが炎上マークが付与された敵ユニットに魔法ダメージを与えると追加の魔法ダメージを与え,炎上マークが3秒間付与される。[上昇ダメージ(%):5 / 7.5 / 10] →次の魔法ダメージを与えても効果が増えることはない、上昇ダメージが10%なら10%上昇している時間が増える(6/28検証) 動画
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UR キング・ソロモン 最終更新日時 2019年03月03日 (日) 08時46分40秒 基本情報 名前 キング・ソロモン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 セフィラ なし タイプ キング HP 700 ATK 120 DEF 130 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 矢作紗友里 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし トライブキルアップA 自身と同じ種族の自使い魔が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が上がる。 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 ツインアタック 攻撃対象の周囲にいる敵ユニット1体に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 700 120 130 80 魔種の自使い魔が敵を0体倒しているとき 武装 750 170 180 100 魔種の自使い魔が敵を0体倒しているとき 血晶武装 800 220 200 130 魔種の自使い魔が敵を0体倒しているとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.201(2018.07.26)にて、上方修正 トライブキルアップA 1撃破毎に:+5→ +7 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-001 身長 1000年くらい変わってませんよ! 体重 なんでこっちは少し変わるんでしょう? 職業 王様 家族 72柱の悪魔さんたち 父 ダビデ 新たな目標 みんなを笑顔にする王様 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(カード裏面) 王様の仕事は みんなを笑顔にすることなんですよ! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ん……」やわらかな光を瞼の外に感じて、ソロモンは目覚めた。そこはとても不思議な場所だった。空間全体に穏やかな金色の光が満ちていて、様々な色の光の粒子がそれぞれ異なった軌跡を描いて飛び交い、何かの配列を成してはまたバラバラに散っていく。「ここは……どこですかね? あれ? “考えてる”ってことは、わたしはまだ存在してるってことですよね……」ソロモンは不思議に思った。彼女は、全宇宙の“現在”が記される『ラジエルの書』を、“この世に在りえざるもの”である自身の存在と引き換えに、消滅させたはずだった。確かに、いつも大事に持っていた書はその手にない。しかし、そうと分かる自分の意識をしっかり確認し、手や足、体の存在までも感じていた。「もしかして、『ラジエルの書』の封印に失敗してしまったのでしょうか……?」ソロモンはペタンと空間に座り込み、首をかしげ「むむぅ」考える。すると、フッと一瞬空間が強く光ったかと思うと、軽く明滅し、≪いいや、君は失敗してなどいないよ。もう、この書はどこにも、どの次元にも存在していない≫そう、声がした。「………」ソロモンは顔をあげ、呆けたように空間を見回し、「“この書”……ああ」と何かに気付いたように手を叩く。「あなたは、『ラジエルの書』さんですか?」空間が驚いたように強く光った。≪聡明な子だ。その通り。だが、正確には“その一部”といったところだ。ここは『ラジエルの書』のアカシア――すべての真実の記録を“引き出す”書庫だね。君は今、『ラジエルの書』の記録の一つとなり、そこにいる≫ソロモンは胸に手を当てて安堵の息をついた。「はぁ~、良かったです……失敗しちゃってたらどうしようかと思いました」≪良かった?≫「はい。この本には世界の真実が全て書いてありますからね。だから、この本がある限り、どこかで誰かがこの本を巡って争っちゃうんです。そんなものは無い方がいいので、わたしは消滅させてしまおうと――あ、ごめんなさい! この本さんに、本さんのこと悪く言ってはダメですよね! それに、わたしは本さんにとってはヒドイことを……」≪いいや、事実そうだし、かまわないさ≫そして空間の光は、静かに、何かを考えるようにゆっくりと明滅を繰り返し、ソロモンも黙ってそれを眺めていたが、暫くして再び瞬いた。≪少し、話をしようか≫「はい! なんなりと!」≪どうだろう? さきほど言っていた、君の判断は正しかったのだろうか?≫「ほへ?」思いがけない質問に、ソロモンはキョトンとしたが、すぐにニコリと笑みを浮かべて答えた。「はい、そう思ってます。これで争いが減って、みんなが少し幸せに近づけたと思うので!」≪少し、近づいた――では君は、何がしたかったんだい?≫「ですから、みんなが争わないようにしようと……」≪ふむ、ならば、“みんな”を世界から消してしまえばいい。そうすれば争いは無くなる≫確かにその通りなのだが、そんなはずはない。ソロモンは光の言葉の意味を測りかね、「むぅ」と眉間を寄せつつ、はっきりと答えた。「それは良くないことです」≪その通り、良くない。だからできない。でも、なぜ良くないのかな?≫「みんな消えたくなんてないですから」≪なぜ消えたくない?≫「せっかく生まれてきたんです。みなさん、命ある限り、やりたいことがあるんです。それを、途中で誰かの意志で勝手に消すなんてダメなんです――あ……」≪それは、“君”にもあてはまることなのかな?≫「…………」その声は、ソロモンを詰問するようでもあり、穏やかに諭すようでもあり――いつの間にか、ソロモンは下を向き、その表情からは笑顔が消えていた。≪もう一度聞こう。君は、何がしたかった?≫「私は……」膝の上に乗せた手が、拳を作りきゅっと強く握られる。「私は、悪魔さんたちといっしょに、いっぱい笑っていたかった……」再び、沈黙が落ちた。下を向き続けるソロモンを、光は優しく抱くように、柔らかく、ゆっくり明滅する。≪どうやら、わかったようだね≫ソロモンは、コクリと小さくうなずいた。≪君は争いを失くすために、君自身を消してしまった。それは同時に、君と「したいこと」が同じだった者たちの思いも消すことになったんだ。君がしたことは、大きな視点から見れば良いことなのかもしれない。でも君が大切にしてきた、君の周りの世界にとってはどうだったろう? 世界中のみんなが、世界の為に君と同じ選択をしたらどうなる? 幸せになれるのは、どのくらいの命だろう?≫その言葉はソロモンにとって、とても厳しいものだったが、その声音は限りなく優しかった。≪この世に生まれた者は、全ての者を幸せにすることはできない。しかし、関わった者たちの思いを、お互いが少しでも大事にすることが出来れば、その分だけ幸せは広がる。それが多ければ多い程、幸せは広がっていくんだ。大事なのは争いの種を消すことではない。争いを起こさない心を育てることだ。君が笑っていて欲しいと願う者たちは、君にも笑っていて欲しいと思っていることを知りなさい≫少女は光の言葉をかみしめるように強くうなずくと、顔を上げ、端に光を溜めた目でニコリと微笑んだ。「私は、王様失格ですね」≪そうかもしれない。そうではないかもしれない。“王”というのは“ヒト”ではない。“ヒト”の“行い”でしかないんだ。それが、必要な世界も、そうじゃない世界もある。王とは在り方だからね――でも、俺の成りたかった“王様”には随分と近づいていると思うぞ? 72柱の悪魔と“友だち”……ましてや“家族”になるなんて、俺にはできなかった≫「………?」≪君に、もう一度機会をあげよう。この日を予見し、そのために、こうしてここに自分を“組みこんで”いた。まぁ、こんな風に話をしたかったという、俺の願望が多分を占めるのだがな≫光の言葉に、ソロモンは立ち上がり目を見開いた。「もしかして、あなたは……」その姿を覆い隠すように、空間を包む光が強くなっていく。≪会えて嬉しかったよ、ソロモン。君は笑顔が良く似合う女の子になった。迷わずに、笑顔でいられる道を選びなさい。それが、君の目指す幸せにつながるだろう――≫そして、光は――。* * *「むにゃん……あなたは……」急に、体の重さを感じた。その手が地面に触れる感触がある。ソロモンは目をこすり、ゆっくり目をあけると、そこは薄暗い空間で、目の前に『ラジエルの書』が落ちていた。「…………ヒトの子が出てきおった」声がして、ガバリと起き上がる。見ると、茶色い仮面をかぶった男が、身を引き驚いた様子で立っていた。男がまとう空気に、良く見知ったものを感じたソロモンは、思わず尋ねた。「あなたは……“悪魔さん”ですよね……??」男はその質問に「……え?」と虚を突かれたような反応をしたが、すぐに咳払いと共に居住まいを正すと、胸を張ってこう告げた。「いかにも、我こそは地の王――アマイモンである!!」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 王様にお任せです +エクストラボイス『王様体操・第二』 エクストラボイス『王様体操・第二』 召喚 王様体操・第二 始めますよ~ 武装 血晶武装 通常攻撃 おーさまおーさまワンツーワンツーワンワンツー♪ タワー制圧 キルキルワンツーアプアプワンツー♪ ストーン破壊 死滅 サポート マッスルです 考察 前作も今作もコストもジョブも種族も全部同じのみんな大好きソロモンの王様 今回もキルアップ系統に属するがトライブなので自分の魔種ユニットが敵を撃破すればAは7ずつ増加していく。 範囲攻撃で成長させていくのであればクライドのワイドアタックで根本を狩るのが最も早い。 他にも20コストに火力の上がり幅が大きいバルバトス、30コストに荒らしに優秀なエリゴスがいるので成長は早いとみていいだろう。 血晶武装するとツインアタック持ちになるので高い攻撃力を非常に生かし易いのもポイント。 相方にはやはり優秀なヴァッハ神がサポートも含め安定する。 タイタンと組んでお互いのツインアタックで攻撃し続けるのも一興だろう。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +Ver4.2 Ver4.2 +エクストラボイス『王様体操・第二』 エクストラボイス『王様体操・第二』 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 上方修正でキルアップ1体につき+7になってます -- 名無しさん (2018-08-01 18 59 32) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C レドレッド 最終更新日時 2018年10月31日 (水) 20時18分45秒 基本情報 名前 レドレッド 種族 魔種 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ レプラコーン HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号 ウシロに赤がイル都市に蠢く伝説に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 トライブアップA 戦場にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 30 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が1体のとき 35 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が2体のとき 40 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が3体のとき 45 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が4体のとき 50 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が5体のとき 55 10 30 自身と同じ種族の自使い魔が6体のとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.204(2018.10.31)にて、上方修正 トライブアップA 攻撃力:6体:+35→+505体:+30→+454体:+25→+403体:+20→+352体:+15→+301体:+10→+25(使い魔カウントに自身は含めない) DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 魔種:017 身長 長靴程度 体重 革靴ほど 名の意味 「小さな体」 趣味 靴づくり 作業 夜型 拘り 一日一足 イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――カツ、コツ、カツ、コツ人が歩く時は2つの異なる靴音が、規則正しく鳴るものだ。でも、もしあなたが夜道を往く時、――カツ、カツ、カツ、カツそんな、片方の靴だけで歩くような音を聞いたなら、決してそちらを見てはいけない。理由は二つ。まずは一つ目、それはきっと、レプラコーンのものだから。靴作りの妖精であるレプラコーンの作る靴は、いつも一つ、片方だけ。なぜならレプラコーンにとって、“靴”とはそういうものだからだ。彼らはいつも自分の作品に乗って、靴の履き手を探している。彼らと出会って目があえば、彼らはそれを求めてくる。もしもあなたが求めに応じて彼らの靴を履いたならば、彼らはお礼に黄金の在処を教えてくれるだろう。そして、自慢の靴をあなたに履かせ、そこで彼らは気付くのだ――“余分なもの”が付いている、と。靴は一つ、足は二本。それは問題、想定外。なぜなら、彼らにとって靴とはそういうものだから。だから彼らは考える――靴に入らぬ足などいらぬ。――カツ、カツ、カツ、カツほうら、こんな足音だ。安心して、これは私の足音さ……ん? 何故私の足が一本なのか? はは、私がレプラコーンの求めに応じてしまったと思っているのかな?違う違う――そういえば、まだ理由の二つ目を言っていなかったね。もし、彼らの求めに応じなかったらどうなるか――“靴を履かないのなら靴づくりを手伝え”と、レプラコーンにされてしまうんだよ。私のようにね。それが理由の二つ目さ。~『東京新都市伝説――浅草・恐怖、片靴のレプラコーンの』より~ 考察 アビリティの上昇値は自身を除いた1体目が+25、それ以降は+5ずつ。 Ver4.204(2018.10.31)にて初の上方修正。 根元4体全て魔種でヒールしていなければ、この時点でATK40となりアタッカー主に1発50ダメ通るようになった。 キャラクター説明 レプラコーンはアイルランドの民話・伝承に登場する妖精。身体は小さく、赤い帽子と服を着た老人の姿をしている。 靴づくりの妖精で、なぜか靴を片足分しか作らないという。 地中の黄金のありかを知っており、うまくやると黄金のありかを教えてくれるが、大抵の場合、黄金を手に入れることはできない。 LoVでは、身体の小さい、赤い肌のちょっとパンクなおじいちゃんといった風貌をしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アビリティの上昇値は1体目が+15、それ以降は+5ずつのようです -- 名無しさん (2017-07-16 06 51 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/807.html
このページは本当に良いですね。乙です。 -- (名無しさん) 2010-04-30 22 22 27 よくできたページだな。支援。足りないところ付け加えておいた。 -- (名無しさん) 2010-05-01 01 09 49 不死単豪傑って微妙なのかな? 戦闘も制圧も中途半端なギガス -- (名無しさん) 2010-05-01 04 03 04 Ver2になってから豪傑が厳しくなったと思うのは俺だけかな? HPとか統一されちまったから、Ver1ほど活躍できないと思うんだが。 -- (名無しさん) 2010-05-01 11 13 38 ↑ キュアオール使ったことあるかい? むしろVer2の方が活躍しやすいとおも -- (名無しさん) 2010-05-01 11 56 41 ↑4 支援感謝します。ついでに韋駄天豪傑の構成例を1つ追加しておきました。 -- (名無しさん) 2010-05-01 17 32 13 韋駄天人獣のエルドナージュとグレンデルの属性が逆になってます 豪傑プレイ中なので支援〜 -- (携帯からチラ見) 2010-05-01 19 25 29 ↑1 誤字修正しました~。 -- (名無しさん) 2010-05-01 19 39 06 リザレクションない方が『死ねない』という意識が強くなってかなり上手い立ち回りが出来るようになるよね リザレクション使わなきゃいけない状況だと使ってもたいして変わらない事が多かったし -- (名無しさん) 2010-05-01 23 01 45 ↑同意。リザを使う事前提の戦い方するなら別だけど、保険の意味合いで入れるなら無くても戦えるように練習した方が良い。 -- (名無しさん) 2010-05-01 23 44 57 ダークアリスってWゲートじゃなくてサーチじゃなかったっけ? 見ないからよく覚えてないけど -- (名無しさん) 2010-05-03 05 23 27 サーチだよ、何故Wサーチじゃ無いんだ… -- (名無しさん) 2010-05-03 08 39 24 不死豪傑はブラムス、ノーキン、ゴルベーザ、炎主で大分戦えるよ。ヤクシニー?大気?うわぁぁぁ(泣) -- (名無しさん) 2010-05-03 09 54 58 ページ製作者ではないですが、ダークアリスのFSを修正しました。 -- (名無しさん) 2010-05-03 10 31 59 新生機甲豪傑ってスキル、属性とバランス取れてるよね、攻撃タイプが見事にバラバラだが -- (名無しさん) 2010-05-03 16 46 12 ↑3 問題がなければデッキ例に追加したいのですが如何でしょうか? 後、動き方や対策などありましたら一緒に書き込みお願いします。 ↑2 修正ありがとうございます。他にも修正するような箇所や良いデッキ例が有れば 遠慮なく修正や追加をしてしまって構いません。 ↑3 スービエ、ベガ、ミラ(ツバーン)で組んだ場合のことかな。 一応スービエ、ミラ、ツバーン、単数攻撃主にすれば攻撃タイプを統一できたりするよ。 特殊を含めた戦闘能力はガタ落ちだけどね…。 -- (名無しさん) 2010-05-03 18 57 04 ↑3 わざわざ拾って下さりありがとうございます。ですがやはり上記の通り海にはヤクシニーか大気が入ったデッキが多く、雷0なデッキな為太刀打ち出来ません。かと言って炎主を雷主にするとノーキンだけで人獣を裁かなくてはならなく器用貧乏となりうる可能性があるのでそこが問題だと思います。ノーキンを殺さずリザレクを使わないレベル上げな戦いであれば可能かも知れませんが。 -- (名無しさん) 2010-05-03 22 15 44 Vロー好きは私はミラ、ツバーン、Vローのひたすら単スマデッキで戦ってます。皆固いので多少無理しても戦えちゃうし、制圧戦もトリプルシールドでできちゃうし。とにかく落ちません。 -- (名無しさん) 2010-05-03 23 12 53 その7ありがとうございます&お疲れ様です。言いたいこと全て集まってます。文句のつけようないです。 -- (名無しさん) 2010-05-04 00 38 38 俺はワグナス、アテナ、オーディン、主炎剣でやってるけど中々戦えてる。 ゲート封印しながら戦うのが基本。 欠点は全体的にDEFが低いことだけど、そこはワグナスで動きを止めて、アテナの特殊を上手く使えば問題ない。 USはサクリファイス、キュアオールI、シーリングUが一番安定してる。 -- (名無しさん) 2010-05-04 02 43 08 デッキ構築例が多くなってきたの候補使い魔も含めてツリー式にしてWebブラウザで見やすくしてみました。 …問題があるようでしたら以前のものに戻します。 -- (名無しさん) 2010-05-04 11 34 39 ブラムスとスカルドラゴン(旧)とドラキュラのグルグル不死豪傑でも案外いける。 これは俺だけなのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2010-05-04 21 09 36 俺はブラムス・ドラキュラ・ゴルベーザ・主炎両手斧でグルグルしてる 複スマ編成はうまく囲めた時の壊滅力が凄いね。器用貧乏さはサクリIでカバー -- (名無しさん) 2010-05-05 14 49 39 ↑1、↑2 似た感じのデッキでしたので、ひとつのまとまったデッキとして追加させていただきました。 戦闘法や対策に他に追加するような点や修正するような点がございましたら書き込みお願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-05 22 50 00 ↑2です、お疲れ様です 戦闘法や対策は、ほとんどその7(不死豪傑)と同じで問題ないと思われます。相違点も「複スマでUS貯める」ぐらいですし。 シーリングに関しては、制圧戦を視野に入れないorリペアがいる場合の採用は微妙かと思われます。実際、↑2のUSはリタゲ・サクリI・キュアUなので。 わざわざ追加して頂きありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-05-06 01 43 44 この前、誤字修正した者なんだが…編集者は複スマを復スマと書いてばっかりなんで、今後は気をつけてくれ。 今は携帯から閲覧しているので、直せる方、修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-06 08 19 10 カイム、覇王、ノエルでやってます。USはサクリ・シーリングI・キュアU。完全に趣味のネタデッキのつもりが以外と強かった。 単スマで統一されてるし、属性もうまくばらけてるし、シールドリペア以外のスキルもそろってる。 硬い壁も二人いるし、攻撃もなかなか強力。なにより、4作品のキャラが戦ってるのは見ていて楽しい。 俺は趣味でカイム使ってるけど、こだわりがないならアースDがオススメ。カイムとほぼ同じ運用ができる。 -- (名無しさん) 2010-05-17 19 45 45 ↑2.0時無限取るまでそれ使ってたが確かに強かったよ 今じゃどうか知らんがサクリをアウェイクにするか、リザレクションいれたら安定するかも まあここの↑の方でも書いたけど、リザレクションあったら気が緩むから注意 それとカイムをアースドラゴンに変えるなら覇王もエルドナーシュに変えて、旧カード無し人獣型にするといいかも -- (名無しさん) 2010-05-18 16 02 24 イケメン(?)デッキ カイム ノエル エルドナーシュ これで君のリシアも少女漫画の主人公だ! カイムの特殊で4体一気に倒してエクセレントした日は何かいい事あるかもね! 勝てるかって?…知らんがな。 -- (名無しさん) 2010-06-05 02 56 46 カイム ノエル 覇王 と アースドラゴン ノエル エルドナーシュ だったらどっちのが強いんだ??効果考えると新のが弱い気がするが…しかし溜まり時間は旧のが遅いし… -- (名無しさん) 2010-06-12 00 03 10 一長一短じゃない?旧カード豪傑の方が確かにダメ特殊が多いから一乙しやすそうではあるけど エルドナーシュとアースドラゴンで相手のサクリをほぼ無力化出来ることもあるし どっちにしろ単スマが命なのに代わりはないわけだから、後は自分のスタイル次第 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 38 06 グレンデル、ノエル、エルドナーシュ書いてたから使ってみたが… エルドナーシュ防御力たkeEEE!って過信したら終わるね… やっぱり防御55程度じゃ気休めだなw 単スマの火力は基○外だったw 昔の超獣思い出すわw「溶かされる前に溶かせ!」 最近だと1リザレク入れてるとミリ残しor一乙でもう一人ミリとか多いから1をサクリに変えてみたらわりかし安定した。 2nd以降の戦いが楽になるし 今だと客ジャンヌ 不死か神族多めだからなぁ VSチャイナはなかなかの戦績! グレンデルかアースドラゴンで悩むが、見た目的にも火力的にもグレンデル入れたが、アースドラゴンだとどうなんだろ… -- (名無しさん) 2010-06-24 21 54 06 ↑ノエル・エルドナーシュ・アースドラゴンでやってますけど、普通に強いです。 デッキジャンルは戦闘ではなく逃げ。 開幕は単スマで速攻1乙して逃げて割る。 相手がBPTで戦闘仕掛けて来たらステラバーストとスティッキーロックで相手の号令等を拒否して戦闘。こっちの体力がやばくなって来たら月影を落として逃げる。 月影は逃げるときに相手が追って来れないようにする為に使うのが韋駄天豪傑での正しい使い方だと思う。 後は単スマの精度次第。4人で単スマすると仁王を2発で落とせるのを確認済みだから慣れれば1乙は簡単。 グレンデルとアースドラゴンで悩む所があるかも知れないけど、ホーリーレイの回転率とダメージの低さを考えると1乙さえ出来れば良いこのデッキとはコンセプトが合わないと思うので、自分は消去法でアースドラゴンを使ってます。 ちなみに身内ではこのデッキをノエルドラゴンと呼んでますw -- (名無しさん) 2010-06-25 06 57 10 ノエルドラゴン改 ノエル エルドナーシュ ダークアリス ってどうかな? エルド+ダリスで月影うちながらパシパシ殴るコンセプト -- (名無しさん) 2010-07-19 21 34 42 ドラゴンの要素ないのに改もなにもw ノエルドリスってとこか。 月影うちながら殴るの? 逃げうちのほうがいいと思うけど。 -- (名無しさん) 2010-07-19 22 14 41 神族韋駄天で SRオーディン SRケフカ SRアテナ 主人公は雷か光で シールド以外FSはそろってるから使いやすいと思うんだがどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-03 10 56 26 ケフカ、フレイ、アテナかケフカ、お電、ワグナスならやってるけど強いよ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 22 06 35 ノエル エルドナーシュ 新わだつみ リザ リタゲI キュアU これが中々強い。 開幕4速で逃げて、中盤単スマでエクセ狙いながらゲート封印狙う感じ。 -- (名無しさん) 2010-08-13 00 42 33 魔種豪傑で ガイア バハムート 青龍orファミ通 は、ダメか? -- (名無しさん) 2010-08-15 01 21 47 ↑その豪傑(ファミ通の方)は見たことあるけど、制圧出来ず戦闘も半端なうえ3速で逃げられずでかなり辛そうだった。 全員柔いから、何かしらの特殊技併用した相手の単スマであっさり1人落とされるんだよね… 魔種で豪傑するならまだダリス+ティアマト+誰かの方が現実的かな。 -- (名無しさん) 2010-08-15 01 44 21 オーディン ケフカ 新わだつみ 主撃 USリザレク キュアI シリU 戦闘も制圧も強い韋駄天豪傑って有りなのか?… -- (名無しさん) 2010-08-15 20 31 43 韋駄天豪傑のところのwサーチ0~1じゃなくて0~2では? ノエルとケフカ -- (名無しさん) 2010-08-15 21 01 55 まちがえました。わだつみいれて0~3でした -- (名無しさん) 2010-08-15 21 04 38 オデン、ケフカ、新わだつみを使いました。 ゲートとシールドの封印が楽で、アルカナの制圧力が高くなるのはいいのですが、以下の点が辛くてわだつみを外しました。 ・神族戦が不利。オデンは言うまでもなく、レナス、ポポイも辛い。 ・シールド修復出来ない。 ・単スマだけなので瀕死のカードを下げられるだけで簡単に捌かれる。 ・光30コストが重く感じる。 上記の問題はわだつみをアテナに変更することで解決。 防御にやや不安あるも、シールド修復できるのが大きいし、特殊も厄介な複攻を 主は光安定ですが、あえて撃か炎にするのもアリかも。 USはリザ、リタゲI、シーリングUか、リザ、キュアI、シーリングUでしょうか。 いかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-09-06 10 17 53 ゴルベーザ、プルート、ノーライフで不死豪傑しているのですが下手な自分にアドバイスを下さい。USリザレク、キュアオール、リターンゲートちなみに3勝3敗です。 -- (ゴル兄さん ) 2010-09-12 22 25 30 ↑1 同じデッキを使っているわけじゃないから一概に正しいとは言えないけど。 まず、プルートのせいでPTが二速になるから引くときは早めに引いたほうが言い。 そうしないと逃げ切れず使い魔を死滅させられる可能性が非常に高い。 次に特殊に関してはゴルベーザとプルートの物は開幕に使わず止めとして使った方が良いと思う。 開幕に使うと敵はすぐ後ろに下がる上に、強力な光属性は拡散攻撃が多いから後ろに下がっても普通に攻撃してくる事が多い。 後はキュアオールを使う時には主は敵の攻撃が当たらない位置に下げて使い魔を前出しにしても良いと思う。 そうすれば回復後に体力が万全の主人公を加えて戦闘できるし、使い魔が全員コスト30なおかげで相手も主を先に落とすことが殆どない。 だからよほど油断しない限り余裕を持って回復できる。 最後にUSだけどリターンUをシーリングUにするのも有りかも。 シーリングUのゲート封鎖効果が瀕死の敵を追撃するときや制圧中の迎撃妨害にかなりの効果を発揮してくれる。 -- (名無しさん) 2010-09-13 00 56 15 一丈青扈三嬢 バハムート 旧ヨルムンガント 思ったより強かった。 グレンデル、エルド、ノエルの超攻撃型よりミラクルだった。ただ柔らかさは超単スマよりデリケートだから殺られる前に…ね -- (名無しさん) 2010-09-15 06 32 58 ↑ヨルムンガントでなくガイアでやったら親族相手に開幕5カウントでエクセ取れましたよ! USはリザ、キュアI、サクリUでしたがその後一度迎撃したら向かって来なくなりました… -- (名無しさん) 2010-10-06 01 49 29 覇王・カイム・掌握で単スマ。撤退延長強いなぁ。耐久率もトップクラスだし。 -- (名無しさん) 2010-10-06 22 33 28 皆アースドラゴンの有用性に気付くべきだ。 20コス相応の溜まりだから、豪傑であっても開幕から特殊が使える。 -- (名無しさん) 2010-10-06 22 52 10 ↑3俺は弱点を撃に統一するために青龍を引っ張り出して一丈と変えたら、特殊を知らない人が多いのかここぞと言うところでシールド封印禁止が釣れて制圧型に勝率が上がったよw ガイアかけてエクセは大変なことになるな…w -- (名無しさん) 2010-10-06 23 45 38 フレイ、アテナ、ワグナス夢のハーレムセレブデッキ!! 以外と強い 勝率称号10で8割くらい しかし神族過剰メタで涙目・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-11 10 10 10 ワグナスは男だ -- (名無しさん) 2010-10-20 07 41 55 ケフカを持ってないので、ノーライフキング、オーディン、わだつみ、で豪傑を組もうと思っているんですけどやはりケフカを買ったほうがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-02 09 36 55 ケフカの特殊でDEF下げてからの斬鉄剣→OVKは強いけどスペックは同じだし三界狙えるし罠の扱いに自信があるなら十分アリだと思いますよ。 -- (名無しさん) 2010-11-02 11 49 51 誰かバハム 一丈 ヤシュで戦った人いないかな?結構自分的には使ってる感じでイケると思ってるんだけど。 -- (名無しさん) 2011-02-19 23 49 40 ↑速度的にもスキル的にも、ノエルのほうが強いと思う -- (名無しさん) 2011-02-20 10 42 44 ごめん、↑投稿した者だけどなんか勘違いしてた、なしでお願いします -- (名無しさん) 2011-02-20 10 43 50 私はマッドハッターを持っていないので、ゴルべ・プルートに新玄武を入れてます。 3足、2足、2足合わせて3シールドなので、結構制圧戦にも使えます。 理想はマッドハッターの方がいいんですが・・・。 でもなかなか戦えると思います。 -- (カレイジャス) 2011-03-22 22 38 48 なんか、解説文が使用者側か対戦者側なのかわかりづらい -- (名無しさん) 2011-04-20 00 02 55 俺はケフカ、アテナ、オーディンの豪傑。友達全員にアテナは足手まとい、って言われてるけど俺はアテナを抜く気はない、それ以前に豪傑はこのデッキ以外使う気ない -- (もあたに) 2011-08-26 16 02 26 ↑投稿した者だけどこのデッキで誰かアドバイスをしてください! -- (もあたに) 2011-08-26 16 05 03 スサノオでくむならどんなデッキ?? -- (名無しさん) 2012-05-18 13 17 47 ↑1 スサノオは特殊がスマッシュ使用を前提としてる上に神族以外には殆ど効果がない。 だから、オーディンとケフカ(旧カードもありなら【掌握】セラフもアリ)と組ませるしかないと思う。 降魔に関しても全体の殲滅力を上げられる背徳の騎士か単体落とし特化の嘆きの竜皇の二択かな。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 31 06 このページRe2.2にも対応してんのね。デッキのRe 2の方に移動したほうがいんじゃない -- (名無しさん) 2013-01-05 02 30 13 Re 2版作成に合わせて前のページを復帰。 -- (名無しさん) 2013-01-05 17 24 12
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フルフル (C) 基本情報 名前 フルフル 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 凶禍 タイプ ソロモン HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ 魔生奮迅 範囲内の同タイプ1体のATK/DEFを20、SPEEDを?%上げる。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 3.2[meter] まったく 本当にあの娘、一体どこに行ったのかしらね?そうだ! こんな時こそ あなたに役立ってもらいますわ!さぁ フルフル!その「秘密を解き明かす角」で あの娘の行先を示してくださいな!ふむ…東ね。 では皆さん 西に向かいますわよ!ふふ… なんといっても「嘘しかつかない」悪魔さんですものね。私のように賢い質問をすれば 本当の事を言ってるのと…ってけ 決して馬鹿になんかして…痛っ!わ 私のお尻の秘密は 痛っ 解き明かさなくて良いですわ!!──『冬の魔女のサーガ』 第4章 重量 450[kg] 最高速度 闇降りるごとく 序列 34番目の大伯爵 信念 真実など語らない 魔女に会えたら 角をなでてもらう イラストレーター toronn 考察 タイプ凶禍用のアーツを持っている。 60秒の効果時間はそこそこ。ATKとDEFの両方が20上がった上に、急激では無いにせよ移動速度も上がる。 アクアキングやアバドン等の凶禍の主力にかけてあげれば、相応の効果が期待できる。 魔種単でもオロバスという対象がいる。 キャラクター説明 過去作ではLoV2に登場していた。 バーバ・ヤーガがフルフルの力でウィッチを探そうとしているが、そもそもウィッチがフルフルの召喚を失敗している。 その逆を行く事でそれを克服しようとしているようだが、単に嘘をつくだけなら、真実が真逆とは限らない。 もっとも今回の場合、フルフルの反応を見る限りそれで正解だったようだが。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.1 Ⅲ --- + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C エルダー 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 07時00分32秒 基本情報 名前 エルダー 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ 古龍 HP 750 ATK 140 DEF 120 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF+50 フリックアップP フリッカースタイル時に精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 140 120 50 武装 700 190 170 70 血晶武装 750 240 240 100 ファイタースタイル時 24 200 フリッカースタイル時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 フリックアップP 精神力:+80→+100 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→ +50 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→ +30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:030 全長 15[meter] 重量 21[t] 最高速度 15[km/h] かつての生息地 竜の巣・最奥 寿命 悠久 好物 人間……だった イラストレーター danciao フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「来たか……時、所は変われど、この運命は違わぬのだな――では、今一度問う。お前は何者だ?」まるでその人間の来訪を知っていたかのように、竜は尋ねた。竜を前に、人間は、体を強張らせたまま答えることが出来ない。竜は目を細め、さらに尋ねた。「私は遠い昔、確かにお前に出会った。幾度も、幾度も――そしてお前に問うてきた。お前は何故私の前に現れる? 何処から来て、何処へ行くのだ?」しかし、やはり人間は黙ったまま竜を見つめるしかできなかった。竜は大きく嘆息すると「此度も駄目であったか」と口を開き――その顎を閉じかけて、止めた。眼下より、強く、熱く、紅い力を感じたのだ。竜は頭を引き、今一度人間を見る。その両の目は、紅蓮の光に染まっていた。「なるほど……ファルカスの遺言に従い、はるばるドラゴニアから出てきた甲斐があったわ。謂わばお前は、今日、この日の為、我が力を得る為に輪廻を旅してきた『紅蓮の器』であったというわけだ――よかろう、お前の魂とは長き付き合いであったが、これが最後。聞け、我が真名は『エルダー』。悠久を生きる始原たる古竜の死にぞこないよ」そうして竜は頭を低く下げ、「……私は今、お前に対しこのような感情があったことに驚いている――これが終われば、寂しくなるな」そう、にぃっと笑み似た表情を浮かべると、紅い光となって消えた。 考察 【脳筋】という言葉が最も似合う使い魔でありコストは80. ATKが140と全ユニット1位タイの召喚スペックを持ち(4.1でポルタもATK140で登場)、相手の30.40コストマジシャンを出すのを躊躇わせる事ができる。出さないだけでも威圧を放てる。 だがその代わりPSYが高コストワースト1なのでマナ回収が遅く、召喚状態でPSYが40以上高いディフェンダーに捕まると逃げることができない。(PSYの差でフリックとスロウ強度が変わるため) 血晶武装でATK240.DEF240とかなりの高いスペックを持ち、中・高マジシャンへの通りが高いが、やはり低いPSYが足を引っ張る。 相方にはATKの高いマジシャンがほしい所。単色なら魔術の女神ヴァッハ、混色ならフランケンか。 しかし、フリッカースタイルでPSYが200まで上昇するのでタイミングを見極めることができれば相手のスロウアタックを軽減し、フリッカーの飛ばす距離も伸びる為使い手次第では非常に強力な使い魔となりえる。 魔種にはトライブAを持つアタンダラ、エースサポートAを持つガルゴが存在するので召喚でATK150、血晶武装でATK250になる。 おまけだがストラスのアーツを使うとATK270で足も速くなる。魔術の女神ヴァッハも入れると普通にATK300近くになってしまう。 召喚直後でも、血晶武装したカーバンクルやアマデウスを2回の攻撃で撤退ラインまで追い込める点は有能。 URサポートはLV2でATK350に達する魔種90か、やや火力を落として速度を上げるのもあり。 なおタワー制圧やストーン破壊はフリッカースタイルでも可能なので、制圧および破壊時はなるべくフリッカースタイルで行うようにしたい。 キャラクター説明 LovRe2より復活。かつては「エンシェントドラゴン」の名で登場し、レアリティはURであった。 特に原典は存在せず、永い時を生きた古竜である事のみ判明している。 かつては自分の前に現れる一人の人間を幾度となく喰らい続け、喰らわれた人間も何度も転生しては彼の前に赴いていた。 今回も同じように問いかけ、同じように喰い殺そうとしたが、その人間の中に紅蓮の力が宿っている事に気づく。 そして己の使命である「紅蓮の王の使い魔として戦う」為に、自らの真名を明かして契約を交わした。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 基本情報 名前エルダー 種族魔種 ジョブアタッカー 召喚コスト80 タイプ古龍 HP750 ATK140 DEF120 PSY50 武装可 血晶武装可 アーツ無 CV 対象称号 アビリティ 状態ボーナスアビリティ 召喚なし なし 武装なし なし 血晶武装 ATK+20 フリックアップP DEF+20 フリッカースタイル時に精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 140 120 50 武装 700 190 170 70 血晶武装 750 230 210 100 ??? 210 180 フリッカースタイル時 考察 石を割る時はフリッカースタイルにするとよく割れる -- 名無しさん (2017-07-20 15 08 16) フレーバー中のファルカスとは、LOV2で登場したファイアドラゴンの真名。 -- 名無しさん (2018-05-02 17 37 57) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ディフェンシブで石割りってできたっけ? -- 名無しさん (2017-07-24 17 03 42) 可能。実証済み。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 29 26) ディフェンダーのみができなかったはず。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 30 14) ② ← お ありがとな -- 名無しさん (2017-07-31 02 02 36) ディフェンシブゾーン プレイスクリーンの下部のことを示します。 ここにカードを置くことで、ジョブごとに固有のアクションを行えます。 ディフェンシブゾーンに置かれたカードは、マナ吸収やマナタワーの制圧などの行動は行えません。 公式引っ張ってきたが、実証済みなら公式間違いか? -- 名無しさん (2017-08-24 14 59 12) ↑アルカナストーンが割れないとは一言も書いてないし、間違いではないでしょ。明記してないのがどうとか言うのは運営に言って -- 名無しさん (2017-08-24 15 31 29) 施設制圧、石破壊をする時にフリッカースタイルにしておくとPSYが上がっているので制圧・破砕力が上がる。地味に覚えておくとオトク これwiki本文な。 石割りも「等」の部分に入ってるかと思うが。実証済みというなら石割り可で制圧、吸収が不可なのかね -- 名無しさん (2017-08-24 17 46 34) 試した結果破壊タイムは回るが一切削らずにポイントも入らない -- 名無しさん (2017-12-21 14 01 28) 俺も試してみたけど、ディフェンシブでも石割出来たわ。破壊タイムは回ったし、削れたし、ポイントも入った。アタッカーとマジシャンはディフェンシブで石割可能だったわ。ディフェンダーはダメだった。というか、アタッカーのディフェンシブでタワー制圧してみたら、ゲージ回ったぞ。どうなってるんだ……? -- 試してみた (2018-01-06 10 55 16) 協力して貰って模擬戦でエルダー最速血晶武装させて200cフリッカーで石に置いておいたが削れてなくてリザルトでも石破壊0Pだったぞ -- 名無しさん (2018-01-06 22 31 42) 今verで、全国の試合ではエルダー単体での石割=3P、エルダー単体フリックでの石割=5Pで入ってたし、石も普通に削れてたけどな -- 名無しさん (2018-01-17 07 14 38) 名前 コメント
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登録日:2011/02/21 Mon 18 37 51 更新日:2024/09/23 Mon 20 14 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 A子 FF FF9 LoV いただきストリート ぅゎょぅι゙ょっょぃ おませさん かわいい みんなの妹 エーコ エーコもお姫様になれるかな~? エーコ・キャルオル ツノ ハネ マーカスが肥やし モーグリ ロリ ←レディよ! 召喚士←特殊能力多数 可愛いは正義 天使 孤独 幼女 ←淑女よ! 料理上手 理想の妹 癒し担当 癒し系 白魔道士 笛 紫髪 美少女 翼 金元寿子 「大丈夫だなんて思わないで…一人でいると さみしさがいっぱいやってくるの…」 エーコ・キャルオル(Eiko Carol) 種族 ツノがある人間 性別 女 年齢 6歳 利き腕 右利き CV:金元寿子(LORD of VERMILION Re 2/LORD of VERMILION III) 「エーコ・キャルオル」は『FINAL FANTASY Ⅸ』の主要登場人物の一人。 ビビと共にパーティに於けるマスコット的な位置付けにある。 非常にマセた発言とバイタリティ溢れる行動が特徴の幼女。 だが、その実は年齢に見合わぬ洞察力と人一倍繊細な心を持つ“おとな”でもある。 10年前に滅び去った「ガイア」の化身「召喚獣」の力を操った(声を聞いた)「召喚士一族」の最後の一人で、モーグリ達と共に廃墟となった「マダイン・サリ」で暮らしていた。 そして、クジャの足跡をたどり「外側の大陸」へとやって来たジタンらと出会い(エーコ曰く「運命の出会い」)、彼らに同行する事を決意。 「命」を守る戦いの中で、計らずも自らの使命を果たす事になるのである。 専用武器は笛とラケット。 通常攻撃には期待出来ないのはお約束。 固有アビリティは「白魔法」(「トランス」時は「W白魔法」に変化)と「召喚」でダガーと同じ構成 サポート用の特殊効果を持つものが多いのが特徴で、効果をきちんと理解して使うと非常に強力。 結構な期間離脱したり機能不全を患うダガーと比べて加入後は安定して起用できるのも追い風。 また、専用召喚術マディーンも宝石集めのような仕込みは必要なく、エーコのレベル上げと装備で聖属性を強化すればお手軽に高火力を出せる。 【出自】 滅び去った「マダイン・サリ」で生まれた最後の召喚士。 彼女の実の両親はエーコが1歳の時に死んでおり、その後は「おじいさん」と慕う人物により育てられていたが、その人物とも1年前に死別。 以降はモーグリ達と暮らして来た(近隣にある「コンデヤ・パタ」から食物を盗むなどして)。 「おじいさん」からは16歳になるまで「マダイン・サリ」を出てはいけないと言われていたものの(「召喚獣」への耐性が条件)、ジタンらとの出会いに彼らの旅に同行する事を決意。 自らを助けてくれたジタンを「運命の人」と思い込んでの行動が発端だったが、旅の中でエーコは自分達「召喚士一族」を滅ぼした“力”そして、自らの“使命”を知る事になる。 尚、額のツノを利用して動物達と会話したり「召喚獣」と交信が出来るらしい(召喚士一族の共通の能力)。 マセた発言やすぐに「恋」に結びつけた思考をするのは、孤独な生活の反動と「マダイン・サリ」に残されていたエイヴォン卿の芝居の本を読んで育った影響が大きいと思われる。 一方で年齢不相応な洞察力やしっかりとした思いやりの心も備えている。 【関連人物】 モグ エーコと同じ日、同じ年に生まれた仲良しモーグリ。 他のモーグリとはやや見た目が違い、身体のサイズを変える事が出来る。 臆病な性格で普段はエーコの服の中に隠れている。 ジタン「……モグって女の子だったのか……」 モリスン モーネル チモモ モチャ モコ 「マダイン・サリ」のモーグリ達。 ジタン・トライバル エーコ曰く「運命の人」。 ビビ・オルニティア 年齢が近い所為か仲良し。 子ども二人……と思いきや交わされる会話はかなり深~い(泣きそうな位)。 ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世(ダガー) エーコの「恋敵」にして同じく最後の「召喚士」 後に「女の友情」を築く。 クイナ・クゥエン ク族の本領を発揮し、料理の奥深さを教えてくれる(この時のクイナはやたらと格好良い)。 トット先生 えらい学者さん(みたい)。 「召喚獣」や「召喚士一族」を研究していてお話聞かせるかわりにラブレターを書いてくれる。 ベアトリクス ラブレターの件で一番得をしたヒト。 【召喚獣】 エーコの使用する召喚獣は数が少なく、サポート型のものが多いが「FF9」では様々な派生効果が設定されているのが特徴で、装備品によって効果や魔法の名称そのものが変化する召喚獣も居る。 また、その中で最強の攻撃力を持つマディーンは宝石の所有数では無くエーコのLvに応じて威力が上がる為、設定的には格上のダガーの「バハムート」や「アーク」よりも威力が高くなる場合もある。 ●カーバンクル ●フェンリル ●フェニックス※ ●マディーン ※パーティ全滅時にエーコが居て、過去にフェニックスを召喚した経験がある場合は「フェニックスの羽」の所持数により一定確率(所持数/256)で「転生の炎」が発動。 全滅を免れる事が出来る。 【成長ボーナス】 エーコが登場する以前に「タンタラス」のマーカスがパーティに加わる機会があるのだが、マーカスの獲得した成長ボーナスはエーコに加算されるので、マーカスを成長させる事でエーコの能力を底上げ出来る。 ○LORD of VERMIRIONに、Re 2にてFFⅨよりクジャと共に参戦。 ■種族:魔種 ■コスト:15 ■レアリティ:SR ■HP:420 ■移動速度:3 ■ATK:40(雷複数) ■DEF:40 ■FS:なし ■SS:リジェネ Wレジスト ■特殊技 W白魔法 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。 さらに、敵の通常攻撃を受けるたびに効果が上がる。 (範囲内の種族が魔種の場合、効果が上がる。) ■Illust:村瀬 修功 回転率がよくぶつかりあいに強い号令、サポートスキルの優秀さからかなりの使用率を誇った。 というか、魔種使用率ランキングトップ3にサキュバス、フェアリーに次いで3位でランクインする程であった。 また、クジャと一緒にデッキに入れて100勝すると、称号【最強のジェノム】が手に入る。 エーコの特殊が魔種以外に効果が薄いことを考えると、魔種にクジャを客将として迎えるのが無難と思われる。 ※ちょっと良い話。 「エーコもダガーみたいにお姫様になれるかなあ?」 エンディングにて「リンドブルム」大公シド・ファブール9世と公妃ヒルダガルデ・ファブール夫妻に引き取られ、見事にお姫様になられました。 エーコ「お父さん早くっ!!」 大公殿下「もういちど呼んでくれ~~~!!」 追記、修正、塩パッパ!……隠し味には山ブリ虫!! ○余談 一時期避難所のTOP画を務めた PS2版ソフトドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecialにもマーク配給係として出演。本編よりも性格的に幼くなっている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この娘のホーリーとビビのフレアがとにかく凄まじかった。 -- 名無しさん (2013-12-21 00 45 40) 角が関係あるのかもしれませんよ? 角が無くなった為に少し弱体化したかもしれせんし -- 閲覧者 (2014-02-21 14 00 12) 6歳って流石に無理ないか -- 名無しさん (2014-05-19 21 10 37) CGイラストは最初はやや無愛想で後に笑顔にされてた -- 名無しさん (2014-12-15 23 35 42) うっかり、ノリでキャロルという名前にしたら富野チックな名前になってしまったという当時の思い出。 -- 名無しさん (2015-02-22 13 09 54) 本編での扱いも派生作品も恵まれてるしスタッフに優遇されてるキャラ。 -- 名無しさん (2016-07-27 21 31 14) まぁ生い立ちがかなり不幸だし -- 名無しさん (2016-08-30 12 09 13) 優遇というかエーコはビビみたいなもんで主人公・ヒロインとは別枠の重要キャラってだけじゃないかと -- 名無しさん (2017-04-20 17 27 37) 10年後はガーネットみたいに美姫になるのだろうか -- 名無しさん (2021-05-05 22 04 58) 見た目は美人だけど飛空艇乗り回す恋多きアグレッシブなお姫様になりそう -- 名無しさん (2021-09-28 21 26 22) 一見すると着てないように見える不思議な色合いの服を着ている -- 名無しさん (2022-08-03 20 17 35) 個人的にはガーネットよりこの娘を回復役に重宝してたな…召喚獣も強いし -- 名無しさん (2023-06-07 23 16 18) 年齢に関してはパロムポロムっていう前例がありますし -- 名無しさん (2024-06-27 12 31 44) 名前 コメント
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また会えたわね、クランマスターさん。ここも夜の夢の中のひとつよ。つまりアナタはまた私のワナにはまってしまったの。ふふふ…もう逃がさないわよ、獲物さん。…って、あれ? 動けるの? …ちょ! だめ…! そこは…尻尾はだめぇ~~~っ! サキュバス 詳細 レア度 R LV 1 50 配置 後 コスト 3 HP 106 185 タイプ 魔法 種族 魔種 攻撃 105 171 属性耐性 なし JOB 使い魔 防御 95 127 ステータス耐性 なし <LoV煉>コラボ 魔防 95 127 属性攻撃 なし 編集 速度 139 295 アビリティ フォーリンラブ 5体までの敵に「攻撃ダウン」、「魔攻撃ダウン」効果。 十字型の範囲攻撃(左右で変動)
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アホドリ 第一章『獣魔種・甲鱗種』 怪鳥種 乱生類 『 アホドリ 』 生態 アホウドリではない。 主に大陸東部に生息している鳥型の魔物。全身黄色で、常に視線が定まらない目と長い嘴が特徴。 飛び方が非常に不自然で一見アホに見えるが、その動きは熟練のアーチャーですら予測できない。 上空から嘴で飛び掛るのが主な攻撃だが、大抵はあさっての方に向かって突っ込むだけ。 しかし落下速度がアホみたいに高く、地面に突き刺さってもアホみたいな力で強引に引き抜く事ができる。 最も厄介なのが鳴き声で、これを長時間聞くと脳神経に異常をきたし、しばらくアホになってしまう。 関連事項 魔物生態辞典 第一章
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かまいたち タイプ 怪異 タイプ 百鬼 種族 魔種 ジョブ アタッカー HP 300 ATK 10 DEF 10 コスト 10 アビリティ 召喚 タワーアタック 覚醒 なし 超覚醒 なし まがつ風 吹きたるうしとら 塞がりや わかれしおとえ 吹けばなげかし (こころが押しつぶされそうなくらい、暗く、不気味な風が、不吉な方向から吹いてくるよ。 もしも、この風を吹かせている者が、別れた兄弟であるのなら、 なんとも悲しく、嘆かわしいことであるなぁ) 身長(長男) 1.90[meter] 体重(長男) 最大120[kg] 最大風速(長男) 70[m/s] つけられた切り傷 専用の薬でのみ治る 兄弟 3匹 二男の居場所 手がかりをつかんだ イラストレーター 小玉