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「【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ」スレで話題になったソフトウェア音源についての情報やレビュー。 目次 ニュース・レビュー・検索 一般的な注意点スタンドアロン(standalone)機能を持たない音源を使うには、ホスト機能を持つソフトウェアが別途必要 64bit DAW で 32bit ソフトウェア音源を使うには「ブリッジ」機能が必要jBridge BitBridge 音源別IFW (仮称?) Garritan - ARIA sonicprojects - OP-X MinimogueVA Sample Modeling - The Trumpet Sample Modeling - Mr. Sax T. / Mr. Sax A. / Mr. Sax B. Sample Modeling - French Horn Tuba LinPlug - Sax Lab/Sax Lab2 Wallander Instruments - Saxophones 1 Wallander Instruments - Saxophones 2 Wallander Instruments - Brass 1 Wallander Instruments - WIVI WOODWINDS SAXOPHONES ES2 (Logic Express 8付属) NATIVE INSTRUMENTS - KOREPLAYER + KORE SOUNDPACK COMPILATION VOL.1 E-mu - Proteus VX MT-1 Synth1 Prophanity YAMAHA - XG WDM SoftSynthesizer FXpansion - Orca Propellerhead - Thor Synthesizer SuperWave - P8 VIENNA SYMPHONIC LIBRARY IK Multimedia - Miroslav Philharmonik Auturia - Brass2 Auturia - ANALOG FACTORY EXPERIENCE yellow tools - Independence Instrument - Candy Prologue (Cubase 付属) ニュース・レビュー・検索 DTMn - 過去のニュース Sound ToolsVST-Synth DTMフリーソフトまとめWikiシンセサイザ/リズムマシン(アナログ他) - DTMフリーソフトまとめWiki モジュラーシンセ - DTMフリーソフトまとめWiki 3104式フリーVSTiリスト(シンセ編) 続・フリーVSTiリスト(シンセ以外編) KVR Virtual Instruments, Virtual Effects, VST Plugins, Audio Units (AU), DirectX (DX), Universal Binary Compatibility - Audio Plugin News, Reviews and Community (英語)KVR Audio Plug-in Database (Search Page) - VST, Audio Units, DirectX, LADSPA, DSSI (英語) Audiomastermind (英語)free VST plugins. free VST instruments and free VST effects (英語) SynthEdit (英語) SynthMaker - Modular VST and DSP Visual Programming Environment (英語) 一般的な注意点 スタンドアロン(standalone)機能を持たない音源を使うには、ホスト機能を持つソフトウェアが別途必要 (2011-09-02) 注意:「ソフトウェア音源」によっては、以下のソフトウェアのうちいくつかでは動かない物もある。 DAW (ソフトウェア音源を使うためにホスト機能を持つ) VSTホスト Ableton Live, Cubase, FL Studio, Reaper, Samplitude, SONAR AUホスト Logic Studio RTASホスト Pro Tools その他のホスト (ソフトウェア音源のホスト機能 + αを持つ) MiniHost Tobybear Productions SAVIHost VSTHost 64bit DAW で 32bit ソフトウェア音源を使うには「ブリッジ」機能が必要 (2010-04-03) DAWとソフトウェア音源は、通常は同一のプラットフォーム(32bit or 64bit)で動作させる必要がある。 「ブリッジ」で 64bit ソフトウェアと 32bit ソフトウェア を繋げば、この制限を回避することが出来る。 (例えば、64bit DAW で 32 bit VSTプラグインを動作させることが出来る。) また、ソフトウェア音源をDAWとは別のプロセスで起動することで、1プロセスが使用できるメモリの上限(32bit Windowsの場合、2~3GB) を緩和することが出来る。 (例えば、DAWとソフトウェア音源を合わせて上限2~3GB → DAWで2~3GB + ソフトウェア音源で2~3GB 割り当てられるようになる) jBridge (2010-04-03) jBridge jBridge 導入手順 BitBridge (2010-04-03) Cakewalk (Roland) SONAR (SONAR 5 以後?) に含まれる。 BitBridge の主な目的は、64bit DAW で、既存の32bit VSTプラグインを動作させること、らしい。 SONAR 8.5 未満では、DAW で1プロセス、複数のVSTプラグインをまとめて1プロセスで起動するらしい。 SONAR 8.5 では、DAW で1プロセス、VSTプラグイン1つごとに1プロセスで起動するらしい。 SONAR 8.5搭載の新テクノロジーとは - [DTM・デジタルレコーディング]All About 音源別 IFW (仮称?) →IFW Garritan - ARIA EWI USBに付属しているものや、Garritan Personal Orchestra 4th Edition など、多数ある。 →ARIA sonicprojects - OP-X Oberheimクローン。いろいろなグレードがある (調べてない)。無料の OP-X FREEや、安価($39)な OP-X PLAYERも提供されている。 OP-X - Virtual Oberheim Clone - VST Reaktor YouTube - SonicProjects OP-X with Behringer BCR2000 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 14 622 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/03/07(土) 20 58 48 ID x1pLrFjX 3020mっぽい音が出せそうな VSTiってどんなのがある? EWI USBで使うことを考えてんだけど 623 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/03/07(土) 21 33 18 ID 2FcLeoLR 622 OberheimクローンのOP-Xとかいいんじゃない フリー版もあるみたいだし 3020mの中身はOberheimじゃないかという都市伝説 デモ ttp //www.youtube.com/watch?v=3FSvo22Sv4I 629 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/03/08(日) 04 47 18 ID GH6ra1Mz 623 サンクス デモがあまりにすごかったのでいろいろ試してみた。 フリー版(OP-X FREE)だとCCが扱えない。 $39のOP-X PLAYERだとCC#11が扱えるようになるけど、 音色が用意されたものしか使えないので、EWIでは使いづらい。 EWIで使おうとすると$99のOP-X以上が必要になるけど、 ウィンドシンセ用の音色が作れなかったので、 ポテンシャルを確認できず…orz デモ版も用意されてるので、誰か試してみて。 OP-X PLAYER以上だとベンドやブレスが ちゃんと反応してるのは確認済み。 MinimogueVA フリーのアナログ音源。VSTiプラグインだが、SAVIHostと組み合わせてスタンドアロンとして使える(SAVIHostを同梱している)。 なお、SAVIHostはMIDI THRU機能がある (→EWI USBでMIDI音源を鳴らす(Windows)#SAVIHost (VSTホスト)) MinimogueVA MinimogueVA v2.0 MIDI Controller Assignments YouTube - SM Pro Audio V-Machine - Jeremy Diffey Demo V-MACHINE, EWI4000s MinimogueVA の MIDI Learn の手順 ウィンドコントローラ・ブレスコントローラで使うときの設定(MIDI Learnで学習させる) 詳しくはMinimogueVA - FAQの「MIDI CONTROLLER MESSAGES」を参照のこと。 1. CONTROLセクションのMIDI LEAENボタンを押してランプを点灯させる: 2. OUTPUTセクションのLEVELつまみを適当にぐりぐり回す(=今からこのつまみを学習させるよ、と伝える): 3. ウィンドコントローラ・ブレスコントローラを操作する。LEVELつまみが息の量に同期して回ればOK。MIDI LEARNのランプが消灯すれば学習完了。 Sample Modeling - The Trumpet Sample Modeling - The Trumpet (samplemodeling.com, 英語)The Trumpet downloads各種マニュアルあり Sample Modeling - The Trumpet (samplemodeling.com, 日本語混じり) Sample Modeling - Giorgio Tommasini Peter Siedlaczek ? The Trumpet (minet.jp)The Trumpet2.0.1aリリースWindcontrollerモード(WC)の搭載 / Breathcontorller(BC)モードの搭載 / CCコントロールによるダイナミック・ピッチ・モジュレーション / 他 YouTube - Nardis on Akai EWI USB and "The Trumpet" (vst) by Samplemodeling Sample Modeling • View forum - Windcontroller Users 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 14 154 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/02/07(土) 19 14 14 ID SDFgoCDj 不具合報告みたいな流れなので俺も。 EWI USBでThe Trumpet吹いてるんだけどさ、 息を弱めに吹き始めてもけっこう勢い良くアタックが付いちゃうんだよね。 一度音が出てしまえば弱くも強くも自由自在なんだけど。 他の人の環境でもそうなのかしら。 155 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/02/07(土) 21 36 39 ID lM1QyVhu 154 アタックとかの音色変化とかが、ベロシティ依存なんじゃない? もしそうなら息遣いでベロシティ可変にしてみるとどうかな。 156 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/02/07(土) 21 58 10 ID SDFgoCDj 155 おー直ったよすげえ。ありがとう! しばらく悩んでたんだけど、そういう事だったのかー。 おかげさまで快適です。 関連 EWI USBで音を出すまでの設定(Windows)#4. Tools→EWI Configurationの設定 Sample Modeling - Mr. Sax T. / Mr. Sax A. / Mr. Sax B. Sax音源。T=Tenor Sax, A=Alto Sax, B=Baritone Sax。AとBはNative Instruments?のKONTACT 3.5 Playerを採用。 Sample Modeling - The Sax Brothers (英語) Sample Modeling - Mr. Sax T. (英語)Mr. Sax T. downloadsマニュアルは2つだけある Sample Modeling - Mr. Sax T. (samplemodeling.com, 日本語混じり) Sample Modeling - Giorgio Tommasini Peter Siedlaczek ? Mr. Sax T. (minet.jp)Mr.Sax T 1.02リリースEWIウィンドコントローラー使用時のビブラートの改善 / 新しいポルタメントタイムモード(3モード ヴェロシティ、CC5、CC5 Inv-ウィンドコントローラー用)/ 他 YouTube - Coming Home Baby on Akai EWI USB and "Mr. Sax T" (vst) by Samplemodeling Sample Modeling • View forum - Windcontroller Users Sample Modeling - French Horn Tuba (2012-07-08) フレンチホルンとチューバ。 Sample Modeling | French Horn Tuba LinPlug - Sax Lab/Sax Lab2 Sax音源。試用版あり(時々波の音が入る) LinPlug Saxlab 2 2009-04-23 YouTube - LinPlug SaxLab 2 [Vol.1]<DTMマガジン> 2009-04-23 YouTube - LinPlug SaxLab 2 [Vol.2]<DTMマガジン> 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 13 365 dimeman ◆C8xwgHkPwA [sage] 2009/01/05(月) 23 10 29 ID nc4hiJpO 349 すいません。今後自重します。 350 たぶん仕様です 362 ルパンと言えばこのバージョン! というくらい、昔フルバンで散々やったのでw 未だに何も見なくても吹けます。 363 Saxlabのフルートです。 アルトとテナーは使い物にならないけど、バリトンとフルートは良いと思います。 Wallander Instruments - Saxophones 1 Saxophones 1 - Wallander Instruments 音色 Soprano Saxophones 1-3, Alto Saxophones 1-3, Tenor Saxophones 1-3, Baritone Saxophones 1-3 Wallander Instruments - Saxophones 2 Saxophones 2 - Wallander Instruments 音色 Sopranino Saxophones 1-3, C Soprano Saxophones 1-3, F Mezzo-soprano Saxophones 1-3, C Melody Saxophones 1-3, Bass Saxophones 1-3 Wallander Instruments - Brass 1 Brass 1 - Wallander Instruments Wallander Instruments - WIVI WOODWINDS SAXOPHONES (2011-12-17) 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 20 233 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/02(金) 12 41 03.46 ID IJyXkluI VL70-mの代替に使えないかと思い、 http //sonicwire.com/sampling/product/detail?id=32310 のデモ版をDLしたんだけど、ほとんど表情が付かなくて 違和感ありまくり。 WX5側はベロシティ一定、ブレス情報をエクスプレッションに変換して送信 に設定してる(裏のディップスイッチで)。 こんなもんなのか、それともソフト側の設定が必要なのか・・・ 「こうやって問題なく使ってるよ」という人がいたら教えて下さい。 234 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/02(金) 16 53 35.31 ID kGWkNlJu 音源のほうもエクスプレッションを受け取る設定にしろ 235 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/02(金) 19 25 31.72 ID nTPOELgu 233です。 それなりにクレッシェンド・デクレッシェンドしているので エクスプレッションは効いているとおもいます。 しかし、デモ演奏ほどの音色変化が無いんですよね・・・ それでこのソフトを使っている人がいたらと思い、 質問させて頂いたわけです。 >音源のほうもエクスプレッションを受け取る設定にしろ 逆に、音源の側でブレスを受け付ける設定があるのかもしれませんね。 もうちょっといじってみます。 236 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/02(金) 19 41 24.69 ID LCsUtYYl マニュアルの中を「breath」で検索したら、「BREATH_CC」って設定があるようだ。 デフォルトは「BREATH_CC = VEL」なので、これを ブレスにしてやればよいのでは。 http //www.wallanderinstruments.com/downloads/WIVI-Professional-Edition-Documentation.pdf http //www.wallanderinstruments.com/downloads/WIVI-Standard-Edition-Documentation.pdf 237 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/02(金) 20 07 30.94 ID nTPOELgu やはりブレスを受信する設定があったんですね。 さきほどブレスに設定してみたら、 いい感じで音量、音色とも変化するようになりました。 有難うございます。 あと気になるのが、ロングトーンをしていたら 勝手に減衰してしまうことです。 たぶんEGかなにかで設定できるんでしょうけど、 このへんは、またいじって確認してみます。 238 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/02(金) 20 55 22.30 ID nTPOELgu その後、教えていただいたマニュアルを見ていたら、 サスティンタイムを無限に出来るという記述が。 これで息が続く限りロングトーンできますね。 このソフトウェア音源、欲しくなってきましたw というか、ヤマハからWX5との相性を考慮した こんな感じの音源が出てくれると、一番ありがたいんですけどね。 240 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/03(土) 01 52 23.70 ID vOjIj1BC 233 物理モデリングいいね 容量食わないし、重くなければノーパン向きだし コタツトップミュージックに最適だわ 241 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/03(土) 10 37 28.96 ID h33HPDxX wiviは夏に30%offやってたんだよな。 年末もやってほしい 312 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/15(木) 22 55 52.16 ID zo5woz0+ wiviのセールキター 313 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/17(土) 15 29 01.63 ID eqKqLeTr WIVI買ったー こいつのサックスはVL70-mよりもクラシック寄りだな。 314 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/17(土) 16 03 20.82 ID BvXL/p2B wivi demoも触らずに聞くんだけど pro版買わなくてもウインドで吹く設定とかは出来ますか? 315 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/17(土) 16 54 42.53 ID eqKqLeTr できます。 詳しくは 236-238 を参照のこと。 316 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/17(土) 17 21 32.87 ID BvXL/p2B ありがとう。俺も買ってみるわ。 ところでココ、弦はつくらないのかな。技術的に難しいのかな。 317 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/17(土) 19 52 00.41 ID uYMUEKD9 うーん、WIVI WOODWINDS SAXOPHONES買ったけれど、 サックス音源は以前から持ってたMr. Saxシリーズの方が使えるなぁ WIV SAXOPHONES 1にすればサックス音源多かったりするのかな 318 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2011/12/17(土) 21 36 52.14 ID eqKqLeTr 俺はWIVIしか持ってないのでよく判らんが、 WIVIとMr.Saxの違い(それぞれの特徴)を もう少し具体的に書いてくれると これから買う人の参考になるんじゃないかな。 ES2 (Logic Express 8付属) ES2 (apple.com/jp) Emagic ES2 (macmusic.org) 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 13 113 前スレ777 [sage] 2008/12/26(金) 06 57 36 ID 4sKP6Jdk 102 オメ。 俺は昨日届いたよ。まさにクリスマスプレゼント。 俺は大昔デジホンで遊んでたが、色々と違っててかなり戸惑った。 練習しないといかんなぁ。指も動かない。 ところで、LogicExpress8付属のソフトシンセES2は かなりウィンドシンセと親和性高いね。 いとも簡単にウィンド用のセッティング出来た。 これはいいわ。 194 前スレ777 [sage] 2008/12/31(水) 11 26 41 ID CcNj+xtD 会長の直後に貼るのは恥ずかしいですが、EWIUSBのデモってことで ヘタクソなEl Mirage吹きました。 EWIUSB購入5日目、ウィンド歴は大昔に初代デジホンを少々・・・です。 オケは拾い物のMIDIで、なんか変な音が入ったりコードがおかしい部分が ありますが直すの面倒だったので、気にせず吹いてしまいました。 http //dtm.e-nen.info/src/up5778.mp3 音色は会長作成の音とLogicExpress8付属のES2アナログ風リードを 混ぜてます。ES2のリードはAriaの音よりアタックが鋭くて アップテンポな曲だと吹いててとても気持ちいいです。 ソロの最後は練習しきれず誤摩化してます、すんません。 しばらく実家に帰るので、とりあえずここまでということで。 ああ難しい。キティのリコーダーの方が簡単だw NATIVE INSTRUMENTS - KOREPLAYER + KORE SOUNDPACK COMPILATION VOL.1 NATIVE INSTRUMENTS Products Kore Line KORE PLAYER NATIVE INSTRUMENTS Products Kore Line KORE SOUNDPACKS FREE COMPILATION VOL. 1 E-mu - Proteus VX Download E-mu Proteus VX for free 2008-08-11 窓の杜 - 【NEWS】E-MU、1,000種類以上の音色を同梱したサンプリング音源「Proteus VX」無償公開 スレの発言より抜粋: Proteux VXはスタンドアロンモードがあるが、ブレスを割り付けられないようなので、VSTホストが必要。自分はconsole 1.6.1で割り付けたら音量を制御できた。(「【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 13」356) MT-1 アナログシンセサイザ。FREE。VST対応(ただしベータ版)。Windowsのみ。 シンセサイザークロニクル | 別冊大人の科学マガジン | 大人の科学.netの記事「パソコンでやってみよう ソフトウェアシンセ初体験」に解説があるらしい。 musictrack 2008-07-30 窓の杜 - 【NEWS】musictrack、“大人の科学”と連動した仮想アナログシンセ「MT-1」を無償公開 2008-11-17 窓の杜 - 【NEWS】musictrack、仮想アナログシンセ「MT-1」の上位版「MT-1 EX」を無償公開 SynthMaker - Modular VST and DSP Visual Programming Environment スレの発言より抜粋: EWI USBでMT-1EXちょっと試してみた。VCAのVolumeがExpression(CC#11)に反応する(つまみが回る)ので、EWI USBのBreath CC2にCC#11を割り当てれば、音量を制御できた。(「【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 13」361) Synth1 フリーウェア。VSTiプラグイン形式に対応 (v1.08 にてDXi版を廃止し、VSTi版のみになった) Software Synthesizer Synth1 音色bank KVR Synth1 bank 2009-05-06 Synth1 GoldBank bWWd0 s GoldBank contains 128 presets covering very wide range of sounds - some pretty famous actually. There are pads, basses, leads, just everything you need. Just listen to the demo. Prophanity (2009-03-14)サイトが見あたらない。サイトはTripodにあったようだけど、アクセスすると「The page you are attempting to access has been removed because it violated Tripod s Terms of Service.」と表示される。 DTMn - 過去のニュース 「Prophet 5」を再現した音源「Prophanity」 2008-06-24 Prophanity v1.2 Oddy-Free v1.2 / Chris Roberson - Plugins and site updated - VST CLiP (d.hatena.ne.jp/VSTLINK) YAMAHA - XG WDM SoftSynthesizer MIDIで伴奏させる場合にはほぼ必須。レジストリ煽れば更にパワーUP。 Music Studio Producer + EWI USB で演奏も可能でした。 Microsoft GS より格段に音がイイ!! 下記サイトで詳しく解説しています。 WindowsXP用 YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer インストール完全?ガイド FXpansion - Orca FXpansion - Orca ORCA(フリー・シンセ)FXpansion スレの発言より抜粋: 俺自身はGarageband+Orcaで満足してるから、検証はここまでで終了。(スレ14-869, Mac + EWI USB + VFXベータ版 + Synth1の検証の話題にて) Propellerhead - Thor Synthesizer Reason 4に含まれる多数のソフトウェア音源のうちの1つ。 オーディオインターフェイスを介してCV/gate信号を出力する機能を併せ持つ。 Propellerhead Software - Reason 4 - Thor Propellerhead - Downloads - Reason (英語) デモ版と、各種マニュアル(日本語版もある)をダウンロードできる。 2008-11-12 YouTube - EWI Thor Refill Demo Part 1 2008-11-12 YouTube - EWI Thor Refill Demo Part 2 2008-09-19 Thor@Reason うにょろぐ 2007-09-28 YouTube - Reason version 4 - Thor 2009-11-27 Propellerhead JP » Reasonでアナログシンセを制御する 2009-12-09 Propellerhead JP » Reasonでアナログシンセを制御する:実践編 関連:Tom Oberheim SuperWave - P8 SuperWave社がフリーで提供しているVST音源。 P8に機能を追加したProfessional (19.99ポンド) や、他にもいくつか有料の音源がある。 有料版も、試用が可能 (「try」をクリックしてダウンロード)。 SuperWave (SuperWave社サイトのトップページ) SuperWave - Products Page (製品一覧) SuperWave - Products - P8 SuperWave - Products - Professional その他メモ P8、Professionalのいずれも、CC#2 (ブレス)、CC#11 (エクスプレッション) には反応しないっぽい (P8付属の「P8 MIDI CC.txt」やProfessionalの「Professional MIDI CC.txt」にはいずれも記載されていない)。 Professionalは、P8よりコントロールチェンジの個数が5つ多い (CC#16-18, CC#86-87) スレの発言より抜粋: EWI USBでSUPERWAVE P8鳴らすのがお気に入り (スレ16-470) VIENNA SYMPHONIC LIBRARY VIENNA SYMPHONIC LIBRARY USER AREA - SOFTWARE - Vienna Instruments (マニュアル PDF) 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 16 298 よしめめ ◆nyYSMM8xt2 [sage] 2009/08/01(土) 23 37 29 ID wExBrkJu 292 音源晒して。 MIDI音源(ソフトでもハードでも)で全く外部の音量信号を受け付けない音源て考えにくいので、なんかしらの方法あるとは思う。 とりあえず音源のスペックわかんないけど、以下の方法試すと良いかも。 EWI Configurationで赤枠の2カ所に注意して設定してみて。 ●ベロシティ固定でブレスはCC#7(ボリューム)制御 http //db6.voiceblog.jp/data/yoshmeme/1249136898.jpg ●ベロシティ固定でブレスはCC#11(エクスプレッション)制御 http //db6.voiceblog.jp/data/yoshmeme/1249136925.jpg ●ベロシティ可変でブレスはアフタータッチ制御 http //db6.voiceblog.jp/data/yoshmeme/1249136963.jpg 300 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/08/02(日) 19 35 41 ID ys0jPDJz VSEって、VIENNA SYMPHONIC LIBRARY ttp //vsl.co.at/ の VIENNA SPECIAL EDITION のこと? マニュアルがダウンロードできれば調べてみようと思ったけど、見つけられなかった。 301 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/08/02(日) 21 52 54 ID rCFCQ0R+ なんで情報小出しにするんだろな。 302 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/08/02(日) 22 06 25 ID 2qBjZ3ma 301 そんなつもりではなかったんだけど、気分を害したならスマン。 OS:WinXP CPU:Core2Quad Q9300 RAM:3.5GB DAW:Sonar6 I/F:Yamaha GO44 使用音源: Vienna Special Edition EWI Configrationで 298のどの設定をしても変わらない@Vienna って状態です。 300 ありがとう、俺も見つけられなかった 303 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/08/02(日) 22 33 40 ID ys0jPDJz 302 Vienna Symphonic Library ttp //vsl.co.at/en/68/428/514/210.htm でマニュアルを見つけた。 「Vienna Instruments Software Manual (English, Version 2.0.1)」を見てみたところ、 以下のようにして制御できるっぽい(ちょっと眺めただけなので間違ってるかもしれんが) p.14~17 * Perform Controlで「MIDI learn funciton」で学習(=learn) (p.14) * あるいは「Map Control」で割り付け(=map) (p.15, p.17) * p.17のスクリーンショットでは、CC11をExpressionに割り当ててるようだ p.22のControl editでのController なお、このマニュアルにはMIDI implemenatation chartは載ってなかった。 (これがあれば、どのCCが使えるのか一発でわかるのに) 304 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/08/02(日) 23 21 17 ID ys0jPDJz 299 補足。 Tools→PreferenceでMIDI-INのMIDI-OUTの両方がEWI USBになってる? これが間違っていると、EWI USB本体と設定のやり取りを出来ないので、EWI Configurationが設定できないよ? 3. Tools→Preferenceの設定 http //www8.atwiki.jp/windsynth/pages/22.html#id_7cdd420a 4. Tools→EWI Configurationの設定 http //www8.atwiki.jp/windsynth/pages/22.html#id_2cfbf8f9 308 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/08/03(月) 00 36 24 ID mw9jdUC/ あ、ちがった 304でできますた・・・もうだめぽ。 303の人もありがとう。 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 20 856 名無しサンプリング@48kHz [] 2012/05/11(金) 10 34 29.17 ID X2O6BkEL 以前、VIENNA SYMPHONIC LIBRARYで息で音量コントロールが出来ないという話題があったと思いますが、 解決方法があったので、ご報告します。(既出ならすみません) 試した環境:EWI 4000S, iMac, Logic Express, VI WOODWINDS 1 / STANDARDのクラリネット VIENNA INSTRUMENTSを呼び出して音源をロード。 PERFORM画面に切り替える。 MAP CONTROLをクリック。ExpressionがCC11に割り振られているので、CONTROLLERをマウスでクリック してCC2に変更。(CC2はブレスコントロールです) グラフ上をドラッグして、自然な感じになるようにカーブを調整。 以上で息によって音量がコントロール出来るようになります。 ついでに、デフォルトではマウスピースを噛んでもビブラートが全くかかりません。MIDIキーボードのピッチホイール も効きません。 そこで、同じくMAP CONTROLからPitchをクリック、SOURCEからPitch Wheelを選びます。これでピッチホイールも EWIでのピッチベンドも有効になります。 ただ、これだけだとテルミン風の気持ち悪いビブラートになってしまうので、EWI側の設定でビブラートセンサーの情報を ブレスセンサー情報にミックスしてやります。(EWI4000s Operator s Manual rev 1.0 のP43参照)→ビブラートセンサー で音量・音程が共に変化する。 これで、より自然なビブラートになると思います。 個人的にはこの音源はEWIでは使いにくい様な気がします。より良い設定があるのかも知れません。 IK Multimedia - Miroslav Philharmonik (2011-04-17 更新) IK Multimediaのオーケストラ音源。「Full」 (4,200 sounds) と「Classik Edition」 (250 sounds) がある。 IK Multimedia - Miroslav Philharmonik Miroslav Philharmonik (英語) Miroslav Philharmonik (英語) 2011-04-07 WX5 workbook Blog Miroslav Philharmonik Classik Edition ファーストインプレッション 2011-04-16 WX5 workbook Blog Miroslav Philharmonik CE ファーストインプレッション(その2) 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 17 69 名無しサンプリング@48kHz [sage] 2009/11/07(土) 22 42 21 ID 19eCUa6B miroslav philharmonikのoboeとか使いたいけど ARIAの時みたいに綺麗にいかないね・・・ BC1を使っても、次の音を鳴らす時にベロシティの都合なのか 変にアタックが強弱してしまったり 上手く設定してる人いますか? Auturia - Brass2 (2010-01-15) Arturia - Musical Instruments | Brass 2.0 Brass Arturia Online Store フックアップ The Namm Show 2010 The Namm Show レポート 1日目 曰く「Arturia社は最新のBrass 2 とAkai Pro EWI-USBのバンドル製品を発表しました。予定価格は$399/$449 で限定製品となります。日本での価格と発売は追ってお知らせいたします。 」 Auturia - ANALOG FACTORY EXPERIENCE (2010-01-15, NAMM2010) 2010-01-15 ARTURIA ARTURIAからソフトシンセと専用キーボード登場 / BARKS ニュース ARTURIA社の各製品からの選りすぐりのサウンドを搭載したソフトシンセと専用キーボートコントローラーとセットにした 「ANALOG FACTORY EXPERIENCE」を1月29日より発売 Arturia « Winter NAMM SHOW 2010!! 楽器 音楽機材の祭典 NAMM2010を、Rock oNスタッフが現地から生レポート! 49鍵盤モデルは現在開発中、本体背面にブレスコントローラーInputなども備える予定との事 → 推測だが、付属音源もブレスコントローラーが使える音色が含まれているかも。 yellow tools - Independence Instrument - Candy (2010-05-12) | yellow tools | - Independence Instrument C A N D Y 曰く「Candy is vast, user friendly, intuitive to play from keyboard, breath controller or other MIDI controllers and is unique in content and sound quality to meet the demands of musicians,」 クリプトン | CANDY(音楽ソフトウエア) Prologue (Cubase 付属) Prologue は Cubase に付属するアナログ・モデリング・シンセサイザー。 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 18 スレ 547 547 :名無しサンプリング@48kHz:2011/07/03(日) 21 12 39.41 ID 95g0agE9 CubaseのPrologueをWX5で演奏してみたがいい感じだ。 ブレスコントロールもエクスプレッションも受け付けてくれないからインプットトランスフォーマを噛ませて CC2→CC7へ変換してボリュームのみで音量コントロール。 MWをLFOに割り当てて深めにポルタメント掛けるといい感じ。 関連 他の音源の制御, V-MACHINE
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こんばんは。 動画製作スタッフです。 以前から作ってみたいと思っていたInternet Explorer(IE)専用ツールバーとか作って見たいという方も多いはず。 また、開発現場で顧客(クライアント)からの依頼があったのに、 意外と製作資料が乏しくて製作に四苦八苦・・・ということも少なくはないようですね。 【有名な所ですと】下記のサイトがありますが・・・ .NETでLAN転送速度を測定するIEツールバーを作る:CodeZine Extending Explorer with Band Objects using .NET and Windows Forms - CodeProject(BandObjects ライブラリの元記事) 実際に記事に書かれている通りにVB.NETやC#.NETで開発しても うまく製作することができません・・・ というかコンパイルも上手く通らないのが実情です。 さらには、表示できても「BandObjectを利用したIEツールバーのGripperが表示されない」という現象もあるようです。 こうした情報で作成していては一生作れないので、 ここで新たなサンプルとなるソリューション(プロジェクト)を投入。 【IEツールバーサンプル1.0】 http //online-de.from.tv/okumura_denki/2013090900ietoolbar/IeBdDoRevolutionsSample.zip とりあえず動かしたい→【binの中身】 ・IeBandDoRevolutions.dll(ツールバーの基礎部分) ・IeBdDoRevolutionsSample.dll(本体) ・Interop.SHDocVw.dll(表示で使うみたい) ・gacutil.exe(IE登録してくれる) ・RegAsm.exe(IE登録してくれる) ・アンインストール管理者.bat(ツールバー削除自動化バッチ)※右クリックで管理者実行 ・インストール管理者.bat(ツールバー登録自動化バッチ)※右クリックで管理者実行 動作チェック、ウィルスチェックなどは実施しておりますが、 くれぐれも自己責任でご利用ください。製作者および当サイト管理者は一切の責任を負わないものとします。 【ソースの詳しい説明】 ①IeBandDoRevolutions.dll(ツールバーの基礎部分)とInterop.SHDocVw.dll(表示で使うみたい)を 参照設定して元になるクラスが利用できるようにします。 ②新しくユーザーコントロールを作成して「IeBandDoRevolutions」を継承します。 必要なボタンやテキストボックスなど好きに貼り付けて行きます。 ③仮に「samplebar」という名前にするとsamplebar.dllが作成されます。 このsamplebar.dllをインストール管理者.batに書き加えます。 もとのIeBdDoRevolutionsSample.dllをsamplebar.dllに変える。 ④バッチ実行で「Strong Name・・・」というエラーが出たら厳格な署名が求められておりますので、 sn.exeでキーを作成してください。好きな名前.snk sn -k (好きな名前).snk
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English 日本語 リリースノート リリース日 2010/7/2 注意事項 このバージョンでは、Cadencii 2.1.4以前向けに作成したスクリプトおよびパレットツールが動作しなくなる場合があります。動かなくなったスクリプトなどのメンテナンスはサポート掲示板のスクリプト開発支援&投稿用スレッドで受け付けます。 Cadenciiを起動するには、version 2.0以降の.NET Framework Runtimeが必要です。Windows Vistaより新しいOSの場合、OSに.NET Frameworkが予めインストールされているので、改めてインストールする必要はありません。入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード Straight x UTAU(vConnect, vConnectVCV)の機能を利用するには、Visual C++ ライブラリDLLが必要です。入手先は以下の通りです。 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) 最新バージョンのmonoを用いることで、monoが対応する各種プラットフォーム上でCadenciiを起動することが出来ます。ただし、この場合VOCALOID / VOCALOID2 VSTiを使用する各機能およびサウンド関連の機能は使用できません。monoの入手先は下記の通りです。 mono download ダウンロード Cadencii version 3.0.22 (1.7MB) 不具合の修正 同じ時刻位置に拍子情報を複数含んだSMFの読込みに、必ず失敗するのを修正 ソースコードの入手方法 3.0系統のソースコードはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。SVNリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 1088 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/Cadencii/branches/3.0 ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。
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Release Note リリース日 2009/02/22 注意事項 このバージョンはCadencii version 1.4の機能をプレビューするためのアルファ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 使用にはversion 2.0以降の.NET Framework Runtime、最新のDirectXランタイムmおよびVisual C++ ライブラリDLLが必要です。それぞれの入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード DirectXのランタイム DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) version 1.3.0からの変更:新機能および仕様等の変更 アプリケーション設定ファイル、プレビュー音作成用の一時フォルダ、デフォルトのスクリプトフォルダと鍵盤音用WAVEファイルの保存位置を、"Application Data"フォルダに変更。(具体例は"C \Documents and Settings\UserName\Application Data"。これに伴い、Vistaにて権限の昇格ダイアログ無しに実行できるようになる) VibratoのRateとDepthを、コントロールカーブ画面で編集できるようにした。 AccentとDecayを、VELと同様にコントロールカーブ画面で編集できるようにした。 繁体中国語用の言語ファイルを追加した。(翻訳者はEjiさんとkankanさんです。ありがとうございました) コントロールカーブの範囲選択時にも、クオンタイズするかどうかを選択できるようにした。 Panpotの設定が反映されるようにした。 Volumeの設定が反映されるようにした。 WAVE出力時のパフォーマンスを改善。 鍵盤押下げ時に用いる音源ファイルの生成機能を、別ツールに分離。 クオンタイズモードに1/128モードを追加. 固定長音符入力のモードに1/128を追加. VOCALOID2 VSTi Pluginを駆動するDLLをnativeのものからc++/CLIに変更。 VOCALOID2 VSTi Realtimeで使用する歌詞ファイル(*.vlf)を出力するスクリプトを同梱(動くかどうかは不明)。 ゲームコントローラを再接続できるようにした。 x86用アセンブリであることを明示してコンパイルするようにした。(これに伴い、64bit環境で起動時にクラッシュする不具合が改善されるはず) ゲームコントローラを使ってリアルタイムに音符を入力できるようにした。 ゲームコントローラ(PS2コントローラを想定)を使って音を出せるようにした。 ツールアイコンを導入。 スクリプトの呼び出し仕様を変更した。 version 1.3.0からの変更:修正された不具合 歌手を変更しても、強制的に再レンダリングしない限り、歌手変更が試聴結果に反映されない不具合を修正。 コントロールカーブの、データ点が無い部分をコピーし、ペーストするとクラッシュする不具合を修正。 「全てを選択」した場合、曲先頭の歌手変更イベントがコピーされてしまう不具合を修正。 ユーザー辞書を利用して歌詞を打ち込んだ場合、変換された発音記号列の先頭にタブ文字が挿入されてしまう場合がある不具合を修正。 歌詞入力時に、Tabキーを押さない限り入力内容が反映されない不具合を修正。 歌手変更トラック上の何も無いところを「消しゴム」モードでクリックするとクラッシュする不具合を修正. トラック先頭の歌手変更イベントを削除できてしまう不具合を修正. スクリプトの実行後に画面の表示が更新されない不具合を修正. スクリプトの実行結果のRedo/Undoが出来ない不具合を修正. 音符の先頭が左端に隠れている場合,ビブラートの範囲をマウスドラッグで編集できない不具合を修正. ビブラート範囲をマウスドラッグで編集する時,パーセンテージの表示が更新されない不具合を修正. 使用中のゲームコントローラを取り外すと必ずクラッシュする不具合を修正。 音符の表情ダイアログまたはビブラートダイアログをダブルクリックした直後にプレビューが必ず鳴る不具合を修正. ひらがな等を発音記号に変換する辞書がデフォルトでオフになってしまう不具合を修正。 Download Cadencii version 1.4a7 (376KB) CadenciiSDK version 1.1 (355KB)
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getflv.hta のメインウィンドウのハンドルを取得 ハンドルの取得はメインウィンドウにプロセスで一意となるタイトルを付けてそれを GetWindow() で検索する。これは複数起動に対応するための処置。最初に問題となったのは document.title にタイトルを設定した直後に GetWindow() を実行してもウィンドウがヒットしないということ。適当な処理後に実行した場合はヒットする場合もあればやはりしない場合もあり信頼度がない。これは Windows に制御が戻らないまま GetWindow() を呼び出しているため。Sleep() API を見つけて試してみたがダメ(結局指定時間だけ一時停止しているだけで他に制御が移るわけではない)。VB でいう DoEvents() が理想だが・・・。 かなり放置していた問題だが解決した。msvbvm50.dll(あるいは msvbvm60.dll) の rtcDoEvents() が使えることがわかった。おそらくは VB の DoEvents() そのものなんだと思う。 document.title = title; Win32API.rtcDoEvents(); hWnd = Win32API.GetWindow(classname, title); 見事に取得できるようになった。この rtcDoEvents() はかなり使えるぞ。 Visual Basic Virtual Machine の標準インストール状態は msvbvm50.dll や msvbvm60.dll は Windows 2000 以降において標準インストール(念のため最新の SP 要求)。 メッセージボックスを最前面表示 (1) getflv.hta のメインウィンドウを最前面表示にしておくと、alert() メソッドで呼び出されるダイアログも最前面表示となる(両者はオーナーとポップアップの関係)。タイトルには document.title で設定した値がそのまま使われる。 (2) MessageBox() API を使った場合、タイトルを自由に設定可能。最初の頃、オーナーをデスクトップにしていたので(hWnd に Null を指定)ダイアログのタイトルバーにアイコンが表示された(最前面表示は MB_SYSTEMMODAL を付けて実現)。もちろん最前面表示に設定したメインウィンドウをオーナーとして呼び出せばアイコンは表示されないし MB_SYSTEMMODAL も不要である。
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当ページのご利用にあたって [閲覧者様方へ] 本サイトは、まとめサイトの都合上、ネタばれを避けられない部分が多くあります。 その事を踏まえた上での閲覧をお願いします。 FF3.5は現在も体験版(ただし一応完成)であり、アップデートによってゲーム内容が変わることがあります。 wikiの書き込みは現行のバージョンとは違う場合があるのでご注意下さい。 このサイトは配布元と何の関係もありません。 サイトに対する苦情等を配布元に送らないよう注意してください。 2chの本スレは極一部の荒らしさんが常駐しているので、現在は正常に機能していません。 意見や感想などございましたら避難所をご利用下さい。 現行スレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46351/1427282354/ ver.5 過去ログ http //jbbs.livedoor.jp/game/46351/storage/1226643896.html ver.1 http //jbbs.livedoor.jp/game/46351/storage/1247411530.html ver.2 http //jbbs.livedoor.jp/game/46351/storage/1269357008.html ver.3 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46351/1286459653/ ver.4 [編集協力者様方へ] 本サイトでは「現行バージョン」を元にデータ編集を行っております。 以前のラスボス戦まで作成されている旧バージョンのデータや、解析や改造による先バレになるデータを元にされた編集はご遠慮下さい。 書き込まれている情報の間違いに気がついたら修正をよろしくお願いします。 編集のご協力ありがとうございます。 [注意] 本サイトはゲーム内のデータを集めることを目的としていますので、ファンサイトや動画サイト等の宣伝行為はご遠慮下さい。 概要 本作FF3.5は、SQUARE-ENIX社のFinalFantasyシリーズや同社の他の作品をオマージュして作られたクローンゲームです。 ゲームそのものは、FinalFantasyの3作目や5作目のシステムをアレンジされて作られていますので、 SFC時代以前のFinalFantasyシリーズの経験のある方は、馴染み易くプレイできると思います。 もちろん旧ハードに触れた事のない方でも、本作は楽しめるものとなっています。 製作・プロデュースはanywhere氏です。 他にもMIDI製作者やキャラクターグラフィック製作者など、多くの有志の協力もあります。 エンディングまで完成しています。 現在も製作が続いております。ただし、一応完成とのことです。 バグ修正・バランス調整などのマイナーアップデートや、ストーリー進行追加等のメジャーアップデートなどの更新がなされています。 バグや気になるところ、バランス考慮などの各種意見は、現在配布元のブログのほうで受け付けています。 ゲームの質の向上に繋がりますので、よろしければ報告して下さい。 最新バージョンは0.9922です。 2011年7月14日の更新にて諸事情により、更新の停止が宣言されました。 現在バグ報告、修正等は受け付けていません。 動作環境 VB6.0にて製作、要DirectX7.0以上、Windows2000・XPにて動作します。 プレインストールされたXPでは動作できない場合があります。 VistaではFF3.5の使用言語であるVisualBasicが一部動作しない為プレイできないのですが、 以下の方法でプレイする事ができるかもしれません。 (FF3.5避難所 FF3.5 Ver.2スレッド 365氏、367氏、387氏の情報より抜粋) Vista 32bit版 1. どこかから dx7vb.dll と dx8vb.dll を持ってくる (既存 XP 環境の \Windows\System32 の中とか、DirectX パッケージとかから) 2. \Windows\System32 に上記2つのファイルをコピー 3. スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを 右クリックして "管理者として実行(A)..." を選択 4. 以下の2つのコマンドを実行 「 regsvr32 dx7vb.dll 」「 regsvr32 dx8vb.dll 」 5. コマンドプロンプトを閉じる Vista 64bit版 1. どこかから dx7vb.dll と dx8vb.dll を持ってくる (既存 XP 環境の \Windows\System32 の中とか、DirectX パッケージとかから) 2. \Windows\SysWOW64 に上記2つのファイルをコピー 3. スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを 右クリックして "管理者として実行(A)..." を選択 4. 以下の3つのコマンドを実行 「cd ※4\Windows\SysWOW64」「 regsvr32 dx7vb.dll 」「 regsvr32 dx8vb.dll 」 5. コマンドプロンプトを閉じる 元に戻し方 32Bitならコマンドプロントを開いて「 regsvr32 /u dx7vb.dll 」と「 regsvr32 /u dx8vb.dll 」を入力。 64Bitならコマンドプロントを開いて「cd \Windows\SysWOW64」「 regsvr32 /u dx7vb.dll 」「 regsvr32 /u dx8vb.dll 」の順にコマンドを入力する。 ※1 フルスクリーンでプレイ可だけど、Escでゲーム終了が出来ないとの報告有り ※2 環境(グラフィックボード)により描画がされない可能性が有ります ※3 コピー先のドライブ名(C,D等) ※4 Windows7でも上記の方法で対応するがフルスクリーンでのプレイは出来ない模様 以下の方法でWin10だろうが64bitだろうが遊べます ① VB6ランタイムを入手 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se342080.html インストーラは必ず、右クリック→管理者として実行 から起動する ② DirectX 8.1ランタイムを入手 ttps //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=10968 このとき、「名前をつけて保存」ダイアログが出たら 拡張子.exeを.cabに変えてダウンロードする ③ DX81NTjpn.cab を適当な場所に解凍 その中の dx7vb.dll と dx8vb.dll を以下の場所にコピー 32bitの場合 → C \Windows\System32 64bitの場合 → C \Windows\SysWOW64 (ビット数がわからなければコントロールパネル→システム から確認) コピーが済んだら解凍されたファイル群は要らないので削除 ④ コマンドプロンプトを管理者として実行 Win8~10の場合、スタートボタンを右クリックするとメニューの中にある ⑤ 以下の文字列を一行ずつコピーし、コマンドプロンプトに貼り付け、エンターキー (32bitの場合) regsvr32 C \Windows\System32\dx7vb.dll regsvr32 C \Windows\System32\dx8vb.dll (64bitの場合) regsvr32 C \Windows\SysWOW64\dx7vb.dll regsvr32 C \Windows\SysWOW64\dx8vb.dll ⑥ FF3.5本体を本家ブログから入手、インストール ⑦ config.txt をメモ帳で開き、最初の0を1に変えて保存 なお、64bitではEscキーでほぼ確実にフリーズするため、終了するときは必ずAlt+F4キーで XG音源推奨 本作はBGMにMIDIを使用していますので、内蔵音源によりBGMの質が大幅に変化します。 音源はフリー化されたものが幾つかありますので、ぜひ導入を検討してみて下さい。 詳しくは、MuseWiki様の 高品質ソフトウェア音源「S-YXG50」無料導入ガイドライン をご覧ください。 またこちらも参照に YAMAHA SYXG50導入 MIDIファイルの中にはSC音源のファイルもいくつかあります。 上記音源で再生するとMIDI作者様の意図する音楽で聞けない可能性がありますが、GM音源等に対応しておらず聞き苦しくなりそうなファイルは極力避けております。 ゲームシステム解説 <ジョブシステム> ほぼFF5です。 ジョブを変更することでステータス・装備できるアイテム・アビリティが変わります。 変更するためにコストなどはないので、移動中であれば好きなだけ変更できます。 <アビリティシステム> 簡単に言えば、FFタクティクス+FF9です。 ジョブごとに、決められたJP(ジョブポイント)という数値があり、このJPの数にあわせてアビリティをセットできます。 例えば、JPが10ならば、 白魔法レベル1(=JP 3) +白羽取り(=JP7) という組み合わせも可能ですし、 カウンター (=JP 10) のみという組み合わせも出来ます。 このJPをオーバーするようなアビリティの組み合わせは出来ない仕様です。 また、アビリティには、コマンドアビリティ・リアクションアビリティ・サポートアビリティ・エクイップアビリティ・マイナスアビリティの5種類があり、それぞれ1つずつをセットできます。 上記の組み合わせであれば、白魔法レベル1(コマンドアビリティ) + 白羽取り(リアクションアビリティ) という組み合わせになります。 1つずつしかセットできないので、白羽取り+カウンター という組み合せはできません。 また、マイナスアビリティというのは、プレイヤーにとって不利に働くアビリティです。 オートスロウ、オートポイズンなどなど。 これらが何のためにあるのかというと、これらのJPはマイナスです。 ということで、最大JPが10のキャラクターでも、 白魔法レベル1(JP3)+カウンター(JP10)+オートポイズン(JP-3) =合計JP10 ということで、幅広くアビリティをセットできるのです。 もっとも、それだけ不利な要素も備えているのですが…。
https://w.atwiki.jp/june1st/pages/37.html
HHK 英語配列のHHKを使いたい http //d.hatena.ne.jp/bld1509/20080511/1210520731を参考に WindowsXPで、キーボードの日本語配列を英語配列に変更する方法 # スタートボタンをクリックし、「ファイル名を指定して実行」に「regedit」と入力し、実行 # \HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters\LayerDriverまで移動 # LayerDriverのJPN の値を KBD106.DLL から KBD101.DLL に変更 # PCを再起動 # 英語配列に変更完了! ※日本語配列に戻す場合は、LayerDriverのJPN の値を KBD101.DLL から KBD106.DLL に変更します そのままだと変換キーが無いのでIMEの設定→インストールされているサービス→全般→設定(S)...で空いてるとこにIMEオン/オフを割り当てればOK
https://w.atwiki.jp/otamachan/pages/20.html
日記 Windows hostsが消える c \windows\system32\drivers\etc\hostsがアプリケーション起動のだびに消える. ぐぐるとウイルスっぽい. Filemonで確認すると,verclsid.exeが消しているようだ. verclsidの起動に怪しいdllを読み込んでいないか適当に探す. どれも怪しく見えるがsonb32drv.dllだけぐぐってもでてこないので, えいやとsonb32drv.dllを適当にrenameする. 症状が治った. これでよいのかなぁ.
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/183.html
http //www.a-quest.com/products/からAquesTalk2 Winをダウソ。ついでにマヌアルと音声記号列仕様を落としおくといいかも。 いつものようにDeclareで関数宣言したらABがクソ過ぎてまともにインポートしない。 (起動したらAquesTalk2Da.dllImm32.dllがないっていうエラーを出す) 今回はLoadLibraryで対処した。もしDLLがcdeclっだったらと思うとぞっとするわね。 #N88BASICDim AquesTalk2Da_PlaySync As *Function(koe As *Byte, iSpeed As Long, phontDat As VoidPtr) As LongDim hDll As HANDLEDim koe[666] As BytehDll = LoadLibrary("AquesTalk2Da.dll")AquesTalk2Da_PlaySync = GetProcAddress(hDll, "AquesTalk2Da_PlaySync")wsprintf(koe,"わたしは/ひらいきみひこ。/か'こにあったことを/そして/みら'いにまた/おなじことがないよ'う、/か'んきを/うなが'しているだけだ。")AquesTalk2Da_PlaySync (koe,70,0)FreeLibrary(hDll)
https://w.atwiki.jp/pnrpc/pages/27.html
Call to undefined function mb_http_output()と PHP Warning Unknown() Unable to load dynamic library ./php_mbstring.dll の問題。 ここと http //www.phpbook.jp/install/phpini/index3.html ここが http //d.hatena.ne.jp/pasela/20090401/dll 参考になりました。 php.iniにmbstringの設定、php_mbstring.dllの適切な配置が問題でした。 -