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Sounds Of Polynesia Native Instruments INTAKT Special Version付属 メディアファージ (日本輸入元) ZERO-G (開発元) イントロダクション 南太平洋に浮かぶ「楽園」と呼ばれる島々から、現地に伝わる独特の打楽器ループや音階楽器フレーズなど、南国ムード溢れるサウンドをコレクションしました。プロデュースはAirileke("Airi")Ingram。本製品にフィーチャーされている数々の民族楽器すべての演奏を一人でこなす才能豊かなパプア・ニューギニア出身のアーティストです。 スピリチュアルなパーカッション・グルーヴをベースに、Kwakumba(竹笛)やBowed Harp(弦楽器)、Conch Shells(ほら貝)などの独特の旋律、さらにはキーボードやギター、シンセサイザーを用いたフレーズ・ループなどが複雑に絡み合う"音楽"を、コンストラクション・キット(デモ・ミックスと、それに使われている各楽器のループ、フレーズなどを鍵盤に並べたキット)で収録。イメージに合ったサウンドをスムーズに探し出す事が出来ます。 その他にも、パプアニューギニアで録音した様々な環境音などのアンビエンスや歌声、チャンティングなども収録。イマジネイティブな色合いに満ち溢れる島々の伝統的な楽曲を再現するも良し、アンビエント/チルアウトを織り交ぜた上品なサウンドトラックを仕上げるも良し、様々な楽曲に対して"エッセンス"として取り入れるも良し。目を閉じれば、そこに広がる青い海と白い砂浜・・・スピリチュアルな鼓動がただひたすらに心地よい、ラグジュアリーなリゾート・サウンド・ライブラリです。 収録サウンド 【演奏】 Airileke Ingram (パプアニューギニア/オーストラリア) ギターをのぞく全インストゥルメントの演奏、ボーカル、プログラミング&シーケンス担当。 William Hatch (フィジー/オーストラリア) ギター演奏、ボーカル、パーカッション 【主な収録楽器】 Garamut/Pate/Pahu Mango/Pahu/Kundu/Tin Can/Bamboo Stomping tubes/Kwakumba/Pan Pipes/Water Flutes/Voice Destorters/Split Cane/Bowed Harp/Susap/Conch Shells/Wooden Trumpets/Shakers/Coconut shellsなど 名前 コメント
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■Q&A (7) テンプレ Q. A. Q. Revoltaの下のほうの、ステップシーケンサーの使い方がわかりません 16小節に対応して、左のオシなんとかを適用するもの?? A. Step Sequenceを使うパッチをいくつか作ってみた( 985のも入ってる)。 ttp //www.geocities.jp/uminyu/stepSequence.zip Revoltaの場合、Stepを音程幅で指定できない上、LFOが2つしか無いから自由度が低いねー。 あと、RevoltaはStep Sequence使ってる音色の読み込みが下手なんで、 上手く読み込めなかったら Revoltaを読み込み直してみると吉。 パッチ鳴らしてもらえば分かると思うけど、Step Sequenceは16コのつまみの位置に応じて、 自動的にRevolta内の他の パラメーターを動かす機能。 右上のツマミで1ステップの長さを設定、その上にあるオレンジのウインドウで 動かしたいパラメーターを設定。 右下の「Depth」のツマミで、各ステップの変化幅を設定する。 「Depth」は、例えばFilter Cutoffに関連づけた場合、"その時のCutoffつまみの位置"を 基準にプラス方向に作用する。 つまり、16ステップを全て0%に設定した場合は、Depthをいくつに設定しようが 割り当てたパラメーターはその時の位置の まま変化しない。 ちなみに、Modulation Matrixを使えば、ここをマイナス方向に関連づけることはできる。 例えば 985のパッチでは、シンセの音程をステップでテキトーに動かしてるし、 987の「psycheGate」はシンセの 音量 をステップで制御してる。 割り当てて変化が分かりやすいパラメーターは、「Filter Cutoff」か「Master Volume」だと思う。 10 Q. ところでVITAってエクスプレッションとかきかないの? 今までVSCとかで作ったストリングスのMIDIファイルをVITAにしたら 音はすごく良くなったんだけどエクスプレッションかけてるとことかが ダーって流れるから雰囲気が・・・ A. CC#7のVolumeは効かないの? 効くなら、本来のVolumeの役目はミキサーフェーダーがやってくれる。 A. トラックオートメーション→ボリューム→描画モードでトラックに書き込みで出来た。 Q. サウンドプールのデータ保存先を外付けHDにして、そこから読み込ませる ことは可能でしょうか?ノートPCなので、HDの要領があまりないので。 MM自体のインスコ先を外付けHDにするしかないでしょうか? A. 別ドライブにBasic2008フォルダを移動して、 まとめwikiにある方法でデータベースのリセット、 別ドライブのBasic2008をインポート、で行ける希ガス Q. リミッターをかけて動画にすると、ニコにあがってる動画よりも音が小さくなってしまいます。 これはこういうものなのでしょうか? 何か対処法があるのでしょうか? A. MMはデフォルトでマスターのボリュームが-6になってるからこれを0に近づける Q. 画像や動画をMMにD&Dすると、明るさが暗くなってしまうのですが、これはどこか設定が悪いのですか? A. 動画/静止画をドロップすると、デフォルトで合成モードが「Mix」になってる。 ダブルクリックして合成モードを「Stamp」にしてみ。 Q. music makerの動画編集機能って、動画の複数合成ってできるんですか? ベース動画の上に 縮小した別の動画を乗せて、同時再生みたいなの A. できるよー 余裕v Q. vitaのボリューム調整で何度直しても一度再生するとMAXになってしまうんですがなんででしょう? もうちょっと詳しく説明するとvitaのインストゥルメンツエディタでのボリューム調整です どうやら外部からのmidiデータをインポートしてMMの音源を使うと 強制的にボリュームMAXになってしまうmidiデータがいくつかあるんですが、 これはmidiデータそのものが悪いのでしょうか? A. midiデータのボリュームが127とかになってんじゃない midiエディタ(何使ってるか知らんが)でボリュームの行削除してみ Q. vstプラグインでnyって拡張子であげられてるものがあるけど、MMだと読み込まないの? A. .nyはNyquistプラグインで、Audacityで使えるみたい。ぐぐって調べただけなんで間違ってたらごめん。 Q. 作曲初心者です MMにI/Fはua-25EXを使っています 内臓エフェクトやVSTでギターにリアルタイムでエフェクトをかけてヘッドフォンで聞いてみたいのですが どうすればトラックにギターの入力端子を割り当てできるのかがわかりません。 A. 録音の設定なら説明書の33ページ。エフェクトは65ページ以降に載ってます。 録音したくないときはトラックをAUDIO RECにして再生しながら演奏すれば入力音声にエフェクトかかるよ。 Q. mda Vocaderというプラグインを組み込もうと思ったんですが、プラグインの データをどのファイルに入れたらいいのかわからなくて困っています。 A. [ウィンドウ]-[ミキサー]を選択して、ミキサーらしき物が表示されたら、 それぞれのトラックにあるプルダウンボタン?を押して、エフェクトを選択。 普通のvstプラグインだから、普通に入れればいい。 Program Filesの中にあるVstpluginsというフォルダに入れるだけで認識する(はず) Vstpluginsの中にmda_vst_winというフォルダごと入れると、478の方法で mda_vst_win→mda Vocader と選べる Q. え?どうやってふやすの?(トラック) A. メニューから、[編集]→[トラック追加 Ctrl+K]を選ぶと出来るよ 「ファイル」→「アレンジのプロパティ」(ショートカット"E") で、16Track単位でトラック増やせるよ。 Q. ところで曲作る時どうやって使う楽器決めてる? A. ピアノで作って後から楽器きめる Q. トラックの上下って移動できないんでしたっけ? A. FXボタン Q. ギター(パワーコード)のスライドってどうやったらいい? A. wavにしてエロステ Q. シンセ系ってボリュームのパラメータと連動してないの? A. いや俺はできるが 白い線とかだろ? Q. ピアノロールシーケンサの下で設定するベロシティとかベンドとかと一緒にあるボリュームのことなんだけど A. あー。俺はそこは使ったことがないな だんだん音量を上げる・下げるとかは俺は白い線でやってしまうので A. Revoltaのパネル右下、マス目のアイコンのボタンをクリック。 出てきたModulation MatrixでパラメータとMidi CCを関連づける。 左側をCC7 or 11、真ん中を100、右側をMaster Volume、で、ActiveスイッチをOn。 最後にRevolta左上のボリュームをゼロにすれば、通常のMIDIボリュームと同じ感覚で動く。 Q. dominoで作ったSMFをMMに持って行くと設定したテンポにならないんですが どうしたらいいでしょう? 自分が設定した通りのBPMが表示されてはいるんですけど 聞くと明らかに遅くなってて、タイムストレッチで変えると全然違う数字になります。 A. midi画面開いてからファイル→インポートしてBPMを設定すればたぶんおk ↑↑↑↑↑ レスありがとうございます。 仰る通りにして、あとプログラム設定の「サンプルを自動的にBPMに合わせる」 という項目にチェック入れたらできました。助かりました。 Q. MMってVISTA64bitで動かす事は可能でしょうか? A. 亀レスで申し訳ないけど、うちもx64Vistaで動いてるよ。 EditionはUltimate。 音源はP5N7A-VMのオンボード音源。 メモリ8GBしか積んでないけど非常に快適です。 11 Q. これ買おうか迷ってるんですけどオーディオインターフェースはUA-25EXでも使えますよね? A. 大丈夫。 Q. 自分で作ったメロにコードを自動でつけれると聞いて A. wav貼り付けてから、右クリックしてハーモニーエージェント Q. お前らは素晴らしい知識と気付きを持った素敵なヲタ。 みんな大好き。 3分前に結婚申し込まれたよ。 このスレのお陰で、名古屋駅前のビックカメラで素敵な男性と出会えたことを感謝します。 ほんとありがとうね。 まさかMM(SoundPool)がきっかけで生涯の伴侶と出会えるとは思っていませんでした。 A. え?ネタじゃなくて本当に?? すげー!!おめでとう!!! Q. 一時バックアップ昨日がないときっと投げ捨ててるよな・・・ A. バックアップウィンドウが出なくても、 C \Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\MAGIX\MusicMakerProducerEdition\crash に、クラッシュログは残るんだけどね。 保存時のハングアップ以外は、大体最後の作業までのデータが残るよ。 Q. て、ことは、MM1はアインストールしてから、MM2いれたほうがいいのかな? A. MM1入れっぱなしでも2インストールできました。 ただしその後に1をアンインスコすると、2で一部のソフトウェアシンセサイザーが 使えなくなりました(トホホ)。2を上書きインストールすると直りましたが。 一部の共通ファイルも削除されちゃうようですね。 1を削除予定の人は最初に削除しといた方が良さそうです。 ただし、アンインスコするとSound PooLのフォルダもしっかり削除される ようなので、自分で素材追加した人はバックアップしといた方が良いかもです。 いちいちDVD-ROMからコピーするのも面倒ですので、 あと、1と2ではデフォルトのSound PooL素材が違うのかな? まぁ、デフォの Sound PooL素材はインストールDVDに入ってるので(1も2も同じ)、あとから 追加できますが。 Q. MM1のサウンドプールを入れるにはどうするんだっけか・・・ A. 1のインストールDVDのルートディレクトリに入ってます フォルダ名はBasics_2008。 フォルダの中身をMM2のBasics_15フォルダ内にコピーすればOKかな? MM1のROMに入ってるBasics_2008の中身をMM2のBasics_15にコピーでいいんじゃね? ↑↑↑↑↑ コピペしたあと「スタイルを追加」ってので 素材がおいてあるフォルダ指定でいけました㌧ Q. Revoita2で和音入力するとたまに発音してくれないとこがあるのですが 対策わかる人教えてもらえませんか A. ・Revoita2がmonoモードになっている、あるいは同時発生数12を超えている ・和音部分のMIDIチャンネルが1以外になっている あたりが怪しいです リヴォイタじゃなくてリヴォルタなw アナログシンセのモデリングだから、モノフォニック設定になってるんじゃね? アナログシンセってのは元々和音は鳴らせない仕様だから、ソレに合わせて和音が鳴らせない モードも再現してるわけよ。 インストゥルメントエディタRevolta2の起動するとPolyってとこがあるからそこに設定すべし。 Q. Rewireに対応しててもVocaloidと同期できないDawって結構あるみたいだけど MM2はどう? A. できる Q. つーか、そのアイコン欲しい A. 947 :名無しサンプリング@48kHz:2009/03/18(水) 19 54 29 ID ZA6Kj6y4 こんなんでよければドゾ ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/19964.zip MM用アイコン詰め合わせ パスはahsです 使用に関しては自己責任という事で ↑↑↑↑↑ 全く予想外のキャラがいてベーシストどうするか迷うがな! いや、カナ二人でツインベースか… ↑↑↑↑↑ GJ!! 中見て、その充実ぶりにふいた 明日はかきふらいにするよ ↑↑↑↑↑ GJ!充実しすぎwww でも、「むすタン」と「スティング・ゼロ式」があるのに 「星のタマ」5才オスがないのがちょっと気になる ↑↑↑↑↑ 星のタマ 公式画像を弄って一応作りまました ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/40290.bmp ↑↑↑↑↑ ゲトしたお♪トンです♪ ↑↑↑↑↑ 改造ついでにシンセ移行の手引き。 オブジェクトシンセサイザ(.synファイル) BeatBox/copper/silver/sampler/voicesynth/scratchbox これはそのまま\Synthに.synファイルと必要なファイルのあるフォルダを コピーして、アイコンは\Iconsに置く。 トラックシンセサイザ(.dllファイル) Revolta(1.0)/SampleTank2 MX \Synthの下に適当にフォルダを作ってコピー。このフォルダにdllファイルと 同じ名前のmidiファイルとアイコン用jpgファイルを置く。 VSCとかsynthなどの他vstiのアイコンも同様ですよ。 おまけ。\Synth\Data\Atmosを仁光ニコで上書きすると farm,horror,industry,people,rain,traffic が追加されてお得な感じに。 ↑↑↑↑↑ thxです。 オブジェクトシンセサイザのcopper/silverは11と12の体験版に入ってたけど、その後ろの3つは何? ↑↑↑↑↑ それより前のバージョンに入ってたやつじゃないかな。 Q. Music Maker 2 って、アクティベーション等しなくても使用可能? オフライン専用遊び用パソコンにインストールして使って アップデーターDLする必要があればネットにつながってるPCで登録作業&DLって流れが理想 A. 差し障り無い範囲内だけで答えておくと、シリアル認証のみ。 オンライン登録は、(ほぼ)アップデータのダウンロードにのみ必要。 Music Makerから直接どっかのサーバーにアクセスすることはない。 12 Q. A. Q. A. Q. A.
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REAPERをほぼ知識ゼロから使っていくんで、忘れないようにメモしてきますわ まだ準備中なんで・・・ 動作環境 下記環境で記事を作成しています。 ・Windows7 professional 64bit版 ・REAPER64bit版 v4.721 インストール 準備(用意やら) ダウンロード 環境の設定 オーディオの設定(工事中) VST導入 VSTのインストール(工事中) VSTの使い方(工事中) VSTリンク集(工事中) VSTi導入 VSTiのインストール リアルタイム録音方法(VSTi) ドラムマップ設定方法 VSTiリンク集 作曲 録音の方法 打ち込みの方法 用語集 VST,VSTiとは(工事中)
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Cult Sampler メディアファージ (日本輸入元) Best Service (開発元) イントロダクション サンプラー創成期である70年代後半から80年代前半にかけて製造されていた、古き良きビンテージ・サンプラーのサウンドを忠実に蘇らせるライブラリ音源。 まだコンピュータ自体が珍しいものであったこの時代のサンプラーは、数KB(キロバイト)~数MB(メガバイト)程度の限られたメモリしか搭載できなかった為、収録されたサウンドは全て厳選されたハイ・レベルなものばかり。もちろん、メモリ容量を大量に使用するマルチサンプルなどは殆ど行われず、サウンドのピッチ・ストレッチは必須であり、サンプリング解像度も8bitが標準という世界です。しかしそれ故、サウンドは一聴しただけですぐにそれと判るほど強烈なオリジナリティを持ったものばかりでした。 創成期であるが故のモンスター・マシーン、FAIRLIGHT、SYNCLAVIERをはじめ、MIRAGE、AKAI S-612/S-900/S-1000、KORG DSS-1、CASIO FZ-1、ROLAND S-50、YAMAHA TX16Wなど歴代のサンプラー・サウンドを収録。さらにMELLOTRONやORCHESTRON、多数のドラムマシン音源も収録した貴重なコレクターズ・アイテムです。『CULT SAMPLER』は、これら貴重な音源のサウンドを完全再現する為の音源です。 搭載サウンド □収録プリセット約550種類 多種多様なビンテージ・サンプラーのサウンドを、約550種類も収録。一度にこれだけの種類のサウンドが手に入るのは、CULT SAMPLERだけです。 □実機を完全再現 サウンドは全て、実機(オリジナルのサンプラーそのもの)を実際に鳴らして、一音一音丁寧にサンプリングしています。収録されたプリセットは全ての音域において、実機と全く同じサウンドを再現できるよう、マルチサンプリングで収録しています。 名前 コメント
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メニュー トップページ インストール 準備(用意やら) ダウンロード 環境の設定 オーディオの設定(工事中) VST導入 VSTのインストール(工事中) VSTの使い方(工事中) VSTリンク集(工事中) VSTi導入 VSTiのインストール リアルタイム録音方法(VSTi) ドラムマップ設定方法 VSTiリンク集 作曲 録音の方法 打ち込みの方法 用語集 VST,VSTiとは(工事中) 編集 -
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Morphology Native Instruments KOMPAKT Special Version付属 メディアファージ (日本輸入元) ZERO-G (開発元) イントロダクション 異次元アンビエント・サウンドと幻想的なシンセ・アトモスフィアの専用モジュール 1970年代後半からヨーロッパのエレクトロニック・ミュージックシーンの第一線で活躍するUK(英国)の偉大なるシンセシストIan Boddy。MORPHOLOGYは彼の卓越したセンスとサウンド・プログラミングによる独創的なサウンド、さらには貴重なビンテージ・シンセからモダン・シンセまで実に3GB(ギガバイト)にも及び彼の"アイデンティティ"そのものを惜しみなく収録したソフトウェア音源モジュールです。エレクトロニック・ミュージック/フィルムスコア・デザイナーをはじめ、多くのサウンド・クリエイターにとって、これは衝撃であり、この上ない朗報でしょう。 収録サウンド Atmospheres(雰囲気を作り出すアンビエント):Arpeggiations/Bells/Cosmic/Eerie/Scary/Sci Fi/Surreal Drones(うごめくような独特のサウンド・テクスチャ): Dark Drones/Haunted Drones/Organ Clusters/Spacy Drones/Synth Drones FX(シンセ/ノイズによる効果音): Abstract FX/Noise FX Harmonic Loops(音階を持つアンビエント・パッド): Beauty/Calm/Mysterious Industrial(シンセなどによるSFXサウンド): Click Glitch/Distortions/Feedback Pads Synths(パッド/シンセ): Morphing Pads/Synth Pads/Synths Virtual Synth(シンセ・ウェーブフォーム): Basic Waveform Lite Versions/Basic Waveform Set-Ups Voices(ボイス系効果音): Voice Atmos/Voice FX 名前 コメント
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VisualStyle(基本編)のdll置き換えなど、不具合が起きやすい部分についてのトラブルシューティング。 参考程度に。 dllの手動置き換えがうまくいかなかった場合 バックアップファイルを使って元に戻す セーフモードで起動し、コマンドプロンプトを[管理者として実行]。 以下のコマンドを打ち込んで、バックアップしていたファイルを元に戻します。 ren %windir%\System32\uxtheme.dll uxtheme.dll.gomi ren %windir%\System32\themeui.dll themeui.dll.gomi ren %windir%\System32\shsvcs.dll shsvcs.dll.gomi ren %windir%\System32\uxtheme.dll.old uxtheme.dll ren %windir%\System32\themeui.dll.old themeui.dll ren %windir%\System32\shsvcs.dll.old shsvcs.dll Vistaの復元機能を使う セーフモードで起動。 スタートメニュ - プログラム - アクセサリ - システムツール - システムの復元から、dll置き換えなどを行う前の状態に復元します。 あとはガイダンスに従って行えばおk これでも解決しなければ / ̄ ̄ ̄ / / 7 ./ 7 / ̄/ / 7 ./ ./ ̄/ / /__/ / / ____  ̄ / / ー _/ / ___ノ / /____/ ___ノ / /___ノ /____,./ /____,./ _ノ ̄/ / ̄/ / 7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ /77 / ̄ /  ̄ / /  ̄ フ ./ / ゙ー-; ____ / / /._  ̄/ / ___ノ / __/ (___ / /ー-- ゙ /____/ _ノ /i i/ ./ /__/ /____,./ /___,.ノゝ_/ /_/ /__,/ ゝ、__/ ※ クリーンインストール後は、設定や、バックアップしていないデータはもちろん消えます。 ※ メーカー製PCなどであれば、リカバリ(リストア)が一番簡単です。
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タグ:CeVIO Pro DAW TIPS VST VoiSona バグ 不具合 1. VoiSona(旧:CeVIO Pro) TIPS1.1 VoiSona(旧:CeVIO Pro) 全般TIPSVoiSona/CeVIOソングの基本まとめ 公式サイトからまずアカウントの作成が必要 CeVIO Pro(仮)からVoiSonaへの移行 同時起動は2台まで 最初にボイスライブラリのDLが必要 サブスクリプションライセンス 対応しているプラグイン形式 再生・停止などの操作はDAWか簡易スタンドアロンアプリで 簡易スタンドアロンアプリよりDAWがオススメ 快適に動作するスペック エンジンの挙動はCeVIO AIと基本的に同じ 【VST】プラグイン一覧にVoiSona(旧:CeVIO Pro) が出てこない場合 【Logic Pro】AppleシリコンmacでARA2で動作させるためにはRosetta2で動作が必要 【Win】Windows8.1でも動作する 複数起動が可能 【Linux】Linux環境でも動作する 最新版では対策・改良されたもの 【0.4で対応済】CCSの読み込みは調声データ取り込めず、1トラックのみ 【ver1.3で対応済】貼り付けにショートカットが使えない 【β版で対応済】【VST】DAWのプロジェクトファイルは48kHzに 【β版で対応済】オーディオインターフェイスは48kHzに 【β版で対応済】【Mac】Logic Proで動かす 【β版で対応済】【Mac】Apple Sillicon macではRosetta2で動作 1.2 VoiSona(旧:CeVIO Pro) ソングTIPS基本的なマニュアル 小節は1始まり 【NEW!】ビブラートを調整する「VIB」モード 【NEW!】ハスキーさを調整できる入力モード「HUS(Huskiness)」 【NEW!】ノートのプロパティ「アクセント」「スタッカート」 【NEW!】増えたグローバルパラメータ 【NEW!】「フリーズ」機能で高品質合成が選択できる 英語歌詞をそのまま日本語ボイスで歌わせられる 強弱指定が11段階に 【ver1.4】エフェクト版プラグインの使い方 【知声】疑似ファルセット フランス語を歌わせる 曲後半にコピペで滑舌改善・別テイク ささやき声にする(主にVoiSonaさとうささら) 【AiSuu】猫なで声にする 最新では状況が変わった内容 1.3. VoiSonaトークのTIPS基本的な特徴 アカウント作成 ダウンロード 動作環境 ボイスライブラリのダウンロード さとうささら・すずきつづみ・タカハシ・双葉湊音を使う オンラインマニュアル 画面レイアウト CeVIOトークとの差異 CeVIOトークとの用語対比表 対応ソフトなど 2. VoiSona(旧:CeVIO Pro) のバグ・不具合情報について2.1. はじめに 2.2 環境要因とVoiSona(旧:CeVIO Pro) の問題を切り分けよう 2.3. Twitterなどで見かけたバグ・不具合動作が重い 【ソング】出音が変になる 【ソング】消しゴムモードになったまま操作できない インストール時、インストール先のSSDを変更すると起動しない DAW上から起動できないことがある【Windows】 日本語が文字化けする 【VST】DAW連携でノイズが乗る 【ソング】DAW連携状態だとボイスライブラリがDLできない 【ソング】TMGの線が操作できなくなる 【ソング】半音ずれる 【ソング】長い曲だと一部のDAWで落ちることがある 【ソング】拡縮のマウススクロール操作がCS/AIと逆 【ソング】【知声】ロングトーン途中で急にVOLが大きくなることがある 最新版で修正済みの物 2.3. バグを見つけた!どうしよう?バグ報告時に伝えたほうがいい情報 ※他にも情報があればぜひ追加お願いします! このページは 2022年リリースの「 VoiSona(旧:CeVIO Pro) 」についてのページです。 CeVIO AI については「CeVIO AI・CeVIO Proの情報まとめ/TIPS・バグ」のページをご覧ください。 2023年8月に発表されたVoiSona Talkに関してはまだ情報がありません。 1. VoiSona(旧:CeVIO Pro) TIPS VoiSona(旧:CeVIO Pro) VoiSona(旧:CeVIO Pro)固有のTIPS(使い方のコツなど)をまとめていきます。 [部分編集] 1.1 VoiSona(旧:CeVIO Pro) 全般TIPS VoiSona/CeVIOソングの基本まとめ ソング VoiSonaソングの考え方・挙動は基本的にCeVIOソングとほぼ同じです。 元の楽譜はなるべくベタで ノートを刻まない&間を開けない ノートでこまかいタイミングを取らない 他ボーカルシンセサイザーの調声・調教を持ち込まない 曲のキーや音域が大事(歌い方が変わる) 詳しくは「ソング」から「【ソング】基本的な使い方」/「【ソング】調声基本編」/「【ソング】調声応用編」などをご覧ください。 VOCALOIDやUTAU経験者は「【ソング】VOCALOID経験者向きのコツ集」もご覧ください(CeVIO/VoiSonaはモデリング音源のため、原理や考え方がだいぶ違います)。 公式サイトからまずアカウントの作成が必要 「アカウント登録」のページからアカウントを作成してください(無料です)。 VoiSona(旧:CeVIO Pro) はサブスクリプション方式で有料のボイスライブラリが販売されるため、無償利用であっても認証・管理用にアカウント登録が必要になります。 アカウントを作成し、ログインするとダウンロード等が可能になります。 ソング ソングエディタとデフォルトボイスライブラリ「知声」は無料です。VoiSonaのボイスライブラリはソングエディタ上からのダウンロードになります。 追記:CeVIO Proのアルファ版を利用していた方は同じアカウントでログインできます。 (サイトのURLが変わっただけで基本的に同じものです) CeVIO Pro(仮)からVoiSonaへの移行 + ... (旧バージョンの「CeVIO Pro(仮)からの移行) アルファ版のCeVIO Pro(仮)バージョン0.5からベータ版のVoiSonaへの移行にはいくつか注意がいります。 移行当日(2022/6/2)はmacOS版のみ、利用中にボイス選択ができなくなる VoiSona公開後もCeVIO Pro(仮)バージョン0.5は利用可能ただし、2022年8月31日に利用不可に プラグインとしては別あつかいになる既存曲のデータ移行が必要な場合があるので、その場合は最終版CeVIO Proを利用する 公式サイト変更によりURLが変わるアカウントは同じものが使えます ※情報元 また、「CeVIO Pro (仮)」のα版(バージョン0.5.0まで)は8月31日をもってご利用いただけなくなります。 ただし、これまで「CeVIO Pro (仮)」を用いてDAWで制作いただいたプロジェクトを開くために、「CeVIO Pro (仮)」の最終バージョンのみ今後もご利用いただけます。 DOWNLOADページの一番下のリンクからダウンロードしていただき、「VoiSona」へのデータの引き継ぎにご利用ください。 https //voisona.com/news_detail/11/ 同時起動は2台まで エディタは無料ですが、同時利用制限が2台のコンピューターまでとなっています。 なお、おなじコンピューター上であれば複数起動が可能です。 →「複数起動が可能」 VoiSona ver1.8.1、VoiSona Talk ver1.1.6で認証方法が変更になりました。 この場合古い認証情報を公式サイトで削除しないと制限に引っかかる可能性があります。 最初にボイスライブラリのDLが必要 インストール直後はボイスがないため、操作できません。 ソングエディターの左上のボイスライブラリ選択領域から、ボイスライブラリのバージョンを選んでダウンロードしてください。バージョンを変えると歌い方が変わりますが、基本的には一番新しいものでOKです。 ※なお、「知声」は無料で利用できます。 サブスクリプションライセンス VoiSonaのボイスライブラリはサブスクリプション(定額制)です(知声除く)。 プラン 月額プラン 月間880円 年間プラン 年間6600円 2023-4月現在はクレジットカードのみに対応。 ただし、無料トライアルやライセンスカードの場合はクレジットカード不要。 自動継続の停止 プランの期間が終了時、自動で継続になります。 継続しない予定の場合は、自動継続を停止設定が必要になります。 公式サイトにログイン後、LICENSEのページへゆく ボイスライブラリを選ぶ 「解約予約」を選択 Cubaseコラボパッケージ(#kzn) 数量限定でCubaseとのコラボパッケージが発売されます(発売日:2023年5月22日)。 専用パッケ―ジの他、VoiSona #kznが1ヶ月無料で利用できるサブスクリプションカードが付属します。 ヤマハ | CubaseとVoiSona版#kznのオリジナルコラボパッケージが本数限定で発売! - 新着情報https //jp.yamaha.com/news_events/index.html 優待販売 VoiSona さとうささら 「CeVIO AI ソングボイス さとうささら」のライセンスキーを公式サイトの「LICENSE」で入力すると、「VoiSona ソングボイスライブラリ さとうささら」を1年間無料で利用できる優待キャンペーン中です。※キーを入力した日から1年間無料。ただしクレカ情報が必要。自動継続になっているので1年間のみでOKの場合は自動解約設定をおすすめします。 機流⾳、AiSuu 「無料お試しキャンペーン」 対象:12月19日正午のリリース開始から12月22日23 59までの間に申込み※無料利用でもクレカの登録が必要です VoiSona #kzn、結月ゆかり麗、双葉湊音 「CeVIO AI ソングボイス #kzn」結月ゆかり麗、双葉湊音のライセンスキーを公式サイトの「LICENSE」で入力すると、「VoiSona ソングボイスライブラリ #kzn or 結月ゆかり麗 or 双葉湊音」を1年間無料で利用できる優待キャンペーン中です。※キーを入力した日から1年間無料。ただしクレカ情報が必要。クレカ情報は不要になりました。自動継続になっているので1年間のみでOKの場合は自動解約設定をおすすめします。 対応しているプラグイン形式 ソング バージョン1.4下記に加え、エフェクトプラグインモードが試験的に搭載されましたインストゥルメントではなくエフェクトプラグインとして重ねて利用できます また一部のDAWではこの方法でARA2として利用できます サブスクを購入済みのユーザーが利用できます 正式版(2022年9月リリース)ARA2形式VST3の拡張形式(Melodyneなどで使われている形式です) 参考:📝 ARA 対応 DAW と プラグイン - makou's peephole VST3形式の VSTi(VSTインストゥルメンツ)Apple sillicon(M1等)に対応 AU形式 ベータ版(2022年6月リリース)VST3形式の VSTi(VSTインストゥルメンツ)Apple sillicon(M1等)に対応 AU形式 アルファ版VST3形式の VSTi(VSTインストゥルメント) のみApple sillicon(M1等)には対応していません(【Mac】Apple Sillicon macではRosetta2で動作) 対応予定AAX 再生・停止などの操作はDAWか簡易スタンドアロンアプリで ソング 正式版より、ARA2対応のDAWと簡易スタンドアロンアプリで再生位置連動するようになりました。 連動確認済みDAW Reaper Studio One (Prime版を除く。Win版のみ) Cakewalk (出典) Cubase (Ver.1.5~) Nuendo (Ver.1.5~) ※一部のDAWはVoiSonaをエフェクトプラグインとして認識させることでARA2で動作します(Cakewalk、Cubase等) VST/AUプラグインのため、再生・停止などの「トランスポーズ」操作はDAWか簡易スタンドアロンアプリ側で行います。 ソングエディターでは操作できません(※VSTプラグインの制限)。 アルファ版のver0.5で、トラック内の再生に対応しました。再生開始位置を指定して再生できます。 ただし、再生できるのはトラック内の音だけで、DAWや簡易スタンドアロンアプリ側を制御はできません。(VSTプラグインの制限) 簡易スタンドアロンアプリよりDAWがオススメ 「簡易スタンドアロンアプリ」は最低限の機能しかないため、あくまでも確認に使うなど普段使いにはオススメしません。 ※α版ではCeVIO CSやAIのエディタにあったごく基本的な機能も足りていないためかなり不便を感じると思います。 VoiSona(旧:CeVIO Pro) はプラグイン形式であることからも分かるようにDAW連携こそが本来の使い勝手を発揮します。 DAWを利用したことがない方は、無料でVSTプラグインを利用できる以下のDAWのうちどれかを試してみてください。 ※もちろん有料のDAWでもOKです(β版からはAU形式も使えます) Cakewalk by BandLab(Win専用) Reaper WAVEFORM FREE GarageBand (macOS付属) 快適に動作するスペック ほぼ同じエンジンのCeVIO AIの場合は、目安としてPASSMARKのCPUスコア3000以下は動作が厳しいとされていました。 CPUの型番を調べることでパフォーマンスを確認できます。 https //www.cpubenchmark.net/cpu_list.php ソングトラックを高解像度で大きく表示した場合、同一スペック環境でもCeVIO AIよりも遅い場合があります(ver. 0.3.0.1 / Win10)。 画面描画にはGPUの性能も影響しているようです。 MYK-IVや知声のバージョン2.xに搭載されている新エンジンの場合は計算負荷が高いため、上記よりも高性能なCPUが必要になります。 エンジンの挙動はCeVIO AIと基本的に同じ ソング 「波形ジェネレータ」を「デフォルト」で利用している限り、姉妹ソフトCeVIO AIソングと同じ挙動になります。 そのため、CeVIO AIの調声ノウハウは基本的にそのまま使えます。 ただし、エディタに依存する操作や、AIで指定できないパラメータ、ボイスに依存するものはその限りではありません。 DAW連動、HUS、スタッカート・アクセント指定(ver8.3以降はCeVIO AIも可能)、グローバルパラメータ等 また、ボイスのバージョンを2.xにしたり、知声の波形ジェネレータを「Prototype A」などにすると、ボコーダー(*1)がAIとは別のものになるため、 異なるものになります。 【VST】プラグイン一覧にVoiSona(旧:CeVIO Pro) が出てこない場合 ソング M1などのApple Silicon Macの場合 ベータ版でApple Silicon Macにも対応 α版以前は、Rosetta2を利用してください → 「【Mac】Apple Sillicon macではRosetta2で動作」 VST形式に対応していないDAW(Logic、Pro Toolsなど)の場合 ベータ版でAU形式に対応 VST/AU形式以外はラッパープラグインや音源サーバーの利用も検討してください → 「【Mac】Logic Proで動かす」 VSTi(VSTインストゥルメンツ)に対応していない場合 VoiSona(旧:CeVIO Pro) は音を出す音源プラグインです VSTeにしか対応していないソフト(AudacityやOBSやAviutlのVSTプラグイン等)はエフェクトのみ対応なので利用できません バージョン1.4でエフェクトプラグインモードに試験的に対応しました VST3形式に対応していない場合 VoiSona(旧:CeVIO Pro) はVST3形式です。旧来のVST2ではありません VST2形式はSteinburg社が新規サポートを終了しているためVoiSona(旧:CeVIO Pro) が今後対応されることは恐らくありません ARA2形式で使用する場合 一部のDAWでARA2形式のプラグインとして使用する場合、VSTe扱いになることがあります エフェクトプラグインの中にVoiSonaが入っていないか確認してください 【Logic Pro】AppleシリコンmacでARA2で動作させるためにはRosetta2で動作が必要 ソング Melodyneなどと同様、M1/M2などのAppleシリコンmac上のLogic ProでARA2動作のためには、Rosetta2動作が必要になるそうです。 【Win】Windows8.1でも動作する 動作サポート外ですがWin8.1でも動作するようです(Win8.1は公式サポートが切れているためオススメしません)。 ソングα版では、CeVIO AI/CSのccsファイルをインポートできますが、調声データは取り込めません。また、最初の1トラックのみ対応です。調声データの読み込みや、CCSへのエクスポートは後に実装してゆく予定だそうです。 ソング「VIB」モードAlphaVib Amp. / Vib Freq.HuskinessTune トークCeVIO AI版 セリフの発話順は、タイムライン上でずらすと変化します無声化音が途切れる ソングVoiSona(旧:CeVIO Pro) 動作保証環境音符の高さが声に合っていないTIPS曲のキー(調号)が正しく指定されていない場合【仕様】まずはボイスライブラリをダウンロードしてください。 ソング ソング ソング ソング ソング147cent ソング ソング ソングCeVIO公式サイトから報告できませんのでご注意ください。SNS・掲示板・Wikiに書き込んでも、公式に届かず、バグが直りません!
https://w.atwiki.jp/gdiplus2/pages/9.html
933 名前: ◆0x0D/0x20I 2006/09/27(水) 22 29 32 ID kdcoJI+4 再配布は自由。改変も自由。派生物もご自由に。ソースを利用して自作のプログラムに 組み込んだ場合はその旨をどっかに明記。転売はだめだけど、商用利用は別にかまわない。 改変した場合のフィードバックは義務じゃなくて良心で。 938 名前:名無し~3.EXE 2006/09/27(水) 23 15 06 ID 9CYQ4E6W ということは、こうだな。 再配布 … ○ 自由 改変 … ○ 自由 派生物 … ○ 自由 商用利用 … ○ 自由 転売 … × 不許可 改変した場合のフィードバック … △ 任意 ソースを自作のプログラムに組み込んだ場合 … ※ その旨を何らかの形で明記。 - バイナリ利用の場合は派生物になるのかな。その場合は自由だから記述する必要はないのかな。 転売と商用利用の区別はこんな感じかな。 転売 … ソース、バイナリを配布し、その対価を得る行為こと。 - 改変の有無等は明確な基準を作るとすれすれで何かされそうだからあいまいにしておくのがよさそうだ。 商用利用 … バイナリ、ソースを商用ソフトウェアに組み込むこと。 - この場合もソース使用を明記?バイナリの場合は派生物になるのか? ちょっとした疑問点 フィードバックしたソースの権利を後で主張可能か。 - 当然可能っぽいが。。。 バイナリをそのまま利用した場合は派生物、再配布となるか。 - なるような。。。 ソースを丸パクりして権利主張する汚い奴はどーするんだろうか。 - 934 のように燃えれ~燃えれ~
https://w.atwiki.jp/gdiplus2/pages/59.html
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