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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第8話 【願い、ふたりで】 スバル「私達は、ずっと一緒にやってきた。辛い時も苦しい時も楽しい時も… 支えあって、助け合って…一緒に戦ってきた。大好きな友達!っていうと怒るけど、 私にとっては夢への道を一緒に進む、大切なパートナー。失敗も躓きも後悔も一緒に背負う。 だから、一緒に立ちあがろう?魔法少女リリカルなのはStrikerS…始まります」 なのは「えっと…。報告は以上かな。現場検証は調査班がやってくれてるけど、皆も協力してあげてね。 しばらく待機して何もないようなら、撤退だから」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!!」 なのは「で。ティアナは……。ちょっと、私とお散歩しよっか?」 ティアナ「あっ……はい…」 なのは「失敗しちゃったみたいだね」 ティアナ「すみません。…一発…それちゃって…」 なのは「私は現場にいなかったしヴィータ副隊長に叱られて、もうちゃんと反省してると思うから、 改めて叱ったりはしないけど」 なのは「ティアナは時々、一生懸命すぎるんだよね。それでちょっと、やんちゃしちゃうんだ」 なのは「でもね。ティアナは一人で戦ってるわけじゃないんだよ。 集団戦での、私やティアナのポジションは前後左右、全部が味方なんだから」 ティアナ「……!!」 なのは「その意味と今回のミスの理由、ちゃんと考えて同じことを二度と繰り返さないって…約束できる?」 ティアナ「はい」 なのは「うん。…なら、私からはそれだけ」 なのは「約束したからね」 ティアナ「……はい」 キャロ「えっと…シャーリーさん?」 シャーリー「はいな~?」 キャロ「フェイトさんと一緒にいらっしゃる方、考古学者のユーノ先生って伺ったんですが」 シャーリー「そう!ユーノ・スクライア先生。時空管理局のデータベース、 無限書庫の司書長にして古代遺跡の発掘や研究で業績を上げてる考古学者。 局員待遇の民間学者さんっていうのが、一番しっくりくるかな~。なのはさん、フェイトさんの幼馴染なんだって」 キャロ「はぁ~」 ユーノ「そう…。ジュエルシードが…」 フェイト「うん…」 フェイト「局の保管庫から地方の施設に貸し出してて…そこで盗まれちゃったみたい」 フェイト「まあ、引き続き追跡調査はしてるし、私がこのまま六課で事件を追っていけば… きっと、たどり着くはずだから」 ユーノ「フェイトが追ってる、スカリエッティ…」 フェイト「うん……でも、ジュエルシードをみて、懐かしい気持ちも出てきたんだ。 寂しいさよならもあったけど、私にとっては、いろんなことの始まりのきっかけでもあったから」 なのは「今日は…偶然なのかな?」 ヴェロッサ「僕も何か手伝えたらいいんだけどね」 はやて「アコース査察官も遅刻とサボリは常習やけど、基本的には忙しいやん」 ヴェロッサ「ひどいや」 ヴィータに「ちょっといいか?」 ヴィータ「訓練中から時々気になってたんだよ、ティアナのこと」 なのは「うん」 ヴィータ「強くなりたいなんてのは若い魔道師なら皆そうだし、無茶も多少はするもんだけど、 時々ちょっと度を超えてる。あいつ…ここに来る前、何かあったのか?」 なのは「うん……」 キャロ「ティアさんの…お兄さん?」 スバル「うん。…執務官志望の、魔道師だったんだけど。ご両親を事故で亡くしてからは、 お兄さんが一人でティアを育ててくれたんだって。だけど…任務中に…」 キャロ「亡くなっちゃったんですか?」 スバル「ティアがまだ…10歳の時にね」 なのは「ティアナのお兄さん、ディータ・ランスター。当時の階級は一等空尉。所属は首都航空隊。享年21歳」 ヴィータ「結構なエリートだな」 フェイト「そう…。エリートだったから、なんだよね。ディータ一等空尉が亡くなったときの任務。 逃走中の違法魔道師に手傷は負わせたんだけど、取り逃がしちゃってて…」 なのは「まぁ、地上の陸士部隊に協力を仰いだおかげで、犯人はその日のうちに取り押さえられたそうなんだけど」 フェイト「その件についてね、心無い上司がちょっとひどいコメントをして…一時期、問題になったの」 ヴィータ「コメントって……なんて?」 スバル「犯人を追い詰めながらも逃すなんて、首都航空隊の魔道師としてあるまじき失態で、 たとえ死んでも取り押さえるべきだった…とか。もっと直球に、任務を失敗するような役立たずはうんぬん…とか」 なのは「ティアナはその時、まだ10歳。たった一人の肉親を失くして、 しかもその最後の仕事が無意味で役にたたなかったって言われて…。 きっともの凄く傷ついて、悲しんで…」 スバル「だからティアは、証明するんだって。お兄さんが教えてくれた魔法は、 役立たずじゃない。どんな場所でも、どんな任務でもこなせるって。それで…残された夢を、 お兄さんが叶えられないで終わっちゃった執務官になるって夢を、叶えるんだって。 ティアがあんなに一生懸命で必死なのは、そのせいなんだよ」 スバル「で、ティアが考えてることって?」 ティアナ「短期間で、とりあえず戦力をアップさせる方法。うまくできれば、 あんたとのコンビネーションの幅もぐっと広がるし、エリオやキャロのフォローももっとできる」 なのは「じゃあ、引き続き個人スキルね。基礎の繰り返しになるけど、ここはしっかり頑張ろう!」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!!」 スバル「なのはさん…。優しいから」 フェイト「私も手伝おうと思ったんだけど」 ヴィータ「今はスターズの番」 フェイト「ほんとは、スターズの模擬戦も私が引き受けようと思ったんだけどね」 ヴィータ「あー。なのはもここんとこ訓練密度こい~からな。少し休ませねぇと」 フェイト「なのは。部屋に戻ってからもずっとモニターに向かいっぱなしなんだよ。訓練メニュー作ったり、 ビデオで皆の陣形をチェックしたり…」 エリオ「なのはさん。訓練中も、いつもボクたちのことを見ててくれるんですよね」 キャロ「ほんとに。ずっと…」 なのは「私の本気はこんなもんじゃないの」 なのは「こぉらスバル。駄目だよ。そんな危ない軌道!」 スバル「すいません!でも、ちゃんと防ぎますから!」 フェイト「なのはっ!!」 なのは「おかしいな。…二人とも、どうしちゃったのかな?」 「がんばってるのは分かるけど、模擬戦は喧嘩じゃないんだよ。 練習のときだけ言うこと聞いてる振りで、本番でこんな危険な無茶するんなら、練習の意味…ないじゃない」 なのは「ちゃんとさ…。練習どおりやろうよ。ねぇ。私の言ってること…私の訓練…。そんなに間違ってる?」 ティアナ「私は!もう、誰も傷つけたくないから!失くしたくないから!だから…っ、強くなりたいんです!!」 なのは「少し……頭冷やそうか」 なのは「じっとして。よく見てなさい」 なのは「伝えたいことがある。勇気の意味と一番最初に、守るべきもの。 次回、魔法少女リリカルなのはStrikerS…第9話、たいせつなこと。 皆がいつか、自分の空をゆく日まで…」
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第17話【その日、機動六課(後編)】 ウーノ「作業内容確認。ドクターの夢にして、最重要プラン。その達成へ向けての第一歩。 ナンバーズ12人中、11人が作業に参加。騎士ゼストと召喚師ルーテシアも、任意協力。 作業内容は、管理局地上本部、及び機動六課の無血制圧。聖王の器の回収は最優先。 タイプゼロの捕獲も、可能であれば行う。総合管制は私、ナンバーズファースト…ウーノ」 フェイト「シスター…会議室にいらしたんじゃ」 シャッハ「会議室のドアは、ゆうしの努力で何とか開きました。それで、私も急ぎ、二人を追って…」 なのは「はやてちゃんたちは?」 シャッハ「お三方とも、まだ会議室にいらっしゃいます。ガジェットや襲撃者たちについて、現場に説明を」 なのは「分散しよう。スターズはギンガの安否確認と襲撃戦力の排除」 フェイト「ライトニングは六課に戻る」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!!」 なのは「シスターシャッハ。上の皆を、お願いします」 シャッハ「この身にかけて」 ティアナ「スバル!先行しすぎ!」 スバル「ごめん!でも、大丈夫だから!」 なのは「仕方ないね。こういう場所だとスバルのほうが速い。大丈夫!こっちが急げばいい!」 ティアナ「はい!」 ルキノ「システム、完全にダウン。防御システムも、もう…」 グリフィス「くッ……」 ルーテシア「この子で、間違いない?」 ウーノ「はい、間違いありません。保護してくださって、ありがとうございます。その子もとても可哀想な子なんです」 白衣の男「モンディアル家のご子息、エリオ君は、既に病気で亡くなられている。 そしてこの子は、亡くなった息子さんの特殊クローン。プロジェクトF。 忌まわしき生命創造技術で生み出された劣化コピーです」 フェイト「スカリエッティはどこにいる!?何でこんな事件を起こす!?」 トーレ「お望みでしたら、いつでもご案内します」 セッテ「もちろん。あなたが我々に協力してくれるのならですが」 フェイト「彼は犯罪者だ!それも最悪の!」 トーレ「悲しいことを言わないで下さい。ドクターは、あなたやあの少年の、生みの親のようなものですよ」 フェイト「くっ」 セッテ「あなたがたの命は、ドクターがプロジェクトFの基礎を組み立てたからこそ」 フェイト「黙れ!」 キャロ「壊さないで…。私たちの居場所を…、壊さないでーーーー!!!!」 スカリエッティ「ミッドチルダの地上の管理局員諸君。気に入ってくれたかい? ささやかながらこれは私からのプレゼントだ。治安維持だの、 ロストロギア規制だのといった名目の元に圧迫され、正しい技術の促進したにも関わらず、 罪に問われた稀代の技術者たち。今日のプレゼントはその恨みの一撃とでも思ってくれたまえ。 しかし私もまた人間を、命を愛する者だ。無駄な血は流さぬよう努力はしたよ。 可能な限り無血に人道的に。忌むべき敵を一方的に征圧することができる技術。 それは十分に証明できたと思う。今日はここまでにしておくとしよう。 この素晴らしき力と技術が必要ならば、いつでも私宛に依頼をくれたまえ!格別の条件でお譲りする」 カリム「……予言は…覆らなかった…」 はやて「まだや。……機動六課は、あたしたちは、まだ終わってない」 次回予告 ティアナ「壊されてしまった、地上本部と機動六課」 エリオ「だけど、倒れたままではいられない」 ティアナ「立ち上がるんだ。皆でもう一度」 エリオ「次回、魔法少女リリカルなのはStirikerS第18話」 ティアナ「翼、ふたたび」 ティアナ・エリオ「Take off!」
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This article is about the 2nd transcendent class, Clown. For the 3rd class version of Minstrel, see Maestro. This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Bard Job Type 2-2 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 6 Total Skill Points 31 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +8 +12 +2 +5 +14 +4 + ← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsMad Musician WoE Support EquipmentWeapons Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview No matter how desperate a situation may seem, the songs of the Minstrel will inspire you to achieve a miraculous victory. Despite the name, the Minstrel is a serious factor in any battle—not just because of his ability to keep spirits high but because of his astounding archery skills as well. Taught new songs by the gods themselves, Minstrels are now a powerful class. They are able to enchant the enemy with different music and deal large amounts of damage with Arrow Vulcan× skill. Minstrel can also give half their stats to a supported character enabling the supported fighter to increase their damage. This job is known as Clown in other localizations Job Change Guide To become a Minstrel, you must find a book called 'the Book of Ymir' in 'Sage Castle', Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o'clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2.'Book of Ymir' is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds Mad Musician STR× 1 AGI× 80+ (base) VIT× 20+ (base) INT× 20 DEX× 99 (base) LUK× 1 This is a very interesting Minstrel build, however this build is highly discouraged if you intend to do WoE×/PvP× often. Although discouraged it can be put to good use with, high DEX to achieve fast casting time, additional bonuses for songs and high damage output, high AGI for flee× and ASPD× (concentration potions are a must), and a fairly stable amount of VIT and INT. The reason for placing points into INT is because of the skill usage. Expect to constantly be using skills to attack opponents. Consider using Arrow Vulcan as the last resort or finishing move. Melody Strike× should be used at first to weaken opponents. With this amount of int Tarot card/Unbarring Octave× can be used without burning away SP× too quickly. Primary buff skill Improve Concentration× Primary offensive skills Arrow Vulcan Melody Strike Suggested Songs/Ensembles Impressive Riff× Perfect Tablature× Classical Pluck× Down Tempo× Secondary skills Pang Voice× Tarot Card of Fate× Unbarring Octave Marionette Control× WoE STR 1 AGI 1 VIT 100 (total) INT 35 (base) DEX 99 (base) LUK 1 The WoE build is generally for those Minstrels who want to be the best for WoE and PVP support. Because of the roles they provide, their main stats are VIT and DEX. Most of these type of Minstrels get 95+ base VIT. With 95 VIT you have 100 total VIT (100% stun/silence resistance), with your job bonus of +2 VIT and +3 VIT from a Triple Vital Solid Violin (the cheapest and most effective WoE weapon). 100 VIT has many benefits for a character in WoE. High HP for a Minstrel means songs will be canceled less. Also, pot efficiency is greatly increased. The most important part, though, is how with complete stun resistance and more than 10k HP, the ever important Classical Pluck× and Magic Strings× skills will not often be canceled. As for gear, with 99 base DEX, you can achieve 150 dex by wearing binoculars and any pair of tights, usually unfrozen for WoE and PVP purposes. 150 DEX allows you to have a very good Magic Strings song, and also instant cast Arrow Vulcan and Tarot Card of Fate. In leveling, this build primarily takes advantage of Arrow Vulcan, though with low INT this may be difficult without a buff slave or priest partner. DS dancing is a more SP friendly option, but may become tedious and difficult due to the low amount of agility. Primary buff skill Improve Concentration Primary offensive skills Arrow Vulcan Double Strafe× Suggested Songs/Ensembles Impressive Riff Classical Pluck Magic Strings Mental Sensing× - For Leveling purposes Secondary skills Pang Voice Tarot Card of Fate Unbarring Octave Marionette Control Support STR 1 AGI 1 VIT 60-80 INT 60-80 DEX 150 (total) LUK 1 The leveling support build is not much different than the WoE build for Minstrels. The only change in the build is the stat allocation. These types of Minstrels usually choose to lower their VIT by 20-40 points, in order to add many points into INT. INT helps tremendously in solo leveling, but also greatly increases the quality of the Magic Strings song. These Minstrels often have a very large SP pool, so leveling with Arrow Vulcan becomes quite easy. Of course, with 60-80 VIT a character is still extremely useful in a WoE scenario. Though it may not have 100% status resistance, or as much pot efficiency/maximum HP as a character with 100 VIT, it is still a very strong addition to a good WoE team. There is also an offshoot of this build that reduces Vit even further and increases Int to 100+ for great SP staying power and maximum skill spamming with Magic Strings. Physically it's lacking in defense and stun resistance, but in terms of party leveling with classes that love to spam skills quickly (SinX, High Wizard, etc.) this build's Magic Strings cannot be beat. Primary buff skill Improve Concentration Primary offensive skills Arrow Vulcan Suggested Songs/Ensembles Impressive Riff Classical Pluck Magic Strings Mental Sensing Secondary skills Pang Voice Tarot Card of Fate Unbarring Octave Marionette Control Equipment Weapons As with the Bard class, Minstrels can use dagger, bow, and instrument type weapons. There is a good chance most minstrels will use each of these weapon types at some point or another in their career. However, what weapons used will generally vary based upon build type, party preferences, and leveling locations. Dagger×s are not generally used by Minstrels due to a common lack of STR. It is possible to make a STR build, but it would be extremely unconventional and would lack many aspects that make a Minstrel what it is. However, the most commonly used dagger is the Moonlight Dagger for its SP stealing capabilities (best used when no Scholar or SP items are available). Other choices include a Weaponbreaker and Mailbreaker which when combined with a Blast Clip and Magic Strings (when soul linked a Minstrel can cast Magic Strings upon himself) it can be a very effective tool for breaking gear and disturbing precasts. Bow×s are effective weapons for a Minstrel, particularly right after becoming a Minstrel and before learning Arrow Vulcan. Minstrels built with AGI are more effective with bows, though DS dancing can be utilized to override the cast delay of Double Strafe. In general bows are a more effective means of solo leveling as there are better skills for partying purposes. Be aware that specified bow skills such as Double Strafe and Arrow Repel× require a bow to be equipped in order to be used. The most common bow used by any archer class would be a Composite Bow [4] carded to suit the situation. Instrument×s, for all intents and purposes, are a Minstrel's best friend. He will use them in just about any situation, beit defense, offense, or just plain goofing off. The addition of Music Lessons× will also increase damage dealt by instruments. In terms of offense, the use of Arrow Vulcan in conjunction with Lex Aeterna can deal some very nice damage numbers. Be aware that specified instrument skills such as Melody Strike and Arrow Vulcan as well as song performances such as Magic Strings and Classical Pluck require an instrument to be equipped in order to be used. The most common instrument used is a Violin [4] carded to suit the situation. Incidentally, these are easily hunted, readily available, and very cheap, making the acquisition of said weapons quite easy. Carding them, on the other hand, is another matter entirely. Class Data Skills For more information about Bard skills, click here. Skill Description Levels Type Arrow Vulcan× Strike targets multiple times, causing up to 1,200% damage. Consumes only 1 arrow. 10 Offensive Hermode s Rod× Create a large area near portals during WoE that strip buffs from allies yet block all magic attacks against those in it's AoE. 5 Active Longing for Freedom× Enables the Minstrel to move and attack in AoE of an Ensemble he is performing with a Dancer/Gypsy. 5 Active Marionette Control× Give up to half of the Minstrel's stats to another player in party. 1 Active Sheltering Bliss× Create a 9x9 area with a Gypsy that prevents everyone from entering, but doesn't block ranged attacks or magic. 5 Active Tarot Card of Fate× Up to a 40% chance to cause 1 of 14 random effects on a target. 5 Active Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 STR 5 10 19 33 45 54 62 70 AGI 1 4 9 13 24 32 36 49 53 58 65 68 VIT 16 59 INT 8 21 28 41 69 DEX 2 7 15 23 30 39 40 43 50 56 57 61 63 66 LUK 11 18 26 47 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also External Links Jobinfo at the iRO Site Character Stat Calc by Doddler Skilltree at Himeyasha's Skill Simulator - Bard ・ Minstrel ・ Maestro Bard ・ Minstrel ・ Maestro 2nd ClassSkills Solo Skills Amp× ・ Encore× ・ Impressive Riff× (Slow Grace×) ・ Magic Strings× (Lady Luck×) ・ Melody Strike× ・ Music Lessons× ・ Pang Voice× ・ Perfect Tablature× (Focus Ballet×) ・ Song of Lutie× (Gypsy s Kiss×) ・ Unbarring Octave× ・ Unchained Serenade× Ensemble Skill×s Acoustic Rhythm× ・ Battle Theme× ・ Classical Pluck× ・ Down Tempo× ・ Harmonic Lick× ・ Lullaby× ・ Mental Sensing× ・ Power Cord× ・ Ragnarok× TranscendentSkills Solo Skills Arrow Vulcan× ・ Marionette Control× ・ Tarot Card of Fate× ・ Longing for Freedom× ・ Hermode s Rod× Ensemble Skills Sheltering Bliss× 3rd ClassSkills Solo Skills Voice Lessons× ・ Deep Sleep Lullaby× ・ Reverberation× ・ Metallic Sound× ・ Dominion Impulse× ・ Harmonize× ・ Windmill Rush× ・ Echo Song× ・ Circling Nature× ・ Death Valley× ・ Despair Song× ・ Siren s Voice× ・ Improvised Song× ・ Gloomy Shyness× ・ Severe Rainstorm× Chorus Skill×s Great Echo× ・ Dances with Wargs× ・ Song of Mana× ・ Lerad s Dew× ・ Saturday Night Fever× ・ Warcry from Beyond× ・ Sinking Melody× ・ Destruction Song× ・ Infinite Humming× Quests Bard Job Change Guide ・ Bard Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Maestro Job Change Guide Weapons× Bow× ・ Instrument× ・ Dagger× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Minstrel | Classes | Bard
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SS Title Sunstrike Type Ability Faction - Attribute -Fire Archetype Mage Cost 6 Level 3 Attack - Defense 2 Bonus - Health - Game Text When you play this ability, deal 3 damage to an opposing unit or avatar. このAbilityをPlayすると、敵Unit1体か敵Avatarに3Damageを与える。 Card Number 1R85(Rare,Oathbound) Lore Karlemayn s fire magic, hot as the sun, quickly reduced Gormung s massive body to cold coals.
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登録日:2011/04/12(火) 20 59 15 更新日:2024/09/04 Wed 00 36 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 10年過ぎても進化するゲーム 3rd CAPCOM DC Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 Steam Wow!! Xbox Xbox One Xbox360 XboxOne Yeah!! You can't escape!! カプコン ゲーム ストⅢ ストリートファイター ドリームキャスト ハイパーボッ!! 上級者向け←実はそんなことない 格ゲー 格闘ゲーム ストリートファイターⅢ 3rd STRIKEとはカプコンの格闘ゲーム、通称「サード」。 目次 【概要】 【ゲームシステム】 【キャラクター】 【キャラランク】 【テクニック】 【概要】 ストリートファイターⅢシリーズの三作目。このシリーズではリュウとケン以外のキャラクターは一新され、初代の副題通り「新世代」が強調されている。(ただし2ndからは豪鬼、3rdからは春麗が復活参戦している) ぬるぬる動く気合いの入ったドット絵や自由度の高いシステムは好評だが、俗に『色物』と呼ばれるほど妙にアクの強い新キャラクター達がいる反面、シリーズのファンが慣れ親しんだ多くのキャラクターがいなかった事や、1st、2ndのゲームバランスが残念な出来であったこと、またちょうどゲーメスト休刊からアルカディア創刊の間の発売だったという不運も重なり、当初はあまり人気がなかった。 しかし研究が進むと、そのゲーム性なども合わせて評価を高た。 本作を盛り上げることが出来なかったという反省からアルカディア編集部が闘劇に採用し続けたことなどもあり、稼働から10年以上たった現在でも根強い人気を誇る。 PS3とXbox360にてリメイクである『ONLINE EDITION』が配信された。 画面がHD化されオンライン対戦などが可能になったのはいいが、言葉が全て英語・オンライン仕様が悪い・オプションが変更しても一部のモードで変更されないなど不評なところがある。 【ゲームシステム】 ブロッキング このゲーム最大の特徴にして読み合いの核。 飛び道具を含む相手の攻撃に合わせてタイミングよく上中段なら前、下段なら下に入力することでガードよりも硬直の短いブロッキングが発動する。これによりガードでは反撃出来ない技にも反撃が出来るようになる。また、ケズリダメージもなくなる。 このシステムによって「完全に安全な行動」が無くなり、「どのキャラでもテクニック次第で反撃が出来る」ようになったことが3rdの魅力と醍醐味になった。 ガードブロッキング 3rdから追加されたシステム。成功時には通常のブロッキングと異なり、キャラクターが赤く光ることから通称「赤ブロ」と呼ばれる。 本来のブロッキングはニュートラル状態からでないと入力を受け付けないが、ガード硬直中にブロッキングを入力することで相手の連携に割り込んだりケズリを阻止できたりする。が、通常のブロッキングに比べ非常にタイミングが難しくリスクも高い。 また、ガードブロッキング導入に伴い、ガード状態からレバー後ろ要素を抜くと即ガードが解除されるようになった。なので「相手の連携の1発目をガードしてEX昇龍拳を擦る」という、2ndまでは昇龍が出ないタイミングではガードし続け、連続ガードにならない連携部分でEX昇龍が出る…といった甘えた行動が不可能になった。 後年の開発者インタビューではこうした「自動ガード中に先行入力を擦るプレイ」がとても嫌だったという事情を明かしており、その行動を払拭した上で(非常にニッチな範囲ではあるが)新システムとして昇華した点は特筆に値する…と言えるだろうか。 スーパーアーツ(SA) いわゆるスパコン、超必殺技。 ゲージを貯めることで使うことが出来るようになる。 今作では全キャラクターが3種類のSAを持っており、試合前にそのうち一つを選択することになる。 SAによってゲージの長さやストック量が異なり、またゲージは強化版必殺技であるEX必殺技の使用時にも消費されるため、戦い方も大きく変わってくる。 リープアタック 中K+中Pで出る少し飛び上がって出す、全キャラクターが持つ中段技。飛び上がるので下段を回避しつつ攻撃したり起き攻めの選択肢に使ったりする。 下り際の持続を当てると発生の早い技で追撃できるので乱発こそできないものの強力。 性能はキャラによって異なる。 ターゲットコンボ(TC) 平たくいえば繋ぎ方の限定されたチェーンコンボ。キャラクターによって実用性は様々で、ユンやケンなどメインのダメージソースへと繋げる重要さを持っていたり、いぶきやダッドリーの様に変則的なルートも含めて多様に設けられているキャラもいる一方、アレックスやレミー、オロなどは存在を忘れても何ら問題の無い程に実用性が無かったり、ヒューゴーやQ、トゥエルヴなどそもそもTCが存在しないキャラクターもいる。 パーソナルアクション(PA) 強P+強Kで発動する。 いわゆる格闘ゲームにおける挑発だが、このゲームでは攻撃力・防御力上昇やスタン値回復、中にはキャラクターの姿を消すものまで様々な効果がある。 しゃがみ食らい しゃがんだ状態で攻撃を食らうとダメージが1.25倍に増える上にのけぞり時間も長くなる。このため他のシリーズに比べるとしゃがみが弱い。 攻撃レベル 攻撃判定が重なった際、攻撃レベルが同じレベルの技であれば相打ち、攻撃レベルが違う場合高レベルの技が一方的に勝つシステム。 大体の攻撃で「弱<中<強=必殺技<SA<投げ」の順。 ユンの幻影陣が「暴力」とまで称される理由がこれ。 発動中は地上の全ての攻撃がSA扱いになるので、EX必殺技の無敵でスカしつつ当てるか、SAよりレベルの高い投げでないと相打ちすら取れないのである。 その他諸々ありますが書くときりがないので割愛します。 【キャラクター】 『パワーエイジ』アレックス 主人公。大柄なアメリカ人の青年。格闘スタイルはレスリング。 技が大振りだが破壊力は高く、投げを匂わせつつ打撃で堅実に戦うのが主流。 SAはゲージを最も多くストックでき、SAの中で一番出が速いSA2「ブーメランレイド」ほぼ一択。 だがたまに1ゲージしかないものの確定スタンできるSA3「スタンガンヘッドバット」が選ばれることもある。 SA1「ハイパーボム」?暗転見てから回避余裕なんで… 悲しいEDその1。 おまけにリュウは専用ステージなのにアレックスは時間帯が違うとは言え同じステージとBGMにケンがいるも扱いの差が出ている 『孤高の求道者』リュウ 主人公を食ってしまった元主人公。日本代表。CPU戦では5戦目以降にしか登場しない。 波動昇竜が今作では弱いため、積極的にダメージを取る必要がある。 ただ他のキャラに比べ、どのSAも強力なため選択の自由度が高い。 2ndの狂った調整によりストックが2にされていたSA3「電刃波動拳」のストックは1に戻った。 『炎の昇竜』ケン リュウのライバル。アメリカ代表。CPU戦では5戦目以降にしか登場しない。 性能が安定しており、EX空中竜巻旋風脚フルヒット時の破壊力に加え、発生の速さと初段のリーチによる確定状況の多さ&ストックの多さによる回転率の高さで抜きん出た性能を誇るSA3「疾風迅雷脚」で非常に優れたポテンシャルを発揮できる。二強の次点の強さを持つキャラクター。 一方他のSAは、SA1「昇龍裂破」は威力はあるもののゲージがやや長く密着しないと最後まで繋がらず、SA2「神龍拳」はゲージ1本なのに真上に飛ぶのでリーチが無い、と「疾風迅雷脚」より使い勝手が悪い。 ウメハラが使った事で色々と有名。本人はブロッキングは嫌いと明言しているが 『拳闘紳士』ダッドリー ヘビー級の黒人ボクサー。実力を磨くために戦う。イギリス出身。ボクサーらしくパンチ技しか使わない。 ラッシュに定評があり、ガツガツ攻める強キャラ。上段BLが弱点。 PAで投げるバラには当たり判定があり、起き攻めに使うことが出来る。 SAは最大3ゲージストックできどこからでも繋がるSA3「コークスクリューブロー」か最大2ゲージストックだが対空やダメージソースが優秀なSA1「ロケットアッパー」が人気。 『高校生忍者』いぶき 巨乳女子高生忍者。卒業の単位を取って普通の女の子になるため、オロと戦う。日本出身。 苦無などの技やTCの多彩さと、スピードを活かしたトリッキーな攻めが特徴。 前作猛威を振るったSA「破心衝」が削除され、代わりに新SAの「闇時雨」が新たに加わった。 ノーゲージ状態ではずば抜けて強い行動が無く、状況に応じたTCを巧みに使いこなして攻めを継続し続けてようやく他キャラの平均より少し下がる程度の火力しか出せないという上級者向けの性能。 単発火力、防御力共に最低レベルな事に加え、投げ間合いが全キャラで一番狭いというハンデも背負っている。使いこなすには熟練を要する、愛が必要なキャラと言える。 ただ、火力の要がTCなので、裏をかいた投げ自体は狙いやすい。削りのSA1「霞朱雀」や様々な状況から狙いやすく回転率も高い「闇時雨」の影に埋もれがちだが、崩しとしての投げを通す&一撃の大ダメージ狙いでSA2「鎧通し」も十分選択肢に入る。 カプコン格ゲーでもTOP3に入る爆乳の持ち主。 悲しいEDその2。 『バイオサイバー』ネクロ ロシア出身の改造人間。テレポート能力を持つ少女エフィーと共に逃走を続ける。 ダルシムのように伸びる体と電撃攻撃を得意とし、スタンコンボが強烈だが切り返しが弱い。 SAは唯一ゲージ2本貯められるSA3「エレクトリックスネーク」かゲージ1本しかストックできないもののリバサや巨体キャラ対策ができるSA1「超電磁ストーム」が人気。 なおスト5ではハロウィン限定ステージの背景に登場している。 『熱風キッド』ショーン 日系ブラジル人3世の青年。ケンの押しかけ弟子で、見よう見真似のスタイル+柔術で戦う。今度の大会に参加するため腕を磨くが……? 2ndで強過ぎて師匠すら喰ってしまったせいか、今作だと最弱。どれだけ弱いかというと通常技とSAが基本のダメージソースになるくらい。 基本技の有利フレーム減少、「トルネード」はヒット、ガード、ミスを問わず反確で相手キャラとSAによってはEX版でも反確、奇襲技のはずだがやはりヒット、ガード、ミスを問わず反確な「リュウビキャク」、「ドラゴンスマッシュ」は両手を使ったことにより発生鈍化、前作猛威を振るったSA3「ハイパートルネード」は発生が2Fに鈍化(2ndでは0F)してゲージが更に長くストックが1本に減少、などと弱い部分を挙げるとキリがない。 突き詰めるとほぼ全ての部分が他の道着キャラ(特にケン)の劣化になりかねないという部分が彼を最弱キャラへと押し上げてしまっている。 あらゆる行動がとにかく弱いが、動きの速さやPAでのバスケットボール投げなど彼固有の特徴も。 基本的にはボーナスステージ以外であまり目にしない。でも強い人が使うと師匠やギルすら凌駕する。 CPU戦でもショーンを対戦相手に選んでブロッキングの練習台にされるせいでボーナスステージじゃなくてもボーナスステージ扱いされる、と踏んだり蹴ったりである。 悲しいEDその3。 なおスト5では新キャラのララの弟という設定が加わり、ストーリーデモにてNPCとして登場した。 スト6ではケンの元から独立したらしく、ワールドツアーモードでケンが「昔お前みたいに強引に弟子入り志願してきたヤツの面倒を見ていた」と言及している。またケンに弟子入りを志願した時の様子も回想シーンにて登場し、ケンはショーンについて「少しずつだったが成長していた」と彼の実力を認めている旨の発言をしている。 なお同作のブランカの発言から現在は姉のララと共に柔術を教えている模様。 『仙術の怪老』オロ 仙人。140歳越えで、あまりにも退屈なために戦う。片腕を封印して戦うが、たまにどっちを封印しているか忘れてしまう。ブラジル代表だが出身地不明。 二段ジャンプや独特な軌道を描く飛び道具・日輪掌など、動きが読み辛い。 今作からSAで両腕を使う様になり、ガード不能連携を組めるように。 なお長らくスト3シリーズ限定と思われたがスト5にて再びプレイアブルキャラになった。というかその前にダルシムやメナトと面識があることが判明している。 SAは「鬼神槌」のおかげで地上からコンボに持っていける投げ技特化のSA1「鬼神力」、唯一ストックが3であり、ゆっくり漂う球体を放つことでセットプレイやガード不能連携ができるSA2「夜行魂」、自身の周りにオプションを呼び出してセットプレイや体力削りを仕掛けるSA3「天狗石」とどれも優秀。 スト3シリーズで腕を隠しているつもりが隻腕だと勘違いされたせいかスト5でプレイアブル化された時はペットの亀を持つことで片腕の封印を表現している。 3Dモデルだと衣装が左右反転できずに支障をきたすからという事情もあるのだろうが(なおストEXシリーズやファイティングEXレイヤーでは2Pサイドが背向け視点で反転処理しないままなので問題なかったり)。 『大地の戦士』エレナ ケニア出身のカポエイラ使いで、183㎝の長身を誇る少女戦士。日本に留学している。ドットが気持ち悪いくらい綺麗。何故かCPU戦では5戦目以降にしか登場しない。 性能は劣化版春麗と言われているが、豊富な中段技に加えて体力を回復できるSA3「ヒーリング」など独特な技を持つ。 特に「ヒーリング」は機動力の無いヒューゴーやQ相手だと無類の強さを発揮する。後のウル4で更にヤバくなったけど パンチ技のみのダッドリーとは逆にエレナの技は全て蹴り技しかない。色々対になっているためか「ストリートファイター×鉄拳」ではダッドリーとエレナが公式コンビになっており、仲は中々悪くない。 アフリカ出身初のプレイアブルキャラクターで、その後新規のアフリカ出身のプレイアブルキャラクターは「スト5」のメナト(エジプト出身)まで出ていない。またスト6にも参戦が決まったが、その前にリーフェンとも面識があったことが判明する。 『風雲の白龍』ユン 香港出身の若手格闘家。ヤンの双子の兄で大胆な性格。ギルから街の平和を守るために戦う。八極拳使い。 「穿弓腿」が削除され代わりに新技「二翔脚」が追加された。 今作の二強の一人であり、上記のように自己強化タイプのSA3「幻影陣」があらゆる場面で強力。2ndの時も大概壊れてたけど 「幻影陣」は1本までしかストックできないもののゲージの長さが短いせいで1ラウンドにだいたい2~3回発動できるのも魅力。 昔はEX多用かつヒット確認や反撃に使うSA2「槍雷連撃」も使われていたようだが、「幻影陣」の有用性が発覚してからは上級者の間で採用される事は皆無と呼べる程でほぼ幻影陣一択となっている。 SA1「揚炮」はリュウの真・昇龍拳みたいに追撃できるがゲージが長いので結局使われない。 スピードも速く、その他の技も非常に性能がいい。単発火力は低いが総合性能で十分押していける。 元ネタはガンダムデスサイズのパイロットスケートボーダーのケン・リュウ。 『疾風の青龍』ヤン 香港出身の若手格闘家。ユンの双子の弟で冷静な性格。スネ夫ヘアー。 ホイメイとシャオメイと言う姉妹とは兄を巻き込んでドロドロの四角関係を持っている。 基本的にユンのコンパチだが2ndで差別化が図られ、移動技の「快砲」やコマンド連続入力で連発が可能な優秀な性能の「蟷螂斬」がウリ。 SAはEX蟷螂斬を多用しやすく一部の飛び道具持ちを牽制できるSA2「転身穿弓腿」かゲージ1本且つ非常に短いもののガード不能連携が強力な自己強化技のSA3「星影円舞」が人気。 2nd時代の「星影円舞」はゲージが長く使いづらかったが3rdで非常に短くなったことで発動機会が増えて相対的に強化された一方、SA1「雷震魔破拳」は前作はゲージ2本だったのに3rdではゲージ1本になり弱体化されてしまった。 元ネタはガンダムヘビーアームズのパイロット。2ndでのユンからの勝利メッセージでは「スネてるとスネちゃまって呼ぶぞ」とか言われてたけど 『反逆の使徒』ユリアン ラストボスかつ秘密結社の総統であるギルの弟で、副総統のために彼を嫉妬している、鋼の体を持つふんどしマッチョ。一応メキシコ代表となっているが出身地は不明。前作はエジプトだったし CPU戦では基本5戦目以降にしか登場しない…、のだが極稀に1~3戦目のどこかに登場することがある。 ショーンと同じくブロッキングの練習台として有用なアルゴリズムで動く。攻めっ気は控えめなので落ち着いて戦えるCPUである。 おもむろに後退しだしたらタックルがくる前兆。たまにコマミスと思しき立ち強Kを出すこともある辺り妙にAIが初心者っぽい。 ギルのコンパチだが、SA3「エイジスリフレクター」でガード不能連携を取る攻めキャラ。ゲージがある状態で画面端に追い込めばずっと俺のターン。 エイジスの影に隠れがちだが、単純にダメージが高いSA1「タイラントパニッシュ」や空中の相手にも安定してフルヒットする上に総合スタン値が非常に高いSA2「ユピテルサンダー」も使いやすい。 EDでは「組織の頭脳」として試験管ベイビー状態で眠る兄を爆殺し、組織の使命さえ捨て去り「今この瞬間から余の物語が始まるのだ」と野心の一歩をようやく成し遂げた、ダークヒーロー的なカッコ良さを披露。 爆発には背を向けて立ち去るのがお決まりです。ちなみに上記のセリフの直後に『AU(アフターユリアン)元年』なるパワーワードが飛び出るも特に浸透はしなかった。 長らくスト3シリーズ限定と思われたが、スト5で久々にプレイアブル化。こちらではスーツ姿で闘うが、あるコマンドを入力する事でスト3のスーツ破り 褌一丁姿の使用が可能である。 『鉄血の大巨人』ヒューゴー 正体は『ファイナルファイト』のアンドレ。ドイツのプロレスラーで、マネージャーのポイズンと共に新軍団設立のためのメンバーを集めている。ちなみに元ネタのアンドレ・ザ・ジャイアントはフランス人である。何故かCPU戦では5戦目以降にしか登場しない。 投げキャラで防御が高く一撃の威力はずば抜けているが、弱キャラに甘んじている。 余談だが実は身長は2m40cm。琴欧洲より30cm以上も大きいのだ。ウル4でエドモンド本田はヒューゴーに相撲をやるよう勧めているが、ストクロではヒューゴーに力士コスが存在していたりする。 SAはレバー二回転とコマンド入力が難しい分非常に威力が高く一発逆転が狙えるコマ投げSA1「ギガスブリーカー」、飛び込みのけん制やウルトラスルーからの追撃として確定状況のあるSA2「メガトンプレス」、小技や牽制から繋がるSA3「ハンマーマウンテン」とどれも有用。 ちなみに全てのSAのコマンドが異なる唯一のキャラでもある。SVCカオスに出演した際もコマンドの重複がないおかげで落とし込みやすかったと思われる。 EDはリュウやギル様などが普段見られない笑顔を見せてくれたり、軍団のユニフォームを記せられたプレイアブルキャラの面々が割とノリノリだったりと非常にカオス。特にユニフォームを着たトゥエルヴ。でもユリアンはいない。 ラスボスまで含めて大団円とも言える光景から、人によってはこれが全キャラ通しての一番のハッピーエンドなんだとか。 『拳を極めし者』豪鬼 殺意の波動を持つ謎の格闘家。前作では隠しボスだったが今作では通常キャラで真・豪鬼はいない。(*1)CPU戦では7戦目以降にしか登場しない。 前作で散々暴れた「天魔空刃脚」は当然弱体化された一方、「百鬼襲」「金剛國裂斬」などが新技として登場。 防御力の低さはトップクラスを通り越して紙。気絶のしやすさもトップクラス。とくに対まことは実用的な即死コンボがあるので緊張感漂う。 それを補って、強力な連携や、「瞬獄殺」や「金剛國裂斬」といった複数SAを使いこなせるなどの強みも持つ。 拳を極めているため登場キャラクターの中で唯一EX必殺技が存在しない。 『麗しき脚線美ふたたび』春麗 ようやく参戦した美脚の中国拳法使い。拳法教室の生徒が行方不明になった原因を探る。 二強の一人であり、ほとんどの性能が優秀で、ダイヤグラムではユンには五分、それ以外には有利が取れる。ギルを除くとほぼ最強に最も近い。 SA2「鳳翼扇」は高威力、出の速さ、連携のさせやすさに優れ、もう無茶苦茶。 2強の片割れのユンですら「幻影陣」発動中以外は基本不利と言えば彼女の壊れ具合が分かるはず。 一方で対空用のSA3「天星乱華」はSA1「気功掌」が対空にもそこそこ安定して使える事からほぼ出番無しという体たらくぶり。 なおEDに登場した少女リー・フェンはスト5、スト6にも登場する。 『超硬派カラテ少女』まこと 土佐弁の女子高生空手家。道場復興のために戦う。 「吊るし喉輪・唐草」と打撃の二択を迫り続けて圧殺する超攻めキャラ。 気付いたらスタンさせられてるなんてこともザラ。キャラによっては投げから即死させられる。 SAは威力が高くコンボの締めに使うSA1「正中線五段突き」か、コンボ難易度が高いがワンコンボでほぼ確実にスタンさせられるSA2「暴れ土佐波砕き」が人気。 SA3「丹田練氣 攻めの型」は一定時間火力が大幅に上がるもののガードできなくなるという致命的なデメリットがあるのであまり使われない。 一発逆転のロマンに魅せられたプレイヤーが使用する。 EDではどこかで見た事があるキャラクターが多い。 またスト6では彼女が師範を務めている竜胆館について語られる場面があったりする。 『白い殺戮マシーン』トゥエルヴ プロトタイプのネクロから作られた戦闘マシーンだが、明らかにネクロより弱い。ロシア代表扱い。 脆い上に深刻な火力不足。しかし透明化・滑空と固有の技を持っており、逃げ隠れながらコツコツ削る地味な戦いを得意とするキャラクター。歩きで波動拳をくぐれたりもする。 SA3「X.C.O.P.Y.」でキャラクターの姿と技をコピーできるのはかなりの強み。素直にコピー先のキャラ使えって?うるせぇギル様にだってなれんだぞ! 結局上級者はゲージ2本ストック出来て出が速いSA1「X.N.D.L.」ほぼ一択となっているのが哀愁漂う。 デザイン上の元ネタはスペル星人と言われているが、当該作が永久欠番の封印作品なので言及される事は少ない。 『愛と憎しみの狭間で』レミー フランス出身の美男子。戦いを憎んでおり、復讐のために戦う。技名がおかしい。さらに姉を溺愛する弟。 ガイルタイプのタメキャラなのだが、それらの強みはブロッキングで完全に防御できてしまう。 おまけに火力も耐久力も低い。気絶のしやすさも豪鬼と並ぶワーストクラス。 SA3の当身技が色々ガバガバ過ぎてレミーが傷心を負うことで有名。 大人しくソニックを大量に撃つSA1かトリプルサマソを放つSA2を選ぼう。 タメ分割を駆使すると画面上をソニックブームで埋め尽くせる。 なお、こいつを見た餓狼開発陣は嫌な汗が出まくったとかなんとか。 『謎の存在』Q 本当に謎の存在で乱入キャラクター。(*2) 動きが致命的に遅く、通常技も変にクセが強い上にキャンセル可能技も極めて少ない、人間的な動きの意図を感じ取るのが難しい動作が目立つ。 半面、欠点を補うかの如く防御力が素の状態で高い。PA成立で更に硬くなる。PAを3回決めると完全体となり全然減らなくなる。トゥエルヴでQに乱入されて開幕PA3回成立させられたらトゥエルヴ側マジ涙目。 コマンド投げの「捕獲及び痛恨打撃(仮)」の事前動作の見切り辛さ&成立後の追撃によるワンセットの火力が強み。 画面端では捕獲~追撃からさらに着地攻めで突進派生中段と捕獲の択を迫れる。どうやって画面端で捕獲決める状況に持ち込むんだって?そこはまぁ…頑張ろう。 デザインの元ネタは「ロボット刑事」説と「バビル2世」に出てくるヨミの送り込んだロボット説がある。 当人(ヤン側からの勝利メッセージを見るに、人間かどうかも怪しいらしいが)のEDの最後のイラストの右側に「ROBODEKA—Q」とあるのは明らかに開発側が「分かる人向けに」ロボット刑事のオマージュを示していると思われるが真相は不明。 『新世紀の覇者』ギル キカイダーカラーの金髪ロンゲでふんどし一丁のラストボスにしてユリアンの兄。しかし台詞の威厳と見た目のインパクトと強さは桁違い。再び全キャラルート共通のラスボスに返り咲く。(*3) 全身が点滅するようになっており、神々しさが更にグレードアップ。 その一方でヒューゴーが絡むとどうもお茶目な部分が目立っちゃったりする ラスボスらしくSAがやりたい放題であり、全画面攻撃の「セラフィックウィング」・隕石を降らす「メテオストライク」・1ラウンドに一度だけ復活して最大で全回復する「リザレクション」とチート。 こちらもスト5で久々にプレイアブル化。ロック技になった「セラフィックウィング」の演出が凄いことに… 更にストⅢ編アーケードモードではギル実装前の元ラスボスだった愚弟のユリアンを蹴落としてラスボスを務める。 ラスボスとして出た時はボスモードとなり体が点滅し、ボス専用技としてストⅢ時代よりさらに強化された「メテオストライク」と「リザレクション」を使ってくる。 【キャラランク】 現在では春麗とユンの二強の後ろをケンが追い、更にまこと、ダッドリー、豪鬼、ユリアンが追うという意見が主流か。 ケンは安定しているものの爆発力に欠け、四人は安定感で二強には及ばないとされるが、食えるだけの爆発力はある。 ちょっと上にはヤン。意見のぶれやすい中堅どころにはリュウ、オロ、エレナ、いぶき、アレックス辺り。 何かが物足りない弱キャラはヒューゴー、Q、レミー、トゥエルヴ。ダントツの最弱はショーン。 しかしランクが全てではないのが格ゲーであり、低ランクでも実力次第で二強を倒せる確率が高い。事実ショーンでアーケードをノーダメージでクリアしたり、とあるストⅢ3rdの2on2の全国大会でヒューゴーとQでベスト4まで勝ち進んだ人もいるのだから。 弱キャラであれど光るところはあり、このゲームの奥深さを更に増している。 【テクニック】 タメ分割 3rdのタメ技のフレームは一律47Fだがタメが完成する前なら10Fまでレバーを別の方向に入れてもタメが継続されるテクニック。これを利用すればダッシュ直後にタメ技を出すことも可能。 ガード不能現象 相手キャラを自キャラと飛び道具で挟み込むとガードが出来なくなる現象。ガード方向が相手の居る方向の反対ではなく、攻撃判定に対して反対を入れないとガード出来ないために起こる。 そのため高速でガード方向が前後に揺さぶられている状況となってしまう。ものすごい頑張ればガード可能……らしい。 ユリアンのエイジスリフレクター、オロの夜行魂や天狗石、ヤンの星影円舞での連携が有名。 いわゆる新基板では使えないのだが、基本この辺りのキャラの救済措置として、大会は旧基板で行われる。 その代わりケンがまことをニュートラル投げでKOするとフリーズしてしまうため、ケン使いはまこと相手にニュートラル投げを出さないように癖を付けておくべき。 移動○○ 通常技の出始め2Fは投げや必殺技やSAなどでキャンセル出来る。 これを利用し2F以内で大きく移動する通常技をキャンセルすることで擬似的に技のリーチを伸ばすことが可能。春麗の移動投げやまことのW吹上が有名。 SGGK 「しゃがみグラップ逆二択キック」の略。やり方はブロ→キャンセル出来る通常技→投げを立て続けに入力する。 これによって相手が固まってたら投げ、技を出してたらブロから反撃が成立する。 移動○○ができる強キャラと相性がいいテクニック。 追記・修正は鳳翼扇を全段ブロッキングした後、疾風迅雷脚でKOしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式にアレックスが主人公のハズなのに、それまでのイメージでリュウが主人公っぽく見えたり、三作目ではデモのせいで春麗の印象が強すぎたり…不遇な扱いは投げキャラだからなのか? -- 滋味 (2013-07-12 01 49 54) アレックスは投げキャラじゃないから -- 名無しさん (2013-07-12 03 51 00) むしろ器用貧乏な万能タイプ(ただし飛び道具はない)。性格はキツいところもあるが普通にカッコいいキャラだよ -- 名無しさん (2013-10-07 12 07 31) エレナがジュリとペアを組んでPXZに参戦してほしかった -- 名無しさん (2014-03-20 12 40 42) アレックスの参戦はこれからも絶望的なのだろうか -- 名無しさん (2014-03-20 12 53 52) 3rdはバランスがいいって意見をよく聞くけどとてもそうは思えんわ。 出来ること多くて面白いゲームとは思うけど -- 名無しさん (2014-05-18 19 00 24) バランスは確実に悪い。露骨な上位下位互換とか居るし。ただそれ以上にプレイヤーの腕の差が色濃く出るゲーム -- 名無しさん (2014-10-02 12 10 10) ストリートファイターシリーズの中でも単純なキャラを動かす楽しさはトップクラスだと思う。格ゲーってバランス取れてれば良ゲーって訳じゃないという好例。 -- 名無しさん (2014-10-02 12 18 34) IIIより前の時代が舞台の作品にアレックスを出しても意味ないんだけどなあ。Vのスタッフは何を考えてるんだか -- 名無しさん (2016-04-22 09 15 14) オロの斜め上へのEX日輪掌の出し方がわからない。どうやるの? -- 名無しさん (2018-12-19 20 48 26) スマブラにこの作品出展の楽曲がないのは何故だ 収録されてるのスト2楽曲だけだし -- 名無しさん (2019-02-07 23 55 16) そういえばYOUTUBEのスト3を扱っているチャンネルでドラ〇もんっぽい奴が隠されていたのが紹介されていたな。 -- 名無しさん (2021-07-06 16 09 51) PS2版は何故、CERO-Aで通ったのか気になるタイトルでもある。ギル、ユリアン、エレナ、トゥエルヴと言った露出度高いキャラがいるのに。 -- 名無しさん (2021-10-17 10 13 26) エレナはわかる、ギルユリアンもまぁわかる、トゥエルヴはちょっと待て -- 名無しさん (2021-10-17 13 25 27) 熟練の12使いは、地上にいる時間より空中を飛んでいる時間のほうが長い -- 名無しさん (2022-04-06 17 58 54) 最近のリュウは、大体電刃でぽつぽつ真空って感じ。真昇龍は・・・まぁ6までお預けってことで一つ。 -- 名無しさん (2023-05-11 14 49 06) どのキャラにも超やり込んでる専門家がついてて、見てて惚れ惚れする。専門家が使うヒューゴーとかは本気で手に負えない -- 名無しさん (2023-07-05 03 49 08) スト3の説明と3-3rdの説明がごっちゃになってるような気がしなくもない。スト3の記事ないし仕方ないか。 -- 名無しさん (2023-11-19 12 30 06) ↑6 -- 名無しさん (2023-11-19 13 50 01) ミス。↑7最もヤバいのは一部モーションで股間丸出しになるオロだったり… -- 名無しさん (2023-11-19 13 51 33) 名前 コメント
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第3話 【集結】 はやて「目指した夢は、少し長い時を経て…今、やっと手のひらの中」 フェイト「思いと願いは違っても、一つの場所に集まって…一つのことを、今始める」 なのは「出会いと再会も、始まりはここから」 はやて「それぞれに進んでいく道の、ここは小さな通過点」 フェイト「集まり結ぶ、新しい絆」 なのは「魔法少女リリカルなのはStrikerS……始まります」 はやて「リィンのディスクも、ちょうどええのが見つかってよかったなぁ」 なのは「本日ただいまより高町なのは一等空尉」 フェイト「フェイト・テスタロッサ・ハラオウン執務官」 なのは「両名とも、機動六課へ出向となります」 フェイト「どうぞ、よろしくお願いします」 はやて「はい、よろしくお願いしますぅ」 はやて「機動六課課長。そして、この本部隊社の本部隊長、八神はやてです。 平和と法の守護者、時空管理局の部隊として事件に立ち向かい、人々を守っていくことが、 私たちの使命であり成すべきことです。実績と実力に溢れた指揮官陣。若く可能性に溢れたフォワード陣。 それぞれ優れた専門技術の持ち主の、メカニックやバックヤードスタッフ。 全員が一丸となって、事件に立ち向かっていけると信じています。まぁ、長い挨拶は嫌われるんで、 以上ここまで。機動六課課長及び部隊長、八神はやてでした!」 フェイト「シグナム。ほんと、久しぶりです」 シグナム「ああ…テスタロッサ。直接会うのは半年振りか」 ファイト「はい。同じ部隊になるのは初めてですね。どうぞよろしくお願いします」 シグナム「こちらのセリフだ。だいたいおまえは私の直属の上司だぞ」 フェイト「それがまた…なんとも落ち着かないんですが…」 シグナム「上司と部下だからな。テスタロッサにおまえ呼ばわりもよくないか。敬語でしゃべったほうがいいか?」 フェイト「あぅ…そういういじわるはやめてください。いいですよ、テスタロッサで…おまえで」 シグナム「ふっ…。そうさせてもらおう」 なのは「今返したデバイスには、データ記録用のチップが入ってるから。ちょっとだけ、大切に扱ってね」 シャーリー「機動六課自慢の訓練スペース。なのはさん完全監修の陸戦用空間シミレーター」 シグナム「ヴィータ。……ここにいたか」 ヴィータ「…シグナム」 シグナム「新人たちはさっそくやっているようだな」 ヴィータ「ああ」 シグナム「おまえは参加しないのか?」 ヴィータ「四人ともまだよちよち歩きのヒヨッコだ。私が教導を手伝うのはもうちょっと先だな」 シグナム「そうか」 ヴィータ「それに自分の訓練もしたいしさ。同じ分隊だからな。私は空でなのはを守ってやらなきゃいけねぇ」 シグナム「…頼むぞ」 ヴィータ「ああ。そういえばシャマルは?」 シグナム「自分の城だ」 なのは「私たちの仕事は捜索指定ロストロギアの保守管理。その目的のために私たちが戦うことになる相手は…これ!」 シャーリー「自律行動型の魔法機械。これは、近づくと攻撃してくるタイプね。攻撃は結構鋭いよ」 なのは「では、第一回模擬戦訓練。ミッション目的。逃走するターゲット八体を破壊。または捕獲。15分以内」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!!」 シャーリー「それでは」 なのは「ミッション」 なのは・シャーリー「スタート!!」 リインフォースⅡ「ヴァイス陸曹,ヴァイス陸曹は皆の命を乗せる乗り物のパイロットなんですから、 ちゃーんとしてないと駄目ですよ!」 はやて「捜索指定遺失物。ロストロギアについては、皆さんよくご存知のことと思います」 「様々な世界で生じたオーバーテクノロジーのうち、 消滅した世界や古代文明を歴史に持つ世界において発見される、危険度の高い古代遺産。 特に大規模な災害や事件を巻き起こす可能性のあるロストロギアは正しい管理を行わなければなりませんが、 盗掘や密輸による、流通ルートが存在するのも確かです。 さて、我々機動六課が設立されたのには一つの理由があります。 第一種捜索指定ロストロギア、通称『レリック』」 フェイト「このレリック。外観はただの宝石ですが、古代文明時代に何らかの目的で作成された 超高エネルギー結晶体であることが判明しています。レリックは、過去に4度発見され、 そのうち三度は周辺を巻き込む大規模な災害を起こしています」 管理局幹部「おぉ……」 フェイト「そして、後者二件ではこのような拠点が発見されています」 「極めて高度な、魔力エネルギー研究施設です。発見されたのはいずれも未開の世界。 こういった施設の建造は許可されていない地区で、災害発生直後にまるで足跡を消すように破棄されています。 悪意ある…少なくとも法や人々の平穏を守る気のない何者かがレリックを収拾し、運用しようとしている、 広域時限犯罪の可能性が高いのです。そして、その何者かが使用していると思われる魔道機械がこちら。 通称『ガジェット・ドローン』」 「レリックを始め、特定のロストロギアの反応を捜索しそれを回収しようとする自律行動型の自動機械です」 ティアナ「バリア!?」 キャロ「違います。フィールド系?」 スバル「魔力が消された!?」 なのは「そう。ガジェット・ドローンにはちょっとやっかな性質があるの。 攻撃魔力をかき消すアンチマギリングフィールドAMF。普通の射撃は通じないし…… ティアナ「スバル、バカ危ない!」 なのは「それに、AMFを全開にされると…飛翔や足場作り。移動系魔法の発動も困難になる。スバル。大丈夫?」 スバル「っつ~。…な、なんとか…」 シャーリー「まぁ、訓練場では皆のデバイスにちょっと細工をして擬似的に再現してるだけなんだけどね。 でも、現物からデータをとってるし、かなり本物に近いよ~」 なのは「対抗する方法はいくつかあるよ。どうすればいいか、すばやく考えてすばやく動いて!」 シャーリー「へぇ~。皆よく走りますね~」 なのは「危なかっしくてドキドキだけどね」「デバイスのデータ、取れそう?」 シャーリー「いいのがとれてます。四機ともいい子に育てますよ~」 キャロ「我が求めるは、戒める物、捕らえる物。「言の葉に応えよ、鋼鉄の縛鎖、錬鉄召喚、アルケミックチェーン」 シャーリー「ほへぇ~!召喚ってあんなこともできるんですね~」 なのは「無機物操作と組み合わせてるね。なかなか器用だ」 シャーリー「魔力弾?AMFがあるのに?」 レイハー「Yes, there is an available passing method.(いいえ、通用する方法があります)」 なのは「うん」 ティアナ「攻撃用の弾体を無効化フィールドで消される膜状バリアでくるむ。 フィールドを突き抜けるまでは入るだけ外郭が持てば、本命の弾は…ターゲットに、届く!」 なのは「フィールド系防御を突き抜ける多重弾核射撃。AAランク魔道師のスキルなんだけどね」 シャーリー「AA!?」 ティア「固まれ…固まれ…。固まれ…固まれ!!」 シグナム「中央のほうはどうでしたか?」 はやて「まぁ、新設部隊とはいえ後ろ盾はそうとうしっかりしてるからな。そんなに問題はないよ」 シャマル「後継人だけでもリンディ提督にレティ提督にクロノ君。んじゃない、クロノ・ハラオウン提督」 シグナム「そして最大の後ろ盾、聖王教会と教会騎士団の騎士カリム。ま、文句の出ようはありませんね」 はやて「現場のほうはどないや?」 ヴィータ「ん?…なのはとフォワード隊は挨拶後朝から夜までずっとハードトレーニング」 ヴィータ「新人たちは今頃グロッキーだな」 ヴィータ「ま、全員やる気と負けん気はあるみたいだし、なんとかついてくと思うよ」 はやて「うん」 シャマル「バックヤード陣は問題ないですよ。和気あいあいです」 シグナム「グリフィスも相変わらずしっかりやってくれてます。問題ありませんね」 はやて「…そうか。私たちが局入りして、かれこれ10年。やるせない、 もどかしい思いを繰り返して、やっとたどり着いた私たちの夢の舞台や。 レリック事件をしっかり解決して、カリムの依頼もきっちりこなして、皆で一緒に頑張ろうな」 ヴィータ「うん!頑張る!」 シャマル「もちろんです」 シグナム「我ら守護騎士。あなたと共に」 フェイト「新人たち…手ごたえはどう?」 なのは「うん。皆元気でいい感じ」 フェイト「そう。……立派に育っていってくれるといいんだけどね」 なのは「育てるよ。……あの子達がちゃんと、自分の道を戦っていけるように…ね」 次回予告 フェイト「出動に備えて、訓練の日々を続けるフォワードメンバー」 なのは「出会うのは、共に戦うパートナー。それぞれのための専用デバイス」 フェイト「次回魔法少女リリカルなのはStrikerS第四話」 なのは「ファースト・アラート」 なのは・フェイト「Take off!」
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XI Strength Arcana การเติบโตของstatus ST // EN ลักษณะเฉพาะ ผู้ใช้skillโจมตีทางกายภาพ ที่แข็งแกร่งทั้งด้านการโจมตีและการป้องกันทางกายภาพ Strengthจะเน้นที่skillแบบพึ่งพาตนเองเป็นหลัก ทั้งskill RegenHPขั้นสูง,รักษาStatusผิดปกติได้เอง,เพิ่มค่าพลังให้ตัวเองแบบอัตโนมัติ และskillลดค่าHPcost Arcanaนี้จึงสามารถต่อสู้ได้โดยไม่เป็นภาระให้กับเพื่อร่วมทีมที่เป็นสายsupportมากนัก จุดอ่อนของArcanaนี้ คือ เวทย์ธาตุทั้งหลาย รวมทั้งเวทย์ธาตุแสงธาตุมืด และArcanaนี้ ไม่มีBreakทางกายภาพใช้ จึงทำให้Strengthแพ้ทางพวกที่มีพลังป้องกันทางกายภาพสูงๆ lv1 [ 3P] Bash HP 5% ทำความเสียหายแบบStrikeอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1) [ 3P] Skewer HP 5% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ1) [ 4P] Agi SP 4สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 4P] Geo SP 4สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว lv5 [ 5P] Tarukaja SP 12 เพิ่มค่าพลัง AtkและMag ของฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว ขึ้น30% เป็นเวลา 6steps [ 2P] Resist Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบSlash50%) [ 2P] Resist Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบPierce50%) [ 2P] Resist Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Resistance (ลดDamageที่ได้รับจากการโจมตีแบบStrike50%) lv10 [ 5P] Single Shot HP 8% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) [ 6P] Maragi SP 10สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งกลุ่ม [ 6P] Mageo SP 10สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างเบา ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 4P] ManaPool 1 เพิ่มMaxSp50 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv15 [10P] Gale Slash HP 10% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างเบาใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ2) [ 8P] Cell Breaker HP 12% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างเบา ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ2) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Old 15%(บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้) [ 4P] Invigorate 1 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 9หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ [ 4P] Vitality 1 เพิ่มMaxHp75 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv20 [ 9P] Twin Shot HP 10% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างเบา สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ2) [ 5P] Rakukaja SP 12 เพิ่มค่าพลัง Def ของฝ่ายเดียวกันเป้าหมายเดี่ยว ขึ้น30% เป็นเวลา 6steps [10P] Agilao SP 8สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [10P] Geora SP 8สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว lv25 [ 5P] Fire Break SP 25 ลบคุณสมบัติ Fire Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps (ลบMakarakamไม่ได้) [ 5P] Earth Break SP 25 ลบคุณสมบัติ Earth Resistance,Null,Repel,Absorb ของเป้าหมาย ชั่วคราวเป็นเวลา 6steps (ลบMakarakamไม่ได้) [ 4P] Regenerate 1 ฟื้นฟูHPของตัวเอง 5% ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ [ 8P] ManaPool 2 เพิ่มMaxSp100 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv30 [12P] Cruel Attack HP 12% ทำความเสียหายแบบPierceปานกลาง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ3) [14P] Maragion SP 16สร้างความเสียหายธาตุไฟปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [14P] Magiora SP 16สร้างความเสียหายธาตุดินปานกลาง ใส่ศัตรูทั้งหมด [ 5P] Null Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบSlash) lv35 [14P] Heat Wave HP 14% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลางใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ3) [ 8P] Speed Master ได้รับผลของสกิล Sukukaja ตั้งแต่ตอนเริ่มเข้าฉากต่อสู้ โดยอัตโนมัติ และคงอยู่เป็นเวลา6steps [ 5P] Null Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบPierce) [ 8P] Vitality 2 เพิ่มMaxHp150 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv40 [16P] Brain Shake HP 16% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ2) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Frail 20% [ 7P] Fire Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุไฟของPersonaตัวนี้ 25% [ 7P] Earth Boost เพิ่มพลังโจมตีของสกิลธาตุดินของPersonaตัวนี้ 25% [ 8P] Invigorate 2 ฟื้นฟูSPของตัวเอง 15หน่วย ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ lv45 [18P] Mustard Bomb HP 20% ทำความเสียหายแบบStrikeปานกลางใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ3) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Old 10%(บอสทุกตัวจะไม่ติดสถานะนี้) [ 8P] Attack Master ได้รับผลของสกิล Tarukaja ตั้งแต่ตอนเริ่มเข้าฉากต่อสู้ โดยอัตโนมัติ และคงอยู่เป็นเวลา6steps [ 5P] Null Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบStrike) [ 8P] Regenerate 2 ฟื้นฟูHPของตัวเอง 10% ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ lv50 [18P] Heaven s Blade HP 18% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างหนัก ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ5) [20P] Agidyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [20P] Geodyne SP 12สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูเป้าหมายเดี่ยว [ 5P] Speedy Recovery ลดเวลาการติดสถานะผิดปกติของตัวเองลง เหลือแค่4steps(ไม่ช่วยลดระยะเวลาของสกิลลดค่าพลังต่างๆ)(ต่อให้ติดMuteก็ยังทำงานได้) lv55 [22P] Tempest Slash HP 18% ทำความเสียหายแบบSlashปานกลาง สุ่มโจมตี1ถึง2hit (ความแรงระดับ4) [ 8P] Guard Master ได้รับผลของสกิล Rakukaja ตั้งแต่ตอนเริ่มเข้าฉากต่อสู้ โดยอัตโนมัติ และคงอยู่เป็นเวลา6steps [ 8P] Apt Pupil ลดโอกาสที่จะถูกโจมตีแบบCritical 20% [12P] Vitality 3 เพิ่มMaxHp300 (เพิ่มได้ไม่เกินค่าสูงสุดที่999) lv60 [20P] Vile Assault HP 22% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างหนัก ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ5) , มีโอกาสที่เป้าหมายจะติดสถานะ Frail 20% [24P] Maragidyne SP 22สร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [24P] Mageodyne SP 22สร้างความเสียหายธาตุดินอย่างหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด [15P] *Physical Boost เพิ่มความแรงของDamageจากสกิลโจมตีทางกายภาพโดยคิดDamageรวมที่การคำนวณสุดท้าย เพิ่ม30%ในกรณีที่เป็นสกิลโจมตีเป้าหมายเดี่ยวครั้งเดียว เพิ่ม20%กรณีที่เป็นสกิลโจมตีหลายHitsและสกิลโจมตีหมู่ lv65 [22P] Primal Force HP 22% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างรุนแรง ใส่เป้าหมายเดี่ยว (ความแรงระดับ6) [ 5P] Null Slash ได้รับคุณสมบัติ Slash Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบSlash) [10P] Instant Recovery ลดเวลาการติดสถานะผิดปกติของตัวเองลง เหลือแค่2steps(ไม่ช่วยลดระยะเวลาของสกิลลดค่าพลังต่างๆ)(ต่อให้ติดMuteก็ยังทำงานได้) lv70 [32P] Myriad Arrows HP 26% ทำความเสียหายแบบPierceอย่างหนัก สุ่มโจมตี2-3hit (ความแรงระดับ5) [ 5P] Null Pierce ได้รับคุณสมบัติ Pierce Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบPierce) [12P] Regenerate 3 ฟื้นฟูHPของตัวเอง 15% ทุกๆเทิร์นในระหว่างการต่อสู้ lv75 [28P] Virus Wave HP 30% ทำความเสียหายแบบSlashอย่างหนักใส่ศัตรูทั้งหมด (ความแรงระดับ6) [15P] Arms Master ลด%ของHpที่ต้องใช้ เมื่อใช้สกิลประเภทPhysical Skillลง ครึ่งหนึ่ง เศษปัดขึ้น [ 5P] Null Strike ได้รับคุณสมบัติ Strike Nullfires (ไม่ได้รับDamageจากการโจมตีแบบStrike)
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BR-72 STRIKER <Information> レーダー反射膜装備に分厚い装甲、500発以上のミサイルを搭載し、 敵陣の深部まで侵入して敵の地上ユニットに強力な爆撃を与える 重装甲型遠距離戦略爆撃機です。 <作成データ> 建築条件 研究条件 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 作成時間 戦闘管制所(Lv10) 光電子工学(Lv3) 3000 1000 1000 0 0 20分 <ユニットデータ> タイプ HP 地上攻撃 空中攻撃 防御 スピード 積載量 空中型 350 360 0 90 200 40 <コメント> ≪初心者・生産開始直後≫ スピードは速いが、C-1と併用する関係上、生かしきれないことが多い。 メタルの消費量も多く、P-6を複数作った方が良い場合も。 メタルが有り余っている場合の選択肢にはなるか。 ≪ある程度やり込んでから≫ 単一種類のユニットのみで部隊を編成すれば、C-1に足を引っ張られる事も無くなる。 よって、隊長機を付けない場合はこのBR-72を83機で編成し、 Lv5海賊コロニーを繰り返し襲撃するのが、現状で最も効率の良い資源の稼ぎ方となる。 (PC襲撃を考慮しない場合の『最効率』) 隊長機無し、BR83機だけだと敵の空中ユニットが残り、引き分けになります。 -- 名無しさん (2011-08-10 15 57 43) 攻撃力が、対空と対地に分けられる以前の情報じゃないかな。 -- 名無しさん (2011-08-11 13 32 35) 名前 コメント