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動作確認用のHTMLです。 kiji_updateまでを作成した上でこのHTMLを開いてください。 ※注意:アトスさんの物とはファイル名などが違うので、 混ぜるとえらいことになります。混ぜるな危険。 !DOCTYPE html public "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html head meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html;CHARSET=EUC-JP" title メニュー /title /head body h1 メニュー /h1 p a href="toukou.php" 新規投稿 /a /p p a href="kiji_ichiran.php" 一覧表示 /a /p /body /html
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HTML5基本構造 HTML5の基礎組み立て DOCTYPE 宣言(DOCTYPE スイッチ) HTML5基本構造 参考サイト:http //www.htmq.com/html5/002.shtml より明確に文書構造を示すことができる フォームの入力補助やチェック機能を属性で指定できる 動画や音声データをHTMLからシンプルに扱える APIの追加により、ウェブアプリケーションが構築しやすくなる HTML5で追加される予定の要素(タグ) HTML5で廃止される予定の要素(タグ) HTML5の基礎組み立て !DOCTYPE html html lang="ja" [[head]] title TAG Design /title !-- 文字コード -- meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" !-- 検索キーワード -- meta name="keywords" content="keyword1,keyword2" !-- サイト説明文 -- meta name="description" content="This is test page !" !-- 作者情報 -- meta name="author" content="miyoshi" !-- 著作権情報 -- meta name="copyright" content="miyoshi" !-- css外部参照 -- link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/style.css" !-- google api - jquery -- script type="text/javascript" src="https //ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js" /script /head body div id="wrapper" [[header]] h1 TAG Design /h1 h2 ~ tag design ~ /h2 /header div id="main" ul li class="about" a href="#" About Us /a /li /ul /div footer li a href="#" 個人情報の取り扱いについて /a /li li a href="#" サイトマップ /a /li p Copyright copy; 2012 TAG Design /p /footer /div /body /html DOCTYPE 宣言(DOCTYPE スイッチ) 参考サイト:http //2xup.org/log/2007/07/27-2111 各ブラウザの DOCTYPE スイッチ対応表:http //spreadsheets.google.com/pub?key=pbrvd2wQKc03fJ5QWgYr-Cw gid=3 HTML5はDTDがいらない:http //withd.jp/web/tips/standard/3947.html?page=2 DTDwiki:http //ja.wikipedia.org/wiki/Document_Type_Definition オンの状態 standards mode (標準準拠モード) 仕様に準拠した厳格な表示モード オフの状態 quirks mode (後方 (過去) 互換モード) 仕様に準拠していない古いブラウザとの互換 css3フォーマット @import url(http //fonts.googleapis.com/css?family=Fredericka+the+Great); body, header, nav, article, aside, footer, div, ul, li, h1, h2, p { margin 0; padding 0; } body { text-align center; line-height 1.5; min-width 800px; background-color #f5f5f1; color #666666; font-family 'Fredericka the Great', cursive; font-size 62.5%; }
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フィッシュランキング 第1~5回/第6~10回/第11~15回/第16~20回/第21~25回/第26~30回/第31~35回/第36~40回/ 第41~45回/第46~50回/第51~55回/第56~60回/第61~65回/第66~70回/第71~75回 第76~最新回 第80回フィッシュランキング 受付期間:2012年01月14日~2012年01月28日09時頃 公開期間:2012年01月28日~2012年02月11日10時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva ティタニクティス 体長+重量 小 02 Phoenix 03 Carbuncle ギガントスキッド 体長 小 83 97 35 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan ケーブヤビー 重量 大 08 Odin リク 重量 小 925 1414 39 09 Quetzalcoatl ティタニクティス 体長+重量 大 1272 1145 48 10 Siren オオモリナマズ 体長 大 108 84 29 11 Ragnarok アーマードピスケス 体長 小 12 Cerberus トライコーン 重量 大 849 849 1 13 Bismarck 14 Lakshmi アーマードピスケス 体長 大 15 Asura ↑ 第79回フィッシュランキング 受付期間:2011年12月17日~2011年12月31日07時頃 公開期間:2011年12月31日~2012年01月14日07時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva オオイトウ 体長+重量 小 432 704 21 02 Phoenix 03 Carbuncle ケーブヤビー 重量 小 651 927 15 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan ブレードフィッシュ 体長+重量 小 08 Odin ググリューサウルス 体長+重量 大 2548 2353 46 09 Quetzalcoatl タキタロ 重量 小 10 Siren ググリューサウルス 重量 大 1969 948 10 11 Ragnarok 三眼魚 重量 小 12 Cerberus オオナマズ 体長+重量 大 753 671 29 13 Bismarck 14 Lakshmi シーゾンビ 体長+重量 小 531 1037 14 15 Asura アーマードピスケス 体長 小 ↑ 第78回フィッシュランキング 受付期間:2011年11月19日~2011年12月03日05時頃 公開期間:2011年12月03日~2011年12月17日06時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva オオナマズ 体長+重量 小 02 Phoenix 03 Carbuncle オオナマズ 重量 小 199 245 45 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan ティタニクティス 体長 小 08 Odin 煌魚 体長 大 175 166 40 09 Quetzalcoatl オオナマズ 体長+重量 大 10 Siren オオイトウ 重量 小 392 592 15 11 Ragnarok 12 Cerberus ガビアルフィッシュ 体長 大 133 127 50 13 Bismarck 14 Lakshmi 大鈍甲 体長 小 48 68 31 15 Asura オオモリナマズ 体長 大 110 105 50 ↑ 第77回フィッシュランキング 受付期間:2011年10月22日~2011年11月05日04時頃 公開期間:2011年11月05日~2011年11月19日04時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 01 Shiva 三眼魚 重量 小 02 Phoenix 03 Carbuncle ガビアルフィッシュ 体長+重量 大 779 653 25 04 Fenrir 05 Sylph 06 Valefor 07 Leviathan オオナマズ 重量 大 08 Odin 09 Quetzalcoatl ケーブヤビー 体長 大 10 Siren ティタニクティス 体長+重量 小 487 779 21 11 Ragnarok 12 Cerberus タキタロ 重量 大 631 592 46 13 Bismarck オオモリナマズ 体長 小 47 68 25 14 Lakshmi ブレードフィッシュ 重量 大 580 511 29 15 Asura オオイトウ 重量 小 ↑ 第76回フィッシュランキング 受付期間:2011年09月24日~2011年10月08日03時頃 公開期間:2011年10月08日~2011年10月22日03時頃 サーバ テーマフィッシュ 条件1 条件2 優勝ポイント 20位圏内 参加人数 00 Bahamut 大鈍甲 重量 大 01 Shiva 02 Phoenix 03 Carbuncle タイタニックソー 体長 小 86 138 12 04 Fenrir 05 Sylph トライコーン 体長+重量 小 650 899 10 06 Valefor 07 Leviathan ギガントスキッド 体長 小 82 101 27 08 Odin 09 Quetzalcoatl 10 Siren タキタロ 重量 大 617 365 20 11 Ragnarok 12 Cerberus アーマードピスケス 重量 大 608 339 18 13 Bismarck 14 Lakshmi リュウグウノツカイ 重量 小 1092 1567 25 15 Asura ↑
https://w.atwiki.jp/kswc_kesc/pages/130.html
2011年5月GW 今回は珍しく人が集まり、総勢7人で野辺山高原へ行ってきました。 GWにしては珍しく星が見え、天の川も肉眼で見えるくらいの晴れ模様でした。 (ただし、ちょっと雲が多かったかな。) ※火の取り扱いには充分注意しましょう。 written by 白色Y星人
https://w.atwiki.jp/minno/pages/24.html
今、久しぶりに宝箱を1つ拾ったけど、アイテム袋の中には20個も入ってた。バグ? - 名無しさん 2010-03-05 00 41 28もしかして今まで拾って開けなかった宝箱が全て加算されて表示されてるのかな? - 名無しさん 2010-03-05 00 47 16 菊の図鑑完成で経験値6000が反映され2%アップ。 - yaougy 2010-03-06 11 29 056000で何パーセントアップするか、レベルによってちがうよ - 名無しさん 2010-03-06 14 29 56ようやく図鑑の経験値が反映されるようななったのかな??? - 名無しさん 2010-03-07 19 55 06多分。。。でも過去に揃えたやつはまだ無視。。。泣 - 名無しさん 2010-03-08 13 31 58 アロエの図鑑が揃ったら経験値が入った。ほとんどコンプ状態なのに、今更かよw - 名無しさん 2010-03-18 14 19 16 携帯版で代理収穫中に宝箱ゲット→何故か自分のところに宝箱が。仕様変わった? - 名無しさん 2010-03-06 23 28 01↑自己レスですが再び代理収穫中に宝箱ゲット→自分の増加なしでした。以前のが残ってたみたいです… - 名無しさん 2010-03-07 20 47 35 まもなくレベル41に入ります。41が最終レベルのようですが100%超えるとカウントがリセットされる事ってあるんでしょうか? - takepon 2010-03-08 01 41 4541の0パーセントでずっとそのままです - 名無しさん 2010-03-08 11 54 20っていうか、もう一度Lv1から始められるのかなあ? - 名無しさん 2010-03-08 13 30 57別アカなら1からはじめられるけどそこまでシ - 名無しさん 2010-03-09 03 43 41 代理収穫もしていないし、宝箱も開いていないのにブラックローズの種12も、なぜかある。種が消えて吠えている人がいるというのに。 - 名無しさん 2010-03-10 09 36 03 管理人様へ。横で失礼します。「作ってみる? リゾート島」も、ここみたいに丁寧な説明あったら嬉しいな、、なんて思うのですが、甘えてばかりですみません。 - 名無しさん 2010-03-10 15 56 05あ~。ミクシアプリに手を出しすぎてそのゲームはプレイしておりません。コチラをご利用の方は結構プレイされてそうですね~ - 管理人 2010-03-13 00 26 58 つくリゾやってます。結構面白いですよね。こちらのサイトは本当にすばらしいのですが、管理人さんにそこまで頼むのはちょっと甘えすぎかも… - 名無しさん 2010-03-14 02 53 36 表にアモルフォ芋花追加 - 名無しさん 2010-03-16 17 08 02 他の人の畑でもらう経験値が75になった。。。 - 名無しさん 2010-03-17 11 33 47レベルアップと経験値見なさい - 名無しさん 2010-03-17 14 05 54すまんありがとう(゜∀゜)知らなかったwwww - 名無しさん 2010-03-18 16 15 39 トマトで10位以内にはいるためには13区画必要かな? - 名無しさん 2010-03-20 07 11 57急成長肥料をいくつ使うかが勝負でしょう。RGを使えば使うほど有利になる勝負なんてやってられませんよ (笑) - 名無しさん 2010-03-20 13 43 231作物に急成長肥料1個ですね。2回目は高級肥料でも同じ。超成長肥料1回にはかなわない。でもRG利益はかなり減るw - 名無しさん 2010-03-20 14 59 5513区画・超成長肥料13個、収穫量2倍、が必要条件。区画が増えれば肥料は減らせる。 - 名無しさん 2010-03-21 02 19 12 そういや携帯からは収穫量1割増なんてのがあるというのを見たんだけど、そうなの? - 名無しさん 2010-03-21 06 45 25 トマトでの上位タイムは5時間3分以内でしょうね、きっと。 - 名無しさん 2010-03-22 23 09 26 13面以上開拓していて、収穫量2倍と収穫8時間短縮の肥料を使えば実現可能な時間です。 - 名無しさん 2010-03-22 23 11 32 30時間以内に12区画で1000個なんてRG使わなかったら100%無理じゃない? 計算間違いかな‥ - 名無しさん 2010-03-21 09 58 19携帯で収穫10%増で行けば12区画は何とか行けるかな? - 名無しさん 2010-03-21 10 48 2920×12×4×1.1=1056ですから、毎回1割り増しの収穫ができるのでしたら、理論上は可能です。 - 名無しさん 2010-03-22 23 18 10 って言いますか、20×12×4=960ですから、延べ24面の収穫のうち20面以上で10%増収穫できれば千個供給可能ですね - 名無しさん 2010-03-23 00 23 14延べ24面じゃなく48面の間違いでした。48回の収穫のうち20回10増収穫できれば12面でも、RG使わずに、28時間以内に千個供給可能です。 - 名無しさん 2010-03-23 00 26 26 その30時間ってどこから算出した数字? - 名無しさん 2010-03-22 09 26 35算出じゃなくてトマト小屋の条件が30時間ってことでは - 名無しさん 2010-03-22 09 53 44 トマトが収穫できる状態からスタートダッシュするぜ→間違えて先に収穫→「みんマート」をみるとなぜか提供に成功しました状態 ベストスコア0 00 00なんだけど ちゃんとやり直した方がいいのかな? ハンマーほしいし - 名無しさん 2010-03-24 11 10 29 ヒヤシンスってカケラ集められます? 図鑑に載ってないのですが - 名無しさん 2010-03-28 23 46 30ヒヤシンスのバーゲン期間が終わったら復活するとは思うんだけど…こちらすでにヒヤシンス揃った後のバーゲンだったので今はわからず - 名無しさん 2010-03-28 23 50 30そうなのですか…ありがとうございます - 名無しさん 2010-03-28 23 51 08 教授と博士の天気を変えたら、朝には普通に戻ってました。自分のは変わらない…。 - 名無し 2010-03-31 08 30 30他の人が変えてるんじゃないの? アニメ重い天気だとそれだけでイヤだって人もいるだろうし - 名無しさん 2010-03-31 18 49 04 いよいよ、ログインしていないマイミクの農園、矢印で行けなくなった? 水やりで経験値アップできなくなった - 名無しさん 2010-04-01 11 08 16ほんとですね! とうとうこの日が来たか。。。 - しあ 2010-04-01 22 37 32 ミラクルベリーを植え残したり、耕し忘れしていたマイミクは残りました。 - YG 2010-04-02 18 16 18 何も植えてないところもまだ行けますけど~ - にゃー 2010-04-02 20 09 46アプリ削除してない放置マイミクへは移動できる。削除してると不可。 - 名無しさん 2010-04-06 11 27 43 ログイン特典機能が新しくなった! 結構大盤振る舞いだけど本当にくれるのかな? - 名無しさん 2010-04-01 14 49 55ログイン数は1日1カウントだから大盤振る舞いじゃないよ - 名無しさん 2010-04-01 18 00 46条件さえ満たせば誰でも500RGなのは大盤振る舞いだろう。RAKOO的に - 名無しさん 2010-04-01 23 49 38 もしかして「ログイン」のところをクリックしないと、カウントはされないの? - 名無しさん 2010-04-02 02 23 15どうもそのようだ。「ログイン」を4月1日クリックしなかったら白抜きでカウントされていなかった - 名無しさん 2010-04-03 00 38 29カウントはされてる。白抜きになってしまってるだけ - 名無しさん 2010-04-03 00 57 19 ログインしてないマイミクの作物に虫や雑草が生えてる!? - 名無しさん 2010-04-03 20 00 214/1に一斉に虫草が出たけど、それ以降出て無いな。 - 名無しさん 2010-04-03 22 19 36 マツバボタンやカモミールが全然宝箱に出ないんだけど、完全にランダムですか? タンポポ、スイカズラばかり出る - 名無しさん 2010-04-04 04 00 16 最近の宝箱の中身はどんな感じですか? ハンマーないから、宝箱すら開けられない。かぼちゃキャンペーンに参加しようか迷い中。 - 名無しさん 2010-04-05 11 32 42今、宝箱を開けたらパンジー2、ヒガンバナ3でした。 - 名無しさん 2010-04-06 20 35 04 朝顔1、ヒガンバナ1。おみくじに例えたら末吉ってとこですかね。 - しあ 2010-04-06 22 40 52 ショップをみたら、新しい作物が増えてる。アブラナとかパイナップルとか… - 名無しさん 2010-04-06 21 29 07 現在LV20で、久々にジャガイモを作ったら、虫にやられてから4時間以下で元気度50台に…バナナのときは同じ時間で90。作物によって防御力があるとか? - 初心者A 2010-04-07 06 40 24 自分とこの畑いくたびに出てた広告パネルが出なくなったら、おどろくほど気分が楽に。かなりのストレスだったんだなあ... - 名無しさん 2010-04-07 12 20 42 ブックマークから直接みん農開いたら、自分の畑じゃなく旅行中マイミクという人の畑が出てきた。誰これ? しかもLv13でなぜか区画開拓してるし - 名無しさん 2010-04-07 16 27 09↑ミスった。文の最後のほう、「全区画開拓してる」ね - 名無しさん 2010-04-07 16 28 28 バグ? 自分の畑につながらないけど、なんかデバッグ画面ぽい。友達の畑から自分には戻れる。 - 名無しさん 2010-04-07 16 29 13 メンテ中=旅行中っていうジョークではないだろうか? - 名無しさん 2010-04-07 16 39 50 新しい作物が追加されましたね。嬉しい! - 名無しさん 2010-04-08 15 44 01ハシバミの経験値調べたいがレベル41行ってしまった…もうムリ - 名無しさん 2010-04-09 00 49 18カード4枚揃えてその点数を20で割れば分かるよ。 - 名無しさん 2010-04-09 12 49 35カード揃えたらハシバミは28000点だった。つまり、経験値は1400ってこと? - 名無しさん 2010-04-09 17 01 32おー二期作なのに高経験値 - 名無しさん 2010-04-10 04 02 30 キャンペーンで獲得したトマトハウスやカボチャ小屋は一度も表示していなくても、使用期限は減っていく。 - 名無しさん 2010-04-08 22 13 10 細かいことですけど、「作物の種類」の「メガお化けカボチャ」(誤)、「メガオバケカボチャ」(正) - H.F. 2010-04-10 14 00 04元々は漢字だったのが後から半角カナに変更されたのね。なので(誤)というわけじゃない - 名無しさん 2010-04-11 02 27 34なるほど、そうだったんですね。ところで、「メガオバケカボチャ」(誤)、「メガオバケカボチャ」(正)はこだわり過ぎ? (^_^;) - H.F. 2010-04-11 11 12 12それはこだわりすぎw 半角カナはなるべく使わない方向で - 名無しさん 2010-04-11 12 01 18了解!! (^_^) - H.F. 2010-04-11 12 21 20 GOD CORN経験値3000でした。こういうボーナス的なのもたまにはいいですね。 - 名無しさん 2010-04-10 15 23 16図鑑揃えて経験値60000貰うまで収穫せずに放置中です - 名無しさん 2010-05-06 09 14 17 マイミクにレベル19で12区画の人いるけどなぜ? 裏技? 本人に聞くの悔しいし! - 名無しさん 2010-04-11 10 45 07大量に経験値を得てオーバーフローした時とかに余計に開拓できたりすることもあるみたい。あくまで不具合で偶発的なので、それを狙うのはムリ - 名無しさん 2010-04-11 11 07 25 カボキャンペって上位は何十時間ぐらいで提供してるんだろうか? 24時間15分は遅いほう? - 名無しさん 2010-04-12 02 54 4513面以上と収穫量2倍カード+超成長肥料使えば4時間台で終わるね - 名無しさん 2010-04-12 05 30 21つまり、RGを使わんと更なるRG獲得は無理というわけか - 名無しさん 2010-04-12 07 44 22 GOD CORNの代わりに徘徊するおっさんになりましたね。こんな飾り要らん。 - 名無しさん 2010-04-13 00 05 39謎の男「Q」を受け取ったらいきなり歩き出した。 - 名無しさん 2010-04-13 00 13 33 リロードしないで日付をこえたら、ゴッドコーンをもらえた。 - 名無しさん 2010-04-13 01 57 12あと、歩いてるおっさんはクリックすることが可能 - 名無しさん 2010-04-13 02 58 36 スズランが消えた....図鑑の中もショップからも消えた.... - 名無しさん 2010-04-15 22 24 05バーゲン中だから そっちにある - 名無しさん 2010-04-15 23 49 52でもやっぱり図鑑から消えてる。あと1枚だったのに。 - 名無しさん 2010-04-16 12 47 37図鑑から消えてても残ってるし、カケラ拾っても反映されてるから心配無用 - 名無しさん 2010-04-17 07 36 27 ブラックローズ1回目収穫したら欠片貰えた。最後の収穫でしか貰えなかったんじゃ無かったっけ? - 名無しさん 2010-04-18 01 11 45どこかにそんなこと書いてたっけ? - 名無しさん 2010-04-18 01 14 58 今度はトウガラシかー - 名無しさん 2010-04-19 22 55 23 矢継ぎ早に展開。今度はロケット。ガソリン草ってとこで何かありそうだと思ってたらその通りでした - 名無しさん 2010-04-24 00 27 03今回のキャンペーンはいつにもましてやる気が起こらんなあ。薬買ったら4000RGかかるって馬鹿にしてんのかw - 名無しさん 2010-04-24 05 13 22 久々に来ました。以前、途中で急にくれた図鑑の経験値って、それより前の経験値は結局もらえたんでしょうか?? 今頃すみません。 - 名無しさん 2010-04-29 00 02 34未だにもらえてないですね~。 - 名無しさん 2010-04-30 20 29 06 今度はほうれん草のキャンペーン! 3500個も30時間以内とか無理。 - 名無しさん 2010-04-30 19 30 50装飾はいらないけれどハンマーが欲しい私は参加しています。たぶん2本くらいはもらえる計算。 - uzoh 2010-04-30 20 00 06 14区画+携帯増量が最低スペック? - 名無しさん 2010-04-30 22 54 30 ほうれん草キャンペーンは、どんどんRGを使わないと無理。 - えげつない 2010-04-30 23 02 06ん? ハンマーなら30時間過ぎてもキャンペーン期間内に提供すればもらえるでしょ? ちなみに私は12区画持ちで携帯は利用していません。 - uzoh 2010-04-30 23 58 35RG購入せずに遊ぼうと割り切っちゃえば、良いんじゃないかな? もらったハンマーでRGが手に入ればラッキーくらいな気持ちでね。 - uzoh 2010-05-01 00 02 51 ログインキャンペーンってログイン回数がきっかりその数じゃないともらえないんですかね? - nanashi 2010-05-01 13 50 08それは営業日になってみないとわからない - 名無しさん 2010-05-01 17 57 19 RG使わないでも12区画あれば26時間くらいで集まるね。ちまき小屋ゲット。 - 名無しさん 2010-05-05 13 38 08RGなしで高級肥料使いまくって、12区画、3500個収穫を26時間くらいでできるかやってごらん。ハンマーはもらえると思うが。 - 名無しさん 2010-05-05 20 09 41その通り。30区画程度あれば、ちまき小屋、楽勝なんだけどね。 - 名無しさん 2010-05-05 20 13 30 ごめん。なんか宝箱から出てた収穫量2倍やってたわ。 - 名無しさん 2010-05-06 02 01 12 予想できた事だけどログインキャンペーンのログインが出来なくなっていますね。4月で終わると思っていたけれど、まさかこんな中途半端に中断するとは....(T_T)/~~~ - uzoh 2010-05-06 00 52 01カレンダのデータ、吐かなくなってる。ホントにやめちゃったみたい。 - 名無しさん 2010-05-06 02 03 42 ああ、でもハンマーが2本ある、5月分の5回ログイン分は考慮してくれたんですね。ちょっと感動\(◎o◎)/! - uzoh 2010-05-07 17 20 22 7日間・農園限定の500RG、どう使うのが一番、お得なのかな? - 名無しさん 2010-05-07 09 52 25私は、ハンマーでも買おうかと思っています。他のものでそんなに今のプレイスタイルが変わるものも無さそうなので、当たればラッキー程度の気持ちで5回ドキドキ遊べるから(^.^)/~~~ - uzoh 2010-05-07 11 15 37 マイミクさんとお互いに合葉を一つ買って図鑑が揃うまで放置予定。残りは何にするか考え中。 - 名無しさん 2010-05-07 12 41 40 リアルマネーで買える作物は置いといて、今のとこ宝箱からしか出ないモノを狙うのでハンマー選択。 - 名無しさん 2010-05-07 14 29 46 メガ太鼓って何だよ。また課金イベントかね? - 名無しさん 2010-05-12 01 06 54 RG作物の売単価が下落↓↓ヤマボウシ@600/カーネーション@260/スズラン@300/ヒヤシンス@600 - (´・ω・`) 2010-05-13 20 43 03 アモルフォ芋花 レベル30で62.68→63.48(ただし収穫経験2倍中)経験値は2000かな - 名無しさん 2010-05-16 19 19 06誤差加味して1975〜2025。2000でしょうね - 名無しさん 2010-05-18 14 43 37 実験室なのか研究室なのかハッキリしてくれ。 - 名無しさん 2010-05-17 23 47 23ハンマーもらうためには、トマト40、トウガラシ40、ほうれん草50だな? 絵だけで文字がないのが不親切かも。RAKOOだから仕方がないか。 - 名無しさん 2010-05-18 11 11 26 これもRGなしでは参加できないシステム - 名無しさん 2010-05-18 17 36 45 メガ合葉 78.31→79.33@Lv31。5959〜6077。6000かな - 名無しさん 2010-05-18 14 49 39ということは図鑑完成すると12万ですね。 - 名無しさん 2010-05-20 20 19 15 ホップって貰えるの以外では宝箱で開けないと手に入らないの? - 名無しさん 2010-05-21 01 17 28「研究しよう」って書いてある。しかしカードも電池もRGで失敗の可能性ありか… - 名無しさん 2010-05-21 02 30 06研究以外では手に入らないみたいですね。計算したら失敗無しで2500円以上かかるという‥ - 名無しさん 2010-05-21 03 16 20 結局、またRGなしでは参加できない? - 名無しさん 2010-05-21 03 43 55 初歩的な質問だけれど、ホップはメガ畑で栽培するの? - 名無しさん 2010-05-21 10 56 02メガ作物ではないです - 名無しさん 2010-05-21 11 17 18ありがとう - 名無しさん 2010-05-21 13 56 37 メガ太鼓 Lv16で80.26%→85.47%。2500ですね - 名無しさん 2010-05-21 11 20 25 ホップ レベル9 1.3%→66.63%でした。1960のようです - 名無しさん 2010-05-25 10 50 43ホップ図鑑39200でした。目に見えてバーが動いて驚きました。 - 名無しさん 2010-05-26 19 10 54 次は馬車か。宝箱から出るハンドルというのも部品なのかな? - 名無しさん 2010-05-26 22 54 37部品はハンドル、馬車の主軸以外にありますか? - 名無しさん 2010-05-27 21 17 49車輪と、もひとつ、荷台だったかな? でした。 - 名無しさん 2010-05-29 13 47 03 RSって何? - 名無しさん 2010-06-03 09 07 26円から変更になったもの。リアルマネーと紛らわしいのでそうなった - 名無しさん 2010-06-03 09 44 39 うっかりレベルまたいじゃった…トウモロコシ爆弾 Lv9-83.63%→Lv10-6.87%。800のようです - 名無しさん 2010-06-03 09 46 05 Lv.41以降の水やりとかの経験値は? - 名無しさん 2010-06-04 22 32 1141は表の通り。42以降は存在しない旨、追記しておこう - 名無しさん 2010-06-05 00 14 28 ラフレシアの図鑑完成で経験値70000でした - 名無しさん 2010-06-07 19 32 11経験値3500 表に追加しておきます - 名無しさん 2010-06-07 20 28 58 作物のリスト、ハシバミの経験値が違うなぁ。何だか倍に計算されているけど実際には 700 X 2 だと思うよ。 - 名無しさん 2010-06-18 13 27 312期作だから倍なのかね、図鑑も。直しておきました - 名無しさん 2010-06-18 13 54 02すると3期作のは図鑑は60倍だったのかしらん - 名無しさん 2010-06-18 22 52 48 天気のパラメータ、3#4#x#x(xはランダム)にされている。 - 名無しさん 2010-06-19 01 44 15 ついに天気の効果が実装された模様? 雨が降っていると土が乾かない。(※このイベント中だけかもしれませんが) - 名無しさん 2010-06-19 06 27 10放置マイミクの水やりで経験値稼ぎができなくなったね。 - 名無しさん 2010-06-19 09 29 21一応渇いてるけどスグ補給されてしまう感じ。渇いてたらラッキー程度で臨むのが吉 - 名無しさん 2010-06-19 13 11 34 1H高級肥料を撒いた1時間後に超成長肥料撒くのって可能ですか? - 名無しさん 2010-06-22 21 56 10もちろん可能 - 名無しさん 2010-06-22 23 13 54ありがとう。ってことは今回のは最短3時間で可能ってことか!? - 名無しさん 2010-06-23 01 19 16 試す気は起こらないけど、それ可能なの? 逆なら可能だと思うんだけど。超成長+1H高級+1H高級+1H高級で3時間で終わるのは変わらないけど。 - 名無しさん 2010-06-23 19 10 56収穫2倍で1H高級+1H高級+1H高級+超成長なら行けるでしょ。全開拓済みでゲーム収穫併用すれば、肥料代は4区画分で済むし - 名無しさん 2010-06-23 22 03 21あ、いや、大元の「1H高級肥料を撒いた1時間後に超成長肥料撒く」という操作が可能か? という事。超成長肥料は6時間経たないと撒けない気がしたんで。 - 名無しさん 2010-06-23 22 42 07ちゃうちゃう。「超成長肥料をまいた後6時間はまけない」だよ。1H高級の後は1時間経てばどんな肥料だってまける - 名無しさん 2010-06-23 23 32 40OK、理解した。説明文はともかくパラメータ的に「次回投与可能時刻」よりも「最終投与時刻」が有る方が自然だろうという先入観だったよ。 - 名無しさん 2010-06-24 01 29 18 2010-06-22 21 56 10です。とりあえず試した。3時間ちょいでいけた。1Hの後はどの肥料でもOKってことね。 - 名無しさん 2010-06-24 01 13 43 今回のログインイベントで手に入れる予定のRG、何に使おうか迷っている。ハンマー2個か、(成功率50%以上を期待して) エネルギーカードか....(゜_゜)? - uzoh 2010-06-23 09 15 40ピンポイントで欲しいRG作物が無い限りハンマー1択かな - 名無しさん 2010-06-23 22 44 10 ハンマー半額になったから間違いなくハンマーだな。 - 名無しさん 2010-06-24 01 14 45 RGもらったとたん、ハンマー半額が終わるなんてことのないよう、ひたすら祈る。 - 名無しさん 2010-06-24 11 39 55 ハンマー半額が始まった途端、実験で手に入れたハンマーを使ったらハンマーが消えて、宝箱も空かなかったんだが‥。しかもストック分のもう一本も消えてるし、問い合わせすべきか? - 名無しさん 2010-06-24 21 14 34 スイカの育成時間が26時間になってたorz - 今度ゎスイカ 2010-06-24 22 01 116時間台狙えるぞ。全面開拓なら4660RGの出費でいける。そして賞金は5000RG (笑) - 名無しさん 2010-06-24 22 26 32 アジサイの時の収穫2倍効果がまだ残ってるからやりたいとこだが、RG不足。。。ボーダーラインが予測不能だから中途半端にすると大赤字になりそうw - 名無しさん 2010-06-26 01 49 45 イベントが終わっても天気パラメータがランダムのまま。いつ戻るんだろう。 - 名無しさん 2010-06-25 12 24 43むしろソレが当初の目的の仕様なのかもしれない - 名無しさん 2010-06-26 05 08 50 すいかの収穫、携帯からゲーム収穫したら倉庫に入らなかった。PCで収穫した分だけしか倉庫に入ってなかったorz - 名無しさん 2010-06-27 06 41 31次にゲーム収穫したら、倉庫に入ってくれた。前回はバグだったようだ。 - 名無しさん 2010-06-28 08 01 58 カーネーション、スズラン、ヒヤシンスの値段、変更があったのでしょうか? だとしたら、今は元の値に戻っています。 - 名無しさん 2010-06-28 01 01 02 七夕って何を植えればいいのかね? 願いツリーとは‥? トマト千個提供ともなっているが… - 名無しさん 2010-07-01 12 05 22願いツリーを1000個でしょ。ちなみにショップでは白菜の横にさりげなく存在してます。気が付かねぇよ! - 名無しさん 2010-07-01 16 37 21 願いツリー、かけら集めて4000だった。と思う。うっかりよくみないで消してしまったけども…多分200 - 名無しさん 2010-07-01 21 14 20多分、っていうのは残念ながら情報たりえないんですよね…コミュの方でも同じ数値の書き込みがあったので正しいのがわかりましたが - 名無しさん 2010-07-02 10 14 41 キャンペーンをしなくても、祈りは出来るみたいです。そしてみん農博士の祈り数が異様に多くて、バーが振り切れてはみ出してる。 - 名無しさん 2010-07-04 00 57 04 材料が揃ってからキャンペーンを開始すれば、1秒とかで提供出来ませんかね? - 名無しさん 2010-07-08 09 04 44ムリ。倉庫にある限り始められない。これまでのイベントもそう - 名無しさん 2010-07-08 09 49 48 今現在なんかRGものが全部タダ? - D.L.P.なおき 2010-07-09 00 03 25所持してるRG以上のモノが買えちゃいますが、所持してるRG以下のモノだときっちり引かれますね。RG無くなってしまった。 (T_T) - 名無しさん 2010-07-09 03 25 59 メガ薬が大量に手に入ったので使いまくってみた。途中から「メガ作物は既に50000kgを超えているためメガ薬を使用できません」のメッセージが。確かに50,000kgを超えている。すると、上限は100000kg? - 名無しさん 2010-07-09 03 45 2350000kgに白のメガ薬を与えて運よくx2.0になった場合の話。 - 名無しさん 2010-07-09 03 52 46 収穫量2倍カード使用中だとその2倍 - 名無しさん 2010-07-14 02 34 16 下限は1kgでは? 1kgにx0.5でも結果は1kgでした。 - 名無しさん 2010-07-16 20 03 04それは表示上。おそらく四捨五入されてるから、さらに×0.5になると実重量0.25で表示は0になるんじゃない? - 名無しさん 2010-07-17 19 10 39「表示通りの値なんだ」と思った記憶が…。x0.5とx2.0が続いた時だったかな? 記録を取っておけばよかったですね。使いきっちゃったので再確認できません。(;_;) - 名無しさん 2010-07-17 20 38 281kg で始めて、白 x1.5 で 2、緑で3, - 名無しさん 2010-07-21 10 16 27 白 x1.5 で 5。((1x1.5)+1)x1.5=3.75 だから、表示は4になるはず。毎回四捨五入されているようですね。 - 名無しさん 2010-07-21 10 23 12検証お疲れさまです。表を更新しました - 名無しさん 2010-07-21 12 07 05 端数切り上げらしい。1kg⇒白x1.5 で 2⇒白x0.7 で 2⇒白x1.5 で 3。表には影響ないですけど。 - 名無しさん 2010-07-31 01 08 48 宝箱から手に入るRGって農園専用なんでしょうか? 動物広場やイケスに反映されていないようです。 - 名無しさん 2010-07-09 04 20 03あまり期待しない方がよいようだ。金額も10RGだった。 - 名無しさん 2010-07-09 09 43 42 今回のは共通で使えるやつです。今日62個開けてほぼ50%のRG回収率でした。3、4回に1回程度100、200でそれ以外は10、20、50。それに加えてRG作物や肥料が出る (なぜかカードは1枚も出なかった) ので開けるなら今でしょう。 - 名無しさん 2010-07-09 17 12 37 RGバグで買ったハンマー、没収されました.orz - 名無しさん 2010-07-09 23 45 08 ハンマー100個買ったのに2個に成っただけどカードは各20枚ずつ1H肥料とかエネルギーカードも買ったけどそのまま - 名無しさん 2010-07-10 08 13 52 没収は、ハンマーだけのようですね。 - 名無しさん 2010-07-10 09 10 12エネルギーカード大量購入していたら没収されなかっただろうし、チマチマ楽しめていたのにねぇ - uzoh 2010-07-12 10 51 44今回のイベント、やっぱりエネルギーカード大量買いしていれば良かった。残念。 - uzoh 2010-07-21 12 49 58でも箱の中身はイマイチ…経験値2倍じゃなくて収穫量2倍ならまだ後で活かせるけど - 名無しさん 2010-07-21 16 25 17 マンゴの経験値500でしょうか? Lv28、収穫経験2倍カード有効、6個収穫で+1.67%です。 - 名無しさん 2010-07-25 20 49 45確かにその数値で計算すると500っぽいですね - 名無しさん 2010-07-26 00 08 41 マンゴも経験値あったんですね。経験値アップには無駄だと思い、栽培を避けてた - 名無しさん 2010-07-27 07 32 04 メガピーナッツ、図鑑完成で4000点でした。既に報告があったらすんまそ。 - 名無しさん 2010-07-27 15 47 27ついでに太鼓は50000でした - 名無しさん 2010-07-30 22 23 59 とうもろこし爆弾 図鑑完成1600でした - 名無しさん 2010-08-05 00 28 3416000じゃないですか? - 名無しさん 2010-08-05 01 44 15 ちょっとした疑問なんですが、特殊作物は何順で並んでいるのでしょうか? ショップ順でなし、登場順でもなし… (?_?) - 名無しさん 2010-08-06 10 47 58 ブラックローズって収穫数が1みたいですが、これは元気度が0じゃなければ1取れるんですよね? - 名無しさん 2010-08-12 20 37 45枯らさなければ1は必ずとれますね - 名無しさん 2010-08-12 21 54 28ありがとうございます。一生懸命手入れしなくてもいいので、いいですね。 - 名無しさん 2010-08-13 15 44 59 図鑑で、ニコニコにんじんが16000、ニコニコオレンジが20000。それぞれ800と1000のようです。 - 名無しさん 2010-08-13 00 28 39 ニコニコシリーズのキュウリと白菜とトマトとニンジン、RG作物に変わってました。 - 名無しさん 2010-08-16 10 57 09↑利益の計算が変。RS から RG が引かれています。 - 名無しさん 2010-08-19 01 02 24pid での判別のままだったのを seed_gold_price での判別に。これで大丈夫かな - 名無しさん 2010-08-19 12 54 28 ニコニコりんご、ニコニコバナナ、ニコニコスイカがいつの間にか増えていました。何かのイベント? - 名無しさん 2010-08-25 08 24 10 ここのところ収穫で 100% 宝箱なんですが、偶然? (;_;) - 図鑑収集マニア 2010-08-30 08 36 21↑私もです。ハンマーも無いのに300個くらいになってしまいました。 - 名無しさん 2010-08-30 17 10 50 宝箱 100% 期間中でも図鑑のカケラは手に入るようです。 (^_^) - 図鑑収集マニア 2010-09-03 11 35 28図鑑のカケラ、なかなか集まりませんね。最後の一枚が… - 名無しさん 2010-09-04 15 29 17 同じ。かなりうっとおしい。 - 名無しさん 2010-09-05 21 53 52 みんなの宇宙開発はRG共通なのね - 名無しさん 2010-09-06 16 23 03内部的にはみん農の流用みたい。データにwormとかgrassとかwaterとか見えるw - 名無しさん 2010-09-06 16 25 54 実験室にハンマーが戻ってきたー - 名無しさん 2010-09-06 22 59 41 高級肥料1回使用後にカルシウム肥料使用しました。6時間毎に使えるようです。2時間短縮でした。作物はダイズにて。 - 名無しさん 2010-09-07 07 55 27高級肥料の後はかならず6時間です。カルシウム肥料使用後に何らかの肥料を…という計測じゃないとね。でもコミュで待ち時間0みたいなこと書かれてたなぁ - 名無しさん 2010-09-07 11 03 59そうですね。肥料の順序間違えました。混乱させてすみません。 - 名無しさん 2010-09-07 12 54 31 それにしてもデータのぞいたときは、最初36時間短縮って書かれてたのに。残念だw - 名無しさん 2010-09-07 11 08 35 あの。ダイズの種って、どうしたらゲットできるんでしょ? 宝箱から……?? - 名無しさん 2010-09-07 08 56 38 ダイズ育てているんですけれどメガ薬かけたみたいな変な効果に包まれています。何かしなければいけないのかな? - uzoh 2010-09-08 09 18 02そういうものなんじゃないの? - 名無しさん 2010-09-08 12 08 21そう言うものみたいですね、いつの間にか商品の写真になっていました。実は私も大豆の種どうすればゲットできるのかわかっていません(^_^;) 私の場合は宝箱ではないのは確かなんですが、色々やっているうちにいつの間にか種をゲットできていました。 - uzoh 2010-09-08 13 19 38 スペック低いPC使っているのだが、ダイズのおかげで重くなりフリーズしそう - 名無しさん 2010-09-09 05 39 10あー、それありますねぇ、Rakoo段々重くなってきている気がする。一つの方法としてはオペラのような軽いブラウザをゲーム専用に利用するとかは如何ですか? - uzoh 2010-09-09 16 36 20opera良い??? 表面上の画面書き換えだけが軽くて内部処理がダメダメな気がする。サン牧だと動物消えるし。 - 名無しさん 2010-09-11 02 08 20 ダイズ栽培終わりました。ブラウザのアドヴァイスありがとう - 名無しさん 2010-09-11 11 00 24 オペラは例えの一つとして、私は操作性の好みでmixiアプリを遊ぶとき専用に最小限のアドオンしか積んでいないsafariとGoogle ChromeとOperaを使っています。これらで問題があるときはFireFoxかな? IEは重過ぎるのでIEでしか見れ無いページ用の最後の手段 (^_^;) - uzoh 2010-09-13 01 49 55 ダイズ図鑑20000点でした。 - 名無しさん 2010-09-11 15 58 07 管理人様無駄コメント削除お疲れ様です。無駄コメントは削除する旨を注意書きで書いておくといいかと思います。 - 名無しさん 2010-09-21 01 05 45 成長が終わったとことか特殊作物のところにもバッタや草が発生していますね。その分収穫量も減らされている。そのままにしていたら0になるのかしら? - uzoh 2010-10-19 07 45 30それはやめてほしいと思います。楽しみが薄れるのは誰だってイヤじゃないかな。 - 名無しさん 2010-10-19 08 35 52みん農も1年以上経過して、新規登録は望めないし、どんどん辞めていくユーザーは多いし、RSは貯まる一方なのにレベルアップはなかなか進まず…。アプリを放置している残されたマイミクの手入れでコツコツ経験値を上げるしかなかろう。 - 名無しさん 2010-10-21 16 54 27 カルシウムの肥料ってメリットは何なんでしょうか? - 名無しさん 2010-11-28 20 24 51 メリットというか違いをいえば、他の肥料は何時間毎にしか蒔けないけれど、カルシウム肥料は連続で蒔くことができる。 - 名無しさん 2010-11-29 08 57 44 朝の6時に水まきして、3時間後の9時にもう乾いている! 6時間毎の肥料も蒔ける!! - 名無しさん 2010-11-29 08 59 16 どうしてマイミクの畑を世話すると、いつもより10倍の経験値がアップするのかなぁ? 私の場合、いつもなら+15なのに、+150になってた。なんかイベントがあるの? - 名無しさん 2010-11-29 22 58 15 メガ薬とかの0RSのものはどうやって買うんでしょうか? - 名無しさん 2011-05-01 10 05 32 終わって大分経つから言うけど、携帯版はメガ作物の成長倍率情報がURLに含まれてたので、そのURLをPCからでも携帯からでも直接叩くことで実は任意の倍数で増やせた。1.5倍だろうが2倍だろうが100倍だろうが1万倍だろうが… - 名無しさん 2014-03-08 21 28 06
https://w.atwiki.jp/shogioit/
http //shogioit.zatunen.com/index.html
https://w.atwiki.jp/aru_notebook/pages/18.html
HTMLクイックリファレンス(ABC順) http //www.htmq.com/html/index.shtml HTMLクイックリファレンス(目的別) http //www.htmq.com/html/indexm.shtml
https://w.atwiki.jp/minno/pages/55.html
エサ合成機がとても大変。エサID144323でアイナメ3.84kg増 - 名無しさん 2009-11-18 22 14 13 エサID595555でタナゴ4.5kg増 - 名無しさん 2009-11-19 01 19 07 エサID395555でタナゴ6.0kg増 - 名無しさん 2009-11-19 12 31 51 エサID:295555で7.5kg増量です - アキラ 2009-11-19 19 15 02 ボラにエサをあげてみた結果。普通のエサは0.3kg増。絶品は勿体なくてパス。 - 名無しさん 2009-11-19 07 25 47 エサID100000は0.764kg増 - 名無しさん 2009-11-19 07 26 29 エサID010000は0.764kg増 - 名無しさん 2009-11-19 07 26 45 エサID001000は0.51kg増 - 名無しさん 2009-11-19 07 27 10 エサID000100は0.27kg増 - 名無しさん 2009-11-19 07 27 44 エサID000010は0.27kg増 - 名無しさん 2009-11-19 07 27 59 エサID000001は0.285kg増 - 名無しさん 2009-11-19 07 28 25 ↑ちょっとずれた。更に検証しようにも金が続かないよ。 - 名無しさん 2009-11-19 07 32 03 乙です。金よりもアイテム欄が一杯一杯 。一番いいエサIDは絶品エサになるのかなぁ。。 - 名無しさん 2009-11-19 07 42 58 ボラ: エサID111111=1.5kg増 - 名無しさん 2009-11-19 08 34 13 ギンポ: エサID555555=3.599kg増 - 名無しさん 2009-11-19 08 35 26 エサID200000は0.255kg増 - 名無しさん 2009-11-19 14 11 27 エサID020000は0.255kg増 - 名無しさん 2009-11-19 14 11 34 エサID002000は0.51kg増 - 名無しさん 2009-11-19 14 11 42 エサID000200は0.285kg増 - 名無しさん 2009-11-19 14 11 53 エサID000200は0.285kg増 - 名無しさん 2009-11-19 14 12 02 エサID000002は0.3kg増 - 名無しさん 2009-11-19 14 12 13 場所取ってゴメンね。見やすい方が良いかと思うから。 - 名無しさん 2009-11-19 14 13 16 あ、間違えた。↑↑↑は000020です。 - 名無しさん 2009-11-19 14 14 24 アマダイにエサ。2,3匹に同じエサを与えてみたけれども上昇値は同じでした。同じ魚に同じエサを連続で与えるとどうなるかは未検証。 - 名無しさん 2009-11-19 15 18 45 エサID555555でアマダイ0.72kg - 名無しさん 2009-11-19 15 19 16 エサID955555でアマダイ0.35kg - 名無しさん 2009-11-19 15 19 49 エサID595555でアマダイ0.4程度 - 名無しさん 2009-11-19 15 20 03 エサID559555でアマダイ0.4程度 - 名無しさん 2009-11-19 15 20 16 エサID555955でアマダイ0.6kg - 名無しさん 2009-11-19 15 20 38 エサID555595でアマダイ0.72kg - 名無しさん 2009-11-19 15 20 51 エサID555559でアマダイ0.6kg - 名無しさん 2009-11-19 15 21 03 エサID055555でアマダイ0.36kg - 名無しさん 2009-11-20 20 57 52 エサID505555でアマダイ0.28kg - 名無しさん 2009-11-20 20 58 33 エサID550555でアマダイ1.44kg - 名無しさん 2009-11-20 20 59 13 エサID555055でアマダイ0.66kg - 名無しさん 2009-11-20 20 59 54 エサID555505でアマダイ0.60kg - 名無しさん 2009-11-20 21 00 31 エサID555550でアマダイ0.60kg - 名無しさん 2009-11-20 21 00 53 上記のアマダイはβクローズド時のもの。今はオトメベラになってるかも。 - 名無しさん 2009-11-21 01 19 44 エサID000090でアマダイ0.3kg - 名無しさん 2009-11-19 15 21 21 エサID999999でアマダイ0.022kg - 名無しさん 2009-11-19 15 21 33 エサID666666でアマダイ0.66kg - 名無しさん 2009-11-19 15 21 45 エサID000010でアマダイ0.222kg - 名無しさん 2009-11-19 15 21 57 エサID666696でアマダイ0.6kg - 名無しさん 2009-11-19 15 22 08 エサID555575でアマダイ0.899kg - 名無しさん 2009-11-19 15 22 30 エサID444474でアマダイ1.080kg - 名無しさん 2009-11-19 15 22 45 エサID333373でアマダイ2.16kg - 名無しさん 2009-11-19 15 23 01 エサの容量の関係でここまでしか検証できませんでした。ある程度の方向性は確認できたと思います。 - 名無しさん 2009-11-19 15 29 45 エサID555555でボラ0.36kg - 名無しさん 2009-11-20 10 55 32 どこかでエサ考察する場所が欲しいですね。埋もれる。 - 名無しさん 2009-11-20 11 25 43 もしよければ その他Sページでいかがでしょうか。随時適したページ名に直したいのですが、自分自身がクローズドに入れておらず(涙 内容がわかりません。 - 管理人 2009-11-20 12 45 57 えさページ作ってみました。全網羅は難しそうですが。 - 管理人 2009-11-20 18 51 46 エサID222222でボラ0.78kg - 名無しさん 2009-11-20 13 07 30 エサID110000でボラ1.275kg - 名無しさん 2009-11-20 13 43 15 エサID111000でボラ1.275kg - 名無しさん 2009-11-20 13 45 00 エサID112000でボラ1.275kg - 名無しさん 2009-11-20 13 54 36 エサID119111でボラ2.4kg増になりました。 - 名無しさん 2009-11-20 15 58 41 00000~55555まで要するに55555通りあるから、全部懸賞は実質不可能ですよね、何か、うまいこと表をつくるとか、飛び飛びに検証して傾向をつかむ方法ないですかねぇ・・・ - ねぎ 2009-11-20 18 29 20 あ、999999通りか・・・ - ねぎ 2009-11-20 19 10 38 ホウネンエソに555555と2955555を食べさせたら共に0.156でした。 - 名無しさん 2009-11-20 20 44 50 というかコレ…500000通り以上餌パターンありますよね;; 何かヒント無いときついですよねー;; - 名無しさん 2009-11-20 20 45 39 000005,000050,000500,0050000,050000,500000とかで試して、どの項目がその魚に効果があるかを地道に絞り込んでいくとかどうですかね - ねぎ 2009-11-20 20 49 55 これエサ掲示板は別に分けた方がいいかもしれませんね - 名無しさん 2009-11-20 21 25 45 えさ用掲示板、魚ごとに分けませんか?? - 名無しさん 2009-11-20 21 51 50 ☆クマノミ - 名無しさん 2009-11-20 21 52 12 ID 7777777 / 0.027kg - 名無しさん 2009-11-20 21 57 27 ID 090000 / 0.024kg - 名無しさん 2009-11-20 21 58 25 ID:555555/0.6㎏ - 名無しさん 2009-11-20 23 47 11 すみません、0.06の間違いです。 - 名無しさん 2009-11-20 23 53 35 ID:111111/0.02 - 名無しさん 2009-11-20 23 55 00 ID:222222と444444/0.03 - 名無しさん 2009-11-20 23 57 29 ID:444444/0.033 - 名無しさん 2009-11-20 23 58 36 ☆ クラゲ - 名無しさん 2009-11-20 21 52 52 ☆ホウネンエソ - 名無しさん 2009-11-20 21 53 28 ☆ オトメベラ - 名無しさん 2009-11-20 21 53 50 ☆ フィンラス - 名無しさん 2009-11-20 21 54 07 ID 909000 / 0.059kg - 名無しさん 2009-11-20 22 11 13 ID 090000 / 0.034kg - 名無しさん 2009-11-20 22 12 11 ID:555555/0.149 - 名無しさん 2009-11-20 23 52 45 ID:111111/0.119 - 名無しさん 2009-11-21 01 43 08 ☆ オニキンメ - 名無しさん 2009-11-20 21 54 20 ☆ ヒョウタンダコ - 名無しさん 2009-11-20 21 54 33 ☆ アイナメ - 名無しさん 2009-11-20 21 54 48 ID:144323/1.68kg - 名無しさん 2009-11-21 00 41 27 ID 111111 / 0.14kg - 名無しさん 2009-11-21 14 46 24 UD - 名無しさん 2009-11-21 16 47 50 ☆ アカダイ - 名無しさん 2009-11-20 21 55 04 ID 444444 / 0.099kg - 名無しさん 2009-11-21 10 12 41 ID 666666 / 0.18kg - 名無しさん 2009-11-21 10 14 04 ID 777777 / 0.072kg - 名無しさん 2009-11-21 10 15 14 ID 888888 / 0.031kg - 名無しさん 2009-11-21 16 46 05 ID 000001 / 0.05kg - 名無しさん 2009-11-21 19 33 10 ★ キンチャクダイ - 名無しさん 2009-11-20 21 58 55 555555/0.18 - 名無しさん 2009-11-21 08 58 39 055555/0.108 - 名無しさん 2009-11-21 08 59 48 505555/0.108 - 名無しさん 2009-11-21 09 00 25 550555/0.899 - 名無しさん 2009-11-21 09 00 56 555055/0.189 - 名無しさん 2009-11-21 09 01 31 555505/0..09 - 名無しさん 2009-11-21 09 02 32 555550/0.162 - 名無しさん 2009-11-21 09 03 18 その試し方だと、極大値がわからないのでは・・・ - 名無しさん 2009-11-21 09 24 56 普通のエサ/0.18 - 名無しさん 2009-11-21 12 13 56 544944/0.108kg - 名無しさん 2009-11-21 12 27 02 ID 900000 / 0.126kg - 名無しさん 2009-11-21 14 45 13 ID 000111 / 0.108kg - 名無しさん 2009-11-21 14 45 42 ID 888888 / 0.1kg - 名無しさん 2009-11-21 16 51 53 ★ キンチャクダイ - 名無しさん 2009-11-20 21 59 24 ★ ハゲブダイ - 名無しさん 2009-11-20 21 59 47 ID 555555 / 0.99kg - 転記しました 2009-11-21 13 17 09 333333 0.39kg - 名無しさん 2009-11-21 20 59 27 ★ タナゴ - 名無しさん 2009-11-20 22 00 09 ★ ナガガジ - 名無しさん 2009-11-20 22 00 49 ★ カワハギ - 名無しさん 2009-11-20 22 01 15 555555で1.428でした。 - yumi-p 2009-11-21 12 38 30 !訂正!1.248です。 - yum-p 2009-11-21 12 40 33 ★ アイゴ - 名無しさん 2009-11-20 22 01 33 ★ キントキダイ - 名無しさん 2009-11-20 22 01 50 ★ マナガツオ - 名無しさん 2009-11-20 22 02 03 ★ アマダイ - 名無しさん 2009-11-20 22 02 21 ※ ニシン - 名無しさん 2009-11-20 22 03 16 ※ キジハタ - 名無しさん 2009-11-20 22 03 31 ※ クロダイ - 名無しさん 2009-11-20 22 03 45 ※ サワラ - 名無しさん 2009-11-20 22 04 00 ※ イボダイ - 名無しさん 2009-11-20 22 04 14 ※ イシモチ - 名無しさん 2009-11-20 22 04 27 ※ 太刀魚 - 名無しさん 2009-11-20 22 04 42 ※ スズキ - 名無しさん 2009-11-20 22 04 54 ※ アカヤガラ - 名無しさん 2009-11-20 22 05 07 ★ ハゲブダイ - 名無しさん 2009-11-20 21 59 08 ID555555で0.99kg - 名無しさん 2009-11-21 01 01 32 ★ ナガガジ - 名無しさん 2009-11-20 22 00 24 555555 で0.89kg - 名無しさん 2009-11-22 13 39 15 魚ごとの掲示板できましたね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-11-20 22 24 34 むーん。。傾向が分かるまでは googleの表計算シート利用したほうがいいのかな。。みなさんどう思います? - 管理人 2009-11-20 22 38 07 それはいい案ですね、使ったことない方のためにもきちんと案内があるのであれば、とてもいいアイデアなんじゃないでしょうか - ねぎ 2009-11-20 22 53 49 私本人が殆ど使ったことの無い人なんです(涙 でも今回の傾向分析には良いツールな気がして、、皆さんが使えるようなのでしたら、どなたかシート運営していただければ嬉しいのですが。wikiからリンクしたいと思います(今wikiの方にも有志の方が合成表を作っていただいてるのですが、量を考えると大変な作業に思えます) - 管理人 2009-11-21 00 35 50 とりあえず作成してみました。 ttp //spreadsheets.google.com/ccc?key=0At5SKElLs1DkdG0tbS1RY1FhVkVNUGtnQVdHcC1ISXc hl=en - 名無しさん 2009-11-21 16 57 34 リンクで貼り付けられなかったので適当なページにリンクを作っていただけると幸いです。 - 表 2009-11-21 16 59 43 自分の魚と、マイミクさんの魚と、増分は同じなんでしょうかね - 名無しさん 2009-11-21 09 20 42 少なくとも天気や時間の経過で変わるみたいですが…天気とはなんぞや;; - 名無しさん 2009-11-21 13 26 33 今見たら昨日使って60パーセントくらいまで落ちた電池がまた100パーセントになってたんですが…1日経つと戻るんですかね;;? - 名無しさん 2009-11-21 13 29 47 また…もどってる;; 今回は1回使っただけだったんで90%くらいだったんですが…また100に「 - 名無しさん 2009-11-21 16 29 05 (スミマセン切れました;;)また100パーセントに戻ってます。 - 名無しさん 2009-11-21 16 29 37 クローズの時はリロードしたら復活したけど。まだそうなんか。 - 名無しさん 2009-11-21 13 33 38 表に従って、まず単独合成の報告がほしいですね。いきなりID:345679とか書かれても応用が利かないです。 - 名無しさん 2009-11-21 15 39 27 確かに。でも沢山上がった(今のトコ+1kg超えたら多いほうですよね)、って言うのを各魚のページに設けるとイイかもです。 - 名無しさん 2009-11-21 16 49 54 ttp //spreadsheets.google.com/ccc?key=0At5SKElLs1DkdG0tbS1RY1FhVkVNUGtnQVdHcC1ISXc hl=en - 名無しさん 2009-11-21 16 56 54 表のスタイルは、ここのエサ合成掲示板の形式がいいと思う、単独合成の極大値を求めて、それを組み合わせれば最大の効果のIDが求められそうなので、この方法なら60通りを調べればよい - 名無しさん 2009-11-21 17 03 51 あ、今リンク先みたら、ちゃんとなってますね! お疲れ様です 私も報告上げれたら上げます - 名無しさん 2009-11-21 17 11 45 一つ星→各魚 二つ星→各魚 三つ星→各魚・・・というような餌掲示板の構成して欲しいです。既にヒョウダンダコより上の魚の各場所がここだけの状態は辛いです - 名無しさん 2009-11-21 17 43 49 エサ合成分析リストをこのページのトップに作成しましたのでご活用ください - 名無しさん 2009-11-21 18 30 03 表を自動生成できるCGI作りました.よければ使っていただけないでしょうか.ttp //pepper.sherry.jp/fish/ - 名無しさん 2009-11-21 19 31 39 既存のデータを可能な限り入れてみました. - 名無しさん 2009-11-21 20 21 04 これは最良として乗っている数値以下のIDパターンも投稿すればいいってことですかね? - 名無しさん 2009-11-21 20 37 36 はい,そうです.魚のページに全部出ますので,それを見て色々どうなってるのか検討できると思います.見ている限り,どうもn00000とかをしらみつぶしに調べてもダメかもという気がしてきています...その場合,多くのデータがあるほど検討しやすくなると思います. - 名無しさん 2009-11-21 20 44 28 CGIもありがとうございます!コチラはデータ量をとにかく取るのに適していそうですね。まだ混乱期で、どの形式のどの媒体が情報収集にいいのか不明ですので、とりあえず何でもリンクさせてもらっちゃいますね。 - 管理人 2009-11-21 22 27 10 リンクありがとうございます.自分でも少しずつデータを集めようとしてはいますが,大変ですね.普通エサではほとんど赤字になるようなので,お金不足もなんとかしないと… - 名無しさん 2009-11-21 22 33 50 そういえば絶品の場合ってどうやって分かるんでしょう…? 作れた場合絶品って出るんですかね…? - 名無しさん 2009-11-21 20 35 11 コミュの方で同じエサで効果が違ったという報告が。天気はともかくエサ作成時点からの時間は関係ありそう。 - 名無しさん 2009-11-21 21 04 13 確かに最近は作り置きのを使用してて、0.1とか多くておかしいとは思ってた。 - 名無しさん 2009-11-21 21 05 46 タナゴ535343de - 名無しさん 2009-11-21 21 41 34 すみません、タナゴ535343で1kg越えるという報告ありましたが、試してみましたが0.1kgくらいでしたが・・・ - 名無しさん 2009-11-21 21 42 03 うぉぉ エサは新鮮さで効果が変わるかもですか!データ集めが大変。 - 管理人 2009-11-21 22 26 49 因みに皆さん新鮮じゃないのはどう処理してるんですかね; やっぱクマノミに処理してもらってる(酷)んでしょうか…? - 名無しさん 2009-11-21 22 59 37 タナゴが1kg越えだか0.1だかで情報錯綜した件ですが、コミュのほう見たところ、一回目に絶品エサを与えて、そのあと535343を与えたら1kgを越えたとの報告でした。それ以外の人(自分も)はみんな0.1kg強しか増えていないとの報告です。また、自分でここのところ何度か、ハゲブダイの551111の作り置きのエサも試してますが何度与えても、時間がたっても変化がないことから、今のところ作り置きによる変化はないと思います。(農園で、天気によって成長に影響があると運営が言っていたけど実際には関係なかったのと一緒では?) - 名無しさん 2009-11-21 23 05 47 つまり、コミュの書き込みからすると、絶品エサを与えると、その後与えるえさの効果も大きくなる?ということでよろしいのではないでしょうか? - 名無しさん 2009-11-21 23 06 42 コミュのこと、悪く言うつもりはないんが、なんとなく誤報を出した人が誤魔化す言い訳でそう言うことを言い出してるような気がする。少なくとも大きい数値に関しては報告した人以外は出てない状況だし。 - 名無しさん 2009-11-22 11 18 13 たしかに、同感・・・ サワラの情報も、間違いだと思う。 - 名無しさん 2009-11-22 11 31 12 極大値が1になった場合、「実はその素材自体を入れない方がいい」なんて事も考えられるので、099999と199999で比較するなどの追試が必要ですね - 名無しさん 2009-11-22 11 52 53 失敗だった…ID n55555 形式にしておけば、0〜9まで通した表にできたのに… - 名無しさん 2009-11-22 12 38 15というわけで、まだ一つも埋まってない表をn00000からn55555にした方がいいと思うのですがどうでしょう。管理人さん 皆さん。合意が得られれば変えますが - 名無しさん 2009-11-22 12 43 07 取り急ぎ,CGIサイトの方はn55555系の表も表示するように修正しました. - 名無しさん 2009-11-22 13 02 53 こちらのWikiでは空欄がありますが,分析シートなどの情報とあわせるとクマノミのn00000系は全部埋まりましたね.ttp //pepper.sherry.jp/fish/html/fish_1.html - 名無しさん 2009-11-22 13 05 44 n55555にしても結局同じことが起きると思いますがー - 名無しさん 2009-11-22 13 17 57 000000は調べられませんが、555555は調べられるので意味があります。各桁0~9を一意に調べられる事に意義があります。 - 名無しさん 2009-11-22 13 23 47 数字は0以外なら何でもいいのですが、あえて5を提案するのはエサを作る時に楽だからです。 - 名無しさん 2009-11-22 13 27 24 一意というか,ある桁を0にした場合の違いを見れる意味はありそうですね.例えば12345xが最良に近そうなときに,6桁目をいくつにするか,というのは55555xでxが0-9までデータがある方が良さそうです. - 名無しさん 2009-11-22 13 35 47 CGIサイトの方,0が一覧に入ってなかったので表を修正しました. - 名無しさん 2009-11-22 13 38 29 しかしこれ、アロワナとか18時間に1回しか調べられないのか…気が遠くなるなw - 名無しさん 2009-11-22 16 00 59 今までの各数値を見てみると各エサに山が一つだけあるので、各エサでの極大値が取れれば後の数値はスルーしてイイっぽいですね - 名無しさん 2009-11-22 18 05 43 エサの解析ですが、CGIサイトさんが一番使いやすいと思います(2位以下も見れますし、投稿もやりやすいですし、表にエサやり時間までありますし・・・)、混乱を避けるためにも本wikiの表はそろそろ取り外しても良いのでは? - 名無しさん 2009-11-22 18 09 09 頭の桁から極大値だけを拾っていく形式で残すというのも手かなーと あちらはそういう表なさそうですし - 名無しさん 2009-11-22 19 18 23 魚の名前をクリックすると、その表に飛べるようになってますよー>cgi - 名無しさん 2009-11-22 19 35 50 そうじゃなくて、利益を求めつつ調べていくために、頭から極大値が確定した時点で次の列が決まるような…n55555 → 3n5555 → 36n555 みたいな - 名無しさん 2009-11-22 19 38 32 意味がわかりました\(´∀`)ノ - 名無しさん 2009-11-22 19 48 27 なるほど.そのような表も参考になりそうですね.CGIに後ほど追加します. - 名無しさん 2009-11-22 22 13 51 上のように書きましたが,表にはできなさそうに思います.極大値の数値が複数存在する場合があるので,その場合に表にはうまくできなくなってしまいます.現状だとログから法則を見つけるのが難しいと思うので,絞り込み&グループ分けができるようなものを用意しようと思います. - 名無しさん 2009-11-22 23 00 25 任意の一桁のみ異なるもの(ex. 121456,122456,123456など)同士をグループとして並べる機能があれば、その桁ごとに極大値を探せるので便利だと思います。といってもアルゴリズムが面倒そうですが・・・ - 名無しさん 2009-11-23 01 38 28 はい,そのような感じのをイメージしていました.任意の桁を任意の数字で絞り込んだ上,特定の1桁以外の残りの桁でグループ分けして,特定の1桁が変わるとどう増加重量が変わるのか出そうかなと.(これから実装します) - 名無しさん 2009-11-23 01 44 33 CGIサイトに解析機能を実装しました.試していただけますでしょうか. - 名無しさん 2009-11-23 02 32 18 CGIサイトの方に任意のフォーマット(12n456とか)で表を作る機能を追加しました. - 名無しさん 2009-11-25 00 48 24 ハゲブダイの掲示版を作っていただけますでしょうか - 名無しさん 2009-11-23 19 39 13 ○○(魚の種類)絶品エサの合成に成功された方はいらっしゃいますでしょうか。オープンに切り替わった時、クローズド時に適当に生成していたエサがタナゴ絶品エサという名前に変わっていました。体重もかなり増えたと思います。詳しい数値は覚えていませんが。 - 名無しさん 2009-11-23 21 39 55 タナゴ絶品エサは全員配布されているだけだと思います。 - 名無しさん 2009-11-24 14 01 32 そうでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-11-25 21 09 13 コミュでカワハギが最終的に35kgになったとか書いてありました。6.4kg×4では達しませんよね。ハテ?他に何か条件が? - 名無しさん 2009-11-25 20 31 52 「水揚げした時」って書いてありますから。増産量で倍率2倍になるので余裕でいけます。 - 名無しさん 2009-11-25 21 16 03 そうでしたか。重量が倍になっているとは全然気づいてませんでした。とは言え紛らわしいなあ。 - 名無しさん 2009-11-25 21 20 10 ハゲブダイ 543219 の配合で1.4キロ増えました! - たま 2009-12-08 19 08 23 マグロ900000で+0.599 - 名無しさん 2009-12-09 13 29 19 イルカの絶品えさの配合は? - ちんぱ 2009-12-10 11 49 08 現在CGIサイトで有志が解析中ですよ。解析に協力するか完了してから情報だけ貰うかはご自由に。 - 名無しさん 2009-12-10 16 48 21 6.00kgでした。 - イルカ:591750 2009-12-11 09 26 50 マッコウクジラ◆ID 892514 みんな同じなのかな? - 名無しさん 2010-01-25 20 38 33 892514←正解っ!! - 名無しさん 2010-01-25 23 36 06 エサ合成研究のデータの収集及び解析が、素敵な外部サイトにてとても充実してますので、こちらのサカナ別掲示板は一旦閉じさせていただきます。今後サカナ別の情報はとりあえずこの掲示板にご記入下さい - 管理人 2010-02-16 07 35 57
https://w.atwiki.jp/rxt_team/pages/4.html
!DOCTYPE HTML HTML HEAD TITLE 30秒 /TITLE /HEAD BODY div style="margin 0 auto;width 500px;" P Press W, A, S, D keys to move /P SECTION style="border-style solid; border-width 2px; width 500px;" CANVAS WIDTH="500" HEIGHT="500" ID="canvas_1" tabindex="0" Canvas tag not supported /CANVAS /SECTION div id = "ptx" x /div div id = "pty" y /div div id = "result" result /div /div SCRIPT var canvas = document.getElementById("canvas_1"); canvas.addEventListener( keydown , doKeyDown, true); canvas.addEventListener( keyup , doKeyUp, true); canvas_context = canvas.getContext("2d"); var seconds = 0; //记数时间 var handle; //事件柄 handle = setInterval("timer()",1000); canvas.focus(); var keybuf = {}; var x = 250.0; var y = 250.0; var bulletList = new Array(60); for (var i=0; i bulletList.length ; i++) { var tempBullet; if((tempBullet=createBullet())!=null ){ bulletList[i] = null; bulletList[i] =tempBullet; } } setInterval("reflash()", 1000 / 60); function reflash() { clearCanvas(); canvas_context.fillStyle = "orange"; //canvas_context.fillRect(x, y, 10, 10); canvas_context.beginPath(); canvas_context.arc(x,y,5,0,2*Math.PI,true); canvas_context.stroke(); canvas_context.fill(); // draw bullet doKeyEvent(); for (var i=0; i bulletList.length ; i++) { bulletList[i].move(); bulletList[i].draw(); } // hit bullet for (var k=0; k bulletList.length ; k++) { //if(Math.abs(x-bulletList[k].bx) 10.0 Math.abs(y-bulletList[k].by) 10.0){ if( Math.sqrt(Math.pow((x-bulletList[k].bx),2)+ Math.pow((y-bulletList[k].by),2)) 10 ) { if(seconds = 10){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你弱爆了!!"); }else if (seconds 20 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"再接再厉!!"); }else if (seconds 30 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!"); }else if (seconds 40 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!"); }else if (seconds 50 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!!"); }else if (seconds 60 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"你是男人!!!"); }else if (seconds = 70 ){ alert("you lost" + "\n"+seconds+"\n"+"春哥附体拉!"); } window.location.reload(); //document.getElementById("result").innerHTML = "you failed"; } } // bullet number for (var j=0; j bulletList.length ; j++) { if (bulletList[j].bx 0 || bulletList[j].bx 500 || bulletList[j].by 0 || bulletList[j].by 500) { var tempBullet; if((tempBullet=createBullet()) != null ) { bulletList[j] = null; bulletList[j] = tempBullet; } else{ i--; } } } document.getElementById("ptx").innerHTML = x; document.getElementById("pty").innerHTML = y; } function timer () { seconds ++; } function createBullet(){ var dir = Math.ceil(Math.random()*4); var s_x ; var s_y ; var s_cos ; var s_sin ; if(dir == 1){ s_x = Math.ceil(Math.random()*490); s_y = 0; s_cos = Math.random() * 2.0-1.0; s_sin = Math.sqrt(1-s_cos * s_cos); } else if (dir == 2){ s_x = 0; s_y = Math.ceil(Math.random()*490); s_sin = Math.random() * 2.0-1.0 ; s_cos = Math.sqrt(1-s_sin * s_sin); } else if (dir == 3){ s_x = Math.ceil(Math.random()*490) ; s_y = 490; s_cos = Math.random() * 2.0-1.0; s_sin = -Math.sqrt(1-s_cos * s_cos); } else if (dir == 4){ s_x = 490; s_y = Math.ceil(Math.random()*490); s_sin = Math.random() * 2.0-1.0 ; s_cos = -Math.sqrt(1-s_sin * s_sin); } else if (dir ==0 ){ return null; } return new bullet(s_x,s_y,s_cos,s_sin); } function doKeyUp(e) { var evt = e || window.event; keybuf[evt.keyCode] = false; //doKeyEvent(); } function doKeyPress(e) { doKeyEvent(); } function doKeyDown(e) { var evt = e || window.event; keybuf[evt.keyCode] = true; //doKeyEvent(); } function doKeyEvent() { var speed = 1.5 ; //THE w KEY if (keybuf[87] == true judge_frontier()) { y = y - speed; if (!judge_frontier()) { y = y + speed; } } //THE s KEY if (keybuf[83] == true judge_frontier()) { y = y + speed; if (!judge_frontier()) { y = y - speed; } } //THE a KEY if (keybuf[65] == true judge_frontier()) { x = x - speed; if (!judge_frontier()) { x = x + speed; } } //THE d KEY if (keybuf[68] == true judge_frontier()) { x = x + speed; if (!judge_frontier()) { x = x - speed; } } } function judge_frontier() { if (x 5 || x 475 || y 5 || y 475) { return false; } else { return true; } } function bullet(startx , starty, cos , sin) { this.bx = startx; this.by = starty; this.speed = 1.0; //this.startx = startx; //this.starty = starty; this.cos = cos; this.sin = sin; this.draw = function() { canvas_context.fillStyle = "brown"; //canvas_context.fillRect(this.bx, this.by, 10, 10); canvas_context.beginPath(); canvas_context.arc(this.bx, this.by,5,0,2*Math.PI,true); canvas_context.stroke(); canvas_context.fill(); } this.move = function() { this.bx = this.bx + this.speed * this.cos; this.by = this.by + this.speed * this.sin; } } function clearCanvas() { canvas.width = canvas.width; } /SCRIPT /BODY /HTML