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sasrate /// / 美容院 sasr\ate \ 16 seren klel \ 美容院、サロン \
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Liberator TOP
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Rave Accelerator(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Rave Accelerator M-Project A20+ 激16 170 578 / 20 COURSE TRIAL STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 98 106 43 30 103 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(渡り、地団駄)、左右振り、ひねり、カニ歩き、同時踏み、リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/0/a04b817f.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Q1x3o8w8e2k (x2.75, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=JSS-yQbJbMs (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=wVMKfCMtg9Y (x2.75, NOTE) 解説 2020/11/12追加。COURSE TRIALの「RAVE」コース(ランキング集計期間2020/11/12 10 00 ~ 2020/11/25 15 00)で解禁可能。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 左右振りと捻りがきっちり踏めるなら中盤で大回復できる -- 名無しさん (2020-11-13 14 57 14) 16分蟹歩き、8分交差渡り、それとAIRが混じる足16総合譜面と言ったところ。これが余裕なら足16では左右振り特化のアラビアータ、トリフェニあたりと、低速特化のモンビジ、HLYあたり以外はおおよそクリア可能ではないかと思う。詰める価値はある -- 名無しさん (2020-11-16 23 38 28) 瞬発力の求められる16分、複合が多いためテクニックが要求されるものの、170というBPMが幸いして足16中位といったところか。同じくらいの瞬発力配置で200ある世界オワタやフランちゃんの恐ろしさを実感する。 -- 名無しさん (2020-11-21 21 22 51) 名前 コメント
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組織名 Libra 設立日 不明 ボス IsaJi 支配地域 東一般住宅街 チームカラー 緑色 + 目次を開く 目次 基本情報 アジト 構成員 豆知識 備考 基本情報 シーズン1において警察だったIsaJiがシーズン2で警察とも公平にやりあえるギャングを目指した。 アジト 「9183」 初期アジト 「10090」 最終アジト 工場に扮したアジト 構成員 役職 名前 備考 ボス IsaJi 戦闘員 アリス・ノア 戦闘員 香澄 なん 戦闘員 四条 柚希 メカニックも兼任 戦闘員 星空 せい 戦闘員 のいたろ 戦闘員 いぼゆっこ 戦闘員 飴野 める 戦闘員 夢無 ムー 戦闘員 ぐりんてぃ 脱退したメンバー 役職 名前 備考 戦闘員 みさみゆ 救急隊に合格したため脱退 豆知識 備考 傭兵としてよくNanba3、ぐみちゃーるを呼んでいた。
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KARATEKAとは、日本のテクノユニットである電気グルーヴの四作目のアルバム(メジャーでは三作目)。1992年10月21日発売。 ←UFOㅤVITAMIN→ 概要 キャッチコピーは「空手のマネして新聞配る─これ究極のKARATEKAなり。ポップにヒート・アップした電気GROOVEのサード・アルバム。」 また、前作まで歌詞カードに記載されていたBPM表記がなくなった。 なお、このアルバムを一回聞いてもう一回聞きたいならこのCDを捨ててもう一枚買わなければならない。 収録曲 スネークフィンガー / Snake Finger 作詞:石野卓球 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 二枚目のシングルとしてリリースされた。 Twist Of The World 作詞:石野卓球 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 NHKの「まんが日本史」のオープニング曲として使用された。 ザ・ケトルマン / The Kettle Men 作詞:ピエール瀧 作曲:石野卓球、良徳砂原 ミックス:渡辺省二郎、良徳砂原 ハゲている人を題材にした曲。 人事を尽くさず天命を持つ / Comfortablism 作詞:石野卓球 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 ドカベン / Dokashit 作詞:ピエール瀧 作曲:ピエール瀧、良徳砂原 ミックス:渡辺省二郎、良徳砂原 子供のころの夢から挫折した人を題材にした曲。瀧は曲の最後に「ドカベン」という言葉が入っていることを指摘している。 Hi-Score 作詞:ピエール瀧 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 ゲーマーとゲームセンターを題材にした曲。 デマリンピック / Demalynpic 作詞:ピエール瀧 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 KARATEKA 作曲:良徳砂原 ミックス:渡辺省二郎、良徳砂原 インスト曲。元々のタイトルは「ガンダム」だったが著作権の影響で使えなかったらしい。 March 作詞:石野卓球 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 2018年以降はライブで歌詞が変わった「三月はマーチ」として演奏されている。 Let's Go! 無間地獄 / Let's Go! Mugen-Jigoku 作詞:石野卓球 作曲:良徳砂原 ミックス:渡辺省二郎、良徳砂原 DS Massive 作詞:石野卓球、ピエール瀧 作曲:石野卓球 ミックス:渡辺省二郎、石野卓球 「DS」は「土方スピリッツ」の略。しかしレコード会社のせいでその部分はピー音で消されてしまっている。 余談 収録曲「KARATEKA」と同じでアルバムのタイトルも「ガンダム」にしようとしていた。しかし著作権の問題で使えなかったらしい。 後年ではメンバーからの評価が最低のアルバムである。
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*ユニット設定 LiBRA <ライブラ> 「かっこいいとかわいい、あなたの天秤はどちらに傾く?」 かわいいアイドル天と、かっこいいアイドル大地。 そんな双子を見守る姫と騎士から成るユニット。 同じユニット内でも2グループに分かれて活動することが多い。 ・左3人(天、慎人、聡太)…Sugar組 ・右3人(大地、春瑠、燈)…Spice組 *イメージカラー メンバー Sugar 天 慎人 聡太 色 赤 ショッキングピンク 緑 オレンジ ユニットカラー Spice 大地 春瑠 燈 赤紫 青 紺 ピンク 黄色 *キャラクター Sugar ・南條 天 ・水杜 慎人 ・金森 聡太 Spice ・南條 大地 ・露木 春瑠 ・藤野 燈 *呼び方 天 慎人 聡太 大地 春瑠 燈 天 - 慎人 - 聡太 - 大地 - 春瑠 - 燈 - *出演番組 *楽曲 *ファンとLiBLA 春瑠
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ケッパーソース ちびっと前に仕事でぇ使って、半かてな量が残っちゃったケッパー。 スモークサーモンの付け合わせくらいしか思い浮かばず、冷蔵庫内に鎮座しとったんやけど。 先日、ケッパーソースなるもんのレシピを入手ぇしてん。 材料はケッパー、オリーブオイル、にんにく、パセリ、レモン、アンチョビ。 やって、白ワインも入れます。 ぜええんぶひとつのこらずあるんやし。 ほんで、作ってみたんや。 バリへーこいてプーよやねん。 パスタにからめたり、肉のソースってして使うってええらしいやねん。 たいした量やがなら、意外にすぐ食べきれせやでぇ。 http //traveler.co-blog.jp/maeryn http //kionah.animegoe.com/ http //adgjm.net/blog/?us=gyenes http //mcitosh.exblog.jp/ http //www.toma.jp/blog/anghard/ http //plaza.rakuten.co.jp/rublein/ http //connellyh.wordpress.com/ http //www.jhayashida.co.jp/prime/stamfell/ http //blogcity.jp/gyorjyi http //kincaid.sublimeblog.net/
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autolink 捨て身の儀式/Desperate Ritual (1)(赤) インスタント ― 秘儀(Arcane) あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。 連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。) 《捨て身の儀式/Desperate Ritual》をGathererで確認 《捨て身の儀式/Desperate Ritual》をGoogleで検索 《捨て身の儀式/Desperate Ritual》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MAINSTREAM HARDCORE NEO GENERATOR SEVEN L.E.D.-G 182 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 譜面傾向はトリカゴに近いが序盤と終盤に連皿地帯がある。16分皿もあるので要注意。トリカゴ同様左ミラーで譜面が中心に寄るので認識しやすくなる。 -- 名無しさん (2014-10-11 11 59 20) 連皿地帯があったり、局所殺しがあったり、1346みたいな押しにくい同時押しがいきなり降ってきたりと、意外と覚えと慣れ要素が強い印象。初見はBP100くらい出たが、3度4度とやっていくうちにBPがどんどん減って白まで付いた。一部ちょっと難化するけどFLIP左鏡がオススメです。終盤の高密度地帯はトリカゴと同程度かそれ以上はある。 -- 名無しさん (2014-10-19 12 36 54) 右利きならFlip系推奨 -- 名無しさん (2014-10-22 16 25 04) FLIP押しの方もいるので、正規よりかは押しやすくなるのかな。正規は自分は後半でHARD落ちまくってたけど両鏡で一発だった。 -- 名無しさん (2014-12-21 02 33 56) 攻略とはあまり関係ないが、両S乱で新世界が見えます。片側3個以上の同時押しが鬼配置になる上、8分のリズムでポンポン降って来るので、十段以上の実力の方はやってみるのも一興かもしれません。 -- 名無しさん (2015-03-05 03 10 54) FLIPでハード、右利き。ブレイクに降ってくる1346はハード抜けとかならビンタでok -- 名無しさん (2017-03-05 17 49 53) 正規で緑 終盤のリズムの取りづらい白黒鍵の繰り返しでゲージ維持出来るようになったらあっさりだった 連皿は左右1回筒が序盤と終盤にあるが分かりやすいので出来ればそこではゲージを減らしたくない -- 名無しさん (2019-07-04 17 48 26) 名前 コメント
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operator/演算子オーバーロード こんな感じ //プレイヤーの座標クラス #include iostream class PlayerCoordinate { public PlayerCoordinate operator+(const PlayerCoordinate other); PlayerCoordinate operator+=(const PlayerCoordinate other); inline float GetX()const; inline float GetY()const; inline void SetX(float n); inline void SetY(float n); inline void SetXY(float s, float t); private float x, y; }; //演算子オーバーロード PlayerCoordinate PlayerCoordinate operator+(const PlayerCoordinate other) { PlayerCoordinate temp; temp.x = x + other.x; temp.y = y + other.y; return temp; } //演算子オーバーロード PlayerCoordinate PlayerCoordinate operator+=(const PlayerCoordinate other) { x += other.x; y += other.y; return *this; } inline float PlayerCoordinate GetX()const { return x; } inline float PlayerCoordinate GetY()const { return y; } inline void PlayerCoordinate SetX(float n) { x = n; } inline void PlayerCoordinate SetY(float n) { y = n; } inline void PlayerCoordinate SetXY(float s, float t) { SetX(s); SetY(t); } int main(){ PlayerCoordinate c1, c2; c1.SetXY(1.56f, 2.5f); c2.SetXY(3.14f, 9.5f); c1 += c2; std cout c1.GetX() std endl; return 0; } operator++(int)でダミーのパラメータをかませて前置インクリメントと後置インクリメントを区別するからくりってどうなってんの?