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https://w.atwiki.jp/eratoho/pages/120.html
現在入手できる主なeratohoバリアントの簡便な説明である。詳しくはeratoho最新版の紹介や各バリアントに同梱されているテキストなどを参照してほしい。 またここにあるもの以外の歴史的なバリアントに関してはeratoho派生一覧を参照してほしい。 バリアント配列順は数字→アルファベット→カタカナ→漢字の順である。興味をもてそうなバリアントがあればそれをプレイしてみてプレイヤー自身の判断で内容を確かめてもらいたい。なお、この配列の順番によりバリアントの優劣が決まっているわけではないことに留意すべきである。 eratohoは基本的に調教ゲームだが、中にはJやCPMのように調教ではないバリアントもある。 eramaker起動となってるバリアントは基本的にEmueraでも起動可能。ただし、eramakerでは動くがEmueraだとエラーで停止することもある(※) ただしEmuera起動となってるバリアントはeramakerでは動かないので注意。 またeratoho2はeramakerと異なり吉里吉里2製なので、eramakerやEmueraは使用できない。必ず同梱されている実行ファイルで起動すること。 星蓮船キャラなど、バリアントに含まれていないキャラを追加する方法についてはQ Aのここを参照。 ※これはEmueraのエラーチェック機能が厳格で、バグや構文ミスで正常に処理できないと判断すると誤動作防止を優先して強制終了する仕様になっているため。eramakerでは致命的なエラーが出てもエラーメッセージが羅列されるだけで強制終了はしないし、エラーチェック機能が甘いので異常な構文でも適当にスルーして結果的には一見普通に動いているように見えたりする。もちろんバグはバグなので気付いたら直しておいた方がいい。eramakerなら一応遊べるし別にいいやと放置すると、フラグが狂ってセーブデータを使えなくなったりするかも? eratoho2 eratohoA eratohoC eratohoCPM eratohoDM eratohoEXプラス eratohoJ eratohoM eratohoP eratohoReverse eratohoRR eratohoYM アストロユーカ 東方ナイン eratoho2 作者は「John Smith aka Nanashi-san」氏。 現在のVer.はβ1.5(2009/09/11更新) 以前公開されていたα版とは互換性がないので注意すること。 標準で吉里吉里2起動となっている。同梱のkrkr.eXeを使用のこと。 旧作キャラは魅魔・神綺のみ。儚月抄キャラはいない。地霊殿・三月精・阿求・秘封倶楽部キャラはいる。 単体エンドあり。 RR1.32.1を参考にeramaker2を用いて開発したもので従来のeratohoとはスクリプトが根本から異なる。 調教中に顔グラを表示したりBGMを流したりできるが、素材は自分で調達すること。 口上は2用として自作するしかないようだ。また、RR1317用から口上を変換するためのツールもあるがツールを使うのにある程度の知識が必須な上に手調整も必要であるので初心者にはおすすめしがたい。 eratohoA 作者は「中の人(空っぽ)」氏。 現在のVer.は1.207(2010/01/13更新) eratohoRR1317+追加パッチをベースにゲーム性を大きく改変したバリアント。ほぼ安定している。 標準でeramaker起動となっている。 地霊殿・星蓮船・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラも存在。 魅魔・神綺以外の旧作キャラについては追加パッチの導入が必要。追加した場合はEmuera専用バリアントとなる。 単体エンドあり。ただしRR1317系列とはシステムそのものが異なるのでパッチは専用のものしか使えない。 攻略法により恋慕・淫乱・服従と3ルートに分かれ、資金調達もキャラ売却ではなくルートごとに異なる労役による収入がメインになっている。 口上もA専用のものを利用する。 専用攻略ページがあるので参照のこと。 eratohoC 作者は「ジョギ」氏。 現在のVer.は0.26(2009/10/15更新) 標準でEmuera起動となっている。同梱のを使用のこと。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。上海・蓬莱もいる。 単体エンドあり。ただしRR1317系列とは仕様が異なり、エンゲージリングを渡してもエンディングにはならない。 改変ベースに存在した赤い首輪・隷属の証の処理も残っているが、正常に動作しなくなるので封印解除しないように。 J1.02.1から派生した異色の経営SLG。eratohoCommerceが正式名で現在バランス調整中。 口上は専用のものを用意する必要がある。レッツ自作。 専用攻略ページがあるので参照のこと。 eratohoCPM 作者は「Nameless One」氏。 現在のVer.は1.05.2(2010/06/24更新) 標準でEmuera起動となっている。同梱のを使用のこと。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部・星蓮船キャラもいる。上海・蓬莱もいる。 無名キャラ(いわゆるランダムキャラ)も調教できる。 単体エンドあり。ただしRR1317系列とは仕様が異なり、エンゲージリングを渡してもエンディングにはならない。 J1.05.4に各種パッチを追加し、さらなる機能を増強した純愛バリアント。 口上は基本的にJ系のものを利用するが、調整が必要な場合もある。また、CPM専用テンプレートもあるのでそれを利用して自作してもいい。 eratohoDM 作者は「eratohoMの人 改め Mera」氏。 現在のVer.は1.021(2009/11/08更新) 標準でEmuera起動となっている。同梱の物または最新版を使用すること。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・星蓮船・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。上海・蓬莱もいる。ランダムキャラや西方キャラ、二次創作キャラも存在。 単体エンドあり。ただしRR1317系列とは仕様が異なっている。 NRRからの派生なので、キャラの初期データはERBである。 異色の館防衛SLG的バリアント。 専用攻略ページがあるので参照のこと。 口上は調教パート用と戦闘パート用の二種類があり、調教パート用口上はNRR(Emuera版)同様にRR1.31.7用口上を利用可能。 ただし星蓮船キャラについてはRR1317系列とキャラ番号が異なるため調整が必要。 戦闘パート用の侵入者口上は専用。公開されている口上は少ないので、ぜひ自作にチャレンジしてほしい。 eratohoEXプラス 作者は「Hな人」氏。 現在のVer.は1.324(2009/12/18更新) eratohoRR1316の派生で多人数調教を主眼に強化されていたeratohoEXの別人による発展的新バリアント。 標準でeramaker起動となっている。なお、Emuera非対応を標榜している。 地霊殿・星蓮船・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラも存在。旧作キャラはまだ存在していない。 パッチも口上も既存のとは(eratohoEXのも含めて)互換性がなく専用のものを利用する。 eratohoJ 作者は「まだ名無し」氏。 現在のVer.は1.06.4(2009/03/29更新) RR1316+各種パッチから派生したLから更に派生した純愛バリアントで旧称eratohoLL。 作者よりキャラ数制限の関係で本体の更新は終了すると発表された。 ただし別人による「J1.06.4用イベント追加パッチまとめ」で実質的なバージョンアップは続いている。 標準でeramaker起動となっている。 旧作キャラほぼ出てくる。三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。上海・蓬莱もいる。地霊殿キャラも完備。 星蓮船キャラは「J用eramakerでも星蓮船キャラ全員出現パッチ」または「Jパッチまとめ」の導入が必要。 単体エンドあり。ただしRR1317系列とは仕様が異なり、エンゲージリングを渡してもエンディングにはならない。 改変ベースに存在した赤い首輪・隷属の証などの処理も残っているが、正常に動作しなくなるので封印解除しないように。 専用攻略ページがあるので参照のこと。 システムが異なるため、パッチも口上もJ系のものしか使えない。 eratohoM 作者は「節操無しさん」氏。 現在のVer.は2.043(2008/10/05更新) 標準でeramaker起動となっている。 旧作キャラほぼ出てくる。三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。地霊殿キャラは勇儀まで。 単体エンドあり。 ミッションモードを実装している。 ミッション部分を除けばRR1.31.7+全部のせ相当で、口上もRR1.31.7系列用口上を利用できる。 とはいえ、必ずパッチもしくは口上導入時は注意書きの熟読と、バックアップは必須である。 eratohoP 作者は「まだ名無し」氏。 現在のVer.は1.00.1(2009/03/29更新) 標準でeramaker起動となっている。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラはいる。 単体エンドはない。というか別のシステムになっている。 ○マサガ+ポ○モン的な異色のねたバリアントである。そういうのが好きな人以外は近づかないこと。 口上?だれか作るの?これ? eratohoReverse 作者は「eratohoに魅了された海外の人」氏。 現在のVer.は0.60a(2009/10/14更新)だが、別人による私家更新版の0.60f(2009/11/05更新)がある。 標準でeramaker起動となっている。Emueraで起動する場合にはかならずEmuera1727u以降を利用すること。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。 単体エンドは実装されていない。 新星のごとく登場した新しいタイプの逆調教バリアントである。色々と未実装や不具合な部分があるが今後に期待させられる。 口上は私家更新版もしくは別途Rev口上パッチを導入することで専用口上を利用可能になるが、Emueraで起動する必要がある(eramakerで起動した場合口上が表示されない) eratohoRR 作者は「どこぞの馬の骨」氏。 現在のVer.は1.33.1.2(2009/07/05更新) 標準でeramaker起動となっている。 旧作キャラは魅魔・神綺のみ。地霊殿・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラはいる。 単体エンドは実装されていない。 このwikiで紹介されているバリアントのほとんどはこれの旧版(RR1.31.7)から生まれた。 同じRRという名だが、ゲームシステムそのものが過去のVer.から大きく変更されているため、旧Ver.用の各種パッチや口上は使用できない。 なお、このwikiにおいてRR用という場合はこれの最新版ではなく昔のVer.であるRR1.31.7(既に公開終了)用を指していると考えた方がよい。 つまりRR1.33以降では基本的にこのwikiで紹介されている各パッチや口上を使用できないので注意。 eratohoYM 作者は「芋」氏。 現在のVer.はMk-2 Rev.5改3(2009/12/31更新) なおprotoという名称でロダに上がっているものは、新しい追加機能などをテストするための試作版なので注意。 このwikiの攻略ページや紹介されている口上などは基本的に安定版である正式Ver.対応となっている。 試作版はバグ発生の可能性が高かったり仕様変更で口上などが対応してないこともある人柱版なので、通常遊ぶ場合は正式版を導入しよう。 標準でEmuera起動となっている。同梱のものを使用すること。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・星蓮船・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。上海・蓬莱もいる。霖之助などの男キャラ、関連作品の西方projectや黄昏酒場のキャラ、東方二次創作作品のキャラなども登場。様々な種族の無名キャラ(いわゆるランダムキャラ)も調教可能。 エンゲージリングによる単体エンドの他に、赤い首輪や隷属の証による特殊なエンディングも存在する。 能力や助手の引継いでの周回プレイを前提とした特殊ED、蒐集品の展示室などやり込み要素も豊富。 RR1.31.7用の様々なパッチや機能を統合した、いわゆるeratoho百貨店的バリアントである。 専用攻略ページがあるので参照のこと。 口上はYM用のものを利用する。RR1.31.7用口上は口上変換ツールであるぱるコン!を用いれば変換できるが調整が必要な場合もある。 その際は必ずWikiの注意書きやぱるコン!同梱のreadmeを熟読すること。 アストロユーカ 作者は「名も無き農夫」氏。 現在のVer.はテスト版ver0180(2010/02/12更新)となっている。 標準でEmuera起動となっている。同梱のを使用のこと。 旧作キャラほぼ出てくる。地霊殿・星蓮船・三月精・阿求・儚月抄・秘封倶楽部キャラもいる。上海・蓬莱もいる。 アストロノーカをベースにした農作業ゲーム?でまだ未実装な部分が多い。口上もまた使えない。今後の発展を期待している。 東方ナイン 作者は「どこぞの蛙の骨」氏。 現在のVer.はα0.024(2009/12/30更新) 標準でEmuera起動となっている。同梱のを使用のこと。 まだ、旧作キャラやゲーム以外のキャラなどは未実装。 eraで野球をやるという異色のバリアント。ちなみに全年齢向けではあるのだがやはりeraバリアントであるので一般的な場所では宣伝は控えてほしい。 まだ未完成な部分が多く、今後実装予定の要素などはフォルダ内テキストにまとめられている 専用攻略ページがあるので参照のこと。
https://w.atwiki.jp/niconico_singer/pages/677.html
名前:Hikorate 通称:Hikorateさん よく使われるタグ:歌ってみた、ボカロオリジナルを歌ってみた、ショタ声 声の特徴:少年っぽい声が多い 作品の特徴・傾向 ボーカロイド曲とアニメソングが中心 たまに替え歌などのネタに走ることもある 作品中に台詞や寸劇を入れることがある 人物・その他の特徴 貧乳であるらしい(「ペチャパイがペチャパイを歌ってみた」より) パンダが好きなようで、動画中やサムネにパンダが登場することがある 動画 公開マイリスト Little Traveler/初音ミク を歌ってみた ラプンツェル/初音ミク を歌ってみた スパイがおっぱい/MEIKO を歌ってみた(修正版) ペチャパイがペチャパイ を歌ってみた(+暴走) 編集業務連絡 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/233.html
Vimperator (参考URL:http //opentechpress.jp/developer/article.pl?sid=07/06/28/025221 pagenum=1) …FireFoxをVim風のキーバインドで操作する。 1、http //vimperator.mozdev.org/ で最新バージョンのリンクをクリック。 2、FireFoxを再起動。 ●操作 …標準的なvi/Vimのキーは期待通りに動作する。 移動 k → 上に移動 j → 下に移動 h → 右に移動 l → 左に移動 gg → ページ最上部に移動 G → ページ最下部に移動 開く・閉じる gt または Ctrl + n → 次のタブに移動 gT または Ctrl + p → 前のタブに移動 gh → ユーザのホームページに移動 gH → 新しくタブを開いて、ユーザのホームページに移動 gu → ひとつ上のディレクトリに移動 ex).http //www.example.com/blog/ にいるなら http //www.example.com/ に移動 H → ブラウザ履歴のひとつ前のページに移動 L → ブラウザ履歴のひとつ後のページに移動 o http //www.example.com/ → http //www.example.com/ を開く o 検索語 → デフォルトの検索エンジンを使用して検索語を検索 o ファイル名 → FireFoxでローカルのファイルを開く q → 現在表示中のタブを閉じる 現在表示中のタブがひとつだけの場合はFireFoxを終了 表示 zi → 現在表示中のページの文字の大きさを25%拡大 zI → 現在表示中のページの文字の大きさを100%拡大 zo → 現在表示中のページの文字の大きさを25%縮小 zO → 現在表示中のページの文字の大きさを100%縮小 zz → zzだけで使用すると、ページを100%の大きさにリセット。数値を付けて入力すると、25%から500%の間で自由に文字の大きさを設定可能 ex).「105zz」と入力すれば、通常の大きさの105%の大きさに設定可能 その他 f → リンク先に移動するために使用できるショートカットを示した黄色のラベルが各リンクに付く。ショートカットを入力するとラベルのリンクに移動。表示と大文字小文字を逆にすると新しいタブで開く ; → 上の f と同様のラベルが付く ショートカットを入力すると、リンクのURL選択状態となる y → 選択したURLをコピー Y → 選択したURLのアンカーテキスト(リンクテキスト)をコピー
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3754.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EMO STEP VIBRΛ Nhato Vs. MK 176 666 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤が取り辛いBSS、認識しづらいCN、間に合わない16分ラッシュの三点セットで☆7から逸脱している。終盤は回復ではあるものの普通に難しく立て直しが困難。 -- 名無しさん (2020-04-16 18 24 05) ☆7でここまでテクニカルにする必要性とは -- 名無しさん (2024-02-18 16 03 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3057.html
Pathfinder Tales Pirate s Prophecy 著者 Chris A. Jackson Hell on the High Seas! Captain Torius Vin has given up the pirate life in order to bring freedom to others. Along with his loyal crew and Celeste, the ship s snake-bodied navigator and Torius s one true love, the captain of the Stargazer uses a lifetime of piratical tricks to capture slave galleys and set the prisoners free. But when the crew s old friend and secret agent Vreva Jhafe uncovers rumors of a terrifying new magical weapon in devil-ruled Cheliax—one capable of wiping the abolitionist nation of Andoran off the map—will even their combined forces be enough to stop a navy backed by Hell itself? From award-winning novelist Chris A. Jackson comes a tale of magic, mayhem, and nautical adventure, set in the vibrant world of the Pathfinder Roleplaying Game. 368ページの文庫サイズのペーパーバック。 ISBN-13 978-0-76537-547-6 カテゴリ:Pathfinder Tales │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/60305.html
【検索用 Operator 登録タグ 2010年 O UTAU maako tom_atom 曲 曲英 翔歌トリ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:tom_atom 作曲:tom_atom 編曲:tom_atom イラスト:maako 唄:翔歌トリ 曲紹介 恋の歌をシンプルな楽曲に乗せてみました。 曲名:『Operator』(オペレーター) 歌詞 切り取られた記号 もがく事もできない 意識が消える 壊れそうになるハリボテ 歪んだ愛を受ける 理解できず 受動的に 拒否もできず 私は彼女のために作用する 緑の思い出 酷く幸せな時 底なしに湧き出す 欲望に身を任せ リセイは消えた ずっと傍に置いていたい 一途な愛を渡す 求められる 術を知らず 伝えられず お互いに触れる涙を流して 彼女は喜ぶ 酷く幸せな時 気持ちが破裂する 受動的に 愛を渡す 求められる 術を知らず 理解できず 伝えられず 愛を受ける コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/darwinian/pages/21.html
Generator - 発電地帯 ここでは多数のソーラーパネルと変電施設でDarwiniaで使用される電力を供給している。電力供給がなければYardでの「武器」作成も行うことができない。ウイルスを駆逐し、再生したDarwinianをソーラーパネルで労働させ、必要な電力を確保する。 Generate 65 Gq/s Energy(ソーラーパネルで発電)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3907.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EMO STEP VIBRΛ Nhato Vs. MK 176 1032 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤以降が☆10なので☆10になった感。序盤のCN混じり地帯が視認のしづらさでホムポジなのにむずい。間違いなく☆11ある。 -- 名無しさん (2020-03-19 00 41 13) 前半のトリルでガリガリ削りに来た後の後半の白軸に突然青3つ同時や皿が混じるのもエクハ狙いで冷や汗出た -- 名無しさん (2020-03-20 22 56 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frostar/pages/90.html
C++ (fork) Advent Calendar 2013の12/7分の記事として C++のイテレータについてちょっと書いていこうかなと。 本当はブログに書くものらしいんですが、プログラム系のブログはやってないのでwikiで失礼します。 私自身としてはC++に関して初級者と中級者の間くらいなのであんまり期待しないで読んでいただけるといいかなと。 さて、本題です。 C++のSTLにはlistやvectorなどのコンテナ(データを格納する構造)があります。 コンテナ内の要素を一つずつ取り出すには(vectorとかだとインデックスアクセスで行うときもありますが)通常はイテレータを使用します。 vector int iterator it = data.begin(); while(it!=data.end()){ std cout *it++ endl; } しかし、C++のイテレータは上の例のようにbeginで最初の要素を指すイテレータを取得し、 それをendになるまでインクリメントしてアクセスするというポインタに近いようなやり方で行っています。 個人的にはイテレータは要素の取り出しを抽象化するものだと考えているので、 このようなやり方は少し野暮ったく感じます。 例えばJavaだとイテレータは以下のように使用します。 Iterator Integer it = data.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); } このようにIntegerのIteratorというような形で抽象化されているため、 SetでもListでも、もっと言えばコンテナじゃなくても 要素を取り出すという機能を実装してれば順次取り出しが可能です。 また、それぞれの処理をメソッド内に閉じ込めてるので その中にいろいろ処理を書けば特殊な取り出し方をするイテレータも実装可能です。 そこで、C++のイテレータをJava風にラップして使ってみます。 JavaのIteratorインターフェースで定義されているのは以下の3つのメソッドです。 boolean hasNext() //繰り返し処理でさらに要素がある場合に true を返します T next() //繰り返し処理で次の要素を返します void remove() //最後に返された要素を元のコンテナから削除します とりあえず上の3つのメソッドを持つIteratorインターフェースを設計します。 template class T interface Iterator{ virtual BOOL hasNaxt()=0; virtual T next()=0; virtual void remove()=0; }; これを使って、例えばvector用のイテレータを作ると以下のようになります。 template class T class VectorIterator public Iterator T { private vector T * data; typename std vector T iterator it; public VectorIterator(vector T _d){ data = _d; it = data- begin(); } BOOL hasNaxt(){ return !(it data- end()); } T next(){ T cur = *it; it++; return cur; } void remove(){ it = data- erase(--it); } }; 実際に使うときはデータを格納したvectorを引数としてVectorIteratorのインスタンスを生成してから 使用します。 Iterator int * it = new VectorIterator int (data); while(!it- hasNaxt()){ std cout it- next() std endl; } removeすると元のデータから最後にnextで呼んだデータが削除されます。 while(!it- hasNaxt()){ if(it- next()==5)vit- remove(); } for(unsigned int i=0;i data.size();i++){ std cout data[i] std endl; } これを実行すると元のデータから値が5の要素が削除されてることが確認できます。 今回はremove実装のためにvectorのポインタを保持するという方法をとってますが、 removeを実装しないならbeginとendをフィールドにしたほうが もうちょっと全体としてすっきりまとまるかもしれません。 もっとオブジェクト指向っぽく書くならvector自体もラップしてしまって、 ラップしたクラスからイテレータを返すようにするといいかもしれないです。 実装に関してはいろいろとやり方がありますが、 インターフェースに沿ってさえいれば抽象的に扱えるよという話でした(イテレータに限った話ではないですが)。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puntatorelaser/pages/12.html
puntatore laser verde astronomico puntatore laser a prevenire lesioni agli occhi, dobbiamo prima capire. Per darvi una migliore comprensione del laser, il giornalista ha intervistato era un professore associato dell Istituto elettrico di Leshan Teachers College XIAO Zhi-gang. Commissione Elettrotecnica Internazionale IEC (International Electrotechical Commissione) e la Food and Drug Administration FDA (Food and Drug Administration) la sicurezza dei dispositivi laser, a seconda delle dimensioni del valore di uscita del laser sono classificati, produzione regolare di apparecchiature laser, il suo livello di sicurezza era standard FDA o IEC dovrebbero essere etichettati. Zhou Feng appello, i genitori dovrebbero lasciare che i bambini cercano di evitare l esposizione ai prodotti di classe puntatore laser astronomico, dobbiamo anche insegnare loro a trasmettere il potere a prescindere da quanto, fino a quando il laser irradiazione puntatore laser non sono disponibili per gli altri, non possiamo guardare per curiosità propria sorgente di luce laser, per evitare irreparabili conseguenze. XIAO Zhi-gang, ha detto, rispetto a luce ordinaria, il laser ha quattro caratteristiche il colore è buono, la coerenza è buona, buona direzione, alta luminosità. "Angolo di divergenza del raggio laser verde 500mw è molto piccolo, quasi una luce parallelo, il laser è molto luminoso, è proporzionale alla potenza", ha detto XIAO Zhi-gang. Secondo i rapporti, una forma di energia di luce laser verde viene raccolta, possono essere raggiunti in modo da ridurre la densità di potenza della retina dopo una certa sensibilità, gli occhi, le organizzazioni e le altre forme di danni permanenti agli occhi, come la perdita della vista, cecità bruciando. Gioca puntatore laser 300mweffettivamente fare gli occhi dei bambini brucia in modo permanente (vedi il giornale il 9, 17a edizione), questa notizia molti genitori lasciano Nanning cuore problemi di salute. Gli esperti dicono che il puntatore laser visione bambino causerà molti danni, soprattutto legati al suo potere; puntatore prodotti laser di potenza sul mercato, alcuni piccoli, prodotti ad alta potenza, se non a notare le mani di un bambino, può portare alla tragedia. laser 200mw casi di lesioni occhio si sono verificate frequentemente negli ultimi grandi ospedali oculistica Ningbo. Sesta Ospedale dei ricoveri questa settimana tre di questi piccoli pazienti. Dove due giovani pazienti di vedere gli studenti delle scuole hanno un tale giocattolo, richiedono ai genitori di comprare, dove giocare nel distretto, brilla giocare tra di loro. Tre o quattro giorni, a seconda del materiale apparso in entrambi pro capite fenomeno "ombra". Un altro po di pazienza per vedere sua madre ha una tale incandescente magico, curioso e lo portò a se stesso secondo in base ai risultati a seconda del materiale è anche un "ombra" è apparso. Ammissione al medico dei bambini, ha detto che la fovea è la parte più sensibile della visione retina, se il danno può causare gravi conseguenze. Purtroppo, la grande fortuna che questi casi, il "laser verde 500mw " Non c è nessun colpo nella fovea, in modo che i bambini non hanno subito significativi danni visione centrale, "ombra" regione Vision alcun impatto significativo sulla esperienza di apprendimento. Se il "laser" potere Louder, posizione e quindi essere un po , allora vi è il rischio di cecità. Per la piccola area bambina ferita, i medici attualmente uso di droghe neurotrofici, nella speranza di promuovere il recupero. Ciò che le persone hanno bisogno di puntatore laser Insegnante Evergreen Middle School, ha detto Wang Xiuling, prima di vedere i primi studenti giorno hanno giocato puntatore laser potente , le ore di lezione punterà il punto sulla lavagna, aula disciplina la confusione causati. "Soppressione dopo mai stato trovato, ma ora pressione accademica degli studenti, la maggior parte dei bambini di questa età e curiosità pesante, e quindi riprodurre una varietà di nuova cancelleria divenne il loro divertimento.", Ha detto Wang Xiuling.Pu Yu Jingjing casa maestra elementare ha detto che ha insegnato in diverse classe, ancora vedere un puntatore laser studente giocare. Ma vide il bordo di un piccolo negozio che vende scuola ha puntatore laser, è anche specificamente ricordato agli studenti non metterlo acquistato come un giocattolo per giocare. Resta inteso che, in didattica, visite guidate e spazi espositivi, come puntatore mirino laser ha una vasta gamma di utilizzi. Ma in questi casi, la gente sta usando un puntatore laser a bassa potenza alimentati a batteria a bottone. Il puntatore laser ad alta potenza è utilizzato principalmente nel campo dell astronomia e mappatura è richiesto di indossare occhiali di sicurezza quando la gente professionisti utilizzano. Ora un sacco di bambini, "borsa" paffuto, cancelleria fresco e dei mercati emergenti, laser 2000mw tra cui alcuni con rischi per la sicurezza, come fare il lavoro di prevenzione? Alcune scuole gli insegnanti primari e secondari a Hangzhou, ha detto che i genitori dovrebbero controllare prima della fonte, l uso di controllo ragazzo tasca, inoltre, il maestro di scuola per la diagnosi precoce, precoce stop, educazione alla sicurezza per gli studenti è anche essenziale. Ieri, il giornalista ha intervistato il dirigente scolastico Hangzhou diverse scuole primarie e secondarie, la maggior laser blu parte degli insegnanti hanno detto che gli attuali studenti della classe per vedere giocare puntatore laser non è molto, ma gli studenti in contatto regolare con la cancelleria, che non ci sono Esistono meno rischi per la sicurezza.