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ホレーショネルソン(ホレーショ・ネルソン) 連合王国貴族のネルソン男爵の一。 初代ネルソン子爵、初代ネルソン男爵、初代ブロンテ公爵。 関連: フランシスニズベット (フランシス・ニズベット、妻) 別名: ホレイショウネルソン (ホレイショウ・ネルソン)
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【検索用 すたくふれーしょんかーる 登録タグ 2024年 3774. Adeliae Synthesizer V あげは す 新川司大 曲 曲さ 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Adeliae 作曲:Adeliae 編曲:Adeliae ミックス・マスタリング:新川司大(X) 絵:3774.(X) 動画:あげは(X) 唄:重音テトSV 曲紹介 「私、急転直下!」 曲名:『スタグフレーションガール』 『ボカコレ2024冬』TOP100ランキング参加楽曲。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 私、急転直下 停滞フェーズでも 鳴らす胸のファンファーレ これしきじゃもう 私はそう終われないの スタグフレーションガール! 景気の悪い表情してさ さぞ退屈じゃないですか? 調子の良い誘い文句に また一口入るわ 初回大ボーナス 即時大暴落 迎え撃つ かわせないパンチで 私、急転直下 マイナススタートでも 呆れるほどの反撃で ああでもない こうでもない 睨む生来のアナリスト それなのに もう第何次なんたらショックでも まだ懲りぬのなぁぜなぁぜ この心の元手ももう尽きそうよ スタグフレーションガール! 「景気の良いスタートアップでも そのうち頭打ちですね」 ラックしかないビギナーズに また口先尖るわ V字回復策 ここが天王山 お返しだよ ぶっかますパンチで まさに電光石火 アンフェアゲームでも 賭けに出るしかないようです 私、急転直下 停滞フェーズでも 鳴らす胸のファンファーレ ああでもない こうでもない もはや限界のアナリスト それなのに 第十何次なんたらショックで もう 喜怒哀楽 まぜこぜ でも心の高値はそう上々よ スタグフレーションガール! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【名称】 オペレーションバトル 【読み方】 おぺれーしょんばとる 【登場作品】 4.5、(4~6) 【詳細】 『4』〜『6』から登場したシステムで、ゲーム機に専用の周辺機器を差し込むことでプレイできるバトル形式。 『4』と『4.5』ではバトルチップゲート、『5』ではプログレスチップゲート、『6』ではビーストリンクゲート。 このシステムを大幅に拡張した作品が『4.5』であり、この作品に限りチップゲートがなくてもプレイできる。 アニメの様な対戦をイメージしたもので、移動はネットナビに任せ、プレイヤーは間合いの取り方・バスターや固有技の指示・バトルチップの転送を行う。 今までのシリーズとは違いナビ自身を操作できないため、慣れないうちは不便さを感じるが、 慣れると避けるのが難しい攻撃でも自動で鮮やかに避けてくれるなど、快適になってくる。 「6」では移動も含め、全てプレイヤーが操作しなければならない。スロットインしたバトルチップは即使用する。ビーストリンクゲート接続で常時獣化するので、ナビチェンジしていなければ獣化の基本性能で踏み込んでくれる。 セレクトボタンを押すと黄色く発光(無敵の緑が黄色になった感じに)し、その間に数値付加系やP.A.を順番にスロットインすればそれぞれ発動できる。その間は移動不可で無敵でもない。 バトルチップを転送すると自動で当たる位置に動いてから使ってくれるが、暗転するチップはその場で使う。 但しP.Aとアクアマン(チップ)は、暗転するものでも当たる位置に移動してから発動する。 バトルチップの転送方式も大幅に変わっており、 カスタムゲージを消費することで、画面下に表示された3枚のうち1枚をナビに転送する。 またチップゲートがある場合は、任意にリアルのバトルチップをスロットインすることもできる(ゲージは消費する)。 ゲージの消費量は、スタンダード(黄)が1/3、メガクラス(青)が2/3、ギガクラス(赤)がまるまる1本。 (発動にゲージを必要とするが、消費はしないものもある。) チップコードという概念がない分、このような形でチップの使用に制限をかけるようになっている。 また、Bボタンを押すことで、ゲージ1/3を消費してチップをシャッフルすることもできたり、 ナビの固有技(防御系)を使用する際にゲージを少量消費することもある。逆にバスターや固有攻撃をすると回復が早くなる。 そしてカウンターをとるとゲージが2/3回復する。 そのためエアシュートやカウンター(チップ)でカウンターをとると、ゲージが一気に満タンまでたまり、即座にギガクラスチップを発動できる。 チップの回りを速くして畳みかけるように攻撃するためには、カウンターの習得が欠かせない。 ゲージが1/3以上たまっている時にセレクトボタンを押して決められたチップを順に3枚選ぶことでP.Aが発動するが、 チップが3枚そろうことが珍しいため狙いにくいほか、選ぶ際にかなりのスキが発生し、使用するタイミングも計れない。 ちなみに、リアルのバトルチップは使用制限が存在し、制限回数を超えるとプラグアウトするまで使えなくなってしまう。 そのかわりに、リアルでしか登場しないレアチップが用意されている(4のファイナルガンなど)。 リアルチップの「メテオレッドサン」と「ブルームーンレイ」を「ロックマンゼロ3」で使用すると、 通常は最終アベレージ100をとらないと出現しないファーブニルとレヴィアタンのミニゲームがそれぞれ出現する。 他のリアルチップを「ロックマンゼロ3」で使用するとハルピュイアとファントムのミニゲームが出現する。 ただし、これを出すためだけにチップゲートを購入するというのは得策ではない。 「ロックマンゼロコレクション」、「ロックマンゼロ ゼクスダブルヒーローコレクション」ではチップゲートが使えないため、アベ100を目指すしか方法はない。(ハルピュイアはゼットセイバーのみでレベルSでクリア、ファントムはバスターショットのみでレベルSでクリア、ファーブニルとレヴィアタンはアベレージ100でクリア)
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/30.html
ポーション作成 oblivion wiki jpから改訂。 基本が分からない人は取説P39を参照。 ポーション作成道具について道具の種類 道具のランク 材料について 作成されるポーションについてポーションの効果 効果の強さ一般的な飲み薬 規模のみの飲み薬(解呪) 持続のみの飲み薬(透明化、暗視、水中呼吸、水上歩行) 副作用を持つ飲み薬 一般的な毒薬 持続のみの毒薬(麻痺、沈黙) ポーションの重さ ポーションの価値 ワンポイント 調合レシピお薬 毒 道具について 道具の種類 乳鉢と乳棒 ポーション作成の基本で、最低でもこれがないと薬は作れません。 すべてのポーションの効果に影響を与える 作成されたポーションの価値に影響を与える 蒸留器 ポーションの悪い効果を弱くする道具です。 飲み薬の良い効果(回復など)には影響を与えない 毒(塗り薬)の効果を強める(道具のランクについては不問) 飲み薬の副作用を強めつつ、弱める矛盾しているように見えますが、蒸留器は上記の作用をします。詳細は後述の「効果の強さ」の計算式を参考にしてください。 具体的には、素人用蒸留器のみ副作用が強まり、それ以外の蒸留器では副作用を弱める作用のほうが大きくなります。 作成されたポーションの価値には影響を与えない レトルト ポーションの良い効果を向上させる道具です(毒薬には効果なし)。 飲み薬の良い効果(回復など)の効果を強める 飲み薬に含まれる副作用には影響を与えない 毒(塗り薬)の効果には影響を与えない 作成されたポーションの価値には影響を与えない 焼炉 ポーションと毒薬の全ての効果を向上させる道具です。 すべてのポーションの効果を強める 作成されたポーションの価値には影響を与えない 道具のランク 道具にはそれぞれ5段階(素人~達人)のランクがあり、ランクが上がるとそれぞれの道具の作用が強くなります。 素人用、見習い用などとありますが、自分のスキルレベルは考慮する必要はありません。上級の道具が手に入ったら交換しましょう。素人レベルの道具は、魔術師ギルドに加入すれば、ギルド内に置いてある道具をもらうことができます。 見習い~熟練者レベルの道具は、店(魔術師ギルドのアルケミー係や街の素材屋)から購入するか、ダンジョン内で入手できます。 達人レベルの道具は、店売りされない為、ダンジョンの宝箱から入手するしかありません。 ランク 強さ 出現レベル 店売り 宝箱 素人 0.1 1 1 見習い 0.25 6 5 修行者 0.5 14 9 熟練者(※) 0.75 18 13 達人 1 --- 17 ※バグか翻訳ミスか、熟練者の道具は「達人用の○○」という名前になっています。 アイテムの右端の数値を確認してください。熟練者用の道具は「75」で、達人用の道具は「100」です。 材料について ポーションの材料の一覧はこちら 材料リスト 材料逆引き 材料には食べ物、野草や茸、モンスターの内臓といったものがあります。 これらは自生しているものや栽培されているものを採取したり、お店で購入したり、民家などの食卓・食料庫から盗んだりすることで入手できます。 モンスターの内臓類は、特定のモンスターを倒すと採取出来ます。 なお畑泥棒はこの世界では合法ですが、民家でのつまみ食いは違法です。 手のアイコンが赤いか注意しましょう。 材料にはそれぞれ4つ(稀に1つ)の効果があります。 ただし、錬金術スキルのスキル熟達度が低いと低次の効果しか理解出来ず、スキル熟達度が上がるにつれて1つずつ使える効果が増えてきます。 アイテム一覧から直接材料を使うとその材料を食べたことになり、1つ目の効果が自分に発現します。 同じ効果の薬と比較するとずっと弱い効用しかありませんが、本当に困った時には鹿肉を摂取して体力を回復させるのも一つの手です。 作成されるポーションについて ポーションの効果 同じ効果を持つ材料を2種類組み合わせることにより、その効果を持つポーションが作成できる。 同じ効果の材料を3種類以上組み合わせても、効果の強さは変わらない。(例:ブドウ、トマト、トウモロコシはいずれもスタミナ回復効果を持つが、2種類組み合わせた場合と3種類組み合わせた場合では、効果の規模、持続共に変わらない) 錬金術スキルが達人の場合、材料を1つ選択することで、その材料の1つ目の効果を持ったポーションを作ることができる。ただし、この状態になると薬の重量の罠にはまりやすいので、後述の「薬の重さについて」を一読しておいてください。 回復系などの良い効果のポーションを作成した場合には飲み薬になる。ダメージ系などの毒効果のポーションを作成した場合には(武器への)塗り薬になる。回復系、ダメージ系両方の効果を含むポーションを作成した場合には、副作用を持つ飲み薬になる。 各効果については、魔法効果についてを参考に。 効果の強さ ポーションの効果の強さは、錬金術スキル、運、錬金器具のランクにより変動する。 完成するポーションによって、効果の規模、持続を算出する為の計算式が異なる。 錬金器具の強さは、道具のランクの表を参照してください。 各効果のBase Costについてはこちらを参考にしてください。エンチャント及び魔法作成用 魔法一覧 一般的な飲み薬 回復系などの良い効果の飲み薬は、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Mag_Fac × 焼炉の強さ + Ret_Mag_Fac × レトルトの強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Dur_Fac × 焼炉の強さ + Ret_Dur_Fac × レトルトの強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10 × 4) ] ^ (1/2.28) Base_Dur = 4 × Base_Mag Calc_Mag_Fac = (焼炉とレトルトを両方使用した場合)1.4 (焼炉のみの場合)0.35 Calc_Dur_Fac = 0.35 Ret_Mag_Fac = 0.5 Ret_Dur_Fac = 1 規模のみの飲み薬(解呪) 解呪のポーションは、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 焼炉とレトルトがある場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ × Ret_Mag_Fac × レトルトの強さ) 焼炉あり、レトルトなしの場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) レトルトあり、焼炉なしの場合規模 = Base_Mag × (1 + × Ret_Mag_Fac × レトルトの強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25)/(効果のBase_Cost / 10) ] ^ (1/1.28) Calc_Mag_Fac = 0.3 Ret_Mag_Fac = 0.5 解呪ポーションは、レトルトあり、焼炉なしの場合が最も効果が高くなる。 持続のみの飲み薬(透明化、暗視、水中呼吸、水上歩行) 規模がなく、持続(効果時間)のみのポーションは、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Dur_Fac × 焼炉の強さ + Ret_Dur_Fac × レトルトの強さ)Base_Dur = (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10) Calc_Dur_Fac = 0.25 Ret_Dur_Fac = 0.35 副作用を持つ飲み薬 飲み薬にマイナス効果を含む場合、マイナス効果は以下の計算式で算出される。 蒸留器がない場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 蒸留器(ランク不問)がある場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ - Alem_Fac × 蒸留器の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ - Alem_Fac × 蒸留器の強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10 × 4) ] ^ (1/2.28) Base_Dur = 4 × Base_Mag Calc_Fac = 0.35 Alem_Fac = 2 蒸留器がある場合、効果を算出する計算式が変わる為、「素人用蒸留器」を使用するとマイナス効果が高くなる、という結果になる。 一般的な毒薬 武器に塗布して使う毒薬の場合、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 蒸留器がない場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 蒸留器(ランク不問)がある場合規模 = Base_Mag × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ) × (1 + Calc_Fac × 焼炉の強さ)Base_Mag = [ (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10 × 4) ] ^ (1/2.28) Base_Dur = 4 × Base_Mag Calc_Fac = 0.35 持続のみの毒薬(麻痺、沈黙) 規模がなく、持続(効果時間)のみのポーションは、以下の計算式に従い、効果の強さが決められる。 持続 = Base_Dur × (1 + Calc_Dur_Fac × 焼炉の強さ)Base_Dur = (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) / (効果のBase_Cost/10) Calc_Dur_Fac = 0.25 ポーションの重さ 作成される薬の重さは、調合に使った素材の重さの平均値になります。 表示されない小数点以下二桁以降もちゃんと計算されています。 (表記は同じ0.1でも実際は0.125や0.1333……など。) ただし、このゲームの仕様として「同じ効果で同じ名前の薬は同じものとして扱われる」という法則があります。 たとえば「スタミナ回復」という名前の「スタミナ回復 5pts/5sec」という効果の薬を最初にカボチャとスイカで作って重量5にしてしまうと、以後作られる「スタミナ回復」という名前の「スタミナ回復 5pts/5sec」という効果の薬は、ラディッシュとブドウの本来なら重量0.1になる組み合わせで作っても重量5になってしまいます。 錬金術スキルが上がって「スタミナ回復 5pts/6sec」になるか、あるいは名前を「スタミナ回復2」に変えるなどすればまた別の薬として扱われるようになりますが、錬金術スキルの上がりかけ(特に達人になる直前や達人なった直後は厳重に注意)の時や、新しい調合用具を手に入れた際には気をつけましょう。 逆に言えば、最初に軽い材料でポーションを作成しておけば、以降は重い材料を使って軽いポーションが作成できるということです。 たとえば、セキトウダケのかさとハゴロモグサの葉で重量0.1の体力回復の薬を作れば、鹿肉+イノシシの肉(本来は重量2)で重量0.1の体力回復の薬が作れます。 さらに、錬金術スキルが達人の場合、重量0.1の体力回復薬を作っておけば、イノシシの肉(重量2)1つだけで重量0.1の体力回復薬が作れるようになりますので、積極的に利用しましょう。 また、重量0のニンニクや毒リンゴを混ぜることでさらに軽くできます。 ポーションの価値 作成された薬の価格は、乳鉢と乳棒のランク、錬金術のスキル値、運の値で決まる。 価値 = (運補正後の錬金術スキル値 + 乳鉢と乳棒の強さ × 25) × 0.45 ワンポイント スキルが低いうちは欲しいポーションなんてなかなか作れません。方々で集めた材料は一旦どこかに保管し、ある程度種類・数が揃ってから作成した方が効率的だと思います。スキルが上がれば一つの材料の特性が3つ、4つと増えるので色々と作成出来ます。 簡単なスキルの上げ方最初は使える効果が少なく作れるポーションも限られていますが、普通の食べ物は大抵一つめの効果がスタミナ回復に設定されていますので、スタミナ回復のポーションはごく簡単に作成できます。また、スキルが上がっても食料品は最も手に入りやすいため、「食料品でスタミナ回復を作る」は最初から最後まで有効なスキルアップの方法です。食料品がまとめて手に入るオススメ農場はこちら スタミナ回復など、序盤でも作りやすいポーションを作って店に売るだけで、意外と儲かる。 ポーションは魔法とは異なり、同一効果、同一の名前のものを同時に飲んでも効果は上書きされず、重複して発揮されます。ただし、効果時間があるタイプのポーションの場合、一度に飲める本数は4本までです。 調合レシピ 錬金術のスキルが熟練者以降で調合可能なポーションの一例です。 お薬 役に立ちそうな薬を乗せています 良かったら作ってください 名前は適当に付けてます †防御薬 ○効果 ・防御 ・スタミナ回復 ・生命探知 ○材料(重量) ・ドクベニタケのかさ(0.1) ・オレンジ(0.2) ・カットチーズ(0.2) ・タマネギ(0.2) †戦士の薬 ○効果 ・体力回復 ・麻痺耐性アップ ・体力上昇 ・スタミナ回復 ○材料(重量) ・イノシシの肉(2) ・セキトウダケのかさ(0.1) ・小麦の実(0.2) ・ホールチーズ(3) †総合回復薬 ○効果 ・体力回復 ・スタミナ回復 ・マジカ回復 ○材料(重量) ・ベニテングタケのかさ(0.1) ・アロエベラの葉(0.1) ・クロイチゴ(0.1) ・亜麻の種(0.1) †体力のタバコ ○効果 ・麻痺耐性アップ ・体力上昇 ・スタミナ回復 ○材料(重量) ・タバコ(0.1) ・ブラットグラス(0.1) ・ニンジン(0.2) ・鉄樹の実(0.1) †鏡の回復薬 ○効果 ・スタミナ回復 ・ダメージ反射 ・体力回復 ○材料(重量) ・シジーラのポテトパン(0.5) ・イチゴ(0.1) ・アロエベラの葉(0.1) ・小麦粉(0.2) †火竜の薬 ○効果 ・炎耐性アップ ・炎の盾 ・スタミナ回復 ・体力回復 ・軽量化 ○材料(重量) ・リュウノシタ(0.1) ・カットチーズ(0.2) ・スイートケーキ(0.2) ・ハスの種(0.1) ※万病予防 ○効果 ・毒耐性アップ ・疾病耐性アップ ・麻痺耐性アップ ○材料(重量) ・キツネノテブクロの花蜜(0.1) ・アルカンナの花(0.1) ・ベルガモットの種(0.1) ・セキトウダケのかさ(0.1) ♪素人レベル用マジカ回復薬 ○効果 ・マジカ回復 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) ・カンムリタケのかさ(0.1) †これ一本 ○効果 ・体力回復 ・スタミナ回復 ・マジカ回復 ・防御UP ・軽量化 ○材料(重量) ・アロエベラの葉(0.1) ・カンムリタケのかさ(0.1) ・スイートケーキ(0.2) ・亜麻の種(0.1) 「ポーションは便利っていうけど、種類が多くてどれを使えばいいのか・・・」 そんなあなたにこれ一本 体力・スタミナ・マジカ回復に防御UPと軽量化まで付けて重さはなんとオドロキの0.1! †火事場泥棒 ○効果 ・腕力上昇 ○材料(重量) ・ニンニク(0) ・ベニチャワンタケのかさ・木の根のパルプ・アロールートなど(0.1) ・毒リンゴ(0) 「アイテムはできるだけ持ち帰りたいけど、重さに余裕が無くって・・・」 そんなあなたに重さ0のこのポーション 腕力が上がって、持ち物がたくさん持てるように! しかも一回調合すれば、二回目からの調合に毒リンゴはいただきません! †3種回復&透明化 ○効果 ・体力回復 ・スタミナ回復 ・マジカ回復 ・透明化 ○材料(重量) ・アロエベラの葉(0.1) ・クロイチゴ(0.1) ・スッポンダケのかさ(0.1) ・ベニテングタケのかさ(0.1) 材料集めがやや面倒なものの安全に回復できる †見習いの薬 ○効果 ・スタミナ回復 ・体力回復 ・防御 ○材料(重量) ・アロエベラの葉(0.1) ※ハムで代用可能 ・ジャガイモ(0.2) ※牛肉で代用可能 ・(体力回復いずれか) ・(防御いずれか) 練金が25まで成長したら店に通ってコレを作ろう。 殴り合いの劣勢が一服で攻勢へと転じるぞ( ゚∀゚)o彡 †魔術師の薬 ○効果 ・マジカ回復 ・電撃耐性アップ ・冷気耐性アップ ・不可視 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) ・クロイチゴ(0.1) ・オダマキの根(0.1) ・オトギリソウの花蜜(0.1) 魔術師同士の撃ち合い時に効果抜群! 隠密もできちゃう! 毒 同じく毒です ※毒+沈黙 ○効果 ・沈黙 ・マジカ減退 ・体力減退 ・減退 運 ・スタミナ減退 ○材料(重量) ・リンゴ(0.2) ・モートの肉(2) ・ネズミの肉(0.5) ・スキャンプの皮(1.5) ※炎+マヒ ○効果 ・炎ダメージ ・体力減退 ・マジカ減退 ・麻痺 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) ・ハラーダ(0.1) ・クランフィアのツメ(2) ・スピッダルの枝(0.1) †落雷の毒 ○効果 ・炎ダメージ ・電撃ダメージ ・体力減退 ○材料(重量) ・イッポンシメジのかさ(0.1) (スピッダルの枝(0.1)でも可能) ・インプの胆嚢(0.2) ・エクトプラズム(0.2) ・セキトウダケのかさ(0.1) †魔法の死毒 ○効果 ・減退 気力 ・マジカ減退 ・減退 知力 ・麻痺 ・体力減退 ○材料(重量) ・シラガダケのかさ(0.1) ・アサガオの根(0.1) ・ウイキョウの種(0.1) ・ハラーダ(0.1) †複数ダメ+沈黙 ○効果 ・炎ダメージ ・氷ダメージ ・体力減退 ・沈黙 ○材料(重量) ・インプの胆嚢(0.2) ・スピッダルの枝(0.1) ・氷の塩鉱石or精製した氷の塩鉱石(0.1) ・吸血鬼の遺灰(0.1or0.2) 吸血鬼の遺灰は、魔術師ギルドクエストの「情報の対価」で手に入る軽い方(重量0.1)がオススメ †修行者の毒 ○効果 ・体力減退 ・マジカ減退 ・沈黙 ・炎ダメージ ○材料(重量) ・ハラーダ(0.1) ・スピッダルの枝(0.1) ・(沈黙いずれか) ・(炎ダメージいずれか) 50まではスピッダル+ハラーダで我慢して、50になったら沈黙と炎ダメを足そう。 錬金メジャーキャラの本領を発揮する強力な毒薬。 Top>講座・テクニック>ポーション作成
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発売日 2008年6月26日 価格 7140円 ジャンル FPS 発売元 バンダイナムコゲームス 人数 1人 オンライン人数 最大10人 対象年齢 CERO:C 15歳以上 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 攻略wiki ガンダム オペレーショントロイ Wiki Top Page - GUNDAM OPERATION TROY Wiki 関連記事 バンダイナムコ、兵士達の戦いをリアルに描いたXbox 360「ガンダム オペレーショントロイ」 Xbox360『ガンダム オペレーショントロイ』が2008年6月26日に発売決定 - ファミ通.com
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恋愛サーキュレーション れんあいさあきゆれえしよん【登録タグ:megrock アニメ 化物語 千石撫子 曲 曲れ 曲れん 神前暁 花澤香菜】 曲情報 作詞:megrock? 作曲:神前暁 編曲:神前暁 唄:千石撫子?(花澤香菜?) ジャンル・作品:アニメ 化物語 カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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インスピレーションバトン 1.「山田」 太郎。時点で花子。 2.「佐藤」 pop nのサトウさん。次点が雪彦。何で雪彦なのかは分からない。 3.「アベ」 ック。(死語 4.「山本」 太郎。2回目だよ、太郎。 5.「高橋」 総理大臣。あれ?なんで総理??自分でも謎。 6.「木村」 拓也。これ以外思いつかない。 8.「鈴木」 昭一。これも何で出てきたのか分からない。語呂が良かったからかも 9.「村上」 高校時代の知人。同じ図書委員でした。 10.「田中」 太郎。たぶん小学生の時に読んだ漫画の影響。 11.「ナイス」 ポジション。次点でポジティブ。浮かんだ理由はやっぱり謎 12.「シティ」 ハンター。でも読んだこと無い。 13.「グッド」 モーニング。次点でジョブ。 14.「ヒップ」 ホップ。浮かんだ瞬間は何のことか分からなかった。たぶん音楽から 15.「ゴールド」 ソーサー。もちろんFFからです。 16.「ファイナル」 ふぁんたじいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ! 17.「みんなの」 ゴルフ。でもやったことn(ry 18.「大人の」 時間。夜9時以降の事だと思ってる。 19.「罪と」 罰。これしか思い浮かばなかった。 20.「人間」 不信。せめて失格とかさぁ。 21.「夜の」 営み。思い浮かんだ瞬間、泣きたくなりました。もっと他になかったのか 22.「世界で一番」 大切な人。そう思える心こそ美しい。 23.「愛と」 正義。次点で欲望。切っても切れない物だと思ってます。 24.「ピンク」 ピアニィピンク。可愛らしいイメージ。 25.「ドラゴン」 トリスタのPC。次点でシェンロンっぽい龍。 26.「笑って」 可愛い女の子が無愛想な男の子に「笑って?」っていうシーンを妄想(長 27.「ボディ」 タッチ。……泣きたくなってきた。次点がケア。その次に何かの機体。 28.「ラブ」 ポーション。昔そんな曲を聞いた気がする。 29.「ひとり」 栄光ある孤立。膝抱えて俯いてるイメージ。 30.「ベビー」 シッター。優しい保母(父)さん的なイメージ。 インスピレーションって、単語見た瞬間に思いついたもので良いんですよね? 間違ってないですよね?? そうそう、7番は最初からありませんでした。 緑恐竜、いっきまーす。 インスピレーションバトン 1.「山田」 太郎。多分ドラマのせい。 2.「佐藤」 さん。守護霊さんですの。 3.「アベ」 さん。あんなに男気溢れる人、他に知りません。やらないか。 4.「山本」 。リボーンの人。声優に恵まれなかった男。かわいそす。 5.「高橋」 広樹。変態からイケメンまでこなす声優。私の中ではヒソカとグラッット兄ちゃん 6.「木村」 ニート。友達の友達のHN(ややこしい) 8.「鈴木」 先生。お世話になってます。 9.「村上」 くん。高校生時代の級友。掴めない人。 10.「田中」 メカ。可愛い絵をお書きになる漫画家さん。 11.「ナイス」 カポゥ! 私がツボるカップリングに出会った際発する雄たけびのことですね、分かります。 12.「シティ」 グレイト。…イミフ。 13.「グッド」 ラック。…うーん、かっこいいですよね。 14.「ヒップ」 尻。…ぶりぶりざえもん。 15.「ゴールド」 ドラクエ世界の通貨。5ゴールドで薬草買えるよ。 16.「ファイナル」 ふぁんたじいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!かぶったぁぁぁぁぁ! 17.「みんなの」 うた。うーん、N〇Kの本気。 18.「大人の」 飲み物。やっぱ酒ですよね、酒。 19.「罪と」 罰。ペルソナ良かったなー。 20.「人間」 失格。…太宰信者として。 21.「夜の」 歌舞伎町。ん、なんかこういうTVの特集はついつい見てしまいます。 22.「世界で一番」 大嫌い。なんというツンデレ。日高先生の同名漫画のことです。 23.「愛と」 誠。アリプロの曲。すごく好きです。 24.「ピンク」 お姫様。無垢で無知。綺麗な手で罪を重ねるイメージ。 25.「ドラゴン」 バスターズ。戦っちゃうぜ。 26.「笑って」 モー娘。の曲にあったと思う。 27.「ボディ」 ランゲージ。結構難しい。 28.「ラブ」 リーチャーミングな敵役。ロケット団好きなんだよ。 29.「ひとり」 遊び。役が回ってこないさびしい人。 30.「ベビー」 ダンディー。…なんかかわいそうだね。 インスピぎゅるぎゅる。難しいねこのバトン。
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モーリスホレーショ(モーリス・ホレーショ) 連合王国貴族のネルソン伯爵の系譜に登場する人物。 関連: トマスネルソン (トマス・ネルソン、父) フランシスエリザベスエア (フランシス・エリザベス・エア、母) エミリーバーラード (エミリー・バーラード、妻)
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くらコーポレーション 無添くら寿司メニュー ビッくらポン!ビッくらポンのオリジナルキャラクター 遺跡探索ゲーム 宝探し 忍者 宇宙の冒険 サーフィン 地下探検 川下り 幽霊退治 マジックショー くじびき 黄昏のギョジン すしペット人間 すしペット メイワーク コメント 大阪府堺市中区に本社を置く外食産業企業。 無添くら寿司 メニュー ヘイガニ系統:えび バシャーモ:チキン南蛮カツ ヨワシ:真いわし オクタン:真たこ カラマネロ:そでいか ケンタロス:旨だれ牛カルビ ランターン:あんきも セレビィ:オニオンサーモン ブーピッグorエンブオー:イベリコ豚の大とろ パルシェン:旨だれ蒸しほたて テッシード:うに トランセル:胡麻香る揚げ餃子 モジャンボ:7種の魚介醤油らーめん カリキリ:讃岐風釜玉うどん ビッくらポン! むてん丸達は回転むてん丸から参照 ビッくらポンのオリジナルキャラクター ケララッパorエースバーン:赤帽子とサスペンダーを着用した少年 見た目から。前者は夢特性ものひろい(宝探し) ドレディアorクチート:金髪の少女 色違いのサーナイトorポリゴン2:インカム子 マジックショーをやっていたのでトリック必須。夢特性マジシャンならマフォクシーもいいかも ポリゴン2は人気のゆえ、猛威を払っているので。 ゾロアークorワルビアルorポリゴンZ:ワルイマン 後者は対となるので。 遺跡探索ゲーム マメパトorポッポ:ハト デスカーン:石像 宝探し カラマネロ:巨大イカ 忍者 ダイケンキorカモネギ:侍達 ヤミカラス:カラス 宇宙の冒険 バンギラスorニドキング:宇宙怪獣 メガトンパンチ(大宇宙怪獣パンチ)必須 エルレイド:宇宙の冒険から登場するサムライ型ロボット いあいぎり必須 スターミーorジュラルドン:宇宙の冒険から登場するウルトラマンのような巨大ヒーロー 前者ははかいこうせん必須。後者はてっていこうせんもあり サーフィン ホエルオー:クジラ アシレーヌorシャワーズ:海美らしき人魚 地下探検 ゴローニャ:大岩 ころがる必殺 川下り ギャラドスorラプラス:巨大魚 幽霊退治 ゴースト:幽霊退治に登場する幽霊 ガオガエン:幽霊退治に登場する化け猫 マジックショー ホルビー&マメパト:マジックショーに登場するウサギとハト ニャース:射的に登場する招き猫型のぐんかんにゃんこ くじびき ギャロップ(ガラルのすがた):ペガサス 黄昏のギョジン オクタン:タコ助 サメハダー:サメ次郎 すしペット 人間 チェリムorゴチミル:サクラ 前者は名前から。後者はツインテールなので ペルシアン(アローラのすがた)orミミロップ:ミサキ 前者はカラー+裕福なイメージから シャンデラ:ユカリ 使い手のシキミとの小説家繋がり シルヴァディ:リョー 使い手のグラジオ同様中二病なので ザングース:ユウ 顔に傷がついているので マルノームor色違いのサーナイト:サヤ先生 個性たべることがすき ブラッキー:チサト先生 すしペット ガーディ:しゃりわんこ ヒバニー:しゃりうさ チョロネコ:ぐんかんにゃんこ ヤンチャム:しゃりパンダ ヨーテリー:えびリボンちゃん ハーデリア:えび天わんこ イワンコ:ぷちわんこ トリミアン:しゃりカレーわんこ キュウコン:いなりさん メイワーク クチート:シャーシカ ポニーテールなので モノズ:カックラス 隠れ目なので カイリキー:シャマス アイアント:ノッツォ 特性なまけ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る とりあえずリクエストコーナーに草案を書きますか。 -- (ユリス) 2019-02-17 16 34 42 すしペットの記事も誰か作ってくれ -- (名無しさん) 2019-02-09 11 23 46 草案 無添くら寿司 メニュー バシャーモ:チキン南蛮カツ ヨワシ:真いわし オクタン:真たこ カラマネロ:そでいか ケンタロス:旨だれ牛カルビ ランターン:あんきも 無添くら寿司 メニュー セレビィ:オニオンサーモン ブーピッグorエンブオー:イベリコ豚の大とろ パルシェン:旨だれ蒸しほたて テッシード:うに トランセル:胡麻香る揚げ餃子 モジャンボ:7種の魚介醤油らーめん カリキリ:讃岐風釜玉うどん ビッくらポン! 黄昏のギョジン オクタン:タコ助 サメハダー:サメ次郎 -- (ユリス) 2018-03-04 15 38 02
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転生オペレーション R 水 4 呪文: ■S・トリガー ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札をシャッフルし進化以外のクリーチャーが出るまで山札を表向きにする。出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを自分の墓地に置く。 作者:亡霊少女 フレーバーテキスト その作戦の成功率は良くて50%、悪くて0%である。 評価 名前 コメント