約 2,719,414 件
https://w.atwiki.jp/mab2/pages/27.html
画像 名前 短縮 TP 要件 威力 説明 4-11 砲撃 3 通信兵 中 1~8発の砲撃。 4-22 爆撃 3 士官・ 通信兵 大 1発の爆弾。 4-33 近接航空支援 1 士官・ 通信兵 小 機銃掃射。対歩兵に有効。スナイパーの一掃にも役立つ。 4-44 制空権60秒 1 士官・ 通信兵 空襲警報の後に、間に合えば敵の航空攻撃を阻止する。 4-55 状況報告 1 通信兵 10%の確率で+5TP。非実用的コマンド。 4-66 煙幕 1 通信兵 射線を遮る煙幕をランダムに投下。軽微な爆発判定があり、木を倒したり、ユニットにかすり傷を負わせる。 4-77 艦砲射撃 全て 通信兵 中 ポイントが尽きるまで艦砲射撃を行う。狙っていない 4-88 砲撃カウンター 2 士官・ 通信兵 敵の砲撃予告(Incoming Arty seek shelter!!!)後に発動できる。砲撃終了までに通信が終われば成功。次回の敵の砲撃は画面内に降ってこない。煙幕弾にはカウンターできないので、このコマンドを実行するとそれが砲撃か煙幕弾か分かってしまう。
https://w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/69.html
ともだちとのコミュニケーション Wi-FiWi-Fiマナー六箇条 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」エラーコード一覧81010 80400 84020〜86420 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」説明書より20101〜20999 23000〜23999 50000〜50099、51000〜5109 50100〜50199 50200〜50299 50300〜50399 50600〜50699 52600〜52699 52700〜52799 32001 32002 20100、54000〜54099、60000〜99999 51103、51303、51340〜51342 52003、52040〜52042 52103、52140〜52142、52203、52240〜52242、52303 任天堂テクニカルサポートセンター DSおでかけツール 公式Q A前作との関係 通信 _コメント ↓ ともだちとのコミュニケーション ポインター式ソフトウェアキーボードや「USBキーボード」を使ったテキストチャットが可能。 「Wiiスピーク」を使ったボイスチャットが可能。ハードウェアを参照 テキストチャットは頭の上に吹き出しが出る方式に変更 これにより、遠くにいるキャラは画面端に吹き出しが出る形になっている 目次へ戻る Wi-Fi Wi-Fiマナー六箇条 友達の村で走らないこと→大事な花を散らしてしまうこともあります 花や木を勝手に抜かないこと→環境を崩してしまいます 化石・埴輪は許可を得てから掘りましょう→許可なく掘ってしまった時は埋めなおそう 落とし穴のタネが埋まっているときは友達が見ているところではまった方がいいかも 友達の物を勝手に取らない→完璧な泥棒です 仕立て屋のマイイラストがほしい場合は「交換」ではなく「もらう」で… 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」エラーコード一覧 81010 Wi-Fiサーバーが混雑 80400 Wi-Fiサーバーがメンテナンス 84020〜86420 サーバへのUDP接続ができません。 なんらかの原因でおでかけすることができません 特に86420エラーが出現率高め。 ポートが閉じている。ファイアウォールが働いている。自宅のルーターが原因。プライベートIP。 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」説明書より 20101〜20999 ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続できませんでした。 しばらく待って、やり直してください。 症状が変わらない場合は、「任天堂テクニカルサポートセンター」へお問い合わせください。 23000〜23999 ニンテンドーWi-Fiコネクションのゲームサーバーがメンテナンス中か、大変込み合っています。 しばらく待って、やり直してください。 症状が変わらない場合は、「任天堂ホームページ」にてメンテナンス情報をご確認ください。 50000〜50099、51000〜5109 ニンテンドーWi-FiUSBコネクタが見つかりませんでした。 パソコンの電源がONになっているか、ニンテンドーWi-FiUSBコネクタが正しく接続されているか、PC登録ツールが動作しているかなど、ニンテンドーWi-FiUSBコネクタが利用できる状態か確認してください。 電波状況が悪い可能性もありますので、使用する本体を近づけるなど、よりよい状況でやり直してください。 50100〜50199 インターネットに接続できません しばらく待って、やり直してください。 症状が変わらない場合は、「任天堂テクニカルサポートセンター」へお問い合わせください。 50200〜50299 Wii本体の接続先の設定がありません。 Wii本体のインターネット設定から、接続先を設定してください。 50300〜50399 Wii本体のインターネットの設定が正しくありません。 Wii本体の接続先の設定を変更してください。 50600〜50699 DSi本体の無線通信の設定がOFFになっています。 DSi本体の無線通信の設定をONにしてください。設定方法は、DSi本体の取扱説明書をご覧ください。 52600〜52699 NAT接続テストサーバーに接続できませんでした。 一時的な症状の可能性もありますので、何度か接続し直してください。それでも接続できない場合は、ネットワーク環境に問題がある可能性があります。ネットワーク環境の設定などをご確認ください。 52700〜52799 同じIPアドレスの設定されたネットワーク機器があるため、接続できません。 接続先の設定を変更してください。 32001 [[システム]]アップデートのサーバーに接続できません。 しばらく待って、やり直してください。 症状が変わらない場合は、「任天堂テクニカルサポートセンター」へお問い合わせください。 32002 ネットワークのエラーにより、システムアップデートができません。 しばらく待って、やり直してください。 症状が変わらない場合は、「任天堂テクニカルサポートセンター」へお問い合わせください。 20100、54000〜54099、60000〜99999 通信状態が不安定なため、通信に失敗しました。 一時的な症状の可能性もありますので、何度か接続し直してください。それでも接続できない場合は、ネットワーク環境に問題がある可能性があります。ネットワーク環境の設定などをご確認ください。 51103、51303、51340〜51342 ニンテンドーWi-FiUSBコネクタに接続できませんでした。 「4.使用方法」をよく読んで、接続を許可する設定をしてください。 52003、52040〜52042 IPアドレスを自動的に取得できませんでした。 パソコンにウイルスチェックソフトやファイアウォールが導入されている場合、正常に通信できないことがあります。詳しくは「任天堂ホームページ」をご確認ください。 52103、52140〜52142、52203、52240〜52242、52303 インターネットに接続できませんでした。 パソコンにウイルスチェックソフトやファイアウォールが導入されている場合、正常に通信できないことがあります。詳しくは「任天堂ホームページ」をご確認ください。 目次へ戻る 任天堂テクニカルサポートセンター 0570-020-210 (ナビダイヤル) 03-4330-7570 (PHS、IP電話からはこちらをご利用ください) 受付時間:午前9時〜午後5時(祝日、会社特休日を除く) 目次へ戻る DSおでかけツール 目次へ戻る 公式Q A 前作との関係 Q.DS『おいでよ どうぶつの森』の「ともだちコード」を引き継げますか? A.引き継げません。Wii『街へいこうよ どうぶつの森』では、新たな「ともだちコード」が発行されます。 Q.Wii『街へいこうよ どうぶつの森』の村から、DS『おいでよ どうぶつの森』の村へ遊びに行くことはできますか? A.DSおでかけツール」でWiiの村からDS本体にデータを移して、他のWiiの村におでかけすることはできますが、Wiiの村からDSの村、DSの村からWiiの村に行き来することはできません。 通信 Q.「ともだちコード」ってなに? A.「ともだちコード」は、あなただけに割り振られた12桁の特別な数字のことで、Wi-Fi通信を使って友だちの村にお出かけしたり、自分の村に遊びに来てもらうときなどに必要になります。 Q.自分の「ともだちコード」はどこでもらえるの? A.ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続できる状態で、関所の向かって右側にいる“もんばんさん”に話しかけると自分の「ともだちコード」を発行してもらえます。 Q.自分の「ともだちコード」を忘れてしまったらどうしたらいいの? A.画面をWiiリモコンでポイントするか、「+」ボタンか「-」ボタンを押してメニューを開いて、ハートマークの「ともだちリスト」を選択します。その画面で上部に表示されているカギのボタンを押すと、自分の「ともだちコード」を確認することができます。また、関所の“もんばんさん”からも教えてもらうことができます。 Q.「ともだちリスト」ってなに? A.「ともだちリスト」とは、あなたのお友だちの情報を記録しておくためのリストです。友だちの村におでかけしたり、自分の村に遊びに来てもらうときなどは、お互いの「ともだちリスト」に「ともだちコード」を登録しておく必要があります。 Q.「ともだちコード」を使って友だちを「ともだちリスト」に登録する方法を教えてください。 A.ゲーム中のメニュー「ともだちリスト」で「ともだちをとうろくする」を選んで、あらかじめ教えてもらった友だちの「ともだちコード」を登録して下さい。自分の「ともだちコード」も友だちに教えて同じように友だちが「ともだちリスト」に登録すれば自由にお互いの村を行き来することができます。※「ともだちコード」を使って村を行き来するには、お互いがニンテンドーWi-Fiコネクションに接続できる状態が必要です。 Q.ニンテンドーWi-Fiコネクション/WiiConnect24に接続できないのですが… A.インターネット(ニンテンドーWi-Fiコネクション/WiiConnect24)に接続できない場合、「エラーコード」と、「エラーメッセージ」が表示されます。Wii本体の取扱説明書(機能編)「故障かな?と思ったら」をご覧ください。 くわしくはこちらをご確認下さい。 また、WiiConnect24はゲーム中の自分の家で、屋根裏部屋の電話を使って接続されているかどうかの設定も確認して下さい。 Q.「WiiConnect24」ってなに? A.WiiConnect24とはWii本体がスタンバイモード中でもインターネットと24時間接続可能で、さまざまなデータが配信されたり、家族や友達とメッセージのやり取りをすることができるWii本体の機能のことです。 Q.「WiiConnect24」を使って友だちと通信するにはどうしたらいいの? A.WiiConnect24を使って友だちと通信するには、ゲーム中の「ともだちリスト」にお互いが登録する必要があります。また、お互いが『街へいこうよ どうぶつの森』をプレイしていれば、Wii伝言板の「アドレス帳」に登録してるユーザ同士でも通信することができます。 Q.「DSおでかけツール」でともだちの村で同時に遊ぶことはできますか? A.「DSおでかけツール」で友だちの村におでかけすると、おでかけ先の村の中を散策できますが、ほかのプレイヤー(友だち)と同時に遊ぶことはできません。 Q.「DSおでかけツール」で自分の村に帰ってこないとどうなるの? A.おでかけしたら、かならず自分の村に戻るようにして下さい。戻らないとおでかけ時に持っていたお金やアイテムなどのデータが消えてしまいます。 Q.おでかけ中に自分のWiiにある同じプレイヤーで遊ぶとどうなるの? A.おでかけから帰る前に自分のWiiにある同じプレイヤーを使ってあそぶと、DSおでかけツールのデータを村に戻せなくなってしまいます。また、おでかけ中にプレイヤーの村のデータを消してしまうと、おでかけしていたプレイヤーは村に戻れなくなります。 Q.友だちのWii伝言板にメッセージを送ることはできますか? A.あらかじめWii本体に友だちの「Wii番号」または、パソコンや携帯電話のメールアドレスを登録しておくことでメッセージを送ることができます。 Q.メッセージに写真をつけて送ることはできますか? A.あらかじめ登録したWii伝言版には写真をつけてメッセージを送ることができます。PCや携帯電話にも写真つきのメールを送ることができます。ただし、Wii伝言板以外に送った場合、データが壊れてしまう可能性があるのでご注意ください。 Q.海外の人と通信できますか? A.海外の人とも「ともだちコード」を交換していれば、それぞれの地域で発売されている『街へいこうよ どうぶつの森』を使って通信することができます。また、定型文を使用した文字のチャットでは日本語で入力した内容を自動的に各国の言葉に変換して相手に伝えることができます。(例:日本語「おはよう!」⇔英語「Good morning!」) 目次へ戻る _コメント ↓ 甘楽さん! すみません! 良かったら、通信してもらえませんか!? -- (パンプキン) 2012-11-09 05 38 31 いやだwww -- (甘楽) 2012-11-09 16 43 50 じゃあいいです。 すみません…。 -- (パンプキン) 2012-11-09 20 43 10 おまえとはしねーよ -- (甘楽) 2012-11-11 13 51 19 sv -- (aaa) 2012-11-16 12 07 20 やりませんか? -- (ぱんくん) 2012-11-22 16 14 56 021879864697 -- (ぱんくん) 2012-11-22 16 15 46 名無し -- (バグって何ですか?) 2012-11-23 18 40 20 wi-fiってなんですか? -- (テレサ) 2012-11-24 13 33 44 なんでしょう・・・? -- (りんご) 2012-11-26 18 33 10 はじめまして -- (コト) 2013-02-19 18 24 51 パンプキンさんもし通信したかったら僕でいいですよもしするんだったら1回このコード村名たいようす名前まさしコード1636-2046-6234を登録して3月の28日の7時に来てください -- (昌) 2013-02-27 20 45 35 もし無理だったら3月22日に来てくださいもしするんなら村名と名前を教えてください -- (昌) 2013-03-02 16 13 45 ijigjnb ;kl.; ;.lvlkxz; -- (谷野 たまみ) 2013-05-19 10 30 41 誰でもいいから友達コードと名前と門を開けている時を教えて―― -- (ピポサルdxap(どうぶつの森は、れろる)) 2013-05-22 18 08 01 ディル村 ともだちコードわ 0648.7743.1742です ベル 不足の人わ ディル 村へ 来て ください -- (アニマ) 2013-10-10 02 26 32 ディル村の門わ時間 1 から6じ -- (名無しさん) 2013-10-10 03 06 17 ひますぎる -- (名無しさん) 2013-10-10 03 11 17 ya-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- (dorobou) 2013-11-19 17 08 44 i--------------- -- (dorobou) 2013-11-19 17 09 07 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ppsspp-tips/pages/21.html
LAN 内で通信 概要 PPSSPP にはアドホックマルチプレイという機能があります。全てのゲームに対応しているわけではありませんが、PSP のアドホック通信と同様にマルチプレイが可能になります。使用する通信手段によって、マルチプレイの種類は以下の 4 つに分けられます。一般的にリストの下になるほど制限が多くなり、ネットワーク上の問題が発生しやすくなります。 ループバック通信 LAN 内での通信 VPN を使った通信 パブリックサーバを使った通信 LAN 内での通信は、パケットがルーターの NAT を通過しないためほとんど制限がありません。つまり「切断されてしまう」とか「他のプレイヤーが表示されない」といった問題が発生しにくいです。通信に問題が発生した場合でも、トラブル発生の要因が少ないため原因が切り分けやすい、といったメリットもあります。 メリット LAN 内の通信なのでポート開放が不要。 ラグがほとんどない。 通信上のトラブルが発生しにくい。 デメリット 一緒に遊べる人が限られる。 リモートストリーミング LAN 内で PPSSPP 同士が通信する場合は、リモートディスクストリーミング機能が使用できます。この機能は、ゲームの ISO ファイルを他の PPSSPP にオンデマンドで提供する機能です。端末ごとにゲームの ISO ファイルをコピーする手間が省ける、端末の空き容量も節約できるといったメリットがあります。 PSP や PS Vita との通信 対応しているゲームであれば、Pro Online Client を導入した PSP や Adrenaline を導入した PS Vita と通信することも可能です。対応しているゲームの一覧は、海外の有志の方がこちらの Google スプレッドシートにまとめてくださっています(Crossplay with Consoles の列)。 必要なもの アドホックサーバとクライアントが、同じネットワークに接続されている。 ルーターの「プライバシーセパレータ機能」が無効になっている。 端末のファイアウォールで、LAN 内での PPSSPP の通信が許可されている。 設定方法 1. 【サーバ側】プライベート IP アドレスを固定する Wi-Fi などのネットワークに接続すると、ルーターの DHCP サーバ機能によって自動的にプライベート IP アドレスが端末に配布されます。このプライベート IP アドレスは時間と共に変動する(動的である)ため、サーバを立てる前に IP アドレスを固定(静的に)する必要があります。プライベート IP アドレスを固定しないと、次回接続するときにサーバにアクセスできなくなる可能性があります。ルーターに DHCP 固定割当機能がある場合は、ルーター側で一括設定できるため、端末側で個別に設定する必要はありません。 Windows 10 でのやり方のみ説明します。他の OS での固定方法はググってください。 Windows スタートメニューを開き、アプリ一覧から「Windows システムツール」 「コントロールパネル」を開く 右上の表示方法のトグルクリックし「小さいアイコン」に変更 一覧の中から「ネットワークと共有センター」を開く 左メニューの「アダプターの設定の変更」を開く 現在使用しているアダプタを右クリックして「プロパティ」を選択 「インターネット プロトコル バージョン4(TCP/IPv4)」を選択してプロパティをクリック 「次の IP アドレスを使う」を選択 IP アドレス:「現在使用しているプライベート IP アドレス」を入力 サブネットマスク:クリックすると上記の IP アドレスから算出された値が自動入力される デフォルトゲートウェイ:「ルーターの IP アドレス」を入力 優先 DNS サーバー:「ルーターの IP アドレス」を入力 代替 DNS サーバー:空欄 「OK」をクリックして閉じる ネットワークに接続できなくなった場合は、設定を「IP アドレスを自動的に取得する」と「DNS サーバーのアドレスを自動的に取得する」に戻してください。 1-1. 現在使用しているプライベート IP アドレスの確認方法 Windows スタートボタンを右クリックして「Windows PowerShell」をクリック ipconfig | Select-String ipv4をコピペして Enter 右側に表示された192.168.*.*が、その端末のプライベート IP アドレスです(*の部分は0–255までの数値)。 1-2. デフォルトゲートウェイの確認方法 Windwos スタートボタンを右クリックして「Windows PowerShell」をクリック tracert -4 -d 1.1.1.1をコピペして Enter 出力されたリストの先頭の要素にある IP アドレスをコピペ デフォルトゲートウェイの IP アドレスは、一般的にルーターの IP アドレスです。ブラウザのアドレスバーにそのままコピペすれば、ルーターの設定画面にアクセスできます。 2. 【サーバ側】アドホックサーバを立てる 最新版の PPSSPP にはアドホックサーバ機能が内蔵されています。そのため、AdhocServer(By Kyhel 氏)を起動して別途でアドホックサーバ立てる必要はありません。またサーバを立てる人は一人だけ(1 台だけ)で OK です。 PPSSPP を起動して「設定 ネットワーク」を開く 「内蔵 PRO アドホックサーバを有効にする」を有効にする 「PRO アドホックサーバの IP アドレスを変更する」をクリック 「Toggle List」をクリック リストの中から192.168.X.Xを選択 PPSSPP を再起動 ゲームを起動して、アドホック通信モードにする 3. 【クライアント側】アドホックサーバを接続先に設定する PPSSPP を起動して「設定 ネットワーク」を開く 「PRO アドホックサーバの IP アドレスを変更する」をクリック クライアント側は「内蔵 PRO アドホックサーバを有効にする」を有効にする必要はありません。 「すべて削除」をクリックして、「アドホックサーバのプライベート IP アドレス」を入力 ゲームを起動して、アドホック通信モードにする 3-1. Pro Online Client 導入済みの PSP に設定する Windows に PSP 本体を USB ケーブルで接続、またはメモリースティックを SD カードリーダーなどで接続 エクスプローラーでメモリースティック内を開く 「seplugins」フォルダを開く 「hotspot.txt」を開き「Wi-Fi の SSID」を入力して上書き保存 入力が終わったら、必ず改行して最終行が空行になるようにしてください。 「server.txt」を開き、「アドホックサーバのプライベート IP アドレス」を入力して上書き保存 入力が終わったら、必ず改行して最終行が空行になるようにしてください。 注意:PSP は以下の Wi-Fi にしか対応していません!接続前に Wi-Fi の設定を変更する必要があります。詳しくはConnect to Wi-Fi - PSP Wiki | Redditを参照してください。 項目 対応 未対応 周波数帯 2.4GHz 5GHz 暗号化方式 WEP, WPA-PSK(TKIP/AES) WPA2-PSK(TKIP/AES), WPA3 伝送規格 802.11b 802.11g/n/a/ac/ax など 参考リンク How to play multiplayer games with PPSSPP | GitHub Online Support (PRO Online) | forums.ppsspp.org PSP LAN Play with (PC) PPSSPP and PSP | forums.ppsspp.org Connect to Wi-Fi - PSP Wiki | Reddit Plugins/Prometheus Online - PSP Wiki | Reddit
https://w.atwiki.jp/wiki6_vladinet/pages/69.html
NHK語学番組 Business, financial, personal finance news - CNNMoney.com NPR National Public Radio News Analysis, World, US, Music Arts 英語と古典が同時に学べる『無料オーディオブック』まとめ - POP*POP ~ 世界のニュースをクオリティ重視で Z会の無料英単語テスト「速読速聴・英単語オンライン」 TOEIC模試(無料)|TOEIC Testプラス・マガジン|Open Practice TOEIC Test Lite|株式会社 リント Dictionary, Encyclopedia and Thesaurus - The Free Dictionary 翻訳サービス Yahoo!翻訳 - テキスト翻訳 辞書 英和辞典・和英辞典<英語辞書・英文和訳・翻訳>|Weblio OneLook Dictionary Search
https://w.atwiki.jp/oulc/pages/14.html
LINK ■□オシラセ□■ 相互リンク大歓迎です!! その際はぜひ管理人までご一報を☆ グラウンド予約 西イナ予約サイト Lacrosse 日本ラクロス協会 公式HP ラクロス推進委員会 LAX Japan e-lacrosse(English) Think Lacrosse ショップ QB club スポーツダイレクトジャパン LaxShopper.com(English) メーカー (English) BRAIN deBeer STX WARRIOR harrowsports University 大阪大学 男子ラクロス部 大阪大学 公式HP 阪大生ポータルサイト 阪大ゲート Conditioning スポーツ医学[ケガ、トレーニング] LIVING WITH YOUR SPORTS INJURIES Cramer Japan-より良いスポーツ環境をクリエイトする- 食事 Basic Sports Nutrition スポーツ栄養講座 by 日清オイリオ 食事[試合前] 試合前の調整(ピーキング)by VOLLEYBALL GUIDE 試合前の食事 トレーニング講座 コンディショニング編 グリコーゲンローディング by 茨城大体操競技部
https://w.atwiki.jp/ikkenn/
天地大乱門派 一剣会 のホームページです。 一剣会は2009年6月23日を以て、活動を終了いたします。 COPYRIGHT 2009 TENCHITAIRAN BY ALT1 CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. YNKJAPAN PRESENTS. 九龍争覇の情報が目次部下部にあります。 アンケート村 <<一剣通信>> 6月13日 ★アンケート募集★ 天地大乱について、皆さまのお気持ちをお聞かせくださいませ^^ ★おたずねしている項目 貸金庫が初期化されることについて 門派が初期化されることについて 強化・合成の成功率について レア品ドロップ率について 単還・全還武術書について 天地大乱の満足度について 今後のプレイについて ★集計する期間 2009年6月13日~23日午前零時 ★結果の発表 集計結果は、各設問の「結果」をクリックすると分かります。 アンケート村 <<一剣通信>> 6月12日 ★お知らせ★ サーバ統合が発表になりました。 ・ 門派は初期化されます。 ・ 貸金庫は初期化されます。 <<一剣通信>> 6月12日 ★お知らせ★ 現在、一剣会精鋭団の募集を行っています。 一剣会十勇士は、50名定員に達しています。 一剣会聖天流は、残り枠1名です。 サーバ統合のため募集を中止します。 <<一剣通信>> 6月10日 「一剣会精鋭団」門派が定員20名に拡張されました。 <<一剣通信>> 6月04日 地上君臨サーバに「一剣会精鋭団」門派が出来ました。 門主 脱走ハム さん <<一剣通信>> 6月03日 門員BBSに大事な新規投稿があります。 <<一剣通信>> 6月02日 ブログリンクに「アンケート村」を設置しました。 あなたが最もプレイしやすい時間帯は? <<一剣通信>> 6月01日 門員BBSに新規投稿があります。 <<一剣通信>> 5月31日 一剣会有志で雪見ツアーを催しました。 雪の風景も趣があって良いものです。 <<一剣通信>> 5月30日 門員BBSに新規投稿があります。 <<一剣通信>> 5月29日 門員BBSに新規投稿があります。 <<一剣通信>> 5月27日 門員BBSに新規投稿があります。 <<一剣通信>> 5月24日 「一剣会十勇士」門派が定員50名に拡張されました。 <<一剣通信>> 5月22日 門員BBSに新規投稿があります。 <<一剣通信>> 5月19日 「一剣会十勇士」門派が定員40名に拡張されました。 <<一剣通信>> 5月12日 「一剣会十勇士」門派が定員30名に拡張されました。 <<一剣通信>> 5月7日 「一剣会聖天流」門派が定員50名に拡張されました。 一剣会総会を開催する予定です。 一剣会に所属する門員の方は、急遽、門員BBSを必読してください。 当HPの登録読者は、一剣会会員に限っております。 なお、天地ヘルプを除いて、内容は九龍争覇に関する古い記事です。 <<一剣通信>> 5月6日 天地門員BBSに新設コーナー「天地の不思議」を開設しました。 第一回「ピースさんの不思議」、皆さん書き込んでくださいね^^ <<一剣通信>> 5月3日 「一剣会聖天流」門派が定員40名に拡張されました。 「一剣会十勇士」門派が定員20名に拡張されました。 <<一剣通信>> 4月29日 地上君臨サーバに「精鋭一剣会」門派が出来ました。 門主 衆魔II さん 「一剣会聖天流」門派が定員30名に拡張されました。 なお、拡張に当たっては、門員有志の絶大なご支援を頂きました。 誠に有難うございました。 <<一剣通信>> 4月28日 「一剣会聖天流」門派が20名になりました。 早速、門派拡張が必要です。 SSは拡張資金カンパに集まってきた門員のみなさん。みんな優しいです^^ <<一剣通信>> 4月26日 九龍争覇 一剣会 について重要な連絡があります。 九龍会員は、団員BBSを必読してください。 <<一剣通信>> 4月23日 「一剣会聖天流」門派が定員20名に拡張されました。 ★おしらせ★ 「天地ヘルプ」「団員の大広間」は一剣会会員に限って閲覧を認めております。 当HPの登録読者希望する会員は、事前に団員BBSへ記載、又はゲーム内でおあき(又はサブ)へ申し出てください。 <<一剣通信>> 4月21日 地上君臨サーバに「一剣会十勇士」門派が出来ました。 門主 634 さん <<一剣通信>> 4月19日 地上君臨サーバに「一剣会天照流」門派が出来ました。 門主 浩史 さん <<一剣通信>> 4月16日 一剣会聖天流 門派(地上君臨鯖)は定員に達しました。 当HPに「天地資料室」を設置しました。 <<一剣通信>> 4月13日 地上君臨サーバに「一剣会聖天流」門派が出来ました。 門主 えりーな さん 私のサブは、門員として参加しました^^ なんと、最初から副門主です。 あれ、公式の説明と違いますが、良いのでしょうか? 門主さんのSSを忘れてしまいました、ご免なさい。 門員増やして、SS撮りますからね。 一剣会募集定員 合計12名 天下無双 4名(予定者2名含む) 地上君臨 8名 <<一剣通信>> 4月10日 いつも座標が出ているので、特別な場所を捜しやすく出来ています。 これは、クエの目標MOBの出現場所 <<一剣通信>> 4月8日 天地支部 残り枠3名になりました。 <<一剣通信>> 4月7日 天地支部 残り枠4名になりました。 九龍本部から参加をお考えの方は、7日中にも天下無双サバ、聖天派へ参戦してください。 その他の方のご参加も歓迎します。 ログイン後、おあきにササお願いします。 または、団掲示板に記入してください。 尚、先着順のため定員の際はごめんなさい。 <<一剣通信>> 4月6日 昨日、一剣会支部を天地大乱に創設しました。 定員が10名のため残り枠6名です。 門派拡張条件が厳しいので、次の拡張は今のところ予定していません。 なお、サーバーは大入り状況ですが、一剣会は「天下無双」の「聖天派」です。他のサーバーへ移動は出来ませんのでご注意ください。 <<一剣通信>> 4月3日 本日、19:00時から天地大乱オープンβテストが始まります。 初めて参加する方のために、いい加減な助言を書いておきますw 自己責任で参考にしてくださいw 公式HPの正しい解説はこちらプレイガイド ―――「初日の心得」――― ★キャラクター作成 「名前を変更する」ボタンが有りますが、cβ現在では実装していません。最初から良い名前を考えてください。 武器を選びますが、当初持っている武器を選ぶだけの意味です。 町に行ってから、別の武器を買い直すことは自由にできます。 町に出たら、画面右下の「?」がヘルプです。大変詳しい解説があります。キーボード、マウス、ステータスなど31ページほど有りますので、一通り読むと楽にプレイ出来ます(表示画面が大きいので読みやすいです) ★キャラタイプは、使用する武器に会わせて成長させます。 「聖天派」の場合 PvP用は、刀(戦争用)課金向きかも PvM用は、剣(狩り専門) 遠投武器は、無視 1)武器と武術は、1系統しか覚えない方が良い 「剣を採用して、LVを上げる場合」 2式(ボス戦用)、を熟練度2~3で 3式(範囲狩り用)、を熟練度1で 1式は、無視 「剣」のステ振りは、筋力4、活力2、気力1、敏捷2 筋力3、活力・気力1、敏捷1 筋力2、活力1、気力・敏捷1 筋力3、活力1、気力1、敏捷2 のような気持ちです(研究中) 「刀」の場合は、全く違うようです。 筋力3、活力1 筋力2、活力2 となって、気力は薬で賄うようです。 2)スキルは最小限だけ修得する方が良い(当初は6種類のみ) 攻撃武術:採用武器の2式、3式 共通武術:回復する武術、を熟練度1~MAXで(剣では高め) 走る武術、を熟練度1~12で 飛ぶ武術、を熟練度1で 補助武術:攻撃速度を上げる武術、を熟練度10で 3)PTに参加してLVを上げる方が良い 3人PTなら、1.3倍経験値 4人PTなら、1.4倍経験値 5人PTなら、1.5倍経験値 地域チャット「おあき:PT募集40@1大迷宮」とは、おあきが大迷宮(ダンジョン)でのPTにLV40~49を1名募集しているということです。リーダーを含むLV範囲上下に10段階を募集出来ます。 リーダーがLV40ならLV31~49までが参加出来ます。ログのおあきをクリックすると囁くことが出来ます(画面下部のささやき欄に「おあき」と表示されます) 刀を採用するとLVが上がるまでは、やや辛いかも知れません。 また、終始回復薬(体力丸、気力丸)を使用する必要があるので、銀貨は貯まりません。目立ちキャラを目指すならこの武器です。 剣を採用するとLV上げは大変楽ですが、戦争には使えないキャラになります。地味な脇役です(参加しても死体役専門です) 回復薬をそれほど必要としないので、売るほど薬が溜まります。銀貨も貯まります。 <<一剣通信>> 3月26日 より完成度の高いMMO「天地大乱」のオープンβ開始(4月3日)に伴って、 一剣会支部を「 天下無双 」サーバ、「 聖天派 」勢力に設立することに致します。 ※クライアントダウンロード開始は、4月2日14:00に決定しました。 天地大乱は、敵地占領を究極目的とする集団戦闘ゲームです。 cβ段階では、圧倒的人数を誇る「覇天会」勢力を前に敗退を続ける「聖天派」ですが、LV90カンスト組では互角の戦いと伝えられています。 Ⅰ時間毎の定期戦は10LV単位が一つの戦場です。 攻撃重視の方は刀、防御重視の方は剣、PT支援の方は投げ玉を鍛えてください。 また、武術登録は10個しか出来ませんから、武器は1種類に限ることをお勧めします。 「天地大乱」には職業は無く、どの武器を鍛えるのかは自由です。 PT効果は絶大で、5人PTの獲得経験値は150%です。 なお、初期武術の1回攻撃技「1式」は不要です。 3回連続技「2式」と範囲攻撃技「3式」を登録してください。 熟練度は任意に増加出来ますが、気力を消費しますから気を付けてください。 熟練度を上げすぎた場合は、設定を下げた状態のアイコンをスロットに張り直すことで解決します。 注意事項を「 天地の心得 」に記載しました。 ブログ oaki 、天下大乱見聞録 も参考にしてください。 COPYRIGHT 2009 TENCHITAIRAN BY ALT1 CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. YNKJAPAN PRESENTS. <<一剣通信>> 3月15日 日曜の朝10時なのに、武當と緑林盟の初期村に人影はありません。 そう言う私もこれから「天地大乱」のcβテスト3日目に参戦^^ 狩り場に人数大杉で大繁盛していますw <<一剣通信>> 2月02日 昨日は、6人も集まって圓王決。当会としては珍しい人数です^^ 「Copyright (C) 2006-2008 RoCWorks Co.,Ltd. All Rights Reserved.Copyright (C) 2007 INDY21 Co.Ltd.」 <<一剣通信>> 1月17日 生死決などの難易度が上がるらしいですね(2月5日バージョンUP) ソロのプレーヤーには難しくなる方向らしいです。 クリアを目標にしている人は、2月4日までに、行きましょう。 <<一剣通信>> 12月09日 イベントの情報です 天下、ニンジン、黄金環決が魅力ですねw 「Copyright (C) 2006-2008 RoCWorks Co.,Ltd. All Rights Reserved.Copyright (C) 2007 INDY21 Co.Ltd.」 <<一剣通信>> 11月27日 「手根管症候群」という病気をご存知ですか? 手首にある神経と指を動かす腱を通す管が炎症を起こして、手先の痺れや痛みが生じる病気です。 マウスのWクリックを繰り返していると、同じ指の過度の使い過ぎになるのかもしれません。当会の団員に「手根官症候群」になっている方が居るそうです。 LVが上がって獲得経験値が下がってくると、要注意ですね。 攻撃には、左手でA押下を使用すると右手のクリック回数を半減出来ます。 <<一剣通信>> 11月13日 従来、当会では「IN・OUTの挨拶は不要」と説明していましたが、会員数増加の為現在は「事実上の禁止」となっていますw 誰かが挨拶すると多数の返事によって、質問や打ち合わせのチャットが流れて内容が分からなくなってしまう恐れがありますし、戦闘中に次々に返事をしなければならない事も負担です。 初心者が多い、一剣会の特徴です^^ でも、まだ罰金はありませんww <<一剣通信>> 11月6日 「武當序盤必勝手順」という怪しい解説を書いてみましたw どのくらい怪しいか、試して見るのもいいかも・・・ <<一剣通信>> 10月26日 無事に団名の変更が出来ましたので、幇会の表示が「一剣会」になりました。 幇会 一剣会 武當英雄団「一剣」 代表者 おあき 丐幇英雄団「神龍」 代表者 黄竜2 として活動してまいります。 よろしくお願いいたします。 お詫びとお知らせ 皆様にご案内しておりました九龍争覇英雄団幇会「一剣会」は、私の不手際により「一剣武當会」になっております。誠に申し訳ございません。 15日の結成以来、予想を超える人数のご参加を頂きましたので、19日現在では、 武當英雄団「一剣武當団」9名、 丐幇英雄団「神龍団」 10名 になっています。 つきましては、早々にも幇会名を本来の「一剣会」に修正する為に、武當英雄団「一剣武當団」を「一剣団」に再結成することになりました。 ところが当会は、ファンサイトのホームページでもご説明していますように、各会員の都合に合わせてIN・OUTする団体ですから、週に1度、月に数度の会員も多い為、再結成に必要な5名同時IN状態が、なかなか難しいという問題があります。 そこで、再結成に合わせて武當の新会員を募ることに致しました。 ご都合のよろしい方のご参加をお待ちしています。 再結成日時 2008年10月25日(土)21:30 武當正殿前に集合 なお、幇会名修正までの間、武當英雄団の新規入団は一時停止しています。従来ご参加希望の方も合わせて、当日ご来場くださいますようお願い申し上げます。 関係の皆様には、ご迷惑をお掛けする次第となりましたことを心からお詫び申し上げます。 何卒よろしくお願い申し上げます。 10月20日 一剣会 おあき <<一剣通信>> 10月20日 団員の方は、団員BBSに連絡が有ります。 尚、団員BBSの不具合修正しました、再度ログインしてみてください。 <<一剣通信>> 10月19日 19日に丐幇団を結成しました。団名は「神龍団」です。 当初計画の3倍近い人数での結成に驚いています。 参加していただいた皆さんありがとう!!! でも、大失敗が明らかになりました。 幇会名が「一剣武當会」になってしまったのです。 筆頭の団名をそのまま使うと知らなくて、幇会名を入力するのだと思っていました。 丐幇の方には大変申し訳ありません。 しばらくの間、武當がついていますので、堪忍してくださいませ。 折を見て、と言っても武當団全員を集めて組み直すので、予定は立ちませんが 「一剣武當」から「一剣」に直したいと思っています。 そうすると、自動的に幇会は「一剣会」になるはずです。申し訳ありません。 会名が気に入って入団された方も居るので、言葉がございません。 但し、武當団にも後続の入団があるので、早い方がいいのですが・・・、困惑する馬鹿な おあき ですw (もう! 笑うしかないorg) <<一剣通信>> 10月16日 15日に武當団を結成しました。団名は「一剣武當団」です。 参加してくださった皆さんありがとう!! 都合で来れなかった方も、後から参加してね。 団長さんは、入会希望の方を入会させることが出来ます。おあき が立ち会えない時など、よろしくお願いします。 「日本語の会話が十分出来ること」「常識人であること」だけが入団条件です。 英雄団告知に「団員BBS」のパスワードがあります。ログインしてくださいね。 <<一剣通信>> 10月7日 ただいま、「一剣会」では英雄団「一剣会武當団」を準備中です。 ただし文字数制限により、表示は一剣武當団になります。 一剣会 幇会 予定 武當団 近日結成予定 丐幇団 準備中 少林寺団 計画中 名前は、すっきりしていますが、活動は”ゆっくり気まま”な活動です。 したがって、「IN・OUTのあいさつ不要」な団体です。 武當団結成時の入団者は、一剣会設立メンバーになります。 希望者は掲示板へ トップに戻る タイトル画像が見えない場合は、こちらですw 「Copyright (C) 2006-2008 RoCWorks Co.,Ltd. All Rights Reserved.Copyright (C) 2007 INDY21 Co.Ltd.」 以下は@WIKIの広告です @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list
https://w.atwiki.jp/lhaotisuka/pages/14.html
イヴェレヴォ通信とは? 2007年3月21日より開始されたRoman~僕達が繋がる物語~のDVD上映会の際に本家(http //sound-horizon.net/ 現在は跡地)にて更新。 移動王国 Sound Horizon kingdom 王国通信局局員であるジュダ・ローランにより、その通信が傍受され、国民へと通知された。 <Roman ~僕達が繋がる物語~ DVD上映会> 2007年3月21日(水・祝)仙台・仙台市民会館 小ホール(http //www.tohoku-kyoritz.co.jp/shimin/) 昼の部 開場12 00 開演12 30 夜の部 開場16 00 開演16 30 2007年4月7日(土)京都・京都教育文化センター(http //www2.odn.ne.jp/kyobun/) 昼の部 開場12 00 開演12 30 夜の部 開場16 00 開演16 30 2007年4月8日(日)福岡・イムズホール(http //www.ims.co.jp/ims/) 昼の部 開場12 00 開演12 30 夜の部 開場16 00 開演16 30 2007年4月14日(土)東京・調布市グリーンホール 大ホール(http //www.chofu-culture-community.org/) 昼の部 開場14 00 開演14 30 夜の部 開場17 30 開演18 00 2007年4月21日(土)名古屋・池袋ガスホール(http //www.gasbldg.net) 昼の部 開場12 00 開演12 30 夜の部 開場16 00 開演16 30 時系列 実際の内容は移動王国通信局を参照ください。 2007年3月21日 陛下とイヴェールの通信を傍受。『イヴェ通信・レヴォ通信』を公開。 ↓ 2007年3月23日ごろ 暗号コードの解読に成功。陛下とイヴェールの通信『イヴェレヴォ通信ランデヴー』を公開。 ↓ 2007年3月26日ごろ 通信状態が不安定になり「再d接続し直sと共にYeah!しt下さい...」というメッサージュと共に『イヴェレヴォ通信ランデヴー』が読めなくなる。 ↓ 2007年3月31日 陛下の政務室に忍び込み、時計を数時間進める。 この時2時間進めるつもりがうっかりと8年と2時間進めてしまう。 ↓ 2007年4月1日 陛下、2015年のSound Horizonの近況を発表。 ジュダはジュダ・ブロンソン(未来のジュダ)と出遭ってタイムパラドックスを起こす。 ↓ タイムパラドックスの影響で本家サイトが少しの間 『ああああああああああああああああああああああああああああああああああ』 しか表示されなくなる ↓ 2007年4月2日 陛下目を覚ます。全ては夢オチ(予知夢)だった。 ↓ 2007年4月6日 通信傍受を再開。イヴェレヴォ通信ランデブーを更新。 ↓ 2007年4月11日 陛下が静かな郊外の廃屋を見つける。 ↓ 2007年4月14日 ランデヴー回線が悪霊に乗っ取られる。 結果としてジュダは直接ラビリンスにもぐることとなる。イヴェレヴォ通信ラビリンスを公開。 ↓ 2007年4月21日 ラビリンスにまで悪霊が侵入。デスティニーの扉を開く。イヴェレヴォ通信デスティニーを公開。 ↓ 2007年4月23日 ディステニーの扉の先に行き詰まる。 ↓ 2007年4月25日 おそらく悪霊が追いついたため、ジュダが食い止め、Romanを詠う者(我々)を先に進むよう促す。 イヴェレヴォ通信アナザーデステニー公開。 ↓ 2007年4月27日 通信傍受を自動オペレートに切り替え。ジュダが最期を迎える。 ↓ 2007年4月28日 陛下が「二つの美しき焔」について語る。イヴェレヴォ終結。 ↓ 2007年11月3日 イヴェレヴォ通信アナザーデステニーが更新される。 参考 幻想楽団Sound Horizonが、無料上映会を開催(BARKS) SHKキャラ図鑑
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/25.html
■公式 http //www.gamecity.ne.jp/dol/ ■大商戦(登録型、各国の同盟・影響度状況が一目瞭然) http //dol.egret.jp/gtf/index.php?server=zephyros ■大航海時代online-まとめwiki(細かい攻略情報はこっちから) http //gvo.gamedb.info/wiki/ ■ヴェネツィア大海戦運営ページ(仮) http //uneizvene.rakurakuhp.net/ ■探索・採集メモ(冒険系スキル、探索や採取で掘れるもののリスト) http //www.eonet.ne.jp/~book/dol/ ■D.K.K(陸地MAPなど) http //www2.atwiki.jp/harrington/ ■造船シミュレータ改(倫敦第三造船所の再利用改変サイト。高機能) http //2st.jp/memoria/ ■大航海時代Online リンク集wiki (DOLリンク集) http //dol-link.gamedb.info/wiki/
https://w.atwiki.jp/nicort/pages/23.html
リンク テレビ実況ツールをまとめました。かなり充実している方だと思います。追加・訂正など、新情報お待ちしてます。 なお、画像について、当初は公式サイトへのリンクで表示しておりましたが、外部サイトからのリンクを拒否するサーバが多数であったために、現在は勝手ながら画像ファイルを転載して表示しております(画像は執筆時点のものです)。問題がある場合にはご連絡ください。 ニコニコ形式実況ソフト n2witter(2010年6月2日確認~) n2witter スクリーンショットを引用します。 TweetBubbles (2010年6月1日確認~) TweetBubbles 窓の杜 - 【NEWS】Twitterの発言をデスクトップにフキダシ表示する「TweetBubbles」の最新版が公開 NicoNico2ch (2008年2月22日~) NicoNico2chは、(Nicortを除いて)もっとも最近に登場した新鋭のリアルタイムテレビ実況可能なソフトウェアです。基本的な機能を一通り備えており、さらにBBS形式での実況にも対応していることが特徴です。 【2chブラウザ】 実況向き 「NicoNico2ch」 Part1 ガラクタ置き場 ここは某チャンネルの実況を某動画サイト風にテロップを流しながらレスを見れたり ポップアップ表示ができたり、ブラウザ表示などができる2ch実況ブラウザのスレです。 以下、readme.txtより。 某チャンネルの実況を某動画サイト風にテロップを流しながら見れるようなもの。を目指して作られている最中のもの。 したがって、何がおきても責任取れません。 出自は下記だと思われます。 547 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/02/22(金) 02 19 46 ID HRMz8fGG0 スレ違いかもしれんのでスマンのだけど 416 をアイデアから作ってみた ttp //www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74631.zip.html pass n2c .NET2.0製のヘタレソフトです。 おまけに車輪の再発明だったが。 NicoNico2chの公式サイトが見つからなかったため纏まった情報を書きにくいのですが、おそらく現状ではNicortと並んで実況ソフトのオススメリストに入ると思います。 にっこりてろっぷ (2007年9月15日~) にっこりてろっぷも、Live2View同様に、ごく初期にリアルタイムテレビ実況を実現したソフトウェアです。基本的な機能は備えていますが、見た目はLive2Viewよりもシンプルです。 にっこりてろっぷ 主な特徴 実況本スレを自動的に判断し、表示します。1000になったら自動でスレッドが変わります。(基本的にもっとも勢いのあるスレッドを表示) 背景透過や、透明度指定なども可能なので、テレビ画面に重ねてニコニコ風に番組を楽しめます。 もちろん実況以外の板も表示可能。2ch互換の掲示板でも多分大丈夫。 ブラウザで見たい、と思ったときは1クリックで開けます。 datファイルから情報を取得しているので、人大杉時でも使えます。 自動的に勢いのあるスレに移動する機能など、Nicortにもある先進的な機能を搭載しています。(ただし、Nicortはover1000に限らず、常にスレッドを切り替えます。) Live2View (2007年9月7日~) Live2Viewは、ニコニコ形式でリアルタイムにテレビ実況を行うことができるソフトウェアです。必要な基本機能を一通り備えた、初めてのソフトウェアだと思われます。 こんなん作りました (Live2View配布ページ) ○コ○コ動画見たいに表示される実況板ビューアー テレビチューナーソフトのテレビウィンドウ部に当ソフトの透過部をかぶせ使用する。その透過部にレスが流れる仕組み。 出自は下記だと思われます。 767 名無しさん@実況大好き 2007/09/07(金) 23 26 18 ID Worg7Jh60 ある程度できたので貼っときます。 http //www.geocities.jp/endlessmydesire/toolforme.html 実況をニコニコ風に表示するビューアーです。 Live2Viewは、背景が透過するウインドウを利用し、テレビキャプチャデバイスのテレビ画面の上に実況用ウインドウを重ねることができます。Nicortもこの手法を採用していますが、実現手段が異なるようです(たぶん)。 nicocast (2007年3月26日?~) nicocastは、PeerCastでの配信時に配信者がスレチェックを簡単に行えるようにするためのソフトウェアです(たぶん)。おそらく、最も早くニコニコ動画形式を動画以外に応用したソフトウェアではないかと思います。 nicocast 動画配信画面に、ニコニコ動画のようにリスナーからのつっこみを表示するソフトです。 字幕枠動作イメージです。 nicocastは、2ちゃんねるサーバに対しては意図的に動作しないように実装されているなど、普通の実況ユーザのためのソフトウェアではありません。 オーバーレイ形式を有しないアプリケーション 実況ソフトウェアではあるものの、映像にオーパーラップする形では実況できないタイプのソフトウェアです。 ACupBr (正式名称不明) (2010年7月16日~) Balloo!(PC版)の中間サーバ停止を受けて、2ちゃんねるのBalloo!スレで開発が宣言された Balloo の類似ソフトです。 Tools Lobo Ballooの簡易パチソフトです。指定した間隔で新着レスを表示します。 2010/7/19日付では(Ballooの技術的特徴である)中間サーバの導入などは行われておらず、通信モデル的にはその他のソフトウェアと同じであると思われます。 neltv (2010年10月6日~) neltvもChroll同様にBRAVIAで2ちゃんねるの実況コメントを流すアプリキャストです。 neltv ソニーの液晶テレビBRAVIAで動作する、2chのTV番組実況ビューアです。 実況板をTVで直接見ることができます。 Chrollとの違いは良く分かりませんでした。 Chroll (2010年3月24日確認~) Chrollは世界初?の家電テレビで2ちゃんねるの実況コメントを流すソフトウェア(アプリキャスト)です。Balloo.jpのAPIを利用していると説明されています。 Chroll - テレビ実況コメントを表示するBRAVIAアプリキャスト 「Chroll」(クロール)は、BRAVIA アプリキャスト版のBalloo.jpクライアント アプリケーションです。 2ちゃんねる実況板の書き込みやTwitterの実況ツイートなどがリアルタイムに表示されます。 動作画面を引用します。 おしゃべりテレビ (2008年8月~2009年9月30日) おしゃべりテレビ デモムービー LiveBalloon (2008年1月30日 ?) LiveBalloonは、機能的にはBalloon!と同等ですが、中継サーバを使用しないことを特徴とするソフトウェアです。 LiveBalloon バルーン型のBBS閲覧ソフト。端的にいえば中継サーバのないBalloo!。 本家であるBalloo!が、2ちゃんねるの仕様変更、中継サーバ自体が不安定といった問題によってたびたび利用できなくなることから、似たようなUIで安定動作することを目標に開発されたものだと思われます。 スクリーンショットを引用します。 Viva la Festa (2006年6月14日 ?) Viva la Festaは、Balloo!の安定版クローンを目標に開発されたソフトウェアのようです。ただし、現在は開発停止が宣言されています(Aug 15th, 08 現在)。 Viva la Festa congiramus, ergo sumus. 実況スレや祭りスレを楽しむために特化された2ちゃんねるブラウザです。バルーンによるポップアップでデスクトップ上にレスを表示します。 特徴 実況と祭りをデスクトップ上で楽しむ "滝流し" スタイル 美しい半透明バルーンが上から滝のように流れてきます 祭りスレを自動で追跡する"フェスタトラッキング"機能 板の中のから最も激しいスレッドを算出し、祭り会場を自動追跡します 祭りを記録して後から再生できる"後の祭り"機能 録画した動画と同時再生すれば、後の祭りをリアルにお楽しみいただけます などなど Balloo! (2004年8月27日以前?~2010年7月5日) Balloo!は、タスクトレイのポップアップバルーンに似たウインドウの中に、2ちゃんねるのHTMLページを再現する形で実況を行うソフトウェアです。非常に古くからあるようで、正確な登場日時は分かりませんでした。 Balloo! 掲示板実況ソフト 公式サイトらしきページ Balloo!終了のお知らせ Ballooとは Ballooとは、掲示板の指定したスレッド(主に実況板内のものを想定)を定期的にチェックし、新着レスを画面の右下隅にポップアップ表示するソフトです。 新着レスのチェックは、自動的に行うこともできますし、手動で行うことも出来ます。 PC用のTV視聴ボード+ソフトと連動した監視スレッドの自動切り替えもできるかも知れません。 動作画面を引用します。 Balloo!の特徴は、その表示形態だけではなく、サーバとの通信方法にもあります。一般に、実況ソフトはレスが書き込まれてから表示されるまでの遅延時間を短くしようとするとサーバの負荷につながるという問題がありますが、Balloo!はこれに対して中継サーバを用いたキャッシングにより解決を図っています。こうした解決手法を実際に稼働させている実況ソフトは他に発見できませんでした。 Balloo!のサイトには、「Balloo は TCPとUDPのポート8088番を使ってサーバに接続しています。ノートンなどで外部ホストへの通信を遮断されている場合には最低でも TCP の方は開けておいてください。」との記述があり、専用に用意されたサーバを用いて2ちゃんねる公式サーバへの通信負荷を低減し、かつディレイの短縮を図っているようです。原理的にはWebプロキシと類似した方式だと考えられます。 NicortではBalloo!と異なり、P2Pを利用してこの課題を解決します。P2Pを用いることによって、規模追従性と遅延時間の短縮を同時に実現しました。 専用ブラウザに実況特化機能が付属したアプリケーション V2C (2007年9月12日 ?) V2Cは、一般の2ちゃんブラウザ(専用ブラウザ)によくある3ペイン形式のUIを持つソフトウェアです。ただし、「同期再生」という機能により、過去ログを使ってオートスクロールさせることが可能で、これによって録画映像に対する実況機能を実現しています。 Java+Swingによる2chブラウザ V2C 特徴 時間を横軸、レス番号を縦軸としたグラフ表示(上のWindows Vistaの画像参照)が可能 各スレッド毎に独立したキーワードで本文をハイライトできる(上のJava Look Feelの画像参照) 各板毎に独立したキーワードでスレタイをハイライトできる(上のWindows Vistaの画像参照) レスの本文に任意のマーカーを引ける(上のJava Look Feelの画像参照) タブを左右に表示できるのでスレ一覧やレス表示欄が上下に圧迫されない(上のWindows Vistaの画像参照) 書き込み欄をスレ表示パネル内部に置くことができる(上のJava Look Feelの画像参照)ので誤爆の可能性が減る 1. はスレッド全体を読む時間がない時などに盛り上がっている部分を簡単に探すことができます。 スクリーンショットを引用します。 Windows上での動作の様子です。 Mac上での動作の様子です。Javaを使用していることから、移植性が高いようです。 Webサービス ニコニコ実況 (2009年7月24日~) ちゃのま.net (2009年7月~2010年2月22日)ちゃのま.netを休止しました テレビ応援団 (2008年10月15日β~) Balloo.jp (2008年7月28日 a href="http //labs.infocity.co.jp/blog/2008/07/post.html" 確認 /a ~) Twitterを利用するWebサービス ツイテレ イマつぶ ニッポンのお茶の間 ピーチク その他 実況関係 ニコニコ動画 zoome 字幕.in KaKiKoTV FeelTag Stickam Cha-Cha-le! MOOOS Project Synvie わくらわ ANOBAR テレビジン テレビ関係 実況板統計 地上波実況板勢いグラフ ようこそバーボンハウスへ 日テレアプリ テレビSPYSEE ラジオ関係 ラジコ 実況ラジポ || ラジコをニコニコ風に実況できるWEBサービス (2010年3月24日確認~) インターネット関係 簡易TCPポートスキャンスクリプト To Be Surveyed JimakuDaisuki CapInLite Askey Aicia らくがきですくとっぷ 偽字○少女 非字幕少女 海外 Omnisio Overlay.TV その他のリンクの一部は動画共有非同期コミュニケーションにおける一体感を向上させるインタフェース(河合康寛さん)のページを参考にいたしました。手前のサイトで恐縮ですが、この場にて御礼申し上げます。
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/49.html
XLink kai 赤外線通信を使いRANケーブルを通して全国の人と対戦等出来るツールです。 【参考サイト】 Xlink kaiをつかってPSPでの遊びの幅を広げよう! XLink Kaiを使い、PSPで通信対戦を楽しもう XLinkまとめwiki XLink Kai日本版公式 XLink Kai英語版公式 ファンタシースターポータブルをXLink kaiでやってみよう 【用意するもの】 XP以上のOSがINSTされてるPC インターネット回線(モデム) ルーター(ウチの環境では要りませんでした) 無線機器(ウチはGW-US54GXS) PSP本体 さていよいよ導入なのですが、設定とか説明するのはアレなんで参考サイトをご覧下さい。 注意点だけまとめるとPCのOSはMEや98とかでは出来ません、ルーターは出来ない物と出来る物があります。XLinkは最新版が必ずしもいいと言う訳ではないと思います。 ここから管理人がXLinkに繋げてファンタシースターポータブルを出来るようになった経緯などをご紹介。 ①英語版の最新版を導入>繋がらない・・・。それならばと日本語版を導入>繋がるけどPSPを認識していない・・・。 ②色々なバージョンを試してみる。あるひとつのバージョンがウチの環境にHITして繋げれるように! XLinkKai-7.1.7.8 ③見事繋がり、チャットとか不自由さは無い!これは行けると思ったんですが、チャットが使いにくい・・・原因は設定でXLink内の右上「キ」をクリックして有効にするとEnterキー押しても喋らない、↑を押したらチャット覧に入力。そうゆうことなのねと一人で納得・・・。 ④他の方も認識してパーティーが組めるようになりました。いよいよやるぞ~と思ったらここでも躓きました・・・。何回やってもマイルームに行けないんですよ・・・。なんでかな~と思ったらある人から親切に教えていただきました「Xlinkのファンタシースターはある作業をしないといけないんですよ」と、そんな作業があったのかと参考になるサイトを教えていただき一人勉強中。 XLink Kaiでファンタシースターポータブル ⑤準備万端でもう一度挑戦してみます、都合がいい事に「接続テスト」なるルームを発見さっそく入りテストして見ます。ここでも何回やってもダメでなぜだろう・・・と思っていると。「使ってる環境を教えていただけます?」と聞かれこちらの環境を伝えたら「あ~多分ルーターが原因なのかもですね」と言われ管理人ガックシ・・・。そりゃ特売SELLで手に入れたHI-FIモード対応のルータなんでなんとなく予感はしてましたハイ。調べてみても確かに対応外でした。「こりゃルーター買うしかないですね~」と自称気味にチャットしたりしてました。 ⑥ここで事件が起きました!「でもGXSってルーターいらないタイプでしたよね」ととある方が言われ他の方も「うん、確かにいりませんねウチもルーター無しでGXS経由ですよ」と。管理人に光が見えた気がします。モデム直結にしてみてから再挑戦してみる事に・・・。 ⑦モデム直結にしてみて再度「接続テスト」ルームに入りテストを繰り返します。ここでやっと入れるようになりました。リーダーでもパーティーメンバーでも行けます。これで家にいながら全国の人と協力プレイが出来るようになりましたb ↓の商品が管理人が買った無線アダプターGXSシリーズです。コレを使うとルーターいらないのでオススメですよ