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Link。 このHPをリンクするには。 管理人:真木綾斗 HP名:Magic of Time URL:http //www8.atwiki.jp/fullhigh/ 素敵HP紹介。 いん~inn~…小説サーチです。
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どことどこが試合して何対何でどっちが勝ったかだけ教えて下さい。 あとはKAZMAHOがSTANDINGに入れます。 例:MIL41-52NYK PHX57-65LAC, -- 名無しさん (2007-01-30 00 28 18) LAL57-LAC48 よろしくです -- Nao (2007-01-30 00 29 10) CLE68-57LAC 追加です。 -- Nao (2007-01-30 19 02 58) KAZMAHOさん上記の結果ついでに追加しときました。 -- めろりん (2007-01-30 22 23 11) メロさんさんきゅー!助かりまっす! -- KAZMAHO (2007-01-30 22 33 06) LAL87-85POR お願いします。m(_ _)m -- katsuya (2007-01-30 22 45 50) お疲れ様です。 CLIvsPOR 88-80 です。お願いします。 -- LPUNCER (2007-01-31 12 19 51) 追加です。CLIvsNYK 50-48 です。お願いします。Naoさん、ありがと -- LPUNCER (2007-01-31 12 21 42) アら、、、書き方間違えました、、、ごめんなさい、、、 -- LPUNCER (2007-01-31 12 24 05) 連投ごめんなさい。スコアはあってます。書き方が違う、、、 -- LPUNCER (2007-01-31 12 25 20) Dallas × - ○ New York ・ New York 58 - 49 Chicago -- nakakimura (2007-01-31 20 34 00) LA Clippers 59 - 46 New York LAC戦スコアが違います。宜しくお願いします。 -- nakakimura (2007-01-31 20 36 29) ORDvsCLE 62-75 です。お願いします。 -- SORA (2007-02-01 03 32 32) ミス・・・ ORL vs CLE 62-75です。 -- SORA (2007-02-01 03 34 19) DEN65 - CLI66 です。御願いします。 -- LPUNCER (2007-02-01 10 38 30) DAL60 - CHI64 です お願いします。 -- keiya (2007-02-01 21 58 02) とりあえずこんなもんかな?みんなご協力ありがとう!これからも引き続き結果のコメントお願いします。 -- KAZMAHO (2007-02-01 22 06 52) 本日の試合結果 ORLvsDEN 87-44 ORLvsLAC 47-37 ORLvsNOK 59-66です -- SORA (2007-02-04 05 10 34) CLI87-86PHXでした。マスさん!いい試合でしたね!! -- LPUNCER(malone2) (2007-02-05 09 10 53) お疲れ様です。CLI74―61CHIでした。おねがいします。 -- LPUNCER (2007-02-12 15 53 15) CLE80-72LALです。 -- katsuya (2007-02-20 02 21 18) CHI55-45LAC です。よろしくお願いします -- Neiro (2007-02-21 17 15 26) 皆さん、お疲れ様です。3・31の大会は、、、、優勝バークリー2世さんでーす。派ちぱちぱち!!みなさんおつかれでしたー! -- LPUNCER(malone2) (2007-04-01 04 02 37) 何!?マジか・・・これからはバークリーさんを含めて5強と呼ばせていただきます。 -- KAZMAHO (2007-04-01 17 14 08) 途中で落ちちゃったけど、MasuSuns 3位です。 バークリーさん 4位です。 -- MasuSuns (2007-04-15 02 38 09) 昨日はもりあがあったようですねww 私は、ちょっと、事情で、、いけませんでした ごめんなさい。次回は参加しようとおもいますのでよろしくお願いしますww 優勝はどなた? -- LPUNCER(malone2) (2007-04-15 13 49 53) 5/19 チキチキ・トーナメント大会 vs中木村さん戦は、私のコールド負けってことにしておいてください。 中木村さん 試合中断してしまって、本当に申し訳ないです m(_ _)m -- MasuSuns (2007-05-20 10 48 59) MasuSunsさんどうもド疲れさんでした!!!とりあえず今回の結果トップページに掲載しときました!!!また今度バトろうぜ! -- バークリー2世 (2007-05-20 18 04 44) 名前 コメント
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Link 語学関連 ◆原典研究所 ○英語 ◆TIME ○ドイツ語 ○フランス語 ○中国語 ◆亞洲週刊 ○ロシア語 ○アラビア語 メディア関連 大学関連 書店関連
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概要 VBAとは何か。 簡単に言うと、プログラムを書いてExcelに人間様がやっているお仕事をやらせ、キリキリ働かせて残業をゼロにするためのツールである。 おつむの弱い人には使いこなせない。 もうちょっとマシな概要 「マクロを記録」で自動生成したコードを編集しながらヘルプを引いて学習することで、事務員さんであっても瞬く間に一流のプログラマーにしてしまう恐るべきMicrosoftのキラーアプリであるMS Officeのマクロ環境のこと。 vimxls(ググれ)のように編集のキーバインド自体をテキストエディタのようにしてしまうようなアドインすら存在する。 Tips VBE[?] ウォッチ式の追加[?] ヘルプの引き方[?] 対話的操作 エラーのトラップ VBAを書かずにExcelやWordやOutlookを自動運転してPDFやらを作ったりする range.offset などの成句で引くとそのものずばりが出る。(2010のみ?)
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Link 公式 PhantasyStarUniverse 個人 lД゚]<だらけた俺のチラシ裏
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クラン対戦ルール Rev.0414.r17 クラン対戦についてですが、どうせやるなら勝利を狙いたいと思ってます。 クラメン一丸となってやらないと勝てませんのでルールを決めさせて頂きます。 現在、週2回開催です。 ・火曜日のpm8~10準備期間開始 → 水曜日pm8~10本戦開始 ・金曜日のpm8~10準備期間開始 → 土曜日pm8~10本戦開始 クラン対戦開始前に放置者や対戦ルール守って頂けない方の追放を行います。・対戦開始日夕方になってもタウンホール&クラン城を中央配置にしていない。 ・前回対戦時、タウンホール&クラン城を中央配置に変更していない。 ・前回対戦時、出撃していなかった場合。 ・前回対戦時、後述の対戦相手を無視して攻撃していた場合。 ・対戦用援軍以外を勝手に送った場合(ウイザードlv5以下等) タウンホール&クラン城は中央よりに配置してください。準備期間終了時の村の形状が適用されますので 準備期間終了直前にTHを中に入れて、クラン対戦開始されたら外に出して貰って構いません。 対戦用の防衛専用援軍指定可能 (Wiz,necromancer,Dragon,etc) 【対戦マップ】防衛専用の援軍になりますので、WIZがオススメです。指定なければウイザードlv5を送ります 攻撃用は通常の援軍が使えます。 対戦用の援軍は勝手に送らないでください。LV5以上のウイザードを作成できる方から送ります。ウイザード以外指定した場合、1時間以内に埋まらなければウイザードlv5を送ります。ウイザードlv5以上を送れない方は送らないでください。(対戦用は送っても援軍数増えません) TH8までの方は、できるだけ開始~12時間の間に2回攻め終わって下さい。その際狙う村は、弱い相手を自由に選んで頂いてかまいません。 (TH外出し+外資源で50% いける村がオススメです)TH9~10の方はある程度TH8以下の方が攻め終わってから、 ★2~3個とれそうな中~上級村を襲って下さい。 ★取り合戦なので、相手の資源後回しで、TH&50%以上を狙う事。(資源殆ど貰えません)
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スニーキング・ミッション チーム・デスマッチ デスマッチ キャプチャー・ミッション レスキュー・ミッション スニーキング・ミッション ■ミッション概要 参加プレイヤーのうち1人がスネークとして参加。 ステージには2つのマイクロフィルム・2つのゴールがある。 ラウンド時間内に、他のプレイヤー達の守るマイクロフィルムを 奪取してゴール地点まで逃げ切ればスネークの勝利、 スネークを倒すかラウンド時間内マイクロフィルムを守りきれば敵兵側の勝利となる。 このミッションのみスネークが操作可能。 また、スネークを倒したプレイヤーが次のスネークになる。 チーム・デスマッチ ■ミッション概要 2チームに分かれてラウンド時間内にどれだけ相手側のチームを倒すことができたかを競う。 最後にチケットが沢山残っていたチームが勝利する。 勿論チケットが無くなったら敗北となる。 デスマッチ ■ミッション概要 チーム分けの無い個人戦で、相手をとにかく倒しまくるバトルロイヤル形式。 ラウンド時間内に最も多くの得点を取ったプレイヤーが勝者となる。 かなり殺伐とするのでホストは設定を変え長くても15分程度で終わらせるようにしたほうがいい。 キャプチャー・ミッション ■ミッション概要 2チームに分かれケロタンを奪い合う。 開発スタッフ間ではケロタンラグビーと呼ばれている。 ケロタンを自チームのゴールにステージごとに決まった時間置けば勝利。 途中で相手に取られた場合カウントはリセットされる。 ラウンド時間がなくなるとサドンデスモードになりカウントのリセットがなくなる。 なお、ケロタンの位置はレーダーに表示される。 ■ケロタン取得&奪取方法 地面に落ちているケロタンは触れると拾うことができる。 取得するとキャラクターの頭の上にケロタンが表示される。 また、ケロタンを取得しているキャラクターを死亡、転倒、気絶状態にさせるとケロタンを落とす。 ■ケロタン取得後 敵に倒されないように自チームのゴールまで行く。 レーダーにケロタンの居場所が示されるので注意。 ■アドバイス 製作者のアドバイス ●自分の陣地の周りに雑誌を置く ●ケロタンを取得している味方についていき、取得プレイヤーが死んでもすぐに拾えるようにする。 ユーザーのアドバイス ●ケロタン取得後はチャフグレネードでレーダーに表示された情報を消したほうがいい。 ただし、味方にも影響が有るので注意。 ●CQC等を駆使し、上手く敵を転倒させ素早くケロタンを奪う ●様々な場所にダンボールがあるのでその隣にダンボールを被り待機。 ケロタンが敵陣地に運ばれたら機会を見て奪う。 レスキュー・ミッション ■ミッション概要 目的物に対して「守る」側と「攻める」側に分かれてのチームミッション。 攻める側(BLUEチーム)はラウンド時間内に敵陣地に配置されたガーコを奪いゴールに持ち帰ると勝利。 守る側(REDチーム)はとにかくラウンド時間までガーコを守りきれば勝利となる。 なお、このモードに限りプレイヤーは死亡すると幽霊(ゴースト)状態となり、 ゲームに介入できなくなる。 つまり、相手を全滅させても勝利である。