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https://w.atwiki.jp/ikepyon/pages/11.html
設定パッケージ 設定ファイルクラス 設定ファイルを読み込み、設定内容を保持するクラス このクラスは静的クラスとする。 シグネチャ設定クラス シグネチャファイルを読み込みその内容を保持するクラス このクラスは静的クラスとする。 シグネチャクラス シグネチャ設定クラスから呼び出され、実際にシグネチャの内容を保持するクラス
https://w.atwiki.jp/smashonline/pages/18.html
テンプレートメンバ関数を含んだクラスの抽象的な扱いに関して 要するに、テンプレートメンバ関数を保持したクラスの、 実装とインターフェースの切り分け方についてだが、 はっきり言ってここだけを見ると、仮想テンプレートメンバ関数なるものは 無い(できなくて当たり前)のでさぁどうしよう。ということ。 個人的には、インターフェースクラスに実装してしまう以外の 方法は無い気がする。 何か良い方法があればなー。 誰か良い方法があればコメントお願い。 test -- Bazz (2008-06-21 20 56 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/linemu_server/pages/27.html
Linemu鯖仕様を分かり易い様にクラス別特徴を記載 Princess 大幅に火力UP(専用武器、専用防具に追加打撃を設定) 魔法発動ボス武器も装備可能になる(KS.DKFB.KVS等) 全ての魔法使用時にイビルブラッドを消費(時間が長い為そこまで負担にはなりません) Knight 全職TOPのHPと防御力を確保 ボス武器の火力UP(KS.DKFB.KVS等) スタンの成功率が上がっており、防具面で優遇されPTの先頭に立つ存在 一部の技術使用時にBPを消費する為、狩りは重量との相談になるかも・・・? Elf レア武器等でのTAではズバ抜けた火力を発揮 火ELFの大幅強化(古代DE剣や魔法の効果) デバフ効果時間の短縮(少し下げてますがかなりの脅威となるでしょう) Wizard INT.SP.MPR装備の充実 支援系魔法の消費MP軽減.イミュの消費魔石を0(PT等で支援しやすく) 範囲系魔法の消費MPUP(火力.MPR装備が豊富な為全然問題ないと思います) メテオやDIG等の高級魔法の強化(INTガチガチで…) ほとんどのボスがMR100以上に設定されている為装備を揃えるまではボス狩り難しいかも? 狩り効率がTOPクラスですぐクリアする為、装備を多めに追加。装備集めてなんぼの職 ほとんどの高lv範囲魔法使用時に魔石を消費する為、重量を気にかける必要があります Darkelf デフォでも物理火力TOPクラスだが更にレア装備を強化 全くのゴミだったロンドゥDBが強化され使えるようになった 装備次第ではズバ抜けた火力に加え1.2を争う防御力になる 主力魔法使用時にダークストーンを消費する為、重量を気にかける必要があります DragonKnight ボス武器でのフォースレはかなりの火力 防御面がいまいちだが装備次第ではなんとかなる サンダーグラップの成功率が上昇しており、デバフもそれなりか モータルボディの反射ダメージを上昇(BOX時には更に効果が期待される) 覚醒の効果向上及び変身を変更(変身後フォースレ及びスキル使用可で火力UPが見込める) Illusionist INT型でないとやっていけないかもしれない INT.SP.MPR装備の充実により火力UPが期待出来る ほとんどのボスがMR100以上に設定されている為、序盤のボス狩りは難しいかも? 装備が揃い始めると化けるかもしれない・・・
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/152.html
NPCクラス プレイヤーとの共通クラスもあるが、多くはNPC専用クラスである。 NPCがレベルアップしたときの成長値は、クラスのスキル構成によって決まる。 専門スキル:関連スキルに対し、5ポイントのスキルポイントが加算される。戦術:鍛冶、刀剣、殴打、格闘、重装、防御、運動 魔術:錬金術、変性、召喚、破壊、幻惑、神秘、回復 隠術:軽業、軽装、射手、開錠、隠密、商才、話術 メジャースキル:選択されたスキルがメジャースキルとなる。 ステータスボーナス:選択されたステータスに+5ボーナス クラス 専門[[スキル]] メジャースキル ステータスボーナス Agent 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、幻惑、商才、話術 魅力、敏捷性 Alchemist 魔術 錬金術、変性、召喚、幻惑、神秘、商才、話術 運、知力 Ancestor Moth Monk 戦術 刀剣、格闘、変性、神秘、回復、軽業、隠密 敏捷性、腕力 Arena Combatant -- Heavy Armor 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、軽業 腕力、持久力 Arena Combatant -- Light Armor 戦術 運動、刀剣、殴打、格闘、軽業、軽装、射手 敏捷性、腕力 Arena Combatant -- Magic 魔術 重装、変性、召喚、破壊、神秘、回復、軽装 知力、速度 Arena Combatant -- Random 戦術 刀剣、殴打、格闘、重装、破壊、軽装、射手 腕力、速度 Arena Combtant -- Battlemage [sic] 魔術 運動、防御、重装、召喚、破壊、神秘、軽装 腕力、知力 Arena Light Archer 戦術 運動、防御、殴打、軽業、軽装、射手、隠密 腕力、敏捷性 Bandit 戦術 防御、殴打、軽業、軽装、商才、開錠、隠密 敏捷性、腕力 Bandit Archer 戦術 殴打、軽業、軽装、射手、商才、開錠、隠密 敏捷性、速度 Bandit Boss 戦術 防御、殴打、格闘、変性、軽業、軽装、隠密 敏捷性、気力 Bandit Wizard 魔術 殴打、変性、幻惑、軽業、軽装、開錠、隠密 知力、持久力 Blade Class 戦術 刀剣、防御、殴打、格闘、重装、軽業、隠密 腕力、持久力 Blademaster 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、格闘、軽装、話術 腕力、持久力 Bookseller 隠術 防御、殴打、神秘、商才、開錠、隠密、話術 知力、魅力 Champion 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、回復、軽装、射手 腕力、速度 Clothier 隠術 防御、殴打、軽業、商才、開錠、隠密、話術 知力、敏捷性 Commoner 隠術 鍛冶、殴打、格闘、錬金術、軽業、商才、話術 魅力、持久力 Conjurer 魔術 刀剣、重装、変性、召喚、破壊、神秘、隠密 気力、知力 Convicted Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、隠密 腕力、持久力 Dark Brotherhood Archer 戦術 刀剣、回復、軽業、軽装、射手、開錠、隠密 腕力、敏捷性 Dark04 Prison Guard 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、殴打、格闘、話術 腕力、持久力 Dremora 戦術 刀剣、殴打、重装、変性、破壊、神秘、隠密 腕力、知力 Dremora Archer 隠術 殴打、重装、変性、破壊、神秘、射手、隠密 敏捷性、知力 Dremora Mage 魔術 刀剣、殴打、重装、変性、召喚、破壊、隠密 腕力、知力 Drillmaster 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、軽業、軽装 敏捷性、知力 Elven Statue 戦術 鍛冶、刀剣、防御、殴打、軽装、商才、隠密 腕力、持久力 Enchanter 魔術 殴打、錬金術、変性、召喚、破壊、幻惑、神秘 知力、気力 Enforcer 隠術 鍛冶、運動、刀剣、破壊、軽装、射手、隠密 敏捷性、速度 Farmer 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、射手、話術 魅力、持久力 Gray Fox 隠術 刀剣、変性、幻惑、軽装、商才、隠密、話術 魅力、敏捷性 Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、重装、射手、隠密 腕力、持久力 Guard Archer 戦術 鍛冶、運動、刀剣、重装、軽装、射手、話術 腕力、敏捷性 Guard Battlemage 戦術 運動、刀剣、防御、重装、破壊、回復、隠密 腕力、知力 Herald 戦術 運動、刀剣、格闘、軽装、商才、開錠、話術 魅力、知力 Herder 隠術 運動、刀剣、回復、軽業、軽装、射手、隠密 敏捷性、持久力 Hunter 隠術 運動、刀剣、回復、軽業、軽装、射手、隠密 敏捷性、速度 Knight 戦術 防御、幻惑、重装、殴打、刀剣、話術、格闘 腕力、魅力 Kvatch Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、隠密 腕力、持久力 Mage 魔術 破壊、変性、回復、幻惑、神秘、召喚、錬金術 知力、気力 Marauder 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、格闘、重装、商才 腕力、持久力 Marauder Archer 隠術 鍛冶、運動、刀剣、格闘、重装、射手、商才 腕力、敏捷性 Marauder Boss 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、格闘、重装、破壊 腕力、気力 Marauder Mage 魔術 鍛冶、運動、刀剣、重装、破壊、回復、商才 持久力、知力 Merchant 隠術 鍛冶、刀剣、防御、回復、商才、開錠、話術 腕力、魅力 Mythic Dawn Adept 魔術 運動、防御、格闘、重装、召喚、破壊、隠密 腕力、知力 Mythic Dawn Agent 魔術 運動、防御、格闘、重装、召喚、破壊、回復 知力、腕力 Mythic Dawn Assassin 隠術 運動、刀剣、重装、召喚、破壊、幻惑、隠密 腕力、知力 Necromancer 魔術 運動、殴打、変性、召喚、破壊、回復、隠密 知力、気力 Nightblade 魔術 破壊、変性、刀剣、運動、回復、軽装、軽業 気力、速度 Noble 戦術 運動、刀剣、防御、軽装、商才、開錠、話術 魅力、運 Ostler 隠術 運動、刀剣、回復、軽業、商才、開錠、話術 敏捷性、持久力 Palace Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、隠密 腕力、敏捷性 Pauper 隠術 運動、防御、殴打、格闘、商才、隠密、話術 運、気力 Pawnbroker 隠術 運動、防御、殴打、商才、開錠、隠密、話術 知力、運 Pirate 戦術 運動、刀剣、格闘、軽業、軽装、商才、話術 腕力、敏捷性 Priest 魔術 殴打、錬金術、変性、召喚、神秘、回復、話術 気力、魅力 Publican 隠術 刀剣、防御、軽装、商才、開錠、隠密、話術 魅力、知力 Savant 隠術 運動、刀剣、防御、錬金術、商才、開錠、話術 魅力、知力 Scout 戦術 鍛冶、運動、錬金術、防御、軽装、軽業、刀剣 速度、持久力 Sharpshooter 戦術 運動、破壊、回復、軽業、軽装、射手、隠密 敏捷性、知力 Smith 戦術 鍛冶、刀剣、殴打、格闘、重装、軽装、商才 腕力、持久力 Smith 戦術 鍛冶、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、軽装 腕力、持久力 Sorcerer 魔術 破壊、変性、重装、召喚、回復、神秘、錬金術 知力、持久力 Thief 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、軽装、商才、話術 速度、敏捷性 Thieves Guild Fence 隠術 運動、防御、殴打、商才、開錠、隠密、話術 知力、運 Trader 隠術 防御、殴打、神秘、商才、開錠、隠密、話術 魅力、知力 Warlock 魔術 運動、刀剣、破壊、幻惑、回復、軽業、軽装 運、気力 Warrior 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、殴打、格闘、軽装 腕力、速度 Witch 魔術 刀剣、変性、召喚、幻惑、神秘、軽装、話術 運、気力 Top>NPC>NPCクラス
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クラス一覧 戦士系 剣士系 格闘系 魔法系 風水系 僧侶系 治療系 盗賊系 ハンター系 作成系 その他 戦士系 戦士 重戦士 ガーディアン ハイランダー アクスナイト ベルセルク オウガ アークナイト パラディン テンプルナイト バンディット アウトロースター シリアルキラー 剣士系 剣士 ソードナイト ソードマスター デュエリスト サムライ 剣豪 ソードダンサー 魔法剣士 ディバインナイト イービルナイト アサシン アサシンマスター シャドウ 格闘系 格闘家 拳闘士 拳王 スピードスター 武術家 武聖 武踏家 気功術士 オーラバトラー 聖闘士 獣化術士 ライカンスロープ リジェネーター 魔法系 魔法使い 高位魔法士 天魔 ルーンマスター 退魔士 封魔 鬼眼法士 魔法剣士 ディバインナイト イービルナイト 召喚士 神獣召喚士 デビルサマナー 風水系 風水士 天象術士 天道術士 占星術士 自然術士 精霊術士 サードアイズ 召喚士 神獣召喚士 デビルサマナー フォレストガード レンジャー アルテミス 僧侶系 僧侶 神官 司祭 神巫術士 神聖術士 ライトブリンガー 神語り アークナイト パラディン テンプルナイト シャーマン ドルイド バード 治療系 治療士 医術士 心霊医術士 ナイチンゲール 薬学士 薬品調合士 毒薬使い 気功術士 オーラバトラー 聖闘士 シャーマン ドルイド バード 盗賊系 盗賊 怪盗 トリックスター ギャンブラー スカウト トレジャーハンター ハイウィンド バンディット アウトロースター シリアルキラー アサシン アサシンマスター シャドウ ハンター系 ハンター ホークアイ スナイパー シャーウッド 魔獣使い 幻獣使い ドラゴンマスター 獣化術士 ライカンスロープ リジェネーター フォレストガード レンジャー アルテミス 作成系 鍛冶士 武創士 神武創士 シールドクラフト 魔創士 神魔創士 ピースメーカー エンチャンター 精霊鍛冶士 月霊鍛冶士 星霊鍛冶士 宝玉合成士 錬金術士 その他 見習い宝玉使い 死術士 冥界術士 ネクロマンサー 仮面の道化師 特殊育成案
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Eクラス 大会詳細は各ページへ E1クラス サカサカレイ、オータムアップル、ペタルオニオン、マムーミルク 六角草、スキットウォーター 繊細丹、機敏丹 プロミアス遺跡チケット、ラムドンタウンチケット 活力丹、月影のオーブ、仲良しのオーブ、クルミッチョの円盤石、無地の円盤石、アルネロミルク E2クラス ハネウシの肉、オカアワゴメ、オータムアップル、ペタルオニオン 六角草、スキットウォーター 活力丹、明晰丹 プロミアス遺跡チケット、ラムドンタウンチケット 明晰丹、月影のオーブ、仲良しのオーブ、クルミッチョの円盤石、無地の円盤石、カームキャベツ E3クラス ハネワシの肉、サカサカレイ、オカアワゴメ、マムーミルク 六角草、スキットウォーター 増筋丹、万精丹 プロミアス遺跡チケット、ラムドンタウンチケット 繊細丹、月影のオーブ、仲良しのオーブ、クルミッチョの円盤石、無地の円盤石、サンドパパイヤ 名前 コメント
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概念クラス図? 設計クラス図?
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内部クラス 読み:ないぶくらす 英語:inner class 別名: 意味: 内部クラスとは、クラス内に定義されるクラスのこと。 内部クラスをネストしたクラスをエンクロージング型という。 Javaでは通常1ファイルに1クラスを定義しますが、そのクラスのインスタンス内でインスタンスを生成したい場合や外部からアクセスされたくないインスタンスを生成したい場合に使用されます。 2010年11月09日 ローカル・クラス 無名クラス メンバ・クラス 外部クラス ネスト インスタンス Java
https://w.atwiki.jp/ochamemo/pages/45.html
オチャメモ エクセルマクロが削除できない [#a68d3441] 症状 [#i1e25d2e] 原因 [#q8f87f2c] 対処 [#da6854fe] エクセルマクロが削除できない 症状 エクセルマクロを削除したが、そのエクセルファイルを起動するたびに「マクロを有効にしますか?」と聞かれる。 マクロは存在しないはずなのになぜ? 原因 マクロのVBAコードが残っている。 以下に詳しい http //www.eurus.dti.ne.jp/~yoneyama/Excel/ex-q-a/q_settei/#top 対処 上のURLのとおりに実施。 VBAの画面を表示し、プロジェクトエクスプローラを開く。 標準モジュールを全て右クリックして解放する。 シート別のコードをダブルクリック コンボボックスで「General」と表示されている状態でコードがあればそれを削除。 このとき、work***を選択するとその時点でコードが勝手に作られるので注意。 Generalのみを表示させることが重要。 全て削除したら保存して終了。