約 2,701,362 件
https://w.atwiki.jp/pso2memo/pages/14.html
ヒュマ基準 クラス種族♀比較 ハンター Lv20 HP PP 打 射 法 技 打防 射防 法防 ヒュマ♀ 326 100 280 253 232 212 280 230 235 ニュマ♀ -31 +04 +14 -04 -06 ニュマ♀ 295 100 280 257 246 208 280 224 235 キャス♀ +06 +11 +11 -17 +02 +05 -23 キャス♀ 332 100 291 264 215 214 280 235 212 レンジャー Lv20 HP PP 打 射 法 技 打防 射防 法防 ヒュマ♀ 286 100 252 288 232 212 224 280 235 ニュマ♀ -28 -03 +14 -04 ニュマ♀ 258 100 252 285 246 208 224 280 235 キャス♀ +05 +10 +06 -17 +02 +14 -23 キャス♀ 291 100 262 294 215 214 224 294 212 フォース Lv20 HP PP 打 射 法 技 打防 射防 法防 ヒュマ♀ 245 100 224 259 291 212 224 224 240 ニュマ♀ -24 -02 +17 -04 +54 ニュマ♀ 221 100 224 257 308 208 224 224 294 キャス♀ +05 +12 +05 -17 +02 +11 +22 キャス♀ 250 100 232 264 274 214 224 235 266
https://w.atwiki.jp/hanyou7/pages/31.html
クラスごとに能力補正や成長率、装備が違う。 クラスレベルはスキルを修得することで上がる。(習得するのに必要なCpは関係なく、数に比例する) クラスレベルが上がると選択できるクラスが増える。 複数の条件を満たさないと選択できないクラスもある。 戦士 格闘家 侍 忍者 狩人 盗賊 狙撃手 騎士 暗殺者 錬金術師 魔法使い 呪術師 祈祷師 神官 魔獣使い 星読み 賢者 召喚師 狂戦士 魔剣士 修羅 職業グラフ 戦士 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:剣斧鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR0%、VIT0%、INT-20% 成長率:HP0.3、STR0.3、VIT0、INT-0.6 装備スキル:A:戦技 S:なし Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大Hp低下 パワーブレイク 50 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 パワーダウン追加100% ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% スピードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 スピードダウン追加100% ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊 アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 ダッシュ 50 コマンド「ダッシュ」が使用可能(move+2、直線移動、ZOC無視) 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 根性 100 蘇生時、Sp3になる 格闘家 クラスチェンジ条件:戦士Lv3 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+25%、STR+10%、VIT-5%、INT-10% 成長率:HP1、STR0、VIT-0.3、INT-0.7 装備スキル:A:拳術 S:格闘 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 体当たり 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 炎竜拳 300 物理 4 Sp3:EL赤 隣接1:単体 詠唱10 VIT無視50%(拳装備時必中、クリティカル100%攻撃前ガードブレイク追加100%) 衝撃波 100 物理 2 Sp1:EA赤 0:隣接1 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 石つぶて 200 物理 3 Sp1:EA赤 隣接1:3×3 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 自己再生 200 特殊 2 Sp2:EL白 0:使用者 詠唱10 HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 硬化 100 特殊 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 闘志 150 HP90%以上の時、VIT50%増加 雄志 100 HP90%以上の時、move+2 格闘 150 拳術使用時、武器レベル+2 侍 クラスチェンジ条件:格闘家Lv3 装備可能アイテム:刀鎧 能力:Speed12、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP0%、STR+5%、VIT+5%、INT-20% 成長率:HP-0.3、STR0.4、VIT0.4、INT-0.5 装備スキル:A:一閃 S:先制 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 刀の技術 100 どのクラスでも刀が装備できるようになる 忍者 クラスチェンジ条件:侍Lv3 装備可能アイテム:短刀服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-20%、STR+15%、VIT-45%、INT-40% 成長率:HP-0.4、STR0.8、VIT-0.4、INT0 装備スキル:A:忍術 S:隠密移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ 200 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 毒針 150 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇付加80% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 回避 50 コマンド「回避」使用可(物理&魔法回避+50%、回避率低下無視) 見切り 100 正面の回避率が4倍 隠密移動 150 地形コスト無視移動 狩人 クラスチェンジ条件:戦士Lv3 装備可能アイテム:弓服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-5%、STR-5%、VIT-35%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR-0.1、VIT-0.5、INT0.2 装備スキル:A:狩る S:鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 毒追加80%(弓装備時射程:武器依存) 天誅 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:0 武器+10 (弓装備時[物理+魔法]威力、必中) アローレイン 300 物理 4 Sp2:EA緑ALL 0:隣接1 15 背面攻撃(弓装備時範囲:3、必中、消費緑FE×1/3VIT無視) 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 深呼吸 200 特殊 2 Sp0:EA白 0:使用者 詠唱5 HP20%回復、リジェネ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 弱肉強食 50 とどめを刺すと直前の相手の残量HPと同量自分のHPを回復 弓の技術 100 どのクラスでも弓が装備できるようになる 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 盗賊 クラスチェンジ条件:狩人Lv3 装備可能アイテム:短銃服 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-15%、STR-10%、VIT-25%、INT-30% 成長率:HP0.5、STR0、VIT-0.1、INT-0.4 装備スキル:A:盗む S:巾着切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 PPを盗む 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +5 対象からPPを盗む Spを盗む 100 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +10 対象からSpを盗む 加護を盗む 150 魔法 4 Sp0:EA白 隣接1:単体 +10 対象の有利状態異常を盗む 武器を盗む 200 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から武器を盗む 防具を盗む 200 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から防具を盗む 装飾を盗む 500 物理 2 Sp1:EL0 隣接1:単体 +20 対象から装飾を盗む Sスキル スキル名 必要Cp 効果 蘇生クイック 50 蘇生したときにすぐ行動できる 巾着切り 50 通常攻撃時にPPを盗む 狙撃手 クラスチェンジ条件:盗賊Lv4 装備可能アイテム:銃服 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-25%、STR-55%、VIT0%、INT-50% 成長率:HP-0.1、STR0.9、VIT-0.2、INT-0.6 装備スキル:A:狙撃 S:狙撃 暗視 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 狙い撃ち 50 物理 1 Sp0:EL赤 武器依存:単体 武器+5 絶対射程(銃装備時必中) 精密射撃 200 物理 3 Sp1:EA赤 武器依存:単体 武器+5 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) 乱れ撃ち 100 物理 2 Sp1:EA赤 武器依存:0 武器+5 クリティカル50%(銃装備時範囲:横一列3) ペネトレイト 300 物理 4 Sp2:EA赤赤 武器依存:0 武器+5 VIT50%無視、ガードブレイク追加50%(銃装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 装填 50 物理 2 Sp0:EA赤 0:使用者 +0 (銃装備時パワーアップ付加100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 狙撃 200 全攻撃が絶対射程 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 銃の技術 100 どのクラスでも銃が装備できるようになる 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 騎士 クラスチェンジ条件:格闘家Lv5+侍Lv5+狙撃手Lv3 装備可能アイテム:剣槍鎧 能力:Speed11、move4、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-30% 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5 装備スキル:A:宣誓 S:防御 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 鉄槌 50 物理 2 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 ノックバック3 制裁 200 物理 3 Sp1:EA白 武器依存:0 武器+5 [物理+魔法]威力、必中 浄火 300 魔法 4 Sp2:EA白 4:1 詠唱8 必中、RES50%(アンデッド100%)無視 祈り 50 特殊 1 Sp0:EL 0:隣接1 詠唱4 隣接ユニットの減少HPの50%回復、回復量の50%HP減少 洗礼 100 魔法 2 Sp1:EL白白 0:1 詠唱4 毒+暗闇+封印回復、バリア付加50% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 槍の技術 100 どのクラスでも槍が装備できるようになる 重装備可能 200 どのクラスでも鎧が装備できるようになる 暗殺者 クラスチェンジ条件:忍者Lv3+狩人Lv5+盗賊Lv5 装備可能アイテム:短拳服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+5%、STR+5%、VIT-50%、INT-30% 成長率:HP-0.3、STR1、VIT-0.7、INT0 装備スキル:A:抹殺 S:背襲 必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 フェイタルアタック 200 物理 3 Sp2:EL 隣接1:0 +0 次ATまでの時間短縮、必中、クリティカル100% 息根止 300 物理 4 Sp1:EL 隣接1:0 +0 必中、瀕死ユニット即死 死の宣告 150 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 +0 カウントダウン付加 毒殺 50 物理 2 Sp1:EL 隣接1:0 +10 毒&暗闇付加100% 高速移動 100 物理 2 Sp0:EA緑 0:使用者 +0 スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 背襲 300 背面攻撃が必中、VIT20%無視 速攻 300 追加wait1/2 必中 50 特技が必中 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 錬金術師 クラスチェンジ条件:なし 装備可能アイテム:短銃服 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-10%、STR-15%、VIT-15%、INT0% 成長率:HP-0.3、STR-0.3、VIT+0.3、INT+0.3 装備スキル:A:調合 S:用意周到 薬の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 薬草作成 50 魔法 1 Sp1:EL白 0: 詠唱16 薬草+1(20%) 霊草作成 50 魔法 2 Sp1:EL白 0: 詠唱16 霊草+1(20%) 薬草練成 200 魔法 2 Sp1:EA白 0: 詠唱16 薬草+1(40%) 霊草練成 200 魔法 3 Sp1:EA白 0: 詠唱16 霊草+1(40%) 処分 300 魔法 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱4 必中、戦闘不能者を消滅 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 調合 50 回復アイテム効果2倍 用意周到 150 アイテム使用後行動可、アイテム射程+2 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 薬の知識 150 アイテム製造成功率2倍 魔法使い クラスチェンジ条件:錬金術師Lv3 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-20%、STR-40%、VIT-40%、INT+15% 成長率:HP-0.2、STR-0.3、VIT-0.2、INT0.7 装備スキル:A:魔法 S:魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレイム 100 魔法 2 Sp0:EA赤 4:1 詠唱16 アンデッドRES100%無視 ブレイズ 150 魔法 3 Sp1:EL赤 4:斜め十字1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 フレア 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 インフェルノ 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤赤 5:2 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 呪術師 クラスチェンジ条件:魔法使いLv3 装備可能アイテム:短杖衣 能力:Speed10、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-5%、STR-50%、VIT-55%、INT+10% 成長率:HP0.2、STR0、VIT-0.6、INT0.4 装備スキル:A:呪詛 S:刻印 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 カース 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ドレイン 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 対象のHP吸収 アブソーブ 300 魔法 3 Sp1:EA白 3:0 詠唱12 対象のHP&Sp吸収 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 増進減退 150 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 刻印 150 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 祈祷師 クラスチェンジ条件:呪術師Lv4 装備可能アイテム:短斧服 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR-30%、VIT-25%、INT+5% 成長率:HP-0.3、STR0.3、VIT-0.3、INT0.3 装備スキル:A:神託 S:信仰 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 雷撃 50 魔法 1 Sp0:EL緑 4:2 詠唱12 威力50% 神鳴り 300 魔法 3 Sp1:EL緑緑緑 4:1 詠唱16 烈火陣 200 魔法 2 Sp0:EA赤 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、パワーアップ付加100% 流水陣 200 魔法 3 Sp0:EA青 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、バリア付加100% 疾風陣 200 魔法 2 Sp0:EA緑 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、スピードアップ付加100% 地の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL赤 3:0 詠唱4 パワーアップ付加100% 空の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL緑 3:0 詠唱4 スピードアップ付加100% 海の抱擁 150 魔法 4 Sp1:EL 4:0 詠唱4 対象の有利状態異常解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 練気 200 Sp増加量+50% 信仰 150 「信仰」効果範囲+1 神官 クラスチェンジ条件:錬金術師Lv3 装備可能アイテム:杖服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+5%、STR-20%、VIT-10%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0、VIT0.2、INT0.3 装備スキル:A:法術 S:癒し手 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 リカバー 100 魔法 2 Sp0:EA白 2:1 詠唱16 INT50%HP回復 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 手加減 50 味方へのダメージ0 魔獣使い クラスチェンジ条件:神官Lv3 装備可能アイテム:槍服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+15%、STR-5%、VIT+15%、INT-5% 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5 装備スキル:A:調教 S:気合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 雄叫び 100 特殊 2 Sp1:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% 毛繕い 100 特殊 2 Sp0:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、リジェネ付加100%毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 解放 300 特殊 4 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターのみ、Sp+3 捕獲 100 物理 1 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 臨機応変 50 被ダメージ時自動防御 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 星読み クラスチェンジ条件:魔獣使いLv4 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed12、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-25%、STR-50%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP0、STR-0.5、VIT0、INT0.5 装備スキル:A:占星 S:属性放出 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 流星 100 魔法 1 Sp0:EL青 4:0 詠唱12 必中 天神光臨 200 魔法 3 Sp2:EL青青青 4:2 詠唱12 必中 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% 星天運行 300 特殊 4 Sp0:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、ランダム有利状態異常付加 星天停止 300 特殊 4 Sp2:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% 光瞬き 100 魔法 3 Sp1:EAランダム1 3:0 詠唱1 即座にATにする、ストップ状態のユニットには無効 満月 200 魔法 2 Sp0:EL 0: 詠唱10 無属性以外のFEを自由に他の属性に変更する 新月 200 魔法 3 Sp0:EA ALL 0: +20 場のFEをすべて無属性にする Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 属性放出 200 FEを2倍放出 賢者 クラスチェンジ条件:祈祷師Lv2+神官Lv5+魔獣使いLv5 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed14、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-15%、STR-40%、VIT-35%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9 装備スキル:A:真法 S:瞑想 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ボルカニック 100 魔法 2 Sp1:EL赤 4:1 詠唱12 必中、アンデッドのRES100%無視 アイシクル 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:3×3 詠唱16 必中 ライトニング 100 魔法 2 Sp1:EL緑 4:斜め十字1 詠唱12 必中 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドのRES100%無視 インブレイス 150 魔法 2 Sp1:EL白 1:斜め十字1 詠唱8 場にあるFEに対応した有利状態付加白:リジェネ、赤:パワーアップ、青:バリア、緑:スピードアップ ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン100%付加 バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 転移移動 500 Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 召喚師 クラスチェンジ条件:魔法使いLv4+呪術師Lv5+星読みLv2 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP0%、STR-30%、VIT-30%、INT+15% 成長率:HP0、STR-0.3、VIT-0.4、INT0.7 装備スキル:A:具現 S:魔力具現化 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 クエイク召喚 150 魔法 2 Sp2:EL赤赤 5:敵3 詠唱24 必中、与ダメージ150%最大HP低下 ブリザード召喚 150 魔法 2 Sp2:EL青青 5:敵3 詠唱24 必中、ストップ追加50% トルネード召喚 150 魔法 2 Sp2:EL緑緑 5:敵3 詠唱24 必中、有利状態異常解消 リカバー召喚 200 魔法 3 Sp2:EL白白 5:味方3 詠唱24 INT50%味方回復 フレイム具現化 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤 隣接1:召喚 詠唱10 フレイムⅢを召喚する アイス具現化 300 魔法 4 Sp2:EA青青 隣接1:召喚 詠唱10 アイスⅢを召喚する スパーク具現化 300 魔法 4 Sp2:EA緑緑 隣接1:召喚 詠唱10 スパークⅢを召喚する 強制解除 150 魔法 4 Sp1:EL 隣接1:召喚 +0 強制的に具現化を解く Sスキル スキル名 必要Cp 効果 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 魔力具現化 150 具現化使用可 狂戦士 クラスチェンジ条件:騎士Lv5+暗殺者Lv5+錬金術師Lv6 装備可能アイテム:拳斧鎧 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT-20%、INT-50% 成長率:HP1、STR1、VIT-1、INT-1 装備スキル:A:暴走 S:突進 気迫 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) 破壊する 100 物理 2 Sp1:EL赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) 粉砕する 200 物理 2 Sp1:EA赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) ぶちのめす 300 物理 3 Sp0:EA赤 隣接1:単体 武器+10 (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) 踏み荒らし 300 物理 3 Sp3:EL赤 0:隣接1 武器+15 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 突進 100 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) 気迫 150 ZOCランク1Up 鍛錬 200 獲得Exp2倍 斧の技術 100 どのクラスでも斧が装備できるようになる 魔剣士 クラスチェンジ条件:戦士Lv6+賢者Lv3+召喚師Lv2 装備可能アイテム:剣衣 能力:Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-50%、STR+10%、VIT+10%、INT+10% 成長率:HP-1、STR0.5、VIT0、INT0.5 装備スキル:A:剣技 S:達人 覚醒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% サンクチュアリ 300 魔法 3 Sp2:EL白白白 2:味方3 詠唱4 INT25%HP回復、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 覚醒 300 瀕死時、クリティカル率100% 修練 200 獲得Cp2倍 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 修羅 クラスチェンジ条件:狂戦士Lv3、魔剣士Lv3 装備可能アイテム: 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT+20% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A: S: ※修得スキルなし 職業グラフ クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 戦士 +10% 0% 0% -20% 13 5 C +0.3 +0.3 0.0 -0.6 10/0 剣斧/鎧服 格闘家 +25% +10% -5% -10% 14 5 C +1.0 0.0 -0.3 -0.7 15/0 拳/服 戦士3 侍 0% +5% +5% -20% 12 5 C -0.3 +0.4 +0.4 -0.5 10/0 刀/鎧 格闘3 忍者 -20% +15% -45% -40% 15 6 D -0.4 +0.8 -0.4 0.0 20/0 短刀/服 侍3 狩人 -5% -5% -35% -10% 13 5 D +0.4 -0.1 -0.5 +0.2 15/0 弓/服 戦士3 盗賊 -15% -10% -25% -30% 14 6 D +0.5 0.0 -0.1 -0.4 20/0 短銃/服 狩人3 狙撃手 -25% -55% 0% -50% 11 4 D -0.1 +0.9 -0.2 -0.6 10/0 銃/服 盗賊4 騎士 +20% 0% +20% -30% 11 4 B 0.0 -0.2 +0.7 -0.5 5/0 剣槍/鎧 狙3格5侍5 暗殺者 +5% +5% -50% -30% 15 6 D -0.3 +1.0 -0.7 0.0 5/0 短拳/服 忍3狩5盗5 クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 錬金術師 -10% -15% -15% 0% 11 4 D -0.3 -0.3 +0.3 +0.3 5/0 短銃/服 魔法使い -20% -40% -40% +15% 13 4 D -0.2 -0.3 -0.2 +0.7 5/0 杖/衣 錬金3 呪術師 -5% -50% -55% +10% 10 4 D +0.2 0.0 -0.6 +0.4 5/0 短杖/衣 魔法3 祈祷師 -10% -30% -25% +5% 13 4 D -0.3 +0.3 -0.3 +0.3 10/0 短斧/服 呪術4 神官 +5% -20% -10% 0% 11 4 D -0.5 0.0 +0.2 +0.3 10/0 杖/服衣 錬金3 魔獣使い +15% -5% +15% -5% 14 5 C +0.7 -0.2 0.0 -0.5 10/0 槍/服 神官3 星読み -25% -50% -50% +10% 12 3 D 0.0 -0.5 0.0 +0.5 5/0 杖/衣 魔獣4 賢者 -15% -40% -35% +20% 14 4 D -0.4 0.0 -0.5 +0.9 5/0 杖/衣 祈2神5獣5 召喚 0% -30% -30% +15% 10 3 D 0.0 -0.3 -0.4 +0.7 5/0 杖/衣 星2魔4呪5 クラス HP STR VIT INT speed move ZOC HP STR VIT INT 回避 装備 転職条件 狂戦士 +30% +20% -20% -50% 10 4 B +1.0 +1.0 -1.0 -1.0 5/0 拳斧/鎧 錬6騎5暗5 魔剣士 -50% +10% +10% +10% 15 6 C -1.0 +0.5 0.0 +0.5 30/0 剣/衣 戦6賢3召2 修羅 +30% +20% +20% +20% 13 5 B 0.0 0.0 0.0 0.0 30/0 狂3剣3 戦士Lv.3 ━━ 格闘Lv.3 ━━ 武士Lv.3 ━━ 忍者戦士Lv.3 ━━ 狩人Lv.3 ━━ 盗賊Lv.4 ━━ 狙撃錬金Lv.3 ━━ 魔法Lv.3 ━━ 呪術Lv.4 ━━ 祈祷錬金Lv.3 ━━ 神官Lv.3 ━━ 魔獣Lv.4 ━━ 星読騎士=格闘Lv.5+武士Lv.5+狙撃Lv.3 ━┓暗殺=狩人Lv.5+盗賊Lv.5+忍者Lv.3 ━┻━ 狂戦=錬金Lv.6+騎士Lv.5+暗殺Lv.5 ━┓賢者=神官Lv.5+魔獣Lv.5+祈祷Lv.2 ━┳━ 魔剣=戦士Lv.6+賢者Lv.3+召喚Lv.2 ━┻━ 修羅=狂戦Lv.3+魔剣Lv.3 召喚=魔法Lv.4+呪術Lv.5+星読Lv.2 ━┛
https://w.atwiki.jp/heavenstrikerivals/pages/15.html
クラス一覧 クラス名 移動 射程 クラススキル スキル効果 備考 ディフェンダー 2 1 タウンティングストライク 攻撃されたユニットは2ターンの間、レーン変更ができなくなる。 敵のユニットを攻撃すると、敵は「挑発」を受けた状態となり、2ターンの間レーンを移動することができなくなります。ディフェンダーは攻撃力が低く、HPが高い傾向にあります。 ファイター 2 1 ヒューリー 攻撃するたびにATKが1上昇する。 敵を1回攻撃するたびにATKが+1されます。ファイターが長く生き残れば、攻撃力が高くなり、強力なユニットとなります。 スカウト 3 1 ダブルストライク 1ターンに2回攻撃できる。 1ターンに3ます進むことができる、移動速度が最速のユニットです。また、敵を1ターンに2回攻撃できます。すばやく移動し、敵ユニットやキャプテンを攻撃することができます。 ガンナー 1 3 ピアッシングショット 射程内すべての敵にダメージをあたえる。 貫通攻撃でレーンに並んでいる複数のキャラクターを一度に攻撃することができます。HPは低いですが、上手く使うことで強大な効果を発揮できます。 メイジ 1 3 ブラスト 攻撃したキャラクターに隣接した敵キャラクターにもダメージをあたえる。 攻撃は範囲攻撃で、攻撃目標に隣接したユニットに対してもATKの半分のダメージを与えることができます。メイジは遠くから接近する敵の集団を倒すことが得意です。 プリースト 1 2 ヒール 自ターンの開始時に、一番HPの低いキャラクターのHPを2回復する。 フィールド上で最もダメージを受けているユニットのHPを回復します。上手く使うことで味方のユニットを長時間活躍させることができます。
https://w.atwiki.jp/kousaiclub/pages/41.html
ファーストクラスの基本情報 店名 ファーストクラス 種別 交際クラブ エリア 大阪 所在 大阪 営業時間 記載なし 電話番号 0120-777-716 定休日 記載なし ファーストクラスのシステム 料金システム ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 入会費 出張ビジネス お試しコース プレミアムエコノミ ビジネス ファースト 0円 0円 50,000円 100,000円 200,000円 年会費 出張ビジネス お試しコース プレミアムエコノミ ビジネス ファースト ask ask ask ask ask セッティング料金 出張ビジネス お試しコース プレミアムエコノミ ビジネス ファースト 60,000円 70,000円 30,000円 50,000円 100,000円 交際クラブへの入会資格 年収1000万円以上の紳士の方 ゆとりがあり精神的にも経済的にも余裕のある方 その他・備考 交際クラブの頂点にある当クラブ~ファーストクラス~数多くあるクラブの中で本物の光を輝き続けます。 すばらしい原石をお捜しください。貴方にとってのファーストクラスであり続けます。
https://w.atwiki.jp/excel64/pages/14.html
2.表の「元」を作るべし! 今回は、表の「元」となる部分を作ってみましょう。 ちなみに、見本はこちらです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「うわああ…俺、こんなの作れっこないよ…」って思った人!大丈夫です! Excelについている「罫線」機能と「塗りつぶし」機能を使えば、こんなのちょちょいのちょいですよ! では、早速始めましょう! はじめに、「罫線」を使って「表」の骨組みを作っていきましょう。 今回は、「縦10セル、横8セル」の表と、「縦2セル、横7セル」の表を作りましょう。 10×8の表から作っていきましょう。 始めに、「A-1」から「H-10」までをドラグします。 …あ、「A-1」とかって、分かりますか? 横にはA~IVくらいまでの英語が並んでいて、縦には1~数え切れないほどの数字が並んでいます。この英語と数字が重なる場所を指しています。つまり、A-1はA列と1列が重なる、左上のセルを表します。 では、解説に戻ります。 「A-1」から「H-10」までドラグすると、こんな感じになるはずです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そうしたら、罫線ボタン右にある三角を押して下さい。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 罫線のメニューが表示されるはずです。なので、以下のボタンを押して下さい。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 すると… imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! では、同様に2×7の表も作ってみて下さい。 これで、骨組みは完成!…というわけにはいきません。 もう一度サンプルを見てみて下さい。 まだ、「斜線」を引いていないではないですか! では、「斜線」も作りましょう。 「斜線」も、「罫線」を使って作ります。 まず、「斜線」引きたいセルを選択し、右クリックをし「書式設定」を選択します。(今回は、A-1とA-15) 「罫線」タブの中に入ると、罫線を作ることができるようになります。 ここで、斜め線の罫線を作り、[OK]。 これで、斜線も入った票の骨組みが完成しました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 これで、「骨組みの作成」は、完了です!お疲れ様でした!次回は「セルの塗りつぶし」をしていきます!お楽しみに! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/officewiki/pages/17.html
https://w.atwiki.jp/aeteltanis/pages/12.html
基本クラス アタッカー(ページ未作成) 物理攻撃に秀でたクラス。 キャスター(ページ未作成) 魔法を扱う力を持つことを表すクラス。 エンチャンター(ページ未作成) 味方を助け、敵を妨害するクラス。 サブクラス ヒーロー 選定の剣に選ばれた者であることを表すクラス。 パラディン ヒーローになるべく、教会により厳しく育てられた者であることを表すクラス。 プリースト 女神に仕え、神聖魔法を扱うクラス。 ハンター 賞金稼ぎ、魔物狩り等を生業とする者であることを表すクラス。 ガンスリンガー(ページ未作成) 技術者によって造られた貴重な武器、銃を扱うクラス。 アヴェンジャー(ページ未作成) 魔王に反逆する勢力に属していることを表すクラス。 サーヴァント(ページ未作成) 魔王に仕え、その力を借り受けていることを表すクラス。 アーティスト 芸術を愛し、力とするクラス。 オーヴァーランダー(ページ未作成) 外の世界で生まれ育ち、アエテルタニスに無い知識や技術を身につけていることを表すクラス。 種族クラス ハーフブラッド(ページ未作成) 人でありながら魔物の血を引くことを表すクラス。 モンスター(ページ未作成) 膂力に優れた魔物であることを表すクラス。 メイジ(ページ未作成) 知性に優れ、魔法を扱う魔物であることを表すクラス。
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/518.html
超初心者用解説(プログラムを初めて書くという人はここから。) 言語共通系 Java入門 C言語入門 C++入門 Ajax入門(javascript,php) Python入門(勉強中・・・) Excel VBA入門(単なる備忘録) UWSC入門(プログラミングというよりは、キーボードマクロだが…。単なる備忘録) リファレンスサイトまとめ(各言語のリファレンスを確認したい時のリンク集)
https://w.atwiki.jp/oceansfarm/pages/73.html
Dクラス 大会詳細は各ページへ D1クラス ハネウシの肉、サカサカレイ、オカアワゴメ、オータムアップル 八角草、カララギミスト 器用のオーブ(小)、速さのオーブ(小) ラムドンタウンチケット、グラバド工場跡チケット スピード錠、星屑のオーブ、甲虫のオーブ、レシオルカの円盤石、無地の円盤石、イシワリムギ D2クラス ハネウシの肉、サカサカレイ、ペタルオニオン、マムーミルク 八角草、カララギミスト 賢さのオーブ(小)、丈夫のオーブ(小) ラムドンタウンチケット、グラバド工場跡チケット カチカチ錠、星屑のオーブ、甲虫のオーブ、レシオルカの円盤石、無地の円盤石、プラチナフィッシュ D3クラス オカアワゴメ、オータムアップル、ペタルオニオン、マムーミルク 八角草、カララギミスト パワーのオーブ(小)、体力のオーブ(小) ラムドンタウンチケット、グラバド工場跡チケット バイタル錠、星屑のオーブ、甲虫のオーブ、レシオルカの円盤石、無地の円盤石、イワジカの肉 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35835.html
登録日:2016/12/24 Sat 22 16 24 更新日:2024/09/07 Sat 02 24 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かませ犬 ウルトラセブン ウルトラマンデッカー ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣 ウルトラ怪獣擬人化計画 エレキミクラス カプセル怪獣 ディメンションカード怪獣 バッファロー星 パワータイプ パワーファイター ホテルではない ミクラス 何故かなかなか立たなかった項目 健康優良児 八奈見乗児 勇者 味方とは思えねえツラ 善玉怪獣 怪力 最強候補←ガイアセイバー限定 気は優しくて力持ち 熱線 牛 角 鈴木愛奈 顔でかーい 鹿児島弁 ミクラスとは、ウルトラシリーズに登場する怪獣である。 初登場は『ウルトラセブン』。 【概要】 種別:カプセル怪獣 身長:40m 体重:2万t 出身地:M78星雲バッファロー星 特技:熱光線を吐く ウルトラセブンの保有する3大カプセル怪獣の一角。『セブン』では第3話、第25話で登場。 ズングリムックリした体型と頭から何本も生えた長い角が特徴的な、見るからにごつそうな姿が特徴。 『ウルトラマンギンガ』にて「味方とは思えねえツラしてやがる」と言われるくらいブs……もとい強面だが、モチーフはインカ帝国の神面らしい。 ウルトラ戦士の故郷M78星雲・光の国の近所にあるバッファロー星の出身で、バッファロー星には広大な海が広がっているため、 水泳が好きなウルトラセブンは頻繁に訪れて泳いでいるらしい(『ウルトラマンタロウ』のナレーションによれば海はない光の国にも室内プールはある)。 カプセル怪獣の中でも一番の力持ちで、パワーはウルトラマンの5倍の500万馬力。 なんとあのキングシルバゴン(470万馬力)を凌駕する程である!!! 劇中でも、自分より5000tも重いエレキングの尻尾を掴んで軽々振り回せるなどの活躍を見せていた。 ガンダーともそこそこ渡り合えているので、3バカの中では一番戦闘力は高いのかもしれない。団栗の背比べとか言うな。 あまり知られていないが、口からは熱光線(バッファフレイム)を吐くことができ、ガンダー戦で使用している。 【活躍】 『ウルトラセブン』 第3話「湖のひみつ」で初登場。 美少女に化けたピット星人にウルトラアイを盗まれたモロボシ・ダンが、湖で育てられていたエレキングに対抗するために召喚した。 序盤こそ体格が上のエレキング相手に取っ組み合い、押し倒し、殴り合った末に尻尾を掴んでジャイアントスイングをかますなど活躍するも、 エレキングの吐いた放電光線に怯み、更に尻尾で何度も打ち据えられてフラフラになってしまう。 最後はエレキングが尻尾を巻きつけたことで動きを封じられ、50万Vの電流を流し込まれて失神してしまった。 なお、桑田次郎著のコミカライズ版ではエレキングの尻尾の電撃には余裕で耐え、逆に尻尾を掴んで振り回して投げ飛ばすなど優勢に戦っていた。 しかし、ダンが「やったか!?」と、余計な一言をつぶやいたばかりに復活したエレキングの電撃光線の直撃を何発も浴びてしまい、 焼き殺される寸前でカプセルに回収されるなどTV版より悲惨な目に会ってしまっている。 ちなみに同漫画のナレーションでは、カプセル怪獣は地球で言うところの家畜に相当するという身もふたもない解説がされていた。 第25話「零下140度の対決」ではガンダーの巻き起こした猛吹雪の中、雪中でセブンがウルトラアイを紛失してしまったため召喚される。 雪に脚を取られながらも果敢にマイナス140℃(!!)の大寒波に耐え抜きガンダーに襲いかかったが、 自在に飛翔する雪中戦のプロ・ガンダーには突撃を躱された上に羽交い絞めにされ、何度も雪に叩き付けられて苦しめられる。 まともな生物ならものの数秒でさっぽろ雪まつりになりかねないような環境ではお得意のパワーも鈍ったか、エレキング戦よりも動きは鈍く、 虎の子の熱光線も回避され、顔面にドロップキックを喰らい敗北する。 ただし、この戦闘による時間稼ぎは功を奏し、ダンはウルトラアイを見つける事に成功している。 媒体によっては「この戦いにおいて再起不能のダメージを負い以後テレビシリーズでは出番がなかった」とするものもある。 実際、セブンはガンダーを倒した後に変身限界時間が出るようになり、その結果最終回では脈拍360・血圧400・体温90℃の過労死寸前になっている。 やはりこんなムチャな環境でイキイキしていられるのはポール星人とガンダーくらいのものなのだろう。 これらの戦況のおかげで怪獣図鑑には「電気が苦手」だの「寒さに弱い」だのと書かれ、 「見るからに電気や冷気を武器に使う怪獣にミクラスをぶつけるとはどんだけダンは戦術の才能が無いんだ」などと突っ込まれて久しいが、 電線を素手で掴むほどの電流やドライアイス並みの低温に弱いのは生物なら当たり前のことであり、善戦できただけでも褒めてやるべきだろう。 もっとも、一部の図鑑では「寒さに強いのでダンはガンダーの相手に選んだ」などと記されており、それを踏まえてか『ウルトラマンSTORY 0』では極寒の星の出身という設定にされている。 『平成ウルトラセブン』 『ウルトラセブン1999最終6部作』では第6話に登場。 かつて人類により壊滅の危機に陥らされた海底人ノンマルトの残党が繰り出した守護獣ザバンギとの戦いに登場。 ウインダムと共にザバンギに立ち向かうが、自慢のパワーですらまるで歯が立たず、角をへし折られて倒されてしまう。 なお、平成セブンシリーズは、後述の『メビウス』や『大怪獣バトル』シリーズとはパラレルになっているので注意。 なお、ミクラスの登場はオリジナルビデオ『ウルトラセブン誕生30周年記念3部作』の後でミクラスのアトラクション用着ぐるみが造形された事を知った円谷昌弘Pの発案によるもの。アギラェ… そして実際の撮影では、そのアトラクション用着ぐるみが一部改修されて使われたという。 『新世紀2003ウルトラマン伝説 THE KING'S JUBILEE』 ウルトラマンキングの30万回目の誕生日に向かい、ウルトラの父と母、そしてタロウがここに乗るソリを引いていた。 ていうか宇宙空間でも平気だったんだなお前。 ちなみにウインダムもパーティに参加していたが、アギラは着ぐるみが無かったので参加できず…。 『ウルトラマンメビウス』 ここにきてまさかの優遇である。アギラはかわいそうだなあ CREW GUYSのドキュメントUGに記録されたデータをもとにマケット怪獣として復元されたコピーとして登場。 マケット怪獣なのでセブンガーよろしく1分しか活動できないが、一応戦闘力は本物と比べても遜色ない。 性格は非常に大人しく臆病であり、隊員たちからも「弱そう」「不細工」だのとさんざん言われている。 刷り込み現象でコノミ隊員を母親のように思い懐いており、初登場の第4話では怪獣ケルビムの襲来に際し迎撃するも、 コノミが逃げ出したためにビビって敵前逃亡してしまった。 しかし再戦時にはコノミを護るために恐ろしいケルビムにも果敢に立ち向かい、それなりに善戦した。 第8話にてかみなりのいし過去の怪獣のデータを用いて強化され、「エレキミクラス」に進化(姿は不変)。 ドキュメントSSSPのネロンガとドキュメントMATのエレドータスを素材にしたため、電気攻撃に加え透明化能力も得た。 続いてGUYSはエレキングの力も付与しようとしたが、過去にオリジナルがエレキングに負けたことから拒否され、 そのはじき出されたデータがリムエレキングを生む結果になった。 エレキミクラスに強化されてからはボガールをノックアウトしたものの、その進化態のボガールモンスにはびくともせず、 ムカデンダーとの戦いでも召喚したのがマリナだったからかほとんど活躍できず。 電脳世界ではウインダムと組んで暴走したマケットゼットンの足止めに向かい、メビウスと協力してこれを撃破した。 敵怪獣にボコられるのがお約束だった初代から比べれば大躍進である。 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』 正真正銘、初代個体と同一のミクラス。アーマードダークネスからセブンを助けたことで、レイに託された。 二度の手ひどい敗北ゆえか、マケットミクラス同様の臆病者になっており、 ガッツ星人の駆るケルビム(またかよ)との戦いでは敵わぬとみるや逃げ出していた。 しかしレイの叱責を受けて奮起、突進攻撃で押し倒し、運よくガッツ星人をペッシャンコにしてしまった。 記念すべき初☆白☆星である。苦節41年、頑張った甲斐があったものだ。おめでとう! さらに、その後はゴモラ・リトラとともにキングジョーブラックの大群に立ち向かい、物量でも基本能力でも勝る相手に一歩も引かぬ戦いを見せている。 量産型とはいえ、かつてセブンが敵わなかった強敵の後継機を上回る実力になったとはずいぶんと強くなったものである。 レイブラッド星人との決戦の果てにセブンに返却され、続く『ウルトラ銀河伝説』にて遂に本領を発揮することとなる。 ゲーム版ではカプセル怪獣トリオで最も参戦が遅くなったが、その分全体的にインフレしてきたこともあって能力も高い。 ゲームオリジナル必殺技として、炎を纏って体当たりする「ミクラスダイナマイト」を披露した。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』 「男子三日会わざれば括目して見よ。中国の武将、呂蒙の言葉だ。覚えておけ」 (出典:SFC専用RPG『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』よりモロボシ・ダン) 悪逆非道のウルトラマンベリアルにより、プラズマスパーク・エネルギーコアを奪われた光の国は凍結し、極寒の星となってしまった。 ウルトラ戦士たちは次々と凍り付き、残された者たちも光の力を失い、人間の姿に戻っていた。 彼ら(とレイ)にとどめを刺すべく現れたシャプレー星人はドラコ、ベムスター、サラマンドラを召喚。絶体絶命の危機が迫る。 そこでダンはウインダム、アギラと共にミクラスを解き放つ。 突然の乱入者に呆然とする三怪獣に向け、カプセル怪獣たちは猛然と立ち向かっていく! ミクラスの挑む相手は、かつて同族がウルトラマンジャックを完膚なきまでに叩きのめした宇宙大怪獣ベムスター。 無限にエネルギーを喰らう相手にミクラスは自慢の腕力で立ち向かい、空を飛び回るベムスターにしがみついて引きずり下ろす! その戦いの横ではウルトラマン(ハヤタ似)がシャプレー星人を仕留め、ダンはクレバスに落ちそうになっていたレイを救い出すと高々と叫んだ。 「とどめだ!」 直後、ウインダムとアギラはそれぞれサラマンドラとドラコを撃破。 続いてミクラスもベムスターの腕を取って氷壁に叩き付け、ふらつくベムスターに向けドロップキック一閃! かつて同じ雪中戦で自分自身にとどめを刺した仇敵の技で意趣返しか、ベムスターは分厚い氷山を突き破って転がっていき、そのまま倒れ伏した。 長い年月を経て、頼りなかったカプセル怪獣たちは本当の勇者となったのである。 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル』 ウインダムやアギラと共々ダークルギエルの手によってスパークドールズにされているのが確認できる。 セブンと一緒にダークスパークウォーズに参加したのだろうか。 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル2 怪獣☆ヒーロー大乱戦!』 一条寺友也の作った電脳空間にて、渡会健太がモンスライブする形で登場。冒頭で記した苦言を呈されている。 石動美鈴のライブしたレッドキングを撃破したが、美鈴がライブし直したスノーゴンにガチガチに固められてしまった。 後に『ウルトラマンX』にてギンガに変身する礼堂ヒカルが登場した際には、「セブン先輩の下で元気に暮らしている」と語られていた。 『ウルトラマンデッカー』 <MICLAS!!> 身長40m、体重2万トン。 ミクラスカードをリードすることで現れる、怪獣だ! デッカーの危機を救った、頼もしい怪獣です。 『ウルトラマンデッカー』第2話「決意のカナタ」 「カナタのウルトラディメンションナビ」より 令和ウルトラマン第4作である『デッカー』にも、ミクラスが登場。 ただし、今作におけるミクラスはカプセル怪獣ではなく、ウルトラディメンションカードをリードすることで出現する「ディメンションカード怪獣」という設定。 仲間のウインダム&アギラの怪獣カードも揃って登場する。 ウルトラマンデッカーの変身アイテムであるウルトラディーフラッシャーをリード後、トリガーを引くことでクリスタルが発光しミクラスが出現。短時間ながらも怪力でデッカーをサポートする。 初登場回は第2話「決意のカナタ」。 訓練中の事故で左足を捻挫した状態でデスドラゴと戦うデッカー=アスミ カナタの挫けぬ心に呼応するかのように、三枚の怪獣カードが出現。 その中からミクラスのカードをリードした後、ミクラスが召喚。 自慢の怪力でデッカーをおしくらまんじゅう援護し、百貫落としで大打撃を与えた後怪獣カードに戻った。 第5話「湖の食いしん坊」にも登場。 空腹に餓えて大量の電気を吸収するエレキングのエリーを止めるため召喚。 タックルで怯ませた後デッカーと共に身構えるが、やっぱり電気攻撃を受けてリタイアしてしまった。 第9話「誰がための雄姿」ではアギラ、ウインダムと共に初の勢揃いを見せる。 スフィアレッドキングの爆発からグレゴール人グレースを救助するため、全員で引っ張るという役目を果たした。 第14話「魔神誕生」でも、アギラ、ウインダムと共にデッカー(デッカー・アスミ)の手で召還。 三体揃って復活したスフィアザウルスに立ち向かうが、テラフェイザー(フェーズ2)のTRメガバスターの直撃を受け消滅してしまった。 【派生作品】 ゲーム SFC『ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦』では、ミクラス様は神に等しいご活躍をなさる。 第6話にてセブンがミクラス様のお入りになられたカプセルをプレゼントしてくれるのだが、 このミクラス様は大変謙虚なお人柄のため、「味方」ではなく「武器」として登場なさる。 よって、1ターンにつきメンバーの人数(大体4人)分だけご顕現くださり、悪しき怪獣やモビルスーツどもに正義の鉄拳をお下しになられる。 そのご威力たるや加入時のヒーローたちの必殺技をも上回る威力であり、頻繁に攻撃を外すヒーローたちとは異なり ミクラス様は絶対に攻撃をお外しあそばされることはない。 宇宙空間であろうがどこであろうが、ミクラス様は必ず我等愚かな衆生のためにご活躍なされるため、 終盤に至るまでミクラス様は常に主力として悪の野望を打ち砕くために戦い続けるのである。 勿論、高潔なるミクラス様は御布施など求めない。MPも全くお使いになられないのだ。これを神の御業と言わずしてなんと言おうか。 本作をクリアしたプレイヤーの多くは、怪獣たちの死体を乗り越え、ヒーローを導く自由のミクラス様の姿が目に浮かぶはずである。 え? このゲームがクソゲーすぎるからだろって? そりゃ言わないお約束 Switch『ウルトラ怪獣モンスターファーム』では育成怪獣の1体として登場。 ライフ・ちから・丈夫さの適性に優れるパワーファイターで、似通った適性のレッドキングやゴルザと比較すると耐久面に優れ命中で劣る、本家シリーズで言うところのゴーレムのような能力をしている。 技もほとんどがちから技で、かしこさ技は初期習得の熱光線と超必殺技バッファフレイムのみ。残念ながらエレキミクラス由来の電撃技は習得しない。 重要ステータスである命中が低いという問題はあるが、寿命が長めの晩成タイプで固有特徴「500万馬力」でちからが、得意トレーニングで丈夫さが上げやすいので育成はしやすい方。威力と命中を兼ね備えたブル突進さえ習得できれば弱点も補える。 最大の特徴は超必殺技の「ミクラスダイナマイト」。この技は当たっても外れても自傷ダメージのある自爆技なのだが、 威力S かつ內部値で 全超必殺技の中で一番高い値 という圧倒的火力を有する。これを超えるのはキングジョーの特殊技分類になっている自爆のみ。当然そんな超火力を有する技ゆえ命中Eと、しっかり命中育成しないと当てることが出来ない。 対戦相手としては、特にAグレードの純血ミクラス「ニコラス」が強烈な個性を有している。名前の由来は先のトリヤマ補佐官の言い間違いだろう。 ミクラスの長所を伸ばし短所を切り捨てた極端な能力配分で、特にちからは8010に達する。Sグレードどころか三大大会でも通用する数値でありウルトラマン達と同等と言えばそのすさまじさがわかるだろう。 命中は2800とCグレード基準であるが、初期値80のガッツ補正で補われており、育成が中途半端な怪獣では一撃もらって引退になりかねない。 技もミクラス最大の超必殺技「ミクラスダイナマイト」を習得しており、生半可な丈夫さでは耐えられない。 そしてAグレードの怪獣はBグレードまでと違って特徴も何かしらの戦略性が与えられているのだが、ニコラスのそれは特に完成度が高い。 残り時間30秒を切っておりかつライフ判定で負けているとちからがアップするスキューラの「巨大な顎」 連続でダメージを受けるとちからがアップするヘルベロスの「凶悪な本能」とバルキー星人の「激怒」 連続でガッツが低下する技を受けるとガッツを吸収するガッツロック戦法のメタであるナイトファングの「ナイトメアウェイブ」 これらの組み合わせにより「相手の攻撃を受けきった上で三重にバフの乗った必殺技で仕留める」プロレスの王道か横綱相撲のような戦法を実現している。 なお、見ての通りミクラス固有特徴を所持しておらず、ミクラスの皮を被せたスキューラではないかとも疑われている。 対策としては回避型でお祈りするか、高威力のかしこさ技で一撃で仕留めるかのいずれか。ニコラスが出ないよう公式戦出場タイミングを計るのも手。 タイプこそ違えども、往年のオルドーフやカーマイン先生と同じポジションにいると言える。余裕をもってニコラスを倒せるようであれば名人にも十分手が届く。 漫画 『ウルトラマンSTORY 0』ではセブンと出会うまでの顛末が描かれているまあ、パラレルだけどね。 彼の暮らすバッファロー星はウルトラの星のプラズマスパーク(本作では据え置き機ではなく宇宙に浮かぶ人工太陽衛星)を バルタン星人が弄った事による事故のせいで氷河期が訪れ、住民たちは苦しい暮らしを強いられていた。 ミクラスはもともとバッファロー(野牛)のボスだったのだが、プラズマスパークから発せられるディファレーター光線を受けたことにより怪獣になった。 本作のセブンと初めて会った頃のミクラスは頭頂額部に前向きの一本角が存在している。 しかし優しい心までは侵されることは無く、静かにミノスの丘(*1)で眠っていた。 これはミクラス自身は怪獣と化し巨大化した身体で活動すると、人間を含めた他の生物の迷惑になると判断していた為でもある。 バッファローは他の動物よりも体温が高いため、住民たちは暖房代わりに使っていたりしたのだが、 ミクラスは巨体故に体温が際立って高く、ミノスの丘も雪がすべて溶けるなどの異常気象が起きていた。 そんな中、バッファローを食料として狙うペダン星人の一派がバッファロー星に侵攻を掛けた。 族長ナバーロはブーメランを使いペダン星人の円盤軍に果敢に挑むも、空爆を受けて命を落としてしまう。 憤激したミクラスは自らミノスの丘を崩し、暴虐邪知のペダン星人に向けて怒りをあらわにした。 ペダン星人は円盤群を合体させてプロトキングジョー(仮)に変形させ、これを迎撃するも、 ミクラスは畏れることなく果敢に立ち向かっていき、その長い角で胸部装甲をブチ破る。 しかし組み合った状態で額の一本角をへし折られ、更にその角を奪われ突き刺されて重傷を負ってしまった。 続いてセブンが参戦した際エネルギー不足のセブンの為に曇天の空に熱線を発射し雲間から太陽の光をセブンに当てる事でセブンをアシスト。 ウルトラセブンがペダン星人を討伐すると、その勇気を称えられ、ミクラスは自身の意思として「この星には居られないので同行させて欲しい」事を伝え 了承したセブンによってカプセルに納められ、光の国で治療を受けた。この際額の一本角の痕跡は無くなりTV版の姿になる。 ちなみに折られた一本角は、セブンの超能力によって多数のブーメランに作り替えられ、 ミクラスが去った後のバッファロー星を守るための力として住民たちに与えられた。 以降は後輩のウインダムと共にカプセル怪獣としてセブンと共に戦い、ゴモラと押し合ってフッ飛ばしたり、 ナックル星人の怪獣牧場に捕えられていた先代アギラと組んで大暴れするなど大活躍を見せた。 『ウルトラマン超闘士激伝』でもセブン軍団の一人として登場。目が黒目がちで、とってもキュート。 語尾に「~ゴワス」を付けるなど西郷どんのような訛りがある。 アニメ版のCVはノタニー博士と兼ね役の八奈見乗児。 『新章』ではウインダム、アギラと共にゼロのお目付け役兼子分として登場した。 ちなみに作画の栗原仁氏は3バカの中でミクラスが一番お気に入りらしい。 その他 その他にも、漫画『決戦!ウルトラ兄弟』、漫画『ウルトラセブン 古都に燃ゆ』、小説『ウルトラセブン 狙われた星』など、 『セブン』の派生作品でダンがカプセル怪獣を動員する際には真っ先に選択されており、そういう意味でも名実ともにカプセル怪獣の「顔」と称して過言でない存在だと言える。 【ウルトラ怪獣擬人化計画】 アニメ『怪獣娘~ウルトラ怪獣擬人化計画~』では転生した女子高生「牛丸ミク」として登場。 CV:鈴木愛奈 誕生日はセブン第3話の放送された10月8日。外見は我那覇響に似ている。 怪獣娘になる前から生粋の『大怪獣ファイト』(怪獣娘同士のプロレスのようなもの)が大好きで、かなりの脳筋であっけらかんとした性格。 大怪獣ファイトでのレッドキングの戦いぶりに興奮したことで、三人娘の中で最も早くカイジューソウルを覚醒させている。(*2) 生まれてこの方風邪すら引いたことの無い健康優良少女。 ソウルライドするとウエスタンチックな衣装になる(ウインダム曰く「凄い露出だ」)。 生粋のパワーファイターであり、怪力を用いた投げ技や打撃が得意。 前世で手ひどく負けたからか、エレキングを苦手にしている。 なお、原作イラスト(及び下記漫画版)では左目の下に三日月状の模様が浮き上がるのが特徴だが、 作画の都合上アニメでは省略されている(変身演出中に一瞬映るのみ)。 アニメ第2期、劇場アニメ『怪獣娘(黒)』にも引き続き登場した。 漫画『ウルトラ怪獣擬人化計画 ギャラクシー☆デイズ』にもウインダムやアギラと共に登場(こっちはミクラス本人であり牛丸ミクではない)。 未確認生物を「UGMだ!」と発言するなどアホな所を『怪獣娘』以上に誇張されている。 やっぱりこっちでもエレキングにやられた。 【余談】 漫画『S -最後の警官-』の登場人物・神御蔵一號のプロボクサー時代のリングネーム「ミクラス一號」の元ネタにも使われている。 追記・修正よろしくお願いするでゴワス よっしゃー! 頑張っちゃうぞー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カプセル怪獣と重複した内容になっているので、こちらを削除するか(あちらの方が先に出来ています)内容を相互調整して下さい。調整されない場合は、こちらが削除予定になります。新規項目申請ページにも書き込みましたが、項目が重複になっていないかを確認するか、なんらかのレスがつかないかをしばらく待つと確実です。 -- 名無しさん (2016-12-24 22 30 16) すんません・・・個別立項できるだけのキャラだと思い分割するつもりで記述しました。この三匹に関して記述すると結構情報量があったもので、(親記事はもとより知っていましたが)このような記事を立項させていただいた次第です。 -- 立項者 (2016-12-24 22 34 19) ↑ そういう場合は、コメント欄や相談所等で「単ページに分割して良いか?」などの様に、他の人に確認してから行うのがベストです。 -- 名無しさん (2016-12-24 22 50 10) 馬力はあるけど技がね -- 名無しさん (2017-03-05 16 41 54) キングシルバゴン以上のパワーってことは、ガギのバリアーを力づくで粉砕してボコボコにすることも可能ってことだな -- 名無しさん (2017-08-07 21 15 15) カプセル怪獣の面々では一番頼りにな…る? -- 名無しさん (2018-10-10 10 07 46) ↑客観的に見て「ウルトラセブン」の時点で最も活躍してる -- 名無しさん (2020-04-19 20 19 40) 最終話前編のパンドン戦で何とか出番は作れなかったもんかな? 一応ダンの状況的には召喚しててもおかしくなかったし、それかセブンが戦闘中でダウンした時に無理矢理召喚したけど、パンドンの方が上手ですぐ他の二体と同じく完全に倒されて死んでしまう展開。最終話前のエンタメとしては良かったかも。問題は尺か・・・。 -- 名無しさん (2022-10-19 23 33 00) 名前 コメント