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The V メーカー sOMEThING ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 デルリン 重さ 66.6g 直径 56.5mm 厚さ 41.8mm The Vの旧バージョンです。現行バージョンはここからどうぞ。 キャップがねじ式なのでカラカラ音がしない -- 名無しさん (2012-10-07 00 36 59) 自分の中でデルリン最高機種 スピードも出せるし安定感もある。ブレは一切無くフィーリングは優しい。 -- 名無しさん (2012-10-07 06 02 42) キャップがねじ式なので噛むと外れなくなりしかもブレる。キャップの扱い注意 -- 名無しさん (2012-10-07 16 58 35) 噛んだときはつめをキャップにひっかけて取ればOK -- 名無しさん (2012-10-07 17 31 42) めちゃくちゃ使いやすい。something買うの初めてだがファンになった。アングルやアングラムも気になり出す逸品。 -- 名無しさん (2012-10-11 08 13 25) 使いやすい~ -- 名無しさん (2012-10-20 20 19 38) グラインド系がバンバン決まる。 頬ずりも最高。 -- 名無しさん (2012-10-21 00 32 41) 同じデルリン系でもほかのと比べて群を抜いてるかなーと思う性能。キャップを外せば超軽量機種としてもGOOD。 -- 名無しさん (2012-10-21 23 06 33) 縦ホリゾンタルがとてもやりやすいと感じた -- 名無しさん (2012-10-28 14 13 59) 感触はプラの中でも柔らかい感触だけど、ちょっと回転力不足かな? -- 名無しさん (2012-10-31 03 11 26) キャップ付きではブレがあるが、キャップを外すと改善した。個人的にキャップをつけてた方が好きなんだが・・・改善する方法ないですか? -- 名無しさん (2012-11-18 20 38 58) ↑キャップをまっすぐつける -- 名無しさん (2012-12-08 16 15 06) ↑まっすぐ両方限界まで締め込んでます;; -- 名無しさん (2012-12-09 11 15 41) じゃあ個体差だから諦めろ -- 名無しさん (2012-12-09 22 52 49) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-12-10 18 25 57) 結構ぶつけてるけど目立った傷もないしブレもないビビットカラーを売りにしてるんだからアングラムみたいなピンクxブラックだしてほしい -- 名無しさん (2012-12-16 22 44 54) 性能自体はかなり高いけど、3D方向は妙にふらつくのが気になった。 -- 名無しさん (2012-12-21 17 58 53) 形状的に回転力よりコントロール重視な機種 -- 名無しさん (2012-12-21 18 27 50) 使いやすい!しかし、回転の伸びは弱いかも -- 名無しさん (2012-12-22 09 54 48) しばらく使ってるけどANGLAMの形状ベースだからかとても素直な挙動に感じた。デルリン系で使うならこの子かC3のHaloの2択だと思う -- 名無しさん (2012-12-30 13 18 16) 意外に丈夫らしい -- 名無しさん (2013-01-01 18 28 08) 投げ出しの軽さに対して回転力がかなりある。 -- 名無しさん (2013-03-03 22 14 37) 名前 コメント
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(1)プログラム 練習 練習 写真の練習 サッカー 県 (2)グラフ 練習 練習 (3)出所 バンダイ (4)メモ (5)作業記録 12月8日 グラフ追加 -
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V2ガンダム 正式名稱:LM314V21 VICTORY 2 GUNDAM 中文:V2高達 駕駛員:ウッソ(ハロ) COST:3000 耐久力:650 盾:△ 変形:× V2 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 10 サブ射撃 マルチプル・ランチャー 3 空中で使うと隙をさらす。 特殊射撃 アサルトバスター換装 100 隙が多め モビルアシスト ガンブラスター×2 5 ビームライフル援護×2 格闘 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル 正面から押し上げて蹴り落とす。特派生可能。 前ステップ格闘 正面払い、押し上げけり落とす。特派生可 横ステップ格闘 横から突いて払い落とす。特派生可能。 特殊格闘 光の翼 BD格闘 変形格闘 V2アサルトバスター 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ・ビーム・ライフル 5 極太 CS メガ・ビーム・キャノン - Tバスター並 サブ射撃 スプレービームポッド 4 5つのビームが拡散する。射程は近距離以上中距離未満 特殊射撃 - 換装解除 モビルアシスト ガンブラスター×2 5 ビームライフル援護×2 格闘 入力 威力 備考 通常格闘 正面から払って押し上げる2段技。特派生可能 前ステップ格闘 居合い? 横ステップ格闘 横から払う2段技。特派生可能 特殊格闘 光の翼 BD格闘 変形格闘 Gクロスオーバー 巨大ローラー作戦 【更新履歴】 07/10/12 新規作成 解説 攻略 コスト3000の万能タイプ。 Vにできていたボトムズアタックは破棄され、V2時に特射でアサルトバスター形態(AB形態)に換装できる。 アサルト形態、バスター形態、ハンガー分離、ブーツ分離は無い模様。 AB形態はミラコロのように時間制となっていて、途中でV2に手動で戻ることも可能。 ダメージを受けて解除される事は無く、ABのままいられる。 AB時だけ盾の機能が使える。 V2の時はそれなりの万能機。射撃も格闘もそこそこ性能が良い感じ。 AB形態は、メイン、サブ共に使い勝手が良く、CSのチャージ速度も結構速い。 代名詞とも言える光の翼は、一回宙返りして正面移動しながら発動し、終わり際に機体が上昇するため相手との距離を見誤ると隙を晒すので注意。 光の翼の片翼の長さも機体2体分くらいでそれほど広くはない。 ちなみに、AB換装は現時点ではストライクの換装より長く、隙が大きめとなっている。 中距離でこつこつ活躍する機体。ABをどこで使うかが勝敗の分かれ目。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 【前ステップ格闘】 【横ステップ格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 【変形格闘】 コンボ 威力 備考 ??? 戦術 VS.V2対策 以下作成中,,,,,,
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 FAMILY BASIC V3 タイトル FAMILY BASIC V3 ファミリーベーシックV3 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-VT ジャンル ツール 発売元 任天堂 発売日 1985-2-21 価格 9800円(税別) ファミリーベーシック 関連 FC FAMILY BASIC FAMILY BASIC V3 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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var c = new Array(); var y = new Array(); var sol = new Array(); var x1 = new Array(); var x2 = new Array(); var x = new Array(); function sample() { var query = "SELECT * FROM " + 15MqbGasYP-VLHTbo4ILVxeeA6Xw2tZX5WjVIfMgB ; var encodedQuery = encodeURIComponent(query); var url = [ https //www.googleapis.com/fusiontables/v1/query ]; url.push( ?sql= + encodedQuery); url.push( key=AIzaSyAH0WCAXRIdHdbI-6bnMSN4kVDDZZmGyqY ); url.push( callback=? ); $.ajax({ url url.join( ), dataType jsonp , success function (data) { var rows = data[ rows ]; sx = 0; for (var i in rows) { h = 0; if (rows[i][6] == "NaN") h = 100; if (rows[i][4] == "NaN") h = 100; if (rows[i][5] == "NaN") h = 100; if (h 50) sx = sx + 1; if (h 50) y[sx] = rows[i][6] / 1; if (h 50) x1[sx] = rows[i][4] / 1; if (h 50) x2[sx] = rows[i][5] / 1; } number = sx; for (s = 1; s number + 1; s++) { x[s] = new Array(); } for (s = 1; s number + 1; s++) { x[s][1] = 1; x[s][2] = x1[s]; x[s][3] = x2[s]; } var sub = new ols(); sub.x = x; sub.y = y; sub.numberx = 3; sub.datanumber = number; sub.mat(); sol = sub.sol; paint(); } }); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; maxc = 0; for (s = 1; s number + 1;s++ ){ if (y[s] maxc) maxc = y[s]; } minc = maxc; for (s = 1; s number + 1;s++ ){ if (y[s] minc) minc = y[s]; } for(s=1;s number+1;s++){ c1 = 500 * (y[s]-minc) / (maxc-minc); str=str+sub.rect(5*s,500-c1,4,4,"red"); } for(s=1;s number+1;s++){ c1 = sol[1] + sol[2] * x1[s] + sol[3] * x2[s]; c2 = 500 * (c1-minc) / (maxc-minc); str=str+sub.rect(5*s,500-c2,4,4,"blue"); } str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } class ols{ x any=new Array(); y number[]=new Array(); datanumber number; numberx number; sol number[]=new Array(); a any[]=new Array(); b number[]=new Array(); mat() void{ var s number; for(s=1;s this.numberx+1;s++){ this.a[s]=new Array(); } var s1 number; var s2 number; var d1 number; for(s1=1;s1 this.numberx+1;s1++){ for(s2=1;s2 this.numberx+1;s2++){ d1=0; for(s=1;s this.datanumber+1;s++){ d1=d1+this.x[s][s1]*this.x[s][s2]; } this.a[s1][s2]=d1; }} for(s1=1;s1 this.numberx+1;s1++){ d1=0; for(s=1;s this.datanumber+1;s++){ d1=d1+this.x[s][s1]*this.y[s]; } this.b[s1]=d1; } var z number; for(s1=1;s1 this.numberx+1;s1++){ for(s2=1;s2 this.numberx+1;s2++){ z=this.a[s2][s1]/this.a[s1][s1]; if(s1==s2)z=0; for(s=1;s this.numberx+1;s++){ this.a[s2][s]=this.a[s2][s]-z*this.a[s1][s]; } this.b[s2]=this.b[s2]-z*this.b[s1] } } for(s=1;s this.numberx+1;s++){ this.sol[s]=this.b[s]/this.a[s][s]; } } }
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:キョクシンV3 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:50 【運】:00 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ミミシ,r二`` -、 /-‐''"二 、ヾシ ヾミ゙ |'´_ニ=ミ、`ヽ }´ .ィ-==、、`ヾ彡 ミ{. !、__○`i ゝ ノ (_○ _ノ 彡 r、{ .  ̄ i } .  ̄ . |'ヽ {r i.l . ,. .} .{ 、 . |l)} ゝ、.i . ゝ.(__)-' lノノ 入,| 、___、.ィ,...,__,,..- . /ィ |;;;;;ゝ . ``ヽ ___,,ノ´ . /`. { | ..゙\、.. . /´ ;| /{ .. ヾヽ /´ ト, ∧ヘ `i \___,//;´ . ノ. !, イr メ .ヽ i . /; .. /. ''ヽ`┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:なし】【被情報収集:-00%】【礼装作成:作れない】 【スキル】 ○キョクシンシリーズ(最終) (種別:種族 タイミング:常時) 自身の【耐】を「+30」上昇させる。(反映済み) 「量産型ロボミ」で培った技術を活かし、シンデルマン博士が改良したもの。 「液体人間」の精神エネルギーを用いた「念力動力炉」、並びに「斥力フィールド」を標準装備する。 ────この機体こそ、キョクシンシリーズの最終形態となる。 ○念力動力炉 (種別:異能 タイミング:常時) 魔力が「無限」になる。 また【魔】の数値が「50」で固定される。 説明しよう。 「念力動力炉」とは、「液体人間」を用いる非人道的な動力炉である。 特殊な手術で液体化した人間を機械の体に注入することで、液体にされた人間が生きている限り 『無限にエネルギーを生み出す』動力炉という人間の(悪)夢を実現させた。 また体内に注入された「液体人間」は、AIデバイスとしても機能してしまう。 ────まさに、狂科学者シンデルマン博士の狂気が生み出した(悪)夢の結晶と言えよう。 ○斥力フィールド (種別:異能 タイミング:常時) 敵陣側のスキルと宝具を全て無効化する。 説明しよう。 「斥力フィールド」とは空域を襲う古代からの侵略者「壊獣」が使用するフィールドである。 これを身にまとうと、反斥力フィールドで中和するか、特殊な加工を施された武器を使用しなければ 身体に攻撃が一切届かなくなるという、とてつもなく恐ろしい代物であるのだ。 ────そして、とある狂科学者がこのシステムを解析し、「キョクシンV3」に組み込んだのだ。 ○プログラム(カラテ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20) 自陣側が任意で選択したステータスを「+150」上昇させる。 リューキュー王国で発祥した拳足による打撃技を特徴とする武道、格闘技を解析し、プログラムしたもの。 「ウイリーキック」「飛び蹴り」「牛殺し」「強烈キック」「強烈パンチ」などを使用する。 ●トッコー・スタイル (種別:特攻 タイミング:特殊) 勝率を「+100%」上昇させる。 【特記事項:ただし、「○斥力フィールド」を無効化された場合、上記数値効果は「-90」低下。】 【特記事項:また、「○プログラム(カラテ)」の数値効果を「-120」低下させる。】 狂人シンデルマンが資料を元に考え抜いた「武術の理」。 それは無敵のバリアを身にまとい、一方的に相手を打ちのめすことであった。 防御も回避も考えない攻撃は、防御ごと敵を粉砕するだろう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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RANK 》 D V.X FALKE // HAYABUSA 「一番重要なのは、速さだ。」 識別名 V.X ファルケ AC 隼 所属 アーキバス「ヴェスパー・ザナドゥ」 強化世代 第8世代 ヴェスパー・ザナドゥ所属の強化人間。 シュナイダーからの出向という形でLAMMERGEIERの試作4号機を愛機としてヴェスパー・ザナドゥに編入された。 極度のスピード狂であり、自身の身体もいずれは空力に適した身体にしたいなど、空力の為ならば自身の身体も顧みない生粋のシュナイダー精神の持ち主。 同部隊のV.Xトライデントとは空力主義の同志であり、今日も今日とて彼らは速さを求めるべくより速さへの追求に勤しんでいる。 乗機「隼」はLAMMERGEIER一式であり、コアに書かれている漢字の「隼」が特徴。パルスミサイル、プラズマキャノン、レーザーダガーを装備しており、相手をかく乱し、強襲を仕掛ける。 備考 隼は急降下時最高時速389km/hを記録する最速の鳥 イメージソングはAC4のSpeed 関連項目 関連キャラクター V.Xアラン V.Xディキンソン V.Xメアリー V.Xアリギエーリ V.Xトライデント 登場作品 投稿者 秋棒
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bzj7v9 twitpicコメント: ジトg569d クッソきもいwww 7g569d M-YUKI シンメトリー 概要 製作者 M-YUKI 投稿日時 2013/1/31 派生元 7g569d 7g569d
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V2ガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1900 190 35 5 1400 B 14 V2アサルトバスターガンダム なし オススメ度 : ★★☆☆☆☆ 説明 Vガンダムの後継機。 MS-BSではVガンダムの派生後機体なのだが、HP、ENが100上昇し移動力が1上昇しているだけである。 本編の性能的には初代ガンダムと比べるとスペックは段違いのはずなのだがMS-BSでは同じである そのため、趣味で使うならともかく強くしたいのであればV2アサルトバスターに派生させるべきだろう。 全体的に能力が低いため改造費が安いのが救いか。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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おい、V-1GPやるぞ、準備しやがれksg VIP内ガチ演習No1決定戦! V-1グランプリ! 公式サイト V-1グランプリとは ルール 大会履歴 伝説 公式サイト http //www13.atwiki.jp/v-1musou V-1グランプリとは 主人公が10年ぶりに再会した幼馴染がいるんですよ。 その兄貴が10年ぶりに再会したら、すっかりガチホモになってしまっていてwww その兄貴は生徒会長なのですが、その生徒会の書記に主人公が指名されるんですよww んで、その、前の生徒会書記がやめた理由なんですが・・・ 生徒会に入会して一ヶ月で肛門裂傷で入院、退院後、即転校。 ガチホモが生徒会長の生徒会に入会して、肛門裂傷で入院とか・・・ どう考えてもアッー!!!!! ルール 武器 R1装備限定 強化 ランダムスロット,連撃強化のみ。(副将,そのほか強化は不可) アイテム 使用不可 戦地 勝者が決定する?ようわからん 大会履歴 第一回V-1グランプリ(07/12/22開催) 第二回V-1グランプリ(08/2/3開催) 第三回V-1グランプリ(08/4月未定) 過去退会の結果はこちら 伝説 ~大会でやっぱり一番ぶっ飛んでるmaroの話~ 一試合目、嫁が開始そうそう落ちたことに怒り、二戦目以降PTからはずす 二戦目リダンチームに負けた後、敗者復活をしろとゴネだす 敗者復活でお七チームに僅差で勝つも、maroチーム内で一人R3武器使用発覚 これは反則負けではない!とゴネるmaro、お七チームは疲れたので勝利を辞退 準決勝で一度負けたリダンチームに大勝利、えぷ丸がんばったよえぷ丸 決勝直前、オチョが残り20分で出かけるため急いでやろうと提案するもmaroは失踪 「だって賞金出ないんでしょ」 決勝戦はmaroが不在のためハロワがリーダーに、そしておつんでれチームが優勝 そんなmaroだけどオチョよりもロードがマジ早い、ほんとmaroはすげぇや!