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交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8 wavsplitについて - なす ピッチエディタの操作法 - むかしあにまる Home エンベロープのバグ報告 - kenchan Home 音が出ません(blogコメントより転記) - あめや 原音設定エディタの要望 - ななし 重々すいません - せつり 音源の作り方 - せつり 拍子の維持 - 内野ねこ 原音設定エディタへの要望 - kai 機能の要望 - ぴの 機能要望 - せせり できない・・・ - 弥生 初めまして^^ - 七瀬 拡張コピペのバグ? - naruko Home midiファイルからのインポートによるズレ - ふぃすと 保存についてなんですが・・・ - コロ 合唱について - 田代区 発声されない - RD wavsplitについて - なす 2009/05/18 (Mon) 17 20 46 wavsplitをDLしましたが何度開こうとしても起動しません。なぜでしょうか? Re wavsplitについて - シン 2009/05/18 (Mon) 18 06 39 [スタート][プログラム][アクセサリ][コマンドプロンプト]と開き、"cd "と入力して"wavsplit"をドロップするなどして"wavsplit"の場所に移動し、説明書に従いディレクトリを作成して実行します。殆どの場合、説明通りの書式で大丈夫です。 この説明が理解できなければ、DOSの勉強をして下さい。そうでないと使えません。 ちなみに私はバッチファイルを作成して使っています。 ピッチエディタの操作法 - むかしあにまる Home 2009/05/15 (Fri) 19 36 59 初めて質問します。むかしあにまると申します。 DTM歴だけは長いのですが、未だに素人です。 現在、UTAU用自作音源をチマチマ作成中なのですが、ピッチのおかしい音がいくつかあり、ピッチエディタで修正しようとしています。 ところが、ピッチエディタの殆どのボタンアイコンが何を意味しているか理解できず、お手上げの状態です。 私の探し方が悪いのかもしれませんが、Web、BBS、インストールフォルダなど手当たり次第に探してみたても、ピッチエディタの操作法を説明していただいているマニュアルやガイド、動画は見つかりませんでした。 どこかに、ピッチエディタの操作方法の説明がありませんでしょうか? 最低、ボタンアイコンの説明だけで構いません。後は何とか自力でやってみたいと思います。 それとも、他の波形編集ソフトを使ったほうが手っ取り早いのでしょうか? 変な質問をしているようで申し訳ありませんがよろしくお願いします。 Re ピッチエディタの操作法 - higeoex 2009/05/15 (Fri) 23 54 05 私は気になる時(偶然わかった時w)は別のソフト(DAW)で修正しますが、UTAUでもできます。 Flagsの「t」の方が手軽なのでそちらでやる方法もありますが、ピッチエディタの方が細かく調整できます。 で、ピッチエディタの使い方ですが、 「zoom」が横幅の間隔 「v-zoom」が縦幅の間隔 「tool」が選択範囲の調整 「/」が直線 選択範囲を直線にします 「∫」が曲線 選択範囲を曲線にします 「0」がリセット 選択範囲を始めの状態にします。 toolは点と点の位置に高低がついてないと何もしてくれません。始めのうちは意味がわからないボタンですねw 「wave」が選択範囲を波打たせるです。 7から7までの14段階が選べます。 数字を選んでから「 」「 」で波打たせます。 範囲を先に選択してください。そうしないと何もしてくれませんw 「mode」は実はごちゃ混ぜになってます。 「・」は1点を動かすです。 「-」は選択範囲を同時に動かすです。 この2つが一つのグループ。 「Λ」「∩」「∫」「⊥」この4つが一つのグループです。 選択範囲の任意の場所を上下に動かすと選択範囲内のポイントも連動して動きます。 動き方は説明しにくいので試してくださし。 「F」はフリーハンドです。連続してポイントを変更できます。ポイントが表示してないと何もしません。zoomの+でポイントが表示されるところまで横幅を広げて使ってください。 最後の「T」はテキスト入力です。ポイント毎にテキストで入力できます。 「リセット」「OK」「キャンセル」は、説明しませんが、わかると思いますw さて、本題の外れたピッチを修正したいときですが、 全部を選択してmodeの「-」を押して任意のポイントを動かして調整します。ポイントの近くに数値が表示されるので参考にしながら動かしていけば、いい感じにピッチが合わせられます。 以上 長文失礼しました。 Re ピッチエディタの操作法 - higeoex 2009/05/16 (Sat) 00 10 00 「-」「Λ」「∩」「∫」「⊥」を1つのグループって表現したほうがいいかな? 自作音源ってライブラリの話じゃないよね? ライブラリ作っていてのピッチがおかしいのは まずモジュレーション0で試して、まだ ピッチがおかしかったら再録音した方がいいかも 録音が明瞭じゃないと周波数がうまく拾えないから。 Re ピッチエディタの操作法 - むかしあにまる Home 2009/05/16 (Sat) 10 09 56 higeoex様 早速、非常に詳細なご説明ありがとうございました。 助かります。 昔々、休日にMIDIファイルをチョコチョコ弄っていた程度の実力ですので、どこまで使いこなせるか不安ですが、頑張ってみます。^^; 自作音源: 一応、oremoで単音を録音し、周波数表を作って原音設定までは済ませました。 それで試しにUTAわせてみるとorzだったので、ピッチエディタでどうにかしようとしていたところです。 いまさら何を言ってるんだ?と言われそうですが、ピッチエディタの編集結果は、原音に反映されるのでしょうか? 設定が原音に反映されないのであれば、教えていただいた通り、原音の方をDAWで弄るなり再録音するなりしてどうにかした方が良いかもしれませんね。 ありがとうございます。 取敢えず、何とかやってみます。^^; Re ピッチエディタの操作法 - kai 2009/05/16 (Sat) 10 31 52 ピッチエディタの編集結果は、原音に反映されるのでしょうか? 反映されません。 ピッチエディタはあくまでもそのUSTデータのみに適応されるものです。 原音のピッチの揺らぎは音のプロパティでモジュレーションを下げる(0~30ぐらい)ことで抑えることができます。 ただし、こちらもあくまでそのUSTデータにのみ適応されるものであって、原音そのもののピッチは変わりません。 原音のピッチ補正をしたい場合はピッチ補正ツールやエフェクトで原音のWAVファイルそのものを補正してやる必要があります。 ただ、UTAUで使う場合は上記のモジュレーション設定で調節できるので、下手にいじるよりはそのままでいいと思います。 Re ピッチエディタの操作法 - キハ22 2009/05/16 (Sat) 11 03 35 むかしあにまるさん、こんにちは。 先の方の説明とかぶりますが、書かせていただきます。 人が普通に一定の音程のつもりで伸ばす声を出すと、ふつう出だしは低く、少し時間が経って狙った音程で安定するみたいです。 図にすると / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんな感じです。実際はもっとゆらゆらとピッチが動いているようです。むかしあにまるさんは、それを確認されたのだと思います。 で、UTAUの音源としては、そのような原音のピッチ揺らぎは残したままで問題ありません。歌の調声時には、「モジュレーション」というパラメーターを使って、歌唱生成時に原音のピッチ変動をどれくらい残すかをコントロールします。 モジュレーションは数値によって次のように作用します。 mod=100のとき 原音 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ → 歌唱時 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mod=0のとき 原音 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ → 歌唱時 ────── mod=100は原音そのままなので、原音が半音くらいの範囲でピッチが揺らいでいれば、それでもう十分音程がズレて歌が音痴に聞こえます。「重音テト」旧音源の「テト音痴」として知られている現象です。 一方、mod=0だと、同じ音源でもびくともしないくらいピッチが安定します。UTAUのこの機能はかなり強力で、テト旧音源もmod=0にセットすることが知られてから、上手に歌うのがあたりまえになりました。歌唱の調声時は、多くはこのmodを0もしくはかなり小さい値にセットした状態を基本にします。その上で、歌唱に表情をつけるためにあらためてピッチを画面上水平一直線から動かすのがピッチエディタの役割です。 なので、テスト用の歌をmod=0で歌唱生成して音程に問題がなければ、むかしあにまるさんが収録された原音は、ピッチについては補正の必要はないと思います。 Re ピッチエディタの操作法 - むかしあにまる Home 2009/05/16 (Sat) 13 54 29 kai様 キハ22様 マルチレスで済みません。 ありがとうございます。 とても参考になります。 教えていただいたことを元に、取敢えず、mod=0で生成してみるとそこそこ聞けました。 まぁ、それでも「おま☆かせ」を掛けるとところどころorzな音になってしまうので、原音自体どうにかしなければならないようですが・・・^^; で、初心者の癖にうっかりg-20を試してしまいました。 これは・・・・ううむ。(笑) ひょっとしてこれで公開した方がウケる・・・のか? という感じです。^^; ご助言ありがとうございます。とても助かります。 何とか頑張ってみますのでよろしくお願いします。 エンベロープのバグ報告 - kenchan Home 2009/05/13 (Wed) 16 16 40 使用バージョンはv0.2.41です。 エンベロープエディタにて、3番目の点(p3、v3)の値を削除してから4番目の点を動かそうとすると、「実行時エラー'13' 型が一致しません。」とのエラーメッセージが出力し、「OK」を押すと、USTが落ちる事象が起こります。3番目以外の点では値を削除しても問題は無く、3番目の点も(0,0)を入力すれば問題ないようです。 あと、気になっている点として、3番目と4番目の点が、画面右下(0,0)の位置に重なっている時にドラックすると、4番目の点が動くのと同時に、3番目の点が音量0のまま引きずられるように動いてしまうので、3番目の点のみ動くようにして頂けると操作がスムーズになると思います。(もしかしたら、最初に申し上げた不具合と何か関係がありますでしょうか) お手数ですが、よろしくお願いいたします。 Re エンベロープのバグ報告 - ぴの 2009/05/14 (Thu) 21 58 03 仰っていることが把握できているか不安があるのですが、 2番目の点に関しては、エンベロープ画面のOKボタン左側、 「連動」のチェックボックスを外していただくことで 解決するのではないかと思うのですが・・・ 私の解釈が間違っていたら申し訳ありません。 Re エンベロープのバグ報告 - あめや 2009/05/16 (Sat) 11 04 02 ご報告ありがとうございます。 1点目:不具合です。 2点目:一番右の点が右から二番目の点より上(手前)にある為、そのように振舞います。 1,2共に、プログラム的には些細な修正で直るので、次回更新には直る予定です。 音が出ません(blogコメントより転記) - あめや 2009/05/08 (Fri) 00 05 59 初心者すみません、質問です。 Ver0.2.41になってから、新しく入れた音源のWAVを作成しなくなりました。 readmeの小窓では音素の再生を正常にしてくれるのですが、 ピアノロールに入力すると作成しません。 製作途中の再生でも音が出ないし、もちろんWAV出力しても音が出ていません。 対処方法がありますか? WindowsVistaです。 状況を特定するために以下のことにお答え願えませんでしょうか? 1.Ver0.2.41になってから出ないのですか? それとも「新しい音源」が音が出ないのですか? 2.差し支えなければ「新しく入れた音源」は何かお教え願えませんでしょうか? 3.出ないのはその音源だけですか? デフォルト音声でもでませんか? 4.出ていたときのUTAUバージョンと音源名はわかりますか? Re 音が出ません(blogコメントより転記) - kai 2009/05/08 (Fri) 08 26 42 可能性としては 1、原音ファイルセット 2、「wavtool.exe」「resampler.exe」のファイルパス 3、prefixmap 4、oto.iniエイリアス設定 あたりの指定ミスが考えられます。 1と2はプロジェクトのプロパティ、3はツール→prefixmap編集、4はツール→原音の設定で確認してみてください。 Re 音が出ません(blogコメントより転記) - kenchan Home 2009/05/08 (Fri) 14 34 45 もし、デフォルト音声も出ないようでしたら、ウィルスバスター等のアンチウィルスソフトが原因でWAVファイル生成が阻害され、再生、WAV書き出しが出来なくなっている事も考えられます。 対処方法はこちらを参照してください。 http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 Re 音が出ません(blogコメントより転記) - 忌 2009/05/08 (Fri) 14 41 38 お早いお返事ありがとうございます。 1.Ver0.2.41になってから出なくなりました。前に使っていたのはv0.2.36で、その時に入れた音源は今でも音が出ます。 2.自作のコーラス用音源「ヴァン(仮)」が出ません。特殊発声(息を吸いながら発声)のせいで出ないのかと思い、通常発声の自作音源を入れてみましたが、結果は同じでした。 v0.2.36の時に入れた自作音源「ズィマ」は、通常通り発声します。 3.音が出ないのは、Ver0.2.41になってから「voice」フォルダ内に新しく追加した音源全てです。自作音源ではない音源(海歌シン、鉛音ピネを新しくダウンロードし確認)も出ませんでした。 v0.2.36の時点で入っていた音源(デフォルト、自作含む)は通常通り音が出ます。 4.v0.2.36の時点では出ていました。 Re 音が出ません(blogコメントより転記) - 忌 2009/05/08 (Fri) 14 53 07 1、原音ファイルセット 2、「wavtool.exe」「resampler.exe」のファイルパス 3、prefixmap 4、oto.iniエイリアス設定 細かくありがとうございます。 調べてみましたところ、すべて正常でした。 また、ウィルスバスターの件についても、問題ありませんでした。 Re 音が出ません(blogコメントより転記) - 忌 2009/05/12 (Tue) 14 12 43 失礼します、忌です。 結局原因不明なのですが、音が出るようになりました。 今は全く異常なしの状態です。 お騒がせいたしました。 原音設定エディタの要望 - ななし 2009/05/05 (Tue) 12 50 38 飴屋さま、いつも楽しくいじらせていただいています。製作・バグフィックス、お疲れ様です。 原音設定のエディタなのですが、現状で例えば左ブランクをマウスでいじると固定範囲・先行発声・オーバーラップ・右ブランクのすべてが移動してしまいますよね。 これを、波形を見ながら独立して個別に動かす方法ってありますでしょうか。 原音設定を自力でやるようになってまだ日が浅いもので、設定に入っている数値とエディタ上の相関もまだあやふやで、なにか見落としているのかもしれないのですが・・・。 Re 原音設定エディタの要望 - あめや 2009/05/08 (Fri) 00 50 22 左ブランクが固定範囲・先行発声・オーバーラップの基準点になっています。 なので基準点を動かすと、この三つは一緒に移動します。 右ブランクは連動しませんのでもう一度ご確認ください。 左ブランクを先に決めてしまえば、あとは個別に設定できるはずですが、どのあたりが判りませんか? Re 原音設定エディタの要望 - ななし 2009/05/08 (Fri) 21 45 33 右ブランクのみ独立なんですね。 まず自動設定で波形をチェックしてもらってから、波形のお尻(というか、切り出して使いやすそうな部分)を先に見定めて、波形の頭を次に決めて、固定範囲以下はその次にという方法でやっていたのです。 左ブランクが固定範囲以下3つの基準になってるのであれば、波形の頭は最初に指定しないとならないんですね…。 やり方を変えてみることにします。 ありがとうございました。 重々すいません - せつり 2009/05/04 (Mon) 11 48 46 デスクトップにあるUTAUをDVDやCDに保存したいのですが やり方が全く分かりません…… 説明をみても機械音痴ゆえ全く理解できず… どなたか易しく教えてください…… Re 重々すいません - キハ22 2009/05/04 (Mon) 19 14 53 製品によって具体的な操作が異なる場合が多いので、この掲示板では具体的な操作手順はお教えできないです。 CD-R等に“焼く”(書き込みする)場合は、一般的には次のような感じの操作をします。 1)記録媒体(生ディスク)をドライブにセット 2)必要なら媒体をフォーマット(フォーマット済の媒体ならそのままで) 3)書き込む内容を一式“コピー”(一見書き込んだようだがこの段階では実際の書き込みは行われない) 4)製品によって異なるが説明書のとおりの操作で媒体に本当に書き込み 5)記録媒体をドライブから取り出してもよい状態になったら取り出し ハードディスクやUSBメモリーと違って、4)で本当に書き込むまで実際の保存はされない、というのがミソといえばミソです。そこに注意すると説明書でいっている操作説明がおわかりいただけるのではないかと思います。ご健闘を祈ります。 Re 重々すいません - シン 2009/05/05 (Tue) 04 14 33 音楽用なら、私は Windows Media Player 9 でCD-Rに焼いていますよ。 CD-R 媒体に記録できる装置が必要です。 CD-R 媒体は、最初は音楽用を使うと失敗が少ないです。100均の音楽用 CD-R で十分です。4倍速などの、低速で焼くと失敗しません。 CD-R は必ず劣化します。光に当てないように保存します。 用語の説明:媒体(ばいたい)とは、英語で MEDIA 、メディアのことです。 Re 重々すいません - kenchan Home 2009/05/08 (Fri) 14 02 45 デスクトップにあるUTAUをDVDやCDに保存したいのですが 1.UTAUプログラムファイル一式を保存 2.UTAUで生成したWAVファイル(またはustファイル)をデータとしてCD/DVDに保存 3.UTAUで生成したWAVファイルをオーディオCDとして(CDプレーヤーで再生できる形として)CDに保存 の3つの意味で捉えられますが、本意はどちらでしょうか? 1の場合でしたら、ファイルはCドライブのprogram Files配下のUTAUフォルダに収まっています(デフォルトのインストール先にUTAUをインストールした場合)ので、それをキハ22さんの説明の要領で保存してください。 また、1または2の場合は、お手持ちのPCのドライブで書き込めるメディアであれば特に種類は問いませんが、3のオーディオCDを作成する場合は、シンさんの説明の通り、必ずCD-R 媒体を使ってください。(CD-RWは情報を記録するビット(凹凸)が浅いので、CDプレーヤーでは認識されない場合が多いからです) 音源の作り方 - せつり 2009/05/03 (Sun) 09 39 21 あめや様以外にもUTAU音源を作られている方がいらっしゃいますね 触発されて作ってみたいと思いましたがどうすればいいのかわかりません 失礼この上ない質問かもしれませんが教えてください… お願いします Re 音源の作り方 - キハ22 2009/05/03 (Sun) 11 57 53 音源作者ではないですが、こんにちは。 ひとつは「UTAU ユーザー互助会@wiki」 http //www20.atwiki.jp/utaou/ の音源紹介のコーナーをご覧いただき、いま公開されている音源を取り寄せてそのつくりを調べるとよいと思います。 また、ニコ動の「UTAU講座」タグの動画 http //www.nicovideo.jp/tag/UTAU%E8%AC%9B%E5%BA%A7 の中の、音源作成支援ツールや原音設定に関するものも参考になると思います。 そして、音源を提供されている方々や他のUTAUユーザーの方々にアドバイスを求めることもできますので、ぜひUTAUユーザー互助会の掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/computer/41650/ をお訪ねになってみてください。 Re Re 音源の作り方 - せつり 2009/05/03 (Sun) 14 36 41 初めまして 素早いご返答ありがとうございます 難しいそうですね… 頑張ってみます ありがとうございました 拍子の維持 - 内野ねこ 2009/04/25 (Sat) 10 01 07 はじめまして。 UTAUで楽しく遊ばさせていただいています。 どうもありがとうございます。 4分の3拍子の曲を作っていて、あれ?と思ったことなのですが、 次の日などに作ったデータの読み込みをすると、4分の4拍子に戻ってしまいます。 指定した拍子を維持することは出来ないのでしょうか? やり方がわかっていないだけだったら申し訳ありません。 バージョンは0.2.36です。 Re 拍子の維持 - キハ22 2009/04/26 (Sun) 13 58 30 いつもお世話になっております。 2拍子から9拍子くらいの範囲でUSTファイルに拍子も記録されるとうれしいです。 以前テトに歌わせた「都ぞ弥生」は途中で拍子が変わる歌だったので、そういうのにも対応していただければなおうれしいです。 原音設定エディタへの要望 - kai 2009/04/21 (Tue) 00 42 59 原音設定ウィンドウを開くとoto.iniの中身が自動的に名前順でソートされますが、この機能を無効にするオプションが欲しいです。 名前順でソートされてしまうと濁音や半濁音などが混ざってしまい、連続して設定する際にやりづらいので。 何の順で並べたいですか? - あめや 2009/04/22 (Wed) 01 36 26 Mac音ナナのようにファイル名の頭に番号をつけて、(001あ.wav、002い.wav…のように)エイリアスを「あ」「い」「う」のように設定するようにすれば望みの順番に固定することが出来ます。 単純に無効に出来なくもありませんが、そうすると、内部的な処理の関係で使う側から見たら非常に理不尽な並び順になってかえって不便になってしまいます。 なのでそうなると、今度は「~の順に並べたいんですけど、なんとかなりませんか?」ってことになると思います。 しかし、各々の望みの順番を全てアプリ側で対応するのは事実上不可能なので、 それで対応していただけないでしょうか? Re 原音設定エディタへの要望 - kai 2009/04/23 (Thu) 04 31 55 了解しました。 というか、その方法思いつけなくてすみませんorz そうですよね、自動ソートされるならナンバリングすればいいだけですよねorz 機能の要望 - ぴの 2009/04/15 (Wed) 09 37 21 おま☆かせの設定を、作る音楽の種類や、シンガーによって 使い分けたいので、幾つかの異なる設定を保存できるような 機能があるといいなと思います。 もし可能なら、検討をお願いします。 Re 機能の要望 - ぴの 2009/05/03 (Sun) 16 05 48 0.2.40からの対応、ありがとうございました。 機能要望 - せせり 2009/04/13 (Mon) 10 54 47 国際音声記号に対応して欲しい。 詳細は下記(wikipedia) http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E8%A8%98%E5%8F%B7 できたら、良いな程度の要望ですが。外国語歌わせたいって要望にはかなり対応できるかと。 Re 機能要望 - キハ22 2009/04/14 (Tue) 01 48 27 prefix.mapの文字エンコーディングを現行のシフトJISからUTF-8等に変更することで、音声ライブラリーが含む要素の名称自体(ファイル名もしくはそのエイリアス)はかなりフリーダムに何でも付けられるようになりそうですが、肝心の歌唱生成については、母音のF0で歌唱の音程をコントロールするという今のUTAUの根本技術の関係で、歌わせられる言語に技術的なしばりがあるような気がします。 Re 機能要望 - 魅亜 2009/04/14 (Tue) 20 49 31 欧米語圏の音声合成ですでにいろいろ研究されてそうですが、 例えばs, t, r, i, ngの音素があったとして、それをつないで作った'string'が自然になるかというとたぶんそんな単純じゃないと思います。 人間が'string'と発音したらtあたりから有声音になり始めるとかそんなあたりで。 巡音ルカさんの英語ライブラリのエピソード(サイズでかい、収録大変)などを聞くとやっぱりそうなのかなと。 あと、現実的な問題点として、中の人がちゃんと発音できるかどうかという制約も大きいかとw Re 機能要望 - シン 2009/04/30 (Thu) 00 51 51 大抵の記号は ASCII 文字で何とかなるものです。英語版 VOCALOID では Representing IPA phonetics in ASCII http //www.kirshenbaum.net/IPA/ascii-ipa.pdf この規則に従っています。英語版 VOCALOID で日本語を歌わせる時は、この規則に従って辞書に登録したりします。慣れると違和感無いですよ。 できない・・・ - 弥生 2009/04/10 (Fri) 23 28 57 UTAUをインストーラーでインストールしてデスクトップにはアイコンがでたけど、クリックしてもセットアップウィザードというやつのUTAUの修復と削除のかかれたやつしかでてきません・・・ 何回やってもできません。 だれか教えてください。 Re できない・・・ - あめや 2009/04/11 (Sat) 21 41 42 OSの種類とインストールバージョンを教えてください。 それからダウンロードファイルが壊れている可能性もありますが、 ダウンロードし直してみましたでしょうか? あと、この症状から、本来書き換わるはずの無いセットアップファイルがインストールの途中で書き換わって(書き換えられて)しまっている可能性もあります。 その場合、システムへのウィルス感染も疑う必要があります。 初めまして^^ - 七瀬 2009/04/06 (Mon) 21 30 31 保存についてなんですが、UTAUファイルをmp3で保存するにはどうすればいいのでしょうか? 初めまして - 莉兎 2009/04/07 (Tue) 04 17 37 先ずは、WAVファイルは生成しましたか? 方法は、ipodをお持ちならばiTunesに生成したファイルを追加し、MP3に変換が出来るのですが。 他には変換フリーソフトがネットに沢山ありますよ。 例えば「午後のこ~だ」さんなんてどうでしょう?http //www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm WAVEファイルを追加して開始を押せば変換してくれます^^ Re 初めまして^^ - kenchan Home 2009/04/10 (Fri) 14 06 23 UTAUの音声ファイルの出力はWAVファイルのみですので、一旦WAVファイルで書き出してから、他のソフトでmp3に変換する必要があります。 mp3に変換するだけでしたら、「午後のこ~だ」さんも手軽で便利ですが、Audacityというフリーの波形編集ソフトを使うと、複数の音声やオケの音声ファイルを重ねて保存できるので、こちらもお勧めしたいと思います。 ただし、Audacityでmp3変換を行うには、別途LAMEというソフト(dllファイル)が必要になりますのでご注意下さい。 Audacityダウンロードページhttp //audacity.sourceforge.net/ LAMEのダウンロードとAudacityへの導入方法 http //audacity.sourceforge.net/help/faq?s=install i=lame-mp3 Audacity使い方解説サイト http //www.babylonic.com/audacity/audinst.htm http //pohwa.adam.ne.jp/you/music/aud/index.html#index Re 初めまして^^ - 七瀬 2009/04/18 (Sat) 13 03 25 ありがとうゴザイマス! なんとかできそうです^^ 初心者なもんで・・・ 拡張コピペのバグ? - naruko Home 2009/04/05 (Sun) 14 22 47 初めまして。 UTAUVer0.2.36で「拡張コピペ」のプラグインを使っていたら変な現象が起こったので報告します。 拡張コピペでコピーしていたものをペーストし、その全部選択された状態のままノートを掴んで上や下にドラッグすると「インデックスが有効範囲にありません」と出てきて謎の灰箱が出てきます。 それをそのままもう一度掴んでドラッグしようとすると、移動先に同じノートが二つ並びます。 言葉では説明できないので、スクショした画像をホームページのところに載せておきます。 これは何も無いところをクリックしたら収まるみたいです。 その現象が起こったらUTAUが落ちるなんてこともありませんでした。 環境はvistaHPです。 普通に使っていればなにも問題はありませんが、一応報告しておきます。 Re 拡張コピペのバグ? - あめや 2009/04/11 (Sat) 21 59 40 バグでした。 拡張コピペは現在入手不可能で正確な再現は出来ないのですが、 選択解除した状態でプラグインから音符を増やす操作をして、その直後、まとめて音符の移動操作をすると症状が起きるようです。 他にも条件が無いか調査していますが、 とりあえずそのプラグインを選択解除状態で実行した後は、画面のどこかをクリックして、選択範囲を変えるように(解除でも一個選択でも)してください。 midiファイルからのインポートによるズレ - ふぃすと 2009/04/03 (Fri) 10 43 06 はじめまして。 少し前にUTAUをダウンロードし、合唱をさせようと思っているのですが・・・ 「ニコニコムービーメーカー」で、UTAUで1パートずつ歌わせた曲を、全パート揃えて再生してみると必ず途中から音ズレがでます。 音声を作る際に、まず「Studio ftn Score Editor」で1つのファイルに全パート打ち込み、その後UTAUから1パートずつインポートしています。 Score Editorの時は縦のラインも揃っていて、再生してもズレはありません。 UTAUで編集したところは、歌詞の置き換え、モジュレーション値の変更、おま☆かせによる調声です。 テンポはすべて揃えてあります。 パート毎に歌唱者?は違っています。 回答よろしくおねがいします。 Re midiファイルからのインポートによるズレ - とおりすがり Home 2009/04/04 (Sat) 01 56 50 自分もStudio ftn Score Editorを使っていますが、 自分とこでもずれますよ。 なんか、これで作ったmidiをインポートすると、 音符の長さが、5ずつ増えたり減ったりしている様子。ustをテキストエディタで開いて Length=245とかってなってるのを Length=240といった感じで 置き換えすれば直ると思います。 Re midiファイルからのインポートによるズレ - とおりすがり 2009/04/04 (Sat) 01 58 28 あ、画像は前の書き込みの残骸なので関係ありません Re midiファイルからのインポートによるズレ - とおりすがり 2009/04/04 (Sat) 02 03 48 あ、書き忘れてましたが、TEMPOが、120の場合はいいのですが、そうでない場合は、歌いだしの前のTEMPOが120になってしまっているので、その曲のTEMPOに直さないとさらにずれます。 Re Re midiファイルからのインポートによるズレ - ふぃすと 2009/04/04 (Sat) 09 19 11 わかりました。 早速ustファイルの中の値を変えてみます。 テンポは始めから終わりまで120だったので大丈夫でした(^^) 回答ありがとうございました! Re midiファイルからのインポートによるズレ - ふぃすと 2009/04/04 (Sat) 10 43 20 重ねて質問してしまってすみません。 輪唱になるような部分のズレの場合は、値をどのように調整したらいいのでしょうか? 前の休符の部分も合わせて調整しないといけないのでしょうか。 Re midiファイルからのインポートによるズレ - とおりすがり 2009/04/06 (Mon) 07 53 18 「輪唱」の意味がわかりません。 何と何が「輪唱」なのでしょうか。 休符も音符も、音があるかないかだけの差なので、 Lengthの値は同じになります。(例:四分休符と四分休符のLength値はどっちも480) 楽譜を元に入力なさっているのでしたら、楽譜(もしくは、score editorの入力画面)とにらめっこしながら、ustをUTAUで開いて確認したほうがいいかと。 Re Re midiファイルからのインポートによるズレ - ふぃすと 2009/04/06 (Mon) 11 15 00 分かりやすい説明をありがとうございます。 楽譜を見ながら入力をしていたので、楽譜を参考に値を計算し直しますね。 何度も質問に答えてくださってありがとうございました! 保存についてなんですが・・・ - コロ 2009/03/28 (Sat) 13 26 51 UTAUを使って『名前を付けて保存』をした時、ファイルの種類を「UTAUスクリプト形式」と「すべてのファイル」のどちらを選択しても再生できません。 UTAUを再生するにはどこでするのでしょうか? 私はWindows Media Playerで再生をしたいんですが。。 変な質問ですみません。誰か分かる人がいたら教えてください。 Re 保存についてなんですが・・・ - キハ22 2009/03/28 (Sat) 14 23 53 UTAUのメイン画面のメニューの「プロジェクト(P)」→「wavファイルを生成(G)...」を選択すると、その歌のWAVファイルがつくられます。 上の準備として、あらかじめ、同じくメイン画面のメニューの「プロジェクト(P)」→「プロジェクトのプロパティ(R)」を選択すると出てくる「プロジェクトの設定」画面でwavファイルの名前等の情報をセットしておく必要があります。 ちなみに、歌唱情報を記録したUSTファイルはwavファイルとは別に忘れずに保存しておいてください。 合唱について - 田代区 2009/03/27 (Fri) 21 26 51 ちょっと前にUTAUをインストールして、地道に操作を覚えています。 そこで、テトやルコを使って合唱曲を作りたいと思っているのですが、プロジェクトで音源を変えると曲全体の音源が変わってしまい、合唱させることができません。 (今はとりあえず別々のファイルを作ってそれぞれ調声しています) ハモリなどあるので、できれば二人同時に編集したいのですが…。 そういうことは可能でしょうか?可能ならどうすればよいのでしょうか? 初歩的なミスでしたらすみません。 Re 合唱について - シン 2009/03/27 (Fri) 22 07 50 UTAUは一度に一人のソロしか作成できません。 合唱などは、DTMの仕事になります。 予めしっかりした楽譜があるなら作業は楽です。 Re 合唱について - kenchan Home 2009/03/27 (Fri) 23 08 55 UTAUはVOCALOIDのような複数トラックの編集、再生には対応していないので、残念ながら、合唱させるには一旦WAVファイルに書き出して、DAWか波形編集ソフトで合わせるしかありません。 ただ、自分も、複数のトラックで編集できるのであればとても便利だと思いますので、できれば、今後のバージョンアップで対応して欲しいなと思っています。 あと、複数トラック対応は、かなり大掛かりな仕様変更になるので、シェアウェア(有料)のVerにしてもいいと思います。 Re 合唱について - 魅亜 2009/03/28 (Sat) 01 33 43 Rewire対応のわけではないUTAUの場合、複数トラックにしても 現状のwav出力→DAWミキシングのフローと使い勝手が変わらないような気が……。 (Rewireできた上でならひと手間減るから便利ですが) 複数トラック編集できても、DAWでミックスするときにちゃんと別トラックで伝わらないとほとんど無意味ですから。 Re 合唱について - 魔狐 2009/03/28 (Sat) 04 15 44 プログラムそのものはほとんど素人なので間違っているかもしれませんが、UTAUと現状のDTMソフトとではタイムラインの扱いが違うので複数トラック同期やRewire対応はほとんど作り直しに近いものになるような気がします。 今の「長さを整えた音声を積み重ねる」タイムラインのとり方だと、複数パートにしても別々のタイム誤差が出る結果に煩わされると思います。 ところで、私は邪道だとは思いつつUTAUを2つとREAPERを起動して UTAU(窓1)でメインパート編集&wav出力→UTAU(窓2)でコーラスパート編集&出力→REAPERでmix の繰り返しで編集してます。 以前にあめや氏も紹介していた気がするのですが、再生するwavファイルを取り込まずに参照する形のDAWソフト(KRISTAL Audio EngineやREAPERが該当)では上書きされたwavをすぐに採用してくれるので、複数トラック扱えるような気分で使えます。 もともと誤差に対応する為に細切れでwav出力してたので、使い勝手として違和感はありません。 ところで、プログラムの構造上複数起動は問題無いのでしょうか? 今のところ問題ないみたいなので使っちゃってますが、折角なのでこの場を借りて質問させていただきます。 ついでといっては何ですが思いついた要望として、細切れ出力する際の目印(マーカー?フラグ?)を配置できるとうれしいです。 目印の範囲をラベル名.wavで簡単に出力できたりするとさらに素敵です。 いつの間にか見解と質問と要望でまとまりを欠いてしまいましたが、眠気に負けてあほな事を書いてないか心配になってきたのでこの辺で失礼いたします。 Re 合唱について - 魅亜 2009/03/28 (Sat) 14 03 45 いや、それがUTAU的に正しいマルチトラックの扱い方だと思います。 というか私も全く同じ方法でマルチトラック作ってます。>Reaper だから「これ以上さらに手間を省くにはrewireしないと」と思った次第。 複数同時起動は2つ3つあたり前のバージョンから正式サポートになったはずです。 正確なのは飴屋氏のリリースノート辿ってください。 Re 合唱について - ken 2009/03/28 (Sat) 19 07 58 複数起動では、ひとつのustを同時に指定してはいけない制約はあったかと。・・たぶん今でもそうだろうと思います。 中身が同じでも複製して名前を変えれば問題ない筈です。(それで不具合が起こったことはなかったので。) Re 合唱について - 田代区 2009/03/30 (Mon) 23 25 26 反応が遅くなってしまいすみません…。 UTAU一つで合唱させることはできないんですね。 REAPER?は持っていないので、まずはそれを試そうと思います。 細かい使い方や複数起動云々、とてもためになりました。 どうもありがとうございます。 Re 合唱について - 紅 2009/05/30 (Sat) 10 42 53 こんにちわ、はじめまして。 私、REAPERV0.999は一応持ってはいるのですが、ココにどうやってUTAUをいれる(?)のかが分かりません。 どうやれば入れることが出来るのでしょうか? Re 合唱について - kenchan Home 2009/05/31 (Sun) 03 03 45 紅さん、はじめまして。 REAPERv0.999にUTAUの音声を合わせる方法ですが、 ①UTAUで作成した歌声をWAVファイルに書き出す。 参考→4.音声(wavファイル)の書き出しについて http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#4-1 ②①で書き出したwavファイルをREAPERV0.999に取り込み、合わせる という形になります。 残念ながら、現在のUTAUはVOCALOIDの様にVSTiやReWireでDAWと同期させる機能が無く、トラックも1つしかない(一度に1つの音源しか再生できない)為、伴奏と合わせたり、コーラスをさせるには必ずWAVファイルに書き出す必要があります。 また、申し訳ないのですが、自分はREAPER以外のDAWを使用しているため、REAPERの使い方については下記のサイトかニコニコ動画講座を参考にして頂けたらと思います。 フリーソフトでDTM REAPER 初心者用解説 http //www12.atwiki.jp/free_dtm/pages/8.html Reaperのオートメーションを使ってUTAUの最終調声を行う為の初心者向け動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7112412 Re 合唱について - 迅雷 2009/06/05 (Fri) 15 37 17 すみません、REAPERというものを私は所持してません。代わりにDMINOがあるんですが、DOMINOでもコーラスと合わせたりなどは出来るのでしょうか? 発声されない - RD 2009/03/21 (Sat) 23 12 42 先日、UTAUのバージョンをv0.2.34からv0.2.35に上げたところ、waveファイルを出力できなくなってしまいました。 というのも、UTAU自体は起動できるのですが、waveファイルを作ろうとすると 「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください。」と表示されるのです。 ちなみにどの音源を使用しても変わりません。また設定は一切弄っておりません。 一度アンインストールして一つ前のバージョンをインストールしなおしたのですが、 それでも何故か症状が変わらないのです… これはどのような対処をすれば良いのでしょうか。 もし分かる方がいれば、教えていただければ幸いです。 Re 発声されない - dk 2009/03/21 (Sat) 23 23 26 プロジェクトのプロパティでTool1とTool2は適正なフォルダを指していますか? 右下のツールの初期化ボタンを押すとTool1とTool2が今使っているUTAUフォルダに変更されます。 Re 発声されない - RD 2009/03/22 (Sun) 00 21 46 はい、両方とも適切な場所を指していました。 念のため初期化ボタンを押してみたり、手動で指定してみたり、 またresamplerを7の方に変えてみたりもしたのですが、 それでも結局同じエラーメッセージが表示されます…。 Re 発声されない - kenchan Home 2009/03/22 (Sun) 22 06 09 ウィルスバスター等のアンチウィルスソフトが原因でWAVファイル生成が阻害され、再生、WAV書き出しが出来なくなる場合があるようです。 その場合は、「ツール」より「オプション」を選択し、オプション画面の「全般」タブにある「WAV生成時にバッチを使用しない(非推奨)」にチェックを付けて「OK」ボタンを押すと、再生が可能になります。 参考→http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 ただ、ウィルスバスターの設定を色々といじってみたのですが、UTAUのオプションの設定を元に戻すと再生できなくなってしまいます。 Re 発声されない - RD 2009/03/23 (Mon) 00 40 43 おお、ちゃんと歌ってくれます! ありがとうございます!! アンチウイルスソフトか…もしかしたらバージョンアップと書き出しができなくなった時期が かぶっているかもしれません…盲点でした。 本当にありがとうございました。
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【登録タグ CD CDe ラマーズPCD 全国発売】 前作 本作 次作 - EXIT TUNES PRESENTS THE COMPLETE BEST OF ラマーズP feat.初音ミク - ラマーズP azuma オワタP 発売:2009年11月18日 価格:¥2000(税込) 流通:全国 レーベル名:QUAKE(EXIT TUNES) CD紹介 代表作『ぽっぴっぽー』『1』『初音奔放曲』を含むラマーズPの初音ミク曲ベストアルバム。 3曲目『驫麤~とりぷるばか~』で原曲どおり重音テトがコーラス参加。現在流通している全国発売CDの中では最も古いUTAU参加のCDである。 なお、UTAU参加がないため当ページで紹介していない曲については、「初音ミクWiki『EXIT TUNES PRESENTS THE COMPLETE BEST OF ラマーズP feat.初音ミク』ページ(別ウィンドウで開きます)」を参照されたし。 曲目 1 有言実行 驫麤~とりぷるばか~ lost angel color ストロベリー(Album ver.) / ラマーズP azuma feat. 初音ミク でんわにでんわ ぽっぴっぽー 目が覚めたら ノスタルジア 小さな世界に恋をして(Album ver.) 笑顔にさせて つよがり(オワタP-piano arr.) ペケ印 初音奔放曲 continued ~LamazeEdition~ ※BONUS TRACK リンク 「初音ミク三部作」特設サイト THE COMPLETE BEST OF ラマーズP feat.初音ミク 公式サイト EXIT TUNES Amazon コメント Vocaloanthemsって2010年発売じゃ????こっちの方が発売は先だよね? -- 名無しさん (2013-03-30 10 10 37) ページ作成者です。何でかどっちも2009年だと思ってました…CD紹介文修正しました。 -- 名無しさん (2013-03-30 15 15 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/27.html
交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8 音源の声が変になります - きょうちゅう バグ報告 - よーよー UTAUで出力すると変な倍音が・・・ - 無悩 音源?の作り方 - さしぶ 一音として処理される言葉 - まる 選択範囲について - 巽 重音テトについてです。 - amiDo 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 「0で除算しました。」と表示されます - 無悩 ↑↓付きと無印の同時使用 - 無悩 ピッチ変更ポイントなど - ScientistB 保存したらサイズが大きいです - レイナ 機能追加要望です - よーよー 共有環境下におけるwav出力 - えいちぴい 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 理音 明示的に「無印」原音を指定する方法 - 魅亜 サブディレクトリの原音認識不具合 - 魅亜 Home ノート結合について - mee UTAUとNMM - kio 重音テトの歌声が聴きたい… - utae 音源の声が変になります - きょうちゅう 2009/03/21 (Sat) 04 25 22 私は、OREMOで声を録音して、自分で音源をつくっています。 特定の声の音だけ雑音なのか何なのかわからないのですが、 変に機械音になったりするのです。 録音したままの元の声は普通に人間の肉声ってかんじなのですが・・・。 原音調整をいじってみたり、録音のしなおしもやってみたのですが、 何度やっても機械音になります。 他の音は普通に肉声に似た声であーとかいーとか歌ってくれます。 frqを一度消して違う録音した声を入れてみたら一部の声は直ったのですが、 やっぱり機械音になる声があります。 何を改善したらいいんでしょうか?地道に録音しなおしするしかないのでしょうか? Re 音源の声が変になります - ken 2009/03/22 (Sun) 14 05 56 その現象は他の音源でも時々見られるものだと思います。声以外の音が原因である場合もありますが、 そうでない場合も少なくありません。 私は(音源とエンジンとの相性)とか、(共鳴)とか、勝手に呼んでますが、キーをずらしながら録音 し直すのが確実ではないでしょうか。 このことに関する記事はないのですが、原因について飴屋さんは把握されている筈です。(たぶん) Re 音源の声が変になります - きょうちゅう 2009/03/23 (Mon) 02 13 16 そうなんですか・・・地道に録音しなおしてみます。 回答してくれてありがとうございます。 嬉しかったです! バグ報告 - よーよー 2009/03/18 (Wed) 18 26 57 SurffixBrokerの機能追加、ありがとうございます。 最新Ver.を使っている間に?と思った動作があったので報告します。 1つ目はSurffixBrokerについてです。 フォルダつきの音符へ"?"をつけたりはずしたりするときに"?"の1つ右隣の文字以外すべて消えてしまいます。 たとえば 『?弱\あ』に?をつけると→『?弱』になります。 2つ目は原音ファイルセットの読み込みについてです。 複数のファイルセットにcharacter.txtで同じ名前をつけると、ustファイルを開くときに不具合が起こるようです。 Verが上の音源で製作し、ファイルを保存したところ、開いたときには無印のVerになってしまいます。 どちらも直らないと使えないというものではないので小耳に挟んでいただけたらと思います。 Re バグ報告 - 魅亜 2009/03/20 (Fri) 15 43 54 同じ音源を使っている気がして仕方ない(w 脇から失礼しますが、2つ目のほうは「仕様」と考えたほうがいい気がします。 ust中での音源の指定は冒頭の VoiceDir=「音源名」 でやっていて、かつてはここに(「プロジェクトの指定」ダイアログのように)音源ディレクトリのパスが入っていました。 (この仕様なら同名でもパスが違えば一意に指定できます。) しかしこの場合、ustファイル内にユーザのインストール構成が書き込まれてしまうことになり、 実際にust公開によってユーザ名などが意図せず晒されてしまう事故があった結果、 「ルートのvoiceディレクトリ以下の音源についてはパスを記載しない」という現在の仕様になったと記憶しています。 パスを使わずに音源を識別しようとすると別の名前にしないといけないわけで、character.txtのパースによる利便性を考えると、素直にcharacter.txtで名前を分けたほうがよいと思うのです。 何故“SuffixExchanger”じゃないのかというと、 - あめや 2009/03/24 (Tue) 22 29 02 元々SuffixBrokerはそういうものなのでバグ扱いされても困ります。 なので「要望」として採用して、フォルダ付きの音名に対応しました。 でもイレギュラーな音節名が壊れるのは相変わらずでここは直りません。 音源フォルダの件は最新版で若干改良して、問題を回避しました。 (問題が起きていたプロジェクトファイルは最新版で一度開いて音源を選びなおした上で保存し直してください) Re バグ報告 - よーよー 2009/03/26 (Thu) 21 41 09 適切な言葉が思い当たらなかったので"バグ報告"としてしまいました。 にもかかわらず、汲み取って反映していただき、ありがとうございます。 ありがたく使わせていただきます。 UTAUで出力すると変な倍音が・・・ - 無悩 2009/03/18 (Wed) 17 55 10 「が」と「ね」の音が異常におかしなことになっています。 まず、もとのwavファイルをmp3に変換したものがこちらなんですが 「が↑」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362687.mp3 「ね↑」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362695.mp3 どちらも原音設定をして、普通にfrqファイルを自動でUTAUで出力させれば問題なさそうですよね? この音源で、イカロスPさんの「飛べない鳥」を歌わせたものの一部がこちら 「ほそくよわくたよりないはね」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362708.mp3 「つばさがほしいとねがあている」 http //db1.voiceblog.jp/data/tsukihiro/1237362724.mp3 「ね」が特にひどいことになっています。周波数表の編集をいくらしなおしてもこうなります。 「が」は、音程などは綺麗にUTAってくれていますがもとの音源とおぼしき音も同時に二重で聞こえています。 一旦frqファイルを全部削除し、UTAUですべての周波数表を初期化させた結果がこれです。すでにある音源を別の音源で上書きしたら、こういうことがあっても当然なのですがまったくの0から周波数表を作ってこれです。 どうしたら直るでしょうか。 Re UTAUで出力すると変な倍音が・・・ - 無悩 2009/03/18 (Wed) 18 11 55 自分の声なので録音したらなおりました でもこんなおかしな音になっていたのはやっぱ気になりますね 小さい声だったからノイズが入っていてその音に影響されていたのかな、とは思います 音源?の作り方 - さしぶ 2009/03/17 (Tue) 19 58 07 自分の声で音源?を作ってみたいと思い、OREMOを使って録音してみたのですがなんだかいまいちです。 コツなどありましたらアドバイスお願いします。 Re 音源?の作り方 - kenchan Home 2009/03/20 (Fri) 01 16 27 自分は音源を作成していないので、いくつかのUTAU音源を使った経験の上で、推測できる事を申し上げます。 ①.録音する際には、はっきりとした発音をしないと、UTAUでは、音源にした際に滑舌の悪さがそのまま出てしまうようです。本来なら、ある程度ボイストレーニングを積んで、いい声が出せるようにしてから録音できれば理想的ですが、少なくともはっきりと発音する事を意識して録音した方が良いと思います。 (実際にニコニコ動画等で活躍している歌い手が作成された音源は滑舌が良いと感じます。) ②.ノイズが乗らないようにするという事であれば録音環境も重要です。特にPCの安いサウンドボードで録音すると、ノイズの原因になり易いので、オーディオインターフェイスを使用した方が良いと思います。 また、マイクも出来ればダイナミックマイクよりもコンデンサマイクを使った方が良いのですが、ダイナミックマイクしかない場合でも、手で持たないで、台に固定して使用すると良いと思います。 ③.UTAUでは、原音設定をしないと、子音の発音部分が引き伸ばされて音が歪んだり、発音タイミングが狂ってしまいます。 参考:原音設定について http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualvoicesetting/utaumanualvoicesetting.html ただし、元々録音した声の滑舌が悪い場合は、原音設定を行って滑舌を改善するのは非常に難しいので、まずは、はっきりした声で録音する事が重要なのかなと思います。 Re 音源?の作り方 - 深淵 2009/04/26 (Sun) 04 20 05 やっぱり、絶対音感の人って有利なのかな? こういう作業。 Re 音源?の作り方 - シン 2009/05/11 (Mon) 17 30 42 普段無口な私は音源を作っても使い物になりませんでした。ボイストレーニングは必要ですね。 他人様の音源を使って気になる事は、例えば「な」の母音と「あ」の母音が違っていたりすることです。これは「あいうえおかきくけこ・・・」と音節を収録していることが原因では無いかと考えています。「あかさたなはまやらわがざだばぱ・・・」と収録すると母音のバラツキを抑えられます。 絶対音感は、無くても問題無いです。UTAU側で調整できますので。気になるなら音叉若しくは楽器の「ド」や「ラ」の音と共に発声してハモってみると良いですね。 個人的には『稲歌サラ』の音声波形が綺麗だった。某有名なライブラリは録音状態がイマイチで、原音設定しないと使い辛かった。『暗音ザンガ』は原音設定さえすれば、男性ライブラリの中では優秀だった。 色々なライブラリの音声波形を見て、原音設定をすると、どのように発声すれば良いのか理解できるでしょう。 音節は前後に無音部分を必ず残すようにします。特に発声前の部分は必ず無音部分を残します。長く発声する必要は無く、短くハッキリ収録されていると、原音調整が楽です。 収録時、どうしても外部ノイズを抑えられないなら、マイクの利得を下げて、大声で収録します。 『↓』『↑』の音節は、ノーマル音節の半音七つ分の音、例えばA4をノーマルにするとD4とE5の音階を収録します。これは私の耳によるのですが、基準の音程より半音三つ分までなら、音質の劣化が少ないのです。テトライブラリがこれに近いです。 一音として処理される言葉 - まる 2009/03/17 (Tue) 19 10 59 いつもUTAUにはお世話になっております。 歌詞挿入をしたとき、""を使えば一音として処理される、というのは既に実装済みのようですが ""を使わずとも、一音として処理される「でぃ」や「いぇ」などをまとめた表(表でなくてただの羅列でも)を 公開していただけないでしょうか? こちらで色々試して調べるのもできそうですが、それでは抜けができてしまう可能性も考えられるので。 原音をつくる際、何を録音いいかなどの一種の目印になると思います。 お手数をおかけして申し訳ありません。 Re 一音として処理される言葉 - あめや 2009/03/18 (Wed) 01 55 18 仕組みのことでしょうか? それならば以前に「単純な実装」と記事内で書いたことがありますが、本当に単純で、以下の何れかの文字が二文字目にあると(それが音節として正しいかどうかに関わらず)一音扱いされます。 ぁぃぅぇぉゃゅょ ァィゥェォャュョ ※見ているのは二文字までです。なので「いぇぃ」は「いぇ」+「ぃ」になります。 それとも「原音をつくる際の目安」という事ならば、「鼻濁音」が抜けていますがここに音節一覧があります。 http //www10.atwiki.jp/utau2008/pages/24.html またこれの元になったAquesToneのマニュアルにある「音節記号一覧」やAquesTalkの「音声記号列仕様書」を参考にしても良いと思います。(基本的に同じものですが) AquesToneマニュアル http //www.a-quest.com/aquestone/aqtone_manual.pdf AquesTalk音声記号列仕様書 http //www.a-quest.com/aquestalk/siyo_onseikigou.pdf Re 一音として処理される言葉 - まる 2009/03/18 (Wed) 18 45 25 なるほど。 見落としておりました。 二文字までで、"ぁぃぅぇぉゃゅょ"という仕組みになってたんですね。 ありがとうございます。 選択範囲について - 巽 2009/03/15 (Sun) 22 23 46 選択範囲について少し気になったことがあったので報告します。 1音選択した後にプラグインを実行し「元に戻す」と前後の音を含めた3音が選択された状態になります。 「やり直す」についても同様です。2音以上選択した場合も前後の音が含まれた選択範囲になりました。 環境はWindowsXP、UTAUのVerは0.2.35、プラグインは五線譜くんとエンベロープ調整などのユーザー製作プラグインです。 Re 選択範囲について - あめや 2009/03/17 (Tue) 00 24 13 ご報告ありがとうございます 内部的な都合でそうなっていたんですが、 確かに違和感がありますね。 直せるか検討してみます。 重音テトについてです。 - amiDo 2009/03/15 (Sun) 01 56 07 重音テトを起動したのはいいのですが、「ふぁ」とか「ふぇ」などの音が出ません。 他人任せですが、 どうすればいいのでしょうか。(なぜでしょうか) Re 重音テトについてです。 - よぉぜふ 2009/03/15 (Sun) 04 55 24 重音テトはこれまでにいろいろな音源が出ており,その中には「ふぁ」などのwavファイルが入っていないものも存在します.公式サイト(http //crvipton.jpn.org/category/onsei-file/)にある新しい音源には入っていますので,一度確認してみてください.この掲示板のタイトル「重音テトの歌声が聴きたい…」の投稿にも親切な説明があります. Re 重音テトについてです。 - amiDo 2009/03/17 (Tue) 16 37 25 ありがとうございます 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 00 02 58 UTAUを使ってみたいと思ったガキです. さっそくインストーラ を インストールしたんですけど、UTAUを実行できるショートカットがでてきません。 どうすればいいんでしょうか?? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - よぉぜふ 2009/03/15 (Sun) 07 27 07 インストールができたのであれば,タスクバーのスタートボタンを右クリックしてエクスプローラーを起動し,Program Files,UTAUとフォルダを開けば,utauのアイコンが出てくるはずです. Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 12 55 58 ご回答ありがとうございます ・・・が でてきません 永遠と「UTAU 歌声合成ツールの修復」しかでてきません( _ ) 「インストールが完了しました」としか出てきません。 一向に「インストール」でしかUTAUがでてきません 実行できるUTAUが出てきません。 これって、だめなんですかね?? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - dk 2009/03/15 (Sun) 15 47 00 デスクトップに配置されてないとかそういう意味? とりあえずスタート左クリックで出るメニューの中にUTAUってのがあるはずだけど? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 16 35 51 デスクトップに配置されてないとかそういう意味? はい、そういう意味です。実行に移るショートカットが出ないんです。 スタートを左クリックしてみるがUTAUが入ってない・・・ けれどもインストールは正常にやっている つまり、これは、インストール出来てないってことですよね?? Re 始められない・・・ (初心者です やわらかに - P.N.M.N 2009/03/15 (Sun) 16 51 34 お手数かけました( _ ) 再度消去してインストールしたら出てきました 解決しました ご協力いただいた方 本当にありがとうございました^^ 「0で除算しました。」と表示されます - 無悩 2009/03/12 (Thu) 02 27 59 編集中、おま☆かせをするときに、ダイアログが出てきてタイトルが「予期せぬエラー」内容が「0で除算しました。」と突然表示されました。 個別のパラメータ設定でも試してみたところ、「オートピッチ」のさいにこのエラーが発生しているようです。 また、midとしての保存などもできなくなります。 やったことといえば、打ち込んだデータを一部選択で消去したくらいです。 VB6ランタイム、UTAUともに現時点の最新版です。ググってもこの掲示板の検索を使っても見つからなかったのですが、このままでは自然に歌えるように調整できません。 あれ、今起動しなおしてみたらおま☆かせが問題なくできてる? もしかしたら解決したのかもしれませんが、またエラーが起こるかもしれないのでそのときはまた書き込みます。 Re 「0で除算しました。」と表示されます - kirk 2009/04/02 (Thu) 23 53 36 当方の友人(海外)も、同じ問題で困っています。 彼の場合、英語版WinXpで「おま☆かせ」または「オートピッチ」のダイアログを出すと、必ず0除算エラーになると主張しています。 私自身は、その様な事例は無いのですが…。 飴屋様、これは何かヒントになりますでしょうか? ちなみに彼は、飴屋様チューンのテト音源を"oto.ini"や"prefix.ini"を含めてローマ字化したものを使用しております。 ↑↓付きと無印の同時使用 - 無悩 2009/03/11 (Wed) 22 27 34 UTAUを2窓で、↑↓付きのものと無印のものの同じ歌声ファイル(作成中の自分のものです)を、かたや無印でメイン、かたや↑付きでコーラスを作っているんですが、どうしても↑↓つきか無印かの、prefix mapの指示どおりでしか編集できません。 音域別に指定することも考えましたがコーラスとメインでかぶっている音域もあり、交互に起動してprefix mapを変更して編集しないと作業できない状況です。?や↑をつければてっとりばやいのですが一字一字の間に書き込むのも大変です。 word等でそのへん一括で編集できる機能があったらそれで即解決ですけど(-w-; こういう場合どうすると効率よく作業できるでしょうか。 それは、もしかしたら既にあなたの手元にあります - あめや 2009/03/11 (Wed) 23 31 14 1.まず変更したい範囲を選択します。 2.ピアロール上でctrl+右クリックしてメニューを出し、「SurffixBroker」を選択します。 3.SurffixBrokerのダイアログが出ますので、そこにある左側のリストボックス(最新版の場合です。0.2.34だと一つなので「左側」とかありません)の下向き三角をクリックします。 4.出てきたリストから音符に付加したい記号を選択してください。 5.「OK」をクリックします。 これで願いは叶ったでしょうか? ※最新版にある「右側のリストボックス」は"?"の操作です 空白→何もしない "+?"→"?"を付加する "-?"→"?"を取り去る Re ↑↓付きと無印の同時使用 - 無悩 2009/03/12 (Thu) 01 00 50 ありがとうございます、それで一括で↑付きができました! ピッチ変更ポイントなど - ScientistB 2009/03/11 (Wed) 12 35 08 実用上では気にならないのですが、 プラグインを作っていてちょっと気になったので一応報告します。 次のような手順で音符を入力します。 1、音程の違う音符を二つ並べて入力する。 2、オートピッチなどでピッチを適当に変更する。 3、後にある音符の先行発声値を大きくする。 すると、前にある音符のピッチ変更ポイントの数が変わらないのです。本来は、後の音符の先行発声値によって変わるものですよね? この状態でもwaveの生成は問題なく行えます。 ただ、プラグイン実行などをして音符のプロパティを詳しく見ていくと、前の音符のピッチ変更ポイントが後の音符の先行発声範囲に入り込んでいるのがわかります。 この後でオートピッチなどを行うと直ります。ピッチエディタではこの範囲は表示されませんが、値をクリアすると直ります。 OSはVista Home Premiumです。 それともう一つ。 この報告は、本当はUTAUご意見ご感想ご報告フォームでするつもりでした。 でも、これぐらいの長文をそこに打ち込むと、送信ボタンが下に隠れてしまって見えなくなるのです。そういうわけで、今回は交流掲示板にて報告した次第です。 もし改善できるのなら、そこも改善をお願いしたいです。 Re ピッチ変更ポイントなど - あめや 2009/03/11 (Wed) 17 10 05 ご報告ありがとうございます。 1、音程の違う音符を二つ並べて入力する。 2、オートピッチなどでピッチを適当に変更する。 3、後にある音符の先行発声値を大きくする。 もっと手軽に、曲線表示をして手前の音符を短く(半分とか1/4に)してみれば、 音符外までピッチ曲線が引かれているのを見ることができると思います。 この後でオートピッチなどを行うと直ります。 ピッチエディタではこの範囲は表示されませんが、値をクリアすると直ります。 実はピッチエディタで開いて何もしないで「OK」でも表示外の点は切り詰められます。 これらは、範囲外になった点はレンダリングされず、大きな実害はないので(プログラマの目で見ると理不尽かもしれませんが)、『仕様』ってことにしています。 ピッチのシステムが不完全なことは認識しています。ですが今後の思惑もあって余り細かく弄りたくないんです。 なので、ご希望にそえずすみませんが“使う上で致命的な不具合”で無い限り修正はないと思ってください。 UTAUご意見ご感想ご報告フォーム 送信ボタンが下に隠れてしまって見えなくなるのです ご不便をおかけしました。見ておきます。 保存したらサイズが大きいです - レイナ 2009/03/09 (Mon) 22 15 03 保存してサイズを見るととても大きくなっています 小さくしたいのですがどうしたらいいのでしょうか? 教えてください これは - レイナ 2009/03/09 (Mon) 22 18 39 これは、声を適当になんか入れて保存したらサイズが大きいのです これを小さくする方法を教えてください 教えてくれればうれしいです Re 保存したらサイズが大きいです - だいさん 2009/03/10 (Tue) 21 12 36 初めてですが失礼します。 レイナさんが言ってるファイル形式は.wavという ものですか? それ以外だと詳しくは知らないのですが、 もし.wavなら圧縮されていないハズなので圧縮ソフトを使って(mp3等に)圧縮するといいですよ。 ただ圧縮すると音質は悪くなってしまうことが多いので、そうしたくない場合は我慢しかないですね・・・ 既に圧縮済みのファイルだとちょっとわからないので申し訳ないです。 機能追加要望です - よーよー 2009/03/07 (Sat) 17 21 40 prefix.mapによる名前変換の回避のときに名前の前につける"?"を半自動化することは可能でしょうか? 数小節にわたって"?"をつける場合ですと作業がに時間がかかってしまいます。 SurffixBrokerのようなものがあるとすごく助かります。 ご検討、よろしくお願いします。 Re 機能追加要望です - 魅亜 2009/03/07 (Sat) 21 11 28 ustファイルを直接テキストエディタで開いて一括置換するとかw コーラスで音源を替えるのに合わせてフラグ設定や音素名を差し替えるときとか、私はけっこうやります。 本体のGUIでやるより便利なことも多かったりします。 Re 機能追加要望です - よーよー 2009/03/11 (Wed) 21 35 39 ありがとうございます。 返事が遅くなりすみません。 その方法は思いつきませんでした。 共有環境下におけるwav出力 - えいちぴい 2009/03/05 (Thu) 10 13 50 はじめまして。UTAUを使わせていただいております。開発ご苦労様です。 当方、WindowsマシンでUTAUを起動し、生成したwavファイルをファイル共有でメインのMacintoshマシンに移動して使用しております。 その際に気付いたのですが、一度共有フォルダ(\\192.168.11.3\なんとかかんとか.wav)にwavを出力すると、以降プロジェクト設定のwavファイル名が「なんとかかんとか.wav」ではなく「\\192.168.11.3\なんとかかんとか.wav」として保存されてしまい、wav生成に失敗するようになるようです。 設定を手動で「なんとかかんとか.wav」に直せば挙動は戻りますし、ローカルフォルダに一旦出力してからエクスプローラでファイル移動をすれば解決する些細なことではありますが、改善していただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 Re 共有環境下におけるwav出力 - 鈴貴六俵 2009/03/05 (Thu) 15 35 42 ん~。これはUTAUの問題ではないような気がしますが。 共有フォルダをネットワークドライブとしてドライブレターを割り当てるのが正しいやり方ではないかと思います。 MacOSXの共有フォルダをWindows側からネットワークドライブ設定って出来たっけかなぁ?もし出来なければ、逆にWindows側のフォルダをMacOSX側から参照するようにするとか、出来ませんでしたっけ? すみません、不具合です - あめや 2009/03/05 (Thu) 20 31 05 ご報告ありがとうございます。 OSの機能的(ファイルの作成や参照)には出力先パスがUNCでも全く問題が無いのですが、UTAU側で\\から始まるUNCを正しく扱っていませんでした。 (対応していなかった) この問題は早急に修正いたします。 Re 共有環境下におけるwav出力 - えいちぴい 2009/03/06 (Fri) 00 16 54 鈴貴六俵さん 正直Winはあまりよく分からないのですが、マイネットワーク上にネットワークプレイスを追加して扱っていました。 調べたところMac側のフォルダをネットワークドライブ設定は十分可能なようです。 #小さな所にかみつくのは我ながらどうかと思いますが 、ドライブレターを与えずにマウントする使い方を正しくないと言われましても… マイネットワーク上に(略)というのはそんなに特殊な物でしょうか? 飴屋さん 素早い返信、ありがとうございます。 あまり一般的な使い方ではないでしょうし、お時間があるときで結構かと思います。 よろしくお願いします。 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 理音 2009/03/04 (Wed) 21 50 19 日本語の長子音である 「っ」や、んの違い。 例、あ「ん」ぱん、m あ「ん」がい、ng あ「ん」ないn そのほか琉球方言など など発音記号も生かした高度な発音入力がユーザーの登録文字などでできれば外国語や方言、 その他のDJなど音楽的な利用も広がるのでもしよろしければ考えてみてください。 残念ながらヤマハのある人に聞いてみたら、今の所アジア圏は本家ボーカロイドでは、 コピー問題などで発売する見込みがほとんど無いので音楽が作りにくいのです。 Re 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 通りすがり 2009/03/05 (Thu) 16 52 14 音素を用意すればいいだけですよ。 UTAU作者さんにお願いしてできる事ではないですね。 音源提供者にそういう発音の仕方を使い分けられる人がいればやれるんじゃないでしょうか。 たとえば、最近の蟹音パン。なんかはライブラリに「上」「下」「左」「右」という音素が用意されています。 サンプル:http //www.nicovideo.jp/watch/nm6327422 ファイル名を変えるだけのことなので、そういう発音ができる音源提供者が現れるのを待ちましょう。 ちなみに欲音ルコや蟹音パン。の場合、英語発音ようのsh kとか同梱されてます。 よく見たら重音テトのライブラリにはすでに同梱されているようです。 Re 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 理音 2009/03/06 (Fri) 10 58 03 なるほど日本語以外の音源の作り方の解説や作品例が少ないので、 今のバージョンではまだできないのかと思っていました。 ありがとうございます。 Re 長子音や「ん」の発音の違いなどの入力 - 魅亜 2009/03/07 (Sat) 21 19 51 音源は選びますが、日本語用に作られたライブラリとUTAUのUIでスペイン語は歌えましたよw 明示的に「無印」原音を指定する方法 - 魅亜 2009/03/03 (Tue) 21 42 48 不具合報告ではないのでスレッドを分けます。 高音・低音などの系列音(↑、↓など)があり、 prefix.mapの指定によりこうした系列が使用されるようになっている音域において、 明示的にこれらを使わず、「無印」(「あ」の音なら「あ.wav」)の音を使用することはできますか? 逆(明示的に↑、↓を指定する)はできるのですが。 #↑、↓つきの音源の場合、「無印」の音ファイルは作らないようにしてもらったほうがいいのかも? Re 明示的に「無印」原音を指定する方法 - あめや 2009/03/03 (Tue) 22 33 55 これは実装してアナウンスする前にユーザーさんに速攻で発見されたという経緯があって、すっかり忘れていたんですが、 prefix.mapによる名前変換を回避するには、名前の前に"?"を付けます。 例えば「あ」にしたらprefix.mapの設定で「あ↑.wav」が使われる音階で「?あ」とすると、「あ.wav」が、「?あ↓」とすれば「あ↓.wav」が使われます。 Wikiに載せないといけないんですが、prefix.mapの解説ページ自体をまだ作っていないんですよね……。 Re 明示的に「無印」原音を指定する方法 - 魅亜 2009/03/03 (Tue) 23 58 05 なるほどー ぜひ活用させていただきます。 サブディレクトリの原音認識不具合 - 魅亜 Home 2009/03/03 (Tue) 21 32 13 サブディレクトリのある音源で、サブディレクトリ下のファイル認識がおかしくなる現象に遭遇しました。 12/10のAnaheim氏による報告 http //utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply tid=2948020 の内容でも説明がつかない現象と思われるので報告します。2点あります。 いずれも使用に支障のある不具合なので、原因や改善策の提案などあればお願いします。 [環境] UTAU0.2.34, Vista HP SP1 発生する音源の例:楓歌コト フルセットver.2.60 (少なくとも(2)のほうは他にもいくつもの音源で発生) (1) 音源本体はフラットな配置にもかかわらず、サブディレクトリに同梱されている音が使用される 例の場合、通常の音は全て音源のルートディレクトリにフラットに格納されていますが、サブディレクトリにもおまけ音声セット(弱、Test_あにごえ)があります。 C4に「あ」をおいた場合、prefix.map設定により無印の「あ.wav」となるはずですが、「弱\あ.wav」が使用されています。 「リストから挿入」でも本来「あ.wav」になるべき先頭の音が「弱\あ.wav」になっています。 (もともと「弱\あ.wav」と思われる場所は「弱\あ.wav」のままです) 類似音を表示させるVキーを押すと選択肢は「あ あ↑ あ↑↑ あ↓ あ」ですが、二つの「あ」はどちらも「弱\あ.wav」です。 つまり、「あ.wav」がどうやっても使えません。 ただし「原音の設定」では「あ.wav」もちゃんと表示、編集できます。 (2) 「原音の設定」で認識されないサブディレクトリがある 症状の確認できるスクリーンショットをリンク先に添付しました。(PNG 2枚) コト2.60の場合、「Test_あにごえ」ディレクトリはwav本体が見えずディレクトリ名だけのエントリが並んでいます。 一方「弱」ディレクトリは全く問題なく表示できています。 Re サブディレクトリの原音認識不具合 - あめや 2009/03/03 (Tue) 22 51 39 ご報告ありがとうございます。 確認したところ、これはどちらも不具合でした。 音源ファイル3000対応のあたりで発生したようです。 (1)は、サブディレクトリの在る音源で、エイリアスが一切指定していない場合、サブディレクトリのファイルを優先してしまうという不具合です。 (2)は、ctrl+Gで原音設定を開いた場合に、原音設定が一回も施されていないサブディレクトリの音源ファイルを認識しないという不具合です。 他にも「原音設定の表示と実際に音を使う場合の不整合」がありました。 また週末に更新しようと思っていますので、そのときまでに修正できると思います。 Re サブディレクトリの原音認識不具合 - 魅亜 2009/03/03 (Tue) 23 55 30 ほんとに素早い現象の確認・解析ありがとうございます。 ちょうど不具合を踏まない音でUTAU1周年用の動画を作成中なので それを仕上げながら待たせていただきます。 ノート結合について - mee 2009/03/03 (Tue) 14 02 18 はじめまして。 ノート結合について質問があります。 編集-「ノート結合」とすると 一つの音符として結合されますよね。これってどういう風に聞こえるようになるものなんでしょうか? 例えば、「あ」「い」「う」と挿入してこれらをノート結合すると無音、発声してくれなくなります。シンガーを変えたり、言葉の組み合わせを代えたりすると。「っz」みたいな、詰まった短い音がするときもありますが。 ノートの長さを変えてみても音程を変えてみてもこの音声以外発せられません。 これはバグでしょうか?それとも私の使用方法・操作方法に何か誤りがあるのでしょうか? どなたか分かる方いらっしゃたらお願いします。 Re ノート結合について - よーよー 2009/03/03 (Tue) 14 51 11 図に表すと・・・ [あ][い][う]→[あいう] こういうことですか? これは『あいう』という音素がなければ音がなりませんよ。 『よおよお』→『よーよー』 のように発声させるのであれば母音結合があるのでそちらを使ってみてはどうでしょう? Re ノート結合について - mee 2009/03/04 (Wed) 05 00 30 よーよーさん> アドバイスありがとうございます。 んー、結合した後の音素が無ければ発音してくれないんですか。ってこれって当たり前のことですね; 素早い対応ありがとうございました。 UTAUとNMM - kio 2009/03/01 (Sun) 17 57 02 はじめまして。 いきなりですが、質問です。 UTAUで作成した音をNMMで使おうとしたら、 ファイルの形式が問題なのか、 いくら保存し直しても、 NMMで表示されません。 どうしたら、NMMでUTAUのデータを使えますか? 教えてくださいorzorz Re UTAUとNMM - higeoex 2009/03/01 (Sun) 21 57 53 NMMがニコニコ ムービーメーカーのことなら UTAUで作成したwavファイルは問題なく使えるはずですが、、、 UTAUで作成したwavはNMM以外では正しく再生できるのでしょうか? NMMはUTAU以外で作った音声ファイルなら表示できるのでしょうか? Re UTAUとNMM - kio 2009/03/02 (Mon) 17 09 15 回答ありごとうございます!! はい。ニコニコムービーメーカーのことです。 再生を保存することで、 一音一音を保存しNMMに移すことはできましたが、 UTAUで作成したwavはitunesでも使うことができまえんでした;; NMMはUTAU以外で作った音声は表示してくれるようです。 Re UTAUとNMM - higeoex 2009/03/03 (Tue) 23 45 48 何かの原因でwavファイルの生成に失敗してるのかも、、、 サンプル作ったので試してみてください。 NMMで正常によめたwavファイルと 再現テスト用のustファイルです。 http //www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00129.zip.html Re UTAUとNMM - kio 2009/03/05 (Thu) 15 43 12 ありがとうございます!! …確かに失敗してます;; 再生を保存する事によって解決したようです。 本当に何度もありがとうございました!! 重音テトの歌声が聴きたい… - utae 2009/03/01 (Sun) 13 10 18 某説明動画で「プロジェクト」→「プロジェクトのプロパティ」の「原音ファイルセット」に重音テトがなく、デフォルトとMy Documentsというものしかありません…テトの声にするにはどうすればいいのですか? Re 重音テトの歌声が聴きたい… - kenchan Home 2009/03/01 (Sun) 13 54 56 飴屋様が公開しているUTAUのインストーラ版(もしくはzip版)には、デフォルトの音源しか入っていませんので、重音テト用の原音ファイルを別途ダウンロードする必要があります。 配布場所 初心者向け重音テト新Lite版/08/12/22 http //crvipton.jpn.org/category/onsei-file/ いろいろといじりたい人(上級者)向け http //www4.uploader.jp/home/0654/ (ファイル容量が大きいので3分割されてます) また、重音テトの原音ファイルをダウンロードした後に、使えるようにするにはダウンロードしたフォルダを解凍し、UTAUフォルダの中のvoiceフォルダに入れてください。詳細は、下記の動画・マニュアルが参考になると思います。 耳ロボP様の作られた「UTAUと重音テトデータのインストール動画」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4341835 ニコニコ動画アカウントが無い場合はこちらの外部プレーヤーでご覧下さい。 http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualmovie.html#UTAU1 UTAUマニュアル1-3.UTAUにデフォルト以外の歌手(音源ライブラリ)を追加するには http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html#1-3utausingeradd
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あおか【登録タグ 作あ 作り手】 特徴 2011年以降UTAUカバー曲を投稿し続けていたが、2013年3月にUTAUオリジナル楽曲(合作)を初投稿。楽曲制作者であると同時に絵師でもある。使用音源は雪歌ユフ・重音テト・健音テイ・波音リツなど。 UTAU音源『暗鳴ニュイ』の中の人でもある。 リンク Blog Piapro Twitter Pixiv 曲 Don t Forgive Me klaw oxide 心恋 殺風景 純粋リコレクション プラスティックロマンス 動画 コメント 名前 コメント
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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使用ライブラリに「開発コードPIKO 歌手音ピコ」及びUTAUライブラリを含む楽曲 暗黒魔法少女濁川よどみ
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目次 命名規則クラス名 関数名 定数 目次 TUtauData Lib UTAU の中心となるクラス。パイプファイルの内容全体を管理する。 1 つの TUtauSectionVersion クラスインスタンスを保持する。 1 つの TUtauSectionSettings クラスインスタンスを保持する。 複数個の TUtauSectionNote クラスインスタンスを保持する。 TUtauSectionVersion [#VERSION] セクションの内容を管理するクラス。 パイプファイルのバージョン間差異を吸収するための機能も持つ。 TUtauSection から派生している。 TUtauSectionSettings [#SETTING] セクションの内容を管理するクラス。 原音設定を統括している。 TUtauSection から派生している。 1 つの TOtoIni クラスインスタンスを保持する。 TUtauSectionNote 音符セクション([#0001] など)の内容を管理するクラス。 TUtauSection から派生している。 TUtauSection セクション管理の基礎的な機能を提供する基底クラス。 TOtoIni oto.ini に記載されている原音設定全体のデータを保持するクラス。 複数個の TGenonSettings クラスインスタンスを保持する。 TGenonSettings oto.ini に記載されている原音設定 1 行分のデータを保持するクラス。 TPointD 二次元座標(X, Y)を浮動小数点で保持するクラス。 TWaveData WAVE ファイルの内容を管理するクラス。 関数 Lib UTAU で使用しているユーティリティー関数。 定数 Lib UTAU で定義している定数。 命名規則 クラス名 クラス名は大文字の T から始まります。単語の先頭は大文字、それ以外は小文字です。 例:TUtauData 関数名 クラスメンバ関数 大文字で始まり、単語の先頭は大文字、それ以外は小文字です。 例:TUtauData AddSectionNote() 必ず成功する単純な Getter(変数の取得関数)は、取得したい変数の名前が関数名になります。返値で取得したい変数の値(または変数へのポインタ)を返します。 例:TUtauSection Parent() 失敗する可能性がある Getter は、GetXXX(XXX は取得したい変数の名前)という関数名になります。返値は status_t 型で、引数に取得したい変数の値(または変数へのポインタ)を格納します。 例:TUtauSection GetValue() Settter(変数の設定関数)は、SetXXX(XXX は設定したい変数の名前)という関数名になります。返値は status_t 型で、引数で設定したい変数の値を渡します。 例:TUtauSection SetValue() グローバル関数 すべて小文字、単語と単語の間はアンダースコアで連結します。 例:string_to_vector_string() 定数 定数はすべて大文字で、単語と単語の間はアンダースコアで連結します。 例:KEY_NAME_TEMPO
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あぼがど6【登録タグ 作あ 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 本業はイラストレーターで、「シャルル」を始めとした多くのVOCALOID曲のPVを手掛けていた。また、オリジナル動画も多数制作しており、独特の絵柄や世界観が人気を博している。 2020年、「hand」でデビュー。主な使用UTAUは旭音エマ・足立レイ。 UTAU「カロガド」の中の人でもある リンク 本人サイト YouTube Twitter 曲 C.A. hand/アボガド6 OREMO UTAU 足立レイ/曲 おもかげ ラヴ 動画 コメント 名前 コメント
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ちえP【登録タグ 作ち 作り手】 【ニコニコ動画】UP作品 特徴 主にボーカロイドを使ってオリジナル曲を発表してきた作り手で、体調不良による一時活動休止、復帰後参加していたDTM集団の解散を経て個人活動を再開し、UTAUライブラリを使った楽曲を手掛けるようになった。 転調を上手に使った可愛らしい曲が多い。 リンク Chiehub + log(作者サイト) Youtube「chiepomme さんのチャンネル 」 作者Twitter 初音ミクWiki「ちえP」ページ 曲 Bad loser ウソツキオオカミ 境界ウサギ 櫻唄 自己愛肯定観 デタラメハート 鋏 ミルキィジェット 夜桜籠女 りんごとキャロル 私の中の私 CD charm EXIT TUNES PRESENTS UTAUSEKAI 動画 コメント 初めての1ゲト♪ 櫻唄大好きな曲です! この曲を聞いてミコちゃんを知った。 -- 秋桜* (2012-12-22 18 31 24) 誰かミコの『自己愛肯定観』をお願いします。 -- ミコlove@亜李朱 (2013-06-30 17 50 25) ↑作成しました -- 名無しさん (2013-07-08 20 45 08) 名前 コメント