約 3,998,132 件
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/548.html
種別 投擲類 アイテムID 1100 占有マス(縦×横) 1(1×1) ゲーム内説明 Military grade throwable sticky explosive. 軍用の投擲可能な粘着爆弾。 概要 C4は軍事施設などで入手することができる。コンポジション-4とも呼ばれる。 現実でも幅広く使われフィクションでもお馴染みの有名な爆弾。本来は設置物なのだがunturnedの世界では投げて使う模様。 投げると約2秒後に爆発する。Frag Grenadeよりも若干爆発までの時間が早いので自爆に注意。 Sticky(べとつく、粘着)の説明通り、Mob、オブジェクト問わず当たったもの全てにくっ付く。 その為グレネードのようにバウンドすることなく、狙った箇所に投げ込みやすい。 ただ角度をつけて遠投すると、爆破までの時間が短いこともあり、空中で爆発してしまうことがある。 軍事施設等でのドロップのほか、クラフティングでも作成できる。 出来るもの 材料1 材料2 材料3 材料4 必要な道具 必要スキル 説明 C4(C4) Metal Scrap] x 1(金属くず) Glue x 1(のり) wire x 1(ワイヤー) Raw Explosives x 3(爆薬) - Crafting 2 - 投擲物 Frag Grenade / Smoke Grenade / C4 その他 Chemlights / Road Flare
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/334.html
サーバーリスト、新規登録者が一番上に追記したり必要事項未記入だったりしてます。対処願います。 - 名無しさん 2015-01-29 02 48 16 「出るポンさば」が個別ページ未作成、情報不足のため削除しました。新規登録者が一番上に書く件については判断しかねましたので保留。 - 名無しさん 2015-01-30 22 52 15 Cotなのですがストック数がわかりました。25個です。 - 霧雨マリア[JPN]kagaminere 2015-02-07 15 56 54 サーバーリストの【Beta】車両爆破鯖はpveと表記されていますが、実際はpvp設定です。個別ページも作成されていないので対応願います - 名無しさん 2015-04-02 15 04 17 表記の更新と個別ページの作成を忘れていました。すみませんでした。 - Y式植林装置 2015-04-06 09 02 39 そろそろもう3.0の情報入れましょうか まだ公式リリース来そうにありませんし - Wiki管理者 2015-04-08 03 15 42 3.0の情報入れてよいのでしたら私全アイテム情報編集しますよ!(課題が終わったら) - Y式植林装置 2015-04-09 18 35 58 メニューに3.0の項目を追加し、別にページを作ったらいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2015-06-07 07 07 55 このページと編集用掲示板の違いは何でしょうか?どちらかに纏めた方が良いと思います。 - Y式植林装置 2015-04-09 18 37 09 編集に関することは編集掲示板でそのほかのWikiに関することはこの掲示板でって感じですかね - Wiki管理者 2015-04-11 03 58 46 Unturnedフォーラムですが、ほったらかしてしまって消えてしまったのでRedditにSubreddit(掲示板)作るかどうか考えているのですが、皆さんはどうでしょうか? - Wiki管理者 2015-04-11 04 01 33 ベータ版の情報も、区別して掲載すべきだと思うのですがどうでしょうか。というか掲載したいです。お願いします! - Y式植林装置 2015-04-13 20 39 22 もう勝手にやっていいですかね・・・ - Y式植林装置 2015-04-19 15 23 33 流石にそれはNGです。焦れる気持ちは分かりますが、ここは貴方だけのwikiでは無いので。 - 名無しさん 2015-04-22 22 06 57 そうですね・・・正式リリースが待ち遠しいです。 - Y式植林装置 2015-04-22 23 38 59 まぁ現状の長期間放置が好ましくないのはよく分かるんですけどね…。3.0入ってからUIの変更もありましたし、今後アイテムページの編集のやり方を変えるとか、そこらへんの話し合いはここでしていきたいですねぇ。 - 名無しさん 2015-04-23 00 00 38 3.xが正式公開される頃にはもっと新しいベータ版が公開されていて、常にベータ版情報が不足することになると思います。ベータ版情報を扱うWIkiを別で作成するのはどうでしょう? - Y式植林装置 2015-04-26 13 28 31 分ける意味を感じません。β版に参加する人間は本来ある程度の情報収集力を持っているはずで、そこまで事細かにwikiが対応する必要性はないと思います。このwikiはあくまで正式実装されたものか正式実装が近いものに対応する位が編集ペース的に相応かと。 - 名無しさん 2015-04-26 16 16 18 逆に、そこで待ったをかける意味がワカラン。 別wiki立ててベータ版情報まとめたいっつってるなら、それはそれでいいんじゃねーの? ただ、言いだしっぺの法則で管理人がY式の人になるんだろうけど。 お前の愛娘(二次元)じゃあるまいし、箱に閉まって積みゲー用お姫様ベッドに寝かせておく権利でもあんの?ダチの家くらい出歩かせてやれば? - 名無しさん 2015-05-31 09 32 21 編集者が足りてた訳でもないのにwikiをあちこちに作る意義は私には分かりませんが。新しく作るなら方針を完全に刷新してそっちに移住するくらいの勢いは必要だと思いますね。 - 名無しさん 2015-06-07 02 25 19 編集者が足りてるかどうかって話じゃなく、preview版の情報をまとめたいってだけの話だろ? でもこのwikiの方針としては、トップページにあるように「あえて正式リリースまで更新しない」ってんなら、別のwikiにまとめたっていいじゃねぇか。 それともお前chanには、全wikiを毎日チェックして更新する義務でもあるの? カネもらってる訳でもあるまいし、もうちょい気ぃ抜いていいんじゃねーの? 後になって転載云々で揉めたくないってんなら、そのあたりをpreview版wikiに「正式リリース来たらあっちに統合するよ~」とか書いときゃ済む話に持ってく前に投げ飛ばしやがって・・・ 編集者予備軍が無駄に減っただけじゃねぇか。 - 名無しさん 2015-06-08 23 55 49 wikiの方針にそんなに不満があるなら分ける前に管理人さんにコンタクト取って載せていいか聞けば済むと思うんですけどね。上の方で管理人さんも正式実装前に載せてしまおうかみたいな話もしているわけで、そこの手順飛ばして別wiki作るのは無駄だと思うんですが。 - 名無しさん 2015-06-12 22 38 41 この運営用掲示板というのは、その管理人へのコンタクトの場でもあるはずです - 名無しさん 2015-06-13 07 20 34 途中送信しました。で、その掲示板に対して返答が無い辺り、「管理人自体がこの話に興味が無い」か「そもそもWikiの管理をしていない」のどちらかです、どちらにせよ、まともに返答が帰ってくる可能性は低いかと。 - 名無しさん 2015-06-13 07 23 11 うん、そうか。伝わってないか。 真意をぶちまけるわ。 過疎った原因が更新見送り処置にあり、かつ正式版情報を残す意義もあるが故に、このwikiはこのまま残しておく意味がある。が、この管理人が顔を出そうとしないから交渉以前の問題であって、住み分ける以外にうんたん衰退を止める方法が無いと気付いた上で、住み分けそのものを妨害した奴が理解しない限り、ムリに住み分け開始してもどっちかが荒らされる可能性が高い。 故に、JapanWikiを見限っても楽しめる奴しか、うんたんを続ける事が出来ず、さらに過疎が進む。 さて、誰が悪いのかな?誰も悪くないんじゃね?ただしむっちゃ細い流れを塞き止める奴だけは、許す気になれん。 大河しか興味が無いなら、wikiなんて見ずに大河ドラマ見て寝てろ。 - 名無しさん 2015-06-13 16 05 08 ついでに言うなら、サーバーの建て方ページから「3.0サーバーの作り方」の項目をコメントアウトしない程度の奴が、何故そこまでpreview版情報とこのwikiを分離させる事、及びprevier版情報をこのwikiにページ分離して掲載する事まで拒絶してるのか、コレガワカラナイ。 アレルギー反応を起こす事自体には、とくに疑問は起きないが・・・仮病も程々にしとけよ? - 名無しさん 2015-06-13 16 11 51 そもそも、最後のまともな更新が2ヶ月前のこのWikiで他Wikiとの編集者の分散を心配するのは、死人が風邪を引かないか心配するようなものでしょう。 - 名無しさん 2015-06-13 18 40 32 まず私、移住に反対したつもりも住み分け妨害だなんて大層なことをやったつもりもないんですけどね。Y式さんに反対意見を書きはしましたが、これあくまで一人のwik参加者の意見でしかないですし。これでY式さんからの返答が無くなったのは悲しいですし、言い方が不味かったかなとも思いますが、たかが一意見に何かしら返信もせずに居なくなってしまわれるならwikiを新設してもここの管理人さんと同様に管理が杜撰になるのがオチじゃないですかね。 - 名無しさん 2015-07-07 22 08 27 管理人さんとのコンタクトの件ですが、何故やる前にまともに返答が帰ってくる可能性も低いとか言ってしまわれるのか分かりません。Seamにメッセージ飛ばすなりwikiのメールに送るなりするだけなんですからやってから返信の有無を確認して移住するなりすればいいと思ったのです。 - 名無しさん 2015-07-07 22 13 00 TwitterやSteamのグループで連絡してみました。返信を待ちましょう・・・ - Y式植林装置 2015-07-07 22 54 54 このまま返信が来なかったらどうします?勝手に最新版に対応させていいですよね?普通ならそれが当たり前ですし・・・ - Y式植林装置 2015-07-10 17 23 05 このまま返信無かったら宣言通り3.0に移行していくのも良いんですけど、最悪の場合は新wiki建てれば良いんじゃないでしょうかね。 - 名無しさん 2015-07-10 19 25 52 宣言通り更新していいと思います。このWikiの情報サーバー関連以外ほとんど役に立たないですし・・・いいですよね?返信ないし、いいですよね? - Y式植林装置 2015-07-11 14 37 40 新しく3.0wiki作ったほうがいろいろといいと思いますよ - 名無しさん 2015-07-11 17 16 39 管理人が宣言通り戻って来るって可能性もあるから、流用可能な情報のバックアップ取りつつ更新すりゃいいんじゃね? 同じatwikiで立てるなら、ソースそのままtxtにコピペ保存だけでも役立つべ。 - 名無しさん 2015-07-11 19 08 39 吊り下げ多くなったのであえて新規でひとつ。 移住にしろ更新にしろ、パッチノートのページの更新が一番ヤベェと思うから、そこだけはこのwikiですぐやっちゃっていいと思うわ。 - 名無しさん 2015-07-11 19 05 13 とりあえず、wikiの連絡フォームから連絡送ってみた。管理者からの反応待ち。 - 名無しさん 2015-07-11 19 29 27 大変なのは既存のページの内容がほとんど過去のものとなり、すべて作り変える必要があるという事。さらに、消去されたアイテムの都合もあるので、ページ削除するべき・・・あれ?WIki作り直した方が良くね・・・? - Y式植林装置 2015-07-11 19 39 38 wikiトップページ、編集されて管理人さんのメッセージが書いてありますね。何かしらお忙しいようですけどこっちでやっていく事になるのですかね。 - 名無しさん 2015-07-11 20 16 05 トップページだと邪魔になりますので、こちらに書いておきます - Wiki管理者 2015-07-11 20 17 44 問い合わせが来ていましたので回答しておきますと、現在諸事情でWikiの編集のほうが手がつけれる状態でないです。 管理者権限でのみ編集できるページは、メンバーの方でも編集できるようにしておきました。もしまだ編集できないページがあればお知らせください。 3.0への更新ですが、更新していただいて構いません。 - Wiki管理者 2015-07-11 20 18 15 ただし、Unturnedのベータタブから2.2.5をプレイすることができますので、できれば古いページも残していただけると過去のバージョンをプレイしている方の役になりますのでよろしくお願いいたします。 ページの削除依頼は、運営掲示板でお願いいたします。 - Wiki管理者 2015-07-11 20 18 42 了解です! - Y式植林装置 2015-07-11 21 01 21 ということで現在のメインが「3.11.4.0」になったので、古い情報のページには上の方に新バージョンでの情報を追記する形で編集していきましょう!(でいいですよね?) - Y式植林装置 2015-07-11 21 04 43 いやページごとに容量があったと思うので、ページをコピーして作るなりして2.2.5と3.0のページは分けた方がいいと思います - Wiki管理者 2015-07-11 21 20 36 だんだん編集掲示板で話した方が良さそうな内容にはなってしまいますが、初心者サバイバルガイドレベルのページでも容量制限にならないにであれば、アイテムページ程度なら両verのものを纏めてしまっても問題無さそうだと思いますが、いかがです? - 名無しさん 2015-07-11 21 41 57 まとめてもいいかもしれませんね 他の方はどうでしょうか? - Wiki管理者 2015-07-11 21 50 34 ではまとめる方でいきましょうか Maplestrikeのページ変えてみましたがどうでしょうか - Wiki管理者 2015-07-11 23 10 45 2.2.5の情報は折り畳みで格納した方がページの見た目はスッキリするかなと思います。 - 名無しさん 2015-07-11 23 14 09 Maplestrikeのページ感じでどうでしょう 2.2.5のページを新しく作ってそこに2.2.5の情報をコピーすると - Wiki管理者 2015-07-11 21 28 53 そうしますとページ数がかなり増えてしまいます。内容も多くはないので、私は反対します。 - Y式植林装置 2015-07-11 22 55 26 2.2.5と3.xでアイテム名がカブってるものについては、それぞれの説明を折り畳めるようにして1ページに集約、でいいのでは? - 名無しさん 2015-07-12 01 52 53 3.xメインですので2.2.5の方だけ折りたためる形、でどうでしょう? - Y式植林装置 2015-07-12 12 31 59 折りたたむ方向でいきます - Wiki管理者 2015-07-12 14 23 50 武器テンプレート 新しいのを作ってみました。練習用ページにあったものをお借りしてます。http //www62.atwiki.jp/unturned/pages/431.html - Wiki管理者 2015-07-11 21 35 18 最新版の方では「kg」→「占有マス数」などに、「ベースダメージ」→「ダメージ」に書き換える必要がありますね。 - Y式植林装置 2015-07-11 22 14 21 削除依頼 http //www62.atwiki.jp/unturned/pages/331.html - 601774 2015-07-13 20 32 50 削除理由 サーバー紹介ページである名無しは、名無しPVPと内容がほぼカブっており、既に名無しが使われていない事がrelatedプラグインにて確認出来たため。 relatedプラグインの反応があった箇所は、該当サーバーの管理者らしき方の、掲示板への書き込みログに残っているコテハンである。 - 601774 2015-07-13 20 36 14 とまぁ仰々しく書いたけど、削除理由、及び申請者の垢名くらいは明確にした方が後腐れ無いよね? ついでに確認方法も前例作っとけば、似た事例に使えるよね? ってことで、ちょっと大目に見てね。 - 601774 2015-07-13 20 39 54 名無しさんに戻るついでに、確認方法詳細 該当ページの編集モードにてrelatedプラグインをてきとーに引数なしで書き込み、「編集プレビューを表示させることで実行」した。 - 名無しさん 2015-07-13 20 45 09 削除依頼 http //www62.atwiki.jp/unturned/pages/422.html - 601774 2015-07-13 21 09 43 削除理由 サーバーリストから既に削除されており、管理者であるxyz氏に確認を取った所、「個別ページに関してですが、DevDox関連のページは全て消去して頂いて構いません」との返答があったため。 - 601774 2015-07-13 21 12 17 削除しました - Wiki管理者 2015-07-13 21 14 04 http //www62.atwiki.jp/unturned/pages/99.htmlこのページのチート云々のところのURLってブラクラですよね。このまま放置するのはマズくないですか? - 名無しさん 2015-07-21 00 00 49 とりあえず消しておきましたが、誰がやったのやら…管理人さんにBANしてもらうなりすべきですね - 名無しさん 2015-07-21 03 23 43 対応ありがとうございます。 編集履歴 を見ればわかりますが、themangleがブラクラを張ったようですね。最近の登録者です。プロバイダーにでも通報しておきます。 - Wiki管理者 2015-07-21 06 44 34 削除依頼:narashika 削除理由:消して欲しいと書いてあるから - 601774 2015-07-29 18 11 04 レシピリストやアイテムリストの服の色は省略しますか?例えば、「Red T-Shirt」を「T-Shirt」などに - zackey 2015-09-07 09 40 37 自分は、見やすさを考えて省略したほうが良いと思います。ただ、色によって性能が違う場合は省略しない方が良いですが・・・ - zackey 2015-09-07 09 42 36 違いはIDだけだと思うのでまとめられると思いますよ、あと軍事服とかセット物も部位が違っても同じページで良さそうな気がします - 名無しさん 2015-11-08 18 50 13 アイテムのテンプレートに(縦×横) - zackey 2015-09-07 09 45 13 途中送信した。テンプレートの占有マス欄に(縦×横)と付け加えて良いですか? - zackey 2015-09-07 09 46 40 その方が見る人にとって分かりやすくなると思います。良かったら既にできてる3.xのページを直してきます - zackey 2015-09-07 09 48 49 管理人まだいる?1週間ぐらい返事無かったら新しくwiki建てるのを考えたいと思いますが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 02 57 22 イマサラだけど・・・新wiki立てたの?URLまだー? - 名無しさん 2015-11-08 18 20 34 貼っちゃっていいのかな?武器以外ただのID表だがhttp //wikiwiki.jp/unturnedwiki/ - 名無しさん 2015-11-10 16 48 39 武器欄のカタカナ表記要らなくね?英語もちゃんと読めないのかとイライラする。 - 名無しさん 2015-11-16 04 21 59 言いたいことはわかるけど向こうのwikiの編集用掲示板とかに書けばいいじゃん。なぜここに書いたしww - 名無しさん 2015-11-16 04 52 03 2chなら新wikiの話題になって編集に反映されるからわかるけど、ここに書く意味は・・・ - 名無しさん 2015-11-16 05 12 56
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/546.html
種別 トラップ アイテムID 1102 占有マス(縦×横) 1(1×1) ゲーム内説明 Explosive trap. 爆発する罠。 概要 Claymoreは軍事施設などで入手することができる。 本来のクレイモアは本体前面から大量の鉄球をショットガンのようにばらまく兵器だが、unturnedでは爆発で攻撃する模様。 設置式の武器であり、建築物や設置物同様地面に置いて使用する。壁には設置できない。 設置後、クレイモアから一定の範囲内にゾンビやプレイヤーが入った場合、あるいはクレイモアに接触した場合に爆発する。 範囲は設置されたクレイモア前面の「至近距離の真正面」程度とかなり狭い範囲。真横を通っても反応しないほど。 また設置後の能動的な爆破(銃で射撃して爆破、爆風で誘爆させて爆破等)や撤去はできず、攻撃を与えると消滅する。 Land mineよりも若干探知範囲が広い以外は一緒と思ってもいいだろう。 尚、文字が書いてあるほうが前面である。 軍事施設等のドロップのほか、クラフティングでも作成が可能。 出来るもの 材料1 材料2 材料3 必要な道具 必要スキル Claymore(クレイモア) Scrap Metal x 4(金属くず) Wire x 3(ワイヤー) Raw Explosives x 2(爆薬) - 1 トラップ Claymore / Land mine
https://w.atwiki.jp/lucier/pages/39.html
売上集計をリアルタイムでなく、バッチモードで行うとタイムアウトしないという ただのタイムアウト回避方法。 デフォルトはリアルタイム集計法。 リアルタイムで集計したいのもわかるけど。 データが大量だとタイムアウトが発生する。 商品別集計したときの画面イメージはこんな感じ。 ちなみに、リアルタイムは 1. 「月度で集計する」や「期間で集計する」ボタンが押されたときにその場で集計→集計データ格納→集計データ取得→表示、と行う方法。 バッチモードだと 2. あらかじめ売上データを集計しておき、「月度で集計する」や「期間で集計する」ボタンが押されたときには、すでに集計して格納済みのデータを取得→表示、と行う方法。 グラフ表示も同じロジックを通るため、これまたタイムアウトで表示できなかったり。 というわけで。 先にバッチモードで集計しておいたデータを表示するようにカスタマイズする。 パラメータの変更 まずは管理画面から 管理画面 システム設定 パラメータ設定 DAILY_BATCH_MODE をfalseからtrueに変更して登録する。 売上集計バッチの作成 次に、売上集計を定期的におこなうバッチを新規作成する。 /data/script/execute_batch_daily.php #!/usr/bin/env php ?php/** * デイリーバッチ起動スクリプト * @author y-nakajima */ require_once( dirname(__FILE__) . "/../install.php"); define( "CLASS_PATH", DATA_PATH . class/ ); define( "CLASS_EX_PATH", DATA_PATH . class_extends/ ); define( "CACHE_PATH" . DATA_PATH . cache/ ); require_once(CLASS_EX_PATH . "util_extends/GC_Utils_Ex.php"); require_once(CLASS_EX_PATH . "util_extends/SC_Utils_Ex.php"); require_once(CLASS_EX_PATH . "db_extends/SC_DB_MasterData_Ex.php"); require_once(CLASS_EX_PATH . "db_extends/SC_DB_DBFactory_Ex.php"); require_once(CLASS_PATH . "SC_DBConn.php"); require_once(CLASS_PATH . "SC_Query.php"); require_once(CLASS_PATH . "SC_SelectSql.php"); // アプリケーション初期化処理 $objInit = new SC_Initial_Ex(); $objInit- init(); $usage = USAGE php -f execute_batch_daily.php start term 集計期間を指定して売上集計します。 start集計開始日。何日前の売上から集計するか。1から365以内で指定。term集計対象期間。何日分の売上を集計をするか。1から365以内で指定。 例:昨日の売上を集計します。php -f execute_batch_daily.php 1 1 USAGE; if( $argc != 3){ echo($usage); exit(1); } $start = $argv[1]; $term = $argv[2]; if(!is_numeric( $start ) || !is_numeric( $term )){ echo($usage); exit(1); } $start = intval( $start ) $term = intval( $term ); if( $start 1 || $start 365 || $term 1 || $term 365){ echo($usage); exit(1); } if($term $start ){ echo($usage); exit(1); } $objBatch = new SC_Batch_Daily_Ex(); $objBatch- lfStartDailyTotal( $term, $start, true); ? バッチの修正 /data/class/batch/SC_Batch_Daily.php のlfStartDailyTotal()を修正する。 修正したのは3点。 キャンセル、削除になった受注詳細情報を削除しているのをコメントアウト。 最後のバッチ実行からLOAD_BATCH_PASS秒経過していないと実行しない。のログがうまく出力されないので修正。 集計のforループ /** * バッチ処理を実行する. * * @param mixed $argv コマンドライン引数 * @return void */ function execute($argv = "") { $term = 0; $start = 1;// 集計期間は、$start~$termの間となる。通常前日分から。 $command = false; // 集計対象期間の取得(指定日分さかのぼる) if (SC_Utils_Ex sfIsInt($argv[1]) $argv[1] = 365) { $term = $argv[1]; $command = true; } // 集計開始日 if (SC_Utils_Ex sfIsInt($argv[2]) $argv[2] = 365) { $start = $argv[2]; $command = true; } if($term 0) { // 集計の開始 $this- lfStartDailyTotal($term, $start, $command); } } // 集計の開始 function lfStartDailyTotal($term, $start, $command = false) { $now_time = time(); // グラフ画像の削除 $path = GRAPH_DIR . "*.png"; system ("rm -rf $path"); // 削除された受注データの受注詳細情報の削除 $objQuery = new SC_Query();/*EC-CUBE全体をgrepしてみたが、なぜ受注詳細情報だけを削除してしまうのか不明なので削除しないでおく。商品別集計もdel_flg=0でキャンセルステータスではない注文から集計してるので影響はなさそう。 $where = "order_id IN (SELECT order_id FROM dtb_order WHERE del_flg = 1)"; $objQuery- delete("dtb_order_detail", $where);*/ // 最後に更新された日付を取得 $ret = $objQuery- max("dtb_bat_order_daily", "create_date"); list($batch_last) = split("\.", $ret); $pass = $now_time - strtotime($batch_last); // 最後のバッチ実行からLOAD_BATCH_PASS秒経過していないと実行しない。 if($pass LOAD_BATCH_PASS) {// GC_Utils_Ex gfPrintLog("LAST BATCH " . $arrRet[0][ create_date ] . " " . $batch_pass . " - EXIT BATCH $batch_date"); $batch_next = date( "Y-m-d H i s", strtotime($batch_last) + LOAD_BATCH_PASS ); GC_Utils_Ex gfPrintLog("LAST BATCH " . $batch_last . " NEXT BATCH AFTER $batch_next - EXIT BATCH"); return; } // 集計// for ($i = $start; $i $term; $i++) { for ($i = $start; $k = 0; $i--, $k++ ) { // 基本時間から$i日分さかのぼる $tmp_time = $now_time - ($i * 24 * 3600); $batch_date = date("Y/m/d", $tmp_time); GC_Utils_Ex gfPrintLog("LOADING BATCH $batch_date"); $this- lfBatOrderDaily($tmp_time); $this- lfBatOrderDailyHour($tmp_time); $this- lfBatOrderAge($tmp_time); // タイムアウトを防ぐ SC_Utils_Ex sfFlush(); } } サーバへcronをセット。 サーバ(UNIX系OS)にcronをセットする。毎晩AM2 00に前日分の売上を集計するようにするには 以下のようにする。 $ crontab -e 0 2 * * * /usr/local/bin/php -f /path/to/eccube/data/script/execute_batch_daily.php 1 1 2 1 /dev/null リアルタイム集計でもタイムアウトを防ぐようにする SC_Batch_Daily lfRealTimeDailyTotal() のforループ中の最後に SC_Utils_Ex sfFlush(); を追加した。 // リアルタイムで集計を実施する。集計が終了しているレコードは実施しない。 /* $sdate YYYY-MM-DD hh mm ss形式の日付 $edate YYYY-MM-DD hh mm ss形式の日付 */ function lfRealTimeDailyTotal($sdate, $edate) { $pass = strtotime($edate) - strtotime($sdate); $loop = intval($pass / 86400); for($i = 0; $i = $loop; $i++) { $tmp_time = strtotime($sdate) + ($i * 86400); $batch_date = date("Y/m/d H i s", $tmp_time); $objQuery = new SC_Query(); $arrRet = $objQuery- select("order_date, create_date", "dtb_bat_order_daily", "order_date = ?", array($batch_date)); // すでにバッチ処理が終了しているかチェックする。 $count = count($arrRet); if( $count 0 ) { list($create_date) = split("\.", $arrRet[0][ create_date ]); list($order_date) = split("\.", $arrRet[0][ order_date ]); $create_time = strtotime($create_date); $order_time = strtotime($order_date); // オーダー開始日より一日以上後に集計されている場合は集計しなおさない if($order_time + 86400 $create_time || $tmp_time time()) { GC_Utils_Ex gfPrintLog("EXIT BATCH $batch_date $tmp_time" . " " . time()); continue; } } GC_Utils_Ex gfPrintLog("LOADING BATCH $batch_date"); $this- lfBatOrderDaily($tmp_time); $this- lfBatOrderDailyHour($tmp_time); $this- lfBatOrderAge($tmp_time); // タイムアウトを防ぐ 2009.05.01 追加 SC_Utils_Ex sfFlush(); } }
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/339.html
タイムアウトになる - 名無しさん 2014-08-22 18 15 52 クラッシュするようになったんだが・・・ - hukihamu 2014-08-23 19 07 04
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/358.html
サーバー情報 ソーシャルリンク サーバー詳細 管理者への連絡方法 鯖が開かれている時間 禁止事項 バグについての詳細 このサーバーのバン情報 サーバー管理者への連絡 サーバー情報 サーバー名 全身全霊サーバー ホームページ なし 管理者名 龍賊 最大人数 30 IP zenshinzenrei.ddns.net パスワード なし PvP あり モード ノーマル ポート 25444 Sync なし 一言 ガンガン行こうぜ!! ソーシャルリンク Twitter なし Facebook なし Steam なし サーバー詳細 管理者への連絡方法 skypeにてryuzoku0713にUnturnedサーバーについてでコンタクトを送っていただければいいです https //twitter.com/ryuzoku17321998 ↑のツイッターに連絡を入れる steamにてryuzoku0713にチャットをよこす 鯖が開かれている時間 平日18 00~24 00もしかしたら23 00 土曜13 00~24 00 日曜13 00~23 00 注!時間が過ぎると確実に閉まってます! 禁止事項 バグ関係があるものの使用を禁止します。 チートを使用したも事が分かり次第banさせていただきます バグについての詳細 アイテムによるバグにより手持ちのアイテムが無くるというバグがあります。 それは、ライト系等のon,off昨日がつ浮いているものの使用した際に一定の範囲のもののアイテムが消えるというバグです。 このバグの乱用と車に乗った際のF2とF1の交互移動でのスピードバグの使用を禁止します見かけた方は、スカイプにてお伝え下さい このサーバーのバン情報 Steamユーザー名 理由 サーバー管理者への連絡 Steam User Page
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サーバー情報 ソーシャルリンク 管理者への連絡方法 このサーバーのバン情報 サーバー管理者への連絡 サーバー情報 サーバー名 鼻毛鯖 ホームページ 無し 管理者名 LEE3KFC 最大人数 12 IP hanageserver.com パスワード 8787 PvP あり モード ノーマル ポート 27015 Sync NoSync 一言 無し ソーシャルリンク Twitter 無し Facebook 無し Steam Unturned鼻毛鯖グループ 管理者への連絡方法 Steamグループページへ書き込んでください。 このサーバーのバン情報 Steamユーザー名 SteamID 理由 aa/bba/kaki/sak/kazuki/AAA 76561198154271188 hack Youmu Kawaii D/Youmu/Metal Fragment Youmu/Youmu myon 76561198120294071 hack vipkimi/kshsmivip/UJSNPI/isiiiisi/vipkiimi 76561198087353511 hack vipkiimi 76561198162166929 hack [GM s]hisui_jade 76561198086108550 暴言 anonymous@_@ 76561198108131875 暴言 [GM s]BiO 76561198113805827 暴言 Sugar4649 76561198123404743 Hack zk228253 76561198150331558 Hack zk228253 76561198150331558 Hack hahaha/google.co.jp/yahoo.co.jp/konnua/moeeee 76561198147992757 Hack 龍二~RYU~ 76561198161346634 暴言 紅茶はいいなぁー/furendori-2002/(○`ε´○)/オラフ・イェーガー/エルサ・イェーガー」/エルサ・イェーガー訓/エルサ・イェーガー/すこーしも寒くないん/すこーしも寒くないわ 76561198149846299 Hack DONOTEAT 76561198087543360 Hack ※一部のBANユーザーのみ掲載しています。 サーバー管理者への連絡 管理者への連絡方法参照。
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サーバー情報 お知らせ ソーシャルリンク 管理者への連絡方法 このサーバーのバン情報 サーバー管理者への連絡 コメント欄 サーバー情報 サーバー名 だいたいピースフルサーバー ホームページ なし 管理者名 ENZ28347 最大人数 100 IP 219.174.42.79 パスワード なし PvP PvE(軍基地内にてPVPイベントあり) モード 基本イージー{たまにゴールド(めったにやりません)} ポート イージー 25444 ゴールド 25445 Sync あり 状況 停止 一言 なるべくグループに参加するようお願いします。 お知らせ 鯖内にて軍事基地の拠点の荒らしが発生しました。(主にチェストなど)対策のため鯖管がオンの時に開放するので、お願いします。 また、鯖管がRUSTにはまってしまったのでかなり鯖が開いてる時間は少なくなると思います。 ソーシャルリンク Twitter なし Facebook なし Steam http //steamcommunity.com/groups/almostpeacefullserver 管理者への連絡方法 Steam上でHPをつくりました! このサーバーのバン情報 Steamユーザー名 理由 なし なし サーバー管理者への連絡 Steam User Page コメント欄 テストです。 -- ENZ28347 (2014-09-23 18 23 19) 参加させていただきました! -- 名無しさん (2014-09-23 19 32 41) あれ?落ちました? -- 名無しさん (2014-09-24 21 52 04) タイムアウトになってしまうのですが。。。 -- 名無しさん (2014-09-24 22 25 48) 鯖のツールにより鯖管がオフの時は2時間おきに再起動する設定になっています。 -- ENZ28347 (2014-09-25 18 33 23) 昨日のことは寝おちですw -- ENZ28347 (2014-09-25 18 34 10) マルチをやりたいのですがまずグループに入っていいですか? -- HIRAISHIN (2014-09-26 19 44 33) 鯖あいてない? -- 白霊 (2014-09-28 19 56 30) グループ参加してねwmakumirann -- 白霊 (2014-09-29 11 45 06) ご勝手ながら、グループに参加させてもらいました、というわけで参加しますね。 -- 名無しさん (2014-10-02 21 38 37) いいよ -- 名無しさん (2014-10-04 11 51 23) 参加させていただきます -- 名無しさん (2014-10-05 11 02 48) グループに参加したいのですがいいでしょうか -- 名無しさん (2014-10-25 23 32 14) 参加したいのですが。タイムアウトになってしまいます! -- 名無しさん (2015-01-17 16 27 27) 参加していいですか? -- りくせん (2015-01-24 22 41 47) グループに参加させていただきました! -- same2000 (2015-01-29 20 53 47) 名前 コメント
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私も始めたばかりです2日前に始めたのですがサーバー参加okですか? - kousukenau 2014-08-18 18 56 00 ずーっと思ってたけどこの鯖ネットワークID書かないの? - 名無しさん 2014-08-19 13 02 50 Hamachiは原則でリストに載せることを禁止としているので、Hamachiでは無いことは確かですよ。私が1度試しましたが、Hamachi無しでログインできました。 - 名無しさん 2014-08-19 13 53 15 失礼致しました! - 名無しさん 2014-08-20 22 54 43 う~ん?timed outになって全然入れない・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00 05 24 大体でいいのでいつ空いてるか知りたいかも - 名無しさん 2014-08-25 09 00 37 タイムアウトになって入れない - 名無しさん 2014-08-26 15 26 16
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このページでは、Unturnedに登場する敵や動物について解説します。 敵ゾンビデータ 動物鹿データ 豚データ 敵 プレイヤーと敵対しているMob。 こちらを見つけると攻撃してくる。 ゾンビ 世界的な生物災害により、ゾンビと化してしまった人々。 Arenaや特定の建造物の中を除いては殆どの場所に出現する。 このゲームでのサバイバルとは切っても切れない関係にあり、この連中にどう対処するかが最初の関門と言える。 発見されるとこちらの歩行速度と同じ速度でしつこく追ってくるので徒歩で撒くのは困難。 下手に逃げ続けても他のゾンビも混じって数が増えるだけなので処理してしまった方がいい。 また、泳げないので水に入ってしまえば安全に逃げられる。 下手に銃で撃っても2、3発当てないと倒せない上に銃声で他のゾンビを呼び寄せてしまう。 経験値稼ぎがしたいなら別だが、消音器が無いのであれば弓か近接武器を使った方がいいだろう。 市民のゾンビよりも警察、RCMP(王立カナダ騎馬警察)、兵士のゾンビは耐久力が高い。(通常<警察=RCMP<兵士) データ 体力 100% 攻撃力 10% 汚染度 +4% ドロップ いろいろ 動物 以下の動物は、プレイヤーが接近すると逃げます。 銃や車で引くことにより肉や皮などが手に入ります。 鹿 鹿は自然が多い場所でよく発見できます。 接近すると逃げるため伏せて近づき、銃でしとめるか、車で引いて倒すことができます。 倒すと1~4つのRaw Venisonと1~4つのAnimal Peltをドロップします。 データ 体力 100% 攻撃力 なし 汚染度 なし ドロップ Raw Venison / Animal Pelt 豚 豚は鹿と同じく自然が多い場所でよく発見でき、接近すると逃げます。 伏せて近づき、銃でしとめるか、車で引いて倒します。 倒すと1~4個のRaw baconをドロップします。 データ 体力 100% 攻撃力 なし 汚染度 なし ドロップ Raw bacon