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攻略の進め方序章 ~プロローグ~ 本編 ~涼宮ハルヒの約束~涼宮ハルヒの約束I 涼宮ハルヒの約束II 涼宮ハルヒの約束III 涼宮ハルヒの約束IV~ 各章の詳細攻略 攻略のポイント 攻略の進め方 序章 ~プロローグ~ アニメ最終話(TV放映順)の続きから始まる。 ハルヒとの「S.O.S.」会話モード(以下、SOS会話)が発生するのみ。 本編 ~涼宮ハルヒの約束~ 涼宮ハルヒの約束I プロローグが終了すると自動的に「涼宮ハルヒの約束I」へと移行。 本編では、午前・午後・夜の3回表示されるマップ選択画面から行き先を決定し進めていく。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束II」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束I」を繰り返す。 涼宮ハルヒの約束II ストーリーは「涼宮ハルヒの約束I」とほぼ同じ。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束III」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束II」を繰り返す。 「涼宮ハルヒの約束III」への進行条件を満たすために、最低1回はここでループする(=2日消費する)必要がある。 攻略上の最難関といっても過言ではない箇所。 涼宮ハルヒの約束III ストーリーは新たな展開を迎える。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束IV」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束III」を繰り返す。 この章まではどのキャラクターのルートを通る場合にもストーリは共通である。 涼宮ハルヒの約束IV~ ここから先はどのキャラクターを攻略するかで展開が大きく変わる。 最終的に何章まであるかはルートによって異なる。 ルートによってはミニゲームが発生しプレイすることができるが、ミニゲームの勝敗もルート分岐に影響するので要注意。 各章の詳細攻略 共通ルート 「涼宮ハルヒの約束I」~「涼宮ハルヒの約束III」の攻略 ハルヒルート 涼宮ハルヒルートの攻略 長門ルート 長門有希ルートの攻略 みくるルート 朝比奈みくるルートの攻略 鶴屋さんルート 鶴屋さんルートの攻略 古泉ルート 古泉一樹の攻略 朝比奈さん(大)ルート 朝比奈さん(大)の攻略 その他ルート その他のキャラの攻略 SOS会話攻略 主に共通ルートにおけるSOS会話の攻略 攻略のポイント 「涼宮ハルヒの約束III」までの共通ルートでは、SOS団団員の全員と会話するようにする。 たまに出てくる選択肢は、キャラクターと積極的に会話するものを選択し、SOS会話を発生させるようにする。 わざとバッドエンドを狙う場合等を除き、基本的にSOS会話はすべてSOSエンブレム終了させるようにする。 (SOSエンブレム終了については、SOS会話攻略を参照)
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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precuredays?cmd=upload act=open pageid=1 file=%E3%81%8B%E3%81%90%E3%82%84%E3%81%A8%E3%81%BE%E3%81%B2%E3%82%8B1.jpg 私、朝日奈まひると月宮かぐやは同じ学校に通う普通の女子中学生! クラスメイトの二人だけど、全然趣味が違って、今まであまりお話した事もなかったの。 ある日、二人が日直当番になって、朝早く登校してきたんだ。 お互い何話したらいいか分からなくて、何か気まずい雰囲気…。 そこに、ボウケン星からやってきたオレンジとパープルが現れたの!! ボウケン星を助けてほしいって言うんだけど、もう訳わかんなくて、 放課後にもう一度会う約束してその場は別れたんだ。 夜、放課後の教室で詳しい話を聞いてると、オレンジ達を追ってきたクライナーが登場! どうしよう、オレンジ、パープル!…って、え~!?私達が変身するって~!? 08.11.04 のストーリー設定(追加) 序盤手繋ぎ→敵の策略で黒ナイト→後半ナイト単独変身可に さらに手繋ぎによって二人ともさらなる変身によるパワーアップ 前半:サンディ単独変身可、ナイト不可でサンディとの手繋ぎによって変身可 後半:和解後ナイト単独変身可、更に手繋ぎによるサンディナイトパワーアップ 08.11.07 のストーリー細部(追加) 序盤まひる→かぐや「月宮さん」かぐや→まひる「朝日奈さん」 打ち解け以降まひる→かぐや「かぐやちゃん」かぐや→まひる「まひる」 かぐやは最初は孤独だけどまひるの明るさに徐々に依存(転校初日にまひるがくっついて離れない)→裏切り和解を通して自ら光輝く→お互いの大切さを真に理解して協力しあう? まひるの応援で色んな部活やら何やらをやるうちにみんなの信頼を勝ち取り最終的に生徒会長になる? ナイトが闇落ちした後 ナイト「私は所詮、弱い光の月でしかない。サンディ、アナタとは違うのよ!アナタ程は輝けない!」 サンディ「そんな事ない!ナイトは闇に輝く光だから、暗い夜でもみんなや…私を導いてくれる大切な光だから!」 黒カグヤとの戦いで二つに割れてさらにそれぞれ再生で単体変身可能? ランタンってゲットするのが目的?敵を倒すとランタンをゲットできる?(もしくはランタンはローズパクトみたいな位置。玩具的には変身なりきりより少し高価なアイテム。敵が世界を闇に包む存在なのでそれに対抗する光の精霊をランタンに納めておく) 目的ならボウケン星の存続にかかわる何か秘密の鍵になる? ボウケン星の秘宝の鍵?ボウケン星を動かす力の源? ボウケン星から秘宝を盗まれたのを追いかけてきた淫獣二匹が地球の近くで戦闘して奪い返したんだけど力尽きて地球上のどこかに散らばせてしまった(探知機のアイテムも作れる)? 日常のシーンでビーズで小物作ってるシーンは必須(ランタンがビーズメーカーも兼ねている)? 08.11.10 のストーリー原案(追加) 光の精霊はクライナーを倒すと集まる→ボウケン星への地図がだんだん作られる。 だけど、何か特殊なクライナーが居て倒すためのキーアイテムを捜しにいかないといけないとか。 重要な地図ピースの光の精霊は別世界に居て、ダークネスと取り合いするってのもいいかも知れない 08.11.11 のストーリー原案(追加) 淫獣がプリキュアの力を使える者を探して地球まで来る ダークネスは当然追ってくる、そしてプリキュアの力のついでに地球も暗闇に閉ざそうとする 二人と出会えた淫獣達は普段は人間形態で身を隠し自分達を狙ってきたダークネスを返り討ちにしたり地球を暗闇に閉ざそうとするクライナーを倒して光の精霊に戻してくとか? 二匹が追われるにしても、光の精霊はダークネスによって奪われてるってことで良いよね。 全てを生み出す力みたいに。ダークネスの目的は全ての光を奪うということなんだから。 ダークネスはボウケン星で光の精霊(ボウケン星の守護の力)を奪った後、最も強い光の力「プリキュアの力」を奪おうとする。 しかし、長老(もしくは賢者)のすばやい対応により、パープルとオレンジに託され、二匹はプリキュアの力を持って脱出する。ボウケン星は闇の力に飲み込まれ行方不明になる。 ダークネスの追撃を辛くもかわした二匹だが、ついに力尽きて地球に落下する。その落下の時の二匹の波動を感じた少女二人が、ある場所にたどり着いてみると、少年二人が訳のわからないものと戦おうとしていた。プリキュアの力を装着する二人。でも力が暴走し、周囲を 巻き込んで爆発してしまう。敵の姿は幸い消えたが、残された穴には奇妙な動物が! いったい、何なの? 何なの? 二人はプリッキュアー! 08.11.23 ストーリー設定(追加) サンディというかまひるは「闇=悪」とか「闇=滅ぼす相手」考えていないで欲しいな、個人的に「闇=悪」の考えのかぐやが悪に染まるけど、まひるは受け入れてかぐやを友達だと。 08.11.25 ストーリー設定(追加) ナイトの単独変身不可能→単独変身可能の理由 最初は、プリキュアになるのに少し戸惑いを持ったままとかいう感じ(初期のかれん状態)のため、プリキュアの力も半覚醒状態(そのためサンディの力がないと変身できない)。 その状態のまま戦って、でもついにまひると喧嘩して、そこにつけこまれて闇堕ち(闇化)する。闇化したかぐやはミルク(仮)の力で闇ナイトに変身する。 闇から解放で戸惑いをふっきって和解、一人で輝けるようになって(完全覚醒)単独変身可能になる。 その後は、二人で単独変身ができるようになる。 08.11.29 ストーリー設定(追加) ダークネスの本拠地は荒れ果てたボウケン星であり位置は隠されて分からなくなっている(ボウケン星はプリキュアの力を発動できる者が居なかったため滅ぼされる)。 幹部は基本的に仲がいいが、手柄を競い合っているため単独で出撃(後半、共闘も行う)。 クライナーを倒すことで、シャイミーが集まり、光の地図ができる。 最後のクライナーを倒し、シャイミーが全部集まると光の地図が出来上がりボウケン星に行ける たどり着いたボウケン星はダークネスの本拠地だった。 エクリプスとの最終決戦! プリキュアは勝利し、ボウケン星を開放する。 ボウケン星を開放したが、プリキュアがボウケン星に来るために開けた空間を使ってエクリプスに地球に逃げられてしまう。 地球に帰れなくなったプリキュアをボウケン星の住人が手助けし、ようやく地球へ。しかし、地球はエクリプスの魔の手に! 地球を救え! エクリプスと本当に最終決戦だ!
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ストーリーチャート オープニング 事務室 →書類提出。なくてもいいけど操作感に慣れておくつもりで。 廊下 →分岐:HR教室含む3か所訪問 最初のクラス分けによりイベント変化。必ず1回は戦闘。 廊下2 →何かしらある。まだ考えてない。 巨大ひつうさの襲撃とか…? EDに向けてのミッション提示。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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田舎娘の私は今日で卒業。今日からは晴れて魔法使い! ……のたまご 国内でも随一といわれる、魔法学園に転入できることになった私 転入に喜ぶのも束の間。いきなり、魔法の試験を行うことに しかも、誰かとペアを組んで試験をうけなくちゃいけない。うーん、責任重大…… だけど、気になるあの人とペアを組めるなら、そんな試験も楽しくなるかなあといろいろ妄想したり 泣いても笑っても、あと一週間! それまでに無事にペアを見つけて、試験に合格しなくちゃ田舎に逆戻りだよ…… なにはともあれ、頑張るぞお~! ショートストーリー 『魔法学園』 やっと……やっと来たんだなあ……。 しみじみと年季の入った銘板を見つめながら、自分の頬をつねり夢でないことを再確認する。 ここは国内でも随一の魔法学園。多くの優秀な魔法使い達を産み出しては、世に送り出している。 そんなすごいところに私のような田舎娘が転入できることになったなんて、まるで夢のよう。 「思えば結構苦労したもんね……」 つい先日までいた故郷の農村を思い出し、そこで勉学に魔法の練習にと励んだ自分が早送りで思い出される。 「お父さんまだ泣いてたりして」 最後の最後まで泣きながら転入に反対していたお父さんの顔を思い出し、悪いと思いながらも笑いがこぼれてしまう。 「あははっ、と笑っている場合じゃない。何事も始めが肝心っ。気合入れていかなきゃね」 ぐっと、握り拳を作り気合を入れる。こんなところ誰かに見られたら恥ずかしいわけだけど、まだ通学の時間より幾分早くほとんど生徒の影は無い。 というのも、なんでも事前に校長先生から説明があるそうで、少し早めに来るようにいわれているからだ。 高鳴る胸の鼓動が、自分が緊張しているのだということを教えてくれる。 期の途中からの転入で、周りは知っている人はいないけれど今更そんなことはいっていられない。 「すぅ~~~はぁ~~~。よーし、いくぞー」 校門をくぐる。一見すると普通の校舎にしかみえないが、校舎を中心に漂う魔力がここが魔法学園だということを再認識させる。 一歩一歩とぎこちない足取りで、校舎への道を踏みしめていく。 まるでそんな私を歓迎するかのように、どこからともなくきれいな弦楽器の旋律が耳に入ってくる。 優しい……それでいて懐かしくもあり……寂しくもあるそんな曲……。 その曲になぜか体が反応し、私の足は歩みを止めていた。なんだろうこの気持ち。 誰が弾いているんだろう。音の出所を探る。 校庭? 誰もいない……。 校舎? 誰もいない……。 屋上? ……!? 遠くて細部まではわからいけれど、そこには一人の女の子が凛とした佇まいで楽器を奏でていた。 バイオリンだろうか? よく響く音があたりを包み、彼女の周りに独特の空気を産み出している。 私は学園のことも忘れて、ただただ聞き入っている。なにがそうさせるのか、自分でも分からない。 眼を閉じ、もやもやした気持ちの原因を探ろうとしたその時 「え……?」 その演奏は突然に終わりを告げる。 慌てて眼を開く。しかし、先ほどまで少女がいたその場所には、すでに誰も見当たらない。 誰だったんだろう? 学園に入ったときの胸の高鳴りとは違う種類のものが、私を支配していた。 キーンコーンカーンコーン 「あっ!?」 慌てて時計を見る。うわっ!? もう先生との約束の時間までほとんどないよ。 さっき気合を入直したばかりだというのに、このままでは初日から遅刻してしまう。 うーん。なりふりかまっていられない状況。こうなったら……。 私は全力で校長室に向かってダッシュした。 試験に関する注意事項 1.受験は必ず2人1組で受けましょう。 2.登録日までにパートナーを見つけられなかった場合は受験資格を失うことになります。 3.試験期間中は時間割が通常授業とは異なりますので注意してください。 パートナーは必ずしも同学年の生徒である必要はありません。先輩後輩の垣根を越えて交流が持てる良い機会ですので、積極的に声をかけてみるとよいでしょう。 「説明は以上です。後は先ほど渡したプリントに書いてありますので、きちんと目を通しておいてくださいね」 「はい、わかりました」 「編入して早々試験というのも大変でしょうけど、そんなに難しい内容ではないですから」 あまり気負いせずに、と校長先生は笑いかけてくれたけれど……。 ……どうしよう。私の頭の中はパニックでいっぱいだった。 これがただの筆記試験なら私だってそんなに深刻にならずにすんだんだけど……。 「今年の試験内容は、ずばり愛です」 「あ、愛、ですか……」 ペアを組んでの試験。私の頭の中には、先ほど屋上に見かけた女の子の影がちらついていた。 『試験まであと一週間』
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概要 登場人物TF141 -DISAVOWED- ロシア体制派(Royalist) デルタフォース アメリカ合衆国政府 SAS(Special Air Sevice) ロシア連邦警備庁(FSO) ロシア政府 GIGN 超国家主義派(Ultranationalist) その他 ミッション一覧BLACK TUESDAY/暗黒の火曜日 HUNTER KILLER/ハンターキラー PERSONA NON GRATA/歓迎されざる人物 TURBULENCE/乱気流 BACK ON THE GRID/再び舞台へ MIND THE GAP/足下に注意 DAVIS FAMILY VACATION/デービス一家の休日 GOALPOST/ゴールポスト RETURN TO SENDER/返送 BAG AND DRAG/大捕物 IRON LADY/鋼鉄の淑女 EYE OF THE STORM/台風の目 BLOOD BROTHERS/血の盟友 STORGHOLD/城塞 SCORCHED EARTH/焦土 DOWN THE RABBIT HOLE/ウサギの穴へ DUST TO DUST/塵は塵に 概要 ウラジミール・マカロフ率いるロシアの超国家主義派と、アメリカ軍のシェパード大将の陰謀で引き起こされたアメリカとロシアの戦争は、タスクフォース141とアメリカ軍の活躍で終結しつつあった。しかしマカロフは西側世界に更なる打撃を与えるため、ヨーロッパ諸国に狙いを定める。マカロフの野望を打ち砕き、世界の平和を取り戻すため、プレイヤーはTF141やデルタフォース、SASの一兵士として戦うことになる。 登場人物 TF141 -DISAVOWED- タスクフォース141。世界中の特殊部隊から選り抜かれたエリート達で構成される対テロ部隊。アメリカ軍のシェパード大将が指揮していたが、彼の陰謀により多くの隊員が殺害され、権限も剥奪された非合法部隊になってしまった。 ユーリ/Yuri 英語版声優:ブライアン・ブルーム 吹き替え版声優:江川央生 TF141編の主人公。元スペツナズで、マカロフを憎んでいる。 ジョン・ソープ・マクタヴィッシュ/John "Soap" McTavish 英語版声優:ケビン・マクキッド 吹き替え版声優:岡林史泰 SAS出身のエリート兵。前作ラストで重傷を負ったが一命を取り留めた。 ジョン・プライス/John Price 英語版声優:ビリー・マーレイ 吹き替え版声優:石塚運昇 ソープと同じくSAS出身。数々の修羅場を潜り抜けている老兵。 ロシア体制派(Royalist) ロシア政府を支持し、超国家主義派と敵対するロシア人の一団。ロシアの世論が超国家主義に傾いてもなお西側と協力し戦っている。 ニコライ/Nikolai 英語版声優:スヴェン・ホルムベルイ 吹き替え版声優:大塚芳忠 ロシア人の元スパイで、豊富な人脈や物資を駆使してTF141を支援する。 移動や作戦の下準備などはお手の物で、稀に戦闘に参加することもある。ソ連時代にアフガニスタンで従軍経験あり。 カマロフ/Kamarov 英語版声優:マーク・イヴァニール 吹き替え版声優:林一夫 元ロシア陸軍某特殊部隊隊長。ニコライの上官だった。 CoD4においてSASと海兵隊の作戦に協力し、今作ではチェコのレジスタンスと共にTF141を支援する。 デルタフォース アメリカ陸軍第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊。アメリカ軍の切り札として戦局を左右する数々の重要な任務に従事する。 デリク・"フロスト"・ウェストブルック/Derek "Frost" Westbrook デルタ編主人公。二等軍曹。 サンドマン/"Sandman" 英語版声優:ウィリアム・フィクナー 吹き替え版声優:鈴木達央 デルタフォースの曹長。 トラック/Truck 英語版声優:イドリス・エルバ 吹き替え版声優:楠大典 黒人の一等軍曹。機関銃などで部隊を支援する。別行動を取ることが多い。 グリンチ/Grinch 英語版声優:ティモシー・オリファント 吹き替え版声優:間宮康弘 ベースボールキャップを被っているためよく目立つ一等軍曹。MK14ライフルを愛用する。軽口と愚痴が多い。 グリズリー/Grizzly デルタフォース、アンヴィルチーム隊長。サンドマンらメタルチームと合流後、共にニューヨーク証券取引所の入り口を確保。 メタルチームにジャマーの破壊を任せ、自らは部下を率いて証券取引所のロビーを保守する。 SEALsチームリーダー 吹き替え版声優:井上剛 オスカー級潜水艦強襲作戦で、メタルチームを誘導、支援したSEALsチームのリーダー。 オーバーロード/Overlord 英語版声優:ブルース・グリーンウッド 吹き替え版声優:立木文彦 アメリカ中央軍情報司令部からアメリカ軍全体を指揮する総司令官。 AC-130パイロット 吹き替え版声優:石川ひろあき AC-130TVオペレーター 吹き替え版声優:西凛太朗 AC-130火器管制士官 吹き替え版声優:田中理恵 A-10パイロット 吹き替え版声優:甲斐田裕子 アメリカ合衆国政府 アメリカ合衆国大統領 吹き替え版声優:小川真司 アメリカ合衆国大統領にしてアメリカ軍の最高司令官。 オーバーロードに対し、マカロフに繋がる重要な情報を持った唯一の生き証人であるヴォルクを、 あらゆる手段を用いて生きたまま連行するよう指示する。 戦時下にあるため、再建中のホワイトハウスの地下シェルターから政権の行使ならびに軍への指示を行っている模様。 SAS(Special Air Sevice) イギリス陸軍特殊空挺部隊。対テロ戦闘のエキスパート集団。ロンドンで超国家主義派のテロを阻止するため出動する。 マーカス・バーンズ/Marcus Burns SAS編の主人公。階級は軍曹。 ウォールクロフト/Wallcroft 英語版声優:クライグ・フェアブラス 吹き替え版声優:白熊寛嗣 CoD4にSAS隊員として貨物船作戦に参加していた兵士。北米版及び字幕版では過去作に登場したGaz、Ghostと同じ声優が担当。 グリフィン/Griffin 英語版声優:ジェームズ・パトリック・スチュワート 吹き替え版声優:遠藤大智 同じくCoD4で登場した兵士。 マイヤーズ/Meyers 吹き替え版声優:森一丁 SAS隊員 フレミング/Fleming SAS隊員 レッドグレーブ/Redgrave SAS隊員 ベースプレート/Baseplate 英語版声優:トニー・カラン 吹き替え版声優:菅生隆之 SAS司令官。その正体はかつてプライスと共にザカエフ暗殺作戦を行った歴戦の兵士。プライスを通じTF141を支援する。 ロシア連邦警備庁(FSO) ロシアの国家機関。和平交渉に赴く大統領を警備する。 アンドレイ・ハルコフ/Andrei Harkov FSO編主人公。 レオニード・プドフキン/Leonid Pudovkin 吹き替え版声優:乃村健次 FSOの隊長。 アントン・フェドロフ FSOの隊員。 ロシア政府 ボリス・ワルシャフスキー/Boris Vorshevsky 英語版声優:デヴィッド・アンソニー・ピッズト 吹き替え版声優:内田直哉 ロシアの大統領。戦線が拡大し続けるばかりの戦争に懸念を覚え、和平に動こうとする。 アリョーナ・ワルシャフスキー/Alena Vorshevsky 吹き替え版声優:植田佳奈 大統領の息女。 GIGN フランス国家憲兵隊・治安介入部隊。 セイバー/"Sabre" 吹き替え版声優:陶山章央 GIGNの隊長。デルタフォースと共にヴォルクを追跡する。部下のほとんどを毒ガス攻撃で失った。 ファコン/Faucon GIGNの隊員。セイバー、サンドマンらと行動を共にする 超国家主義派(Ultranationalist) ロシアの過激な愛国主義集団。世界中の過激派と手を組み、ロシアが世界を支配する為に非道なテロを繰り返す。 MW2以降のロシアでは国民的支持を受けており、ロシア政府にも強い影響力を持つ。 ウラジミール・R・マカロフ/Vladimir R. Makarov 英語版声優:ロマン・ワルシャフスキー 吹き替え版声優:藤原啓治 前作に引き続き登場。ザカエフの遺志を継いでるかのようだが、その実は冷酷な利己主義者である。 西側諸国を破滅させる暗躍する。 ヴィクトール・"ヴォルク"・フリステンコ/Viktor "Volk" Khristenko 吹き替え版声優:麦人 マカロフの部下。アフリカで製造した毒ガス兵器をフレガータ工業を通じてヨーロッパ中に流通させた。 アレクシー/Alexi 吹き替え版声優:諏訪部順一 マカロフの部下。チェコの古城に潜伏し、大統領の息女を誘拐する部隊を派遣する。 イムラン・ザカエフ/Imran Zakhaev 吹き替え版声優:若本規夫 超国家主義派の指導者。 スターリン主義の信奉者で、ロシアをかつてのソ連の様に強大な国家にするために兵士達を率いて活動。 CoD4で核ミサイルを巡る激戦の末、ソープに射殺された。 MW2以降のロシアでは国民的英雄になっており、その名を冠した空港まである。 その他 ワラーベ/Waraabe 吹き替え版声優:志村知幸 ソマリア・ボサソの民兵集団のリーダー。地元の港湾施設を管理している。 シェパード大将/Gen.Shepard アメリカ軍の将軍。CoD4で中東に進撃した海兵隊を指揮していた。 その際超国家主義派が引き起こした核爆発により三万人の部下を失い、その事態を傍観した世界を憎むようになった。 MW2において、自身の理想とする国粋的なアメリカを創るためにマカロフを利用してロシアとの戦争を引き起こしたが、 最終的にはソープとプライスの報復により死亡する。 ミッション一覧 + ネタバレのため収納 BLACK TUESDAY/暗黒の火曜日 8月17日/10 18/デリク・フロスト軍曹/デルタフォース/マンハッタン,ニューヨーク 激戦の末ワシントンDCを奪還したアメリカ軍だったが、ニューヨークを始めとする東海岸の多くは未だロシア軍の支配下にあった。 デルタフォースは自軍の電子支援を妨害している敵の広域ジャミング施設を破壊すべく、壊滅したウォール街に向かう。 ミッション名は世界恐慌の引き金となった日を指す「ウォール街大暴落 (1929年)」から。 HUNTER KILLER/ハンターキラー 8月17日/16 32/デリク・フロスト軍曹/デルタフォース/ニューヨーク港 マンハッタン島を制圧したアメリカ軍は、ニューヨーク湾に陣取るロシア艦隊を無力化する事を試みる。 デルタフォースとSEALsは敵司令部を兼ねているオスカー型潜水艦を海中から強襲し、 巡航ミサイルのコントロールを奪取しようとする。 ミッション名は航空対潜水艦作戦の事。 第2次世界大戦頃までは、探知装置を装備した「ハンター」役と、攻撃兵器を装備する「キラー」役が、 チームを組んで対潜水艦戦を行なっていた。 PERSONA NON GRATA/歓迎されざる人物 8月17日/9 51/ユーリ/TF141/インド,ヒマーチャル・プラデーシュ 重傷を負ったソープをなんとかインド北部のセーフハウスまで移送したプライスとニコライ。 しかしソープの容態は一向に安定せず、更にマカロフの部隊にも捕捉され一刻の猶予も無い状態にあった。 プライス、ニコライ、そして新たに仲間に加わったユーリはロシア体制派の援護のもと安全な場所へ脱出するため敵部隊に立ち向かう。 ミッション名は外交用語ペルソナ・ノン・グラータから。 TURBULENCE/乱気流 10月3日/18 30/アンドレイ・ハルコフ/ロシア連邦警備庁/IL-96-300PU-コマンドポイント アメリカ本土の戦闘が終結してから一ヶ月半。 反アメリカに染まったロシア世論とは裏腹に、ワルシャフスキー大統領は和平を模索していた。 厳重な警備に守られながらハンブルグの和平会議に向かう大統領専用機だが、侵入していた超国家主義派にハイジャックされてしまう。 BACK ON THE GRID/再び舞台へ 10月5日/18 27/ユーリ/TF141/アフリカ,シエラレオネ ロシア大統領の失踪がマカロフの仕業であると読んだTF141は、超国家主義派の次の計画を阻止するべく動き出す。 ユーリの情報を元に、シエラレオネでマカロフが輸送させている貨物の正体を探るが後一歩という所で逃げられてしまう。 MIND THE GAP/足下に注意 10月6日/04 11/マーカス・バーンズ軍曹/SAS 第22連隊/ロンドン,カナリア埠頭 フランスの情報機関から、ロンドンに不審な貨物が搬入されているとの情報がSIS(イギリス情報局秘密情報部)に寄せられる。 安全保障上の脅威と判断したSISは、SASに出動を要請。作業が行われている港湾施設を襲撃させる。 ミッション名は、ロンドンの地下鉄で年がら年中流れているアナウンスから。 DAVIS FAMILY VACATION/デービス一家の休日 休日を利用してロンドンに遊びに来たデービス一家。しかし運悪く超国家主義派の毒ガステロの現場に居合わせてしまう。 父親のハンディカメラにテロの一部始終が記録されていた。 GOALPOST/ゴールポスト 10月6日/13 01/デリク・フロスト軍曹/デルタフォース/ドイツ,ハンブルグ 超国家主義派の毒ガステロにより欧州の政府・情報機関が混乱する中、畳み掛けるようにロシア軍がヨーロッパ全土を総攻撃。 統制を失った欧州各国軍は為す術なくロシア軍の侵略を許してしまう。 アメリカ軍は戦火に包まれたハンブルグに取り残されたアメリカ副大統領を救出すべく、デルタフォースを載せた揚陸部隊を派遣する。 ミッション名の「GOALPOST」とは副大統領のコードネームである。 RETURN TO SENDER/返送 10月8日/09 30/ユーリ/TF141/ソマリア,ボサソ SAS司令官と連絡を取ったプライスは、毒ガス兵器がソマリア・ボサソから輸送された事を知る。 マカロフの手がかりを探るため、TF141はPMCの兵士達と共にボサソの港湾施設を強襲。 施設を取り仕切るワラーベを尋問する。 ミッション名は郵便配達などで宛先不明等により返送することを意味する。 BAG AND DRAG/大捕物 10月8日/14 10/デリク・フロスト軍曹/デルタフォース/パリ,モンマルトル丘 ワラーベから兵器の受け渡しがパリで行われた事を知ったプライスは、情報をサンドマンへと伝える。 パリ市内に潜伏している超国家主義派のエージェント・ヴォルクがマカロフに繋がると判断したデルタフォースは、 GIGNと共にヴォルクを追跡する。 IRON LADY/鋼鉄の淑女 10月9日/07 42/デリク・フロスト軍曹/デルタフォース/フランス,パリ ヴォルクを確保したデルタフォースだが、迎えのオスプレイが撃墜されたため別の回収地点へと向かう。 既に市内の制空権を確保したアメリカ軍は、AC130とA10の爆撃で一行を援護する。 ミッション名の「IRON LADY」とはエッフェル塔の呼び名である。 EYE OF THE STORM/台風の目 10月10日/21 36/ユーリ/TF141/チェコ共和国,プラハ ヴォルクから聞き出した情報により、プラハのホテルでマカロフが幹部と会合を行う事が判明した。 TF141はマカロフを始末すべく、レジスタンスの手引きでロシア軍占領下のプラハに潜入する。 BLOOD BROTHERS/血の盟友 10月11日/07 01/ユーリ/TF141/チェコ共和国,プラハ マカロフの現れたホテルを襲撃するプライスと、隙を見て狙撃を試みるソープとユーリ。 しかしマカロフは攻撃を事前に察知しており、潜入していたカマロフを拘束しプライスの目の前で爆殺。 更に狙撃地点の教会も爆破されてしまう。 ユーリを庇って深手を負ったソープを運びながら、敵だらけのプラハ市内を脱出する。 ユーリの回想 ユーリはかつて超国家主義派の一兵士であり、マカロフの友でもあった。 愛国心に燃えるユーリはザカエフの指導下でテロ活動を行うが、権力を得ると共に狂気に染まるマカロフと距離を取り、 西側と内通するようになる。 そして空港襲撃事件の直前、裏切りを知ったマカロフに撃たれるも一命を取り留め、虐殺を阻止しようとする。 STORGHOLD/城塞 10月12日/22 48/ユーリ/TF141/チェコ共和国,プラハ ソープを失ったプライスは、かつての戦友であるSAS司令官・マクミランに援助を求める。 ユーリとマクミランからの情報を元にプラハ郊外の古城が怪しいと睨んだプライスは、パラシュート降下で古城に潜入する。 SCORCHED EARTH/焦土 10月13日/10 18/デリク・フロスト軍曹/デルタフォース/ドイツ,ベルリン 古城での作戦により超国家主義派がロシア大統領の息女・アリョーナを追跡している事が判明した。 彼女が敵の人質になれば、ロシア大統領は核ミサイルの発射コードをマカロフに渡してしまう危険がある。 アリョーナがベルリン市内に隠れている事を突き止めたデルタフォースは、ドイツ陸軍と共に彼女の保護に向かう。 DOWN THE RABBIT HOLE/ウサギの穴へ 10月14日/11 08/ユーリ/デルタフォース・TF141/ロシア,東シベリア デルタフォースの奮闘も虚しく、超国家主義派に連れ去られたアリョーナ。 しかしその行き先がシベリアのとあるダイヤモンド鉱山である事、更にそこで大統領もが拘束されている事が判明した。 デルタフォースはTF141と共に、敵の巣窟である鉱山に殴り込む。 ミッション名「Down The Rabbit Hole」とは不思議の国のアリス第一章の題名。 DUST TO DUST/塵は塵に 1月21日/22 14/プライス大尉/TF141/アラビア半島 デルタの犠牲によってロシア大統領は無事救出され、アメリカ・ヨーロッパ・ロシアを巻き込んだ世界大戦は終結。 しかし全ての元凶であるマカロフはまだ生きていた。 プライスとユーリは今度こそマカロフの息の根を止めるべく、ジャガーノートアーマーに身を包みアラブの高級ホテルを襲撃する。 ミッション名は聖公会祈祷書の埋葬の儀式の一節から。 ちなみにこのミッションではすでにTF141の非正規部隊扱いは無くなっている(エンブレムにDISABOWEDの文字が無い)。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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1 ◆pxKCJ4OLgg曰くストーリー やる夫、異世界で目が覚める。 目覚めたのは貧しい騎士家、亡き当主の部屋のベッド。 執事のじじいが発見し、大号泣&大混乱。 色々と事情を聞く ↓ 死んだ、自分とそっくりな前当主がいたとのこと。 亡くなったばかりらしく、皆生き返ったと信じている。 只一人男装執事だけ別人と見抜く(やる夫の理解者となる) 家が途絶えかけたということで他の従者達は皆辞めたらしく お家復興を成り行きで背負わされたやる夫。 ↓ 一応王立騎士団のはしくれなので、王族に報告。 当然美少女の姫登場。 今後は騎士団の任務として海賊退治や魔物退治などイベントを 行いつつ、そこで出逢う美女や美少女に都合良く好かれ、囲っていく。 このへんメインか? ↓ クライマックスで死んだはずの当主本人登場 混乱する仲間達。(特に執事)やる夫は身を引こうとするが、実は黒幕がいて…… 本人?と対峙するやる夫、一連の決着を付ける。 ◆bSNRSNzzgU曰く序盤 なにか、すごく眩しいもので意識が覚める。 眠っていた意識を一瞬で覚醒させるほどの綺麗なまぶしさ、それは眩しいというよ りも神々しい。 その光で、自分が眠っていたことをようやく理解した。 「ん、んー」 目を開ける。 「お目覚めになられましたか……」 寝ぼけた体で声の主を見る、そこにはいかにもというべきな、白髪で顔立ちの整っ た、執事なお爺さんがいる。 自分の服はいつも通りだが、視界に映る全てがいつも通りじゃなかった、木製の椅 子と木造の壁、それらが独特の世界を作り出し、自分自身を混乱させしまう。 訳が、分からない。 「あの……どうして俺は……」 あまりの唐突さに、言葉すら形を成さない、しっかりとゆっくりと眠りについたは ずなのに。 「山中で倒れているのを偶然見かけたので」 倒れている? 整理しよう、落ち着いて。 つまり、俺が寝たときに何かがあった、そんな冗談めいた奇想しか思いつかない自 分に少し呆れた。漫画で読んだことがある、ある日、目覚めれば見慣れない世界。 今の自分はまさにそれだと思い込んでいいのだろうか、思い込めればどれだけ楽だ ろう、こんなことあり得ないと理性が頑なに否定する。 「ですが……本当に似ていらっしゃる」 ふと、俺の思考を止めるように、執事が呟いた。 「似てる……?」 「ええ、つい先月亡くなられた旦那様に瓜二つでして……屋敷に連れてきたときは 、皆様生き返ったと言うほどでした。ですが、どれほどまでに似ていても、貴方は旦 那様ではありませんね」 勿論だ、俺はこんな場所も、執事も、記憶には無い。 故に、きっぱりと「はい」と返事をした。 「やはり、そうでしたか……」 それほどまでに、この執事はその主人に思い入れがあったのだろうか、今の俺には それを理解する必要は無く、ただこの場所がどこなのか知りたい。 「それと、ここってどこですか?」 自分自身の適応力にぐうの音が出るかと思った、それくらいにこの状況は否定する べきで、今すぐに日常に戻らなければならないのに、自分自身は執事との会話に慣れ 始めていた。 「ここ、ですか。ここはVIP村(仮)にあるやらないお家(仮)です、あまり発展して いるとはいえない普通の村ですよ」 聞きなれない地名だった、断定は出来ないが自分のいた世界だとは信じれない。 「見たところこの国の者ではなさそうですが」 執事は俺の服を、可笑しそうに見ていた、なら互いにそれなりの対応は出来るだろ う。 「はい、異世界から着ました」 執事は面を食らったように唖然としてしまった、あまりにも無茶が過ぎただろうか。 「はあ、異世界ですか……理解できないとは断言できませ んが……」 とりあえず、説明しよう、俺がいた世界の事とか、分かる程度に。 もしドッキリだったら?笑ってごまかしてやるよ――。
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 ストーリー 地球に生命が誕生する遥か昔 太陽系第5惑星にある生命体が降り立った。 彼らは、宇宙の誕生の時から変質していない物質「オリハルコン」を まだ若いその星のいたる所に設置した。 「オリハルコン」は生命の力を増幅し その星を自然にあふれた緑の星にした。 次第に知能を持つ生命が誕生し、いつしか文明を持つ者が現われた。 彼らは、地球人と変らぬ姿形をしていたが、ただ1つ異なる部分があった。 それは、「ガイア」と呼ばれる超能力が備っていたのだ。 【出典】 株式会社アトラス.「ストーリー」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1994,p.3 上へ