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UNDER NIGHT IN-BIRTH キャラクター コメント 2012年9月に稼働開始されたエコールソフトウェア開発のアーケード用格闘ゲーム。 キャラクター ゴウカザルorルカリオ♂:ハイド(城戸灰都) キングラー♀:リンネ(大小の刀を持っているので) ブリガロン♂:ワレンシュタイン 色違いのサーナイト♀:オリエ・バラーディア(メガシンカすると色もピッタリに) アブソル♂:ゴルドー ストライクorガブリアスor色違いのキリキザン♂:セト グライオン♀:エルトナム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター バシャーモ♂:カーマイン ゲッコウガ♂:メルカヴァ 見た目がそっくりなので ゲノセクト:バティスタ ドラピオン♂:セト ハッサム♀:ユズリハ クチート♀:ヒルダ サザンドラ♂:ケイアス やっていることが使い手のゲーチスと似ているので ミノマダム♀:エルトナム -- (ユリス) 2016-09-17 10 47 50
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ストーリー
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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とりあえず
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4*ストーリー攻略 天体観測最高難易度ゲーム ラブコメメインストーリー その他ストーリー巨大幻獣を倒す宿命 過去編 戦闘記録 その他オカルトチックな噂 小神族 小神族の気配 小神族が見えるようになった 笑う小神族 嫉妬する小神族 小神族の礼 他人には見えない小神族 迷子の小神族 着替え不足 冷房の不調 ソックスハンター 天体観測 イベントが進まないと思ったらいろいろな場所へ行ってみる・日にちを経過させる・NPC全員と話してみるなど試してみる。 特定のキャラクターが死亡・除隊するとイベントが進まない場合がある。 最後の「観測開始」イベントのときにひとりでも入院で欠員がいると失敗する。 判定にはPCのステータスが大きく関係しているので、体力・気力・士気は200以上にしておくこと。 またNPC全員の感情値と能力も上げておく。 メインストーリーである観測イベントと平行して中山のイベントを進めていくと、ストーリー中盤で彼女は失踪するが、白の章と緑の章で特定のイベントをクリアしてデータ連動していないと彼女は生還しない。(詳細は中山千恵の項目にて)。 ただし彼女がいなくなっても観測イベント自体は進行する。 最高難易度ゲーム メンバーを全員、参戦者だけで天体観測を始める(ラブコメ、戦闘記録では発生しない) 善行をクラスメートに入れておくこと(善行を主人公にすると発生しない) 最初の戦闘開始前に善行のセリフあり 2回目の戦闘開始前にNPCに厚志と芝村がいるなら会話あり 戦況が優勢になった後、かつ最速で7月10日に発生するのHRのイベントを見た後に(7月10日以降はいつでも発生するので優勢にしたら見ればいい。なので、リセットを繰り返してわざわざ戦闘をし優勢にして日付調整する必要はない)、戦闘開始前に特定の組み合わせで会話イベント(以下はNPCキャラの組み合わせであり、PCキャラが含まれている場合は発生しない。例えば、厚志-芝村のイベントをみたい場合は両者をPCにしてはならない) 原-善行 森-茜 石津-滝川 若宮 厚志-芝村 東原-瀬戸口-壬生屋 戦況が優勢なら8月14日にホームルームがある(ヘカトンケイル戦の発生フラグ) 8月17日の夜8時以降に、ヘカトンケイル戦が発生する ヘカトンケイル戦の直前に、特定の組み合わせで会話イベントがある模様 森-茜 石津-滝川 東原-善行-原-若宮 瀬戸口-壬生屋 芝村-厚志 善行 ヘカトンケイル戦に負けるとゲームオーバー 絢爛舞踏章を取っても、EDなどに変化は無し 無理に狙わない方が良い(通常戦闘は防衛作戦しか発生しないので苦労する) ラブコメ メインストーリー ヒロインキャラクターとの友好度を上昇させる、朝に通学路や校門に行くなどでイベントが進行。 オープニング 長年に渡る戦争 その場所で愛を誓ったカップルは幸せに結ばれる 七色の万旗たなびく戦場で の三つが確認されている。一方では発生しないストーリーがあるか等は不明 現在調査中 オープニングイベント 貴方には○○(ヒロイン)という許婚がいたと突然聞かされる→続く ヒロインも許嫁の事実を知る→ヒロイン愛情-100 ヒロインの存在に気付く主人公→友情-30 ヒロインを遠くから見ている主人公→特になし 主人公を微笑を湛えながら見つめるヒロイン(夢)→続く(続かないときも) [選択肢] 少しもったいない…ヒロインへの愛情+100 自己嫌悪する…ヒロインへの愛情-100 「夢」別バージョン→夢に現れた人物とうり2つの人物が現れる友情-10→続く? 主人公に敵対心を持つヒロイン(セリフは多々ある)→ヒロイン友情-30愛情+100 校門か裏門 ヒロインとぶつかる 主人公の顔を見て驚くヒロイン→愛情+30 以上が確認されている。連続で複数発生するコンボの形も多々ある。 例:主人公を微笑を湛えながら見つめる(夢)→ヒロインの存在に気付く 現在調査中。 通常イベント 主人公がクラスメイトと会話(探し物を成功させると発生するらしい) [発生条件] 朝、通学路に進入 クラスメイトと話をしているところにヒロインがやってくる。 目的:友情20アップ 対象:ヒロイン 制限時間:180分 成功…ヒロインの愛情+30 失敗…特になし ②ヒロインがクラスメイトを威嚇してくるケース [選択肢] 止める 止めない 二人で逃げる…ヒロイン愛情-30 [止める] 目標:ヒロインの愛情+10 制限時間:240分 成功…ヒロインの愛情+50 失敗… [止めない] ヒロインとクラスメイトの喧嘩になる ヒロイン勝利…特になし? ヒロイン敗北… ③ヒロインが誤解するケース ヒロインの友情・信頼-100 目標:ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+30,友情・信頼+100 失敗…ヒロインの愛情-20 ④ヒロインに無視されるケース ヒロインの愛情-100 目標:ヒロインの友情+30 制限時間:240分 成功…ヒロインの愛情+100 失敗… ⑤ヒロインに悲しい顔をされるケース ヒロインの友情と信頼-150 目標:ヒロインの愛情+30 制限時間:240分 成功…ヒロインの友情と信頼+150,愛情+50 失敗… ⑥ヒロインに怒られるケース [選択肢] 可愛いとこあるなぁ…ヒロインへの愛情+50 鬱陶しくなったなぁ…ヒロインへの愛情-50 ヒロインがクラスメイトと会話 [発生条件] 朝一番に通学路へ侵入 そのまま通り過ぎる…特になしor愛情-10 睨む…友情-20or愛情-30 怒る…愛情-20 クラスメイトを威嚇…喧嘩・勝利→友情-30 敗北→愛情+20 居たたまれず逃げ出す…特になしor愛情-20 (↑選択肢下3つは出現しない場合もある。条件は不明。ランダム?) 探し物 [発生条件] 朝、突然発生 クラスメイトが探し物をしている 探し物:チャイナドレス・金の延べ棒・紫水晶・アイドルの色紙・白衣 を現在のところ確認 目的:目標物の発見 対象:目標物 制限時間:360分 成功…クラスメイトが探し物をゲット 失敗…特になし 発見例 ・廊下(奥にあるロッカー) ・会議室(窓側の観葉植物) ・教室(自分の席、四番目の級友の席) ・トレーニング室(右奥) ・通信室(煙幕弾のあったところ) ・保健室(椅子) ・裏門(階段の左脇) ・天文台下(天文台の左脇) ・玄関(鏡と電話の間) ・校門(自動情報収集セルのあった場所) ・天体観測室(左から3っ目のイスの右横) それは朝のひとコマ その1 [発生条件] 朝、通学路に進入 主人公の周りにひとが集まってくる。その様子を面白くなさそうに見つめるヒロイン。 こちらから挨拶する…特になし 微笑む…ヒロインの愛情+50orヒロインの友情-20 無視する…ヒロインの信頼-30 その2 [発生条件] 朝、通学路に進入 ヒロインの周りにひとが集まってくる。その様子を面白くなさそうに見つめる主人公。 今はやめておこう…特になし 少々強引な態度にでる…愛情+50orヒロインの愛情-30 嫌味な態度に出る…ヒロインの愛情-30or隊員全員の友情-30 その3 [発生条件] 朝、通学路に進入 人がうずくまっている 救急車を呼ぶ…特になし? 通り過ぎる…不明 その4 [発生条件] 朝、通学路に侵入 荷物が多くて困っている人がいる 運ぶのを手伝う…特にナシ? 通り過ぎる…特になし? ヒロインを見かけ声をかけようとする主人公 [発生条件] 朝に通学路へ侵入 校門でヒロインを見かける主人公。展開は6パターン確認されている。 ①どうやらヒロインからはなんとも思われてないようだ。 目的 ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…ヒロイン愛情+20 失敗…変化なし ②ヒロインは一言も口を利かず、立ち去った。 同条件 成功…ヒロイン愛情+50 失敗…ヒロイン愛情-50 ③軽く挨拶するとヒロインは足早にその場を立ち去った。 [選択肢] 期待できるかも…主人公愛情+30(表示はされない) 迷惑なことになりそう…主人公愛情-30(表示はされない) ④果たしてこのままの関係で良いのだろうか…。 [選択肢] 進展させたいなぁ 面倒だから放っておく…変化なし [進展させたいなぁ] 目的:愛情30アップ 対象:ヒロイン 時間:360分 成功…特になし? 失敗…特になし? ⑤返事はしたものの、様子がおかしい 目的:ヒロインの愛情+30 成功…ヒロインの愛情+50 失敗…ヒロインの愛情-50 ※同じ出だしから、2通りの結末を確認。 ヒロインがPCに嫌われていると思いこみ、距離を置こうとしていた場合と、PCへの思いを自制するためにわざとそっけなくしていた場合。 ⑥ヒロインの弱みを握った(OPイベントが【主人公に敵対心を持つヒロイン】時限定?) (微笑を湛えながら見つめるでも発生) [選択肢1] 交換条件を出す 忘れてあげる…ヒロイン友情+30 断る…未確認 [交換条件を出す] →[選択肢2] こういうことは止めて…ヒロイン友情+30 自分のことは書くな…未確認 クラスメイト(友人席)が話しかけてきた [発生条件] 朝、通学路に進入 友人にヒロインとの関係について質問される 照れちゃうなあ…特になしorヒロインの愛情+50 特になんとも思ってない…特になしorヒロインの愛情-10 ちょっと迷惑かな…ヒロインの愛情-50 ※友人はそのまま去っていく場合もある。その場合は感情変化なし。 そのまま去っていくかどうかはBGMで判断可能。 好意を伝える等のBGM→そのまま去る 好みについて尋ねる等の時のBGM→ヒロインの愛情+50の流れに 悩める友人 [発生条件] 放課後、校舎玄関または校門に進入 (21日以上経過、前日に友人の友情50以上UPが条件?) ↑6月5日に発生したので違うと思う。前日に友人と遊びに行って終始ご機嫌だったので 感情値が関係しているのは間違いなさそう。 恋の悩みを抱える友人の相談に乗る 後押しする (友達から…) まだまだこれからだ…特になし 遠まわしに避けられてる?…ケンカになる (断られた…) きっと運命の人が現れるさ…特になし 高望みしすぎだ…特になし キャラじゃないとひやかす…ケンカになる (ケンカに負けると友人の友情-30) 元上司の来訪 [発生条件] 一日開始時、自動起動。 発生した日に十数回リセットして確認したところ、二度目はまったく発生しないことから、ランダムと思われる。 元上司の名前は油川寛太・矢部 岩雄で確認。 白、緑で登場した、ほかのライバル(茶々子等)が出ることもあると思われる。 元上司の用件はヒロインの引き抜き。 思いとどまるようヒロインを説得する条件として、信頼+10。 成功…愛情+30 失敗…未確認 上官から呼び出し [発生条件] 一日開始時、自動起動。 目的:ヒロインの信頼+10 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+50 発言力-2000 失敗… 胸騒ぎ 校舎裏で幻獣共生派から襲われてるヒロイン [発生条件] 一日開始時、自動起動。 [選択肢] 探す…ヒロイン愛情+30(50かも) 探さない… 夢の続き、続き2 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 内容がOPの夢(キス未遂夢)を継いでいるため、OPがほかのものだと発生しないかも。 愛情+5。 テスト前だから(皆で)一緒に勉強 [発生条件] テストイベントの数日前、放課後~夕暮れまでに裏門? (↑放課後、みんなでカラオケの後に裏門に侵入したら発生しました) ヒロインに「もうじきテストだね」みたいなことを言われ、 一緒に勉強することになった。 親密になれるチャンスと思いきや、自宅へと向かう途中で…… 友人、仲間1、仲間2の配置のキャラへの友情が30上昇。 冷たくない? [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。 ヒロインに「最近冷たくない?」と責められる 達成条件:ヒロインの愛情+30 対象:ヒロイン 制限時間:360分 成功…ヒロインの愛情+20 失敗…特になし 責められるヒロイン [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。 仲間から「○○(PC)の敵め!」と責められているヒロイン。 [選択肢] 仲直りしよう 面倒だから放っておく…未確認 [仲直りしよう] 達成条件:ヒロインの愛情+30 対象:ヒロイン 制限時間:360分 成功…特になしorクラスメイト全員の友情+50 失敗… それはいつもどおりの朝 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 ○○(PC)が通学路を歩いていた時、 道端で何かが一瞬光った。 [選択肢] 探す 探さない [探す] 目的:光ったものを探す 制限時間:30分 通学路の道端を探し安っぽい指輪・紫水晶などを発見する ※この後、選択肢が出ないでヒロインがPCを誤解して 信頼回復イベントになる可能性有 [選択肢] 持ち主を探す 探さない [持ち主を探す] そのまま持ち主を探すパターンと、アイテムに興味を持つクラスメイトが現れるパターンがある。 そのまま持ち主を探すパターン 目的:持ち主を探しアイテムを返す 対象:○○(ヒロイン) 制限時間:360分 話しかけると会話コマンドに「アイテムを渡す」という項目が一番最初に出てくるので選択する。 →愛情+30 クラスメイトが現れるパターン [選択肢] 渡す ダメだ、渡せない…特になし [渡す] →[選択肢2] 誤解を解く 返却してもらう… シラをきる… [誤解を解く] 目的:ヒロインの愛情+30 制限時間:360分 成功…特になし 失敗… ※ヒロインに誤解された場合 持ち主を探す際に発生する時がある [選択肢] 受けて立つ…喧嘩・勝利→ヒロイン愛情-20 誤解だよ…ヒロイン愛情-20 敵意の眼差し [発生条件] 一日開始時、自動起動。 クラスメイトに突然睨まれ睨み返す主人公。睨み合いの中ヒロインが現れ誤解する。 目的:ヒロインの信頼+10 制限時間:180分 成功…クラスメイトの友情-50 失敗… 敵意の眼差し2 [発生条件] 一日開始時、自動起動。ランダム。 クラスメイトに突然睨まれ睨み返す主人公。クラスメイトはあるアイテムを探しており、主人公がその邪魔をしているのだと勘違いしている。 [選択肢] そんなの知らない…未確認 探し出してあげる…アイテム探しへ ↓ 目的:アイテムを探し出す 対象:○○(アイテム) 制限時間:360分 成功…クラスメイトの友情+50 失敗…クラスメイトの友情-30 ※おそらく、【探し物】の発見例と同じ場所にある。 以上のイベントはリセットして同じ日をやり直すと別のイベントが発生することもあるため、どうやら順番はランダムの模様。また、同じイベントが何度でも発生する ライバル宣言 [発生条件] 一日開始時、自動起動 道すがら、ヒロインと出会い、挨拶を交わす。そこへクラスメイトが現われ○○(PC)は自分にこそふさわしい、とライバル宣言。 自動的に、ライバル宣言してきたキャラの愛情+50 ライバル急接近 [発生条件] 朝、通学路に侵入。ランダム。(↑のライバル宣言が起きていること。) ライバルがPCに急接近してくる。それを見て怒るヒロイン。二人は対決する事に? [選択肢] 両方を叱る…ヒロイン信頼+30、クラスメイト愛情+10 放っておく…ヒロインとライバルが喧嘩orクラスメイトの乱入。こちらはライバル愛情-20で下記の派生は無し。 ↓ 負けた人を助け起こす…助け起こされたキャラ愛情+50、喧嘩に勝ったキャラ愛情-50 両方を叱る…「どっちか選んでくれ!」 ↓ ダッシュで逃げる…ヒロイン、ライバル共に信頼-50 なだめる…ヒロイン、ライバル共に愛情-30 8月29日or30日or31日にエンディングヒロインと結婚する(ヒロインと恋人同士) クラスメート全員で写真を撮る 卒業式 一日開始時に自動発生。3パターンを確認。リセットすると別のパターンになる。ランダム? ただし専用エンディングを迎えずに、31日まで進んだ後、膠着EDへ入るケースが確認されている。 エンディング条件は不明。 29日が普通に始まることを確認後リセットし、もう一度28日をプレイし直すと、結婚式EDを迎えることができたため、ランダムの疑いがある。 何度かリセットしたが、29日に発生せずに30日に結婚とクラス写真を確認。 思い当たる原因については、29日まで「待機休養中」だった事。 前の日に、訓練やアルバイトなどで門限まで時間を進めてから、 一日を終了すると可能性が高まる。 28日~30日まで「すぐに一日終了」だと、10回リセットしても何も起きず膠着ED。 門限まで時間を進めてから一日を終了していくと、 30日にエンディング突入した。(数回リセットして確認) その他ストーリー 6月の後半(修学旅行直後?)にハンガー前・校舎裏などに行くと発生することがある。白の章・緑の章の「神話」ででてきたストーリーと同様? 巨大幻獣を倒す宿命 自分に使命があることは周囲に知れ渡っている [発生条件] 朝、ハンガー前に進入。 12 00~13 00に校舎玄関に進入 13 45~16 00に校舎玄関・校門に進入 以上のどれかで発生。日曜でも発生する。 ※EDを迎えるまで何度でも発生 手助けしてくれるものが現れる a.○○が情報を知っていることを掴んだ。(情報のかわりに物を要求される) 目的:指定されたものを渡す 対象:○○ 制限時間:180分 b.○○が情報を知っていることを掴んだ。(友好度上昇) 目的:友情10アップor愛情10アップ 対象:○○ 制限時間:120分 a、bいずれの場合も成功すればストーリークリアのための条件をひとつ教えてくれる ○○が厳しく当たるようになった 目的:友情10アップ 対象:○○ 制限時間:120分 過去編 シナリオ ラブコメ限定 発生時期 6月17日から7月7日までの報告がある 発生場所 ハンガー前、校舎裏、屋上等で報告あり。 時間は関係ない模様。朝でも深夜でも発生(昼休みは避けた方が無難?) 発生人物 PCが石塚、田島、田上、中山の場合のみ発生 以上の条件を整えると、低確率で発生する。 他にヒロインと交際していないことが条件(仲は進展していてもよい) 発生後の情報提供イベントは、12:00~16:00までに校門、校舎玄関で発生 ※確率が低い上に、ラブコメのメインイベントが発生してしまうと その日は他のイベントが発生しない為、前作までより数段難しい 「巨大幻獣を倒す宿命」と同じフラグで発生する模様。 ヘカトンが起こったら同一日にリセットしてみるとよい。 探し物の場所:扇浦(画面右奥の木) / 天体観測室(中央スクリーンの手前) / ハンガー内部(開発技能訓練の場所) 戦闘記録 白の章、緑の章と同じ? 現在調査中 オープニングイベント 幻獣共生派ストーリーは村中心でのみ発生 それ以外は全て朝の廊下で発生させられる(英雄の敵討ちは午後かも?) オープニングがキャラクターのプロフィールだった場合は、 翌日に上記の場所に行くことでストーリーが決定する。 その他 ストーリーの攻略に直接は関係しないと思われるものをまとめてみました オカルトチックな噂 [発生条件] 昼もしくは、夜に村中心部に進入 空飛ぶ人形や突然の落下物などの噂を耳にする ※続きがあるか検証中 小神族 [発生条件] 朝に突然発生 人形、いや妖精だ! 最大気力・運動力・器用さ+30 or 「神のコブシ」などの特殊ステータスを取得(次周以降への引継ぎはなし) 小神族の気配 [発生条件] ランダムに放課後の教室で発生。 人間じゃない気配がする。探してみよう。 教室内に落ちている電子妖精を探す 現在体力2低下 小神族が見えるようになった [発生条件] 朝に突然発生(イベント【小神族】を経験している) 妖精の姿が見えるようになった。 [選択肢] これからよろしく…所持金-200・最大気力+5 ご利益なさそう……所持金-200・体力-1・最大体力+2 笑う小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 道すがらヒロインに出会うが、なぜか嫉妬している様子のヒロイン。 痴話げんかを始める二人を見て、小神族が笑う。 ヒロインの愛情-10。 嫉妬する小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) ヒロインから好意を伝えられ、嫉妬した小神族に叩かれる。 現在体力-2。 小神族の礼 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 日頃の奉公のお礼をされる。 最大体力+10 他人には見えない小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 小神族に怒って周りに誤解される。 魅力+10 迷子の小神族 [発生条件] 朝、通学路に進入(イベント【小神族が見えるようになった】を経験している?) 探しに行った方が良いかなぁ…。 [選択肢] 探しに行こう 放っておく… [探しに行こう] 制限時間:60分 成功…魅力+5 失敗… 発見場所は村中心部など。 着替え不足 戦闘で大敗の翌日(戦況は問わない)、ラブコメで確認、リセットすると発生しないのでランダム 目的:洗濯洗剤を入手 制限時間:360分 成功…隊員全員の士気+20 失敗…隊員全員の士気-10 翌日以降 皆がスクール水着になる 冷房の不調 朝に校舎玄関へ移動直後に発生、戦況劣勢、戦闘の翌日ではない、戦闘記録で確認、ランダム 目的:うちわ、アイスクリーム、扇風機、どれかを入手 制限時間:360分 成功…隊員全員の士気+20 失敗…隊員全員の士気-10 ソックスハンター PC 野口 NPC 靴下を持っている白からの転属組が最低1人以上必要 ストーリー 自由 01.NPCから靴下を1足以上入手 02.翌朝、イベント(自動的に1日が終了) 03.翌朝、イベント(自動的に1日が終了) 04.翌朝、イベント(自動的にホームルーム) 05.授業終了後(1時限のみでも可)、イベント 06.扇浦へ移動、イベント(夜では起きない) 07.自宅へ移動、イベント(自動的に1日が終了) 08.翌朝、イベント(自動的にホームルーム) 達成条件 目的 ??? 期間 8月30日まで 09.条件達成後、1日終了時にイベント 10.翌朝、イベント 11.翌日、所持品に???が追加 メインのイベントは学園モードの最高難易度。感情値は毎日0に近づくため焦らず進めていくとよい。 信頼が-199以下だと、戦闘モードで部下が一切命令を聞かない。 「浸透突破作戦」で突破の命令が出せないので、敵を全滅させるしかない。 衛生兵に治療の命令も出せないので部下を衛生兵にするのもほぼ無意味。 ラクに信頼回復をさせたかったら以下の攻略法を。 あらかじめ野口との友情・愛情が高いキャラを揃える (「みんなで○○」系の提案は、友情が0以上になると受け入れてくれる) クリティカルアイテムを何度も渡せるように、クリティカルアイテムが消耗品のキャラを クラスメイトとして選択する(青の章だと消耗品&安価なハヤシヨーグルトを好きな田島がお勧め) 信頼以外はそこそこ仲が良ければ「一緒に帰ろう」を提案を連発。断られても2・3回は提案してみる。 達成感は減少するが、なかなか信頼が回復しないキャラはHAYAKAZEしてしまう。
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※本キャンペーンのストーリーは「甲賀忍法帖」(山田風太郎/1958年/講談社刊)及び、「バジリスク~甲賀忍法帖~」(せがわまさき/講談社ヤングマガジンアッパーズ)を参考にしています。 BGM「甲賀忍法帖」 慶長十九(一六十五)年…… 自分が老い先短いことを悟った徳川家康には二つ、頭を悩ませる問題があった。一方は大阪の豊臣。そしてもう一方が息子にして二代将軍・秀忠の後継者問題。 長男でありながらどもりで愚図の竹千代か、次男ながら文武に優れた才覚を見せる国千代か。 秀忠の妻で二人の母、江与の方は国千代を推し、竹千代の乳母阿福は竹千代を推す。 二人の女が先頭に立ち、臣下たちの家々も巻き込んだ跡目争いに徳川家は真っ二つに割れていた。 戦国を生き抜いた家康には豊臣という大敵を討滅してもこの問題の決着如何で徳川家が容易く崩壊することがわかっていた。 長子相続制に基づき暗愚な長男か実のある次男か。両派を納得させる解決法を求め、天海大僧正を家康は呼び寄せた。自分より老齢なこの妖怪じみた僧ならば何か妙案をくれるのではと思ってのことである。 初めに天海が示した案は 「剣の十番勝負にて決すべし」 とのこと。なるほど如何にも武門の長にぴたりと思われ悪くは無い。 が、両派の家々にまたがり十人の剣士を選ぶとなれば結果はどうあれ凄惨なものとなり、豊臣方に跡目争いを感づかれる可能性も自然高くなる。 そう難色を示す家康に、ならばと天海は続けた。柳生の里にほど近い山国に隠れ住み、源平の昔より相争う魔人忍者の里二つ-- 片や甲賀希望谷、片や伊賀妃芽隠れ。 戦国の世が終わりを告げ泰平の世とあいなってもその力を大いに利用される「魔人」であるが、両里とも徳川に度々その力を重用されながら手を取り合うことは一度として無く、それを危ぶんだ家康の命により、初代服部半蔵と交わした「不戦の約定」を以って戦わぬことのみを守ってきたのである。 それを解き、剣士たちの代わりに徳川家の世継ぎを決するために闘えと命じればよいと天海は言う。 徳川の都合で争いを禁じた魔人たちに、徳川の都合で争いを強いる。なんとも勝手な話であり、そしてその提案をしてきた天海自身また魔人なのである。 「彼奴らは服部殿との約定以後も相手方への憎しみを絶やしたことは無いとのこと。喜んで応じましょうぞ」 「それに」 「魔人なぞ幾ら死のうとも徳川や仕える家々には痛くもありますまい」 きひひと嗤うその老僧に家康は戦慄した。 ✝✝✝✝✝ 獣もそうそう立ち寄らぬ秘境の地を天海の結界術で囲い、作り上げた戦場。そこに入る前に馳せ参じた双方の頭領に家康が見せた巻物には以下のように書かれていた。 「服部半蔵の下交わしたる不戦の約定はここに解かれ了わんぬ。甲賀、伊賀十人衆及び双方の増援の者のいずれか、先にこの秘巻を携え敵陣の最も奥深くに至ることを以って勝ちとし、勝たば一族千年の永禄あらん。 慶長十九年四月 徳川家康」 魔人同士の二陣営に分かれた殺し合い。現代では「ハルマゲドン」と呼ばれるそれの先駆けとされる戦が幕を開けようとしていた。 「戦闘破壊学園ダンゲロス」でお馴染みの月刊ヤングマガジンで、「バジリスク」の山田風太郎・せがわまさきコンビが綴る「魔界転生」連載中(ステマ)
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー ダライアスツインの続編と、当時のゲーム雑誌では紹介されている。 ヒトの祖先が獣の骨を手に取ったときから、ヒトの闘いの歴史は続いている。 太陽系防衛戦争と呼ばれるベルサーとの最後の戦争から遥か未来。 ダライアスの子孫は数百の惑星国家を開拓樹立し、 惑星オルガを中心とした銀河連邦を設立、国家間相互の安全協力と不可侵を確約していた。 数千年の時を経ても色あせぬ大いなる力、進化するマシン、シルバーホークは 連邦全加盟国家に標準配備され、自警の任に就いていた。 先人たちが侵略者の再来に備えて、数多の強化改良と大量生産を指示していたのである。 誰もがプロコとティアットの名を伝説と受けとめ、戦う事は愚かだと大勢が唱える時代。 ……しかし、歴史はくり返す。 かつて戦ったベルサーは強大な軍団の一部でしかなかった。 今再び、銀河の片隅で、新たな戦端が開かれようとしている。 ゲーム内オープニング SINCE EARLY MAN FIRST DISCOVERED THE ABILITY TO USE WEAPONS, MADE FROM THE BONES OF HIS KILL, HE HAS FOUGHT FOR SURVIVAL. A LONG TIME HAS PASSED SINCE THE WAR WITH "BELSER" AND THE NAMES OF THOSE HEROIC WARRIORS HAVE LONG BEEN FORGOTTEN. ON THIS DAY,HISTORY IS ABOUT TO REPEAT ITSELF. IT'S A SAGA OF WAR AND MAN'S PERPETUAL FIGHT FOR SURVIVAL. ずっと昔に獲物の骨から武器を作る事を覚えてから、人は生き残るための戦いを始めた。 ベルサーとの戦争から永い時が流れ、戦争の英雄達の名が忘れられて久しい。 しかし歴史は繰り返す。 これは絶え間ない、人の生き残るための戦いの物語である。 ED ゾーンX(ボスラッシュモード) CONGRATULATIONS!! YOU COMPLETED THIS MODE LET'S PLAY THE MAIN GAME ゾーンL THE SUN IS RISING AGAIN. ALTHOUGH WE CANNOT SEE THE FUTURE, WE WILL CONTINUE TO FIGHT AND STAND GUARD OVER OUR MATERNAL STAR. 太陽が再び昇る。 私達は未来を見る事はできない。けれども戦い続けるでしょう。 そして母なる星を護衛する。 ゾーンN PEACE IS NOT INEVITABLE. BUT,DEEP INSIDE EVERY HUMAN HEART IS THE LONGING FOR PEACE. IF YOU BELIEVE THIS,THEN IT MUST BE SO. 平和は当然のものではない。 しかし、どの人も心の内では平和を渇望している。 あなたが平和を信じるならば、きっと平和は訪れるでしょう。 ゾーンO THROUGHOUT HISTORY,IT HAS BEEN NATURE TO FIGHT. WHEN CONFRONTED BY DANGER,HUMANITY HAS ALWAYS FOUGHT BACK. CONTINUE THE FIGHT,FOR THE WAR IS NOT YET OVER. ONE DAY,PEACE WILL RETURN AGAIN. 歴史上、戦いは自然なことだった。 危機に直面した際、人は常に抵抗した。 戦いを続けなさい。この戦争はまだ終わっていないから。 いつの日か、平和は再び訪れるでしょう。 Staff Roll ゾーンOクリア時のみ流れる DARIUS FORCE PLANNING NOBUAKI KUROKI SOFTWARE MASARU MIZUNO, KAZUTAKA ITOH, TAKASHI MAYUZUMI CHARACTER TAKESHI NARITA, TIGER KATO, T.KAWAISHI SHIN SAITOH, MITSUHIRO UEHARA SOUND KIYOSHI KUSATSU, YOSHIO WATANABE, YUKIHIKO TANABE DESIGN ARTWORK YASUO TANIZAWA, TOMOAKI OKADA, H.OKAMOTO SPECIAL THANKS KEISHI ITOH, YUJI HOGA, CB-1 YAMASAN PRODUCER SHOUJI TAKAHASHI EXETCUTIVE PRODUCER SEIZOH MATSUTAKA DIRECTOR NOBUAKI KUROKI THANK YOU FOR PLAYING! SEE YOU NEXT TIME. FROM THE STAFF
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あらすじ ミッション一覧(ネタバレ注意)Ghost Stories(2016年7月16日) Brave New World(2026年6月6日) No Man’s Land(2026年6月7日) Struck Down(2026年6月7日) Homecoming(2026年6月8日) Legend Never Die(2014年7月8日) Federation Day(2026年6月15日) Birds Of Prey(2026年6月16日) The Hunted(2026年6月17日) Clockwork(2026年6月20日) Atlas Falls(2026年6月25日) Into The Deep(2026年6月27日) End Of The Line(2026年6月27日) Sin City(2026年6月27日) All Or Nothing(2026年7月5日) Severed Ties(2026年7月5日) Loki(2026年7月5日) The Ghost Killer(2026年7月5日) あらすじ 南米はカリスマ的指導者Diego Almagro によってFedration(連邦)と呼ばれる国家共同体に政治・軍事ともに統一された。 天然資源を背景にその勢力は北米にまで伸び、アメリカ合衆国とは緊張状態までになり停戦協定が結ばれ束の間の平和が訪れた。 サンディエゴに住むRoganとDavid兄弟は父親のEliasの昔話に花を咲かせていた。 しかし、突如地鳴りと共に空から光の矢が大地に降りそそぎ、大地を裂いて、あらゆる物をなぎ倒し故郷の街を燃やし尽くしてしまった。 ただ、その光景に呆気にとられながら逃げるしかない無い兄弟にEliasは叫ぶ「あれはOdinだ!」 同刻、Fedrationはアメリカの管理する戦略衛星Odinを奇襲し占拠してしまった。 Odinクルーの反撃によってコントロールを取り返すも、既に幾つかの"神の杖"は放たれてしまいアメリカの主要都市や軍事拠点を攻撃する。 Fedrationの奇襲攻撃にアメリカ軍はなす術もなく敗北し、残存部隊が小規模な拠点で辛じて南部からの侵攻を遅らせるのに精一杯だった。 10年後、LoganとDavidはアメリカ軍に入隊し軍用犬のRileyと共に任務こなす中で伝説の特殊部隊Ghostと出会い、 彼らの知られざる戦いと兄弟たちの知らない秘密に触れ、過酷な戦いへと身を投じることなった。 ミッション一覧(ネタバレ注意) Ghost Stories(2016年7月16日) 家への帰り道 全てが変わったあの日 Brave New World(2026年6月6日) 10年後... No Man’s Land(2026年6月7日) 壁の外で偵察部隊と合流しろ Struck Down(2026年6月7日) ゴーストを支援してエイジャックスを救い出せ Homecoming(2026年6月8日) サンタモニカの陥落を阻止しろ Legend Never Die(2014年7月8日) 12年前イライアスたちゴーストはガブリエル・ロークに率いられアルマグロ将軍の暗殺に向かった Federation Day(2026年6月15日) ヴィクター・ラモスを尋問するためゴーストはカラカスに戻った Birds Of Prey(2026年6月16日) ロークの潜伏場所を襲撃して生きたまま捕らえろ The Hunted(2026年6月17日) ジャングルから脱出しろ Clockwork(2026年6月20日) 連邦軍施設に侵入してミサイル計画に関するデータを回収しろ Atlas Falls(2026年6月25日) 陽動のため石油プラットフォーム「アトラス」を破壊しろ Into The Deep(2026年6月27日) 連邦の兵器工場を守っている駆逐艦を沈めろ End Of The Line(2026年6月27日) 兵器工場に侵入して連邦軍の計画を突き止めろ Sin City(2026年6月27日) セーフハウスに戻ってキーガンを待て All Or Nothing(2026年7月5日) 連邦軍への総攻撃に向かう米艦船リベレーターを護衛しろ Severed Ties(2026年7月5日) 連邦軍の地上通信アレイに対して攻撃を加えろ Loki(2026年7月5日) イカルスチームに加わって連邦軍の宇宙ステーションを攻撃し衛星兵器の奪取に向かえ The Ghost Killer(2026年7月5日) ロークとの最後の戦いに挑め
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