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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 ホラーストーリー タイトル ホラーストーリー 機種 SUPER CD-ROM² 型番 NAPR-1027 ジャンル アクション 発売元 NECアベニュー 発売日 1993-2-26 価格 7200円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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ストーリーモード エリア 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 訓練所 1 3 2 - 0 0 all 1 1 1 冒険の基本を覚えよう 持ち込み0 脱出! 1 4 10 2 5 - - 1 1 1 クリアの証を手に入れよう 常にブライト 王都 1 5 10 2 5 - - 2 1 1 すべる氷の床に乗ってみよう 常にブライト 再会 1 5 10 2 7 - - 2 1 1 障害物を避けて進もう 常にブライト 封印の巫女 1 6 10 3 10 - - 2 2 1 魔導士が遠くから攻撃してくるぞ 常にブライト 追跡 1 6 10 3 10 - - 3 1 1 ダッシュ床に乗ってみよう ダッシュ床あり 占い師の告白 1 6 10 4 10 - - 3 1 1 ジャンプ台でフロア中をテレポート ジャンプ台あり 追走 1 6 10 4 15 - - 3 2 1 トロッコに乗ってゴールまで一直線 トロッコあり 闇の占い師 1 6 10 4 15 - - 3 2 1 邪魔な障害物は叩いてしまおう 壊せる障害物 占い師の最期 1 7 10 5 20 - - 2 2 1 障害物を利用してボスを倒せ BOSS 奈落 1 7 10 4 20 - - 3 2 1 魔法のスイッチがあるぞ マジックスイッチあり 最果て 1 8 10 5 20 - - 3 2 1 会心の一撃で敵をなぎ倒せ 会心の一撃多発成長が遅い 封印の聖石 1 8 10 ? 30 - - 3 2 1 ボスの遠距離攻撃に注意! BOSS 訓練所(チュートリアル) カードなしでできるのと内容は同じなので飛ばしても先に進みます。 脱出! 4-6部屋。 まずは小手調べといったところ。 よほど囲まれない限りTRY AGEINすることはまずありませんので、気楽にいきましょう。 クリアすると、目的が「ダンジョンから脱出せよ!」から「王都へ向かえ!」になります。 また、アイテム一切使わずに攻略できるので、基礎アイテムを充実させるため繰り返し攻略する熟練者もいます。 王都 4-7部屋。 滑る床が初登場します。 この床は自分は止まれませんが、敵は通常通り進むので距離をとるのが容易です。 最上階には、魔法使い以外のファイアー1発では倒れないゴブリンが登場するので要注意。 落ちアイテムは『脱出!』と同じ内容(1階層分数が多いが、レア判定は5階のみ)ですので、アイテムを使う場合もあるため漁るのには不向きです。 クリアすると、アバターアイテムの《レニアのスカーフ》が貰えます。 再会 5-9部屋。 障害物(普通の岩)が初登場します。 この障害物は移動を妨害しますが、敵も同じなので、多数の敵がいる部屋の中でもタイマンに持ち込みやすいです。 また、3階にいるビックリ箱型モンスター「リックス」は斜め移動ができないので、障害物を利用して簡単に引き離すことができます。 落ちアイテムは『王都』と同じ内容ですが、レア判定は4階からになっています。 名前 コメント
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ストーリー選択画面ですよ。 ほかのゲームにおけるステージ選択画面です レイアウト変えてたりするけどその辺はデザイナーさんにお任せしますよ。 1.敵の顔 敵の顔画像を表示します。 ストーリーごとに画像が違うイメージです。 2.ストーリータイトル ストーリーのタイトルを表示します。新聞だし、新聞っぽく表現できた方がいいのかなと思ってます。 3.ストーリー番号 ストーリーの番号です。今第何ステージなのかを表示します。 表現は新聞っぽく~号とかがいいんじゃないかと思う 4.ストーリー詳細 ストーリーの詳細を表示します。 ここに入る文字数とか行数はデザイナーさん検証よろしくなんやな 5.このストーリーで遊ぶボタン まぁ決定ボタンやね タップしたらゲームのメイン画面に遷移的な 6.横三角 こいつをタップするか画面スライドしたら他のストーリーを選択できるで 7.戻るボタン タップするとひとつ前の画面に戻ります。 8.広告スペース 広告を表示します。
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ストーリー60 ストーリー59 ストーリー58 ストーリー57 ストーリー56 ストーリー55 ストーリー54 ストーリー53 ストーリー52 ストーリー51 外伝ストーリー50まではこちら 外伝ストーリー33まではこちら 外伝ストーリー20まではこちら 「よーし、こっちでもお便りを読んじゃいますよー」 『(いったいどこで受け付けてるのだろう…)』 「えっとラジオネーム「見た目は子供、頭脳は大人」さんから」 「犯人はお前だ!!」 『いきなりなんですか…ん?』 「………ククククククク…。そうだ、僕が犯人だ……!!」 『ええー』 ストーリー60 「集英社スーパーダッシュ文庫「物理の先生にあやまれっ!」です。」 『タイトルと 扉絵見ても 気付かない この物語に ロボットあります(字余り)』 「ちなみに、この作品で物理を気にしたら負けです。」 『うん。つか色々と気にしたら負けだと思います。』 「ついでに言えばロボット物かといわれても疑問符が…」 『確実に主軸ではないな。戦闘シーンは派手だけど。』 「どちらかと言えば学園ラブコメがしっくり来るんじゃないですかね。」 『確かに。』 「ロボット自体は物理法則無視の超兵器で、それが軍事バランス的にマズイことになってますね。」 『そしてそれが原因で主人公が超法規的な存在に…。恋愛だって何股かけてもオッケイ。』 「そう、これは超法規的措置…。状況の安定のために私は複数の少女の不幸をあえて、あ え て 複数の少女の不幸を見逃すのだ。」 「別れた妻よ、生まれたばかりの我が娘よ、笑わば笑えぃ。」 『ネタがコア過ぎる気が…。しかもかなり関係ない。』 「まぁ現実問題、軍事力が数個体に依存するのはシビリアンコントロール的な視点から考えてもまずいですよね。」 『ワーヲ、マルデナニモナカッタカノヨウダ』 「そうなるとそれを所持していることがそのまま強大な発言力になっちゃいます。ジャイアンに逆らえる人が少ないのと同じ理論です。」 『某ロボットアクションゲームでも似たようなことを言ってたな。』 「はい。だからこそ大多数の、代替可能な戦力の方が平和という観点から見れば有効です。」 『つまり某SLGの主人公部隊は』 「極めて危険です。もしそれが世界征服に乗り出したらと考えたら怖いです。」 『デスヨネー』 「まぁ、その辺はご都合主義ですから気にしたら負けですけどね。」 ストーリー59 「GA文庫「俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる」」 『えっと、内容は、…タイトルの通りです(笑)。』 「ジャンルはラブコメだけどね。」 『ま、よーするに修羅場を楽しく描いてみました、という作品。』 「コメディなので「中に誰もいませんよ」にはなりません。今のところ。」 『nice boat』 「あれは伝説です。レジェンドです。」 『この作品のポイントは昼間の奥様が好きそうなテーマなのにちゃんとコメディしているところです。』 「だからある意味安心して読めるんですよね。残念ながら。」 『残念って…。』 「ドロドロこそ三角関係の魅力です。」 『ワーイイイキッタヨコノヒト』 「相手をいかに排除するか、恋愛の仁義なき陰謀戦。その裏に渦巻く欲望。…ふむ、やはりドロドロだな。」 『性格悪いって言われません?』 「何を今更。」 『自覚症状があるのに直さないのってタチ悪いですよねー。』 ストーリー58 「MF文庫「お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ」ですね。」 『よーするに兄LOVEな妹の』 「民法第七百三十四条第一項 直系血族又は三親等内の傍系血族の間では、婚姻をすることができない。」 『一撃必殺!!夢を真正面から打ち砕かないで上げてください。』 「ブラコンは個性ではありません。健全な成長のためにも早く卒業しましょう。」 『テーマ全否定!?つかなんでそんなにキツイこというんですか。』 「だってこれ、どう考えても直球イn」 ~ただいま不適切な発言あったことを深くお詫びいたします~ 『(((;゜Д゜)))』 「…えっと、ストーリーは、家庭の事情で離れ離れになっていた兄妹が6年ぶりに再会したところ、妹が極度のブラコンになっていたというお話です。」 『で、そこに幼馴染や生徒会長が』 「まぁ、要するにありk」 ~ただいま不適切な発言あったことを深くお詫びいたします~ 『て、テーマはともかく話自体は膨らましやすい構成になっているから今後の展開には十分期待が持てる作品ですっ。』 「むーがーー」 ストーリー57 「えっと、これはKissさんの「カスタムメイド3D」ですね」 『ネタのストーリーだけみてカスタムロボだと勘違いした人、挙手』 「ノシ」 『ノシ』 ※編集者注 ノシ 「だって、だってネタはロボット物なんだもん。それにカスタムロボは有名なんだもん。」 『ハイハイ(笑)。えっとこの作品は、3Dモデリングで女の子を作成して「アッハーン」なことをするゲームです。』 「ずいぶん直球なのが来ましたねぇ。」 『ラインはレッドゾーンの一歩向こうです。』 「つまりアウトってことですか…。」 『てなわけであまり詳しくは解説できませんが、自分の好みのキャラを作って楽しめる作品ってことです。』 「この会社はこの系統の作品は得意ですからね。」 『プレイヤー次第ですが、好きなキャラを作って色々出来るのは十分な魅力といえますね』 「私たちも視聴者が勝手にキャラを妄想して音声も好きな声優で脳内再生出来るから、ある意味で通じるものがありますね」 『ま、そこは「しょうたいふめい」の特権ってことで』 「いや、あの、そう書いちゃうと海底ダンジョン在住のグロい生き物になっちゃいます…」 ストーリー56 「けいおん!ですな。」 『有名作ガキターヨ』 「なぜカタコト…あ、ぺろぺろは禁止ですからね。」 『あずにゃんp…ぐぬぬ』 「何がぐぬぬだ。ったくわかりやすい行動を。ほら、さっさと解説しますよ。」 「えっとこれは廃部同然だった軽音部に参加した4人の女子高生たちが部室でお茶しながら軽音楽の活動をする作品です。」 『優先順位が間違っているが…あながち間違いじゃなかったりして。』 「(笑)」 『ちなみにさっきのあずにゃんとは開始翌年の新入部員として入ってくる中野梓ちゃんのことです。』 「秋山澪さんと並んで人気のあるキャラクターですね。」 「本作は初期の4人の高校卒業で一旦は終了を迎えましたが、強い人気に後押しされて進学した4人の「大学編」と残された後輩の梓さんの「高校編」が新たに始まるそうです」 『この作品を契機に一部で軽音ブームが起きるくらいの人気があったからなぁ』 「アニメ版の舞台の聖地巡礼問題もありましたねぇ」 『事件も起きたしなぁ』 「ファンは自重してください。」 ストーリー55 「電撃文庫「猫の地球儀」ですか…。」 『ライトノベルだよね。どんな話なの?』 「人間がいなくなった宇宙コロニーで暮らす猫たちのお話です。」 『猫たちの日常を描いたほのぼのした内容?』 「全然違います。政府組織に逆らって禁忌の地球儀行きを目指す黒猫と、最強を目指す白猫が出会い、それぞれの夢のために突き進む話です。」 『で、なんでボーダーブレイクの外伝ストーリーに?』 「ここの元ネタに理由なんて求めてどうするんですか。 まああえて挙げるなら、猫が指示を出して操作するロボット同士のバトルがあったりするからじゃないですかね。高機動戦闘主体ですし。」 『いや待て、猫の話でなんでロボット!』 「SFですから。」 『理由になってないから!う~ん、気になってきた。』 「興味が出たのなら是非読んでみる事をお勧めしますね。可愛いイラストとは裏腹な内容に良い意味で裏切られる良作ですよ。」 ストーリー54 「web小説及び『電撃文庫』のソード・アート・オンラインです。」 『何このいきなり廃人みたいな台詞は。』 「遊びでやってんじゃないんだよー!」 経験値 +500 資金 +1500 「というよりはそうあることを強制されている感じですね。」 『イキヲスルヨウニスイカバーシナイデクダサイ。』 「この作品はオンラインゲームを題材とした最近学園モノやラブコメばかりのラノベ界では珍しめな・・ってなんですか?」 『さらっと危ないこと言ってんじゃない!』 「まぁ大本はweb小説なのでそちらのほうが詳しい人もいるのでは?」 (編者注:私は電撃版しか知りませんw) 「この作品の主人公、キリト君。この彼もまた某不幸な旗男さんに負けずとも劣らないフラグ体質です。」 『結局この手の主人公ってこんなんばっかなのか・・・』 「まぁ、彼には本妻がいますけどね。」 『せめて彼女って言ってやれ。』 「だって1巻の中で『昨夜はお楽しみでしたね』的にとれる描写g」 『おいカメラ止めろ。』 ~しばらくお待ちください~ 「気を取り直して、作者曰く推理小説の主人公みたいなものだって言ってましたしね。」 『主人公の周りで起こる事件に主人公が紐解いていくってこと?』 「そそ。まあこれは推理モノではないので主人公の活躍ってのは自然と無双みたくなってしまいますが。」 『で、そこに女が絡む、と。』 「誰も男のピンチに男が駆けつけて、なんて面白くないでしょう。」 『え?そうゆう需要はあるt』 「そんなこという子にはお仕置き☆《ジ・イクリプス》ッ!」 『え、ちょ、うわああああああああ』 27Hit! K.O. ストーリー53 「MF文庫「この中に一人、妹がいる!」ですね。」 『遺言に従って結婚相手を在学中に見つけなくてはならない主人公の将悟くんですが、迫ってくる女子の中に一人血のつながってる妹がいるって話ですね。』 「はい。もちろんその妹をうっかり選ぶと法律的に大変な展開に」 『私たち的に美味しい展開になりま』 「変態」 ポチ ギュヲヲヲヲヲ!!ガスン!! 『ぐぼあ!?』 「少しは自重しろ」 『い、椅子が回転して天井に…』 「…まあそんなわけで相手を間違えると駄目なので、「妹」を選ばないようにしないといけないのですが、妹も兄を狙っているため正体を隠して迫ってくるわけです。」 「なので、いかにして「妹」を見破るか、というミステリ要素をもったラブコメになっています。」 「キャラクタや展開はお約束の域を抜けきれてませんが、このアイデアが作品を面白くして」 『るはずなのに、主人公がヘタレで、女の子から逃げ回るせいで活かし』 ポチ ギュヲヲヲヲヲ!!ガスン!! 『のげぇ!?』 『まさか二度目があるとは…』 「…ちっ。スピードが足りなかったか」 「…まぁ、そんなわけで、人によってはちょっと…と思うかもしれませんが、女の子が積極的で、展開がちょっと桃色なので例えばジャンプの某宇宙人ラブコメなんかが好きな人にはオススメできる作品で」 『でもその大半がある意味主人公の受け継ぐ財産目当てなんj』 「しつこい!!」 ポチ ギュヲヲヲヲヲ!!ガスン!! 『はべら!?』 「さらに加速!!」 ポチ ギュヲヲヲヲヲ!! 『ちょ!!天井突き抜けたぁー!?』 ストーリー52 「タツノコプロ製作のテレビアニメ「宇宙の騎士テッカマンブレード」です。」 『宇宙からの侵略者ラダムの脅威に晒されている地球に現れた記憶喪失の青年が「テッカマン」に変身し、ラダムと戦うというストーリです。』 「この作品のストーリーはなかなかハードですよね。」 『ですねー。ちょっとネタバレ気味ですが、かつての恩師や家族と戦わなければならないし、戦えば戦うほど自分の命が削られていくし』 「それでも戦いの道を選ぶ主人公がカッコイイのは間違いありません。」 『ちなみにスパロボにも参戦しました。』 「え?これロボなんですか?」 『………』 「ロボ…ですよね?」 『デフォでサイズがSSだから回避性能が高くて、攻撃力も高いというリアルタイプの性能です。』 「ロボなんですよね!?ねぇ!!」 『ちなみにOVAで続編が作成され、そちらもスパロボに参戦しています。だからアニメは見ていないけど知ってるって人は結構いるんじゃないでしょうか?』 ※編集者注 テッカマンはロボじゃないとのこと ストーリー51 「こちらは舞-HiMEですね。」 『正確にはゲーム版の「舞-HiME 運命の系統樹-修羅-」です。』 「いろいろなタイプの女の子が出てくる、いわゆる「萌えアニメ」っぽく見えますが実際はなかなかに熱い&ハードな展開が繰り広げられる骨太な作品となっています。」 『ま、それでもなつきがかわいいのは変わらないがな。』 「(笑)まぁ、タイトルにはそういった意味も含まれているらしいですが。」 「えっとこの作品は、「Highly-advanced Materializing Equipment」(高次物質化能力)略してHiMEと呼ばれる少女達の笑いありバトルありシリアスありの学園生活を描いた作品となっています。」 『ちなみにアニメ、漫画、ゲームとで設定が異なっています。』 「特にこのゲーム版は一番ハードな内容になっているので鬱耐性の無い人は避けた方がいいかもしれません」 『ちなみにエロを求めるなら漫画版。』 「(笑)。まぁ、テレビだと放送コードとかありますしね。」
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トップページへ戻る ストーリー攻略 ご意見はこちら ツォの浜のアイテムを集めるには (2009-08-05 23 34 55) みずのはごろも(ドミール防具屋)みかがみの盾(セントシュタイン防具屋クリア後)うみなりの杖(グビアナ武器屋) (2009-08-06 01 08 54) コメント
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サブストーリー(1-A) 青谷アオイ① 春風ナオキ① 夜霧ユウト① サブストーリー(1-B) 花合ショウタ① 間遠カオル① サブストーリー(1-C) 葛飾レオ① サブストーリー(2-A) 立花ライ① サブストーリー(2-B) サブストーリー(2-C) 穂積アキ① サブストーリー(3-A) 八壁チヒロ① 柳ソウヤ① 夜霧タチカゼ① サブストーリー(3-B) 早乙女ミツオ① 人美ヨシアキ① サブストーリー(3-C) 古波鮫ヒリュウ① 教師陣 神無月レンヤ① 四方アキオ①
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ーストーリーモードー このゲームのメインとなるストーリーモードについて、 各章ごとに分けて書いてありますので、参考にしてください。 ストーリー攻略 1章 2章 3章 エクストラステージ
https://w.atwiki.jp/bf4jacksniper/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/reignofwinter/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリーについて キャンペーンのストーリー設定について、ご意見をお聞かせ下さい。 (あった方が良かった、もう少し自由な方が良い、SSキャンペーンにストーリーは不要、など) ストーリー設定は死んでしまった理由とかも描けて、おもしろいとおもいました^^ 自分が生き返るための戦いという設定のおかげでモチベーションが最後まで続きました。 ストーリーがあったほうが、その枠からハミ出し過ぎない方向で考えられるのでありがたいかなあ、と。ただ、今回は「謎の声」や比良坂三兄弟の設定があまり明かされてなかった分、SSで扱いにくい……というのはありました。 ストーリーとしては戦いの動機がつけやすく、良かったと思います。 第1回は出来るだけストーリーをプレイヤーに任せるスタイルでしたが、地獄篇はテーマ性があって面白かったです。ただダンゲプレイヤーがGKの意図通りに動くわけはないので、あらかじめ用意してた結末とかに進めるのはなかなか難しそう。 地獄のシチュエーションは、楽しかったです。黒幕の想像の余地もありました。 ストーリー設定自体は問題ないし、寧ろ推奨。ただし、どんな優れた面白い設定であれ、読み手側に『受け入れる土壌』がなければご都合主義や押しつけに転じますので見せ方に一工夫いったかと思います。参加者は"GKを含め全員『SS書き』"なので一方的な形をとることなく書き手の独創性を極力尊重し『SS』で上手く補完しつつストーリーを成り立たせるべきだったと思います。SS1のときはどんな無茶な展開でも勝利SSである以上、幕間SSでGK側が、四苦八苦しつつも展開回収してきた点注目したいと思います。参加者のモチベーションは大きく左右されると思います。準決勝の片方、ルール違反やおかしいなどとラジオでぶったぎるまでは同じですが今回は放置したままと言われても反論できないレベルでアフターケアーありませんでした。SS1の転校生化騒ぎの対応と比較して適正であったかどうか見直してみてください。 >黒幕設定公開後の追加意見 比良坂兄弟に関しては初期からゲス野郎として定着していましたし ヨミちゃんも客受けはよかったので設定はよかったのではないかと思います。 やはり地道な『伏線』や『読者フォロー』 段階踏んでの情報挿入やその他手段があればなおよかったかと思います。 あってもなくても、どちらでもよい。あればあったでその設定に沿ってイメージ展開できますし、なければなかったで自由にストーリーを作成することになるかと思います。 ストーリー、特に参戦する理由や戦う理由はある方が書きやすいので、今回のストーリー設定は良かったと思います 準決勝で一部正史になりませんでしたが、書く側としては正史にならなくても、あんまり関係ないので自由度は担保されてたと思います ストーリー自体はあっても問題ないと思いますが、三つ子とか謎の声のような「あからさまに殺害意欲を掻き立てるのに殺せない」キャラは不満を抱くプレイヤーも多いようですので、厳しいかなあと思います。 何らかのストーリーはあったほうが良いと思います。 あった方が良かった。ストーリーがあった方がキャラクターを動かしやすい。 地獄という設定も、最初はとまどったけど、多様なキャラが参戦されたので、結果的には良かったと思う。むしろ、ストーリー設定を積極的に破壊しようとするプレイヤーが多いのが気になった^^; 全体的な大まかな設定はこれ以上細かくするとやりにくくなりそうだけど比良坂兄弟とか扱いに凄く困ったのでこっちはもう少し細かくしても良かったと思う。