約 5,153,845 件
https://w.atwiki.jp/ianrunner5/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/iherborganic/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/papermariosticker/pages/19.html
Decalburg, the main town. It is the smallest town in a Paper Mario game. A sticker shop. A sticker museum that can be filled in during the game. A reward is offered to Mario if every sticker has been collected. A stand owned by a Toad, where the player can turn things into stickers. A first set of worlds/areas World 1 An area full of grassy plains and high stone mountains similar to World 1 and World 6 from the New Super Mario Bros. games. W1-1 Warm Fuzzy Plains, a grass plain, with mountains in the background. Bowser Jr. is first encountered here. W1-2 Bouquet Gardens, Another simple grassy area with a strong wind caused by a fan. This fan can be found here to help gain access into the windmill found in W1-4. A puzzle involving a Toad with a flower bed can also be found here. W1-3 Water s Edge Way, a grassy area with a stream and a waterfall. Kamek is first encountered here. W1-4 Hither Thither Hill, a hill where a giant windmill is. There is a Green Toad that Mario must guide back to Decalburg. A secret exit can be found here, skipping World 1-5. A cave area is also found here. W1-5 Whammino Mountain, A mountain where Mario finds a dry tree. W1-6 Goomba s Fortress[39], a castle with a bridge and Para-Bombs falling from the sky. It s also where the Megasparkle Goomba is fought and the first Royal Sticker is collected. World 2 A desert with pyramids. A door at the beginning must be opened via entering Paperization mode and using six stickers as keys in order to enter the desert (a possible reference to Super Mario Land 2 6 Golden Coins). W2-1 Drybake Desert[40], the first part of the desert, which introduces enemies like Para-Goombas, Pokeys and Sombrero Guys. The setting of W2-2 can be seen in the background. The stage ends with a pyramid that has the Goal Star on top. W2-2 Yoshi Sphinx[41], a sphinx which resembles a Yoshi with a treasure chest on its tongue. Mario battles a Paratroopa Air Squadron here. W2-3 Sandshifter Ruins, An ancient ruins found in the desert. W2-4 Damp Oasis, Both a desert area caught in a strong sandstorm and a house next to a oasis. The use of the faucet near a giant jug of water can restore the oasis, as the sandstorm caused it to dry out, and the use of the vacuum cleaner can get rid of the tornado that caused the sandstorm. W2-5 Sandbake Stadium, a coliseum within the desert where a Giant Pokey wearing the second Royal Sticker is fought. World 3 A dark dense forest area. A sleeping Wiggler blocks the path until it is woken up. W3-1 Leaflitter Path[34] W3-2 The Bafflewood[42] W3-3 Wiggler s Tree House[43] Mario must find a Wiggler s segments to clear this level. W3-4 Strike Lake[42] W3-5 Loop Loop River[42] W3-6 Outlook Point[42] W3-7 Scuttlebug Burrow[23] W3-8 Tree Branch Trail[23] W3-9 Gauntlet Pond[23] W3-10 Stump Glade[23] W3-11 Holey Thicket W3-12 Whitecap Beach Surfshine Harbor A small pier outside of Decalburg[44]. A boat found here can be used to reach a second set of worlds World 4 A snowy world, just north of World 3. A snowy mountain inhabited by Snow Spikes. A snow plains similar to Shiver Mountain from Paper Mario, or World 3 of New Super Mario Bros. Wii. A snowy area with a Snifit. World 5 A jungle inhabited by [[Spear Guy|Spear Guys]. Later in the world, there is a volcanic area similar to Barrel Volcano or Mt. Lavalava. A river where Mario can use a raft. A Cheep Chomp inhabits this place. An area with rising lava and hexagonal rocks. A passage where lava arcs are found. A lava pool with moving platforms. A wooden tower resembling a Ghost House. A castle inhabited by Goombas and a Whomp. A maze made out of giant playing cards. A quiz show with a Snifit as the host.[21]
https://w.atwiki.jp/everchronicle/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/dkbnmoba/pages/34.html
ストーリー ドカベンの原作に沿って、練習→練習→練習……試合の流れになります。 練習をする際は、体力を消費し、経験値、ゼニを獲得、達成度が100パーセントになると次のステップに進みます。 練習をしていると入部届が来るとそのステージ固有の選手が手に入ります。(スキルはランダム) たまにサチ子がやってきて、お弁当を持ってくると体力回復(20~全回復)、太鼓を叩くと気力回復(20~100)してくれます。 体力消費にかかわらず、ランダムで発生する為、連盟戦などの時に体力はあるが気力が必要な時は、 経験値の少ない白新高校などを消化、太鼓を叩いてもらえたら、連盟戦に復帰など、面倒ではありますが アイテムを消費しなくて済むので、効果はあると思います。 また平日の朝6時から朝9時まで、体力消費0.8倍、経験値、獲得ゼニ1.2倍という朝練タイムがあります。 通常時はもちろん、イベント開催時でも最後まで走る気がない人は、この時間だけはストーリーで経験値を稼ぐことをオススメします。 ちなみに数字は体力は切り下げ、得られる経験値・ゼニは切り上げと、運営の優しさを感じる数少ない瞬間です。 ストーリー一覧 対白新高校 消費体力-1 経験値+1 ゼニ+10~13 走りこみ N島野 N北満夫 盗塁 N井神 N山岡鉄司 ピッチング N島野 N北満夫 対東海高校戦 消費体力-2 経験値+2 ゼニ+20~26 走りこみ N N 盗塁 N N ピッチング N N バッティング N N 対通天閣高校戦 消費体力-2 経験値+3 ゼニ+10~26 走りこみ N N 盗塁 N N ピッチング N N バッティング N N 対土佐丸高校戦 消費体力-2 経験値+ ゼニ+20~39 走りこみ N N 盗塁 N N ピッチング N N バッティング N N
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/196.html
ストーリーを進めよう 【目次】 拠点登録 ダイミョウザザミ討伐 天界に向かうためにセトラスへ 天界攻略 天空大神殿攻略 ボス戦 世界樹攻略 地底大神殿攻略 地底帝国大和攻略 ストーリー完結 レジェンドプレイス・ボス攻略 拠点登録 まず今後の移動を楽にする為に海岸国家ベルニジアで拠点登録を行います。 拠点登録をした街にテレポ装置(200コイン)を使っていつでも移動する事が出来るようになります。 空中要塞の[ 大陸間移動飛空艇に乗る ]※1 →アーリア冒険者の集いの[ 駅へ ] →アーリア民間空港発進大陸間列車の[ ベルニジアへ ] →海岸国家ベルニジアの[ 拠点登録 ] 今後、アーリア行き大型飛空挺の出発時刻に合わせずとも大陸間移動が可能になります。 テレポ装置はいろいろな街にありますが、主に空中要塞スカイベースが使いやすいと思います。 ※1 毎時0~5分・30~35分の間しか表示されません。 ダイミョウザザミ討伐 挑戦できる街、砂漠の中心街クアテラに移動します。 ベルニジアの[ 駅へ ] →アーリア民間空港発進大陸間列車の[ クアテラへ ] 到着したら位置保存をする為に一度[ モンスターと闘う ]で戦闘をする。 その後、ダイミョウザザミに挑戦します。 モンスターサンクチュアリ [ モンスターの親玉が現れた! ]を選び戦闘します。 モンスターの親玉が現れた!が表示されていないときは 周辺の探索でモンスターと戦闘をすると確率で表示されます。 ダイミョウザザミを連戦して、砂漠貝の紋章が入手出来たら完了です。 天界に向かうためにセトラスへ ストーリーを進める為に天界へ向かいます。 まずエルトラス大陸へ渡り、:セトラスに移動します。 クアテラ[ 駅へ ] →列車(略)[ ベルニジアへ ] →港 [200Cでエルトラス大陸に渡る ]※2 →漁師の舟[ 町へ ] →トロントハーバーステーション[ 飛行艇へ ] →飛空挺[ セトラスへ ] ※2 ベルニジアからエルトラス大陸へ横断する方法もよく使うので覚えておきましょう。 天界攻略 セトラス下部に[ 壁がなくなっている ]というのがあるのでそこで戦闘します。 [ 幻の大地へ ]を選択すると天界につきます。 まず、装飾品屋でアクセサリーを購入しましょう。 ホシクズのイヤリングは必須です。 ・レジェンドプレイス(LP)攻略時の基本 [ 戦術を変更 ]で 死の鼓動 に変更します。(確率で即死発動) [ アイテム倉庫 ]で ホシクズのイヤリング を装備します。(めちゃくちゃタフになる) 天界のLPを攻略します。 空中大神殿入り口 攻略後、神殿を訪れる者になっていれば完了です。 天空大神殿攻略 天界の[ 神殿へ ]で天空大神殿で行きます。 一度、[モンスターと闘う]で戦闘しておきます。(位置記憶) 天空大神殿のLP攻略していきます。 大神殿(大回廊) 大神殿(中庭) 大神殿(大聖堂) 攻略後、館の人たちも倒した人になっていれば完了です。 ボス戦の為に装飾品屋[ 御土産屋 ]でアクセサリーを購入します。 最初は番人の指輪がおすすめです。 ボス戦 ボス戦・ダンジョン・レイドボス時の基本 呪縛というシステムにより即死技・職業アクセサリー(ホシクズのイヤリング等) を無効化にされてダメージが入らなくなってしまいます。 なので、これからは装備を切り替えながら攻略していきます。 戦術:守って戦う に変更 装飾品:番人の指輪 を装備 準備ができたら挑戦します。 螺旋 今のままでは新しい紋章を入手できないので砂漠貝の紋章を[ ステータス変更画面 ]でストック1と入れ替えておきます。 神殿の奥地[ 大聖堂の奥へ ] →封印の扉[ 望むところ! ] ※大天使の紋章を入手するまで倒してください。 EX番人 出現条件:勲章を1つ装備・ストック1にも勲章がある(紋章を2つ装備している事) 封印の扉[ 封印の扉に入る ] →聖なる滝[ それでも戦う ] コルド 聖なる滝[ 滝を潜る ] →滝の向こう側の世界[ 返り討ちにしてやる。] ソルカノンF型 出現条件:EX番人倒す 中庭[ 中庭へ行く ] →神殿中庭[ サーイエッサー! ] ※確率出現の為、現れるまでモンスターと闘う 世界樹攻略 天空大神殿の[ 山へ下りる ] →天界の[ 世界樹へ ] [森に入る]で戦闘しておきます。(位置記憶) 世界樹のLP攻略していきます。 世界樹の根第一層樹林 世界樹の根第二層樹林 世界樹の根第三層樹林 LP攻略するごとに[ チャンプに挑戦 ]する必要あります。 攻略後、地底大神殿を訪れる者になっていれば完了です。 地底大神殿攻略 世界樹の[ 神殿へ ]で地底大神殿にいきます。 超肉体斉藤(ボス) 出口[ 誰かがいる ]で戦闘します。 紋章を持っていたらスロットを開ける(もしくは外す)ことをお勧めします。 地底帝国大和攻略 弁慶(ボス) 地底大神殿の[ 地底の帝国 ] →地底帝国大和[ 大和城へ ] →大和城(城門前)[ いくぞ! ] 称号:大和の試験に合格した者 猫蜘蛛(ボス) 大和城[ 大和城の裏の竹藪へ ] →大和城(裏の竹林)[ 弁慶に続く ] 称号:妖怪バスター ストーリー完結 地界中央街道で最後の会話を進めて終わりです。 地底帝国大和[ 地界中央街道へ ] →ストーリー[ 三兄弟と鎌鼬の傷薬 ] →地獄中央街道[ 追い掛ける ] →[ 戻る ] おつかれさまでした。 以上でストーリーが終わりました。 ここからは自由にこの世界を旅することが出来ます。 オススメ せっかくここまで来た事ですし、モンスターを手懐けてみましょう。 ペットを仲間にするとこれからの戦闘がかなり楽になります。 ※詳しくはペットモンスター 次のステップ⇒ダンジョン初挑戦
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/556.html
ストーリーバトルとは ストーリーを楽しみつつ、決められたデッキでCPUと対戦するモード。 使用するデッキは、デッキ確認から一覧を見ることができる。 ストーリーを1話クリアするごとに、初回クリア報酬を獲得することができる。 ストーリー リンク先はプレイヤーの使用デッキ 序章 なし 1章 1話 Pack 1 x1 2話 ジークフリート Pack x1 (中身はジークフリートx3) 3話 Pack 2 x1 4話 冥王ハデス Pack x1 (中身は冥王ハデスx3) 5話 Pack 3 x1 6話 戦神・毘沙門 Pack x1 (中身は戦神・毘沙門x3) 1章外伝 試合なし。話を読むだけで報酬が貰える。 1話 Pack 1 x1 2話 Pack 2 x1 3話 Pack 3 x1 4話 Pack 4 x1 2章 1話 Pack 1 x1 2話 Pack 2 x1 3話 Pack 3 x1 4話 Pack 4 x1 3章 1話 Pack 1 x1 2話 Pack 2 x1 3話 Pack 3 x1 4話 Pack 4 x1 5話 Pack 5 x1 エージェント「赤羽 猛」 4章 1話 Pack 6 x1 エージェント「リナ・ヴァレンタイン」 2話 Pack 6 x1 3話 Pack 6 x1 4話 Pack 6 x5 5話 Pack 6 x10 エージェント「霧谷 紫雨」
https://w.atwiki.jp/luciferwind/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/chast2chunibattle/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/753.html
THE NEWZEALAND STORY KIWI KRAZE New ZeaLand Story DS 機種:AC, X68k, FMT, PCE, MD, PS2, PSP, NDS, EGRETII mini, NS, PS4 作曲者 (AC):山田靖子 効果音 (AC):小倉久佳、山田靖子、渡部恭久 ディレクション (AC):小倉久佳 (*1) サウンドプログラム (X68k):高橋和典 効果音 (X68k):すだかずのり (Edix.) ミュージック (NES):Tim Follin、Geoff Follin サウンド (NDS):リーブ (山田靖子、安藤童太) 開発元:タイトー (AC, MD)、エス・ピー・エス (X68k)、ビング (FMT)、アイシステム東京 (PCE) (*2)、マーベラスエンターテイメント、ドリームス (NDS) 発売元:タイトー (AC, PCE, MD)、シャープ (X68k)、ビング (FMT)、サイバーフロント (NDS) 発売日:1988年9月下旬 (AC), 1989年7月 (X68k), 1990年2月23日 (PCE), 1990年3月3日 (MD), 2007年2月2日 (NDS)、2022年3月2日 (EGRETII mini)、2023年1月26日 (NS, PS4) 概要 広大なステージをクリアしていく面クリア探索型アクションゲーム。 タイトルのニュージーランドの名の通り、主人公は飛べない鳥キーウィ。だが色が黄色でどう見てもヒヨコ。 作曲はZUNTATAの山田靖子氏。タイトーでの初作曲担当作品となった。 企画段階では「ディズニーみたいな曲」というオーダーだったとのこと。 だがディズニー作品で使用される様なオーケストレーションが壮大な曲を3和音で制作するのは難しく、 歌詞を付ける事で何とか作ったと言う(*3)。 北米/欧州でのみNES(海外版ファミコン)版が発売され、特に北米版は『KIWI KRAZE』とタイトルを変更されて発売された。 作・編曲をTim Follin、Geoff Follinのフォリン兄弟が担当しておりクオリティは高く、ゴキゲンなタイトル画面曲も追加されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット 山田靖子 オープニングテーマ ~ メインテーマ ROUND 1-1バージョンはオープニングからデータ的に連続 ハリーアップ1 HURRY UP!表示~ハリーアップBGM 1段階目 ブック・オブ・デス 本アイテム取得ジングル ハリーアップ2 ハリーアップBGM 2段階目 ミス パワーアップBGM 無敵 エクステンド ラウンドクリア GOAL IN ! ボスBGM 天国BGM イントロとループ部で別データ(NES) エンディング エンディング ネームレジスト ENTER YOUR INITIALS ! ゲームオーバー 非オールクリア時GAME OVER NES版追加曲 (仮曲名) Title NDS版追加曲 (仮曲名) オープニング 対戦モードネームエントリー ラウンド間デモ 作:山田靖子 「オープニングテーマ」のアレンジ ロトルア 作:山田靖子 ROUND 2-1~4「メインテーマ」のアレンジ ワイトモ・ケイブス 作:山田靖子 ROUND 3-1~4「メインテーマ」のアレンジ ウェリントン/クック海峡 作:山田靖子 ROUND 4-1~4「メインテーマ」のアレンジ ハンマースプリングス/アオラキ山 作:山田靖子 ROUND 5-1~4「メインテーマ」のアレンジ ラスボス ROUND 5-4ボス ラスボスクリア 『70/35 - TAITO70th / ZUNTATA35th Anniversary -』収録アレンジ ピューピューズ ストーリー 山田靖子 (Yasko) 「オープニングテーマ」(原曲使用)~「メインテーマ」のアレンジ サウンドトラック タイトーDJステーション -G.S.M.TAITO 5- アーケード版を収録。曲名は基本的に英語表記。 「ブック・オブ・デス」、「ミス」は未収録。 「天国BGM」は、「天国への入り口」(イントロ)~「天国BGM」(ループ部)と曲名が分割されている タイトー レトロゲームミュージック コレクション3 オールターゲットクラスタ アーケード版を収録。曲名は基本的に日本語表記。 タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.6 アーケード版をデジタル収録 HuCARD Disc In TAITO Vol.1 PCエンジン版を収録 ニュージーランドストーリー オリジナルサウンドトラック Apple Musicでの配信。アーケード版を収録。 「ゲームオーバー」は記載がないが「ネームレジスト」のトラックの末尾に収録されている reZonance world ~ZUNTATA 30th ANNIVERSARY~ (Soundtrack) Apple Musicなどでの配信。 DISC3 L'ab-normal Limited 3 に本作の「天国BGM」のループ部が同社のクレーンゲーム『ティンクルティンクル』に流用されたバージョンを「BGM1」として収録 PV アーケードアーカイブス ニュージーランドストーリー