約 5,155,163 件
https://w.atwiki.jp/sacred2/pages/20.html
公式にあるストーリー T-Energy has been flowing through Ancaria since time immemorial. This mysterious power forms the beginning of all life, is the source of all magic and the origin of all thought. For a long time it was the angelic Seraphim who watched over the T-Energy and therefore over the fate of the entire world. They passed their knowledge on to the High Elves, so that they could benefit from T-Energy. T-Energy helped the realm of the High Elves to experience an incomparable boost of prosperity, making it the reigning culture in Ancaria. A force which contains the enormous power of T-Energy carries great dangers. The children of Ancaria were not taught how to deal with this. Soon there was a heated dispute among the High Elves as to how and to what purpose the T-Energy was to be used. Every party wanted to use the power. The dispute changed to irresolvable conflict, causing a rift between the High Elves. A terrible Civil War raged among the High Elves, resulting in all participants becoming losers. Their realm collapsed and with it the entire power structure. Other peoples surged forward to pressure Ancaria and were ready to seize the power for themselves in order to take the place of the High Elves. Dispute covered the entire realm. Apart from the devastation of war, a further calamity intruded into Ancaria. The T-Energy went out of control! The once creative power of the T-Energy now changed into something negative. Creatures and animals mutated beyond recognition, entire regions became un-inhabitable, cities and villages were destroyed. The nobility as well as the clerical caste of the High Elves struggled to seize power over the High Elf imperium, so that they alone might control the T-Energy. The land is once more faced with war; a war that is much larger, with more far reaching consequences than all previous wars and battles. Two thousand years before Shaddar the cry for heroes arises to avert this war and to regain control over the T-Energy. But who will answer it? Heroes who strive to prevent the world from lapsing into final chaos, or those who deepen it? 私的翻訳文 T-Energyは、Ancariaに記録に残らないはるか昔より流れ続けきた。この不思議な力は全ての命の源であり、魔法の素でもあり、全ての思考の基でもある。 永い間SeraphimがT-Energy、即ち世界の行く末を管理していた。Seraphimは、High Elf達がT-Energyの恩恵を受けられるように知識を分け与えた。T-Energyの活用により、High Elf達は格段の飛躍を遂げて、Ancariaを覆いつくすほどまで発展した。 T-Energyの強大な力を有する勢力は同時に大きな危険を併せ持っている。Ancariaに住まう者達は、この力をどのように対処すればいいのかをわかっていなかった。 直ぐにHigh Elf内でどのように、何のためにT-Energyを使うか激しい論争が起こった。全ての派閥が力を欲していた。やがて論争は和解できないほどの対立に発展し、High Elf内に亀裂が走った。High Elf内で悲惨な内戦が勃発し、最終的には戦争に参加したもの全てが敗北した形になった。彼らの地域は崩壊し、力の構造も合わせて崩れた。 その他の人々は、力を得て、High Elfの代わりになろうと躍起になっていた。紛争が世界中で起こり、惨状が広がるなか、更なる災厄がAncariaを襲った。T-Energyの制御がきかなくなったのだ。 かつて創造のエネルギーであったT-Energyは、今や負をもたらすものになってしまった。生物や動物は、元の姿がわからないほどに変異し、ある地方は住めない土地になり、町や村が破壊された。 High Elfの貴族と聖職者達はHigh Elf内の主導権を手にし、唯一T-Energyを制御せんとしていた。より長く、今までの全ての戦争や戦いより甚大な結果を招く戦争を目前にしていた。 Shadderの登場より二千年も前、この戦争を回避するためにT-Energyを再び制御の下にするため、英雄を求める声がどこからか生まれた。だが誰がその声に応えるであろうか。終末を招く災いを回避する、またはさらなる災いをもたらす英雄なのか。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/34.html
メインクエストを進めると入れるマップorダンジョンが増えていきます。 これといった謎解きのようなものもなく、ゲームの基礎を覚えて、操作に慣れてしまえば、難なくこなせるはず。 どうしても力負けしてしまうときは、大抵防御力不足。良い装備や黄金・究極などを揃えて再チャレンジしてみよう。 このゲームは結構癖があるので[[仕様とテクニック]]やオススメ職 /スキルなどを確認してみましょう。気づかなかった新たな発見があるかも。 メインクエスト 上から、自動受注の順 基礎を疎かにしなければ、迷うことも詰まることもないはず。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 先任者 - × 自動受注 ☆ 連合国のスパイ暗殺 - × 自動受注 ☆ バルテスの情報 - × 自動受注 ☆ パルの雫 - × 自動受注 ☆☆ トゥルイへの贈り物 - × 自動受注 ☆☆ 仲間を集めろ - × 自動受注 ☆☆ 仲間(製作、雇う、キャスト等) 城主の行方 - × 自動受注 ☆☆ 城主の隠れ家 - × 自動受注 ☆☆☆ 上記クリア後、某3人が抜けるので注意 ※最初は、シャルロットに話しかけて、装備品を回収しましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 暴動を阻止せよ - × 自動受注 ☆☆☆ 政治犯を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ バレリオを暗殺せよ - × 自動受注 ☆☆☆ 大魔術士を探せ - × 自動受注 ☆☆☆ 謎のドラゴンを倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ 野盗を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ バレリオに会え - × 自動受注 ☆☆☆ ポールを倒せ - × 自動受注 ☆☆☆ フリオ達に会え - × 自動受注 ☆☆☆ カルロスに会え - × 自動受注 ☆☆☆ 皇帝を倒せ - × 自動受注 ☆☆☆☆ 皇帝を倒せクリア後 無印では、俗に言うクリア後 ここから、クエストをクリアしていくと、自動で受注しますが、一部のクエストは任意になります。 ここから、タンジョンが追加(詳しくは、メニューの難解ダンジョン項目)or某場所等の敵が強くなってます。戦力や装備を整えましょう。 ※最初は、シャルロットに話しかけて、装備品を回収しましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 復讐 マリー編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 タッカーノ編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 ヤスチアーノ編 - × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 復讐 ウラジミール編 ガルド収容所2F × 上記クリア後、自動受注済 ☆☆☆ クリアの順番は任意この後のメイン進めればわかるが上記の倒せシリーズほど、ストーリー後味は悪くない 生存説 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 上記4つクリア後そこまで気にしなくてもよいが、ガルド収容所から行くほうが無難 ケビンの行方 - × 自動受注 ☆☆ そこまで気にしなくてもよいが、ガルド収容所から行くほうが無難 アランの襲撃 - × 自動受注 ☆☆☆ バルデスの咆哮 - × 自動受注 ☆☆☆☆ ロジェ・モローの野望 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 立ちふさがる伝説 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 立ちふさがる伝説クリア後 ここから、GOLDで追加されたメインクエストです。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 血の雨 - × ガンデゥーム外苑分岐で自動受注 ☆ 注意 血の雨クリア後から、下記血の雨クリア後のメインクエストと同時に発生します。 メインクエストとなってますが、その場所に行って、イベントを発生させる。任意のサブクエストみたいなものです。 以下の6つのクエストは、発生させず、クリア後も受注できるかは、検証してませんので、無難にクリアしておきましょう。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 追われる女(1) - × ガンドゥーム外苑 ☆ 治療の代償(2) - × ガンドゥーム外苑 ☆☆ (1)後 天使の決断(終) - × 盗賊の抜け道 ☆☆☆ (2)後○○○が○○に 試される力(1) - × ガンドゥーム外苑 固定次元の歪み ☆ 試される力、再び(2) - × 絶望の荒野 固定次元の歪み ☆☆ (1)後 悪魔の決断(終) - × 裏切りの渓谷 固定次元の歪み ☆☆☆ (2)後○○○が○○に 血の雨クリア後 血の雨後のGOLDで追加されたメインクエストです。 クエスト名 内容(数) 再受注 依頼場所 難易度 備考 異世界からの侵入者 - × 自動受注 ☆ 転生 - × 自動受注 ☆ 過去との邂逅 - × 自動受注 ☆ 天使王降臨 - × 自動受注 ☆ 動向調査 - × 自動受注 ☆☆ 天使族の介入 - × 自動受注 ☆☆ 天使族の裏切り - × 自動受注 ☆☆ 決起 - × 自動受注 ☆☆☆ 決起 悪魔を止めろ! - × 自動受注 ☆☆☆ 決起 天使を止めろ! - × 自動受注 ☆☆☆ 悪魔王の住処 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 悪魔王を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆ 天使王の住処 - × 自動受注 ☆☆☆☆ 天使王を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆ 開かれる道 - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ ○○○を倒せ! - × 自動受注 ☆☆☆☆☆ 【コメント欄】 コメントを全て表示 復讐 ウラジミール編 ガルド収容所2F ってなってますけどB2Fですね - 名無しさん 2015-01-17 12 23 56 復讐系のクエ 自動受注になってるけど クリアしてもクエでてこない - 名無しさん 2015-04-29 12 43 27 確か「クエスト発生!」というようなアナウンスはなかったと思います。クエストリストを確認してみてください。 - 串団子 2015-04-30 21 50 15 治療の代償、裏切りの渓谷で発生しました。 - ななし 2015-10-15 03 17 37 種族デーモンから始めたら矛盾とカオスが止まらんwww! - 名無しさん 2015-11-03 12 13 57 ウィリアム・フロックハート倒したらあと凄すごく意外な展開に・・・ - 名無しさん 2015-11-03 12 16 45 ゴールドの最後を見逃すな - 名無しさん 2015-11-09 16 00 05 開かれる道が分からない太陽のカギはどこにあるのでしょうか - ゴールド 2016-03-27 02 02 35 ヤスチアーノって誰だったっけ?、先に進めん(笑)。 - エンアカーシャ (2018-08-18 08 41 41) 「生存説」で、ガルド収容所中探し回ってるけど皇帝がいなくて話進まなくなった… orz - 名無しさん (2018-12-07 18 16 27) もう解決してるかもしれんが、ガルド収容所の秘匿通路2の地下階段を下り、背徳の岩窟の最深部に行けば会えるよ - 名無しさん (2018-12-11 21 42 31) 「生存説」で、背徳の岩窟最下部行ってもボスがいない。クエスト出る前に、探索したらもう出ないのでしょうか。 - 名無しさん (2023-12-20 11 22 29) ガルヴァーニにアルケミストの破滅の波紋(全ての補助効果を解除する)を頻繁にとなえてたら勝てた。。。たまたまか??なんかガルヴァーニの魔法攻撃が強くなっていったような気がしたので、破滅の波紋をとなえまくったのだが。。。 - 名無しさん (2021-10-05 10 00 27) 名前
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3/pages/137.html
ストーリーについてのページ。詳細はどなたか頼みます。 これといった謎解きのようなものもなく、操作に慣れてしまえば、難なくこなせるはず。 どうしても力負けしてしまうときは、大抵防御力不足。良い装備を揃えて再チャレンジしてみよう。 このゲームは結構癖があるので仕様とテクニックを確認してみましょう。気づかなかった新たな発見があるかも。 名前 +...
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/128.html
ストーリーその0 BORDER BREAK エアバースト ストーリーその1 オペ子の拳 ストーリーその2 ブラストミッション ストーリーその3 凸ベース ストーリーその4 ベテラン様が見てる ストーリーその5 ニュードレイン ストーリーその6 機動警察パトランナー ストーリーその7 Newd or Die ストーリーその8 作・電 忙しい人のためのぼーだーぶれいく ストーリーその9 作・電 ニュード集積体 ストーリーその10 魔界境士Se・Ga ストーリーその11~ 外伝ストーリー ストーリーその0 BORDER BREAK エアバースト 西暦21XX年。 増え続ける世界人口により深刻なエネルギー不足に直面した人類は、 宇宙にその解決策を求めた。 「ソテル計画」。 国際研究機関「GRF」による、太陽系全域を対象とした 新資源探査プロジェクトである。 軌道上の巨大研究施設「エイオース」を軸として行われたこの計画は、 10年の後、ついにある物質の発見をもって身を結ぶ。 「ニュード」――そう名づけられたその物質は、 高いエネルギー価値と、自己増殖性を併せ持つ性質から、 エネルギー問題への救世主として脚光を浴びる一方、 人体への高い毒性という負の側面はGRFによって隠蔽された。 そんな折、エイオースを襲う突然の爆発事故。 爆散した施設の一部とともに、 貯蔵されていた大量のニュードが地上に落下してしまう。 ニュードの毒が地上を蝕み、恐怖と不安におののく人々。 他組織へのニュードの拡散を恐れたGRFは、大規模な回収作業を開始する。 一方、事故によるGRFへの不信感は国際的な抗議運動へと発展し、 反GRF組織「EUST」が発足。 ニュード汚染の除去と平和利用のための活動に乗り出す。 ニュードを奪い合う2組織の対立は、 ついに人型戦闘機械「ブラスト・ランナー」と その搭乗者「ボーダー」を使った武力衝突に発展。 両陣営のニュード争奪戦はその多くのボーダーを巻き込んで泥沼化の一途をたどり、 結果地表の更なる荒廃を招く事となる。 戦線の拡大はニュード汚染を無秩序に拡散させ、 頻発するブラスト・ランナー同士の戦闘が人々を疲弊させた。 戦闘の激化に伴い、次第に戦場は様相も変化する。 ニュード技術の進化は新たな武器・ブラストに留まらず、 ブラストをも圧倒する大型飛行兵器「ワフトローダー」までも生み出し、 両陣営の紛争は混迷の度合いを深めてゆく。 この終わることなき資源戦争は、果たしてどこに向かってゆくのか―――。 ストーリーその1 オペ子の拳 西暦21XX年、世界はニュードの炎に包まれた。 海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体が絶滅したかに見えた。 だが……ボーダーは死滅していなかった! 天空にふたつの極星あり すなわちGRFとEUST 森羅万象二極一対 HGと修羅 久我と杖 ブラスト・ランナーの阿と吽 暗殺拳しかり GRF神拳とEUST聖拳!! クリティカルショットを与え頭部からの破壊を極意とするGRF神拳を陰とするならば 遠距離から砲撃を加えすべてを破壊するEUST聖拳は陽。 「おまえはもう、大破している」 ストーリーその2 ブラストミッション 1990年代末期、太平洋上で大規模な火山活動による島の隆起が確認される。 翌年、新たに発見されたこの島に調査団が上陸。 調査の結果、島には大量のソノチップ、黄金、そして世界を変える新資源『ニュード』が眠っていることが発覚する。 この地下資源を巡って ニュードによる新たな世界を作り出そうと考える国家連合体GRFと ニュードの平和利用を考える国家集合体EUST この2大勢力同士の島の覇権を巡る戦いが起きた。 2年後、この紛争は第3国の働きかけで一端の収束を見せる。 島の中央を流れるブロア川には両国の境界線が定められ、 島は相反する二つの陣営が唯一国境を接する場所となった。 ―――――― それから、3年 ―――――― ―――― 『エイオース事件』発生 ―――― GRF領国境付近の工場が、何者かに白昼破壊されたという事件である。 EUST側はGRF軍の破壊工作の結果であると断定。GRFに宣戦布告。 GRF軍はEUST側の主張を、事実無根のEUST側による狂言であると非難。応戦する形で戦端を開く。 第二次ニュード紛争の、始まりである・・・・・・ そしてこの戦場に、いくさばを駆ける鉄馬『BR』に乗る若い新兵の姿があった。 ストーリーその3 凸ベース メタル・集積体・メタモ、この世のすべてを手に入れた女、案内嬢・オペ子。 彼女が出撃の際に放った一言は、人々を戦場に駆り立てた。 「私の素材か? 欲しければくれてやる。戦え! この世の全てをそこにおいてきた!」 男たちは敵陣のコアを目指し夢を追い続ける。 世はまさに大BR時代! ストーリーその4 ベテラン様が見てる 「一斉攻撃だ! 続け!」 「ほう…やるじゃないか」 さわやかな戦場の挨拶が、淀みきった曇空にこだまする。 轟音鳴り響く最前線に集う漢たちが、今日も悪魔のような残忍な 笑顔で、砲弾の雨をくぐり抜けていく。 戦いの日々で汚れきった心身を包むのは、分厚い装甲。部隊の隊列は 乱さないように、敵の兵士は後に残さぬように、きっちり殲滅するのがここでのたしなみ。 もちろん、敵を眼前に捕らえながら走り去るなどといった、はしたない兵士など存在していようはずもない。 私立ボダブレ漢学園。 西暦21XX年創立のこの戦場は、もとは死にたがりの兵士達のためにつくられたという、 伝統あるガチムチ系学校である。 旧ブロア市街地。街の面影をかすかに残すだけとなった戦火の絶えないこの地区で、神に見守られ、 幼稚舎から実戦までの一貫教育が受けられる漢の園。 時代は移り変わり、陸の主役が戦車からブラスト・ランナーへ改まった今日でさえ、 十八年通い続ければ温室育ちの純粋培養軍人が箱入りで出荷される、 という仕組みが未だに残っている貴重な学園である。 ストーリーその5 ニュードレイン かつて、全ての人類は≪ボーダー≫であった――――。 世界は、驚くべき怪奇と神秘に満ちていた。 生と死、大地と宇宙、全ては隣り合わせにあり、人類は生き延びる為に、世の中にある超常の源≪ニュード≫を以って、絶え間ない殺戮の中に在らねばならなかった。 人類は、卓越した操作技術と≪ニュード≫の力、そしてそれによって動く「ブラスト・ランナー」を駆り、異世界よりの来訪者を退け、自らの生存圏を防衛していたのだ。 しかし、遥かな太古より続いた神秘と殺戮の歴史は、13世紀末から14世紀初頭にかけて形成された≪世界結界≫により、終焉を迎える。 偉大なる世界結界は全ての神秘と伝説を追放し、かくて人類はかつてない平和をその手にする事となった。 700年続く≪忘却期≫の始まりである。 世界結界は、超常の力を否定する人々の「常識」を、その糧とする。 故に、結界による平和と引き換えに、かつての力とブラスト・ランナー、そして真実の歴史は世界より失われ、次第に忘却の淵へと飲み込まれていった……。 そして、現代。 ≪忘却期≫は今、終わりを告げようとしていた――――。 GRFによる常識を覆す程に急激な文明の発達により、世界結界に綻びが生じ、ニュードが世界にあふれ出したのだ。同時に、現代に残る僅かな≪ボーダー≫を標的としたニュード争奪戦が頻発するに至り、真実の歴史を知る一握りの人々は、世界が今滅亡の淵にある事を知る。 残された≪ボーダー≫達を護り、そして早急に育成し、実戦に立ち向かう戦力としなければ、これら神秘の存在に立ち向かう術は無い。 その命題に基づき、「EUST」は設立された。 EUSTは設立より日が浅く、第一世代はまだ少年少女に過ぎない。 しかし彼らこそが、超自然の存在に立ち向かう事ができる、唯一の存在なのだ! ストーリーその6 機動警察パトランナー 『ニュード』 それは産業用に開発されたエネルギーの総称である。 建設、土木の分野で広く普及したが、ニュードによる犯罪も急増。 GRFは特科車両二課、パトロールブラスト中隊を新設してこれに対抗した。 通称、ブラストランナーの誕生である。 ストーリーその7 Newd or Die 金なんかいくらでもくれてやる。 世界中から集めた美女も、好きなだけ連れて行け。全員、ブロア1の娼館であらゆる技術を仕込んである。 その絵か?ドガだ。本物に決まってるだろ、畜生。持ってくがいい。 宝石と証券は金庫の中だ。そうだな、20000万GPは下らないと思うが。 それだけありゃ、一晩の稼ぎには十分だろう。 くそう、そのメタモチップまで持ってくのか。洗いざらいってわけだな。 いいだろう、命をとられるよりマシだ。 まったく、ここまでくるのに四十年、汗と悪知恵を振り絞ってきたのによ。その成果がたった一丁の銃で根こそぎ奪われるのか。 わかってらぁ、だからさっさと運び出すがいいや。俺はここでおとなしくしているよ。そしてあんたらがいなくなった後、女のようにさめざめと泣くのさ。 だがな、小僧ども。これだけはよく聞いときな。 そこの冷蔵庫にある、埃くさい古ぼけたニュード卵。 その一個にでも手を出してみやがれ。 お前ら、ここから生かして帰さねぇ。 ストーリーその8 作・電 忙しい人のためのぼーだーぶれいく エイオースがなくなったシュライクたちはクーガーの家に居候中。 裏庭のコアつくりに精を出し、 ツェーブラと○○(ポスターのシルエット機)は一緒に旧市街地で怪しい実験材料をせっせと探す という穏やかな日常を送っていた。 そんな中モニターから前回のイベントをみていたHGは、 「私たちもやろう」とシュラゴンたちに誘いをかける。 偵察機を通じ「参加しないとGRF本部の周りだけをニュードまみれにする」と宣言すると、 クーガーたちもそれに渋々応じるのであった。 ストーリーその9 作・電 ニュード集積体 時は西暦21XX年。 「πタッチの迷信」や「コア凸伝説」が生きていた古き良き時代。 一攫千金を夢見るボーダー達は、 伝説の秘宝を追い求めていた。 どんな願いもかなえてくれる物質 「ニュード集積体」を・・・。 ストーリーその10 魔界境士Se・Ga さいくつとうの まんなかにたつ とうは ベースに つうじている という はるかな ベースを ゆめみて おおくの ブラストが このとうの ひみつに いどんでいった だが かれらの うんめいを しるものはない そして いま またいっき… + オペ子「やっときましたね。 おめでとう。Aランクを かちぬいたのは きみたちがはじめてです」 熱血「ゲーム?」 オペ子「セガが つくった そうだいなストーリーの ゲームです!」 ベテラン「どういうことだ?」 オペ子「わたしは へいわなしがいに あきあきしていました そこで アレックスを よびだしたのです」 熱血「なに かんがえてんだ!」 オペ子「アレックスは マッチをみだし おもしろくしてくれました だが それもつかのまのこと かれにも たいくつしてきました」 少年「そこで ゲーム‥か?」 オペ子「そう!そのとおり!! わたしは あくまを うちたおす ボーダーが ほしかったのです!」 熱血「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ」 オペ子「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが Sランクになれずに きえていきました。 しすべき うんめいをせおった ちっぽけなブラストが ひっしに いきていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものが ありました。 わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちに おれいがしたい! どんなそうびでも そろえて あげましょう」 まじめ「おまえのために ここまで きたんじゃねえ! よくも おれたちを みんなを おもちゃに してくれたな!」 オペ子「それが どうかしましたか? すべては セガが つくったモノなのです」 熱血「おれたちは モノじゃない!」 オペ子「セガに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やる つもりですね。 これも いきものの サガ か‥‥ よろしい。しぬまえに セガのちから とくと めに やきつけておけ!!」
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/520.html
他のMMOなどで言うクエストに当たるものがストーリー ストーリーを完了すると報酬がもらえる。 ストーリーには前提条件があるものがあり定レベル達成や特定のストーリーを完了させなければ受けれないものもある。 よくある質問 Q.ストーリー専用アイテムの入手法が分からない! A.ストーリーの説明を開くと、緑色の文字でそのストーリー専用アイテムの名前が書かれてる。 その緑色の文字をクリックすると、アイテム説明が表示される。 大体のクエストアイテムは、どこのどのモンスターが落とすかの説明が書いてある。 ※ただし 、ストーリーアイテムは該当モンスターの1回の討伐ごとに1種類しか落とさないので、 複数のストーリーを進行している場合、ドロップモンスターが被っているとストーリー分倒さなければならない。 上記の方法で入手方が分からないアイテムはよくある質問に回答が載っています。 よくある質問に乗っていない場合は、質問全般に質問をしてみてください。 ストーリー一覧 メインストリーム 詳細不明。女神に関するストーリー? メインストーリー エピソードに関係するストーリー サブストーリー 上記以外のストーリー スキルストーリー 完了することでスキルを習得できるストーリー。 装備ストーリー 装備に関するストーリー、商店で購入することもできる。 反復ストーリー 繰り返し行う事ができるストーリー、現在3種しかない。 イベントストーリー 公式のイベントやキャンペーン用のストーリー、期間限定。 メインストリーム メインストーリー 盟約 EP1 カルブラム傭兵団 EP2 魔族の影 EP3 三日月を斬り裂く剣 EP4 ノール種族の王 EP5 失われた聖なるアーティファクト ExEP アイダン EP6 燃えるコレン ExEP タイタン EP7 2番目の巫女 EP8-part1- 我々をひとり残らず殺しても サブストーリー コレン 北の廃墟 氷の渓谷 アユルン 平原・聖域 氷の渓谷、奥地 ヒルダ森の遺跡 スキルストーリー 共通 リシタ フィオナ イヴィ 専門技術 装備ストーリー 反復ストーリー イベントストーリー
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/34.html
登場人物タスクフォース141/Task Force 141ゲーリー“ローチ”サンダーソン/Gary "Roach" Sanderson ソープ・マクタビッシュ/"Soap" MacTavish ゴースト/Ghost ニコライ/Nikolai プライス/Price アメリカ陸軍第75レンジャー連隊ジョセフ・アレン/Joseph Allen ジェームズ・ラミレス/James Ramirez フォーリー/Foley ジェイク・ダン/Jake Dunn シェパード/General Shepard 超国家主義者ウラジミール・R・マカロフ / Vladimir R. Makarov ミッション一覧1章S.S.D.D. - いつもの戦場 / S.S.D.D. チームプレイヤー / Team Player クリフハンガー / Cliffhanger 幕間 / No Russian テイクダウン / Takedown 2章バーガータウン / Wolverines! スズメバチの巣 / The Hornet`s Nest エクソダス / Exodus オンリー・イージー・デイ / The Only Easy Day... Was Yesterday 収容者#627 / The Gulag 自らの意思 / Of Their Own Accord 3章偶発性 / Contingency 2つ目の太陽 / Second Sun ウィスキーホテル / Whiskey Hotel 未決事項 / Loose Ends 敵の敵は / The Enemy of My Enemy ライク・オールドタイム / Just Like Old Times エンドゲーム / Endgame Infinity Ward ギャラリー / Museum 登場人物 タスクフォース141/Task Force 141 Makalovによって起された事件を契機に、アメリカを中心にSAS、レンジャー、SEALs等各国の精鋭部隊が集められた特殊部隊。 指揮はアメリカ陸軍中将シェパードが執っている ゲーリー“ローチ”サンダーソン/Gary "Roach" Sanderson プレイヤーキャラの一人。タスクフォース141に所属している。 ソープ・マクタビッシュ/"Soap" MacTavish かつてSASでロシアの超国家主義者によるテロリズムを未然に防いだ歴戦の勇士。その際に上官のプライスを失い、彼の遺品であるM1911を持っている。 今はタスクフォース141に所属しRoachの上官でもある。 ゴースト/Ghost タスクフォース141に所属する軍曹。骸骨のバラクラバにグラスをかけている。謎めいたベテラン兵士。 アフガンでの従軍経験がある。 ニコライ/Nikolai ロシアの旧体制派で5年前の事件ではプライス達に協力していた。現在ではソープ達を飛行機や車両等の輸送で支援する。 プライスとは旧知の仲。 プライス/Price SASに所属していた熟練のベテラン。5年前でソープ達と共にザカエフの企てた陰謀に立ち向かい、その際に戦死したとされているが… アメリカ陸軍第75レンジャー連隊 アメリカ陸軍が誇る大規模な特殊部隊。世界各国に即時に展開でき、豊富な装備と強力な火力支援によって任務を遂行する。 ジョセフ・アレン/Joseph Allen プレイヤーキャラの一人。アフガニスタンのフェニックス基地に派遣された第75レンジャー連隊の上等兵。現地でタスクフォース141の転属試験に合格し、ロシアの超国家主義者のマカロフ下にCIAのエージェントとして潜入捜査に向かう事になる。 ジェームズ・ラミレス/James Ramirez プレイヤーキャラの一人。アメリカ陸軍第75レンジャー連隊の二等兵。とある事件が切欠でアメリカ本土を侵攻してきたロシア軍と戦う事になる。 フォーリー/Foley アメリカ陸軍第75レンジャー連隊の軍曹。ラミレス達が所属する小隊の隊長。 ジェイク・ダン/Jake Dunn アメリカ陸軍第75レンジャー連隊の伍長。 シェパード/General Shepard アメリカ陸軍の第75レンジャー連隊の将軍でもあり、タスクフォース 141の指揮も執る。味方のいる場所にも空爆を行ったり、人員の被害も考えない強引な指揮には部下の評判も良くない。 5年前(前作)はアメリカ海兵隊を指揮していたが、ザカエフと結託していたアル アサッドの策略によって核で多くの犠牲者を出した事によって彼の考えは 歪に変わっていたらしい… 超国家主義者 5年前の事件にイムラン・ザカエフによって率いられた旧体制を打破を目指し「ロシアの改革」を掲げる過激な組織。シンパは非常に多くロシア軍の中にも同調する者は少なくない。今はマカロフが指導者として各地でテロリズムを行っている。 ウラジミール・R・マカロフ / Vladimir R. Makarov かつてのロシア超国家主義者のザカエフの右腕で狂犬とも言われるテロリスト。 その手腕で超国家主義者を束ね上げてザカエフの遺志を実現させるかと期待されているが、実はしたたかな利己主義者で数々の非合法行為に手を染めている。 プレイヤーは彼の傍に近づくことになり恐るべき計画に加担することになる。 ミッション一覧 1章 S.S.D.D. - いつもの戦場 / S.S.D.D. 現地兵に正しい銃器の扱い方をレクチャーせよ チームプレイヤー / Team Player アフガニスタンに駐留中の敵部隊を殲滅せよ クリフハンガー / Cliffhanger 墜落した衛星を探しだしACS情報を抜き出せ 幕間 / No Russian マカロフからの信頼を得ろ テイクダウン / Takedown ファヴェラに潜伏中の武器商人アレハンドロ・ロハスを探し出して捕らえろ 2章 バーガータウン / Wolverines! 敵侵攻の中ラプター(政府高官)の安全を確保せよ スズメバチの巣 / The Hornet`s Nest ファヴェラから脱出せよ エクソダス / Exodus 民間人の避難誘導をしながら郊外にいると思われる重要人物を捜索せよ オンリー・イージー・デイ / The Only Easy Day... Was Yesterday 石油掘削施設を制圧し人質を救出、収容所へのルートを確保せよ 収容者#627 / The Gulag 囚人#627を救出せよ 自らの意思 / Of Their Own Accord ワシントン記念塔に設営された避難所を敵の攻撃から守れ 3章 偶発性 / Contingency プライス大尉がロシア潜水艦にたどり着くのを援護せよ 2つ目の太陽 / Second Sun ウイスキーホテルに到着せよ (Whiskey Hotel=フォネティックコードで「WH」、つまりWhite House(ホワイトハウス)のことを指している) ウィスキーホテル / Whiskey Hotel ウイスキーホテルを奪還せよ 未決事項 / Loose Ends ロシア国境にあるマカロフの隠れ家で彼を捜索、殺害せよ 敵の敵は / The Enemy of My Enemy 飛行機解体所に展開するシェパード司令官の仕掛けた罠から脱出せよ ライク・オールドタイム / Just Like Old Times アフガニスタンにあるシェパード司令官の洞窟を捜索せよ エンドゲーム / Endgame シェパード司令官を殺せ Infinity Ward ギャラリー / Museum 3Dモデルの閲覧 + 全武器の展示 カウンターのベルを鳴らすと全てのNPCが敵として攻撃してくる。
https://w.atwiki.jp/eternalknights2/pages/16.html
。
https://w.atwiki.jp/puyo20th/pages/56.html
※このページにはネタバレが含まれておりますので、ご注意下さい。 今作のストーリーモードは全キャラに1つずつ用意されている。 初回選択時にはまずプロローグデモが流れ、その後キャラクターを選択できるようになる。最初に選べるのはりんごのみ。 クリアすると他のキャラのストーリーが解禁され、徐々に選べるキャラが増えていく形式となっている。 ストーリーモードの対戦ルールはステージごとに5種類+ランダムから自由に選択できる。 上半分の3つはステージ固有だが、下半分の3つは「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ランダム」に固定されている。機種によっては横並びで6つ並んでいる。 ランダムで出るルールは選択肢にないものも含め基本15ルールのうちどれか。「ペアでぷよぷよ」や隠しルールは出ない。 対戦後に対戦内容が評価され、クリア後に8戦の総合評価が表示される。が、ストーリー進行や隠し要素解禁などには特に影響はない。なおS評価については、そのステージでコンティーニューしてクリアした場合はもらうことができない。このため、オールSでクリアしたい場合はノーコンティーニュークリアが必須となる。 解禁順フローチャート 時間の流れ りんご まぐろ りすくませんぱい エコロ アミティ ラフィーナ シグ クルーク リデル おにおん フェーリ ユウちゃん レイくん さかな王子 レムレス アコール先生 アルル シェゾ ルルー ドラコケンタウロス ウィッチ すけとうだら どんぐりガエル サタン カーバンクル ??? 解禁順フローチャート 説明書に掲載されているフローチャートを転載。 + ←クリックで開く 全24キャラでクリアするとエクストラが解禁される。 りんご ├まぐろ━━━━━りすくま━━━━━━━エコロ │ ├アミティ │ ├ラフィーナ━シグ━━━━クルーク┐ │ ├リデル━━━おにおん━━フェーリ┼アコール先生 │ └ユウ&レイ━さかな王子━レムレス┘ └アルル ├シェゾ━━━━ルルー━━━━┯サタン ├ドラコ━━━━ウィッチ━━━┥ └すけとうだら━どんぐりガエル┷カーくん 時間の流れ この節の内容はとある一個人の解釈であり、他の解釈もあるかもしれないことをご了承下さい。 (フェリス) 今作のストーリーにはりんごのストーリーから伸びる1本の時間軸があり、以下のようになっている。 以下、あるストーリーおよびそこから解禁される全てのストーリーをまとめて「~系」と記す。また同じ行のストーリーは同時進行である。 なお、何も書かれていなさそうなところはネタバレ防止のため伏字になっているだけであり、セルを選択すれば読むことができる。 時間↓ りんご まぐろ系 エコロ アルル アミティ系 シェゾ系 ドラコ系 すけとうだら系 アコール先生 カーバンクル サタン エクストラ + 時間軸考察メモ クリックで開く まんざいデモからの引用は『(キャラ名)@(ストーリー名)(話数)「(発言内容)」』 例) アミティ@りんご3「ゆめはステキな魔導師!」 「りんご系」ではなく「まぐろ系」と記されている理由りんごのストーリーからすべてが始まるため。「りんご系」は「すべてのストーリー」という意味になる。 まぐろ系 アルル エコロ8でエコロがサタンの話を聞く→アルル8で発見 まぐろ リデル まぐろ3でリデルに会う→まぐろ@リデル5「キミは いつかの★」 アルル アミティ系 アルル5でウィッチと対面 アミティ6ではウィッチがいることを既に知っていた アミティ系 カーバンクル アコール先生8でエコロの名前を知る→カーバンクル5では既に知っていた また、アミティ@カーバンクル2 はあかぷよぼうの事で「先生にごまかされた」と言っている カーバンクル サタン サタン@カーバンクル6「視線を感じる」→サタン8までエコロは時機をうかがっていた 一部埋めておいたのであと他のみんなで埋めて下さい。 以下、各ストーリーのステージごとの対戦キャラと、固有の選択可能ルール3つを記載する。 りんご 話 対戦相手 ルール 1 おにおん ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー ブロック 2 ユウちゃん&レイくん クロスかいてん なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 3 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 4 レムレス なぞぷよ スロット よんてさき 5 まぐろ ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 りすくませんぱい とっぷう なぞぷよ でかぷよラッシュ 7 アルル カルテット よんてさき クロスかいてん 8 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、アルル、アミティ、まぐろストーリー解禁 まぐろ 話 対戦相手 ルール 1 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 3 リデル なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ブロック 4 クルーク ぷよぷよフィーバー なぞぷよ ちびぷよはっくつ 5 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 りすくませんぱい とっぷう なぞぷよ でかぷよラッシュ 7 りんご とっぷう よんてさき ちびぷよフィーバー 8 エコロ とっぷう でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、りすくませんぱいストーリー解禁 りすくませんぱい 話 対戦相手 ルール 1 りんご カルテット よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ カルテット ぷよぷよフィーバー スロット 3 リデル カルテット ぷよぷよフィーバー ブロック 4 どんぐりガエル カルテット ちびぷよはっくつ スロット 5 まぐろ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 6 ラフィーナ カルテット ぷよぷよフィーバー とっぷう 7 ドラコケンタウロス カルテット ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 8 シェゾ カルテット クロスかいてん ぷよぷよSUN クリアすると、エコロストーリー解禁 エコロ 話 対戦相手 ルール 1 どんぐりガエル ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー 2 ドラコケンタウロス とっぷう ぷよぷよSUN ブロック 3 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 4 フェーリ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー でかぷよラッシュ 5 りんご カルテット なぞぷよ よんてさき 6 アミティ ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN スロット 7 レムレス ちびぷよはっくつ よんてさき なぞぷよ 8 ルルー ブロック アクティブ よんてさき クリアすると、フリー対戦でエコロ解禁 アミティ 話 対戦相手 ルール 1 アコール先生 なぞぷよ カルテット ぷよぷよフィーバー 2 ラフィーナ ぷよぷよフィーバー とっぷう スロット 3 リデル ぷよぷよフィーバー ブロック スロット 4 シグ ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 6 アルル とっぷう よんてさき クロスかいてん 7 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 8 アコール先生 カルテット なぞぷよ スロット クリアすると、ラフィーナ、リデル、ユウちゃん レイくんストーリー解禁 ラフィーナ 話 対戦相手 ルール 1 アミティ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー スロット 2 シグ ぷよぷよフィーバー スロット ちびぷよはっくつ 3 ドラコケンタウロス でかぷよラッシュ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 4 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 5 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 レムレス カルテット スロット よんてさき 7 ルルー とっぷう アクティブ ぷよぷよSUN 8 アコール先生 ぷよぷよSUN なぞぷよ カルテット クリアすると、シグストーリー解禁 シグ 話 対戦相手 ルール 1 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 2 リデル ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ブロック 3 ラフィーナ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー とっぷう 4 レムレス なぞぷよ スロット よんてさき 5 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 6 フェーリ カルテット よんてさき ブロック 7 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 8 アコール先生 ぷよぷよフィーバー なぞぷよ カルテット クリアすると、クルークストーリー解禁 クルーク 話 対戦相手 ルール 1 ウィッチ ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 2 ラフィーナ ぷよぷよフィーバー とっぷう アクティブ 3 アミティ とっぷう ぷよぷよフィーバー スロット 4 シグ とっぷう ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 リデル ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ブロック 6 フェーリ なぞぷよ よんてさき ブロック 7 レムレス カルテット スロット よんてさき 8 アコール先生 カルテット なぞぷよ スロット リデル 話 対戦相手 ルール 1 おにおん でかぷよラッシュ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 ドラコケンタウロス ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー ブロック 3 ユウちゃん レイくん クロスかいてん なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 4 フェーリ カルテット よんてさき ブロック 5 まぐろ ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 6 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 7 ルルー とっぷう アクティブ ぷよぷよSUN 8 サタン ブロック ぷよぷよSUN アクティブ クリアすると、おにおんストーリー解禁 おにおん 話 対戦相手 ルール 1 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 2 ラフィーナ ぷよぷよフィーバー とっぷう ぷよぷよSUN 3 シグ ぷよぷよフィーバー スロット ちびぷよはっくつ 4 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 5 ルルー とっぷう アクティブ ぷよぷよSUN 6 ドラコケンタウロス カルテット ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 7 おにおん ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー ブロック 8 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット クリアすると、フェーリストーリー解禁 フェーリ 話 対戦相手 ルール 1 クルーク ぷよぷよフィーバー なぞぷよ ちびぷよはっくつ 2 どんぐりガエル なぞぷよ ちびぷよはっくつ スロット 3 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 4 さかな王子 ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー とっぷう 5 りすくませんぱい ぷよぷよSUN なぞぷよ でかぷよラッシュ 6 エコロ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 7 アコール先生 ブロック なぞぷよ カルテット 8 レムレス ブロック スロット よんてさき ユウちゃん レイくん 話 対戦相手 ルール 1 ドラコケンタウロス クロスかいてん ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 クルーク クロスかいてん なぞぷよ ちびぷよはっくつ 3 ラフィーナ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー とっぷう 4 りんご クロスかいてん よんてさき ちびぷよフィーバー 5 まぐろ クロスかいてん でかぷよラッシュ アクティブ 6 シグ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 7 フェーリ クロスかいてん よんてさき ブロック 8 アミティ クロスかいてん ぷよぷよフィーバー スロット クリアすると、さかな王子ストーリー解禁 さかな王子 話 対戦相手 ルール 1 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー スロット 3 ラフィーナ とっぷう ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN 4 シグ カルテット ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 りすくませんぱい ぷよぷよSUN なぞぷよ でかぷよラッシュ 6 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 7 レムレス なぞぷよ スロット よんてさき 8 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ クリアすると、レムレスストーリー解禁 レムレス 話 対戦相手 ルール 1 シグ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 2 アミティ とっぷう ぷよぷよフィーバー スロット 3 りんご とっぷう よんてさき ちびぷよフィーバー 4 どんぐりガエル ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ スロット 5 クルーク ぷよぷよフィーバー なぞぷよ ちびぷよはっくつ 6 フェーリ ぷよぷよフィーバー よんてさき ブロック 7 アコール先生 カルテット なぞぷよ スロット 8 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット アコール先生 アミティから派生するキャラ全員クリアで解禁。 話 対戦相手 ルール 1 アミティ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー スロット 2 シグ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 3 リデル なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ブロック 4 クルーク なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 ラフィーナ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー とっぷう 6 レムレス ブロック スロット よんてさき 7 フェーリ ブロック よんてさき クロスかいてん 8 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、フリー対戦でアコール先生解禁 アルル 話 対戦相手 ルール 1 サタン とっぷう ぷよぷよSUN アクティブ 2 ドラコケンタウロス とっぷう ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 3 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 4 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 5 ウィッチ ブロック ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 6 カーバンクル ブロック カルテット スロット 7 ルルー ブロック アクティブ とっぷう 8 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ クリアすると、シェゾ、ドラコケンタウロス、すけとうだらストーリー解禁 シェゾ 話 対戦相手 ルール 1 クルーク ちびぷよはっくつ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー 2 シグ ちびぷよはっくつ ぷよぷよフィーバー スロット 3 りすくませんぱい ちびぷよはっくつ なぞぷよ でかぷよラッシュ 4 カーバンクル ブロック カルテット スロット 5 アルル ブロック よんてさき クロスかいてん 6 りんご ブロック よんてさき ちびぷよフィーバー 7 ルルー ブロック アクティブ とっぷう 8 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ クリアすると、ルルーストーリー解禁 ルルー 話 対戦相手 ルール 1 ドラコケンタウロス とっぷう ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 3 ユウちゃん&レイくん ぷよぷよフィーバー なぞぷよ クロスかいてん 4 りすくませんぱい ぷよぷよフィーバー なぞぷよ でかぷよラッシュ 5 カーバンクル ブロック カルテット スロット 6 アルル ブロック よんてさき クロスかいてん 7 シェゾ ブロック クロスかいてん カルテット 8 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ ドラコケンタウロス 話 対戦相手 ルール 1 アルル なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 2 どんぐりガエル ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ スロット 3 ウィッチ カルテット ぷよぷよフィーバー ブロック 4 シェゾ カルテット ぷよぷよフィーバー ブロック 5 アコール先生 なぞぷよ カルテット ぷよぷよフィーバー 6 ルルー ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー とっぷう 7 すけとうだら ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 8 アルル ブロック ぷよぷよフィーバー スロット クリアすると、ウィッチストーリー解禁 ウィッチ 話 対戦相手 ルール 1 ドラコケンタウロス でかぷよラッシュ ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー 2 どんぐりガエル ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ スロット 3 リデル ぷよぷよフィーバー ブロック スロット 4 シグ なぞぷよ ぷよぷよフィーバー ちびぷよはっくつ 5 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 6 すけとうだら ぷよぷよSUN でかぷよラッシュ アクティブ 7 アルル ぷよぷよSUN よんてさき クロスかいてん 8 レムレス カルテット スロット よんてさき すけとうだら 話 対戦相手 ルール 1 アルル ぷよぷよSUN よんてさき クロスかいてん 2 りんご ぷよぷよSUN よんてさき ちびぷよフィーバー 3 ラフィーナ ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー とっぷう 4 クルーク ぷよぷよSUN なぞぷよ ちびぷよはっくつ 5 おにおん でかぷよラッシュ ちびぷよフィーバー ブロック 6 ユウちゃん&レイくん クロスかいてん なぞぷよ アクティブ 7 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 8 ルルー ぷよぷよSUN アクティブ とっぷう クリアすると、どんぐりガエルストーリー解禁 どんぐりガエル 話 対戦相手 ルール 1 リデル ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー ブロック 2 ラフィーナ でかぷよラッシュ ぷよぷよフィーバー とっぷう 3 りんご カルテット よんてさき ちびぷよフィーバー 4 まぐろ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 5 おにおん ぷよぷよフィーバー ちびぷよフィーバー ブロック 6 ウィッチ なぞぷよ ぷよぷよSUN ちびぷよはっくつ 7 さかな王子 ぷよぷよSUN ちびぷよフィーバー とっぷう 8 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット サタン アルルから派生するキャラ全員クリアで解禁。 話 対戦相手 ルール 1 さかな王子 ちびぷよフィーバー とっぷう ぷよぷよフィーバー 2 りんご ブロック よんてさき ちびぷよフィーバー 3 ルルー ぷよぷよSUN アクティブ とっぷう 4 シェゾ カルテット クロスかいてん ぷよぷよSUN 5 カーバンクル なぞぷよ カルテット スロット 6 アルル ぷよぷよSUN よんてさき クロスかいてん 7 アコール先生 とっぷう なぞぷよ カルテット 8 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ クリアすると、フリー対戦でサタン解禁 カーバンクル アルルから派生するキャラ全員クリアで解禁。 話 対戦相手 ルール 1 りんご なぞぷよ よんてさき ちびぷよフィーバー 2 アミティ ぷよぷよSUN ぷよぷよフィーバー スロット 3 レムレス ぷよぷよフィーバー スロット よんてさき 4 シェゾ ちびぷよはっくつ クロスかいてん カルテット 5 アコール先生 なぞぷよ カルテット ぷよぷよフィーバー 6 サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 7 エコロ ブロック でかぷよラッシュ アクティブ 8 アルル とっぷう よんてさき クロスかいてん クリアすると、フリー対戦でカーバンクル解禁 ??? + ←クリックで開く (ネタバレ注意) エクストラ 全24キャラクリアで解禁。 このストーリーのみ使用キャラが変化する。 話 使用キャラ 対戦相手 ルール 1 りんご エコロ カルテット でかぷよラッシュ アクティブ 2 アルル サタン なぞぷよ ぷよぷよSUN アクティブ 3 シェゾ サタン ぷよぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 4 アミティ レムレス ぷよぷよフィーバー スロット よんてさき 5 アミティ アコール先生 ブロック なぞぷよ カルテット 6 りんご エコロ ちびぷよフィーバー でかぷよラッシュ アクティブ 7 アルル サタン ちびぷよフィーバー ぷよぷよSUN アクティブ 8 自由選択 サタン エコロ ペアでぷよぷよ 第8話のキャラクターはサタンとエコロ以外の通常22キャラから2名を選択。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/2015.html
Undertale part71-248~250 248Undertale 1/3 ◆l1l6Ur354A 2017/08/17(木) 20 10 52.98ID 68cWWoxu0 PC(Steam)版2015年発売およびPSVITA・PS4版2017年8月発売のインディーズゲーム、 Undertale(アンダーテイル)のサブシナリオを全て抜いた、ざっくりとしたストーリーを投下します。 オカルト板の後味スレにも似た内容を投下しています。 なお以下の文章は私がプレイした、2016年に配布された漢字混在のSteam非公式日本語訳パッチに準拠しているので PSVITA・PS4にて発表された漢字不使用の公式日本語訳版(原作者監修)とズレているかもしれません。 ■■参考:日本語版公式PV https //www.youtube.com/watch?v=ep678gvMAnw ■■概要 人間の住む地上世界からモンスターの住む地下世界へ落ちてしまった主人公(性別不詳)が、 地上世界へ戻るための出口を目指して冒険するストーリー。 なお「モンスター」とは、過去に人間との戦争で敗北し地下に封印された優しい種族の総称。 よってモンスターは名前とは裏腹にフレンドリーな人物ばかりです。 ゲーム的には「MOTHER的なRPG」+「東方Project的な弾幕STG」の混合型です。 ■■分岐について 主人公の行動次第で通常ルート・平和ルート・虐殺ルートの3ENDに分岐する。 強制では無いが、難易度的に自然と「通常ルート⇒平和ルート⇒虐殺ルート」の順番で遊ぶことになる。 249Undertale 2/3 ◆l1l6Ur354A 2017/08/17(木) 20 11 53.44ID 68cWWoxu0 ■■ストーリー ■冒頭 とある山の頂上、そこに開いた大穴から足を滑らせ、子供が落下していく。 ⇒「Q.落ちた子供の名前は?」 “あなた”は自分の名前を入力し、ゲームを開始する。 ■通常ルート 主人公は「セーブ/ロード/リセット」を自在に操れるというメタ的な特殊能力を持っている。 主人公は敵を説得して仲良くなったり、暴力で殺したり、セーブ&ロードでやり直しながら冒険する。 実はこの能力は主人公が黒幕から無自覚に奪ってしまったもので、黒幕はこれを奪還するために暗躍する。 ラストで強力な魂(力の源)を手に入れた黒幕は特殊能力を取り戻し、 おぞましく醜い化け物の姿になって主人公に復讐する。 主人公はなんとか耐えしのぎ、黒幕内部の魂達を説得して形勢逆転する。 ここで黒幕にトドメを刺さずに見逃してやると、捨て台詞と共に 「キミがもっと優しくなれるのなら○○を助けてやれ」と、平和ルート分岐へのヒントを教えてくれる。 ■平和ルート 黒幕の助言どおり全ての敵と友達になり、悩める人々を救っていった主人公。 主人公の周りに友達が勢ぞろいして大団円・・・という寸前でこれまで隠れていた黒幕が姿を現す。 今度は「強力な魂+友達全員の魂」を取り込み、天の使いのような姿になって世界を掌握しようとする。 主人公は囚われた友達の魂を味方につけて黒幕を全力で説得し、黒幕の心の壁を取り去っていく。 黒幕の本当の望みは「何度でも『リセット』し、亡き家族と再び過ごす」というものだった。 黒幕は他人と魂が触れ合ったことで喪失していた感情を取り戻し、吸収した人たちを解放して成仏する。 全てが上手くいき、文句の付けようもないハッピーエンドになった。 後日談を兼ねるスタッフロールが流れ、そこでゲームが一旦終了する。 250Undertale 3/3 ◆l1l6Ur354A 2017/08/17(木) 20 15 43.66ID 68cWWoxu0 ■虐殺ルート ゲームを再起動すると、再び黒幕が現れる。 「キミのおかげで世界中の皆が幸せになったんだよ。 でもキミも気付いているよね?キミが『リセット』を選ぶだけでこの世界は消し飛んでしまうんだ。 キミがこの世界を愛してくれるなら…このままゲームを終了して、二度とプレイしないで欲しい」 黒幕の願いを無視して世界を『リセット』して、再びゲームを始める主人公。 今度は出会う人物全てに暴力をふるい、皆殺しにしていく。 『たとえバッドエンドだと分かっていても、ゲーム内の全てのイベントを見ないと気がすまない』 もはや主人公にとって『できること』は『やらなければいけないこと』にすり替わっていた。 実は作中には主人公と黒幕以外にもう一人、主人公達の『リセット』を感知できる友人がいる。 そんな友人も肉親を主人公に殺され激昂し、世界を『リセット』するよう求めてくる。 それでもプレイを続ける主人公の前に友人がラスボスとなって立ちはだかる。 理不尽な回避不能弾幕で主人公を何度も殺し、心を折って『リセット』を促す友人。 しかし主人公は執念で友人を倒し、登場人物全員を殺害することに成功する。 全てが息絶えた世界で、主人公そっくりだが邪悪な表情をした“あなた”が現れる。 (実はゲーム冒頭で“あなた”の名前を入力するよう求められるが、 ゲーム中では一度も主人公は“あなた”の名前で呼ばれた描写が無い。 メッセージウィンドウに表示され、主人公を誘導するモノローグこそが“あなた”だった) このゲームの全てをやりこみつくし、ついに主人公すらも殺害して 狂った笑い声を上げる“あなた”が映ってEND。 ■虐殺ルートクリア後 “あなた”が全てを破壊したので、ゲームを起動してもメニューすら映らない。 主人公は“あなた”に魂を売り渡すことでもう一度『リセット』を試みるが… ■虐殺ルートクリア後の後 一度虐殺ルートをクリアすると、『リセット』して平和ルートを再クリアしたとしても 「幸せなエンディングの後、殺人鬼(“あなた”)に変貌した主人公が住人を皆殺しにしました」 という後味の悪い後日談が必ず追加されるようになる。 これはゲーム中に何をやっても元に戻すことは出来ない。
https://w.atwiki.jp/lightino/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述