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https://w.atwiki.jp/warcraft3_japanese/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー skill macro Race udead(ud) orc(orc) night elf(ne) human(hum) strategy ud vs orc ud vs ne ud vs hum order ud orc ne unit anatomy link official GosuGamers 黒騎士の日記 Warcraft3 攻略 WarCraft3雑記(仮) warcraft3sololadder(hum) WarcraftYaranaika(orc) WCreplays TFTReplyaers Replays.Net ud金鉱封鎖 #TOKINAwiki(DotA) DotAAllstarsEncyclopedia ここを編集
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/33.html
概要 クリエイティブで45分間、建築をして、その出来を競うイベントです! テーマ等 Minecraftだから作れるもの、というものは色々あります。 例えば宙に浮く家はMinecraftでは作れても、現実では作れません。 そんな「マインクラフトだからできるもの」をテーマに作っていただきます。 家、回路など、作るものは指定しません。 ルール 建築時間は45分間です。 建築者は20名先着です。満員でなければ途中参加も可能です。 建築に使えるものはクリエイティブモードで出せるものに限ります。 コマンドでしか取り出せないアイテムは使用できません。 他人の建築物と被らないよう、十分他プレイヤーから距離を開けて作っておいて下さい。 自分の建築物だと分かる、かつ、見つけやすい位置に自分の名前を入力した看板を立てて下さい。 当日の放送スケジュール 1枠目は午後10時頃~スタートします。 【1枠目】説明枠・建築枠 00分~15分:説明 15分~30分:建築 【2枠目】建築枠 00分~25分:建築 25分~30分:退場 【3枠目】採点枠 00分~30分:建築物紹介、評価枠 4枠目以降必要に応じて採点枠をとり、終了次第結果発表となります。 評価基準 見た目 5点満点(回路ならコンパクトさなども評価に入ります) 実用性 5点満点(サバイバル生活における実用性で評価します) 独創性 5点満点(ありふれたようなものは評価が低くなるかもしれません) 得点 {(主催者の得点+製作者を除く飴鯖住人の一部による得点)÷評価人数}+ボーナス点 で計算します。 評価者の持ち点はそれぞれ15点、ボーナス点は5点になります。満点は20点です。 ボーナス点は主催者がリスナーのコメントを参考に採点します。 飴鯖民特典 このイベントには誰でも参加することができます。 飴鯖民が参加し、入賞した場合、賞金が与えられます。1位 500$2位 200$3位 100$ 飴鯖民の参加者全員には参加賞として「鉄インゴット10個」が授与されます。 得点評価者 採点者の方は以下の方になります。 Skypeの会議チャット「飴鯖」に入っている方々 建築物発表時、サーバーに入場していただきます。 採点時は建築ができないようになっておりますので、自分の建築物の拡張はできません。 自分の建築物は採点できません。 建築物発表時 自分の建築物が発表された際、見どころ等をコメントで指摘することを許可します。 ただし、コテハンの有無に関わらず、その際は文章の後に @看板に書いた名前 を打ち込んでください。
https://w.atwiki.jp/jobscraft/pages/19.html
JobsCraftで追加されたアイテム
https://w.atwiki.jp/yutaminecraft/pages/13.html
マルチサーバーに参加するには? マルチプレイに参加するには以下のものが必要になります minecraft (有料版) hamati ネット環境 私の許可 ↓に記入してあります 以上が必要になります minecraft(有料版) minecraft(有料版)を購入していない方はこちら hamati hamatiとは? hamatiがないと私のサーバーにアクセスできません ネット環境 普通に動画を見たりオンラインゲームができればおkだと思います 私の許可 上の3つのものがそろったら 「minecraft_maruti@yahoo.co.jp」にメールを送ってください メールの内容は 「 (自分のminecraftID) です 生年月日は ※月※日で今年で何歳になります (スカイプをやってる方でしたらskype名の記入もお願いします)」 そうしたら何日かすれば返信が来るので その中に載っているhamatiのネットワークIDとパスワードを 自分のhamatiの左下の「ネットワークに参加」を押して IDとパスワードを打ち込めば私たちの仲間入りです 私のサーバーに入る方は???-pcのところで右クリして 「アドレスをコピー」を押して minecraftのマルチの空白のところに貼り付けすればおkです (貼り付けのしかたはCTRL+Vです) あと、住民へのあいさつも忘れずに! 順調にここまで来たら近くに岩盤の家があります (私の家ですww) その家の前に掲示板があるのでそこを一通り読んだら 私を呼んでください 管理人さ~んと呼んでいただけたら私が返事しますんで あ、言い忘れましたが基本minecraftのサーバーチャットは使わないでください 使うチャットはhamatiです 起動方法は私のネットワークのcsoavayuta333を右クリして チャットウィンドウを開けば日本語でチャットできます 以上です 参加する人は 基本ルールを見てね
https://w.atwiki.jp/craftbeer/pages/181.html
ブランド名 月と太陽BREWING 企業名 - 所在地 北海道札幌市中央区南3条東1-3 公式HP - 公式ブログ - Twitter https //twitter.com/beerpro971 Facebook https //www.facebook.com/msbrewing 特徴 主な商品 毎回異なるレシピで醸造している為、レギュラービール(定番商品)は存在しません。 訪問の際はFacebookで確認を。 直営ビアバー・レストラン 月と太陽BREWING ・公式 https //www.facebook.com/msbrewing ・食べログ http //tabelog.com/hokkaido/A0101/A010103/1047035/ TOPIC 自家製ビールと料理 ◎月と太陽BREWINGブルーイング(札幌市中央区) ( 2015年 読売 ) http //www.yomiuri.co.jp/hokkaido/feature/CO003965/20150423-OYTAT50008.html 魚拓 3人の“舌”と感性が創る、新しいおいしさ、新しい楽しみ方。 ( 2015年 EZOCLUBマガジン ) http //mg.ezoclub.jp/feature/688/ 魚拓 月と太陽BREWING(ブルーイング) ( 2015年 札幌市公式 ) http //www.welcome.city.sapporo.jp/find/foods/moon-and-sun-craft-beer-brewery-and-bar/ 魚拓 SNS %E6%9C%88%E3%81%A8%E5%A4%AA%E9%99%BDBREWING に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs );
https://w.atwiki.jp/minecraftdungeons/
本WikiはWindows/Switch/PS4/XboxOne用ソフト「Minecraft Dungeons」の情報を扱うWikiです。 ※本家「Minecraft」に関しての情報は扱っておりません。 最新アップデート情報 2020年9月8日にDLC第2弾「Creeping Winter (忍び寄る冬)」が配信! 凍りついたこの大地を救う英雄がなんとしても必要なのです! 新しいミッションに挑み、冷酷なモブと戦いましょう。 全ては嵐の中心にいる邪悪なレイスを倒すための冒険です。 3つの新しいミッションに挑もう イリュージョナーと氷使いと戦おう 邪悪なレイスに立ち向かおう →詳細はこちら 【 DLC 忍び寄る冬 】 Minecraft Dungeonsについて Minecraft Dungeons はクラシックなダンジョンクローラーに着想を得た、Minecraft の世界を舞台にしたまったく新しいアクションアドベンチャーゲームです! タイトル Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ) 公式Webページ https //www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons プラットフォーム Windows7,8,10 Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One ジャンル アクションアドベンチャー レーティング CERO A(全年齢対象) 発売日 2020年5月26日(ダウンロード版)2020年9月8日(Switchパッケージ版) 運営 Mojang プロモーション映像 諸注意 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※当wikiおよびwiki管理人はMojang様とは一切関係がありません。wiki管理人にゲーム内エラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利はMojangに帰属します。
https://w.atwiki.jp/qcraft/pages/20.html
引き継ぎに関するお知らせ Ver 1.7.0 Ver 1.6.0 Ver 1.5.0 Ver 1.4.0 Ver 1.3.0 Ver 1.2.0 Ver 1.1.0 (初が1.1.0です)既知の不具合 引き継ぎに関するお知らせ Qcraftの引継ぎ機能が2017年3月3日公開予定のバージョン1.7.1から変更されます。 詳細はアプリ起動時のお知らせをご確認ください。 こちらからもご覧になれます https //goo.gl/PDZOl3 Ver 1.7.0 以下のギミックが使えるようになりました。 吸着エリア 反発エリア 重力エリア 摩擦の設定 反発力の設定 Ver 1.6.0 橙色パーツの追加 BGMの追加 Ver 1.5.0 水色パーツの追加 BGMの設定の追加(みんなのQ,コラボ問題以外の46曲) Ver 1.4.0 一部のパーツの追加 Ver 1.3.0 2016年7月29日にリリース 「ゴム」のギミックを使えるようになりました。 Ver 1.2.0 2016年7月12日公開致しました。詳しくはアップデート履歴をご確認ください Ver 1.1.0 (初が1.1.0です) 2016年6月6日リリース 既知の不具合 (詳しくはFAQを確認下さい) 時々ツイート出来ない 非公開問題が公開出来ない 問題一覧の画面で広告が画面上部に現れ,検索・並び替え機能を利用できなくなる 「Connecting」のままになる 広告が上に来る
https://w.atwiki.jp/craftopiamodder/pages/14.html
はじめに CraftopiaのMODを導入するために必要なBepInEXを導入する手引きです。 注意事項 自己責任でお願いします。現在開発されているMOはD基本的にソロ向けです。基本的にマルチプレイヤーでの使用を推奨していません。 BepInExやMODの導入で生じた不具合についてCraftopia公式Dicrodサーバの「#jp-bugreport-バグ報告 」で報告は行わないでください。また、バグの再現性確認を行う場合は正規の状態(BepInExやMODの導入をしていない状態)でお願いします。 BepInExの導入 BepInExの入手 配布ページ( https //github.com/BepInEx/BepInEx/releases )から「BepInEx_64_5.3.0.0.zip」をダウンロードしてください。 Craftopiaのインストール先フォルダを開く Craftopiaのゲームインストール先はデフォルトで以下です。 C \Program Files\Steam (x86)\SteamApps\Common\Craftopia インストール先が分からない場合は以下の手順でも探せます。 1. SteamのCraftopiaのプロパティ 2. ローカルファイルタブ 3. ローカルファイルの閲覧 zipファイルを任意の位置に解凍 「BepInEx_64_5.3.0.0.zip」を解凍してください。 zipファイルの内容をすべてCraftopiaフォルダに入れる Craftopiaフォルダのファイル構成の確認 正しくファイルを配置した場合、Craftopiaフォルダには以下のようにファイルが配置されます。 ファイル構成が違う場合は手順を見直してください。 BepInEx (フォルダ) Craftopia_Data (フォルダ) MonoBleedingEdge (フォルダ) .gitkeep changelog.txt doorstop_config.ini UnityCrashHandler64.exe UnityPlayer.dll winhttp.dll Craftopiaを起動し終了させる BepInExは起動時に必要ファイルを自動で配置します。Craftopiaを起動し、タイトル画面まで表示したら終了させてください。 必要なファイルが配置されているか確認 Craftopia\BepInExフォルダのファイル構成画像のようになっているか確認してください。 ファイル構成が違う場合は手順を見直してください。 cache (フォルダ) config (フォルダ) core (フォルダ) patchers (フォルダ) plugins (フォルダ) LogOutput.log 導入終了 お疲れさまでした。以上でMOD導入に必要なBepInExの導入は終了となります。 MODを導入する方は引き続きMOD導入のページをご覧ください。(ページ作成中)
https://w.atwiki.jp/railcraft/pages/14.html
configファイルからの設定変更 導入後の初回ログイン後に「config」フォルダ内に自動生成される。 「railcraft」というフォルダがそれで、「blocks.cfg」「items.cfg」「modules.cfg」「railcraft.cfg」という4つのファイルがある。 「blocks.cfg」は特定のブロックだけをを追加したくない時に「items.cfg」は特定のアイテムを追加したくないときに「modules.cfg」は特定の機能を使用したくない時に該当項目をoffにする事で関連アイテムの追加や機能をoffにできる。 ただしこの3つを利用する機会はあまりないはずであり、本命は残りの1つ、「railcraft.cfg」。 #anchors# B craftable=true falseにすると、ワールドアンカーの作成レシピが削除される。あくまでレシピを消すだけで、ブロック自体が消去されるわけではない。 B delete.anchors=false trueにしてからログインすると、そのワールド上に存在するワールドアンカー系の装置を全て削除する。 B personal.craftable=true falseにすると、パーソナルアンカーの作成レシピが削除される。あくまでレシピを消すだけで、ブロック自体が消去されるわけではない。 I personal.refuel=12 エンダーパール1個につき何時間パーソナルアンカー&パーソナルカートが動作するか。デフォルトでは12=12時間になっている。数値を-1にした場合は燃焼消費がOffになり、エンダーパールなしでも動作するようになる。 B print.locations=true batファイルからMinecraftを起動した際、背後のコマンドプロンプト画面の方に、ログイン時にワールド内に存在する全ての、ワールドアンカー&パーソナルアンカーの設置座標が表示されるようになる。 I refuel=12 エンダーパール1個につき何時間ワールドアンカー&アンカーカートが動作するか。デフォルトでは12=12時間になっている。数値を-1にした場合は燃焼消費がOffになり、エンダーパールなしでも動作するようになる。 #block# I block.(XXXXXX)=n BlockIDの変更。 #carts# B cart.(XXXXXX)=true 個々のカートを追加するか否かを個別に設定する。初期状態では全てtrueで、falseにするとそのカートが追加されなくなる。 #general# B check.version.online=true 新しいVersionのRailCraftがリリースされた場合、ログイン時に通知される。falseにすると、このログイン時のアップデート通知が表示されなくなる。 B play.sounds=true falseにすると、このMODの各アイテム・ブロックが効果音を発しなくなる。 #Item# I (XXXXXX)=n ItemIDの変更。 #loot# I (XXXXXX)=n RailCraftで追加される各種アイテムの内、幾つかのアイテムに関するダンジョンのトレジャーチェスト内に入っている確率。 #recipes - minecart - furnace# B creosote=false trueにすると、石炭or木炭をかまどで精錬する事で簡単にクレオソート油が入手できる。 #recipes - railcraft - track# B useAltRecipes=false trueにすると、削除されているバニラの3レールの本来のレシピを復活させる。 #recipes - railcraft - rockcrusher# B ores=true falseにすると、IC2導入時にRailCraftの砕石機で鉱石を粉砕できなくなる。 #recipes - railcraft - misc# B gunpowder=true falseにすると、硝石2+硫黄1+木炭粉1で火薬2が作れなくなる。 #recipes - railcraft - cart# B bronze=true falseにすると、Forgeの鉱石辞書に登録された青銅を使った各種レシピが無効になる。 B steel=false trueにすると、Forgeの鉱石辞書に登録された鋼鉄を使った各種レシピが有効になる。 #recipes - ic2 - macerator# B blaze=false trueにすると、IC2の粉砕機で「ブレイズロッド」が粉砕できなくなる。 B bones=false trueにすると、IC2の粉砕機で「骨」が粉砕できなくなる。 B charcoal=true falseにすると、IC2の粉砕機で「木炭」が粉砕できなくなる。 B cobble=false trueにすると、IC2の粉砕機で「丸石」が粉砕できなくなる。 B dirt=false trueにすると、IC2の粉砕機で「土」が粉砕できなくなる。 B obsidian=true falseにすると、IC2の粉砕機で「黒曜石」「砕けた黒曜石」が粉砕できなくなる。 B ores=false trueにすると、IC2の粉砕機で「各種鉱石ブロック」が粉砕できなくなる。 #recipes - ic2 - refinediron# B disable=false trueにすると、IC2の精錬鉄インゴットを使った各種レシピが無効になる。下記の「recipes.ic2.use.steel=false」をtrueに書き換えているのが前提となる設定で、要するにRailCraftの鋼鉄インゴットを使わないとIC2の各種装置が作れなくなる。 B useSteel=false trueにすると、IC2の精錬鉄インゴットを使った各種レシピにおいてRailCraftの鋼鉄インゴットも精錬鉄インゴットの代わりに使えるようになる。ただし、逆にRailCraftの鋼鉄をIC2の精錬鉄では代用できない。 #recipes - forestry - misc# B fertilizer=true falseにすると、FFM導入時に硝石1+砂1で化学肥料2が作れなくなる。 #recipes - forestry - carpenter# B ties=true falseにすると、FFM導入時に工作機を使って木の横木が作れなくなる。 #subblocks# B (XXXXXX)=true 個々のブロックを追加するか否かを個別に設定する。初期状態では全てtrueで、falseにするとそのブロックが追加されなくなる。 #tweaks - blocks - cartdispenser# I delay=0 カートディスペンサーに使用間隔制限(秒)を設ける。設定すれば、一度使用した後再使用にn秒必要になる。 #tweaks - blocks - irontank# B allow.stacking=true falseにすると、2個の巨大タンクを縦方向に積み重ねて設置できなくなる。 I maxsize=9 巨大タンクの底面積(縦x横)の最大サイズの指定。Defailtでは9。3、5、7、9の4つから選択でき、この4つ以外(11以上の数値)は指定できない。 #tweaks - blocks - signals# B printDebug=false trueにすると、信号機の動作情報をチャットログで出力するようになる。 I update.interval=4 信号機の情報を何tickおきに更新するか。デフォルトでは4tick毎。数値を小さくすると精密性が高まる一方、マシンへのCPU負荷が高まる。 #tweaks - tracks - speed# D max.speed=1.0 快速レールの最大速度限界を変更する。最小0.4、デフォルト1.0、最大1.2。0.1につき2.0m/s増減し、1.2にすると以前のように最大24.0m/sの速度が出せるようになる。 #tweaks - tracks - launch# I force.max=30 5~50の間で、ジャンプレールのForce変更幅の最大上限値を変更する。 #tweaks - carts - general# B breakOnDrop=false trueにすると、回収時にチェストカートや動力カートが従来通り分解するようになる。 B collideWithItems=false trueにすると、マインカート同士が衝突した際に壊れてアイテム化するようになる。register.handler.collisionがfalseだと無効。 I maxStackSize=3 マインカートのスタック数限界。1~64の間で変更可能で、デフォルトでは3個になっている。 B register.collision.handler=true falseにするとマインカート同士の衝突時の挙動がバニラ時のものになる。他のレール系MODによるカート連結システムと競合する場合に使用する。 B solid.carts=true falseにするとバニラ同様、マインカートがすり抜け可能&押して動かしやすくなる。他のマインカート機能拡張or要素追加系MODと競合する場合に使用する。 #tweaks - carts - basic# B adjustDrag=true trueだと、無人マインカートの摩擦係数が有人マインカートと同じになる(バニラの10倍の速度保持)falseにすると、無人マインカートの摩擦係数をバニラと同じに戻す。 #tweaks - carts - bore# B destroyBlocks=false trueにすると、シールドマシンが掘削時にブロックをドロップアイテム化せず除去する。 B mineAllBlocks=true falseにすると、シールドマシンがレンガ・かまどetc.の人工ブロックを採掘しなくなる。(デフォルトではお構い無しにあらゆるブロックを採掘する) S mineableBlocks={} idで指定する事で、他MODで追加されたブロックをシールドマシンで採掘可能にする。ただしForgeの鉱石辞書に登録されているブロックはデフォルトで掘れる。 #tweaks - carts - tank# I capacity=16 1~32の間で、タンクカート1台が運べる液体の量を変更する。tweaks.minecarts.tank.useCustomValuesの項目をtrueにしておかないと有効化しない。 I fillrate=25 5~50の間で、タンクカート⇔液体ローダー間の搬出入速度を変更する。tweaks.minecarts.tank.useCustomValuesの項目をtrueにしておかないと有効化しない。 B useCustomValues=false trueにする事で、上記2項目によるタンクカートへの設定改変を有効化する。 #world.gen# B world.generate.saltpeter=true falseにすると、Chunk生成時の硝石鉱石の配置を無効化。 B world.generate.sulfur=true falseにすると、Chunk生成時の硫黄鉱石の配置を無効化。
https://w.atwiki.jp/minecraft_tom/pages/2.html
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