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リカバリーモードとは? PSPの大切な部分の設定になります。 初心者の方は設定には細心の注意が必要となります。 設定の組み合わせによっては起動しない場合など故障の原因にもなりますので、よく理解してからの設定をお願いします。 起動方法 PSPの電源をRボタンを押しながら起動することで、リカバリーモードを立ち上げることが出来ます (スリープモードからでは起動できません。完全に電源を落としてから出ないと起動しません。) menu 画面説明 【Toggle USB】 USB接続でPCからPSP内のメモリースティックにアクセス出来る状態にします。(USB enable) XMBの【設定】→【USB接続】を同等の機能です。 もう一度押すと、接続を切ります。(USB disable) 【Configuration - 】 Skip SCE logo:起動時のソニーのロゴの表示 (お好みでどちらでも大丈夫です) Hide corrupt icons:XMB上での破損ファイルの表示 (お好みでどちらでも大丈夫ですが、隠しておいた方が見た目的にも、ファイル選択時にも便利です。) Game folder homebrew:メモステ内【Game】フォルダの扱い (ほぼ全てのHomebrewが1.50用に作成されているため、1.50 Kernetと設定しておくのをお勧めします。) 1.50 Kernel⇒【Game】フォルダに1.50用アプリケーションを入れて起動する場合 3.xx Kernel⇒【Game】フォルダに3.xx用アプリケーションを入れて起動する場合 Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP:PSP起動時に、自動でメモステ内/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBPにあるファイルの実行のON/OFF (起動時に毎回使用したいアプリケーションがある場合は、上記の場所に保存し、ONにする必要がありますが、無い場合はこの設定はDisabledで問題ありません。) UMD Mode(メモステから市販ゲームISO/CSOを起動する際の設定 (100%起動する環境が良い場合はNormalを選択、UMDディスク無しで起動させたい場合はSony NP9660を選択をお勧めします。9660で起動しない場合はM33ドライバを使用して起動する場合もあるので設定を変えて試してみてください) Normal - UMD required-):UMDディスクを入れた状態で起動(起動率100%) M33 driver -No UMD-):UMDディスク無しで起動する際の設定(起動率→中) Sony NP9660 =NO UMD-):UMDディスク無しで起動する際の設定(起動率→9割以上) OE isofs legacy -NO UMD-):UMDディスク無しで起動する際の設定(起動率→低) Fake region:PSPのリージョンコードの設定 (起動しない海外のソフト等がある場合以外はDisabledで問題ありません。) Disabled:設定無し ・ Japan:日本 ・ America:アメリカ ・ Europe:ヨーロッパ Australia/New Zealand:オーストラリア・ニュージーランド ・ Russia:ロシア Free UMD Region:UMD映画等を再生時に、リージョンコードをフリーにする設定 (UMDディスクで国別と言うのをあまり見たことがありませんが、海外のUMD映画が再生出来ない場合にこちらを ONにする事で再生出来ます。) Hard Reset on homebrew (currently (EnabledでWiFiが一部の機能しなかったHomebrewでも動くようになりますが、起動速度が遅くなりますので、使わない場合はDisabledに設定) Use VshMenu:XMB時に【Home】ボタンを押す事により、メニューの呼び出し (プラグインでXMB時に【Home】ボタンを押す事により何かの付加機能を追加・起動させるものとの共存は出来ませんので、ある場合はDisabledに、無い場合はEnabledに設定) o 設定OFF:Disabled o 設定ON:Enabled + 呼び出したvshmenuでは、以下の設定変更がリカバリーモードに入る事無く可能 + PSPのブラウザー稼働時にはvshmenuは起動しません # XMBでのClock speed # 市販ゲーム起動時のClock speed # XMBのUSB接続選択時、接続先を選択 # UMD ISO MODEの変更 # 市販UMD VIDEO,AUDIOの起動時に使用 XMB Usb Device:XMBのUSB接続選択時、接続先の変更 (flash 領域にも必要以上に簡単にアクセス出来るようになってしまいましたので、安全の為通常はMemoryStickに設定) o Memory Stick:USB接続選択時、PCよりメモステへアクセス o Flash 0:USB接続選択時、PCよりFlash 0へアクセス--危険 o Flash 1:USB接続選択時、PCよりFlash 1へアクセス--危険 o Flash 2:USB接続選択時、PCよりFlash 2へアクセス--危険 o Flash 3:USB接続選択時、PCよりFlash 3へアクセス--危険 o UMD Disk:USB接続選択時、PCよりUMDディスクへアクセス (UMDをメモステではなく、PCへ直接吸い上げる際にも使用可) Charge battery when USB cable plugged:USBケーブル接続時、ONにする事で常時充電するようになります。(3.71M33-2以降のPSP-2000でのみ) 純正ファームではUSBケーブルで接続し、設定⇒USB接続中のみ充電を行いますが、これをONにすればUSBケーブルが繋がっている際常時満タンまで充電を行います。便利な機能だと思うのでONで良いと思います。 【Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EPBBT.PBP】 通常Fw1.5に戻す。 ※問題ないPSPは絶対実行しないで下さい。選択した時点で開始しています。 実行すると自動でカスタム最新ファーム→ファーム1.,50に戻るように設定してあります。 ウィルス・不測の事態等でPSP BIOSが破損して電源が入らない症状のみ実行して下さい。 ※新型PSPはFW1.5に対応していない為、この機能は絶対に使用しないで下さい。 【Advanced - 】 各種Flash書き換え より高度な設定や、USB経由での内蔵flashの閲覧、書き換えが行えます。 Advanced configuraton 高度な設定ょ変更するページに移ります。詳細は不明ですが、UMDISOの互換性に関わるページの設定の変更が出来ます。 Toggle USB(flash0)…USB接続でPCからPXP内蔵のflashのにhlash0 の続きを切ります。(USB disable)直に書き換えが必要な為には注意が必要です。 Toggle USB(flash1)…USB接続でPCからPSP内蔵のflashを領域にアクセス出来る状態にします。(USBdisable)直に書き換えが可能の為変更には注意が必要です。 Flashを書き換える行為は非常に危険です。最悪PSPが起動しななります。 【CPU Speed- 】 CPUクロックの変更 XMB及びUMD/ISOが動作する際のCPU動作速度をそれぞれ変更出来なくなります。 どちらも決定ボタンを押すと、Defalt→222→226→30→0333→Defaltと移り変わります。 Speed in XMB … XMBでのCPU動作速度の変動。 Speed in UMD/ISO …UMDISO起動中でのCPU動作の速度の変更。 【Plugins - 】 追加モジュールの設定 あらかじめ息すとファイルに記述しておいたプラグイン、追加モジュールのON/OFFが設定出来ます。[VHS][GAME] [POPS]それぞれ五つまで有効にできますが、それ以上導入するとメモリ不足等により動作が不安定になります。 【Registry Hacks - 】 レジストリ関連の設定 flash1のレジストリ領域を部分的に書き換えて設定を変更します。 Button assign…XMB上での決定Buttonの役割を○もしくは×に変更出来ます。日本語版では○Buttonが、海外版では×Buttonが主に使用されています。 Active WMA…WMA機能を使用できるようにします。 Active Flash Player…Flash Playerを使用できるようにします。 【EXIT】 リカバリーモードを終了し、XMBに戻ります。
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1ロア銃 2パニケミスト 3war用落下デストロイ 4war兼ウン釣り兼カオス用海戦士 5低マー 6war用調和メイジ 7育ててない倉庫用キャラ 8育ててない倉庫用キャラ 9露店 最近は1でバハいったり2でボス狩ったり5でペット育ててる warだと3 2 6 4みたいな感じで動かしてる 6まで全部神秘58↑ 345が88-90だからアルターだせる 露店と銃以外elg軍属 銃はWP吸出し露店はスパイ用だったりする
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ランダムイベント:フォトギャラリー ストーリーをクリアすると、パートナーとの写真が数枚手に入ります。 今作は写真の量が大幅に増やされて、コンプリートもなかなか骨が折れます。 モンスタームービーは書いてある通り、召喚(特殊召喚)・攻撃する事が条件なので割愛。 (アニメーションが有るカードも参照) 以下余談 三沢大地(Y)の写真ではプレイヤーの姿が見られる。また、奥には十代たち主要キャラが写っており、アニメのEDとリンクしている。 ブルー寮生徒(女子)の写真には生徒として存在しないキャラやTF1の頃の石原周子が写っている。 TF3(1ページ目) No. フォト名 取得条件 01 エンディング 遊城十代(旅立ち) 遊城十代(YU)クリア 02 エンディング 遊城十代(ガッチャ!) 遊城十代(R)クリア 03 エンディング 丸藤翔(ブルー制服) 丸藤翔(B)クリア 04 エンディング 丸藤翔(レッド制服) 丸藤翔(R)クリア 05 エンディング 丸藤翔(イエロー制服) 丸藤翔(Y)クリア 06 エンディング 万丈目準(ブラック) 万丈目準(R)クリア 07 エンディング 万丈目準(ブルー制服) 万丈目準(B)クリア 08 エンディング 丸藤亮(ヘルカイザー) 丸藤亮(H)クリア 09 エンディング 丸藤亮(ブルー制服) 丸藤亮(B)クリア 10 エンディング 早乙女レイ(レッド制服) 早乙女レイ(BR)クリア 11 エンディング 早乙女レイ(ブルー制服) 早乙女レイ(B)クリア 12 エンディング 早乙女レイ(子供) 早乙女レイ(RJ)クリア 13 エンディング 早乙女レイ(子供男装) 早乙女レイ(RB)クリア 14 エンディング 天上院明日香(普通) 天上院明日香(B)クリア 15 エンディング 天上院明日香(強気) 天上院明日香(BT)クリア 16 エンディング 三沢大地(普通) 三沢大地(Y)クリア 17 エンディング 三沢大地(ヒーロー) 三沢大地(H)クリア 18 ジョイン!(制服) 天上院吹雪(B)とペア、もしくは対戦および会話 19 ジョイン!(アロハ) 天上院吹雪(A)とペア、もしくは対戦および会話 20 風林火山 + 光と闇 三沢大地(H)のイベント 21 サンダーコール(本校生徒) 万丈目準(R)クリア 22 寄書01 教師陣 ナポレオン、コブラ、クロノス、鮎川恵美、大徳寺のうち、誰か1人クリア 23 寄書02 セブンスターズ タイタン(7)、アムナエル、カミューラ、タニヤ、首領・ザルーグ、アビドス3世、天上院吹雪(D)、影丸のうち、誰か1人クリア 24 寄書03 留学生と最後の仲間 ヨハン、アモン、ジム、オブライエン、ユベル(DU)、ミスターT、藤原優介のうち、誰か1人クリア 25 寄書04 名脇役 ティラノ剣山、天上院吹雪(B)、大山平、枕田ジュンコ、浜口ももえ、前田隼人のうち、誰か1人クリア 26 寄書05 いろいろペア セイコ、トメ、万丈目長作、万丈目正司、迷宮兄弟・兄、迷宮兄弟・弟のうち、誰か1人クリア 27 寄書06 光の結社と精霊 エド、斎王琢磨(B)、斎王美寿知、ブラックマジシャンガール、サイコショッカー、ボーイ、サラのうち、誰か1人クリア 28 寄書07 一般教師 一般教師のうち、誰か1人クリア 29 寄書08 レッド寮生徒 レッド寮生徒のうち、誰か1人クリア 30 寄書09 イエロー寮生徒 イエロー寮生徒のうち、誰か1人クリア 31 寄書10 ブルー寮生徒(男子) ブルー寮生徒(男子)のうち、誰か1人クリア 32 寄書11 ブルー寮生徒(女子) ブルー寮生徒(女子)のうち、誰か1人クリア 33 寄書12 DA・UC DA(デュエルアカデミー)・UC(ウミウマコーポレーション)のうち、誰か1人クリア TF3(2ページ目) No. フォト名 取得条件 01 オープニングムービー オープニングを見る(最初から) 02 エンディングムービー(普通) エンディングを見る 03 エンディングムービー(遊城十代) 遊城十代(YU,R両方)クリア時のエンディングを見る 04 E・HERO フレイム・ウィングマン 召喚 05 E・HERO フレイム・ウィングマン 攻撃 06 E・HERO ランパートガンナー 召喚 07 E・HERO ランパートガンナー 攻撃 08 E・HERO エッジマン 召喚 09 E・HERO エッジマン 攻撃 10 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 召喚 11 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 攻撃 12 E・HERO エリクシーラー 召喚 13 E・HERO エリクシーラー 攻撃 14 E・HERO ネオス 召喚 15 E・HERO ネオス 攻撃 16 スチームジャイロイド 召喚 17 スチームジャイロイド 攻撃 18 おジャマ・キング 召喚 19 おジャマ・キング 攻撃 20 アームド・ドラゴン LV10 召喚 21 アームド・ドラゴン LV10 攻撃 22 光と闇の竜 召喚 23 光と闇の竜 攻撃 24 サイバー・ツイン・ドラゴン 召喚 25 サイバー・ツイン・ドラゴン 攻撃 26 サイバー・エンド・ドラゴン 召喚 27 サイバー・エンド・ドラゴン 攻撃 28 キメラテック・オーバー・ドラゴン 召喚 29 キメラテック・オーバー・ドラゴン 攻撃 30 サイバー・ブレイダー 召喚 TF3(3ページ目) No. フォト名 取得条件 01 サイバー・ブレイダー 攻撃 02 ウォーター・ドラゴン 召喚 03 ウォーター・ドラゴン 攻撃 04 究極恐獣 召喚 05 究極恐獣 攻撃 06 D-HERO Bloo-D 召喚 07 D-HERO Bloo-D 攻撃 08 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 召喚 09 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 攻撃 10 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 召喚 11 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 攻撃 12 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 召喚 13 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 攻撃 14 古生代化石竜 スカルギオス 召喚 15 古生代化石竜 スカルギオス 攻撃 16 ヴォルカニック・デビル 召喚 17 ヴォルカニック・デビル 攻撃 18 毒蛇王ヴェノミノン 召喚 19 毒蛇王ヴェノミノン 攻撃 20 古代の機械巨人 召喚 21 古代の機械巨人 攻撃 22 真紅眼の闇竜 召喚 23 真紅眼の闇竜 攻撃 24 デーモンズ・マタドール 召喚 25 デーモンズ・マタドール 攻撃 26 ヘリオス・トリス・メギストス 召喚 27 ヘリオス・トリス・メギストス 攻撃 28 ヴァンパイアジェネシス 召喚 29 ヴァンパイアジェネシス 攻撃 30 スピリッツ・オブ・ファラオ 召喚 TF3(4ページ目) No. フォト名 取得条件 01 スピリッツ・オブ・ファラオ 攻撃 02 マスター・オブ・OZ 召喚 03 マスター・オブ・OZ 攻撃 04 青眼の白龍 召喚 05 青眼の白龍 攻撃 06 神炎皇ウリア 召喚 07 神炎皇ウリア 攻撃 08 降雷皇ハモン 召喚 09 降雷皇ハモン 攻撃 10 幻魔皇ラビエル 召喚 11 幻魔皇ラビエル 攻撃 12 封印されしエグゾディア 効果発動 13 ウィジャ盤 効果発動 TF1(5ページ目) No. フォト名 取得条件 01 ガッチャ! TFのUMD連動 02 エンディング 丸藤翔 TFのUMD連動 03 エンディング 前田隼人 TFのUMD連動 04 エンディング 天上院明日香 TFのUMD連動 05 万丈目サンダー!(デュエルディスクあり) TFのUMD連動 06 万丈目サンダー!(デュエルディスクなし) TFのUMD連動 07 エンディング 三沢大地 TFのUMD連動 08 エンディング 丸藤亮 TFのUMD連動 09 エンディング クロノス・デ・メディチ TFのUMD連動 10 エンディング 大徳寺 TFのUMD連動 11 万丈目一族の力 TFのUMD連動 12 学園祭(天上院明日香あり) TFのUMD連動 13 学園祭(天上院明日香なし) TFのUMD連動 14 決闘会場浮上 TFのUMD連動 15 サンダーコール(ノース校生徒) TFのUMD連動 TF2(6ページ目) No. フォト名 取得条件 01 エンディング 遊城十代 TF2のUMD連動 02 エンディング 丸藤翔 TF2のUMD連動 03 エンディング 天上院明日香 TF2のUMD連動 04 エンディング 万丈目準 TF2のUMD連動 05 エンディング ティラノ剣山 TF2のUMD連動 06 エンディング エド・フェニックス TF2のUMD連動 07 エンディング 早乙女レイ TF2のUMD連動 08 エンディング ヨハン・アンデルセン TF2のUMD連動 09 記念写真 TF2のUMD連動
https://w.atwiki.jp/7husigi/pages/71.html
味方を一人だけ連れて行く 味方が倒されると終了 武器・防具が落ちていないため、攻撃面は仲間が頼りとなる。 最深層100F(ボーナスアイテム無し) 攻略ポイント 武器・防具が落ちておらず敵から武器ドロップのみ。(木刀、日本刀、鬼金棒など) それ故ナナカの特殊能力はほぼ使い物にならないため、プレイヤーは初めから防御を捨てているシズネ、仲間は丈夫なイツキが良い。 モンハウが来ると逃げるのが難しいため、シズネの巻物変化で大掃除は常に1個所持する(大掃除が1回も出ない時は混乱+稲妻連続コンボで代用) 見切り、跳ね返し(はねうさぎ対策)、罠除け(ワープ対策)が出たら巻物変化で修繕に変化させ、壊れないようにする。MPに余裕があれば正気も修繕。 シズネのボーナスは力にほぼ投入。硬い敵に役立つ。 変化させる巻物が足りなくなったら店予約 保存の壷が出たら祈りで8にする。保護も欲しい。 深階層の敵はMPを4,8落とすので余裕があればパワーアップ、店予約(巻物補充+大部屋モンハウ防止)を常に使うと快適。 下記記載の出現する巻物が1度出ればMPの限り使いたい放題なので出し惜しみしなければクリアできる。 階層別攻略ポイント イツキが弱いと感じる階層になったら成長の巻物連続変化、降りる直後に読む こちらの防御が圧倒的に低く、深階層では1発100くらうことも 中盤以降、黄金の道は敵が弱くてレベルが上がらないので入らない。 50Fぐらいまで識別の壷+吸出しが便利 70Fあたりから罠が非常に多いので罠除け+修繕よりも祈り+罠封じのペンの方が得になる モンハウ、ワープの罠以外の危険は降りた直後の卵連続孵化、はねうさぎの連続シズネ狙い、マンイーター系の引き寄せ、ゴーレムのぶん投げによるイツキの孤立など 出現アイテム 巻物 識別、罠、鑑定、罠消し、集合、氷結、水しぶき、メッキ、パワーアップ、地図、金縛り、能力消し、変化、成長、軟化、大嵐、消滅、いやし、解呪、修繕、混乱、蒸発、稲妻、武器強化、盾強化、モンハウ、店予約、祈り、保護、転写、吸出し、大部屋、大掃除 出現モンスター
https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/81.html
リッピングできるソフト・できないソフト PSP Filerを使ってリッピングできるソフトとできないソフトを書き込んでいます。実際にPSP Filerを使ってUMDをリッピングした方は書き込んでください リッピングした後にリッピングしたUMDを売った場合リッピングしたデータを削除してください。リッピングしたUMDを持ってなく、リッピングしたデータを持ち続けると犯罪になるそうです。 リッピングしたデータをアップロードするのも犯罪です。決してやらないでください。ゲームメーカー様のゲームの売り上げに影響する可能性もありますので決してやらないでください。迷惑します リッピングできるソフト モンスターハンターポータブル2ndG BLEACHIヒート・ザ・ソウル5 できないソフト クライシス コア ファイナルファンタジー7
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目標 ・SDCCからG801のBASIC ROM内にある浮動小数点演算などをコールすることが出来るライブラリ関数を作る ・シャープのポケコンはIOCSのコールアドレスやBASICのワークエリアに共通点が多いため。自他のG850系列の解析時の助けになることを期待する。 ・以上を実現するため、まずバンクの少ないG801のROMを解析してみる。 ・その過程、手順を逐次追記する 1日目 ネットで拾ってきたPC-E220マニュアル(ドイツ語版)等を参考に、G801のメモリマップを推測すると以下のようになる。 0000-1FFF RAM 2000-3FFF RAM IMAGE 4000-5FFF RAM IMAGE 6000-7FFF RAM IMAGE(BASICのワークとしてアクセス?) 8000-BFFF ROM BANK0固定 C000-FFFF ROM BANK1/BANK2/BANK3を切り替え Z-80ではリセット時にプログラムカウンタが0000Hとなるため0番地付近がRAMではまずい。バンクのうちひとつがリセット時に0番地付近に割り当てられるのではと推測。 エミュレーターg800へのROM吸出し時にBANK0の先頭がC32C12 つまりJP 122CHとなっているのを見た。これはRAM領域へのジャンプであり不自然、BANK0がブートROMになっていて、リセット時には以下の様になるのではと推測。 0000-3FFF ROM BANK0 (ブートROMとしてここに割当てられる) 4000-7FFF ???(ROMが来るのかRAMが来るのか不明) 8000-BFFF ROM BANK0 C000-FFFF ROM BANK1/BANK2/BANK3 2日目 以降、0000h~03FFFHにBANK0が割り当てられた状態をBANK4と呼ぶことにする。 g800用のROM吸出しプログラムを改造、本来のアドレスに置かれているようにインテルHEXファイルを出力しなおした。 BANK08000~BFFF BANK1~3C000~FFFF BANK40000~3FFF(BANK0がこのアドレスに割当たっているとみなす) それを逆アセンブラhojaにかけて解析する。 吸出しプログラムが不完全なようでチェックサムエラーが出たり、逆アセンブルリストが表示されないバンクがあるが。BANK0,BANK4の逆アセンブルのみ成功。 その動作を追うと、0000HでJP 122CH(BANK4内)にジャンプした後IM1 DI BANK1をセットと処理した後。FFFAH(BANK1)番地にジャンプしている。 どうやらリセット後のシーケンスは以上の推測で当たりかと思われる。 3日目 ポケコンの変数は全て浮動小数点であり、32767を超える数値に対してAND等のビット演算を行うことが出来ない。 多分それが原因でインテルHEXファイルが正確に出力されていないようで、チェックサムが合わない、ファイルが大きすぎるなどのエラーが続出、hojaに適合したヘキサファイルを作ることが出来なかった。 苦肉の策として、作ったヘキサファイルからバイナリファイルを作って逆アセンブルすることにした。 HSPで変換プログラムを作ってインテルヘキサ形式からバイナリに変換し、hojaに渡すときに-oXXXX オブションで配置されるアドレスを指定して逆アセンブルしてやると、すんなり成功。 とりあえずこれでG801の全バンクの逆アセンブルリストが得られたので、前回のリセット処理からちょっとだけ進めることができた。 リセット時には普段8000HにあるBANK0が0000Hからにも割り当てられる 0000H番地から実行スタート 122CHへジャンプ 割り込みモード1、割り込み禁止 C000HからのバンクをBANK1にセット BANK1のFFFAHへジャンプする ----ここから今回---- FFFAHからすぐにC000H(BANK1)へジャンプ SPを7FFEH番地にセット いろいろI/Oに出力 ..... さて、これでやっとG801のROMを解析する準備が整った… 4日目以降の予定 ・ROMのどこを重点的に解析するかのあたりをつける ・BASICの各種処理ルーチンを呼び出す前に、引数となる不動小数点数を格納する「浮動小数点アキュムレータ」なるものが必要な引数の数だけ存在するはず。マシン語のデータ列検索ルーチンを使ってその領域を特定してゆく。
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PS3 ☆FINAL FANTASY XIII Trial Version PSP ☆ブロックス倶楽部ポータブル with バンピートロット 体験版 ☆Demo Disc vol.2 ☆KARAKURI 体験版 ☆カプコンスペシャル体験版 3in1 ☆ファンタシースターポータブル UMD体験版 ☆ファンタシースターポータブル2 スペシャルUMD体験版 ☆GOD EATER UMD体験版 ☆真・三國無双 MULTI RAID UMD体験版 ☆真・三國無双 MULTI RAID 2 スペシャルUMD体験版 NDS ☆ゲーム ウオッチコレクション ☆ゲーム ウオッチコレクション2 ☆チンクルのバルーンファイトDS ☆逆転裁判事典 ☆絶叫戦士 サケブレイン GC ☆ゼルダの伝説 時のオカリナGC ☆パックマンvs. ☆ドルアーガの塔 ☆ゼルダコレクション ☆メタルギア ☆クラブニンテンドー オリジナルeカタログ2004 Xbox ☆NINJA GAIDEN 体験版 ☆ファントムダスト 体験版
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1、各種ペイントツール これがないと始まらない。 2、Advance Map マップ画像や野生ポケモンなど、様々なものを変更できるツール 3、Icon Editor 手持ちポケモンのグラフィックを編集できるツール 4、pokemon synthesis ポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なものが編集できるツール 5、unLZ.GBA 画像の吸出し、置き換えが出来るツール poketool.comより
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ランダムイベント:パートナーフラグ 今作ではフリー出現条件がパートナー条件となっている。 デュエリスト1・2にはある特定のキャラをクリアすることで登場するキャラクターも存在する。 覇王・十代のみ、フリーには出現するがパートナーにはできない。 なお、今作には光の結社(ホワイトバージョン)の制服は存在しない。 デュエリスト フリー出現条件 パートナー条件 遊城十代(R) 遊城十代(YU)(ユベル)クリア 遊城十代(YU)(ユベル)クリア 覇王・十代 遊城十代(YU)(ユベル)ハート×1イベントクリア 不可 丸藤翔(Y)イエロー 丸藤翔(B)クリア 丸藤翔(B)クリア 丸藤翔(R)レッド 丸藤翔(B)クリア 丸藤翔(B)クリア 万丈目準(B) 万丈目準(R)(サンダー)クリア 万丈目準(R)(サンダー)クリア 丸藤亮(B) 丸藤亮(H)クリア 丸藤亮(H)クリア 早乙女レイ(B)ブルー TF2のUMD連動 TF2のUMD連動 早乙女レイ(RJ)子供 TFのUMD連動 TFのUMD連動 早乙女レイ(RB)子供男装 TFのUMD連動 TFのUMD連動 天上院明日香(BT)強気 天上院明日香(B)クリア 天上院明日香(B)クリア 三沢大地(Y) 最初から TFのUMD連動 三沢大地(H)ヒーロー TF2のUMD連動 TF2のUMD連動 斎王琢磨(B) デュエリストを2人クリア後デュエル デュエリストを2人クリア 斎王琢磨(D) 斎王琢磨(B)クリア 斎王琢磨(B)クリア 斎王美寿知 斎王琢磨(B)クリア 斎王琢磨(B)クリア ナポレオン クロノス・デ・メディチクリア クロノス・デ・メディチクリア アモン・ガラム ヨハン・アンデルセンのクリア ヨハン・アンデルセンのクリア プロフェッサー・コブラ オースチン・オブライエンクリア オースチン・オブライエンクリア 天上院吹雪(D)ダークネス 天上院明日香(B)クリア 天上院明日香(B)クリア ブラックマジシャンガール 1キャラ以上クリア トメのクリアorTF TF2のUMD連動 人造人間サイコショッカー 1キャラ以上クリア 1キャラ以上クリア セイコ トメのクリアorTF TF2のUMD連動 トメのクリアorTF TF2のUMD連動 トメ(BTG) デュエリストを5人クリア後デュエル デュエリストを5人クリア 万丈目長作 万丈目準(B)(ブルー)クリア 万丈目準(B)(ブルー)クリア 万丈目正司 万丈目準(B)(ブルー)クリア 万丈目準(B)(ブルー)クリア ボーイ 天上院明日香(B)クリア 天上院明日香(B)クリア サラ 天上院吹雪(B)クリア 天上院吹雪(B)クリア タイタン(D) 1キャラ以上クリア 1キャラ以上クリア タイタン(7) タイタン(D)クリア タイタン(D)クリア 迷宮兄弟・兄 枕田ジュンコクリア 枕田ジュンコクリア 迷宮兄弟・弟 浜口ももえクリア 浜口ももえクリア 大徳寺 デュエリストを3人クリア後デュエル デュエリストを3人クリア アムナエル 大徳寺クリア 大徳寺クリア カミューラ 丸藤亮(H)クリア 丸藤亮(H)クリア タニヤ 三沢大地(Y)クリア 三沢大地(Y)クリア 首領・ザルーグ(DU) 万丈目準(R)(サンダー)クリア 万丈目準(R)(サンダー)クリア アビドス3世 丸藤翔(B)クリア 丸藤翔(B)クリア 影丸 デュエリストを2人クリア後デュエル デュエリストを2人クリア 前田隼人 デュエリストを3人クリア後デュエル デュエリストを3人クリア ユベル 遊城十代(YU)(ユベル)クリア 遊城十代(YU)(ユベル)クリア ミスターT 遊城十代(YU)(ユベル)クリア 遊城十代(YU)(ユベル)クリア 藤原優介 天上院吹雪(B)クリア 天上院吹雪(B)クリア 茂野間ネオ デュエリスト1を7人クリア後デュエル 10勝 イノソ ランダムバトルイベント参照 ランダムバトルイベントで勝利 カイザー海馬 モクマ 勇気三十代 千丈目 シロノス その他のデュエリスト ストーリーモードでデュエル 10勝
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改造ツール Advance Map タウンやシティー、様々なマップの形やBGMが改変ができる。また、出現するポケモンも変更ができるツール DL pokemon_Synthesis ポケモンのデータ、技、どうぐなど様々なものが編集できるツール DL OverworldE-RE 主人公や人などのグラフィックを変更できるツール (bmpのインポート・エクスポート可) DL Icon Editor 手持ちポケモンのグラフィックを編集できるツール DL unLZ.GBA 画像の吸出し、また、置き換えが出来るツール DL