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フェリシア 2L 2M 4H Lキャットスパイク L 4H ローリング~スライディング L M 3M JM JM JH JS S JM JM JH H空中デルタキック S 後方JM JH JS Hサンドスプラッシュ ダンシングフラッシュ L M 4H Lキャットスパイク XF発動 (4H Lキャットスパイク)*4 S JM JM JH JS 3M JM JH H空中デルタキック S JM JM JH JS Hサンドスプラッシュ Lキャットスパイク ローリングバックラー モリガン 2M 2H 6H JM JM JH Lソウルフィスト 飛行 空ダ JM JM JH Lソウルフィスト 2H S JM JM JH Lソウルフィスト JM JH Hシャドウブレイド 5A 2M 2H S JH 236M 214S 2ダッシュJH 236M 214S 着地 前JM JM JH 236M 214S 2ダッシュJH 236M 着地 S JM JM JH 623M 214S JH JS ~2H6H 前JM JM JH 236M 214S 2ダッシュJM JH 236H 214S 着地 前JM JM JH 236M 214S 2ダッシュ JH236M 214S 着地 S sj~ レイレイ JM JS M 2M 2H 6H 返響器(M) 壊怒牙 旋風舞(L) JH M H S 後方JH JS 地霊刀 XF発動 S JH JS 天雷破
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ウルヴァリン ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 WOLVERINE いろんなことがあったな。ミュータントとして、X-MENの一員として、さらにはギャラクタスとの一件も… ウルヴァリン いい加減一息入れてぇところだな。 2ページ目 MORRIGAN あら、ステキ。 ウルヴァリン、モリガン WOLVERINE ああ……これなら休みになりそうだ。 ハルク ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 CHRIS なんでもっと早く気づかなかった? リッカー(BIOHAZARD) 2ページ目 CHRIS モンスターを倒すには…… ハルク、クリス、ネメシス JILL ……モンスターを連れてくればいい! HULK ハルク、みにくいおとこ、ぶっとばす! アイアンマン ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 IRON MAN 勝った。ギャラクタスを倒せた。だが余裕があったわけではない。 アイアンマン 問題は、準備が十分でなかった、ということだ。だが次は…… 2ページ目 IRON MAN ……なんの問題もないだろう。 アイアンマン キャプテンアメリカ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 NICK FURY 第2次世界大戦からギャラクタス、その間の多くの事件において… キャプテンアメリカ、ニック・フューリー 君は常に任務を完遂してきた… 2ページ目 NICK FURY 君に敬意を表するよ、キャプテン・アメリカ。 キャプテンアメリカ デッドプール ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 DEADPOOL ああ、ギャラクタスなら倒したぜ。あの紫色のキッタナイケツしたヤツをよ。だから? デッドプール、ティファニー・ローズ(私立ジャスティス学園)、キャプテンコマンドー(CAPTAIN COMMANDO)、ジューン・リン・ミリアム(スターグラディエイター)、ケーブル、ボブ、ドミノ、アークエンジェル、ファントメックス(追記募集) だから… パーリータイムだぜ、おネエチャン! 2ページ目 REPORTER ……「デッドプール大虐殺」と呼ばれている事件の現場に来ています。 デッドプール デッドプールがギャラクタスの宇宙船内で行っていたパーティで、パワーコズミックを使用した結果… クリーブランド州を消滅させてしまいました。 ドクター・ドゥーム ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 DOOMBOT 首尾ハイカガデシタカ、閣下? ドクター・ドゥーム、ドゥームボット DOCTOR DOOM 余の計画はすべて余の考えた通りに進む。 2ページ目 DOCTOR DOOM 胸のアーマーに隠したパワー吸収器は正確に機能した。ギャラクタスのパワーコズミックの一部は今や余の手に。その力をどう使おうと余の自由。 宇宙はドゥームの前にひれ伏すこととなるのだ! スーパースクラル ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 SUPER-SKRULL 聞け!故郷ターナックスIVの敵は討った!ここにあるのは俺たちから故郷を奪った者 クラート 数々の惑星を飲み込んでいた脅威の存在は消えた!俺たちは勝ったのだ! 2ページ目 パチパチパチパチ! クラート、サターン・ダイヤー(スターグラディエイター)、プリンス(スターグラディエイター)、ガモフ・ゴーグリー(スターグラディエイター)、ミステリオ、他数名(追記募集) クラートを讃えよ! スーパースクラルを讃えよ! ソー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 THOR わが友ヘイムダルよ、そなたに頼みたいことがある。ミッドガルドのことだ……私のかわりに見守っていてはくれまいか? ソー、ヘイムダル HEIMDALL それはまたおかしなことを言う、オーディンソン。地球は常に見守っていたではないか。 2ページ目 THOR 我々のミッドガルドはたしかに。だが私が頼むのは他の地球のこと… ソー、リュウ、モリガン、ヘイムダル、ロックマン(ロックマン) シーハルク ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 ANNOUNCER これからジェニファー・ウォルターズ裁判官の法廷に入室するところです。 シーハルク、ナルホドくん、御剣怜侍(逆転裁判) こちらが…ウォルターズ裁判官です。 ここにいる人々は実在します。今回の訴訟も実際のものです。もうじき判決がくだされようとしています。 2ページ目 SHE-HULK ええ、廷吏… またやっちゃったみたいです。 スパイダーマン ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 PETER ちょっと見てくれよ、J.J. スパイダーマン、ギャラクタス、ピーター・ベンジャミン・パーカー(スパイダーマン) 大したもんだろ? 2ページ目 J.J. で、いったい全体こいつのどこが”大したもん”なんだ、パーカー?あのクモ野郎がまるでヒーローのようじゃないか! ピーター・ベンジャミン・パーカー(スパイダーマン)、J.J.(スパイダーマン) ヤツがギャラクタスと共謀していたのはバレてるんだ。さあ、真実を写した写真を撮ってこい。さもなくば真実を撮れる写真家をつれてくるんだ! PETER なんで僕ってこんなことにつきあい続けているんだろうね…… X-23 ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 X-23 さあ…… X-23、ギャラクタス これで「右に出るものがいない」なんて言える? 2ページ目 WOLVERINE ああ。なんでもいいさ。だからとっとと芝生からそいつをどけな。 X-23、ギャラクタス、ウルヴァリン モードック ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 A.I.M.本部 モードック、A.I.M. エージェント(出典不明) A.I.M. AGENT ご命令通り、ギャラクタスとの戦いの現場からもって参りました…… M.O.D.O.K. 待ちかねてたぜぇぇ。 で、どうかね、諸君…… 2ページ目 M.O.D.O.K. 似合うか? 正直に言っていいぞ。 A.I.M. AGENT #1 その…… A.I.M. AGENT #2 えっと、ですね……その…… フェニックス ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 WOLVERINE ジーニー!やったぞ!ギャラクタスを倒したんだ! フェニックス(?)、ウルヴァリン、シーハルク、スパイダーマン、キャプテンアメリカ、リュウ、トリッシュ、ギャラクタス、アイスマン、サイクロップス JEAN 確かにギャラクタスは倒したわ…… 2ページ目 JEAN でも私は”ジーニー”などではない。 フェニックス(?) さらに言えば、完全に脅威が去ったわけではない、とういことよ…… マグニートー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 MAGNETO 人生をかけて同胞が安心して暮らせる地を探してきた…… 2ページ目 MAGNETO だが探すのではなく、自分で作ればよかっただけのことかもしれん。 マグニートー、ミスティーク、トード、スカーレットウィッチ、クイックシルバー、他数名(追記募集) ストーム ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 STORM 時に考えるときがあるの。X-MENとしてやってきたことに意味があるのか。でもそんなとき私はここにくる。 ストーム 2ページ目 STORM そして思い出す、私のしていることは間違っていない、と。 ストーム、ブラックパンサー ドーマムゥ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 DORMAMMU ギャラクタスとの一件は我が目を見開かせた。様々な世界が存在し、様々な可能性があるのだ、と… ドーマムゥ 2ページ目 DORMAMMU どこに焦点があるのか、それだけだ。 ドーマムゥ、豪鬼、ウェスカー、レッドアリーマー、Dr.ワイリー(ロックマン)、デビロット姫(サイバーボッツ)、ザベル(VAMPIRE)、ベガ(Street Fighter) GOUKI 間違った世界に来たようだな、悪魔よ。ここでは貴様は無力。 タスクマスター ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 TASKMASTER ギャラクタスを倒した男と訓練したくないか? タスクマスター、ポーキュパイン、バトロック、他数名(追記募集中) 今がそのチャンス!555-TASKまで電話をするのである。ニコニコ現金払いのみであるぞ。 2ページ目 TASKMASTER あのCMを流した時は笑いものにされたであるが…… タスクマスター だが見ろ、最後に笑うのは吾輩である。 センチネル ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 SENTINEL マスター・モールド・プログラム、接続。 ギャラクタスノ宇宙船摂取。コノコトニヨリ、次空間ノ移動ガ可能。最終目的ニ向ケテ始動… 2ページ目 SENTINEL ミュータントト人類、全テヲ抹殺セヨ。 センチネル、ウルヴァリン、ハルク、スパイダーマン、リュウ、ダン シュマゴラス ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 SHUMA-GORATH lこれは思ってもみなかったでシュ。 シュマゴラス、ギャラクタス 征服するためにこの世界に来たでシュのに、まさか救世主になるとは。 こんな状況を説明するのにちょうど良い人間どもの格言があるでシュ。 2ページ目 SHUMA-GORATH 「倒せないなら同化せよ」 シュマゴラス ANNOUNCER では、『シュマってポン!』の司会、シュマゴラスの登場です! SHUMA-GORATH 今夜も私の番組にようこそでシュ……
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MARVEL VS. CAPCOM INFINITE キャラクター別攻略
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アイスマン 《出典作:X-MEN CHILDREN OF THE ATOM、MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES》 VS. 対アポカリプス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「あの時は捕獲されてなんにもできなかったからな…その悔しさをぶつけただけさ!」 ※投稿・kdkz 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「このアイスマンと戦うのにそんなカッコでくるとはね…」 ※投稿・kdkz 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「パンツ1枚ってどーかと思うよ?…僕?、僕はこの下スーツだから恥ずかしくないもん!」 ※投稿・kdkz 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「倒せないモンスターは封印ってのが相場さ!僕のミュータントパワー全開で凍らせる!!FREEZE!!!」 ※投稿・kdkz 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「アンタには昔ボコボコにされたからね。お返しできていい気分だよ!」 ※投稿・kdkz 対コロッサス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「この冷えた金属製のカラダ、何かに使えないかな。例えばアイスクリームを溶かすことなくトッピングを混ぜるとか…」 ※投稿・kdkz 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ビーム耐性でケズられない・遠距離戦が得意・近距離も“FREEZE! からの“ARCTIC ATTACK! でカンペキ!まさに“死角なし ってヤツだね!!」 ※投稿・kdkz 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「スクリューパイルドライバーのせいでかき氷機の氷になった気分だよ…」 ※投稿・kdkz 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「か、勝てた…ハハ、もう氷の身体を維持するどころじゃない。ヒザが震えて立てないや」 ※投稿・kdkz 対センチネル【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「く~っ!デカブツにアークティックアタックを叩き込むのは気持ちいいネ!!」 ※投稿・kdkz 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「う~ん、僕も調子に乗っちゃうタイプだけど君ほどじゃないなぁ…」 ※投稿・kdkz 対春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「良い訓練になったけど、百裂脚を受けた時のかち割り氷の山はどうやって片付けよう…」 ※投稿・kdkz 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「あんたのことを凍らせたからって、太陽が止まったり宇宙が崩壊するってこと…ないよね?」 ※投稿・kdkz 対フェニックス【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「僕の勝ちだね、フェニックス!おっと、サイクのオプティックブラストがとんでくる前に逃げなきゃな!!」 ※投稿・kdkz 対モリガン・アーンスランド 【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「君に見つめられるとヘンな気分になるよ…まるでカラダの中から溶かされてるみたいだ」 ※投稿・kdkz &.
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キャプテン・マーベル 原作コミックでの改名に従い、Ver.UPでキャラクター名が「Ms.MARVEL」から変更されました。 デフォルトコスチュームも新規の物に置き換えられています。 フォトニックエナジーゲージ(以下フォトンENと表記)によって様々な恩恵を得る事ができる。 ゲージは時間経過で自動的に溜まり、7秒ほどでフルチャージされる。 ゲージを消費した後の一定時間は25%ダメージがカットされたりと恩恵を受けるパワーも多く、定期的にバンバン使用してプレイしていく事になる。 攻撃・防御双方で一定の性能を持ち、効率を考えれば、近接/遠隔、物理/エナジー、を混合して戦う事になる。 射撃用ユニークも新たに追加され、ビルド次第では射撃特化も可能となっているが、火力は落ちる。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Avengers / Defenders / Guardians / X-Men / S.H.I.E.L.D. コスチューム Captain Marvel All-New All-Different ---G デフォコス 赤紺タイツにベリーショートヘア Captain Marvel Classic 450G 元デフォコス 黒タイツ Captain Marvel S.H.I.E.L.D. S.H.I.E.L.D.カード タイムランズアウト編の白黒コス Ms. MARVEL Captain Marvel 750G 覆面姿の最新スタイル Ms. MARVEL Agent of S.W.O.R.D. 950G カーラも着ていた赤タイツ Ms. MARVEL Classic 950G ヘソ出し赤タイツ Ms. MARVEL Binary 1250G エネルギー体に変身 Ms. MARVEL Warbird 950G 黒タイツに銀アーマー Ms. MARVEL Dexter Soy 1325G 超レアドロップor期間限定販売 Mar-Vell 1450G エンハンスド 別人 元祖キャプテンマーベル(男性) 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 4 6 Strength 4 5 Fighting 3 5 Speed 3 6 Energy 2 5 Intelligence 2 3 ヒーローシナジーLv30効果 Energyダメージ+2% ヒーローシナジーLv50効果 Energyダメージ+2% パワー ※各数値はLv1時のもの BRAWLING 格闘攻撃 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Mighty Punch MeleeBasic 前方の敵を拳打する 1 Physical 75-112(7856-11784) 2.1 SP2(7)回復 0 Kree Toughness Passive ハイブリッドボディにより強靭さと、状態異常への耐性とを得る 4 - - - ダメージ値+(469)Tenacity +(574)クリティカル値+(783)Movementパワーの使用後、6秒間【Power】バフ(自身と味方に、ダメージ値+360と、攻撃・移動速度+5%)を得る - Infused Uppercut Melee 敵一体をフォトンパンチで天高く打ち上げる全てのフォトンENを消費し、追加ダメージを得る 8 Physical (13930-20894) 1.6 フォトン100%消費で100%ダメージ追加 20 Roundhouse Kick Melee 大振りの回し蹴りで前方範囲内の敵をノックダウンする 12 Physical 156-234(12017-18025) 1.7 ノックダウン時間 2.4(3.5)秒 10 Infused Regeneration Passive エネルギーを取り込み治癒力を高めるフォトンENを消費して使えるパワー 22 - - - 最大Health+(1065)Health回復70(203)/秒フォトンENを消費するパワーを使用した後、6秒間、Health回復140(406)/秒 - Cosmic Haymaker Melee 巨神の如き力で鉄拳を叩き込み、敵を粉砕する 26 Physical 1872-2808(16821-25232) 1.2 エリート・ボスに対して追加ダメージ40% 15 Photon Punch MeleeBasic エネルギーチャージした拳で敵を攻撃するフォトンENを消費した後は威力が高まる 32 Physical (7682-11522) 2.1 フォトンEN消費技の使用後6秒間、ダメージ25%UP 0 Cosmic Challenge Area 敵を挑発し、光の炸裂で敵の目を眩ませる 42 - - 速度 挑発効果 5(8.8)秒間敵攻撃力低下10% (8.8)秒 15 PHOTONICS フォトンパワー 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Photonic Wave Ranged コズミックエナジーの衝撃波で前方の敵を攻撃する 1 EnergyEnergy(継続) 119-179(8036-12053)(2455/0.5秒) 1.4 継続ダメージ(5.9)秒スタン時間 2(2.3)秒 15 Energy Absorption Passive 敵から受けるダメージを自身の力として取り込むフォトンENを使った後、一定時間防御力を高める 1 - - - Defense値+(783)射撃反射確率(16.2)%被攻撃時、Spirit回復 1(6)フォトンEN使用後、6秒間ダメージ25%低減 - Photonic Blast RangedBasicArea 直線上一体の敵を爆発エネルギーで攻撃 2 Energy 62-93(6632-9947) 2.1 - 0 Photonic Devastation RangedArea キーを押している間、コズミックエナジーによる破壊光線を撃ち続け、射線上全ての敵を攻撃する 6 Energy (14264)/0.5秒 - - 20/秒 Stellar Beam Ranged 輝くビームを放ち、射線上全ての敵を攻撃する 24 Energy (7217-10825) 2.1 - 0 Radiant Cascade AreaRangedSignature 体内から強力なフォトンエナジーを放ち、周囲の敵に爆風を浴びせるこの効果の間、ダメージは半減され、フォトンEN獲得量は倍となる 30 Energy (17331-25996)/HIT CT25秒 シナジー:ULTの実ランク1につきダメージ+1%4秒間以下の効果を得るダメージ低減 50%毎秒20のフォトンENを獲得 24 Stellar Flare AreaRanged 体内に蓄積した莫大なコズミックエナジーを一気に解き放ち、周囲の全てをなぎ払うフォトンENを全て消費した場合、威力が上昇する 30 Energy (16935-25403) - フォトンEN100消費時: ダメージ+150% 30 AVIONICS 機動力 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Flying Lunge MeleeMovement 突進し、進路上の敵をノックダウンするフォトンENを消費した後、威力が強化される 1 Physical 90-136(10049-15043) - フォトンEN使用後6秒間、ダメージ+25% 10 Evasive Blast Ranged 後方ジャンプで戦闘から逃れつつフォトンブラストを放ち、敵を低速化する 3 Energy (16305-24458) - 5秒間、攻撃・移動速度低下 (67.6)% 12 Flight of the Warbird FlightMovement キーを押している間、敵と障害物を飛び越えて移動 10 - - - 移動速度 700 0 Warbird Charge MeleeMovement 前方に突進し、衝撃で敵に膝を付かせる 18 Physical (16368-24551) - ノックダウン時間 1.2(2.3)秒 15 Defiant Escape - 全ての状態異常を解消し、短時間状態異常耐性を得る 28 - - - 効果時間 1.5(6.3)秒 15 Crashdown Strike RangedAreaMovement 飛翔し、敵の頭上から飛び掛かかる事で敵を衝撃でノックダウンし、フォトンEN量に応じたダメージを与える 47 EnergyEnergy(継続) (25358-38037)(3763)/0.5秒 CT8(6.6)秒 継続ダメージ 4秒フォトンEN1毎に0.5%威力UP(最大で50%UP)ノックダウン時間 1.4(2.3)秒敵被害増大10% 8秒間 30 Ultimate Power 52Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Binary Overdrive - コズミックエナジーを爆発させ、ダメージを低減し、輝きの力で一帯の敵を炎上させる 52 EnergyEnergy(継続) (106213-159320)(20358)/0.5秒 CT10分 効果時間 20秒ダメージ低減40%ダメージ値+540Defense値+810毎秒最大値の40%分のHealthを回復 0 パワー個別解説 BRAWLING Mighty Punch Basic格闘その1。SP回復効果もある。 Kree Toughness 攻撃力と状態異常耐性を底上げするPassive。基本全振り。 過去に他ツリーにあった「Movement使用後一定時間味方と自分にバフ」効果はここに統合されている。 Infused Uppercut Uppercut Blastより改名。 対単体火力技。火力効率を考えると優秀に思えるが、いかんせん対単体かつ動く敵に空振りする取り回しの悪さがネック。 持続ダメージ付きの広範囲技であるPhotonic Waveの方が優秀かもしれない。 ノックアップ付きで、当たった敵は場合によって天高く吹っ飛ぶが、判定は地面に残ったままなので、動けない間にそのまま倒してしまえる。 Roundhouse Kick 前方扇状範囲の回し蹴り。ノックダウン付き。 唯一のMelee範囲技。近接特化の場合や、当てやすい物理を合間合間に挟みたい人向け。 コズタスクターミナルで大量の格闘トドメを要求される実績を取る際には、必須と言っていいが、威力は極めて低い。 ただし、ノックダウン効果時間がかなり長めなため、単身で敵を捌く用途には向いている。 Infused Regeneration フォトンENがMAXの時じゃないと使えない回復技。 パッシブで体力が付いている。 Cosmic Haymaker 主砲。近接パンチ技。ボス&エリートには40%威力UP。Basic格闘の強化版といった感じ。 高威力だが攻撃速度が遅く、射程も短いため使い勝手は良くない。 Photon Punch Basic格闘その2。 ゲージ使用後一定時間ダメージがUPするボーナスも付くが、所詮はBaiscの火力でしかない。 Cosmic Challenge 挑発+敵火力下げのデバフ技。スロットが余っていれば1振りで入れてもいいかも…? PHOTONICS Photonic Wave 扇状の範囲ビーム。 フォトンENがMAXだとダメージが増える。 Energy Absorption 便利なPassive。 Rangeビルドだと全振り必須。 Meleeビルドだと余ったポイントを振るか全振りするかはその人次第 Photonic Blast Rangeビルドでの左クリック候補。入れるなら1振り Basic技なのでspを消費しないのが利点。 Photonic Devastation チャネル系の直線ビーム。火力効率はそれなり。振り回してザコ殲滅が快適。 ラグ状況によってか、振り回す際の反応がやや鈍くなる事もある。 Stellar Beam Rangeビルドでの左クリック候補。貫通技 Radiant Cascade CT 25秒 シグネチャー技。四秒間全周範囲攻撃を放出し続ける。 他のキャラの放出系のシグネチャー技と違い、攻撃判定を身にまといつつ行動する技。範囲は結構狭い。 使用中は瞬時にフォトンENが貯まる。 Sigの中ではCTが比較的短めの部類なので、使用頻度は高い。 Stellar Flare CT 8秒 全周範囲攻撃。フォトンENゲージ最大だと威力が上がる。 AVIONICS Flying Lunge 突進移動技。バージョンアップでかなり使い勝手が良くなった。 ゲージ使用後一定時間ダメージがUPするボーナスも付くが、攻撃技にするには火力不足。 ノックダウン効果もあるのだが、なぜかツールチップ上には表記が無い。正確な効果時間は不明。 Movementを使う事で効果を発揮するパワー・装備も有るので、合間合間に挟む用途で使っていける。 Warbird Chargeの方は突進距離が長すぎるため、立ち回りが難しい。 Evasive Blast 射撃しつつバックジャンプで退避する。Movement属性は付いていない。 威力は高めだが扱いが難しく、基本的には死にスキル。PvPで使う事があるくらいか。 Warbird Charge やや長めの距離をドーンとカッ飛ぶ突進攻撃。ノックダウン付き。 Flight of thw Warbird Cruising Altitudeより改名。SP消費なしの飛行移動パワー。 ランクは1固定で、ポイントを振る事は出来ない。 Defiant Escape 状態異常回復技。 1振り必須 Crashdown Strike 主砲。ジャンプして地面に拳を叩きつけ、範囲大ダメージ。通称「ドスン」。 高い攻撃力に加え、範囲継続ダメージが付き、さらにはフォトンENゲージに応じて威力が上がる。 このパワーの習得後は、ゲージを使わず最大値をキープするのも選択肢となってくる。 こちらにもMovementタグが付いているので、ダッシュを使わずとも一定時間毎にボーナス発動条件は満たせる。 ULTIMATE 自身を中心とした大爆発を起こし、周囲の敵を炎上させると同時に、自身にダメージUP&防御UPのバフを掛ける。 効果は万能だが、攻撃力もバフの強さも他キャラのULTと比べると地味。 効果時間中は即死しない限りまず死なないので、猛攻の中前線で踏ん張りたい時には便利。 炎上効果時間はおそらくバフ時間と同じ。20秒続くので、地味に火力サポートもこなす。 お勧めビルド UNKILLABLE ENERGY BUILD / Rangeが主体のビルド 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Captain Marvel(キャプテン・マーベル) プロフィール 特徴 PSP版でのみ使用可能 所属アライアンス アライアンス名 効果 メンバー コスチューム Genis-Vell…初期から所持 ┣ Reflect Damage 攻撃してきた相手にdmgのx%を返す ┣ Max Energy 最大HP+x% ┗ Defense 防御力+x Genis…敵撃破数 30 ┣ Max Health 最大HP+x% ┣ Energy Mastery エネルギー攻撃のdmg x% ┗ Defense 防御力+x Captain Mar-Vell…敵撃破数 175 ┣ Gain Momentum - ┣ Resist All 全ての抵抗+x% ┗ Defense 防御力+x Ultimate…Comic Missionをブロンズ以上でクリア ┣ Mind Increase - ┣ Skill Boost x%の確率でスキルランク+1の効果 ┗ Defense 防御力+x スキル パワー名称 パワーの能力 パワーの種類 備考 Nebula Beam x-x(x-x)dmg Ranged (溜め可) Negablast x-xdmg x%スタン Area of Effect - Star Beam x-x(x-x)dmg Ranged (溜め可) Shooting Stars x-xdmg Area of Effect - Star Fall x-xdmg Area of Effect - Cosmic Rage 攻撃速度x%、x%Melee dmg、x%ATK、 Buff - Nega-Phase x秒間HPx%回復 Buff - Big Bang x-xdmg Xtream - コミックミッション シミュレータディスク入手先:アティランのブラックボルト側。 内容: 名前 コメント
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クリス 場面 英語字幕 日本語字幕 イントロ(汎用) Gimme a sitrep! 何が起きてるんだ? No one's dying on my watch. 全員生きて帰るぞ。 Let's get this mission started. 了解、任務を開始する。 イントロ(vsウェスカー) I found wesker, l bringing him man. 首謀者ウェスカーを発見、拘束する! イントロ(vsジル) …ッ! 少し通信を切るぞ、悪いな イントロ(vsシュマゴラス) 新型BOW発見、排除する イントロ(vsロケットラクーン) There's a, um... heavily-armed woodland creature. ぶ、武装した小動物と、遭遇した……! 対戦勝利(汎用) What's the point of all this fighting? この戦いに意味はあるのか…? Mission accomplished. All right, let's roll out. 任務完了、次の目的地へ移動する I'll be damned before I lose another partner. もう仲間を失うのはごめんだ… 対戦勝利(vsウェスカー) It's finally over... 終わったな… 対戦勝利(vsジル) Target acquired. Returning to HQ. ジルを保護した、連れて帰る… 対戦勝利(vsシュマゴラス) The B.O.W. Has been neutralized. BOWの沈黙を確認 対戦勝利(vsロケットラクーン) No matter who the enemy is, I won't back down! どんな相手だろうが油断はしない 場面 英語 日本語 勝利(汎用) うん、いいチームワークだ。S.T.A.R.S.時代を思い出すな。 I'm not going to lose any more teammates. I will protect them. これ以上チームメイトを失うわけにはいかない。みんな、生きて帰るぞ。 You know why you guys lost? It's because you lack the teamwork that we have. 統率の取れていない集団はチームとは呼べない。ボーイスカウトからやりなおすんだな。 ヒーローハザード……あ、いや。なんでもない、少し言ってみたかっただけだ。 ジル、生きているのか……?あの日の借りを返しに行くぞ……! 飛び散る液体、うめき声に、イヤな悪臭……。これまでに比べりゃ、今回はまあ『当たり』だな。 被害状況確認……損傷、弾薬消費ともに軽微。理想的な結果だ、次もこの調子でいこう。 俺には、やらなければならない事がある。ここで終わるわけにはいかないんだ。 勝利(vsウェスカー) You're finished, Wesker! You're not a god -- you're a joke. 終わりだな、ウェスカー。貴様の下らない神様ごっこも、ここまでだ。 勝利(vsジル) Jill! Are you all right!? What has Wesker done to you!? 本当に……ジル……なのか?ああ、無事でよかった……本当に……! 勝利(vsレッドアリーマー) Sorry. But you just don't scare me. I've seen circus clowns more scarier than you. ……あ、すまない。驚いていないわけじゃないんだ。慣れからか、よほどのビジュアルインパクトでないと気の利いたリアクションが取れなくなってしまってね。 勝利(vsハルク) Don't let the loss get to you. I've taken down bigger things than you in my time. こう言っちゃなんだが、一般人よりはモンスターの扱いは慣れてるつもりでね。 勝利(vsモードック) I've seen some god-forsaken monsters in my time, but you are by far the ugliest. …………これまで相当な数のB.O.W.を見てきたがここまで衝撃的なルックスは初めてかもな。 勝利(vsロケットラクーン) I've fought all kinds of creatures before,but you take the cake for originality.And annoyance.(直訳:前に色んな生物と戦ってきたが、お前は独創性に長けているな。煩わしさにも。) アライグマを相手にするのもラクーンじゃない。……ああ気にしないでくれ、ただのジョークだ。 KO 判定負け 後退 Falling back. 後退する! 交代 Time for a new challenge! 俺が相手だ! 強制交代 No more sacrifaces. これ以上の犠牲は出さない お前は俺が止める···! アシスト呼び I need backup! 援護を! 挑発 Bring it! かかって来い! Come on!! カモン! Xファクター発動 This mission is over! 一気に決める! チームエリアルカウンター Not a chance! させるか! アドバンシングガード Not gonna work. 効かんな! 地上投げ Gotcha! 捕らえたっ! 空中投げ Stay down! 落ちろっ! 投げ抜け Let go! 放せっ! スタンロッド(通常攻撃ランダム) Take it. 火炎放射器(通常攻撃ランダム) Eat it. コンビネーションパンチ One! two! ワン! ツー! ボディブロー Body attack! ボディ! ヘビィブロー Here's another! もう一発! フィニッシュコンボ Eat this! You're finished! これで とどめだ! ガンファイア(中) Open fire! ファイア! ガンファイア(強) Big one! ショット! グレネードトス(弱) Suck it! それ! グレネードトス(中) Suck on this! 地雷設置! グレネードトス(強) Fire in the hole! 燃えろ! グレネードランチャー(HC) Loading Grenade! Open Fire! ...Did that work!? グレネード装填!ファイア!…やったか? スウィープコンボ(HC) It's all or nothing! 出し惜しみは無しだ! サテライトレーザー(HC) Link established. Bring the pain! リンクOK!そこだ! ディレイドHC(2人目) Gotcha now! 逃がさんっ! ディレイドHC(3人目) Give up, now! 観念するんだな! Vアシストγ Mining position! Vカウンター Hang in there. Vコンビネーション Let's do this! いくぞ相棒!
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「TATSUNOKO vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS」 タツノコ vs カプコン アルティメット オールスターズ ※略称:「タツカプUAS」 ※(海外ver.逆輸入版)…前作のマイナーチェンジ・インターナショナル版 ■※前作(家庭用Wii版)からの変更点 ●前作のマイナーチェンジによる海外向け仕様の「インターナショナル版」 (海外版の逆輸入版) ●wi-fiコネクションによるネット対戦機能を搭載! (日本国内と世界の相手とネットワーク対戦が可能) ●海外での版権問題等により、「ハクション大魔王」1キャラのみが割愛。 ●新キャラ5人追加!(※隠しキャラ扱い) 【カプコン側】 「デッドライジング」から「フランク・ウエスト」 「ロックマンXシリーズ」から「ゼロ」 【タツノコ側】 「テッカマンブレード」から「テッカマンブレード」 「科学忍者隊ガッチャマン」から「コンドルのジョー」 「ヤッターマン」から「ヤッターマン2号」 ●前作の内容から各種バランス調整が行なわれた。 (前作での永久パターンなどが見直され修正された) ●前作のキャラ固有テーマ曲(主題歌)BGMが無くなり、ステージ固有のステージBGMに変更。 (前作でのキャラクター交代でのBGM変更はなく、一貫してステージBGMが流れ続ける形に) ●前作の各キャラクター毎にあったミニゲームが、シューティングゲームの1つだけになった。 (前作のPTX-40A用のミニゲーム風のシューティングで4人同時プレイが可能!) ●前作家庭用にあったエンディングのアニメパートはなくなり、エンディング画像は新たに描き直された。 (UDONによる新規グラフィックに変更!エンディングの内容も変わったキャラもいる) ●前作はカプコンキャラのみ3Pカラーがあったが、今回は、タツノコ・カプコン両方に3P&4Pカラー追加! (ステージ4のデカキャラを倒すと3Pカラー出現!ラスボスを倒すと4Pカラー出現!→SHOPで購入する) ●前作のステージに新たに2ステージ追加!(トレーニング専用の「トレーニングステージ」も存在) (テッカマンブレード・ステージ「オービタルリング格納庫」、デッドライジング・ステージ「ウィラメッテ・パークビュー・モール」) …などなど。 ■追加キャラ:コマンド技表 フランク・ウエスト 【CV:Peter Von Gomm】 (※出現方法:カプコン側のキャラ・エンディングを3人分クリアして見る) 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ラウンドハウスキック 溜め+攻 カム フレンド +攻 カム ネイバーフッド +攻 ホームランスイング +攻 空中可 ジャイアントスイング +攻 (※投げ技) フライングドッジ 仮称 ※前転&後転(※名称不明) +攻 (+弱)(+中)(+強) ※技表の表記無し(※特殊移動)前転(※相手の前で止まる)前転(※近距離なら相手をすり抜ける)後転(※後方へ逃げる) ハイパーコンボ ライクアメガマン +攻攻 デッド ライジング +攻攻 (※投げ技) Lv3専用ハイパーコンボ ファニーフェイスクラッシャー +攻攻 ※通常キャラ用 ビッグエクスプローション ※デカキャラ専用 特殊技 備考 ジャンプ強 ニードロップ 仮称 (※名称不明) 出した場所で急降下する。 強 エリアル開始技。やや前進するタックル。 →したらば(フランク・ウエスト) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48364/1264596975/ ゼロ 【CV:置鮎龍太郎】 (※出現方法:カプコン側のキャラ・エンディングを6人分クリアして見る) 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 龍炎刃 +攻 空中可 破断撃 溜め+攻 飛燕脚 +攻 空中可(※特殊移動) ハイパーZEROブラスター 攻ボタン 溜め後、放す 空中可(※飛び道具) 旋墜斬 空中で+攻 (空中のみ) ハイパーコンボ 裂光覇 +攻攻 双幻夢 +攻攻 (※強化技) Lv3専用ハイパーコンボ ダークホールド +攻攻 特殊技 備考 強 突進技 強 エリアル開始技。 →したらば(ゼロ) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48364/1264597228/ テッカマンブレード 【CV:森川智之】 (※出現方法:タツノコ側のキャラ・エンディングを3人分クリアして見る) 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 シャムシール 攻 連打 バゼラード +攻 空中可(※飛び道具系) カッツバルケル 溜め+攻 (※強のみ自動追加攻撃発生) ファルシオン +攻 ハイパーコンボ クラッシュイントルード +攻攻 空中可 ボルテッカ +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 全方位超ボルテッカ +攻攻 空中可(※ブラスター化・ボルテッカ) 特殊技 備考 ジャンプ強 ジャンプ下突き(急降下) 強 振り上げ(すくい上げ) 強 エリアル開始技。 →したらば(テッカマンブレード) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48364/1264597320/ コンドルのジョー 【CV:ささきいさお】 (※出現方法:タツノコ側のキャラ・エンディングを6人分クリアして見る) 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ワイルドラッソ 溜め+攻 サヴェッジショット +攻 空中可 羽根手裏剣 攻ボタン 溜め後、放す 空中可(※飛び道具) カクタスバンガー +攻 ※当て身技 バタリングラム +攻 ハイパーコンボ コンドルマグナム +攻攻 空中可 バードミサイルをぶち込んでやる! +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 科学忍法 竜巻ファイター +攻攻 空中可 特殊技 備考 強 エリアル開始技。 →したらば(コンドルのジョー) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48364/1264597400/ ヤッターマン2号 【CV:加藤英美里】 (※出現方法:上記の新規追加(隠し)キャラ4人のエンディングを4人分クリアして見る) 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 ヤッターリフレクト +攻 ヤッターステップ ├─・ 突き (※名称不明)├─・「上よ!」(※名称不明)└─・「下よ!」(※名称不明) +攻 +攻~弱 +攻~中 +攻~強 (走り移動)※派生技有り ※下段攻撃 ヤッタースイング 溜め+攻 空中可(※飛び道具系) ヤッタースプラッシュ 攻 連打 空中可 ハイパーコンボ グランデパッション +攻攻 ※ボタン溜め押し可 feat.オモッチャマ +攻攻 Lv3専用ハイパーコンボ 今週のビックリドッキリメカ +攻攻 ※ボタン連打でダメージ変化 特殊技 備考 中 スライディング(※名称不明) 強 エリアル開始技。 特殊通常技 備考 立ち強 ※(通常)立ち[強]攻撃だが、ボタン溜め押し可(※最大溜めでガード不可) しゃがみ強 ※(通常)屈み[強]攻撃だが、ボタン溜め押し可(※最大溜めでガード不可) ジャンプ強 ※(通常)空中[強]攻撃だが、ボタン溜め押し可 →したらば(ヤッターマン2号) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48364/1264597463/ アシスト技一覧 キャラ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション 愛と友情のツープラトン フランク・ウエスト 記念撮影フラッシュ 仮 (※名称不明) ホームランスイング ライクアメガマン W(全開)ガッツアッパー ゼロ 龍炎刃 龍炎刃 裂光覇 W(全開)気合弾 テッカマンブレード カッツバルケル 強 ボルテッカ W(全開)流星キック コンドルのジョー サヴェッジショット 強(エリアル開始技) バードミサイルをぶち込んでやる! W(全開)ガッツアッパー ヤッターマン2号 ヤッタースプラッシュ[中](※斜め上攻撃版) 強 グランデパッション W(全開)流星キック ■その他 エンディング後のスタッフロール・ミニゲームで、黄色の文字を全て集めるとエクストラ・ミニゲーム(STG)追加! ロールでラスボスを倒す事でエンディング曲がロール専用曲になり、スタッフロール・ミニゲームもロールを操作するものに変わる。 ■攻略サイト(wiki) TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS@wiki http //www39.atwiki.jp/tatsucapuas/
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格ゲ用語 当て身技 相手の攻撃に対してカウンターする技。通常は打撃判定の攻撃に対して、攻撃を無効化しつつ相手にダメージを与える技のことを言う 暴れ 相手の連携に対して攻撃で対抗すること。画面を見ずにボタンを連打するプレイヤーへの蔑称としても使われることがある 暗転返し 相手のHCで画面が暗転している最中にコマンドを入力し、こちらのHCで反撃すること 受け身狩り 意図的にコンボを途切れさせ、相手が(空中)受け身を取る瞬間を狙ってコマ投げなどをぶち込むこと。 永久 or 永パ 永久コンボのこと。相手が死ぬまで続く、または操作をやめない限り永久に続くコンボのこと 起き攻め(リバーサル) ダウンしている相手に対して、択をかけた攻撃をしかけること。本作ではダウン回避などで簡単に拒否することが出来る為、必ずしも有効な手法(戦法)ではない。逆に択られることもある 置き技 相手の行動を予測して、予め出しておくような技のこと。リーチや持続はあるが、出が遅い技等。 押し付け ひたすら強い攻撃、戦法を繰り出すこと。相手がその攻撃手段に対してまともな対抗手段を持たないことを承知上でとにかくその攻撃で押し切ろうとする行為 ガーキャン ガードキャンセルのこと。相手の攻撃をガードしている最中、ある行動をとることを「ガーキャン○○」と言う。EX:ガーキャンXF ガー不 ガード不能攻撃のこと 開幕 試合開始と同時にする行動のこと。開幕○○○といった用法で使用するEx:「開幕ぶっぱ」 確反 「確定反撃」の略称。相手の技をガード・空振りさせた隙にこちらの攻撃が差し込める状況のこと。また、その状況で繰り出す攻撃そのものを指す 紙 フェニックスや飛竜など、耐久力が少ないキャラのこと キャンセル 技の戻り動作を省略し、そのまま次の技を出すこと 強キャラ 立ち回り、火力、技などの性能が高く相対的に強いと言われるキャラのこと。前作で強キャラと呼ばれていたのは、マグニ・ダンテ・ウルヴァリン・豪鬼・ゼロ辺りが名高い。 凶キャラ 対強キャラにおいて力を発揮するキャラのこと。または、安定して勝ちを拾えるわけではないが、特定の条件下において強さを発揮するタイプのキャラがこの定義に当てはまる 空ダ 空中ダッシュの略称。本作では約半数のキャラが持っているアビリティだが、キャラによってその性能は大きく異なる。8方向空中ダッシュ可能のキャラもいれば、前方向のみしか出来ないキャラもいる 空対空 相手の飛び込みをジャンプ攻撃で迎撃すること 崩し ガードで固まっている相手に上段技、中段技、下段技、投技等を駆使して、攻撃を当てるテクニックのこと。視認されにくい攻撃(通称:見えない中段など)や素早い攻撃を持っているキャラは崩し能力が高いといわれている 削り 必殺技ガード時に発生する削りダメージのこと。本作は削りダメージが非常に大きいので、削りダメージでKOを狙う場面も多い 下段技 立ちガード不可の攻撃。一般的にはしゃがみ攻撃系が下段技となっている。 硬直 技後の隙のこと。技によっては硬直を別の技でキャンセルすることが出来る。また、硬直中は投げ抜け不可。(VER 1.01~) 擦り 特定の攻撃が当たるまでひたすら連発すること。ヒット確認が出来ない初心者に多い行為だが、このゲームでは擦りがやたらと強いので使う人は多い。 コマンド投げ・コマ投げ コマンド入力で出せる投げ判定の必殺技のこと。ほとんどは通常投げより範囲や威力が高い コンボ 技から技へと攻撃を繋げる一連の動作のこと ジャンプキャンセル jcと略される事が多い。技の戻りをジャンプでキャンセルすること小文字なのはジャンプ強攻撃を指す JC と区別するため ジャンプキャンセルキャンセル jccと略されている場合はこちらを指す。jcのジャンプ直前の動作を更に必殺技等でキャンセルすること。主な用途としてはエリアル始動のSを必殺技でキャンセルしたい時。 上段技 立ちガード・しゃがみガードでガードすることが出来る技のこと。殆どの技がこれにあたり、崩しには向かない技 スーパーアーマー 攻撃を受けても仰け反らない。ハルクのHやセンチの2Mが代表的である。 スカし投げ ジャンプして、ジャンプ攻撃を出さずに着地して投げを狙う崩しテクニック。ジャンプ攻撃を出すと思ってガードしている相手を投げることができる。 スカし下段 ジャンプして、ジャンプ攻撃(中段技)を出さずに着地して下段技を狙う崩しテクニック。ジャンプ攻撃(中段技)を出すと思って立ちガードしている相手に下段技を当てることができる。 セットプレイ パターン化された有効な攻めの型。このゲームではアシストとの連携攻撃でのセットプレイが多い。例として「固めアシを呼んで、C.ヴァイパー/R.アリーマーでガー不攻撃」や「幻影剣を付けたバージルが、中段アシを呼んでワープ後に下段攻撃」等 対空 相手のジャンプ攻撃を迎撃すること。昇竜拳が有名だが、本作は空中でもガードができるためにあまり有効ではない ダウン攻撃 ダウン状態の相手に対して行う攻撃のこと。ダウン攻撃判定のある攻撃のみで可能。ダウン追撃、ダウン拾いとも呼ばれる 択 中段攻撃、下段攻撃、投げ技など、単一の方法では防ぎきれない攻撃を組み合わせて相手のガードを崩す戦術のこと。例えば上記の場合、受ける側は立ちガード、しゃがみガードの選択に加え、投げも警戒しなければいけない(つまり3択となる)。これにめくりを絡めたガードの裏表や、暴れ読みの当て身技等を組み合わせることでさらに択を増やすことができる。起き攻めやヴァリアブルアシストを使った立ち回りでよく見られる。当然だが、受ける側は択が多いほど凌ぐのが困難になる。 打撃投げ 外見上は投げ技であるが、実際には打撃扱いの技。この性質上、ガードが可能でありコンボに組み込む事もできる。 立ち回り 試合の運び方や軸になる戦法等、キャラクターの動かし方全てをひっくるめて指す。 中段技 下段ガード不可の攻撃。しゃがみガードを崩すことが出来る。 超反応 相手の行動に対して即座に対応してみせること。俗に言う「小足見てから昇竜余裕でした」のこと。 通常投げ レバー横+強ボタンで出る投げ技。レバーの倒す方向によって投げの方向も変わるが、相手が飛んでいく距離も変わる為コンボ狙いなら注意が必要。 低空 地面スレスレの低い位置から空中攻撃を出すテクニックのこと。MVC3では、コマンドにジャンプを追加入力する形になる。 特殊技 方向キーを押しながら攻撃ボタンを押すことなどで発生する技。(空中ダッシュや二段ジャンプなども含む)必殺技同様にキャラごとに搭載されている技が異なる。主に立ち回りにおいて重要な役目を持つ技が多い。 トレモ トレーニングモードの略称。 投げ技 相手を掴まえて攻撃する技。ガードは基本的に不可能。分類として、全キャラに搭載されている「通常投げ」と、特定キャラのみが持つ「コマンド投げ」がある ノックバック 何らかの攻撃を当てた際に反動で後方に弾かれる動作のこと。ノックバックが大きい技は、リーチの関係上チェーンコンボに向いていない技が多い 昇り ジャンプで上昇中に攻撃を出すこと。中段判定の攻撃を昇り状態で出すことを「昇り中段」と言い、相手のガードを揺さぶるのに非常に有効な手段 ハイパーアーマー 攻撃を受けても一切仰け反らない状態のこと。スーパーアーマーとは異なり、どんなに攻撃を受けても仰け反りは無い。ただし、スーパーアーマーと同様にダメージはしっかり受けるので注意 バウンド 地面または壁に叩き付けられた状態で、この状態から追撃することでコンボを伸ばすことができる。但し1コンボ中に2回以上バウンドは誘発できない。 発生保障 特定の技に付与されている特性のこと。その技のコマンドが完成した時点で技の発生が保障され、相手の攻撃によって中断されることが無い。スーパーアーマーなどとは異なり、仰け反りやヒットバックは適応される 派生技 派生元の技を使用中に、追加コマンドを入力することで発動する技のこと。基本的に単発では使用することが出来ない。 バッタ ひたすらジャンプしながら戦うことで、主に蔑称として用いられる。中下段や投げの択を無視できるが、もちろん対策はある 反確 「反撃確定」の略称。行動後の隙が大きく、相手の攻撃に対してガードや回避が間に合わない技のことを言う。むやみに反確の技を使うことは敗北に直結する 判定(勝敗) タイムアップ時の勝敗判定のこと。このゲームでは、タイムアップ時にそれぞれ3人分の体力の総計値(%単位)が多い方が勝者となる。同じだった場合は、「引き分け」になる。 ヒット確認 攻撃が相手にヒットしたことを確認すること。コンボに反確の技やHCを使う際は、しっかりヒット確認をしないと、反撃を受けたりゲージを無駄遣いするおそれがある ヒットバック 「ノックバック」と同義語。 ヒットボックス 当たり判定のこと。VITA版ではリプレイ時のみだが当たり判定を見ることが出来る。 ぶっぱ 相手の行動を見ずに、とりあえず大技を「ぶっぱなす」こと。たいていはガードされて手痛い反撃を受けるが、相手の不意をつくことができる(かもしれない) 類義語に「擦り」がある。 フルコン フルコンボの略称。これ以上攻撃を繋げることが出来ないというところまで、コンボルートを完走すること。 フレーム 単位。発生フレーム、持続フレーム、硬直フレームなどがある。 暴発 何らかの技を出そうとコマンドを入力した際に、意図した技と違う行動をしてしまうこと。EX:「HCを出そうとしたらダッシュが暴発してしまった」。 補正 コンボを繋ぐことで、徐々に与えるダメージが低下すること。補正の緩い技を中心にコンボを構築することで、大ダメージを与えることができる。 補正切り ダメージアップ用のテクニック。コンボを意図的に中断してダメージ補正をカットし、直後に回避困難な表裏択・中下択・投げ技などで攻勢を持続するテクニック。主に普通にコンボを完走しても倒しきれないケースで用いられる 目押し 前の技をキャンセルせず、技の硬直が切れてから素早く次の技を繰り出すことによってコンボを繋ぐこと。今作では適当にボタンを押しても繋がることが多い為、シビアなものは少ない めくり 相手を飛び越えながら攻撃を当てること。相手の背中に攻撃が当たってガード方向が逆になるため、ガードされにくい。 ロック 始動技がヒットすれば専用演出に入り、相手の位置を固定して、その後の攻撃が確実にヒットする技のこと。 連係(チェーンコンボ) 通常技をタイミングよく繰り出すことで連続ヒットするシステムのこと。一部例外を除き、L→M→H→Sがコンボになる。 連続ガード ガード硬直中に次の攻撃をまたガードすること 割り込み 相手の連携の隙間に攻撃を差し込むこと。発生の早い小技やスーパーアーマー、無敵技などが使われることが多い ヴァイタルソース 回復可能(リカバリアブル)ダメージのこと。ダメージ受けた際、ライブバー上で受けたダメージの一部が赤に変色している部分のことをいう。本作ではキャラクターが控え状態になるかXF発動中に自動回復するシステムとなっている。 通信用語 LAN Local Area Network(ローカル・エリア・ネットワーク)の略。 NAT1~NAT3 PS3が独自に持っている通信規格。他のPS3との通信時の接続性の目安となる。タイプ1~3まであり、意味は以下の通りである。タイプ1:インターネットに直接接続しています。タイプ2:インターネットにルーターを経由して接続しています。タイプ3:インターネットにルーター+αを経由して接続しています。タイプ1が1番安定しており、タイプ3が1番不安定。タイプ3は、何らかの外的要因(ルーターの仕様、プロバイダー相性等)が原因であることが多い。有線なのにラグが多い場合は、PS3の設定項目「インターネット接続テスト」から回線状況を調べてみるのがおすすめ。改善方法は外部サイトを参照 PSN 「PlayStation Network」のこと。 回線 ネット回線を利用したゲーム内では、主に通信状況を指す 回線相性 ここでいう回線相性というのは、対戦相手と自分の環境依存により偶発的に発生する遅延が「起こりやすいか・そうでないか」という意味での相性である。お互い光回線で有線LANを使用している場合でも、回線相性が悪いとラグが頻繁に起こったりする為、その場合はその相手との快適な対戦は諦めたほうが良い 切断 何らかの原因で通信が遮断されること。通信対戦中に切断が起こった場合、対戦が強制終了となる。意図的に引き起こすことも可能で、対戦中に負けそうになるとLANケーブルを抜くなどして勝敗を有耶無耶にする悪質なプレイヤーもいる 熱帯 ネット対戦のこと。「ネッ=熱「対=帯」で熱帯 ポート 開放することでマッチングの問題が解消されることがある。なおラグ(遅延)とは殆ど無関係なのでラグ解消目的なら開放しても意味は無い。 無線LAN 回線ではなく、電波通信によって通信する方法。余計なコードを必要としないため場所を取らないが、不安定のため、熱帯には不向き。よく高いと言われるが、最近はルータもついている物が比較的安めに手に入る。 有線LAN パソコンやゲーム機をモデムやルーターと直接ケーブル接続している状態を指す。無線に比べて通信状況が安定するため、ネット対戦のゲームは基本的に有線を推奨している。 ラグ(遅延) 通信時に発生するタイムラグ(遅延)のこと。主に通信対戦時に画面がカクついたり、明らかにローカルプレイ時よりもゲームスピードが落ちている場合のことを指す。回線を光回線にしたり最新のルータに変更することによって改善することがある。尚、無線LANでの通信は仕様上安定した通信を行うことはほぼ不可能なので有線に変えた方が良い。ラグの原因としてはプロバイダと契約プランによる影響がもっとも大きいので、あまりにもラグが酷い場合はプロバイダを変えたほうがいい。また、同じ回線(エリア内)で動画を見たりするとトラフィック不足になりパフォーマンスが落ちる原因となる。マンションタイプの場合はこれが要因でラグが発生しやすい環境になってしまうことが多い。後は相手との物理的な距離の問題とPS3版の場合はPSNの混雑具合で多少上下する。 人物 NEO-G(石澤英敏) 「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」のバトルシステムデザイナー。一部から前作のバランス崩壊、影の戦犯と目されている。 古木のぞみ CAPCOMがプロモーションの一環として立ち上げた“アルティメットガール”育成計画の被験者。格ゲー初心者である彼女が修羅の道を往き、究極の戦士を目指し成長する過程を動画での配信を予定している。ちなみに使用キャラはモリガン・ダンテ・ゴーストライダー。特技:テニス セス・キリアン(Seth Killian) カプコンUSAに所属しているマネージャー。このゲームのスペシャルアドバイザー。 椿姫彩菜 マヴカプ3関連の国内イベントに顔を出すことがある格ゲーマータレント。 ときど MVC3シリーズのプレイヤー。日本を代表するプロ格ゲーマーの一人。MVC3ではCEO2011にて大会優勝経験がある。動画配信を行ったり、大会に参加したり、UMVC3のコラムに参加してたりと、MVC3シリーズの布教に一役買っている。「アイス・エイジ」、「マーダーフェイス」の異名を持つ主な使用キャラはウルヴァリン・センチネル・フェニックスだが、最近ウルヴァリンがマグニートーに、センチネルがDr.ドゥームに変わったという噂も。'11/12/9頃にはアジア勢でHIGHに一番乗りと積極的にやり込んでいる。(XBOX360版) 新妻良太 「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」のプロデューサー。海外イベントや生放送番組、Twitterなど各方面で見かける名物プロデューサー。得意技:どや顔 ふり~だ MVC3シリーズのプレイヤー。ゲーム情報サイトにて、UMVC3の攻略記事に携わっており、日本でマヴカプを盛り上げようと躍起になってくれている奇特な人物。世界大会(EVO2011)出場経験者。オフライン対戦がメイン。アルティメットガール育成プロジェクト 第5話「格ゲー界屈指の男」に出演。 ネットスラング(2ch) (`・ω・´) アドレナリン! ――思わず興奮したら叫ぶ。 (´・ω・`)b この戦いに意味はあるのか…? ――レスの応酬がドンドンエスカレートして、本題を見失っていたり、そもそも最初から意味不明な理由で罵り合ってる際に横からのツッコミに使用する。 (´・ω・`)b 全員生きて帰るぞ。 ――「死ね」などの心ないレスが蔓延した際に「そんな殺伐とすんなよ。仲良くやろうぜ」の意味で使用する。 (´・ω・`)b 何が起きてるんだ? ――スレの流れがおかしな方向に行った際に「何だこの流れ?」の意味で使用する。 ~ましたぁ 悔しいでしょうねぇ 元ネタは遊戯王ZEXAL。ただの煽り文句。 GEOる GEOとはゲーム買取なども扱っているレンタルビデオのチェーンストア。このGEOにアルカプを売りに行く行為のことを指す。 営業ドゥーム ヒドゥン社の営業部長。スレ内で時折展開される謎のストーリー。「ぼくは営業ドゥーム」ほかにも「合コンドゥーム」「花火職人ドゥーム」がある。 おじさん スレ民の大半。というよりアルカププレイヤーの大半が占めているであろう人種。意味合いは厨房、~厨と同じ。 こんな流れでいうのもなんだがラクーンかわいい ――どうしても流れを変えたい時に使用する。同調してくれた方々がラクーン関連の流れを作ってくれるが、どうしようもない流れもある。 大激怒 理由もなく憤慨しているレスに対して使う。煽りの意味も含まれている。 新妻ちゅっちゅ こんな面白いゲームをつくってくれて有難うちゅっちゅ。など、プロデューサーへの感謝、愛情が止められないときに使用する。 不快 意味はそのままだが、一方的にボコボコにされた時や理不尽なことが起きた時に使用する。確かにガードしたのにガード出来てなかったとか、永遠と相手のn択に付き合わされる時など。Dr.ドゥームのスーパースクラルに対する勝利台詞が元ネタではないかと言われている その他 CAPCOM ゲーム会社の名前。本作のパブリッシャーである。 DLC Download Contents(ダウンロードコンテンツ)の略称。有償または無償で追加配信される要素のこと。 EVO 世界有数の格ゲー大会の内の1つ。ちなみに2011では前作が使われたが、デッドプールが自爆したり、ジャスティン・ウォンが背水の逆転劇したりしている。 MARVEL 「DC Comics」と並ぶ二大アメコミ出版社「Marvel Comics」のこと。「CAPCOM」とのコラボ作品は本作で6度目となる。 MVC 「MARVEL VS. CAPCOM」の略称。マヴカプ。 Youtube 動画投稿サイト。ようつべなどと呼ばれることもある。コンボ動画や対戦動画などがよく上がる。 アルティメットガール育成プロジェクト UMVC3公式プロモーション企画。大体2週間~3週間に一度更新される。全6話。内容は薄いがゲストは何気に豪華。 アレコス アレンジコスチュームの略称。無印では6キャラクターのみの配信だったが、本作では全キャラ分が用意されている(有償) アルカプ 本作「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」の略称。他に「アマカプ」、「アマカス」、「アルカパ」、「アルブルコン」などと呼ばれたり呼ばれなかったり エイティング 本作及び無印のゲームパート企画、プログラミング、グラフィックを担当している会社 エンジョイ勢 勝ち負けよりも楽しんでプレイすることを意識するプレイヤー。強キャラ弱キャラにこだわらないなど。 ガチ勢 勝ちにこだわるプレイヤーたちのこと。嫌がられる行動であっても勝つために徹底して行う人もいる。 コマンド抜け 処理落ちによりコマンドが抜ける現象のことを言う。PS3版のみで発生する現象で、発生確率はキャラ・ステージに左右される。大会はPS3版で開催されることが多いため、「トレーニングステージ」のみを許可していることが多い。熱帯のラグとは直接関係無いが、ラグと合わさることでコンボミス連発することも多々ある。 人類 MVC3プレイヤーの総称。名付け親は「G.X」。総称というか大会に出るような人たちが属するコミュニティ。定期的に「究極人類トーナメント」という大会を開催している。 タツカプ 「タツノコ VS. CAPCOM」のこと。本作と開発元(エイティング)が同じということから本作及び前作とよく比較対象として挙げられる 動画勢 実際にゲームをやらずにプレイ動画だけを見る人。なかでも、的外れなイチャモンをつけると蔑称として呼ばれる。なお英語では"Stream Monster"と呼ぶ。 ニコニコ動画 動画投稿 生放送サイト。一部のプレイヤーが生放送で対戦動画を垂れ流している。 新妻インプット HC発動による画面暗転中に、DHC or 暗転返しを行う際のコマンド入力(インプット)の仕様が、ふざけたものであったことに対し、他にも数々のバグを披露してくれたアルカプ開発陣のトップに立つ新妻Pに怒りの矛先を向けた某プレイヤーがこの呼称を呼び始めたことで広まった。 ハッピーバースデー 相手のキャラクターとアシストなどで出てきたパートナーに同時に攻撃が当たり、パートナーを巻き込んだままコンボが入ったときに実況でよく言われる言葉。日本では主に「ハピバ」と略される。そこから転じて、上記のような状況そのものを指す場合も多い(例:ハピバする ハピバ用コンボ など)。海外の身内ネタが由来らしいが詳しくはあまりよく分かっていない。時期によっては「メリークリスマス」だったり「ハッピーニューイヤー」だったりすることも。 箱○ XBOX360のこと。 ボイスチャット チャットの一形態。音声をつかって相手とやり取りをするチャットのこと。ロビーなどで良くボイスチャットをしている人が目立つが外人ばかりで、日本人はあまりボイスチャットを好まない模様。因みにアーケードスティックでプレイしているとガチャガチャと音漏れが凄いらしい。 某有名な動画 某格ゲーマーが某対戦格闘ゲームでやらかした背水の逆転劇のこと。ヒーロー&ヘラルドモード紹介PVの最後にこの動画の再現(?)が可能であることが示唆された。だから何なんだという話だが…。 無印 前作「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」のこと。 やってない! 意図しないコマンド操作が暴発してしまった時に叫ぶ魂の慟哭。ラグやコマンド抜けが原因であることが多いが、コントローラの不備で発生する場合もある。新妻インプットが発動した時にも言う。
https://w.atwiki.jp/mvc3/pages/150.html
キャラごとのコンボの動画集(CAPCOM編) 主にSRK(Shoryuken.com 海外の有名格ゲーサイト)から抜粋 キャラごとのコンボの動画集(CAPCOM編)アーサー アマテラス ウェスカー C.ヴァイパー クリス 豪鬼 V.ジョー ジル スペンサー ゼロ ダンテ 春麗 トリッシュ トロン ハガー フェリシア モリガン リュウ レイレイ アーサー ページトップへ▲ アマテラス ページトップへ▲ ウェスカー ページトップへ▲ C.ヴァイパー ページトップへ▲ クリス ページトップへ▲ 豪鬼 ページトップへ▲ V.ジョー ページトップへ▲ ジル ページトップへ▲ スペンサー ページトップへ▲ ゼロ ページトップへ▲ ダンテ ページトップへ▲ 春麗 ページトップへ▲ トリッシュ ページトップへ▲ トロン ページトップへ▲ ハガー ページトップへ▲ フェリシア ページトップへ▲ モリガン ページトップへ▲ リュウ ページトップへ▲ レイレイ ページトップへ▲