約 191,136 件
https://w.atwiki.jp/basyo/pages/25.html
チャプター16 二つの古文書 チャプター3と一緒のマップです。 しかし薔薇の石版の位置が違います。 エスケープゾーン周辺の警備も増えてるかと。 薔薇の石版の位置は、本殿の東側の中段の警備兵の近くです。 また、冒頭で"脅しで"ワルサーが使えるようになります。 テンションゲージがたまらなくては使えないという嫌な仕様。 まずはチャプ3と同じようにマップ左上の看板を調べます。 次にスタート地点に戻り、中央から宮殿側に行きます。 手前の警備員が目の前を通り過ぎて西側に行くのを確認したら、 中央やや右の壁をしらべます(バラの石板)。 調べると強制的に戦闘になりますのでエスケープゾーンに戻ります。 ここでコンボを稼ぎたいのでエスケープゾーンの正面でコンボを稼ぎます。 わざと一回捕まって振りほどくだけで10コンボ稼げたりしますが、不安定だったり・・・。 普通にSを目指すだけなら、無視してOKです。 簡単に稼ぐには、栄養ドリンクを全部回収して、敵集団中でスーパーダッシュで終了です。 機動隊の服ゲットです。 服を着替えて、本殿奥にいる高山に話しかけます。 本殿の奥に居る高山に「2つの古文書とは?」と聞きます。 するとクイズを出されます 我々の所属は?→中段、「警視庁」 何人警備についてる?→下段、「9人」 銭形の本名を言ってみろ→上段、「銭形幸一」 これでOKです。 その後、北西の壁で薔薇の石版を使えば終了。 リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 2 31 S - エスケープ 1回 S - 被ダメージ 2 S - マックスコンボ 15 S - 評価 - S - このチャプターのオールS挑戦日記はこちら ・C-16 警備員のタックルは艶やかに 次回→チャプター17 ~先手必勝 黒水晶を奪え~ 攻略トップに戻る
https://w.atwiki.jp/legends/pages/2389.html
「いやー、凄いねぇ」 「うん、私もそう思うわ」 「何日前から作ってたのよ、って感じよね」 「ちゅー」 …望達、三人と一匹の前に聳え立つ物 それは、全長170㎝に到達するであろう、シュークリームタワーだった 翼から望や黒服達への、ホワイトデーのお返しである 今年のホワイトデーは日曜日の為、友美も家に呼ばれて、これが提供されたのだ …なお、翼本人は、誠や直希と会う約束があるようで、今は出かけている 「どっから手をつけたらいいのか、さっぱりわからないのよね」 「下からとったら崩れるの確実だし」 なんと言うか、その、迫力が凄い 特に、あまり身長が高くない望と詩織から見れば、尚更だ ノロイから見れば、多分、天にも届くほどの高さに感じられるのではないだろうか 「まぁ、いただこうじゃないか。上のほうから私がとっていくからさ」 ちょっと足場使わせてもらうけど、と言って、友美が皿を手に、シュークリームタワーの天辺に手を伸ばし始めた どうせ、翼の事だ シュークリームの味も一種類ではなく、数種類ある事だろう 変な所で凝り性と言うか、こだわる奴だから (……それに) 少々落ち着かないほど綺麗になっている家の中を見回し、望は考える どうにも、悩みがある時などは、家事に逃げる傾向があるらしい翼 顎砕き飴の件があった頃も、家の中はこう言う状態だった 黒服から聞いた話では、以前、翼を襲った藤崎とか言う翼の元同級生が、再び翼を襲って しかも…その藤崎は、悪魔の囁きにとり憑かれていたと言う どうにも、翼自身が狙われているらしい状況 それを、悩んでいるのかもしれない 「ん?どしたん?」 「いえ、何でもないわ」 友美がとったシュークリームを受け取る望 ちゅうちゅう、とノロイも皿の前にちょこん、と座って、シュークリームを待っている …ハツカネズミが、シュークリームを食べても大丈夫なのだろうか 都市伝説化しかけているから平気なのだろうか どうにも、最近、ノロイがハツカネズミを超越した存在になりつつあるような気がして困る 「そう言えば、望。黒服さんからは、何かもらってないの?ホワイトデーのお返し」 「…別に、何も。黒服も何か忙しいし、それどころじゃないんじゃない?」 「まぁ、あの人なら、何だかんだで用意してくれてそうだし、夜に期待すればいいじゃない?」 あむ、とシュークリームに食いつきながら、そう言って来た詩織 …うん まぁ、翼からのお返しも、美味しくいただくが ……黒服からのお返し、を、期待してもいいだろうか 望は、そんな事を考えるのだった 終われ 前ページ次ページ連載 - 首塚
https://w.atwiki.jp/nectaris/pages/174.html
攻略のコツ 中立工場は4つあるが諸々の関係で2つしか取れず、故に戦力比は2:3と不利。しかも占領した右上工場のユニットは敵ギルモアの射程範囲に出すか、ヤマアラシを破壊して出すかしか無い。 よって工場占領後は右上工場に隣接したヤマアラシ破壊を狙う。 工場のユニットはレネットを先に出して生贄にし、敵に喰い付かせる間に挟み撃ちで敵を一体一体磨り潰して行く。 逆にこちらは主力のパイソンの足の速さを利して工場を往復させ、戦力維持に努めること。 < 別攻略法> 真ん中の中立工場を占領する方法はある。 ポイントは1ターン目に自軍工場から真上にアルマジロ、バイソン×2を出すこと。 初期配置のムンクスは左中立工場へ。 3ターン目で右中立工場にある敵ヤマアラシを戦車3機で取り囲んで撃破する。 (残してしまうと敵フェイズで挟撃されてしまうので注意) その後、真ん中中立工場の丘を起点に逆L字型に戦車を並べる。 2ターン目に自軍工場から出したムンクス、ダーベックはそれぞれ真ん中中立工場、右側中立工場を目指す。 防衛線に切れ目ができないよう、必要があれば歩兵で壁を作る。 もうひとつのポイントは、真ん中中立工場の占領を焦らないこと。 真上は敵ギルモアの射程圏内であるうえ、敵歩兵の位置によっては再占領されるおそれもある。 当該工場はこちらが手に入れるというより、”敵に占領させない”ことを意識するとよい。 ↑だいたいこの防衛線を敷くことができればOK。 by JEDI_tkms1984
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/9505.html
import tkinter as tk import time root = tk.Tk() cc = tk.Canvas(root, width = 300, height = 300) for i in range(100) time.sleep(1.0) cc.create_text(50+i, 50+i, text = h ) cc.pack() cc.update() root.mainloop()
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/6319.html
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/5952.html
!DOCTYPE html html head title TODO supply a title /title meta charset="UTF-8" script src="jquery.js" /script script src="sample.js" /script script src="svgpaint.js" /script /head body onload="sample()" p id="memo" /p /body /html var x=new Array(); function sample(){ tr=1; for(s=1;s 6;s++){ x[s]=new Array(); } for(s=1;s 6;s++){ for(sx=1;sx 6;sx++){ x[s][sx]=0; }} var timer; var delay = 1000; var loop = function () { n1=5*Math.random(); n2=Math.floor(n1)+1; m1=5*Math.random(); m2=Math.floor(m1)+1; x[n2][m2]=100; paint(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; for(s=1;s 6;s++){ for(sx=1;sx 6;sx++){ if(x[s][sx] 50)str=str+sub.rect(100*s-100,100*sx-100,100,100,"blue"); }} str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); }
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/10214.html
function myFunction() { w=LanguageApp.translate("猫","ja","en"); Logger.log(w) }
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/6941.html
package db; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.*; public class pro { int creditnumber; String[] creditp=new String[50]; String[] style=new String[50]; int[] strlong=new int[50]; String[][] datax=new String[500000][20]; int[] year=new int[5000000]; int[] month=new int[5000000]; int[] day=new int[5000000]; String[] th=new String[5000000]; String[] v1=new String[5000000]; String[] v2=new String[5000000]; String[] v3=new String[5000000]; String[] time=new String[5000000]; String[] code=new String[5000000]; String[] name=new String[5000000]; int s,datanumber; String[] data=new String[5000000]; String[] subdata=new String[5000000]; String[] dic_code=new String[5000000]; String[] dic_name=new String[5000000]; public static void main(String[] args) { pro t=new pro(); } pro(){ int tr,sx=0; for(tr=6;tr 12;tr++){ readx(tr+".csv"); for(s=2;s datanumber+1;s++){ sx=sx+1; subdata[sx]=data[s]; } } datanumber=sx; for(s=1;s datanumber+1;s++){ String[] x=subdata[s].split(","); name[s]=x[5]; year[s]=numx(x[0]); month[s]=numx(x[1]); day[s]=numx(x[2]); th[s]=x[4]; v1[s]=x[6]; v2[s]=x[7]; v3[s]=x[8]; time[s]=x[3]; code[s]=""; if(x.length 9)code[s]=x[9]; } for(s=2;s datanumber;s++){ if(code[s]==null)code[s]=""; if(code[s].indexOf("mv") 0)code[s]=""; } int dicnumber=0; dic_code[0]=""; for(s=1;s datanumber+1;s++){ int h=0; for(sx=0;sx dicnumber+1;sx++){ if(code[s].equals(dic_code[sx]))h=100; } if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic_code[dicnumber]=code[s]; if(h 50)dic_name[dicnumber]=name[s]; } System.out.println(dicnumber); for(s=1;s dicnumber+1;s++){ System.out.println(dic_name[s]+","+dic_code[s]); writexml("data/"+dic_code[s]+".txt",dic_code[s]); } } void writexml(String file,String dd){ int s,sx; try{ PrintWriter pw = new PrintWriter (new BufferedWriter(new FileWriter(file))); for(s=1;s datanumber+1;s++){ if(code[s].equals(dd))pw.println(subdata[s]); } System.out.println("ファイルに書きこみました。"); pw.close(); } catch(IOException ep){ System.out.println("入出力エラーです。"); } } int numx(String str){ int nx; nx=0; try{ nx=Integer.parseInt(str); }catch (Exception e) {} return nx; } void readx(String file){ String str; BufferedReader br; int s; s=0; try { br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file),"UTF-8")); while((str = br.readLine()) != null) { s=s+1; data[s]=str; } br.close(); } catch (IOException e) {System.out.println(e);} datanumber=s; } }
https://w.atwiki.jp/prima/pages/1168.html
Blogs on Emmy Sonntag-Uhl #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 01 11ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/miraclebattle/pages/661.html
第1弾『Jヒーローブースター1弾』 全102種+神Ωレア8種+キャンペーン8種 コモン60種、レア30種、ウルトラレア12種、神Ωレア8種、キャンペーン8種 キャラ カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 サポート カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト アクション カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト ミラクル ドラマチック カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト ミラクル 神オメガレア カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 AS01-神Ω1 超Ω 赤 坂田銀時 8/4 AS01-神Ω2 超Ω 緑 うずまきナルト 6/3 AS01-神Ω3 超Ω 緑 スーパーサイヤ人孫悟空 10/5 AS01-神Ω4 超Ω 白 ゴン フリークス 6/3 AS01-神Ω5 超Ω 白 モンキー・D・ルフィ 8/4 AS01-神Ω6 超Ω 紫 黒崎一護 8/4 AS01-神Ω7 超Ω 青 四天王トリコ 8/4 AS01-神Ω8 超Ω 白青 高杉晋助 9/3/3 キャンペーン カードナンバー レアリティ 色 カード名 コスト 特殊能力 PAS-008 P 赤 黒崎一護 5/3/1 タッグ:ゴン PAS-009 P 赤 ゴン フリークス 6/3/1 タッグ:一護 PAS-010 P 緑 美食屋トリコ 5/3/1 タッグ:ルフィ PAS-011 P 緑 モンキー・D・ルフィ 6/3/1 タッグ:トリコ PAS-012 P 白 藍染惣右介 6/3/1 タッグ:高杉 PAS-013 P 紫 坂田銀時 6/3/1 タッグ:一護 PAS-014 P 青 うずまきナルト 5/3/1 タッグ:孫悟空 PAS-015 P 青 スーパーサイヤ人孫悟空 6/3/1 タッグ:ナルト