約 2,409,471 件
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スキル 防具や装飾品を組み合わせ、スキルポイントが一定値になると発動。 プラス効果のものを載せています。 スキル名五十音順 スキル名 発動スキル 効果 ○+15 ○無効 状態異常無効 ○+10 ○半減 状態異常回復までの時間が半減する ○耐性+15,10 ○耐性+ 属性耐性が上がる ○弾強化+10 ○弾強化 通常弾&連射矢:威力1,1倍 散弾&拡散矢:威力1,3倍 貫通弾&貫通矢:威力1,1倍 ○弾追加 +20,15,10 ○弾Lv○追加 Lv、弾に対応したものが使用可能になる 運気+15 激運 クエストの報酬素材が多くもらえる確率が上がる 運気+10 幸運 クエストの報酬素材が多くもらえる確率が上がる 運搬+10 運搬の達人 運搬中の移動速度UP、ある程度高いところから飛び降りても割れなくなる ガード性能+15 ガード性能+2 ガードした時に、踏み止まりやすくなり、ダメージも減る ガード性能+10 ガード性能+1 ガードした時に、踏み止まりやすくなり、ダメージも減る ガード強化+10 ガード強化 普段はガードできない攻撃もガードできるようになる (剣士のみ) 回復+10 体力回復アイテム強化 回復アイテムの回復量が上昇する 回復速度+20 回復速度+2 体力の赤ゲージの回復速度が上がる 回復速度+10 回復速度+1 体力の赤ゲージの回復速度が上がる 回避性能+15 回避性能+2 緊急回避、バックステップ、ダイブの無敵時間が伸びる 回避性能+10 回避性能+1 緊急回避、バックステップ、ダイブの無敵時間が伸びる 加護+10 精霊の加護 4分の1の確率で受けるダメージをカットする 気まぐれ+15 神の気まぐれ ピッケル・虫あみ・笛・ブーメランが壊れにくくなる 気まぐれ+10 精霊の気まぐれ ピッケル・虫あみ・笛・ブーメランが壊れにくくなる 斬れ味+10 業物 斬れ味が落ちにくくなる 食いしん坊+15 拾い食い 飲食時に確率でスタミナが回復する 食いしん坊+10 まんぷく スタミナ回復アイテム使用時の上昇量が上がる 気配+10 隠密 モンスターに気づかれにくくなる 剣術+10 心眼 はじかれモーションがなくなる 広域+20 広域化+2 薬草・回復薬・解毒薬など回復系アイテムの効果が同エリアの仲間にも得られる(ほぼ同量) 広域+10 広域化+1 薬草・回復薬・解毒薬など回復系アイテムの効果が同エリアの仲間にも得られる(少量) 効果持続+10 アイテム使用強化 アイテムの持続時間が延びる 抗菌+10 抗菌 おならでアイテム使用不可状態にならなくなる 攻撃+20 攻撃力UP【大】 攻撃力が上がる 攻撃+15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上がる 攻撃+10 攻撃力UP【小】 攻撃力が上がる 高速収集+10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取のスピードが上がる 採取+15 採取+2 採取ポイント多く採取できるようになる 採取+10 採取+1 採取ポイント多く採取できるようになる 自動防御+10 オートガード 自動でガードしてくれる 食事+10 早食い アイテムを飲むスピードが上がる スタミナ+10 ランナー スタミナ消費量が軽減される 精密射撃+10 ぶれ幅DOWN 弾・弓がよりまっすぐ飛ぶ 千里眼+15 自動マーキング ボス級モンスターの位置と状態が常に分かる 千里眼+10 探知 ペイントがついている時に、そのモンスターの状態が分かる 装填+20 装填速度+3 弾・ビンのリロードが速くなる 装填+15 装填速度+2 弾・ビンのリロードが速くなる 装填+10 装填速度+1 弾・ビンのリロードが速くなる 装填数+10 装填数UP ボウガン:使用可能弾数が全て+1される 弓:溜め段階4が使用可能になる 属性攻撃+10 属性攻撃強化 武器に付加されている属性値が上がる 底力+15 火事場力+2 体力が一定値を下回ると攻撃力・防御力が上がる 底力+10 火事場力+1 体力が一定値を下回ると防御力が上がる 耐寒+20 寒さ【大】無効 寒さ完全無効 耐寒+15 寒さ【小】無効 雪山では3分の1に軽減、洞窟、砂漠では無効になる 耐寒+10 寒さ半減 寒さによるスタミナ減少が半減 耐暑+20 暑さ【大】無効 暑さ完全無効 耐暑+15 暑さ【小】無効 火山では3分の1に軽減、砂漠では無効になる 耐暑+10 暑さ半減 暑さによるスリップダメージが半減 耐震+10 耐震 振動が無効になる 耐雪+10 耐雪 ゆきだるま状態にならなくなる 体力+20 体力+30 体力の最大値が30増える 体力+15 体力+20 体力の最大値が20増える 体力+10 体力+10 体力の最大値が10増える 匠+10 斬れ味レベル+1 斬れ味レベルが1段階上がる 達人+20 見切り+3 会心率が上がる 達人+15 見切り+2 会心率が上がる 達人+10 見切り+1 会心率が上がる 弾調合+10 最大数弾生産 弾・ビンの調合が必ず最大数調合できる 地形+15 地形ダメージ減【大】 溶岩などの地形ダメージが軽減される(テオの纏う炎なども含まれます) 地形+10 地形ダメージ減【小】 溶岩などの地形ダメージが軽減される(テオの纏う炎なども含まれます) 地図+10 地図常備 地図を所持していなくてもマップが表示される 聴覚保護+15 高級耳栓 バインドボイス完全無効 聴覚保護+10 耳栓 一部モンスターのバインドボイスが無効になる 調合成功率+20 調合成功率+20% 調合成功率が上がる 調合成功率+15 調合成功率+10% 調合成功率が上がる 調合成功率+10 調合成功率+5% 調合成功率が上がる 釣り+10 釣り名人 魚が必ず1回目に食いつくようになる 投擲+10 投擲技術UP 投擲物の飛距離・速度が上昇する 研ぎ師+10 砥石使用高速化 武器を研ぐ時間が短縮される 特殊攻撃+10 状態異常攻撃強化 状態異常攻撃の属性値が上がる 肉焼き+10 肉焼き名人 こんがり肉を焼きやすくなる 盗み無効+10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる 剥ぎ取り+20 剥ぎ取り名人 少々のダメージではひるまなくなる 剥ぎ取り回数が上がる 剥ぎ取り+10 剥ぎ取り鉄人 少々のダメージではひるまなくなる 爆弾強化+10 ボマー タル爆弾の威力が1,5倍になる はらへり+15 はらへり無効 スタミナが減らなくなる(寒さ除く) はらへり+10 はらへり半減 スタミナ減少までの時間が伸びる 反動+15 反動軽減+2 射撃時の反動が軽減される (連射のスキルが発動している場合は無効) 反動+10 反動軽減+1 射撃時の反動が軽減される (連射のスキルが発動している場合は無効) 風圧+20 龍風圧無効 古龍の風圧無効 風圧+15 風圧【大】無効 古龍風圧以外の風圧無効 風圧+10 風圧【小】無効 一部の風圧無効 笛+10 笛吹き名人 狩猟笛の演奏効果時間延長、 笛系アイテムが壊れにくくなる 防御+20 防御+40 防御力が40上がる 防御+15 防御+30 防御力が30上がる 防御+10 防御+20 防御力が20上がる 砲術+15 砲術王 ガンランスの砲撃、竜撃砲、徹甲榴弾、大砲、バリスタの威力が上がる 砲術+10 砲術師 大砲、バリスタの威力が上がる 錬金術+10 錬金術 特殊な調合が可能になる 連射+10 連射 ボウガン:リロードがいらなくなるが、反動が最大になる 弓:溜め速度が速くなる (弾の切り替え時はリロードが必要)
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アイアンクラッド (基本クラス/ウォーリア) インヴァルネラブル (上級クラス/ナイト):1シナリオ1回まで。 ガーディアン (サポートクラス/サモナー):1シナリオ1回まで。 ▼ガードオーラ (地域クラス/プリーチャー):1シーン1回まで。 サモン・アラクネ (サポートクラス/サモナー) シミュラクラム (上級クラス/テイマー) ストライクダウン (上級クラス/ハイランダー):1ラウンド1回まで。 スピリットリンク (上級クラス/ドラグーン):1シーン「SL+1」回まで。 セットオフガード (上級クラス/ソーサラー):1ラウンド1回まで。 ナイフパリィ (シーフ) ハードマッスル (モンク) プロテクション (基本クラス/アコライト) フォーチュンガード (地域クラス/プリーチャー):1シーンSL回まで。 マジックコート (基本クラス/メイジ) ラストスタンド (地域クラス/グラディエーター):1シナリオ1回まで。 レジストコンプリート (モンク):1シナリオに1回まで。 名前 コメント
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公式情報 スキル特性 メモ 今はまだ無し スキル効果 攻撃系 攻撃 スタンダードな攻撃 妨害系の追加効果を併せ持ってることがある AP強化効果を貰ったとき低性能の効果の場合通常攻撃より弱くなるときがあるとの報告あり 全体攻撃 相手全員をまとめて攻撃 攻撃と同じく妨害系の追加効果がある場合あり 相手が全員遅延持ちで攻撃が無効化されてても容赦なく使う 防御無視攻撃 文字通り相手のDPを無視して攻撃 こちらのAPも無視して書いてあるとおりのダメージを与える模様 防壁でも防げない HP吸収攻撃 与えたダメージの分自分のHPを回復する攻撃 諸刃攻撃 使用したとき自分にもダメージがある攻撃 何割かが跳ね返るのではなく自分にも攻撃判定という計算の模様 相手のDPが高いと自分だけ大ダメージを食らうということも 割合攻撃 防御を無視して効果の数値の%を削り取る攻撃 弱点倍率が乗るので50以上の攻撃で弱点を突くと即死 MP攻撃 HPではなくMPにダメージ 消費MPの2倍相手のMPを削る MP回復手段がほぼないので威力と相手のMP次第では封印よりも強力 回復系 回復・全体回復・自身回復 味方のHPを回復 補助系・治療系の追加効果を併せ持ってる場合あり 全体回復は範囲は広がった以外は回復と同じ 自身回復は自分以外には使えない 治療・自身治療 書いてあるBADステータスを治す 回復効果を併せ持ってる場合あり 今のところ効果が限定的な上BADステータスにかかること自体が少ないので影が薄い 補助系 妨害・全体妨害 相手にBADステータスを与える 詳しくは[[ステータス効果]] 攻撃性能や相手の補助を打ち消す効果を併せ持ってる場合あり 補助・全体補助・自身補助 味方にGOODステータスを与える 詳しくは[[ステータス効果]] 回復・治療系の効果を併せ持ってる場合あり 敵味方能力変化解除・敵味方ステータス変化解除 書いてあるとおり能力変化やステータス変化を解除する 敵のBADステータスや味方のGOODステータスも消してしまうのでご利用は計画的に その他 HP分け与え・MP分け与え HPは自分のHPの半分を対象に分け与える MPは消費分をそのまま分け与える スキル特性 連続 連続して3~5回実行される。 幸運時は5回の確率が上昇する。 渾身 一定の確率で効果が高くなることがある。 効果は2倍になり「Critical」と表示される。 敵の数強化 味方より敵の数が多いほど強化される。 最大は約2.5倍。 味方の数強化 敵より味方の数が多いほど強化される。 最大は約2.5倍。 同色強化 スキルと同じ属性のカードが多いほど強化される。 カードの第2属性もカウントに入ります。自身の属性はカウントされません。 最大は約2.5倍。 HP危機強化 自身のHPが少ない状態ほど強化される。 最大は約3倍。 MP危機強化 自身のMPが少ない状態ほど強化される。 最大は約1.5倍。 時間強化 戦闘の時間が経過するほど強化される。 最大は約4倍。(1ターン毎に25%ずつ増加?)
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トリック クローズドβ時の情報です トリックスキル表 スキル詳細グラインド バッティング ダッシュ フロントフリップ グリップターン パワースライド エアツイスト バックフリップ パワージャンプ バックスケーティング ジャンピングステアー パワースイング コメント スキル表 スキル詳細 グラインド グラインドパイプや手すりなどに飛び乗りパワーを獲得できます。 (グラインド途中でコマンド成功をすること。連続してコマンドを失敗したらグラインド落下となる。) コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (グラインド)コマンド成功 1 - アマチュア以上 2 100 3 プロ以上 4 5 6 なんだっけ 7 500 8 9 10 700 スーパースター以上 MAX 700 バッティング バッティング看板に飛び乗ることができ、パワーを獲得します。 コマンド Lv 取得に必要なQP チャンネル制限 (バッティング看板)X 1 - アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 5 300 6 500 7 500 8 9 MAX 700 ダッシュ ゲームスタート,各トリックの着地終了後 "↑" 入力すれば瞬間的に早く加速します。 コマンド Lv 獲得TP 獲得に必要なQP チャンネル制限 (着地)↑ 1 1 - アマチュア以上 2 2 100 3 3 100 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 700 スーパースター以上 MAX 12 700 フロントフリップ 前方に 360゜回転して滞空状態で加速します。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)+↑+C 1 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 70 700 グリップターン 滞空状態で足をつかんで横に 270゜回転します。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)←or→+C 1 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 70 700 パワースライド パワーを消耗してブースト中にコーナーで急回転ができます。 レベルが上がるほど開始に必要なパワーが減り、持続に必要なパワーが増えます。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 ←or→+Z 1 持続時間に比例 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 700 エアツイスト 滞空状態で体をひねり対角に回転し、走行中に高いジャンプができます。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)+↑→or←↑+C 1 100 アマチュア以上 2 100 3 100 4 300 プロ以上 5 300 6 300 7 500 8 500 9 500 10 11 700 スーパースター以上 MAX 70 700 バックフリップ 滞空状態の中で後で 360゜ 回転して氷アイテムロックオン時反射攻撃してパワーを獲得します。 コマンド Lv 獲得TP 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)+↓+C 1 100 2 100 MAX 700 パワージャンプ 一定時間クリップスタンスを維持した後ジャンプをすればパワーを消耗して高いジャンプができます。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (一定時間クリップスタンス後)X 1 100 2 100 MAX 700 バックスケーティング 後進で走行できます。パワーゲージも溜まります。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (速度=0)↓ 1 100 アマチュア以上 2 100 MAX 700 ジャンピングステアー 滞空状態で方向転換ができます。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (滞空状態)←↓or↓→ 1 100 アマチュア以上 2 100 MAX 700 パワースイング パワーを消耗して左右にいる相手に打撃を与えます。 コマンド Lv 効果 取得に必要なQP チャンネル制限 (走行中)←or→+C+C 1 100 2 100 3 MAX 700 コメント 名前
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アーティラリィマジック (上級クラス/ドラグーン) アームズレンジ (一般) アップリフト (地域クラス/グラディエーター) アニマルパクト (サポートクラス/サモナー):1シナリオ1回まで。 アンタッチャブル (サモナー) アンプリファイア (種族/エクスマキナ) インビジブルアタック (基本クラス/ウォーリア) インベナム (シーフ) ヴァイタルフォース (サポートクラス/モンク) ウィルパワー (地域クラス/プリーチャー) ウィング (種族/ドゥアン) ウェポンクリエイト (アルケミスト) エイルフォーム (上級クラス/ドラグーン) エキスパート (基本クラス/メイジ) エクステンドレンジ (基本クラス/メイジ) エレメンタルブリード (地域クラス/プリーチャー) エンハンスブレス (上級クラス/ドラグーン) オールウェポン (上級クラス/ソーサラー) オルタナティヴウェポン (アコライト) クイックアクション (レンジャー):1シーンに「SL」回まで。 グラスホップ (上級クラス/ドラグーン) クラッシュバリア (上級クラス/ソーサラー) クリアマインド (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 クローズショット (レンジャー) ゲイルスラッシュ (上級クラス/エクスプローラー) コネクトアイ (地域クラス/プリーチャー) コネクトフォース (地域クラス/プリーチャー) サーヴァントブラスト (上級クラス/テイマー) ジャグリングアタック (上級クラス/エクスプローラー) シャドウブレイド (基本クラス/シーフ) シュアショット (レンジャー) シンセサイゼーション (アルケミスト) スタンアタック (モンク) スマッシュ (基本クラス/ウォーリア) ターゲットトレース (地域クラス/グラディエーター) ダーティファイト (地域クラス/グラディエーター) ダッシュアタック (上級クラス/エクスプローラー) チートマジック (上級クラス/ソーサラー) チェンジスケイル (上級クラス/ドラグーン) チェンジファング (上級クラス/ドラグーン) ディスアピア (レンジャー) ディセクトエッジ (一般) ディフェンダー (基本クラス/ウォーリア) デュエルファイト (地域クラス/グラディエーター) テリトリー (サモナー) ドラゴンカース (地域クラス/プリーチャー) トリックショット (レンジャー) トルバドール (上級クラス/メンター) ナーヴブレイク (サムライ):1シナリオに「SL」回まで。 バーサーク (基本クラス/ウォーリア) バーストグレネード (アルケミスト):1シーンに「SL」回まで。 ハイジャンプ (種族/ヴァーナ) ハイスピード (上級クラス/ハイランダー) バインドショット (一般) バトルセンス (地域クラス/グラディエーター) パリィ (基本クラス/ウォーリア) パワーブレイク (サムライ) ヒーリングサーヴァント (上級クラス/テイマー) ヒーリングマスター (上級クラス/メンター):1シナリオ3回まで。 ピンポイントアタック (上級クラス/エクスプローラー) ファインアート (上級クラス/ソーサラー) ファストドロウ (上級クラス/ソーサラー) ファミリアコンビネーション (サポートクラス/サモナー) フェイタルブロウ (サムライ) フェイドアウェイ (サポートクラス/ガンスリンガー) ブリンク (アコライト) ブルヒット (上級クラス/パラディン) ブレイクスラッシュ (上級クラス/ナイト) プレッシャー (サムライ) ヘヴィアタック (上級クラス/ナイト) マイクログレネード (アルケミスト) マイティアーム (地域クラス/プリーチャー) マジックサークル (サモナー) マジックフォース (地域クラス/プリーチャー) マジックブラスト (基本クラス/メイジ) マジックブレイド (上級クラス/ハイランダー) マジックブレス (地域クラス/プリーチャー) マテリアルアタック (上級クラス/ソーサラー) メンタルトリートメント (地域クラス/プリーチャー):1シナリオ3回まで。 モードバスター (上級クラス/ハイランダー) モードフェザー (上級クラス/ハイランダー) モードメイガス (上級クラス/ハイランダー) ランニングセット (上級クラス/ソーサラー) リミットブレイク (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 リラクゼーション (サモナー):1シナリオに1回まで。 レイジ (サポートクラス/サムライ):1シナリオSL回まで。 ロングレンジショット (レンジャー) ロングワイヤー (上級クラス/テイマー) 名前 コメント
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<一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) 4 トレジャーハンター3 財宝探索 P トレジャーハンター2 31 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) 1 ゴールドハンター 財宝探索 P 7 戦闘後の獲得GP(20%)上昇 ※スキル所持者が複数いても重複せず 1 ぬすむ1 財宝探索 A 7 モンスター1体からGPを盗む 2 ぬすむ2 財宝探索 A ぬすむ1 17 モンスター1体からGPを盗む(確率高) 3 かすめとり 財宝探索 P ぬすむ2 27 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 1 素材収集1 財宝探索 P 3 3 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) 3 素材収集2 財宝探索 P 素材収集1 23 23 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 4 素材収集3 財宝探索 P 素材収集2 31 31 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 2 忍び足 エンカウント A 13 別階層に移動するまでエンカウント率低下 2 バックアタック エンカウント P 17 17 戦闘時の奇襲確率上昇 3 警戒1 エンカウント P 23 戦闘時の被奇襲確率低下 4 警戒2 エンカウント P 警戒1 31 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 ディスペル1 敵退散 A 3 7 7 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる 4 ディスペル2 敵退散 A ディスペル1 31 31 1 リダクション1 敵退散 A 3 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる 4 リダクション2 敵退散 A リダクション1 31 1 エイミング1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 3 エイミング2 攻撃 A エイミング1 23 2 みだれうち1 攻撃 A 13 4 みだれうち2 攻撃 A みだれうち1 31 5 ホークアイ 攻撃 A みだれうち2 43 1 タックル1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺 3 タックル2 攻撃 A タックル1 23 3 マイティスラッシュ 攻撃 A 27 5 パワースイング 攻撃 A 43 2 シールドバッシュ1 攻撃 A 17 17 4 シールドバッシュ2 攻撃 A シールドバッシュ1 31 31 1 一の太刀1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 3 一の太刀2 攻撃 A 一の太刀1 27 2 一文字斬り 攻撃 A 13 2 なぎ払い1 攻撃 A 17 4 なぎ払い2 攻撃 A なぎ払い1 31 5 剣閃 攻撃 A 連斬2 43 1 ファストアタック1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い 2 ファストアタック2 攻撃 A ファストアタック1 13 1 かくれる ハイディング A 3 7 7 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 2 ふいうち1 ハイディング A かくれる 13 17 17 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 ふいうち2 ハイディング A ふいうち1 23 27 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 4 ふいうち3 ハイディング A ふいうち2 31 31 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 やみうち1 ハイディング A ふいうち1 23 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 4 やみうち2 ハイディング A やみうち1 31 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 5 分身 ハイディング A やみうち2 43 5 デッドリーストライク ハイディング A ふいうち3 43 43 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 1 後の先1 カウンター P 3 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 3 後の先2 カウンター P 後の先1 27 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 エンチャントファイア 属性攻撃 P 3 7 7 一定確率で火属性ダメージ追加 1 エンチャントアイス 属性攻撃 P 7 3 7 一定確率で氷属性ダメージ追加 2 エンチャントサンダー 属性攻撃 P 13 13 一定確率で雷属性ダメージ追加 3 エンチャントダーク 属性攻撃 P 23 23 一定確率で闇属性ダメージ追加 3 エンチャントライト 属性攻撃 P 23 一定確率で光属性ダメージ追加 2 ビーストキラー1 追加ダメージ P 13 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小 4 ビーストキラー2 追加ダメージ P ビーストキラー1 31 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大 3 デーモンキラー1 追加ダメージ P 23 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 4 デーモンキラー2 追加ダメージ P デーモンキラー1 31 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 1 アンデットキラー1 追加ダメージ P 7 3 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 4 アンデットキラー2 追加ダメージ P アンデットキラー1 31 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 3 ドラゴンキラー1 追加ダメージ P 27 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 4 ドラゴンキラー2 追加ダメージ P ドラゴンキラー1 31 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 1 ヒューマンキラー1 追加ダメージ P 7 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 3 ヒューマンキラー2 追加ダメージ P ヒューマンキラー1 27 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 2 ポイズンブロウ1 状態異常付与 P 17 13 17 4 ポイズンブロウ2 状態異常付与 P ポイズンブロウ1 31 3 パラライズアタック 状態異常付与 P 27 3 ボーンクラッシュ1 状態異常付与 P 23 4 ボーンクラッシュ2 状態異常付与 P ボーンクラッシュ1 31 2 みね打ち1 状態異常付与 P 17 1 キリジュツ1 状態異常付与 P 3 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 1 フリーマジック1 魔法補助 A 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない 4 フリーマジック2 魔法補助 A フリーマジック1 31 2 ダブルキャスト1 魔法補助 A 13 3 ダブルキャスト2 魔法補助 A ダブルキャスト1 23 5 トリプルキャスト 魔法補助 A ダブルキャスト2 43 3 クイックキャスト1 魔法補助 A 23 5 クイックキャスト2 魔法補助 A クイックキャスト1 43 1 火呪文ブースト1 魔法増幅 P 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 火呪文ブースト2 魔法増幅 P 火呪文ブースト1 23 1 氷呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 氷呪文ブースト2 魔法増幅 P 氷呪文ブースト1 27 2 雷呪文ブースト1 魔法増幅 P 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小 4 雷呪文ブースト2 魔法増幅 P 雷呪文ブースト1 31 2 闇呪文ブースト1 魔法増幅 P 17 一定確率闇火属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 光呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 ヒールブースト1 魔法増幅 P 3 7 7 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 3 ヒールブースト2 魔法増幅 P ヒールブースト1 23 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系のみ』 4 信心 魔法増幅 P 31 蘇生呪文成功率上昇 1 薬学1 魔法増幅 P 3 HP回復薬効果上昇 : 小 3 薬学2 魔法増幅 P 薬学1 23 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 ウイークネス1 弱体化 A 13 3 ウイークネス2 弱体化 A ウイークネス1 23 1 スウィフトスイング1 攻撃増強 P 3 7 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 2 スウィフトスイング2 攻撃増強 P スウィフトスイング1 17 一定確率で攻撃回数上昇 : 中 4 ソードマスター 攻撃増強 P 31 2 連斬1 攻撃増強 P 13 4 連斬2 攻撃増強 P 連斬1 31 1 背水の構え1 攻撃増強 P 3 HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 3 背水の構え2 攻撃増強 P 背水の構え1 27 1 ランページ1 攻撃増強 A 3 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 3 ランページ2 攻撃増強 A ランページ1 23 2 鎧通し1 攻撃増強 P 17 17 13 クリティカル率上昇 : 小 3 鎧通し2 攻撃増強 P 鎧通し1 23 クリティカル率上昇 : 中 1 パワーガード1 防御増強 A 3 攻撃ダメージ軽減 : 中 3 パワーガード2 防御増強 A パワーガード1 23 攻撃ダメージ軽減 : 大 1 シールドマスター1 防御増強 P 3 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 2 シールドマスター2 防御増強 P シールドマスター1 13 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 2 鉄壁1 防御増強 P 17 攻撃ダメージ軽減 : 中 2 アピール1 防御増強 A 13 13 3 アピール2 防御増強 A アピール1 27 5 仁王立ち 防御増強 A アピール2 43 2 見切り1 防御増強 P 13 13 回避率上昇 : 小 4 見切り2 防御増強 P 見切り1 31 回避率上昇 : 中 2 MAX HPアップ1 HP上昇 P 17 13 HP上昇 : 小 3 MAX HPアップ2 HP上昇 P MAX HPアップ1 23 HP上昇 : 中 1 先駆け1 行動順上昇 P 7 3 行動速度上昇 : 小 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 3 ネックガード 異常耐性 P 27 即死耐性 : 中 2 レジスト毒&マヒ1 異常耐性 P 13 毒、麻痺耐性 : 小 3 レジスト毒&マヒ2 異常耐性 P レジスト毒&マヒ1 27 毒、麻痺耐性 : 中 2 レジスト眠&石1 異常耐性 P 13 眠り、石化耐性 : 小 3 レジスト眠&石2 異常耐性 P レジスト眠&石1 27 眠り、石化耐性 : 中 2 レジストマジック1 異常耐性 P 13 13 呪文耐性 : 小 3 レジストマジック2 異常耐性 P レジストマジック1 23 呪文耐性 : 中 3 レジストブレス1 異常耐性 P 23 ブレス耐性 : 小 4 レジストブレス2 異常耐性 P レジストブレス1 31 ブレス耐性 : 中 1 沈黙無効1 異常耐性 P 7 沈黙状態で呪文使用可 : 3LVまで 2 沈黙無効2 異常耐性 P 沈黙無効1 17 沈黙状態で呪文使用可 : 6LVまで 2 中和1 異常耐性 P 13 3 中和2 異常耐性 P 中和1 27 2 調査 戦闘補助 A 13 2 賢者の石1 戦闘補助 P 17 2 応急手当 戦闘補助 P 13 3 応急手当2 戦闘補助 P 応急手当 23 5 大地の守り 戦闘補助 A 43 3 退却 戦闘補助 A 27 27 4 スキルマスター 戦闘補助 P 31 5 説法 戦闘補助 A 43
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ヴァイオレントアタック (一般):1シーン1回まで。 ウェポンガード (基本クラス/ウォーリア) エナジーフロウ (サポートクラス/モンク) カバーリング (基本クラス/ウォーリア) キャスリング (地域クラス/フォーキャスター) グランススラッシュ (一般):1シーンに1回まで。 サドンストライク (シーフ):1シーンに1回まで。 ソウルブレイド (上級クラス/ハイランダー) ダイレクトヒット (サポートクラス/レンジャー):1シナリオSL回まで。 チェックメイト (地域クラス/フォーキャスター):1ラウンド1回まで。 ディスコード (バード):1シナリオに1回まで。 デスゲイル (上級クラス/エクスプローラー):1シナリオSL回まで。 ドラゴンストライク (地域クラス/プリーチャー):1シーン1回まで。 ブレイクバースト (上級クラス/ハイランダー) ▼ブルズアイ (レンジャー):1シナリオに1回まで。 フロンタルアサルト (上級クラス/ナイト):1シーン1回まで。 ▼ボルテクスアタック (ウォーリア):1シナリオ1回まで。 ▼マジックフォージ (基本クラス/メイジ):1シナリオに1回まで。 ラストブロウ (地域クラス/グラディエーター):1シーン1回まで。 名前 コメント
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スキル 攻撃呪文系 メラ&イオ 最強メラ&イオ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 イオ 10 呪文 イオラ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 れっぱ斬り 30 斬撃 ばくれん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 イオラ 70 呪文 イオナズン 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 イオガード+ 100 呪文 イオグランデ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 イオガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター シャイニングベビーサタン など やせいモンスターがもっている メラ&バギ 最強メラ&バギ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 バギ 10 呪文 バギマ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 しんくう斬り 30 斬撃 ふうじん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 バギマ 70 呪文 バギクロス 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 バギガード+ 100 呪文 バギムーチョ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 バギガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター プチット族ドラゴンブッシュ など やせいモンスターがもっている
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地雷スキル 早食い+1 肉を食べる速度が早くな 物好き以外意味は無い+2に・・・ アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる 有っても良いがあえて付ける程でも無い 回復速度 体力の赤ゲージ部の回復が早くなる 微妙 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーが一度に2個採取できる そうまでしているか? お肉大好き 生肉が食べられるようになり、肉系アイテムの効果がアップする 優先度は低いよな 燃鱗 たいまつを持っているときと同じ効果 使えるスキル 切れ味+1 挑戦者+1 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力UP【小】 (武器倍率+10)+見切り+1会心率を10%アップさせる 挑戦者+2 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力UP【大】 (武器倍率+20)+見切り+2会心率を20%アップさせる 弱点特効 広域+2 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。 広域+1 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも本来の半分の効果が作用する。 水神の加護 水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果
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スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU 戦闘狂 攻撃を与えた際、○○%のダメージが増える。最大○○%まで上昇。 スキル Lv5 ブレイブアタック→全力の一撃 スキル名 ブレイブアタックLv1 全力の一撃Lv2 全力の一撃Lv3 全力の一撃Lv4 全力の一撃Lv5 全力の一撃Lv6 全力の一撃Lv7 全力の一撃Lv8 スキル効果 敵1体に対して200%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に150%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に165%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に180%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に200%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に220%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に250%の物理ダメージを与える。 全ての防御ステータスをダメージに加算し、敵に○○%の物理ダメージを与える。 MP消費 100 150 200 250 300 300 必要プレイヤーLv 55 60 65 70 75 80 必要強化Lv 18 18 30 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv10 応急手当→背水の陣 スキル名 応急手当Lv1 背水の陣Lv2 背水の陣Lv3 背水の陣Lv4 背水の陣Lv5 背水の陣Lv6 背水の陣Lv7 背水の陣Lv8 スキル効果 最もHPの低い味方の最大HPを10%回復する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが40%増加し、敵から受けるダメージも40%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが○○%増加し、敵から受けるダメージも○○%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが52%増加し、敵から受けるダメージも52%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが56%増加し、敵から受けるダメージも56%増加する。 5ターンの間、敵に与えるダメージが60%増加し、敵から受けるダメージも60%増加する。 MP消費 200 250 300 300 300 必要プレイヤーLv 55 80 85 必要強化Lv 22 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv15 肉体強化 スキル名 肉体強化Lv1 肉体強化Lv2 肉体強化Lv3 肉体強化Lv4 肉体強化Lv5 肉体強化Lv6 肉体強化Lv7 肉体強化Lv8 スキル効果 3ターンの間、味方3体の攻撃力を30%増加、基礎防御を50%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を31%増加、基礎防御を52%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を○○%増加、基礎防御を○○%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を36%増加、基礎防御を62%増加させる。 3ターンの間、味方3体の攻撃力を37%増加、基礎防御を64%増加させる。 MP消費 150 200 250 300 350 400 450 500 必要プレイヤーLv 55 60 85 必要強化Lv 0 14 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 Lv20 サンダーショック スキル名 サンダーショックLv1 サンダーショックLv2 サンダーショックLv3 サンダーショックLv4 サンダーショックLv5 サンダーショックLv6 サンダーショックLv7 サンダーショックLv8 スキル効果 敵3体に100%の物理ダメージを与える。50%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に110%の物理ダメージを与える。52%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に145%の物理ダメージを与える。58%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に160%の物理ダメージを与える。60%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 敵3体に○○%の物理ダメージを与える。○○%の確率で1ターンの間、めまい状態にする。 MP消費 150 175 200 225 250 275 必要プレイヤーLv 55 75 必要強化Lv 0 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv25 シールドクラッシュ→祝福の刃 スキル名 シールドクラッシュLv1 祝福の刃Lv2 祝福の刃Lv3 祝福の刃Lv4 祝福の刃Lv5 祝福の刃Lv6 祝福の刃Lv7 祝福の刃Lv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、敵の基礎防御を80%減少させる。 85%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。50%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 90%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。52%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 95%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。54%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 100%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。56%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 110%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。58%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 120%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。60%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 130%の通常攻撃を行い、必ず最大値のダメージを与える。62%の確率で2ターンの間、盾破壊効果を与える。 MP消費 100 150 200 250 300 350 400 450 必要プレイヤーLv 55 60 必要強化Lv 20 20 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv30 鉄壁ガード スキル名 鉄壁ガードLv1 鉄壁ガードLv2 鉄壁ガードLv3 鉄壁ガードLv4 鉄壁ガードLv5 鉄壁ガードLv6 鉄壁ガードLv7 鉄壁ガードLv8 スキル効果 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、7%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、14%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、21%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、28%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、35%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、42%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 2ターンの間、受けるダメージを60%減少させ、50%のダメージを反射する。敵から狙われやすくなる。 MP消費 150 175 200 225 250 275 300 325 必要プレイヤーLv 55 60 75 80 85 必要強化Lv 14 14 36 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 Lv35 パワースラッシュ→心眼 スキル名 パワースラッシュLv1 心眼Lv2 心眼Lv3 心眼Lv4 心眼Lv5 心眼Lv6 心眼Lv7 心眼Lv8 スキル効果 敵1体に対して通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、HPの回復不可状態にする。 敵2体に対して80%の通常攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して90%の通常攻撃を行い、55%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して100%の通常攻撃を行い、60%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して110%の通常攻撃を行い、65%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して120%の通常攻撃を行い、70%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して135%の通常攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 敵2体に対して150%の通常攻撃を行い、80%の確率で2ターンの間、流血効果を与える。 MP消費 0 250 275 300 325 350 375 400 必要プレイヤーLv 55 60 80 85 必要強化Lv 16 16 48 60 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv40 ソードストーム スキル名 ソードストームLv1 ソードストームLv2 ソードストームLv3 ソードストームLv4 ソードストームLv5 ソードストームLv6 ソードストームLv7 ソードストームLv8 スキル効果 敵1体に対して150%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して170%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して190%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して235%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して260%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 敵1体に対して○○%の物理ダメージを与え、1ターンの間、めまい状態にする。 MP消費 200 250 300 350 400 450 必要プレイヤーLv 55 60 75 必要強化Lv 0 14 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 Lv45 影刃乱舞 スキル名 影刃乱舞Lv1 影刃乱舞Lv2 影刃乱舞Lv3 影刃乱舞Lv4 影刃乱舞Lv5 影刃乱舞Lv6 影刃乱舞Lv7 影刃乱舞Lv8 スキル効果 敵3体に対して200%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して220%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して240%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して260%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して290%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して320%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して360%の物理ダメージを与える。 敵3体に対して○○%の物理ダメージを与える。 MP消費 300 350 400 450 500 550 600 650 必要プレイヤーLv 55 60 65 75 80 必要強化Lv 0 14 22 36 48 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 Lv50 バーサク スキル名 バーサクLv1 バーサクLv2 バーサクLv3 バーサクLv4 バーサクLv5 バーサクLv6 バーサクLv7 バーサクLv8 スキル効果 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が7%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が28%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が35%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 通常攻撃が100%の確率で会心になり、全ての状態異常効果を受けつけない。また命中率が○○%増加する。 MP消費 300 300 300 300 300 300 300 300 必要プレイヤーLv 55 75 必要強化Lv 0 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 Lv70 ソウルスラッシュ スキル名 ソウルスラッシュLv1 ソウルスラッシュLv2 ソウルスラッシュLv3 ソウルスラッシュLv4 ソウルスラッシュLv5 ソウルスラッシュLv6 ソウルスラッシュLv7 ソウルスラッシュLv8 スキル効果 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 200%のダメージを与え、次のスキル使用時に23%のダメージを与える。 225%のダメージを与え、次のスキル使用時に26%のダメージを与える。 250%のダメージを与え、次のスキル使用時に29%のダメージを与える。 275%のダメージを与え、次のスキル使用時に32%のダメージを与える。 300%のダメージを与え、次のスキル使用時に35%のダメージを与える。 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 ○○%のダメージを与え、次のスキル使用時に○○%のダメージを与える。 MP消費 300 350 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 74 78 82 86 必要強化Lv 14 22 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 Lv80 鬼哭 スキル名 鬼哭Lv1 鬼哭Lv2 鬼哭Lv3 鬼哭Lv4 鬼哭Lv5 鬼哭Lv6 鬼哭Lv7 鬼哭Lv8 スキル効果 最もHPが低い敵に175%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に200%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に225%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に250%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に275%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に300%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に○○%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 最もHPが低い敵に○○%のダメージを与え、相手の損失したHPの1%につき1%のダメージを与える。 MP消費 300 350 400 400 400 400 400 400 必要プレイヤーLv 80 83 89 92 必要強化Lv 0 14 30 36 必要強化ルーン 70 140 200 280 400 600 900 使用可能ルーン 強化ルーン1,2,3 強化ルーン1,2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン2,3 強化ルーン3 強化ルーン3 強化ルーン3 スキル 戦士 ハンター 魔術師 >> MENU