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攻略メモ 各ダンジョンで気づいたこと、攻略方法、ボス動作等のメモ +ルーベン ルーベン エルの樹 森の中の遺跡 白い霧の沼地 +エルダー エルダー 闇の森 ベンダースの洞窟 地下水路 ウォーリーの城外郭 ウォーリーの城 ウォーリーの地下研究所 +ベスマ ベスマ 竜の道 ベスマ湖 ベスマ湖(夜) 竜の巣 リッチ鉱山 輸送飛行艇 竜の巣:奈落 +ペイター ペイター 奉献の神殿入り口 螺旋回廊 地下礼拝堂 地下庭園 尖塔の心臓部 BOSS攻略 1.まず☆の位置で待機する ●はバリスタ ---●--●-☆-●--●--- 2.カティさんがブレスを吐いたのを確認する 3.そのあと必ず突撃がくるので☆の位置付近のバリスタをカティさんの突撃に合わせて打つ 4.そのあと後ろに軽くのけぞるので3.で飛ばした同じ向きの奥のバリスタを打つ 5.☆の位置までもどり突進をジャンプで回避する 6.以下ループでカティさんは落ちる 奉献の祭壇 BOSS攻略 1.ヘルガイザーを呼ぶ 2.カウンターハメしてもらう 3.おわり +アルテラ アルテラ ブラッククロウ号 回帰の平原 運送トンネルB4-1 アルテラ平原 ナソードの生産基地 アルテラコア レナパイゲー 運送トンネル:汚染区域 +ベルダー ベルダー 第三居住地域 BOSS攻略 SA化したら300スキルぶっぱでFA 希望の橋 BOSS攻略 ☆ / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ―――― ――――――――――――――― ☆の位置で戦ってたらクロエと黒エルフちょっとしかこない クロエさんどっかいっても☆の位置で待機してれば帰ってくる 王宮進入路 燃える希望の橋 BOSS攻略 最初にぶっぱしまくるとMPスキル使って攻撃スカる時があるから注意 せめてぶっぱ2人まで MPスキル使ってきたら広範囲スキル仕様を推奨 あとは炎よけてループしてれば勝てます 第1商業地区 BOSS攻略 ボスはブラックホールを召喚してくる(HP4万?) そのブラックホールが完成され、スプリガンが中に入るとトンデモ強化される ボスのシャドウゲイザーは避けることができずほぼ即死するため、ブラックホール破壊は最優先ボス無視して最優先とにかく最優先 強化スプリガンで全滅余裕でした^p^ あとは威力高いスキルで攻撃してれば勝てる 南側ゲート BOSS攻略 これは動き覚えるしかない 途中のスキルぶっぱは味方の行動を阻害するため推奨しない ところどころにネピリムを引っかける壁を作動させることができる。その時にフルボッコ 判定意外に小さいから注意 エルスのトリプルガイザーやレナのグングニルなんてたいしてヒットしない 以下ループ +ハーメル ハーメル ベルダー・ハーメル船着場 その場から動かないで放置しとけばクリア レシアム外郭 難しい以上ででる中ボスが以上に硬い。ボスまでMP温存とか考えずぶちころせ 沈んだレシアム BOSSはくぉぁああ!とか叫んだら垂直ジャンプ。 すると勝手に気絶するので殴り放題 古代水路 ゴーレムは起きるときSAで攻撃してくるよ! 痛くないけどよけとけば?^^ 中ボスはタコ殴りすればこわくない。フィストしてくるから近くにいたほうがいいかも。 古代水路中心部 難しい以上でクロエ出現 以外とコンボ強くてタフ。ただ上からの攻撃によわすぎるクロエたんJZとかDJZで始動とれば全く怖くなかった。 ピキーンしたらぶっぱしてころそうね^^ ボスはクソ雑魚。火力は高いがほぼ常時SAで、動作みてから回避できるレベル +イベントステージ イベントステージ ヘニルの時空 闇の門 各キャラステージ版 超性能一覧 超性能スキルは使いこなせ!MPがないてるぞ!? +エルス 共通 ・カウンター・・・イケメンエルスなら使いこなす。敵によっては完封レベル ・アサルトスラッシュ(ノート)・・・相手がSA状態ならとんでもない威力を発揮する。100スキルとして破格な威力。 ・フレイムガイザー・・・知ってるか・・・?覚醒してうつと4752%あるんだぜ LK ・アマブレ・・・カッタイ秘密ダンジョンの敵でも防御0。強すぎわろす ・ロリスマ・・・アクティブなのにほぼ隙がなく、ダメージもでかい。道中はスペシャルアクティブもいらないレベル ・サンドストーム・・・火力はあまり高くはないがLK系列の中で最高クラスの扱いやすさを誇る ・アルマゲドンブレード・・・もうネタスキルとは呼ばせない。雑魚狩りの王 アルマゲドン ただし暗転長いからあまりPT巻き込まないように。 RS ・ソードファイア・・・SAの敵に使うとやばいダメージ。あとかっこいい ・ソードエンチャント・・・クリダメ上がる@@ ・魔力の鎖→トリプルガイザーorストームブレード・・・魔法防御がっつり減るからガイザーとかストブレがとんでもないことになるよ! ・ライジングスラッシュ(ノート有)・・・ウィーンジャキン 範囲広い、火力もたかい。暗転も短め +アイシャ 共通 ・テレポート・・・ボスの攻撃とか見てから回避する。あと穴に落ちないテリャテリャするだけでどんな大穴も超えられる気がする。 ・バインディングサークル・・・SA時止めるとその間殴り放題。止めてからみんなぶっぱしようね!暗転をリレーすればずっととまってるよ!凍結中にうつと凍結時間もストップ! ・フレアストーム・・・密着して使え!フルヒットするとクソ強い。 EM ・メディテーション(ノート)・・・歩くのが走る並に早くなり、MPが尽きない ・マジックミサイル・・・なんだこれ・・ぶっぱしてるだけで勝手に相手がたおれていくお^^ ・ブリザードシャワー・・・凍結時間なげぇ3秒!!殴り放題! し・か・も大型には超大ダメージ ・ブレイズステップ・・・乗れるボスとか動かないボス・SA化しないボスとか限定で激強い。 ・メテオシャワー・・・大型ボス限定で激強。 VP ・デスフィールド・・・敵が密集してるところにうつと・・・あらキレイサッパリ ・マナインテーク・・・MP尽きない ・ダーククラウド・・・なんかMP回収がよすぎわろた。動かない敵とかに使うとやばい。 ・ファントムブリージング・・・ゲロツヨイ ・プラズマカッター・・・ビームはロマン。めちゃくちゃ範囲広いしダメージもそこそこ +レナ 共通 ・シーズモード・・・MP消費ふえても強いもんは強い。 ・マルチプルスティンガー・・・SA化してるなら密着して使うといいよぉ~~ ・フェニックスストライク・・・道に沿ってとんでいく。1スキルで1マップのモンスター撃破もありえるスキル。だがきんけつのフェニは死んでいた GA ・グングニル・・・威力高すぎ吹いた ・通常攻撃(XX)・・・威力高い矢が敵を貫通するし距離も長い。正直道中はXXループしてるだけで強すぎた ・ウインドワード・・・BMのHSSや、VPのデスフィールドの格好の的をツクル。 WS ・クレセントキック(ノート)・・・ヒット数増えてウヒョオオ!!横長の敵には最高クラスのダメージ ・ネイチャーフォース・・・通常攻撃が約2倍の威力になると考えていい +レイヴン 共通 とくなし RF ・ヴァルキリーズジャベリン・・・カッコイイし槍の出現地点ダメージすごいから空中の敵も余裕で地上の敵は消滅する。 ・ワイルドチャージ・・・覚醒暗転、出も早い。爽快。範囲広い。強い。 ・ガーディアンストライク・・・十字型の爆発。範囲広いし 空中使用可 BM ・ハイパーソニックスタッブ・・・【条件が揃えば】エルソードで一番強い攻撃。 +イヴ 共通 ・ジェネレーターブラックホール(ノート)・・・エルソード界最強の吸引力。画面ちょっとはみ出すくらいからも吸収する。覚醒時はかなり爽快 ・ディメンションリンクガーディアン・・・平面マップなら1スキルで壊滅レベル。 ・メガエレクトロンボール・・・雑魚のHPごっそりへる CN ・エクスプローションインパクト・・・横長の敵に対して威力がたかい。でも暗転長いから微妙か? ・アイアンスクラップス・・・空中でも地上でも全方位円状にぶちのめす ・ジャンクブレイク・・・前方が消滅する。かなり爽快 ・集中のオーラ・・・アクセラレータ系スキルを使うとクリ率、クリダメがあがる。なんて支援職・・!オーバーロードもあればMP50以下で使える。武器弱くてもPTに貢献できる CEP ・ジェノサイドリッパー・・・アドレナ使ってうってみろ。とんでもねえダメージだぞ!?!?ボス専用スキル。 ・ヘブンズフィスト・・・単発広範囲高威力!! +ラシェ 共通 ・ルナティックブロウ・・・弾さえありゃ物魔複合とはいえ、MP200で5000%超え ・アケルダマ・・・オススメはスキリンでlv6にして当てたい敵の→に立ち→を向いて打つ。すると17ヒットくらいする コワイ。 SG ・コメットクラッシャー・・・決闘でも壊れ火力、ステージでも壊れてた ・ヘビーレールガン・・・一直線に敵がいっぱいならんでたら素敵なダメージ! ただ予想以上に飛距離すくねえww ・シューティングスター・・・最強の足止めスキル。ずっと止める FG ・パンデモニウム・・・相手の被クリがとんでもないことになる。PTにFGがいたらパンデモ待ってからスキルぶっぱするのがいいかもね。 ・カラドボルグペイン・・・全方位にフィストと同じ威力、その後状態異常の数だけ爆発。気づいた事がある。これにブレイズステップ・ソードファイア後の炎の剣、メテオシャワーの残り火等で常に状態異常にするとずっと爆発する。
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ストーリー攻略 ストーリー攻略第一部飛行竜~ジェノス 第一部 飛行竜~ジェノス 飛行竜
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ここでは貴方の好きなゲームの攻略を書く事が出来ます ゲームのジャンルは気にせずとにかく気軽に、です ゲームタイトル ハード 年齢制限(A,B,C等から) 攻略ページを作った人 デジモンストーリー(無印)攻略 DS ミックスジュース
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ベルンダ帝国『帝都攻略戦』 戦場:帝都テッサロニキ 制限時間:2500 勝利条件:敵の全滅 or 時間切れ 敗北条件:味方の全滅(防衛兵器は除く) 敵味方戦力 味方 指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 操作の可否 備考 Lv30ミュンツァー Lv20セレスティアン×23 ○ 北側の森林で待機 Lv30ループシュタイン Lv20ウーラン×18 ○ 北側の森林で待機 Lv30ビルトハウゼン Lv20インクィジター×7 Lv20リーヴグラナデール連隊×7 Lv20パイク兵×7 ○ Lv30オイゲン Lv20第四十七連隊×12 Lv20ドミニコ修道会士×12 ○ Lv30ヴラド Lv20アークデーモン×7 Lv20メトセラ×7 Lv20パイク兵×7 ○ Lv30ダウン Lv30第一連隊『皇帝直属』×14 Lv20選抜フュージリア×14 ○ Lv30パックル Lv30マキシム水冷式パックルガン×22 ○ Lv35セディエルク Lv30クロウボールⅣ×23 ○ セディエルクは強制送還及びLv30以降習得の必殺技無し Lv20拠点防衛用要塞×23 × 防衛兵器敗北条件に含まれない Lv20拠点防衛用機関砲保塁×19 × Lv20ユニコーン×23 × 敵 中央戦力一覧 指揮官 兵種1 兵種2 備考 Lv30ナミエルス Lv20アークデーモン×40 残り時間1900で行動開始 Lv30テムヘム Lv20アークデーモン×40 残り時間2170で行動開始 Lv20イプシランディス Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS魔力・MP回復・召喚力UP 残り時間1900で行動開始 Lv20マヴロコルダトス Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS魔力・MP回復・召喚力UP 残り時間2470で行動開始 Lv20メトセラ Lv20メトセラ×40 LS防御UP 残り時間2470で行動開始 Lv20グリムリッパー Lv20グリムリッパー×40 LS魔力UP 残り時間2170で行動開始 Lv20ニザーム・ジェディード Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS素早さUP 残り時間2170で行動開始 Lv20ジブヤーン・アッカース Lv20ジブヤーン・アッカース×40 残り時間1900で行動開始 Lv20ジブヤーン・アッカース Lv20ジブヤーン・アッカース×40 残り時間1900で行動開始 左翼戦力一覧 指揮官 兵種1 兵種2 備考 Lv20グリムリッパー Lv20グリムリッパー×40 LS魔力UP 残り時間2170で行動開始 Lv20アークデーモン Lv20アークデーモン×40 LS攻撃UP 残り時間2470で行動開始 Lv20アークデーモン Lv20アークデーモン×20 LS攻撃UP 残り時間2470で行動開始 Lv20メトセラ Lv20メトセラ×40 LS防御UP 残り時間2470で行動開始 Lv20ニザーム・ジェディード Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS素早さUP 残り時間1900で行動開始 Lv20ニザーム・ジェディード Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS素早さUP 残り時間1900で行動開始 Lv20ジブヤーン・アッカース Lv20ジブヤーン・アッカース×40 残り時間2170で行動開始 Lv20ジブヤーン・アッカース Lv20ジブヤーン・アッカース×40 残り時間2170で行動開始 Lv20ジブヤーン・アッカース Lv20ジブヤーン・アッカース×40 残り時間2170で行動開始 右翼戦力一覧 指揮官 兵種1 兵種2 備考 Lv20近衛ジェマート・イェニチェリ Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS魔力・素早さ・技術UP 残り時間2470で行動開始 Lv20近衛ジェマート・イェニチェリ Lv20ニザーム・ジェディード×20 Lv20レイス・ユル・カーティブ×20 LS魔力・素早さ・技術UP 残り時間1900で行動開始 Lv20グリムリッパー Lv20グリムリッパー×40 LS魔力UP 残り時間2470で行動開始 Lv20メトセラ Lv20メトセラ×40 LS防御UP 残り時間1900で行動開始 Lv20アークデーモン Lv20アークデーモン×40 LS攻撃UP 残り時間2170で行動開始 Lv20ジブヤーン・アッカース Lv20ジブヤーン・アッカース×40 残り時間2170で行動開始 戦闘中イベント ①残り時間1720でセディエルクが生存している場合、セディエルクがポルタデラモルテ発動 基本的な攻略法 既にコメントで攻略方法が色々と書かれているのでそちらを参考にした方がいいかもしれない。 個人的に楽だと思う攻略法を書いておく。 まずはオイゲンの部隊にはバフをさせまくろう。 優先すべきは素早さと魔力を上げるバフであり、セディエルクの部隊にはどちらもかけておきたい。 それと、最初の攻撃が始まる前にセディエルクには召喚をさせておこう。 セディエルクには戦闘時には召喚するよりもイシュタルを撃たせておきたいからである。 時間が経つと魔軍が攻撃をしかけてくるが 最初の攻撃が始まってもオイゲンの部隊はバフをさせておき セディエルクの部隊にはダークレイを禁止にしておけばなんとかなる。 後の部隊や他の召喚のタイミングは好きなように使えば良いと思う。 城外の部隊は城の中に入れるのも外で遊撃部隊として使うのもどちらもよしだと思う。 個人的にはオイゲンのバフで素早さだけでも上げさせておけば、ループシュタインの部隊が使いやすくなる気がする コメント欄 戦力は最初期の分散させた状態を戦闘態勢に移行させるべし。具体的に言うとパックル、緑を壁部隊の後ろに。壁はお好みで、ビルトハウゼン等は最寄りの敵を迎撃、城外異端審問官ズは入場、この時点では防御塔以外出し惜しんでおこう。テムヘムあたりが前進してくる頃には城壁は結構ボロボロのはずなので召喚解禁。緑のイシュタルⅡ+幽鬼コンボは魔王用に残しておく。それ以外の必殺はオルガン砲と弾幕くらいなら使いきってよし。ナミエルスが出てきたら幽鬼で暗殺。後は必殺を乱射しながら普通の籠城戦感覚でよし。必殺技を使いこなせるかどうかが重要なので同じ戦果を出せるなら勿論他の必殺技でも構わないが幽鬼だけはナミエルス用に残しておこう。 -- 名無しさん (2012-02-12 00 01 55) 必殺の使い方が肝だが、不用意に戦線を広げると各個撃破される。城壁が崩壊した時点で各部隊を集結させ野戦感覚で戦った方が必殺の効率を含めて良い。ていうかゲーム的にオプティマトンはこれくらい頑張ってほしいのだが・・・ -- 名無しさん (2012-02-12 13 32 26) オプティマトン唯一の失敗は運ばなくても何処からともなく砲兵を集めてくれるエディルネ傭兵団を雇用しなかったところだろう。彼らがいればテッサロニキの一つや二つ… -- 名無しさん (2012-02-12 22 13 59) テムヘムが現地で作れば良かったのに -- 名無しさん (2012-02-13 05 09 44) テムヘムさんは傭兵雇ってるだけだから!しかも砲兵雇えないから! -- 名無しさん (2012-02-13 10 53 32) 大砲を海路で運べなかったのかが疑問だ -- 名無しさん (2012-02-13 16 59 19) 例え海路で運んでも、その後悪路山盛りだから結局運べないじゃん? -- 名無しさん (2012-02-13 22 06 08) デビル300人くらいで頑張って空中浮遊させて空飛ぶ砲兵連隊!…連隊分集められないし森で落ちるな。普通の飛行も森で減速するし。 -- 名無しさん (2012-02-13 22 26 34) 空中で大砲撃ったら反動で後ろに吹っ飛んじゃうだろ・・・え、飛行LS?知らんなあ -- 名無しさん (2012-06-15 00 40 34) 以前戦線を支えきれなくなって、余剰戦力(セディを含む)ごと城の奥に引っ込んだら、イベントでセディがポルタ・デラ・モルテを発動してくれて一機にひっくり返った。たぶんもうスレで上がった話だと思うけど。 -- 名無しさん (2012-07-07 22 04 19) タイミング把握しとけば幽鬼で敵陣のど真ん中で門開くことも出来る。 -- 名無しさん (2012-07-08 00 32 36) ポルタデラモルテは残りカウント1720で緑のいる位置に発動っぽい -- 名無しさん (2013-02-02 22 03 54) 難しい・・・クリアできん -- 名無しさん (2013-02-06 21 03 19) 緑がポルタ出しても時すでに遅しwwやもん -- 名無しさん (2013-02-06 21 04 01) むしろどうすれば負けるんだ。召喚壁使いながら射撃後退して最終的に密集隊形で楽勝 -- 名無しさん (2013-02-06 21 44 52) 城内で守備戦がどうしても辛かったら、順次城を盾にしつつ北側の森に再結集。本隊移動中くらいに門が開くようにすれば勝てませんか?どうしてもの場合はすでに出てますがカウント見て幽鬼で -- 名無しさん (2013-02-06 22 08 00) ジネテスで銃撃ができない時はフサリアの土ブレスに頑張ってもらうといい -- 名無しさん (2013-02-06 23 55 54) 勝ったありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2013-02-11 14 10 53) 最初から全部体を自動操縦にして、緑だけ手動操作すれば勝てる。 -- 名無しさん (2013-02-22 14 02 44) 頑張れば緑一人でも勝てるらしい -- 名無しさん (2013-02-22 16 57 50) (⁰︻⁰) ☝らしい?????? -- 名無しさん (2013-02-23 19 56 23) ↑スレpart72の256 -- 名無しさん (2013-04-18 00 55 26) まともにやってクリアできなかったから、画面端に密集で寄せて必殺高速したらクリアできてワロタ。 -- 名無しさん (2013-05-29 02 39 56) つかえねーといわれ続けたクロウボールの光るシナリオ、ぶっちゃけ勝つことよりも負けない戦いをすることが必要、総じて防衛能力が問われるがクロウと緑をのぞいて固定し、クロウのホーリーボールと緑のイシュタルで駆逐する、メンドクセーって人は後方出口にアストラルゲートを引いてひたすら迎撃しとけばいい、愚者は壁扱い位に考えること、クロウボールで大半が方がつくから -- 名無しさん (2013-05-31 12 21 26) 門さえあればどうとでもなるの典型 -- 名無しさん (2013-08-14 08 20 14) クロウボールでひたすら逃げ回ってたら時間切れ勝利になるな。勝った感じがしないけど -- 名無しさん (2013-09-07 09 56 03) 攻略法が書いてなかったので書いておいた。何かあれば修正又は加筆をしてくれると助かります -- 名無しさん (2014-01-15 22 36 00) 囲まれた状況で、いかに壁、引きうち、奇襲、回復を使って、経戦を維持できるかが重要。門が開くまで(援軍到着まで)耐えれば勝ち。信のシナリオと使う物は違うけど似てるから、そっちが練習になるかも。 -- 名無しさん (2014-09-29 22 08 03) 最初に召喚と塹壕を出し切って、あとはダークレイ禁止にしておけば適当に必殺撃ってるだけで(というかセディエルグとダウンが必殺抱えて序盤に死んでも)勝てる。フサリア部隊を画面下から一番奥のナミエルス部隊に送り、必殺の空撃ちをさせるのも良い。障害となる召喚クロウボールはフサリアで仕留め、デビル系はミュンツァー部隊で掃除すると良い。(ミュンツァーはフサリアの道を空けたら防壁内に合流する) -- 名無しさん (2015-01-15 02 39 56) いつの間にか緑だけでクリアする動画が上がっている。まさにゲートゲーである。 -- 名無しさん (2015-12-02 13 41 04) 勝てた。緑強い。 -- 名無しさん (2016-03-23 17 03 16) 開幕緑死なせて全部隊を北側の森に正方、固定で放置でも味方の被害4分の1程度で勝てる。魔軍弱すぎ… -- 名無しさん (2016-06-03 23 34 22) 城外に打って出て左の河と上の森を使えば余裕。 -- 名無しさん (2020-11-15 17 08 29) ベルンダがプレイヤー側なのになんで「攻略戦」なんですかね・・・ -- 名無しさん (2022-01-30 09 38 41) 銃が強化され中央に集結するだけで勝てる。☆☆程度。 -- 名無しさん (2023-05-11 07 42 28) 名前 コメント
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投手はカードが有効 平面高校 投手、守備が弱いので点はすぐ取れる ランナーをためないことが有効 砂鉄高校 高めのパームをねらう ロックオンを設定すれば簡単に攻略できる 星英高校 ストレートしかないので官取、越後、岩田をパワーアップさせると簡単に攻略 オリエント高校 初球から走ってくるので1球目ははずす スクール学園高校学院 根性!! 天下無又高校 岡田を敬遠するもしくはくさいところをつく とにかく定石に頼れ 最初から勝っているのでランナーを出さないことが大切
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このページは草稿の段階です。加筆訂正をお願いします。 はじめに サモンフィールドは、ターン制カードバトルRPGである。 ゲームのクリアとする段階が各々異なる上に、攻略の手順は千差万別である。 以て一般的であろうと思われることを初心者が取り組みやすいと思われる順に沿って記そうと思う。 基本方針 ゲームの攻略の段階はおおよそ次の通りと思われる。 マップ攻略中 全マップ制覇 全stage制覇 全クエスト制覇 図鑑完成 諸々のカンスト 以下ではまず全stage制覇までを記述し、それ以降は項目を分けて記述することにする。 全stage制覇までの留意点 クエストは難度が高い場合が多く、あとに回すとよい。 何をやるにせよ召喚・合成可能なモンスターが多いほうが良いので、進められるだけマップは進めたほうがよい。 各マップを制覇(達成率100%)すると、賞品としてユニット枠が1つ獲得できる。ユニット枠は研究を円滑に進めていくために必要になるので、系統図や研究用アイテムが手に入った後はすべてのマップをまんべんなく進めていくよりも、各マップを集中的に攻略していったほうがよい。 また、練習場以外の各マップを制覇すると、そのマップのサバイバル戦が解放される。練習場のサバイバル戦は全stageを制覇することで解放される。
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