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◆基本情報◆ レアリティ LE コスト 6 属性:黒 配置 前列・後列 制限 1枚制限 能力 封迅・怨魂2・威光3 分類 その他 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Hayaken ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 187 AT 62 AG 24 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ファモール族の王であり魔眼を持つバロールと、邪悪な力を持つ蛇神であるクロウ・クルワッハ。バロールはモイ・トゥラ第二の戦いにおいて異界からクロウ・クルワッハを召喚し、共にダーナ神族を壊滅寸前まで追いやったとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 攻撃力+14% キャラクターの攻撃力を+14%加算する。 ◆行動◆ 特技:凶滅の邪眼(ゲージ:5) [オーラ]敵全体で一番AGが高いキャラに1ターン戦闘不能にならないトランスの効果を与え、更に同じ範囲の敵の通常行動発動率を100%ダウンする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:邪神の殺劇 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に同じ範囲のHPが50以下の敵を戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 75% ×0.50 ■■□ 20% ×0.75 ■■□ 5% ×1.00 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ 中列:即殺の魔眼 敵全体で一番AGが高いキャラを2体戦闘不能にし、味方全体に戦闘不能効果を1体に受け返すトラップを付与する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 後列:神殺しの遠吠え 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、更に同じ範囲のHP50以下の敵を戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性: 効果2範囲: 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード コメント コメント すべてのコメントを見る
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術・技:ティトレイ・クロウ リバース TOWレディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ レイズ リバース 術・技名 分類 備考 翔連脚 特技 簡易飛燕連脚 轟裂破 特技 簡易獅子戦吼 牙連撃 特技 疾空波 特技 樹砲閃 特技 隣接ラインにも届く 扇翔閃 特技 対空用飛び道具 激・樹装壁 錬術 12秒間、防御中にHPが回復するようになる 激・瞬殺連 錬術 8秒間、打撃特技・奥義後の隙をなくす。のけぞり時間も短くなる 飛連斬空脚 奥義 翔連脚+疾空波 飛連墜蓮閃 奥義 翔連脚+樹砲閃 飛連轟衝牙 奥義 翔連脚+轟裂破 愚連連天脚 奥義 翔連脚+牙連撃 愚連斬空脚 奥義 牙連撃+疾空波 愚連墜蓮閃 奥義 牙連撃+樹砲閃 愚連蒼翔閃 奥義 牙連撃+扇翔閃 轟裂連牙弾 奥義 轟裂破+牙連撃 轟裂斬空脚 奥義 轟裂破+疾空波 轟裂蒼翔閃 奥義 轟裂破+扇翔閃 緋桜轟衝牙 奥義 轟裂破+樹砲閃 空破墜蓮閃 奥義 疾空波+樹砲閃 空破蒼翔閃 奥義 疾空波+扇翔閃 蒼破連天脚 奥義 翔連脚+扇翔閃 蒼破墜蓮閃 奥義 イベントで習得。樹砲閃+扇翔閃 紅蓮天翔 協力秘奥義 +マオ インフィニティア・ストライク 協力秘奥義 +アニー サウザンドブレイバー 協力秘奥義 +ヒルダ 上へ 術・技:ティトレイ・クロウ(TOR)を編集 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 翔連脚 特技 轟裂破 特技 牙連撃 特技 疾空波 特技 樹砲閃 特技 狙撃専用技 扇翔閃 特技 対空用飛び道具 飛連斬空脚 奥義 翔連撃+疾空波 飛連墜蓮閃 奥義 翔連脚+樹砲閃 飛連轟衝牙 奥義 翔連脚+轟裂破 愚連連天脚 奥義 翔連脚+牙連撃 愚連斬空脚 奥義 牙連撃+疾空波 愚連墜蓮閃 奥義 牙連撃+樹砲閃 愚連蒼翔閃 奥義 牙連撃+扇翔閃 轟裂連牙弾 奥義 轟裂破+牙連撃 轟裂斬空脚 奥義 轟裂破+疾空波 轟裂蒼翔閃 奥義 轟裂破+扇翔閃突進中は綱体を持つ 緋桜轟衝牙 奥義 轟裂破+樹砲閃 空破墜蓮閃 奥義 疾空波+樹砲閃 空破蒼翔閃 奥義 疾空波+扇翔閃踏み込み蹴り中は綱体を持つ 紅蓮天翔 秘奥義 個人発動可能に TOHツインブレイヴ 術・技名 分類 消費A・CC 備考 疾空波 技 10 飛連墜蓮閃 技 10 愚連連天脚 技 20 緋桜轟衝牙 技 20 扇翔閃 技 20 愚連斬空脚 技 20 空破墜蓮閃 空中術技 20 インフィニティア・S(インフィニティア・ストライク) 秘奥義 0 上へ 術・技:ティトレイ・クロウ(TOHTB)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 牙連撃 術技 バグナウ 樹砲閃 術技 ブランディッシュ 扇翔閃 術技 シンガータ 轟裂蒼翔閃 術技 エクリプソン 緋桜轟衝牙 術技 ウルゴ 飛連斬空脚 術技 フォルティアームズ 空中発動時は空破墜蓮閃に変化 帝都・霊拳 鏡装 樹の弓闘士 ティトレイ 本作で新たに習得秘技→激烈帝都・霊拳 墜氷脚 鏡装 熱血シンバル奏者 ティトレイ 本作で新たに習得秘技→裂華墜氷脚 蔦絡閃 裏鏡装 樹のフォルス能力者 ティトレイ 本作で新たに習得秘技→蔦絡閃超脚 空破蒼翔閃 BST鏡装 治安の守り手 ティトレイ 秘技→爆破轟翔拳 蒼破墜蓮閃 報酬魔鏡 カレギア王国の格闘弓士 超絶剛克斬空脚 通常魔鏡 命の大切さ 樹宝響気閃 決戦魔鏡 聖獣の試練を超えて 紅蓮天翔 CO魔鏡 舞い上がれ炎の鳥 +マオ 上へ 術・技:ティトレイ・クロウ(TOtR)を編集
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登録日:2011/02/10(木) 03 31 51 更新日:2022/09/13 Tue 18 14 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 シャイニング・ウィンド シャイニング・ティアーズ シャイニング・ブレイド ジンクロウ ルミナスナイツ 不遇 刃九郎 寡黙 忍者 江川央生 爆弾 神回避 高火力 鳥人 鴉 名前:ジンクロウ 声:江川央生 クラス:ニンジャ 種族:カラス鳥人 性別:男 年齢:38歳 身長:172cm 体重:63kg 肩書き:隻翼の渡り鳥 『シャイニング・ウィンド』の登場人物。 神出鬼没の白いカラス鳥人。 左の翼は機械仕掛けで、飛ぶことはできないが鋭利な武器となる。 その正体はかつてのロウエンの片腕であった隠密。 数年前にロウエンと共にヴァレリア地方のベスティアから来訪、セイラン建国後もロウエンと国に仕えた。 事実上のNo.2であり、ロウエンが国を留守にした後にはシュマリに従い変わらず国に尽くしていた。 そんな彼が現在、セイランを離れている理由は本編開始の数年前に遡る。 かつてセイランのNo.2だった時代、フィリアスのNo.2であるレオンから密書を受け、それを承諾したのが始まり。 レオンに賛同したジンクロウに同じく賛同したアストライアのNo.2であるキルレインも加え、三者は三国の平和と交流を目指す事になる。 これを機にレオン、キルレイン、ジンクロウの三人は親交を結び日夜、理想の実現のために尽力していった。 そんな三人の努力も実り、三国による三国による会談が開かれる事が決定。 遂にリーベリアに平和が訪れる…… と思われたが シュマリの策略により会談は破綻。 会場は致死累々の戦場となってしまう。 その中でジンクロウはカリスを救出するもレオンは死亡。自身も左の翼を失ってしまう。 三人の夢は最悪の結末を迎えてしまった。 事件を理由にシュマリに捕らえられたためセイランを離脱し、以降は命を狙われる事になる。 余談だが彼は前作「シャイニング・ティアーズ」に出てきた獣王十二将の一人バクートの弟である。 ●ゲーム内での動向 キリヤとクララクランがカリスを救うべくコンロンの聖水を持って帰る途中で遭遇。 シュマリの差し向けた刺客に襲われ重傷を負ったが、クララクランから聖水を分けてもらったことで回復、一命を取り留める。 キリヤ達と分かれた後はキルレインを頼ってベイルガルドを訪問し、治療を受ける。 機械仕掛けの翼はその時にヒルダレイアから貰った物。 そして、フィリアスとセイランの決戦にキルレインと共に乱入。シュマリを粛清した。 その後のベイルガルドの侵攻に関してはキルレインの変貌に疑問を抱いたために協力はしなかった。 キルレインへの疑問は戦いが進む度に次第に大きくなる。 そしてジンクロウは友を止めるためにルミナスナイツと共闘。 キリヤの心剣パートナーとなる。 戦後は友の忘れ形見を見守るためベイルガルドに留まった。 ●ゲーム内の能力 忍者らしい素早い動きとトリッキーな攻撃が特徴。 能力は前作のマオに近い。 風を利用した攻撃の他、リンク技で爆弾を使用する。 しかし、その爆弾が非常にクセが強く慣れないと使いづらい。 しかも、ジンクロウのすぐ後に「彼女」が仲間になるため、よほどの理由が無いと使うプレイヤーはいないと思われる。 一応上手く立ち回れば爆弾の火力はかなりのもの。またマオと同じく、空蝉の術のレベルを極限に上げると半不死身になるという強みも。 心剣は風属性の【天剣エクナバード】。 回避率に補正が掛かる羽のような形状の剣。 風を利用した遠距離攻撃や範囲攻撃が可能で、敵を引き寄せたり吹き飛ばしたりも出来る。 心剣の性能はカリスのエクスカリバーとは相互互換と言えるが、こちらは攻撃力が低いためジンクロウの爆弾のサポートと起爆がメイン。 ●心の扉 三国会談までに繋がるレオン、キルレインとの親交の日々が語られる。 ●シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド 不遇中の不遇。出番らしい出番は白と黒の翼でゼロに間違われるという地味な一回だけと、出てたのかさえ分かりづらいほどに不遇。 何もアニメでも隠密せんでも……。 ●デザイン 獣人は特撮物の敵役を意識したデザインをしているがジンクロウは特にライバルキャラを意識されている。 プロデューサーによると「なんだか敵っぽいけど、仲間になるんじゃないか?」との談。 忍者キャラではあるのだが各所に現代的なアレンジを為されており、腰にカタール型のナイフを装備している。 そのため職業が「忍者」ではなく「ニンジャ」なのである。 ちなみに、2012年3月に発売予定の『シャイニング・ブレイド』に刃九郎として参戦することが決定した。 今度こそ、空気になりませんように。 追記・修正の闇、 断ち切るは我が翼なり。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 加入が遅すぎてキツい -- 名無しさん (2015-01-30 14 27 14) 名前 コメント
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番号:A441 レアリティ:★★★★ コスト:9 属性:赤 分類:その他 識別:A441 配置:後×中○前○ 能力:神速・躍神・灼盾 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 180 183 187 190 194 198 201 205 208 216 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 カード説明 墓場の三日月を意味する蛇龍。異界の神とされており、バロールによって召喚された。トゥアハ・デ・ダナーンの名だたる神々を次々を殲滅し、ヌァザやヌアザの妻であるヴァハ、バズヴの命を奪った。 行動 特技:卑劣な惨撃(ゲージ:2) 敵全体の中で一番HPの低いキャラにAT×2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:蛇龍の殲滅 敵全体の中で一番コストの低い敵に3回AT×0.5のダメージを与え、自身のATを戦闘不能の敵の数×10アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.00 ■■■ 30% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.00 □●□ 30% ×1.20 □□□ 10% ×1.50 中列:放たれる息吹 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、後列へ押し込む 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.80 ■■■ 30% ×0.96 □□□ 10% ×1.20 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.80 ■■■ 30% ×0.96 □□□ 10% ×1.20 後列:ドラゴンブレス 敵全体にAT分のダメージを与え、後列へ押し込む 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.00 ■■■ 30% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.00 ■■■ 30% ×1.20 ■■■ 10% ×1.50 考察 特技:赤属性の低HPサーチ攻撃 前列:赤属性の低コストサーチ連続攻撃+戦闘不能の敵の数だけ自身AT強化 中列:赤属性の突進+一段押し込み 後列:赤属性の全体攻撃+全体押し込み 関連ページ 【第8弾】系譜のケルト Rクロウ・クルワッハ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/13058.html
マジェスペクター・クロウ(OCG) ペンデュラム・効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1000/守1500 【Pスケール:青5/赤5】 【モンスター効果】 「マジェスペクター・クロウ」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 [[デッキ]]から「マジェスペクター」[[魔法カード]]1枚を手札に加える。 (2)このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 デッキサーチ ペンデュラムモンスター マジェスペクター マジェスペクター補助 モンスター効果耐性 下級モンスター 破壊耐性 罠耐性 風属性 魔法使い族 魔法耐性
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名まえ クロウ PL wwcm 出自:王侯貴族 境遇:記憶喪失 目的:人探し レベル:3 最大HP 53 最大MP 37 行動値 6 移動力 9 フェイト 5 命中判定 5+3d 攻撃力 10+2d 回避 2+2d 物理防御 19 魔法防御 3 行動値 5 筋力器用敏捷知力感知精神幸運 種族:ヒューリン 11 11 9 8 9 8 9 ボーナス:五点 2 2 1 オールラウンド 1 1 1 成長 (2) (2) (1) (1) 能力基本値 14 14 11 8 9 8 9 能力ボーナス 4 4 3 2 3 2 3 メイン:ウォーリア 1 1 1 サポート:サムライ 1 1 1 能力値 6 6 4 2 2 3 3 スキル オールラウンド 1L 筋力、器用、敏捷の基本値にそれぞれ+1のボーナス バッシュ 2L タイミング:メジャー 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 コスト4 ダメージに+2d スマッシュ 1L マイナー 自動成功 自身 コスト5 白兵攻撃のダメージ+6 スピリットオブサムライ3L 正宗を所有 Aマスタリー(刀) 1L パッシブ 自身 刀の命中判定を+1d トルネードブラスト 2L メジャー 命中判定 範囲(選択) 武器 コスト6 攻撃対象のLvが5以下のモブなら戦闘不能。あるいは死亡する レイジ 2L マイナー 自動成功 対象:自身 射程:自身 武器攻撃のダメージに+20 使用後のメインプロセス終了後、攻撃に使用した武器は使用不可となる アスレチック 1L 筋力判定に+1d ヒストリー 装備 頭部 グレートヘルム レベル:4 重量:4 回避修正-1 物理防御:+4 魔防御:0 移動修正:0 値段:500g 胴部クィルブイリ レベル:4 重量:8 回避修正 0 物理防御:+8 魔防御:0 移動修正:-2 値段:600g 補助 ポイントアーマーレベル:1 重量:2 回避修正-1 物理防御:+3 魔防御:0 移動修正:0 値段:200gp 装身具 合計 14 -2 +15 -2 1300gp 右手 カイトシールド レベル:2 重量 2 回避修正 物理防御:+4 魔防御:0 行動修正:-1 値段:150gp 左手 正宗 レベル:3 重量 8 命中修正 ー1 攻撃力 +10 行動修正:0 射程:至近 装備部位:片手 道具 冒険者セット 重量 5 10gp HPポーション×4 4 HPを2d回復 マイナーで使用 120gp MPポーション×4 4 MPを2d回復 マイナーで使用 200gp 重量:頭部から装身具計14、両手10、道具13 使用金額1780gp 所持金額220gp
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クロウ・クルワッハ シークレットレア 必要魔力 20 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 5508 6018 11526 8000 誕生日 8月6日 身長 180cm 体重 70kg 3サイズ スキル 封翼の闇効果 敵飛行タイプの攻撃力をかなり下げる 親愛度 コメント 低 君が新しい生贄かしら?短い付き合いになると思うけど、死ぬまではよろしくね 中 生贄といっても端から取って食うわけじゃないのよ。身の回りの世話をさせたり、雑用をさせたり…取って食うこともあるけどね 高 実は君に少し情が湧いてきてるのよ。つまり、食べるには最高のタイミングなんだけどそろそろいいかしら? 嫁 生贄にしておくにはもったいないわね。人間を辞めて私が死ぬまで私に仕えなさい。え?駄目?これはお願いじゃなくて命令なんだけど? 親愛度 セリフ 低 君はあんまりおいしそうには見えないから、とりあえず食べる気はないわよ 崇拝しなさい♪ 君にとっては私が負けて殺された方が都合がいいのかな? この精霊っていうのも私への生贄なのよね?え?違うの? 中 今までの生贄よりは多少見所がありそうね 崇めなさい♪ ボサっとしてないで髪を梳きなさいよ。殺すわよ 最近生贄が少ないのよね…だから君みたいなのでも粗末に出来ないのよ 高 君の敵なら戦ってあげる。生贄とはいえたまにはいい所も見せておかないとね 讃えなさい♪ 私の生贄なんだから私の許可なく死んだら殺すわよ 先っちょだけなら食べても死なないし、問題ないわよね? 嫁 私の生贄になって良かったでしょう?私は君が生贄で良かったわ 一緒にいなさい♪ もし、君が本当に嫌なら生贄を辞めてもいいわよ。殺すけどね 君がいてくれればもう生贄を取らなくて済むんだけどね スキンシップ後 朝 生贄の癖に私より遅く起きるなんて生意気なんじゃない? 夜 早く寝なさい。夜更かしが過ぎると味が落ちるわ なでなで 君の手…気持ちいいわね…生贄にしておくのはもったいないかしら その他 誕生日 今日は私の誕生日。各地から供物がたくさん届くのよね♪ 親愛度低コメント:君が新しい生贄かしら -- R (2013-05-15 00 59 31) 君が新しい生贄かしら?短い付き合いになると思うけど、死ぬまでよろしくね -- R (2013-05-15 01 02 39) 親愛度低セリフ① 君はあんまりおいしそうには見えないから、とりあえず食べる気はないわよ -- R (2013-05-15 01 04 19) 親愛度低セリフ② 崇拝しなさい♪ -- R (2013-05-15 01 05 22) 親愛度低セリフ③ 君にとっては私が負けて殺された方が都合がいいのかな? -- R (2013-05-15 01 06 35) 親愛度低セリフ④ この精霊っていうのも私への生贄なのよね?え?違うの? -- R (2013-05-15 01 08 05) Rさん、セリフ情報提供ありがとうございます。編集しておきました。間違ってたら修正お願いします(汗) -- chapel (2013-05-15 20 46 28) 親愛度中コメント:生贄といっても端から取って食うわけじゃないのよ。身の回りの世話をさせたり、雑用をさせたり・・・取って食うこともあるけどね -- R (2013-05-15 21 51 07) 親愛度中セリフ① 今までの生贄よりは多少見所がありそうね -- R (2013-05-15 21 52 13) 親愛度中セリフ② 崇めなさい♪ -- R (2013-05-15 21 53 24) 親愛度中セリフ③ ボサっとしてないで髪を梳きなさいよ。殺すわよ -- R (2013-05-15 21 54 53) 親愛度中セリフ④ 最近生贄が少ないのよね・・・だから君みたいなのでも粗末に出来ないのよ -- R (2013-05-15 21 56 32) 親愛度高コメント:実は君に少し情が湧いてきてるのよ。つまり、食べるには最高のタイミングなんだけどそろそろいいかしら? -- R (2013-05-15 21 58 12) 親愛度高セリフ① 讃えなさい♪ -- R (2013-05-15 21 59 00) 親愛度高セリフ② 君の敵なら戦ってあげる。生贄とはいえたまにはいい所も見せておかないとね -- R (2013-05-15 22 00 36) 親愛度高セリフ③ 私の生贄なんだから私の許可なく死んだら殺すわよ -- R (2013-05-15 22 01 41) 親愛度高セリフ④ 先っちょだけなら食べても死なないし、問題ないわよね? -- R (2013-05-15 22 02 44) 親愛度嫁コメント 生贄にしておくにはもったいないわね。人間を辞めて私が死ぬまで私に仕えなさい。え?駄目?これはお願いじゃなくて命令なんだけど? -- R (2013-05-15 22 04 48) 親愛度嫁セリフ① もし、君が本当に嫌なら生贄を辞めてもいいわよ。殺すけどね -- R (2013-05-15 22 05 52) 親愛度嫁セリフ② 君がいてくれればもう生贄を取らなくて済むんだけどね -- R (2013-05-15 22 07 04) 親愛度嫁セリフ③ 私の生贄になって良かったでしょう?私は君が生贄で良かったわ -- R (2013-05-15 22 08 18) 親愛度嫁セリフ④ 一緒にいなさい♪ -- R (2013-05-15 22 08 58) 編集の仕方わからないので誰かお願いします・・・朝と夜のスキンシップはそのうち -- R (2013-05-15 22 10 36) 編集画面真似したらできました笑 -- R (2013-05-15 22 17 47) 身長:180cm 体重:70kg -- 名無しさん (2013-10-18 18 49 52) 朝 生贄の癖に私より遅く起きるなんて生意気なんじゃない? 夜 早く寝なさい。夜更かしが過ぎると味が落ちるわ なでなで 君の手…気持ちいいわね…生贄にしておくのはもったいないかしら -- 名無しさん (2013-11-05 15 33 08) 名前 コメント
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M・HERO ダスク・クロウ 通常モンスター 星4/闇属性/(戦士族)/攻1200/守1000 下級モンスター 戦士族 闇属性 M・HERO
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《共食らうG》 《議論の出来ないパネリスト》 《思考停止への鉄槌》 クロウ
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地隆爪(アース・クロウ) KST095 レアリティ:★★★ タイプ:切り札ジャンル:ミカミ伝クロス 地の魔法 イラスト:丸い人 この切り札は、自分のターン以外にも、相手プレイヤーが攻撃を宣言した時にも使用できる。 敵戦場ユニット1体に【3】ダメージを与える。 相手プレイヤーの攻撃宣言時にこのカードを使用した場合は、その攻撃の処理の前に【3】ダメージが発生する。 概要 相手プレイヤーの1回の攻撃に対してこの切り札を複数枚使用することができる。 攻撃宣言したユニットがこの切り札によって撃破された場合、ターンの終了に進む。